KR100234137B1 - 팩시밀리 데이터 수신이 가능한 무선호출수신기 및 그 수신 제어방법 - Google Patents

팩시밀리 데이터 수신이 가능한 무선호출수신기 및 그 수신 제어방법 Download PDF

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Abstract

1. 청구범위에 기재된 발명이 속한 기술분야
팩시밀리 데이터를 수신하는 무선호출수신기 및 그 수신 제어방법에 관한 것이다.
2. 발명이 해결하려고 하는 기술적 과제
팩시밀리 데이터를 수용할 수 있는 무선 호출망과 상기 무선 호출망을 통해 수신한 팩시밀리 데이터를 표시할 수 있는 무선호출수신기 및 그 수신 제어방법을 제공함에 있다.
3. 발명의 해결방법의 요지
제1속도로 전송되는 팩시밀리 영상데이터를 무선호출교환장치가 공중교환망을 통해 수신하여 제2속도로 변경하여 해당 기지국을 통해 고속 무선 호출 프로토콜에 따라 동기, 블록정보, 어드레스, 벡터 및 메시지의 형태로 송출하면 무선호출수신기가 이를 수신하여 표시부에 표시함을 특징으로 한다.
4. 발명의 중요한 용도
무선호출수신기로 팩시밀리 데이터를 수신하여 시각적으로 확인하는 데 이용한다.

Description

팩시밀리 데이터 수신이 가능한 무선호출수신기 및 그 수신 제어방법{RADIO PAGING RECEIVER CAPABLE OF RECEIVING FACSIMILE DATA AND METHOD FOR CONTROLLING THE SAME}
본 발명은 무선 통신 시스템에 관한 것으로, 특히 무선 호출망을 통해 팩시밀리 데이터를 수신하여 표시할 수 있는 무선호출수신기 및 그 수신 제어방법에 관한 것이다.
현재 무선 호출 서비스는 대부분 POCSAG(Post Office Code Standardization Advisory Group) 코드를 사용하여 1,200bps의 속도로 이루어지고 있다. 이 코드는 현재 전 세계적으로 통용되는 무선 호출 전용 신호의 형태이며 CCIR권고안 584에 자세히 명시되어 있다. 그런데 이 속도는 전송되는 정보의 량이 아주 적을 경우에는 문제가 없으나 정보의 량이 많을 경우에는 공중망 점유시간(air-time)이 많을 뿐만 아니라 가입자의 수용 면에서도 불리한 점이 많다. 무선 호출 시스템의 경우 전송되는 정보가 아주 제한적이다. 현재 처리 가능한 정보의 종류가 문자에 제한되고 있다. 이것은 문자가 코드단위로 전송되기 때문이다. 이렇게 문자를 코드단위로 전송하는 것은 문자의 종류가 한정되어 있고 이것이 코드형태로 모두 표현 가능하기 때문이다.
도 1은 통상적인 무선 호출 시스템의 구성을 나타낸 것이다. 호출자가 전화기 10을 이용하여 피호출자의 무선호출수신기 번호를 다이얼링 하면 공중교환망 30을 통해 무선 호출 교환망 40에 연결되어 자신(호출자)의 연락처나 음성을 입력할 수 있다. 이렇게 되면 상기 무선 호출 교환망 40은 기지국 50을 통해 해당 무선호출수신기 60을 호출한다.
때로는 팩시밀리 데이터를 일정 지역에 설치된 팩시밀리를 통해 받아보기 어려울 때가 있다. 예를 들어 업무상 외부에서 급히 팩시밀리를 받아 보아야 할 경우가 생기면 어디든 가장 가까운 위치에 설치된 팩시밀리- 그것도 양해를 구하거나 요금을 지불하는 등의 방법을 통해 자신이 사용 가능한 -를 찾아야만 한다. 그런데 대부분의 사람들은 무선호출수신기를 소지하고 있으므로, 이를 통하여 간단한 팩시밀리 데이터는 무선으로 외부에서 수신할 수 있다면 업무의 효율적인 측면에서나 기타 여러 가지 측면에서 효과적일 것이다. 유선 통신의 경우에는 화상이나 음성 등 그 량이 많은 정보를 처리하기 위해서 압축을 한다거나 기타 여러 가지 방법으로 처리속도를 높이는 데 노력하고 있지만, 전술한 바와 같이 전송되는 정보가 아주 제한적인 무선 호출 시스템의 경우 현재로서는 화상 데이터의 송수신이 불가능하다.
따라서 본 발명의 목적은 팩시밀리 데이터를 수신하여 표시할 수 있는 무선호출수신기 및 그 수신 제어방법을 제공함에 있다.
도 1은 통상적인 무선 호출 시스템의 구성도
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 무선 호출망을 이용한 팩시밀리 데이터 수신 무선 호출 시스템의 구성도
도 3은 도 2의 무선 호출 수신 시스템에서 사용되는 고속 무선 호출 코드의 형태를 나타낸 도면
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 무선호출수신기의 개략적인 사시도
도 5는 도 4의 무선호출수신기의 구체적인 구성도
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 메모리의 구성을 나타낸 도면
도 7은 A4 용지와 LCD상의 표시 형태를 비교하여 나타낸 도면
도 8은 본 발명의 실시 예에 따른 키 처리 흐름도
이하 본 발명의 바람직한 실시 예를 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 우선 각 도면의 구성요소들에 참조부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 한해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가지도록 하고 있음에 유의해야 한다. 또한 하기 설명에서는 구체적인 회로의 구성 소자 등과 같은 많은 특정(特定) 사항들이 나타나고 있는데, 이는 본 발명의 보다 전반적인 이해를 돕기 위해서 제공된 것일 뿐 이러한 특정사항들 없이도 본 발명이 실시될 수 있음은 이 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게는 자명하다할 것이다. 그리고 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 무선 호출망을 이용한 팩시밀리 데이터 수신 무선 호출 시스템의 구성을 나타낸 것이다. 송신측 팩시밀리 20의 사용자가 수신측 팩시밀리 번호를 다이얼링 하면 공중교환망 30을 통해 무선 호출 교환망 40에 연결되어 팩시밀리 데이터를 송신할 수 있다. 이렇게 되면 상기 무선 호출 교환망 40은 상기 팩시밀리 데이터를 수신하고, 기지국 50을 통해 해당 무선호출수신기 60을 호출하여 상기 팩시밀리 데이터를 전송한다. 이때 상기 공중교환망 30은 각 가입자별로 팩시밀리 번호에 대응되는 무선호출수신기의 고유 어드레스를 지정한 테이블을 갖고 있어서, 해당 가입자가 팩시밀리 데이터의 무선 수신 가능한 가입자로 등록되어 있는지의 여부에 따라 팩시밀리 통신 서비스를 수행하면 된다. 다른 방법으로는 상기 송신측 팩시밀리 20의 사용자가 수신측 팩시밀리 번호의 다이얼링을 할 때 무선호출수신기의 번호를 함께 다이얼링 하도록 할 수도 있고, 상대방이 현재 이동중임을 알고 있는 경우에는 무선호출수신기의 번호만 다이얼링할 수도 있다.
현재 사용하고 있는 팩시밀리의 경우 대부분 G3 규격의 9600bps를 사용하고 있다. 그러므로 본 발명의 구현을 위해서는 상기 무선 호출 교환망 40에서 9600bps로 수신한 정보를 6400bps로 다시 바꾸어 기지국 50에 유선으로 전달하면 상기 기지국 50에서 상기 정보를 고속 프로토콜 즉 고속 무선 호출 코드화 하여 무선으로 전송하면 된다.
도 3은 상기 도 2의 무선 호출 수신 시스템에서 사용되는 고속 무선 호출 코드의 형태를 나타낸 것이다. 이 고속 무선 호출 코드는 전술한 POCSAG코드와 달리 24시간동안 계속 기지국장치로부터 공중으로 송신된다. 하나의 고속 무선 호출 코드는 (3a)에 도시한 바와 같이 16개의 사이클(cycle)로 구성된다. 이 16개의 사이클을 지나면 정확하게 1시간이 지난다. 또한 하나의 사이클은 (3b)에 도시한 바와 같이 128개의 프레임(flame)으로 나누어진다. 하나의 프레임을 송신 혹은 수신하는 데는 4분의 시간이 소요된다. 하나의 무선호출수신기는 하나의 프레임을 할당받는다. 그러므로 각 무선호출수신기는 자신이 할당받은 프레임에서 자신의 데이터가 있는지 없는지를 찾게 된다. 하나의 프레임은 (3c)에 도시한 바와 같이 동기정보(synchronization: sync)와 11개의 블록(block: 블록0∼블록 10)으로 이루어진다. 하나의 블록은 일정 시간동안 보내지는 데이터의 단위를 의미한다. 그러므로 무선호출수신기는 4분마다 자신의 동기 신호를 맞추게 되는 것이다. 상기 (3d)는 상기 11개의 블록을 실제로 전송하는 형태를 나타낸 것으로, 상기 11개의 블록에 대한 블록정보(Block Information: BI)가 제일 앞부분에 위치하고 상기 11개의 블록에서 어드레스(address)만 모아 놓은 어드레스영역(AF: address field)을 그 다음 앞부분에 전송한다. 상기 블록정보에는 몇 번째 사이클의 몇 번째 프레임인지를 나타내는 정보나 임의 영역의 끝부분을 나타내는 정보나 지역정보(광역서비스의 경우) 등을 포함할 수 있다. 상기 앞부분의 경계는 그 어드레스의 수에 따라 결정된다. 즉 전송되는 어드레스가 많을 경우에는 경계가 뒤쪽으로 가고 적을 경우에는 앞쪽으로 가게 된다. 예를 들어 2번 프레임에 속하는 무선 호출 가입자가 5명일 경우 그 5명에 대한 어드레스를 모두 포함한다. 그러므로 임의의 무선호출수신기는 이 어드레스영역을 탐색하여 자신의 어드레스가 없으면 다음 할당된 프레임을 찾지만 만일 자신의 어드레스가 있을 경우에는 다시 어드레스영역과 일대일 대응되는 벡터(vector)영역을 찾는다. 이 벡터 영역은 자신에게 해당하는 메시지가 어디쯤 위치하는지를 알려준다. 상기 벡터 영역은 정보의 종류에 따라 여러 가지로 나누어진다. 숫자 정보인 경우는 수치(numeric) 벡터로 이루어지고 문자 정보인 경우에는 영숫자(alphanumeric) 벡터로 이루어진다. 그리고 헥사/바이너리(hexa/binary) 벡터가 있다. 상기 헥사/바이너리 벡터는 무선호출수신기가 어드레스영역에서 자신의 어드레스가 있는지 없는지를 찾고 있을 경우 다시 벡터영역을 검사하여 정보의 종류와 정보의 시작 위치를 판단하게 된다. 만일 검사정보의 종류가 헥사/바이너리라면 팩시밀리 정보라고 판단하면 된다. 상기 벡터영역에 이어서 메시지영역(Message Field: MF)이 송신되고 그 뒤에는 아이들블록(Idle Block :IB)이 송신된다. 상기 아이들블록은 무선 호출 가입자가 적어 남는 시간에 해당한다. (3e)는 동기정보를 구체적으로 나타낸 것으로, 제1동기 sync1과 제2동기 sync2로 구분된다. 전자는 bps 레벨을 나타내는데, 항상 1600bps이고 2레벨로 이루어진다. 후자는 상기 제1동기 sync1의 내용을 다시 한 번 확인하기 위한 것으로, 2레벨 혹은 4레벨로 이루어진다. 제1동기워드 BS1은 프리앰블로서 각 프레임의 처음을 표시한다. 그 밖에 제2동기워드 A와 그 반전된 동기워드(제4동기워드), 제3동기워드 B, 제5동기워드 FI, 제6동기워드 BS2와 그 반전된 동기워드(제8동기워드)그리고 제7동기워드 C와 그 반전된 동기워드(제9동기워드)를 포함한다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 무선호출수신기의 개략적인 사시도 이다. 참조부호 66은 표시부를 나타내고, 69a는 업(up)키, 69b는 다운(down)키, 69c는 레프트(left)키이며 69d는 라이트(right)키이다.
도 5는 상기 도 4의 무선호출수신기의 구체적인 구성도 이다. 키입력부 69는 사용자에 의한 호출정보의 입력 및 무선 호출수신기의 각종 제어신호를 발생하는 키들로 이루어진다. 즉 도 3의 업, 다운, 레프트 및 라이트키 69a ∼ 69d를 가지며, 무선 호출수신기의 동작을 온/오프하기 위한 전원키, 채널 스캔 모드일 때 일정 시간 주기로 채널 스캔 동작을 수행하기 위한 키, 수신 저장중인 메시지를 표시하기 위한 리드키 등을 예로 들 수 있을 것이다. RF부 61은 안테나를 통해 기지국장치로부터 수신되는 지정된 채널의 미약한 RF신호를 증폭하고 그 증폭된 신호를 원래의 신호 대역으로 주파수 변환한 후 복조하며 그 복조된 신호를 디지털 데이터로 파형 정형하여 출력한다. 코드검출부 62는 상기 RF부 61에서 출력하는 디지털 부호화 데이터(통상 BCH 부호화된 데이터임)로부터 전술한 도 3의 코드형태에 의거 각각의 코드를 검출하기 위한 동기검출부 62a, 블록정보검출부 62b, 어드레스검출부 62c, 벡터검출부 62d 및 메시지검출부 62e를 갖는다. 또한 상기 메시지검출부 62e에서 출력되는 직렬 형태의 메시지를 8비트의 병렬 형태로 변환하는 직/병렬변환부 62f를 가진다. 제1메모리 65는 무선 호출수신기의 정보를 저장하는 메모리로서, E2PROM을 사용할 수 있다. 상기 메모리 65에 저장되는 정보는 캡코드- POCSAG의 경우는 4개까지이나 고속 프로토콜에서는 16개까지 저장할 수 있다. 그러므로 메시지 송수신, 모뎀을 통한 파일의 전송 및 팩시밀리 데이터의 송수신 등을 구분하여 각각의 캡코드를 운용할 수 있다. -, 지역권의 채널들을 세트하기 위한 기준채널주파수들, 상기 기준채널주파수에 의해 세트된 지역에서 무선 호출 서비스를 받기 위한 서비스채널주파수들을 저장한다. 제어부 63은 상기 메모리 65의 정보를 분석하여 무선 호출수신기의 호출 서비스 혹은 팩시밀리 데이터 수신 및 표시기능을 제어한다. 즉 상기 제어부 63은 상기 메모리 65로부터 액세스한 기준채널주파수들을 순차적으로 선택하며, 그 선택된 기준채널주파수를 일정주기로 출력함으로써 채널을 지정하고, 그 지정된 채널로부터 데이터의 수신 유무를 검사한다. 이때 데이터가 수신되는 경우 캡코드에 포함된 지역 정보를 분석하여 현재 무선 호출수신기가 위치된 지역을 판단한 후, 해당하는 지역권의 서비스채널주파수를 출력하여 지정된 서비스 채널로부터 수신되는 프레임데이터를 분석하는 기능 등 무선 호출수신기의 전반적인 기능을 총괄적으로 제어하는 역할을 수행한다. 주파수합성부(frequency synthesizer) 64는 상기 제어부 63에서 출력되는 채널 데이터에 따라 상기 RF부 11의 채널을 지정한다. 상기 채널 데이터는 지역권의 기준 채널 주파수를 지정하기 위한 기준채널주파수들 및 광역망 가입자의 무선 호출 서비스를 위한 서비스채널주파수들이 된다. 표시부 66은 상기 제어부 63의 제어하에 무선 호출 서비스중에 발생되는 각종 상황 및 수신된 메시지들 혹은 팩시밀리 정보를 표시한다. 상기 표시부 66은 LCD로 구현할 수 있다. 경보부 67은 상기 제어부 63의 제어하에 호출 메시지 수신시 혹은 팩시밀리 데이터가 수신되었음을 알리기 위한 경보신호를 발생한다. 상기 경보부 67은 경보음으로서 톤신호를 발생하는 수단, 진동신호를 발생하는 바이브레이터(vibrator) 등으로 이루어진다. 제2메모리 68은 팩시밀리 데이터를 라인단위로 저장한다.
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 제2메모리의 구성을 나타낸 것이다. 상기 제2메모리 68에는 전송된 그림정보의 라인만큼 저장되는데, 각 라인별 데이터 량이 틀리므로 라인포인터(LP1∼LPn)가 상기 메모리에서의 각 라인의 시작위치를 가리키고 있다. 제1 및 제2출력포인터(OP1, 0P2)는 상기 제2메모리 68로부터 데이터를 읽어내어 표시부 66, 즉 LCD에 전달하는 영역을 나타내기 위한 것이다.
도 7은 A4 용지와 LCD상의 표시 형태를 비교하여 나타낸 도면이다. 팩시밀리는 문서의 그림정보를 송수신하는 장치인데, 송신시 그림정보를 압축하고 수신시 다시 압축을 풀게 된다. 팩시밀리에서 사용하는 압축 기술은 변형 허프만 방식이다. 허프만 방식은 어떤 자료의 내용은 모두 기본적인 패턴들의 반복으로 이루어진다는 것에서 출발한다. 그래서 먼저 자료 속에 있는 모든 내용들을 패턴별로 분류한다. 그리고 상기 분류된 패턴들을 출현 빈도순으로 정리한다. 상기 출현 빈도 수가 많은 패턴에 길이가 짧은 인식 기호를 부여하고 출현 빈도 수가 작을수록 길이가 긴 인식 기호를 부여한다. 이렇게 데이터를 압축을 하게 되면 그 압축 데이터를 수신한 사람은 압축을 풀어 원래의 데이터로 복원시켜야 한다. 이 복원을 위해서 수신 측에서도 송신 측이 처음에 압축할 때 사용했던 사전을 가지고 있다. CCITT에서는 G3 규약을 통해서 미리 압축사전을 정의해 놓고 있다. CCITT에서는 흑백 이미지에서 가장 많이 나타날 수 있는 패턴(검은 점과 흰점의 반복되는 회수)의 순서대로 사전이 만들어져 있다. 다음 표에는 흰 점과 검은 점이 반복될 때의 반복 회수에 따라 값을 표시한다.
반복 회수 흰색 검은 색
0 00110101 0000110111
1 000111 010
2 0111 11
3 1000 10
· · ·
· · ·
2560 000000011111 000000011111
EOL 000000000001 0000000000001
이 값들은 CCITT에서 정의된 것들이다. 그러므로 전송 시에는 영상에서 흰 점과 검은 점의 반복 회수를 전송하고 수신시에는 이 값을 받은 후 흰색과 검은 색의 반복에 따라 점을 찍으면 되는 것이다. CCITT에서 규정하는 G3 규격은 A4용지를 기준으로 한다. 그러므로 팩시밀리 전송을 할 때에는 A4 용지를 기준으로 데이터를 전송한다. 그러므로 수신 측에서도 당연히 A4용지를 기준으로 데이터를 표시해야 한다. 그러나 무선호출수신기의 LCD를 사용하는 표시부 66은 A4용지만큼 크지 않으므로, 그 크기에 따라 다르기는 하겠지만, 한 번에 A4 용지 크기로 표시된 형태의 일부분만을 표시할 수 있다. 그러므로 여러 번 화면을 바꾸어 표시하는 소프트웨어적인 처리가 필요하다. 다시 말해서, LCD화면으로 A4 용지만큼의 데이터를 전부 표시할 수 없기 때문에 나누어 표시해야 한다. 결국 LCD화면이 상, 하, 좌, 우버튼을 누를 때마다 그 위치를 이동해 가면서 표시해야 한다. LCD화면의 크기에 따라 그 화면에 표시할 수 있는 가로 및 세로의 최대 길이는 이미 정해지는 것인 바, 상기 각 버튼을 한 번 누를 때마다 가로 혹은 세로로 얼마만큼 이동해야 하는지 그 단위를 미리 정해둔다. 이렇게 되면 상기 각 버튼의 입력이 있을 때마다 그 이동 위치를 계산해고 그 계산결과에 따라 지정되는 영역으로부터 데이터를 읽어 LCD화면에 표시하면 된다. 여기서 이동하는 간격(단위)은 LCD화면이 표시할 수 있는 크기와 관계가 있다. 만일 LCD화면이 표시할 수 있는 크기가 크다면 이동하는 간격을 크게 할 수 있고 적으면 표시할 수 있는 영역만큼 적게 이동해야 한다.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 키 처리 흐름 도로서, 업, 다운, 레프트 및 라이트키 69a ∼ 69d의 입력에 응답하여 메모리의 해당 영역으로 이동하면서 데이터를 읽고 이를 디코딩 하여 표시부 66에 표시하는 과정을 나타낸 것이다. 8a단계에서 제어부 63은 업키의 입력 여부를 체크한다. 상기 업키가 입력된 것으로 판단되면 상기 제어부 63은 8b단계에서 제1출력포인터(OP1)가 가리키고 있는 현재 위치가 첫 번째 라인인지 여부를 체크한다. 상기 체크 결과 첫 번째 라인이 아니면 표시 위치를 위로 더 올릴 수 있으므로 8c단계로 진행하여 이동 위치를 계산한다. 8d단계에서 상기 계산된 위치로 제1 및 제2출력포인터(OP1, OP2)를 이동하고, 8e단계에서 그 이동된 위치의 데이터를 읽는다. 8f단계에서 상기 읽은 데이터를 디코딩 하여 비트 형태로 복원하도록 디코더 62를 제어한다. 그리고 8g단계에서 상기 복원된 데이터를 표시하도록 표시부 66을 제어한다. 상기 8a단계에서 업키의 입력이 아니라고 판단된 경우 8h단계에서 다운키의 입력 여부를 체크한다. 상기 다운키가 입력된 경우 8i단계에서 제2출력포인터(OP2)가 가리키고 있는 현재 위치가 마지막 라인인지 여부를 체크한다. 상기 체크 결과 마지막 라인이 아니면 아래로 더 이동할 수 있으므로 8c단계로 진행하여 업키의 경우와 마찬가지 과정을 거쳐 해당 데이터를 표시한다. 상기 8h단계에서 다운키의 입력이 아니라고 판단된 경우 8j단계에서 레프트 키의 입력 여부를 체크한다. 상기 레프트 키가 입력된 경우 8k단계에서 제1출력포인터(OP1)가 가리키고 있는 현재 위치가 메모리의 왼쪽 끝인지 여부를 체크한다. 상기 체크 결과 왼쪽 끝이 아니면 왼쪽으로 더 이동할 수 있으므로 8c단계로 진행하여 업키의 경우와 마찬가지 과정을 거쳐 해당 데이터를 표시한다. 상기 8j단계에서 레프트 키의 입력이 아니라고 판단된 경우 8l단계에서 라이트 키의 입력 여부를 체크한다. 상기 라이트 키가 입력된 경우 8m단계에서 제2출력포인터(OP2)가 가리키고 있는 현재 위치가 메모리의 오른쪽 끝인지 여부를 체크한다. 상기 체크 결과 오른쪽 끝이 아니면 오른쪽으로 더 이동할 수 있으므로 8c단계로 진행하여 업키의 경우와 마찬가지 과정을 거쳐 해당 데이터를 표시한다.
한편 본 발명의 상세한 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다. 그러므로 본 발명의 범위는 설명된 실시 예에 국한되어 정해져서는 안되며 후술하는 특허 청구의 범위뿐 만 아니라 이 특허 청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
팩시밀리가 설치되지 않은 외부 혹은 이동 중에도 팩시밀리 데이터를 받아 볼 수 있으므로 편리할 뿐만 아니라 여러 가지 측면에서 효율적인 장점이 있다.

Claims (7)

  1. 무선호출수신기에 있어서,
    수신한 무선 신호로부터 고속 무선 호출 프로토콜에 따라 동기, 블록정보, 어드레스, 벡터 및 메시지를 검출하는 코드검출부와,
    소정의 제어를 받아 영상 데이터를 저장하는 메모리와,
    소정의 제어를 받아 상기 메모리에서 출력된 영상 데이터를 표시하는 표시부와,
    상기 표시부에 표시되는 데이터를 출력할 메모리 영역의 위치를 바꾸어 지정하기 위한 표시변경부와,
    상기 코드검출부에서 전달되는 동기, 블록정보, 어드레스, 벡터 및 메시지를 입력하고, 상기 어드레스 혹은 상기 벡터 코드에 따라 상기 메시지의 종류를 판단하여 영상 데이터이면 상기 메모리에 저장하며, 상기 표시변경부에서 입력되는 신호에 응답하여 제1 및 제2출력포인터의 이동위치를 계산하고, 상기 제1 및 제2출력포인터에 의해 지정되는 상기 메모리의 영역으로부터 영상 데이터를 읽어 상기 표시부에 전달하는 제어부로 구성됨을 특징으로 하는 팩시밀리 데이터 수신이 가능한 무선호출수신기.
  2. 제1항에 있어서, 상기 표시변경부가 상, 하, 좌, 우로의 위치이동을 지정하는 상, 하, 좌, 우 버튼으로 이루어지며, 상기 제어부는 상기 각 버튼의 입력시 마다 해당 버튼이 지정하는 방향으로 상기 메모리의 영역을 소정 단위만큼 이동한 위치를 계산하여 현재의 출력 위치로서 기억하고 상기 표시부에 출력함을 특징으로 하는 팩시밀리 데이터 수신이 가능한 무선호출수신기.
  3. 제2항에 있어서, 상기 메모리에 저장되는 영상 데이터를 송신 라인별로 구분하기 위해 상기 메모리에서 각 라인의 시작위치를 지정하는 다수의 라인포인터를 더 가짐을 특징으로 하는 팩시밀리 데이터 수신이 가능한 무선호출수신기.
  4. 제2항에 있어서, 상기 제1 및 제2출력포인터는 소정의 제어를 받아 상기 메모리의 영역을 상, 하, 좌, 우로 이동하면서 현재의 출력 위치를 지정함을 특징으로 하는 팩시밀리 데이터 수신이 가능한 무선호출수신기.
  5. 무선호출수신기에 있어서,
    수신한 무선 신호로부터 고속 무선 호출 프로토콜에 따라 동기, 블록정보, 어드레스, 벡터 및 메시지를 검출하는 코드검출부와,
    소정의 제어를 받아 영상 데이터를 저장하는 메모리와,
    소정의 제어를 받아 상기 메모리에서 출력된 영상 데이터를 표시하는 표시부와,
    상기 표시부에 표시되는 데이터를 출력할 메모리영역의 위치를 바꾸어 지정하기 위한 상, 하, 좌, 우 버튼과,
    상기 메모리에 저장되는 영상 데이터를 송신 라인별로 구분하기 위해 상기 메모리에서 각 라인의 시작위치를 지정하는 다수의 라인포인터와,
    소정의 제어를 받아 상기 메모리의 영역을 상, 하, 좌, 우로 이동하면서 현재의 출력 위치를 지정하는 제1 및 제2출력포인터와,
    상기 코드검출부에서 전달되는 동기, 블록정보, 어드레스, 벡터 및 메시지를 입력하고, 상기 어드레스 혹은 상기 벡터 코드에 따라 상기 메시지의 종류를 판단하여 영상 데이터이면 상기 메모리에 저장하며, 상기 상, 하, 좌, 우 버튼의 입력에 응답하여 상기 제1 및 제2출력포인터의 이동위치를 계산하고, 상기 제1 및 제2출력포인터에 의해 지정되는 상기 메모리의 영역으로부터 영상데이터를 읽어 상기 표시부에 전달하는 제어부로 구성됨을 특징으로 하는 팩시밀리 데이터 수신이 가능한 무선호출수신기.
  6. 제5항에 있어서, 상기 수신한 무선 신호는 제1속도로 전송되는 팩시밀리 영상데이터를 무선호출교환장치가 공중교환망을 통해 수신하여 제2속도로 변경하여 해당 기지국을 통해 고속 무선 호출 프로토콜에 따라 송신하는 것임을 특징으로 하는 무선호출수신기.
  7. 팩시밀리 데이터를 수신하여 메모리에 라인 단위로 저장하고 소정의 제어를 받아 이를 읽어 리퀴드 크리스털 디스플레이 상에 표시하는 무선호출수신기의 팩시밀리 데이터 수신 제어방법에 있어서,
    위, 아래, 오른쪽, 왼쪽으로의 위치 이동 명령이 입력되는지 체크하는 제1단계와,
    위로의 위치 이동 명령에 응답하여 현재 상기 리퀴드 크리스털 디스플레이 상에 표시하고 있는 라인이 상기 메모리상의 첫 번째 라인부터인지 체크하는 제2단계와,
    아래로의 위치 이동 명령에 응답하여 현재 상기 리퀴드 크리스털 디스플레이 상에 표시하고 있는 라인이 상기 메모리상의 마지막 라인까지인지 체크하는 제3단계와,
    왼쪽으로의 위치 이동 명령에 응답하여 현재 상기 리퀴드 크리스털 디스플레이 상에 표시하고 있는 라인이 상기 메모리상의 가장 왼쪽 끝 데이터부터인지 체크하는 제4단계와,
    오른쪽으로의 위치 이동 명령에 응답하여 현재 상기 리퀴드 크리스털 디스플레이 상에 표시하고 있는 라인이 상기 메모리상의 가장 오른쪽 끝 데이터까지인지 체크하는 제5단계와,
    상기 제2 내지 제5단계의 체크결과와 해당 위치 이동 명령에 따라 상기 메모리에서의 데이터 출력 위치를 계산하고, 그 출력 위치로부터 데이터를 읽어 상기 리퀴드 크리스털 디스플레이 상에 표시하는 제6단계로 이루어짐을 특징으로 하는 방법.
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