JPWO2012111239A1 - 対価計算システム及び対価計算用のコンピュータプログラム - Google Patents
対価計算システム及び対価計算用のコンピュータプログラム Download PDFInfo
- Publication number
- JPWO2012111239A1 JPWO2012111239A1 JP2012557799A JP2012557799A JPWO2012111239A1 JP WO2012111239 A1 JPWO2012111239 A1 JP WO2012111239A1 JP 2012557799 A JP2012557799 A JP 2012557799A JP 2012557799 A JP2012557799 A JP 2012557799A JP WO2012111239 A1 JPWO2012111239 A1 JP WO2012111239A1
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- consumption
- operator
- user
- service
- unit
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
- 238000004364 calculation method Methods 0.000 title claims description 45
- 238000004590 computer program Methods 0.000 title claims description 15
- 238000006243 chemical reaction Methods 0.000 claims abstract description 47
- 238000012545 processing Methods 0.000 claims abstract description 46
- 238000000034 method Methods 0.000 abstract description 26
- 230000008569 process Effects 0.000 description 14
- 238000003780 insertion Methods 0.000 description 12
- 230000037431 insertion Effects 0.000 description 12
- 230000008859 change Effects 0.000 description 5
- 230000004044 response Effects 0.000 description 3
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 2
- 230000001939 inductive effect Effects 0.000 description 2
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 description 1
- 230000006866 deterioration Effects 0.000 description 1
- 238000011161 development Methods 0.000 description 1
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 1
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 1
- 230000009467 reduction Effects 0.000 description 1
- 238000011160 research Methods 0.000 description 1
Images
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/60—Generating or modifying game content before or while executing the game program, e.g. authoring tools specially adapted for game development or game-integrated level editor
- A63F13/63—Generating or modifying game content before or while executing the game program, e.g. authoring tools specially adapted for game development or game-integrated level editor by the player, e.g. authoring using a level editor
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07D—HANDLING OF COINS OR VALUABLE PAPERS, e.g. TESTING, SORTING BY DENOMINATIONS, COUNTING, DISPENSING, CHANGING OR DEPOSITING
- G07D7/00—Testing specially adapted to determine the identity or genuineness of valuable papers or for segregating those which are unacceptable, e.g. banknotes that are alien to a currency
- G07D7/06—Testing specially adapted to determine the identity or genuineness of valuable papers or for segregating those which are unacceptable, e.g. banknotes that are alien to a currency using wave or particle radiation
- G07D7/12—Visible light, infrared or ultraviolet radiation
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
- G07F17/32—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
- G07F17/3244—Payment aspects of a gaming system, e.g. payment schemes, setting payout ratio, bonus or consolation prizes
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Health & Medical Sciences (AREA)
- General Health & Medical Sciences (AREA)
- Toxicology (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
- Financial Or Insurance-Related Operations Such As Payment And Settlement (AREA)
Abstract
Description
初回のプレイと、継続のプレイとでゲームイベントを区分してもよい。
一方、100ポイントはそのまま100カウントの請求カウント値に換算される。その後、得られた請求カウント値に所定の単価が乗じられてコンテンツ利用料金の請求額「¥△△」、「¥□□」が算出される。なお、図3は一例であって、適宜の変更が可能である。
例えば、金銭的価値の計数に用いる通貨単位は円に限らず、ドル、ユーロその他、各種の通貨単位で計数されてよい。一つのゲームイベントに対応するプレイ料金の額も適宜に変更可能である。コンテンツ利用料金の算出に用いる単価は、コイン決済の場合と、仮想通貨決済の場合とで一致させてもよいし、異なっていてもよい。
なお、図7では、クレジット消費に対応するゲームイベントと倍率Mxとの関係のみを示しているが、倍率Mxは仮想通貨の消費に対応するゲームイベントに対しても適宜に設定されてよい。
図13の例では、課金管理部22にて生成される課金実績データに、ゲームイベントAcを一回あたりクレジット数Caの消費と引き換えにN1回実行したレコードと、ゲームイベントAvを一回あたり仮想通貨Vaiポイントの消費と引き換えにN2回実行したレコードと、ゲームイベントAvを一回あたり仮想通貨Vajポイントの消費と引き換えにN3回実行したレコードとが含まれている。なお、図6に示したように、ゲームイベントAvに対応する消費単位数はVaであるが、ここでは、消費単位数Vaが最小値であり、その最小値以上の量の仮想通貨が消費された場合を想定している。つまり、Vai、Vajは消費単位数Va以上でかつ互いに異なる値であると仮定している。
Claims (10)
- ユーザにサービスを利用させるために必要な要素の少なくとも一部が第1の事業者から第2の事業者に提供され、前記第2の事業者から前記ユーザに前記サービスの料金が課金されて該第2の事業者が前記ユーザに所定の決済装置を介して前記サービスの料金に相当する金銭的価値を消費させ、前記ユーザが消費した金銭的価値に応じた対価が前記第1の事業者から前記第2の事業者に対して課金され、前記決済装置は、前記ユーザによる前記金銭的価値の消費量を所定の単位に従って計数するように構成され、前記ユーザに提供されるサービスと該サービスの利用に対して前記決済装置が計数すべき前記金銭的価値の消費量との対応関係が変更可能とされたサービスシステムに適用され、コンピュータを利用して前記第1の事業者から前記第2の事業者に課金されるべき前記対価を計算する対価計算システムであって、
前記サービスの利用に対して前記決済装置が計数した前記金銭的価値の消費量を含んだ消費実績データを前記決済装置から取得する消費実績データ取得手段と、
前記消費実績データに含まれている前記消費量と、所定の単価とに基づいて、前記第1の事業者から第2の事業者に課金されるべき対価を判別する対価判別手段と、
を備えた対価計算システム。 - 前記決済装置には、前記サービスの料金に相当する金銭的価値をユーザに消費させる決済手段として、前記料金に相当する量の仮想通貨を前記ユーザに消費させる決済手段が用意され、
前記消費実績データ取得手段は、前記前記サービスの利用に対する前記ユーザの仮想通貨の消費量を所定の単位に従って計数した仮想通貨消費実績データを前記決済装置から取得し、
前記対価判別手段は、前記仮想通貨消費実績データに含まれている仮想通貨の消費量と、所定の単価とに基づいて、前記第1の事業者から前記第2の事業者に課金されるべき対価を判別する請求項1に記載の対価計算システム。 - ユーザにサービスを利用させるために必要な要素の少なくとも一部が第1の事業者から第2の事業者に提供され、前記第2の事業者から前記ユーザに前記サービスの料金が課金されて該第2の事業者が前記ユーザに所定の決済装置を介して前記サービスの料金に相当する金銭的価値を消費させ、前記ユーザが消費した金銭的価値に応じた対価が前記第1の事業者から前記第2の事業者に対して課金され、前記決済装置は、前記ユーザによる前記金銭的価値の消費量を所定の単位に従って計数するように構成され、前記ユーザに提供されるサービスと該サービスの利用に対して前記決済装置が計数すべき前記金銭的価値の消費量との対応関係が変更可能とされたサービスシステムに適用され、コンピュータを利用して前記第1の事業者から前記第2の事業者に課金されるべき前記対価を計算するためのコンピュータプログラムであって、前記コンピュータを、
前記サービスの利用に対して前記決済装置が計数した前記金銭的価値の消費量を含んだ消費実績データを前記決済装置から取得する消費実績データ取得手段、及び
前記消費実績データに含まれている前記消費量と、所定の単価とに基づいて、前記第1の事業者から第2の事業者に課金されるべき対価を判別する対価判別手段、
として機能させるように構成された対価計算用のコンピュータプログラム。 - ユーザにサービスを利用させるために必要な要素の少なくとも一部が第1の事業者から第2の事業者に提供され、前記第2の事業者から前記ユーザに前記サービスの料金が課金されて該第2の事業者が前記ユーザに所定の決済装置を介して前記サービスの料金に相当する金銭的価値を消費させ、前記ユーザが消費した金銭的価値に応じた対価が前記要素の提供の対価として前記第1の事業者から前記第2の事業者に対して課金され、前記決済装置は、前記ユーザによる前記金銭的価値の消費に関して、消費量を計数する単位と前記金銭的価値との間の対応関係が相違する複数の決済手段から一の決済手段を前記ユーザが選択可能に構成されたサービスシステムに適用され、コンピュータを利用して前記第1の事業者から前記第2の事業者に課金されるべき前記対価を計算する対価計算システムであって、
前記金銭的価値の消費量を前記決済手段毎に単位数で表現した消費実績データを前記決済装置から取得する消費実績データ取得手段と、
前記消費量を計数する単位と前記金銭的価値との間の対応関係の相違を補正して、決済手段毎の前記金銭的価値の消費量を同一単位系の計数値として処理するための換算係数を記憶する換算係数記憶手段と、
前記消費実績データに含まれている各決済手段の消費量と前記換算係数記憶手段が記憶する前記換算係数とに基づいて、決済手段毎の消費量に対応する前記計数値を算出する計数値算出手段と、
前記計数値算出手段にて得られた決済手段毎の計数値と、所定の単価とに基づいて前記第1の事業者から第2の事業者に課金されるべき対価を判別する対価判別手段と、
を備えた対価計算システム。 - 前記複数の決済手段として、第1の決済手段と第2の決済手段とが用意され、前記第1の決済手段による前記消費量の計数の単位が、前記第2の決済手段による前記消費量の計数の単位よりも桁数の大きい金銭的価値と対応付けられ、前記換算係数は前記第1の決済手段の単位系に従って計数される消費量を前記第2の決済手段の単位系に従って計数される消費量と桁数を合わせるように設定されている請求項4に記載の対価計算システム。
- 前記第1の決済手段は現金による決済手段であり、前記第2の決済手段は仮想通貨による決済手段である請求項に記載5に記載の対価計算システム。
- 複数種類のサービスがユーザによって利用可能であり、前記計数値算出手段は、前記消費量に対して、前記サービスの内容に応じた倍率と前記換算計数とを乗じて前記計数値を算出する請求項4〜6のいずれか一項に記載の対価計算システム。
- 前記サービスは、前記第2の事業者が運営する物理的装置を介して前記ユーザの利用に供され、前記第1の事業者から前記第2の事業者には、前記要素として、前記物理的装置にて利用されるコンテンツが提供され、前記第1の事業者から前記第2の事業者には、前記コンテンツの利用料金が前記対価として課金される請求項4〜7のいずれか一項に記載の対価計算システム。
- 前記物理的装置が業務用ゲーム機である請求項8に記載の対価計算システム。
- ユーザにサービスを利用させるために必要な要素の少なくとも一部が第1の事業者から第2の事業者に提供され、前記第2の事業者から前記ユーザに前記サービスの料金が課金されて該第2の事業者が前記ユーザに所定の決済装置を介して前記サービスの料金に相当する金銭的価値を消費させ、前記ユーザが消費した金銭的価値に応じた対価が前記第1の事業者から前記第2の事業者に対して課金され、前記決済装置は、前記ユーザによる前記金銭的価値の消費に関して、消費量を計数する単位と前記金銭的価値との間の対応関係が相違する複数の決済手段から一の決済手段を前記ユーザが選択可能に構成されたサービスシステムに適用され、コンピュータを利用して前記第1の事業者から前記第2の事業者に課金されるべき前記対価を計算するためのコンピュータプログラムであって、前記コンピュータを、
前記金銭的価値の消費量を前記決済手段毎に単位数で表現した消費実績データを前記決済装置から取得する消費実績データ取得手段、
前記消費量を計数する単位と前記金銭的価値との間の対応関係の相違を補正して、決済手段毎の前記金銭的価値の消費量を同一単位系の計数値として処理するための換算係数を記憶手段から取得する換算係数取得手段、
前記消費実績データに含まれている各決済手段の消費量と前記換算係数取得手段が取得した前記換算係数とに基づいて、決済手段毎の消費量に対応する前記計数値を算出する計数値算出手段、及び
前記計数値算出手段にて得られた決済手段毎の計数値と、所定の単価とに基づいて前記第1の事業者から第2の事業者に課金されるべき対価を判別する対価判別手段、
として機能させるように構成された対価計算用のコンピュータプログラム。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2012557799A JP5580436B2 (ja) | 2011-02-17 | 2011-12-28 | 対価計算システム及び対価計算用のコンピュータプログラム |
Applications Claiming Priority (4)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2011032558 | 2011-02-17 | ||
JP2011032558 | 2011-02-17 | ||
JP2012557799A JP5580436B2 (ja) | 2011-02-17 | 2011-12-28 | 対価計算システム及び対価計算用のコンピュータプログラム |
PCT/JP2011/080416 WO2012111239A1 (ja) | 2011-02-17 | 2011-12-28 | 対価計算システム及び対価計算用のコンピュータプログラム |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPWO2012111239A1 true JPWO2012111239A1 (ja) | 2014-07-03 |
JP5580436B2 JP5580436B2 (ja) | 2014-08-27 |
Family
ID=46672188
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2012557799A Active JP5580436B2 (ja) | 2011-02-17 | 2011-12-28 | 対価計算システム及び対価計算用のコンピュータプログラム |
Country Status (5)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US10130887B2 (ja) |
JP (1) | JP5580436B2 (ja) |
CN (1) | CN103348366B (ja) |
TW (1) | TW201243751A (ja) |
WO (1) | WO2012111239A1 (ja) |
Families Citing this family (13)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP5364680B2 (ja) * | 2010-11-18 | 2013-12-11 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | 電子通貨による料金徴収システム |
KR101550265B1 (ko) | 2013-07-31 | 2015-09-04 | 에스케이 주식회사 | It 서비스 대가 산정 방법 및 시스템 |
JP6069640B2 (ja) * | 2014-02-12 | 2017-02-01 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | アミューズメント施設向けの決済システム、及びその決済制御方法 |
JP6313796B2 (ja) * | 2016-03-07 | 2018-04-18 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | アミューズメント施設向けの決済システム、及びその決済制御方法 |
JP6386009B2 (ja) * | 2016-11-15 | 2018-09-05 | 株式会社三菱総合研究所 | 仮想通貨システム |
JP2018125017A (ja) * | 2018-03-23 | 2018-08-09 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | アミューズメント施設向けの決済システム、及びその決済制御方法 |
JP7195072B2 (ja) * | 2018-07-03 | 2022-12-23 | 三菱重工業株式会社 | アップグレード評価方法、アップグレード評価装置 |
JP7495710B2 (ja) * | 2019-11-29 | 2024-06-05 | 株式会社コナミアミューズメント | ゲームシステム、ゲームシステムの動作方法およびプログラム |
JP6847469B2 (ja) * | 2019-12-03 | 2021-03-24 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | アミューズメント施設向けの決済システム、及びその決済制御方法 |
JP2021114052A (ja) * | 2020-01-16 | 2021-08-05 | 富士フイルムビジネスイノベーション株式会社 | 情報処理装置及びコンピュータプログラム |
JP2021093187A (ja) * | 2021-02-24 | 2021-06-17 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | アミューズメント施設向けの決済システム、及びその決済制御方法 |
CN115253309A (zh) * | 2022-07-15 | 2022-11-01 | 深圳市大梦龙途文化传播有限公司 | 基于区块链的游戏交易方法、装置及计算机可读存储介质 |
CN115900908A (zh) * | 2022-12-22 | 2023-04-04 | 中山佳维电子有限公司 | 一种可按称量单位转化单价的电子台案秤 |
Family Cites Families (12)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP4710912B2 (ja) * | 2000-02-04 | 2011-06-29 | 株式会社セガ | 情報表示システム及び情報表示システム |
US7210104B2 (en) | 2000-02-16 | 2007-04-24 | Sega Corporation | Information display method and information display system for finding another user in a plurality of users based upon registered information |
JP2002074217A (ja) * | 2000-09-04 | 2002-03-15 | Fujitsu Ltd | 料金自動徴収システムおよび料金自動徴収用端末装置 |
WO2004066179A1 (ja) * | 2003-01-23 | 2004-08-05 | Aruze Corp. | ポイント管理方法、及びポイント管理システム |
JP2006094877A (ja) | 2004-09-28 | 2006-04-13 | Sega Corp | ゲーム装置、ゲームプログラムおよびゲームシステム |
JP2006163755A (ja) * | 2004-12-07 | 2006-06-22 | Oki Electric Ind Co Ltd | サービス提供システムおよびポイント管理サーバおよびサービス提供方法 |
JP2007079643A (ja) | 2005-09-09 | 2007-03-29 | Nihon Unica Corp | 電子マネー決済システム及び電子マネー情報記憶媒体 |
JP2007334718A (ja) * | 2006-06-16 | 2007-12-27 | Hitachi Software Eng Co Ltd | ポイントトレーディングサービスシステム |
JP5026138B2 (ja) | 2007-04-05 | 2012-09-12 | 株式会社タイトー | ゲームシステム |
US20080281692A1 (en) * | 2007-05-10 | 2008-11-13 | Microsoft Corporation | Virtual Points Clearinghouse |
US9105141B2 (en) * | 2008-07-28 | 2015-08-11 | Universal Entertainment Corporation | Game system |
JP2010187908A (ja) * | 2009-02-18 | 2010-09-02 | Sega Corp | ゲーム装置、ゲームシステム及びプログラム |
-
2011
- 2011-12-28 JP JP2012557799A patent/JP5580436B2/ja active Active
- 2011-12-28 CN CN201180065792.5A patent/CN103348366B/zh active Active
- 2011-12-28 US US13/981,007 patent/US10130887B2/en active Active
- 2011-12-28 WO PCT/JP2011/080416 patent/WO2012111239A1/ja active Application Filing
-
2012
- 2012-02-15 TW TW101104919A patent/TW201243751A/zh unknown
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
CN103348366B (zh) | 2017-06-30 |
TW201243751A (en) | 2012-11-01 |
WO2012111239A1 (ja) | 2012-08-23 |
US10130887B2 (en) | 2018-11-20 |
JP5580436B2 (ja) | 2014-08-27 |
US20130303272A1 (en) | 2013-11-14 |
CN103348366A (zh) | 2013-10-09 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP5580436B2 (ja) | 対価計算システム及び対価計算用のコンピュータプログラム | |
JP4951648B2 (ja) | 仮想通貨を利用した料金支払いシステム | |
EP2267651A1 (en) | Methods and systems for providing products, such as digital content including games, ring tones, and/or graphics; and services, such as computer network service including internet service | |
CN103200999A (zh) | 游戏系统、用于该游戏系统的计算机程序以及服务器装置 | |
CN114730423A (zh) | 控制方法、控制程序、信息处理装置以及控制系统 | |
JP6312023B2 (ja) | 決済システム、並びにその特典管理方法及びコンピュータプログラム | |
JP6754725B2 (ja) | 情報処理システム及び端数資金振替蓄積システム | |
JP2013084021A (ja) | ネットワークを利用したゲームシステム、並びにそのシステムに適用されるサーバ装置、コンピュータプログラム及びコンテンツ管理方法 | |
JP6924519B2 (ja) | 決済システム、並びにその特典管理方法及びコンピュータプログラム | |
JP2005189938A (ja) | クレジットの利用ポイントを電子マネー化したクレジット決済処理システム及びクレジット決済処理方法 | |
JP2024003940A (ja) | 情報処理装置及び情報処理方法 | |
JP7008765B2 (ja) | 情報処理システム、プログラム及び方法 | |
JP6069640B2 (ja) | アミューズメント施設向けの決済システム、及びその決済制御方法 | |
JP6313796B2 (ja) | アミューズメント施設向けの決済システム、及びその決済制御方法 | |
JP6847469B2 (ja) | アミューズメント施設向けの決済システム、及びその決済制御方法 | |
JP7465326B1 (ja) | 決済システム、処理実行方法、及びプログラム | |
JP7242083B2 (ja) | 決済システム、並びにその特典管理方法及びコンピュータプログラム | |
JP7383331B1 (ja) | 情報処理装置及び情報処理方法 | |
JP7356611B1 (ja) | 情報処理装置、情報処理システム及び情報処理方法 | |
WO2021200976A1 (ja) | 貨幣処理装置 | |
JP2004078502A (ja) | 決済口座管理装置、決済口座管理方法、及びプログラム | |
JP2021093187A (ja) | アミューズメント施設向けの決済システム、及びその決済制御方法 | |
JP2010086134A (ja) | 電子マネー精算システム、サーバ、端末、プログラム | |
KR20220003914A (ko) | 충전 머니의 제공을 지원하는 방법, 서버 및 시스템 | |
JP2022050583A (ja) | 情報処理システム |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20140617 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20140710 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 5580436 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
S531 | Written request for registration of change of domicile |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313531 |
|
R350 | Written notification of registration of transfer |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |