KR100417920B1 - 항공 시뮬레이터를 이용한 가상현실 인터넷 게임 방법 - Google Patents

항공 시뮬레이터를 이용한 가상현실 인터넷 게임 방법 Download PDF

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본 발명은 게임어가 조종석에 탑승하여 조종하는 콘트롤 스틱과, 상기 콘트롤 스틱의 조종에 따라 동작하는 모션 액츄에이터와, 영상이 나타나는 스크린과, 비행정보가 나타나는 계기판으로 이루어진 항공 시뮬레이터와; 상기 항공 시뮬레이터와 연결되고 다수의 상기 게임어가 인터넷에 접속하여 게임을 할 수 있도록 상기 항공 시뮬레이터를 인터넷과 연결시키는 호스트 컴퓨터와; 상기 인터넷과 연결되어 다수의 상기 게임어가 게임하는 장면을 보여주는 관람자 컴퓨터와; 게임 홈페이지가 설치되고 상기 인터넷에 연결되어 다수의 상기 호스트 컴퓨터와 상기 관람자 컴퓨터를 연결 시키는 서버;를 포함하는 것을 특징으로 하는 항공 시뮬레이터를 이용한 가상현실 인터넷 게임 장치 및 방법에 관한 것이다.

Description

항공 시뮬레이터를 이용한 가상현실 인터넷 게임 방법{A Virtual Reality Internet Game Method By Using A Flight Simulator}
본 발명은 시뮬레이터를 이용한 인터넷 게임방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 인터넷으로 연결된 항공 시뮬레이터에 게임어가 탑승하여 실제 전투기를 조종하며 비행전투를 하는 것처럼 게임을 하는 항공 시뮬레이터를 이용한 가상현실 인터넷 게임 방법에 관한 것이다.
종래의 비행전투 게임은 컴퓨터나 오락 게임기의 앞에 앉아서 모니터를 바라보며 키보드 또는 조이스틱으로 전투기를 조종하며 게임을 하였다. 게임 산업이 발전함에 따라 그래픽이 화려하고 생동감있는 사운드로 게임의 즐거움을 한층 높이긴 하였으나 역시 가만히 앉아서 게임을 할 수 밖에 없었다.
상술한 바와 같이 가만히 앉아서 하는 게임의 지루함을 탈피하고자, 게임어가 시뮬레이터에 탑승하여 게임을 하게 되었다. 화면상의 전투기 움직임에 따라 시뮬레이터가 움직이므로 상기 게임어는 한층 실감나는 게임을 즐길 수 있게 되었다.
그러나 상기 시뮬레이터는 독립적이므로 상기 시뮬레이터에 내장된 한정된 프로그램안에서만 게임이 가능하기 때문에 상기 게임어는 아무리 상기 시뮬레이터가 움직인다 하여도 금방 싫증을 내게 되었다.
더구나 요즘은 인터넷이 보편화되어 사람이 컴퓨터를 상대로 하는 게임이 아니라 사람이 사람을 상대로 하여 서로 전략을 세우고 예측 불허한 공격과 방어로 이루어진 게임을 즐기는 사람이 대부분이다. 따라서 상기 시뮬레이터에 탑승하여 움직이면서 게임을 하더라도 상기 시뮬레이터에 내장된 한정된 프로그램만으로 하는 게임은 상기 게임어들에게 더이상 재미를 느끼지 못하게 하고 있다.
따라서, 본 발명은 상기와 같은 종래의 문제점들을 감안하여 안출된 것으로써, 본 발명의 제 1목적은 실제 전투기의 내부구조와 유사한 항공 시뮬레이터를 인터넷과 연결하여 실제 전투기를 조종하는 것과 같은 느낌으로 인터넷 게임을 할 수 있는 항공 시뮬레이터를 이용한 가상현실 인터넷 게임 방법을 제공하는 것이다.
그리고, 본 발명의 제 2목적은 실제 전투기와 유사한 항공 시뮬레이터를 이용하여 전투기 조종을 할 수 없는 일반사람들도 전투기를 조종하는 것과 같은 경험을 할 수 있는 항공 시뮬레이터를 이용한 가상현실 인터넷 게임 방법을 제공하는 것이다.
아울러, 본 발명의 제 3목적은 항공 시뮬레이터와 연결된 인터넷을 통하여 원격교육이 가능하고, 비행조종시간 및 비행 성적에 따라 조종 성적서를 발급하여 항공기 면허 교육을 할 수 있는 항공 시뮬레이터를 이용한 가상현실 인터넷 게임 방법을 제공하는 것이다.
이러한 본 발명의 목적들은, 게임어가 조종석에 탑승하여 조종하는 콘트롤 스틱과, 상기 콘트롤 스틱의 조종에 따라 동작하는 모션 액츄에이터와, 영상이 나타나는 스크린과, 비행정보가 나타나는 계기판으로 이루어진 항공 시뮬레이터와;
상기 항공 시뮬레이터와 연결되고 다수의 상기 게임어가 인터넷에 접속하여 게임을 할 수 있도록 상기 항공 시뮬레이터를 인터넷과 연결시키는 호스트 컴퓨터와;
상기 인터넷과 연결되어 다수의 상기 게임어가 게임하는 장면을 보여주는 관람자 컴퓨터와;
게임 홈페이지가 설치되고 상기 인터넷에 연결되어 다수의 상기 호스트 컴퓨터와 상기 관람자 컴퓨터를 연결 시키는 서버;를 포함하는 것을 특징으로 하는 항공 시뮬레이터를 이용한 가상현실 인터넷 게임 장치에 의하여 달성된다.
아울러, 인터넷을 통하여 서버의 홈페이지에 접속하고 게임어의 ID와 Password 및 개인정보를 등록하여 회원으로 가입하는 회원가입 단계와;
회원가입된 상기 게임어가 ID와 Password를 입력하여 로그인하는 로그인 단계와;
상기 게임어가 스크린과 계기판을 보면서 콘트롤 스틱으로 비행 조종을 하면 모션 액츄에이터가 상하, 좌우, 가속, 감속, 동작을 하고, 항공 시뮬레이터 자세 및 총격전 상황에 따라 상기 항공 시뮬레이터가 진동, 충격, 반발력을 일으키며, 조종석 바닥이 부풀어 오르고 상하로 움직이고 벨트 텐션이 조절되어 중력을 느끼며 비행 조종연습을 하는 비행조종 연습단계와;
전투기를 선택하고 비행전투 게임에 참여하여 일대일 전투 및/또는 편대 전투를 하고 게임 성적에 따라 상기 게임어에게 e-money를 부여하는 비행전투 게임단계와;
다른 게임어가 비행전투하는 장면을 관람하고 관람 시간에 따라 상기 관람자에게 e-money를 부여하는 비행전투 관람단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 항공 시뮬레이터를 이용한 가상현실 인터넷 게임 방법에 의하여 달성된다.
그리고, 상기 비행조종 연습단계는 스크린상에 주요 작동기기 조작방법 및 순서를 표시함으로써 초보자가 단계별로 조종술을 익힐 수 있도록 하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 비행조종 연습단계는 항공 시뮬레이터와 연결된 인터넷을 통하여 원격교육을 하고 비행조종시간 및 비행 성적에 따라 조종 성적서를 발급하는 항공기 면허 교육단계가 더 포함되는 것을 특징으로 한다.
그리고, 상기 비행전투 게임단계는 상기 게임어가 원하는 전투기를 선택하고 선택한 전투기를 바꿀 수 있는 전투기 선택단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 비행전투 게임단계는 상기 비행전투게임의 점수에 따라 일정 점수 이상이면 상기 게임어에게 초급, 중급, 고급, 탑건으로 분류된 등급을 부여하는 등급 부여단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
그리고, 상기 비행전투 게임단계는 스폰서의 광고를 위하여 상기 전투기에 회사 로고 및/또는 회사명을 부착하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 비행전투 게임단계는 상기 전투기의 파손정도에 따른 성능 저하에 따라 상기 모션 액츄에이터가 상기 게임어의 조종에 관계없이 작동하며, 완전히 파손된 경우에는 작동하지 않는 것을 특징으로 한다.
그리고, 상기 비행전투 관람단계는 상기 비행전투 게임장면 전후에 상기 스폰서의 전면 광고를 삽입하는 것을 특징으로 하고, 상기 비행전투 관람단계는 상기 스폰서의 광고창을 부여하고 상기 광고를 클릭하여 주기적으로 관전여부를 파악하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 비행전투 관람단계는 우승후보 배팅에 따라 상기 e-money가 추가로 득실되는 우승후보 배팅단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 그 밖의 목적, 특정한 장점들 및 신규한 특징들은 첨부된 도면들과 연관되어지는 이하의 상세한 설명과 바람직한 실시예들로부터 더욱 분명해질 것이다.
도 1은 본 발명에 따른 항공 시뮬레이터를 이용한 가상현실 인터넷 게임 장치의 개략적인 구성도,
도 2는 본 발명에 따른 항공 시뮬레이터가 LAN을 이용하여 구성된 개략적인 구성도,
도 3는 본 발명에 따른 항공 시뮬레이터를 이용한 가상현실 인터넷 게임 장치에 구성되는 항공 시뮬레이터의 구성도,
도 4는 본 발명에 따른 회원가입 및 로그인 하는 단계를 나타내는 흐름도,
도 5는 본 발명에 따른 회원가입 및 로그인 하는 홈페이지 화면의 예시도,
도 6은 본 발명에 따른 선택화면에서 선택사항을 나타내는 흐름도,
도 7은 본 발명에 따른 선택화면의 예시도,
도 8은 본 발명에 따른 비행조종연습단계를 나타내는 흐름도,
도 9는 본 발명에 따른 비행조종 연습창을 나타낸 예시도,
도 10은 본 발명에 따른 비행조종 연습과정을 나타내는 예시도,
도 11은 본 발명에 따른 비행조종 성적서의 예시도,
도 12는 본 발명에 따른 비행전투 게임단계를 나타내는 흐름도,
도 13은 본 발명에 따른 전투기 선택창을 나타낸 예시도,
도 14는 본 발명에 따른 편대 선택창을 나타내는 예시도,
도 15는 본 발명에 따른 개인 관리창을 나타내는 예시도,
도 16은 본 발명에 따른 비행전투 관람단계를 나타내는 흐름도,
도 17은 본 발명에 따른 비행전투 게임어 정보창을 나타낸 예시도,
도 18은 본 발명에 따른 비행전투 게임장면을 나타내는 예시도,
도 19는 본 발명에 따른 스폰서의 전면광고를 나타내는 예시도이다.
<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명>
10 : 항공 시뮬레이터 20 : 호스트 컴퓨터
30 : 서버 40 : 관람자 컴퓨터
50 : 인터넷 60 : LAN
70 : 본체 71 : 계기판
72 : 스크린 74 : 콘트롤 스틱
76 : 조종석 78 : 벨트
80 : 모션 액츄에이터 90 : 전투기
100 : 광고창 110 : 대화창
우선, 실시예의 설명에 앞서 본 발명에서 일관되게 사용되고 있는 시뮬레이터란 가상현실을 구현할 수 있도록 항공기, 우주선 및 육,해상 장비(자동차, 탱크, 배, 잠수함)와 유사하게 만든 모의 장치를 칭하는 것이다.
이하 항공 시뮬레이터를 이용하여 실시되는 본 발명은 각 시뮬레이터의 동작특성만 다를 뿐 본 발명의 요지와 범위로 부터 벗어남이 없이 동일하게 적용된다. 그러므로 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 첨부도면을 참조하여 설명함에 있어서 항공 시뮬레이터를 보다 바람직한 일실시예로 하여 설명한다.
도 1은 본 발명에 따른 항공 시뮬레이터를 이용한 가상현실 인터넷 게임 장치의 개략적인 구성도이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 항공 시뮬레이터(10)와 연결된 다수의 호스트 컴퓨터(20)는 인터넷(50)을 통하여 서로 연결되어 있고, 상기 인터넷(50)과 연결된 서버(30)에 접속할 수 있다. 그리고 상기 항공 시뮬레이터(10)에는 게임어가 탑승하여 상기 인터넷(50)으로 연결된 다수의 게임어와 비행전투게임을 할 수 있다.
또한 상기 인터넷(50)에 연결된 다수의 관람자 컴퓨터(40)가 상기 서버(30)와 접속되어 상기 관람자 컴퓨터(40) 앞에 있는 관람자들은 상기 게임어들이 벌이는 비행전투게임을 관람할 수 있다.
여기서 상기 인터넷(50)은 상기 호스트 컴퓨터(20) 및 상기 관람자 컴퓨터(40)를 연결해주는 네트웍 수단이며, 도 2에 도시된 바와 같이 LAN(60)도 동일하게 이용할 수 있다.
도 3는 본 발명에 따른 항공 시뮬레이터를 이용한 가상현실 인터넷 게임 장치에 구성되는 항공 시뮬레이터의 구성도이다.
도 3에 도시된 바와 같이, 상기 항공 시뮬레이터(10)는 본체(70)와 모션 액츄에이터(80)로 구분되고 상기 본체(70)내에는 정보를 나타내는 다수의 계기판(71)과 영상을 보여주는 스크린(72)이 설치되어 있다. 그리고 상기 항공 시뮬레이터(10)를 조종하는 콘트롤 스틱(74)과 조종석(76) 및 벨트(78)로 구성되어 있다.
상기 항공 시뮬레이터(10)는 호스트 컴퓨터(20)와 연결되어 비행전투게임시에 상기 게임어가 상기 콘트롤 스틱(74)을 조종하면 상기 모션 액츄에이터(80)가 동작하여 상기 항공 시뮬레이터(10)를 움직이게 한다.
즉, 조종 상황에 따라 상하, 좌우, 가속, 감속 동작을 하고, 상기 콘트롤 스틱(74)의 조종에 따른 상기 항공 시뮬레이터(10)의 자세에 따라 상기 콘트롤 스틱(74)에 반발력을 가한다. 그리고 급격한 기동, 총격전 등의 상황에 따라 상기 항공 시뮬레이터(10)에 진동 및 충격이 가해진다. 또한 상기 항공 시뮬레이터(10)가 상승 또는 하강할 때 상기 게임어가 해당 중력을 느끼도록 상기 조종석(76) 바닥이 부풀어 오르고, 상기 조종석(76)이 상하로 움직이며 상기 벨트(78)가 조여지거나 풀어진다. 그리고 좌우 회전시에는 중력을 받는 쪽 바닥면만 상승하고 상기 벨트(78)도 한 쪽만 조여져서 실제 회전시의 상황과 유사한 조건을 제공한다.
이 때 상기 스크린(72)에는 비행전투게임 장면(도 18)이 나타나며, 상기 계기판(71)에는 각종 비행 정보가 표시된다.
이하, 본 발명에 따른 항공 시뮬레이터를 이용한 이용한 가상현실 인터넷 게임 방법을 단계별로 설명한다.
도 4는 본 발명에 따른 회원가입 및 로그인 하는 단계를 나타내는 흐름도이고, 도 5는 본 발명에 따른 회원가입 및 로그인하는 홈페이지 화면의 예시도이다.
도 4 및 도 5에 도시된 바와 같이, 회원가입을 원하는 사람이 상기 서버(30)에 구축된 홈페이지에 접속(S200)한다. 이 때 아직 가입된 회원이 아니고(S210) 가입할 의향이 있다면(S220) ID와 Password 및 개인정보를 등록(S230)하고 회원으로 가입(S240)한다. 그리고 이미 가입된 회원이라면(S210) 등록된 ID와 Password를 입력(S250)하여 로그인(S260) 한다.
도 6은 본 발명에 따른 선택화면에서 선택사항을 나타내는 흐름도이고, 도 7은 본 발명에 따른 선택화면의 예시도이다.
도 6 및 도 7에 도시된 바와 같이, 로그인하여 접속(S300)하면 선택화면이 표시(S310)된다. 그리고 선택화면상의 선택사항(S320) 중에서 비행조종에 미숙한 사람은 비행조종연습을 선택(S330)하여 비행조종을 연습하고, 게임을 원하는 사람은 비행전투게임을 선택(S340)하며, 관람을 원하는 사람은 비행전투관람을 선택(S350)한다.
도 8은 본 발명에 따른 비행조종연습단계를 나타내는 흐름도이고, 도 9는 본 발명에 따른 비행조종 연습창을 나타낸 예시도이고, 도 10은 본 발명에 따른 비행조종 연습과정을 나타내는 예시도이며, 도 11은 본 발명에 따른 비행조종 성적서의 예시도이다.
도 8에 도시된 바와 같이, 비행조종연습을 선택(S400)하면 도 9와 같은 비행조종연습창이 표시(S410)된다. 상기 비행조종 연습창에서 비행조종 연습과정을 선택(S420)한다. 그리고 상기 비행조종 연습과정을 선택(S420)하면 상기 스크린(72)상에 상기 항공 시뮬레이터(10) 조작 방법 및 조작 순서등이 나타나고(S430) 각 단계별 조종방법이 나타나므로 초보자라도 따라하면서 배울 수 있다. 따라서, 상기 비행조종 연습 방법 및 순서에 따라 비행조종연습(S440)을 한다.
이 때 상기 콘트롤 스틱(74)으로 비행 조종을 하면 상기 모션 액츄에이터(80)가 조종 상황에 따라 상하, 좌우, 가속, 감속 동작을 하고, 상기 콘트롤 스틱(74)의 조종에 따른 상기 항공 시뮬레이터(10)의 자세에 따라 상기 콘트롤 스틱(74)에 반발력을 가하게 된다. 또한 상기 항공 시뮬레이터(10)가 상승 또는 하강할 때 상기 게임어가 해당 중력을 느끼도록 상기 조종석(76) 바닥이 부풀어 오르고, 상기 조종석(76)이 상하로 움직이며 상기 벨트(78)가 조여지거나 풀어진다. 그리고 좌우 회전시에는 중력을 받는 쪽 바닥면만 상승하고 상기 벨트(78)도 한 쪽만 조여져서 실제 회전시의 상황과 유사한 느낌을 받으며 연습을 하게 된다.
아울러, 상기 비행조종 연습창(S410)에서 항공기 면허 교육과정을 선택(S420)하여 상기 항공 시뮬레이터(10)와 연결된 인터넷(50)을 통하여 교육을하고 항공기 면허 연습(S450)을 하면 연습한 비행조종시간과 비행조종 성적이 기록된 비행조종 성적서가 발급(S460)된다.
이하에서 현행 항공기 면허를 받기위한 조종 단계별 교육과정을 살펴보면 아래의 표와 같다.
조종 단계별 교육과정(현행)
단계 요구량 소요시간 비고
학술 비행
자가용 180 44 3개월
사업용 330 121 9개월 사업용 계기비행 겸용
계 기 70 40 4개월
교 관 135 25 2개월 단기과정 운영
자가용 교육원 자체 학과운영 40시간 직장인 주말이용 비행
따라서, 항공기 면허 응시자가 상기 항공기 면허 교육과정(S420)을 통하여 항공기 면허 연습(S450)을 하고 비행조종 성적서를 발급(S460)받으면 면허 응시시 비행 요구량 또는 학술시간을 줄여줌으로써 면허를 취득하는 계기 및 과정에 도움을 줄 수 있다.
도 12는 본 발명에 따른 비행전투 게임단계를 나타내는 흐름도이고, 도 13은 본 발명에 따른 전투기 선택창을 나타낸 예시도이고, 도 14는 본 발명에 따른 편대 선택창을 나타내는 예시도이며, 도 15는 본 발명에 따른 개인 관리창을 나타내는 예시도이다.
도 12에 도시된 바와 같이, 게임어가 비행전투게임을 선택(S500)하여 상기 비행전투게임에 참여(S510)하면 도 13에 도시된 바와 같은 전투기 선택창이 표시(S520)된다. 상기 전투기 선택창에는 다수의 전투기(90)가 있으며 각전투기(90)에 대한 성능 및 정보를 보여주고 있다. 따라서 상기 전투기(90)들을 살펴보고 원하는 전투기(90)를 선택(S530)하면 일대일 전투와 편대 전투중 어떤 전투를 할 것인지 선택(S540)하게 된다.
이 때 일대일 전투를 선택(S540)하게 되면 일대일 전투를 선택한 다른 게임어와 전투를 시작(S550)하게 된다. 그리고 상기 전투기(90)에는 스폰서의 광고를 위한 회사 로고 및/또는 회사명이 부착되는 것이 특징이다. 즉, 상기 스폰서는 상기 게임어를 후원 할 수 있으며, 상기 게임어는 자신을 후원하는 상기 스폰서의 회사 로고 및/또는 회사명을 부착하고 전투게임을 함으로써 상호이익을 줄 수 있다.
또한 상기 비행전투중에 상기 전투기(90)의 파손정도에 따른 성능 저하에 따라 상기 모션 액츄에이터(80)가 상기 게임어의 조종에 관계없이 작동하며, 상기 전투기(90)가 완전히 파손된 경우에는 상기 모션 액츄에이터(80)가 작동하지 않는 것이 특징이다.
상술한 바와 같은 상기 비행전투에서 승리를 하면(S590) 승리한 상기 게임어는 점수와 e-money를 획득(S600)하게 되며, 획득한 점수에 따라 등급을 부여(S610) 받게 된다. 상기 등급은 초급, 중급, 고급, 탑건으로 분류되며, 획득한 점수가 많을 수록 등급이 높아진다. 만약 상기 게임어가 게임을 한번 더 하기를 원하면(S620) 상기 전투기 선택창 표시단계(S520)로 돌아가 다시 게임을 시작할 수 있으며, 더이상 게임을 원하지 않는다면(S620) 도 15에 도시된 바와 같은 개인 관리창이 표시(S630)된다. 상기 개인 관리창(S630)에는 지금까지 보유한 e-money 액수와 전적, 등급 및 상기 게임어가 주력으로 사용한 기종과 같은 정보를 보여준다.
아울러, 상기 전투 선택단계(S540)에서 편대 전투를 선택하면, 도 14에 도시된 바와 같은 편대 선택창이 표시(S560)된다. 상기 편대 선택창에는 편대를 개설한 편대장 ID, 편대명, 편대정원등으로 구성된 정보가 보여지며 소속하고 싶은 편대를 선택(S570)하여 전투를 시작(S580)한다. 그리고 상기 편대 전투도 상기 일대일 전투와 동일하게 전투에서 승리를 하면(S590) 승리한 상기 게임어는 점수와 e-money를 획득(S600)하게 되며, 획득한 점수에 따라 등급을 부여(S610) 받게 된다. 또한 한번 더 게임을 원하면(S620) 상기 전투기 선택창 표시단계(S520)로 돌아가고 게임을 원하지 않으면 상기 개인 관리창이 표시(S630)된다.
도 16은 본 발명에 따른 비행전투 관람단계를 나타내는 흐름도이고, 도 17은 본 발명에 따른 비행전투 게임어 정보창을 나타낸 예시도이고, 도 18은 본 발명에 따른 비행전투 게임장면을 나타내는 예시도이며, 도 19는 본 발명에 따른 스폰서의 전면광고를 나타내는 예시도이다.
도 16에 도시된 바와 같이, 비행전투 관람을 원하는 관람자로써 상기 관람자 컴퓨터(40)로 비행전투 관람을 선택(S700)하여 비행전투 관람에 참여(S710) 할 수 있다. 상기 비행전투 관람에 참여(S710)하면 관람하게 될 비행전투 게임어의 정보창이 표시(S720)된다. 상기 비행전투 게임어 정보창에는 전투할 게임어의 정보 즉, 등급, 특기, 주력무기등과 사용하는 전투기(90) 및 프로필과 같은 정보가 나타난다. 여기서 관람자는 우승후보에게 e-money 배팅을 원할 경우(S730), 전투할 게임어의 정보를 비교하여 우승이 예상되는 후보에게 자신의 e-money를 배팅(S740) 할 수 있다.
그리고 비행전투 게임이 시작되기 전이면(S750) 도 19에 도시된 바와 같은 스폰서의 전면광고창이 표시(S760)되어 상기 관람자는 비행전투 게임관람에 앞서 상기 스폰서의 전면광고를 시청한다. 그리고 비행전투 게임이 시작되면(S750) 도 18에 도시된 바와 같은 비행전투 게임장면이 표시(S770)되어 비행전투 게임을 관람(S780)한다. 이 때 상기 관람자는 비행전투 게임을 관전중이면(S790) 관전여부를 알리기 위하여 상기 비행전투 게임장면의 일측에 나타나는 상기 스폰서의 광고창(100)을 일정시간마다 주기적을 클릭(S800)하여야 한다. 또한 상기 관람자는 대화창(110)을 통하여 상기 관람자가 지지하는 상기 게임어에게 응원의 메시지를 보내거나 상기 게임어와 글을 주고 받을 수 있다.
또한 상기 비행전투 게임이 끝나면(S790) 상기 스폰서의 전면 광고창(도 19)이 표시(S810)되어 다시 한번 더 광고를 시청하게 된다. 그리고 상기 관람자가 e-money를 배팅한 경우에 배팅한 게임어의 승리여부 및 관람시간에 따라 e-money를 부여(S820)받게 된다. 또한 도 15에 도시된 바와 같은 상기 개인 관리창이 표시(S830)되어 지금까지 적립된 e-money를 보여준다.
이상에서 설명한 바와 같이 본 발명에 따른 항공 시뮬레이터(10)를 이용한 가상현실 인터넷 게임 장치 및 방법에 의하면, 전투기(90)의 내부구조와 유사한 항공 시뮬레이터(10)를 인터넷(50)과 연결하여 상기 전투기(90)를 조종하는 것과 같은 느낌으로 인터넷 게임을 할 수 있게 되었다. 즉, 상기 콘트롤 스틱(74)으로 조종함에 따라 상기 항공 시뮬레이터(10)가 상기 모션 액츄에이터(80)에 의하여 동작하므로 상기 전투기(90)를 타고 전투를 하는 듯한 기분을 느끼게 되었다.
그리고 상기 전투기(90)와 유사한 항공 시뮬레이터(10)를 이용하므로 전투기(90) 조종을 할 수 없는 일반사람들도 상기 전투기(90)를 조종하는 것과 같은 경험을 할 수 있게 되었다. 또한 항공 시뮬레이터(10)와 연결된 인터넷(50)을 통하여 원격교육이 가능하게 되었으며, 비행조종시간 및 비행 성적에 따라 조종 성적서를 발급하는 항공기 면허 교육을 할 수 있게 되었다.
비록 본 발명이 상기에서 언급한 바람직한 실시예와 관련하여 설명되어졌지만, 본 발명의 요지와 범위로 부터 벗어남이 없이 다른 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 첨부된 청구의 범위는 본 발명의 진정한 범위내에 속하는 그러한 수정 및 변형을 포함할 것이라고 여겨진다.

Claims (11)

  1. 삭제
  2. 항공시뮬레이터(10)에 연결된 인터넷(50)을 통하여 서버(30)의 홈페이지에 접속하고 게임어의 ID와 Password 및 개인정보를 등록하여 회원으로 가입할 수 있도록 회원 가입 프로그램 코드가 실행되는 회원가입 단계(S240)와;
    회원 가입된 상기 게임어가 ID와 Password를 입력하여 로그인할 수 있도록 로그인 프로그램 코드가 실행되는 로그인 단계(S260)와;
    상기 항공시뮬레이터(10)의 스크린(72)과 계기판(71)을 보면서 상기 게임어가 콘트롤 스틱(74)으로 비행 조종함에 연동하여 모션 액츄에이터(80)가 상하, 좌우, 가속, 감속 동작하게 하는 작동 프로그램 코드가 실행되고, 항공 시뮬레이터(10)의 자세 및 총격전 상황에 기초하여 상기 항공 시뮬레이터(10)가 진동, 충격, 반발력을 일으키게 하는 작동 프로그램 코드가 실행되며, 중력이 감지되도록 조종석(76) 바닥이 부풀어 오르고 상하로 움직이고 벨트(78) 텐션이 조절되는 작동 프로그램 코드가 실행되는 비행조종 연습단계(S400)와;
    연산 처리된 상기 게임어의 비행조종 시간 및 비행 성적에 기초하는 조종 성적서(도 11)를 상기 항공시뮬레이터(10)와 연결된 인터넷(50)을 통해 온라인 발급하도록 원격교육 프로그램 코드가 실행되는 항공기 면허 교육단계(S460)와;
    상기 게임어가 상기 스크린(72)을 통해 디스플레이되는 전투기(90) 및 각 비행전투 게임을 선택하고 참여하여 일대일 전투 및/또는 편대 전투를 진행하고, 전투상황에 따라 연산 처리되는 상기 전투기(90)의 파손정도에 기초하여 상기 모션 엑츄에이터(80)가 상기 게임어의 조종에 관계없이 작동되면서 완전파손으로 연산 처리됨에 따라 동작을 중지하도록 비행전투 프로그램 코드가 실행되고, 연산 처리된 게임성적에 기초하여 상기 게임어에게 e-money가 부여될 수 있도록 게임어 e-money 제공 프로그램 코드가 실행되는 비행전투 게임단계(S500)와;
    연산처리된 상기 비행전투게임의 점수에 기초하여 일정 점수 이상이면 상기 게임어에게 초급, 중급, 고급, 탑건으로 분류된 등급이 부여될 수 있도록 등급부여 프로그램 코드가 실행되는 등급 부여단계(S610)와;
    인터넷(50) 온라인 상에서 디스플레이되는 다른 게임어의 비행전투 장면을 관람하도록 전투관람 프로그램 코드가 실행되고, 연산 처리된 관람 시간에 기초하여 상기 관람자에게 e-money를 부여하는 관람객 e-money 제공 프로그램 코드가 실행되는 비행전투 관람단계(S700);를 포함하는 것을 특징으로 하는 항공 시뮬레이터를 이용한 가상현실 인터넷 게임 방법.
  3. 제 2항에 있어서, 상기 비행조종 연습단계(S400)에서는, 상기 스크린(72)상에 주요 작동기기 조작방법 및 순서를 디스플레이하여 초보자가 단계별로 조종술을 익힐 수 있도록 초보자 조종술 습득 프로그램 코드가 실행되는 것을 특징으로 하는 항공 시뮬레이터를 이용한 가상현실 인터넷 게임 방법.
  4. 삭제
  5. 제 2항에 있어서, 상기 비행전투 게임단계(S500)는 상기 게임어가 원하는 전투기(90)를 선택하고 선택한 상기 전투기(90)를 바꿀 수 있도록 전투기 선택/변경 프로그램 코드가 실행되는 전투기 선택단계(S530)를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 항공 시뮬레이터를 이용한 가상현실 인터넷 게임 방법.
  6. 삭제
  7. 제 2항에 있어서, 상기 비행전투 게임단계(S500)에서는, 스폰서의 광고를 위하여 해당 회사의 로고 및/또는 회사명이 부착된 전투기(90)가 디스플레이되도록 프로그램 코드가 실행되는 것을 특징으로 하는 항공 시뮬레이터를 이용한 가상현실 인터넷 게임 방법.
  8. 삭제
  9. 제 2항에 있어서, 상기 비행전투 관람단계(S700)에서는, 비행전투 게임장면 전/후에 스폰서의 전면 광고창을 삽입하여 디스플레이하는 프로그램 코드가 실행되는 것을 특징으로 하는 항공 시뮬레이터를 이용한 가상현실 인터넷 게임 방법.
  10. 제 2항에 있어서, 상기 비행전투 관람단계(S700)에서는, 디스플레이되는 게임장면에 스폰서의 광고창(100)을 부여하고, 상기 광고창(100)을 주기적으로 클릭함에 따라 관전여부를 파악하는 프로그램 코드가 실행되는 것을 특징으로 하는 항공 시뮬레이터를 이용한 가상현실 인터넷 게임 방법.
  11. 제 2항에 있어서, 상기 비행전투 관람단계(S700)는, 우승후보로 선택한 게임어에 e-money를 배팅하고 상기 게임어의 우승여부 및 관람시간에 기초하여 e-money가 추가로 부여되도록 프로그램 코드가 실행되는 우승후보 배팅단계(S740)를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 항공 시뮬레이터를 이용한 가상현실 인터넷 게임 방법.
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