KR0162307B1 - 고화질 브이씨알의 고밀도 저장 방법 - Google Patents

고화질 브이씨알의 고밀도 저장 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 고화질 브이씨알의 고밀도 저장 방법에 관한 것으로, 종래에는 비트 스트림을 메모리에 저장할 때 데이타를 저장하고 남은 영역을 아무런 고려없이 비워두므로 이 공간이 손실 영역으로 됨과 아울러 영상의 해상도가 저하되는 문제점이 있었다. 이러한 점을 감안하여 본 발명은 매크로 블럭의 데이타에 대해 가변장 부호화한 비트 스트림을 기록을 위한 메모리 영역에 저장함과 아울러 남는 비트 스트림을 별도의 메모리에 저장한 후 각 매크로 블럭에 대한 비트 스트림의 저장이 완료되면 별도의 메모리에 저장한 비트 스트림을 기록을 위한 메모리의 남은 영역에 최대한 저장하므로써 화상의 해상도를 향상시키도록 구성한 것으로, 본 발명은 기존의 정해진 기록 공간을 활용하므로 추가적인 스펙(spec)의 변경이 필요없고 또한, 기록 데이타는 포맷팅 변환 영역의 저장 데이타이므로 역변환을 통해 복원된 64개의 최종 화상 데이타에 영향을 줌에 의해 화질을 개선할 수 있는 효과가 있다.

Description

고화질 브이씨알의 고밀도 저장 방법
제1도는 일반적인 브이씨알의 구성도.
제2도는 DCT 블럭과 비디오 세그먼트 영역의 대응을 보인 예시도.
제3도는 포맷팅 알고리즘을 보인 신호 흐름도.
제4도는 본 발명의 동작을 보인 예시도.
제5도는 본 발명에서 제2메모리의 데이타 저장 상태를 보인 예시도.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
1 : 이산 코사인 변환부 2 : 양자화기
3 : 가변장 부호기 4 : 포맷팅부
5 : 에러정정 부호기 6 : 에러정정 복호기
7 : 디포멧팅부 8 : 가변장 복호기
9 : 역양자화기 10 : 역이산 코사인 변환부
본 발명은 고화질 브이씨알의 자기 기록에 관한 것으로 특히, 포맷팅 및 디포멧팅을 개선하여 여분의 공간을 효율적으로 이용하므로써 고밀도 기록을 수행하여 화질을 개선하는 고화질 브이씨알의 고밀도 저장 방법에 관한 것이다.
일반적인 고화질 브이씨알은 제1도에 도시된 바와 같이, 입력 영상 데이타를 이산 코사인 변환하는 이산 코사인 변환부(1)와, 이 이산 코사인 변환부(1)의 출력을 양자화하는 양자화기(2)와, 이 양자화기(2)의 출력을 가변장 부호화하여 데이타 스트림으로 출력하는 가변장 부호기(3)와, 이 가변장 부호기(3)의 출력을 기록 형태로 변환하는 포맷팅부(4)와, 이 포맷팅부(4)의 출력에 에러 정정 코드를 부가하여 기록 증폭기를 통해 테이프에 기록하는 에러정정 부호기(5)와, 테이프의 기록 데이타를 재생 증폭기를 통해 입력받아 에러를 정정하는 에러정정 복호기(6)와, 이 에러정정 복호기(6)의 출력을 입력받아 원래의 데이타 형태로 변환하는 디포멧팅부(7)와, 이 디포멧팅부(7)의 출력을 가변장 복호화하는 가변장 복호기(8)와, 이 가변장 복호기(8)의 출력을 역양자화하는 역양자화기(9)와, 이 역양자화기(9)의 출력을 역이산 코사인 변환하여 원래의 영상 데이타를 출력하는 역이산 코사인 변환부(10)로 구성한다.
이와같이 일반적인 고화질 브이씨알의 동작 고정을 설명하면 다음과 같다.
녹화 모드가 설정되어 한 프레임의 화상 데이타가 입력되면 이산 코사인 변환부(1)가 셔플링(shuffling) 과정을 통해 제2도와 같이 4개의 휘도 성분 블럭과 2개의 색도 성분 블럭을 하나의 매크로 블럭으로 하는 5개의 매크로 블럭으로 하나의 유니트 블럭을 형성하고 이 주파수 영역으로 변환된 영상 데이타는 양자화기(2)를 통해 압축하게 된다.
여기서, 양자화기(2)에서 이산 코사인 변환부(1)의 출력을 양자화하면 주요영상 블럭이 저주파 영역으로 몰리게 된다.
이때, 양자화기(2)의 출력이 가변장 부호기(3)에 입력되면 각8*8 DCT 블럭을 지그재그 스캔하여 가변장 부호화하므로써 압축 데이타 스트림으로 출력되고 이 압축 스트림 데이타를 입력받은 포멧터(4)는 4개의 휘도 성분 DCT 블럭과 2개의 생도 성분 DCT 블럭을 하나의 매크로 블럭으로 하여 대응하는 비디오 세그먼트 영역에 저장하기 위한 기록 포맷으로 변환하게 된다.
여기서, 매크로 블럭에 대응하는 비디오 유니트(unit) 영역은 4개의 휘도 성분 영역이 각기 14바이트, 2개의 색도 성분 영역이 각기 10바이트의 크기를 갖도록 구성된다.
다시 말해서, 가변장 부호기(3)에서 출력된 연속적인 비트 스트림을 기록하기 위한 포맷으로 변환하는 포맷터(4)의 동작을 제2도와 제3도를 참조하여 설명하면 다음과 같다.
먼저, 제2도에 도시한 바와 같이 셔플링 과정으로 형성된 영상 세그먼트의 임의의 위치(i,j)의 DCT 블럭의 압축된 비트 스트림이 비디오 세그먼트 영역의 임의의 위치(i,j')에 대응하여 순차적으로 저장되며, 각 DCT 블럭에 대한 결과 스트림의 끝에는 EOB가 부가되어진다.(단, i = 0∼5, j = 0∼4)
즉, 매크로 블럭의 (0,0) 위치의 DCT 블럭에 대한 비트 스트림은 비디오 세그먼트 영역의 (0,0) 위치에 비트 단위로 기록되고 매크로 블럭의 (0,1) 위치의 블럭에 대한 비트 스트림은 비디오 세그먼트 영역의 (0,1) 위치에 기록되며 나머지 다른 블럭에 대한 비트 스트림도 동일한 방법으로 대응 영역에 기록된다.
그리고, 대응하는 각 영역에 저장되지 못하고 남은 데이타는 각각 MR(j), (j=0∼4)인 메모리 저장되는데, 예를 들어 MR(0)에 저장되는 데이타는 j=0인 6개의 DCT 블럭의 비트 스트림이 각각 j'=0인 비디오 세그먼트 영역에 대응하여 저장되고 남은 비트 스트림이다.
이 경우 6개의 영역은 가득찬 영역과 빈 공간이 있는 영역이 나타날 수 있다.
이때, 5개의 메모리 (MR0, MR1, MR2, MR3, MR4)에 저장된 비트 스트림은 비디오 세그먼트 영역의 빈공간에 채워지는데, 상기 메모리(MR0)의 비트 스트림은 j'=0인 비디오 세그먼트 영역에 i'=0에서 i'=1.... 순으로 빈 공간에 각각 채워지고 상기 메모리(MR1)의 비트 스트림은 j'=1인 비디오 세그먼트 영역에 i'=0에서 i'=1.... 순으로 빈공간에 채워지며 상기 메모리 (MR2, MR3, MR4)에 저장된 데이타도 상기와 동일한 방법으로 비디오 세그먼트 영역에 채워진다.
그리고, 메모리 (MR0, MR1, MR2, MR3, MR4)에 저장된 비트 스트림을 비디오 세그먼트 영역의 빈공간에 상기 방법으로 채우고 남은 데이타는 별도의 메모리(VR)에 순차적으로 채워 저장하게 된다.
이에 따라, 별도의 메모리(VR)에 채워진 비트 스트림을 j'=0에서 j'=4까지, i'=0에서 i'=5까지의 순서로 해당하는 비디오 세그먼트 영역의 빈공간에 순서대로 저장하게 되는데 만일, 저장하려는 데이타의 크기가 최종적으로 남은 영역보다 더 큰 경우는 그 이후의 비트 스트림은 모두 버리고 남은 영역은 그래도 비워둔다.
따라서, 포맷팅부(4)가 비디오 세그먼트 영역에 데이타를 저장함에 의해 기록 포맷으로 변환하면 에러정정 부호기(5)를 통해 에러 정정 부호가 부가된 후 기록증폭기를 통해 테이프에 기록되어진다.
상기에서 5개의 매크로 블럭에 해당하는 데이타는 테이프의 기록 포맷에서 1섹터에 해당된다.
한편, 재생 모드를 설정하여 테이프의 기록 데이타를 재생하면 에러 정정 복호기(6)는 재생 데이타에 부가된 에러 정정 코드를 점검하여 에러를 정정하고 이 에러가 정정된 데이타를 입력받은 디포멧팅부(7)는 기록 포맷 상태를 원래 형태로 변환하게 된다.
이때, 디포멧팅부(7)의 출력을 입력받은 가변장 복호기(8)는 가변장 부호에 따라 영상 데이타를 복원하고 이 복호된 데이타를 입력받은 역양자화기(9)가 역양자화를 수행하므로서 압축된 영상 데이타가 신장되어진다.
이에 따라, 역양자화기(9)의 출력을 입력받은 역이산 코사인 변화부(10)가 역이산 코사인 변환을 수행하여 원래의 영상 데이타를 출력하므로써 화면에 영상을 표시하게 된다.
그러나, 종래에는 비트 스트림을 메모리에 저장할 때 데이타를 저장하고 남은 영역을 아무런 고려없이 비워두므로 이 공간이 손실 영역으로 됨과 아울러 영상의 해상도가 저하되는 문제점이 이었다.
본 발명은 상기와 같은 종래의 문제점을 해결하여 매크로 블럭의 데이타에 대해 가변장 부호화한 비트 스트림을 기록을 위한 메모리 영역에 저장함과 아울러 남는 비트 스트림을 별도의 메모리에 저장한 후 각 매크로 블럭에 대한 비트 스트림의 저장이 완료되면 별도의 메모리에 저장한 비트 스트림을 기록을 위한 메모리의 남은 영역에 최대한 저장하므로써 화상의 해상도를 향상시키는 고화질 브이씨알의 고밀도 저장 방법을 창안한 것이다.
본 발명은 상기와 같은 목적을 달성하기 위하여 셔플링한 DCT 블럭에 대한 비트 스트림을 변환 영역에 기록함과 아울러 소정 크기 이상의 남은 데이타를 메모리에 기록하는 단계와, 상기 단계에서 변환 영역에 기록이 종료되면 메모리의 저장 데이타를 변환 영역의 빈공간에 순차적으로 기록함과 아울러 남은 데이타를 별도의 메모리에 저장하는 단계와, 상기 단계에서 저장된 데이타가 변환 영역의 빈공간보다 작은지 판별하여 작으면 빈공간에 저장하는 단계를 수행하여 비트 스트림을 최대한 기록하므로써 화상의 해상도를 향상시키는 것을 특징으로 한다.
즉, 본 발명은 디지털 브이씨알에서 DCT 블럭에 해당되는 영상 데이타의 비트 스트림을 저장하고, 그 정장하고 남은 여분의 비트 스트림을 상기 저장하고 남은 DCT 블럭의 여분의 공간에 저장한 후, 그 저장하고 남은 여분의 비트 스트림을 상기 저장하고 남은 DCT 블럭의 여분의 공간에 순차 저장하는 영상 데이타 기록 방법에 있어서, 상기 저장하고 남은 DCT 블럭의 여분의 공간에 기록 될 수 있는 여분의 비트 스트림을 선택하여 기록하는 방법을 특징으로 한다.
상기에서 마지막 DCT 블럭의 여분의 공간에 기록될 수 있는 여분의 비트 스트림의 선택은 상기 마지막 DCT 블럭의 여분의 공간의 크기와 차순위의 1영상 데이타의 비트 스트림의 크기를 비교하여 DCT 블럭의 공간이 크면 비트 스트림을 저장하고, DCT 블럭의 공간이 작으면 다음 차순위의 1영상 데이타의 비트 스트림의 크기와 다시 비교하는 과정을 반복 실행하여 선택하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기에서 영상 데이타 기록 방법은 DCT 블럭에 각각 압축되어 있는 영상 데이타를 대응되는 비디오 세그먼트 영역에 순차로 저장한 후 그 저장하고 남은 비트 스트림은 각각 제1 내지 제5메모리에 각각 저장하는 제1과정과, 상기 제1과정에서 제1 내지 제5메모리에 각각 저장된 영상 데이타를 비디오 세그먼트의 빈공간에 저장한 후 그 저장하고 남은 영상 데이타를 제6메모리에 저장하는 제2과정과, 상기 제2과정에서 제6메모리에 저장된 비트 스트림을 여분의 공간을 가진 DCT 블럭이 하나 남을 때까지 비디오 세그먼트의 빈 공간에 순차로 저장하는 제3과정과, 상기 제3과정에서 마지막으로 남은 DCT 블럭의 빈 공간의 크기와 그 빈 공간에 저장될 다음 순위의 여분의 1영상 데이타의 크기를 비교하는 제4과정과, 상기 제4과정에서의 비교 결과 비디오 세그먼트의 빈공간이 그 빈공간에 저장될 여분의 1영상 데이타의 크기보다 크면 그 영상 데이타를 빈공간에 저장하고, 비디오 세그먼트의 빈공간이 그 빈공간에 저장될 여분의 1영상 데이타 크기보다 작으면 그 1영상 데이타를 포함하는 한블럭의 비트 스트림을 클리어시킨 후 상기 제4과정을 반복 실행하는 제5과정을 수행함을 특징으로 한다.
이하, 본 발명을 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명하면 다음과 같다.
본 발명의 고화질 브이씨알의 고밀도 기록 장치는 제1도와 같은 종래 장치와 동일하게 구성한다.
이와같은 본 발명의 동작 및 작용 효과를 제2도내지 제5도를 참조하여 상세히 설명하면 다음과 같다.
본 발명은 녹화 모드가 설정되어 한 프레임의 화상 데이타가 입력되면 종래와 동일한 동작을 수행하므로써 이산 코사인 변환부(1)가 이산 코사인 변환을 수행하여 셔플링(shuffling) 과정을 통해 4개의 휘도 성분 블러과 2개의 색도 성분블럭을 하나의 매크로 블럭으로 하는 5개의 매크로 블럭으로 하나의 유니트 블럭을 형성하고 이 주파수 영역으로 변환된 영상 데이타는 양자화기(2)를 통해 압축하는데, 주요 영상 블럭은 저주파 영역으로 몰리게 된다.
이때, 양자화기(2)의 출력이 가변장 부호기(3)에 입력되면 각 8*8 DCT 블럭을 지그재그 스캔하여 가변장 부호화하므로써 압축 데이타 스트림으로 출력되고 이 압축 스트림 데이타를 입력받은 포맷터(4)는 기록 형태로 변환하여 에러정정 부호기(5)를 통해 데이프에 기록하게 된다.
상기에서 5개의 매크로 블럭에 해당하는 데이타는 테이프의 기록 포맷에서 1섹터에 해당된다.
상기에서 가변장 부호기(3)에서 출력된 연속적인 비트 스트림을 기록하기 위한 포맷으로 변환하는 포맷터(4)의 동작을 설명하면 다음과 같다.
먼저, 제2도의 예시도에 도시한 바와 같이, 세그먼트 기록을 위한 DCT 블럭이 가변장 부호기(3)에서 출력되면 포맷터(4)는 4개의 휘도 성분 DCT 블럭과 2개의 색도 성분 DCT 블럭을 하나의 매크로 블럭으로 하여 5개의 매크로 블럭을 j'=0에서 j'=4까지의 비디오 세그먼트 영역에 순차적으로 저장하게 된다.
여기서, j'=0에서 j'=4까지의 비디오 세그먼트 영역은 4개의 휘도 성분 DCT 블럭이 각기 14바이트, 색도 성분 DCT 블럭이 각기 10바이트의 크기를 갖는 저장 영역으로 구성된다.
다시 말해서, 가변장 부호기(3)에서 매크로 블럭에 대한 연속적인 비트 스트림이 출력되면 셔플링 과정을 통해 형성된 임의의 위치(i,j)의 DCT 블럭은 비디오 세그먼트 영역의 임의의 위치(i',j')(단, i,i' = 0∼5, j,j' = 0∼4)에 대응하여 비트스트림을 순차적으로 저장한 후 비트 스트림의 끝에 EOB를 부가하고 각 매크로 블럭에 대응하는 각 비디오 세그먼트 영역에 저장되지 못하고 남은 데이타는 각각의 메모리(MRj, (j=0∼4)에 순차적으로 저장된다.
예를 들어, 메모리(MRo)에 저장되는 데이타는 j=0인 6개의 DCT 블럭의 비트 스트림이 각각 j'=0인 비디오 세그먼트 영역에 저장됨에 의해 남은 비트 스트림이며, 6개의 저장 영역(Y 4개 +Cr +Cb영역)은 가득찬 영역과 빈 공간이 있는 영역이 나타날 수 있다.
이때, 5개의 메모리 (MR0, MR1, MR2, MR3, MR4)에 저장된 비트 스트림을 비디오 세그먼트 영역의 빈공간에 채워지는데, 상기 메모리(MRo)의 비트 스트림은 j'=0인 비디오 세그먼트 영역에 i'=0부터 i'=1.... 순으로 빈 공간에 각각 채워지고 상기 메모리(MR1)의 비트 스트림은 j'=1인 비디오 세그먼트 영역에 i'=0부터 i'=1.... 순으로 빈 공간에 채워지며 상기 메모리(MR2, MR3, MR4)에 저장된 데이타도 상기와 동일한 방법으로 비디오 세그먼트에 영역에 채워지고 각 비트 스트림의 끝에는 EOB를 부가하게 된다.
그리고, 메모리(MR0, MR1, MR2, MR3, MR4)에 저장된 비트 스트림을 비디오 세그먼트 영역의 빈공간에 채우고 남은 데이타는 별도의 메모리(VR)에 순차적으로 채워 저장하게 된다.
이에 따라, 별도의 메모리(VR)에 채워진 비트 스트림을 j'=0에서 j'=4까지 각 j'에 대해 i'=0에서 i'=5까지 순서대로 비디오 세그먼트 영역의 빈공간에 순서대로 저장하게 되는데 먼저, 비디오 세그먼트 영역의 빈 공간이 별도의 메모리(VR)에 저장된 비트 스트림의 크기보다 큰지 판별하게 된다.
이때, 비디오 세그먼트 영역의 빈 공간 크기가 저장하려는 비트 스트림의 크기보다 작으면 첫 번째 EOB까지의 데이타를 제거하고 다음의 비트 스트림이 빈 공간의 크기보다 작은지 판별하게 되며, 비디오 세그먼트 영역의 빈공간 크기가 저장하려는 비트 스트림의 크기보다 크면 그 비트 스트림을 저장함과 아울러 EOB를 부가한다.
즉, 메모리의 저장된 비트 스트림을 비디오 세그먼트 영역의 빈공간에 채우려고 할 때 남는 영역보다 더 큰 데이타가 입력되면 그 데이타를 포함하여 이후 EOB까지의 데이타를 모두 버리는데 예를 들어, 제5도에서 화살표(A) 지점까지의 데이타가 비디오 세그먼트 영역의 빈공간을 가득채웠을 때 그 앞의 저장된 비트 스트림이 4개로서 전체 코드워드 6개에서 2개가 모자라므로 의미없는 데이타가 됨으로 이때의 비트 스트림은 버린다.
이런 경우 비트 스트림의 초기부터 첫 번째 EOB가 나타나는 끝까지의 데이타를 모두 버리고 그 다음의 비트 스트림이 빈 공간보다 작은 코드워드인가를 탐색하여 더 작으면 그 비트 스트림을 빈공간에 채우고 빈공간보다 큰 비트 스트림이면 이 후의 EOB까지의 데이타를 모두 버린다.
따라서, 별도의 메모리(VR)에 저장되어 있는 비트 스트림을 비디오 세그먼트의 빈공간에 순서대로 채우며 이때, 각 저장 공간(Y:14바이트, C:10바이트)에 채우고 끝에 남은 영역(1 코드워드 단위)과 넣으려는 코드워드의 크기를 비교하는 동작을 반복함에 의해 빈공간의 크기가 비트 스트림의 크기보다 작으면 이 후의 EOB까지의 비트 스트림을 제거하고 빈공간의 크기가 비트 스트림보다 크면 채우는 동작을 반복하여 수행하므로써 최대한으로 상기 비디오 세그먼트 영역의 빈공간을 채우게 된다.
상기와 같은 기록 포맷 변환 동작은 제4도에 도시한 바와 같다.
이에 따라, 포맷팅부(4)에서 비디오 세그먼트 영역에 데이타를 저장하는 동작을 완료하여 기록 포맷의 변환이 완료되면 에러정정 부호기(5)를 통해 에러 정정 부호를 부가한 후 기록 증폭기를 통해 테이프에 기록하게 된다.
상기가 같은 동작으로 기록된 데이타를 재생하면, 에러 정정 복호기(6)는 재생 데이타에 부가된 에러 정정 코드를 점검하여 에러를 정정하고 이 에러가 정정된 데이타를 입력받은 디포멧팅부(7)는 저장된 비트 스트림의 기록 포맷 상태를 기록 순서와 동일한 순서로 디포멧팅하여 원래의 형태로 변환하게 된다.
이때, 디포멧팅부(7)의 출력을 입력받은 가변장 복호기(8)는 가변장 부호에 따라 영상 데이타를 복원하고 이 복호된 데이타를 입력받은 역양자화기(9)가 역양자화를 수행하므로써 압축된 영상 데이타가 신장되어진다.
이에 따라, 역양자화기(9)의 출력을 입력받은 역이산 코사인 변환부(10)가 역이산 코사인 변환을 수행하여 원래의 영상 데이타를 출력하므로써 화면에 영상을 표시하게 된다.
상기에서 상세히 설명한 바와 같이 본 발명은 기존의 정해진 기록 공간을 활용하므로 추가적인 스펙(spec)의 변경이 필요없고, 또한 기록 데이타는 포맷팅변환 영역의 저장 데이타이므로 역변환을 통해 복원된 64개의 최종 화상 데이타에 영향을 주므로써 화질을 개선할 수 있는 효과가 있다.

Claims (3)

  1. 디지털 브이씨알에서 DCT 블럭에 해당되는 영상 데이타의 비트 스트림을 저장하는 방법에 있어서, 비디오 세그먼트 영역에 순차 저장하고 남은 비트 스트림을 상기 비디오 세그먼트 영역의 여분에 공간에 선택적으로 저장한 후 상기 저장된 비트 스트림을 저장하는 순서와 동일한 순서로 재생하는 것을 특징으로 하는 고화질 브이씨알의 고밀도 저장 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 마지막 DCT 블럭의 여분의 공간에 기록될 수 있는 여분의 비트 스트림의 선택은 상기 마지막 DCT 블럭의 여분의 공간의 크기와 차순위의 1영상 데이타의 비트 스트림의 크기를 비교하여 DCT 블럭의 공간이 크면 비트 스트림을 저장하고, DCT 블럭의 공간이 작으면 다음 차순위의 1영상 데이타의 비트 스트림의 크기와 다시 비교하는 과정을 반복 실행하여 선택하는 것을 특징으로 하는 고화질 브이씨알의 고밀도 저장 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 영상 데이타 기록 방법은 DCT 블럭에 각각 압축되어 있는 영상 데이타를 대응되는 비디오 세그먼트 영역에 순차로 저장한 후 그 저장하고 남은 비트 스트림을 각각 제1 내지 제5메모리에 각각 저장하는 제1과정과, 상기 제1과정에서 제1 내지 제5메모리에 각각 저장된 영상 데이타를 비디오 세그먼트의 빈공간에 저장한 후 그 저장하고 남은 영상 데이타를 제6메모리에 저장하는 제2과정과, 상기 제2과정에서 제6메모리에 저장된 비트 스트림의 여분의 공간을 가진 DCT 블럭이 하나 남을 때까지 비디오 세그먼트의 빈공간에 순차로 저장하는 제3과정과, 상기 제3과정에서 마지막으로 남은 DCT 블럭의 빈공간의 크기와 그 빈 공간에 저장될 다음 순위의 여분의 1영상 데이타의 크기를 비교하는 제4과정과, 상기 제4과정에서의 비교 결과 비디오 세그먼트의 빈공간이 그 빈공간에 저장될 여분의 1영상 데이타의 크기보다 크면 그 영상 데이타를 빈공간에 저장하고, 비디오 세그먼트의 빈공간이 그 빈공간에 저장될 여분의 1영상 데이타의 크기보다 작으면 그 1영상 데이타를 포함하는 한블럭의 비트 스트림을 클리어시킨 후 상기 제4과정을 반복 실행하는 제5과정으로 이루어진 것을 특징으로 하는 고화질 브이씨알의 고밀도 저장 방법.
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