KR100417920B1 - 항공 시뮬레이터를 이용한 가상현실 인터넷 게임 방법 - Google Patents
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Abstract
Description
단계 | 요구량 | 소요시간 | 비고 | |
학술 | 비행 | |||
자가용 | 180 | 44 | 3개월 | |
사업용 | 330 | 121 | 9개월 | 사업용 계기비행 겸용 |
계 기 | 70 | 40 | 4개월 | |
교 관 | 135 | 25 | 2개월 | 단기과정 운영 |
자가용 | 교육원 자체 학과운영 | 40시간 | 직장인 주말이용 비행 |
Claims (11)
- 삭제
- 항공시뮬레이터(10)에 연결된 인터넷(50)을 통하여 서버(30)의 홈페이지에 접속하고 게임어의 ID와 Password 및 개인정보를 등록하여 회원으로 가입할 수 있도록 회원 가입 프로그램 코드가 실행되는 회원가입 단계(S240)와;회원 가입된 상기 게임어가 ID와 Password를 입력하여 로그인할 수 있도록 로그인 프로그램 코드가 실행되는 로그인 단계(S260)와;상기 항공시뮬레이터(10)의 스크린(72)과 계기판(71)을 보면서 상기 게임어가 콘트롤 스틱(74)으로 비행 조종함에 연동하여 모션 액츄에이터(80)가 상하, 좌우, 가속, 감속 동작하게 하는 작동 프로그램 코드가 실행되고, 항공 시뮬레이터(10)의 자세 및 총격전 상황에 기초하여 상기 항공 시뮬레이터(10)가 진동, 충격, 반발력을 일으키게 하는 작동 프로그램 코드가 실행되며, 중력이 감지되도록 조종석(76) 바닥이 부풀어 오르고 상하로 움직이고 벨트(78) 텐션이 조절되는 작동 프로그램 코드가 실행되는 비행조종 연습단계(S400)와;연산 처리된 상기 게임어의 비행조종 시간 및 비행 성적에 기초하는 조종 성적서(도 11)를 상기 항공시뮬레이터(10)와 연결된 인터넷(50)을 통해 온라인 발급하도록 원격교육 프로그램 코드가 실행되는 항공기 면허 교육단계(S460)와;상기 게임어가 상기 스크린(72)을 통해 디스플레이되는 전투기(90) 및 각 비행전투 게임을 선택하고 참여하여 일대일 전투 및/또는 편대 전투를 진행하고, 전투상황에 따라 연산 처리되는 상기 전투기(90)의 파손정도에 기초하여 상기 모션 엑츄에이터(80)가 상기 게임어의 조종에 관계없이 작동되면서 완전파손으로 연산 처리됨에 따라 동작을 중지하도록 비행전투 프로그램 코드가 실행되고, 연산 처리된 게임성적에 기초하여 상기 게임어에게 e-money가 부여될 수 있도록 게임어 e-money 제공 프로그램 코드가 실행되는 비행전투 게임단계(S500)와;연산처리된 상기 비행전투게임의 점수에 기초하여 일정 점수 이상이면 상기 게임어에게 초급, 중급, 고급, 탑건으로 분류된 등급이 부여될 수 있도록 등급부여 프로그램 코드가 실행되는 등급 부여단계(S610)와;인터넷(50) 온라인 상에서 디스플레이되는 다른 게임어의 비행전투 장면을 관람하도록 전투관람 프로그램 코드가 실행되고, 연산 처리된 관람 시간에 기초하여 상기 관람자에게 e-money를 부여하는 관람객 e-money 제공 프로그램 코드가 실행되는 비행전투 관람단계(S700);를 포함하는 것을 특징으로 하는 항공 시뮬레이터를 이용한 가상현실 인터넷 게임 방법.
- 제 2항에 있어서, 상기 비행조종 연습단계(S400)에서는, 상기 스크린(72)상에 주요 작동기기 조작방법 및 순서를 디스플레이하여 초보자가 단계별로 조종술을 익힐 수 있도록 초보자 조종술 습득 프로그램 코드가 실행되는 것을 특징으로 하는 항공 시뮬레이터를 이용한 가상현실 인터넷 게임 방법.
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- 제 2항에 있어서, 상기 비행전투 게임단계(S500)는 상기 게임어가 원하는 전투기(90)를 선택하고 선택한 상기 전투기(90)를 바꿀 수 있도록 전투기 선택/변경 프로그램 코드가 실행되는 전투기 선택단계(S530)를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 항공 시뮬레이터를 이용한 가상현실 인터넷 게임 방법.
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- 제 2항에 있어서, 상기 비행전투 게임단계(S500)에서는, 스폰서의 광고를 위하여 해당 회사의 로고 및/또는 회사명이 부착된 전투기(90)가 디스플레이되도록 프로그램 코드가 실행되는 것을 특징으로 하는 항공 시뮬레이터를 이용한 가상현실 인터넷 게임 방법.
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- 제 2항에 있어서, 상기 비행전투 관람단계(S700)에서는, 비행전투 게임장면 전/후에 스폰서의 전면 광고창을 삽입하여 디스플레이하는 프로그램 코드가 실행되는 것을 특징으로 하는 항공 시뮬레이터를 이용한 가상현실 인터넷 게임 방법.
- 제 2항에 있어서, 상기 비행전투 관람단계(S700)에서는, 디스플레이되는 게임장면에 스폰서의 광고창(100)을 부여하고, 상기 광고창(100)을 주기적으로 클릭함에 따라 관전여부를 파악하는 프로그램 코드가 실행되는 것을 특징으로 하는 항공 시뮬레이터를 이용한 가상현실 인터넷 게임 방법.
- 제 2항에 있어서, 상기 비행전투 관람단계(S700)는, 우승후보로 선택한 게임어에 e-money를 배팅하고 상기 게임어의 우승여부 및 관람시간에 기초하여 e-money가 추가로 부여되도록 프로그램 코드가 실행되는 우승후보 배팅단계(S740)를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 항공 시뮬레이터를 이용한 가상현실 인터넷 게임 방법.
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2000
- 2000-12-30 KR KR10-2000-0086696A patent/KR100417920B1/ko active IP Right Grant
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KR20010025499A (ko) | 2001-04-06 |
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