KR100254447B1 - 자동차의 에뮬레이션 보드 - Google Patents

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정몽규
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Abstract

본 발명은 자동차 전자제어기에 구비되는 에뮬레이션 기능과 통신 관련 업무를 에뮬레이션 보드에서 전담하도록 하여 자동차 양산시 소프트웨어와 하드웨어를 빠르게 고정시키기 위하여 자동차의 주행 상태에 따라 엔진의 동작을 제어하는 전자제어부의 개발 및 적정성을 시험하기 위하여 구비되는 자동차의 에뮬레이션 보드에 있어서; 외부 컴퓨터와 자동차에 실장착되는 전자 제어부간의 통신 및 에뮬레이션 동작 제어를 전담하는 컨트롤러를 추가 구비하는 것을 특징으로 하는 자동차의 에뮬레이션 보드에 관한 것이다.

Description

자동차의 에뮬레이션 보드
본 발명은 자동차 개발용 에뮬레이션 보드(emulation board)에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 자동차의 전자 제어부와 외부 컴퓨터의 통신을 가능하게 하는 에뮬레이션 보드에 별도의 컨트롤러(controller)를 추가하므로써 양산되는 자동차의 하드웨어(hardware) 및 소프트웨어(software)를 빠르게 고정하도록 하는 자동차의 에뮬레이션 보드에 관한 것이다.
새로운 자동차를 개발할 경우 자동차의 전자제어기의 마이크로 컨트롤러(micro controller)에 통신 관련 업무 및 에뮬레이션에 해당되는 기능을 추가하여 설계하고, 각 주행 상태에 따른 정확한 엔진의 동작을 제어하기 위해 많은 시험을 통해 엔진 제어 장치의 동작이나 내장된 데이터(data)를 각각 설정하여 적절한 엔진의 제어동작이 이루어질 수 있도록 구성한다.
따라서 각 제어 동작을 통해 발생하는 데이터를 인식하고 제어 데이터의 상태를 새로운 제어 데이터 등으로 변경하여 여러 조건하에서 다양한 시험동작이 이루어질 수 있도록 한다.
도 2를 참고로 하여 종래의 자동차의 전자 제어부분을 살펴보면 다음과 같다.
제어부(10)에 통신 및 에뮬레이션 기능을 수행하기 위한 소프트웨어가 프로그램된 마이크로 컨트롤러I(11)와, 주행 상태별로 데이터 모니터링(monitoring)을 하는 외부 컴퓨터(30)와, 상기 마이크로 컨트롤러I(11)와 컴퓨터(30)간에 동일한 환경을 제공하며 에뮬레이션 보드(20)로 이루어진다.
외부 컴퓨터(30)에서 데이터를 갱신하기 위해서는 먼저 롬 소켓(ROM socket:21)을 통하여 제어부(10)의 마이크로 컨트롤러 I(11)에 조정신호를 송신하고 마이크로 컨트롤러 I(11)에서는 수신한 데이터에 따라 롬 소켓(21)을 통하여 롬(ROM:22)과 램(RAM:23)의 데이터를 변경한다.
따라서 운용자의 의도대로 데이타가 변경이 완료되면 실주행을 통해 설정된 프로그램이 정상적으로 동작되는지를 확인한다.
그러나 상기와 같이 구성된 개발 에뮬레이션 보드는 롬(22)과 램(23)에 설정되는 데이터를 갱신하기 위해서는 컴퓨터(30)에서 롬소켓(21)을 통하여 제어부(10)에 있는 마이크로 컨트롤러I(11)로부터 커맨드(command)를 수신받고 롬소켓(21)을 통하여 마이크로 컨트롤러 I(11)에 데이타를 수신하는 복잡한 절차를 거쳐야 하므로 시간이 많이 소모 될 뿐만 아니라 양산되는 자동차의 전자제어기에 불필요한 부품이 많아지게 된다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해소하기 위하여 안출된 것으로서, 에뮬레이션 보드에 별도의 마이크로 컨트롤러를 추가하여 마이크로 컨트롤러I(11)에서 담당해온 통신 관련 업무 및 에뮬레이션 기능을 마이크로 컨트롤러II가 전담하도록 하여 자동차의 양산용 하드웨어와 소프트웨어를 빠르게 고정하는데 그 목적이 있다.
상기한 목적을 달성하기 위한 수단으로써 본 발명의 구성은,
자동차의 주행 상태에 따라 엔진의 동작을 제어하는 전자제어부의 개발 및 적정성을 시험하기 위하여 구비되는 자동차의 에뮬레이션 보드에 있어서;
외부 컴퓨터와 자동차에 실장착되는 전자 제어부간의 통신 및 에뮬레이션 동작 제어를 전담하는 컨트롤러를 추가 구비하는 것을 특징으로 한다.
상기 추가되는 컨트롤러는 컴퓨터와 전자 제어부의 통신에 관련된 업무를 전담하므로 처리 경로가 간단하여 속도가 향상된다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 자동차의 에뮬레이션 보드의 구조에 관한 블록도이고,
도 2는 종래의 자동차의 전자 제어부와 에뮬레이션 보드의 구조에 관한 블록도이다.
이하, 첨부된 도면을 참조로 하여 본 발명의 가장 바람직한 실시예를 상세히 설명한다.
본 발명의 구성을 도 1을 참고로 하여 설명하면 다음과 같다.
기본적으로 자동차의 전반적인 동작을 제어하는 제어부(10)의 중앙연산부인 마이크로 컨트롤러 I(11)와, 데이터의 삽입/추가 및 갱신 등 모니터링을 하는 컴퓨터(30)와, 상기 마이크로 컨트롤러 I(11)와 컴퓨터(30)간의 통신을 가능하게 하기 위한 에뮬레이션 환경을 만들어주는 에뮬레이션 보드(20)로 이루어지며, 상기 에뮬레이션 보드(20)내에는 롬(22)과 램(23)의 접속을 위한 롬소켓(21)과 컴퓨터(30)로부터 송수신되는 커맨드에 따라 제어신호를 출력하는 마이크로 컨트롤러 II(24)로 구성된다.
본 발명의 동작을 설명하면 다음과 같다.
데이터의 삽입/추가 및 갱신을 하기 전에 먼저 컴퓨터(30)와 자동차의 제어부(10)간의 통신 초기화를 위하여 마이크로 컨트롤러 II(24)에 통신 초기화 커맨드를 송신한다.
마이크로 컨트롤러 II(24)는 수신된 신호에 따라 마이크로 컨트롤러 I(11)와의 통신 초기화 절차가 완료되면 운용자는 컴퓨터(30)를 이용하여 롬(22)과 램(23)의 데이터를 삽입/추가 및 수정 등 모니터링 작업을 한다.
따라서 컴퓨터(30)와 에뮬레이션 보드(20)내에 구비되는 마이크로 컨트롤러 II(24)와의 다이렉트 연결로 롬(22)과 램(23)의 데이터를 변경하고 최종 데이터를 제어부(10)의 마이크로 컨트롤러 I(11)로 전송하게 된다.
이와 같은 일련의 작업을 통하여 롬(22)과 램(23)의 데이터 변경이 완료된다.
따라서 에뮬레이션 자체 내에서 통신에 관련된 업무와 에뮬레이션 기능을 전담하므로 양산되는 자동차의 컨트롤러에는 자동차의 실질 운행 동작과 관련되는 제어기능만 수행토록 하므로써 양산되는 자동차의 하드웨어와 소프트웨어를 빠르게 고정시킬 수 있다.

Claims (1)

  1. 자동차의 주행 상태에 따라 엔진의 동작을 제어하는 전자제어부의 개발 및 적정성을 시험하기 위하여 구비되는 자동차의 에뮬레이션 보드에 있어서;
    외부 컴퓨터와 자동차에 실장착되는 전자 제어부간의 통신 및 에뮬레이션 동작 제어를 전담하는 컨트롤러를 추가 구비하는 것을 특징으로 하는 자동차의 에뮬레이션 보드.
KR1019960045721A 1996-10-14 1996-10-14 자동차의 에뮬레이션 보드 KR100254447B1 (ko)

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KR19980027063A KR19980027063A (ko) 1998-07-15
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