KR100381641B1 - 디코드 장치 및 디코드 방법 - Google Patents

디코드 장치 및 디코드 방법 Download PDF

Info

Publication number
KR100381641B1
KR100381641B1 KR10-2001-7000607A KR20017000607A KR100381641B1 KR 100381641 B1 KR100381641 B1 KR 100381641B1 KR 20017000607 A KR20017000607 A KR 20017000607A KR 100381641 B1 KR100381641 B1 KR 100381641B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
packet
data
unit
access unit
data portion
Prior art date
Application number
KR10-2001-7000607A
Other languages
English (en)
Other versions
KR20010053534A (ko
Inventor
미야고시에이지
와타베아키히로
Original Assignee
마쯔시다덴기산교 가부시키가이샤
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 마쯔시다덴기산교 가부시키가이샤 filed Critical 마쯔시다덴기산교 가부시키가이샤
Publication of KR20010053534A publication Critical patent/KR20010053534A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR100381641B1 publication Critical patent/KR100381641B1/ko

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B27/00Editing; Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Monitoring; Measuring tape travel
    • G11B27/10Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Measuring tape travel
    • G11B27/102Programmed access in sequence to addressed parts of tracks of operating record carriers
    • G11B27/105Programmed access in sequence to addressed parts of tracks of operating record carriers of operating discs
    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B27/00Editing; Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Monitoring; Measuring tape travel
    • G11B27/005Reproducing at a different information rate from the information rate of recording
    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B27/00Editing; Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Monitoring; Measuring tape travel
    • G11B27/10Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Measuring tape travel
    • G11B27/19Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Measuring tape travel by using information detectable on the record carrier
    • G11B27/28Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Measuring tape travel by using information detectable on the record carrier by using information signals recorded by the same method as the main recording
    • G11B27/30Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Measuring tape travel by using information detectable on the record carrier by using information signals recorded by the same method as the main recording on the same track as the main recording
    • G11B27/3027Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Measuring tape travel by using information detectable on the record carrier by using information signals recorded by the same method as the main recording on the same track as the main recording used signal is digitally coded
    • G11B27/3036Time code signal
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/433Content storage operation, e.g. storage operation in response to a pause request, caching operations
    • H04N21/4334Recording operations
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/44Processing of video elementary streams, e.g. splicing a video clip retrieved from local storage with an incoming video stream, rendering scenes according to MPEG-4 scene graphs
    • H04N21/4402Processing of video elementary streams, e.g. splicing a video clip retrieved from local storage with an incoming video stream, rendering scenes according to MPEG-4 scene graphs involving reformatting operations of video signals for household redistribution, storage or real-time display
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/44Processing of video elementary streams, e.g. splicing a video clip retrieved from local storage with an incoming video stream, rendering scenes according to MPEG-4 scene graphs
    • H04N21/4402Processing of video elementary streams, e.g. splicing a video clip retrieved from local storage with an incoming video stream, rendering scenes according to MPEG-4 scene graphs involving reformatting operations of video signals for household redistribution, storage or real-time display
    • H04N21/440281Processing of video elementary streams, e.g. splicing a video clip retrieved from local storage with an incoming video stream, rendering scenes according to MPEG-4 scene graphs involving reformatting operations of video signals for household redistribution, storage or real-time display by altering the temporal resolution, e.g. by frame skipping
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N5/00Details of television systems
    • H04N5/76Television signal recording
    • H04N5/78Television signal recording using magnetic recording
    • H04N5/782Television signal recording using magnetic recording on tape
    • H04N5/783Adaptations for reproducing at a rate different from the recording rate
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N9/00Details of colour television systems
    • H04N9/79Processing of colour television signals in connection with recording
    • H04N9/80Transformation of the television signal for recording, e.g. modulation, frequency changing; Inverse transformation for playback
    • H04N9/804Transformation of the television signal for recording, e.g. modulation, frequency changing; Inverse transformation for playback involving pulse code modulation of the colour picture signal components
    • H04N9/8042Transformation of the television signal for recording, e.g. modulation, frequency changing; Inverse transformation for playback involving pulse code modulation of the colour picture signal components involving data reduction
    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B20/00Signal processing not specific to the method of recording or reproducing; Circuits therefor
    • G11B20/10Digital recording or reproducing
    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B2220/00Record carriers by type
    • G11B2220/20Disc-shaped record carriers
    • G11B2220/25Disc-shaped record carriers characterised in that the disc is based on a specific recording technology
    • G11B2220/2537Optical discs
    • G11B2220/2562DVDs [digital versatile discs]; Digital video discs; MMCDs; HDCDs

Abstract

디코드 장치(1)가 복수의 패킷들을 구비하는 비트 스트림을 디코드한다. 액세스 유닛에 대응하는 데이터가 제 1 데이터 부분(150a-1)과 제 2 데이터 부분(150a-2)을 포함한다. 상기 디코드 장치(1)는 제 1 패킷(130)과 상기 제 1 패킷(130)에 계속되는 제 2 패킷(130)을 수취하는 패킷 재생성부(10)를 구비한다. 상기 제 1 패킷(130)이 제 1 데이터 부분(150a-1)을 포함하고, 제 2 패킷(130)이 제 2 데이터 부분(150a-2)을 포함하는 경우, 상기 패킷 재생성부(10)는 상기 액세스 유닛에 대응하는 데이터를 구비하는 새 패킷(164)을 생성하기 위해 상기 제 1 데이터 부분(150a-1)과 상기 제 2 데이터 부분(150a-2)을 결합한다. 상기 디코드 장치(1)는 또한 상기 액세스 유닛에 대응하는 상기 데이터를 복호하기 위한 복호부(40)를 구비한다. 상기 새로운 패킷(164)은 상기 액세스 유닛에 대응하는 상기 데이터의 길이에 대한 정보를 포함한다.

Description

디코드 장치 및 디코드 방법{Method and apparatus for decoding}
복수의 패킷을 포함하는 비트 스트림을 디코드하는 디코드 장치가 알려져 있다. 복수의 패킷의 각각은 헤더부와 데이터부를 포함한다. 액세스 유닛의 선두의 위치를 나타내는 픽처 스타트 코드는 데이터부의 임의의 위치에 배치된다.
영상 데이터나 음성 데이터의 특수 재생 동작으로서, 스킵 재생 동작과 프리즈 재생 동작이 알려져 있다. 스킵 재생 동작은 복수의 액세스 유닛 중 적어도 1개를 스킵함으로써 실현된다. 프리즈 재생 동작은 복수의 액세스 유닛 중 적어도 1개를 반복하여 재생함으로써 실현된다.
스킵 재생 동작을 실현하기 위해서는 액세스 유닛의 선두의 위치를 특정할 필요가 있다. 그 때문에 종래의 디코드 장치는 패킷의 데이터부를 서치(search)함으로써, 상기 데이터부에 포함되는 픽처 스타트 코드를 검출하는 필요가 있었다. 그러나, 패킷의 데이터부를 서치하기 위해서는 시간이 걸린다. 이는 스킵 재생 동작을 순조롭게 행하는 것을 곤란하게 하고 있었다.
또한, 종래의 디코드 장치는 비트 스트림을 일단 버퍼 메모리에 축적하고,상기 버퍼 메모리에 축적된 비트 스트림에 포함되는 특정한 데이터를 반복하여 판독함으로써, 프리즈 재생 동작을 행하고 있었다. 따라서, 종래의 디코드 장치에는 표시용의 대용량의 버퍼 메모리가 필요하였다.
본 발명은 (1) 고속의 스킵 재생 동작을 실현하는 디코드 장치 및 디코드 방법을 제공하는 것과, (2) 표시용의 버퍼 메모리를 필요로 하지 않는 디코드 장치 및 디코드 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명은 복수의 패킷을 포함하는 비트 스트림을 디코드하는 디코드 장치 및 디코드 방법에 관한 것이다.
도 1은 본 발명의 디코드 장치(1)를 포함하는 DVD 재생 장치(300)의 구성 예를 도시하는 도면.
도 2a는 비트 스트림(100)의 구조를 모식적으로 도시하는 도면.
도 2b는 PES 패킷(164)을 생성하는 양태를 모식적으로 설명하기 위한 도면.
도 3은 본 발명의 실시예의 디코드 장치(1)의 구성을 도시하는 도면.
도 4는 패킷 재생성부(10)의 구성을 도시하는 도면.
도 5는 판독 제어부(30)의 구성을 도시하는 도면.
도 6a는 패킷 헤더(120)의 신택스(syntax) 및 비트 배열의 예를 도시하는 도면.
도 6b는 PES 헤더(140)의 신택스 및 비트 배열의 예를 도시하는 도면.
도 7은 PES 패킷 생성부(54)에 의해서 생성된 PES 패킷(164a 내지 164d)을 포함하는 비트 스트림(160)의 예를 도시하는 도면.
(발명의 개시)
본 발명의 디코드 장치는 복수의 패킷을 포함하는 비트 스트림을 디코드하는 디코드 장치로서, 액세스 유닛에 대응하는 데이터가 제 1 데이터 부분과 제 2 데이터 부분을 포함하고 있고, 제 1 패킷과 상기 제 1 패킷에 계속되는 제 2 패킷을 수취하고, 상기 제 1 패킷이 상기 제 1 데이터 부분을 포함하며, 또한, 상기 제 2 패킷이 상기 제 2 데이터 부분을 포함하는 경우에는, 상기 제 1 데이터 부분과 상기 제 2 데이터 부분을 결합함으로써, 상기 액세스 유닛에 대응하는 데이터를 포함하는 새로운 패킷을 생성하는 패킷 재생성부와, 상기 액세스 유닛에 대응하는 데이터를 복호하는 복호부를 구비하고, 상기 새로운 패킷은 상기 액세스 유닛에 대응하는 데이터의 길이를 나타내는 정보를 포함한다. 이로써, 상기 목적이 달성된다.
상기 새로운 패킷은 프레젠테이션 타임 스템프을 나타내는 정보를 더 포함하고 있어도 좋다.
상기 패킷 재생성부는 복수의 새로운 패킷을 생성하고, 상기 디코드 장치는상기 패킷 재생성부에 의해서 생성된 상기 복수의 새로운 패킷을 격납하는 격납부와, 상기 액세스 유닛에 대응하는 데이터의 길이를 나타내는 정보를 이용하여, 상기 복수의 새로운 패킷 중 적어도 1개를 스킵하도록, 상기 격납부로부터 상기 복수의 새로운 패킷을 판독하는 것을 제어하는 판독 제어부를 더 구비하고 있어도 좋다.
상기 패킷 재생성부는 복수의 새로운 패킷을 생성하고, 상기 디코드 장치는 상기 패킷 재생성부에 의해서 생성된 복수의 새로운 패킷을 격납하는 격납부와, 상기 액세스 유닛에 대응하는 데이터의 길이를 나타내는 정보를 이용하여, 상기 복수의 새로운 패킷 중 적어도 1개를 반복하여 판독하도록, 상기 격납부로부터 상기 복수의 새로운 패킷을 판독하는 것을 제어하는 판독 제어부를 더 구비하고 있어도 좋다.
본 발명의 디코드 방법은 복수의 패킷을 포함하는 비트 스트림을 디코드하는 디코드 방법으로서, 액세스 유닛에 대응하는 데이터가 제 1 데이터 부분과 제 2 데이터 부분을 포함하고 있고, 제 1 패킷과 상기 제 1 패킷에 계속되는 제 2 패킷을 수취하고, 상기 제 1 패킷이 상기 제 1 데이터 부분을 포함하며, 또한 상기 제 2 패킷이 상기 제 2 데이터 부분을 포함하는 경우에는, 상기 제 1 데이터 부분과 상기 제 2 데이터 부분을 결합함으로써, 상기 액세스 유닛에 대응하는 데이터를 포함하는 새로운 패킷을 생성하는 단계와, 상기 액세스 유닛에 대응하는 데이터를 복호하는 단계를 포함하고, 상기 새로운 패킷은 상기 액세스 유닛에 대응하는 데이터의 길이를 나타내는 정보를 포함한다. 이로써, 상기 목적이 달성된다.
이하, 도면을 참조하면서 본 발명의 실시예를 설명한다.
도 1은 본 발명의 디코드 장치(1)를 포함하는 DVD 재생 장치(300)의 구성예를 도시한다.
DVD 재생 장치(300)는 픽업 유닛(320)과 물리 블록(330)과 디코드 장치(1)와 출력 장치(350)와 CPU(360)와 입력 장치(370)를 포함한다.
DVD 디스크(310)에는 영상 데이터나 음성 데이터가 기록되어 있다. DVD 디스크(310)에 기록되어 있는 데이터는 DVD 재생 장치(300)에 의해 판독되어, 재생된다. 또한, 본 명세서에서는 디스크(310)는 DVD 디스크로서 설명하고 있지만, 다른 정보 기록 매체이어도 좋다.
픽업 유닛(320)은 DVD 디스크(310)에 기록된 데이터를 판독한다. 데이터의 판독은 레이저 유닛(321)으로부터 소정의 파장을 가지는 레이저를 DVD 디스크(310)에 조사하고, DVD 디스크(310)로부터 반사된 레이저를 검출함으로써 행하여진다. 픽업 유닛(320)은 판독된 데이터를 물리 블록(330)으로 출력한다.
물리 블록(330)은 오류 부호 정정 유닛(331) 및 서보(servo) 컨트롤 유닛(332)을 포함하고 있다. 물리 블록(330)은 픽업 유닛(320)으로부터 출력된 데이터를 수취한다. 수취된 데이터는 오류 부호 정정 유닛(331)에 의해서 오류 부호 정정 등의 신호 처리가 실시된다. 물리 블록(330)은 신호 처리된 데이터를 비트 스트림(100)으로서 디코드 장치(1)로 출력한다.
디코드 장치(1)는 물리 블록(330)으로부터 출력된 비트 스트림(100)을 수취한다. 디코드 장치(1)는 중앙 처리 장치(CPU)(360)로부터 재생 동작 모드를 나타내는 제어 신호(361)를 수취한다. 디코드 장치(1)는 제어 신호(361)에 의해서 나타내어지는 재생 동작 모드에 따라서, 비트 스트림(100)의 디코드 처리를 실행한다. 디코드 장치(1)는 비트 스트림(100)의 디코드 결과로서, 영상 신호(200a) 및/또는 음성 신호(200b)를 출력 장치(350)로 출력한다.
디코드 장치(1)의 구성 및 동작의 상세한 것은 후술된다.
출력 장치(350)는 디코드 장치(1)로부터 출력된 영상 신호(200a)를 텔레비젼등의 디스플레이에 표시하고, 디코드 장치(1)로부터 출력된 음성 신호(200b)를 스피커로 출력한다. 이와 같이, 디코드 장치(1)로부터의 출력은 디스플레이 또는 스피커로 출력 가능한 형식으로 이루어진다.
중앙 처리 장치(CPU)(360)는 픽업 유닛(320)과 물리 블록(330)과 디코드 장치(1)와 출력 장치(350)를 제어한다. CPU(360)는 입력 장치(370)로부터 재생 동작 모드(예를 들면, 통상 재생 모드/2배속 재생 모드/프리즈 재생 모드)를 나타내는 커맨드가 입력되면, 그 커맨드에 대응하는 제어 신호(361)를 생성하고, 상기 제어 신호(361)를 디코드 장치(1)로 출력한다.
입력 장치(370)는 재생 동작 모드를 나타내는 커맨드를 사용자가 입력하기 위해서 사용된다. 그와 같은 커맨드의 입력은 예를 들면, 리모트컨트롤러(도시하지 않음) 또는 DVD 재생 장치(300)에 설치되어 있는 조작 패널(도시하지 않음)을 이용하여 행하여진다.
이상의 예에서는, 디코드 장치(1)에 입력되는 비트 스트림(100)은, DVD 디스크(310)로부터 판독되고, 신호 처리된 데이터로 하였다. 그러나, 비트 스트림(100)은 축적 미디어 또는 방송 미디어로부터 얻을 수 있는 데이터이어도 좋다. 여기서, 축적 미디어는 예를 들면, CD-ROM, LD, 비디오테이프일 수 있다. 방송 미디어란 예를 들면, 텔레비젼 방송, 위성방송, 데이터통신일 수 있다.
이하, 디코드 장치(1)에 입력되는 비트 스트림(100)의 구조를 설명한다.
도 2a는 비트 스트림(100)의 구조를 모식적으로 도시한다.
도 2a에 도시되는 비트 스트림(100)은 MPEG2 규격에 준거하고 있다. 그러나,디코드 장치(1)에 입력되는 비트 스트림(100)은 MPEG2 규격에 준거하고 있는 것에 한정되지는 않는다. 후술하는 바와 같은 액세스 유닛에 대응하는 데이터를 포함하는 비트 스트림인 한, 임의의 비트 스트림이 디코드 장치(1)에 입력될 수 있다.
비트 스트림(100)은 1 이상의 팩(Pack)(110)을 포함한다. 팩(110)은 팩 헤더(120)와 1 이상의 패킷(Packet)(130)을 포함한다. 패킷(130)은 PES 헤더(140)와 데이터부(150)를 포함한다.
데이터부(150)에는 영상 데이터(150a) 또는 음성 데이터(150b) 중의 어느 하나가 격납된다. DVD 디스크에서는 데이터부(150)의 데이터 길이는 고정되어 있다. 그러나, MPEG 데이터 스트림의 경우는, 데이터부(150)의 데이터 길이는 고정 길이가 아니어도 좋다.
영상 데이터(150a)는 주영상의 데이터뿐만 아니라 부영상의 데이터도 포함한다. 여기서, 주영상이란 영화나 텔레비젼 방송 등에 포함되는 주요한 영상이다. 부영상이란 예를 들면 자막이나 타이틀 등 주영상 데이터에 대한 부가적인 정보를 나타내는 영상이다.
음성 데이터(150b)는 영상 데이터(150a)가 나타내는 영상에 대응하고, 또는 영상 데이터(150a)가 나타내는 영상과 독립한 음성의 데이터이다.
도 2a에 도시되는 바와 같이, 픽처 스타트 코드(162a)는 액세스 유닛과 다음 액세스 유닛 사이의 경계(액세스 유닛 경계(163a))를 규정한다. 여기서, 용어 「액세스 유닛」은, 단독으로 디코드하는 것이 가능한 최소의 데이터 단위를 정의한다. 영상 데이터(150a)의 경우에는 액세스 유닛은 1 필드이어도 좋고, 1 프레임이어도좋다.
1개의 액세스 유닛에 대응하는 데이터가 반드시 1개의 패킷(130)의 데이터부(150)에 포함되어 있는 것은 아니다. 예를 들면. 도 2a에 도시되는 바와 같이 1개의 액세스 유닛에 대응하는 영상 데이터(150a)의 일부분(제 1 데이터 부분(150a-1)이 어떤 패킷(130)의 데이터부(150)에 포함되고, 상기 액세스 유닛에 대응하는 영상 데이터(150a)의 다른 부분(제 2 데이터 부분(150a-2))이 다른 패킷(130)의 데이터부(150)에 포함되어 있는 경우가 있다. 상기의 경우에는, 본 발명에 의한 디코드 장치(1)는 제 1 데이터 부분(150a-1)과 제 2 데이터 부분(150a-2)을 결합함으로써 영상 데이터(150a)를 생성하고, 영상 데이터(150A)와 PES 헤더(141)를 결합함으로써, 새로운 패킷(164)을 생성한다(도 2b 참조). 상기와 같이 하여, 새로운 패킷(164)은 1개의 액세스 유닛에 대응하는 데이터를 포함하도록 생성된다.
또한, 1개의 액세스 유닛에 대응하는 데이터가 3이상의 패킷에 걸쳐 있는 경우에는, 각 패킷의 데이터를 결합함으로써, 1개의 액세스 유닛에 대응하는 데이터를 포함하도록 새로운 패킷(164)이 생성된다,
또는, 1개의 패킷(130)의 데이터부(150)에 복수의 액세스 유닛에 대응하는 데이터가 포함되어 있는 경우가 있다. 상기의 경우에는, 본 발명에 의한 디코드 장치(1)는 데이터부(150)의 데이터를 복수의 액세스 유닛에 대응하도록 구분함으로써, 각 패킷이 1개의 액세스 유닛에 대응하는 데이터를 포함하도록 복수의 새로운 패킷(164)이 생성된다.
도 6a는 팩 헤더(120)의 신택스 및 비트 배열의 예를 도시한다.
팩 헤더(120)는 pack_start_code의 값에 의해서 식별된다. 즉, pack_start_code의 값이 000001BA(l6진)인 경우에는, 비트 스트림(100) 중에 팩 헤더(120)가 있는 것이 검출된다. 팩 헤더(120) 중에 존재하는 대표적인 정보로서는, system_clock_reference(SCR)가 있다. SCR은 영상 데이터(150a) 또는 음성 데이터(150b)의 프레젠테이션 타이밍의 기준 시각을 나타내는 정보이다.
도 6b는 PES 헤더(140)의 신택스 및 비트 배열의 예를 도시한다.
PES 헤더(140)는, packet_start_code_prefix의 값과 stream_id의 값에 의해서 식별된다.
PES 헤더(140) 중에는, packet_length라는 필드와 packet_data_byte라는 필드가 존재한다.
packet_length라는 필드는 이 필드 이후의 PES 헤더(140)의 바이트 수를 규정한다.
packet_length라는 필드로부터 packet_data_byte라는 필드까지의 사이에는, 프레젠테이션 타임 스템프(PTS)를 나타내는 정보 등이 더 존재할 수 있다. PTS는 SCR을 기준 시각으로 하는 상대적인 표시 시각을 나타내는 정보이다.
packet_data_byte라는 필드는 영상 데이터(150a) 또는 음성 데이터(150b)를 나타낸다. 만약, stream_id의 값이 EX(16진, X는 임의)인 경우에는, packet_data_byte라는 필드는 영상 데이터(150a)를 나타낸다.
여기서, packet_length라는 필드로부터 packet_data_byte라는 필드까지의 사이의 바이트 수는, 신택스에 의해 고정의 바이트 수로 미리 정해져 있다. 따라서, packet_length에 의해서 나타내어지는 바이트 수로부터 상기 고정의 바이트 수를 뺄셈한 값이, packet_data_byte의 바이트 수와 같게 된다. 상기와 같이, packet _length에 근거하는 계산에 의해서 영상 데이터(150a) 또는 음성 데이터(150b)의 길이를 구할 수 있다. 이는, 비트 스트림(100)으로부터 영상 데이터(150a) 또는 음성 데이터(150b)를 추출하는 것을 가능하게 한다.
도 3은 본 발명의 실시예의 디코드 장치(1)의 구성을 도시한다.
디코드 장치(1)는 패킷 재생성부(10)와 데이터 격납부(20)와 판독 제어부(30)와 복호부(40)와 입력부(50)를 포함한다.
패킷 재생성부(10)는 비트 스트림(100)을 수취하고, 액세스 유닛 단위로 패킷화된 비트 스트림(160)을 생성한다. 생성된 비트 스트림(160)은 데이터 격납부(20)로 출력된다. 패킷 재생성부(10)의 상세한 구성 및 동작은 도 4를 참조하면서 후술된다.
데이터 격납부(20)는 패킷 재생성부(10)로부터 액세스 유닛 단위로 패킷화된 비트 스트림(160)을 수취하고, 수취한 비트 스트림(160)을 일시적으로 격납한다. 데이터 격납부(20)는 또한 액세스 유닛 단위로 패킷화된 비트 스트림(160)이 격납되어 있는 위치를 나타내는 판독 어드레스 신호(550)를, 판독 제어부(30)로부터 수취한다. 데이터 격납부(20)는 수취한 판독 어드레스 신호(550)가 나타내는 어드레스에 대응하는 격납 영역의 위치로부터, 비트 스트림(160)을 판독하여, 데이터 신호(560)로서 판독 제어부(30)로 출력한다.
데이터 격납부(20)는 예를 들면 DRAM일 수 있다.
판독 제어부(30)는 입력부(50)로부터 출력된 제어 신호(362)를 수취한다. 제어 신호(362)는 비트 스트림(100)의 재생 동작 모드를 나타내는 신호이다. 판독 제어부(30)는 제어 신호(362)에 의해서 나타내어지는 재생 동작 모드에 따라서, 어드레스 신호(550)를 생성하고, 생성된 어드레스 신호(550)를 데이터 격납부(20)로 출력한다. 판독 제어부(30)는 데이터 격납부(20)로부터 출력된 데이터 신호(560)를 수취하고, 수취한 데이터 신호(560)를 데이터 신호(561)로서 복호부(40)로 출력한다. 판독 제어부(30)의 상세한 구성 및 동작은 도 5를 참조하면서 후술된다.
복호부(40)는 판독 제어부(30)로부터 데이터 신호(561)를 수취하고, 수취한 데이터 신호(561)를 복호한다. 복호부(40)는 데이터 신호(561)로부터 복호된 영상 신호(200a) 및/또는 음성 신호(200b)를 디코드 장치(1)의 외부에 있는 출력 장치(350)로 출력한다.
이하, 디코드 장치(1)에 포함되는 패킷 재생성부(10)의 구성 및 동작을 설명한다.
도 4는 패킷 재생성부(10)의 구성을 도시한다.
패킷 재생성부(10)는 스타트 코드 검출기(51)와 분해기(52)와 PES 헤더 격납부(53)와 PES 패킷 생성부(54)를 포함하고 있다.
스타트 코드 검출기(51)는 비트 스트림(100)을 수취하고, 스타트 코드를 검출한다. 스타트 코드는 비트 스트림(100)에 포함되는 팩 헤더(120)의 선두, PES 헤더(140)의 선두 및 액세스 유닛(151a)의 선두에 삽입되어 있는 코드이다. 예를 들면, 스타트 코드는 24비트의 비트열 "0000 0000 0000 0000 0000 0001"이다. 스타트 코드 검출기(51)는 수취한 비트 스트림(100)을 분해기(52)로 출력한다. 입력된 비트 스트림(100) 중에 스타트 코드가 나타난 경우, 스타트 코드 검출기(51)는 스타트 코드 검출 신호를 분해기(52)로 출력한다.
분해기(52)는 스타트 코드 검출기(51)로부터 비트 스트림(100)과 스타트 코드 검출 신호를 수취한다.
분해기(52)가 스타트 코드 검출 신호를 수취하면, 분해기(52)는 스타트 코드에 계속되는 소정의 수의 비트(예를 들면, 8 비트)의 데이터를 판독하고, 상기 데이터가 소정의 비트열에 일치하는지의 여부를 조사한다. 그 결과, 분해기(52)는 상기 스타트 코드에 대응하는 데이터의 종류를 판별한다.
예를 들면, 스타트 코드에 계속되는 8 비트가 "1110 XXXX"에 일치하는 경우에는, 분해기(52)는 그 데이터가 영상 데이터(150a)에 대응하는 PES 헤더(140)라고 판별한다. 또는, 스타트 코드에 계속되는 8 비트가 "1100 XXXX"인 경우에는, 분해기(52)는 그 데이터가 음성 데이터(150b)에 대응하는 PES 헤더(140)라고 판별한다. 또한, 음성 데이터(150b) 내의 액세스 유닛의 단락의 판정에는, Sync byte라고 불리는 동기(同期) 워드가 이용되는 경우가 있다. 이 경우는, 동기 워드가 스타트 코드 검출기(51) 내에서 검출되게 하여도 좋다,
분해기(52)는 비트 스트림(100) 중에 PES 헤더(140)를 검출하면, PES 헤더 검출 신호를 PES 헤더 격납부(53)로 출력한다. 이로써, 비트 스트림(100)으로부터 추출된 PES 헤더(140)가 PES 헤더 격납부(53)에 격납된다.
팩 헤더(120) 및 PES 헤더(140)의 신택스는 도 6a 및 도 6b에 도시되는 바와 같다. 이들의 신택스에 따라서, 비트 스트림(100)로부터 팩 헤더(120) 및 PES 헤더(140)가 추출된다.
이하에서는, 패킷(130)의 데이터부(150)에 영상 데이터(150a)가 격납되어 있는 경우를 예로 들어 설명한다. 그러나, 이것은 일례이고, 본 발명을 적용 가능한 데이터가 영상 데이터(150a)에 한정되는 것을 의미하는 것은 아니다. 본 발명은 특수 재생의 대상이 되는 임의의 데이터에 대하여 적용될 수 있다. 예를 들면, 영상 데이터(150a), 음성 데이터(150b), 그 외의 종류의 데이터가 특수 재생의 대상이 될 수 있다.
PES 헤더(140)에 계속되는 영상 데이터(150a)가 스타트 코드 검출기(51)에 입력되면, 스타트 코드 검출기(51)는 스타트 코드를 검출한다. 예를 들면, 스타트 코드에 계속되는 8비트가 "0000 0000"인 경우, 분해기(52)는 그 데이터가 픽처 스타트 코드(162a)라고 판정하여, 픽처 스타트 코드 검출 신호를 PES 패킷 생성부(54)로 출력한다.
PES 헤더 격납부(53)는 분해기(52)에 의해서 비트 스트림(100)으로부터 추출된 PES 헤더(140)를 격납한다. 분해기(52)로부터의 PES 헤더 검출 신호는, PES 헤더(140)의 PES 헤더 격납부(53)로의 격납을 허가하는 이네이블(enable) 신호로서 사용된다.
또한, PES 헤더 격납부(53)는 PES 헤더(140)의 데이터 전체를 격납하는 대신에, PES 헤더(140)의 데이터의 일부(예를 들면, packet_length, 또는,packet_length와 PTS)만을 격납하도록 하여도 좋다.
PES 패킷 생성부(54)는 분해기(52)로부터 픽처 스타트 코드 검출 신호를 수취한다. 카운터(54a)는 픽처 스타트 코드 검출 신호에 응답하여, 카운트 값을 초기화한다. 상기 카운트 값은 어떤 픽처 스타트 코드 검출 신호를 수취하고 나서 그 다음 픽처 스타트 코드 검출 신호를 받아들일 때까지 카운터(54a)에 입력되는 영상 데이터(150a)의 바이트 수를 나타낸다. 상기와 같이, 카운터(54a)는 액세스 유닛의 선두로부터 다음 액세스 유닛의 선두까지의 바이트 수(즉, 액세스 유닛의 길이)를 카운트하기 위해서 사용된다.
PES 패킷 생성부(54)는 PES 헤더 격납부(53)에 격납된 PES 헤더(140)를 더 수취한다. PES 헤더(140)는 패킷 렝스 갱신부(54b)에 격납된다. 패킷 렝스 갱신부(54b)에 있어서, PES 헤더(140)의 packet_length의 값이 카운터(54a)에 의해서 카운트된 액세스 유닛의 길이에 일치하도록 갱신된다. 패킷 렝스 갱신부(54b)는, 갱신된 packet_length를 가지는 PES 헤더(140)를 PES 헤더(141)로서 결합부(54d)로 출력한다.
PES 패킷 생성부(54)는 픽처 스타트 코드(162a)로부터 시작되는 영상 데이터(150a)를 더 수취한다. 영상 데이터(150a)는 버퍼(54c)에 축적된다. 여기서, 도 2b에 도시되는 바와 같이, 영상 데이터(150a)의 일부분(제 1 데이터 부분(150a-1)이 제 1 패킷(130)의 데이터부(150)에 포함되어 있고, 영상 데이터(150a)의 다른 부분(제 2 데이터 부분(150a-2)이 제 1 패킷에 계속되는 제 2 패킷(130)의 데이터부(150)에 포함되어 있는 경우에는, 제 1 데이터 부분(150a-1)과 제 2 데이터부분(150a-2)은 버퍼(54c)에 축적되고, 버퍼(54c)에 있어서 제 1 데이터 부분(150a-1)과 제 2 데이터 부분(150a-2)이 결합된다. 그 결과, 1개의 액세스 유닛(151a)에 대응하는 영상 데이터(150A)가 버퍼(54c)로부터 결합부(54d)로 출력되게 된다.
결합부(54d)는 패킷 렝스 갱신부(54b)로부터 PES 헤더(141)를 수취하고, 버퍼(54d)로부터 액세스 유닛(151a)에 대응하는 영상 데이터(150A)를 수취하며, PES 헤더(141)와 영상 데이터(150A)를 결합한다. 이와 같이 하여, 액세스 유닛(151a)에 대응하는 영상 데이터(150A)를 포함하는 새로운 PES 패킷(164)이 생성된다. PES 패킷(164)은 데이터 격납부(20)로 출력된다.
여기서, 액세스 유닛(151a)에 대응하는 영상 데이터(150A)에 결합되는 PBS 헤더(141)는 픽처 스타트 코드(162a)를 포함하는 제 1 데이터 부분(150a-1)보다 앞에 나타난 복수의 PES 헤더(140) 중 최후에 나타난 PES 헤더(140)의 packet_length를 갱신한 것이다.
PES 헤더(141)에 포함되는 정보는 PES 헤더(140)에 포함되는 정보와 동일하여도 좋다. 그러나, PES 헤더(141)는 PES 헤더(140)에 포함되는 정보의 일부를 포함하고 있으면 충분하다. PES 패킷(140)은 PES 헤더(141)에는 반드시 필요하지 않은 정보를 포함하고 있기 때문이다.
예를 들면, 특수 재생 동작을 실현한다고 하는 관점에서는, PES 헤더(141)는, packet_length를 포함하고 있으면 충분한다. 이것은 PES 헤더(141) 중의 packet_length의 값을 참조함으로써, 픽처 스타트 코드(162a)를 포함하는 액세스유닛(151a)의 데이터 길이를 얻을 수 있고, 이 데이터 길이를 이용함으로써, 특수 재생 동작을 행할 수 있기 때문이다. 이와 같은 처리는 후술하는 판독 제어부(30)에 의해서 실행된다. 더욱이, PES 헤더(141)는 pack_start_code_prefix와 stream_id와 PTS를 더 포함하고 있는 것이 바람직하다. 또는, PTS는 영상 데이터(150A)의 소정의 위치에 삽입되어 있어도 좋다.
패킷 렝스 갱신부(54b)는 PES 헤더(140)에 포함되는 정보 중 PES 헤더(141)에 필요한 정보를 선택하고, 그 선택된 정보를 포함하는 PES 헤더(141)를 출력하도록 구성될 수 있다. 패킷 렝스 갱신부(54b)에 의해서 선택되는 정보는 PES 헤더(140)에 포함되는 미리 정해진 정보이어도 좋고, PES 헤더(140)에 포함되는 정보 중 PES 헤더(140)에 계속되는 데이터에 따라서 선택되는 정보이어도 좋다.
상술한 동작을 반복함으로써, PES 패킷 생성부(54)는 복수의 새로운 PES 패킷(164)을 생성한다. 그 복수의 PES 패킷(164)의 각각은 1개의 액세스 유닛에 대응하는 영상 데이터를 포함한다.
도 7은 PES 패킷 생성부(54)에 의해서 생성된 PES 패킷(164a 내지 164d)을 포함하는 비트 스트림(160)의 예를 도시한다.
또한, 상술한 영상 데이터의 경우와 마찬가지로 하여, PES 패킷 생성부(54)는 1개의 액세스 유닛에 대응하는 음성 데이터를 포함하는 PES 패킷(164)을 생성할 수 있다.
또한, PES 헤더(140)에 그 외의 정보를 부가하는 것은 가령 MPEG2의 시스템 스트림의 규격의 범위 외라도, 복호부(40)와의 사이에서 그 정보의 취급에 관한 결정이 이루어지고 있으면, 특별히 문제가 없다.
이하, 디코드 장치(1)에 포함되는 판독 제어부(30)의 구성 및 동작을 설명한다.
도 5는 판독 제어부(30)의 구성을 도시한다.
판독 제어부(30)는 컨트롤러(500)와 어드레스 발생기(501a 및 501b)와 어드레스 선택회로(502)와 FIFO(First_In First_Out) 메모리(503a 및 503b)를 포함한다.
재생 동작 모드를 나타내는 제어 신호(362)가 컨트롤러(500)에 입력된다. 컨트롤러(500)는 제어 신호(362)에 따라서, 비트 스트림(100)의 재생을 제어한다. 이하에, 재생 동작 모드가 통상 재생 모드인 경우에 있어서의 판독 제어부(30)의 동작과, 재생 동작 모드가 2배속 재생 모드 또는 프리즈 재생 모드인 경우에 있어서의 판독 제어부(30)의 동작을 설명한다.
재생 동작 모드가 통상 재생 모드인 경우에는, 컨트롤러(500)는 어드레스 발생기(501a)에 판독 어드레스(506a)를 설정하는 동시에, 어드레스 발생기(501a)로 판독 기동신호(507a)를 출력한다.
어드레스 발생기(501a)는 데이터 격납부(20)에 대하여, 설정된 판독 어드레스(506a)로부터 시작되는 비트 스트림(160)을 판독하는 것을 요구한다. 비트 스트림(160)의 판독 어드레스 및 판독 명령은 어드레스 선택회로(502)를 통해서 어드레스(550)로서 데이터 격납부(20)로 출력된다.
비트 스트림(160)의 판독 어드레스 및 판독 명령에 근거하여 데이터격납부(20)로부터 데이터 신호(560)가 송신된다. 데이터 신호(560)는 FIFO 메모리(503a)에 축적된다. 데이터 신호(560)는 판독 어드레스(506a)로 나타내어진 데이터 격납부(20)의 어드레스를 초기값으로 하여, 그 어드레스 이후의 어드레스에 격납되어 있는 데이터를 나타내는 신호이다. 소정량의 데이터 신호(560)가 FIFO 메모리(503a)에 축적되면, 축적된 데이터 신호(560)는 복호부(40)로 데이터 신호(561)로서 출력된다. 데이터 신호(561)는 데이터 신호(560)와 실질적으로 동일한 데이터이다. 이와 같이 하여, 통상 재생 모드의 동작이 실행된다.
재생 동작 모드가 2배속 재생 모드 또는 프리즈 재생 모드인 경우에는, 데이터 격납부(20)로부터 데이터 신호(560)가 송신되어 올 때까지의 판독 제어부(30)의 동작은 통상 재생 모드시의 판독 제어부(30)의 동작과 같다. 단, 통상 재생 모드의 경우와 비교하여, 어드레스 발생기(501a) 대신에 어드레스 발생기(501b)가 사용되고, 판독 어드레스(506a) 및 판독 기동신호(507a) 대신에 각각 판독 어드레스(506b) 및 판독 기동신호(507b)가 사용되는 점이 다르다.
데이터 격납부(20)로부터 송신되는 데이터 신호(560)는 FIF0 메모리(503b)에 축적된다. 데이터 신호(560)는 판독 어드레스(506b)에 나타내어진 데이터 격납부(20)의 어드레스를 초기값으로 하여, 그 어드레스 이후의 어드레스에 격납되어 있는 데이터를 나타내는 신호이다.
FIFO 메모리(503b)에 축적된 데이터 신호(560)는 컨트롤러(500)에 의해서 판독된다. 데이터 신호(560)는 비트 스트림(160)이며, 1이상의 PES 패킷(164)(도 7에서, PES 패킷은 참조 번호(164a∼164d)로 도시된다)을 포함한다. 컨트롤러(500)는상기 PES 패킷(164)을 해석하고, PES 패킷(164)의 PES 헤더(141)에 포함되는 packet_length의 값을 참조함으로써, 액세스 유닛(151a)의 데이터 길이를 판독한다. 컨트롤러(500)는 판독한 액세스 유닛(151a)의 데이터 길이에 근거하여, 2배속 재생 모드의 경우는 1개 간격의 PES 패킷(164)(도 7에서는 예를 들면 164a, 164c)의 어드레스를, 프리즈 재생 모드의 경우는 반복하여 1개의 PES 패킷(164)(도 7에서는 예를 들면 164a)의 어드레스를 판독 어드레스(506b)로서, 어드레스 발생기(501b)로 출력한다. 즉, 2배속 재생 모드의 경우는 PES 패킷(164)을 1개 간격으로 건너 뛰어 판독하고, 프리즈 재생 모드의 경우는 같은 PES 패킷(164)을 반복하여 판독하도록 처리가 행하여진다. 그 후, 판독 어드레스(506b)에 대응하는 어드레스 이후의 데이터 신호(560)가 데이터 격납부(20)로부터 판독되고, FIFO 메모리(503a)에 축적된다. FIFO 메모리(503a)에 축적된 데이터 신호(560)는 소정량에 달하면 복호부(40)로 출력된다.
상술한 판독 제어부(30)의 2배속 재생 동작에 의하면, packet_length의 값만을 참조함으로써, PES 패킷(164)(도 7에서는 예를 들면 164b 및 164d)의 스킵 동작을 실현할 수 있기 때문에, 순조로운 고속 재생을 실현할 수 있다.
더욱이, 상술한 판독 제어부(30)의 프리즈 재생 동작에 의하면, 액세스 유닛에 대응하는 데이터를 포함하도록 생성된 복수의 PES 패킷(164) 중 적어도 1개가 반복하여 디코드된다. 종래와 같이 복호 후의 데이터를 반복하여 표시되는 일이 없기 때문에, 복호 후의 데이터를 축적하는 버퍼 메모리를 필요로 하지 않는다.
또한, 컨트롤러(500)는, 판독한 액세스 유닛(151a)의 데이터 길이에 근거하여 판독 어드레스를 다시 어드레스 발생기(501b)로 출력하는 것으로 하였다. 그러나, 컨트롤러(500)는, 판독한 액세스 유닛(151a)의 데이터 길이에 근거하여, FIFO 메모리(503b)에 축적된 해당하는 PES 패킷(164)을 직접 판독하여도 좋다. 상기의 경우, 컨트롤러(500)는, 판독해야 할 PES 패킷(164)의 FIFO 메모리(503b)의 적절한 어드레스를 FIFO 메모리(503b)로 출력한다. 상기 어드레스를 수취한 FIFO 메모리(503b)는, 그 어드레스 이후의 대응하는 PES 패킷(164)을 포함하는 데이터 신호(561)를 복호부(40)로 출력한다. 상기 구성에 의하면, 1개의 PES 패킷(164)을 반복하여 재생하는 프리즈 재생 동작에 특히 유용하다.
또한, 제어 신호(362)가 「3배속 재생 모드」를 나타내는 경우에도, 상술한 동작과 같은 동작에 의해, 2연속으로 액세스 유닛 단위의 PES 패킷을 스킵한 후에, 1개의 액세스 유닛 단위의 PES 패킷을 재생함으로써 실현할 수 있다.
또한, 판독 제어부(30)는 MPEG 특유의 전방 및 후방 동작 예측에 의한 부호화 방식에 기인하여, 스킵 동작을 할 수 없는 경우가 있다. 예를 들면, "I/P/B/B/P/B/B/P-----"로 계속되는 화상에서, 스킵 동작을 실현할 수 있는 것은, B뿐이다. 상기 동작의 실현은, 픽처 스타트 코드(162a)에 계속되는 픽처 코딩 타이프를 체크함으로써, 용이하게 실현할 수 있다.
PES 패킷을 건너 뛰어 판독하는 동작에 대한 제한은, 음성 데이터에 있어서는 특별히 없다.
또한, 본 실시예에서 FIFO 메모리(503a 및 503b)를 이용한 것은 판독 제어부(30)와 복호부(40) 사이의 신호선을 효율적으로 이용하기 위해서이다. 이것은 판독 제어부(30)와 데이터 격납부(20) 사이에서는 신호는 고속으로 송신될 수 있는 것에 대하여, 판독 제어부(30)와 복호부(40) 사이에서는 신호는 비교적 느리게 송신되는 것에 기인한다. FIFO 메모리(503a 및 503b)를 설치하여, 데이터가 소정량에 달한 시점에서 송신을 개시함으로써, 전송 속도가 비교적 느린 신호선을 효율적으로 사용할 수 있다.
본 발명에 의하면, 패킷 재생성부에 의해서, 액세스 유닛에 대응하는 데이터를 포함하는 새로운 패킷이 생성된다. 상기 새로운 패킷은 액세스 유닛에 대응하는 데이터의 길이를 나타내는 정보를 포함한다. 액세스 유닛의 선두는 액세스 유닛에 대응하는 데이터의 길이를 나타내는 정보를 참조함으로써 용이하게 특정된다. 종래와 같이, 액세스 유닛을 특정하기 위해서 패킷의 데이터부를 서치할 필요는 없다. 이로써, 고속의 스킵 재생 동작을 실현하는 것이 가능해진다.
본 발명에 의하면, 액세스 유닛에 대응하는 데이터를 포함하도록 생성된 복수의 새로운 패킷 중 적어도 1개를 반복하여 디코드함으로써, 프리즈 재생 동작이 실현된다. 이로써, 복호 후의 데이터를 축적하기 위한 버퍼 메모리가 불필요해진다. 그 결과, 시스템 비용이 절감된다.

Claims (5)

  1. 복수의 패킷을 포함하는 비트 스트림을 디코드하는 디코드 장치로서, 액세스 유닛에 대응하는 데이터가 제 1 데이터 부분과 제 2 데이터 부분을 포함하고 있고,
    제 1 패킷과 상기 제 1 패킷에 계속되는 제 2 패킷을 수취하고, 상기 제 1 패킷이 상기 제 1 데이터 부분을 포함하며, 또한, 상기 제 2 패킷이 상기 제 2 데이터 부분을 포함하는 경우에는, 상기 제 1 데이터 부분과 상기 제 2 데이터 부분을 결합함으로써, 상기 액세스 유닛에 대응하는 데이터를 포함하는 새로운 패킷을 생성하는 패킷 재생성부와,
    상기 액세스 유닛에 대응하는 데이터를 복호하는 복호부를 구비하고,
    상기 새로운 패킷은 상기 액세스 유닛에 대응하는 데이터의 길이를 나타내는 정보를 포함하는 디코드 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 새로운 패킷은, 프레젠테이션 타임 스템프를 나타내는 정보를 더 포함하는 디코드 장치.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 패킷 재생성부는, 복수의 새로운 패킷을 생성하고,
    상기 디코드 장치는,
    상기 패킷 재생성부에 의해서 생성된 상기 복수의 새로운 패킷을 격납하는 격납부와,
    상기 액세스 유닛에 대응하는 데이터의 길이를 나타내는 정보를 이용하여, 상기 복수의 새로운 패킷 중 적어도 1개를 스킵하도록, 상기 격납부로부터 상기 복수의 새로운 패킷을 판독하는 것을 제어하는 판독 제어부를 더 구비하고 있는 디코드 장치.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 패킷 재생성부는 복수의 새로운 패킷을 생성하고,
    상기 디코드 장치는,
    상기 패킷 재생성부에 의해서 생성된 복수의 새로운 패킷을 격납하는 격납부와,
    상기 액세스 유닛에 대응하는 데이터의 길이를 나타내는 정보를 이용하여, 상기 복수의 새로운 패킷 중 적어도 1개를 반복하여 판독하도록, 상기 격납부로부터 상기 복수의 새로운 패킷을 판독하는 것을 제어하는 판독 제어부를 더 구비하는 디코드 장치.
  5. 복수의 패킷을 포함하는 비트 스트림을 디코드하는 디코드 방법으로서, 액세스 유닛에 대응하는 데이터가 제 1 데이터 부분과 제 2 데이터 부분을 포함하고 있고,
    제 1 패킷과 상기 제 1 패킷에 계속되는 제 2 패킷을 수취하고, 상기 제 1 패킷이 상기 제 1 데이터 부분을 포함하며, 또한, 상기 제 2 패킷이 상기 제 2 데이터 부분을 포함하는 경우에는, 상기 제 1 데이터 부분과 상기 제 2 데이터 부분을 결합함으로써, 상기 액세스 유닛에 대응하는 데이터를 포함하는 새로운 패킷을 생성하는 단계와,
    상기 액세스 유닛에 대응하는 데이터를 복호하는 단계를 포함하고,
    상기 새로운 패킷은, 상기 액세스 유닛에 대응하는 데이터의 길이를 나타내는 정보를 포함하는 디코드 방법.
KR10-2001-7000607A 1998-07-15 1999-07-13 디코드 장치 및 디코드 방법 KR100381641B1 (ko)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP98-200996 1998-07-15
JP20099698 1998-07-15

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20010053534A KR20010053534A (ko) 2001-06-25
KR100381641B1 true KR100381641B1 (ko) 2003-04-26

Family

ID=16433783

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR10-2001-7000607A KR100381641B1 (ko) 1998-07-15 1999-07-13 디코드 장치 및 디코드 방법

Country Status (9)

Country Link
US (1) US6996122B1 (ko)
EP (1) EP1098314A4 (ko)
JP (1) JP3729737B2 (ko)
KR (1) KR100381641B1 (ko)
CN (1) CN1144213C (ko)
AU (1) AU4651399A (ko)
IL (1) IL140864A (ko)
TW (1) TW425775B (ko)
WO (1) WO2000004543A1 (ko)

Families Citing this family (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
IL140864A (en) * 1998-07-15 2005-06-19 Matsushita Electric Ind Co Ltd Decoding device and decoding method
US7376235B2 (en) * 2002-04-30 2008-05-20 Microsoft Corporation Methods and systems for frustrating statistical attacks by injecting pseudo data into a data system
US7586924B2 (en) 2004-02-27 2009-09-08 Fraunhofer-Gesellschaft Zur Foerderung Der Angewandten Forschung E.V. Apparatus and method for coding an information signal into a data stream, converting the data stream and decoding the data stream
TW200807965A (en) * 2006-07-21 2008-02-01 Benq Corp Receiving of data with adaptive code rate over wireless network

Family Cites Families (16)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
EP0794667B1 (en) * 1992-09-22 2001-06-13 Sony Corporation Digital video signal processing apparatus and method
US5535008A (en) * 1993-03-16 1996-07-09 Victor Company Of Japan, Ltd. Method for jump-reproducing video data of moving picture coded with high efficiency
US5596564A (en) * 1993-10-08 1997-01-21 Matsushita Electric Industrial Co., Ltd. Information recording medium and apparatus and method for recording and reproducing information
US5452006A (en) * 1993-10-25 1995-09-19 Lsi Logic Corporation Two-part synchronization scheme for digital video decoders
JP3185511B2 (ja) * 1994-01-12 2001-07-11 松下電器産業株式会社 信号記録再生装置
JPH08181944A (ja) 1994-12-26 1996-07-12 Matsushita Electric Ind Co Ltd 復調装置
JP3060877B2 (ja) 1995-02-20 2000-07-10 日本ビクター株式会社 マルチメディアシナリオ再生装置
US5793927A (en) * 1995-06-07 1998-08-11 Hitachi America, Ltd. Methods for monitoring and modifying a trick play data stream to insure MPEG compliance
EP0935251B1 (en) * 1995-08-21 2007-01-03 Matsushita Electric Industrial Co., Ltd. Method for reproducing a multimedia optical disc which enables a title developer to coordinate the use of special reproduction functions
JP3330797B2 (ja) * 1995-10-02 2002-09-30 富士通株式会社 動画像データ格納方式および動画像データ復号方式
JP3867342B2 (ja) * 1996-05-02 2007-01-10 ソニー株式会社 符号化装置および方法、伝送方法、並びに信号記録媒体
JPH10261075A (ja) 1997-03-21 1998-09-29 Matsushita Electric Ind Co Ltd 画像バッファ制御装置
US5832085A (en) * 1997-03-25 1998-11-03 Sony Corporation Method and apparatus storing multiple protocol, compressed audio video data
JPH1118051A (ja) 1997-06-24 1999-01-22 Matsushita Electric Ind Co Ltd Iフレーム抽出方法
JP3282551B2 (ja) * 1997-08-25 2002-05-13 株式会社日立製作所 ディジタル情報記録方法及び記録装置
IL140864A (en) * 1998-07-15 2005-06-19 Matsushita Electric Ind Co Ltd Decoding device and decoding method

Also Published As

Publication number Publication date
JP3729737B2 (ja) 2005-12-21
TW425775B (en) 2001-03-11
AU4651399A (en) 2000-02-07
CN1309805A (zh) 2001-08-22
WO2000004543A1 (fr) 2000-01-27
EP1098314A4 (en) 2010-04-14
CN1144213C (zh) 2004-03-31
IL140864A0 (en) 2002-02-10
IL140864A (en) 2005-06-19
US6996122B1 (en) 2006-02-07
KR20010053534A (ko) 2001-06-25
EP1098314A1 (en) 2001-05-09

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2785220B2 (ja) データ符号化装置および方法、並びにデータ復号化装置および方法
KR100405249B1 (ko) 디코딩및리버스재생장치및방법
US6009229A (en) Data coding/decoding method and apparatus and coded data recording medium
EP0794667B1 (en) Digital video signal processing apparatus and method
US5504585A (en) Apparatus and method for providing plural pictures while searching a recording medium whereon a compressed picture signal is recorded
KR100276039B1 (ko) 디코딩 장치 및 방법
US6363212B1 (en) Apparatus and method for encoding and decoding digital video data
JP3248380B2 (ja) データ復号化装置およびデータ復号化方法
US7653287B2 (en) Information storage medium storing multi-angle data and method and apparatus for reproducing the multi-angle data
US20010008575A1 (en) Method and apparatus for searching image of video recording and reproducing device
US7103069B2 (en) Block forming method and apparatus of digital bit steam
KR100505517B1 (ko) 디지털신호재생방법및장치
JP3156597B2 (ja) 画像情報復号化再生装置および画像情報復号化再生方法
KR100381641B1 (ko) 디코드 장치 및 디코드 방법
JP4468497B2 (ja) ディジタル符号化ビデオフィルムの原データを再生する方法及び装置
JPH06267196A (ja) データ符号化装置および方法、データ復号化装置および方法並びに記録媒体
US7224885B1 (en) Arrangement for recording navigation information in a data recorder
JP3562484B2 (ja) ディスク状データ記録媒体の製造方法
WO2002076094A1 (en) System and method for storing digital mpeg data in a storage devive and reproducing system
JPH11144389A (ja) ビデオcd再生装置およびビデオcd再生制御方法
JP2001326905A (ja) 映像音声信号記録装置および映像音声信号記録再生装置
JP2006509389A (ja) データフレームの編集
JPH08195925A (ja) 映像データ蓄積方法及び映像データ蓄積装置

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant
FPAY Annual fee payment

Payment date: 20110318

Year of fee payment: 9

LAPS Lapse due to unpaid annual fee