KR100434781B1 - 인터넷 고스톱 게임카드의 영상 교체출력 광고방법 - Google Patents

인터넷 고스톱 게임카드의 영상 교체출력 광고방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 인터넷 고스톱 게임카드의 영상 교체출력 광고방법에 관한 것이다.
종래의 인터넷 고스톱 게임카드를 이용한 광고방법에는 게임카드 뒷면에 광고를 디스플레이 하는 방법과 게임카드 앞면의 화투영상 주변여백이나 화투영상위에 광고를 디스플레이 하는 방법등이 있다. 그러나 종래의 인터넷 고스톱 게임카드 뒷면에 광고를 디스플레이하는 방법은 인터넷 고스톱게임의 특성상 게임카드 앞면에 광고를 디스플레이하는 방법에 비하여 광고 노출빈도가 절반(50%)에도 미치지 못하는 문제점이 있으며, 종래 게임카드 앞면의 화투영상 주변여백이나 화투영상 위에 광고를 디스플레이하는 방법은 광고를 게재할 공간이 너무 협소하여 겨우 광고문자 3자 내지 5자 정도의 상품명 하나만 게재할 수 있을 뿐 광고주가 기본적으로 요구하는 상품명, 상표, 상호, 연락처 등의 최소한의 광고정보를 게재하는 것 조차 불가능하며 상품의 영상이나 상표의 이미지 또는 인물의 영상을 광고로 제공하는 것은 더욱 불가능하다는 문제점이 있다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여 창안한 것으로, 인터넷 고스톱 게임카드 앞면에 화투영상과 광고영상을 교체시켜 디스플레이함으로써, 종래게임카드 뒷면에 광고를 디스플레이 하는 방법에 비하여는 광고노출빈도를 2배이상 향상시키는 효과가 있으며, 종래 게임카드의 앞면의 화투영상 주변여백이나 화투영상 위에 광고를 디스플레이 하는 방법에 비하여는 게임카드 앞면전체를 모두 광고 공간으로사용할수 있어서 광고주가 요구하는 상품명, 상호, 상표, 연락처 등의 기본적인 광고정보를 모두 게재하여 완성도를 갖춘 광고를 제공할 수 있는 효과가 있으며 상품, 상표, 인물의 영상 광고까지도 제공할 수 있는 우수한 효과가 있다.

Description

인터넷 고스톱 게임카드의 영상 교체출력 광고방법{ADVERTISEMENT METHOD USING AN EXCHANGING IMAGE OF GOTOP GAME CARD ON INTERNET}
본 발명은 인터넷 고스톱 게임카드의 영상 교체출력 광고방법에 관한 것이다.
종래의 온라인 고스톱게임의 게임카드를 이용한 광고방법에는 게임카드 뒷면에 광고를 출력하는 방법과 게임카드 앞면의 화투이미지 주변 여백에 광고를 출력하는 방법 및 게임카드 앞면의 화투이미지 위에 광고를 출력하는 방법등이있다.그러나 종래의 인터넷 고스톱 게임카드 뒷면에 광고를 디스플레이하는 방법은 인터넷 고스톱게임의 특성상 게임카드 앞면에 광고를 디스플레이하는 방법에 비하여 광고 노출빈도가절반(50%)에도 미치지 못하는 문제점이 있다.
그리고, 종래 게임카드 앞면의 화투영상 주변여백이나 화투영상 위에 광고를 디스플레이하는 방법은 광고를 게재할 공간이 너무 협소하여 겨우 광고문자 3자 내지 5자 정도의 상품명 하나만 게재할 수 있을 뿐 광고주가 기본적으로 요구하는 상품명, 상표, 상호, 연락처 등의 최소한의 광고정보를 게재하는 것 조차 불가능하며 상품의 영상이나 상표의 이미지 또는 인물의 영상을 광고로 제공하는 것은 더욱 불가능하다는 문제점이 있다.
상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여 창안한 본 발명은, 인터넷 고스톱 게임카드앞면에 화투영상과 광고영상을 교체시켜 디스플레이함으로써, 광고의 노출빈도를 향상시킬 수 있는 광고방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.또한, 본 발명은 게임카드 앞면전체를 모두 광고 공간으로 사용함으로써, 광고주가 요구하는 상품명, 상호, 상표, 연락처 등의 기본적인 광고정보를 모두 게재하여 완성도를 갖춘 광고를 제공할 수 있도록 하고, 상품이나 상표 또는 인물의 영상광고도 가능하도록 하는 인터넷 고스톱 게임카드의 영상 교체출력 광고 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
도 1은 본 발명이 적용되는 게임 시스템의 일실시예의 구성도.
도 2는 도 1의 서버의 구성을 나타내는 구성도.
도 3은 본 발명의 주요동작을 설명하기 위한 플로우챠트.도 4는 본 발명에 따른 화투영상이 출력되는 일실시예를 나타내는 도면.
도 5는 본발명에 따른 광고영상이 출력되는 일실시예를 나타내는 도면.<주요도면에 대한 부호의 설명>10 : 서버 20 : 이용자 단말기30 : 유무선 네트워크 13 : 이용자 관리부14 : 게임 관리부 15 : 영상 관리부16 : 광고 통계부 17 : 영상 제어부18 : 시스템 제어부
상기 목적을 달성하기 위하여 본 발명은, 유무선 인터넷 고스톱 게임카드를 이용한 광고방법에 있어서, a) 상기 게임카드 앞면에 디스플레이시킬 광고영상을 서버에 저장하는 단계; b) 게임 프로그램의 프로세스에 따라 상기게임카드를 게임 이용자에게 분배하는 단계; c) 상기 게임카드 분배와 동시에 상기a) 단계에서 저장된 광고영상을 게임카드 앞면에 디스플레이하는 단계를 포함하여 이루어지되, 상기 c) 단계에서 화투영상을 소정 시간 동안 먼저 디스플레이 한 후 광고영상을 소정 시간 동안 디스플레이 하는 과정을 반복하여 화투영상과 광고영상을 교체 디스플레이 하는 방법으로 이루어진 것을 특징으로 한다.이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 일실시예를 상세히 설명한다.
먼저, 도 1은 본 발명이 적용되는 인터넷 고스톱게임 시스템 구성도이다. 도면에 도시한 바와같이 본 발명이 적용되는 인터넷 고스톱 게임시스템은, 휴대폰, 피디에이(PDA), 개인용 컴퓨터(PC) 등과 같은 이용자 단말기(20)와, 상기 이용자 단말기(20)의 통신접속을 수행하는 유무선 네트워크(30) 및 상기 유무선 네트워크(30)에 항상 인터페이스 되어 있으면서 상기 이용자 단말기(20)를 이용하여 접속하는 게임 이용자에게 게임정보와 광고정보를 전송하여 제공하기 위한 서버(10)로 구성된다.
도 2는 상기 도 1의 서버(10)를 나타내는 구성도이다. 상기 서버(10)는, 항상 상기 유무선 네트워크(30)에 인터페이스 되어 있으면서, 상기 유무선 네트워크(30)를 통해 접속해 오는 상기 이용자단말기(20)로 게임정보와 광고정보를 전송하여 게임 이용자에게 게임 서비스와 광고 서비스를 제공하기 위한 것이다.
한편, 상기 서버(10)는 도면에 예시된 것과 같이 반드시 하나의 서버로 구성되어야 하는 것은 아니며 필요에 따라 웹서버, 게임서버, DB서버 등 여러 개의 서버로 나뉘어 구성될 수도 있다.도 2에 도시된 바와 같이, 상기 서버(10)는 개인정보를 관리하는 이용자 관리부(13), 고스톱 게임 프로그램과 게임정보를 관리하고 제공하기 위한 게임 관리부(14), 게임카드 규격에 맞추어 가공된 화투영상과 광고영상을 저장 관리하기 위한 영상 관리부(15), 고스톱 게임에 출력된 광고정보의 데이터를 저장 관리하고 관련 통계자료 및 광고료 등을 산출하는 광고 통계부(16), 상기 영상 관리부(15)에 저장되어 있는 화투영상과 광고영상이 각각 디스플레이 되는 소정 시간을 미리 설정하고 조정 제어하기 위한 영상 제어부(17) 및 상기 각 부를 시스템적으로 조정 제어하기 위한 시스템 제어부(18)로 구성된다.한편, 도 3은 본 발명의 주요동작을 설명하기 위해 예시한 플로우챠트이다.
본 발명의 동작을 상기 도 3에 의거 상세히 설명하면 다음과 같다.먼저 S301 단계에서, 상기 영상 관리부(15)에 광고주로부터 받은 광고정보를
게임카드 규격에 적합한 크기로 미리 가공한 광고영상을 화투영상과 함께 저장한다. 다음 S303 단계에서, 게임 이용자가상기 이용자단말기(20)를 이용하여 상기 유무선 네트워크(30)를 통해 상기서버(10)에 접속한다.
S 305단계로 진입하여, 상기 시스템제어부(18)는게임 프로그램의 초기 설정이 완료됨을 인지한 후 게임 관리부(14)를 통해 게임 프로그램을 구동한다. S307 단계로 진입하여, 상기 시스템 제어부(18)는 게임 프로그램 구동 즉시 난수로 설정되는 게임카드를 게임 이용자에게 분배한다.
S309 단계로 진입하여, 상기 시스템 제어부(18)는 상기 영상 관리부(15)에 미리 저장된 화투영상을 대응하는 각 게임카드 앞면에 상기 영상 제어부(17)에 미리 설정된 소정 시간 (약 3초 내지 10초) 동안 디스플레이 시킨다. S311 단계로 진입하여, 상기 시스템 제어부(18)는 상기 영상 관리부(15)에 미리 저장된 광고영상을 대응하는 각 게임카드 앞면에 상기 영상 제어부(17)에 미리 설정된 소정 시간 (약 3초 내지 10초) 동안 디스플레이 시킨다.
다만, 상기에서 화투영상과 광고영상이 1회 디스플레이 되는 소정 시간을 약 3초 내지 10초로 예시한 것은 바람직한 일실시예에 불과하므로 3초 보다 더 짧게 또는 10초 보다 더 길게 디스플레이 할 수도 있음은 당연하다.
한편, 상기 시스템 제어부(18)는 S313 단계를 감시하여 게임이 진행되고 있으면 1판의 게임이 종료될 때까지 상기 S309 단계와 상기 S311 단계를 계속 반복한다. 그러나, 상기 S313 단계에서 게임 1판이 종료되면 상기 시스템 제어부(18)는 즉시 S315 단계로 진입하여, 게임 1판이 다시 시작되는 경우에는 S307 단계로 되돌아가서 게임카드를 다시 분배하고 상기S309 단계와 상기 S311 단계를 다시 반복하되, S315 단계에서 게임 1판이 다시 시작되지 않는 경우에는 S317 단계로 진입하여 게임 프로그램의 구동을 중단하고 게임을 종료 시킨다.도 4는 본 발명에 따른 화투영상이 출력되는 일실시예를 나타내는 도면이다. 도 5는 본 발명에 따른 광고영상이 출력되는 일실시예를 나타내는 도면이다. 본 발명에 따르는 화투영상과 광고영상의 교체출력의 일실시예를 상기 도 4와 도 5에 의거 상세히 설명하면 다음과 같다.
먼저, 상기 S307 단계에서의 게임카드 분배 후 상기 S309 단계에서, 도4에도시 된바와같이 '1월 광'(400), '12월 쌍피'(410), '4월 십끗'(420), '3월 오끗'(430), '4월 피'(440) 등과 같은화투영상이 게임카드 앞면에 소정 시간(약 3초 내지 10초) 동안 디스플레이 된다. 다음, 상기 S311 단계로 진입하여, 도 5에 도시 된 바와 같이 ' 여성 역술인 사주운세 상담 광고'(500),' 아파트 임대 광고'(510),'여성 자동차 영업사원 광고'(520), '일본요리 식당 광고'(530),'파출부 구인광고'(540)등과 같은 광고영상이 소정 시간(약 3초 내지 10초) 동안 디스플레이 된다.
이때, 게임이 진행되고 있는 동안에는 상기 도 4의 화투영상과 상기 도 5의 광고영상이 계속 교체되어 디스플레이 된다는 것은 이미 상술한 바와 같다.
한편, 본 발명은 상기 S311 단계에서 광고영상을 디스플레이 함에 있어서, 상기 도 5에 도시 된 바와 같이, 각 화투영상의 1월에서부터 12월에 대응하여 각 광고영상의 좌하단(또는 좌상단)에 1에서부터 12의 숫자 중 어느 하나를 표기하여 디스플레이 하거나, 화투영상의 '오끗 띠'에 대응하는 광고영상에는 띠 모양의 광고영상을 표시하여 디스플레이 하거나, 화투영상의 '광', '십끗', '쌍피' 및 '피' 에 대응하는 광고영상은 바탕색을 각각 다르게(예컨대, '광'은 '흑색', '십끗'은 '청색', '쌍피'는 '홍색', '피'는 백색으로) 분류하여 디스플레이 하는 방법을 이용한다.
상기와 같은 방법을 이용하여 광고영상을 디스플레이 하면, 게임 이용자가 광고영상만 보고도 그에 대응하는 화투영상을 쉽게 유추할 수 있어서 광고영상이 디스플레이 되는 동안에도 고스톱 게임을 진행하는 데에 아무런 지장이 없다.
한편, 상기 도 4의 화투영상이 1회 디스플레이 되면 상기 도 5의 광고영상도 1회 디스플레이 되는 것이 보통이지만 광고 주문량에 따라서는 화투영상이 1회 디스플레이 될 때 광고영상은 2회 이상 디스플레이 될 수도 있다.
이상의 본 발명은 상기에서 상술한 바와 같이, 인터넷 고스톱게임카드 앞면의 화투영상 주변 여백이나 화투영상 위에 광고를 디스플레이 하는 것이 아니라 게임카드 앞면에 화투영상과광고영상을 교체시켜 디스플레이하는 방법에 그 특징이 있다.
본 발명은 인터넷 고스톱게임 카드앞면에 화투영상과 광고영상을 교체시켜 디스플레이함으로써, 종래 게임카드 뒷면에 광고를 하는 방법에 비하여는 광고의 노출빈도를 2배이상 향상시키는 효과가 있으며, 종래 게임카드의 앞면의 화투영상 주변여백이나 화투영상 위에 광고를디스플레이하는 방법에 비하여는 게임카드 앞면전체를 모두 광고공간으로 사용할수 있어서 광고주가 요구하는 상품명, 상호, 상표, 연락처 등의 기본적인 광고정보를 모두 게재하여 완성도를 갖춘 광고를 제공할 수 있는 효과가 있으며 상품, 상표, 인물의 영상 광고 까지도 제공할 수 있는 우수한 효과가 있다.

Claims (5)

  1. 유무선 인터넷 고스톱 게임카드를 이용한 광고방법에 있어서,
    a) 상기 게임카드의 앞면에 디스플레이시킬 광고영상을 서버에 저장하는 단계;
    b) 게임 프로그램의 프로세스에 따라 상기 게임카드를 게임 이용자에게 분배하는 단계;
    c) 상기 게임카드 분배와 동시에 상기 a)단계에서 저장된 광고영상을 게임카드 앞면에 디스플레이하는 단계를 포함하여 이루어지되, 상기 c)단계는 화투영상을 소정 시간동안 먼저 디스플레이한 후 광고영상을 소정 시간동안 디스플레이하는 과정을 반복하여 화투영상과 광고영상을 교체시켜 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 인터넷 고스톱 게임카드의 영상 교체출력 광고방법.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 c)단계 이후에는 현재 진행중인 게임이 종료하지 않을 경우 상기 c)단계를 반복하고, 상기 진행중인 게임이 종료하고 새게임이 시작될 경우 상기 b)단계로 피드백하며, 상기 c)단계에서 소정 시간은 3 내지 10초인 것을 특징으로 하는 인터넷 고스톱 게임카드의 영상 교체출력 광고방법.
  3. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서, 상기 c)단계의 광고영상을 디스플레이하는 방법은, 상기 화투영상의 1월부터 12월에 대응하는 각 광고영상의 좌하단 또는 좌상단으로 상기 화투영상의 월에 해당하는 어느 하나의 숫자를 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 인터넷 고스톱 게임카드의 영상 교체출력 광고방법.
  4. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서, 상기 c)단계의 광고영상을 디스플레이하는 방법은, 상기 화투영상의 '오끗 띠'에 대응하는 광고영상에는 띠 모양의 광고영상을 표시하여 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 인터넷 고스톱 게임카드의 영상 교체출력 광고방법.
  5. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서, 상기 c)단계의 광고영상을 디스플레이하는 방법은, 상기 화투영상의 '광', '십끗', '쌍피' 및 '피'에 대응하는 광고영상은 바탕색을 각각 다르게 분류하여 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 인터넷 고스톱 게임카드의 영상 교체출력 광고방법.
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