JP3133114B2 - Graphics decoder - Google Patents
Graphics decoderInfo
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- JP3133114B2 JP3133114B2 JP03285101A JP28510191A JP3133114B2 JP 3133114 B2 JP3133114 B2 JP 3133114B2 JP 03285101 A JP03285101 A JP 03285101A JP 28510191 A JP28510191 A JP 28510191A JP 3133114 B2 JP3133114 B2 JP 3133114B2
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- JP
- Japan
- Prior art keywords
- data
- graphics
- transparency
- color
- signal
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired - Fee Related
Links
Landscapes
- Image Generation (AREA)
- Processing Of Color Television Signals (AREA)
- Controls And Circuits For Display Device (AREA)
Description
【0001】[0001]
【技術分野】本発明は、コード信号からCRTディスプ
レイ等の画像表示装置に供給するためのグラフィックス
ビデオ信号を生成して他のビデオ信号と混合するグラフ
ィックスデコーダに関する。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a graphics decoder which generates a graphics video signal to be supplied to an image display device such as a CRT display from a code signal and mixes it with another video signal.
【0002】[0002]
【背景技術】コンパクトディスク等のディスクにはメイ
ンコ―ドであるディジタルオ―ディオ信号の他にサブコ
―ドが記録されている。このサブコ―ドについては規格
化されており、例えば、雑誌「JAS Journa
l」日本オ―ディオ協会発行の1986年10月号に詳
細に記述されている。その規格の概略を先ず説明する。2. Description of the Related Art A sub-code is recorded on a disc such as a compact disc in addition to a digital audio signal which is a main code. This sub-code is standardized, for example, the magazine "JAS Journal"
l "in the October 1986 issue of the Japan Audio Association. The outline of the standard will be described first.
【0003】サブコ―ドにはメインコ―ド信号の再生制
御用のチャンネルP,Qの他にチャンネルR〜Wがあ
り、このチャンネルR〜Wが後述するようにグラフィッ
クス等に用いられる。サブコ―ドは1メインフレ―ムに
各チャンネル1ビット分しか含まれていないので、98
メインフレ―ム(そのうち2フレ―ムは同期信号パタ―
ン)分が1つのサブコ―ドフレ―ムとされている。チャ
ンネルR〜Wの6ビットのデ―タを扱うために、この6
ビットを1シンボル(SYMBOL)とし、これを24
シンボル分集めて1パック(PACK)と定めている。
よって、1サブコ―ドフレ―ムは96シンボルからな
る。The subcode includes channels R to W in addition to channels P and Q for controlling reproduction of a main code signal, and these channels R to W are used for graphics and the like as described later. The subcode contains only one bit for each channel in one main frame.
Main frame (two frames of which are synchronous signal patterns)
The sub-frame is regarded as one sub-code frame. In order to handle 6-bit data of channels R to W,
Bits are defined as one symbol (SYMBOL), which is
It is determined that one symbol (PACK) is collected for the symbols.
Therefore, one subcode frame consists of 96 symbols.
【0004】各パックにおいては図6に示すようにシン
ボル0には各3ビットずつモ―ド(MODE)及びアイ
テム(ITEM)があり、モ―ド及びアイテムはそのパ
ックのモ―ドを示し、例えば、モ―ド=000,アイテ
ム=000でZEROモ―ド、モ―ド=001,アイテ
ム=001でTVグラフィックスモ―ドとなる。シンボ
ル1はインストラクション(INSTRUCTION)
として設定され、シンボル4〜19はデ―タフィ―ルド
(DATA Field)にされている。インストラク
ションはデ―タフィ―ルドの性格を決める命令である。
シンボル2,3はQパリティ(PARITY Q0,Q
1)であり、シンボル0,1に対する誤り訂正用であ
る。シンボル20〜23はPパリティ(PARITY
P0〜Q3)であり、シンボル0〜19に対する誤り訂
正用である。In each pack, as shown in FIG. 6, symbol 0 has a mode (MODE) and an item (ITEM) for each three bits, and the mode and the item indicate the mode of the pack. For example, if the mode is 000 and the item is 000, the ZERO mode is set. If the mode is 001 and the item is 001, the TV graphics mode is set. Symbol 1 is an instruction (INSTRUCTION)
, And the symbols 4 to 19 are set in a data field (DATA Field). Instructions are instructions that determine the nature of the data field.
Symbols 2 and 3 are Q parity (PARITY Q0, Q
1) for error correction for symbols 0 and 1. Symbols 20 to 23 are P parity (PARITY
P0 to Q3) for error correction for symbols 0 to 19.
【0005】TVグラフィックスモードにおいては、T
V画面の構成がフォント(FONT)という単位を基本
にして設定されている。1つのフォントは図7に示すよ
うに横(行)方向に6ピクセル(PIXEL)、縦
(列)方向に12ピクセルからなり、ピクセルは表示可
能な最小画素である。このフォントが横48×縦16で
TV画面で実際に表示可能なスクリーン(SCREE
N)領域を形成し、その外側の領域をボーダー(BOR
DER)領域という。TV画面のディスプレイメモリは
スクロール機能を考慮して、図8に示すようにスクリー
ン領域の外側に上下、左右各々に1フォントずつ加えた
横50フォント×縦18フォントからなっている。ま
た、ソフトスクロール(SOFT SCROLL)を実
現するためにポインタが定義されている。水平画面ポイ
ンタPHはディスプレイメモリ内における全てのピクセ
ルデータを水平方向に移動させる水平シフト量を示し、
垂直画面ポインタPVはディスプレイメモリ内における
全てのピクセルデータを垂直方向に移動させる垂直シフ
ト量を示す。In the TV graphics mode, T
The configuration of the V screen is set based on the unit of font (FONT). As shown in FIG. 7, one font is composed of 6 pixels (PIXEL) in the horizontal (row) direction and 12 pixels in the vertical (column) direction, and the pixel is the smallest displayable pixel. This font is a screen that can actually be displayed on a TV screen with a width of 48 x 16 (SCREEN
N) An area is formed, and an area outside the area is formed by a border (BOR).
DER) area. The display memory of the TV screen is made up of 50 horizontal fonts × 18 vertical fonts by adding one font to each of the upper, lower, left and right sides outside the screen area in consideration of the scroll function, as shown in FIG. In addition, a pointer is defined to realize soft scrolling (SOFT SCROLL). The horizontal screen pointer PH indicates a horizontal shift amount for moving all pixel data in the display memory in the horizontal direction,
The vertical screen pointer PV indicates a vertical shift amount for vertically moving all the pixel data in the display memory.
【0006】TVグラフィックスモ―ドに対しインスト
ラクションは図9に示すように定められている。インス
トラクション1のディスプレイメモリのプリセット命令
においては、パック内におけるデ―タ領域は図10に示
すように構成される。ディスプレイメモリの全フォント
をシンボル4のカラ―(COLOR)で設定された色番
号にプリセットし、ポインタPH,PVを0にリセット
することが行なわれる。インストラクション2のボ―ダ
―のプリセット命令においては、パック内におけるデ―
タ領域は図11に示すように構成され、ボ―ダ―領域を
シンボル4のカラ―(COLOR)で設定された色番号
にプリセットすることが行なわれる。インストラクショ
ン6の前景/背景のフォント書込み命令においては、パ
ック内におけるデ―タ領域は図12に示すように構成さ
れる。この命令はシンボル6で定められた列(ROW)
と、シンボル7で定められた行(COLUMN)とで指
定されるアドレス位置にシンボル8〜19のフォントデ
―タ(色番号デ―タ)を書き込むものである。図12に
おいてYはフォント内の最も左上のピクセル、Zはフォ
ント内の最も右下のピクセルを示している。フォントデ
―タが“0”のピクセルに対してはシンボル4のCOL
OR 0で定められた色番号のものが背景色として、フ
ォントデ―タが“1”のピクセルに対してはシンボル5
のCOLOR1で定められた色番号のものが前景色とし
てディスプレイメモリのビットプレ―ン(BIT PL
ANE)0〜3に書き込まれる。Instructions for the TV graphics mode are defined as shown in FIG. In the preset instruction of the display memory of the instruction 1, the data area in the pack is configured as shown in FIG. All the fonts in the display memory are preset to the color number set by the color (COLOR) of the symbol 4, and the pointers PH and PV are reset to 0. In the preset command of the boarder of instruction 2, the data in the pack
The data area is configured as shown in FIG. 11, and the border area is preset to the color number set by the color (COLOR) of the symbol 4. In the foreground / background font writing instruction of instruction 6, the data area in the pack is configured as shown in FIG. This instruction is a sequence defined by symbol 6 (ROW)
And font data (color number data) of symbols 8 to 19 are written at the address position specified by the line (COLUMN) defined by the symbol 7. In FIG. 12, Y indicates the upper leftmost pixel in the font, and Z indicates the lower right pixel in the font. For the pixel whose font data is "0", COL of symbol 4
The color number determined by OR 0 is the background color, and the symbol 5 is assigned to the pixel whose font data is “1”.
The color number determined by COLOR1 of the COLOR1 is used as the foreground color as a bit plane (BIT PL
ANE) 0 to 3 are written.
【0007】インストラクション20のプリセット付き
のスクロ―ルスクリ―ン命令においては、パック内にお
けるデ―タ領域は図13に示すように構成される。シン
ボル5のCOPHはディスプレイメモリ内のフォントデ
―タの横方向の移動について示し、COPH=0では横
方向への移動はせず、COPH=1では全てのフォント
デ―タの右方向に移動を示し、49行のそれまでのフォ
ントデ―タはスクロ―ルされて消滅し0行のフォントデ
―タはシンボル4のカラ―(COLOR)で設定された
色番号になる。COPH=2では全てのフォントデ―タ
の左方向に移動を示し、0行のそれまでのフォントデ―
タはスクロ―ルされて消滅し49行のフォントデ―タは
シンボル4のカラ―(COLOR)で設定された色番号
になる。シンボル6のCOPVはディスプレイメモリ内
のフォントデ―タの縦方向の移動について示し、COP
V=0では縦方向への移動はせず、COPV=1では全
てのフォントデ―タの下方向に移動を示し、17列のそ
れまでのフォントデ―タはスクロ―ルされて消滅し0列
のフォントデ―タはシンボル4のカラ―(COLOR)
で設定された色番号になる。COPV=2では全てのフ
ォントデ―タの上方向に移動を示し、0列のそれまでの
フォントデ―タはスクロ―ルされて消滅し17列のフォ
ントデ―タはシンボル4のカラ―(COLOR)で設定
された色番号になる。また、水平画面ポインタPHは0
〜5ピクセル、垂直画面ポインタPVは0〜11ピクセ
ルの範囲で設定される。In the scroll screen instruction with preset of the instruction 20, the data area in the pack is configured as shown in FIG. The COPH of the symbol 5 indicates the horizontal movement of the font data in the display memory. When COPH = 0, the font data does not move in the horizontal direction, and when COPH = 1, it indicates the rightward movement of all font data. The font data of the 49th line up to that point is scrolled and disappears, and the font data of the 0th line has the color number set by the color (COLOR) of the symbol 4. When COPH = 2, all the font data is moved to the left, and the font data up to the 0th line is displayed.
The font data is scrolled and disappears, and the font data of 49 lines becomes the color number set by the color (COLOR) of the symbol 4. The COPV of the symbol 6 indicates the vertical movement of the font data in the display memory.
When V = 0, the font data is not moved in the vertical direction. When COPV = 1, all the font data is moved in the downward direction. The 17th font data is scrolled and disappears, and the 0th row is lost. Font data is the color of symbol 4 (COLOR)
Will be the color number set in. When COPV = 2, all the font data is moved upward, the previous font data in column 0 is scrolled and disappears, and the font data in column 17 is the color (COLOR) of symbol 4. It becomes the set color number. The horizontal screen pointer PH is 0
The vertical screen pointer PV is set in a range of 0 to 11 pixels.
【0008】インストラクション24のコピ―付きのス
クロ―ルスクリ―ン命令においては、パック内における
デ―タ領域は図14に示すように構成される。シンボル
5のCOPHはディスプレイメモリ内のフォントデ―タ
の横方向の移動について示し、COPH=0では横方向
への移動はせず、COPH=1では全てのフォントデ―
タの右方向に移動を示し、49行のそれまでのフォント
デ―タが0行のフォントデ―タとなる。COPH=2で
は全てのフォントデ―タの左方向に移動を示し、0行の
それまでのフォントデ―タが49行のフォントデ―タと
なる。シンボル6のCOPVはディスプレイメモリ内の
フォントデ―タの縦方向の移動について示し、COPV
=0では縦方向への移動はせず、COPV=1では全て
のフォントデ―タの下方向に移動を示し、17列のそれ
までのフォントデ―タが0列のフォントデ―タとなる。
COPV=2では全てのフォントデ―タの上方向に移動
を示し、0列のそれまでのフォントデ―タが17列のフ
ォントデ―タとなる。In the scroll screen instruction with copy of the instruction 24, the data area in the pack is configured as shown in FIG. The COPH of the symbol 5 indicates the horizontal movement of the font data in the display memory. When COPH = 0, the font data does not move in the horizontal direction. When COPH = 1, all the font data are moved.
This indicates that the font data has been moved to the right, and the font data up to the 49th line becomes the font data of the 0th line. When COPH = 2, all the font data is moved to the left, and the font data of the 0th line becomes the font data of the 49th line. COPV of the symbol 6 indicates the vertical movement of the font data in the display memory.
When = 0, the font data is not moved in the vertical direction, and when COPV = 1, all the font data is moved in the downward direction, and the font data up to 17 columns becomes the font data of 0 columns.
When COPV = 2, all the font data is moved upward, and the font data in the 0th column up to that becomes the 17th column.
【0009】インストラクション30のロ―ドCLUT
カラ―0〜7命令においては、パック内におけるデ―タ
領域は図15に示すように構成される。この命令は上記
の色番号が16色のうちの何色であるかを示すカラ―ル
ックアップテ―ブル(COLOR LOOK−UP T
ABLE)の前半の8色を指定する。シンボル4〜19
にはCOLOR−0〜COLOR−7で示されるグラフ
ィックスRGBデ―タが1色当り2シンボルを用いて設
定される。インストラクション31のロ―ドCLUTカ
ラ―8〜15命令はカラ―ルックアップテ―ブルの後半
の8色を指定するために、シンボル4〜19にはCOL
OR−8〜COLOR−15が1色当り2シンボルを用
いて設定される。各色番号に対する色の調合については
赤が1つの色番号に割り当てられている偶数シンボルの
チャンネルR〜Uの4ビットからなり、グリ―ンはその
続きのチャンネルV、Wの2ビットと次の奇数シンボル
のチャンネルR、Sの2ビットとからなり、ブル―がそ
の続きのチャンネルT〜Wの4ビットからなる。各色の
グレ―スケ―ルは24=16通り、RGBの3色である
ので、163=4096色の調合が可能となる。また、
グレ―スケ―ルで“0000”を1番暗い状態、“11
11”を最高輝度としている。Load 30 of instruction 30
For the color 0 to 7 instructions, the data area in the pack is configured as shown in FIG. This instruction is a color look-up table (COLOR LOOK-UPT) indicating which of the 16 colors the color number is.
ABLE) is specified in the first eight colors. Symbols 4-19
, Graphics RGB data represented by COLOR-0 to COLOR-7 are set using two symbols per color. The load CLUT color 8 to 15 instruction of instruction 31 specifies COL in the second half of the color look-up table.
OR-8 to COLOR-15 are set using two symbols per color. Regarding the color mixture for each color number, red consists of 4 bits of channels RU of even symbols assigned to one color number, and the green is the next 2 bits of channels V and W and the next odd number. The symbol consists of two bits of channels R and S, and the blue consists of four bits of the following channels T to W. Since the gray scale of each color is 2 4 = 16 colors and 3 colors of RGB, it is possible to mix 16 3 = 4096 colors. Also,
On the gray scale, “0000” is the darkest state, “11”
11 "is the highest luminance.
【0010】インストラクション38の排他的論理和フ
ォント命令は、プリセット命令や前景/背景のフォント
書込み命令で2色又は1色で書き込まれたフォント内の
色を16色までにするものである。後述の本発明には関
係があまりないので詳述はしない。インストラクション
28の透明度設定命令においては、パック内におけるデ
―タ領域は図16に示すように構成される。この命令は
グラフィックスを動画と混合する場合にその混合比を設
定するためのもので、カラ―ルックアップテ―ブルで特
定された16色各々の透明度を示す透明度ルックアップ
テ―ブル(TRANSPARENCY LOOK−UP
TABLE)に対しシンボル4〜19のTRANS−
0〜TRANS−15によって指定する。これにより、
全てのピクセルの色に対して透明度を6ビットによって
64段階で設定し、“000000”を不透明状態、
“111111”を完全透明状態としている。The exclusive OR font command of the instruction 38 is to set up to 16 colors in a font written in two or one color by a preset command or a foreground / background font writing command. Since the present invention described below has little relation, it will not be described in detail. In the transparency setting command of the instruction 28, the data area in the pack is configured as shown in FIG. This command is used to set the mixing ratio when graphics are mixed with moving images. The transparency lookup table (TRANSPARENCY LOOK) indicates the transparency of each of the 16 colors specified in the color lookup table. -UP
TABLE-) for symbols 4 to 19 TRANS-
0 to TRANS-15. This allows
Transparency is set for all pixel colors in 64 steps using 6 bits, and “000000” is opaque.
“111111” is in a completely transparent state.
【0011】以上のように規定されたサブコ―ドに基づ
き、サブコ―ドグラフィックスデコ―ダはディスクプレ
―ヤ22から供給されるサブコ―ド信号からTVグラフ
ィックスRGB信号を発生する。従来のサブコ―ドグラ
フィックスデコ―ダにおいては、図17にその概略構成
を示したようにプレ―ヤ22にて読取信号から信号処理
されて得られたサブコ―ド信号が供給され、そのサブコ
―ド信号のグラフィックス命令が解釈部1にて解釈され
る。解釈部1の解釈結果のフォント書込み命令等の命令
やフォントデ―タ等のデ―タはそのデ―タの種類に応じ
てアドレス制御回路2、V(ビデオ)−RAM3及びカ
ラ―ルックアップテ―ブル用RAM4のいずれかに供給
される。アドレス制御回路2は書込み命令に応じて書込
みアドレスを設定し、スクロ―ル時のCOPH等の各種
デ―タに応じて読出しアドレスを設定する。V−RAM
3は少なくともスクリ―ン領域に対応する記憶領域を有
するディスプレイメモリである。カラ―ルックアップテ
―ブル(CLUT)RAM4は16色分の色番号に対応
するRGBデ―タを記憶する領域を有する。例えば、イ
ンストラクション6のフォント書込み命令を解釈部1が
解釈したときにはその命令にデ―タとして含まれる列及
び行で定まるV−RAM3のアドレスがアドレス制御回
路2から指定され、そのアドレスの記憶位置にフォント
デ―タたる色番号デ―タが書き込まれる。V−RAM3
からのフォントデ―タの読出しは垂直同期信号及び水平
同期信号に応じて行なわれ、読み出されたフォントデ―
タに応じてRAM4において対応する色番号のRGBデ
―タが読み出される。RGBデ―タはD/A変換器5に
よってアナログのRGB信号に変換された後、マトリッ
クス回路6によって輝度信号Y、色差信号R−Y,B−
Yに変換される。更にマトリックス回路6から出力され
る信号はエンコ―ダ7によって複合ビデオ信号に変換さ
れる。複合ビデオ信号はCRTディスプレイ8に供給さ
れる。On the basis of the sub-code defined as described above, the sub-code graphics decoder generates a TV graphics RGB signal from the sub-code signal supplied from the disc player 22. In a conventional sub-code graphics decoder, a sub-code signal obtained by performing signal processing on a read signal by a player 22 is supplied as shown in FIG. The graphics command of the input signal is interpreted by the interpretation unit 1. Commands such as a font writing command and font data as the result of interpretation by the interpreting unit 1 are provided in the address control circuit 2, the V (video) -RAM 3, and the color look-up table in accordance with the type of the data. Is supplied to one of the RAMs 4 for the cable. The address control circuit 2 sets a write address according to a write command, and sets a read address according to various data such as COPH at the time of scrolling. V-RAM
Reference numeral 3 denotes a display memory having at least a storage area corresponding to the screen area. The color look-up table (CLUT) RAM 4 has an area for storing RGB data corresponding to color numbers of 16 colors. For example, when the interpretation unit 1 interprets the font writing instruction of the instruction 6, an address of the V-RAM 3 determined by a column and a row included as data in the instruction is specified by the address control circuit 2, and the address is stored in the storage location of the address. Color number data as font data is written. V-RAM3
The font data is read out from the font data in accordance with the vertical synchronization signal and the horizontal synchronization signal.
The RGB data of the corresponding color number is read from the RAM 4 according to the data. The RGB data is converted into an analog RGB signal by a D / A converter 5 and then a luminance signal Y and color difference signals RY, B-
Converted to Y. Further, the signal output from the matrix circuit 6 is converted by the encoder 7 into a composite video signal. The composite video signal is supplied to the CRT display 8.
【0012】一方、解釈部1が供給されるサブコ―ド信
号からインストラクション30のロ―ドCLUTカラ―
0〜7命令又はインストラクション31のロ―ドCLU
Tカラ―8〜15命令を解釈したときにはCLUT R
AM4の記憶デ―タが書き換えられ、色番号に対する指
定色が変化する。ところで、かかるグラフィックスを用
いて動画等に映像に文字等のス―パ―インポ―ズを施す
ことがカラオケ装置等に適用されている。ス―パ―イン
ポ―ズに対応したサブコ―ドグラフィックスデコ―ダの
構成を図18に示す。図18において図17のデコ―ダ
と同一部分は同一符号を用いており、エンコ―ダ7から
出力されるビデオ信号はスイッチ11を介してCRTデ
ィスプレイ8に供給される。スイッチ11はエンコ―ダ
7から出力されるビデオ信号をCRTディスプレイ8に
中継し、後述の切換信号に応じてVTR(ビデオテ―プ
レコ―ダ)等のビデオ信号源12からのビデオ信号をC
RTディスプレイ8に中継する。色設定回路13は複数
の色番号デ―タ及びその色番号デ―タに対応するRGB
デ―タを記憶したメモリ(図示せず)と、操作に応じて
それら複数のデ―タから1つの色番号デ―タ及びRGB
デ―タを選択的に読み出す読出回路(図示せず)とから
なる。読み出された色番号デ―タはレジスタ14に保持
され、またRGBデ―タはレジスタ15に保持される。
レジスタ14の出力には一致検出回路16が接続されて
おり、一致検出回路16はV−RAM3から読み出され
た色番号デ―タとレジスタ14に保持された色番号デ―
タとの一致を検出する。レジスタ15の出力には一致検
出回路17が接続されており、一致検出回路17はCL
UT RAM4から読み出されたRGBデ―タとレジス
タ15に保持されたRGBデ―タとの一致を検出する。
一致検出回路16,17は一致を検出すると切換信号を
発生する。一致検出回路16,17の各出力にはスイッ
チ18が接続されている。スイッチ18は演奏ディスク
に応じて自動又は手動に切換えられ、一致検出回路1
6,17の出力信号のいずれか一方を選択してスイッチ
11に供給する。よって、スイッチ18が一致検出回路
16側を選択した状態において、操作によって設定され
た色の色番号デ―タとV−RAM3から読み出された色
番号デ―タとが一致すると、切換信号が一致検出回路1
6からスイッチ18を介してスイッチ11に供給され、
エンコ―ダ7から出力されるグラフィックスのビデオ信
号に代えてビデオ信号源12からのビデオ信号がCRT
ディスプレイ8に供給される。一方、色番号デ―タとV
−RAM3から読み出された色番号デ―タとが一致しな
くなると、切換信号の発生が停止し、ビデオ信号源12
からのビデオ信号に代えてエンコ―ダ7から出力される
グラフィックスのビデオ信号がCRTディスプレイ8に
供給される。これにより動画映像にグラフィックス映像
が挿入され、ス―パ―インポ―ズが施される。また、ス
イッチ18が一致検出回路17側を選択した状態におい
ても同様の動作が行なわれる。On the other hand, a load CLUT color of the instruction 30 is supplied from the subcode signal supplied to the interpretation unit 1.
Load CLU of 0-7 instructions or instruction 31
CLUT R when interpreting T color 8-15 instructions
The stored data of AM4 is rewritten, and the designated color corresponding to the color number changes. By the way, the use of such graphics to give superimposition of characters and the like to video in moving images and the like has been applied to karaoke apparatuses and the like. FIG. 18 shows the configuration of a sub-code graphics decoder corresponding to the super import. In FIG. 18, the same parts as those in the decoder of FIG. 17 are denoted by the same reference numerals, and the video signal output from the encoder 7 is supplied to the CRT display 8 via the switch 11. The switch 11 relays the video signal output from the encoder 7 to the CRT display 8 and converts the video signal from a video signal source 12 such as a VTR (video tape recorder) into a CRT according to a switching signal described later.
Relay to the RT display 8. The color setting circuit 13 includes a plurality of color number data and RGB corresponding to the color number data.
A memory (not shown) storing data, and one color number data and RGB from the plurality of data according to the operation.
A reading circuit (not shown) for selectively reading data. The read color number data is held in the register 14, and the RGB data is held in the register 15.
A match detection circuit 16 is connected to the output of the register 14. The match detection circuit 16 reads the color number data read from the V-RAM 3 and the color number data held in the register 14.
Data match. A match detection circuit 17 is connected to the output of the register 15, and the match detection circuit 17
A match between the RGB data read from the UT RAM 4 and the RGB data held in the register 15 is detected.
When the coincidence detection circuits 16 and 17 detect coincidence, they generate a switching signal. A switch 18 is connected to each output of the coincidence detection circuits 16 and 17. The switch 18 is automatically or manually switched according to the performance disk.
One of the output signals 6 and 17 is selected and supplied to the switch 11. Therefore, when the color number data of the color set by the operation and the color number data read from the V-RAM 3 match with the switch 18 selecting the coincidence detection circuit 16 side, the switching signal is output. Match detection circuit 1
6 to the switch 11 via the switch 18;
The video signal from the video signal source 12 is replaced by a CRT instead of the graphics video signal output from the encoder 7.
It is supplied to the display 8. On the other hand, color number data and V
When the color number data read from the RAM 3 does not match, the generation of the switching signal stops, and the video signal source 12
The video signal of graphics output from the encoder 7 in place of the video signal from is supplied to the CRT display 8. As a result, the graphics image is inserted into the moving image, and the image is superimposed. The same operation is performed even when the switch 18 selects the coincidence detection circuit 17 side.
【0013】次に、インストラクション28の透明度設
定命令に対応するために透明度ルックアップテ―ブルを
備えたサブコ―ドグラフィックスデコ―ダの構成につい
て図19に従って説明する。図19において図17のデ
コ―ダと同一部分は同一符号を用いており、ディスクプ
レ―ヤ22としてビデオディスクを演奏することができ
るものが用いられる。V−RAM3から読み出された色
番号デ―タはCLUTRAM4及び透明度ルックアップ
テ―ブル(TLUT)RAM21に供給される。RAM
21は6ビット×16の記憶容量を有し、16色毎に6
4段階で指定される透明度デ―タを記憶可能である。R
AM21に色番号デ―タがV−RAM3から供給される
と、その色番号デ―タに対応する透明度デ―タが読み出
される。RAM21に記憶される透明度デ―タはグラフ
ィックス命令解釈部1が透明度設定命令と解釈したとき
解釈部1から供給されて書き込まれる。一方、ディスク
プレ―ヤ22におけるディスク演奏により復調されたビ
デオ信号が混合器23に供給される。混合器23はディ
スクプレ―ヤ22からのビデオ信号を減衰させるATT
24と、エンコ―ダ7からのビデオ信号を減衰させるA
TT25と、RAM21から読み出された透明度デ―タ
を反転させるインバ―タ26とからなる。ATT24の
減衰度は読み出された透明度デ―タに応じて変化し、A
TT25の減衰度はインバ―タ26による反転デ―タに
応じて変化する。ATT24,25の出力信号がCRT
ディスプレイ8に供給される。グラフィックス画像のう
ちの透明度が透明度ルックアップテ―ブルの透明度デ―
タによって高く指定された色に対してはATT24の減
衰度が低下しディスクプレ―ヤ22からのビデオ信号が
小さく減衰され、ATT25の減衰度が大きくなりエン
コ―ダ7からのグラフィックスのビデオ信号が大きく減
衰される。逆に、グラフィックス画像のうちの透明度が
透明度ルックアップテ―ブルの透明度デ―タによって低
く指定された色に対してはATT24の減衰度が大きく
なりディスクプレ―ヤ22からのビデオ信号が大きく減
衰され、ATT25の減衰度が低下しエンコ―ダ7から
のグラフィックスのビデオ信号が小さく減衰される。よ
って、透明度が大きくなるほど動画のグラフィックス画
像に対する重ね合わせ(オ―バ―レイ)具合が大きくな
る。Next, the configuration of a sub-code graphics decoder having a transparency look-up table for responding to the transparency setting command of the instruction 28 will be described with reference to FIG. In FIG. 19, the same parts as those of the decoder of FIG. 17 are denoted by the same reference numerals, and a disk player capable of playing a video disk is used. The color number data read from the V-RAM 3 is supplied to the CLUTRAM 4 and the transparency look-up table (TLUT) RAM 21. RAM
21 has a storage capacity of 6 bits × 16, and 6
Transparency data specified in four stages can be stored. R
When the color number data is supplied to the AM 21 from the V-RAM 3, the transparency data corresponding to the color number data is read. The transparency data stored in the RAM 21 is supplied from the interpretation unit 1 and written therein when the graphics command interpretation unit 1 interprets the transparency setting command. On the other hand, a video signal demodulated by playing the disk in the disk player 22 is supplied to the mixer 23. The mixer 23 has an ATT for attenuating the video signal from the disc player 22.
24 and A for attenuating the video signal from the encoder 7
It comprises a TT 25 and an inverter 26 for inverting the transparency data read from the RAM 21. The attenuation of the ATT 24 changes according to the read transparency data.
The degree of attenuation of the TT 25 changes according to the inverted data from the inverter 26. ATT24,25 output signal is CRT
It is supplied to the display 8. The transparency of the graphics image is the transparency data of the transparency lookup table.
For a color designated higher by the ATT 24, the attenuation of the ATT 24 decreases, the video signal from the disc player 22 is attenuated to a small extent, the attenuation of the ATT 25 increases, and the graphics video signal from the encoder 7 is increased. Is greatly attenuated. Conversely, for a color of a graphics image whose transparency is specified to be low by the transparency data of the transparency lookup table, the attenuation of the ATT 24 increases and the video signal from the disc player 22 increases. The ATT 25 is attenuated, and the graphics video signal from the encoder 7 is attenuated slightly. Therefore, the degree of superposition (overlay) on a graphics image of a moving image increases as the transparency increases.
【0014】上記の如く、図18に示したス―パ―イン
ポ―ズ機能を備えたデコ―ダと図19に示したオ―バ―
レイ機能を備えたデコ―ダとがあり、ス―パ―インポ―
ズ機能を備えたデコ―ダは多くのCDカラオケ装置に用
いられており、オ―バ―レイ機能を備えたデコ―ダはL
D(レ―ザディスク)カラオケ装置に用いられている。
しかしながら、従来、ス―パ―インポ―ズ機能及びオ―
バ―レイ機能の両機能を備えてCDカラオケ装置及びL
Dカラオケ装置に対応可能なデコ―ダを構成する場合、
ス―パ―インポ―ズの色を指定するためのレジスタ等の
メモリと、TLUT RAMとの両方を備えなければな
らず、デコ―ダの構成を非常に複雑にするという問題点
があった。As described above, the decoder having the super import function shown in FIG. 18 and the decoder shown in FIG.
There is a decoder with a ray function.
Decoders with a recording function are used in many CD karaoke devices, and decoders with an overlay function are L
Used in D (Laser Disk) karaoke devices.
However, conventionally, the super-import function and the automatic
CD karaoke device and L
When configuring a decoder compatible with D-karaoke equipment,
It is necessary to provide both a memory such as a register for designating the color of the superimpose and a TLUT RAM, which has a problem that the configuration of the decoder is extremely complicated.
【0015】[0015]
【発明の目的】本発明の目的は、比較的簡単な構成でス
ーパーインポーズ機能及びオーバーレイ機能の両機能を
備えたグラフィックスデコーダを提供することにある。SUMMARY OF THE INVENTION An object of the present invention is to provide a graphics decoder having both a superimpose function and an overlay function with a relatively simple structure.
【0016】[0016]
【発明の構成】本発明のグラフィックスデコーダは、コ
ード信号から画像表示装置に供給するためのグラフィッ
クスR GB信号を生成して外部入力のビデオ信号と混
合するグラフィックスデコーダであって、前記コード信
号中のTVグラフィックス命令を解釈する解釈手段と、
解釈手段の解釈結果が書込み命令であるときその書込み
命令に含まれるフォントを示す色番号データをディスプ
レイメモリの指定の記憶位置に書き込む手段と、ディス
プレイメモリの読出しアドレスを順次設定する読出しア
ドレス設定手段と、読出しアドレスに応じたディスプレ
イメモリの記憶位置から色番号データを読み出す手段
と、読み出された色番号データに対応するグラフィック
スビデオ信号をカラールックアップテーブルを用いて発
生する第1記憶手段と、解釈手段の解釈結果が透明度設
定命令であるときその透明度設定命令に含まれる色番号
毎の透明度データによって更新される透明度ルックアッ
プテーブルを有し読み出された色番号データに対応する
透明度データを透明度ルックアップテーブルから読み出
す第2記憶手段と、外部入力のビデオ信号とグラフィッ
クスビデオ信号とを透明度データに応じた混合比で混合
する混合手段と、色番号毎の透明度データを完全透明又
は不透明のみを示すインポーズデータとして含む書込み
命令を透明度設定命令の疑似命令としてスーパーインポ
ーズ指令に応じて解釈手段に対して発生する手段とを含
み、混合手段は第2記憶手段から読み出されたインポー
ズデータに応じて外部入力のビデオ信号とグラフィック
スビデオ信号とのいずれか一方を選択的に出力すること
を特徴としている。The graphics decoder according to the present invention is a graphics decoder for generating a graphics RGB signal to be supplied to an image display device from a code signal and mixing it with an externally input video signal. Interpreting means for interpreting the TV graphics instructions in the signal;
Means for writing color number data indicating a font contained in the write command to a designated storage location in the display memory when the result of interpretation by the interpreter is a write command; read address setting means for sequentially setting read addresses of the display memory; Means for reading color number data from a storage location in the display memory corresponding to the read address; first storage means for generating a graphics video signal corresponding to the read color number data using a color look-up table; When the interpretation result of the interpretation means is a transparency setting command, a transparency lookup table which is updated by the transparency data for each color number included in the transparency setting command is provided, and the transparency data corresponding to the read color number data is stored in the transparency table. Second storage means for reading from the look-up table; Mixing means for mixing the input video signal and the graphics video signal at a mixing ratio according to the transparency data, and a transparency setting for a write command including transparency data for each color number as imposition data indicating only completely transparent or opaque. Means for generating to the interpreting means in response to a superimpose command as a pseudo-command of the command, wherein the mixing means includes an externally input video signal and a graphics signal in response to the imposed data read from the second storage means. It is characterized in that either one of the video signal and the video signal is selectively output.
【0017】また、本発明のグラフィックスデコーダ
は、コード信号から画像表示装置に供給するためのグラ
フィックスR GB信号を生成して外部入力のビデオ信
号と混合するグラフィックスデコーダであって、コード
信号中のTVグラフィックス命令を解釈する解釈手段
と、解釈手段の解釈結果が書込み命令であるときその書
込み命令に含まれるフォントを示す色番号データをディ
スプレイメモリの指定の記憶位置に書き込む手段と、デ
ィスプレイメモリの読出しアドレスを順次設定する読出
しアドレス設定手段と、読出しアドレスに応じたディス
プレイメモリの記憶位置から色番号データを読み出す手
段と、読み出された色番号データに対応するグラフィッ
クスビデオ信号をカラールックアップテーブルから読み
出してグラフィックスビデオ信号として発生する第1記
憶手段と、解釈手段の解釈結果が透明度設定命令である
ときその透明度設定命令に含まれる色番号毎の透明度デ
ータによって更新される透明度ルックアップテーブルを
有し読み出された色番号データに対応する透明度データ
を透明度ルックアップテーブルから読み出す第2記憶手
段と、外部入力のビデオ信号とグラフィックスビデオ信
号とを透明度データに応じた混合比で混合する混合手段
と、特定色を示すスーパーインポーズビデオデータを透
明度データとして含む書込み命令を透明度設定命令の疑
似命令としてスーパーインポーズ指令に応じて解釈手段
に対して発生する手段と、透明度ルックアップテーブル
に書き込まれたスーパーインポーズビデオデータと第1
記憶手段から読み出されたグラフィックスビデオデータ
との一致を検出する一致検出手段とを含み、混合手段は
一致検出手段のデータ一致検出結果に応じて外部入力の
ビデオ信号とグラフィックスビデオ信号とのいずれか一
方を選択的に出力することを特徴としている。Further, the graphics decoder of the present invention is a graphics decoder for generating a graphics RGB signal to be supplied to an image display device from a code signal and mixing it with an externally input video signal. Interpreting means for interpreting the TV graphics command therein, and when the interpretation result of the interpreting means is a write command, means for writing color number data indicating a font contained in the write command to a specified storage location in a display memory; Read address setting means for sequentially setting a memory read address; means for reading color number data from a storage position in a display memory corresponding to the read address; and a color look-up for a graphics video signal corresponding to the read color number data. Read from the up table The first storage means which is generated as a video signal and the transparency lookup table which is updated by the transparency data for each color number included in the transparency setting instruction when the interpretation result of the interpretation means is the transparency setting instruction are read out. A second storage unit for reading transparency data corresponding to the color number data from the transparency lookup table, a mixing unit for mixing an externally input video signal and a graphics video signal at a mixing ratio according to the transparency data, Means for generating a write command including superimposed video data as transparency data indicating transparency as a pseudo command of a transparency setting command to an interpreting means in response to a superimpose command, and a superimpose written in a transparency lookup table Video data and the first
Match detecting means for detecting a match with the graphics video data read from the storage means, and the mixing means determines whether the externally-input video signal and the graphics video signal correspond It is characterized in that either one is selectively output.
【0018】[0018]
【発明の作用】本発明のグラフィックスデコーダにおい
ては、オーバーレイ時には、ディスプレイメモリの記憶
位置から色番号データが順次読み出され、その色番号デ
ータに対応するグラフィックスビデオデータがカラール
ックアップテーブルから読み出され、また色番号データ
に対応する透明度データが透明度ルックアップテーブル
から読み出され、外部入力のビデオ信号とグラフィック
スビデオ信号とが透明度データに応じた混合比で混合手
段によって混合されて出力される。スーパーインポーズ
時には透明度ルックアップテーブルに透明度データに代
って色番号毎に完全透明又は不透明のみを示すインポー
ズデータが書き込まれ、ディスプレイメモリの記憶位置
から色番号データが読み出され、その色番号データに対
応するインポーズデータが読み出され、混合手段がイン
ポーズデータに応じて外部入力のビデオ信号とグラフィ
ックスビデオ信号とのいずれか一方を選択的に出力す
る。In the graphics decoder of the present invention, at the time of overlay, color number data is sequentially read from the storage position of the display memory, and graphics video data corresponding to the color number data is read from the color look-up table. The transparency data corresponding to the color number data is read from the transparency lookup table, and the externally input video signal and the graphics video signal are mixed and output by the mixing means at a mixing ratio according to the transparency data. You. At the time of superimposing, instead of the transparency data, imposition data indicating only completely transparent or opaque is written in the transparency lookup table for each color number, and the color number data is read from the storage position of the display memory, and the color number is read. The imposition data corresponding to the data is read, and the mixing means selectively outputs one of an externally input video signal and a graphics video signal according to the imposition data.
【0019】本発明のグラフィックスデコーダにおいて
は、オーバーレイ時には、ディスプレイメモリの記憶位
置から色番号データが順次読み出され、その色番号デー
タに対応するグラフィックスビデオデータがカラールッ
クアップテーブルから読み出され、また色番号データに
対応する透明度データが透明度ルックアップテーブルか
ら読み出され、外部入力のビデオ信号とグラフィックス
ビデオ信号とが透明度データに応じた混合比で混合手段
によって混合されて出力される。スーパーインポーズ時
には透明度ルックアップテーブルに透明度データに代っ
て特定色を示すスーパーインポーズビデオデータが書き
込まれ、透明度ルックアップテーブルに書き込まれたス
ーパーインポーズビデオデータとカラールックアップテ
ーブルから読み出されたグラフィックスビデオデータと
の一致が検出され、そのデータ一致検出結果に応じて混
合手段が外部入力のビデオ信号とグラフィックスビデオ
信号とのいずれか一方を選択的に出力する。In the graphics decoder of the present invention, at the time of overlay, color number data is sequentially read from the storage position of the display memory, and graphics video data corresponding to the color number data is read from the color lookup table. Also, the transparency data corresponding to the color number data is read from the transparency lookup table, and the externally input video signal and graphics video signal are mixed and output by the mixing means at a mixing ratio according to the transparency data. At the time of superimposing, superimposed video data indicating a specific color is written in the transparency lookup table instead of the transparency data, and is read from the superimposed video data and the color lookup table written in the transparency lookup table. Matching with the graphics video data is detected, and the mixing means selectively outputs one of the externally input video signal and the graphics video signal in accordance with the data matching detection result.
【0020】[0020]
【実施例】以下、本発明の実施例を図面を参照しつつ詳
細に説明する。図1は本発明によるグラフィックスデコ
ーダを示している。このグラフィックスデコーダにおい
ては、ディスクプレーヤ30からサブコード信号がグラ
フィックス命令解釈部31に供給される。ディスクプレ
ーヤ30はコンパクトディスク(CDVを含む)、ビデ
オディスク(LDDを含む)等のディスクを演奏可能な
プレーヤであり、ディスクからの読取信号を信号処理し
てメイン信号及びサブコード信号を抽出し、さらにメイ
ン信号を復調して複合ビデオ信号を得る。グラフィック
ス命令解釈部31は例えば、ハードウエアロジック回路
から構成され、出力端子としてV−WRITE、C−W
RITE、T−WRITE、COPHNCOPV、P
H、PV、ROW、COLUMN、BORDER CO
LOR、FONT DATA、COLOR DATA、
TRANS DATAを有する。出力端子COPHに
は、50進アップダウンカウンタ32が接続されてい
る。カウンタ32は6ビットの出力であル。出力端子C
OPVには18進アップダウンカウンタ33が接続され
ている。カウンタ33は5ビットの出力である。出力端
子PHには3ビットのレジスタ34が接続されている。
出力端子PVには4ビットのレジスタ35が接続されて
いる。出力端子BORDER COLORにも4ビット
のレジスタ36が接続されている。カウンタ32,33
及びレジスタ34,35の各出力信号はアドレス計算回
路37に供給される。アドレス計算回路37には更にグ
ラフィックス命令解釈部31の出力端子ROW、COL
UMNからも信号がレジスタ43,44を介して供給さ
れる。アドレス計算回路37の出力はV−RAM39の
アドレス端子に接続されている。またグラフィックス命
令解釈部31の出力端子V−WRITEはアドレス計算
回路37及びV−RAM39のW/R制御端子に接続さ
れ、出力端子FONT DATAはV−RAM39のデ
ータ入力端子に接続されている。Embodiments of the present invention will be described below in detail with reference to the drawings. FIG. 1 shows a graphics decoder according to the invention. In this graphics decoder, a subcode signal is supplied from a disc player 30 to a graphics command interpreter 31. The disc player 30 is a player that can play a disc such as a compact disc (including CDV) and a video disc (including LDD). The disc player 30 processes a read signal from the disc to extract a main signal and a subcode signal. Further, the main signal is demodulated to obtain a composite video signal. The graphics command interpreter 31 is composed of, for example, a hardware logic circuit, and has V-WRITE, CW
RITE, T-WRITE, COPHNCOPV, P
H, PV, ROW, COLUMN, BORDER CO
LOR, FONT DATA, COLOR DATA,
It has TRANS DATA. A 50-ary up / down counter 32 is connected to the output terminal COPH. The counter 32 is a 6-bit output. Output terminal C
The OPV is connected to an 18-digit up / down counter 33. The counter 33 is a 5-bit output. A 3-bit register 34 is connected to the output terminal PH.
A 4-bit register 35 is connected to the output terminal PV. A 4-bit register 36 is also connected to the output terminal BORDER COLOR. Counters 32 and 33
The output signals of the registers 34 and 35 are supplied to an address calculation circuit 37. The output terminals ROW, COL of the graphics instruction interpreting unit 31 are further provided to the address calculating circuit 37.
Signals are also supplied from the UMN via the registers 43 and 44. The output of the address calculation circuit 37 is connected to the address terminal of the V-RAM 39. The output terminal V-WRITE of the graphics command interpretation unit 31 is connected to the address calculation circuit 37 and the W / R control terminal of the V-RAM 39, and the output terminal FONT DATA is connected to the data input terminal of the V-RAM 39.
【0021】V−RAM39から読み出された色番号デ
ータはデータ出力端子から選択器40を介してCLUT
RAM41及びTLUT RAM42に供給される。
RAM41はRGB毎に4ビット×16の記憶容量を有
し、色番号データで指定される16色分の色調を示すR
GBデータを記憶可能である。RAM41の書込み制御
端子はグラフィックス命令解釈部31の出力端子C−W
RITEに接続され、RAM41の3×4ビットのデー
タ入力端子はグラフィックス命令解釈部31の出力端子
COLOR DATAに接続されている。RAM42は
6ビット×16の記憶容量を有し、16色毎に16段階
で指定される透明度データを記憶可能である。RAM4
2の書込み制御端子はグラフィックス命令解釈部31の
出力端子T−WRITEに接続され、RAM42の6ビ
ットのデータ入力端子はグラフィックス命令解釈部31
の出力端子TRANS DATAに接続されている。選
択器40にはレジスタ36の出力が接続され、選択器4
0はアドレス計算回路37の出力信号に応じて作動す
る。The color number data read from the V-RAM 39 is supplied from a data output terminal via a selector 40 to a CLUT.
It is supplied to the RAM 41 and the TLUT RAM.
The RAM 41 has a storage capacity of 4 bits × 16 for each of R, G, and B, and indicates a color tone of 16 colors specified by the color number data.
GB data can be stored. The write control terminal of the RAM 41 is the output terminal CW of the graphics command interpreting unit 31.
The RAM 41 has a 3 × 4 bit data input terminal connected to the output terminal COLOR DATA of the graphics instruction interpreting unit 31. The RAM 42 has a storage capacity of 6 bits × 16, and can store transparency data designated in 16 steps for each of 16 colors. RAM4
2 is connected to the output terminal T-WRITE of the graphics command interpreter 31, and the 6-bit data input terminal of the RAM 42 is connected to the graphics command interpreter 31.
Is connected to the output terminal TRANS DATA. The output of the register 36 is connected to the selector 40.
0 operates according to the output signal of the address calculation circuit 37.
【0022】RAM41の出力にはD/A変換器45が
接続され、D/A変換器45はディジタルのRGB信号
をアナログのグラフィックスRGB信号に変換してマト
リックス回路47に供給する。マトリックス回路47の
出力にはエンコ―ダ48を介して混合器49が接続され
ている。混合器49は図19に示したデコ―ダと同様に
ATT50,51及びインバ―タ52を有している。A
TT50にはエンコ―ダ48からのビデオ信号が供給さ
れる。ATT51にはディスクプレ―ヤ30の再生ビデ
オ信号及び外部ビデオ入力端子53からVTR等のビデ
オ信号源のビデオ信号のいずれか1がスイッチ54によ
って選択的に供給される。A D / A converter 45 is connected to the output of the RAM 41, and the D / A converter 45 converts a digital RGB signal into an analog graphics RGB signal and supplies it to a matrix circuit 47. A mixer 49 is connected to an output of the matrix circuit 47 via an encoder 48. The mixer 49 has ATTs 50 and 51 and an inverter 52 similarly to the decoder shown in FIG. A
The video signal from the encoder 48 is supplied to the TT 50. The switch 54 selectively supplies one of a reproduced video signal of the disc player 30 and a video signal of a video signal source such as a VTR from the external video input terminal 53 to the ATT 51.
【0023】RAM42の出力には選択スイッチ56が
接続されている。選択スイッチ56はRAM42から読
み出されたディジタル信号をATT51の制御信号とし
てATT51に供給すると共にインバ―タ52を介して
ATT52の制御信号としてATT52に供給する。A
TT51,52の出力信号はCRTディスプレイ55に
供給される。また、RAM42の出力には一致信号発生
回路57が接続されている。A selection switch 56 is connected to the output of the RAM 42. The selection switch 56 supplies the digital signal read from the RAM 42 to the ATT 51 as a control signal for the ATT 51 and also supplies the control signal for the ATT 52 to the ATT 52 via the inverter 52. A
The output signals of the TTs 51 and 52 are supplied to a CRT display 55. A match signal generation circuit 57 is connected to the output of the RAM 42.
【0024】TLUT RAM42及び一致信号発生回
路57の具体的な構成を図2に示す。RAM42は16
個分の6ビットのレジスタ710 〜7115 と、レジス
タ710 〜7115 の出力を選択する選択スイッチ72
と、選択器40から中継供給される4ビットの色番号デ
―タを16ビットデ―タに2進−16進デ―タ変換する
デコ―ダ73と、グラフィックス命令解釈部11の出力
端子T−WRITEから書込み指令が供給されるAND
回路74とを有している。デコ―ダ73の出力信号に応
じて選択スイッチ72の選択位置が変化する。また、A
ND回路74の出力信号はレジスタ710 〜7115 に
デ―タ保持指令信号として供給される。FIG. 2 shows a specific configuration of the TLUT RAM 42 and the coincidence signal generation circuit 57. RAM 42 is 16
And 6-bit register 71 0-71 15 pieces min, selection switch 72 for selecting the outputs of the registers 71 0 to 71 15
A decoder 73 for converting 4-bit color number data relay-supplied from the selector 40 into 16-bit data in binary-hexadecimal data; and an output terminal T of the graphics instruction interpreting section 11 -AND to which a write command is supplied from WRITE
And a circuit 74. The selection position of the selection switch 72 changes according to the output signal of the decoder 73. Also, A
The output signal of the ND circuit 74 de in the register 71 0-71 15 - supplied as a data holding command signal.
【0025】一致信号発生回路57は8個の一致検出回
路760〜767、AND回路77及び6個のバッファ
780〜785が設けられている。一致検出回路760
〜767は各々12個の排他的(Exclusive)
OR回路及びAND回路から構成され、一致検出回路7
60はCLUT RAM41から読み出された12ビッ
トのRGBデータと2つのレジスタ710及び711に
保持された1色分のRGBデータとの一致をビット単位
で検出する。レジスタ719 〜7115 Iおいては
連続する2つのレジスタで1色分のRGBデータが保持
されるので、一致検出回路761〜767においても互
いに個となるRGBデータについての一致検出が行われ
る。すなわち、後述する8色分の特定色に対する一致検
出が可能である。一致検出回路760〜767の出力信
号はAND回路77に供給されて論理積がとられ、その
AND回路77の出力信号が更にバッファ780〜78
5に供給される。バッファ780〜785の出力は選択
スイッチ56に接続されている。The coincidence signal generating circuit 57 is eight coincidence detection circuit 76 0 ~76 7, AND circuits 77 and six buffer 78 0-78 5 are provided. Coincidence detection circuit 76 0
To 76 7 each twelve exclusive (Exclusive)
A match detection circuit 7 comprising an OR circuit and an AND circuit;
6 0 detects a match with 12-bit RGB data and one color of the RGB data held in the two registers 71 0 and 71 1 which is read from the CLUT RAM 41 bit by bit. Since the register 71 9 -71 15 I Oite the RGB data for one color at two consecutive registers is retained, coincidence detection lines for RGB data with each other a number even in the coincidence detection circuit 76 1 to 76 7 Will be That is, it is possible to detect coincidence with respect to specific colors of eight colors described later. The output signal of the coincidence detection circuit 76 0-76 7 logical product is supplied to the AND circuit 77 is taken, the output signal is further buffer 78 0 of the AND circuits 77 to 78
5 is supplied. The output of the buffer 78 0-78 5 is connected to the select switch 56.
【0026】色設定回路61は図3に示すようにサブコ
―ド形式の2つの擬似グラフィックス命令を記憶したメ
モリ62を有している。擬似グラフィックス命令はイン
ストラクション28の透明度設定命令の擬似命令であ
り、パック内におけるデ―タ領域は図4及び図5に示す
ように構成される。特定色の指定方式の場合には図4に
示したようにス―パ―インポ―ズにおいて1色当り2シ
ンボルを用いて8色分の色をス―パ―インポ―ズRGB
デ―タによって特定色(PRESET−0〜PRESE
T−7)として設定することができる。これはス―パ―
インポ―ズに用いられる特定色が全てのディスクメ―カ
で統一されていないためである。その特定色各々におい
てはインストラクション30,31と同様に赤が偶数シ
ンボルのチャンネルR〜Uの4ビットからなり、グリ―
ンはその続きのチャンネルV、Wの2ビットと次の奇数
シンボルのチャンネルR、Sの2ビットとからなり、ブ
ル―がその続きのチャンネルT〜Wの4ビットからな
る。色番号の指定方式の場合には特定色が8色ならば例
えば、図5に示したようにシンボル4〜11までのチャ
ンネルR〜Wは全て“111111”を示す完全透明デ
―タとされる。特定色が8色より少ないならばその特定
色の色番号に対応するシンボルだけのチャンネルR〜W
が完全透明デ―タ“111111”とされ他のシンボル
のチャンネルR〜Wが不透明デ―タ“000000”と
される。色設定回路61は更に、ス―パ―インポ―ズ作
動キ―及びディスク種類選択キ―等のキ―からなるキ―
ボ―ド66と、その操作に応じて選択スイッチ56を選
択制御する駆動回路63と、キ―操作に応じて擬似グラ
フィックス命令を選択的に読み出して解釈部31に供給
する読出回路64と、擬似グラフィックス命令を供給し
てから所定時間後に書込禁止信号を発生する信号発生回
路65とを有している。なお、色設定回路61はマイク
ロコンピュ―タによって構成することもできる。As shown in FIG. 3, the color setting circuit 61 has a memory 62 which stores two pseudo-code instructions in a subcode format. The pseudo-graphics instruction is a pseudo-instruction of the transparency setting instruction of the instruction 28, and the data area in the pack is configured as shown in FIGS. In the case of a specific color designation method, as shown in FIG. 4, eight colors are superimposed RGB using two symbols per color in the superimpose.
Specific color (PRESET-0 to PRESE) depending on the data
T-7). This is super
This is because the specific colors used for the import are not standardized on all disc manufacturers. In each of the specific colors, as in the case of the instructions 30 and 31, the red color is made up of the 4 bits of the channels RU of the even symbol,
The channel consists of 2 bits of the following channels V and W and the 2 bits of channels R and S of the next odd symbol, and the blue consists of 4 bits of the following channels T to W. In the case of the color number designation method, if the specific color is eight colors, for example, as shown in FIG. 5, all the channels R to W of the symbols 4 to 11 are completely transparent data indicating "111111". . If the specific color is less than eight colors, channels R to W of only the symbol corresponding to the color number of the specific color
Are completely transparent data "111111", and channels R to W of other symbols are opaque data "000000". The color setting circuit 61 is further provided with keys such as a superimpose operation key and a disc type selection key.
A board 66, a drive circuit 63 for selectively controlling the selection switch 56 in accordance with the operation thereof, a readout circuit 64 for selectively reading out the pseudo-graphics instruction in accordance with the key operation and supplying the pseudo-graphics instruction to the interpretation unit 31; A signal generation circuit 65 for generating a write inhibit signal a predetermined time after the supply of the pseudo graphics command. Note that the color setting circuit 61 can also be constituted by a microcomputer.
【0027】かかる構成において、ディスクプレーヤ3
0からサブコード信号がグラフィックス命令解釈部31
に供給され、解釈部31はサブコード信号中のグラフィ
ックス命令がシンボル1の内容からインストラクション
1のメモリのプリセット命令と判別した場合には出力端
子V−WRITEから書込み信号を、出力端子COLO
R DATAからシンボル4のCOLORで指定された
色番号データを、また出力端子ROW、COLUMNか
らスクリーン領域の全てのピクセルを順次指定する行信
号及び列信号を各々発生する。行信号及び列信号はアド
レス計算回路37に供給され、アドレス計算回路37は
行信号及び列信号に応じて書込みアドレスをデータとし
て算出し、その書込みアドレスデータをV−RAM39
のアドレス端子に順次供給する。これにより、V−RA
M39の全てのアドレスで指定される記憶位置に同一の
色番号データが書き込まれる。また、出力端子PH、P
Vから“0”を示すデータが出力され、レジスタ34,
35がリセットされる。In such a configuration, the disc player 3
From 0, the subcode signal is sent to the graphics instruction interpreter 31.
When the graphics instruction in the subcode signal is determined to be a preset instruction of the memory of the instruction 1 from the content of the symbol 1, the interpretation unit 31 outputs a write signal from the output terminal V-WRITE, and outputs the write signal from the output terminal COLO.
The color number data specified by COLOR of symbol 4 is generated from R DATA, and the row signal and the column signal sequentially specifying all pixels in the screen area are generated from output terminals ROW and COLUMN. The row signal and the column signal are supplied to an address calculation circuit 37. The address calculation circuit 37 calculates a write address as data in accordance with the row signal and the column signal, and stores the write address data in the V-RAM 39.
Are sequentially supplied to the address terminals. Thereby, V-RA
The same color number data is written to the storage locations specified by all the addresses of M39. Output terminals PH, P
Data indicating “0” is output from V,
35 is reset.
【0028】解釈部31はグラフィックス命令がインス
トラクション2のボーダーのプリセット命令と判別した
場合には出力端子BORDER COLORからシンボ
ル4のCOLORで指定された色番号データを出力す
る。この色番号データはレジスタ36に記憶される。解
釈部31はグラフィックス命令がインストラクション6
の前景/背景のフォント書込み命令と判別した場合には
出力端子V−WRITEから書込み信号を、シンボル
6,7のROW、COLUMNに基づいて出力端子R、
COLUMNから1フォント分のピクセルを指定する行
信号及び列信号を、またシンボル8〜19のフォントデ
ータの各ピクセルの“0”“1”に対応して出力端子C
OLORDATAからシンボル4のCOLOR 0又は
シンボル5のCOLOR 1で指定された色番号データ
を各々発生する。行信号及び列信号はアドレス計算回路
37に供給され、アドレス計算回路37は行信号及び列
信号に応じて1フォント分の書込みアドレスデータを順
次算出し、その書込みアドレスデータをV−RAM39
のアドレス端子に順次供給する。これにより、V−RA
M39において1フォント分の記憶位置のデータが新た
な色番号データによって更新される。When the interpretation unit 31 determines that the graphics command is a preset command for the border of the instruction 2, it outputs the color number data designated by the COLOR of the symbol 4 from the output terminal BORDER COLOR. This color number data is stored in the register 36. The interpreter 31 determines that the graphics instruction is instruction 6
Is determined to be a foreground / background font write command, a write signal is output from the output terminal V-WRITE to the output terminals R, COLUMN based on ROW and COLUMN of the symbols 6 and 7.
COLUMN outputs a row signal and a column signal designating a pixel of one font, and an output terminal C corresponding to “0” and “1” of each pixel of font data of symbols 8 to 19.
The color number data specified by COLOR 0 of symbol 4 or COLOR 1 of symbol 5 is generated from OLORDATA. The row signal and the column signal are supplied to an address calculation circuit 37. The address calculation circuit 37 sequentially calculates write address data for one font in accordance with the row signal and the column signal, and stores the write address data in the V-RAM 39.
Are sequentially supplied to the address terminals. Thereby, V-RA
In M39, the data of the storage position for one font is updated with the new color number data.
【0029】解釈部31はグラフィックス命令がインス
トラクション20のプリセット付きのスクロールスクリ
ーン命令と判別した場合にはシンボル5のCOPHの値
に応じて出力端子COPHからの出力値を設定する。C
OPH=0では“0”を出力し、COPH=1では“−
1”を出力し、COPH=2では“+1”を出力する。
シンボル6のCOPVに対しても同様であり、COPV
の値に応じて出力端子COPVからの出力値を設定す
る。COPV=0では“0”を出力し、COPV=1で
は“−1”を出力し、COPV=2では“+1”を出力
する。シンボル5の水平画面ポインタPH及びシンボル
6の垂直画面ポインタPVの各値を出力端子PH、PV
から出力する。また、出力端子COLOR DATAか
らシンボル4のCOLORで指定された色番号データ
を、出力端子ROW、COLUMNからプリセットすべ
き領域の全てのピクセルを順次指定する行信号及び列信
号を各々発生する。行信号及び列信号はアドレス計算回
路37に供給され、アドレス計算回路37は行信号及び
列信号に応じてプリセットすべき領域の書込みアドレス
データを順次算出し、その書込みアドレスデータをV−
RAM39のアドレス端子に順次供給する。これによ
り、V−RAM39においてプリセットすべき領域分の
記憶位置のデータが新たな色番号データによって更新さ
れる。解釈部11はグラフィックス命令がインストラク
ション24のコピー付きのスクロールスクリーン命令と
判別した場合にはインストラクション20のプリセット
付きのスクロールスクリーン命令と判別した場合と同様
の動作を行う。ただし、シンボル4のCOLORの指定
はないので出力端子COLOR DATA、ROW、C
OLUMNから色番号データを出力することはない。When the interpretation unit 31 determines that the graphics command is a scroll screen command with the preset of the instruction 20, the output value from the output terminal COPH is set according to the value of the COPH of the symbol 5. C
When OPH = 0, “0” is output, and when COPH = 1, “−” is output.
1 is output, and when COPH = 2, "+1" is output.
The same applies to the COPV of symbol 6;
The output value from the output terminal COPV is set according to the value of. When COPV = 0, “0” is output, when COPV = 1, “−1” is output, and when COPV = 2, “+1” is output. The respective values of the horizontal screen pointer PH of the symbol 5 and the vertical screen pointer PV of the symbol 6 are output to the output terminals PH and PV.
Output from Further, color number data specified by COLOR of symbol 4 is generated from the output terminal COLOR DATA, and row signals and column signals are sequentially generated from the output terminals ROW and COLUMN to sequentially specify all pixels in the area to be preset. The row signal and the column signal are supplied to an address calculation circuit 37. The address calculation circuit 37 sequentially calculates write address data of an area to be preset according to the row signal and the column signal, and outputs the write address data to the V-address.
It is sequentially supplied to the address terminals of the RAM 39. Thereby, the data of the storage position for the area to be preset in the V-RAM 39 is updated with the new color number data. When the interpretation unit 11 determines that the graphics command is the scroll screen command with the copy of the instruction 24, the interpreting unit 11 performs the same operation as that when the graphics command is determined to be the scroll screen command with the preset of the instruction 20. However, since the COLOR of the symbol 4 is not specified, the output terminals COLOR DATA, ROW, C
OLUMN does not output color number data.
【0030】出力端子COPHからの出力デ―タはカウ
ンタ32を作動させ、出力デ―タが示す値だけカウンタ
32の計数値が増加又は減少する。出力端子COPVか
らの出力デ―タはカウンタ33を作動させ、出力デ―タ
が示す値だけカウンタ33の計数値が増加又は減少す
る。出力端子PH、PV、BORDER COLORか
らの各出力デ―タはレジスタ34,35,36に保持さ
れる。アドレス計算回路37は出力端子V−WRITE
から書込み信号が供給されていないときには読出しアド
レスを算出する。カウンタ32の出力値をHSPとし、
カウンタ33の出力値をVSPとし、レジスタ34の出
力値をPHとし、レジスタ35の出力値をPVとする
と、読出しアドレスADDRESS は、 ADDRESS =HSP×6+PH+(VSP×12+PV)×300+N の如くなる。Nは0〜299の範囲の値であり水平同期
信号に同期して所定のタイミングで増加する。このよう
に算出された読出しアドレスADDRESS によって指定され
たV−RAM39の記憶位置から4ビットの色番号デ―
タが読み出される。この4ビットの色番号デ―タは選択
器40を介してRAM41,42に供給され、RAM4
1からはカラ―ルックアップテ―ブルに従って色番号デ
―タに対応する色調のグラフィックスRGBデ―タが読
み出される。また、RAM42からは透明度ルックアッ
プテ―ブルに従って色番号デ―タに対応する透明度デ―
タが読み出される。すなわち、選択スイッチ72が色番
号デ―タに応じて選択位置を切り換えるので、その選択
位置に対応するレジスタに保持された透明度デ―タが選
択スイッチ72を介して出力される。なお、アドレス計
算回路37は計算した読出しアドレスがV−RAM39
のアドレス以外の場合には選択器40の入力選択の切換
信号を発生する。この切換信号に応じて選択器40が作
動し、レジスタ36からボ―ダ―領域の4ビットの色番
号デ―タが選択器40を介してRAM41,42に供給
される。The output data from the output terminal COPH activates the counter 32, and the count value of the counter 32 increases or decreases by the value indicated by the output data. The output data from the output terminal COPV activates the counter 33, and the count value of the counter 33 increases or decreases by the value indicated by the output data. Output data from the output terminals PH, PV, and BORDER COLOR are held in registers 34, 35, and 36, respectively. The address calculation circuit 37 has an output terminal V-WRITE.
When the write signal is not supplied from, the read address is calculated. The output value of the counter 32 is HSP,
Assuming that the output value of the counter 33 is VSP, the output value of the register 34 is PH, and the output value of the register 35 is PV, the read address ADDRESS is as follows: ADDRESS = HSP × 6 + PH + (VSP × 12 + PV) × 300 + N N is a value in the range of 0 to 299, and increases at a predetermined timing in synchronization with the horizontal synchronization signal. The 4-bit color number data from the storage position of the V-RAM 39 specified by the read address ADDRESS calculated in this manner.
Data is read. The 4-bit color number data is supplied to the RAMs 41 and 42 via the selector 40.
From 1, graphics RGB data of a color tone corresponding to the color number data is read out according to the color look-up table. Also, the transparency data corresponding to the color number data is read from the RAM 42 according to the transparency lookup table.
Data is read. That is, since the selection switch 72 switches the selection position in accordance with the color number data, the transparency data held in the register corresponding to the selection position is output via the selection switch 72. The address calculation circuit 37 stores the calculated read address in the V-RAM 39.
In the case other than the address, a switching signal for input selection of the selector 40 is generated. The selector 40 operates in response to this switching signal, and 4-bit color number data in the border area is supplied from the register 36 to the RAMs 41 and 42 via the selector 40.
【0031】読み出されたグラフィックスRGBデ―タ
はD/A変換器45によってアナログのグラフィックス
RGB信号に変換され、その後、マトリックス回路47
及びエンコ―ダ48によってグラフィックスビデオ信号
に変換される。一方、読み出された透明度デ―タはスイ
ッチ56を介して混合器49に供給される。混合器49
はディスクプレ―ヤからの動画のビデオ信号に対して透
明度デ―タに応じた混合比でグラフィックスビデオ信号
をATT50,51によって混合する。よって、透明度
デ―タが不透明状態の“000000”を示すならば、
ATT50の減衰度が最低となりATT51の減衰度が
最高となり、グラフィックスビデオ信号がそのまま混合
器49から出力され、透明度デ―タが完全透明状態“1
11111”を示すならば、ATT50の減衰度が最高
となりATT51の減衰度が最低となり、動画ビデオ信
号がそのまま混合器49から出力される。混合器49か
ら出力されたビデオ信号は画像表示装置としてのCRT
ディスプレイ55に供給され、CRTディスプレイ55
の画面には例えば、動画にグラフィックス画像が加えら
れた映像が表示される。The read graphics RGB data is converted by a D / A converter 45 into analog graphics RGB signals.
And an encoder 48 for converting it into a graphics video signal. On the other hand, the read transparency data is supplied to the mixer 49 via the switch 56. Mixer 49
Mixes the graphics video signal with the ATTs 50 and 51 at a mixing ratio corresponding to the transparency data with the video signal of the moving image from the disc player. Therefore, if the transparency data indicates “000000” in an opaque state,
The attenuation of the ATT 50 is the lowest and the attenuation of the ATT 51 is the highest, the graphics video signal is output from the mixer 49 as it is, and the transparency data is in a completely transparent state “1”.
11111 ", the attenuation of the ATT50 becomes the highest and the attenuation of the ATT51 becomes the lowest, and the moving image video signal is output as it is from the mixer 49. The video signal output from the mixer 49 is used as an image display device. CRT
The CRT display 55
For example, a video image in which a graphics image is added to a moving image is displayed on the screen.
【0032】解釈部31はグラフィックス命令がインス
トラクション30のロ―ドCLUTカラ―0〜7命令と
判別した場合には出力端子C−WRITEからRAM4
1に対して書込み信号が供給され、シンボル4〜19の
COLOR−0〜COLOR−7に従って出力端子CO
LOR DATAから3×4ビットのグラフィックスR
GBデ―タが8色分順次出力される。RAM41の色番
号順に定められた記憶位置には書込み信号に応じてその
RGBデ―タが書き込まれカラ―ルックアップテ―ブル
が更新される。これはグラフィックス命令がインストラ
クション38のロ―ドCLUTカラ―8〜16命令と判
別した場合にも同様の動作が行なわれる。When the interpretation unit 31 determines that the graphics instruction is a load CLUT color instruction of instructions 30 to 7, the output terminal C-WRITE to the RAM 4
1 and a write signal is supplied to the output terminal CO according to COLOR-0 to COLOR-7 of symbols 4 to 19.
3 × 4 bit graphics R from LOR DATA
GB data is sequentially output for eight colors. In accordance with the write signal, the RGB data is written to the storage locations of the RAM 41 determined in the order of the color numbers, and the color look-up table is updated. The same operation is performed even when it is determined that the graphics instruction is a load CLUT color 8 to 16 instruction of the instruction 38.
【0033】解釈部31はディスクプレ―ヤ30からの
サブコ―ド信号のグラフィックス命令がインストラクシ
ョン28の透明度設定命令と判別した場合には出力端子
T−WRITEからRAM42に対して、すなわちAN
D回路74を介してレジスタ710 〜7115 に対して
高レベルの書込み信号が供給され、シンボル4〜19の
TRANS−0〜TRANS−15に従って出力端子T
RANS DATAから6ビットの透明度デ―タが出力
される。RAM42の色番号順に定められた記憶位置
(レジスタ710 〜7115 )には書込み信号に応じて
透明度デ―タが書き込まれ透明度ルックアップテ―ブル
が更新される。When the interpretation unit 31 determines that the graphics command of the sub-code signal from the disc player 30 is the transparency setting command of the instruction 28, the interpreting unit 31 sends the command from the output terminal T-WRITE to the RAM 42, ie, to the AN.
High level of the write signal to the register 71 0-71 15 via a D circuit 74 is supplied, output terminal T according TRANS-0~TRANS-15 symbol 4 to 19
RANS DATA outputs 6-bit transparency data. Transparency data is written to storage locations (registers 71 0 to 71 15 ) determined in the order of color numbers in the RAM 42 in accordance with the write signal, and the transparency lookup table is updated.
【0034】以上の動作はオーバレイ機能についてであ
る。次に、スーパーインポーズ機能の動作について説明
する。先ず、スーパーインポーズ作動キーが操作される
と、ディスク種類選択キーの選択位置に応じて駆動回路
63及び読出回路64が作動する。ディスクプレーヤ3
0にセットされたディスクが特定色の指定方式のスーパ
ーインポーズの場合には駆動回路63は選択スイッチ5
6を一致検出回路57の選択状態に切換える。また、読
出回路64は図4に示したデータを有する第1の擬似グ
ラフィックス命令をメモリ62から読み出して解釈部3
1に供給する。解釈部31はグラフィックス命令がイン
ストラクション28の透明度設定命令と判別するので、
出力端子T−WRITEからAND回路74を介してレ
ジスタ710〜7115に対して高レベルの書込み信号が
供給され、シンボル4〜19のPRESET−0〜PR
ESET−7に従って出力端子TRANS DATAか
ら6ビット単位でスーパーインポーズRGBデータが出
力される。RAM42の番号順に定められた記憶位置
(レジスタ710〜7115)には書込み信号に応じてス
ーパーインポーズRGBデータが書き込まれる。その書
き込みが終了した後、信号発生回路65が低レベルの書
込禁止信号を発生し、その書込禁止信号に応じてAND
回路74の出力レベルが低レベルを維持し、レジスタ7
10〜7115への新たなRGBデータの書込みが禁止さ
れる。このRGBデータの書込み禁止はディスクプレー
ヤ30のディスク演奏により供給されるグラフィックス
命令がインストラクション28の透明度設定命令の場合
には解釈部31から書込み信号が出力されるので、その
書込み信号に反応しないようにするためである。The above operation is for the overlay function. Next, the operation of the superimpose function will be described. First, when the superimpose operation key is operated, the drive circuit 63 and the read circuit 64 operate according to the selected position of the disc type selection key. Disc player 3
When the disc set to 0 is a superimpose of a specific color designation method, the drive circuit 63 sets the selection switch 5
Switching the 6 into the selected state of the coincidence detection circuit 5 7. The reading circuit 64 reads the first pseudo graphics command having the data shown in FIG.
Feed to 1. Since the interpretation unit 31 determines that the graphics command is the transparency setting command of the instruction 28,
High level of the write signal to the output terminal T-WRITE via the AND circuit 74 registers 71 0 to 71 15 is supplied, the symbol 4~19 PRESET-0~PR
In accordance with ESET-7, superimposed RGB data is output from the output terminal TRANS DATA in 6-bit units. Superimposed RGB data is written to storage locations (registers 71 0 to 71 15 ) determined in the RAM 42 in numerical order according to a write signal. After the writing is completed, the signal generating circuit 65 generates a low-level write inhibit signal, and according to the write inhibit signal, AND
The output level of the circuit 74 is maintained at a low level,
1 0-71 new of RGB data writing to 15 is inhibited. If the graphics command supplied by the disc player 30 playing the disc is the transparency setting command of the instruction 28, a write signal is output from the interpreter 31 so that the RGB data is prohibited from being responsive to the write signal. In order to
【0035】ディスクプレーヤ30のディスク演奏が開
始されると、ディスクプレーヤ30からサブコード信号
がグラフィックス命令解釈部31に供給され、サブコー
ド信号のグラフィックス命令を解釈部31が上記した如
く解釈する。その解釈結果に応じてV−RAM39に色
番号データが書き込まれ、またアドレス計算回路37が
計算したアドレスADDRESSで指定されるV−RA
M39の記憶位置から色番号データが読み出される。読
み出された色番号データは選択器40を介してRAM4
1,42に供給される。RAM41からはカラールック
アップテーブルに従って色番号データに対応する色調の
グラフィックスRGBデータが読み出される。選択スイ
ッチ56が一致検出回路57からの信号の選択状態に切
換えられているので、RAM42からの読み出しデータ
は選択スイッチ56から混合器49には供給されない。
レジスタ710〜7115に保持されているスーパーイ
ンポーズRGBデータは常に一致検出回路760〜76
7の排他的OR回路に供給されているので、RAM41
から読み出されたグラフィックスRGBデータと一致す
るスーパーインポーズRGBデータがあるか否かが一致
検出回路760〜767において検出される。グラフィ
ックスRGBデータと一致するスーパーインポーズRG
Bデータがあるならば、一致検出回路760〜767の
いずれか1の出力レベルが高レベルとなり、バッファ7
80〜785から“111111”を示す信号がスイッ
チ56を介して混合器49に供給される。よって、“1
11111”に応じてATT51の減衰度が最低とな
り、インバータ52の出力信号“000000”に応じ
てATT51の減衰度が最高となるのでグラフィックス
ビデオ信号の出力がほぼ阻止され、動画ビデオ信号ガそ
のまま混合器49から出力される。双方のRGBデータ
が一致しない場合には一致検出回路760〜767のう
ちのすべての出力レベルが低レベルとなり、バッファバ
ッファ780〜785から“000000”を示す信号
がスイッチ56を介して混合器49に供給される。よっ
て、その“000000”に応じてATT51に減衰度
が最高となり、インバータ52の出力信号“11111
1”に応じてATT50の減衰度が最低となるのでグラ
フィックスビデオ信号がそのまま混合器49から出力さ
れる。CRTディスプレイ55のの画面には例えば、動
画にグラフィックス画像がスーパーインポーズされた映
像が表示される。When the disc player 30 starts playing a disc, a subcode signal is supplied from the disc player 30 to the graphics command interpreting section 31, and the interpreting section 31 interprets the graphics command of the subcode signal as described above. . The color number data is written into the V-RAM 39 in accordance with the result of the interpretation, and the V-RA designated by the address ADDRESS calculated by the address calculation circuit 37.
The color number data is read from the storage location of M39. The read color number data is transferred to the RAM 4 via the selector 40.
1, 42. Graphics RGB data of a color tone corresponding to the color number data is read from the RAM 41 in accordance with the color lookup table. Since the selection switch 56 has been switched to the selection state of the signal from the coincidence detection circuit 57, the read data from the RAM 42 is not supplied from the selection switch 56 to the mixer 49.
Register 71 0 superimpose RGB data held in -71 15 always match detection circuit 76 0-76
7 is supplied to the exclusive OR circuit of the RAM 41
Whether there is superimpose RGB data that matches the graphics RGB data read from is detected in the coincidence detection circuit 76 0-76 7. Superimpose RG that matches graphics RGB data
If there is B data, any one of the output level of the coincidence detection circuit 76 0-76 7 goes high, the buffer 7
8 0-78 signal indicating 5 "111111" is supplied to the mixer 49 via the switch 56. Therefore, "1
11111 ", the attenuation of the ATT51 becomes the lowest, and the attenuation of the ATT51 becomes the highest in accordance with the output signal" 000000 "of the inverter 52. Therefore, the output of the graphics video signal is substantially prevented, and the moving picture video signal is mixed as it is. output from the vessel 49. in the case where both of the RGB data does not match becomes all output level of the coincidence detection circuit 76 0-76 7 low, indicating "000000" from the buffer buffer 78 0-78 5 The signal is supplied to the mixer 49 via the switch 56. Therefore, the ATT 51 has the highest attenuation according to the "000000" and the output signal "11111" of the inverter 52.
Since the degree of attenuation of the ATT 50 is minimized in accordance with “1”, the graphics video signal is output as it is from the mixer 49. On the screen of the CRT display 55, for example, a video in which a graphics image is superimposed on a moving image is displayed. Is displayed.
【0036】ディスクプレ―ヤ30にセットされたディ
スクが色番号の指定方式でス―パ―インポ―ズをなすも
のである場合には駆動回路63は選択スイッチ56をR
AM42の選択状態に切換える。また、読出回路64は
図5に示したデ―タを有する第2の擬似グラフィックス
命令をメモリ62から読み出して解釈部31に供給す
る。解釈部31はグラフィックス命令がインストラクシ
ョン28の透明度設定命令と判別するので、出力端子T
−WRITEからAND回路74を介してレジスタ71
0 〜7115 に対して高レベルの書込み信号が供給さ
れ、シンボル4〜19の不透明デ―タ又は完全透明デ―
タが出力端子TRANS DATAから6ビット単位で
出力される。RAM42の番号順に定められた記憶位置
(レジスタ710 〜7115 )には書込み信号に応じて
不透明デ―タ及び完全透明デ―タが書き込まれる。その
書き込みが終了した後、信号発生回路65が低レベルの
書込み禁止信号を発生し、その書込み禁止信号に応じて
AND回路74の出力レベルが低レベルを維持し、レジ
スタ710 〜7115 への新たなデ―タの書き込みが禁
止される。When the disk set in the disk player 30 is to make a superimpose by a color number designation method, the drive circuit 63 sets the selection switch 56 to the R position.
The state is switched to the selection state of AM42. Further, the reading circuit 64 reads the second pseudo graphics command having the data shown in FIG. 5 from the memory 62 and supplies it to the interpretation unit 31. Since the interpretation unit 31 determines that the graphics command is the transparency setting command of the instruction 28, the output terminal T
-Register 71 from WRITE via AND circuit 74
0-71 15 high-level write signal is supplied to an opaque data of symbols 4 to 19 - motor or fully transparent de -
Output from the output terminal TRANS DATA in 6-bit units. Opaque data and completely transparent data are written to storage locations (registers 71 0 to 71 15 ) of the RAM 42 determined in numerical order according to the write signal. After the writing is completed, the signal generating circuit 65 generates a low level of the write inhibit signal, the output level of the AND circuit 74 maintains the low level in response to the write inhibit signal, to the register 71 0-71 15 Writing new data is prohibited.
【0037】ディスクプレ―ヤ30のディスク演奏が開
始されると、特定色の指定方式のス―パ―インポ―ズの
場合と同様に、ディスクプレ―ヤ30からサブコ―ド信
号がグラフィックス命令解釈部31に供給され、サブコ
―ド信号のグラフィックス命令を解釈部31が上記した
如く解釈する。その解釈結果に応じてV−RAM39に
色番号デ―タが書き込まれ、またアドレス計算回路37
が計算したアドレスADDRESS で指定されるV−RAM3
9の記憶位置から色番号デ―タが読み出される。読み出
された色番号デ―タは選択器40を介してRAM41,
42に供給される。RAM41からはカラ―ルックアッ
プテ―ブルに従って色番号デ―タに対応する色調のグラ
フィックスRGBデ―タが読み出される。レジスタ71
0 〜71 15 のうちの色番号デ―タに対応するレジスタ
からのデ―タがスイッチ72、そしてスイッチ56を介
して混合器49に供給される。よって、色番号デ―タに
対応するレジスタのデ―タが“111111”ならば、
ATT51の減衰度が最低となり、インバ―タ52の出
力信号“000000”に応じてATT50の減衰度が
最高となるので動画ビデオ信号がそのまま混合器49か
ら出力される。一方、色番号デ―タに対応するレジスタ
のデ―タが“000000”ならば、ATT51の減衰
度が最高となり、インバ―タ52の出力信号“1111
11”に応じてATT50の減衰度が最低となるので動
画ビデオ信号の出力がほぼ阻止され、RAM41から読
み出されたグラフィックスビデオ信号がそのまま混合器
49から出力される。CRTディスプレイ55の画面に
はグラフィックス画像のス―パ―インポ―ズが施された
動画映像が表示される。The disc player 30 starts playing the disc.
When started, the superimpose of the specific color specification method
As in the case described above, the subcode signal is transmitted from the disc player 30.
Is supplied to the graphics command interpreter 31 and the sub
-The interpreter 31 interprets the graphics command of the
Interpret as follows. According to the interpretation result, the V-RAM 39
The color number data is written, and the address calculation circuit 37
V-RAM3 specified by the address ADDRESS calculated by
The color number data is read from the storage location No. 9. Read
The selected color number data is sent to the RAM 41 via the selector 40,
42. Color look-up from RAM 41
According to the table, the gradation of the color tone corresponding to the color number data
Fixed RGB data is read. Register 71
0 ~ 71 Fifteen Register corresponding to the color number data
From the switch 72 and the switch 56
And supplied to the mixer 49. Therefore, the color number data
If the data of the corresponding register is "111111",
The attenuation of the ATT51 becomes the lowest and the output of the inverter 52
According to the force signal “000000”, the attenuation of ATT50
Since the video signal is the highest, the video signal is
Output from On the other hand, registers corresponding to color number data
If the data is “000000”, the attenuation of ATT51
And the output signal of the inverter 52 becomes “1111”.
11 ", the attenuation of the ATT50 is minimized.
The output of the image video signal is almost blocked,
The extracted graphics video signal is used as it is by the mixer.
49. On the screen of the CRT display 55
Has a superimposed graphics image
A moving image is displayed.
【0038】なお、上記した実施例においては、ディス
プレイメモリとしてのV−RAM39がスクリ―ン領域
だけのフォントを示す色番号デ―タを記憶し、ボ―ダ―
領域の色番号デ―タはレジスタ20が記憶するようにな
っているが、ボ―ダ―領域の色番号デ―タも含めてV−
RAMが記憶するようにしても良い。また、上記した実
施例においては、ディスク演奏で動画ビデオ信号とグラ
フィックスビデオ信号とを得ているが、ディスク演奏で
はグラフィックスビデオ信号のみを得て、動画ビデオ信
号としてはVTR等のビデオ信号源からのビデオ信号を
外部入力端子から得るようにしても良い。In the above-described embodiment, the V-RAM 39 serving as a display memory stores color number data indicating a font only in the screen area, and stores the color data.
The register 20 stores the color number data of the area. The V-number including the color number data of the border area is stored in the register 20.
The memory may be stored in the RAM. Further, in the above-described embodiment, the moving picture video signal and the graphics video signal are obtained by playing the disc. However, only the graphics video signal is obtained by playing the disc, and the May be obtained from an external input terminal.
【0039】更に、上記した実施例においては、RGB
信号を複合ビデオ信号に変換した後に動画とグラフィッ
クスとを混合するようにしたが、動画をRGB信号で得
られるならば、RGB信号の段階で混合するようにして
も良い。また、動画とグラフィックスとを混合する必要
はなく、グラフィックス同志の混合であっても良い。Further, in the above-described embodiment, RGB
Although the moving image and the graphics are mixed after the signal is converted into the composite video signal, if the moving image can be obtained as an RGB signal, the moving image and the graphics may be mixed at the stage of the RGB signal. Also, it is not necessary to mix moving images and graphics, and a mixture of graphics may be used.
【0040】[0040]
【発明の効果】本発明のグラフィックスデコーダにおい
ては、スーパーインポーズ時には透明度ルックアップテ
ーブルに透明度データに代って色番号毎に完全又は不透
明のみを示すインポーズデータが書き込まれ、ディスプ
レイメモリの記憶位置から色番号データが読み出され、
その色番号データに対応するインポーズデータが読み出
され、インポーズデータに応じて外部入力のビデオ信号
とグラフィックスビデオ信号とのいずれか一方が選択的
に出力される。In the graphics decoder of the present invention, at the time of superimposing, instead of the transparency data, the transparency look-up table is written with the impose data indicating complete or opaque only for each color number, and is stored in the display memory. Color number data is read from the position,
The imposition data corresponding to the color number data is read, and one of an externally input video signal and a graphics video signal is selectively output according to the imposition data.
【0041】また、本発明のグラフィックスデコーダに
おいては、スーパーインポーズ時には透明度ルックアッ
プテーブルに透明度データに代って特定色を示すスーパ
ーインポーズビデオデータが書き込まれ、透明度ルック
アップテーブルに書き込まれたスーパーインポーズデー
タとカラールックアップテーブルから読み出されたグラ
フィックスビデオデータとの一致が検出されねそのデー
タ一致検出結果に応じて外部入力のビデオ信号とグラフ
ィックスビデオ信号とのいずれか一方が選択的に出力さ
れる。Further, in the graphics decoder of the present invention, at the time of superimposing, superimposed video data indicating a specific color is written in the transparency lookup table instead of the transparency data, and written in the transparency lookup table. A match between the superimposed data and the graphics video data read from the color look-up table is not detected. One of the externally input video signal and the graphics video signal is selected according to the data match detection result. Is output.
【0042】よって、これらの本発明によれば、ス―パ
―インポ―ズの色を指定するためにTLUT RAMを
利用したので、従来のデコ―ダよりメモリの数を減らす
ことができ、比較的簡単な構成でス―パ―インポ―ズ機
能及びオ―バ―レイ機能の両機能を備えることができ
る。Therefore, according to the present invention, the TLUT RAM is used to specify the color of the superimpose, so that the number of memories can be reduced as compared with the conventional decoder. With a simple configuration, it can have both a super-import function and an overlay function.
【図1】本発明の実施例を示すブロック図である。FIG. 1 is a block diagram showing an embodiment of the present invention.
【図2】図1のデコ―ダ中のRAM42及び一致信号発
生回路57の具体的構成を示すブロック図である。FIG. 2 is a block diagram showing a specific configuration of a RAM 42 and a coincidence signal generating circuit 57 in the decoder of FIG.
【図3】図1のデコ―ダ中の色設定回路61の具体的構
成を示すブロック図である。FIG. 3 is a block diagram showing a specific configuration of a color setting circuit 61 in the decoder of FIG.
【図4】第1の擬似グラフィックス命令におけるパック
内のデ―タ領域の構造を示す図である。FIG. 4 is a diagram showing a structure of a data area in a pack in a first pseudo graphics instruction.
【図5】第2の擬似グラフィックス命令におけるパック
内のデ―タ領域の構造を示す図である。FIG. 5 is a diagram showing a structure of a data area in a pack in a second pseudo graphics instruction.
【図6】パック内の構造を示す図である。FIG. 6 is a diagram showing a structure inside a pack.
【図7】フォント内の構造を示す図である。FIG. 7 is a diagram showing a structure in a font.
【図8】ディスプレイメモリの構成を示す図である。FIG. 8 is a diagram showing a configuration of a display memory.
【図9】TVグラフィックスのインストラクションの種
類を示す図である。FIG. 9 is a diagram showing types of TV graphics instructions.
【図10】ディスプレイメモリのプリセット命令におけ
るパック内のデ―タ領域の構造を示す図である。FIG. 10 is a diagram showing a structure of a data area in a pack in a preset instruction of a display memory.
【図11】ボ―ダ―のプリセット命令におけるパック内
のデ―タ領域の構造を示す図である。FIG. 11 is a diagram showing a structure of a data area in a pack in a preset command of a border.
【図12】前景/背景のフォント書込み命令におけるパ
ック内のデ―タ領域の構造を示す図である。FIG. 12 is a diagram showing a structure of a data area in a pack in a foreground / background font writing instruction.
【図13】プリセット付きのスクロ―ルスクリ―ン命令
におけるパック内のデ―タ領域の構造を示す図である。FIG. 13 is a diagram showing a structure of a data area in a pack in a scroll screen instruction with a preset.
【図14】コピ―付きのスクロ―ルスクリ―ン命令にお
けるパック内のデ―タ領域の構造を示す図である。FIG. 14 is a diagram showing a structure of a data area in a pack in a scroll screen instruction with a copy.
【図15】ロ―ドCLUTカラ―0〜7命令におけるパ
ック内のデ―タ領域の構造を示す図である。FIG. 15 is a diagram showing a structure of a data area in a pack in load CLUT colors 0 to 7 instructions.
【図16】透明度設定命令におけるパック内のデ―タ領
域の構造を示す図である。FIG. 16 is a diagram showing a structure of a data area in a pack in a transparency setting command.
【図17】従来のサブコ―ドグラフィックスデコ―ダの
概略構成を示すブロック図である。FIG. 17 is a block diagram showing a schematic configuration of a conventional sub-code graphics decoder.
【図18】ス―パ―インポ―ズ機能を備えたサブコ―ド
グラフィックスデコ―ダの概略構成を示すブロック図で
ある。FIG. 18 is a block diagram illustrating a schematic configuration of a sub-code graphics decoder having a super-import function.
【図19】オ―バレイ機能を備えたサブコ―ドグラフィ
ックスデコ―ダの概略構成を示すブロック図である。FIG. 19 is a block diagram showing a schematic configuration of a sub-code graphics decoder having an overlay function.
1,31・・・・解釈部 3,39・・・・V−RAM 4,41・・・・CLUT RAM 8,55・・・・CRTディスプレイ 21,42・・・TLUT RAM 37・・・・・・アドレス計算回路 49・・・・・・混合器 ··········· 31, ··· Interpretation unit 3,39 ··· V-RAM 4,41 ··· CLUT RAM 8,55 ··· CRT display 21, 42 ··· TLUT RAM 37 ··· ..Address calculation circuit 49... Mixer
フロントページの続き (56)参考文献 特開 昭61−273674(JP,A) 特開 昭62−32494(JP,A) 特開 平1−241083(JP,A) 特開 昭60−220387(JP,A) 特開 昭63−198092(JP,A) (58)調査した分野(Int.Cl.7,DB名) G09G 5/06 G06T 11/00 G09G 5/377 H04N 9/74 Continuation of the front page (56) References JP-A-61-273674 (JP, A) JP-A-62-32494 (JP, A) JP-A-1-241083 (JP, A) JP-A-60-220387 (JP) , A) JP-A-63-198092 (JP, A) (58) Fields investigated (Int. Cl. 7 , DB name) G09G 5/06 G06T 11/00 G09G 5/377 H04N 9/74
Claims (6)
ためのグラフィックスRGB信号を生成して外部入力の
ビデオ信号と混合するグラフィックスデコーダであっ
て、前記コード信号中のTVグラフィックス命令を解釈
する解釈手段と、前記解釈手段の解釈結果が書込み命令
であるときその書込み命令に含まれるフォントを示す色
番号データをディスプレイメモリの指定の記憶位置に書
き込む手段と、前記ディスプレイメモリの読出しアドレ
スを順次設定する読出しアドレス設定手段と、前記読出
しアドレスに応じた前記ディスプレイメモリの記憶位置
から色番号データを読み出す手段と、読み出された色番
号データに対応する前記グラフィックスビデオ信号をカ
ラールックアップテーブルを用いて発生する第1記憶手
段と、前記解釈手段の解釈結果が透明度設定命令である
ときその透明度設定命令に含まれる色番号毎の透明度デ
ータによって更新される透明度ルックアップテーブルを
有し読み出された色番号データに対応する透明度データ
を前記透明度ルックアップテーブルから読み出す第2記
憶手段と、前記外部入力のビデオ信号と前記グラフィッ
クスビデオ信号とを前記透明度データに応じた混合比で
混合する混合手段と、色番号毎の透明度データを完全透
明又は不透明のみを示すインポーズデータとして含む書
込み命令を前記透明度設定命令の疑似命令としてスーパ
ーインポーズ指令に応じて前記解釈手段に対して発生す
る手段とを含み、前記混合手段は前記第2記憶手段から
読み出された前記インポーズデータに応じて前記外部入
力のビデオ信号と前記グラフィックスビデオ信号とのい
ずれか一方を選択的に出力することを特徴とするグラフ
ィックスデコーダ。1. A graphics decoder for generating graphics RGB signals to be supplied to an image display device from a code signal and mixing the generated RGB signals with an externally input video signal, wherein the graphics decoder interprets a TV graphics command in the code signal. Interpreting means for writing, when the interpreted result of the interpreting means is a write command, means for writing color number data indicating a font included in the write command to a designated storage location in the display memory, and sequentially changing the read address of the display memory. A read address setting means for setting, a means for reading color number data from a storage position in the display memory corresponding to the read address, and a color lookup table for the graphics video signal corresponding to the read color number data. A first storage unit generated by using the When the interpretation result is a transparency setting instruction, the transparency lookup table is updated by the transparency data for each color number included in the transparency setting instruction, and the transparency data corresponding to the read color number data is obtained by the transparency lookup. Second storage means for reading from the table, mixing means for mixing the externally input video signal and the graphics video signal at a mixing ratio corresponding to the transparency data, and transparency data for each color number being completely transparent or opaque only Means for generating a write command including as the imposed data indicating the superimposition command as a pseudo command of the transparency setting command in response to the superimpose command, wherein the mixing means reads out from the second storage means. The video signal of the external input and the graphics Graphics decoder, characterized in that selectively outputs either the O signal.
平方向に移動させる水平シフト量を示す第1水平画面ポ
インタと、ピクセル単位で水平方向に移動させる水平シ
フト量を示す第2水平画面ポインタと、フォント単位で
垂直方向に移動させる垂直シフト量を示す第1垂直画面
ポインタと、ピクセル単位で垂直方向に移動させる垂直
シフト量を示す第2垂直画面ポインタとを前記ポインタ
データとして前記解釈手段から受け、前記第1水平画面
ポインタを累算する第1カウンタと、前記第1垂直画面
ポインタを累算する第2カウンタと、第2水平画面ポイ
ンタを保持する第1レジスタと、第2垂直画面ポインタ
を保持する第2レジスタと、前記第1及び第2カウンタ
並びに第1及び第2レジスタの各出力値に応じて前記読
出しアドレスを算出する算出手段とを有すること特徴と
する請求項1記載のグラフィックスデコーダ。2. The data generating means includes: a first horizontal screen pointer indicating a horizontal shift amount to be moved in a horizontal direction in a font unit; a second horizontal screen pointer indicating a horizontal shift amount to be moved in a horizontal direction in a pixel unit; A first vertical screen pointer indicating a vertical shift amount to be moved vertically in font units and a second vertical screen pointer indicating a vertical shift amount to be moved vertically in pixel units as the pointer data from the interpretation means; A first counter for accumulating the first horizontal screen pointer, a second counter for accumulating the first vertical screen pointer, a first register for holding a second horizontal screen pointer, and holding a second vertical screen pointer A second register to calculate the read address according to the output values of the first and second counters and the first and second registers. 2. The graphics decoder according to claim 1, further comprising: a calculation unit that performs calculation.
結果がカラールックアップテーブル書込み命令であると
きその書込み命令に含まれる色番号に対応するグラフィ
ックスRGBデータによって前記カラールックアップテ
ーブルを更新することを特徴とする請求項1記載のグラ
フィックスデコーダ。3. The first storage means updates the color look-up table with graphics RGB data corresponding to a color number included in the color look-up table write instruction when the interpretation result of the interpretation means is a color look-up table write instruction. The graphics decoder according to claim 1, wherein
ためのグラフィックスRGB信号を生成して外部入力の
ビデオ信号と混合するグラフィックスデコーダであっ
て、前記コード信号中のTVグラフィックス命令を解釈
する解釈手段と、前記解釈手段の解釈結果が書込み命令
であるときその書込み命令に含まれるフォントを示す色
番号データをディスプレイメモリの指定の記憶位置に書
き込む手段と、前記ディスプレイメモリの読出しアドレ
スを順次設定する読出しアドレス設定手段と、前記読出
しアドレスに応じた前記ディスプレイメモリの記憶位置
から色番号データを読み出す手段と、読み出された色番
号データに対応する前記グラフィックスビデオ信号をカ
ラールックアップテーブルから読み出して前記グラフィ
ックスビデオ信号として発生する第1記憶手段と、前記
解釈手段の解釈結果が透明度設定命令であるときその透
明度設定命令に含まれる色番号毎の透明度データによっ
て更新される透明度ルックアップテーブルを有し読み出
された色番号データに対応する透明度データを前記透明
度ルックアップテーブルから読み出す第2記憶手段と、
前記外部入力のビデオ信号と前記グラフィックスビデオ
信号とを前記透明度データに応じた混合比で混合する混
合手段と、特定色を示すスーパーインポーズビデオデー
タを前記透明度データとして含む書込み命令を前記透明
度設定命令の疑似命令としてスーパーインポーズ指令に
応じて前記解釈手段に対して発生する手段と、前記透明
度ルックアップテーブルに書き込まれたスーパーインポ
ーズビデオデータと第1記憶手段から読み出されたグラ
フィックスビデオデータとの一致を検出する一致検出手
段とを含み、前記混合手段は前記一致検出手段のデータ
一致検出結果に応じて前記外部入力のビデオ信号と前記
グラフィックスビデオ信号とのいずれか一方を選択的に
出力することを特徴とするグラフィックスデコーダ。4. A graphics decoder for generating a graphics RGB signal to be supplied to an image display device from a code signal and mixing it with an externally input video signal, wherein the graphics decoder interprets a TV graphics command in the code signal. Interpreting means for writing, when the interpreted result of the interpreting means is a write command, means for writing color number data indicating a font included in the write command to a designated storage location in the display memory, and sequentially changing the read address of the display memory. Read address setting means for setting, means for reading color number data from a storage position in the display memory corresponding to the read address, and the graphics video signal corresponding to the read color number data from a color lookup table. Read out as the graphics video signal And a first lookup table that is updated by transparency data for each color number included in the transparency setting command when the interpretation result of the interpretation means is a transparency setting command. Second storage means for reading transparency data corresponding to color number data from the transparency lookup table;
Mixing means for mixing the externally input video signal and the graphics video signal at a mixing ratio according to the transparency data, and a write command including superimposed video data indicating a specific color as the transparency data; Means for generating a pseudo-instruction to the interpreting means in response to a superimpose command, superimposed video data written in the transparency lookup table, and graphics video read from the first storage means. Match detecting means for detecting a match with data, wherein the mixing means selectively selects one of the video signal of the external input and the graphics video signal according to a data match detection result of the match detecting means. A graphics decoder characterized by outputting to a graphics decoder.
ップテーブルにおける前記透明度データの2データ分の
書込み領域に対して1つの前記スーパーインポーズビデ
オデータを書き込むようにされていることを特徴とする
請求項4記載のグラフィックスデコーダ。5. The apparatus according to claim 5, wherein the second storage means writes one piece of the superimposed video data into a writing area for two pieces of the transparency data in the transparency lookup table. The graphics decoder according to claim 4.
RGBデータであることを特徴とする請求項4記載のグ
ラフィックスデコーダ。6. The graphics decoder according to claim 4, wherein said superimposed video data is RGB data.
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Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP03285101A JP3133114B2 (en) | 1991-10-30 | 1991-10-30 | Graphics decoder |
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