KR100441061B1 - A system of kids education based on internet multimedia and method thereof - Google Patents

A system of kids education based on internet multimedia and method thereof Download PDF

Info

Publication number
KR100441061B1
KR100441061B1 KR10-2000-0075240A KR20000075240A KR100441061B1 KR 100441061 B1 KR100441061 B1 KR 100441061B1 KR 20000075240 A KR20000075240 A KR 20000075240A KR 100441061 B1 KR100441061 B1 KR 100441061B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
multimedia
server
internet
early childhood
program
Prior art date
Application number
KR10-2000-0075240A
Other languages
Korean (ko)
Other versions
KR20010025312A (en
Inventor
김승일
Original Assignee
주식회사 아이원에듀테인먼트
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 주식회사 아이원에듀테인먼트 filed Critical 주식회사 아이원에듀테인먼트
Priority to KR10-2000-0075240A priority Critical patent/KR100441061B1/en
Publication of KR20010025312A publication Critical patent/KR20010025312A/en
Application granted granted Critical
Publication of KR100441061B1 publication Critical patent/KR100441061B1/en

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/10Services
    • G06Q50/20Education
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/06Buying, selling or leasing transactions
    • G06Q30/0601Electronic shopping [e-shopping]
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/10Services
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/50Business processes related to the communications industry
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09BEDUCATIONAL OR DEMONSTRATION APPLIANCES; APPLIANCES FOR TEACHING, OR COMMUNICATING WITH, THE BLIND, DEAF OR MUTE; MODELS; PLANETARIA; GLOBES; MAPS; DIAGRAMS
    • G09B5/00Electrically-operated educational appliances
    • G09B5/06Electrically-operated educational appliances with both visual and audible presentation of the material to be studied

Landscapes

  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Tourism & Hospitality (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • Economics (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • Primary Health Care (AREA)
  • Human Resources & Organizations (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Educational Technology (AREA)
  • Educational Administration (AREA)
  • Accounting & Taxation (AREA)
  • Finance (AREA)
  • Development Economics (AREA)
  • Electrically Operated Instructional Devices (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Abstract

본 발명의 목적은 인터넷을 이용한 인터랙티브 방식의 놀이를 통하여 유아들로 하여금 자연스럽게 특정 사물에 대한 인지능력을 갖추도록 하고 또한 해당 사물에 대한 학습효과를 제고시킬 수 있는 인터넷을 이용한 멀티미디어 유아교육 시스템 및 그 운영 방법을 제공하는 데 있다.SUMMARY OF THE INVENTION An object of the present invention is to provide a multimedia early childhood education system using the Internet that enables children to have a cognitive ability to a specific object naturally and to enhance a learning effect on the object through interactive play using the Internet. To provide a method of operation.

본 발명은 그림파일, 멀티미디어 콘텐츠 파일, 쇼핑몰 데이터 파일 및 각종 데이터 파일을 보유하는 파일서버(16); 상기 파일서버내의 각종 파일의 인덱스 정보를 가지며 회원들의 신상정보와 커뮤니티 메뉴 정보 등을 보유하는 DB서버(24); 회원제로 운영되며 인터넷을 통하여 접속-인증된 사용자PC를 파일서버와 DB서버에 접속시켜주기 위한 홈페이지 및 각종 디렉토리를 제공하는 웹서버(12); 상기 DB서버의 회원정보를 가지고 웹서버 또는 독자 브라우저를 통한 인터넷 접속으로 회원간의 메시지 수발을 지원하는 메신저 서버(14); 유아교육에 유용한 인터랙션 타입 멀티미디어 교육 프로그램을 전문적으로 개발하고 제작하는 컨텐츠 개발/제작 시스템(20); 상기 컨텐츠 개발/제작 시스템으로부터 갱신 및 신규개발 멀티미디어 프로그램을 제공받아 DB서버의 컨텐츠 파일을 업데이트 시키고 또한 웹 인터랙티브 멀티미디어 컨텐츠 이용자들에 대한 회원들의 유료 및 무료 이용정보와 쿠폰발행 및 그 이용정보를 정산 관리하는 관리시스템(10); 상기 웹서버를 통해 회원들에게 제공될 인터랙티브 멀티미디어 프로그램에 기초하여 인터넷 유아교육 학습을 위한 보조교재로서의 책자(26)를 발행하는 출판시스템(22)을 포함하는 것을 특징으로 한다.The present invention provides a file server 16 for holding a picture file, a multimedia content file, a shopping mall data file, and various data files; A DB server 24 having index information of various files in the file server and holding personal information and community menu information of members; A web server 12 which is operated on a membership basis and provides a homepage and various directories for connecting a user PC authenticated through the Internet to a file server and a DB server; A messenger server (14) for supporting message collection between members by accessing the Internet through a web server or a reader browser with the member information of the DB server; A content development / production system 20 for professionally developing and producing an interaction type multimedia educational program useful for early childhood education; Receives updated and newly developed multimedia programs from the contents development / production system, updates the contents file of the DB server, and manages the paid and free usage information, coupon issuance and usage information of members for web interactive multimedia contents users. A management system 10; And a publishing system 22 for publishing a booklet 26 as an auxiliary teaching material for Internet early childhood education based on an interactive multimedia program to be provided to members through the web server.

Description

인터넷 멀티미디어 유아교육 시스템 및 그 운영방법{A system of kids education based on internet multimedia and method thereof}System for kids education based on internet multimedia and method

본 발명은 멀티미디어 형태의 유아교육 및 학습에 관한 것으로, 특히, 인터넷을 기반으로 하는 인터랙티브 방식의 놀이형 유아교육 프로그램을 단계별로 다종 다량 제공함으로써 유아들로 하여금 단계별 놀이를 통해 자연스럽게 특정 사물에 대한 인지능력을 배양시킬 수 있고 또한 해당 사물에 대한 학습효과도 얻을 수 있는 인터넷을 이용한 멀티미디어 유아교육 시스템 및 그 운영 방법에 관한 것이다.The present invention relates to early childhood education and learning in a multimedia form, and in particular, by providing a large number of step-by-step interactive play-type early childhood education program based on the Internet allows children to naturally recognize the specific object through the step-by-step play The present invention relates to a multimedia early childhood education system using the Internet and a method of operating the same, which can cultivate abilities and also obtain learning effects on objects.

유아들에 대한 조기교육의 필요성과 그들 부모들의 높은 교육열로 인해 많은 유아교육 프로그램과 학습도구가 출시되고 있다.The need for early childhood education and the high educational enthusiasm of their parents have led to the launch of many early childhood education programs and learning tools.

전통적으로 유아교육은 놀이를 기본으로 하고 있다. 이러한 놀이를 통해 유아들은 사물을 이해하고 인지할 수 있는 능력을 배양해 가도록 하고 있다. 따라서 유아교육 도구는 그림책 외에 여러 가지 놀이감 형태로 제작되고 있다.Traditionally, early childhood education is based on play. This play encourages children to develop their ability to understand and recognize things. Therefore, early childhood education tools are produced in various forms of play besides picture books.

대표적인 유아교육용 놀이기구로서, 비디오/오디오 게임기 형태의 학습용 전자기기를 들 수 있다. 이러한 유아용 비디오/오디오 학습기기, 즉, 유아용 멀티미디어 학습기는 시청각을 통하여 유아들에게 상상력과 수리력 그리고 언어력, 색채감각 등을 익힐 수 있도록, 사전에 특정의 학습내용이 프로그램 된 메모리 장치와 이러한 학습내용을 표현하는 그림책이 하나의 카트리지 형태로 제작되어 본체에 선택적으로 결합시켜 사용할 수 있도록 하고 있다.Representative early childhood educational play equipment is a learning electronic device in the form of a video / audio game machine. Such a video / audio learning device for infants, namely, a multimedia learning device for infants, uses a memory device with a specific learning content programmed in advance so that children can learn imagination, numeracy, language ability, and color sense through audiovisual visuals. The picture book to be expressed is manufactured in the form of a cartridge to be selectively combined with the main body for use.

이러한 유아학습용 멀티미디어 기기는 이것을 텔레비전이나 모니터에 연결하면 그림책의 각 페이지별 내용과 메모리에 저장된 비디오/오디오 내용이 적절히 매치 되어 출력되게 되며, 유아가 각 그림판의 특정 요소를 전자 펜으로 지시할 때마다 사전에 프로그램된 소리나 영상이 모니터 화면에 나타나도록 함으로써 유아들이 스스로 어떠한 사물에 대해 인지하는 능력을 배양해 나갈 수 있게 하고 있다.When connected to a television or monitor, such a multimedia device for preschool learning outputs a proper match between the contents of each page of a picture book and the video / audio contents stored in the memory, and each time an infant instructs a specific element of each paint plate with an electronic pen. Pre-programmed sounds and images are displayed on the monitor screen, allowing infants to develop their ability to perceive things on their own.

그러나 유아용 학습기는 그 가격이 비교적 고가일 뿐만 아니라, 각각의 그림책 단위가 하나의 메모리 카트리지 형태로 제작되고 있어 구입 및 유지비용이 매우 높다는 단점을 가지고 있다.However, the infant learner is not only expensive but also has a disadvantage in that the cost of purchase and maintenance is very high because each picture book unit is manufactured in the form of one memory cartridge.

즉, 유아용 멀티미디어 학습기기는 그의 본체 구입과는 별도로 소프트웨어(카트리지)를 유아의 학습진도에 맞추어서 빈번히 구입해야 하는데, 많은 수의 부모들에게는 그 비용이 상당히 부담스러울 정도이다.In other words, the multimedia learning device for infants must purchase the software (cartridge) frequently according to the learning progress of the infant separately from the purchase of the main body, and the cost is quite burdensome for a large number of parents.

최근에는 인터넷 기반 유아교육 프로그램이 개발되어 온라인을 통해 부분적으로 보급되고 있는데, 그 콘텐츠가 유아교육에 초점이 맞추어져 있음에도 불구하고 몇 개의 단편적인 이야기의 전달이나 주입식 교육수준을 벗어나지 못하여 유아교육의 질적 수준을 떨어뜨리는 것으로 평가되고 있다.In recent years, Internet-based early childhood education programs have been developed and partially distributed online. Although the contents are focused on early childhood education, the quality of early childhood education cannot be exceeded by delivering a few short stories or injecting education. It is estimated to fall.

이와 같은 현재의 온라인 기반 인터넷 유아교육 수준의 질적 저하는 현장의 유아원이나 유치원에서의 교육과는 달리 교사와 유아간의 의사교류 채널이 마련되고 있지 못하고 또 그 교육 프로그램의 콘텐츠 개발이 부진했다는 점에서 그 원인을 찾을 수 있다.Unlike the current level of online-based early childhood education, the quality of education programs in preschools and kindergartens is not established, and there is a lack of communication channels between teachers and children. Find the cause.

따라서 지금까지의 온라인 기반 유아교육 프로그램은 교육 콘텐츠의 빈약성과 인터랙티브 콘텐츠 부문이 충분히 지원되고 있지 않음으로 인해 유아들이나 그들의 부모들로부터 외면을 받아오고 있다.Thus, the online-based early childhood education programs so far have been neglected by infants and their parents because of insufficient support of educational contents and interactive contents.

본 발명의 목적은 인터넷을 이용한 인터랙티브 방식의 놀이형 학습 프로그램을 통하여 유아들로 하여금 자연스럽게 특정 사물에 대한 인지능력을 갖추도록 하고 또한 해당 사물에 대한 학습효과를 제고시킬 수 있는 인터넷을 이용한 멀티미디어 유아교육 시스템 및 그 운영 방법을 제공하는 데 있다.An object of the present invention is to play a multimedia early childhood education using the Internet to enable children to have a cognitive ability to a specific object naturally and to enhance the learning effect on the object through an interactive play type learning program using the Internet. The present invention provides a system and a method of operating the same.

본 발명의 다른 목적은 멀티미디어 형태의 유아교육용 전자기기를 이용하여 유아를 교육시키는 경우에 유아의 학습진도 진행에 따른 단계별 학습 프로그램이 수록된 카트리지(소프트웨어)를 부모 측에서 매번 구입해야 하는 경제적 부담을 회피시켜 주는 인터넷을 이용한 멀티미디어 유아교육 시스템 및 그 운영 방법을 제공하는 데 있다.Another object of the present invention is to avoid the economic burden of having to purchase a cartridge (software) each time the parent's side containing the learning program according to the progress of the infant's progress in the case of educating the infant using the multimedia educational electronic device in the multimedia form To provide a multimedia early childhood education system using the Internet and its operation method.

본 발명의 또 다른 목적은 유아들로 하여금 멀티미디어 컨텐츠의 이용과 메신저의 이용 등을 통하여 온라인 인터넷 환경에 쉽게 적응할 수 있도록 해 주는 인터넷을 이용한 멀티미디어 유아교육 시스템 및 그 운영 방법을 제공하는 데 있다.It is still another object of the present invention to provide a multimedia early childhood education system using the Internet and a method of operating the same, which allow the children to easily adapt to an online internet environment through the use of multimedia contents and messengers.

본 발명의 또 다른 목적은 동일한 유아교육 프로그램 및 컨텐츠를 온라인상의 웹 서비스와 오프라인상의 책자를 통해 병행 공급함으로써 균형 있는 유아교육 프로그램을 지원해주는 인터넷을 이용한 멀티미디어 유아교육 시스템 및 그 운영 방법을 제공하는 데 있다.It is another object of the present invention to provide a multimedia early childhood education system using the Internet and a method of operating the same which supports a balanced early childhood education program by simultaneously supplying the same early childhood education program and contents through an online web service and an offline booklet. have.

도 1은 본 발명에 따른 인터넷 유아교육 시스템의 블록구성도 이다.1 is a block diagram of the Internet early childhood education system according to the present invention.

도 2는 본 발명에 따른 인터넷 유아교육 프로그램의 전체적인 흐름도 이다.2 is an overall flowchart of the Internet early childhood education program according to the present invention.

도 3은 본 발명에 따른 인터넷 유아교육 서비스 프로그램의 흐름도 이다.3 is a flow chart of the Internet early childhood education service program according to the present invention.

도 4는 본 발명에 따른 인터랙션 멀티미디어 유아교육 프로그램의 예시적인 실행 흐름도 이다.4 is an exemplary execution flow diagram of an interactive multimedia early childhood education program according to the present invention.

도 5는 본 발명의 온라인 인터랙션 멀티미디어 교육 프로그램의 예시적인 그림화면의 구성도 이다.5 is a block diagram of an exemplary picture screen of the online interactive multimedia educational program of the present invention.

※도면의 주요부분에 대한 부호의 설명※※ Explanation of symbols about main part of drawing ※

10 : 관리시스템 12 : 웹서버 14 : 메신저서버10: management system 12: web server 14: messenger server

16 : 파일서버 18 : 쿠폰발행시스템16: file server 18: coupon issuance system

20 : 컨텐츠 개발/제작 시스템 22 : 출판 시스템20: Content development / production system 22: Publishing system

24 : DB서버 26 : 책자 28 : 쿠폰24: DB server 26: Book 28: Coupon

30,32 : 사용자 PC 41 : 문자 42 :서브메뉴30,32: User PC 41: Text 42: Submenu

43 : 페이지선택메뉴 44 : 오브젝트 45 : 캐릭터43: Page Selection Menu 44: Object 45: Character

상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 인터랙션 타입 멀티미디어 유아교육 시스템은 그림파일, 멀티미디어 콘텐츠 파일, 쇼핑몰 데이터 파일 및 각종 데이터 파일을 보유하는 파일서버와, 상기 파일서버내의 각종 파일의 인덱스 정보를 가지며 회원들의 신상정보와 커뮤니티 메뉴 정보 등을 보유하는 DB서버와, 회원제로 운영되며 인터넷을 통하여 접속-인증된 사용자PC를 파일서버와 DB서버에 접속시켜주기 위한 홈페이지 및 각종 디렉토리를 제공하는 웹서버와, 상기 DB서버의 회원정보를 가지고 웹서버 또는 독자 브라우저를 통한 인터넷 접속으로 회원간의 메시지 수발을 지원하는 메신저 서버와, 유아교육에 유용한 인터랙션 타입 멀티미디어 교육 프로그램을 전문적으로 개발하고 제작하는 컨텐츠 개발/제작 시스템과, 상기 컨텐츠 개발/제작 시스템으로부터 갱신 및 신규개발 멀티미디어 프로그램을 제공받아 DB서버의 컨텐츠 파일을 업데이트 시키고 또한 웹 인터랙티브 멀티미디어 컨텐츠 이용자들에 대한 회원들의 유료 및 무료 이용정보와 쿠폰발행 및 그 이용정보를 정산 관리하는 관리시스템과, 상기 웹서버를 통해 회원들에게 제공될 인터랙티브 멀티미디어 프로그램에 기초하여 인터넷 유아교육 학습을 위한 보조교재로서의 책자를 발행하며, 이 책자에는 상기 웹서버를 통해 일정기간동안 인터랙션 멀티미디어 유아교육 컨텐츠 프로그램의 이용을 허용하기 위한 쿠폰을 장착 삽입시키는 출판시스템을 포함하는 것을 특징으로 한다.The interaction type multimedia early childhood education system of the present invention for achieving the above object has a file server that holds a picture file, a multimedia content file, a shopping mall data file, and various data files, and index information of various files in the file server. A DB server holding personal information and community menu information, a web server providing a homepage and various directories for accessing a user server authenticated through the Internet to a file server and a DB server through the Internet; Messenger server that supports message development between members through web server or reader's internet connection with member information of DB server, and content development / production system that specializes in developing and producing interactive type multimedia education program useful for early childhood education; , The content development / production system A management system for receiving updated and newly developed multimedia programs from the DB server to update content files of the DB server, and to settle and manage member's paid and free usage information, coupon issuance and usage information of web interactive multimedia contents users; Based on the interactive multimedia program to be provided to members through a web server, a booklet is published as a supplementary material for learning of early childhood education, which allows the use of the interactive multimedia early childhood education content program through the web server for a certain period of time. It characterized in that it comprises a publishing system for mounting and inserting a coupon for.

상기 다른 목적을 달성하기 위한 본 발명의 인터랙션 타입 멀티미디어 유아교육 시스템의 운영방법은 사용자PC측에서 인터넷 유아교육 프로그램의 이용권한을 획득하기 위해 해당 프로그램을 제공하는 웹서버에 접속한 후 회원ID와 패스워드 또는 쿠폰으로 로그인하도록 하는 단계와, 로그인에 성공하면 웹서버에 의해 제공되는 컨텐츠, 커뮤니티, 키즈메신저, 쇼핑몰 등의 카테고리 메뉴 중에서 하나를 선택하도록 하는 단계와, 상기 메뉴 선택이 컨텐츠이면 EBS어린이 교육 프로그램DB와 멀티미디어 교육 프로그램 중 어느 하나를 통해 온라인 기반 멀티미디어 유아학습 프로그램을 실행하고 상기 메뉴 선택이 커뮤니티이면 유아, 교사, 부모 별로 메뉴를 분류하여 각각의 메뉴별로 적절한 관심사항 및 관련정보를 관리하고 교환할 수 있게 하고, 상기 메뉴선택이 키즈 메신저이면 유아전용 메신저 프로그램의 다운로드 및 그 사용법 설명을 통하여 그림편지 작성기능을 지원하고, 상기 메뉴선택이 쇼핑몰이면 인터랙티브 멀티미디어 유아교육에 필요한 학습도구 및 보조도구, 교부재 등의 온라인 주문판매를 집행하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.The operation method of the interaction type multimedia early childhood education system of the present invention for achieving the above another object is to access a web server that provides the corresponding program to obtain a right to use the Internet early childhood education program on the user PC, and then the member ID and password. Or to log in with a coupon, and if the login is successful, selecting one of category menus such as content, community, kids messenger, and shopping mall provided by a web server; and if the menu selection is content, an EBS children's education program. The online-based multimedia early childhood learning program can be executed through any one of the DB and the multimedia education program. If the menu selection is a community, the menus can be classified by infants, teachers, and parents to manage and exchange relevant interests and related information for each menu. Enable the reminder If New Choice is a kids messenger, it supports picture letter writing function by downloading a messenger program for infants and explaining how to use it.If the menu is a shopping mall, online ordering of learning and auxiliary tools and teaching materials required for interactive multimedia early childhood education And executing the sale.

첨부한 도면을 참고로 하여 본 발명을 설명하면 다음과 같다.Hereinafter, the present invention will be described with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 발명에 따른 인터넷 유아교육 시스템의 블록구성도 이다. 여기에서 참고되는 바와 같이 본 발명 시스템은 그림파일, 멀티미디어 콘텐츠 파일, 쇼핑몰 데이터 파일 및 각종 데이터 파일을 보유하는 파일서버(16)와, 상기 파일서버내의 각종 파일의 인덱스 정보를 가지며 회원들의 신상정보와 커뮤니티 메뉴 정보 등을 보유하는 DB서버(24)와, 회원제로 운영되며 인터넷을 통하여 접속-인증된 사용자PC(30,32)를 파일서버와 DB서버에 접속시켜주기 위한 홈페이지 및 각종 디렉토리를 제공하는 웹서버(12)와, 상기 DB서버의 회원정보를 가지고 웹서버 또는 독자 브라우저를 통한 인터넷 접속으로 회원간의 메시지 수발을 지원하는 메신저 서버(14)와, 유아교육에 유용한 인터랙션 타입 멀티미디어 교육 프로그램을 전문적으로 개발하고 제작하는 컨텐츠 개발/제작 시스템(20)과, 상기 컨텐츠 개발/제작 시스템으로부터 갱신 및 신규개발 멀티미디어 프로그램을 제공받아 DB서버의 컨텐츠 파일을 업데이트 시키고 또한 웹 인터랙티브 멀티미디어 컨텐츠 이용자들에 대한 회원들의 유료 및 무료 이용정보와 쿠폰발행 및 그 이용정보를 정산 관리하는 관리시스템(10)과, 상기 웹서버를 통해 회원들에게 제공될 인터랙티브 멀티미디어 프로그램에 기초하여 인터넷 유아교육 학습을 위한 보조교재로서 쿠폰(28)이 마련된 책자(26)를 발행하는 출판시스템(22)으로 구성되고 있다.1 is a block diagram of the Internet early childhood education system according to the present invention. As referred to herein, the present invention system includes a file server 16 that holds a picture file, a multimedia content file, a shopping mall data file, and various data files, and index information of various files in the file server, DB server 24 that holds community menu information and the like, and a homepage and various directories for accessing authenticated user PCs 30 and 32 through the Internet to the file server and the DB server. Specializing in web server 12, messenger server 14 supporting message collection between members through web server or reader browser with member information of DB server, and interaction type multimedia educational program useful for early childhood education. Update from the content development / production system and the content development / production system A management system 10 for receiving a newly developed multimedia program to update a content file of a DB server and to settle and manage the paid and free usage information, coupon issuance, and usage information of members for web interactive multimedia contents users, and Based on an interactive multimedia program to be provided to members through a web server, a publication system 22 issuing a booklet 26 provided with a coupon 28 as an auxiliary teaching material for Internet early childhood education.

이와 같이 구성된 본 발명 시스템의 동작 그 운영과정을 설명하면 다음과 같다.The operation of the system of the present invention configured as described above will be described below.

먼저, 웹서버(12)는 각종 디렉토리 및 컨텐츠 메뉴를 제시하는 홈페이지를 띄워 인터넷에 접속된 사용자PC(32)들에게 제공하며, 이것을 통하여 인터랙티브 멀티미디어 유아교육 서비스에 관심을 가지는 유아 또는 그 부모들을 대상으로 회원가입 신청을 받아 이를 DB서버(24)내의 회원DB에 저장 관리한다.First, the web server 12 displays a homepage that presents various directories and content menus and provides them to the user PCs 32 connected to the Internet, thereby targeting infants or their parents who are interested in interactive multimedia early childhood education services. Receive application for membership and save it in the member DB in the DB server 24 and manage.

회원가입은 본 발명에서 제공하는 유아교육 사이트의 이용권한을 선택적으로 제한하는 형식으로 유료회원과 무료회원으로 2원화 시킬 수 있다.Membership can be dualized into a paid member and a free member in a form that selectively restricts the use rights of the early childhood education site provided by the present invention.

상기 웹서버(12)는 또한 오프라인 상에서 판매되는 유아교육용 책자(26)에 포함된 쿠폰(28)의 고유번호로 유아나 그의 부모들이 인터넷 사용자PC(30)를 이용하여 임시회원으로 등록하도록 한 후, 정해진 기간동안 상기 웹서버(12)가 제공하는 인터랙션 타입의 멀티미디어 콘텐츠를 무료로 이용하게 할 수 있다.The web server 12 also allows the infant or his or her parents to register as a temporary member using the Internet user PC 30 with the unique number of the coupon 28 included in the early childhood education book 26 sold offline. For example, the user can allow the user to use the multimedia content of the interaction type provided by the web server 12 free of charge.

또한 상기 웹서버는 유료회원, 무료회원, 이용권 등록회원을 구분하지 않고모든 회원에 대해서 키즈 메신저기능을 지원한다.In addition, the web server supports a kids messenger function for all members without distinguishing between paid members, free members, and registered members.

이러한 키즈 메신저는 메신저서버(14)를 통해 지원되며, 이를 이용하고자 하는 유아, 교사 및 부모는 인터넷을 통하여 자신의 사용자 PC에 키즈 메신저 전용브라우저 프로그램을 다운로드 하여 실행시키도록 한다.Such a kids messenger is supported through the messenger server 14, and toddlers, teachers, and parents who want to use the messenger server download and execute a kids messenger-only browser program on their user PC through the Internet.

상기 웹서버(12)는 파일서버(16)를 가지며, 이 파일서버에는 유아용 그림편지를 지원하기 위한 그림창고 데이터 베이스 파일, 유아교육용 인터랙션 멀티미디어 프로그램 파일, 쇼핑몰 상품 파일 등이 저장된다.The web server 12 has a file server 16, which stores a picture warehouse database file for supporting a picture letter for a child, an interactive multimedia program file for education for a child, a shopping mall product file, and the like.

또한 웹서버는 DB서버(24)를 가진다. 이 DB서버는 파일서버에 수록된 각종 컨텐츠 파일의 인덱스 정보, 유, 무료 회원정보 및 이용권 등록 회원정보, 커뮤니티 정보, 결제정보, 이용권한 정보 등을 포함한다.The web server also has a DB server 24. This DB server includes index information, paid and free member information and usage registration member information, community information, payment information, usage authority information, etc. of various content files stored in the file server.

상기 DB서버내의 커뮤니티는 회원들간의 커뮤니티, 예를 들면, 유아, 교사, 부모 별 정보교류를 위한 게시판, 웹진 및 멀티미디어 교육, 각종 교육정보의 제공을 위한 공동의 장을 형성시켜 주는 정보를 제공해 준다. 또한 상기 DB서버는 쇼핑몰의 인덱스 정보를 사용자 PC측에 제공하여 사용자PC가 웹서버를 통하여 쇼핑몰 정보를 저장하고 있는 파일서버와 접속되도록 한다.The community in the DB server provides information that forms a common place for providing a community between members, for example, bulletin boards for information exchange for each child, teacher, parent, webzine and multimedia education, and various educational information. . In addition, the DB server provides the index information of the shopping mall to the user PC so that the user PC is connected to the file server that stores the shopping mall information through a web server.

메신저 서버(14)는 유아들간에 그림판 상에서 작업한 그림편지의 수발을 위한 페인트 메일 서비스를 지원하며, 이것은 독자적인 브라우저의 다운로드를 통하여 실행되게 되므로, 반드시 웹서버를 통하지 않고서도 직접 사용자PC간 메시지의 수발을 허용한다.The messenger server 14 supports a paint mail service for the drawing of a picture letter worked on a paint among infants, which is executed through the download of an independent browser, so that messages between user PCs can be directly transferred without using a web server. Allow the operation.

컨텐츠 개발/제작 시스템(20)은 유아교육용 인터랙티브 멀티미디어 컨텐츠DB에 수록된 멀티미디어 프로그램 파일의 내용을 수정하거나 또는 갱신하거나 또는 여기에 새로운 컨텐츠를 추가하기 위한 신규개발 컨텐츠 프로그램 제작한다.The content development / production system 20 produces a newly developed content program for modifying or updating the contents of the multimedia program file contained in the interactive multimedia content DB for early childhood education or adding new content thereto.

여기에서 제작되는 멀티미디어 컨텐츠 프로그램은 기존의 오프라인 상에서 텔레비전에 연결시켜 학습하였던 유아학습용 기기의 본체에 선택적으로 삽입될 단계별 메모리 팩 카트리지에 내장되는 소프트웨어를 말한다.The multimedia content program produced herein refers to software embedded in a step-by-step memory pack cartridge to be selectively inserted into a main body of an early childhood learning device connected to a television on a conventional offline.

상기 컨텐츠 개발/제작 시스템(20)에 의해 생성된 멀티미디어 컨텐츠는 관리 시스템(10)을 통해 웹서버(12)에 제공되어 상기 파일서버(16)와 DB서버(24)에 저장된다. 이때, 파일서버에는 멀티미디어 컨텐츠 파일이 저장되고 DB서버에는 그의 인덱스 정보가 저장된다.The multimedia content generated by the content development / production system 20 is provided to the web server 12 through the management system 10 and stored in the file server 16 and the DB server 24. At this time, a multimedia content file is stored in the file server and its index information is stored in the DB server.

또한 상기 컨텐츠 개발/제작 시스템(20)에 의해 생성된 멀티미디어 컨텐츠는 출판 시스템(22)을 통해 웹을 통해 제공될 유아교육 프로그램과 동일성을 유지하는 책자(26)로 출판되며, 인터넷 유아교육 학습 프로그램에 대한 보조적인 학습도구로서의 기능과 독자적인 학습교구로서의 기능을 가지도록 제작된다.In addition, the multimedia content generated by the content development / production system 20 is published as a booklet 26 that maintains the sameity as the early childhood education program to be provided through the web through the publishing system 22, and the Internet early childhood education learning program It is designed to have a function as a supplementary learning tool and as an independent learning tool.

이 책자(26)에는 인터넷 인터랙티브 유아교육용 멀티미디어 컨텐츠를 제공하는 웹서버(12)에 일정기간 무료로 접속할 수 있는 쿠폰(28), 즉 이용권을 포함시킬 수 있다.This booklet 26 may include a coupon 28, i.e. a use right, for free access to a web server 12 for providing multimedia contents for interactive internet education for children.

이것은 유아교육용 멀티미디어 책자를 판매하면서 이 책을 구매한 자에게 사은서비스의 형태로 인터넷을 통하여 유료로 제공되는 인터랙션 타입의 대화형 멀티미디어 유아교육 프로그램을 일정기간 이용하게 함으로써, 시청각과 상호 정보 교류를 통한 효과적인 유아학습의 기회를 부여한다.This allows the purchasers of multimedia books for early childhood education to use the interactive multimedia early childhood education program of the interactive type, which is provided for a fee through the Internet in the form of a complimentary service. Provide opportunities for effective early childhood learning

상기 쿠폰은 쿠폰발행 시스템(18)을 통해 발행하여 출판된 책자(26)에 부착되며 해당 쿠폰번호는 관리시스템(10)을 통해 웹서버(12)로 전송되어 DB서버에 사전 등록된다.The coupon is attached to a booklet 26 published and issued through the coupon issuing system 18, the coupon number is transmitted to the web server 12 through the management system 10 is registered in advance in the DB server.

이것으로 웹서버(12)를 통하여 접속한 책자(26)구입자가 사용자PC(30)를 통해 당해 인터넷 서비스 홈페이지에 접속한 다음, 멀티미디어 유아교육 콘텐츠들에 대한 인터넷 무료이용을 신청하면서 그 책자에 첨부된 쿠폰(28)의 고유 번호를 입력하면, 웹서버(12)는 해당 쿠폰의 적법성을 사전에 등록한 쿠폰 고유번호와 대비하는 것으로 무료이용 권한의 부여 여부를 결정한다.Thus, the buyer of the booklet 26 connected through the web server 12 accesses the homepage of the Internet service through the user's PC 30, and then attaches to the booklet while applying for free Internet use for multimedia preschool education contents. When the unique number of the coupon 28 is entered, the web server 12 determines whether to grant the free use right by comparing the legality of the coupon with the coupon unique number registered in advance.

관리시스템(10)은 상기 웹서버에 접속되어 멀티미디어 컨텐츠에 대한 회원들의 유료 또는 쿠폰 이용정보를 관리하고 교육컨텐츠 개발/제작 시스템으로부터 제공되는 갱신 및 신규 개발된 멀티미디어 프로그램을 상기 컨텐츠 DB에 로드하여 이를 저장하도록 한다.The management system 10 is connected to the web server to manage the paid or coupon usage information of the members for the multimedia content, and loads the updated and newly developed multimedia program provided from the educational content development / production system to the content DB Save it.

도 2는 본 발명에 따른 인터넷 멀티미디어 유아교육 프로그램의 전체적인 흐름도 이다.2 is an overall flowchart of the Internet multimedia early childhood education program according to the present invention.

여기에서 참고되는 바와 같이, 인터넷을 통하여는 온라인으로 제공되고 책자를 통해서는 오프라인으로 제공될 유아 학습용 인터랙티브 멀티미디어 프로그램이 상기 컨텐츠 개발/제작 시스템에 의해 개발되면 여기에 적합한 유아교육 보조 학습도구와 그에 관련된 책자도 함께 개발한다.As referred to herein, when the interactive multimedia program for early childhood learning, which is provided online through the Internet and offline through a book, is developed by the content development / production system, a suitable early childhood education aid learning tool and related information Develop a booklet together.

상기 인터넷 멀티미디어 유아학습 보조도구의 예로서 온라인 인터랙션을 지원하기 위한 그림판 타블렛과 진동 전자펜 등을 들 수 있다. 이들 보조학습 도구들은 온라인 유아교육의 학습효과를 획기적으로 상승시키게 될 것이다.An example of the Internet multimedia preschool learning aid includes a paint tablet and a vibrating electronic pen for supporting online interaction. These supplementary learning tools will dramatically increase the learning effect of online early childhood education.

이렇게 완성된 유아교육용 인터랙션 타입 멀티미디어 컨텐츠는 웹서버를 통한 인터넷 서비스에 적합하게 가공되어 멀티미디어 컨텐츠 DB에 저장되고 이것은 등록회원의 요구에 따라 인터넷을 통하여 유아교육 사용자PC에 제공된다.The completed interaction type multimedia contents for early childhood education are processed to be suitable for internet service through a web server and stored in the multimedia contents DB, which is provided to the early childhood education user PC through the Internet according to the needs of registered members.

동시에 앞의 완성된 유아교육 인터랙션 타입 멀티미디어 컨텐츠는 출판시스템을 통해 오프라인 상에서 책자로 출판될 수 있다. 또한 관련 보조학습도구도 패키지로 판매될 수 있다.At the same time, the previously completed early childhood education interaction type multimedia content can be published as a booklet offline through a publishing system. Related supplementary learning tools may also be sold as a package.

따라서 오프라인 상에서 유아교육을 위한 책자를 구입한 후 인터넷을 통하여 온라인 유아교육 컨텐츠 프로그램에 접속하는 것으로, 책자와 함께 온라인 인터랙티브 멀티미디어 유아학습을 실행할 수 있어, 유아교육의 질적 향상을 기대할 수 있게 되는 것이다.Therefore, by purchasing a booklet for early childhood education offline and accessing the online early childhood education content program through the Internet, it is possible to execute the online interactive multimedia early childhood learning with the booklet, it is expected to improve the quality of early childhood education.

도 3은 본 발명에 따른 인터넷 멀티미디어 유아교육 서비스 프로그램의 흐름도 이다. 여기에서 참고되는 바와 같이, 유아가 자신의 사용자PC를 이용하여 웹서버에 접속하면, 웹서버는 ID와 패스워드를 입력한 후 로그인을 요구한다.3 is a flow chart of the Internet multimedia early childhood education service program according to the present invention. As referred to herein, when an infant uses his user PC to access a web server, the web server requires login after entering an ID and password.

로그인이 실행되지 않으면 미 가입회원으로 판단하고 웹서버는 접속자에게 회원가입 또는 이용권(쿠폰)등록을 요구한다. 회원가입 또는 이용권 등록을 통하여 로그인에 성공하면 웹서버는 "컨텐츠", "커뮤니티", "키즈메신저", "쇼핑몰" 등의 카테고리 메뉴를 제시하여 이들 중 하나를 선택하도록 한 다음, 선택된 해당 카테고리 메뉴를 실행한다.If login is not executed, it is regarded as a non-subscribed member, and the web server requests a user to register or use a coupon. Upon successful login through membership registration or subscription registration, the web server presents a category menu such as "content", "community", "kids messenger", or "shopping mall" to select one of them, and then selects the selected category menu. Run

상기 "컨텐츠"는 EBS어린이 교육 프로그램DB와 멀티미디어 교육 프로그램DB를 지원한다. 여기에서 EBS어린이 교육 프로그램DB는 EBS 방송국에서 방송한 어린이 교육 프로그램을 일정기간 동안 보유하여 특정 교육방송 프로그램에 대한 사용자로부터의 출력 요구시 이를 인터넷 방송으로 제공하게 될 것이다.The "content" supports an EBS children's education program DB and a multimedia education program DB. Here, EBS children's education program DB will hold children's education programs broadcast by EBS broadcasting stations for a certain period of time, and provide them as Internet broadcasts upon request from users for specific educational broadcasting programs.

상기 컨텐츠가 가지고 있는 멀티미디어 교육 프로그램DB에 대해서는 아래에서 다시 설명하고자 한다.The multimedia education program DB of the contents will be described again below.

상기 "커뮤니티"는 유아, 교사, 부모 별로 메뉴를 분류하여 각각의 메뉴별로 적절한 관심사항 및 관련정보를 관리하고 교환할 수 있게 한다.The "community" classifies menus by infants, teachers, and parents so that they can manage and exchange appropriate interests and related information for each menu.

상기 "키즈메신저"는 유아전용 메신저 프로그램을 사용자 PC로 다운로드 하여 이 메신저 프로그램 상에서 그림판을 이용한 그림편지 작성 및 전송이 가능하도록 지원한다.The "Kids Messenger" downloads a messenger-only messenger program to a user's PC, and supports writing and transmitting a picture letter using a paint plate on the messenger program.

상기 "쇼핑몰"은 인터랙티브 멀티미디어 유아교육에 필요한 학습도구 및 보조도구, 교부재 등을 온라인 주문 판매한다.The "shopping mall" sells online ordering tools, auxiliary tools, teaching materials, etc. necessary for interactive multimedia early childhood education.

도 4는 상기 인터랙션 멀티미디어 유아교육 프로그램DB의 예시적인 실행 흐름을 보이고 있다.4 shows an exemplary execution flow of the interactive multimedia early childhood education program DB.

먼저, 다수의 인터랙티브 멀티미디어 컨텐츠 프로그램 메뉴중 유아 또는 부모가 특정의 이야기 메뉴를 선택하면, 해당 메뉴의 첫 번째 그림이야기가 사용자PC의 모니터 화면에 나타나게 된다.First, when an infant or a parent selects a specific story menu from among a plurality of interactive multimedia content program menus, the first picture story of the menu is displayed on the monitor screen of the user PC.

사용자 PC화면에 출력되는 유아교육용 이야기 화면은 정적인 그림책을 기반으로 하여 동물, 사람 등의 캐릭터와 몇 개의 오브젝트들로 구성된다.The story screen for early childhood education, which is output on the user's PC screen, is composed of characters such as animals, people, and a few objects based on a static picture book.

특히, 이들 캐릭터와 오브젝트들은 단조로움을 피하기 위해 제한된 범위 내에서의 주요 캐릭터가 작은 행동을 반복적으로 수행하게 할 수 있다. 그러나 이것은 아래에서 설명하게 될 각 캐릭터나 오브젝트들의 일련의 애니메이션 동작과는 다르다.In particular, these characters and objects can cause the main character within a limited range to repeatedly perform small actions to avoid monotony. However, this is different from the series of animation actions for each character or object, which will be described below.

이러한 그림화면에서 유아가 마우스나 전자펜 등을 이용하여 특정의 캐릭터나 오브젝트를 지적하면 해당 캐릭터나 오브젝트는 사전에 프로그램 된 일련의 애니메이션 동작을 수행한다.When a toddler points out a specific character or object using a mouse or an electronic pen, the character or object performs a series of pre-programmed animations.

도 5는 온라인 서비스되는 본 발명의 인터랙션 멀티미디어 교육 프로그램의 예시적인 그림화면의 구성을 보이고 있다.Figure 5 shows the configuration of an exemplary picture screen of the interactive multimedia educational program of the present invention, which is serviced online.

여기에서 참고되는 바와 같이, 인터랙션 멀티미디어 유아교육 프로그램의 특정 이야기 메뉴가 선택되어 해당 이야기 화면의 처음의 그림책 화면이 PC화면상에 표출되면 동시에 이야기 줄거리에 대한 나래이션도 출력된다.As referred to herein, when a particular story menu of the interactive multimedia early childhood education program is selected and the first picture book screen of the story screen is displayed on the PC screen, the narration on the story plot is also output.

하나의 화면에 나타나는 그림을 대상으로 전개될 해당 페이지의 스토리는 한꺼번에 화면의 일 측 부위에 문자(41)로 표출된다. 이러한 문자는 이야기의 나래이션에 동기되어 글자표시색이 반전되거나 바뀌는 것으로 유아들에게 그 이야기의 진행율을 표시해 준다.The story of the page to be developed for a picture appearing on one screen is expressed as a character 41 at one side of the screen at a time. These letters indicate the progress of the story to the children by inverting or changing the color of the letters in synchronization with the narration of the story.

한 페이지의 그램책 화면에 제시되고 있는 이야기 줄거리의 나래이션이 종료되면 다음의 페이지 그림책 화면이 자동으로 실행되게 할 수 있다.When the narration of the story plot presented on the one-page gram book screen is finished, the next page picture book screen can be executed automatically.

이와는 달리 유아들의 교육적 능동성을 고려하여 하나의 그림책 화면의 나래이션이 완료되고 난 후에, 다음의 페이지선택메뉴(43)의 선택이 없는 한 그대로 현재 페이지의 그림책 화면에서 대기 상태를 유지하게 할 수도 있다.Alternatively, after the narration of one picture book screen is completed in consideration of the educational activity of the children, the standby state may be maintained on the picture book screen of the current page as long as there is no selection of the next page selection menu 43.

그림화면 상의 캐릭터(45)나 오브젝트(44)들은 마우스나 전자펜 등을 통해지적될 때마다 동일한 일련의 주어진 애니메이션 동작을 반복하므로 이것을 관찰하는 유아들은 상당한 흥미를 가지게 될 것이다.The characters 45 or objects 44 on the picture screen repeat the same series of given animation movements each time they are pointed through the mouse, electronic pen, etc., so that the infants observing this will be of great interest.

또, 모든 이야기 그램책의 각 페이지 화면마다 서브메뉴(42)를 제공하여 동화의 학습내용과 관련된 게임내용이 지원되는 페이지로 다이나믹하게 인터랙션이 일어날 수 있게 지원할 수 있다.In addition, a submenu 42 may be provided for each page screen of every storygram book to support dynamic interaction with a page that supports game contents related to learning contents of a fairy tale.

즉, 멀티미디어 학습도중 상기 서브메뉴(42)를 클릭하면 클릭과 동시에 해당 학습페이지의 내용과 관련된 게임 디렉토리 또는 메뉴로 이동하게 하여 게임을 실행할 수 있게 한다. 이것은 유아들이 게임을 통하여 자연스럽게 학습하게 되는 효과를 가져다 준다.That is, when the submenu 42 is clicked during the multimedia learning, the game is moved to the game directory or menu related to the contents of the corresponding learning page at the same time as the click. This has the effect that children learn naturally through games.

이와 같이 인터넷을 통해 제시되는 그림책의 인터랙티브 애니메이션화는 정적 상황과 동적 상황을 유아가 스스로 선택할 수 있게 함으로써 사물에 대한 인지력 향상을 도모할 수 있게 된다.In this way, the interactive animation of picture books presented through the Internet enables children to select static and dynamic situations by themselves, thereby improving cognition of objects.

상기 인터랙션 멀티미디어 컨텐츠가 제공하는 그림책 출력화면은 온라인 상에서의 확대가 가능하고 또한 확대에 따른 색상 및 해상도의 저하를 피할 수 있는 플래시 애니메이션 툴을 이용하여 제작함으로써 양질의 유아교육용 애니메이션을 얻을 수 있다.The picture book output screen provided by the interactive multimedia contents can be expanded online and produced using a flash animation tool that can avoid color and resolution deterioration.

이상에서 설명한 바와 같은 본 발명은 인터넷을 이용한 인터랙티브 방식의 놀이형 학습 프로그램을 통하여 유아들로 하여금 흥미를 잃지 않고 자연스럽게 특정 사물에 대한 인지능력을 갖추도록 하고 또한 해당 사물에 대한 학습효과를 제고시킬 수 있는 특유의 효과를 가져온다.As described above, the present invention enables an infant to have a cognitive ability to a specific object naturally without losing interest through an interactive play type learning program using the Internet, and to enhance a learning effect on the object. Brings a distinctive effect.

또한 본 발명은 멀티미디어 형태의 유아교육용 전자기기를 이용하여 유아를 교육시키는 경우에 유아의 학습진도 진행에 따른 단계별 학습 프로그램이 수록된 소프트웨어 카트리지를 부모 측에서 매번 구입해야 하는 경제적 부담을 최소화시켜 준다.In addition, the present invention minimizes the economic burden of having to purchase a software cartridge each time the parent side of the software cartridge containing a step-by-step learning program according to the progress of the infant's learning progress in the case of educating the infant using the multimedia educational electronic device.

또한 본 발명은 유아들로 하여금 멀티미디어 컨텐츠의 이용과 메신저의 이용 등을 통하여 온라인 인터넷 환경에 쉽게 적응할 수 있도록 해 준다.In addition, the present invention allows children to easily adapt to the online Internet environment through the use of multimedia content and the use of a messenger.

또한 본 발명은 동일한 유아교육 프로그램 및 컨텐츠를 온라인상의 웹 서비스와 오프라인상의 책자를 통해 병행 공급함으로써 균형 있는 유아교육 프로그램을 지원해 준다.In addition, the present invention supports a balanced early childhood education program by simultaneously supplying the same early childhood education program and contents through an online web service and an offline booklet.

또한 본 발명은 캐릭터 및 오브젝트별 애니메이션이 지원되는 그림책을 플래시 애니메이션 툴을 이용하여 제작함으로써 인터넷 상에서의 화면 확대가 지원되며 확대에 따른 색상이나 해상도가 떨어지는 것을 방지한다.In addition, the present invention by using a flash animation tool to create a picture book that supports the animation of each character and object is supported to enlarge the screen on the Internet and to prevent the color or resolution from falling.

Claims (7)

삭제delete 그림파일, 멀티미디어 콘텐츠 파일, 쇼핑몰 데이터 파일 및 각종 데이터 파일을 보유하는 파일서버(16); 상기 파일서버내의 각종 파일의 인덱스 정보를 가지며 회원들의 신상정보와 커뮤니티 메뉴 정보 등을 보유하는 DB서버(24); 회원제로 운영되며 인터넷을 통하여 접속-인증된 사용자PC를 파일서버와 DB서버에 접속시켜주기 위한 홈페이지 및 각종 디렉토리를 제공하는 웹서버(12); 상기 DB서버의 회원정보를 가지고 웹서버 또는 독자 브라우저를 통한 인터넷 접속으로 회원간의 메시지 수발을 지원하는 메신저 서버(14); 유아교육에 유용한 인터랙션 타입 멀티미디어 교육 프로그램을 전문적으로 개발하고 제작하는 컨텐츠 개발/제작 시스템(20); 상기 컨텐츠 개발/제작 시스템으로부터 갱신 및 신규개발 멀티미디어 프로그램을 제공받아 DB서버의 컨텐츠 파일을 업데이트 시키고 또한 웹 인터랙티브 멀티미디어 컨텐츠 이용자들에 대한 회원들의 유료 및 무료 이용정보와 쿠폰발행 및 그 이용정보를 정산 관리하는 관리시스템(10); 상기 웹서버를 통해 회원들에게 제공될 인터랙티브 멀티미디어 프로그램에 기초하여 인터넷 유아교육 학습을 위한 보조교재로서의 책자(26)를 발행하며 이 책자(26)에는 상기 웹서버를 통해 일정기간 동안 인터랙션 멀티미디어 유아교육 컨텐츠 프로그램의 이용을 허용하기 위한 쿠폰(28)을 장착 삽입시키는 출판시스템(22)을 포함하는 것을 특징으로 인터넷 멀티미디어 유아교육 시스템.A file server 16 which holds a picture file, a multimedia content file, a shopping mall data file and various data files; A DB server 24 having index information of various files in the file server and holding personal information and community menu information of members; A web server 12 which is operated on a membership basis and provides a homepage and various directories for connecting a user PC authenticated through the Internet to a file server and a DB server; A messenger server (14) for supporting message collection between members by accessing the Internet through a web server or a reader browser with the member information of the DB server; A content development / production system 20 for professionally developing and producing an interaction type multimedia educational program useful for early childhood education; Receives updated and newly developed multimedia programs from the contents development / production system, updates the contents file of the DB server, and manages the paid and free usage information, coupon issuance and usage information of members for web interactive multimedia contents users. Management system 10; Based on the interactive multimedia program to be provided to members through the web server, a book 26 is issued as an auxiliary textbook for learning the Internet early childhood education, and this book 26 is provided for the interactive multimedia early childhood education through the web server. Internet multimedia early childhood education system, characterized in that it comprises a publishing system (22) for mounting and inserting a coupon (28) to allow the use of the content program. 삭제delete 사용자PC측에서 인터넷 유아교육 프로그램의 이용권한을 획득하기 위해 해당 프로그램을 제공하는 웹서버에 접속한 후 회원ID와 패스워드 또는 이용권(쿠폰)으로 로그인하는 단계; 로그인에 성공하면 웹서버에 의해 제공되는 교육 컨텐츠, 커뮤니티, 키즈메신저, 쇼핑몰 등의 카테고리 메뉴 중에서 하나를 선택하도록 하는 단계; 상기 단계에서 선택한 메뉴가 교육 컨텐츠이면 EBS 어린이교육 프로그램DB와 멀티미디어 교육 프로그램DB 중 하나의 선택된 프로그램을 실행하고, 그 선택 메뉴가 커뮤니티이면 유아, 교사, 부모 별로 메뉴를 분류하여 각각의 메뉴별로 관심사항 및 관련정보를 관리하고 교환할 수 있게 하고, 그 선택 메뉴가 키즈메신저이면 유아전용 메신저 프로그램을 다운로드 하여 그림편지의 작성 및 수발을 지원하고, 그 선택 메뉴가 쇼핑몰이면 인터랙티브 멀티미디어 유아교육에 필요한 학습도구 및 보조도구, 교부재의 온라인 주문 판매를 실행하는 단계를 포함하되, 상기 교육 컨텐츠 메뉴를 구성하는 멀티미디어 교육 프로그램DB는 선택된 이야기 메뉴의 그림책 화면을 페이지 단위로 사용자PC에 출력시킴과 동시에 이야기 줄거리에 대한 나래이션을 출력시키고 또한 이 나래이션에 동기되어 표시되는 줄거리 문자는 글자표시색의 반전을 이용하여 그 진행율이 표시되게 하고, 이야기의 진행 도중 또는 나래이션 완료후 사용자PC의 화면에 출력되는 그림책 상의 동물, 사람 등의 캐릭터와 오브젝트들을 선택하면 해당 캐릭터나 오브젝트가 사전에 프로그램 된 일련의 애니메이션 동작을 수행하게 하도록 프로그램된 것을 특징으로 하는 인터넷 멀티미디어 유아교육 시스템의 운영방법.Accessing a web server providing the corresponding program to obtain access to the Internet early childhood education program at the user PC and logging in with a member ID and a password or a coupon (coupon); Selecting one of category menus such as education contents, community, kids messenger, shopping mall, etc. provided by the web server upon successful login; If the menu selected in the above step is educational content, the selected program of EBS children's education program DB and multimedia education program DB is executed. If the selected menu is community, the menu is classified by infants, teachers, and parents, and the interests of each menu. And manage and exchange related information.If the selection menu is kids messenger, download the messenger program for infants to support the creation and development of picture letters.If the selection menu is a shopping mall, learning tools for interactive multimedia early childhood education And an auxiliary tool, including the step of executing the online order sale of the teaching materials, multimedia education program DB constituting the education content menu outputs a picture book screen of the selected story menu to the user PC on a page basis and at the same time for the story plot Output narration In addition, the plot characters displayed in synchronization with the narration are displayed using the inversion of the letter display color, and the progress rate is displayed. Operating the Internet multimedia early childhood education system, characterized in that when the selected objects, the character or object is programmed to perform a series of pre-programmed animation motion. 제4항에 있어서, 상기 멀티미디어 교육프로그램 DB는 유아들의 교육적 능동성을 고려하여 하나의 그림책 화면의 나래이션이 완료되고 나면, 다음 페이지의 선택이 없는 한 그대로 현재 페이지의 그림책 화면에서 대기 상태를 유지하도록 프로그램된 것을 특징으로 하는 인터넷 멀티미디어 유아교육 시스템의 운영방법.The method according to claim 4, wherein the multimedia education program DB is configured to maintain a standby state on the picture book screen of the current page as long as the narration of one picture book screen is completed in consideration of educational activity of the children, as long as there is no selection of the next page. Operation method of the Internet multimedia early childhood education system, characterized in that the. 제4항에 있어서, 상기 멀티미디어 교육프로그램 DB는 모든 이야기 그램책의 각 페이지 화면마다 서브메뉴를 제공하여 멀티미디어 학습도중 해당 페이지의 학습내용과 관련된 게임내용이 지원되는 페이지로 다이나믹하게 인터랙션이 일어날 수 있게 프로그램된 것을 특징으로 하는 인터넷 멀티미디어 유아교육 시스템의 운영방법.The method of claim 4, wherein the multimedia education program DB provides a sub-menu for each page screen of every storygram book so that the interaction can dynamically occur to a page that supports game contents related to the learning contents of the corresponding page during multimedia learning. Operating method of the Internet multimedia early childhood education system characterized in that the programmed. 삭제delete
KR10-2000-0075240A 2000-12-11 2000-12-11 A system of kids education based on internet multimedia and method thereof KR100441061B1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR10-2000-0075240A KR100441061B1 (en) 2000-12-11 2000-12-11 A system of kids education based on internet multimedia and method thereof

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR10-2000-0075240A KR100441061B1 (en) 2000-12-11 2000-12-11 A system of kids education based on internet multimedia and method thereof

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20010025312A KR20010025312A (en) 2001-04-06
KR100441061B1 true KR100441061B1 (en) 2004-07-19

Family

ID=19702938

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR10-2000-0075240A KR100441061B1 (en) 2000-12-11 2000-12-11 A system of kids education based on internet multimedia and method thereof

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR100441061B1 (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100736900B1 (en) 2006-07-07 2007-07-10 (주) 능률교육 online education service method linked with offline teaching materials

Families Citing this family (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20020095683A (en) * 2001-06-15 2002-12-28 이경주 Daily studying method of using a instance messenger
KR100972412B1 (en) * 2001-07-16 2010-07-27 박남교 Active studying data offer method using the education device
KR20030034380A (en) * 2001-10-23 2003-05-09 주식회사 한해인포시스템 Education system for infant
KR20030044516A (en) * 2001-11-30 2003-06-09 주식회사 씨아트 Method and system for instructing an infant in a subject through wire and wireless network
KR20020035029A (en) * 2002-02-23 2002-05-09 종 해 김 The Cyber Preschool System having a means for Evaluating the Human Knowledge.
KR20030094584A (en) * 2002-06-07 2003-12-18 박용희 System and method for video based interactive interface
KR100691330B1 (en) * 2006-08-09 2007-03-12 주식회사 한솔교육 Self study system using flash animation and the operation method thereof
KR100691331B1 (en) * 2006-08-09 2007-03-12 주식회사 한솔교육 Self study system using flash animation and the operation method thereof

Citations (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5882202A (en) * 1994-11-22 1999-03-16 Softrade International Method and system for aiding foreign language instruction
KR19990046785A (en) * 1999-04-24 1999-07-05 박정호 Cyber information technology teaching system and method
KR20000054003A (en) * 2000-05-17 2000-09-05 조진형 Foreign language studying system on internet
KR20000064134A (en) * 2000-08-23 2000-11-06 류영호 Animation lecture by the education internet
KR20010094462A (en) * 2000-03-30 2001-11-01 이현표 Method of Providing Multimedia Title for Intelligent Development of Children as Business Model on Internet
KR20020030318A (en) * 2000-10-17 2002-04-25 이금룡 Learning system that makes use of playing creatively through the literature , and the method
KR20020041081A (en) * 2000-11-27 2002-06-01 강영권 Method of computer study for children

Patent Citations (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5882202A (en) * 1994-11-22 1999-03-16 Softrade International Method and system for aiding foreign language instruction
KR19990046785A (en) * 1999-04-24 1999-07-05 박정호 Cyber information technology teaching system and method
KR20010094462A (en) * 2000-03-30 2001-11-01 이현표 Method of Providing Multimedia Title for Intelligent Development of Children as Business Model on Internet
KR20000054003A (en) * 2000-05-17 2000-09-05 조진형 Foreign language studying system on internet
KR20000064134A (en) * 2000-08-23 2000-11-06 류영호 Animation lecture by the education internet
KR20020030318A (en) * 2000-10-17 2002-04-25 이금룡 Learning system that makes use of playing creatively through the literature , and the method
KR20020041081A (en) * 2000-11-27 2002-06-01 강영권 Method of computer study for children

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100736900B1 (en) 2006-07-07 2007-07-10 (주) 능률교육 online education service method linked with offline teaching materials

Also Published As

Publication number Publication date
KR20010025312A (en) 2001-04-06

Similar Documents

Publication Publication Date Title
Garrand Writing for multimedia and the Web: a practical guide to content development for interactive media
Chiong et al. Learning: Is there an app for that
Jennings Theory and models for creating engaging and immersive ecommerce websites
Haugland Early childhood classrooms in the 21st century: Using computers to maximize learning
Palioura et al. Digital storytelling in education: A transmedia integration approach for the non-developers
Kazakoff Technology-based literacies for young children: Digital literacy through learning to code
Arduini Cyborg gamers: Exploring the effects of digital gaming on multimodal composition
KR100441061B1 (en) A system of kids education based on internet multimedia and method thereof
Ntagiantas et al. Augmented Reality children's book for intangible cultural heritage through participatory content creation and promotion. Case study: the pastoral life of Psiloritis as a UNESCO World Geopark
Erben et al. Using technology for foreign language instruction: Creative innovations, research, and applications
Weigold et al. Attracting teen surfers to science web sites
Brandon Using RSS and weblogs for e-learning: An overview
KR20180010111A (en) Learning system that makes use of creativel through the literature
Barriage Young children’s interest-driven information practices
Gillen et al. Literacy learning in a digital world
Soares et al. Design, User Experience, and Usability: Design for Contemporary Technological Environments: 10th International Conference, DUXU 2021, Held as Part of the 23rd HCI International Conference, HCII 2021, Virtual Event, July 24–29, 2021, Proceedings, Part III
Thurlow Improving emergent literacy skills: Web destinations for young children
Small et al. Evaluating the effectiveness of web sites
KR20020030318A (en) Learning system that makes use of playing creatively through the literature , and the method
Deliyannis et al. Developing augmented reality applications using branded authoring environments
Ralph et al. Too Many Apps to Choose From: Using Rubrics to Select Mobile Apps for Preschool
Hill Dreamweaver and Flash: Strategies for Updating Communication Systems Instruction.
Carter A library in your hand: Resources for meaningful play and early literacy
Samsudin et al. Digital Literacy Through Let’s Read App to Improve the Reading Interest of Elementary School Students
Yunanto et al. Developing Web Based Grammar Learning Application Using Gamification Method and UX Design

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant
FPAY Annual fee payment

Payment date: 20120709

Year of fee payment: 9

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20130708

Year of fee payment: 10

R401 Registration of restoration
FPAY Annual fee payment

Payment date: 20160411

Year of fee payment: 12

R401 Registration of restoration
LAPS Lapse due to unpaid annual fee