KR0135869B1 - Color adjusting method and device in a sub-code graphic system - Google Patents

Color adjusting method and device in a sub-code graphic system

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KR0135869B1
KR0135869B1 KR1019920015775A KR920015775A KR0135869B1 KR 0135869 B1 KR0135869 B1 KR 0135869B1 KR 1019920015775 A KR1019920015775 A KR 1019920015775A KR 920015775 A KR920015775 A KR 920015775A KR 0135869 B1 KR0135869 B1 KR 0135869B1
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Abstract

본 발명은 CDG에 있어서, 화면에 표시되는 화상의 칼라를 외부로부터 조정하기 위한 CDG의 칼라 조정회로에 관한 것으로 외부로부터의 변경신호인 원시색 및 변경색과 칼라변경모드신호를 입력하기 위한 키입력수단을 더 구비하고 그래픽 프로세서에서는 그 안에 포함되는 칼라 묵업테이블로 인가되는 어드레스가 상기 원시색에 대응되는 원시어드레스인 경우에 이를 상기 변경색에 대응되는 변경어드레스로 변환하여 인가하거나 또는 상기 칼라 묵업테이블로부터 출력되는 칼라데이타가 상기 원시색에 대응되는 원시칼라데이타인 경우에 이를 상기 변경색에 대응되는 변경 칼라데이타로 변환하여 표시부로 인가함으로써 화면상의 칼라를 조정하는 것을 특징으로 하며, 종래의 없던 새로운 기능을 추가함으로써 컴팩트 디스크 그래픽 시스템의 효능을 증진시키는 잇점을 갖는다.The present invention relates to a color adjustment circuit of a CDG for adjusting a color of an image displayed on a screen from the outside in a CDG, and inputs a key for inputting a source color, a change color, and a color change mode signal, which are change signals from the outside. The apparatus further includes a means, and when the address applied to the color mute table included in the graphic processor is a primitive address corresponding to the primitive color, it is converted into a change address corresponding to the change color and applied or the color mute table is used. When the color data outputted from the raw color data corresponding to the raw color is converted to the changed color data corresponding to the changed color and applied to the display unit, the color on the screen is adjusted. Benefits of Compact Disc Graphics Systems by Adding Features Have the advantage to promote.

Description

서브코드 그래픽 시스템의 칼라조정 방법 및 장치Method and device for color adjustment of subcode graphic system

제1도는 컴펙트 디스크 그래픽 시스템(CDG)에 있어서 서브코드채널의 데이타형식을 나타낸 도면이고1 is a diagram showing the data format of a subcode channel in a compact disc graphics system (CDG).

제2a도 내지 제2d도는 각 지시(INSTRUCTION)에 따른 각 팩데이타형식을 나타낸 도면이고2a to 2d are diagrams showing each pack data format according to each instruction (INSTRUCTION)

제3도는 그래픽 기능을 갖는 컴팩트 디스크 시스템의 블럭도이고3 is a block diagram of a compact disc system having a graphics function.

제4도는 화상메모리부의 구성을 나타낸 도면이고4 is a diagram showing the configuration of an image memory section;

제5도는 칼라 묵업테이블(C-LUT)의 구성을 나타낸 도면이고5 is a view showing the configuration of the color mute table (C-LUT)

제6도는 본 발명에 의한 CDG의 칼라 조정방법을 적용하기 위한 CDG-프로세서의 블럭도이고6 is a block diagram of a CDG processor for applying the color adjustment method of the CDG according to the present invention.

제7도는 CDG에서의 TV화면의 일실시예를 나타낸 도면이고7 is a view showing an embodiment of a TV screen in the CDG

제8a도 내지 제8b도는 칼라 묵업테이블의 저장된 내용과 그에 따른 변경어드레스 테이블의 값을 예로서 나타낸 도면이고8A to 8B show examples of stored contents of the color mute table and values of the change address table.

제9a도 내지 제9c도는 본 발명에 따른 칼라조정방법을 수행하기 위한 순서도이고9a to 9c are flowcharts for performing the color adjustment method according to the present invention.

제10a도는 칼라 묵업테이블 색상표시수단의 블럭도이고10A is a block diagram of a color mute table color display means.

제10b도는 TV화면을 이용하여 칼라묵업테이블의 색상표시를 하는 경우를 나타낸 도면이고FIG. 10b is a view showing a color display of a color mute table using a TV screen. FIG.

제10c도는 C-LUT 색상표시부의 상세블럭도의 일실시예를 나타낸 것이다.Figure 10c shows an embodiment of a detailed block diagram of the C-LUT color display unit.

* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명* Explanation of symbols for main parts of the drawings

304 : CDG-프로세서308 : 그래픽 프로세서304: CDG-processor 308: graphics processor

310 : 화상메모리부309 : 표시부310: image memory section 309: display section

본 발명은 서브코드 그래픽 시스템의 칼라 조정 방법 및 장치에 관한 것으로, 특히 컴팩트 디스크 그래픽 시스템(CDG)에 있어서 그래픽-프로세서에 포함된 CDG의 칼라묵업테이블의 입,출력 신호를 조절함으로써 이를 표시하는 화면상의 칼라를 외부로부터 변경하도록 하는 방법 및 장치에 관한 것이다.The present invention relates to a color adjustment method and apparatus for a subcode graphics system. In particular, a compact disc graphics system (CDG) is a screen for displaying an input and output signal of a color muxup table of a CDG included in a graphics processor. A method and apparatus are provided for changing a collar's color from the outside.

CDG-프로세서란 컴펙트 디스크 그래픽 프로세서를 나타내는 것으로 일정영역에 그래픽을 위한 데이타가 기입되어 있는 컴펙트 디스크로부터 데이타를 재생하여 문자나 그래픽을 화면에 표시하게 된다. 이 때 통상 컴팩트 디스크에는 직접적으로 색에 대한 신호세기(이하 칼라데이타라 한다)가 저장되는 것이 아니라 데이타를 효율적으로 저장하기 위하여 중간매체인 칼라 묵업테이블을 이용하게 된다. 다시 말하면 일정싯점에서 칼라 묵업테이블로 사용하고자 하는 색들에 대한 칼라 데이타들(R,G,B)을 입력하여 놓은 후, 다음 싯점에서는 사용하고자 하는 색의 칼라데이타 대신에 그 칼라데이타가 저장되어 있는 칼라 묵업테이블상의 어드레스에 대응되는 코드만을 컴펙트 디스크에 저장하도록 한다. 이에 대한 상세한 설명은 제2a도 내지 제2d도를 이용하여 상세히 설명하기로 한다. 이와 같이 종래의 CDG-프로세서는 단순히 컴팩트 디스크에 수록되어 있는 그래픽데이타에 따라 화상을 표시할 뿐 외부적으로 그 색을 조정할 수 있는 기능이 없었다.CDG-processor refers to a compact disc graphics processor, which reproduces data from a compact disc in which data for graphics is written in a predetermined area and displays characters or graphics on the screen. At this time, the signal strength (hereinafter referred to as color data) for color is not stored directly in a compact disk, but a color media uplink table, which is an intermediate medium, is used to store data efficiently. In other words, after inputting color data (R, G, B) for colors to be used as a color mute table at a certain point, the next data is stored in place of the color data of the color to be used. Only the code corresponding to the address on the color mute table is stored on the compact disc. Detailed description thereof will be described in detail with reference to FIGS. 2A through 2D. As described above, the conventional CDG-processor simply displays images according to the graphic data stored in the compact disc, and has no function of externally adjusting the color.

따라서 본 발명의 목적은 컴팩트 디스크 그래픽등과 같은 서브코드 그래픽 시스템에 있어서 화면에 나타나는 색을 외부로부터 조정할 수 있도록 하는 서브코드 그래픽 시스템의 칼라 조정 방법을 제공하는 것에 있다.Accordingly, it is an object of the present invention to provide a color adjustment method of a subcode graphics system which enables to adjust colors displayed on a screen from the outside in a subcode graphics system such as a compact disc graphic.

본 발명의 다른 목적은 상기 방법을 달성하기 위한 서브코드 그래픽 시스템의 칼라조정장치를 제공하는 것에 있다.Another object of the present invention is to provide a color adjusting device of a subcode graphic system for achieving the above method.

상기 목적을 달성하기 위하여 본 발명인 서브코드 그래픽 시스템의 칼라조정방법은 어드레스에 의하여 특정번지가 지정되어 그 번지로 칼라데이타를 수록하거나 또는 그 번지로부터 칼라데이타를 독출하게 되는 칼라 묵업테이블을 구비하고, 서브코드 형태의 그래픽 데이타에 포함된 화상정보를 상기 칼라묵업테이블의 어드레스로 인가하여 그로부터 출력되는 칼라데이타를 화상신호로서 표시부로 인가하여 화상이 표시되도록 하는 서브코드 그래픽 시스템에서 상기 표시부에 표현되는 화상의 칼라를 키입력수단을 통하여 조정하는 방법에 있어서,In order to achieve the above object, the color adjustment method of the subcode graphic system of the present invention includes a color mute table in which a specific address is designated by an address, and color data is read from the address or color data is read from the address. An image represented in the display portion in a subcode graphics system in which image information contained in subcode-type graphic data is applied to an address of the color mute table, and color data output therefrom is applied to the display portion as an image signal to display an image. In the method of adjusting the color of the through the key input means,

상기 키입력수단으로부터 화면상의 칼라를 조정하는 모드를 선택하기 위한 칼라변경보드 신호 및 원시색들 및 그에 각각 대응되는 변경색들을 입력하는 과정과 ;Inputting a color change board signal and a primary color and a corresponding change color respectively for selecting a mode for adjusting a color on a screen from the key input means;

상기 칼라변경모드신호에 따라 상기 원시색들 및 변경색들을 각각 칼라묵업테이블상의 어드레스인 원시어드레스 및 변경어드레스로 변환하는 과정과, 칼라 묵업테이블상에 저장된 칼라데이타와 동일한 형태를 갖는 원시칼라데이타 및 변경칼라데이타로 변환하는 과정중 그 하나를 수행하는 과정과 ;Converting the original colors and the changed colors into the original address and the change address which are addresses on the color mute table, the raw color data having the same form as the color data stored on the color mute table according to the color change mode signal; Performing one of the processes of converting the changed color data;

상기 칼라변경모드신호에 따라 상기 칼라 묵업테이블로 인가되는 어드레스인 칼라어드레스가 상기 원시어드레스와 동일한지를 판단하여 동일한 경우에 한하여 그에 대응되는 변경어드레스로 변환하여 칼라 묵업테이블로 인가함으로써 그로부터 출력되는 칼라데이타를 표시부로 인가하는 과정과, 상기 칼라 묵업테이블로부터 출력되는 칼라데이타가 상기 원시칼라데이타와 동일한 경우에 한하여 이를 변경칼라데이타로 변환하여 표시부로 인가하는 과정중을 그 하나를 수행하는 과정을 구비함으로써 상기 표시부에서 표현되는 칼라를 조정하게 되는 것을 특징으로 한다.In accordance with the color change mode signal, it is determined whether a color address, which is an address applied to the color mute table, is the same as the original address, and converted to a corresponding change address and applied to the color mute table only when the same is the same. By applying to the display unit, and converting the color data into the changed color data and applying the same to the display unit only when the color data outputted from the color mute table is the same as the raw color data. It is characterized in that to adjust the color expressed in the display.

상기 다른 목적을 달성하기 위하여 본 발명인 서브코드 그래픽 시스템의 칼라조정 장치는 서브코드 그래픽 시스템에 있어서,In order to achieve the above another object, a color adjusting device of a subcode graphic system of the present invention is a subcode graphic system.

화상을 표시하기 위한 표시부와 ;A display unit for displaying an image;

어드레스에 의하여 특정번지가 지정되어 그 번지로 칼라데이타를 수록하거나 또는 그 번지로부터 칼라데이타를 독출하게 되는 칼라 묵업테이블을 그안에 포함하여 구성되며, 서브코드 그래픽데이타에 따른 그래픽기능을 수행하는 그래픽 프로세서와 ;Graphic processor that performs specific graphic function according to subcode graphic data. It includes color silent table that specifies specific address by address and records or reads color data from the address. Wow ;

화면상의 색상중 변경하고자 하는 원시색 및 그 원시색의 변경의 결과로 나타내어져야 할 변경색에 관한 신호를 입력하기 위한 키입력수단 ; 및Key input means for inputting a signal relating to the original color to be changed among the colors on the screen and the change color to be represented as a result of the change of the original color; And

상기 표시부의 일정영역과 일대일 대응관계를 갖는 메모리로 구성되어 어드레스형태의 화상정보를 저장하는 화상메로리부를 구비하여,An image memory unit configured to store image information in an address form, the memory having a one-to-one correspondence with a predetermined region of the display unit;

상기 그래픽 프로세서가 상기 원시색 및 변경색을 상기 칼라묵업테이블의 어드레스에 대응되는 원시어드레스 및 변경어드레스로 변환하여 상기 칼라 묵업테이블로 인가되는 어드레스가 원시어드레스인 경우에 이를 변경어드레스로 변화하여 인가하거나, 또는 상기 원시색 및 변경색을 칼라 묵업테이블에 저장되는 칼라데이타에 대응되는 원시칼라데이타 및 변경칼라데이타로 변환하여 상기 칼라 묵업테이블로부터 출력되는 칼라데이타가 상기 원시 칼라데이타와 동일한 경우에 이를 상기 변경칼라데이타로 변환하여 상기 표시부로 인가함으로써 상기 표시부에 나타나는 칼라를 조정하게 되는 것을 특징으로 한다.The graphic processor converts the original color and the changed color into the original address and the change address corresponding to the address of the color mute table, and if the address applied to the color mute table is the original address, changes it to a change address or applies it. Or converting the raw color and the changed color into raw color data and change color data corresponding to color data stored in a color silent table, and outputting the color data output from the color silent table when the color data is the same as the raw color data. It is characterized in that the color appearing on the display unit is adjusted by converting the changed color data into the display unit.

이어서 본 발명을 설명하기에 앞서 본 발명의 이해를 돕기 위하여 컴팩트 디스크의 데이타 포맷에 대하여 제1도 및 제2도를 참조하여 설명하기로 한다.Next, the data format of the compact disc will be described with reference to FIGS. 1 and 2 to help understand the present invention before explaining the present invention.

컴팩트 오디오 디스크는 일반적으로 음악에 대한 정보를 수록하는 것으로 데이타를 프레임단위로 구분할 수 있다. 한 프레임은 프레임 동기신호 24 비트와 서브코드 1심볼과 데이타 24심볼과 피리티 8심볼로 구성된다. 1심볼은 컴팩트 디스크에 기록되는 경우에는 14비트로 기록되나 14비트중 실질적으로 정보를 나타내는 것은 8비트가 된다. 이와 같은 프레임을 98개를 한 묶음으로 하여 그 서브코드의 8개 비트에 저장되는 데이타의 형태를 제1도에 도시하였다.Compact audio discs generally contain information about music, and data can be divided frame by frame. One frame is composed of 24 bits of frame synchronization signal, one subcode symbol, 24 symbols of data, and 8 symbols of physics. When one symbol is recorded on a compact disc, it is recorded in 14 bits, but it is 8 bits that actually represents information among the 14 bits. FIG. 1 shows the type of data stored in eight bits of the subcode in a group of 98 such frames.

제1도를 참조하면 맨 처음 프레임과 두번째 프레임의 서브코드는 98개 프레임을 구분하기 위한 서브코드 동기신호가 수록되어 있다. 여기서 8개의 비트를 각각 P,Q,R,S,T,U,V,W 채널이라고 한다. P,Q채널은 통상 컴팩트 디스크의 절대시간, 각곡의 상대시간, 트랙넘버등 각곡의 진행정도나 그 곡의 시작점을 찾기 위한 정보가 수록되어 있는 부분으로 그로부터 독출된 정보를 이용하여 컴팩트 디스크 프로세서는 픽업을 제어하게 된다. R,S,T,U,V,W 채널은 그래픽을 위한 데이타가 수록되는 채널로서 96프레임분의 서브코드는 다시 4개의 팩으로 구분되며 그 팩의 기본형태를 제1도의 오른쪽에 도시하였다.Referring to FIG. 1, the subcodes of the first frame and the second frame contain subcode synchronization signals for distinguishing 98 frames. The eight bits are referred to as P, Q, R, S, T, U, V, and W channels, respectively. The P and Q channels usually contain information for finding the progress of each song, such as the absolute time of the compact disc, the relative time of each song, the track number, and the starting point of the song. The pickup will be controlled. The R, S, T, U, V, and W channels contain data for graphics. The 96 subframes are divided into four packs, and the basic form of the pack is shown on the right side of FIG.

팩은 24프레임분의 서브코드로 이루어지는 것으로 각각 심볼(SYMBOL)-0 에서 (SYMBOL)-23 이라 명명하여 설명하기로 한다. 심볼(SYMBOL)-0은 각 3비트씩 모드와 아이템을 나타내는 것으로 그래픽 용도를 지정하는 역할을 한다. 이로써 지정이 가능한 가지수는 26즉 64개이나 이중 다음 표 1에 나타낸 6가지의 그래픽데이타가 지정되어 있다.The pack consists of 24 subcodes, which will be described as SYMBOL-0 to SYMBOL-23, respectively. The symbol SYMBOL-0 represents a mode and an item by 3 bits each, and designates a graphic purpose. The number of indexes that can be specified is 2 6 or 64, but six graphic data shown in Table 1 are designated.

여기서는 본 발명의 설명을 명쾌하게 하기 위하여 상기 그래픽 모드중 TV-그래픽 모드인 경우를 예로써 설명하고 TV-그래픽을 수행하기 위한 CDG-프로세서에서의 칼라조정방법을 설명하기로 한다. 그러나 데이타 처리 분야에 통상의 지식을 가진 자는 TV-그래픽이 아닌 다른 모드에서도 칼라 변경의 실시가 동일한 사상아래에 이루어지게 하는 것이 용이하다.Here, in order to make the description of the present invention clear, the case of the TV-graphic mode among the graphic modes will be described as an example, and the color adjustment method in the CDG-processor for performing TV-graphics will be described. However, it is easy for one of ordinary skill in the data processing arts to carry out color change under the same idea even in modes other than TV-graphics.

심볼(SYMBOL)-1은 지시(INSTRUCTION)을 나타내는 것으로 TV-그래픽모드에서 사용되는 지시의 형태를 다음 표 2에 나타내었다.The symbol SYMBOL-1 represents the instruction (INSTRUCTION), and the type of the instruction used in the TV-graphics mode is shown in Table 2 below.

심볼(SYMBOL)-2에서 심볼(SYMBOL)-3과 심볼(SYMBOL)-20에서 (SYMBOL)-23은 각각 오류정정을 위한 패리티 Q와 패리티 P심볼들이다.Symbols SYMBOL-2 to SYMBOL-3 and SYMBOL-23 to SYMBOL-23 are parity Q and parity P symbols for error correction, respectively.

심볼(SYMBOL)-4에서 심볼(SYMBOL)-19까지는 데이타가 저장되는 부분으로 상기 표 2에 나타낸 지시(INSTRUCTION)에 따라 저장되는 데이타가 달라지게 된다. 이중에서 칼라 묵업테이블에 관련된 명령 및 데이타가 저장되는 프리셋메모리(Preset MEMORY), 프리셋보오더(Preset BORDER), 폰트에 데이타 기입(Write FONT FOREGROUND/BACKGROUND), 소프트 스크롤 스크린 프리셋(Soft Scroll SCREEN, With preset), 칼라 묵업테이블에 상위번지 내용 변경(Load the CLUT, color-0..color-7), 칼라 묵업테이블에 하위번지 내용 변경(Load the CLUT, color-0..color-7)에 관한 데이타형식을 제2a도 내지 제2f도에 각각 도시하고 있는데 이를 제3도에 도시한 CDG-프로세서의 블럭도와 결부하여 살펴보기로 한다.The symbols SYMBOL-4 to SYMBOL-19 are data storage portions, and the data to be stored varies according to the instructions shown in Table 2 above. Among them, Preset Memory, Preset BORDER, Data Writing to Font (Write FONT FOREGROUND / BACKGROUND), Soft Scroll Screen Preset (Soft Scroll SCREEN, With) preset), changing the contents of the upper address in the color mute table (Load the CLUT, color-0..color-7), and changing the contents of the lower address in the color mute table (Load the CLUT, color-0..color-7) Data formats are shown in FIGS. 2A to 2F, respectively, which will be described in conjunction with the block diagram of the CDG processor shown in FIG.

먼저 제3도는 CDG-프로세서를 포함하는 컴팩트 디스크 시스템의 블럭도를 나타낸 것으로, 컴팩트 디스크(301)와 디지탈 신호처리부(DSP ; 302)와 CDG-프로세서(304)와 화상메모리부(310) 및 표시부(309)로 구성되며, 상기CDG-프로세서는 다시 서브코드 인터페이스(305)와 디인터리브부(306)와 오류정정부CDG-(ECC ; 307) 및 그래픽 프로세서(308)을 포함하여 구성된다.First, FIG. 3 shows a block diagram of a compact disc system including a CDG processor. The compact disc 301, the digital signal processor (DSP) 302, the CDG processor 304, the image memory unit 310, and the display unit are shown. 309, the CDG processor further includes a subcode interface 305, a deinterleave unit 306, an error correction CDG- (ECC) 307, and a graphics processor 308.

제3도에 있어서, 디지탈 신호처리부(DSP ; 302)는 컴팩트 디스크(301)로부터 독출된 데이타를 디인터리브 및 오류정정한 후 채널에 따라 오디오 데이타와 서브코드 데이타로 분리하여 출력하게 된다. 이렇게 하여 CDG-프로세서(304)로 인가된 데이타는 서브코드 인터페이스(305)를 통하여 디인터리브부(306)로 인가되어 다시 디인터리브된 후 오류정정부(ECC ; 307)에서 서브코드에 부호화된 오류정정코드에 따른 오류정정이 수행되어 그래픽 프로세서(308)가 처리하기 위한 형태의 그래픽 데이타로 변환된다. 여기서 말하는 그래픽 데이타가 상기 제1도에 나타낸 것과 같은 형태를 갖게 된다. 그래픽 프로세서(308)는 상기 그래픽데이타중 지시(INSTRUCTION)에 따른 그래픽을 처리하는 부분으로서 이를 수행함에 있어 화상메모리부(310)와 칼라 묵업테이블을 사용하게 된다. 화상메모리부(310)는 CDG가 난타내고자 하는 화상에 관한 정보가 일대일 대응관계를 가지며 수록되는 부분이며, 칼라 묵업테이블은 색에 대한 정보를 효율적으로 처리하기 위해 중간매체로 사용하는 메모리로서 통상 그래픽 프로세서(308)에 내장되게 된다. 이에 대한 상세한 설명은 제4도 및 제5도에서 하기로 한다. 상기와 같은 그래픽 데이타중 특히 칼라 묵업 테이블에 관련된 그래픽 데이타를 다음에 설명하기로 한다.In FIG. 3, the digital signal processor (DSP) 302 deinterleaves and reads data read out from the compact disc 301, and separates the data into audio data and subcode data according to channels. In this way, the data applied to the CDG-processor 304 is applied to the deinterleave unit 306 via the subcode interface 305, deinterleaved again, and then an error coded in the subcode in the error correction unit (ECC) 307. Error correction according to the correction code is performed and converted into graphic data in a form for processing by the graphic processor 308. The graphic data referred to here has a form as shown in FIG. The graphic processor 308 uses the image memory unit 310 and the color mute table to perform the graphic processing according to the instruction (INSTRUCTION) of the graphic data. The image memory unit 310 is a part in which information about an image to be burned by the CDG has a one-to-one correspondence relationship, and a color mute table is a memory used as an intermediate medium for efficiently processing color information. It is embedded in the processor 308. Detailed description thereof will be made with reference to FIGS. 4 and 5. Of the graphic data described above, graphic data related to the color mute table will be described next.

제2a도를 참조하면 프리셋 메모리에 관한 데이타로서 심볼(SYMBOL)-4의 T,U,V,W채널에는 4비트로 구성되는 색에 대한 데이타가 실려 있다. 이와 같은 데이타가 컴펙트 디스크로부터 독출되어 디지탈 신호처리된 후 CDG-프로세서에 포함되는 그래픽 프로세서로 인가되면, 그래픽 프로세서는 이를 화상메모리부로 인가하여 화상메모리부에 있는 모든 폰트의 내용을 프리셋하게 된다. 상기 화상메모리부는 CDG-프로세서가 표현하고자 하는 화상데이타를 저장하는 부분으로서 제3도 및 제4도에서 상세히 설명하기로 한다. 한편 상기 4비트의 색에 대한 데이타는 실질적으로는 칼라 묵업 테이블로 인가되는 어드레스로서 이하 칼라 어드레스라 칭하기로 한다. 또한 제2a도와 같은 데이타는 컴팩트 디스크상의 연속적인 16개의 팩에 수록되는 것으로 심볼(SYMBOL)-5의 T,U,V,W 채널에 실린 반복(REPEAT)은 그 반복된 횟수를 나타낸 수가 된다.Referring to FIG. 2A, data about a color consisting of 4 bits is included in the T, U, V, and W channels of the symbol SYMBOL-4 as data related to the preset memory. When such data is read out from the compact disc, processed digitally, and then applied to a graphics processor included in the CDG processor, the graphics processor applies the data to the image memory unit to preset the contents of all fonts in the image memory unit. The image memory unit stores portions of image data to be expressed by the CDG processor, which will be described in detail with reference to FIGS. 3 and 4. On the other hand, the data of the 4-bit color is an address applied to the color mute table, which will be referred to as a color address hereinafter. In addition, data as shown in FIG. 2A is stored in 16 consecutive packs on a compact disc, and the number of repetitions on the T, U, V, and W channels of the symbol SYMBOL-5 is the number of repetitions.

제2b도를 참조하면 프리셋보오더(Preset BORDER)에 관한 데이타로서 심볼(SYMBOL)-4의 T,U,V,W 채널에 칼라 어드레스가 실려 있다. 이와 같은 칼라 어드레스를 칼라 묵업테이블로 인가하면 R,G,B 각 4비트씩 12비트로 구성된 칼라 신호세기 (이하 칼라데이타라 한다)를 얻을 수 있으며, 상기 그래픽 프로세서(308)는 상기 12비트의 칼라 데이타를 표시부(309)로 인가하게 된다. 여기서 표시부는 보오더영역 및 스크린 영역에 따른 화면제어를 하게 되는데 보오더영역인 경우 상기 칼라 묵업테이블로부터 인가되는 칼라데이타에 따라 표현하며 스크린영역인 경우에는 화상메모리부에 대응되는 그래픽을 표현하게 된다.Referring to FIG. 2B, a color address is loaded on the T, U, V, and W channels of the symbol SYMBOL-4 as data related to the preset BORDER. When such a color address is applied to the color mute table, color signal strength (hereinafter referred to as color data) consisting of 12 bits of 4 bits each of R, G, and B can be obtained, and the graphics processor 308 uses the 12-bit color. The data is applied to the display unit 309. In this case, the display unit controls the screen according to the border area and the screen area. In the case of the border area, the display area is expressed according to the color data applied from the color mute table, and in the case of the screen area, the graphic corresponding to the image memory part is represented. .

제2c도를 참조하면 폰트에 데이타 기입(Write FONT FOREGROUND / BACKGROUND)에 관한 데이타가 수록되는 부분으로 심볼(SYMBOL)-4의 T,U,V,W채널은 4비트의 제1-칼라어드레스를 지정하고 심볼(SYMBOL)-5의 T,U,V,W채널은 4비트의 제2-칼라어드레스를 지정한다. 제1-칼라어드레스는 심볼(SYMBOL)-8에서 심볼(SYMBOL)-19로 정의되는 폰트(FONT)의 데이타중 0으로 지정된 백그라운드(BACK GROUND)의 색이 저장된 어드레스이며 제2-칼라어드레스는 폰트(FONT)의 데이타중 1로 지정된 포어그라운드의 색이 저장된 어드레스를 나타낸다. 심볼(SYMBOL)-6의 S,T,U,V,W채널은 화상메모리의 폰트어드레스중 5비트의 로우(ROW)어드레스를 나타내며 심볼(SYMBOL)-7의 R,S,T,U,V,W채널은 화상메모리의 폰트어드레스 중 6비트의 칼럼(COLUMN)어드레스를 나타낸다. 도면에서 y는 화상메모리의 폰트내에 포함된 화소(Pixel)중 최상위 좌측에 위치한 화소에 해당하고 z는 화상메모리의 폰트내에 포함된 화소(Pixel)중 최하위 우측에 위치한 화소에 해당한다. 따라서 표현하고자 하는 그래픽을 폰트상에 데이타1로 표현하고 그 이외의 부분은 0으로 표현함으로써 문자나 도형등을 표현할 수 있으며 그 색은 상기 제1-칼라어드레스와 제2-칼라어드레스로 지정하게 된다.Referring to FIG. 2C, data about writing data in a font (Write FONT FOREGROUND / BACKGROUND) is recorded. The T, U, V, and W channels of SYMBOL-4 use 4-bit first-color address. The T, U, V, and W channels of the symbol SYMBOL-5 designate 4-bit second color addresses. The first color address is an address in which the color of the background (BACK GROUND) designated as 0 is stored among the data of the font defined by the symbol SYMBOL-8 to SYMBOL-19, and the second color address is the font. The foreground color designated by 1 in the (FONT) data is stored in the address. The S, T, U, V, and W channels of symbol SYMBOL-6 represent 5 bits of ROW address among the font addresses of image memory, and the R, S, T, U, V of SYMBOL-7 symbols. The W channel represents a 6-bit column address of the font address of the image memory. In the drawing, y corresponds to a pixel located at the uppermost left side of the pixels included in the font of the image memory, and z corresponds to a pixel located at the lowermost right side of the pixels included in the font of the image memory. Therefore, the graphic to be expressed is represented as data 1 on the font and other portions are represented by 0, so that a character or a figure can be represented, and the color is designated as the first-color address and the second-color address. .

제2d도를 참조하면 소프트 스크롤 스크린 프리셋(Soft Scroll SCREEN, With preset)에 관한 데이타를 나타낸 것으로 화상메모리부의 스크롤 동작을 제어하는 데이타가 실리게 된다. 이때 스크롤되어 공백으로 되는 화상메모리부상의 폰트들에는 심볼(SYMBOL)-4의 T,U,V,W채널에 수록되어 있는 4비트의 칼라어드레스로 지정되는 칼라로 프리셋되게 된다. 이밖에 COP-H, COP-V는 각가가 수평 및 수직 스크롤을 나타내는 것이고 PH 및 PV는 각각 수평 및 수직 쉬프트 포인터를 나타낸다.Referring to FIG. 2D, data relating to a soft scroll screen preset (Soft Scroll SCREEN, With preset) is shown, and data for controlling the scroll operation of the image memory unit is loaded. At this time, the fonts on the image memory portion that is scrolled and left blank are preset to the color designated by the four-bit color address contained in the T, U, V, and W channels of the symbol SYMBOL-4. In addition, COP-H and COP-V represent horizontal and vertical scrolls, and PH and PV represent horizontal and vertical shift pointers, respectively.

제2e도와 제2f도를 참조하면 칼라 묵업테이블에 상위번지 내용 변경(Load the CULT, color-0..color-7) 및 칼라 묵업테이블에 하위번지 내용 변경(Load the CULT, color-8..color-15)에 관한 데이타를 나타낸다. 칼라 묵업 테이블의 내용은 12비트로 구성되며 상기 그래픽 서브코드는 6채널 즉 1심볼이 6비트로 구성되므로 2개의 심볼이 칼라 묵업 테이블의 1번지에 해당하는 내용이 된다.Referring to FIGS. 2e and 2f, the contents of the upper address on the color mute table (Load the CULT, color-0..color-7) and the contents of the lower address on the color mute table (Load the CULT, color-8 .. color-15). The content of the color mute table is composed of 12 bits, and since the graphic subcode is composed of 6 channels, that is, 1 symbol is composed of 6 bits, two symbols correspond to address 1 of the color mute table.

따라서 지시(INSTRUCTION)이 011110인 경우에는 칼라 묵업 테이블의 번지 0에서부터 번지 7까지의 내용이 새로이 기입되고, 011111인 경우에는 칼라 묵업 테이블의 번지 8에서부터 번지 15까지의 내용이 새로이 기입된다.Therefore, when the instruction INSTRUCTION is 011110, the contents of address 0 to address 7 of the color silent table are newly written, and when 011111, the contents of address 8 to address 15 of the color silent table are newly written.

제4도는 제3도에 도시된 화상메모리부(303)를 구체적으로 나타낸 것으로 18×50폰트의 크기를 갖는다. 여기서 기본단위인 폰트는 제2e도 및 제2f도에서의 폰트영역내에 데이타비트들과 일대일로 대응되는 화소들로 구성된다. 다시 말하면 1개의 폰트는 12×6화소의 크기를 갖는다. 화상메모리부(303)중 가장 외곽의 폰트들은 화면상에 표시되지 않고 단지 스크롤동작을 위한 영역으로 사용된다. 따라서 화상메모리부(303)중 화면상의 스크린영역에 표현되는 부분은 COLUMN1~COLUMN48이고 ROW1~ROW16에 해당하는 폰트들이 된다. 또한 상기 화상메모리부(310)는 상기 제1도에 도시된 것과 같은 그래픽 데이타들의 각 지시에 따라 표시하고자 하는 화상에 대한 칼라어드레스를 저장하게 된다. 이는 메모리를 효율적으로 이용하는 효과를 갖는다.즉 12비트의 칼라데이타를 저장하는 대신에 12비트의 칼라데이타는 칼라 묵업테이블에 저장하고 그 어드레스인 칼라어드레스 4비트만을 상기 화상메모리부(310)에 저장함으로써 저장 효율은 약 300%가 증가하게 된다. 이와 같은 방식은 또한 상기 칼라묵업테이블의 칼라데이타를 점차로 증가시키거나 또는 점차로 감소시킴으로써 특별한 화면효과를 얻을 수 있는 잇점도 갖게 되며, 일시에 화면상에 표시되는 색상을 변경할 수 있게 된다.4 shows the image memory unit 303 shown in FIG. 3 specifically, and has a size of 18 x 50 fonts. The font, which is a basic unit, is composed of pixels one-to-one corresponding to data bits in the font areas in FIGS. 2E and 2F. In other words, one font has a size of 12 x 6 pixels. The outermost fonts of the image memory unit 303 are not displayed on the screen but are merely used as areas for scrolling operation. Therefore, the parts of the image memory unit 303 represented in the screen area on the screen are COLUMN1 to COLUMN48 and fonts corresponding to ROW1 to ROW16. In addition, the image memory unit 310 stores the color address for the image to be displayed according to each instruction of the graphic data as shown in FIG. This has the effect of efficiently using the memory. That is, instead of storing 12-bit color data, 12-bit color data is stored in the color silent table and only 4 bits of the color address, which is its address, are stored in the image memory unit 310. This increases the storage efficiency by about 300%. This method also has the advantage that a special screen effect can be obtained by gradually increasing or decreasing the color data of the color mute table, and it is possible to change the color displayed on the screen at one time.

한편, 제5도를 참조하여 칼라 묵업테이블의 구성을 살펴보면, 칼라 묵업테이블은 상기 제3도에 도시된 그래픽 프로세서(308)에 포함되어 구성되는 메모리부로서 그 크기는 16이 된다. 즉 그 어드레스라인인 칼라 어드레스는 4비트로 구성되며, 하나의 번지는 12비트의 칼라데이타를 저장한다. 즉 하나의 칼라에 대한 데이타는 12비트로 구성되는 것으로 도면에 도시한 바와 같이 적(R)이 4비트, 녹(G)이 4비트, 청(B)이 4비트로 이루어진다. 여기서 12비트로 나타낼 수 있는 색의 가지수는 모두 4096가지이나 통상 사람에 의하여 쉽게 식별될 수 있는 색의 가지수는 이 보다 훨씬 줄어들게 된다. 그래픽 프로세서(308)는 12비트로 표현되는 색중에서 화면에 나타내고자 하는 16가지의 색을 선택하여 그에 대한 16가지의 칼라데이타를 상기 칼라 묵업테이블에 저장하게 된다. 그 후에 칼라어드레스를 지정하면 상기 칼라 묵업테이블에 저장된 칼라데이타를 독출할 수 있게 된다. 이경우의 칼라 묵업테이블은 리드상태가 되며, 상기 제 2e도 및 제2f도에서 설명한 칼라 묵업테이블에 상위번지 내용 변경(Load the CLUT, color-0..color-7)이나 칼라 묵업테이블에 하위번지 내용 변경(Load the CLUT, color-0..color-7)인 경우에는 칼라 묵업테이블은 라이브상태가 된다.Meanwhile, referring to FIG. 5, the configuration of the color mute table is a memory unit included in the graphic processor 308 of FIG. 3, and the size is 16. That is, the color address as the address line is composed of 4 bits, and one address stores 12 bits of color data. That is, the data for one color is composed of 12 bits. As shown in the drawing, red (R) is 4 bits, green (G) is 4 bits, and blue (B) is 4 bits. Here, the number of color branches that can be represented by 12 bits is 4096, but the number of color branches that can be easily identified by an ordinary person is much smaller than this. The graphic processor 308 selects 16 colors to be displayed on the screen among the colors represented by 12 bits and stores 16 color data thereof in the color mute table. After that, if the color address is designated, the color data stored in the color mute table can be read. In this case, the color silent table is in a lead state, and the contents of the upper address are changed in the color silent table described in FIGS. 2e and 2f (Load the CLUT, color-0..color-7) or the lower address is in the color silent table. In the case of a content change (Load the CLUT, color-0..color-7), the color mute table is live.

여기서 리드상태를 좀 더 구체적으로 설명하면 상기 화상메모리부(310)로부터 순차적으로 독출되는 칼라어드레스(4비트)들은 순차적으로 상기 칼라 묵업테이블로 인가되어 그에 대응되는 칼라데이타(12비트)로 변환된다. 이렇게 하여 얻어지는 칼라데이타(12비트)는 상기 표시부(309)로 인가된다. 한편 라이브상태인 경우는 상기 그래픽데이타의 지시(INSTRUCTION)의 내용이 칼라 묵업테이블에 상위번지 내용 변경(Load the CLUT, color-0..color-7), 칼라 묵업테이블에 하위번지 내용 변경(Load the CLUT, color-0..color-7)인 경우로서 칼라 묵업테이블의 내용이 갱신된다.Herein, the read state will be described in more detail. Color addresses (4 bits) sequentially read from the image memory unit 310 are sequentially applied to the color mute table and converted into corresponding color data (12 bits). . The color data (12 bits) thus obtained is applied to the display unit 309. On the other hand, in the live state, the contents of the instruction (INSTRUCTION) of the graphic data change the contents of the upper address in the color silent table (Load the CLUT, color-0..color-7), and the contents of the lower address in the color silent table (Load the CLUT, color-0..color-7), the contents of the color mute table are updated.

여기서 칼라 데이타 12비트는 상기 제2e도 및 2f도에 설명한 바와 같이 2개의 심볼이 모여서 이루어지게 된다.Here, the 12 bits of color data are formed by combining two symbols as described in FIGS. 2E and 2F.

이상에 설명한 바와 같이 CDG에 있어서, 칼라는 칼라 어드레스와 그 어드레스에 의하여 칼라 묵업테이블에 저장된 칼라데이타가 독출되는 2단계적인 구조를 갖는 것으로 외부에서 화면상에 칼라를 변경하고자 하는 경우 상기 칼라 어드레스를 변환함으로써 그 목적을 달성하는 것이 가능함을 알 수 있다. 또한 상기 표시부(309)로 인가되는 모든 칼라데이타(12비트)는 칼라 묵업테이블로부터 출력되는 것으로 칼라 묵업테이블의 출력을 변환하여 표시부(309)로 인가하는 것에 의하여도 본 발명의 목적이 달성될 수 있음을 알 수 있다.As described above, in the CDG, the color has a two-step structure in which the color address and the color data stored in the color mute table are read out by the address. It can be seen that by converting, it is possible to achieve the object. In addition, all the color data (12 bits) applied to the display unit 309 are outputted from the color mute table, and the object of the present invention can also be achieved by converting the output of the color mute table to the display unit 309. It can be seen that.

제6도는 본 발명에 의한 CDG의 칼라 조정방법이 적용되는 CDG-프로세서의 블럭도로서 상기 제3도에서 설명한 구성외에 외부 즉 사용자에 의한 칼라 편집신호들을 입력하기 위한 키입력수단(601)을 더 포함하게 된다.FIG. 6 is a block diagram of a CDG processor to which the color adjustment method of the CDG according to the present invention is applied, and further includes key input means 601 for inputting color edit signals by an external or user other than the configuration described in FIG. It will be included.

제6도에 있어서, 상기 키입력 수단(601)은 외부선택을 입력하기 위한 수단으로 사용자는 키입력 수단(601)을 통하여 화면상에 표시된 색중 변경시키고자 하는 색인 원시색과, 변경의 결과로 화면에 나타내고자 하는 색인 변경색을 선택하게 된다. 예를 들면 빨강을 노랑으로 변경하고자 하는 경우 원시색으로 빨강을 선택하고 +노랑을 선택할 수 있다. 이것은 통상의 리모콘이나 색이름이 붙어있는 키패드등으로 이루어질 수 있으며 색이름이 숫자 또는 부호일 수도 있다. 키입력 수단(601)은 상기 원시색 및 변경색에 대한 정보와 외부로부터 칼라를 변경하고자 하는 것을 상기 그래픽 프로세서(308)가 알 수 있도록 하기 위한 칼라변경모드 신호를 상기 그래픽 프로세서(308)로 출력하게 된다.In FIG. 6, the key input means 601 is a means for inputting an external selection. As a result, the user inputs an index raw color to change the color displayed on the screen through the key input means 601, and the result of the change. You can select the index change color that you want to display on the screen. For example, if you want to change red to yellow, you can choose red as the primary color and + yellow. This can be done with a conventional remote control, a keypad with a color name, etc. The color name can be a number or a sign. The key input means 601 outputs the color change mode signal to the graphic processor 308 so that the graphic processor 308 knows the information about the original color and the changed color and the color to be changed from the outside. Done.

여기서 상기 키입력수단(601)이 수행하는 방식의 일실시예를 설명하면 다음과 같다. 먼저 칼라변경은 상술한 바와 같이 칼라 묵업테이블로 인가되는 칼라 어드레스를 변경하는 방법과 칼라 묵업테이블로부터 출력되어 표시부로 인가되는 칼라데이타를 변경하는 방법등 2가지 방법이 있을 수 있다. 따라서 상기 2가지 방법을 모두 수행할 수 있는 그래픽 프로세서에 인가되는 칼라변경모드 신호는 3가지의 모드를 표시하게 된다. 이경우의 칼라변경신호를 C, C의 2비트로 구성한 일예를 다음표에 나타내었다.Hereinafter, an embodiment of the method performed by the key input unit 601 will be described. First, there are two methods of color change: a method of changing a color address applied to the color mute table and a method of changing color data output from the color mute table and applied to the display unit. Therefore, the color change mode signal applied to the graphic processor capable of performing both the above methods indicates three modes. An example in which the color change signal in this case is composed of two bits of C and C is shown in the following table.

즉, 상기 칼라변경모드 신호중 C이 0인 경우에는 화면상의 칼라는 단지 컴팩트 디스크(301)로부터 출력되는 데이타에 따라 표시되며, C이 1인 경우에는 외부로부터 칼라편집이 가능한 모드임을 나타내게 된다. 칼라편집이 가능한 경우를 다시 2가지 경우로 구분하여 C가 0인 경우에는 상기 칼라묵업테이블로 인가되는 칼라어드레스를 변환하도록 하며 1인 경우에는 칼라 묵업테이블로 부터 출력되는 신호를 변환하도록 하였다.That is, when C of the color change mode signal is 0, the color on the screen is only displayed according to the data output from the compact disc 301. When C is 1, it indicates that the color is editable from the outside. The color editing is divided into two cases. When C is 0, the color address applied to the color mute table is converted. In the case of 1, the signal output from the color mux table is converted.

먼저 칼라 묵업테이블로 인가되는 칼라 어드레스를 변환하는 방법을 설명하기로 한다. 사용자가 이와 같은 모드 및 원시색과 변경색을 선택하게 되면 상기 키입력수단은 상기 원시색 및 변경색을 그에 각각 대응하는 4비트 어드레스인 원시어드레스와 변경어드레스로 변환하여 상기 그래픽 프로세서로 인가하게 된다.First, a method of converting a color address applied to a color mute table will be described. When the user selects such a mode, a raw color, and a change color, the key input unit converts the raw color and the changed color into a raw address and a change address, respectively, corresponding to the 4-bit address, and apply them to the graphic processor. .

예를 들어 설명하면, 제8a도와 같이 칼라 묵업테이블의 칼라어드레스 2에는 '빨강'이라는 칼라데이타가 저장되어 있고 칼라어드레스 8에는 '노랑'이라는 칼라데이타가 저장되어 있는 경우에, 사용자에 의하여 원시색이 '빨강'이거 변경색이 '노랑'으로 입력되었다고 가정하면, 상기 키입력수단(601)은 원시어드레스로서 2=(0010)와 변경어드레스로서 8=(1000) 및 칼라변경모드신호로서(10)를 상기 그래픽 프로세서(308)로 인가하게 된다. 이와 같은 칼라변경모드신호와 원시어드레스 및 변경어드레스를 상기 키입력수단으로 부터 입력하게 되는 상기 그래픽 프로세서(308)는 상기 화상메모리부(310)에 저장되었다가 칼라 묵업테이블로 인가되거나 또는 상기 프리셋보오더형식에 따른 칼라어드레스들이 상기 원시어드레스와 동일한가를 판단하여 동일한 경우에 이를 상기 변경어드레스로 변환하여 상기 칼라 묵업테이블로 인가하게 된다.For example, when the color data 'red' is stored in the color address 2 of the color mute table as shown in FIG. 8a, and the color data 'yellow' is stored in the color address 8, the primitive color is displayed by the user. Assuming that the red color or the change color is input to yellow, the key input means 601 is 2 = (0010) as a raw address and 8 = (1000) as a change address and as a color change mode signal (10). ) Is applied to the graphics processor 308. The graphic processor 308, which receives the color change mode signal, the raw address, and the change address from the key input means, is stored in the image memory unit 310 and applied to the color mute table or the preset report. It is determined whether the color addresses according to the order format are the same as the original addresses, and if they are the same, the color addresses are converted to the change addresses and applied to the color mute table.

두번째로 상기 칼라 묵업테이블로 부터 출력되는 칼라데이타를 변경하는 경우를 설명하면, 상기 키입력수단은 상기 칼라변경모드신호를(11)로 하고 사용자에 의하여 선택된 원시색 및 변경색을 각각 12비트로 구성되는 원시칼라데이타 및 변경칼라데이타로 변환한 후 상기 칼라변경모드신호와 원시칼라데이타 및 변경칼라데이타를 상기 그래픽 프로세서(308)로 인가한다. 그래픽 프로세서(308)는 칼라변경모드신호를 보고 칼라데이타 변경모드임을 판정하여 상기 칼라 묵업테이블로부터 독출되어 상기 표시부(309)로 인가되는 칼라데이타가 상기 원시칼라데이타와 동일한지를 판단한 후 동일한 경우에 한하여 이를 상기 변경칼라데이타로 변환한 후 표시부(309)로 인가한다.Secondly, in the case of changing the color data output from the color mute table, the key input means sets the color change mode signal (11), and comprises 12 bits each of the original color and the changed color selected by the user. After converting the raw color data and the changed color data, the color change mode signal, the raw color data, and the changed color data are applied to the graphic processor 308. The graphics processor 308 determines that the color change mode signal is the color data change mode to determine whether the color data read out from the color mute table and applied to the display unit 309 is the same as the raw color data. This is converted into the changed color data and then applied to the display unit 309.

여기서 상기 칼라어드레스를 변경함으로써 화면상의 칼라를 조정하는 방법에 있어서, 사용자가 변경하고자 하는 칼라가 복수인 경우의 일실시예를 제8b도를 이용하여 설명하기로 한다.Here, in the method of adjusting the color on the screen by changing the color address, an embodiment in which a plurality of colors to be changed by the user will be described with reference to FIG. 8B.

제8b도는 변경어드레스 테이블을 도시한 것으로 이는 상기 칼라변경모드신호가 (10)인 경우에 사용되는 수단이다. 변경어드레스 테이블은 각 칼라 어드레스에 대하여 일대일 대응관계를 갖는 변경어드레스를 저장하는 수단으로 외부로부터 변경하고자 하는 색이 전혀 없는 경우에는 칼라 어드레스 자신이 그 내용이 된다. 다시 말하면 변경어드레스 테이블은 칼라 어드레스가 4비트인 경우 그 크기가 2 = 16이 되며 그 내용은 4비트의 변경어드레스가 된다 . 예로서 상기 제8a도에 도시한 바와 같이 칼라 묵업테이블이 구성되어 있고 외부로부터 빨강을 노랑으로 변경하고 노랑은 빨강으로 변경하는 경우에 변경어드레스 테이블의 내용을 오른쪽에 도시하였다. 변경어드레스 테이블의 2번지는 8의 이진수인(1000)가 수록되게 되고 8번지는 2의 이진수인 (0010)가 수록되게 된다. 이와 같이 변경어드레스 테이블을 작성한 후 칼라 묵업테이블이 리드상태일 때 칼라 어드레스를 상기 변경어드레스 테이블로 인가하게 되면 칼라 어드레스가 변경어드레스로 변하게 되고 그에 의하여 칼라 묵업테이블로부터 독출되는 칼라 데이타도 달라지게 된다. 여기서 칼라 묵업테이블로부터 독출되는 칼라데이타는 디지탈적인 데이타로서 D/A 변환되어 표시부(304)로 인가되거나 또는 지속적으로 디지탈형태로 처리되다가 표시부(309)에서 아날로그로 변환될 수 있다.8B shows a change address table, which is a means used when the color change mode signal is (10). The change address table is a means for storing change addresses having a one-to-one correspondence for each color address. If there is no color to be changed from the outside, the color address itself becomes the contents. In other words, the change address table is 2 if the color address is 4 bits. = 16, the contents of which are 4-bit change addresses. As an example, as shown in FIG. 8A, the contents of the change address table are shown on the right when a color mute table is configured, and when red is changed to yellow from yellow and red is changed to red from the outside. The second address of the change address table contains the binary number 1000 of 8 and the eighth address contains the binary number 2 of 2. If the color address is applied to the change address table when the color address table is in the read state after the change address table is created in this way, the color address is changed to the change address, thereby changing the color data read from the color silence table. Here, the color data read out from the color mute table may be digitally converted into D / A as digital data, applied to the display unit 304, or continuously processed in digital form, and then converted into analog in the display unit 309.

제7도는 CDG에서의 TV화면의 일실시예를 나타낸 도면으로 TV화면이 TV-그래픽데이타에 따른 화상을 나타내는 경우이다. 이외에 라인 그래픽을 나타낼 수도 있고 컴팩트디스크에 수록된 그래픽데이타가 CD영역의 서브코드외에 VD영역이 따로이 있어 보오더영역이 한가지 칼라로 셋팅되지 않고 움직이는 동화상을 표현할 수도 있다. 그러나 상기의 예로든 경우는 모두 컴팩트 디스크의 서브코드영역의 그래픽데이타를 처리하는 것이 포함되어 있으며 칼라지정이 상기에 설명한 바와 같은 칼라 어드레스와 칼라 묵업테이블을 이용하는 2단계적인 구조로 이루어지는 것으로 본 발명을 적용할 수 있다. 제7도를 참조하여 TV-그래픽인 경우에 화면구성을 설명하면 화면은 스크린영역과 보오더영역으로 나누어질 수 있다. 스크린영역은 상기 화상메모리부(310)중 외곽에 한 폰트씩을 제외한 부분에 저장되어 있는 칼라어드레스에 저장되어 있는 칼라데이타에 대응하는 화상이 표현되는 부분이고 보오더영역은 컴팩트 디스크로부터 독출되는 팩데이타가 보오더 리셋트인 경우 그 안에 포함된 칼라 어드레스로 얻어지는 칼라로 셋팅되는 부분이다. 이 때 스크린영역은 화상이 빠르게 변하는 동화상이 아니라 문자나 정지화상등을 표현하게 된다.FIG. 7 is a diagram showing an embodiment of a TV screen in a CDG in which the TV screen represents an image according to TV-graphic data. In addition, line graphics can be displayed, and graphic data contained on the compact disc has a VD area in addition to the sub-code of the CD area, so that the border area can be displayed without moving to one color. However, all of the above examples include processing graphic data of the subcode area of the compact disc, and the color designation consists of a two-stage structure using the color address and color silence table as described above. Applicable Referring to FIG. 7, the screen configuration in the case of TV-graphics can be divided into a screen area and a border area. The screen area is a part in which the image corresponding to the color data stored in the color address stored in the part of the image memory unit 310 except for each font in the outer part is expressed, and the border area is packed data read from the compact disc. Is a part that is set to the color obtained by the color address included in the case of the order reset. In this case, the screen area expresses a character or a still picture, not a moving picture in which an image changes rapidly.

제9a도 내지 제9c도는 상기와 같은 방법을 수행하는 그래픽 프로세서(308)의 순서도를 나타낸 것으로서 그래픽 프로세서(308)는 먼저 (901)단계에서 칼라변경모드신호를 판별한 후 각 모드에 따른 동작을 수행한다.9A to 9C show a flowchart of the graphic processor 308 performing the above-described method. The graphic processor 308 first determines a color change mode signal in operation 901 and then performs operations according to each mode. To perform.

제9b도를 참조하면, 칼라어드레스 변경모드 수행(903) 단계를 구체적으로 나타낸 것으로서 (905)단계에서 상기 키입력수단(601)로부터 원시어드레스 및 변경어드레스를 입력한 후 (906)단계에서 칼라 묵업테이블(CLUT)이 '리드(READ)' 상태인지 '라이트(WRITE)' 상태인지를 판별하여 '리드'상태인 경우에는 (909)단계로 분기하고, '라이트'상태인 경우에는 (907)단계로 분기하여 칼라 묵업테이블의 내용을 갱신하게 된다. (909)단계에서는 상기 칼라 묵업테이블로 인가되는 칼라어드레스가 상기 원시어드레스와 동일한지를 판별하여 동일하면 (910)단계에서 변경어드레스를 칼라 묵업테이블로 인가하여 그에 대응되는 칼라데이타를 상기 표시부(309)로 인가하며, 그렇지 않은 경우에는 칼라어드레스를 변경함이 없이 그대로 칼라 묵업테이블로 인가하여 그에 대응되는 칼라데이타를 독출한 후 이를 표시부(309)로 인가한다.Referring to FIG. 9B, the color address change mode execution step 903 is shown in detail. In step 905, the raw address and the change address are inputted from the key input means 601. It is determined whether the table CLUT is in the 'READ' state or the 'WRITE' state. If the table CLUT is in the 'read' state, the process branches to step 909, and in the case of the 'light' state, step 907 Branching to update the contents of the color mute table. In operation 909, if the color address applied to the color mute table is the same as the original address, and if the same is the same, in step 910, the change address is applied to the color mute table and the corresponding color data is displayed on the display unit 309. Otherwise, the color address is applied to the color mute table as it is without changing the color address, the color data corresponding thereto is read, and then applied to the display unit 309.

제9c도를 참조하면, 상기 칼라데이타변경모드 수행(904)를 구체적으로 나타낸 것으로서 (911)단계에서 상기 키입력수단(601)로부터 원시칼라데이타 및 변경칼라데이타를 입력한 후 (912)단계에서 칼라 묵업테이블이 '리드'상태인지를 판별한다.Referring to FIG. 9C, the color data change mode execution 904 is specifically illustrated. In operation 911, raw color data and change color data are input from the key input means 601. Determines if the color mute table is in 'lead' state.

'리드'상태인 경우에 한하여 (914)단계로 분기하여 다시 칼라데이타가 원시 칼라데이타와 동일한지를 판별하여, 동일한 경우에는 (916)단계에서 상기 변경칼라데이타를 표시부(309)로 인가한다. (913)단계는 칼라 묵업테이블이 '라이트'상태인 경우로서 칼라 묵업테이블의 내용을 갱신하게 된다. (915)단계는 칼라데이타가 원시칼라데이타와 다른 경우로서 이때에는 아무런 변경없이 칼라데이타를 표시부(309)로 인가하게 된다.Only in the 'lead' state, the process branches to step 914 to determine whether the color data is the same as the original color data, and if it is the same, the changed color data is applied to the display unit 309 in step 916. In step 913, when the color mute table is in the 'write' state, the contents of the color mute table are updated. In operation 915, the color data is different from the original color data. At this time, the color data is applied to the display unit 309 without any change.

한편 칼라 묵업테이블은 컴팩트 디스크로부터 독출되는 칼라 묵업테이블에 상위번지 내용 변경(Load the CLUT, color-0..color-7), 칼라 묵업테이블에 하위번지내용 변경(Load the CLUT, color-0..color-7)에 따라 임의의 싯점에서 그 내용이 갱신되는 것으로서 상기 키입력수단(601)을 통하여 원시색 및 변경색을 선택하는 것이 용이하지 않게 되는 점이 있다. 다시말하면 원시색과 변경색을 사용자가 선택하더라도 그에 따른 원시어드레스와 변경어드레스의 발생이 용이하지 않게 된다. 이 경우에 해결수단으로는 상기 키입력수단내에 상기 칼라 묵업테이블에 내용을 독출하여 그 색을 판정할 수 있는 수단을 두고 사용자에 의하여 원시색 및 변경색이 입력되면 그에 대응하는 어드레스를 발생하도록 하는 것이 있을 수 있다. 다른 해결수단으로는 사용자로 하여금 직접 원시어드레스 및 변경어드레스를 입력하도록 하는 방법이 있을 수 있다. 이것은 사용자로 하여금 칼라 묵업테이블의 색을 알 수 있도록 하는 수단인 칼라 묵업테이블 색상표시수단을 통하여 사용자로 하여금 원시색 및 변경색의 어드레스를 알 수 있도록 함으로써 직접 원시어드레스 및 변경어드레스를 입력하거나 또는 그에 대응되는 부호를 입력하도록 하는 것이다. 그 예를 제10a도 내지 제10c도를 이용하여 설명하면 아래와 같다.On the other hand, the color mux table changes the contents of the upper address to the color mux table read from the compact disc (Load the CLUT, color-0..color-7) and the contents of the lower address to the color mux table (Load the CLUT, color-0. The color is updated according to .color-7), so that it is not easy to select the original color and the change color through the key input means 601. In other words, even if the user selects the original color and the changed color, the generation of the original address and the change address is not easy. In this case, the remedy means includes a means for reading the contents in the color silent table in the key input means to determine the color thereof, and generating a corresponding address when the original color and the changed color are input by the user. There may be one. Another solution may be to have the user enter the raw address and the change address directly. This allows the user to input the source address and the change address directly by using the color markup table color display means, which means that the user can know the color of the color markup table. Enter the corresponding code. An example thereof will be described below with reference to FIGS. 10A to 10C.

제10a도는 칼라 묵업테이블 색상표시수단의 일실시예에 의한 블럭도를 나타낸 것으로 보조 묵업테이블(1001)과 칼라 묵업테이블 색상표시부(1002)로 구성된다. 보조 묵업테이블(1001)은 상기 칼라 묵업테이블이 '라이트'상태일 때 상기 칼라 묵업테이블과 동시에 쓰기동작이 이루어지게 되어 결국 상기 칼라 묵업테이블과 같은 칼라 데이타가 저장되게 된다. 칼라 묵업테이블 색상표시부(1002)는 상기 칼라 묵업테이블이 상기 보조 묵업테이블(1001)의 내용을 독출하여 이를 표시하는 부분이다. 이를 표시하는 방법으로는 액정패널등과 같은 표시장치의 그 색이름과 묵업테이블상의 번지에 대응되는 인덱스를 함께 표시하거나 TV화면중 보오더영역에 일정간격으로 구분되는 색상막대로서 표시하는 방법 등이 있을 수 있다.FIG. 10A shows a block diagram according to an embodiment of the color mute table color display means, and is composed of an auxiliary mute table 1001 and a color mute table color display part 1002. As shown in FIG. The auxiliary mute table 1001 performs a write operation simultaneously with the color mute table when the color mute table is in the 'write' state, so that the same color data as the color mute table is stored. The color mute table color display unit 1002 is a portion in which the color mute table reads the contents of the auxiliary mute table 1001 and displays them. The method of displaying the color name of the display device, such as a liquid crystal panel, and the index corresponding to the address on the silent table together, or displaying them as color bars separated by a certain interval in the order area of the TV screen. There may be.

제10b도는 TV화면을 이용하여 칼라묵업테이블의 색상표시를 하는 경우를 나타낸 도면으로 사용자로 하여금 원시어드레스나 변경어드레스를 직접 입력하는 대신에 0,1,2,...14,15 등으로 표현된 인덱스를 입력하도록 하고 키입력수단에서 이를 일대일 대응관계가 있는 원시어드레스나 변경어드레스로 변환하도록 한다. 예를 들면 빨강색은 어느 싯점에서는 인덱스 2로 표현된 부분에 표시되나 다음 싯점에서는 인덱스 12등에 표시될 수 있다. 이러한 경우 원시어드레스 또는 변경어드레스는 입력되는 싯점마다 2 또는 12등으로 입력된다.FIG. 10B is a diagram showing a color display of a color mute table using a TV screen, and is expressed as 0, 1, 2, ... 14, 15, etc. instead of a user directly inputting a raw address or a change address. The input index is input, and the key input means converts it to a raw address or a change address having a one-to-one correspondence. For example, red may be displayed at the point indicated by the index 2 at some point, but may be displayed at the index 12 and the like at the next point. In this case, the primitive address or change address is input as 2 or 12 for each input point.

제10c도는 칼라 묵업테이블(C-LUT) 색상표시부의 상세블럭도의 일실시예를 나타낸 것으로 색상 명칭 발생부(1993)와 명칭 표시부(1004)로 구성된다. 색상 명칭 발생부(1003)는 상기 보조 묵업테이블(1001)로부터 독출된 칼라데이타에 대응되는 색상명칭을 발생하는 부분이다. 칼라데이타는 12비트로 표현되는 것으로 2 가지 즉 4096가지를 표현할 수 있으나 신호세기의 변화가 미미한 경우 사람은 거의 구분하지 못하게 되는 점이 있다.FIG. 10C illustrates an example of a detailed block diagram of a color MUT table (C-LUT) color display unit, and includes a color name generation unit 1993 and a name display unit 1004. The color name generation unit 1003 generates a color name corresponding to the color data read out from the auxiliary mute table 1001. Color data is represented by 12 bits and 2 Branches, or 4096 branches, can be expressed, but there is a point that almost no distinction is made when there is a slight change in signal strength.

따라서 일정범위의 칼라데이타는 동일색상명칭을 가지게되므로 이러한 조건들을 미리 설정하여 놓은 후 칼라 데이타가 입력될 때마다 이를 판별하여 그에 대응되는 색상명칭을 발생하도록 한다. 명칭 표시부(1004)는 상기 색상 명칭 발생부(1003)에서 출력되는 색상명칭을 액정등과 같은 표시장치에 표시하는 블럭이다.Therefore, since a certain range of color data has the same color name, after setting these conditions in advance, each time color data is inputted, it is determined to generate a color name corresponding thereto. The name display section 1004 is a block for displaying the color names output from the color name generating section 1003 on a display device such as a liquid crystal lamp.

여기서 칼라데이타변경모드에서의 칼라데이타와 원시칼라데이타를 비교하는 과정에 대하여 좀 더 실질적인 문제에 대하여 설명하기로 한다. 상술한 바와 같이 12비트로 표현되는 칼라데이타는 2 =4096 가지로서 통상 사람은 이의 미미한 차이를 구별하지 못한다. 따라서 화면상의 빨강으로 표시되는 데이타가 어떠한 값의 칼라데이타이고 내가 노랑으로 변경하고 싶은 경우 그 또한 어떠한 칼라데이타값을 가져야 하는 지를 안다는 것은 실질적으로 불가능하게 된다. 이 경우에 원시칼라데이타는 결국 상기 칼라 묵업테이블상에 저장된 칼라데이타중의 그 하나이므로 상기와 같은 방법으로 보조묵업테이블 및 그를 표시하기 위한 표시장치를 사용하고 사용자가 그중 하나를 선택하면 그에 대응되는 칼라데이타값을 원시칼라어드레스로 발생하도록 할 수 있다.Here, a more practical problem will be described regarding the process of comparing color data and raw color data in the color data changing mode. As described above, the color data represented by 12 bits is 2 As for 4096 things, the average person cannot tell the difference between them. Therefore, if the data displayed in red on the screen is of what color color and I want to change it to yellow, it is practically impossible to know what color data should also have. In this case, since the raw color data is one of the color data stored on the color mute table, the auxiliary mute table and the display device for displaying the same are used in the same manner as above, and the user selects one of them. Color data values can be generated as raw color addresses.

변경칼라데이타는 상기 원시칼라데이타와는 달리 4096가지중에서 자유롭게 선택될 수 있으므로, 상기 보조묵업테이블과는 별도로 단지 12비트만을 저장할 수 있는 메모리를 지정하고 그 메모리의 내용이 외부조정에 의하여 연속적으로 변화하도록 한다. 이 경우에도 사용자로 하여금 그에 저장되는 칼라데이타값이 나타내는 칼라를 외부에서 알 수 있도록 하기 위하여 그에 대응되는 칼라를 액정표시수단이나 또는 TV중 일부에 표시하도록 하며, 사용자에 의하여 소정칼라가 선택되면 그 때 상기 메모리에 저장된 12비트의 칼라데이타를 변경칼라데이타로서 출력하도록 한다.Unlike the raw color data, the change color data can be freely selected from 4096 types, so that a memory capable of storing only 12 bits is designated separately from the auxiliary mute table, and the contents of the memory are continuously changed by external adjustment. Do it. In this case, in order to allow the user to know the color indicated by the color data stored therein, the corresponding color is displayed on the liquid crystal display means or a part of the TV. When the 12-bit color data stored in the memory is output as the change color data.

상술한 바와 같이 본 발명은 CDG에 있어서 화면에 표현되는 색을 사용자로 하여금 자유로이 변경하는 것을 가능하게 하는 것으로 CDG의 기능을 개선하는 잇점을 갖는다. 또한 본 발명은 CDG외에 다른 분야에서도 응용이 가능하다. 다시 말하면 칼라데이타를 메모리에 저장하고 그 어드레스를 이용하여 색을 지정하는 방식을 사용하는 모든 시스템에 응용이 가능하게 된다.As described above, the present invention has the advantage of improving the function of the CDG by enabling the user to freely change the color displayed on the screen in the CDG. In addition, the present invention can be applied to other fields besides CDG. In other words, it can be applied to any system that stores color data in memory and assigns a color using its address.

Claims (11)

어드레스에 의하여 특정번지가 지정되어 그 번지로 칼라데이타를 수록하거나 또는 그 번지로부터 칼라데이타를 독출하게 되는 칼라 묵업테이블을 구비하고, 서브코드 형태의 그래픽 데이타에 포함된 화상정보를 상기 칼라묵업테이블의 어드레스로 인가하여 그로부터 출력되는 칼라데이타를 화상신호로서 표시부로 인가하여 화상이 표시되도록 하는 서브코드 그래픽 시스템에서 상기 표시부에 표현되는 화상의 칼라를 키입력수단을 통하여 조정하는 방법에 있어서, 상기 키입력수단으로부터 원시색들 및 그에 각각 대응되는 변경색들을 입력하는 과정과 ; 상기 원시색들 및 변경색들을 각각 칼라묵업테이블상의 어드레스인 원시어드레스 및 변경어드레스로 변환하는 과정과 ; 상기 칼라 묵업테이블로 인가되는 어드레스인 칼라어드레스가 상기 원시어드레스와 동일한지를 판단하여 동일한 경우에 한하여 그에 대응되는 변경어드레스로 변환하여 칼라 묵업테이블로 인가하는 과정을 구비함으로써 상기 표시부에서 표현되는 칼라를 조정하게 되는 것을 특징으로 하는 서브코드 그래픽시스템의 칼라조정방법.A specific address is designated by an address, and a color silent table for recording color data into or reading color data from the address is provided. The image information included in the subcode type graphic data is stored in the color silent table. A method for adjusting the color of an image represented by the display unit via a key input means in a subcode graphic system which applies an address and outputs color data output therefrom to the display unit as an image signal so that the image is displayed. Inputting the primitive colors and the corresponding change colors respectively from the means; Converting the original colors and the changed colors into a source address and a change address which are addresses on a color mute table, respectively; Determining whether the color address, which is the address applied to the color silent table, is the same as the original address, and converting the converted address into a corresponding color address in the color silent table only when the same is the same. Color adjustment method of a subcode graphics system, characterized in that the. 제1항에 있어서, 상기 서브코드 그래픽 시스템은 컴펙트 디스크 그래픽 시스템인 것을 특징으로 하는 서브코드 그래픽 시스템의 칼라조정방법.2. The method of claim 1, wherein the subcode graphics system is a compact disc graphics system. 어드레스에 의하여 특정번지가 지정되어 그 번지로 칼라데이타를 수록하거나 또는 그 번지로부터 칼라데이타를 독출하게 되는 칼라 묵업테이블을 구비하고, 서브코드 형태의 그래픽 데이타에 포함된 화상정보를 상기 칼라묵업테이블의 어드레스로 인가하여 그로부터 출력되는 칼라데이타를 화상신호로서 표시부로 인가하여 화상이 표시되도록 하는 서브코드 그래픽 시스템에서 상기 표시부에 표현되는 화상의 칼라를 키입력수단을 통하여 조정하는 방법에 있어서, 상기 키입력수단으로부터 원시색들 및 그에 각각 대응되는 변경색들을 입력하는 과정과 ; 상기 원시색들 및 변경색들을 각각 칼라묵업테이블상에 저장되는 칼라데이타와 같은 형태를 갖는 원시칼라데이타 및 변경칼라데이타로 변환하는 과정과 ; 상기 칼라 묵업테이블로부터 출력되는 칼라데이타가 상기 원시칼라데이타와 동일한지를 판단하여 동일한 경우에 한하여 그에 대응되는 변경칼라데이타로 변환하여 상기 표시부로 인가하는 과정을 구비함으로써 상기 표시부에서 표현되는 칼라를 조정하게 되는 것을 특징으로 하는 서브코드 그래픽 시스템의 칼라조정방법.A specific address is designated by an address, and a color silent table for recording color data into or reading color data from the address is provided. The image information included in the subcode type graphic data is stored in the color silent table. A method for adjusting the color of an image represented by the display unit via a key input means in a subcode graphic system which applies an address and outputs color data output therefrom to the display unit as an image signal so that the image is displayed. Inputting the primitive colors and the corresponding change colors respectively from the means; Converting the original colors and the changed colors into raw color data and changed color data having the same form as color data stored on a color mute table, respectively; Determining whether the color data outputted from the color mute table is the same as the raw color data, and converting the converted color data into the corresponding color data and applying the same to the display unit. Color adjustment method of a subcode graphics system, characterized in that the. 제3항에 있어서, 상기 서브코드 그래픽 시스템은 컴팩트 디스크 그래픽 시스템인 것을 특징으로 하는 서브코드 그래픽 시스템의 칼라조정방법.4. The method of claim 3, wherein the subcode graphics system is a compact disc graphics system. 어드레스에 의하여 특정번지가 지정되어 그 번지로 칼라데이타를 수록하거나 또는 그 번지로부터 칼라데이타를 독출하게 되는 칼라 묵업테이블을 구비하고, 서브코드 형태의 그래픽 데이타에 포함된 화상정보를 상기 칼라묵업테이블의 어드레스로 인가하여 그로부터 출력되는 칼라데이타를 화상신호로서 표시부로 인가하여 화상이 표시되도록 하는 서브코드 그래픽 시스템에서 상기 표시부에 표현되는 화상의 칼라를 키입력수단을 통하여 조정하는 방법에 있어서, 상기 키입력수단으로부터 화면상의 칼라를 조정하는 모드를 선택하기 위한 칼라변경모드 신호 및 원시색들 및 그에 각각 대응되는 변경색들을 입력하는 과정과 ; 상기 칼라변경모드신호에 따라 상기 원시색들 및 변경색들을 각각 칼라묵업테이블상의 어드레스인 원시어드레스 및 변경어드레스로 변환하는 과정과, 칼라 묵업테이블상에 저장된 칼라데이타와 동일한 형태를 갖는 원시칼라데이타 및 변경칼라데이타로 변환하는 과정중 그 하나를 수행하는 과정과 ; 상기 칼라변경모드신호에 따라 상기 칼라 묵업테이블로 인가되는 어드레스인 칼라어드레스가 상기 원시어드레스와 동일한지를 판단하여 동일한 경우에 한하여 그에 대응되는 변경어드레스로 변환하여 칼라 묵업케이블로 인가함으로써 그로부터 출력되는 칼라데이타를 표시부로 인가하는 과정과, 상기 칼라 묵업테이블로부터 출력되는 칼라데이타가 상기 원시칼라데이타와 동일한 경우에 한하여 이를 변경칼라데이타로 변환하여 표시부로 인가하는 과정중 그 하나를 수행하는 과정을 구비함으로써 상기 표시부에서 표현되는 칼라를 조정하게 되는 것을 특징으로 하는 서브코드 그래픽시스템의 칼라조정방법.A specific address is designated by an address, and a color silent table for recording color data into or reading color data from the address is provided. The image information included in the subcode type graphic data is stored in the color silent table. A method for adjusting the color of an image represented by the display unit via a key input means in a subcode graphic system which applies an address and outputs color data output therefrom to the display unit as an image signal so that the image is displayed. Inputting, from the means, a color change mode signal for selecting a mode for adjusting the color on the screen and the primary colors and the corresponding change colors respectively; Converting the original colors and the changed colors into the original address and the change address which are addresses on the color mute table, the raw color data having the same form as the color data stored on the color mute table according to the color change mode signal; Performing one of the processes of converting the changed color data; According to the color change mode signal, it is determined whether the color address which is an address applied to the color mute table is the same as the original address, and the color data outputted by converting the changed address into the corresponding change address and applying the color mute cable to the color mute cable is applied. Applying to the display unit; and converting the color data into the changed color data and applying the same to the display unit only when the color data outputted from the color mute table is the same as the raw color data. A color adjustment method of a subcode graphics system, characterized in that for adjusting the color expressed in the display unit. 제5항에 있어서, 상기 서브코드 그래픽 시스템은 컴팩트 디스크 그래픽 시스템인 것을 특징으로 하는 서브코드 그래픽 시스템의 칼라조정방법.6. The method of claim 5, wherein the subcode graphics system is a compact disc graphics system. 서브코드 그래픽 시스템에 있어서, 화상을 표시하기 위한 표시부와 ; 어드레스에 의하여 특정번지가 지정되어 그 번지로 칼라데이타를 수록하거나 또는 그 번지로부터 칼라데이타를 독출하게 되는 칼라 묵업테이블을 그안에 포함하여 구성되며, 서브코드 그래픽데이타에 따른 그래픽기능을 수행하는 그래픽 프로세서와 ; 화면상의 색상중 변경하고자 하는 원시색 및 그 원시색의 변경의 결과로 나타내어져야 할 변경색에 관한 신호를 입력하기 위한 키입력수단 ; 및 상기 표시부의 일정영역과 일대일 대응관계를 갖는 메모리로 구성되어 어드레스형태의 화상정보를 저장하는 화상메모리부를 구비하여, 상기 그래픽 프로세서가 상기 원시색 및 변경색을 상기 칼라 묵업테이블의 어드레스에 대응되는 원시어드레스 및 변경어드레스로 변환하여 상기 칼라 묵업테이블로 인가되는 어드레스가 원시어드레스인 경우에 이를 변경어드레스로 변화하여 인가하거나, 또는 상기 원시색 및 변경색을 칼라 묵업테이블에 저장되는 칼라데이타에 대응되는 원시칼라데이타 및 변경칼라데이타로 변환하여 상기 칼라 묵업테이블로부터 출력되는 칼라데이타가 상기 원시 칼라데이타와 동일한 경우에 이를 상기 변경칼라데이타로 변환하여 상기 표시부로 인가함으로써 상기 표시부에 나타나는 칼라를 조정하게 되는 것을 특징으로 하는 서브코드 그래픽 시스템의 칼라조정장치.A subcode graphics system, comprising: a display section for displaying an image; Graphic processor that performs specific graphic function according to subcode graphic data. It includes color silent table that specifies specific address by address and records or reads color data from the address. Wow ; Key input means for inputting a signal relating to the original color to be changed among the colors on the screen and the change color to be represented as a result of the change of the original color; And an image memory unit having a one-to-one correspondence with a predetermined area of the display unit to store image information in an address form, wherein the graphic processor corresponds to the original color and the changed color corresponding to an address of the color silent table. When the address applied to the color mute table by converting to the original address and the change address is the original address, the address is changed to the changed address and applied, or the raw color and the changed color correspond to the color data stored in the color mute table. When the color data converted from the raw color data and the change color data and outputted from the color mute table is the same as the raw color data, the color data is converted into the changed color data and applied to the display unit to adjust the color appearing on the display unit. Characterized by The color adjuster of the subcode graphics system. 제7항에 있어서, 상기 그래픽 프로세서는 상기 어드레스가 N비트로 이루어진 경우 2N크기를 갖고 하나의 어드레스로 지정되는 영역에는 N비트의 어드레스가 저장되는 것으로, 외부로부터 칼라 변경 요구가 없는 경우에는 자기자신의 어드레스를 수록하고 칼라 변경 요구가 있는 경우에는 변경하고자 하는 색에 대응한 어드레스로 지정된 메모리 영역에 변경의 결과로 화면에 표현되는 색에 대응한 어드레스가 수록되는 변경어드레스 테이블을 구비하는 것을 특징으로 서브코드 그래픽 시스템의 칼라 조정장치.The method of claim 7, wherein the graphics processor is to be the address of N bits have been made to have a 2 N size area that is specified by one address, the address of the N-bit storage, in the case from the outside there is no color change request is itself And a change address table for storing an address corresponding to a color displayed on the screen as a result of the change in a memory area designated as an address corresponding to a color to be changed when a color change request is requested. Color adjuster for subcode graphics systems. 제8항에 있어서, 상기 서브코드 그래픽 시스템의 칼라 조정장치는 사용자로 하여금 상기 칼라 묵업테이블에 수록되고 있는 칼라데이타를 알 수 있도록 하기 위하여 칼라 묵업테이블 색상 표시 수단을 더 구비하는 것을 특징으로 하는 서브코드 그래픽 시스템의 칼라 조정장치.10. The sub code graphics system of claim 8, wherein the color adjusting device of the sub code graphic system further comprises a color mute table color display means for allowing a user to know the color data stored in the color mute table. Color adjuster for code graphics systems. 제9항에 있어서, 상기 칼라 묵업테이블 색상 표시 수단은 상기 칼라 묵업테이블에 수록되어 있는 칼라데이타에 따른 색상들을 상기 서브코드에 의한 그래픽이 표시되는 화면상의 일부분에 표시하는 것을 특징으로 하는 서브코드 그래픽 시스템의 칼라 조정장치.The subcode graphic according to claim 9, wherein the color mute table color display means displays the colors according to the color data stored in the color mute table on a portion of the screen where the graphic by the subcode is displayed. Color adjuster of the system. 제7항에 있어서, 상기 서브코드 그래픽 시스템은 컴팩트 디스크 그래픽 시스템인 것을 특징으로 하는 서브코드 그래픽 시스템의 칼라조정장치.8. The apparatus of claim 7, wherein the subcode graphics system is a compact disc graphics system.
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