KR100434539B1 - 스케일러블 기술을 이용한 대화형 동영상 광고 방법 및 그장치 - Google Patents

스케일러블 기술을 이용한 대화형 동영상 광고 방법 및 그장치 Download PDF

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KR100434539B1 KR10-2001-0015642A KR20010015642A KR100434539B1 KR 100434539 B1 KR100434539 B1 KR 100434539B1 KR 20010015642 A KR20010015642 A KR 20010015642A KR 100434539 B1 KR100434539 B1 KR 100434539B1
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Abstract

본 발명은 사용자의 네트워크자원을 효율적으로 이용하기 위해 스케일러블한 디코더를 이용한 동영상을 서비스하는 방법 및 장치에 관한 것으로서 더욱 상세하게는 엔코딩된 기초레이어 비트스트림과 확장레이어 비트스트림으로 구성되는 화상신호 또는 음성신호 오디오비트스트림을 이벤트의 발생여부에 따라 시간적 또는 공간적으로 스케일러블하게 멀티플렉싱하여 인터넷등의 네트워크를 통하여 전송하고, 상기 전송받은 신호를 디멀티플렉싱한후 이벤트의 발생여부에 따라 시간적 또는 공간적으로 스케일러블하게 디코딩하여 동영상광고를 서비스하는 방법 및 장치에 관한 것으로서, 이에 의하여 인터넷사업의 성패와 매우 밀접한 관계에 있는 인터넷 광고에 있어서 차별화된 광고방법으로 수익모델을 창출할 수 있으며, 또한 상품의 마케팅에 있어서 사용자의 관심을 유발하게 된다. 또한 일반사용자에게는 낮은 비트 레이트(bit rate)으로 동영상 서비스를 제공하고, 관심있는 사용자에게는 높은 비트 레이트의 동영상 서비스를 제공하므로써 동영상 광고에서 문제점이 될 수 있는 데이터의 대용량 문제가 해결되게 된다.

Description

스케일러블 기술을 이용한 대화형 동영상 광고 방법 및 그 장치{Interactive moving picture advertisement method using scalability and apparatus thereof}
본 발명은 인터넷 배너광고등에 사용되는 동영상광고를 제공하는 방법 및 장치에 관한 것으로서 이벤트의 발생여부에 따라서 시간적 또는 공간적으로 스케일러블하게 동영상광고를 제공하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
종래의 기술을 살펴보면 (1)에니메이티드 쥐아이에프(Animated GIF)를 이용한 배너광고는 초당 1~2 프레임(frame)을 표시하여 광고의 내용에 표현할 수 있는 내용에 한계가 있어서 사용자에게 충분한 정보를 제공하기 어렵고, 또한 광고가 표시되는 과정에서 사용자와의 Interaction이 이루어 질 수 없고, 단순한 하이퍼 링크(Hyper-link)의 기능을 수행하는데 그쳤으며, 웹브라우저가 처음 웹페이지를 접근할 때 다운로드가 모두 종료된 뒤부터 표시되므로 웹페이지 로딩시간이 길었다.
(2) 기존의 동영상 배너광고는 다운로드(Download)방식이기 때문에 광고가 시작하기 전까지 해당 배너광고의 비트스트림(bitstream)을 모두 다운로드 받은 후 표시되므로 사용자가 다운로드 받는 중간에 다른 웹페이지로 이동하면 동영상광고는 사용자에게 제공되지 않으며, 사용자의 의사와 상관없이 비트스트림을 파일로 저장하여 저장매체의 공간을 차지하게 되며, 네트워크의 상태에 따라 동영상의 질을 달리해서 동영상광고를 제공하기 위해는 질에 따른 비트스트림을 모두 보유하고 있어야 하므로 고용량의 스트리밍서버가 필요한 문제점이 있다.
(3) 기존의 플레시(Flash)로 제작된 배너광고의 경우 배너광고의 콘텐츠(Contents)가 플레시로 제작되므로 그 내용에 한계가 있게된다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는, 스트리밍(Streaming) 기술을 이용하여 동영상 비트스트림(bitstream)을 다운로딩하는 동시에 동영상을 표시하며, 스케일러블 기술을 이용하여 일반사용자와 광고에 관심있는 사용자를 구별하여 광고에 관심있는 사용자에게는 일반사용자에게보다 양질의 동영상광고를 제공하며, 네트워크의 상태에 따라서 전송량을 조절하는 스케일러블 대화형 동영상광고 방법 및그 장치를 제공하는데 있다.
도 1은 공간적으로 스케일러블하게 동영상을 표시한 예이다.
도 2는 스케일러블 기술을 이용한 대화형 동영상광고 서비스의 전체적인 구조이다.
도 3은 스케일러블 기술을 이용한 대화형 동영상 표시부의 처리과정을 나타낸 순서도이다.
도 4는 스케일러블 기술을 이용한 대화형 동영상 광고 서비스 제공측의 실시간 멀티프렉싱 처리과정을 나타낸 것이다.
도 5는 스트리밍 서버부 및 동영상 표시부의 동작의 개요를 나타내고 있다.
상기 과제를 해결하기 위한 본 발명의 스케일러블 대화형 동영상광고의 전송방법은 (a)네트워크를 통하여 문서를 전송하고 그 문서를 표시하는 단계; (b)상기 표시된 문서와 연관된, 기초레이어 비트스트림 또는 확장레이어 비트스트림 또는 오디오비트스트림 등으로 구성되는 엔코딩된 동영상광고의 비트스트림에 대해 서비스제공자이벤트 및 사용자이벤트의 발생여부에 따라서 프레임속도를 변화시키는 시간적인 스케일러블하게 또는 화상의 크기를 변화시키는 공간적으로 스케일러블하게 멀티플렉싱을 수행하는 단계;및 (c)상기 멀티플렉싱된 신호를 네트워크를 통하여 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한 상기 (b)단계의 멀티플렉싱는 사용자의 마우스 또는 터치스크린 등의 포인팅 장치에 의한 포인팅신호가 있는 경우에는 높은 질의, 포인팅신호가 없는 경우에는 포인팅신호가 있는 경우에 비하여 낮은 질의 동영상배너광고를 제공하는 사용자이벤트명령이 없는 경우에는 기초레이어의 비트스트림만을 실시간으로 멀티플렉싱하고, 상기 이벤트가 발생한 경우에는 기초레이어와 확장레이어의 비트스트림 및 오디오비트스트림을 실시간으로 멀티플렉싱하는 것을 특징으로 한다.
상기 과제를 해결하기 위한 본 발명의 스케일러블 대화형 동영상광고의 표시방법은 (a) 전송받은 동영상 비트스트림 신호를 디멀티플렉싱하는 단계; (b) 디멀티플렉싱된 동영상광고의 비트스트림을 서비스제공자이벤트 및 사용자이벤트의 발생여부에 따라서 프레임속도을 변화시키는 시간적으로 스케일러블한 디코딩 및 화상의 크기를 변화시키는 공간적으로 스케일러블한 디코딩을 수행하는 단계; 및 (c) 상기 디코딩된 동영상의 비트스트림을 화상으로 표시하거나 음성으로 출력하여 동영상광고를 사용자에게 서비스하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
여기서 상기 (b)단계의 시간적으로 스케일러블하게 디코딩하는 방법은 네트워크의 대역폭이 넓은 경우에는 높은 질(quality)의, 네트워크의 대역폭이 좁은 경우에는 대역폭이 넓은 경우에 비하여 낮은 질의 동영상배너광고를 제공하는 것을 내용으로 하는 서비스제공자이벤트명령에 따라 기초레이어는 상기 네트워크의 상태에 따라 낮은 프레임속도로 디코딩하고, 확장레이어는 상기 네트워크의 상태에 따라 기초레이어에 비하여 높은 프레임 속도로 디코딩하고, 동영상의 크기는 기초레이어와 확장레이어가 동일하게 디코딩하는 것을 특징으로 하며, 상기 (b)단계의 공간적으로 스케일러블하게 디코딩하는 방법은 상기 확장레이어의 화상크기는 기초레이어의 화상크기에 비하여 큰면적의 화상으로 디코딩하고, 프레임속도는 기초레이어와 확장레이어가 동일하게 디코딩하는 것을 특징으로 한다.
여기서 상기 (c)단계의 스케일러블 대화형 동영상광고의 표시방법은 (c1) 버퍼크기만큼 기초레이어에 해당하는 비트스트림을 받고, 받은 비트스트림를 디코딩하여 디스플레이하는 단계; (c2) 사용자의 마우스 또는 터치스크린 등의 포인팅 장치에 의한 포인팅신호를 포함하는 사용자이벤트의 발생여부를 판단하는 단계; (c3) 상기 (c2)단계에서 상기 사용자이벤트가 발생하지 않았으면 상기 (c1)단계를 반복하는 단계; 및 (c4) 상기 (c2)단계에서 상기 사용자이벤트가 발생하였으면 스트리밍서버부측에 추가적인 비트스트림을 요구하는 명령을 전송하고, 상기 버퍼크기만큼 상기 확장레이어의 화상비트스트림과 상기 오디오비트스트림을 받고, 상기 기초레이어 및 상기 확장레이어의 화상비트스트림을 디코딩하여 디스플레이 하면서, 상기 오디오비트스트림을 디코딩하여 출력하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한 상기 (c)단계의 상기 사용자에게 대화형 동영상 배너광고를 서비스하는 방법은 사용자의 마우스 또는 터치스크린 등의 포인팅 장치에 의한 포인팅신호를 포함하는 사용자이벤트의 발생여부에 따라 상기 기초레이어의 화상비트스트림만으로 또는 상기 기초레이어 및 상기 확장레이어의 화상비트스트림의 조합으로 또는 상기 기초레이어의 화상비트스트림 및 상기 오디오비트스트림의 조합으로 또는 상기 기초레이어와 상기 확장레이어의 화상비트스트림 및 상기 오디오비트스트림의 조합으로 서비스하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다
상기 과제를 해결하기 위한 본 발명의 스케일러블 대화형 동영상 배너광고 방법은 상기 스케일러블 대화형 동영상광고의 전송방법 및 제4항의 스케일러블 대화형 동영상광고의 표시방법으로 구성되는 것을 특징으로 한다.
상기 과제를 해결하기 위한 본 발명의 스케일러블 대화형 동영상배너광고 장치는 동영상표시기에 문서를 제공하는 문서서버부; 기초레이어 비트스트림 또는 확장레이어 비트스트림 또는 오디오비트스트림 등으로 구성되는 동영상광고 신호을 엔코딩하고, 상기 엔코딩된 동영상광고 신호를 멀티플렉싱하여 동영상표시부에 전송하는 스트리밍서버부; 상기 스트리밍서버부로 부터 수신받은 동영상광고 신호를 디멀티플렉싱하고, 상기 디멀티플렉싱된 신호를 디코딩하고, 화상 및 음성으로 구성되는 동영상광고를 사용자에게 서비스하는 동영상표시부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
이하에서, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 동작에 대하여 상세히 설명한다.
도 1은 공간적으로 스케일러블하게 동영상을 표시한 예이다. 기초레이어 처리 화면(101)의 동영상 크기에 비해 기초레이어 및 확장레이어 처리화면(102)의 동영상 크기가 가로 및 세로의 길이가 2배 정도 큼을 보이는 것이다.
도 2는 스케일러블 기술을 이용한 대화형 동영상광고 서비스의 전체적인 구조이다. 문서서버(201)는 웹 서버(web server)등 사용자의 요구에 응해 인터넷등 통신망(203)을 통해서 문서를 제공하며, 스트리밍 서버(streaming server)(202)는 상기 문서서버에서 사용자에게 제공한 문서와 연관된 동영상광고의 데이터를 스케일러블하게 멀티플렉싱하여 스트리밍 기술을 이용하여 인터넷등의 통신망(203)을 통하여 사용자 컴퓨터에게 제공하게 된다. 이에 대해 동영상표시부(204)측에서는 문서서버(201)로 부터 제공되는 문서를 사용자에게 표시하는 동시에 스트리밍 서버(202)에서 제공하는 비트스트림를 수신하여 동영상을 표시하고, 사용자 이벤트가 발생하는 경우에는 이를 커멘드(command)의 형태로 스트리밍서버(202)에 전송한다. 여기에서의 커멘드는 스트리밍서버에서 동영상 비트스트림을 멀티플렉싱하는데 있어서 기초레이어의 화상데이터, 확장레이어의 화상데이터 또는 음성데이터의 포함여부를 결정하는 기준데이터가 된다.
도 3은 스케일러블 기술을 이용한 대화형 동영상 표시부의 처리과정을 나타낸 순서도이다. 문서서버로부터 문서를 수신하여 문서를 표시한 동영상표시부에서 동영상 배너광고가 표시되는 단계는 다음과 같다. 우선 버퍼(buffer)만큼 기초레이어에 해당하는 비트스트림을 받고(301), 수신된 비트스트림에서 기초레이어의 화상데이터를 디코딩(302)한 후, 디코딩된 데이터를 표시한다(303). 그 후 사용자 이벤트가 발생하였는가를 판단하여 사용자 이벤트가 발생하지 않은 경우에는 버퍼만큼 기초레이어에 해당하는 비트스트림을 받는 처음 단계로 이동하고 사용자 이벤트가 발생한 경우에는 버퍼만큼 확장레이어와 오디오에 해당하는 비트스트림을 받고(305), 이를 디코딩(306)한 후 동영상과 음성을 출력(307)하고, 이벤트가 사라졌는지 판단하여, 이벤트가 사라졌으면 버퍼만큼 기초레이어에 해당하는 비트스트림을 받는 단계(301)로 이동하고, 이벤트가 사라지지 않았으면 버퍼만큼 확장레이어와 오디오에 해당하는 비트스트림을 받는 단계(305)로 이동하게 된다.
도 4는 스케일러블 기술을 이용한 대화형 동영상 배너광고 서비스 제공측의 실시간 멀티프렉싱 처리과정을 나타낸 것이다. 이 과정은 동영상광고 서비스 제공측, 즉 스트리밍 서버부에서 수행하는 것으로 동영상표시부로 부터 수신한 이벤트 커멘드(405)에 따라서 기초레이어 비트스트림(401), 확장레이어 비트스트림(402), 오디오 비트스트림(403)을 멀티플렉서(404)에서 실시간으로 멀티플렉싱한 신호(406)을 출력하는 것을 도시한 것이다.
도 5는 스트리밍 서버부(50) 및 동영상 표시부(52)의 동작의 개요를 나타내고 있다. 본 발명을 적용하여 동영상광고를 제공하는 단계는 광고주가 배너광고등 동영상광고의 동영상 소스(source)를 엔코딩하는 제1단계; 상기 엔코딩된 동영상소스를 웹과 스트리밍(streaming) 서버에 올리는 제2단계; 및 사용자가 웹싸이트에 접속하여 동영상광고를 서비스 받는 제3단계로 이루어지며 상기 제3단계는 동영상 비트스트림을 멀티플렉싱하여 전송하는 스케일러블 대화형 동영상광고의 전송방법과 상기 전송받은 동영상 비트스트림을 디멀티플렉싱하고 스케일러블하게 디코딩하여 동영상 또는 동영상을 표시하면서 음성정보를 출력하는 방법으로 구성되는데, 이때의 스트리밍 서버부(50) 및 동영상 표시부(52)의 동작을 표시한다.
스트리밍서버(50)는 동영상 소스 데이터를 저장하는 동영상 소스 데이터베이스(501), 네트워크의 상태를 감시하여 상기 네트워크의 대역폭에 따라 멀티플렉싱부에 상기 서비스제공자이벤트를 전송하는 네트워크대역폭감시부(504), 동영상표시부의 사용자이벤트처리부로 부터의 사용자이벤트 신호를 수신하여 상기 멀티플렉싱부에 이벤트에 따른 명령을 전송하는이벤트명령부(503); 및 동영상 소스 데이터베이스(501)에 저장되어 있는 기초레이어 비트스트림 또는 확장레이어 비트스트림으로 구성되는 화상비트스트림 또는 오디오비트스트림을 실시간으로 멀티플렉싱하는 멀티플렉싱부(502)를 포함하고, 동영상표시부(52)는 멀티플렉싱된 신호를 수신하여 디멀티플렉싱을 한후 비디오디코더부와 오디오디코더부에 신호를 분배하는디멀티플렉싱부(521), 상기 디멀티플렉싱부로부터 기초레이어 또는 확장레이어의 비트스트림으로 구성되는 화상비트스트림을 받아 시간적으로 또는 공간적으로 스케일러블하게 디코딩을 한 후에 화상표시부에 화상신호를 공급하는 비디오디코더부(522), 상기 디멀티플렉싱부(521)로부터 오디오 비트스트림을 받아 디코딩을 한 후에 음성출력부에 음성신호를 공급하는 오디오디코더부(524), 상기 비디오디코더부(522)로부터 화상신호를 받아 화상를 사용자에게 서비스하는 화상표시부(523), 상기 오디오디코더부(524)로부터 오디오신호를 받아 음성을 사용자에게 서비스하는 음성출력부(525) 및 사용자의 마우스 또는 터치스크린 등의 포인팅 장치에 의한 포인팅신호 등을 포함하는 사용자이벤트의 발행여부를 점검하고 상기 사용자이벤트가 발생한 경우 그 이벤트 발생신호를 인터넷을 통하여 상기 스트리밍서버의 이벤트명령부에 전송하는 유저이벤트처리부(526)를 포함한다.
스트리밍 서버부(50)의 각 주요 구성요소는 다음과 같이 동작한다.
동영상 소스(source) 데이터베이스(data base)(501)는 광고주가 배너광고등 동영상광고의 동영상 소스(source)를 엔코딩하고, 상기 엔코딩된 동영상 소스를 저장하는 부분이다. 멀티플렉싱부(502)는 이벤트 명령부(503)부로부터 이벤트 명령을 수신하여 동영상 소스 데이터베이스로 부터 기초레이어의 비트스트림, 확장레이어의 비트스트림 및 오디도 비트스트림중 필요한 신호를 수신하여 멀티플렉싱하고, 멀티플렉싱된 신호를 인터넷 등의 통신망을 통하여 동영상 표시부에 전송한다. 이벤트 명령부(503)는 인터넷등의 통신망을 통하여 사용자 이벤트 발생신호를 수신하고, 이를 멀티플렉싱부에 전송한다. 네트워크 대역폭 감시부(504)는 인터넷 등의 통신망의 상태를 점검하고, 서비스제공자 설정치를 받아서, 네트워크의 상태가 서비스제공자설정치에 부합하는 경우에는 이벤트를 발생시키고, 이러한 이벤트 명령은 멀티플렉싱부에 전송된다.
동영상 표시부(52)의 각 주요 구성요소는 다음과 같이 동작한다. 디멀티플렉싱부(521)는 스트리밍 서버부(50)로 부터 수신된 스트리밍 데이터를 디멀티플렉싱하여 화상신호의 경우는 비디오디코더부(522)으로 전송하고, 음성신호는 오디오디코더부(524)로 전송한다. 비디오디코더부(522)은 디멀티플렉싱부(521)로 부터 화상신호를 수신하여 기초레이어 또는 확장레이어의 비트스트림을 스케일러블하게 디코딩하여 화상표시부(523)로 전송한다. 화상표시부(523)는 비디오디코더부로 부터 수신된 화상신호를 동영상으로 표시한다. 오디오디코더부(524)는 디멀티플렉싱부(521)로 부터 오디오비트스트림을 수신하여 디코딩하고, 이를 음성출력부로 전송한다. 음성출력부(525)는 오디오디코더부로 부터 음성신호를 수신받아 음성으로 출력한다. 유저이벤트처리부(526)은 사용자의 마우스등의 포인팅장치등으로 부터 입력받은 신호을 점검하여 유저이벤트를 발생시키고 이를 인터넷등의 통신망을 통하여 스트리밍 서버부에 전송한다.
본 발명은 또한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플라피디스크, 광데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로 저장되고 실행될 수 있다.
일반사용자에게는 크기가 작고, 낮은 프레임속도의 동영상을 제공하므로써전체 시스템의 부하를 줄일 수 있으면서, 광고내용에 관심있는 사용자에게는 크기가 크고, 높음 프레임속도의 동영상을 음성과 함께 제공하므로써 광고의 효과를 높일 수 있을 뿐만 아니라, 사용자와의 인터렉션(Interaction)을 통하여 관심있는 사용자에게는 광고의 내용에 대한 추가적인 정보를 제공할 수 있다. 또한 서비스제공자는 동영상의 질(quality)에 따른 동영상소스 비트스트림을 보유할 필요없이 기초레이어, 확장레이어, 음성의 비트스트림만을 가지고 있으면 이들의 조합으로 다양한 질의 동영상을 서비스할 수 있다. 예를 들면 기초레이어의 동영상만을 서비스하거나, 기초레이어 및 확장레이어의 동영상을 서비스하거나, 기초레이어의 동영상을 서비스하면서 음성정보을 서비스 하거나, 기초레이어 및 확장레이어의 동영상을 제공하면서 음성정보을 서비스 할 수 있게된다.

Claims (14)

  1. (a) 네트워크를 통하여 접속한 사용자 단말기에 기초레이어 비트스트림에 대해 엔코딩된 광고 동영상을 전송하는 단계;
    (b) 상기 사용자 단말기로부터 사용자이벤트가 발생하면, 네트워크 상태에 따른 서비스제공자이벤트에 따라 상기 기초레이어 비트스트림, 확장레이어 비트스트림 및 오디오비트스트림중 필요한 신호를 실시간으로 멀티플렉싱하는 단계;및
    (c) 상기 멀티플렉싱된 신호를 엔코딩하여 상기 네트워크를 통하여 상기 사용자 단말기에 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 스케일러블 대화형 동영상광고의 전송방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 (b)단계는
    사용자의 마우스 또는 터치스크린 등의 포인팅 장치에 의한 포인팅신호가 있는 경우에는 높은 질의, 포인팅신호가 없는 경우에는 포인팅신호가 있는 경우에 비하여 낮은 질의 동영상배너광고를 제공하는 사용자이벤트명령이 없는 경우에는 기초레이어의 비트스트림만을 실시간으로 멀티플렉싱하는 단계를 포함하는 스케일러블 대화형 동영상광고의 전송방법.
  3. 삭제
  4. (a) 전송받은 동영상 비트스트림 신호를 디멀티플렉싱하는 단계;
    (b) 디멀티플렉싱된 동영상광고의 비트스트림을 서비스제공자이벤트 및 사용자이벤트의 발생여부에 따라서 프레임속도을 변화시키는 시간적으로 스케일러블한 디코딩 또는 화상의 크기를 변화시키는 공간적으로 스케일러블한 디코딩을 수행하는 단계; 및
    (c) 상기 디코딩된 동영상의 비트스트림을 화상으로 표시하거나 음성으로 출력하여 동영상광고를 사용자에게 서비스하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 스케일러블 대화형 동영상광고의 표시방법.
  5. 제4항에 있어서, 상기 (b)단계의 시간적으로 스케일러블하게 디코딩하는 방법은
    네트워크의 대역폭이 넓은 경우에는 높은 질의, 네트워크의 대역폭이 좁은 경우에는 낮은 질의 동영상배너광고를 제공하는 것을 내용으로 하는 서비스제공자이벤트명령에 따라 기초레이어는 상기 네트워크의 상태에 따라 낮은 프레임속도로 디코딩하고, 확장레이어는 상기 네트워크의 상태에 따라 기초레이어에 비하여 높은 프레임 속도로 디코딩하고, 동영상의 크기는 기초레이어와 확장레이어가 동일하게 디코딩하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 스케일러블 대화형 동영상광고의 표시방법.
  6. 제4항에 있어서, 상기 (b)단계의 공간적으로 스케일러블하게 디코딩하는 방법은
    상기 확장레이어의 화상크기는 기초레이어의 화상크기에 비하여 큰면적의 화상으로 디코딩하고, 프레임속도는 기초레이어와 확장레이어가 동일하게 디코딩하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 스케일러블 대화형 동영상광고의 표시방법.
  7. 제4항에 있어서, 상기 (c)단계는
    상기 기초레이어의 비트스트림을 화상으로 표시하되 상기 사용자이벤트가 발생한 경우에는 확장레이어의 비트스트림 역시 화상으로 표시하고 오디오비트스트림을 음성으로 출력하여 동영상광고를 사용자에게 서비스하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 스케일러블 대화형 동영상광고의 표시방법.
  8. 제4항에 있어서, 상기(c)단계는
    (c1) 버퍼크기만큼 기초레이어에 해당하는 비트스트림을 받고, 받은 비트스트림를 디코딩하여 디스플레이하는 단계;
    (c2) 사용자의 마우스 또는 터치스크린 등의 포인팅 장치에 의한 포인팅신호
    를 포함하는 사용자이벤트의 발생여부를 판단하는 단계;
    (c3) 상기 (c2)단계에서 상기 사용자이벤트가 발생하지 않았으면 상기 (c1)단계를 반복하는 단계;및
    (c4) 상기 (c2)단계에서 상기 사용자이벤트가 발생하였으면 스트리밍서버부측에 추가적인 비트스트림을 요구하는 명령을 전송하고, 상기 버퍼크기만큼 상기 확장레이어의 화상비트스트림과 상기 오디오비트스트림을 받고, 상기 기초레이어 및 상기 확장레이어의 화상비트스트림을 디코딩하여 디스플레이 하면서, 상기 오디오비트스트림을 디코딩하여 출력하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 스케일러블 대화형 동영상광고의 표시방법.
  9. 제4항에 있어서, 상기 (c)단계의 상기 사용자에게 대화형 동영상 배너광고를 서비스하는 방법은
    사용자의 마우스 또는 터치스크린 등의 포인팅 장치에 의한 포인팅신호를 포함하는 사용자이벤트의 발생여부에 따라 상기 기초레이어의 화상비트스트림만으로 또는 상기 기초레이어 및 상기 확장레이어의 화상비트스트림의 조합으로 또는 상기 기초레이어의 화상비트스트림 및 상기 오디오비트스트림의 조합으로 또는 상기 기초레이어와 상기 확장레이어의 화상비트스트림 및 상기 오디오비트스트림의 조합으로 서비스하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 스케일러블 대화형 동영상광고의 표시방법;
  10. (a)네트워크를 통하여 조회된 문서와 연관된, 기초레이어 비트스트림 또는 확장레이어 비트스트림 또는 오디오비트스트림 등으로 구성되는 엔코딩된 동영상광고의 비트스트림에 대해 서비스제공자이벤트 및 사용자이벤트의 발생여부에 따라서 프레임속도를 변화시키는 시간적으로 스케일러블하게 또는 화상의 크기를 변화시키는 공간적으로 스케일러블하게 실시간으로 멀티플렉싱을 수행하는 단계; 및 상기 멀티플렉싱된 신호를 네트워크를 통하여 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 스케일러블 대화형 동영상광고의 전송방법 과
    (b) 전송받은 동영상 비트스트림 신호를 디멀티플렉싱하는 단계; 디멀티플렉싱된 동영상광고의 비트스트림을 서비스제공자이벤트 및 사용자이벤트의 발생여부에 따라서 프레임속도을 변화시키는 시간적으로 스케일러블한 디코딩 또는 화상의 크기를 변화시키는 공간적으로 스케일러블한 디코딩을 수행하는 단계; 및 상기 디코딩된 동영상의 비트스트림을 화상으로 표시하거나 음성으로 출력하여 동영상광고를 사용자에게 서비스하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 스케일러블 대화형 동영상광고의 표시방법으로 구성되는 것을 특징으로 하는 스케일러블 대화형 동영상 배너광고 방법.
  11. 동영상표시기에 문서를 제공하는 문서서버부;
    기초레이어 비트스트림 또는 확장레이어 비트스트림 또는 오디오비트스트림 등으로 구성되는 동영상광고 신호를 엔코딩하고, 상기 엔코딩된 동영상광고 신호를 멀티플렉싱하여 실시간으로 동영상표시부에 전송하는 스트리밍서버부;
    상기 스트리밍서버부로 부터 수신받은 동영상광고 신호를 디멀티플렉싱하고, 상기 디멀티플렉싱된 신호를 디코딩하고, 화상 및 음성으로 구성되는 동영상광고를 사용자에게 서비스하는 동영상표시부를 포함하는 것을 특징으로 하는 스케일러블 대화형 동영상배너광고 장치.
  12. 제11항에 있어서, 상기 스트리밍서버는
    동영상 소스 데이터를 저장하는 동영상 소스 데이터베이스;
    상기 네트워크의 상태를 감시하여 상기 네트워크의 대역폭에 따라 멀티플렉싱부에 상기 서비스제공자이벤트를 전송하는 네트워크대역폭감시부;
    상기 동영상표시부의 사용자이벤트처리부로 부터의 사용자이벤트 신호를 수신하여 상기 멀티플렉싱부에 이벤트에 따른 명령을 전송하는이벤트명령부; 및
    동영상 소스 데이터베이스에 저장되어 있는 기초레이어 비트스트림 또는 확장레이어 비트스트림으로 구성되는 화상비트스트림 또는 오디오비트스트림을 실시간으로 멀티플렉싱하는 멀티플렉싱부를 포함하는 것을 특징으로 하는 스케일러블 대화형 동영상배너광고 장치.
  13. 제11항에 있어서, 상기 동영상표시부는
    멀티플렉싱된 신호를 수신하여 디멀티플렉싱을 한후 비디오디코더부와 오디오디코더부에 신호를 분배하는디멀티플렉싱부;
    상기 디멀티플렉싱부로부터 기초레이어 또는 확장레이어의 비트스트림으로 구성되는 화상비트스트림을 받아 시간적으로 또는 공간적으로 스케일러블하게 디코딩을 한 후에 화상표시부에 화상신호를 공급하는 비디오디코더부;
    상기 디멀티플렉싱부로부터 오디오 비트스트림을 받아 디코딩을 한 후에 음성출력부에 음성신호를 공급하는 오디오디코더부;
    상기 비디오디코더부로부터 화상신호를 받아 화상를 사용자에게 서비스하는 화상표시부;
    상기 오디오디코더부로부터 오디오신호를 받아 음성을 사용자에게 서비스하는 음성출력부; 및
    사용자의 마우스 또는 터치스크린 등의 포인팅 장치에 의한 포인팅신호 등을 포함하는 사용자이벤트의 발행여부를 점검하고 상기 사용자이벤트가 발생한 경우 그 이벤트 발생신호를 인터넷을 통하여 상기 스트리밍서버의 이벤트명령부에 전송하는 유저이벤트처리부를 포함하는 것을 특징으로 하는 스케일러블 대화형 동영상배너광고 장치.
  14. 제1항 내지 제10항 중 어느 한 항의 방법을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
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