KR100389530B1 - 액정 프로젝터에서의 색보정 필터의 설계 방법 및그에따른필터 - Google Patents

액정 프로젝터에서의 색보정 필터의 설계 방법 및그에따른필터 Download PDF

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Abstract

본 발명은 외부 영상기기로부터 영상신호를 입력받아 액정패널에 해당 영상에 따른 화상을 디스플레이시키고 백 라이트로 사용되는 램프에서 강한 빛을 발생시켜 액정패널을 투과시키면, 액정패널에 디스플레이되어 있던 화상이 렌즈부를 통하여 확산되어 외부의 스크린에 투영되도록 하는 영상 투영 장치에서 스크린에 투영되는 영상의 색 재현성을 높이기 위해 상기 램프와 액정패널 중간에 위치하는 색보정 필터에 관한 것으로, 특히 액정패널에 구비되는 색필터의 분광 투과율에 근접하게 분광 투과율을 임시 설정하는 제 1 과정과; R, G, B의 색좌표값이 순색의 색좌표값에 가능한 근사적으로 접근할 수 있도록 수정 설정하는 제 2 과정과; R, G, B의 각각의 총투과율간의 관계가 아래의 식(2)과 같이 유지될 수 있도록 수정 설정하는 제 3 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 색보정 필터의 설계 스펙 설정 방법:
및 설계 검증방법과 그에 따른 색보정필터를 재공하여, 종래 액정패널에서의 전계제어로는 각 색상에 대응하는 파장의 투과비율을 조정하기 힘들며, 색재현성을 최선으로 하기에 부족하다는 문제점을 해소하는 효과가 있다.

Description

액정 프로젝터에서의 색보정 필터의 설계 방법 및 그에 따른 필터
본 발명은 액정 프로젝터에 관한 것으로 특히, 메탈 할라이드(Metal-Halide) 램프를 사용하는 경우에 해당 램프의 스펙트럼 특성을 고려해 각 색신호의 파장 대역별로 투과율을 조절하기 위한 색보정 필터의 설계 방법 및 필터에 관한 것이다.
일반적으로, 현대인들은 많은 시간을 여가 생활에 할당하며, 특히나 가족과의 공동 생활에 주안점을 두는 현상이 두드러지는 추세이다. 이러한 현상에 더불어 생활이 윤택해 짐에 따라 가정에서 TV, VTR등을 시청하는 경우에도 극장과 같은 대형 스크린을 즐기려하는 욕구를 느끼게 되었다.
상술한 바와 같은 대형화면을 바라는 일반 사용자들의 욕구를 충족시키기 위해 제안되어진 기술이, 첨부한 도면중 제1도에 개략적으로 도시되어 있는 바와 같은 장치(일명, 액정 프로젝터)로서, TV나 VTR등으로부터 영상신호를 입력받아 액정패널(2)에 해당 영상에 따른 화상을 디스플레이시키고 백 라이트로 사용되는 램프(1)에서 강한 빛을 발생시켜 상기 액정패널(3)을 투과시키면, 상기 액정패널(3)에 디스플레이되어 있던 화상이 렌즈부(4)를 통하여 확산되어 스크린(5)에 투영된다.
그러므로, 상기 렌즈부(4)의 정밀도와 액정패널(3)상의 픽셀의 조밀도등에 의하여 스크린(5)에 투영된 화상의 해상도가 높아지게 된다. 그런데, 메탈 할라이드 램프를 사용하는 경우, 그 효율(전력대비 밝기)는 좋은 반면에 그 스펙트럼 분포가 자연광과 매우 달라 색상의 재현성이 떨어지는 현상이 발생되어진다.
이를 해결하기 위하여 제안된 구성이, 상기 제1도의 참조번호 2에 해당하는 색보정 필터(2)로서, 첨부한 제2도에 도시되어 있는 바와 같은 광 파장의 투과율을 갖도록 구성되어진다.
즉, 램프(1)로 부터 발생되어진 빛에는 특정 대역의 파장에 해당하는 많은 종류의 빛이 섞여 있으므로, 상기 액정패널(3)을 투과하는 빛에서의 파장 간섭 현상을 최소화하기 위해 흔히, 빛의 3원색이라 칭하는 적(R), 녹(G), 청(B)에 대응하는 파장 부분만 투과시키고, 이외의 부분에 대한 파장의 빛은 차단하도록 하는 기능을 수행한다.
또한, 상기 적(R), 녹(G), 청(B)에 대응하는 파장간의 간섭현상을 방지하기 위해 각 색상에 대응하는 파장간의 공통 영역의 투과율을 저하시키도록 하였다.
그러므로, 램프(1)에서 발생되는 빛에는 최소한 적외선에서 자외선까지의 영역에 대응하는 파장의 빛들이 혼합되어 있으나, 상술한 색보정 필터(2)를 통과하게 되면 적(R), 녹(G), 청(B)의 색상에 대응하는 파장들이 혼합되어 있는 빛만이 액정패널(3)에 도달하게 되는 것으로, 상기 액정패널(3)에 디스플레이되어진 화상의 색상이 보다 선명하게 보상될 수 있다는 효과가 있다.
상술한 기능을 수행하는 종래 색보정 필터(2)의 제조 방식을 첨부한 제3도를 참조하여 살펴보면, 제3도는 전체 파장역역에서 적(R), 청(B)색에 대응하는 파장의 분포(적(R)은 실선, 청(B)은 점선으로 표시함)와 그에 따른 각 파장별 투과율을 나타낸 것으로, 종전의 색보정 필터(2)가 갖는 투과율에 대한 특성(제2도 참조)이 단순히 적(R), 녹(G), 청(B)의 공동투과 영역(510nm와 610nm)에 대한 투과율을 줄임으로써 각 색상의 대비성(Contrast)을 높인데 지나지 않다는 것을 알 수 있다.
그러므로, 상술한 바와 같은 투과율 특성을 갖도록 색보정 필터(2)를 제조하는 경우가 그 생산 공정이 단순하기 때문에 현재 가장 많이 사용하는 실정이다.
그러나, 상술한 색보정 필터(2)를 구비시켰음에도 불구하고, 실제적으로 스크린(5)에 투영되는 화상의 색재현성이 현재 고화질 TV등과 같은 고화질의 화상을 희망하는 사용자들 기호에 도달하지 못하는 현상이 발생되었다.
상술한 현상이 발생되는 가장 주요한 원인은 색 보정필터의 색 투과율에서 찾을 수 있는데, 즉 종래의 색 보정필터가 각 투과 색상별 파장의 최대값이 비슷하고 단지 510nm와 610nm의 투과율만 낮추어 색의 보정이 이루어지도록 함에 따라 액정패널(3)에서의 전계제어로는 각 색상에 대응하는 파장의 투과비율을 조정하기 힘들며, 색재현성을 최선으로 하기에 부족하다는 문제점이 발생되었다.
상기와 같은 문제점을 해소하기 위한 본 발명의 목적은 색 보정필터의 투과율중 청(B)색 파장의 투과율과 다른 색상(R, G)에 대한 파장의 투과율을 달리하고 분광율을 높혀 색상의 재현성을 향상시키기 위한 액정 프로젝터에서의 색보정 필터의 설계 방법 및 필터를 제공하는데 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 특징은, 외부 영상기기로부터 영상신호를 입력받아 액정패널에 해당 영상에 따른 화상을 디스플레이시키고 백 라이트로 사용되는 램프에서 강한 빛을 발생시켜 상기 액정패널을 투과시키면, 상기 액정패널에 디스플레이되어 있던 화상이 렌즈부를 통하여 확산되어 외부의 스크린에 투영되도록 하는 영상 투영 장치에서 스크린에 투영되는 영상의 색 재현성을 높이기 위해 상기 램프와 액정패널 중간에 위치하는 색보정 필터의 설계시 검증방법에 있어서, 상기 램프의 스팩트럼 분포와 액정패널의 색필터의 각 색상별 분광 투과율의 단위 파장별 분포에 따른 데이터를 세팅시키는 제 1 과정과; R, G, B의 색좌표값이 순색의 색좌표값에 가능한 근사적으로 접근하였다고 판단되는 스펙에 따라 색보정 필터의 분광 투과율에 대한 데이터를 조정하여 설정하는 제 2 과정과; 상기 과정들을 통하여 설정된 데이터를 기준으로 액정 프로잭터의 전체 광학계를 통한 스팩트럼 분포와 색좌표에 대해 산출하는 제 3 과정; 및 상기 제 3 과정을 통하여 산출되어진 색좌표에 대한 결과치가 순색의 좌표값에 근접하였는가를 판단하여 만족하지 못하는 경우 상기 제 2 과정으로 재 진행하는 제 4 과정을 포함하는데 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 다른 특징은, 상기 액정패널에 구비되는 색필터의 분광 투과율에 근접하게 분광 투과율을 임시 설정하는 제 1 과정과; R, G, B의 색좌표값이 순색의 색좌표값에 가능한 근사적으로 접근할 수 있도록 상기 제 1 과정에서 임시로 설정된 분광 투과율을 수정 설정하는 제 2 과정을 포함하는데 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 또 다른 특징은, 영상 투영장치에서 스크린에 투영되는 영상의 색 재현성을 높이기 위해 구비되는 색보정 필터에 있어서, 전체 가시광선 영역의 파장중 빛의 삼원색에 대응하는 파장만이 속하는 임계영역 이외의 파장에 대한 투과를 억제하는 제 1 코팅막과; 빛의 삼원색중 적색에 대응하는 파장의 최고 투과율을 80%이하로 억제하는 제 2 코팅막과; 빛의 삼원색중적색과 녹색의 공통영역에 대응하는 파장의 최고 투과율을 45%이하로 억제하는 제 3 코팅막과; 빛의 삼원색중 녹색에 대응하는 파장의 투과율이 55∼75%로 억제하는 제 4 코팅막과; 빛의 삼원색중 녹색과 청색의 공통영역에 대응하는 파장의 최고 투과율을 42%이하로 억제하는 제 5 코팅막과; 빛의 삼원색중 청색에 대응하는 파장의 최소 투과율을 70%이상으로 억제하는 제 6 코팅막을 포함하는데 있다.
상기한 특징에 의하여, 이 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 이 발명을 용이하게 실시할 수 있는 가장 바람직한 실시예를 첨부된 도면을 참조로 하여 상세히 설명한다.
우선, 전술하였던 종래 기술상의 문제점이 색보정 필터의 투과율에 있음을 알기까지의 과정을 간략히 살펴보면 다음과 같다.
빛에 의해 표현되는 색의 선명도 또는 재현성을 평가할 때 가장 주요한 파라메타가 색좌표라는 것으로, 색좌표를 얻기 위해서는 해당 빛이 갖는 스펙트럼(Spectrum) 분포를 알아야 하는데, 상기 제1도에 도시된 바와 같이, 다단의 광학계를 구비하고 있는 액정 프로젝터에서는 램프(1)에서 발생되어진 빛이 스크린(5)에 도달 할 때까지 변화하는 스팩트럼 분포에 대한 산출 과정이 선행되어야 한다.
스팩트럼 분포에 대한 산출 과정을 살펴보면, 우선 각 광학계의 분광 투과율을 산출하여야 한다.
그러므로, 가시광선영역(본 발명에서는 R, G, B의 영역만이 문제시되므로 380∼780nm)에서 램프(1)의 스팩트럼과, 색 보정필터(2)의 분광 투과율과,편광판(3A)의 분광 투과율과, 액정패널(3)의 색필터(R,G,B pixel 각각)의 분광 투과율, 및 집광렌즈(4A)와 렌즈부(4)의 분광 투과율에 대하여 측정하여야 한다.
상기 각 요소에 대한 측정시 파장 측정의 단위 간격은 5nm로 하고 각 측정 파장별로 각 요소의 측정 데이터를 곱연산을 수행한 후 각 파장별 곱연산의 결과를 통하여 합성 스팩트럼을 산출한다.
즉, 380nm에서 램프(1)의 스팩트럼 강도, 색 보정필터(2)의 분광 투과율, 편광판(3A)의 분광 투과율, 액정패널(3)의 색필터(R,G,B pixel 각각)의 분광 투과율, 집광렌즈(4A) 및 렌즈부(4)의 분광 투과율을 산출한 후 모두 곱하여 380nm 파장에 대한 스팩트럼 강도를 구한다. 또한, 385nm, 390nm, ..., 780nm에 대응하는 각각의 파장에 대해서도 상술한 과정이 반복 수행된다.
이때, 파장의 스팩트럼 강도를 산출하는 과정에서 파장 측정의 단위간격은 5nm로 하는 이유는 인간의 눈으로 식별이 가능한 최소 파장이 5nm이기 때문이다.
이러한 과정을 통하여 산출되어진 스팩트럼 분포에서 색좌표를 구하는 방법은, 파장대별로 적(R)색의 자극치와 스펙트럼 치수를 곱하여 전파장 영역에서 적분하여 구한값을 X라 가정하는 경우, 녹(G)색과 청(B)색에 대하여서도 상술한 바와 같은 동일 과정을 통하여 얻어지는 값을 Y, Z라 칭할 수 있는데, 이때 색좌표상의 x와 y축에 대응하는 값은 아래의 식1과 같이 구할 수 있다.
상기 식(1)에 의하여 얻어지는 좌표치에 의해 나타나는 색도 좌표상에서의위치에 따라 그 색의 상태를 평가할 수 있다.
그에 따라 가시광선 영역에서 전 영역의 스펙트럼이 균일한 경우의 색좌표를 계산해 보면 x=0.310, y=0.316이 된다. 이때의 좌표점을 C포인트라 하며, 칼라 매트릭 펑션(Color Matching Function)을 색좌표로 환산하여 그래프로 표시하면 첨부한 제4도에 도시되어 있는 바와 같다.
상술한 바와 같은 스팩트럼 분포와 색좌표에 대한 산출 과정을 통하여 액정 프로잭터에서 최종적으로 스크린(5)에 투영되는 빛의 색 재현성을 판단하게 되는데, 상술한 바와 같이 상기 제1도의 각 구성에서의 분광투과율은 색재현 성능 판단에 매우 주요한 파라메타이다.
그러므로, 각 구성의 분광 투과율을 모두 감안하는 것이 가장 바람직하겠으나, 본 발명에서는 렌즈부(4)와 편광필터(3A)의 분광 투과율은 감안하지 않았다. 그이유는 램프(1)의 스팩트럼을 첨부한 제5도와 같다고 가정하는 경우 편광 필터(3A)의 분광 투과율은 첨부한 제6도와 같게 된다.
즉, 상기 제6도에 도시되어 있는 편광 필터(3A)의 분광 투과율을 살펴보면 가시광선 영역에서의 분광투과율이 거의 일정한 것을 알 수 있는데, 렌즈부(4) 역시 가시광선 영역에서의 분광투과율이 거의 일정하기 때문에 굳이 감안할 필요성을 느끼지 않았기 때문이다.
반면에, 액정패널(3)에는 색필터라는 구성이 있으며, 첨부한 제7도에 도시되어 있는 바와 같은 분광 투과율을 갖는데, 이러한 분광 투과율은 액정 패널의 생산시 고정되어지는 것이기 때문에 상기 스팩트럼 분포와 색좌표에 대한 산출 과정에감안하기는 하지만 본 발명에서 추구하는 색재현성의 향상을 위해 임의로 변경할 수 있는 대상이 아니다.
그러므로, 지금까지 기술한 내용에서 상기 제1도의 구성중 색재현성의 조정을 위해 변경할 수 있는 대상이 색보정 필터(2)이며, 색재현성의 저하 요인도 상기 색보정 필터(2)에서 찾을 수 있음을 알 수 있다.
이하, 본 발명에 따라 최적의 색재현성을 갖기 위한 색보정 필터의 분광투과율을 산출하는 과정을 첨부한 제8도를 참조하여 살펴보면 다음과 같다.
제8도는 본 발명에 따른 최적의 색 재현성을 얻기 위한 색보정 필터의 설계과정 순서 예시도이다.
스텝 S101에서 램프(1)의 스팩트럼 분포와 액정패널(3)의 색필터의 각 색상별 분광 투과율의 단위 파장별 분포에 따른 데이터를 세팅시키게 된다. 이후 스텝 S102에서는 바람직하다고 판단되는 스펙에 따라 색보정 필터(2)의 분광 투과율에 대한 데이터를 조정하여 설정한다.
상기 스텝 S101과 S102에서 색좌표를 구하기 위한 각 광학계의 분광 투과율에 대한 데이터를 설정하면, 스텝 S103에서는 액정 프로잭터의 전체 스팩트럼 분포와 색좌표에 대한 산출 과정을 통하여 R, G, B 픽셀 각각의 색좌표와 투과량 및 R, G, B 픽셀의 단순합성시의 색좌표에 대한 결과치를 산출한다. 또한, 전체 투과량에 대한 결과치도 산출한다.
상기 스텝 S103에서 산출되는 결과치를 기준으로 스텝 S104에서는 희망하는 색 재현성에 만족하는 가를 판단하게 되는데, 이때의 판단기준은 설계자가 된다.
설계자가 결과치를 만족하지 못하는 경우 상기 스텝 S102로 진행하여 상술한 과정을 반복 수행하게 되는데, 이러한 반복과정을 통하여 즉, 색보정 필터의 분광투과율에 대한 각 검사 파장에 대한 투과율의 데이타를 재 설정하는 방식을 통하여 상기 스텝 S103에서의 결과치가 어떻게 산출되는가를 검사한다.
이때, 상기 스텝 S104에서 설계자가 희망하는 색재현성을 나타내는 경우에는 스텝 S105로 진행하여 설계 스펙을 확정하게 된다.
상술한 바와 같은 과정을 수행하기 위한 프로그램은 다음과 같다.
상기의 프로그램을 통하여 최종적으로 얻어진 색보정 필터의 투과율은 첨부한 제9도에 도시되어 있는 바와 같다. 즉, 상기 프로그램에서 색보정 필터의 데이타 설정에 따라 상기 프로그램에 의해 출력된 색보정 필터의 투과율에 따른 그래프로서 본 발명에서 달성하고자한 목적에 가장 부합하는 것이다.
상기 제9도에 도시되어 있는 바와 같은 색보정 필터의 투과율을 얻게된 배경을 간략히 살펴보면, 필터의 설계 스펙에서 고려한 요점은 우선 R, G, B의 색좌표를 아래의 표1에 나타내고 있는 3파장 각각의 색좌표값에 가능한 근사적으로 접근하려고 한 것이다.
- 표 1 -
또한, 전자적으로 색조정이 용이하도록 하기 위해 R, G, B의 투과율의 비를 비슷하게 맞추며, 색상간의 바란스(BALANCE)를 유지하기 위하여 R, G, B의 단순합성시 색좌표상의 C포인트에 근접하도록 하였다.
그러기 위해서는 R, G, B의 각각의 총투과율이 아래의 식2와 같은 관계를 갖도록 하여야 한다.
이러한, 필터 설계시 고려한 요점으로 인해 최종적으로 산출되어진 필터의 설계스펙은 아래의 표 2와 같다.
- 표 2 -
상기 표 2에 나타내고 있는 바와 같은 투과율의 스펙에 따라 색보정 필터의 투과율 데이터를 조정하여 상기 프로그램의 시뮬레이션을 수행하여 얻어진 그래프는 제10도에 도시되어 있는 바와같다.
그러나, 상기 제10도에 도시되어 있는 색보정 필터의 스펙(표2 참조)은 필터의 제작시 기술상의 문제로 현재로서는 구현에 어려움이 있어 어느정도의 공차 설정 즉, 허용 오차를 감안하여야 하였는데, 이러한 허용오차를 감안하여 새로이 조정된 설계스펙이 아래의 표3에 나타낸 바와 같고 그에 따라 상기 프로그램의 시뮬레이션을 수행하여 얻어진 그래프가 상기 제9도에 도시된 바와 같다.
- 표 3 -
그러므로, 가장 이상적인 색보정 필터의 분광 투과율은 제10도에 도시되어 있는 바와 같으나, 실제적인 적용의 문제로 제9도에 도시된 바와같은 투과율을 갖도록 한 것이다.
상기와 같은 본 발명에 따른 액정 프로젝터에서의 색보정 필터의 설계방법 및 그에 따른 필터를 제공하면, 종래 액정패널에서의 전계제어로는 각 색상에 대응하는 파장의 투과비율을 조정하기 힘들며, 색재현성을 최선으로 하기에 부족하다는 문제점을 해소하는 효과가 있다.
제1도는 일반적인 액정 프로잭터를 구성하는 광학계의 간략 구성예시도.
제2도는 종래 색보정 필터의 분광 투과율 특성을 나타내는 예시도.
제3도는 제2도에 도시된 종래 색보정 필터의 분광 투과율 특성을 설정하게 된 동기를 설명하기 위한 예시도.
제4도는 R, G, B 각각의 순색에 대한 색 좌표 예시도.
제5도는 제1도에 도시되어 있는 액정 프로잭터의 구성중 램프에서 발생되는 빛의 스팩트럼 예시도.
제6도는 제1도에 도시되어 있는 액정 프로잭터의 구성중 편광 필터의 분광 투과율 특성을 나타내는 예시도.
제7도는 제1도에 도시되어 있는 액정 프로잭터의 구성중 색필터의 분광 투과율 특성을 나타내는 예시도.
제8도는 본 발명에서 필터 설계를 위해 수행하는 과정의 흐름 예시도.
제9도는 본 발명에 따라 설계된 색보정 필터의 분광 투과율 특성을 나타내는 예시도.
제10도는 제8도의 흐름에 따라 가장 이상적이라고 판단된 색보정 필터의 분광 투과율 특성을 나타내는 예시도.

Claims (4)

  1. 외부 영상기기로부터 영상신호를 입력받아 액정패널에 해당 영상에 따른 화상을 디스플레이시키고 백 라이트로 사용되는 램프에서 강한 빛을 발생시켜 상기 액정패널을 투과시키면, 액정패널에 디스플레이되어 있던 화상이 렌즈부를 통하여 확산되어 외부의 스크린에 투영되도록 하는 영상 투영 장치에서 스크린에 투영되는 영상의 색 재현성을 높이기 위해 상기 램프와 액정패널 중간에 위치하는 색보정 필터의 설계 스펙 설정 방법에 있어서,
    상기 액정패널에 구비되는 색필터의 분광 투과율에 근접하게 분광 투과율을 임시 설정하는 제 1 과정과,
    R, G, B의 색좌표값이 순색의 색좌표값에 가능한 근사적으로 접근할 수 있도록 수정 설정하는 제 2 과정과;
    R, G, B의 각각의 총투과율간의 관계가 아래의 식(2)과 같이 유지될 수 있도록 수정 설정하는 제 3 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 색보정 필터의 설계 스펙 설정 방법:
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 2 과정과 제 3 과정을 통하여 설정된 분광 투과율에서 허용오차를 감안하여 재 설정하는 제 4 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 색보정 필터의 설계 스펙 설정 방법.
  3. 외부 영상기기로부터 영상신호를 입력받아 액정패널에 해당 영상에 따른 화상을 디스플레이시키고 백 라이트로 사용되는 램프에서 강한 빛을 발생시켜 상기 액정패널을 투과시키면, 상기 액정패널에 디스플레이되어 있던 화상이 렌즈부를 통하여 확산되어 외부의 스크린에 투영되도록 하는 영상 투영 장치에서 스크린에 투영되는 영상의 색 재현성을 높이기 위해 상기 램프와 액정패널 중간에 위치하는 색보정 필터의 설계시 검증 방법에 있어서,
    상기 램프의 스팩트럼 분포와 액정패널의 색필터의 각 색상별 분광 투과율의 단위 파장별 분포에 따른 데이터를 세팅시키는 제 1 과정과;
    R, G, B의 색좌표값이 순색의 색좌표값에 가능한 근사적으로 접근하였다고 판단되는 스펙에 따라 색보정 필터의 분광 투과율에 대한 데이터를 조정하여 설정하는 제 2 과정과;
    상기 과정들을 통하여 설정된 데이터를 기준으로 액정 프로잭터의 전체 광학계를 통한 스팩트럼 분포와 색좌표에 대해 산출하는 제 3 과정; 및
    상기 제 3 과정을 통하여 산출되어진 색좌표에 대한 결과치가 순색의 좌표값에 근접하였는가를 판단하여 만족하지 못하는 경우 상기 제 2 과정으로 재 진행하는 제 4 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 색보정 필터의 설계 스펙 검증 방법.
  4. 영상 투영 장치에서 스크린에 투영되는 영상의 색 재현성을 높이기 위해 구비되는 색보정 필터에 있어서,
    전체 가시광선 영역의 파장중 빛의 삼원색에 대응하는 파장만이 속하는 임계영역 이외의 파장에 대한 투과를 억제하는 제 1 코팅막과;
    빛의 삼원색중 적색에 대응하는 파장의 최고 투과율을 80%이하로 억제하는 제 2 코팅막과;
    빛의 삼원색중 적색과 녹색의 공통영역에 대응하는 파장의 최고 투과율을 45%이하로 억제하는 제 3 코팅막과;
    빛의 삼원색중 녹색에 대응하는 파장의 투과율을 55%이상 75%이하로 억제하는 제 4 코팅막과;
    빛의 삼원색중 녹색과 청색의 공통영역에 대응하는 파장의 최고 투과율을 42%이하로 억제하는 제 5 코팅막; 및
    빛의 삼원색중 청색에 대응하는 파장의 최소 투과율을 70%이상으로 억제하는 제 6 코팅막을 포함하는 것을 특징으로 하는 색보정 필터.
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