KR100316649B1 - 브이티알의 필드 슬로우 재생 제어방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 브이티알의 슬로우 재생 제어 방법에 관한 것으로서, 특히 필드 단위의 이동량으로 슬로우 재생을 제어하기 위한 브이티알의 필드 슬로우 재생 제어 방법에 관한 것이다.
본 발명에 의하면 슬로우 재생을 1필드 단위로 제어하여 실행하고, 의사 수직 동기 신호를 한쪽 채널에서 가변할 수 있게 함으로써, 화면의 움직임을 보다 정교하게 분해할 수 있을 뿐만 아니라, 모니터의 종류에 따라서 화면 떨림을 보정할 수 있는 효과가 있다.
Description
본 발명은 브이티알의 슬로우 재생 제어 방법에 관한 것으로서, 특히 필드 단위의 이동량으로 슬로우 재생을 제어하기 위한 브이티알의 필드 슬로우 재생 제어 방법에 관한 것이다.
일반적으로 브이티알에 있어서 슬로우 재생 방법은 일반 재생 모드에 비하여 느린 영상을 디스플레이시키기 위한 특수 재생 모드로서, 스틸 모드(Still Mode)와 일반 재생 모드(Playback Mode)를 반복하여 실현시킨다. 이 때 스틸 모드와 일반 재생 모드의 시간 비를 일 예로 9:1로 설정하면 1/10 배속의 슬로우 모드의 재생이 된다.
그런데 종래의 기술에 의한 1/N배속 슬로우 재생은 스틸 모드와 일반 재생 모드의 반복에 의한 제어에 있어서, (N-1) 프레임 재생 시간에 상당하는 시간동안의 스틸 모드와 1프레임의 일반 재생 모드의 실행을 반복하여 실행함으로써, 필드 단위로 정지와 재생을 실행하는 것에 비하여 정지 시간과 이동시간이 길어 화면의 움직임이 부자연스럽고, 거칠게 디스플레이되며, 특히 필드 상관성이 없는 영상신호에서는 슬로우 영상이 더욱더 부자연스럽게 출력되는 문제점이 있었다.
이와 더불어, 종래의 의사 수직 동기 신호는 도 5(a)에 도시된 헤드 스위칭 펄스(HDSW)의 라이징 엣지 또는 폴링 엣지로부터 VHS 규격에 맞추어 일정시간 경과 뒤에 발생시킨다. 이에 따라서, 헤드 스위칭 펄스와 의사 수직 동기 신호 사이의 간격을 일정하게 고정되어 있어서 화면을 출력시키는 모니터의 종류에 따라서 수직 동기 신호의 규격이 맞지 않아서, 슬로우 재생 시에 상떨림이 발생되는 문제점이 있었다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는 상술한 문제점을 해결하기 위하여 슬로우 재생 시의 스틸 모드와 일반 재생 모드의 구성에 있어서 일반 재생 모드를 1필드 단위로 구성하여 제어하기 위한 브이티알의 필드 슬로우 재생 제어 방법을 제공하는데 있다.
도 1은 본 발명이 적용된 브이티알의 캡스턴 서보 제어 블록도를 도시한 것이다.
도 2는 본 발명에 의한 브이티알의 필드 슬로우 재생 제어 방법의 흐름도를 도시한 것이다.
도 3(a)∼3(j)은 본 발명에 따른 순방향 필드 슬로우 재생 모드 제어를 위한 주요 신호의 타이밍 챠트를 도시한 것이다.
도 4(a)∼4(j)는 본 발명에 따른 역방향 필드 슬로우 재생 모드 제어를 위한 주요 신호의 타이밍 챠트를 도시한 것이다.
도 5(a)∼5(d)는 본 발명에 의한 필드 슬로우 재생 모드에서의 의사 수직 동기 신호의 출력 상태를 도시한 것이다.
도 6(a) 및 6(b)은 본 발명에 의한 필드 슬로우 재생 모드에서 발생되는 의사 수직 동기 신호의 사양을 도시한 것이다.
상기 기술적 과제를 달성하기 위하여 본 발명에 의한 브이티알의 필드 슬로우 재생 제어 방법은 브이티알의 1/N 배속 슬로우 재생 제어 방법에 있어서, (a) 드럼의 (1/2)×(N-1)배의 회전 시간동안 스틸 모드를 실행시키기 위한 단계 및 (b) 상기 단계(a) 종료 후 1필드 동안 일반 재생 모드를 실행시키기 위한 단계를 포함하며, 단계(a)와 단계(b)를 반복하여 실행시키는 것을 포함함을 특징으로 한다.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시 예에 대하여 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명이 적용된 브이티알의 캡스턴 서보 블럭의 구성도로서, 발진부(101), 분주회로(102,104,108), 컨트롤 헤드(103), 위상 제어부(105), 캡스턴 모터(106), C.FG 신호 발생부(107), 속도 제어부(109), 구동 앰프(110), 시스템 제어부(111)로 구성된다.
우선, 일반 재생 모드에서의 캡스턴 모터의 속도 제어는 캡스턴 모터 내부에 내장된 C.FG(Frequency Generator) 신호 발생부(107)에서는 캡스턴 모터의 회전 속도에 비례한 주파수를 갖는 신호(C.FG 신호)를 발생시키며, 이 C.FG 신호를 이용하여 실행한다.
캡스턴 모터의 속도를 제어하는 방법을 구체적으로 설명하면 다음과 같다.
분주회로(108)에 의하여 C.FG 신호를 구형파 신호로 변환시킨다. 그리고 나서, 속도 제어부(109)에서는 구형파 C.FG 신호를 지연시킨 다음에, 지연된 C.FG 구형파 신호를 이용하여 C.FG신호와 일정 타이밍 관계를 유지하는 사다리꼴의 펄스에서 C.FG 구형파 신호의 펄스 폭에 비례하는 전압을 샘플링하고, 샘플링된 전압을 홀딩하여 구동 앰프(110)로 출력하여 캡스턴 모터(106)의 속도를 제어한다.
다음으로 일반 재생 모드에서 캡스턴 모터의 위상을 제어하는 방법을 구체적으로 설명하면 다음과 같다.
발진부(101)에서 발진되는 정확한 신호를 분주회로(102)에 의하여 분주시킨 다음에 위상 제어부(105)로 입력시킨다. 그리고, 컨트롤 헤드(103)에서 검출되는 컨트롤 신호를 분주회로(104)에 의하여 분주시킨 다음에 위상 제어부(105)로 입력시킨다.
위의 발진부(101)에서 발생되어 분주된 발진 신호는 캡스턴 모터의 위상 제어뿐만 아니라, 드럼 모터의 위상 제어에도 공통으로 사용된다.
따라서, 분주된 발진 신호는 비디오 헤드와 캡스턴 모터로 구동한 테이프의 위치 관계를 일정하게 유지시켜 주는 역할을 한다.
위상 제어부(105)에서는 분주된 발진 신호의 포지티브(또는 네가티브) 엣지에서부터 사다리꼴 펄스를 발생시키고, 컨트롤 신호를 분주하여 샘플링 펄스를 발생시킨다. 그런 다음에 사다리꼴 펄스에서 샘플링 펄스에 의하여 샘플링을 한 후에, 이 전압을 홀딩하여 기준 전압과의 차전압인 에러 전압을 속도 제어부(109)로 출력한다.
그러면 속도 제어부(109)에서는 캡스턴 모터 속도 제어 루프에서 발생되는 샘플링 홀드된 전압을 이용하여 속도 제어를 실행하고, 위상 제어부(105)에서 발생되는 에러 전압을 속도 제어용 전압에 더하여 위상을 제어한다.
다음으로, 도 2의 흐름도의 순서대로 본 발명을 도 3(a)∼(j)의 파형을 참조하여 설명의 편의상 순방향 슬로우 재생 모드로 한정하여 상세히 설명하기로 한다.
단계201에서는, 슬로우 재생 모드의 배속(1/N), 1필드 구간을 이동시키기 위한 C.FG 신호의 개수(C1, C2)를 초기 설정한다.
C1은 슬로우 재생 모드를 구성하는 재생 모드의 1필드 실행 구간 길이를 판단하기 위하여 포지티브 컨트롤 펄스 발생시점부터의 캡스턴 브레이크 전압을 인가시키기 위한 시점까지의 구간인 ST1[도 3(e) 참조] 동안에 발생되는 C.FG 펄스의 개수에 해당되며, C2는 네가티브 컨트롤 펄스 발생시점부터의 캡스턴 브레이크 전압을 인가시키기 위한 시점까지의 구간인 ST2[도 3(e) 참조] 동안에 발생되는 C.FG 펄스의 개수에 해당된다. 이는 컨트롤 펄스의 포지티브/네가티브 구간 즉, 듀티가 5:5가 아닌 6:4의 비율을 갖기 때문이다.
단계202에서는, 현재의 실행 모드가 슬로우 재생 모드에 해당되는지를 판단한다.
단계203에서는, 단계202의 판단 결과 슬로우 재생 모드에 해당되는 경우에, 슬로우 모드를 구성하는 스틸 모드를 실행한다.
단계204에서는, 단계202의 스틸 모드를 실행하면서 드럼의 회전수(T)를 카운팅하여 (N-1)/2에 도달되었는지를 판단한다. 이는 드럼의 1/2회전이 1필드에 해당되며, 본 발명과 같은 1/N배속 필드 슬로우 재생의 모드에서는 1필드의 재생 모드와 (N-1)필드의 스틸 모드로 이루어지기 때문이다.
단계205에서는, 단계204의 판단 결과 스틸 모드의 실행을 드럼의 회전수(T)가 (N-1)/2에 도달된 만큼 실행된 것으로 판단된 경우에, 1필드동안 재생 모드를 실행시키기 위하여 캡스턴 모터를 기동시킨다.
단계206에서는, 단계205에 의하여 도 3(c)의 K1구간만큼 캡스턴 모터를 초기 기동시킨 후에 속도 및 위상 제어를 실행시킨다.
단계207에서는, 슬로우 재생 모드를 구성하는 1필드 재생 모드 실행 중에 도 3(e)과 같은 컨트롤 펄스가 발생되는 것을 판단한다.
단계208에서는, 단계207의 판단 결과 컨트롤 펄스가 발생된 것으로 판단된 경우에, 카운터를 동작시켜 C.FG 펄스의 개수를 카운팅한다.
단계209에서는, 단계207에서 검출된 컨트롤 펄스가 포지티브 펄스인지를 판단한다.
단계210에서는, 단계209의 판단 결과 검출된 컨트롤 펄스가 포지티브 펄스인 경우에, 카운터의 값(C)이 단계201에서 설정한 C1에 도달되었는지를 판단한다.
단계211에서는, 단계209의 판단 결과 검출된 컨트롤 펄스가 네가티브 펄스인 경우에, 카운터의 값(C)이 단계201에서 설정한 C2에 도달되었는지를 판단한다.
단계212에서는, 단계210 또는 단계211의 판단 결과 카운터의 값(C)이 각각 C1또는 C2에 도달된 경우에, 도 3(d), 3(e)에 도시된 바와 같이 캡스턴 모터를 정지시키기 위하여 역 전압에 해당되는 브레이크 전압을 인가시킨다. 이는 카운터의 값이 1필드 재생 모드를 실행한 것에 해당되기 때문이다. 브레이크 제어는 초기에는 B1구간 동안 강 브레이크를 인가하고 나서 약 브레이크를 인가한다. 그리고, 도 3(h), 3(i)에 도시된 바와 같이 정방향 회전 및 역방향 회전에 따라서 C.FG1 펄스와 C.FG2 펄스의 위상을 달리하는 것을 이용하여 C.FG1 펄스와 C.FG2 펄스의 위상이 바뀌는 순간까지의 구간인 B2구간 동안 약 브레이크를 인가하고 나서, 도 3(d)에 도시된 것과 같이 B3구간 동안 역전 보상을 실행한다.
단계212에 의하여 캡스턴 브레이크 전압을 인가시키고 나서, 단계202로 되돌아가서 위의 단계들을 반복한다.
위의 일 실시 예에서는 1필드 재생 구간을 컨트롤 펄스 발생시점부터 C.FG 펄스를 카운팅하여 판단하였다.
1필드 재생 구간을 판단하기 위한 다른 방법으로는 도 3(c)에 도시된 K1 기간동안의 캡스턴 모터 초기 기동후 속도 및 위상 제어가 정상적으로 실행되는 시점부터 도 3(j)과 같이 C.FG 펄스를 카운팅하여 1필드 재생 구간을 판단할 수 있다. 물론 이 경우에는 단계 201에서 C.FG 펄스의 초기 설정값을 새롭게 설정해야 한다.
위에서는 순방향 슬로우 재생 모드에 대하여 설명하였으나, 역방향 슬로우 재생 모드도 순방향 슬로우 재생 모드와 기본적인 동작은 동일하고, 단지 캡스턴 모터의 회전 방향인 CAP F/R 신호가 순방향 슬로우 재생 모드와 반대의 위상을 갖고, 이에 따라서 캡스턴 모터 전류의 위상이 역전되는 것 등이 상이할 뿐이다. 역방향 슬로우 재생 모드에 대한 주요 신호의 타이밍 챠트는 도 4(a)∼4(j)에 도시하였다.
위와 같은 제어 동작에 의한 슬로우 재생 모드를 경우에, 재생되는 영상신호의 수직 동기 신호가 노이즈의 영향을 받아 뚜렷하지 못하기 때문에 도 5(a)∼5(d)에 도시된 바와 같이, 헤드 스위칭 펄스(HDSW)의 위상이 바뀌는 시점부터 일정 시점 경과된 후에 시스템 제어부(111)에 의하여 강제적으로 발생시킨 의사 수직 동기 신호(의사 V-SYNC)를 이용하여 수직 동기를 맞춘다.
그리고, 슬로우 재생 중에 발생될 수 있는 상떨림 문제는 도 6(a) 및 6(b)에 도시된 바와 같이, 채널 1,2 중에서 한 채널의 의사 동기 신호는 헤드 스위칭 펄스와 간격을 일정하게 고정시키고, 다른 채널의 의상 동기 신호는 헤드 스위칭 펄스와의 간격을 사용되는 모니터의 사양에 따라서 가변할 수 있게 설계하여 해결한다.
이상과 같은 동작에 의하여, 슬로우 재생을 필드 단위로 실현시켜 화면의 움직임을 정교하게 분해하여 출력시킬 수 있게 된다.
상술한 바와 같이 본 발명에 의하면 슬로우 재생을 1필드 단위로 제어하여 실행하고, 의사 수직 동기 신호를 한쪽 채널에서 가변할 수 있게 함으로써, 화면의 움직임을 보다 정교하게 분해할 수 있을 뿐만 아니라, 모니터의 종류에 따라서 화면 떨림을 보정할 수 있는 효과가 있다.
Claims (7)
- 브이티알의 1/N 배속 슬로우 재생 제어 방법에 있어서,(a) 드럼의 (1/2)×(N-1)배의 회전 시간동안 스틸 모드를 실행시키기 위한 단계; 및(b) 상기 단계(a) 종료 후 1필드 동안 일반 재생 모드를 실행시키기 위한 단계를 포함하며, 단계(a)와 단계(b)를 반복하여 실행시키는 것을 포함함을 특징으로 하는 브이티알의 필드 슬로우 재생 제어 방법.
- 제1항에 있어서, 상기 단계(b)의 캡스턴 모터의 제어는(a') 상기 슬로우 재생 모드를 구성하는 스틸 모드에서 일반 재생 모드로 변환되는 것을 판단하기 위한 단계;(b') 상기 단계(a')의 판단 결과 일반 재생 모드로 변환되는 경우에, 상기 캡스턴 모터를 소정의 속도로 기동시키기 위한 단계;(c') 상기 캡스턴 모터가 소정의 속도로 기동된 후, 일반 재생 모드에서의 속도 제어 및 위상 제어를 실행시키기 위한 단계; 및(d') 상기 속도 제어 및 위상 제어 실행 후 1필드 주행에 상응하는 경과 후에 상기 캡스턴 모터에 브레이크 전압을 인가시키기 위한 단계를 포함함을 특징으로 하는 브이티알의 필드 슬로우 재생 제어 방법.
- 제2항에 있어서, 상기 단계(d')의 상기 1필드 주행 구간은 상기 단계(c')의 속도 및 위상 제어가 실행된 시점에서 캡스턴 펄스를 카운팅하여 판단함을 특징으로 하는 브이티알의 필드 슬로우 재생 제어 방법.
- 제2항에 있어서, 상기 단계(d')의 상기 1필드 주행 구간은 컨트롤 펄스 발생 시점부터 소정의 시간의 경과를 감지하여 판단함을 특징으로 하는 브이티알의 필드 슬로우 재생 제어 방법.
- 제4항에 있어서, 상기 소정의 시간은 상기 컨트롤 펄스 발생 시점부터 캡스턴 펄스를 카운팅하여 소정의 설정값에 도달되었는지로 판단함을 특징으로 하는 브이티알의 필드 슬로우 재생 제어 방법.
- 제5항에 있어서, 상기 소정의 설정값은 상기 컨트롤 펄스가 포지티브 펄스인 경우와 네가티브 펄스인 경우에 따라서 각각 다르게 설정함을 특징으로 하는 브이티알의 필드 슬로우 재생 제어 방법.
- 제1항에 있어서, 상기 스틸 모드 및 상기 일반 재생 모드 실행 시에 소정의 펄스 폭을 갖고, 헤드 스위칭 펄스의 폴링(또는 라이징) 엣지 시점부터 일정 시간 경과 후에 발생되는 고정 채널 의사 수직 동기 신호와 헤드 스위칭 펄스의 라이징(또는 폴링) 엣지 시점부터 가변적으로 발생시킬 수 있는 가변 채널 의사 수직 동기 신호가 발생되어 상떨림을 보정함을 특징으로 하는 브이티알의 필드 슬로우 재생 제어 방법.
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