JPWO2015159826A1 - Puzzle toy, puzzle game program, recording medium storing the program, and game device for executing the program - Google Patents

Puzzle toy, puzzle game program, recording medium storing the program, and game device for executing the program Download PDF

Info

Publication number
JPWO2015159826A1
JPWO2015159826A1 JP2016513764A JP2016513764A JPWO2015159826A1 JP WO2015159826 A1 JPWO2015159826 A1 JP WO2015159826A1 JP 2016513764 A JP2016513764 A JP 2016513764A JP 2016513764 A JP2016513764 A JP 2016513764A JP WO2015159826 A1 JPWO2015159826 A1 JP WO2015159826A1
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
rotating
moving
elements
puzzle
arcuate
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2016513764A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
明 西尾
明 西尾
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Individual
Original Assignee
Individual
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Individual filed Critical Individual
Publication of JPWO2015159826A1 publication Critical patent/JPWO2015159826A1/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/06Patience; Other games for self-amusement
    • A63F9/08Puzzles provided with elements movable in relation, i.e. movably connected, to each other
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/40Processing input control signals of video game devices, e.g. signals generated by the player or derived from the environment
    • A63F13/42Processing input control signals of video game devices, e.g. signals generated by the player or derived from the environment by mapping the input signals into game commands, e.g. mapping the displacement of a stylus on a touch screen to the steering angle of a virtual vehicle
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/80Special adaptations for executing a specific game genre or game mode

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Toys (AREA)

Abstract

パズル玩具A1は、中心軸線Ox周りに回転可能であって、複数の円弧状外周部12、および複数の円弧状外周部12のうち隣接相互間に位置し、径方向内方に凹んだ複数の円弧状凹部13、を各々が有する複数の回転要素1と、円弧状凹部13に対応する一対の円弧状凸部21を各々が有する複数の移動要素2と、を備え、各円弧状凹部13に一方の円弧状凸部21が対向接触するように移動要素2が配置され、回転要素1の円弧状外周部12と、当該回転要素1に対応する移動要素2それぞれの他方の円弧状凸部21とにより円形の全体外周部120が構成され、回転要素1の回転によりこれに対応する移動要素2がともに移動し、各回転要素1は、隣接する他の回転要素1との間で対応する移動要素2を共通にもつ。The puzzle toy A1 is rotatable about the central axis Ox, and is positioned between adjacent ones of the plurality of arc-shaped outer peripheral portions 12 and the plurality of arc-shaped outer peripheral portions 12, and is recessed inward in the radial direction. A plurality of rotating elements 1 each having an arcuate recess 13 and a plurality of moving elements 2 each having a pair of arcuate protrusions 21 corresponding to the arcuate recesses 13. The moving element 2 is arranged so that one arcuate convex portion 21 faces and contacts the arcuate outer peripheral portion 12 of the rotating element 1 and the other arcuate convex portion 21 of each moving element 2 corresponding to the rotating element 1. Thus, a circular overall outer peripheral portion 120 is formed, and the rotating element 1 moves together with the moving element 2 corresponding thereto, and each rotating element 1 moves correspondingly with the other rotating element 1 adjacent thereto. It has element 2 in common.

Description

本発明は、パズル玩具、パズルゲームのプログラム、このプログラムを記録した記録媒体、およびこのプログラムを実行するゲーム装置に関する。   The present invention relates to a puzzle toy, a puzzle game program, a recording medium recording the program, and a game apparatus that executes the program.

従来、正六面体や球体などの立体からなるパズルとして種々なパズル玩具が提案されている(例えば、特許文献1を参照)。特許文献1には、球体からなる立体パズルが開示されている。特許文献1に開示されたパズルは、球面上に12個の回転主部材(1)がほぼ均等に配置されており、各回転主部材(1)を取り囲むように5個の補助部材(2)が隣接して配置されている。また、隣接する2個の補助部材(2)相互間には、隙間部材(3)が配置されている。同文献の図1に表れているように、立体パズルにおいて、1個の回転主部材(1)と、これを囲む5個の補助部材(2)および5個の隙間部材(3)とによって円形をなしている。そして、回転主部材(1)は、球面の重心を通る軸線周りに回転可能であり、回転主部材(1)を回転させると、これを取り囲む5個ずつの補助部材(2)および隙間部材(3)が回転主部材(1)とともに回動するように構成されている。   Conventionally, various puzzle toys have been proposed as puzzles composed of solids such as regular hexahedrons and spheres (see, for example, Patent Document 1). Patent Document 1 discloses a three-dimensional puzzle made of a sphere. In the puzzle disclosed in Patent Document 1, twelve rotating main members (1) are arranged substantially evenly on a spherical surface, and five auxiliary members (2) are provided so as to surround each rotating main member (1). Are arranged adjacent to each other. Further, a gap member (3) is disposed between two adjacent auxiliary members (2). As shown in FIG. 1 of the same document, in a three-dimensional puzzle, a circular main body is formed by one rotating main member (1), five auxiliary members (2) and five gap members (3) surrounding it. I am doing. The rotating main member (1) is rotatable about an axis passing through the center of gravity of the spherical surface. When the rotating main member (1) is rotated, five auxiliary members (2) and gap members ( 3) is configured to rotate together with the rotating main member (1).

このような構成の立体パズルにおいて、回転主部材(1)を72度回転させると、各部材(1,2,3)の配置は元の配置と同様になる。一方、補助部材(2)および隙間部材(3)については、位置が入れ替わることとなる。別の回転主部材(1)についても適宜72度を単位として回転させることにより、補助部材(2)および隙間部材(3)の表面に施された色彩や模様の組み合わせによるパズルゲームを楽しむことができる。   In the three-dimensional puzzle having such a configuration, when the rotary main member (1) is rotated 72 degrees, the arrangement of the members (1, 2, 3) is the same as the original arrangement. On the other hand, the positions of the auxiliary member (2) and the gap member (3) are switched. By rotating another rotating main member (1) as appropriate in units of 72 degrees, it is possible to enjoy a puzzle game by combining colors and patterns applied to the surfaces of the auxiliary member (2) and the gap member (3). it can.

しかしながら、上記従来の立体パズルにおいては、補助部材(2)および隙間部材(3)の数が多く、これらが独立して球面上をスムーズに動くようにするのは難しかった。即ち、特許文献1の図1や図8に示されるように、各回転主部材(1)の外周は5個の円弧状凹部によって構成されて、これら円弧状凹部に5個の補助部材(2)の外周が当接している。回転主部材(1)を回転させると、補助部材(2)は、回転主部材(1)の円弧状凹部から回転力を受ける。特許文献1の図面からも理解できるように、回転主部材(1)や補助部材(2)がこのような形状であれば、回転主部材(1)の回転によって、補助部材(2)に対して回転方向(周方向)についての移動のための推進力を十分に与えるのが困難であった。   However, in the conventional three-dimensional puzzle, there are a large number of auxiliary members (2) and gap members (3), and it has been difficult for them to independently move smoothly on a spherical surface. That is, as shown in FIG. 1 and FIG. 8 of Patent Document 1, the outer periphery of each rotating main member (1) is constituted by five arc-shaped recesses, and five auxiliary members (2 ) Are in contact with each other. When the rotating main member (1) is rotated, the auxiliary member (2) receives a rotational force from the arcuate recess of the rotating main member (1). As can be understood from the drawings of Patent Document 1, if the rotating main member (1) and the auxiliary member (2) have such a shape, the rotating main member (1) rotates to the auxiliary member (2). Thus, it has been difficult to provide sufficient driving force for movement in the rotational direction (circumferential direction).

また、上記従来技術のように、回転主部材(1)の周囲に5個ずつの補助部材(2)および隙間部材(3)を配置した構成によれば、これら補助部材(2)および隙間部材(3)の配置の組み合わせが極端に多くなる。その結果、パズルゲームとしていたずらに難しくなる傾向があり、また、球体パズルに限って実現できる構成でしかなかった。   Further, according to the configuration in which five auxiliary members (2) and gap members (3) are arranged around the rotating main member (1) as in the conventional technique, these auxiliary members (2) and gap members are arranged. The number of combinations of the arrangement (3) becomes extremely large. As a result, the puzzle game has a tendency to become unnecessarily difficult, and it has only a configuration that can be realized only in a spherical puzzle.

特開2003−199968号公報JP 2003-199968 A

本発明は、このような事情のもとで考え出されたものであって、ゲーム性を明瞭として興趣を高めつつ、平面パズルや立体パズルへの適用が可能で拡張性に優れたパズルを提供することを課題とする。   The present invention has been conceived under such circumstances, and provides a puzzle with excellent extensibility that can be applied to planar puzzles and three-dimensional puzzles while making gameplay clear and enhancing its interest. The task is to do.

上記の課題を解決するため、本発明では、次の技術的手段を講じている。   In order to solve the above problems, the present invention takes the following technical means.

本発明の第1の側面によって提供されるパズル玩具は、所定の中心軸線周りに回転可能であって、周方向において均等に配され、且つ同心円上にそれぞれが位置する複数の円弧状外周部、および、これら複数の円弧状外周部のうち隣り合うものどうしの間にそれぞれが位置し、上記円弧状外周部と対応する曲率形状で径方向内方に凹んだ複数の円弧状凹部、を各々が有する複数の回転要素と、上記回転要素の上記円弧状凹部に対応する凸状とされた一対の円弧状凸部、を各々が有する複数の移動要素と、を備え、上記各回転要素における上記各円弧状凹部に上記一対の円弧状凸部の一方が対向接触するように上記移動要素が配置されて、上記回転要素における上記複数の円弧状外周部と、当該回転要素に対応する複数の上記移動要素それぞれの上記一対の円弧状凸部の他方とによって略円形の全体外周部が構成されており、上記各回転要素の回転によって当該回転要素に対応する複数の上記移動要素が当該回転要素とともに移動するように構成されており、上記複数の回転要素は、各々、少なくとも1つの隣接する他の上記回転要素との間で対応する上記移動要素を共通にもち、当該移動要素が、対応する2以上の上記回転要素のいずれの回転動作によっても移動するように構成されることを特徴としている。   The puzzle toy provided by the first aspect of the present invention is a plurality of arc-shaped outer peripheral portions that are rotatable around a predetermined central axis, are evenly arranged in the circumferential direction, and are each positioned on a concentric circle, And a plurality of arc-shaped recesses that are respectively positioned between adjacent ones of the plurality of arc-shaped outer peripheral parts and are concave inward in the radial direction with a curvature shape corresponding to the arc-shaped outer peripheral parts, A plurality of moving elements each having a plurality of rotating elements, and a pair of arcuate convex portions corresponding to the arcuate concave portions of the rotating elements, and each of the rotating elements The moving element is arranged so that one of the pair of arc-shaped convex portions faces and comes into contact with the arc-shaped concave portion, the plurality of arc-shaped outer peripheral portions of the rotating element, and the plurality of movements corresponding to the rotating element Each element A substantially circular overall outer peripheral portion is constituted by the other of the pair of arcuate convex portions so that the plurality of moving elements corresponding to the rotating elements move together with the rotating elements by the rotation of the rotating elements. Each of the plurality of rotating elements has a corresponding moving element in common with at least one other rotating element adjacent to the rotating element, and the moving element has two or more corresponding rotating elements. It is characterized by being configured to move with any rotational movement of the element.

好ましい実施の形態においては、上記各回転要素に対応する上記移動要素の数は、2ないし4のいずれかである。   In a preferred embodiment, the number of moving elements corresponding to each rotating element is any one of 2 to 4.

好ましい実施の形態においては、上記複数の回転要素におけるそれぞれの上記中心軸線は互いに平行であり、上記複数の回転要素および上記複数の移動要素は、所定の平面に沿うように配置されて平面パズルを構成する。   In a preferred embodiment, the central axes of the plurality of rotating elements are parallel to each other, and the plurality of rotating elements and the plurality of moving elements are arranged along a predetermined plane to form a plane puzzle. Configure.

好ましい実施の形態においては、上記各回転要素に対応する上記移動要素の数が3であり、上記複数の回転要素および上記複数の移動要素が所定の球面に沿うように配置されるとともに、上記各回転要素における上記中心軸線は、上記球面の中心を通っており、上記各回転要素に対応する3つの上記移動要素は、当該回転要素に隣接する3つの上記回転要素との間で共通に移動させられる。   In a preferred embodiment, the number of the moving elements corresponding to each of the rotating elements is 3, the plurality of rotating elements and the plurality of moving elements are arranged along a predetermined spherical surface, The central axis of the rotating element passes through the center of the spherical surface, and the three moving elements corresponding to the rotating elements are moved in common with the three rotating elements adjacent to the rotating element. It is done.

好ましい実施の形態においては、上記各回転要素を回転可能に支持し、且つ上記各移動要素を移動可能に支持する基材を備え、上記回転要素には、上記基材から上記移動要素が離脱するのを防止する離脱防止手段が設けられている。   In a preferred embodiment, the rotating element includes a base material that rotatably supports the rotating elements and supports the moving elements so that the moving elements are movable. The rotating elements are detached from the base material. A disengagement preventing means for preventing this is provided.

好ましい実施の形態においては、上記回転要素は、上記基材に当接する側の面が相対的に硬質である材料によって構成され、上記当接する側の面と反対側の面が軟質である材料によって構成される。   In a preferred embodiment, the rotating element is made of a material having a relatively hard surface on the side in contact with the base material, and a material having a soft surface on the side opposite to the surface on the contacting side. Composed.

好ましい実施の形態においては、上記回転要素は、上記基材に対して着脱可能に取り付けられる。   In a preferred embodiment, the rotating element is detachably attached to the substrate.

好ましい実施の形態においては、上記移動要素における上記一対の円弧状凸部は、互いに異なる属性を有する。   In a preferred embodiment, the pair of arcuate protrusions in the moving element have different attributes.

好ましい実施の形態においては、上記回転要素について対応する上記移動要素の数に応じた所定の回転角度ごとに、節度感をもって上記回転要素の回転動作を抑制する、回転抑制手段をさらに備える。   In a preferred embodiment, there is further provided rotation suppression means that suppresses the rotation operation of the rotating element with a sense of moderation for each predetermined rotation angle corresponding to the number of the moving elements corresponding to the rotating element.

好ましい実施の形態においては、上記回転抑制手段は、上記基材と上記回転要素または上記移動要素とのうちの一方に設けられた永久磁石、および、上記基材と上記回転要素または上記移動要素とのうちの他方に設けられた磁性部材、を含む。   In a preferred embodiment, the rotation suppressing means includes a permanent magnet provided on one of the base material and the rotating element or the moving element, and the base material and the rotating element or the moving element. A magnetic member provided on the other of the two.

好ましい実施の形態においては、上記回転抑制手段は、上記基材と上記回転要素または上記移動要素とのうちの一方に設けられた窪み部、および、上記基材と上記回転要素または上記移動要素とのうちの他方に設けられ、上記窪み部に嵌合する突起、を含む。   In a preferred embodiment, the rotation suppressing means includes a recess provided in one of the base material and the rotating element or the moving element, and the base material and the rotating element or the moving element. Provided on the other of the protrusions, and a protrusion that fits into the recess.

本発明の第2の側面によって提供されるパズルゲームのプログラムは、コンピュータを、所定の中心軸線周りに回転可能であって、周方向において均等に配され、且つ同心円上にそれぞれが位置する複数の円弧状外周部、および、これら複数の円弧状外周部のうち隣り合うものどうしの間にそれぞれが位置し、上記円弧状外周部と対応する曲率形状で径方向内方に凹んだ複数の円弧状凹部、を各々が有する複数の回転要素と、上記回転要素の上記円弧状凹部に対応する凸状とされた一対の円弧状凸部、を各々が有する複数の移動要素とについて、上記各回転要素における上記各円弧状凹部に上記一対の円弧状凸部の一方が対向接触するように上記移動要素が配置されて、上記回転要素における上記複数の円弧状外周部と、当該回転要素に対応する複数の上記移動要素それぞれの上記一対の円弧状凸部の他方とによって略円形の全体外周部が構成され、上記複数の回転要素は、各々、少なくとも1つの隣接する他の上記回転要素との間で対応する上記移動要素を共通にもつように、上記複数の回転要素および上記複数の移動要素を表示手段に画像として描画する描画手段と、プレイヤによる入力操作情報に従い、上記回転要素について対応する上記移動要素の数に応じた所定の回転角度ごとに上記回転要素を上記中心軸線周りに回転させる回転処理手段と、して機能させる。   A program for a puzzle game provided by the second aspect of the present invention includes a plurality of computers capable of rotating a computer around a predetermined central axis, equally distributed in the circumferential direction, and each positioned on a concentric circle. A plurality of arc-shaped outer peripheries and a plurality of arc-shaped recesses that are located between adjacent ones of the plurality of arc-shaped outer peripheries and are concave inward in the radial direction with a curvature corresponding to the arc-shaped outer peripheries. A plurality of rotating elements each having a recess, and a plurality of moving elements each having a pair of arcuate convex portions corresponding to the arcuate recesses of the rotating element. The moving element is arranged so that one of the pair of arc-shaped convex portions is opposed to each of the arc-shaped concave portions, and the plurality of arc-shaped outer peripheral portions of the rotating element correspond to the rotating elements. And the other of the pair of arcuate convex portions of each of the plurality of moving elements constitutes a substantially circular overall outer peripheral portion, and each of the plurality of rotating elements is at least one of the other adjacent rotating elements. The plurality of rotation elements and the drawing means for drawing the plurality of movement elements as images on the display means and the rotation elements are handled according to the input operation information by the player so that the corresponding movement elements are shared. It is made to function as a rotation processing means for rotating the rotating element around the central axis at every predetermined rotation angle corresponding to the number of the moving elements.

本発明の第3の側面によって提供される記録媒体は、本発明の第2の側面によって提供されるパズルゲームのプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体である。   The recording medium provided by the third aspect of the present invention is a computer-readable recording medium that records the puzzle game program provided by the second aspect of the present invention.

本発明の第4の側面によって提供される記録媒体は、本発明の第2の側面によって提供されるパズルゲームのプログラムを実行するゲーム装置である。   The recording medium provided by the fourth aspect of the present invention is a game device that executes the puzzle game program provided by the second aspect of the present invention.

本発明のその他の特徴および利点は、添付図面を参照して以下に行う詳細な説明によって、より明らかとなろう。   Other features and advantages of the present invention will become more apparent from the detailed description given below with reference to the accompanying drawings.

本発明に係るパズル玩具を平面パズルに適用した一例を示す平面図である。It is a top view which shows an example which applied the puzzle toy based on this invention to the plane puzzle. 図1のII−II線に沿う要部断面図である。It is principal part sectional drawing in alignment with the II-II line of FIG. 図1に示すパズル玩具の変形例を示す平面図である。It is a top view which shows the modification of the puzzle toy shown in FIG. 図3のIVI−IV線に沿う要部断面図である。It is principal part sectional drawing in alignment with the IVI-IV line of FIG. 本発明に係るパズル玩具を平面パズルに適用した他の例を示す平面図である。It is a top view which shows the other example which applied the puzzle toy based on this invention to the plane puzzle. 本発明に係るパズル玩具を平面パズルに適用した他の例を示す平面図である。It is a top view which shows the other example which applied the puzzle toy based on this invention to the plane puzzle. 本発明に係るパズル玩具を平面パズルに適用した他の例を示す平面図である。It is a top view which shows the other example which applied the puzzle toy based on this invention to the plane puzzle. 本発明に係るパズル玩具を立体パズルに適用した一例を示す平面図である。It is a top view which shows an example which applied the puzzle toy based on this invention to the solid puzzle. 図8のIX−IX線に沿う要部断面図である。It is principal part sectional drawing in alignment with the IX-IX line of FIG. 回転部材の構成が異なる場合を示す、図9と同様の断面図である。It is sectional drawing similar to FIG. 9 which shows the case where the structure of a rotating member differs. 図8に示すパズル玩具の変形例を示す平面図である。It is a top view which shows the modification of the puzzle toy shown in FIG. 図11のXII−XII線に沿う要部断面図である。It is principal part sectional drawing which follows the XII-XII line | wire of FIG. 回転部材の構成が異なる場合を示す、図12と同様の断面図である。It is sectional drawing similar to FIG. 12 which shows the case where the structure of a rotating member differs. 本発明に係るパズル玩具を立体パズルに適用した他の例を示す平面図である。It is a top view which shows the other example which applied the puzzle toy based on this invention to the three-dimensional puzzle. 本発明に係るパズルゲームのプログラムにより実行されるゲームの画像の一例を表す。An example of the image of the game performed by the program of the puzzle game which concerns on this invention is represented. 図15に示すゲームの操作例を表す。An example of the operation of the game shown in FIG. 15 is shown. 本発明に係るゲーム装置を示す構成図である。It is a block diagram which shows the game device which concerns on this invention.

以下、本発明の好ましい実施の形態について、図面を参照して具体的に説明する。   Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be specifically described with reference to the drawings.

図1および図2は、本発明に係るパズル玩具の一実施形態を示している。図1に示すように、本実施形態のパズル玩具A1は、複数の回転部材1(回転要素)と、回転部材1の周囲に配置される複数の移動部材2(移動要素)と、を備え、平面パズルとして構成されたものである。   1 and 2 show an embodiment of a puzzle toy according to the present invention. As shown in FIG. 1, the puzzle toy A1 of this embodiment includes a plurality of rotating members 1 (rotating elements) and a plurality of moving members 2 (moving elements) arranged around the rotating members 1, It is configured as a flat puzzle.

図2に示すように、回転部材1および移動部材2は、それぞれ平板状とされており、板状の基材3に支持されて当該基材3の上面3aに沿うように配置されている。   As shown in FIG. 2, each of the rotating member 1 and the moving member 2 has a flat plate shape, and is supported by the plate-like base material 3 and arranged along the upper surface 3 a of the base material 3.

図1に示すように、回転部材1は、平面視において中心部10から放射状に延びる3つの延出部11と、これら延出部11の先端に位置する円弧状外周部12とを有する。円弧状外周部12は、3つの延出部11に対応して3箇所に分離している。3つの円弧状外周部12は、中心軸線Ox周りに同心円上に位置しており、中心軸線Ox周りの周方向において均等に配される。回転部材1において、3つの円弧状外周部12のうち隣り合うものどうしの間に円弧状凹部13が形成されている。円弧状凹部13は、複数の円弧状外周部12がなす同心円の径方向内方に凹んでおり、円弧状外周部12と対応する曲率半径を有している。本実施形態では、円弧状凹部13の曲率半径は、円弧状外周部12の曲率半径と同一である。   As shown in FIG. 1, the rotating member 1 has three extending portions 11 that extend radially from the central portion 10 in a plan view, and an arcuate outer peripheral portion 12 that is positioned at the tip of these extending portions 11. The arcuate outer peripheral portion 12 is separated into three portions corresponding to the three extending portions 11. The three arcuate outer peripheral portions 12 are located concentrically around the central axis Ox, and are equally distributed in the circumferential direction around the central axis Ox. In the rotating member 1, an arcuate recess 13 is formed between adjacent ones of the three arcuate outer peripheral parts 12. The arc-shaped recess 13 is recessed inward in the radial direction of a concentric circle formed by the plurality of arc-shaped outer peripheral portions 12, and has a curvature radius corresponding to the arc-shaped outer peripheral portion 12. In the present embodiment, the radius of curvature of the arcuate recess 13 is the same as the radius of curvature of the arcuate outer periphery 12.

本実施形態において、図1に示したパズル玩具A1は、6個の回転部材1を備えている。これら6個の回転部材1は、各々、基材3の上面3aに対して垂直方向に延びる中心軸線Ox周りに回転可能とされている。6個の回転部材1におけるそれぞれの中心軸線Oxは、互いに平行である。本実施形態において、図1に示した平面図に表れているように、6個の回転部材1は、それぞれの中心軸線Oxが正六角形の頂点をなすように配置されている。ここで、各回転部材1については、他の2個の回転部材1が隣接している。   In the present embodiment, the puzzle toy A1 shown in FIG. 1 includes six rotating members 1. Each of these six rotating members 1 is rotatable around a central axis Ox extending in a direction perpendicular to the upper surface 3 a of the base material 3. The central axes Ox of the six rotating members 1 are parallel to each other. In the present embodiment, as shown in the plan view shown in FIG. 1, the six rotating members 1 are arranged such that the respective central axis lines Ox form regular hexagonal vertices. Here, with respect to each rotating member 1, the other two rotating members 1 are adjacent to each other.

各回転部材1は、ビス4を用いて基材3に取り付けられている。回転部材1の中心部10には、厚さ方向に貫通するビス用孔10aが形成されている。ビス4は、ビス用孔10aに挿通され、且つ基材3にねじ込まれている。かかる構成により、回転部材1は、中心軸線Ox周りに回転可能である。また、ビス4を基材3から抜き取ることにより、回転部材1を基材3から取り外すことができる。即ち、回転部材1は、基材3に対して着脱可能に取付けられている。回転部材1は、例えば合成樹脂などの非磁性体からなる。   Each rotating member 1 is attached to the base material 3 using screws 4. A screw hole 10a penetrating in the thickness direction is formed in the central portion 10 of the rotating member 1. The screw 4 is inserted into the screw hole 10 a and is screwed into the base material 3. With this configuration, the rotating member 1 can rotate around the central axis Ox. Further, the rotating member 1 can be detached from the base material 3 by extracting the screws 4 from the base material 3. That is, the rotating member 1 is detachably attached to the base material 3. The rotating member 1 is made of a nonmagnetic material such as synthetic resin.

図1に示すように、移動部材2は、平面視において一対の円弧状凸部21を有する。各円弧状凸部21は、回転部材1の円弧状凹部13に対応する凸状とされている。移動部材2は、各回転部材1における各円弧状凹部13に円弧状凸部21の一方が対向接触するように配置されている。これにより、1つの回転部材1に着目すると、当該回転部材1の3つの円弧状凹部13に個々に対応する3個の移動部材2が配置されている。そして、回転部材1の3つの円弧状外周部12と、当該回転部材1に対応する3個の移動部材2それぞれの他方の円弧状凸部21とによって、略円形の全体外周部120が構成されている。なお、円弧状凸部21の曲率半径は、例えば回転部材1の円弧状凹部13の曲率半径よりも僅かに小さくされており、円弧状凸部21と円弧状凹部13との間には僅かな隙間が存在しうる。   As shown in FIG. 1, the moving member 2 has a pair of arcuate convex portions 21 in plan view. Each arcuate convex portion 21 has a convex shape corresponding to the arcuate concave portion 13 of the rotating member 1. The moving member 2 is arranged so that one of the arc-shaped convex portions 21 is in contact with each arc-shaped concave portion 13 in each rotating member 1. Accordingly, when attention is paid to one rotating member 1, three moving members 2 respectively corresponding to the three arcuate recesses 13 of the rotating member 1 are arranged. A substantially circular overall outer peripheral portion 120 is constituted by the three arc-shaped outer peripheral portions 12 of the rotating member 1 and the other arc-shaped convex portions 21 of the three moving members 2 corresponding to the rotating member 1. ing. Note that the radius of curvature of the arc-shaped convex portion 21 is slightly smaller than the radius of curvature of the arc-shaped concave portion 13 of the rotating member 1, for example, and is slightly between the arc-shaped convex portion 21 and the arc-shaped concave portion 13. There can be gaps.

移動部材2については、回転部材1と当該回転部材1に隣接する2個の他の回転部材1との間において、対応する移動部材2を共通にもつ。このような構成により、移動部材2は、隣接する回転部材1の間に位置するもの6個と、隣接する回転部材1の間に位置しないもの6個とで、合計12個配置されている。隣接する回転部材1の間に位置しない移動部材2については、その外周側の円弧状凸部21が枠部材5によって囲まれている。   The moving member 2 has a corresponding moving member 2 in common between the rotating member 1 and two other rotating members 1 adjacent to the rotating member 1. With this configuration, a total of twelve moving members 2 are arranged, including six moving members 2 positioned between adjacent rotating members 1 and six moving members 2 not positioned between adjacent rotating members 1. For the moving member 2 that is not located between the adjacent rotating members 1, the arcuate convex portion 21 on the outer peripheral side is surrounded by the frame member 5.

回転部材1、移動部材2、および基材3の材質については特に限定されないが、例えば所定の強度を有する樹脂材料からなる。本実施形態では、図2に示されるように、回転部材1には、円弧状凹部13の上端から移動部材2側に延出する庇部14が設けられている。庇部14は、移動部材2の一部の上面2aを覆っており、基材3から移動部材2が離脱するのを防止する離脱防止手段として機能する。なお、図1においては、庇部14を省略している。   The material of the rotating member 1, the moving member 2, and the base material 3 is not particularly limited, and is made of, for example, a resin material having a predetermined strength. In the present embodiment, as shown in FIG. 2, the rotating member 1 is provided with a flange 14 that extends from the upper end of the arcuate recess 13 toward the moving member 2. The flange 14 covers a part of the upper surface 2 a of the moving member 2, and functions as a detachment preventing unit that prevents the moving member 2 from detaching from the base material 3. In addition, the collar part 14 is abbreviate | omitted in FIG.

本実施形態では、基材3および各移動部材2には、永久磁石61および磁性部材62が設けられている。永久磁石61は、基材3の上面3aの適所に設けられた凹部に収容固定されており、磁性部材62は、移動部材2の下面2bの中央に設けられた凹部に収容固定されている。磁性部材62は、例えば鉄などの軟磁性材料からなる。図1および図2を参照すると理解できるように、図1に示した回転部材1を回転させることが可能な状態において、永久磁石61および磁性部材62は、平面視において重なっている。これら永久磁石61および磁性部材62は、本発明でいう回転抑制手段に相当するものである。   In the present embodiment, the base material 3 and each moving member 2 are provided with a permanent magnet 61 and a magnetic member 62. The permanent magnet 61 is housed and fixed in a recess provided at an appropriate position on the upper surface 3 a of the base 3, and the magnetic member 62 is housed and fixed in a recess provided in the center of the lower surface 2 b of the moving member 2. The magnetic member 62 is made of a soft magnetic material such as iron. As can be understood with reference to FIGS. 1 and 2, the permanent magnet 61 and the magnetic member 62 overlap each other in a plan view in a state where the rotating member 1 shown in FIG. 1 can be rotated. The permanent magnet 61 and the magnetic member 62 correspond to the rotation suppressing means referred to in the present invention.

上記構成のパズル玩具A1においては、回転部材1および移動部材2に色彩や模様等を施して適宜区別可能とすることにより、色合わせや模様合わせのパズルゲームを楽しむことができる。   In the puzzle toy A1 having the above-described configuration, it is possible to enjoy a color matching or pattern matching puzzle game by giving colors and patterns to the rotating member 1 and the moving member 2 so as to be appropriately distinguishable.

図1に示したパズル玩具A1では、例えば図中の3個の回転部材1(図中左斜め上方と右斜め上方と下方とに位置する回転部材1)について、当該各回転部材1に対応する3個の移動部材2には当該回転部材1と同じ色彩が施されている。上記3個の回転部材1の色彩は、互いに異なっている。このようなパズル玩具A1においては、図1に示す状態に色合わせを行うといったパズルゲームを楽しむことができる。   In the puzzle toy A1 shown in FIG. 1, for example, the three rotating members 1 in the figure (the rotating members 1 positioned on the upper left side, the upper right side, and the lower side in the drawing) correspond to the respective rotating members 1. The three moving members 2 are given the same color as the rotating member 1. The colors of the three rotating members 1 are different from each other. In such a puzzle toy A1, it is possible to enjoy a puzzle game in which color matching is performed in the state shown in FIG.

パズル玩具A1は、図1に示す状態において、各回転部材1を中心軸線Ox周りに回転させることができる。ここで、図1から理解できるように、回転対象である回転部材1とこれに対応する3個の移動部材2については、3つずつの円弧状外周部12および円弧状凸部21により構成される円形の全体外周部120がその形状を維持したまま回転する。そして、各回転部材1を120度回転させるごとに、回転部材1および移動部材2の配置は元の配置と同じになる一方、移動部材2については位置が入れ替わることになる。したがって、複数の回転部材1について120度を単位として回転させることにより、各移動部材2を、12個の移動部材2がとりうるすべての位置に移動させることができる。   In the state shown in FIG. 1, the puzzle toy A1 can rotate each rotating member 1 around the central axis Ox. Here, as can be understood from FIG. 1, the rotating member 1 to be rotated and the three moving members 2 corresponding thereto are constituted by three arc-shaped outer peripheral portions 12 and arc-shaped convex portions 21. The circular entire outer peripheral portion 120 rotates while maintaining its shape. Whenever each rotating member 1 is rotated 120 degrees, the arrangement of the rotating member 1 and the moving member 2 is the same as the original arrangement, while the position of the moving member 2 is switched. Therefore, by rotating the plurality of rotating members 1 in units of 120 degrees, each moving member 2 can be moved to all possible positions of the twelve moving members 2.

本実施形態において、回転部材1は、中心部10から径方向外方に均等に延びる3つの延出部11を経て外周縁に至り、3つの円弧状外周部12を有する。このような構成によれば、図1からも理解できるように、回転部材1を回転させる際、回転部材1の周方向と交差して延びる延出部11の側面部分である円弧状凹部13によって、移動部材2に対して回転方向(周方向)について移動のための推進力を適度に与えることができ、回転部材1をスムーズに回転させることが可能となる。また、回転部材1が複数の円弧状外周部12を有する構成によれば、遊技者(プレイヤ)は、回転部材1および移動部材2のいずれを指で押さえても回転部材1をスムーズに回転させることができる。   In the present embodiment, the rotating member 1 has three arcuate outer peripheral portions 12 that reach the outer peripheral edge through three extending portions 11 that uniformly extend radially outward from the central portion 10. According to such a configuration, as can be understood from FIG. 1, when the rotating member 1 is rotated, the arc-shaped recess 13 that is a side surface portion of the extending portion 11 that extends across the circumferential direction of the rotating member 1 is used. In addition, a propulsive force for movement in the rotational direction (circumferential direction) can be appropriately applied to the moving member 2, and the rotating member 1 can be smoothly rotated. Further, according to the configuration in which the rotating member 1 has the plurality of arc-shaped outer peripheral portions 12, the player (player) smoothly rotates the rotating member 1 regardless of which of the rotating member 1 and the moving member 2 is pressed with a finger. be able to.

回転部材1には、移動部材2側に延出する庇部14(離脱防止手段)が設けられている。このような構成によれば、移動部材2が基材3から離脱するといった不都合を防止することができる。   The rotating member 1 is provided with a flange 14 (detachment preventing means) extending to the moving member 2 side. According to such a configuration, it is possible to prevent the inconvenience that the moving member 2 is detached from the base material 3.

回転部材1は、基材3に対して着脱可能に構成されている。このような構成によれば、回転部材1や移動部材2について所望の色や模様に揃えることができない場合において、回転部材1を取り外すと、この回転部材1によって基材3からの離脱が防止されていた移動部材2を取り外すことができ、当該移動部材2を所望の位置に取り付け直すことができる。   The rotating member 1 is configured to be detachable from the base material 3. According to such a configuration, when the rotation member 1 is removed when the rotation member 1 and the moving member 2 cannot be arranged in a desired color or pattern, the rotation member 1 prevents the separation from the base material 3. The moving member 2 that has been removed can be removed, and the moving member 2 can be reattached to a desired position.

基材3および各移動部材2の適所には、永久磁石61および磁性部材62が設けられている。これら永久磁石61および磁性部材62は、図1および図2に示した状態では、平面視において重なっており、永久磁石61によって磁性部材62に対する吸着力が作用している。これにより、図1および図2に示した状態から回転部材1を回転させるには、永久磁石61による磁性部材62の吸着力を越える回転力を回転部材1に作用させる必要がある。したがって、回転部材1については、これに対応する移動部材2の数(本実施形態では3個)に応じた所定の回転角度(本実施形態では120度)ごとに節度感をもって回転動作が抑制される。このような構成によれば、各回転部材1を回転させることが可能である120度ごとの回転動作を迅速に行うことができ、パズル玩具A1における移動部材2の入れ替え操作を素早く行うことが可能となる。   A permanent magnet 61 and a magnetic member 62 are provided at appropriate positions of the base material 3 and each moving member 2. In the state shown in FIGS. 1 and 2, the permanent magnet 61 and the magnetic member 62 are overlapped in plan view, and an attracting force acts on the magnetic member 62 by the permanent magnet 61. Thus, in order to rotate the rotating member 1 from the state shown in FIGS. 1 and 2, it is necessary to apply a rotating force exceeding the attracting force of the magnetic member 62 by the permanent magnet 61 to the rotating member 1. Therefore, the rotating operation of the rotating member 1 is suppressed with a sense of moderation for each predetermined rotation angle (120 degrees in the present embodiment) corresponding to the number of moving members 2 (three in the present embodiment) corresponding thereto. The According to such a configuration, it is possible to quickly perform the rotation operation every 120 degrees that can rotate each rotating member 1, and it is possible to quickly perform the replacement operation of the moving member 2 in the puzzle toy A1. It becomes.

なお、図2では基材3および各移動部材2に永久磁石61および磁性部材62を設けた場合を例示したが、これに代えて、基材3および各回転部材1に永久磁石61および磁性部材62を設けてもよい。また、永久磁石61を移動部材2側や回転部材1側に設け、磁性部材62を基材3側に設けてもよい。さらに、磁性部材62に代えて他の永久磁石を用いてもよく、他の永久磁石を用いる場合、永久磁石61と対向し、且つ対向する面どうしの磁極の極性が互いに反対になるように他の永久磁石を配置すればよい。   In FIG. 2, the case where the permanent magnet 61 and the magnetic member 62 are provided on the base material 3 and each moving member 2 is illustrated, but instead, the permanent magnet 61 and the magnetic member are provided on the base material 3 and each rotating member 1. 62 may be provided. Alternatively, the permanent magnet 61 may be provided on the moving member 2 side or the rotating member 1 side, and the magnetic member 62 may be provided on the substrate 3 side. Further, other permanent magnets may be used instead of the magnetic member 62. When other permanent magnets are used, the permanent magnets 61 are opposed to each other, and the polarity of the magnetic poles between the opposed surfaces is opposite to each other. The permanent magnet may be arranged.

図3および図4は、上記したパズル玩具A1の変形例を示している。図3、図4に示したパズル玩具A1'は、上記したパズル玩具A1と比べて、回転抑制手段の構成が大きく異なっており、他にも種々の変更が施されている。なお、図3、図4に示したパズル玩具A1’において、上記したパズル玩具A1と同一または類似の要素には、上記実施形態と同一の符号を付しており、適宜説明を省略する。   3 and 4 show a modification of the above-described puzzle toy A1. The puzzle toy A1 ′ shown in FIGS. 3 and 4 is significantly different from the above-described puzzle toy A1 in the configuration of the rotation suppressing means, and various other changes are made. In addition, in the puzzle toy A1 'shown in FIGS. 3 and 4, the same or similar elements as those of the above-described puzzle toy A1 are denoted by the same reference numerals as those in the above embodiment, and description thereof will be omitted as appropriate.

パズル玩具A1’においては、図4によく表れているように、基材3は、支持部32と、枠部33と、中央凸部34と、裏面蓋35と、を備えている。支持部32は、回転部材1および移動部材2を支持しており、板状である。枠部33は、支持部32の外周縁から起ち上がっており、隣接する回転部材1の間に位置しない移動部材2を囲んでいる。中央凸部34は、支持部32の内周縁から起ち上がっている。図3に表れているように、中央凸部34は、6個の回転部材1それぞれの中心軸線Oxがなす正六角形の中心に位置しており、各回転部材1の円弧状外周部12に対向する円弧状対向部341を有する。各円弧状対向部341には、上下に延びる凹溝342が形成されている。回転部材1の各円弧状外周部12には、凹溝342に嵌合しうる突起16が設けられている。なお、図3においては突起16を省略している。   In the puzzle toy A <b> 1 ′, as shown well in FIG. 4, the base material 3 includes a support portion 32, a frame portion 33, a central convex portion 34, and a back cover 35. The support portion 32 supports the rotating member 1 and the moving member 2 and has a plate shape. The frame portion 33 rises from the outer peripheral edge of the support portion 32 and surrounds the moving member 2 that is not located between the adjacent rotating members 1. The central convex portion 34 rises from the inner peripheral edge of the support portion 32. As shown in FIG. 3, the central convex portion 34 is located at the center of a regular hexagon formed by the central axis Ox of each of the six rotating members 1, and faces the arcuate outer peripheral portion 12 of each rotating member 1. It has an arcuate facing portion 341. Each arcuate facing portion 341 is formed with a concave groove 342 extending vertically. Each arcuate outer peripheral portion 12 of the rotating member 1 is provided with a protrusion 16 that can be fitted into the groove 342. In FIG. 3, the protrusion 16 is omitted.

図4に示すように、各回転部材1は、ビス4を用いて支持部32(基材3)に取り付けられている。各回転部材1の中心部10には、裏面側から所定深さのネジ穴10bが形成されている。支持部32の適所には貫通孔が形成されており、ビス4は、当該貫通孔に挿通され、且つネジ穴10bにねじ込まれている。裏面蓋35は、枠部33に対して着脱可能に嵌合している。かかる構成により、裏面蓋35を取り外し、ビス4を回転部材1から抜き取ると、回転部材1を支持部32(基材3)から取り外すことができる。即ち、回転部材1は、基材3に対して着脱可能に取付けられている。   As shown in FIG. 4, each rotating member 1 is attached to the support portion 32 (base material 3) using screws 4. A screw hole 10b having a predetermined depth is formed in the central portion 10 of each rotating member 1 from the back surface side. A through hole is formed at an appropriate position of the support portion 32, and the screw 4 is inserted into the through hole and screwed into the screw hole 10b. The back cover 35 is detachably fitted to the frame portion 33. With this configuration, when the back cover 35 is removed and the screw 4 is extracted from the rotating member 1, the rotating member 1 can be removed from the support portion 32 (base material 3). That is, the rotating member 1 is detachably attached to the base material 3.

パズル玩具A1’において、回転抑制手段は、中央凸部34(基材3)の凹溝342、および回転部材1の突起16を含んで構成される。即ち、パズル玩具A1’では、上記のパズル玩具A1に設けられた永久磁石61および磁性部材62を具備しておらず、その代わりに凹溝342および突起16を備えている。凹溝342および突起16は、図3および図4に示した状態では互いに嵌合しており、回転部材1を回転させるための回転力が相対的に大きい状態である。これにより、図3および図4に示した状態から回転部材1を回転させるには、比較的に大きな回転力を回転部材1に作用させる必要がある。そして、凹溝342および突起16嵌合した状態から回転部材1が所定角度回転すると、凹溝342および突起16が再び嵌合し、回転部材1を回転させる際の抵抗が大きくなる。したがって、回転部材1については、この回転部材1が有する円弧状外周部12の数(本実施形態では3個、回転部材1に対応する移動部材2の数と同じ)に応じた所定の回転角度(本実施形態では120度)ごとに節度感をもって回転動作が抑制される。このような構成によれば、各回転部材1を回転させることが可能である120度ごとの回転動作を迅速、且つ適確に行うことができ、パズル玩具A1’における移動部材2の入れ替え操作を素早く行うことが可能となる。   In the puzzle toy A <b> 1 ′, the rotation suppressing means includes the concave groove 342 of the central convex portion 34 (base material 3) and the protrusion 16 of the rotating member 1. That is, the puzzle toy A1 'does not include the permanent magnet 61 and the magnetic member 62 provided in the puzzle toy A1, but includes the concave groove 342 and the protrusion 16 instead. In the state shown in FIGS. 3 and 4, the concave groove 342 and the protrusion 16 are fitted to each other, and a rotational force for rotating the rotating member 1 is relatively large. Thus, in order to rotate the rotating member 1 from the state shown in FIGS. 3 and 4, it is necessary to apply a relatively large rotational force to the rotating member 1. Then, when the rotating member 1 rotates by a predetermined angle from the state where the concave groove 342 and the protrusion 16 are fitted, the concave groove 342 and the protrusion 16 are fitted again, and the resistance when the rotating member 1 is rotated increases. Therefore, the rotation member 1 has a predetermined rotation angle corresponding to the number of arcuate outer peripheral portions 12 of the rotation member 1 (three in this embodiment, the same as the number of moving members 2 corresponding to the rotation member 1). The rotation operation is suppressed with a sense of moderation every time (120 degrees in this embodiment). According to such a configuration, it is possible to quickly and accurately perform the rotation operation every 120 degrees that can rotate each rotating member 1, and to perform the operation of replacing the moving member 2 in the puzzle toy A1 ′. It can be done quickly.

なお、パズル玩具A1'においては、基材3側に凹溝342(窪み部)を設け、各回転部材1に突起16を設けた場合を例示したが、これに代えて、基材3に窪み部を設けるとともに各移動部材2に突起を設けてもよい。また、窪み部を回転部材1側や移動部材2側に設け、突起を基材3側に設けてもよい。   In addition, in puzzle toy A1 ', although the case where the ditch | groove 342 (dent part) was provided in the base material 3 side and the processus | protrusion 16 was provided in each rotation member 1 was illustrated, it replaced with this and the base material 3 is hollow. A protrusion may be provided on each moving member 2 while providing a portion. Moreover, a hollow part may be provided in the rotation member 1 side or the moving member 2 side, and a protrusion may be provided in the base material 3 side.

パズル玩具A1’における他の効果については、パズル玩具A1に関して上述したのと同様である。   Other effects in the puzzle toy A1 'are the same as those described above with respect to the puzzle toy A1.

図5〜図12は、本発明に係るパズル玩具の他の実施形態を示している。図5以降の図においては、上記実施形態と同一または類似の要素には、上記実施形態と同一の符号を付しており、適宜説明を省略する。   5 to 12 show other embodiments of the puzzle toy according to the present invention. In the drawings after FIG. 5, elements that are the same as or similar to those in the above embodiment are given the same reference numerals as in the above embodiment, and description thereof will be omitted as appropriate.

図5に示したパズル玩具A2は、複数の回転部材1(回転要素)と、回転部材1の周囲に配置される複数の移動部材2(移動要素)と、を備え、平面パズルとして構成されたものである。一方、回転部材1に対応する移動部材2の数が上記実施形態と異なっている。   The puzzle toy A2 shown in FIG. 5 includes a plurality of rotating members 1 (rotating elements) and a plurality of moving members 2 (moving elements) arranged around the rotating members 1, and is configured as a planar puzzle. Is. On the other hand, the number of moving members 2 corresponding to the rotating member 1 is different from that of the above embodiment.

本実施形態のパズル玩具A2において、回転部材1は、中心部10、2つずつの延出部11、円弧状外周部12、および円弧状凹部13を有する。移動部材2は、各回転部材1における各円弧状凹部13に円弧状凸部21の一方が対向接触するように配置されている。各回転部材1について、当該回転部材1の2つの円弧状凹部13に個々に対応する2個の移動部材2が配置されている。そして、回転部材1の2つの円弧状外周部12と、当該回転部材1に対応する2個の移動部材2それぞれの他方の円弧状凸部21とによって、略円形の全体外周部120が構成されている。なお、図5に示したパズル玩具A2においては、基材3および枠部材5を省略している。   In the puzzle toy A2 of the present embodiment, the rotating member 1 has a center portion 10, two extended portions 11, an arc-shaped outer peripheral portion 12, and an arc-shaped concave portion 13. The moving member 2 is arranged so that one of the arc-shaped convex portions 21 is in contact with each arc-shaped concave portion 13 in each rotating member 1. For each rotating member 1, two moving members 2 corresponding to the two arcuate recesses 13 of the rotating member 1 are arranged. The two arc-shaped outer peripheral portions 12 of the rotating member 1 and the other arc-shaped convex portions 21 of the two moving members 2 corresponding to the rotating member 1 constitute a substantially circular overall outer peripheral portion 120. ing. In the puzzle toy A2 shown in FIG. 5, the base material 3 and the frame member 5 are omitted.

複数の回転部材1は、その中心軸線Oxが直線上に並ぶように配置される。このように並んだ複数(本実施形態では5個)の回転部材1のうち、両端に位置するものについては、当該回転部材1とこれに隣接する1個の他の回転部材1との間において、対応する移動部材2を共通にもつ。また、複数の回転部材1のうち両端以外に位置するものについては、当該回転部材1とこれに隣接する2個の他の回転部材1との間において、対応する移動部材2を共通にもつ。このような構成により、移動部材2は、隣接する回転部材1の間に位置するもの4個と、隣接する回転部材1の間に位置しないもの2個とで、合計6個配置されている。   The plurality of rotating members 1 are arranged such that their central axes Ox are aligned on a straight line. Among a plurality (5 in this embodiment) of rotating members 1 arranged in this manner, those located at both ends are between the rotating member 1 and one other rotating member 1 adjacent thereto. The corresponding moving member 2 is shared. Further, among the plurality of rotating members 1 that are located at positions other than both ends, the corresponding moving member 2 is shared between the rotating member 1 and two other rotating members 1 adjacent thereto. With such a configuration, a total of six moving members 2 are arranged, with four moving members 2 positioned between adjacent rotating members 1 and two moving members 2 not positioned between adjacent rotating members 1.

上記構成のパズル玩具A2においては、回転部材1および移動部材2に色彩や模様等を施して適宜区別可能とすることにより、色合わせや模様合わせのパズルゲームを楽しむことができる。   In the puzzle toy A2 having the above-described configuration, it is possible to enjoy a color matching and pattern matching puzzle game by giving colors and patterns to the rotating member 1 and the moving member 2 so as to be appropriately distinguishable.

図5に示したパズル玩具A2では、例えば図中の3個の回転部材1(図中上端と中央と下端とに位置する回転部材1)について、当該各回転部材1に対応する2個の移動部材2には当該回転部材1と同じ色彩が施されている。上記3個の回転部材1の色彩は、互いに異なっている。このようなパズル玩具A2においては、図5に示す状態に色合わせを行うといったパズルゲームを楽しむことができる。   In the puzzle toy A2 shown in FIG. 5, for example, with respect to the three rotating members 1 in the drawing (the rotating members 1 positioned at the upper end, the center, and the lower end in the drawing), two movements corresponding to the respective rotating members 1 are performed. The member 2 is given the same color as the rotating member 1. The colors of the three rotating members 1 are different from each other. In such a puzzle toy A2, it is possible to enjoy a puzzle game in which color matching is performed in the state shown in FIG.

パズル玩具A2は、図5に示す状態において、各回転部材1を中心軸線Ox周りに回転させることができる。ここで、図5から理解できるように、回転対象である回転部材1とこれに対応する2個の移動部材2については、2つずつの円弧状外周部12および円弧状凸部21により構成される円形の全体外周部120がその形状を維持したまま回転する。そして、各回転部材1を180度回転させるごとに、回転部材1および移動部材2の配置は元の配置と同じになる一方、移動部材2については位置が入れ替わることになる。したがって、複数の回転部材1について180度を単位として回転させることにより、各移動部材2を、6個の移動部材2がとりうるすべての位置に移動させることができる。   In the state shown in FIG. 5, the puzzle toy A2 can rotate each rotating member 1 around the central axis Ox. Here, as can be understood from FIG. 5, the rotating member 1 to be rotated and the two moving members 2 corresponding thereto are constituted by two arc-shaped outer peripheral portions 12 and arc-shaped convex portions 21. The circular entire outer peripheral portion 120 rotates while maintaining its shape. Each time the rotating members 1 are rotated 180 degrees, the arrangement of the rotating members 1 and the moving members 2 is the same as the original arrangement, while the positions of the moving members 2 are switched. Therefore, each moving member 2 can be moved to all possible positions of the six moving members 2 by rotating the plurality of rotating members 1 in units of 180 degrees.

1個の回転部材1に対応する移動部材2の数、および移動部材2の総数を変えることにより、パズルゲームの難易度を異ならせることができる。図5に示した本実施形態のパズル玩具A2は、図1に示したパズル玩具A1に比べて、難易度としてはより易しい。   By changing the number of moving members 2 corresponding to one rotating member 1 and the total number of moving members 2, the difficulty level of the puzzle game can be varied. The puzzle toy A2 of the present embodiment shown in FIG. 5 is easier as the difficulty level than the puzzle toy A1 shown in FIG.

パズル玩具A2における他の効果については、パズル玩具A1に関して上述したのと同様である。   Other effects in the puzzle toy A2 are the same as those described above with respect to the puzzle toy A1.

図6に示したパズル玩具A3は、複数の回転部材1(回転要素)と、回転部材1の周囲に配置される複数の移動部材2(移動要素)と、を備え、平面パズルとして構成されたものである。一方、回転部材1に対応する移動部材2の数が上記実施形態と異なっている。   The puzzle toy A3 shown in FIG. 6 includes a plurality of rotating members 1 (rotating elements) and a plurality of moving members 2 (moving elements) arranged around the rotating members 1, and is configured as a planar puzzle. Is. On the other hand, the number of moving members 2 corresponding to the rotating member 1 is different from that of the above embodiment.

本実施形態のパズル玩具A3において、回転部材1は、中心部10、4つずつの延出部11、円弧状外周部12、および円弧状凹部13を有する。移動部材2は、各回転部材1における各円弧状凹部13に円弧状凸部21の一方が対向接触するように配置されている。各回転部材1について、当該回転部材1の4つの円弧状凹部13に個々に対応する4個の移動部材2が配置されている。そして、回転部材1の4つの円弧状外周部12と、当該回転部材1に対応する4個の移動部材2それぞれの他方の円弧状凸部21とによって、略円形の全体外周部120が構成されている。なお、図6に示したパズル玩具A3においては、基材3および枠部材5を省略している。   In the puzzle toy A3 of the present embodiment, the rotating member 1 has a central portion 10, four extended portions 11, an arc-shaped outer peripheral portion 12, and an arc-shaped concave portion 13. The moving member 2 is arranged so that one of the arc-shaped convex portions 21 is in contact with each arc-shaped concave portion 13 in each rotating member 1. For each rotating member 1, four moving members 2 corresponding to the four arcuate recesses 13 of the rotating member 1 are arranged. A substantially circular overall outer peripheral portion 120 is configured by the four arc-shaped outer peripheral portions 12 of the rotating member 1 and the other arc-shaped convex portions 21 of the four moving members 2 corresponding to the rotating member 1. ing. In the puzzle toy A3 shown in FIG. 6, the base material 3 and the frame member 5 are omitted.

複数の回転部材1は、その中心軸線Oxが縦横に均等な間隔を隔てて並ぶように配置される。このように並んだ複数(本実施形態では13個)の回転部材1のうち、外周側に位置するもの(本実施形態では8個)については、当該回転部材1とこれに隣接する2個の他の回転部材1との間において、対応する移動部材2を共通にもつ。また、複数の回転部材1のうち外周側のものに囲まれて内側に位置するもの(本実施形態では5個)については、当該回転部材1とこれに隣接する4個の他の回転部材1との間において、対応する移動部材2を共通にもつ。このような構成により、移動部材2は、隣接する回転部材1の間に位置するもの16個と、隣接する回転部材1の間に位置しないもの20個とで、合計36個配置されている。   The plurality of rotating members 1 are arranged such that their central axes Ox are arranged at equal intervals in the vertical and horizontal directions. Among a plurality (13 in this embodiment) of rotating members 1 arranged in this manner, those that are located on the outer peripheral side (eight in this embodiment) are the rotating member 1 and two adjacent to the rotating member 1. Corresponding moving members 2 are shared with other rotating members 1. Further, among the plurality of rotating members 1 that are located on the inner side surrounded by those on the outer peripheral side (in this embodiment, five), the rotating member 1 and four other rotating members 1 adjacent thereto are included. And the corresponding moving member 2 in common. With such a configuration, a total of 36 moving members 2 are arranged, with 16 moving members 2 positioned between adjacent rotating members 1 and 20 moving members 2 not positioned between adjacent rotating members 1.

上記構成のパズル玩具A3においては、回転部材1および移動部材2に色彩や模様等を施して適宜区別可能とすることにより、色合わせや模様合わせのパズルゲームを楽しむことができる。   In the puzzle toy A3 having the above-described configuration, it is possible to enjoy a color matching or pattern matching puzzle game by giving colors and patterns to the rotating member 1 and the moving member 2 so as to be appropriately distinguishable.

図6に示したパズル玩具A3では、例えば図中の9個の回転部材1(外周側と中央とに位置する回転部材1)について、当該各回転部材1に対応する4個の移動部材2には当該回転部材1と同じ色彩が施されている。上記9個の回転部材1の色彩は、互いに異なっている。このようなパズル玩具A3においては、図6に示す状態に色合わせを行うといったパズルゲームを楽しむことができる。   In the puzzle toy A3 shown in FIG. 6, for example, nine rotating members 1 (the rotating members 1 located on the outer peripheral side and the center) in the figure are divided into four moving members 2 corresponding to the rotating members 1. Are given the same color as the rotating member 1. The nine rotating members 1 have different colors. In such a puzzle toy A3, it is possible to enjoy a puzzle game in which color matching is performed in the state shown in FIG.

パズル玩具A3は、図6に示す状態において、各回転部材1を中心軸線Ox周りに回転させることができる。ここで、図6から理解できるように、回転対象である回転部材1とこれに対応する4個の移動部材2については、4つずつの円弧状外周部12および円弧状凸部21により構成される円形の全体外周部120がその形状を維持したまま回転する。そして、各回転部材1を90度回転させるごとに、回転部材1および移動部材2の配置は元の配置と同じになる一方、移動部材2については位置が入れ替わることになる。したがって、複数の回転部材1について90度を単位として回転させることにより、各移動部材2を、36個の移動部材2がとりうるすべての位置に移動させることができる。   In the state shown in FIG. 6, the puzzle toy A3 can rotate each rotating member 1 around the central axis Ox. Here, as can be understood from FIG. 6, the rotating member 1 to be rotated and the four moving members 2 corresponding thereto are constituted by four arc-shaped outer peripheral portions 12 and arc-shaped convex portions 21. The circular entire outer peripheral portion 120 rotates while maintaining its shape. Whenever each rotating member 1 is rotated 90 degrees, the arrangement of the rotating member 1 and the moving member 2 is the same as the original arrangement, while the position of the moving member 2 is switched. Therefore, by rotating the plurality of rotating members 1 by 90 degrees as a unit, each moving member 2 can be moved to all possible positions of the 36 moving members 2.

1個の回転部材1に対応する移動部材2の数、および移動部材2の総数を変えることにより、パズルゲームの難易度を異ならせることができる。図6に示した本実施形態のパズル玩具A3は、図1に示したパズル玩具A1に比べて、難易度としてはより難しい。   By changing the number of moving members 2 corresponding to one rotating member 1 and the total number of moving members 2, the difficulty level of the puzzle game can be varied. The puzzle toy A3 of the present embodiment shown in FIG. 6 is more difficult as a difficulty level than the puzzle toy A1 shown in FIG.

パズル玩具A3における他の効果については、パズル玩具A1に関して上述したのと同様である。   Other effects in the puzzle toy A3 are the same as those described above with respect to the puzzle toy A1.

図7に示したパズル玩具A4は、複数(6個)の回転部材1と、回転部材1の周囲に配置される複数(12個)の移動部材2と、を備え、平面パズルとして構成されたものである。本実施形態のパズル玩具A4において、回転部材1および移動部材2それぞれの数と配置は、図1に示したパズル玩具A1と同様である。一方、移動部材2の具体的構成が上記実施形態と異なっており、それに伴う種々の変更が施されている。   The puzzle toy A4 shown in FIG. 7 includes a plurality (six) of rotating members 1 and a plurality (12) of moving members 2 arranged around the rotating member 1, and is configured as a planar puzzle. Is. In the puzzle toy A4 of the present embodiment, the number and arrangement of the rotating member 1 and the moving member 2 are the same as those of the puzzle toy A1 shown in FIG. On the other hand, the specific configuration of the moving member 2 is different from that of the above-described embodiment, and various changes are made accordingly.

図7に示したパズル玩具A4において、一対の円弧状凸部21が起立壁とされており、当該起立壁の内側に凹部22が形成されている。一方の円弧状凸部21(起立壁)の端部寄りには、切欠き21aが形成されている。詳細な図示は省略するが、凹部22は、切欠き21aが形成された部分付近が低くなるように傾斜している。このように、一方の円弧状凸部21の所定部位に切欠き21aが設けられた構成によって、移動部材2における一対の円弧状凸部21は、互いが異なる属性を有する。   In the puzzle toy A4 shown in FIG. 7, the pair of arc-shaped convex portions 21 are standing walls, and the concave portions 22 are formed inside the standing walls. A notch 21a is formed near the end of one arcuate convex portion 21 (standing wall). Although detailed illustration is omitted, the recess 22 is inclined so that the vicinity of the portion where the notch 21a is formed is lowered. Thus, the pair of arcuate protrusions 21 in the moving member 2 have different attributes due to the configuration in which the notch 21a is provided at a predetermined portion of the one arcuate protrusion 21.

各移動部材2において、凹部22には、切欠き21aを通過可能な球状の転動体23が置かれている。枠部材5において、図7における下方寄りの2つの回転部材1に対応する位置に切欠き51,52が形成されている。切欠き51,52は、各移動部材2を切欠き51,52の形成位置に移動させたとき、当該移動部材2の切欠き21aと連通しうる位置に形成されている。図7に示した左寄り下方に位置する移動部材2においては、切欠き51と移動部材2の切欠き21aとが連通する状態にある。切欠き21a,51が連通する状態になると、凹部22に置かれた転動体23は、切欠き21a,51を通じて枠部材5の外側に移動し、追加の枠部材55に囲まれた収容部56に収容されるようになっている。   In each moving member 2, a spherical rolling element 23 that can pass through the notch 21 a is placed in the recess 22. In the frame member 5, notches 51 and 52 are formed at positions corresponding to the two rotating members 1 closer to the lower side in FIG. 7. The notches 51 and 52 are formed at positions where they can communicate with the notches 21a of the moving member 2 when the respective moving members 2 are moved to the positions where the notches 51 and 52 are formed. In the moving member 2 located on the lower left side shown in FIG. 7, the notch 51 and the notch 21a of the moving member 2 are in communication with each other. When the cutouts 21 a and 51 are in communication, the rolling element 23 placed in the recess 22 moves to the outside of the frame member 5 through the cutouts 21 a and 51, and the accommodating portion 56 surrounded by the additional frame member 55. Is to be housed.

各々に切欠き21aが形成された複数の移動部材2は、すべて同一の形状である。その一方、回転部材1に対する各移動部材2の取り付け姿勢については、回転対称となる2通りの姿勢がある。移動部材2の取り付け姿勢を選択することにより、当該移動部材2の切欠き21aが、切欠き51,52のうちのいずれと連通する状態となるかを分類することができる。図7においては、この分類について符号2A,2Bを用いて識別している。同図に示した移動部材2Aについては、切欠き21aが切欠き51のみと連通可能であり、移動部材2Bについては、切欠き21aが切欠き52のみと連通可能である。   The plurality of moving members 2 each having a notch 21a have the same shape. On the other hand, with respect to the mounting posture of each moving member 2 with respect to the rotating member 1, there are two postures that are rotationally symmetric. By selecting the mounting posture of the moving member 2, it is possible to classify which of the cutouts 51 and 52 the cutout 21a of the movable member 2 is in communication with. In FIG. 7, this classification is identified by using reference numerals 2A and 2B. As for the moving member 2A shown in the figure, the notch 21a can communicate with only the notch 51, and for the moving member 2B, the notch 21a can communicate with only the notch 52.

上記構成のパズル玩具A4は、迷路パズルとして楽しむことができる。例えば、パズル玩具A4においては、回転部材1を適宜回転させて、移動部材2(凹部22)に置かれたすべての転動体23を切欠き51,52を通じて収容部56に移動させるまでの所要時間を競うなどといったゲームを楽しむことができる。   The puzzle toy A4 having the above configuration can be enjoyed as a maze puzzle. For example, in the puzzle toy A4, the time required until the rotating member 1 is appropriately rotated and all the rolling elements 23 placed on the moving member 2 (recessed portion 22) are moved to the accommodating portion 56 through the notches 51 and 52. You can enjoy games such as competing.

図8、図9に示したパズル玩具A5は、複数の回転部材1(回転要素)と、回転部材1の周囲に配置される複数の移動部材2(移動要素)と、を備え、球体を模した立体パズルとして構成されたものである。   The puzzle toy A5 shown in FIG. 8 and FIG. 9 includes a plurality of rotating members 1 (rotating elements) and a plurality of moving members 2 (moving elements) arranged around the rotating members 1, and simulates a sphere. It is constructed as a three-dimensional puzzle.

図8、図9から明らかなように、基材3はほぼ球形とされており、基材3の表面は、複数の回転部材1および複数の移動部材2によってその殆どが覆われている。回転部材1および移動部材2は、基材3の表面に沿うように、ほぼ一定厚みの曲面板状とされている。   As is apparent from FIGS. 8 and 9, the base material 3 is substantially spherical, and most of the surface of the base material 3 is covered with the plurality of rotating members 1 and the plurality of moving members 2. The rotating member 1 and the moving member 2 are curved plate shapes having a substantially constant thickness so as to follow the surface of the substrate 3.

回転部材1は、中心部10、3つずつの延出部11、円弧状外周部12および円弧状凹部13を有する。各回転部材1について、3つの円弧状凹部13に個々に対応する3個の移動部材2が配置されている。本実施形態のパズル玩具A5は、20個の回転部材1と、30個の移動部材2とを備えている、これら20個の回転部材1は、各々、基材3(球体)の中心を通って延びる中心軸線Ox周りに回転可能とされている。各回転部材1については、他の3個の回転部材1が隣接している。   The rotating member 1 has a central portion 10, three extending portions 11, an arc-shaped outer peripheral portion 12, and an arc-shaped concave portion 13. For each rotating member 1, three moving members 2 corresponding to the three arcuate recesses 13 are arranged. The puzzle toy A5 of the present embodiment includes 20 rotating members 1 and 30 moving members 2. Each of these 20 rotating members 1 passes through the center of the base material 3 (sphere). It is possible to rotate around the central axis Ox extending in the direction. For each rotating member 1, the other three rotating members 1 are adjacent to each other.

図9に示すように、移動部材2は、重なり合う2枚の曲面板25,26を備えている。曲面板25は、基材3に当接する内面25aを有し、例えばポリスチレン樹脂などの相対的に硬質な材料からなる。曲面板26は内面25aとは反対側にある外面26aを有し、例えばシリコーンゴムなどの相対的に軟質な材料からなる。曲面板25,26は、接着などの適宜手段によって一体とされている。なお、図9を参照すると理解できるように、移動部材2における円弧状凸部21の曲率半径は、例えば回転部材1の円弧状凹部13の曲率半径よりも小さくされており、円弧状凸部21と円弧状凹部13との間には隙間が存在しうる。このように隙間を設けることで、回転部材1や移動部材2を動かす際にスムーズな移動が可能となる。図8では、回転部材1と移動部材2との間の隙間を表していない。   As shown in FIG. 9, the moving member 2 includes two curved plates 25 and 26 that overlap each other. The curved plate 25 has an inner surface 25a that comes into contact with the substrate 3 and is made of a relatively hard material such as polystyrene resin. The curved plate 26 has an outer surface 26a opposite to the inner surface 25a, and is made of a relatively soft material such as silicone rubber. The curved plates 25 and 26 are integrated by appropriate means such as adhesion. As can be understood with reference to FIG. 9, the radius of curvature of the arc-shaped convex portion 21 in the moving member 2 is, for example, smaller than the radius of curvature of the arc-shaped concave portion 13 of the rotating member 1. There may be a gap between the arc-shaped recess 13. By providing the gap in this way, smooth movement is possible when the rotating member 1 and the moving member 2 are moved. In FIG. 8, the gap between the rotating member 1 and the moving member 2 is not shown.

図9に示すように、回転部材1には、押さえ板15が重ね合わされている。押さえ板15は、移動部材2側に延出し、移動部材2の一部の外面26aを覆っており、例えばアクリル樹脂などの透明性を有する材料からなる。押さえ板15は、基材3から移動部材2が離脱するのを防止する離脱防止手段として機能する。図8においては、中央に位置する回転部材1に対応する押さえ板15のみ仮想線で表し、他は省略している。なお、図10に示すように、回転部材1について、図9に示した回転部材1および押さえ板15を合体させた形状とし、押さえ板15を具備しない構成としてもよい。図10に示す構成の場合、回転部材1のうち移動部材2側に延出して移動部材2の一部の上面2aを覆う部分が、庇部14となる。   As shown in FIG. 9, a pressing plate 15 is superimposed on the rotating member 1. The pressing plate 15 extends to the moving member 2 side, covers a part of the outer surface 26a of the moving member 2, and is made of a transparent material such as acrylic resin. The pressing plate 15 functions as a detachment preventing unit that prevents the moving member 2 from detaching from the base material 3. In FIG. 8, only the pressing plate 15 corresponding to the rotating member 1 located at the center is represented by imaginary lines, and the others are omitted. As shown in FIG. 10, the rotating member 1 may have a shape in which the rotating member 1 and the pressing plate 15 illustrated in FIG. 9 are combined, and the pressing plate 15 may not be provided. In the case of the configuration shown in FIG. 10, a portion of the rotating member 1 that extends toward the moving member 2 and covers a part of the upper surface 2 a of the moving member 2 is the flange portion 14.

上記構成のパズル玩具A5においては、回転部材1および移動部材2に色彩や模様等を施して適宜区別可能とすることにより、色合わせや模様合わせのパズルゲームを楽しむことができる。   In the puzzle toy A5 having the above-described configuration, it is possible to enjoy a color matching and pattern matching puzzle game by giving colors and patterns to the rotating member 1 and the moving member 2 so as to be appropriately distinguishable.

パズル玩具A5においては、隣接するものどうしからなる5個の移動部材2によって目印部材31を囲っている。図1に示した平面タイプのパズル玩具A1では、隣接するものどうしからなる6個の移動部材2によってそれらの中央部を囲っていた。これに対し、回転部材1および移動部材2そのものを曲面状にし、かつ球面上にほぼ均等に配置した結果、隣接する回転部材1や移動部材2どうしの重なりが大きくなり、5個の移動部材2によってそれらの中央部(目印部材31)を囲むように配置される。本実施形態のパズル玩具A5の場合、12個の目印部材31を配置することができる。   In the puzzle toy A5, the mark member 31 is surrounded by five moving members 2 made of adjacent objects. In the flat type puzzle toy A1 shown in FIG. 1, the center portion thereof is surrounded by six moving members 2 made of adjacent objects. On the other hand, as the rotating member 1 and the moving member 2 themselves are curved and arranged substantially evenly on the spherical surface, the overlapping of the adjacent rotating members 1 and moving members 2 becomes large, and five moving members 2 are arranged. Are arranged so as to surround the center portion (marking member 31). In the case of the puzzle toy A5 of this embodiment, twelve landmark members 31 can be arranged.

パズル玩具A5は、各回転部材1を中心軸線Ox周りに回転させることができる。ここで、図8から理解できるように、回転対象である回転部材1とこれに対応する3個の移動部材2については、3つずつの円弧状外周部12および円弧状凸部21により構成される円形の全体外周部120がその形状を維持したまま回転する。そして、各回転部材1を120度回転させるごとに、回転部材1および移動部材2の配置は元の配置と同じになる一方、移動部材2については位置が入れ替わることになる。したがって、複数の回転部材1について120度を単位として回転させることにより、各移動部材2を、30個の移動部材2がとりうるすべての位置に移動させることができる。   The puzzle toy A5 can rotate each rotating member 1 around the central axis Ox. Here, as can be understood from FIG. 8, the rotating member 1 to be rotated and the three moving members 2 corresponding thereto are constituted by three arcuate outer peripheral portions 12 and arcuate convex portions 21. The circular entire outer peripheral portion 120 rotates while maintaining its shape. Whenever each rotating member 1 is rotated 120 degrees, the arrangement of the rotating member 1 and the moving member 2 is the same as the original arrangement, while the position of the moving member 2 is switched. Therefore, each moving member 2 can be moved to all possible positions of the 30 moving members 2 by rotating the plurality of rotating members 1 in units of 120 degrees.

図8に示したパズル玩具A5では、例えば30個の移動部材2について、6個ずつ5色の色(第1色から第5色)を割り当てる。この場合、目印部材31を囲む5個の移動部材2について当該目印部材31と同じ色となるようにし、そのような目印部材31と同色の5個の移動部材2とからなる組を3組揃えるといった色合わせのパズルゲームを楽しむことができる。また、上記した3組に係る目印部材31とは異なる目印部材31について、当該目印部材31を囲む5個の移動部材2をすべて異なる色にするといった色合わせを楽しむことも可能である。さらに、別の遊び方としては、回転部材1に対応する3個の移動部材2を同色とする組をつくり、そのような組を最大7組まで揃えるといった色合わせのパズルゲームも楽しむことができる。このように、本実施形態のパズル玩具A5によれば、多様なパズルゲームを楽しむことが可能である。   In the puzzle toy A5 shown in FIG. 8, for example, for the 30 moving members 2, 6 colors are assigned to each of the 5 colors (first to fifth colors). In this case, the five moving members 2 surrounding the mark member 31 are made to have the same color as the mark member 31, and three sets of five moving members 2 having the same color as the mark member 31 are arranged. You can enjoy the color matching puzzle game. Moreover, it is also possible to enjoy color matching such that all the five moving members 2 surrounding the mark member 31 have different colors with respect to the mark member 31 different from the above-described three sets of mark members 31. Furthermore, as another way of playing, it is possible to enjoy a color matching puzzle game in which three moving members 2 corresponding to the rotating member 1 are made of the same color and a maximum of seven such sets are arranged. Thus, according to the puzzle toy A5 of this embodiment, it is possible to enjoy various puzzle games.

本実施形態において、回転部材1は、中心部10から径方向外方に均等に延びる3つの延出部11を経て外周縁に至り、3つの円弧状外周部12を有する。このような構成によれば、図8からも理解できるように、回転部材1を回転させる際、回転部材1の周方向と交差して延びる延出部11の側面部分である円弧状凹部13によって、移動部材2に対して回転方向(周方向)について移動のための推進力を適度に与えることができ、回転部材1をスムーズに回転させることが可能となる。また、回転部材1が複数の円弧状外周部12を有する構成によれば、遊技者(プレイヤ)は、回転部材1および移動部材2のいずれを指で押さえても回転部材1をスムーズに回転させることができる。   In the present embodiment, the rotating member 1 has three arcuate outer peripheral portions 12 that reach the outer peripheral edge through three extending portions 11 that uniformly extend radially outward from the central portion 10. According to such a configuration, as can be understood from FIG. 8, when the rotating member 1 is rotated, the arc-shaped recess 13 that is a side surface portion of the extending portion 11 that extends across the circumferential direction of the rotating member 1 is used. In addition, a propulsive force for movement in the rotational direction (circumferential direction) can be appropriately applied to the moving member 2, and the rotating member 1 can be smoothly rotated. Further, according to the configuration in which the rotating member 1 has the plurality of arc-shaped outer peripheral portions 12, the player (player) smoothly rotates the rotating member 1 regardless of which of the rotating member 1 and the moving member 2 is pressed with a finger. be able to.

移動部材2は、基材3と接触する内側部分が硬質な曲面板25からなる。このため、移動部材2が移動する際に基材3との間での摺動抵抗が低減し、移動部材2をスムーズに移動させることができる。その一方、移動部材2の外側部分が軟質な曲面板26からなる。このため、移動部材2(曲面板26)を指で押さえて操作する場合、指と移動部材2との摩擦抵抗が大きく滑りにくくなるので、操作性に優れる。   The moving member 2 is composed of a curved plate 25 whose inner portion in contact with the substrate 3 is hard. For this reason, when the moving member 2 moves, the sliding resistance with the base material 3 is reduced, and the moving member 2 can be moved smoothly. On the other hand, the outer portion of the moving member 2 is made of a soft curved plate 26. For this reason, when the moving member 2 (curved plate 26) is operated while being pressed with a finger, the frictional resistance between the finger and the moving member 2 becomes large and is difficult to slip, so that operability is excellent.

パズル玩具A5における他の効果については、パズル玩具A1に関して上述したのと同様である。   Other effects in the puzzle toy A5 are the same as those described above with respect to the puzzle toy A1.

図11および図12は、上記したパズル玩具A5の変形例を示している。図11、図12に示したパズル玩具A5'は、上記したパズル玩具A5と比べて、主に回転抑制手段の構成と移動部材2の配色が異なっており、他にも種々の変更が施されている。   11 and 12 show a modification of the above-described puzzle toy A5. The puzzle toy A5 ′ shown in FIGS. 11 and 12 is mainly different from the puzzle toy A5 in the configuration of the rotation suppressing means and the color scheme of the moving member 2, and various other changes are made. ing.

パズル玩具A5'においては、永久磁石および磁性部材の構成が上記のパネル玩具A5と異なっている。図12によく表れているように、永久磁石63は、目印部材31の内側に位置しており、永久磁石63上に目印部材31が重なっている。即ち、永久磁石63は、隣接するものどうしからなる5個の移動部材2によって囲まれた位置に設けられている。本実施形態では、永久磁石63は、ビス4を用いて基材3に取り付けられている。本実施形態では、基材3と永久磁石63との間にはスペーサ36が介在している。これにより、永久磁石63は、基材3から所定距離離れた位置にある。   In puzzle toy A5 ', the structure of a permanent magnet and a magnetic member differs from said panel toy A5. As clearly shown in FIG. 12, the permanent magnet 63 is located inside the mark member 31, and the mark member 31 overlaps the permanent magnet 63. That is, the permanent magnet 63 is provided at a position surrounded by the five moving members 2 made of adjacent ones. In the present embodiment, the permanent magnet 63 is attached to the base material 3 using screws 4. In the present embodiment, a spacer 36 is interposed between the base material 3 and the permanent magnet 63. Thereby, the permanent magnet 63 is located at a predetermined distance from the base material 3.

図12によく表れているように、回転部材の延出部11の先端は、基材3と永久磁石63との隙間に進入している。磁性部材64は、延出部11の先端上面に設けられている。図11および図12に示した状態では、磁性部材64の一部は、基材3の径方向視において永久磁石63と重なっており、永久磁石63によって磁性部材64に対する吸着力が作用している。これにより、図11および図12に示した状態から回転部材1を回転させるには、永久磁石63による磁性部材64の吸着力を越える回転力を回転部材1に作用させる必要がある。そして、磁性部材64および永久磁石63が重なった状態から回転部材1が所定角度回転すると、磁性部材64および永久磁石63が再び重なり合い、回転部材1を回転させる際の操作力が大きくなる。したがって、回転部材1については、この回転部材1が有する円弧状外周部12の数(本実施形態では3個、回転部材1に対応する移動部材2の数と同じ)に応じた所定の回転角度(本実施形態では120度)ごとに節度感をもって回転動作が抑制される。このような構成によれば、各回転部材1を回転させることが可能である120度ごとの回転動作を迅速、且つ適確に行うことができ、パズル玩具A5’における移動部材2の入れ替え操作を素早く行うことが可能となる。   As clearly shown in FIG. 12, the leading end of the extending portion 11 of the rotating member enters the gap between the base material 3 and the permanent magnet 63. The magnetic member 64 is provided on the top end surface of the extending portion 11. In the state shown in FIG. 11 and FIG. 12, a part of the magnetic member 64 overlaps with the permanent magnet 63 in the radial direction of the base material 3, and the attractive force to the magnetic member 64 acts by the permanent magnet 63. . Thus, in order to rotate the rotating member 1 from the state shown in FIGS. 11 and 12, it is necessary to apply a rotating force exceeding the attracting force of the magnetic member 64 by the permanent magnet 63 to the rotating member 1. When the rotating member 1 rotates by a predetermined angle from the state where the magnetic member 64 and the permanent magnet 63 overlap, the magnetic member 64 and the permanent magnet 63 overlap again, and the operating force when rotating the rotating member 1 increases. Therefore, the rotation member 1 has a predetermined rotation angle corresponding to the number of arcuate outer peripheral portions 12 of the rotation member 1 (three in this embodiment, the same as the number of moving members 2 corresponding to the rotation member 1). The rotation operation is suppressed with a sense of moderation every time (120 degrees in this embodiment). According to such a configuration, it is possible to quickly and accurately perform a rotation operation every 120 degrees that can rotate each rotating member 1, and to perform an operation of replacing the moving member 2 in the puzzle toy A5 ′. It can be done quickly.

また、本実施形態においては、永久磁石63は、磁性部材64よりも基材3から離れた位置にある。磁性部材64は、回転部材1に設けられている。これにより、永久磁石63および磁性部材64が重なるとき、永久磁石63の吸着力によって回転部材1が基材3から僅かに浮遊する状態となる。したがって、基材3に対する回転部材1の摺動抵抗が低減され、回転部材1をよりスムーズに回転させることが可能である。なお、回転部材1について、図13に示すように、回転部材1全体を軟磁性材料により構成し、この回転部材1の延出部11の先端を、基材3と永久磁石63との隙間に進入させてもよい。図13に示す構成の場合、回転部材1のうち基材3と永久磁石63との隙間に進入する部分は、図12に示した磁性部材64と同様の役割を担う。   In the present embodiment, the permanent magnet 63 is located farther from the base material 3 than the magnetic member 64. The magnetic member 64 is provided on the rotating member 1. Thereby, when the permanent magnet 63 and the magnetic member 64 overlap, the rotating member 1 is slightly floated from the base material 3 by the attractive force of the permanent magnet 63. Therefore, the sliding resistance of the rotating member 1 with respect to the base material 3 is reduced, and the rotating member 1 can be rotated more smoothly. As shown in FIG. 13, the rotating member 1 is made of a soft magnetic material, and the tip of the extending portion 11 of the rotating member 1 is placed in the gap between the base material 3 and the permanent magnet 63. You may enter. In the case of the configuration shown in FIG. 13, the portion of the rotating member 1 that enters the gap between the base material 3 and the permanent magnet 63 plays the same role as the magnetic member 64 shown in FIG. 12.

図11に示したパズル玩具A5’では、例えば30個の移動部材2について、5個ずつ6色の色(第1色から第6色)を割り当てる。この場合、30個の移動部材2について、次のような揃え方が可能である。   In the puzzle toy A5 'shown in FIG. 11, for example, six colors (first to sixth colors) are assigned to each of 30 moving members 2 by five. In this case, the following arrangement is possible for the 30 moving members 2.

第1の揃え方としては、まず、隣接する2個の回転部材1によって移動させられる5個の移動部材2(共通に移動させられる1個の移動部材2を含む)の配置箇所に同色の移動部材2を揃える。そのような位置関係で揃う同色の5個の移動部材2からなる組を6組揃えるといった色合わせのパズルゲームを楽しむことができる。   As a first alignment method, first, the same color is moved to the arrangement position of five moving members 2 (including one moving member 2 moved in common) moved by two adjacent rotating members 1. The members 2 are aligned. It is possible to enjoy a color matching puzzle game in which six sets of five moving members 2 of the same color aligned in such a positional relationship are arranged.

第2の揃え方としては、まず、目印部材31を囲む5個の移動部材2について当該目印部材31と同じ色となるようにし、そのような目印部材31と同色の5個の移動部材2とからなる組を、2組揃える。その一方、他の10個の目印部材31については、当該目印部材31を囲む5個の移動部材2をすべて異なる色にするといった色合わせを楽しむことも可能である。このように、本実施形態のパズル玩具A5’によれば、多様なパズルゲームを楽しむことが可能である。   As a second alignment method, first, the five moving members 2 surrounding the mark member 31 are made to have the same color as the mark member 31, and the five moving members 2 having the same color as the mark member 31 Prepare two pairs consisting of On the other hand, for the other ten mark members 31, it is also possible to enjoy color matching such that all the five moving members 2 surrounding the mark member 31 have different colors. Thus, according to the puzzle toy A5 'of this embodiment, it is possible to enjoy various puzzle games.

パズル玩具A5’における他の効果については、パズル玩具A5,A1に関して上述したのと同様である。   Other effects in the puzzle toy A5 'are the same as those described above with respect to the puzzle toys A5 and A1.

図14に示したパズル玩具A6は、複数の回転部材1(回転要素)と、回転部材1の周囲に配置される複数の移動部材2(移動要素)と、を備え、球体を模した立体パズルとして構成されたものである。一方、回転部材1および移動部材2の数が上記したパズル玩具A5と異なっている。   A puzzle toy A6 shown in FIG. 14 includes a plurality of rotating members 1 (rotating elements) and a plurality of moving members 2 (moving elements) arranged around the rotating members 1, and is a three-dimensional puzzle simulating a sphere. It is configured as. On the other hand, the number of rotating members 1 and moving members 2 is different from the above-described puzzle toy A5.

本実施形態のパズル玩具A6は、8個の回転部材1と、12個の移動部材2とを備えている、これら8個の回転部材1は、各々、基材3(球体)の中心を通って延びる中心軸線Ox周りに回転可能とされている。各回転部材1については、他の3個の回転部材1が隣接している。なお、詳細な図示説明は省略するが、パズル玩具A6において、球形の基材3を備える点、押さえ板15を備える点などの基本構成は上記のパズル玩具A5と同様である。   The puzzle toy A6 of this embodiment includes eight rotating members 1 and twelve moving members 2. Each of the eight rotating members 1 passes through the center of the base material 3 (sphere). It is possible to rotate around the central axis Ox extending in the direction. For each rotating member 1, the other three rotating members 1 are adjacent to each other. In addition, although detailed illustration description is abbreviate | omitted, in puzzle toy A6, the basic composition of the point provided with the spherical base material 3, the point provided with the pressing board 15, etc. is the same as that of said puzzle toy A5.

上記構成のパズル玩具A6においては、回転部材1および移動部材2に色彩や模様等を施して適宜区別可能とすることにより、色合わせや模様合わせのパズルゲームを楽しむことができる。   In the puzzle toy A6 having the above-described configuration, it is possible to enjoy a color matching and pattern matching puzzle game by giving colors and patterns to the rotating member 1 and the moving member 2 so as to be appropriately distinguishable.

パズル玩具A6においては、隣接するものどうしからなる4個の移動部材2によって目印部材31を囲っている。図8に示したパズル玩具A5では、隣接するものどうしからなる5個の移動部材2によってそれらの中央部(目印部材31)を囲っていた。本実施形態のパズル玩具A6では、基材3に対する回転部材1および移動部材2の相対的なサイズが上記のパズル玩具A5よりも大きくなっている。その結果、隣接する回転部材1や移動部材2どうしの重なりがより大きくなり、4個の移動部材2によってそれらの中央部(目印部材31)を囲むように配置される。本実施形態のパズル玩具A6の場合、6個の目印部材31を配置することができる。   In the puzzle toy A6, the mark member 31 is surrounded by four moving members 2 made of adjacent objects. In the puzzle toy A5 shown in FIG. 8, the central portion (marking member 31) is surrounded by the five moving members 2 made of adjacent objects. In the puzzle toy A6 of this embodiment, the relative size of the rotating member 1 and the moving member 2 with respect to the base material 3 is larger than that of the puzzle toy A5. As a result, the overlapping between the adjacent rotating members 1 and the moving members 2 becomes larger, and the four moving members 2 are arranged so as to surround their central portions (marking members 31). In the case of the puzzle toy A6 of the present embodiment, six mark members 31 can be arranged.

なお、基材3に対する回転部材1および移動部材2の相対的なサイズを本実施形態のパズル玩具A6よりもさらに大きくすると、隣接する回転部材1や移動部材2どうしの重なりがさらに大きくなり、3個の移動部材2によってそれらの中央部を囲むように配置することも可能である。   In addition, if the relative size of the rotating member 1 and the moving member 2 with respect to the base material 3 is made larger than the puzzle toy A6 of the present embodiment, the overlap between the adjacent rotating members 1 and the moving members 2 is further increased. It is also possible to arrange the movable members 2 so as to surround their central portions.

図14に示したパズル玩具A6では、例えば4個の回転部材1(それぞれ移動部材2を共通にもたない関係にある回転部材1)について、当該各回転部材1に対応する3個の移動部材2には当該回転部材1と同じ色彩が施されている。上記4個の回転部材1の色彩は、互いに異なっている。このようなパズル玩具A6においては、色分けされた回転部材1および移動部材2の色合わせを行うといったパズルゲームを楽しむことができる。   In the puzzle toy A6 shown in FIG. 14, for example, for the four rotating members 1 (the rotating members 1 that do not share the moving member 2), three moving members corresponding to the rotating members 1. 2 has the same color as the rotating member 1. The four rotating members 1 have different colors. In such a puzzle toy A6, it is possible to enjoy a puzzle game in which the color-coded rotating member 1 and moving member 2 are color-matched.

パズル玩具A6は、回転部材1および移動部材2の数が図8に示したパズル玩具A5よりも少ない。これにより、本実施形態のパズル玩具A6は、図8に示したパズル玩具A5に比べて、難易度としてはより易しい。   The puzzle toy A6 has fewer rotating members 1 and moving members 2 than the puzzle toy A5 shown in FIG. Thereby, puzzle toy A6 of this embodiment is easier as a difficulty compared with puzzle toy A5 shown in FIG.

次に、本発明に係るパズルゲームのプログラムをゲームソフトに適用した場合について、図面を参照して説明する。以下の説明では、パズルゲームプログラムを記憶することにより、ゲーム装置として機能する多機能携帯電話(スマートフォン)においてパズルゲームを行う場合について説明する。   Next, a case where the puzzle game program according to the present invention is applied to game software will be described with reference to the drawings. In the following description, a case will be described in which a puzzle game is performed in a multi-function mobile phone (smart phone) that functions as a game device by storing a puzzle game program.

図15は、二次元の仮想ゲームフィールドでパズルゲームをプレイする場合において、モニタ71に表示されるゲーム画像の一例を示す。ゲーム画像は、6個の回転要素1’と、12個の移動要素2’とを含む。   FIG. 15 shows an example of a game image displayed on the monitor 71 when a puzzle game is played in a two-dimensional virtual game field. The game image includes six rotating elements 1 'and twelve moving elements 2'.

回転要素1’は、中心部10から放射状に延びる3つの延出部11と、これら延出部11の先端に位置する円弧状外周部12とを有する。円弧状外周部12は、3つの延出部11に対応して3箇所に分離している。3つの円弧状外周部12は、中心軸線Ox周りに同心円上に位置しており、中心軸線Ox周りの周方向において均等に配される。回転要素1’において、3つの円弧状外周部12のうち隣り合うものどうしの間に円弧状凹部13を有する。円弧状凹部13は、複数の円弧状外周部12がなす同心円の径方向内方に凹んでおり、円弧状外周部12と対応する曲率半径を有している。本実施形態では、円弧状凹部13の曲率半径は、円弧状外周部12の曲率半径と同一である。   The rotating element 1 ′ has three extending portions 11 that extend radially from the central portion 10, and an arcuate outer peripheral portion 12 that is located at the tip of these extending portions 11. The arcuate outer peripheral portion 12 is separated into three portions corresponding to the three extending portions 11. The three arcuate outer peripheral portions 12 are located concentrically around the central axis Ox, and are equally distributed in the circumferential direction around the central axis Ox. In the rotating element 1 ′, an arcuate recess 13 is provided between adjacent ones of the three arcuate outer peripheral parts 12. The arc-shaped recess 13 is recessed inward in the radial direction of a concentric circle formed by the plurality of arc-shaped outer peripheral portions 12, and has a curvature radius corresponding to the arc-shaped outer peripheral portion 12. In the present embodiment, the radius of curvature of the arcuate recess 13 is the same as the radius of curvature of the arcuate outer periphery 12.

6個の回転要素1’は、各々、モニタ71の表示画面に対して垂直方向に延びる中心軸線Ox周りに回転可能に設定されている。6個の回転要素1’は、それぞれの中心軸線Oxが正六角形の頂点をなすように配置されている。ここで、各回転要素1’については、他の2個の回転要素1’が隣接している。   Each of the six rotation elements 1 ′ is set so as to be rotatable around a central axis Ox extending in a direction perpendicular to the display screen of the monitor 71. The six rotation elements 1 ′ are arranged such that each central axis Ox forms an apex of a regular hexagon. Here, for each rotating element 1 ′, the other two rotating elements 1 ′ are adjacent.

移動要素2’は、一対の円弧状凸部21を有する。各円弧状凸部21は、回転要素1’の円弧状凹部13に対応する凸状とされている。移動要素2’は、各回転要素1’における各円弧状凹部13に円弧状凸部21の一方が対向接触するように配置されている。これにより、1つの回転要素1’に着目すると、当該回転要素1’の3つの円弧状凹部13に個々に対応する3個の移動要素2’が配置されている。そして、回転要素1’の3つの円弧状外周部12と、当該回転要素1’に対応する3個の移動要素2’それぞれの他方の円弧状凸部21とによって、略円形の全体外周部120が構成されている。   The moving element 2 ′ has a pair of arcuate convex portions 21. Each arcuate convex portion 21 has a convex shape corresponding to the arcuate concave portion 13 of the rotating element 1 ′. The moving element 2 ′ is arranged so that one of the arcuate convex portions 21 is in contact with each arcuate concave portion 13 of each rotating element 1 ′. Accordingly, when attention is paid to one rotating element 1 ′, three moving elements 2 ′ respectively corresponding to the three arcuate recesses 13 of the rotating element 1 ′ are arranged. The substantially circular overall outer peripheral portion 120 is constituted by the three arc-shaped outer peripheral portions 12 of the rotating element 1 ′ and the other arc-shaped convex portions 21 of the three moving elements 2 ′ corresponding to the rotating element 1 ′. Is configured.

移動要素2’については、回転要素1’と当該回転要素1’に隣接する2個の他の回転要素1’との間において、対応する移動要素2’を共通にもつ。このような構成により、移動要素2’は、隣接する回転要素1’の間に位置するもの6個と、隣接する回転要素1’の間に位置しないもの6個とで、合計12個配置されている。   Regarding the moving element 2 ′, the corresponding moving element 2 ′ is shared between the rotating element 1 ′ and two other rotating elements 1 ′ adjacent to the rotating element 1 ′. With such a configuration, a total of 12 moving elements 2 ′ are arranged, including 6 moving elements 2 ′ located between adjacent rotating elements 1 ′ and 6 moving elements 2 ′ not positioned between adjacent rotating elements 1 ′. ing.

次に、本実施形態のパズルゲームについて説明する。ゲーム画像が表示されるモニタ71上にはタッチパネル72(図17参照)が設けられており、プレイヤは、指等を用いてタッチパネル72上でスライド操作することにより、回転要素1’を中心軸線Ox周りに回転させることができる。ここで、回転要素1’を回転させることができる操作としては、例えば、図16において矢印N1で示すように、回転要素1’にタッチしつつ中心軸線Ox周りにスライドさせる操作や同図において矢印N2で示すように、移動要素2’にタッチしつつ中心軸線Ox周りに回転させる操作がある。   Next, the puzzle game of this embodiment will be described. A touch panel 72 (see FIG. 17) is provided on the monitor 71 on which the game image is displayed, and the player slides on the touch panel 72 with a finger or the like to move the rotating element 1 ′ to the central axis Ox. Can be rotated around. Here, as an operation capable of rotating the rotating element 1 ′, for example, as shown by an arrow N1 in FIG. 16, an operation of sliding around the central axis Ox while touching the rotating element 1 ′ or an arrow in the figure As indicated by N2, there is an operation of rotating around the central axis Ox while touching the moving element 2 ′.

本実施形態のパズルゲームにおいては、回転要素1’および移動要素2’に色彩や模様等を施して適宜区別可能とすることにより、色合わせや模様合わせを楽しむことができる。   In the puzzle game of the present embodiment, color matching and pattern matching can be enjoyed by giving colors and patterns to the rotating element 1 'and the moving element 2' so that they can be appropriately distinguished.

本実施形態のパズルゲームでは、例えば、クリア状態として、図15に示した図中の3個の回転要素1’(図中左斜め上方と右斜め上方と下方とに位置する回転要素1’)について、当該各回転要素1’に対応する3個の移動要素2’が同じ色彩に設定される。上記3個の回転要素1’の色彩は、互いに異なっている。このようなパズルゲームにおいては、図16に示すように回転要素1’および移動要素2’の色が揃っていない状態から図15に示す状態に色合わせを行うといったパズルゲームを楽しむことができる。   In the puzzle game of the present embodiment, for example, in the clear state, the three rotating elements 1 ′ in the drawing shown in FIG. 15 (the rotating elements 1 ′ positioned on the upper left side, the upper right side, and the lower side in the drawing). , The three moving elements 2 ′ corresponding to the rotating elements 1 ′ are set to the same color. The colors of the three rotating elements 1 'are different from each other. In such a puzzle game, it is possible to enjoy a puzzle game in which color matching is performed from the state where the colors of the rotating element 1 'and the moving element 2' are not aligned as shown in FIG. 16 to the state shown in FIG.

図15、図16から理解できるように、回転対象である回転要素1’とこれに対応する3個の移動要素2’については、3つずつの円弧状外周部12および円弧状凸部21により構成される円形の全体外周部120がその形状を維持したまま回転する。そして、各回転要素1’を120度回転させるごとに、回転要素1’および移動要素2’の配置は元の配置と同じになる一方、移動要素2’については位置が入れ替わることになる。複数の回転要素1’については、プレイヤのタッチパネル72の操作によって120度を単位として回転させられ、各移動要素2’を、12個の移動要素2’がとりうるすべての位置に移動させることができる。   As can be understood from FIGS. 15 and 16, the rotating element 1 ′ to be rotated and the three moving elements 2 ′ corresponding thereto are constituted by three arc-shaped outer peripheral portions 12 and arc-shaped convex portions 21. The formed circular overall outer periphery 120 rotates while maintaining its shape. Each time each rotating element 1 'is rotated 120 degrees, the arrangement of the rotating element 1' and the moving element 2 'is the same as the original arrangement, while the position of the moving element 2' is switched. The plurality of rotating elements 1 ′ can be rotated in units of 120 degrees by the operation of the touch panel 72 of the player, and each moving element 2 ′ can be moved to all possible positions of the twelve moving elements 2 ′. it can.

図15では、回転要素1’の数が6個、移動要素2’の数が12個である場合を示したが、回転要素1’および移動要素2’の数は適宜増減させることができる。回転要素1’および移動要素2’の数が少ないと難易度が下がり、回転要素1’および移動要素2’の数が多いと難易度が上がるところ、回転要素1’および移動要素2’の数の多少により難易度が異ならせられた複数のステージのうち、プレイヤが任意に選択したステージについてパズルゲームを開始するようにしてもよい。また、難易度の低いステージからパズルゲームを開始し、ステージをクリアするごとに次のステージに進むようにしてもよい。さらに、1個の回転要素1’に対応する移動要素2’の数は3個に限定されず、2個あるいは4個の移動要素2’が各回転要素1’に対応するように構成してもよい。また、回転要素1’および移動要素2’の数が多くなる場合、複数ずつの回転要素1’および移動要素2’のうちモニタ71に表示されない部分を含んでもよく、当該表示されない部分については、タッチパネル72の操作によりゲーム画像をスクロールさせてモニタ71に表示させるようにしてもよい。   Although FIG. 15 shows the case where the number of rotating elements 1 ′ is 6 and the number of moving elements 2 ′ is 12, the number of rotating elements 1 ′ and moving elements 2 ′ can be increased or decreased as appropriate. When the number of rotating elements 1 ′ and moving elements 2 ′ is small, the difficulty level decreases, and when the number of rotating elements 1 ′ and moving elements 2 ′ is large, the difficulty level increases. The number of rotating elements 1 ′ and moving elements 2 ′ The puzzle game may be started with respect to a stage arbitrarily selected by the player among a plurality of stages having different degrees of difficulty. Alternatively, the puzzle game may be started from a stage with a low difficulty level and advance to the next stage each time the stage is cleared. Further, the number of moving elements 2 ′ corresponding to one rotating element 1 ′ is not limited to three, and two or four moving elements 2 ′ are configured to correspond to each rotating element 1 ′. Also good. Further, when the number of rotating elements 1 ′ and moving elements 2 ′ increases, a plurality of rotating elements 1 ′ and moving elements 2 ′ may include a portion that is not displayed on the monitor 71. The game image may be scrolled and displayed on the monitor 71 by operating the touch panel 72.

次に、本実施形態のハード構成について説明する。   Next, the hardware configuration of this embodiment will be described.

図17は、本発明に係るゲーム装置を示す構成図である。本実施形態のゲーム装置B1は、ハードウエアとして、制御部710、描画処理部720、音声処理部730、およびインターフェース部740を備える。また、インターフェース部740には、モニタ71、タッチパネル72およびスピーカ73が接続されている。   FIG. 17 is a block diagram showing a game device according to the present invention. The game device B1 of the present embodiment includes a control unit 710, a drawing processing unit 720, a sound processing unit 730, and an interface unit 740 as hardware. In addition, a monitor 71, a touch panel 72, and a speaker 73 are connected to the interface unit 740.

制御部710は、ゲーム装置B1の全体動作を制御するように機能し、CPU711、ROM712、RAM713、および内部ストレージ714、等を含み、各部は、それぞれバスラインで接続されている。   The control unit 710 functions to control the overall operation of the game apparatus B1, and includes a CPU 711, a ROM 712, a RAM 713, an internal storage 714, and the like, and each unit is connected via a bus line.

ゲーム装置B1では、上記パズルゲームのアプリケーションソフトウェアが記録された内部ストレージ714内のゲームプログラムおよびゲームデータがRAM713に読み込まれる。読み込まれたゲームプログラムがCPU711によって実行されることにより、プレイヤはゲーム内容を楽しむことができる。プレイヤは、タッチパネル72を操作することにより回転要素1’もしくは移動要素2’を操作し、ゲームを進行させることができる。   In the game apparatus B1, a game program and game data in the internal storage 714 in which application software for the puzzle game is recorded are read into the RAM 713. When the read game program is executed by the CPU 711, the player can enjoy the game contents. The player can operate the rotating element 1 ′ or the moving element 2 ′ by operating the touch panel 72 to advance the game.

タッチパネル72としては、例えば、抵抗膜方式、光学式(赤外線方式)および静電容量結合式のいずれかの種類のものを用いることができる。また、タッチパネル72は、指等で、押圧したり、撫でたり、触れたりすることによりタッチ操作すると、指等の操作位置の座標を検出して、検出した座標に対応する座標データを操作信号として出力する。   As the touch panel 72, for example, any one of a resistive film type, an optical type (infrared type), and a capacitive coupling type can be used. Further, when a touch operation is performed by pressing, stroking, or touching with a finger or the like, the touch panel 72 detects the coordinate of the operation position of the finger or the like, and uses coordinate data corresponding to the detected coordinate as an operation signal. Output.

CPU711は、内部ストレージ714からRAM713に読み込まれるゲームプログラムを実行することより、ゲーム進行を統括的に制御する。より具体的には、タッチパネル72からプレイヤが操作することによる操作信号が入力されると、CPU711は、ゲームプログラムにしたがってその操作信号に対する所定のゲーム進行処理を行う。CPU711は、その処理結果をモニタ71に例えば二次元ゲームフィールドを表現するゲーム画像によって表示するとともに、スピーカ73から効果音などによって出力する。   The CPU 711 comprehensively controls the game progress by executing a game program read from the internal storage 714 to the RAM 713. More specifically, when an operation signal is input by the player operating from the touch panel 72, the CPU 711 performs a predetermined game progress process for the operation signal in accordance with the game program. The CPU 711 displays the processing result on the monitor 71 as, for example, a game image representing a two-dimensional game field, and outputs the sound from the speaker 73 as a sound effect.

ROM712には、ゲーム装置B1の基本的な機能や内部ストレージ714に記憶されたゲームプログラムおよびゲームデータを読み出す手順等を示す基本プログラムが記憶されている。CPU711は、タッチパネル72等を介してゲーム開始の入力操作がなされると、ROM712の基本プログラムにしたがって内部ストレージ714からゲームプログラムおよびゲームデータをRAM713に読み込み、ゲーム開始状態に設定する。   The ROM 712 stores a basic program indicating basic functions of the game apparatus B1, game programs stored in the internal storage 714, procedures for reading game data, and the like. When a game start input operation is performed via the touch panel 72 or the like, the CPU 711 reads the game program and game data from the internal storage 714 into the RAM 713 according to the basic program in the ROM 712, and sets the game start state.

RAM713は、内部ストレージ714から読み込まれたゲームプログラムやゲームデータが格納されるエリアと、CPU711がゲームプログラムを実行するためのワークエリアとを提供するものである。   The RAM 713 provides an area for storing a game program and game data read from the internal storage 714 and a work area for the CPU 711 to execute the game program.

内部ストレージ714は、ユーザにより使用されるデータ保存領域であり、データの書き込み・消去を自由に行える不揮発性半導体メモリによって構成されている。内部ストレージ714には、通信ネットワーク回線からデータ通信手段(図示せず)を介してダウンロードしたゲームプログラムが記憶される。   The internal storage 714 is a data storage area used by the user, and is composed of a nonvolatile semiconductor memory that can freely write and erase data. The internal storage 714 stores a game program downloaded from a communication network line via data communication means (not shown).

上記ゲームプログラムは、複数のプログラムが組み合わされて構成されており、例えばモニタ71に表示されている回転要素1’および移動要素2’の動作をタッチパネル72からのプレイヤの操作信号に基づいて制御するゲーム進行プログラムやモニタ71に表示すべきゲーム画像を制御するグラフィック制御プログラム等によって構成されている。   The game program is configured by combining a plurality of programs. For example, the game program controls the operation of the rotating element 1 ′ and the moving element 2 ′ displayed on the monitor 71 based on the operation signal of the player from the touch panel 72. It is configured by a game progress program, a graphic control program for controlling a game image to be displayed on the monitor 71, and the like.

CPU711は、タッチパネル72からのプレイヤの操作信号に基づき、必要に応じて内部ストレージ714からゲームプログラムや画像データ等をRAM713に読み込み、これらのデータを処理したりゲームプログラムを実行したりすることにより、モニタ71に表示すべきゲーム画像の内容を決定する。   Based on the player's operation signal from the touch panel 72, the CPU 711 reads a game program, image data, and the like from the internal storage 714 into the RAM 713 as necessary, and processes these data and executes the game program. The contents of the game image to be displayed on the monitor 71 are determined.

描画処理部720は、描画処理に必要な各種の演算処理を行うものである。CPU711は、例えば、所定の時間間隔毎に、描画処理部720に描画指令を出力する。このとき、CPU711は、モニタ71に表示すべき画像を決定し、その画像の描画に必要な画像データ等をRAM713から読み出して描画処理部720に供給する。また、CPU711は、回転要素1’および移動要素2’の位置データや、タッチパネル72から入力される操作信号を描画処理部720に供給する。   The drawing processing unit 720 performs various arithmetic processes necessary for the drawing process. For example, the CPU 711 outputs a drawing command to the drawing processing unit 720 at predetermined time intervals. At this time, the CPU 711 determines an image to be displayed on the monitor 71, reads out image data and the like necessary for drawing the image from the RAM 713, and supplies them to the drawing processing unit 720. Further, the CPU 711 supplies the drawing processing unit 720 with the position data of the rotating element 1 ′ and the moving element 2 ′ and the operation signal input from the touch panel 72.

描画処理部720は、CPU711から供給される画像データ等および操作信号に基づいて、描画に必要な各種データを演算し、その演算結果に基づいて描画処理部720内のVRAM(図示せず)に1コマ(1フレーム)の表示画面の画像データを作成する。作成された表示画面の画像データは、例えば、1/60秒毎に映像信号としてモニタ71に出力されて表示される。   The drawing processing unit 720 calculates various data necessary for drawing based on the image data and the operation signal supplied from the CPU 711 and based on the calculation result in a VRAM (not shown) in the drawing processing unit 720. Image data of a display screen of one frame (one frame) is created. The generated image data of the display screen is output and displayed on the monitor 71 as a video signal every 1/60 seconds, for example.

音声処理部730は、効果音等の音声を発生させる処理に必要な各種の演算処理を行うものである。CPU711は、スピーカ73から出力すべき効果音若しくはBGMの音響内容を決定すると、音声処理部730に音声指令を出力する。音声処理部730は、CPU711からの音声指令に基づき、RAM713から効果音もしくはBGMの音声データ等を読み出し、所定の加工処理とD/A変換処理とを施した後、スピーカ73に出力する。   The sound processing unit 730 performs various arithmetic processes necessary for processing to generate sound such as sound effects. When the CPU 711 determines a sound effect or BGM sound content to be output from the speaker 73, the CPU 711 outputs a voice command to the voice processing unit 730. The sound processing unit 730 reads out sound effects or BGM sound data from the RAM 713 based on a sound command from the CPU 711, performs predetermined processing and D / A conversion processing, and outputs the processed sound to the speaker 73.

インターフェース部740は、タッチパネル72からの操作信号等を制御部710に伝送したり、制御部710、描画処理部720や音声処理部730からの映像信号や音声信号等をモニタ71やスピーカ73に伝送したりするものである。   The interface unit 740 transmits an operation signal and the like from the touch panel 72 to the control unit 710, and transmits a video signal and an audio signal from the control unit 710, the drawing processing unit 720, and the audio processing unit 730 to the monitor 71 and the speaker 73. It is something to do.

モニタ71は、インターフェース部740から送られてきた映像信号に応じてゲーム進行状態を示す表示画面を映し出すための装置である。モニタ71は、例えばLCD(液晶ディスプレイ)によって構成されている。   The monitor 71 is a device for projecting a display screen indicating the game progress state in accordance with the video signal sent from the interface unit 740. The monitor 71 is constituted by, for example, an LCD (liquid crystal display).

スピーカ73は、インターフェース部740から送られてきた音声信号に応じて効果音等の音声を出力させるための装置である。   The speaker 73 is a device for outputting sound such as sound effects in accordance with the sound signal sent from the interface unit 740.

本実施形態では、スマートフォンにゲームプログラムをアプリケーションソフトウェアとしてダウンロードし、当該スマートフォンをゲーム装置として機能させる場合について説明したが、本発明はこれに限定されない。ゲーム装置としては、家庭用ゲーム機などを適用することができ、また、コンピュータ読み取り可能な記録媒体としては、ゲーム装置に装備されたディスクドライブユニットにおいて読み込み可能とされた、パズルゲームのソフトウェアが記録されたディスクであってもよい。   In the present embodiment, a case has been described in which a game program is downloaded as application software to a smartphone and the smartphone functions as a game device, but the present invention is not limited to this. As the game device, a home game machine or the like can be applied, and as a computer-readable recording medium, puzzle game software that can be read by a disk drive unit installed in the game device is recorded. It may be a disc.

以上、本発明の具体的な実施形態を説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、発明の思想から逸脱しない範囲内で種々な変更が可能である。   While specific embodiments of the present invention have been described above, the present invention is not limited to these embodiments, and various modifications can be made without departing from the spirit of the invention.

Claims (14)

所定の中心軸線周りに回転可能であって、周方向において均等に配され、且つ同心円上にそれぞれが位置する複数の円弧状外周部、および、これら複数の円弧状外周部のうち隣り合うものどうしの間にそれぞれが位置し、上記円弧状外周部と対応する曲率形状で径方向内方に凹んだ複数の円弧状凹部、を各々が有する複数の回転要素と、
上記回転要素の上記円弧状凹部に対応する凸状とされた一対の円弧状凸部、を各々が有する複数の移動要素と、を備え、
上記各回転要素における上記各円弧状凹部に上記一対の円弧状凸部の一方が対向接触するように上記移動要素が配置されて、上記回転要素における上記複数の円弧状外周部と、当該回転要素に対応する複数の上記移動要素それぞれの上記一対の円弧状凸部の他方とによって略円形の全体外周部が構成されており、
上記各回転要素の回転によって当該回転要素に対応する複数の上記移動要素が当該回転要素とともに移動するように構成されており、
上記複数の回転要素は、各々、少なくとも1つの隣接する他の上記回転要素との間で対応する上記移動要素を共通にもつことを特徴とする、パズル玩具。
A plurality of arc-shaped outer peripheries that are rotatable around a predetermined central axis, are equally distributed in the circumferential direction, and are positioned on concentric circles, and adjacent ones of the plurality of arc-shaped outer peripheries A plurality of rotating elements each having a plurality of arc-shaped recesses, each of which is positioned between and having a curvature shape corresponding to the arc-shaped outer peripheral portion and recessed inward in the radial direction;
A plurality of moving elements each having a pair of arcuate convex portions corresponding to the arcuate concave portions of the rotating element,
The moving elements are arranged so that one of the pair of arcuate convex portions is opposed to and contacted with the arcuate recesses of the rotating elements, the arcuate outer peripheral portions of the rotating elements, and the rotating elements A substantially circular overall outer peripheral portion is constituted by the other of the pair of arcuate convex portions of each of the plurality of moving elements corresponding to
A plurality of moving elements corresponding to the rotating elements are configured to move together with the rotating elements by the rotation of the rotating elements.
The puzzle toy characterized in that each of the plurality of rotating elements has the corresponding moving element in common with at least one other adjacent rotating element.
上記各回転要素に対応する上記移動要素の数は、2ないし4のいずれかである、請求項1に記載のパズル玩具。   The puzzle toy according to claim 1, wherein the number of the moving elements corresponding to each of the rotating elements is any one of 2 to 4. 上記複数の回転要素におけるそれぞれの上記中心軸線は互いに平行であり、
上記複数の回転要素および上記複数の移動要素は、所定の平面に沿うように配置されて平面パズルを構成する、請求項1または2に記載のパズル玩具。
The central axes of the plurality of rotating elements are parallel to each other,
The puzzle toy according to claim 1 or 2, wherein the plurality of rotating elements and the plurality of moving elements are arranged along a predetermined plane to constitute a plane puzzle.
上記各回転要素に対応する上記移動要素の数が3であり、
上記複数の回転要素および上記複数の移動要素が所定の球面に沿うように配置されるとともに、上記各回転要素における上記中心軸線は、上記球面の中心を通っており、
上記各回転要素に対応する3つの上記移動要素は、当該回転要素に隣接する3つの上記回転要素との間で共通に移動させられる、請求項1に記載のパズル玩具。
The number of moving elements corresponding to each of the rotating elements is 3,
The plurality of rotating elements and the plurality of moving elements are arranged along a predetermined spherical surface, and the central axis of each rotating element passes through the center of the spherical surface,
The puzzle toy according to claim 1, wherein the three moving elements corresponding to the respective rotating elements are moved in common between the three rotating elements adjacent to the rotating element.
上記各回転要素を回転可能に支持し、且つ上記各移動要素を移動可能に支持する基材を備え、
上記回転要素には、上記基材から上記移動要素が離脱するのを防止する離脱防止手段が設けられている、請求項1ないし4のいずれかに記載のパズル玩具。
A base material that rotatably supports the rotating elements and supports the moving elements to be movable,
The puzzle toy according to any one of claims 1 to 4, wherein the rotating element is provided with a disengagement preventing means for preventing the moving element from disengaging from the base material.
上記回転要素は、上記基材に当接する側の面が相対的に硬質である材料によって構成され、上記当接する側の面と反対側の面が軟質である材料によって構成される、請求項5に記載のパズル玩具。   6. The rotating element is made of a material that is relatively hard on a surface that comes into contact with the base material, and is made of a material that is soft on the surface opposite to the surface on the contacting side. Puzzle toys described in. 上記回転要素は、上記基材に対して着脱可能に取り付けられる、請求項5または6に記載のパズル玩具。   The puzzle toy according to claim 5 or 6, wherein the rotating element is detachably attached to the base material. 上記移動要素における上記一対の円弧状凸部は、互いに異なる属性を有する、請求項1ないし7のいずれかに記載のパズル玩具   The puzzle toy according to any one of claims 1 to 7, wherein the pair of arcuate convex portions in the moving element have different attributes. 上記回転要素について対応する上記移動要素の数に応じた所定の回転角度ごとに、節度感をもって上記回転要素の回転動作を抑制する、回転抑制手段をさらに備える、請求項5ないし7のいずれかに記載のパズル玩具。   The rotation control unit according to any one of claims 5 to 7, further comprising a rotation suppression unit that suppresses the rotation operation of the rotation element with a sense of moderation for each predetermined rotation angle corresponding to the number of the moving elements corresponding to the rotation element. The described puzzle toy. 上記回転抑制手段は、上記基材と上記回転要素または上記移動要素とのうちの一方に設けられた永久磁石、および、上記基材と上記回転要素または上記移動要素とのうちの他方に設けられた磁性部材、を含む、請求項9に記載のパズル玩具。   The rotation suppressing means is provided on the permanent magnet provided on one of the base and the rotating element or the moving element, and on the other of the base and the rotating element or the moving element. The puzzle toy according to claim 9, further comprising a magnetic member. 上記回転抑制手段は、上記基材と上記回転要素または上記移動要素とのうちの一方に設けられた窪み部、および、上記基材と上記回転要素または上記移動要素とのうちの他方に設けられ、上記窪み部に嵌合する突起、を含む、請求項9に記載のパズル玩具。   The rotation suppression means is provided in a recess provided in one of the base and the rotating element or the moving element, and in the other of the base and the rotating element or the moving element. The puzzle toy according to claim 9, further comprising a protrusion that fits into the recess. コンピュータを、
所定の中心軸線周りに回転可能であって、周方向において均等に配され、且つ同心円上にそれぞれが位置する複数の円弧状外周部、および、これら複数の円弧状外周部のうち隣り合うものどうしの間にそれぞれが位置し、上記円弧状外周部と対応する曲率形状で径方向内方に凹んだ複数の円弧状凹部、を各々が有する複数の回転要素と、上記回転要素の上記円弧状凹部に対応する凸状とされた一対の円弧状凸部、を各々が有する複数の移動要素とについて、
上記各回転要素における上記各円弧状凹部に上記一対の円弧状凸部の一方が対向接触するように上記移動要素が配置されて、上記回転要素における上記複数の円弧状外周部と、当該回転要素に対応する複数の上記移動要素それぞれの上記一対の円弧状凸部の他方とによって略円形の全体外周部が構成され、上記複数の回転要素は、各々、少なくとも1つの隣接する他の上記回転要素との間で対応する上記移動要素を共通にもつように、上記複数の回転要素および上記複数の移動要素を表示手段に画像として描画する描画手段と、
プレイヤによる入力操作に従い、上記回転要素について対応する上記移動要素の数に応じた所定の回転角度ごとに上記回転要素を上記中心軸線周りに回転させる回転処理手段と、
して機能させるためのパズルゲームのプログラム。
Computer
A plurality of arc-shaped outer peripheries that are rotatable around a predetermined central axis, are equally distributed in the circumferential direction, and are positioned on concentric circles, and adjacent ones of the plurality of arc-shaped outer peripheries A plurality of arcuate recesses each having a plurality of arcuate recesses recessed inwardly in the radial direction and having a curvature corresponding to the arcuate outer periphery, and the arcuate recesses of the rotation element A plurality of moving elements each having a pair of arcuate convex portions corresponding to the convex shape,
The moving elements are arranged so that one of the pair of arcuate convex portions is opposed to and contacted with the arcuate recesses of the rotating elements, the arcuate outer peripheral portions of the rotating elements, and the rotating elements And the other of the pair of arcuate convex portions of each of the plurality of moving elements corresponding to each other constitutes a substantially circular overall outer peripheral portion, and each of the plurality of rotating elements is at least one adjacent other rotating element. Drawing means for drawing the plurality of rotating elements and the plurality of moving elements as images on a display means so as to have the corresponding moving elements in common with each other,
Rotation processing means for rotating the rotating element around the central axis at predetermined rotation angles corresponding to the number of moving elements corresponding to the rotating element in accordance with an input operation by the player;
A puzzle game program to make it work.
請求項12に記載のパズルゲームのプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体。   A computer-readable recording medium on which the puzzle game program according to claim 12 is recorded. 請求項12に記載のパズルゲームのプログラムを実行するゲーム装置。   A game device for executing the puzzle game program according to claim 12.
JP2016513764A 2014-04-14 2015-04-10 Puzzle toy, puzzle game program, recording medium storing the program, and game device for executing the program Pending JPWO2015159826A1 (en)

Applications Claiming Priority (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2014082955 2014-04-14
JP2014082955 2014-04-14
PCT/JP2015/061266 WO2015159826A1 (en) 2014-04-14 2015-04-10 Puzzle toy, puzzle game program, recording medium having program recorded therein, and game device which executes program

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JPWO2015159826A1 true JPWO2015159826A1 (en) 2017-06-01

Family

ID=54324035

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2016513764A Pending JPWO2015159826A1 (en) 2014-04-14 2015-04-10 Puzzle toy, puzzle game program, recording medium storing the program, and game device for executing the program

Country Status (2)

Country Link
JP (1) JPWO2015159826A1 (en)
WO (1) WO2015159826A1 (en)

Family Cites Families (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US3655194A (en) * 1970-04-27 1972-04-11 Daniel H Pierson Board game apparatus
HRP960022A2 (en) * 1996-01-17 1998-02-28 Josip Matijek A logic toy in the form of a ball with rotating or permutating elements
US6652347B1 (en) * 2002-09-09 2003-11-25 Saso Stevkovski Entertainment device
CN2574743Y (en) * 2002-10-21 2003-09-24 刘向军 Multipurpose toy quadraple driving car
JP2006271569A (en) * 2005-03-29 2006-10-12 Zhizhong Fang Labyrinth type three-dimensional puzzle
DE102006050988A1 (en) * 2006-10-26 2008-04-30 Wilfried Braun Strategy/patience game for playing on e.g. personal computer, has playing surface with playing elements located on any desired circular surface of playing surface and jointly rotatable about respective centre points of circle

Also Published As

Publication number Publication date
WO2015159826A1 (en) 2015-10-22

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP6158406B2 (en) System for enabling video capture of interactive applications on mobile devices
US10076703B2 (en) Systems and methods for determining functionality of a display device based on position, orientation or motion
EP2782649B1 (en) Gaming controller
CN106133645B (en) Using a second screen as a private tracking heads-up display
US20160367892A1 (en) Game control device, game system, and information storage medium
US8900043B1 (en) Structured jigsaw puzzles
CN103345372A (en) User experience adaptation
US9561431B1 (en) Interactive audio-visual puzzle
US9774989B2 (en) Position and rotation of a portable device relative to a television screen
CN107362532A (en) The direction input of video-game
JP6123066B2 (en) GAME DEVICE AND GAME PROGRAM
WO2016158213A1 (en) Game device and game program
WO2014015198A1 (en) Changing icons on user input device
CN114600449A (en) Recording device, playback device, system, recording method, playback method, recording program, and playback program
WO2011063297A1 (en) Systems and methods for determining controller functionality based on position, orientation or motion
EP3600578B1 (en) Zoom apparatus and associated methods
US11534677B2 (en) Board game system and method
WO2015159826A1 (en) Puzzle toy, puzzle game program, recording medium having program recorded therein, and game device which executes program
KR102272843B1 (en) multi table type cognitive training device using artificial intelligence and method for touch patten cognition using the same
KR102272850B1 (en) multi table type cognitive training device using artificial intelligence and method for player cognition using the same
JP7262247B2 (en) Information processing program, information processing device, information processing system, and information processing method
Loviscach Playing with all senses: Human–Computer interface devices for games
Clark Understanding Hand Interactions and Mid-Air Haptic Responses within Virtual Reality and Beyond.
TW201215438A (en) Touch visual presentation device and game operation interface system using the same
JP2011018001A (en) Globe device

Legal Events

Date Code Title Description
A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20170209

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20170317