KR100257099B1 - 건물의 창문을 따라 대형 스크롤링 디스플레이를 행하는 방법 및그 장치 - Google Patents

건물의 창문을 따라 대형 스크롤링 디스플레이를 행하는 방법 및그 장치 Download PDF

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Abstract

스크롤링 디스플레이를 건물 내부로부터 건물의 창문 개구부를 통하여 행하는 방법 및 장치가 개시되었다.
미세 간격으로 일직선으로 배열된 LED (250)을 64개 포함하는 디스플레이장치 (200)의 32개 세트를 위의 미세 간격보다는 좀 더 큰 간격으로 실질적으로일정하게 건물 B의 창문 (100)의 적어도 하나의 내주연을 따라 배치시켰다. 디스플레이 장치 (200)는 LED (250)들의 빛이 건물B의 외부의 소정의 영역에서 분명히 보이도록 배열된다. 위에 배열된 디스플레이 장치 (200)들은 창문 (100)을 따라 스트립 폼 디스플레이 영역을 만들고 비트맵 이미지 데이타에 의해 작동된다. 이 비트맵 이미지 데이타는 w나 n의 몇곱보다 큰 정수, 즉 342보다 더큰 정수이고, 열 방향으로 m도트 행 방향으로 w도트로 구성된 이미지를 나타탠다. 이 이미지는 스트립 폼 디스플레이 영역을 한 쪽끝에서 다른 한 쪽끝으로스크롤된다. 매번 LED (250) (64×32)개는 스트립 폼 디스플레이 영역 위의(64×342)도트의 비트맵 데이타 중 매 열 컬럼마다 묘사된 (64×32)도트 비트맵 데이타를 공급닫받으로써 작동된다.

Description

건물의 창문을 따라 대형 스크롤링 디스플레이를 행하는 방법 및 그 장치
본 발명은 건물 내부로 부터 창문을 통하여 외부 사람, 예컨데 건물 옆을지나가는 사람에게 대형 스클롤링 디스플레이를 내보이기 위한 방법 및 장치에관련한 것으로, 특히 스크롤되는 동안 문자열 및/또는 그래픽 이미지를 디스플레이 하는 기술에 관한 것이다.
오늘날 도시 거리와 건물을 따라 수많은 타입의 디스플레이 장치를 볼 수있는데, 이들은 뉴스를 전달하거나 다양한 제품과 서비스를 선전하는데 사용되고있다. 틀림없이 디스플레이 스크린이 커지면 커질수록 그 광고 효과도 커질 것이다. 이런 관계를 생각해보련, 대형 램프가 달린 사인-보드를 달아 변하지 않는 정보, 즉 문자가 들어 있는 그림이나 사진을 보여주는 것으로도 충분할 것이다. 그러나, 다양하고 변화무쌍한 정보를 전달하려면 디스플레이는 도트 매트릭스(dot matrix) CRT같이 문자를 변형시키고 이미지를 움직이게 할 수 있는 그런 디스플레이를 사용해야 한다.
건물의 지붕이차 벽면에 설치되는 매우 큰 사이즈의 도트 매트릭스 디스플레이는 굉장히 비싸다. 게다가 이런 디스플레이를 지탱할 구조물과 그 설비 작업 자체에도 돈이 많이 든다. 이런 문제점들 때문에 이렇게 대형 도트 매트릭스 디스플레이는 일반적으로 사용되지 않는다. 특히 제한된 시간에 이런 디스플례이를 사용해서 선썬하는 것은 불가능하다.
잘 알려진 바와 같이, 현수막은 종종 대형 광고 매체로서 가능한한 큰 광고를 가장 적은 비용으로 건물 벽에 일시적으로 내걸어야 하는 경우 사용된다.예를 들면, "봄 세일"같은 일련의 문자를 프린트한 현수막을 건물 벽면을 따라배열해 놓을 수 있다. 이런 선전 방법은 상대적으로 적은 비용이 드는 것이 분명하지만 변화하는 정보를 제공할 수 없다는 약점이 있다. 위의 현수막을 건물의 벽에 배치할 경우, 그 건물의 많은 창문 증 몇개는 천으로 가리게 되어 그 창문의 방은 분위기가 저하된다. 특히, 창문을 통해 들어오는 빛으로 밝은 분위기를 주거나 창문을 통해 보이는 전경을 특징으로 하는 레스토랑같은 시설은 천으로 창문을 가리면 안 된다. 더욱이 호텔이나 박물관 같은 건물들은 외관이 멋있어야 하는데, 이런 건물의 멋진 외관을 볼품 없는 현수막으로 가리게 되면안될 일이다.
본 발명의 목적은 건물 내부로 부터 창문의 틈 부분을 통하여 대형 스크롤링 디스플레이를 내보이게 해서 건물 벽면에 어떤 것도 부착할 필요가 없게 하여창문의 기능이 떨어지지 않게 하는 방법 및 장치를 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 건물 내부로 부터 창문 개구부를 통하여 대형 스크롤링 디스플레이를 내걸어 다양한 문자 및/또는 그래픽 이미지를 게시하고 고도의 시각 효과를 제공하는 방럽 및 장치를 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 건물 내부로 부터 창문 개구부를 통하여 대형 스크롤링 디스플레이를 내걸 수 있게 하는 방법 및 장치를 제공하는 것으로, 위 디스플레이를 상대적으로 낮은 가격으로 공급하는 것이다.
본 발명의 다른 목적 및 이점들은 다음의 상세한 설명으로 당업자들에게분명하게 드러날 것인데, 본원에서는 본 발명에 적합한 구현예들만 본 발명을 실행하는데 가장 좋은 방법이라 생각되는 것을 실례를 보여주는 방법으로 제시하고 기술하였다. 본 발명은 다른 구현예도 가능하고, 본 발명을 벗어나지 않고도,다양한 분명한 관점으로 변화시킬 수 있다는 것을 알게 될 것이다. 따라서 도면과 설명은 사실상 실례를 위한 것일뿐 제한하고자 하는 것이 아니다.
본 발명의 상술한 바와 같은 목적을 달성하기 위해, 본 발명의 한 가지 양상에 따르면, 건물 내부로 부터 창문 개구부를 통하여 대형 스크롤링 디스플레이를 내걸수 있게 하는 방법은 다음의 단계로 이루어진다:
(a) 미세 간격으로 배열된 복수개의 발광셀을 가지고 있는 복수개의 발광셀배열 세그먼트 제공한다. 배열 세그먼트들을 위에서 언급한 미세 간격보다는큰 간격으로 건물의 적어도 하나의 창문 개구부의 내주연을 따라 배열한다.
(b) 각각의 발광셀 배열 세그먼트들을 빛이 발광셀로부터 방출되어 건물의창문 개구부의 외부에 소정의 영역에서 확실히 인식될 수 있도록 배열한다.
(C) 발광셀 배열 세그먼트들을 배열하여 건물의 창문 개구부를 따라 스트립폼 디스플레이 영역(strip form display region)을 만든다. 이 스트립 폼 디스플레이 영역에 배열된 복수개의 발광셀을 비트맵 이미지 데이타에 따라 작동시켜, 비트맵(bitmap) 이미지 데이타가 나타내는 이미지가 스트립 폼 디스플레이켜, 비트맵(bitmap) 이미지 데이타가 나타내는 이미이가 스트립 폼 디스플레이영역을 따라 한쪽 끝에서 다른쪽 끝으로 스크롤쥘 수 있게 한다.
(d) 비트맵 이미지 데이타는 열 방향으로 m도트, 행 방향으로 w도트로 이루어진 이미지를 나타내는 것으로 만들어지는데, 이 비트맵 이미지 데이타에서는발광셀을 m개 가진 배열 세그먼트 n세트들이 스트립 폼 디스플레이 영역을 형성하고, 스트립 폼 디스플레이 영역은 열 방향으로 m개, 행 방향으로 n개의 발광셀을 포함하고, w는 n을 여러번 곱한 것보다 훨씬 큰 정수이다.
(e) 매순간, (m×n)개의 발광셀들은 (m×n) 도트들의 비트맵 데이타를 제공할 때 한순간 작동되는데, (m×n) 도트들의 비트맵 데이타는 (m×w)도트들로 구성된 가상 디스플레이 영역으로 여겨지는 스트립 폼 디스믈레이 위의 (m×w)도트의 비트맵 이미지 데이타 중에서부터 분리되어 묘사된다.
본 발명의 다른 양상에 파르면, 창문 개구부를 통하여 건물 내부로부터 대형 스크롤링 디스플레이를 행하는 장치는, 미세 간격으로 배열된 복수개의 발광셀을 가진 복수개의 발광셀 배열 세그먼트들과, 각각의 배열 세그먼트들에서 발광셀의 작동 순서를 결정하는 제어 신호를 각각의 발광셀 배열 세그먼트들에 보내는 제어 장치로 이루어졌다. 배열 세그먼트들은 건물의 적어도 한 창문의 틈부분웨 내주연을 따라 미세 간격보다는 좀더 큰 간격으로 배치시켜 스트립 폼 디스플레이 영역을 형성한다. 각각의 발광셀 배열 세그먼트들을 발광셀로부터 나오는 빛이 건물 창문 개구부의 외부에 미리 정해진 영역에서 분명하게 인식될 수있게 배열한다. 복수개의 발광셀들을 비트맵 이미지 데이타에 따라 작동시켜이미지 데이타의 이미지 대표가 스트립 폼 디스플레이 영역을 한쪽 끝에서 다른끝을 따라 움직이도록 한다. 제어 장치는 이미지 데이타를 열 방향으로 m도트 행 방향으로 w 도트로 이루어진 이미지로서 저장하는데, 여기에서는 m개의 발광셀들을 가진 배열 세그먼트들의 n세트들이 발광셀들을 열 방향으로 m, 행 방향으로 w개 포함하고, w는 m을 여러번 곱한 것보다 훨씬 더 큰 정수인 스트립 폼 디스플레이 영역을 형성하게 된다. (m×n)개의 발광셀들은, (m×w)도트들로 구성된 가상 디스플레이 영역으로 명목상 여겨지는 스트립 폼 디스플레이 영역위에서한 번 움직이는 방향으로 간격을 맞춘 이미지 데이타 로부터 묘사된 (m×n)도트들의 이미지 데이타를 제공함으로써 작동된다.
제1도는 본 발명의 일 구현예에 따른 디스플레이 장치의 종단면도이다.
제2도는 빌딩의 창문에 설치된 본 발명의 일 구현예에 따른 장치의 개략사시도이다.
제3도는 도 2의 장치가 문자열을 디스플레이하는 것을 도시한 도면이다.
제4도는 도 1 내지 3에 도시된 구현예에 이용된 디스플레이 제어 회로의 개략적인 블록도이다:
제5도는 도 4의 디스플레이 제어 회로에 대한 디스플레이 제어 방법의 단계들을 도시화한 플로우 차트이다: 그리고
제6도는 본 발명의 불연속 스크롤링 디스플레이 방법에 따른 디스플레이 순서를 묘사한 개략도이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 스크롤링 디스플레이 장치는 본 구현예의 전형적인 배열에 따라 디스플레이 장치 (200), 디스플레이 제어 장치 (300) 그리고 동력 공급 장치 (400)으로 구성되어 있다. 상기 디스플레이 장치 (200)는 발광셀배열 세그먼트에 일치시켜 컬럼 본체(column body) (200a)를 갖는데, 이 컬럼 본체는 일직선으로 64개의 LED (250)과 구동 회로 장치 DS를 포함하는데, 이 구동회로 장치는 도 5를 참조하여 아래에 상세하게 설명되어 있다. LED (250)의 수는 수직으로 필요한 도트의 수에 따라 다양해질 수 있다. 이 구현예에서 인접LED들 사이의 간격은 약 3cm 간격으로 되어 있다. 광부품(optical component)을 LED (250)들의 배열 앞에 삽입하여 그 시야 각도가 커지도록 할 수 있다.LED (250)들과 구동 회로 장치 DS를 상부 케이싱 (202)와 하부 케이싱 (204)에각각 배치시킨다. 상부와 하부 케이싱 (202), (204)는 결합부(joiner) (206)을가지고 서로 단단하게 고정되어 위의 컬럼 본체 (200a)를 구성한다. 컬럼 본체(200a)의 각 단부들은 말단 커버 부재(end cover member) (210)으로 고정하는데,말단 커버 부재 (210)에는 마운팅 장치가 부착되어 있다. 디스플레이 장치 흡상(suction cup) 컵 (218)로 이루어져 있다. 상부 및 하부 기초 부재들(214)은 각각에 있는 조절 나사 (212)를 조임으로써 건물 구조물에 기대어 놓은컬럼 본체 (200a)를 단단히 지탱하기 위하여 천장 및 창문턱 혹은 바닥으로 각각밀어붙여 진다. 디스플레이 장치 (200)을 설치한 후, 각각의 조절 나사 (212)를 튜브 모양의 합성 수지 천으로 된 덮개 부분 (216)으로 가린다. 두개의 흡상 컵 (218)을 말단 커버 부재 (210)에 각각 고정한다. 흡상 컵 (218)을 각각눌러서 창문 유리의 내부 표면에 고정시킨다. 따라서, 디스플레이 장치 (200)의 컬럼 본체 (202a)는 건물 구조에 대해서는 기초 부재 (214), 창유리에 대해서는 흡상 컵 (218)으로 단단히 지탱된다.
구분 플레이트(partition plate) (208)는 컬럼 본체 (200a)의 측면 주변부에 각각 부착시켜 일직선으로 된 LED (250)들에 평행하게 배열된다. 구분 플레이트 (208)은 LED들 (250)에 의해서 방출되는 빛이 주변 디스플레이 장치 (200)에 닿지 않게 하여 디스플레이 되는 변하는 이미지가 선명하게 보이도록 한다.
퍼스널 컴퓨터를 디스플레이 제어 장치 (300)에 이용하여 디스플레이 제어신호를 장치 내에 저장된 이미지 데이타에 따라 제어 신호 케이블 (350)과 제어 신호를 장치 내에 저장된 이미지 데이타에 따라 제어 신호 케이블 (350)과 제어신호 연결기 (220a), (220b)를 경유하여 디스플레이 장치, (200)로 전송한다.분명한 것은 퍼스널 컴퓨터뿐만 아니라 다른 특별한 제어 장치들도 본 구현예의디스플레이 제어 장치에 이용가능하다는 것이다. 동력 공급 장치 (400)은 AC동력, 예를 들면 AC100V,50/60Hz를 LED들 (250)의 구동 전류로 전찬시켜 동력 케이블 (450)과 동력 연결기 (222)를 경유하여 장치에 동력을 공급한다.
32세트의 디스플레이 장치 (200)은 디스플레이 제어 장치 (300)에 모두 연이어 연결 시킬 수 있다. 그러는 한편, 제어 신호가 케이블 (350)을 경유하게차지 않는 대신, 무선 전달 장치(도시되지 않읍)를 디스플레이 제어 장치 (300)과 각각의 디스플레이 장치 (200)들에 장착시켜 디스플레이 제어 장치 (300)과디스플레이 장치들 (200) 사이에서 디스플레이 제어 신호들이 무선 전달 되도록할 수 있게 한다. 이런 배치에서는, 동력이 개별적인 동력 케이블 (450)을 제각기 경유하여 각각의 디스플레지 장치 (200)에 제공된다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 일 구현예에 따른 스크롤링 디스플레이 장치는건물 B의 측벽에 설치된 창문 (100)을 따라 설치된다. 더욱 상세하게, 이 스크롤링 디스플레이 장치는 소정의 간격으로 창문 (100)의 내주연을 따라 배열된,발광셀 배열 세그먼트로서의 32 세트의 디스플레이 장치(200)를 포함한다.
즉, 모든 디스플레이 장치 (200)은 창문 (100)의 창유리 접합부분의 내부 표면에근접하여 수직으로 배열된다. 이 구현예에서 위에 언급한 인접 디스플레이 장치들 (200) 사이의 간격은 약 Im이다. 위 간격을 정착한 수치로 계속 유지 할필요는 없다. 간격의 차이는 어느 정도 허용되는데, 이는 설치 환경이 디스플레이 장치 (200)이 배치될 내부 공간의 상황에 달려 있기 때문이다. 디스플레이 장치 (200)을 기등 및/혹은 벽으로 분리된 복수개의 창문 (100)을 따라 설치할 경우, 디스플레이 장치 (200)은 그 기등 및/혹은 벽에 배치될 수 없다. 그렇게 하면, 연속하여 연결되어 있는 디스플레이 장치 (200)의 중 어떤 부분은 희미하게 된다. 그러나, 디스플레이 장치 (200)가 부족하더라도 본 장치의 기능에는 본질적으로 아무런 지장이 없다. 본 디스플레이 장치들 (200)은 창문 유리의 내부 표면에 근접해서 배치시켜야 디스플레이 장치들 (200)중의 적어도 한부분이 방사상으로 흑은 삼각 웨이브로 창문 유리를 따라서 배치시킬 수 있다.
도 3에 제시된 바와 같이, 본 발명에 따르면 스크롤링 디스플레이 장치는 디스플레이 된 정보를 거리 (510) 건너편의 보도 (500)을 따라 걷고 있는 통행인(550)에게 전달하기 위해 특히 고안되었다. 그러므로, 각각의 디스플레이 장치(200)에 배열된 LED (250) 중 64개는 똑같은 방향이 되도록 하여 거리 (510) 건너편의 통행인 (550) 머리 위로 분명하게 보이도록 한다. 그러는 사이, 각각의 디스플레이 장치 (200) 중의 32 세트 또한 방향을 맞춰 거기 배열된 LEㅁ (250)들의 광축(optical axes)이 거리 (510) 건너편에 있는 보도 (500)로 향하도록 한다. 이 구현예에서, 문자열 "봄 세일"은 도 3에서 가리키듯이 일련의 디스플레이 장치 (200)을 따라 스크롤되는 방향으로 디스플레이 되도록 한다.
[일 구현예를 따른 스크롤링 디스플레이 장치의 배열]
본 발명의 한 구현예를 따른 디스플레이 제어 회로는 도 4의 개략적인 블럭도에 도시되었다. 위에거 기술한 바와 같이, 디스플레이 장치 (200)은 각각 발광셀 배열 Ai를 갖는데, 이 배열에는 소정의 미세 간격으로 일직선이 되게 배열된 LED (250)이 64개와 LED 배열 Ai를 작동하도록 하는 64-비트 구동 회로 DSi가포함되는데, i는 디스플레이 장치 (200)의 배열 순서를 가리키는 정수로i=1,2,3,...,32이다. 구동 회로 DSi는 64-비트 시프트 레지스터 (260), 64-비트 래치 회로 (270) 그리고 64-비트 구동 장치 (280)을 포함한다. 64-비트 디스플레이 데이타는 하나의 디스플레이 장치 (200)에 맞춰 시프트 레지스터 (260)으로 전달된다. 그러면 디스플레이 데이타는 래치 회로 (270)로 들어가서 거기에 계속 있게 된다. 구동 장치 (280)은 위의 디스플레이 데이타에 따라 LED(250)의 64개를 켠다.
디스플레이 장치 (220)의 32세트는 서로 연속하여 연결되어 있다. 그러는동안, 각 디스플레이 장치 (200)들은 디스플레이 제어 장치와 연결된다. 보다명착히 말한다면, 구동 회로 DSi에 포함되는 32개 세트의 64-비트 시프트 레지스터들 (260)은 서로에게 연속적으로 연결되어서는 도 4에 전체적으로 도시화한 바와 같이 (64×32)-비트 시프트 레지스터들을 형성한다. 이 (64×32)-비트 시프트 레지스터는 디스플레이 제어 장치 (300)에 연결된다.
디스플레이 제어 장치 (300)은 프로세서 (310), 이미지 메모리 (320) 그리고 시프트 레지스터 (330)으로 이루어져 있다. 이미지 메모리 (320)에는 비트맵 이미지 데이타가 64비트 높이로 저장된다. 데이타의 너비는 마음대로 결정할 수 있다. 이미지 데이타에서 모든 컬럼의 64비트 데이타를 이하에서는 컬럼데이터라 칭한다. 모든 컬럼 데이타는 순서대로 번호를 매겨져서 컬럼 데이타의 시리즈 번호는 Dl, D2, D3 등으로 읽게 된다. 따라서, 컬럼 데이타는 어떤것이든 보통 Dj로 기술된다. 이미지 메모리 (320)은 64비트를 한 단어가 되도록 배열하고 컬럼 데이타 Dj는 번지 j에 저장된다.
디스플레이 장치 (300)의 프로세서 (310)은 이미지 메모리 (320)을 다음과같이 읽는다. 이미지 메모리 (320)에서 64비트 병렬 데이타로 읽힌 컬럼 데이타 Dj는 병렬 데이타를 직렬 데이타로 전환시키는 시프트 레지스터 (330)을 통과시켜 직렬 데이타로 전환된다. 전환된 직렬 데이타는 위에서 언급한 것처럼,연속하여 연결된 32개의 64-비트 시프트 레지스터로 이루어겨 있는 (64×32)비트시프트 레지스터에 입력된다. 32개의 컬럼 데이타가 연속적으로 디스플레이 제어 장치 (300)에 있는 (64×32) 비트 시프트 레지스터로 저장된다면, 모든 64-비트 시프트 레지스터 (260)에는 64-비트 컬럼 데이타가 공급된다. 이 때, 래치신호는 디스플레이 제어 장치 (300)의 각 구동 회로 DSi에 전달되어 시프트 레지스터 (260)에 저장된 데이타를 래치 회로 (270)로 옳겨 거기에 놓아 둔다. 각디스플레이 장치 (200)에 있는 64개의 LED (250)은 래치된 데이타에 의해 작동된다. 그러는 동안, 시프트 레지스터 (260) 각각에 있는 데이타는 갱신된다.
[본 구현예에서 디스플레이 제어 과정]
도 5의 순서도는 디스플레이 제어 장치 (300)에 있는 프로세서 (310)이 이미지 메모리에 있는 이미지 데이타를 읽는 과정을 도시화한 것이다. 단계(601)에서 시작 포인터 P는 0에 맞춰진다. 단계 (602)에서 시작 포인터 P는 번지 포인터 전달된다. 따라서, 이 단계에서는j와P가모두0이다. 단계(603)에서 컬럼 카운터 C는 0에 맞춰 있다.
다음 단계 (604)에서는 이미지 메모리 (320)에 있는 번지 포인터 j가 가리키는 번지j가 액세스되고 번지 j에서 읽힌 컬럼 데이타가 연속적으로 전달된다.단계 (605)에서는 번지 포인터 j가 10까지 증가한다. "번지 포인터 」의 10개증가"단계는 본 디스플레이 제어 과정의 전형적인 특징이다.
단계 (606)에서는 컬럼 카운터 C는 1씩 증가된다. 단계 (607)에서는 컬럼카운터 C를 체크하여 컬럼 카운터 C의 수치가 마지막 수치, 즉 n=32에 도달했는가를 알아본다. 수치가 32보다 작으면, 과정은 단계 (604)로 되돌아가서 단계(605)에서 갱신된 번지 포인터 j에 따라서 이미지 메모리를 읽는다. 카운터 C의 수치가 32이면, 컬럼 테이타는 각각의 시프트 레지스터 (260)의 32 세트로 저장되었다는 것으로 단정한다. 이런 경우에 래치 신호는 위에서 언급한 바와 같이 단계 t608)에서 생성된다.
다음 단계 (609)에서는 시작 포인터 P가 1 증가피어 이미지를 중진시켜 스크롤링 방향에서 하나의 도트로 보여지게 한다. 단계 (610)에서는 시작 포인터p를 체크하며 포인터 P의 수치따 이미지의 단부에서 최고치의 대표값에 도달하였는가를 알아 본다. 포인터 P의 수치가 최고치보다 작으면 과정은 단계 (602)로돌아가서 이미지를 스크롤링하는 것을 계속한다. 포인터 P의 수치가 최고치에 도달하면, 과정은 단계 (601)로 돌아가 이미지를 처음 부분에서부터 다시 스크롤링하기 시작한다.
이미지 메모리 (320)에 저팡된 이미지 데이타 자체는 Dj, D(j+1), D(j+2),D(j+3), D(j+4), D(j+5), D(j+6) 등과 같은 순서로 된 컬럼 데이타로 이루어진다. 그러나, 본 발명에 의하면 컬럼 데이타 C는 스크롤링 디스플레이 방법으로매 10 컬럼마다 저장된 이미지 데이타로부터 묘사된다. 따라서, 도 4를 찹조하면 일련의 컬럼 데이타 Dj, D(j+10), D(j+20), D(j+30), D(j+40)는 인접한 디스플레이 장치 (200)에 있는 구동 회로 DS32, DS3l, DS3O, DS29, DS28으로 각각 전달된다.
[실시예 1]
이하에서 본 스크롤링 디스플레이 방법의 실시예를 도 3을 참조하여 설명한다.
(a) m 도트 높이에 n도트 너비의 스트립 폼 디스플레이 영역은 건물 B의창문 (100)을 따라 정해진다. 이 스트립 폼 디스플레이 영역은 각각 LED(250)을 64개 갖는 32세트의 디스플레이 장치 (200)로 이루어져 있다. 즉, 본구현예에서 m과 n은 각각 64개와 32개로 짜여진다. 반면, 이미지 제모리 (320)에 저장된 비트맵 이미지 데이타는 스트립 폼 디스플레이 영역을 w도트 너비에 m도트 높이의 가상 디스플레이 영역으로 여겨 제조된다. 본 구현예에서는 m은64도트로 맞춰지고, w는 (11×n)-10=342도트이다.
(b) (64×342) 도트의 가상 디스플레이 영역으로 여겨지는 스트립 폼 디스플레이 영역위에서, 매 10 컬럼마다의 (64×342)도트의 이미지 데이타로부거 묘사된 (64×32)도트 데이타는 한순간에 디스플레이된다. 즉, LED (250)의 (64×32)개는 저장된 이미지 데이타 중 선택된 (64×32)도트 데이타에 의해 순간적으로 작동된다.
[실시예 2]
이하에서 도 6을 참조하여, 본 발명의 스크롤링 디스플레이 방법에 따른 또다른 예를 개략적으로 기술한다. 전형적인 디스플레이 영역은 디스플레이 장치(200)의 6개 세트로 이투어지는데, 디스플레이 장치 각각은 발광셀 (250)을 16개포함한다. 문자열
Figure kpo00001
Figure kpo00002
이 일어 가나 문자인데, 이것의 비트맵 이미지 데이타 대표는 발광실 배열 세1그먼트 A1에서 A6까지의 6개 세트로 된 스트립폼 디스플레이 영역에 디스플레이된다. 각 문자들은 16×16도트 매트릭스로부터 유래된다. 도 6에서 색칠된 원들은 한 문자를 구성하는 노트들과 배열 세그먼트 Ai에서의 발광셀들이로 서로 겹쳐지는 지접을 나타낸다. 따라서, 색칠된원이 가리키는 발광셀들 (250)은 순간적으로 작동된다. 도 6(a)부터 6(b)에 도시된 바와 같이, 16×16 도트 매트릭스 데이타로 묘사된 도트 데이타는 셀 배열세그먼트 A1부터 A6에 제공된다. 컬럼 데이타는 A1에서 A6까지의 셀 배열 세그먼트 각각을 위해 도트에서 도트로 순서대로 스크롤된다. 그러므로, 문자의 단편만이 매순간 스트립 폼 디스플레이 영역위에 디스플레이된다. 그러나, 예를들어 그 문자들의 이미지 데이타 대표가 매 초 4개 문자를 스크롤하는 경우에는,디스플레이된 이미지는 16×16도트 매트릭스 문자로서 인식될 수 있다.
위에서 말한 것처럼 될 수 있는 것은 별개로 디스플레이 된 컬럼 데이타 사이의 희미한 부분을 보는 사람의 망막과 초점의 기능에 따라 보완시켜 주는 "영상의 존속"때문이다. 도 1부터 5까지에서 도시된 바람직한 구현예에서 보면,인접하는 디스플레이 장치 (200)사이의 간격은 In보다는 상대적으로 긴 수치에 맞춰진다. 디스플레이 장치들 (200)간의 간격을 보다 길게 하면, 한 문자를 구성하는 도트들의 수를 증가시킵으로써 스크롤링 이미지가 제공쥘 수 있게 된다.본 구현예에서는 한 문자를 구성하는 도트 수는 한 장치 길이 내에서 한 번 디스플레이 되는 컬럼 데이타의 11배이다. 동시에 스크롤링 속도는 상대적으로높은 수치로 맞추어 미리 정해진 이미지를 관찰자가 지각하도록 할 수 있게 해야한다.
본 발명의 다른 구현예에서는 복수개의 디스플레이 장치 (200)을 수평선상에 배열해 놓은 것을 보다 큰 간격으로 수직적으로 배치시킨다. 예를 들면, 복수개의 디스플레이 장치 (200)를 고층 건물의 상층으로부터 하층까지 배치시킬수 있는데, 각 디스플레이 장치 (200)는 각 층 창문의 내부 표면에 근접하여 세로 방향으로 수평이 되게 배열된다. 스트립 폼 디스플레이 영역은 각층에 디스플레이 장치 (200)을 3개 내지 6개 세트로 배열하는데 있어서, 수십개의 디스플레이 장치 (200)을 50 및 100cm 간격이 되도록 한 것이다. 전에 도 2와 3에 도시화된 구현예에 기술한 것과 똑같은 기능 때문에, 본 구현예에서 건물의 옆 벽면을 따라 수직 방향으로 이미지를 스크롤하여 디스플레이 하는 것이 가능하다.
도 4 및 5의 디스플레이 제어 시스템에서, 움직이는 이미지는 부가적인 프로세싱 시스템에 따라 이미지 메모리 (320)이 시간을 갖고 읽는 이미지를 다양화하여 스크롤링하는 동안 디스플레이 될 수 있다. 더욱이, 이전에 도 4 및 5에제시한 구현예에서 이미지의 컬럼 데이타를 이미비 메모리 (320)에 있는 각각의프로세서 (310)가 읽어 들여 각 디스플레이 장치 (200)에 연달아 전달한다. 그러나, 본 발명은 다른 과정을 채택할 수 있는데, 이는 이미지 메모리 (320)으로부터 계속 방출된 이미지 데이타가 각각의 디스플레이 장치 (200)에서 지연되는동안, 디스플레이 장치 (200)은 각각 컬럼 데이타를 개별적으로 선택하도록 할수 있게 하는 것이다.
위에 언급한 본 발명의 방법 및 장치에 따르면, 다읍과 같은 효과가 있다:(a) 복수개의 발광실 배열 세그먼트들을 건물 창문 개구부의 내주연을 따라 배치시켜 큰 사이즈의 스트립 폼 디스플레이 영역을 만드는 것이 가능해진다;
(b) 정보를 인상적으로 나타내는 이미지들을 문자열이나 그래픽 이미지들을포함하는 이미지 데이타로서 퍼스널 킴퓨터나 워드 프로세서를 가지고 쉽게 만들수 있기 때문에, 다양한 정보를 매우 적은 비용으로 대형 디스플레이 영역에 움직이게 하여 나타낼 수 있다;
(c) 건물 외부에 장착되어야 하는 장치나 장비가 거의 필요하지 않기에 건물의 외관이 나빠지지도 않는다;
(d) 빛을 방으로 들거오게 하고 전망을 좋게 하는 창문의 본질적인 기능은배열 세그먼트들을 창문 개구부의 내부에 정해진 간격으로 배치시키기에 유지될수 있다. 이런 이유로, 본 발명의 스크롤링 디스플레이 장치는 호텔, 레스토랑, 박물관 같은 시설에 방을 현저하게 변화시키지 않고도 이용될 수 있다;
(e) 각 디스플레이 장치는 작고 가벼워 창문 개구부의 내부에 발광셀 배열세그먼트들을 설치하거나 제거하는 것이 매우 웅이하다. 필요할 때 이 배열 세그먼트들을 짧은 시간에 건물에 장착시키고, 사용하고 나서 바로 제거할 수 있다. 이 배열 세그먼트들과 다른 장치와 부품들은 계속해서 사용될 수 있다.이런 특징들로 인해 본 스크롤링 디스플레이 망치를 사용하는 것은 경제적이고유용하다: 그리고
(f) 셀 배열 세그먼트들과 다른 장치들은 건물의 창문 개구부의 내부에 장착되기 때문에, 본 장치를 방수 처리하거나 부식 방지 처리 할 필요가 없다.

Claims (29)

  1. 미세 간격으로 배열된 복수개의 발광셀을 갖는 발광셀 배열 세그먼트를 제공하는 단계와, 상치 배열 세그먼트는 건물 창문의 적어도 하나의 내주연을 따라
    상기 미세 간격보다는 큰 간격으로 배열된 것이며;
    상기 발광실로부터 방출된 빛들이 건물 창문 개구부의 외부에 정해진 영역에서 분명하게 지각될 수 있는 방법으로 각각의 상기 발광셀 배열 세그먼트를 배열하는 단계와;
    건물의 개구부를 따라 스트립 폼 디스플레이 영역을 형성하고, 상기 스트립폼 디스플레이에 배열된 상기 복수개의 발광셀을 비트맵 이미지 데이타에 따라작동시켜, 상기 비트맵 이미지 데이타가 나타내는 이미지를 상기 스트립 폼 디스플레이 영역의 한쪽 끝에서 다른 쪽 끝으로 스크롤되도록, 상기 발광셀 배열 세그먼트를 배치하는 단계와:
    상기 발광셀을 m개 가진 상기 배열 세그먼트 n 세트가, 열 방향으로 m개 행방향으로 n개 포함된 발광셀로 상기 스트립 폼 디스플레이 영역을 형성하고, w는n을 몇곱한 수보다 더 큰 정수인 상기 비트맵 이미지 데이타를, 열 방향으로 m도트 행 방향으로 w도트로 구성되어 있는 이미지로 나타나도록 제조하는 단계: 그리고
    매순간, (m×w)도트로 구성된 가상 디스플레이 영역으로 여겨지는 스트립폼 디스플레이 영역 위에 있는 (m×w)도트의 상기 비트맵 이미지 데이타 중에서개별적으로 묘사된 (m×n)도트로 된 비트맵 데이타를 공급하여 한순간에 상기 발광실 (m×n)개를 작동하는 단계로 이루어진 창문 개구부를 통하여 건물 내부로부터 대형 스크롤링 디스플레이를 행하는 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 발광셀 배열 세그먼트들은 본질적으로 일정한 간격으로 실질적으로 평행하게 배열되어 있는 창문 개구부를 통하여 건물 내부로터대형 스크롤링 디스플레이를 행하는 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 발광셀 배열 세그먼트들은 상기 스트립 폼 디스플레이 영역내에서 차른 위치에 주어진 간격으로 본질적으로 평행하게 배열되어 있는창문 개구부를 통하여 건물 내부로터 대형 스크롤링 디스플레이를 행하는 방법.
  4. 제3항에 있어서, 상기 비트맵 이미지 데이타의 부분이고 한 개의 발광셀배열 세그먼트에 의해 디스플레이 되는 픽셀들에 일치되는 m도트의 컬럼 데이타로 된 첫번째 발광셀 배열 세그먼트를 작동시키고 나서 똑같이 m도트로 된 두번째 인접 발광셀 배열 세그먼트를 작동시키는데 걸리는 시간이 상기 첫번째와 두번째 발광셀 배열 세그먼트 사이의 간격에 비례하여 제어되는 창문 개구부를 통하여 건물 내부로터 대형 스크롤링 디스플레이를 행하는 방법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 빛 방출 배열 세그먼트들 중 적어도 한 부분은 실질적으로 일반적인 표면을 따라 방사상으로 배열되는 창문 개구부를 통하여 건물내부로터 대형 스크롤링 디스플레이를 행하는 방법.
  6. 제1항에 있어서, 상기 발광셀 배열 세그먼트들 중 적어도 한 부분은 삼각형의 웨이브 형으로 배열된 창문 개구부를 통하여 건물 내부로터 대형 스크롤링형 디스플레이를 행하는 방법.
  7. 제1항에 있어서, 상기 데이타 추출 동작은 상기 발광셀의 (m×n)개를 작동시키도록 메모리에 자장된 상기 비트맵 이미지 데이타를 읽자마자 진행되며, 상기 추출 동작은: 상기 비트맵 이미지 데이타가 (m×w)도트 픽셀 구조를 가진 것으로 여겨지는 가상 디스플레이 영역에 근거하여 가상적으로 개발되고; 그 개발된 이미지 데이타는 가상적으로 상기 발광셀 배열 세그먼트들과 가상적으로 겹쳐지고; 그리고 각각의 상기 발광셀 배열 세그먼트에서 m개의 상기 발광셀의 위치와 겹쳐지는 m도트를 위한 데이타가 추출되도록 수행되며, 상기 데이타 추출 동작이 스크롤링 방향으로 상기 가상 디스플레이 영역위에 개발되는 상기 이미지 데이타 위치를 약간 이동시키는 것을 되풀이 하는 창문개구부를 통하여 건물 내부로터 대형 스크롤링 디스플레이를 행하는 방법.
  8. 제1항에 있어서, 상기 비트맵 이미지 데이타는 시간 순서를 다양하게 하는역동적 이미지 요인이 포함하는 창문 개구구를 통하여 건물 내부로터 대형 스크롤링 디스플레이를 행하는 방법.
  9. 복수개의 발광셀은 첫번째 간격으로 공간을 띄어 정렬되어 배열되어 발광셀 배열 세그먼트를 형성하는 단계와; 건물의 창문 개구부의 내주연을 따라 디스플레이 플레인을 형성하는 상기첫번째 간격보다는 더 큰 두번째 간격으로 일정 공간을 띄어 상기 발광셀 배열세그먼트를 복수개 배열하는.단계와; 상기 디스플레이 플레인 위에 디스플레이 될 이미지의 이미지 데이타 대표값을 저장하는 단계와; 상기 이미지 데이타의 데이타 부분값은, 개별적인 하나의 발광셀 배열 세그먼트위에 디스플레이 되는 이미지 부분값에 일치시킨 것이고, 이를 두번째 간격에 일치시킨 공간에 디스플레이 되는 이미지 부분값에 일치시킨 데이타 부분값을 적어지게 하면서 판독하는 단계와; 그리고 상기 두번째 간격에 근거하여 결정된 스크를 속도로 상기 이미지를 스크롤링 디스플레이 하기 위해 미리 정해 놓은 매 디스플레이 사이클에 대한 크기로상기 디스플레이 플레인 위의 상기 이미지의 위치를 이동시키는 단계로 이루어진건물 내부로 부터 창문 개구부를 통하여 대형 스크롤링 디스플레이를 행하는방법.
  10. 제9항에 있어서, 상기 발광셀 배열 세그먼트들은 실질적으로 일정한 간격으로 보통의 플레인 위에 평행하게 배열되는 창문 개구부를 통하여 건물 내부로터 대형 스크롤낑 디스플레이를 행하는 방법.
  11. 제9항에 있어서, 상기 발광실 배열 세그먼트들은 상기 디스플레이 스크린위 서로 다른 위치에 서로 다른 간격을 가진 보통의 플레인 위에 평행하게 배열되는 창문 개구부를 통하여 건물 내부로터 대형 스크롤링 디스플레이를 행하는방법 .
  12. 제9항에 있어서, 상기 스크롤 속도는 상기 두 번째 간격에 비례하여 배정되는 창문 개구부를 통하여 건물 내부로터 대형 스크롤링 디스플레이를 행하는방법 .
  13. 제9항에 있어서, 상기 이미지 데이타는 상기 발광셀 배열 세그먼트의 간격에 존재하는 수직적 도트들을 가상적으로 포함하는 상기 디스플레이 플레인에 관련되어 수립되는 창문 개구부를 통하여 건물 내부로터 대형 스크롤링 디스플레이를 행하는 방법.
  14. 제13항에 있어서, 상기 이미지 데이타는 비트 수를 개별적인 발광셀 배열세그먼트에 포함되는 발광셀의 수에 일치시킨 데이타의 부분값의 주어진 비트 하나마다에서 판독되는 창문 개구부를 통하여 건물 내부로티 대형 스크롤링 디스플레이를 행하는 방법.
  15. 미세 간격으로 복수개의 발광셀이 배열된 복수개의 발광셀 배열 세그먼트와, 상기 배열 세그먼트들은 상기 미세 간격보다 큰 간격으로 건물의 적어도 하나의 창문 개구부의 내부 주변을 따라 배열시켜 스트립 폼 디스플레이 영역을 형성하게 하고, 각 상기 발광셀 배열 세그먼트는 상기 발광셀로부터 방출되는 빛들이 건물 창문 개구부의 외부에 정해놓은 영역에서 분명하게 인식될 수 있도록 배열되고, 상기 복수개의 발광셀을 비트맵 이미지 데이타에 따라 작동시켜 상기 이미지 데이타의 이미지 대표가 상기 스트립 폼 디스플레이 영역을 한 끝에서 다른끝으로 스크롤되도록 하고; 그리고 각 배열 세그먼트에서의 발광셀의 작동 순서를 결정하기 위해 각 발광셀 배열 세그먼트에 제어 신호를 보내어 제어하는 제어장치와, 상기 제어 장치는 상기이미지 데이타를 열 방향으로 m도트 행 방향으로 w도트로 구성된 이미지 데이타로 저장시키고, 상기 발광셀을 m개 가진 상기 배열 세그먼트들의 n세트가 열 방향으로 m개 행 방향으로 n개를 포함하는 발광셀로 된 상기 스트립 폼 디스플레이영역을 형성하도록 하고, w는 n을 몇 곱한 수보다 더 큰 정수이며, 상기 발광셀 (m×n)개는 (m×w)도트로 구성된 가상 디스플레이 영역으로 명목상 여겨지는 스트립 폼 디스플레이 영역위에 한순간 스크롤링 방향으로 간격을맞춘 상기 이미지 데이타 중에서 묘사된 (m×n)도트의 이미지 데이타를 제공함으로써 작동되는 것을 특징으로 하는 건물의 내부로 부터 창문 개구부를 통하여 대형 스크롤링 디스플레이를 행하는 장치.
  16. 제15항에 있어서, 발광셀 배열 세그먼트는 창문 개구부에 인접하게 부착시키기 위해 적어도 한개 세트의 부착 장치를 더 포함하는 건물의 내부로 부터 창문 개구부를 통하여 대형 스크롤링 디스플레이를 힝하는 장치.
  17. 제16항에 있어서, 상기 부착 장치는 복수개의 흡착 컵을 더 포함하는 건물의 내부로 부터 창문 개구뚜를 통하여 데형 스크롤링 디스플레이를 행하는 장치,
  18. 제15항에 있어서, 상기 발광셀 배열 세그먼트는 각각 단부를 따라 배열된 두개의 분할 부재를 포함하여 발광셀이 방출한 빛이 흘어지지 않게 하는 건물의내부도 부터 창문 개구부를 통하여 대형 스크롤링 디스플레이를 행하는 장치.
  19. 제15항에 있어서, 상기 발광셀 배열 세그먼트들은 이미지 데이타와 제어신호를 전달하도록 연달아 연결된 연결 케이블을 경유하여 상기 제어 장치에 연결되어 있는 건물의 내부로 부터 창문 개구부를 통하여 대형 스크롤링 디스플레이를 행하는 장치.
  20. 제15항에 있어서, 상기 발광셀 배열 세그먼트들은 이미지 데이타와 제어신호를 전달하는 무선 전동 장치를 경유하여 상기 제어 장치와 연결되는 건물의내부로 부터 창문 개구부를 통하여 대형 스크롤링 디스플레이를 힝하는 장치
  21. 제15항에 있어서, 상기 각각의 발광셀 배열 세그먼트는 각 배열 세그먼트에 연결된 각 동력 케이블을 경유하여 전기 동력이 제공되는 건물의 내부로 부터창문 개구부를 통하여 대형 스크롤링 디스플레이를 행하는 장치.
  22. 각각이 미세 간격으로 일직선이 되게 배열된 발광셀 m개로 형성되는 복수개의 발광셀 배열 세그먼트와, 상기 발광셀 배열 세그먼트는 서로 일정 공간으로 배열된 상기 발광셀 배열세그먼트 n세트로 구성된 스트립 폼 물리적 영역을 형성하고, 상기 발광셀 배열 세그먼트 n세트는 상기 발광셀 사이의 상기 간격보다 훨씬 더 큰 간격으로 인접 세그먼트와 일정 공간을 띄어 상기 스트립 폼 물리적 영역을 만들게 되며; 실질적으로 상기 창문 개구부의 내주연을 따라- 배열된 상기 발광셀 배열 세먼트와; 상기 스트립 폼 물리적 영역의 한쪽 끝에서 다른 쪽으로 디스플레이 이미지를 스크롤링하는 비트맵 이미지 데이타에 따라 작동되는 상기 스트립 폼 물리적영역에 포함되는 상기 발광셀 (m×n)개와:
    픽셀이 열 방향으로 m도트 행 방향으로 W도트로 배열된 가상 디스플레이영역과 관련되어 체작되고 w는 n의 몇 배가 되는 정수인 상기 비트맵 데이타와; 매순간, 상기 가상 디스플레이 영역으로 명목상 여겨지는 상기 스트림 폼물리적 영역에서의 (m×n)도트 데이타에 의해 작동되는 상기 발광셀 (m×n)개로이루어진 건물 내부로부터 창문 개구부를 통하여 대형 스크롤링 디스플레이를 행하는 장치.
  23. 제22항에 있어서, 상기 발광셀 배열 세그먼트는 창문 개구부에 인접하여설치되도록 부착 장치를 적어도 하나 더 포함하는 건물의 내부로 부터 창문 개구부를 통하여 대형 스크롤링 디스플레이를 행하는 장치.
  24. 제23항에 있어서, 상기 부착 장치는 복수개의 흡착 컵을 더 포함하는 건물의 내부로 부터 창문 개구부를 통하여 대형 스크롤링 디스플레이를 행하는 장치
  25. 제22항에 있어서, 상기 발광셀 배열 세그먼트는 각각 두개의 옆 단부를 따라 배열되는 두개의 분할 부재를 더 포함하여 발광셀이 방출한 빛이 흩어지지 않게 하는 건물의 내부로 부터 창문 개구부를 통하머 대형 스크롤링 디스플레이를행하는 장치.
  26. 제22항에 있어서, 상기 발광셀 배열 세그먼트들은 이미지 데이타와 제어신호를 전달하도록 연이어 연결된 연결 케이블을 경유하여 상기 제어 장치에 연결되어 있는 건물의 내부로 부터 창문 개구부를 통하여 대형 스크롤링 디스플레이를 행하는 장치.
  27. 제22항에 있어서, 상기 발광셀 배열 세그먼트들은 이미지 데이타와 제어신호를 전달하는 무선 전동 장치를 경유하여 상기 제어 장치와 연결되는 건물의내부로 부터 창문 개구부를 통하여 대형 스크롤링 디스플레이를 행하는 장치.
  28. 제22항에 있어서, 상기 각각의 발광셀 배열 세그먼트들은 각각에 연결된각 동력 케이블을 경유하여 전기를 공급받는 건물의 네부로 부터 창문 개구부를통하여 대형 스크롤링 디스플레이를 행하는 장치.
  29. 상기 각각의 디스플레이 장치는 창문 유리의 내부 표면에 인접하게 장치를부착하기 위한 부착 장치를 적어도 한 세트 포함하고, 상기 n세트의 디스플레이장치는 상기 LED들의 상기 간격보다는 훨씬 더 큰 간격으로 인접 디스플레이 장치로부터 띄어져 있고, 건물의 상기 창문 유리의 내주연을 따라 서로 평행하게배열되어 있는 복수개의 디스플레이 장치와; 미세 간격으로 일직선이 되도록 각 상기 디스플레이 장치에 배열된 LED m개와; 서로간에 공간을 띄어 놓은 상기 디스플레디스플레이 장치 n세트로 구성된 스트립폼 디스플레이 영역과; 디스플레이 장치 내의 LED들의 작동 순서를 결정하도록 각 디스플레이 장치에 제어 신호를 전달하도록 전달 케이블을 경유하여에 제어 신호를 전달하는 제어 장치와; 상기 스트립 폼 디스플레이 영역에 포함된 상기 LED(m×n)개는 비트맵 이미지 데이타에 따라 상기 스트립 폼 디스플레이 영역의 한쪽끝에서 다른 쪽끝으로 디스플레이 이미지를 스크롤하면서 작동시키고, 상기 제어 장치에 저장된 상기 비트맵 이미지 데이타는 열 방향으로 m행 방향으로 w도트로 픽셀이 배열된 가상 디스플레이 여역과 관련하여 제조되고, 필셀에서는 w가 n의 몇곱의 정수이며, 그리고, 매순간, (m×n)개의 LED는 상기 가상 디스플레이 영역으로 명목상 여겨지는 상기 스트립 폼 디스플레이 영역내의 (m×n)도트 데이타에 의해 작동되는 각 상기 디스플레이 장치 내의 LED들에 구동 전류를 공급하도록 상기 디스플레이 장치에 연결된 전력공급장치로 구성되어 있는 건물 내부로 부터 창문 유리를 통하여 대형 스크롤링 디스플레이를 행하는 장치.
KR1019970017908A 1997-05-09 1997-05-09 건물의 창문을 따라 대형 스크롤링 디스플레이를 행하는 방법 및그 장치 KR100257099B1 (ko)

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