JPWO2007063598A1 - Virtual character training device - Google Patents
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Abstract
本発明は、ユーザの認証結果に応じて育成度を変え、ユーザの愛着を高める技術を提供する。このため、ユーザの認証を行い、前記認証結果に応じて仮想キャラクタのパラメータを更新し、前記パラメータに応じた育成度で前記仮想キャラクタを出力する。ここで、前記ユーザが正しく認証された場合には、前記仮想キャラクタのパラメータを更新し、前記ユーザが認証されなかった場合に、前記仮想キャラクタのパラメータを更新しなくても良い。また、複数の仮想キャラクタについて夫々複数の育成度に応じた出力パターンを記憶する手段を参照し、該複数の仮想キャラクタのうち認証されたユーザと対応する仮想キャラクタについて、前記パラメータに応じた育成度の出力パターンを読出し、該出力パターンに基づいて前記出力を行っても良い。The present invention provides a technique for changing the degree of development according to the authentication result of the user and enhancing the attachment of the user. For this reason, the user is authenticated, the parameter of the virtual character is updated according to the authentication result, and the virtual character is output with the degree of breeding according to the parameter. Here, the parameter of the virtual character may be updated when the user is correctly authenticated, and the parameter of the virtual character may not be updated when the user is not authenticated. Further, referring to means for storing output patterns corresponding to a plurality of breeding degrees for a plurality of virtual characters, for the virtual characters corresponding to the authenticated user among the plurality of virtual characters, the degree of breeding according to the parameter The output pattern may be read out, and the output may be performed based on the output pattern.
Description
本発明は、仮想キャラクタを育成する技術に関するものである。 The present invention relates to a technique for growing a virtual character.
近年、パソコンや携帯電話、PDA(personal digital assistant)、携帯ゲーム機など、画面出力機能を持つ電子機器において、デジタルペット(仮想キャラクタ)を育成するソフトウェアが流行している。
これらのソフトウェアは、携帯電話や歩数計のアプリケーションソフトとして組み込まれるものや、ゲーム専用機や携帯ゲーム機のゲームとして提供されるもの、パーソナルコンピュータ用に販売されるものなどがある。In recent years, software for cultivating digital pets (virtual characters) has become popular in electronic devices having a screen output function, such as personal computers, mobile phones, PDAs (personal digital assistants), and portable game machines.
Such software includes software that is incorporated as application software for mobile phones and pedometers, software that is provided as a game for a dedicated game machine or portable game machine, and software that is sold for personal computers.
また、本願発明に関連する先行技術として、例えば、下記の文献に開示される技術がある。
従来のデジタルペットの育成ソフトでは、ユーザによるボタン操作や歩数計にて検出した歩行歩数が所定の条件を満たせば、育成対象のデジタルペットが成長する構成となっている。 Conventional digital pet breeding software has a configuration in which a digital pet to be grown grows if the number of walking steps detected by a user's button operation or a pedometer satisfies a predetermined condition.
従って、操作者がデジタルペットの飼い主(ユーザ)以外であっても、同じ操作を行えば、同じ条件で育成することが出来てしまう。即ち、飼い主以外の者に操作されたことによるデジタルペットの変化を出すことができなかった。
この為、ユーザのデジタルペットに対する愛着の度合いが低いという問題点があった。
そこで本発明は、ユーザの認証結果に応じて育成度を変え、ユーザの愛着を高める技術を提供する。Therefore, even if the operator is other than the owner (user) of the digital pet, if the same operation is performed, the operator can be raised under the same conditions. That is, the digital pet cannot be changed by being operated by a person other than the owner.
For this reason, there is a problem that the degree of attachment of the user to the digital pet is low.
Therefore, the present invention provides a technique for changing the degree of development according to the authentication result of the user and enhancing the attachment of the user.
上記課題を解決するため、本発明は、以下の構成を採用した。
即ち、本発明の仮想キャラクタ育成装置は、
ユーザの認証を行う手段と、前記認証結果に応じて仮想キャラクタのパラメータを更新する手段と、前記パラメータに応じた育成度で前記仮想キャラクタを出力する手段と、を備えた。In order to solve the above problems, the present invention employs the following configuration.
That is, the virtual character training apparatus of the present invention is
Means for authenticating a user, means for updating a parameter of the virtual character in accordance with the authentication result, and means for outputting the virtual character with a degree of growth corresponding to the parameter.
また、前記仮想キャラクタ育成装置は、前記ユーザが正しく認証された場合に、前記仮想キャラクタのパラメータを更新し、前記ユーザが認証されなかった場合に、前記仮想キャラクタのパラメータを更新しなくても良い。 The virtual character breeding device may update the virtual character parameter when the user is correctly authenticated, and may not update the virtual character parameter when the user is not authenticated. .
前記仮想キャラクタ育成装置は、複数の仮想キャラクタについて夫々複数の育成度に応じた出力パターンを記憶する手段を備え、該複数の仮想キャラクタのうち認証されたユーザと対応する仮想キャラクタについて、前記パラメータに応じた育成度の出力パターンを読出し、該出力パターンに基づいて前記出力を行っても良い。 The virtual character training device includes means for storing output patterns corresponding to a plurality of breeding degrees for a plurality of virtual characters, and the virtual character corresponding to the authenticated user among the plurality of virtual characters is set as the parameter. An output pattern with a corresponding degree of growth may be read, and the output may be performed based on the output pattern.
前記仮想キャラクタ育成装置は、複数の仮想キャラクタについて夫々複数の育成度に応じた出力パターンを記憶する手段を備え、前記ユーザが正しく認証されなかった場合に、前記複数の仮想キャラクタのうち、当該ユーザと対応しない仮想キャラクタの出力パターンを読出し、該出力パターンに基づいて前記出力を行っても良い。 The virtual character training apparatus includes means for storing output patterns corresponding to a plurality of breeding degrees for a plurality of virtual characters, and when the user is not correctly authenticated, the user of the plurality of virtual characters An output pattern of a virtual character that does not correspond to may be read, and the output may be performed based on the output pattern.
前記仮想キャラクタ育成装置は、所定の処理を行う手段を更に備え、該所定の処理の前に前記認証を行い、前記ユーザが正しく認証された場合に該所定の処理を可能としても良い。 The virtual character breeding apparatus may further include means for performing a predetermined process, and perform the authentication before the predetermined process, and enable the predetermined process when the user is correctly authenticated.
また、本発明の仮想キャラクタ育成方法は、コンピュータが、ユーザの認証を行うステップと、前記認証結果に応じて仮想キャラクタのパラメータを更新するステップと、前記パラメータに応じた育成度で前記仮想キャラクタを出力するステップとを行う。 Further, the virtual character training method of the present invention includes a step in which a computer authenticates a user, a step in which a parameter of the virtual character is updated in accordance with the authentication result, and a virtual character is generated with a degree of training in accordance with the parameter. Output step.
前記仮想キャラクタ育成方法は、前記ユーザが正しく認証された場合に、前記仮想キャラクタのパラメータを更新し、前記ユーザが認証されなかった場合に、前記仮想キャラクタのパラメータを更新しなくても良い。 The virtual character breeding method may update the parameters of the virtual character when the user is correctly authenticated, and may not update the parameters of the virtual character when the user is not authenticated.
前記仮想キャラクタ育成方法は、複数の仮想キャラクタについて夫々複数の育成度に応じた出力パターンを記憶する手段を参照し、該複数の仮想キャラクタのうち認証されたユーザと対応する仮想キャラクタについて、前記パラメータに応じた育成度の出力パターンを読出し、該出力パターンに基づいて前記出力を行っても良い。 The virtual character breeding method refers to means for storing output patterns corresponding to a plurality of breeding degrees for a plurality of virtual characters, and for the virtual character corresponding to the authenticated user among the plurality of virtual characters, the parameter It is also possible to read out an output pattern having a degree of growth corresponding to the output and perform the output based on the output pattern.
前記仮想キャラクタ育成方法は、複数の仮想キャラクタについて夫々複数の育成度に応じた出力パターンを記憶する手段を参照し、前記ユーザが正しく認証されなかった場合に、前記複数の仮想キャラクタのうち、当該ユーザと対応しない仮想キャラクタの出力パターンを読出し、該出力パターンに基づいて前記出力を行っても良い。 The virtual character breeding method refers to a means for storing output patterns corresponding to a plurality of breeding degrees for a plurality of virtual characters, and when the user is not properly authenticated, An output pattern of a virtual character that does not correspond to the user may be read, and the output may be performed based on the output pattern.
前記仮想キャラクタ育成方法は、所定の処理を行うステップを更に含み、該所定の処理の前に前記認証を行い、前記ユーザが正しく認証された場合に該所定の処理を可能としても良い。 The virtual character training method may further include a step of performing a predetermined process, and the authentication may be performed before the predetermined process, and the predetermined process may be performed when the user is correctly authenticated.
また、本発明は、上記仮想キャラクタ育成方法をコンピュータに実行させる仮想キャラクタ育成プログラムであっても良い。更に、本発明は、この仮想キャラクタ育成プログラムをコンピュータが読み取り可能な記録媒体に記録したものであっても良い。コンピュータに、この記録媒体のプログラムを読み込ませて実行させることにより、その機能を提供させることができる。 Further, the present invention may be a virtual character training program that causes a computer to execute the virtual character training method. Furthermore, the present invention may be a program in which this virtual character training program is recorded on a computer-readable recording medium. The function can be provided by causing the computer to read and execute the program of the recording medium.
ここで、コンピュータが読み取り可能な記録媒体とは、データやプログラム等の情報を電気的、磁気的、光学的、機械的、または化学的作用によって蓄積し、コンピュータから読み取ることができる記録媒体をいう。このような記録媒体の内コンピュータから取り外し可能なものとしては、例えばフレキシブルディスク、光磁気ディスク、CD-ROM、CD-R/W、DVD、DAT、8mmテープ、メモリカード等がある。 Here, the computer-readable recording medium refers to a recording medium that accumulates information such as data and programs by electrical, magnetic, optical, mechanical, or chemical action and can be read from the computer. . Examples of such a recording medium that can be removed from the computer include a flexible disk, a magneto-optical disk, a CD-ROM, a CD-R / W, a DVD, a DAT, an 8 mm tape, and a memory card.
また、コンピュータに固定された記録媒体としてハードディスクやROM(リードオンリーメモリ)等がある。 Further, there are a hard disk, a ROM (read only memory), and the like as a recording medium fixed to the computer.
本発明によれば、ユーザの認証結果に応じて育成度を変え、ユーザの愛着を高める技術を提供できる。 ADVANTAGE OF THE INVENTION According to this invention, the technique which changes a raising degree according to a user's authentication result and improves a user's attachment can be provided.
〈実施形態1〉
《装置構成》
図1は、本発明に係る仮想キャラクタ育成装置の概略図である。デジタルペット育成装置1は、演算処理部12や、記憶部(ハードディスク)13、入出力ポート14、通信制御部15等を備えた汎用のコンピュータである。<
"Device configuration"
FIG. 1 is a schematic diagram of a virtual character training apparatus according to the present invention. The digital
該入出力ポート14には、キーボードやマウス、認証装置(指紋読取装置)11等の入力デバイス、そして表示装置やプリンター、スピーカ等の出力デバイスが適宜接続される。
通信制御部15は、ネットワークを介して他のコンピュータとの通信を制御する。An input device such as a keyboard, a mouse, an authentication device (fingerprint reader) 11, and an output device such as a display device, a printer, and a speaker are appropriately connected to the input /
The
記憶部13は、オペレーティングシステム(OS)やアプリケーションソフト(仮想キャラクタ育成プログラム等)がインストールされている。また、記憶部13は、指紋読取装置11で読み取った各仮想キャラクタのユーザの指紋情報を各キャラクタの識別情報や育成度を示すパラメータと対応付けキャラクタデータベース(DB)として記憶する。更に、記憶部13は、複数の仮想キャラクタについて夫々複数の育成度に応じた出力パターンを記憶する手段である。
The
演算処理部12は、CPUやメインメモリ等からなり、プログラムに従って所定の処理を行う手段である。該演算処理部12は、前記OSやアプリケーションプログラムを記憶部13から適宜読み出して実行し、入出力ポート14から入力された情報や、通信制御部15によって取得した情報、記憶部13から読み出した情報を演算処理することにより、認証部や、育成部、出力制御部としても機能する。
The
この認証部は、装置1を操作するユーザの認証、例えば該ユーザの指紋情報を指紋読取装置11で読み取って、記憶手段13に記憶されている指紋情報と一致するか否かによって認証を行う手段である。該認証部は、指紋情報に限らず、手のひらの静脈パターンや、ユーザの顔、虹彩といったユーザの生体情報で認証しても良い。更に、該認証部は、生体情報に限らず、パスワードや、メモリに記憶した認証鍵であっても良い。
This authentication unit authenticates a user who operates the
育成部は、前記認証結果に応じて記憶部13に記憶されている仮想キャラクタのパラメータを更新する手段である。
出力制御部は、前記パラメータに応じた育成度で前記仮想キャラクタを表示装置へ出力し、表示させる手段である。また、出力制御部は、前記パラメータに応じて表示装置への表示を制御することに限らず、プリンターへの印刷出力やスピーカへの音声出力を制御しても良い。The breeding unit is means for updating the parameters of the virtual character stored in the
The output control unit is means for outputting and displaying the virtual character on a display device with a degree of growth corresponding to the parameter. Further, the output control unit is not limited to controlling the display on the display device according to the parameter, but may control the print output to the printer and the sound output to the speaker.
<育成方法>
上記仮想キャラクタ育成装置1が、記憶部(記録媒体)13から読み出したプログラムに従って実行する仮想キャラクタ育成方法について、図2〜図9を用いて説明する。<Growing method>
A virtual character training method executed by the virtual
本実施形態の仮想キャラクタ育成プログラムは、スクリーンセーバであり、装置1を停止或は休止状態から動作状態とした場合や、所定時間操作を行わなかった場合に起動する。なお、ユーザは、予め後述のように指紋情報の登録と仮想キャラクタの選択を行っておく。
The virtual character training program according to the present embodiment is a screen saver, and is activated when the
そして、仮想キャラクタ育成プログラムが起動されると、図2に示すように、先ずオープニング処理を行う(ステップ1、以下S1のように略記する)。このオープニング処理としては、出力制御部が、図3に示す2画面分のイメージ40を表示装置に右端から左端へスクロールさせて表示する。
Then, when the virtual character training program is started, as shown in FIG. 2, an opening process is first performed (
図3中の点線41で囲む領域が、前記イメージ40の最右端を表示させた時の表示画面であり、この画面内の地面に仮想キャラクタである花42を配置し、空に太陽43を配置している。この花42と太陽43は、前記イメージ40内の右部において固定で、左端へのスクロールに伴って表示画面からスクロールアウトする。また、雲44は、ランダムに出現し、左或は右へ移動する。
A region surrounded by a dotted line 41 in FIG. 3 is a display screen when the rightmost end of the
更に、出力制御部は、イメージ40の左端までスクロールして停止させた後、図4に示すように左端からユーザキャラクタ45を登場させ、歩く動作で右方向へ移動させ、立て札46の位置で停止させる。
Further, after the output control unit scrolls to the left end of the
そして、演算処理部は、装置認証スレッドを開始する(S2)。
認証スレッドでは、認証部が、図5に示すように指紋読取装置11を初期化し(S31)、入力を促すダイアログ(不図示)を表示して(S32)、入力の有無を監視する(S33)。該指紋読取装置11から指紋情報の入力があれば、認証部は、キャラクタDBを参照し、該当する指紋情報があるか否かによって認証する(S34)。Then, the arithmetic processing unit starts a device authentication thread (S2).
In the authentication thread, the authentication unit initializes the fingerprint reader 11 as shown in FIG. 5 (S31), displays a dialog (not shown) for prompting input (S32), and monitors the presence or absence of input (S33). . If fingerprint information is input from the fingerprint reader 11, the authentication unit refers to the character DB and authenticates whether there is corresponding fingerprint information (S34).
該入力がキャラクタDBの指紋情報と一致すれば、正しく認証された、即ち登録したユーザ本人であることが認証(本人認証)されたとして、この認証結果をイベントにセットする。例えば認証成功を示す情報をメモリ内の所定アドレスに記憶する(S35)。 If the input matches the fingerprint information of the character DB, this authentication result is set in the event that authentication has been correctly performed, that is, authentication of the registered user (authentication). For example, information indicating successful authentication is stored at a predetermined address in the memory (S35).
また、ステップ34で、入力がキャラクタDBの指紋情報と一致しなければ非認証である旨の認証結果をイベントにセットする(S35)。また、ステップ33で、入力を監視しているときに、前記入力が行われず所定時間以内に前記入力が行われたか否かを判断し(S36)、入力が行われなければタイムアウトとして入力なしをイベントにセットする(S37)。
In step 34, if the input does not match the fingerprint information of the character DB, an authentication result indicating that the input is not authenticated is set in the event (S35). Further, in
そして、育成部は、前記認証結果を参照、即ち前記イベントに応じ(S3)、仮想キャラクタのパラメータを更新する。例えば、認証結果が認証成功、即ち正しく認証されていれば、育成部は、キャラクタDBに記憶されている当該キャラクタの育成度をインクリメントする(S4)。 Then, the breeding unit refers to the authentication result, that is, updates the virtual character parameter according to the event (S3). For example, if the authentication result is successful, that is, if the authentication is correctly performed, the breeding unit increments the degree of breeding of the character stored in the character DB (S4).
次に出力制御部は、前記記憶部13に記憶した出力パターンから、予めユーザが選択したタイプであって前記育成度に対応した出力パターンを抽出し、表示装置に表示させる(S5)。
Next, the output control unit extracts an output pattern of a type selected in advance by the user from the output pattern stored in the
このとき出力制御部は、先ずオープニング処理で立て札46の前に立ち止まっていたユーザキャラクタ45を図6Aに示すように手にじょうろを持ったユーザキャラクタ45Aに換えて右へ移動させ、これに伴って表示画面を右方向へスクロールする。
At this time, the output control unit first moves the
イメージ40の右端までスクロールし、ユーザキャラクタ45Aを仮想キャラクタ4の隣に位置させた後、出力制御部は、図6Bに示すように仮想キャラクタ4に水をあげるアニメーションを発生させる。
After scrolling to the right end of the
5秒間の水あげの後、出力制御部は、ユーザキャラクタ45Aを右又は左に移動させて、表示領域外へサイドアウトさせ、仮想キャラクタ4を前記育成部によってインクリメントされた育成度の出力パターンに切換える。図6Cでは、図6Bでパターン2の育成度4だったキャラクタを育成度5にした例を示している。これにより、仮想キャラクタ4が一段階成長したように見える。
After raising the water for 5 seconds, the output control unit moves the
前記キャラクタ4を所定時間表示後、演算処理部は、該キャラクタ4を含むイメージ40を閉じて仮想キャラクタ育成プログラムを終了させる。
After displaying the
また、ステップ3において、認証結果が、非認証又は入力なし、即ち認証成功以外の場合、育成部は仮想キャラクタ4のパラメータ(育成度)を更新せず、出力制御部が表示領域をイメージ40の右側へスクロールさせ、ステップ1に戻る。
In
なお、本実施形態では、装置1を停止或は休止状態から動作状態とした場合、或は、所定時間操作を行わなかった場合、この仮想キャラクタ育成プログラムを起動し、該プログラムを終了するまで、他のプログラムを起動させない。即ち、ユーザが正しく認証された場合にのみ、他のプログラムの起動(所定の処理に相当)を可能とする。
In the present embodiment, when the
<出力パターン>
仮想キャラクタ4の出力パターンとしては、図7に示すように複数タイプ(0〜3)の仮想キャラクタについて、それぞれ複数の育成度(1〜5)に応じた画像を記憶部13に記憶している。<Output pattern>
As an output pattern of the
従って上記のように育成部が育成度をインクリメントすることで、仮想キャラクタが、芽、葉、葉、つぼみ、花と、5段階に成長する。該花(第5段階)を越えて成長させる場合、即ち5回以上インクリメントされた場合、出力制御部は、仮想キャラクタを2株、3株、4株・・・と1株ずつ仮想キャラクタの数を増やす。また、8株の次は1株に戻すが、次のラウンドでは、色を換えて花を咲かせる。 Therefore, as the breeding unit increments the breeding degree as described above, the virtual character grows in five stages: buds, leaves, leaves, buds, and flowers. When growing beyond the flower (fifth stage), that is, when incremented 5 times or more, the output control unit counts the number of virtual characters as 2 stocks, 3 stocks, 4 stocks. Increase. In addition, after 8 shares, return to 1 share, but in the next round, change the color and let the flowers bloom.
<初期登録手順>
図8は、本実施形態の仮想キャラクタ育成プログラムで育成を開始する前に、仮想キャラクタのタイプや指紋情報を登録する手順の説明図である。<Initial registration procedure>
FIG. 8 is an explanatory diagram of a procedure for registering a virtual character type and fingerprint information before starting the training with the virtual character training program of the present embodiment.
仮想キャラクタ育成プログラムを起動し、初期登録を選択すると、全タイプの仮想キャラクタを一覧表示し、タイプの選択を促すダイアログ(不図示)を表示する(S21)。 When the virtual character training program is activated and initial registration is selected, a list of all types of virtual characters is displayed, and a dialog (not shown) that prompts selection of the type is displayed (S21).
これに応じユーザが育成したいキャラクタのタイプ(1〜3)を選び、キーボードやマウスから入力すると、仮想キャラクタ育成装置1は、指紋の読取を促すダイアログ(不図示)を表示する(S22)。
In response to this, when the user selects the type (1-3) of the character to be trained and inputs from the keyboard or mouse, the virtual
ユーザが図9に示すように、指紋読取装置11の読み部11A上に指を置き、第一間接から指先まで滑らせるように移動させると、指紋読取装置11は指紋の凹凸を電子データ、即ち指紋情報として読み取る(S23)。
As shown in FIG. 9, when the user places a finger on the
そして、仮想キャラクタ育成装置1は、選択されたキャラクタのタイプと指紋情報とを対応付けてキャラクタDBに記憶する(S24)。
Then, the virtual
以上のように、本実施形態によれば、育成に際し、必ず指紋による認証を要求されるので、仮想キャラクタを育成することができる唯一の存在であることが実感でき、仮想キャラクタに対する愛着が増すことになる。 As described above, according to the present embodiment, since fingerprint authentication is always required for breeding, it can be felt that it is the only existence capable of growing a virtual character, and attachment to the virtual character is increased. become.
また、本実施形態における仮想キャラクタ育成プログラムは、ユーザが正しく認証されなければ、他のプログラムを起動できないので、正規のユーザ以外による不正使用を防止するセキュリティソフトとしても機能する。なお、従来のセキュリティソフトでは、起こるかどうか分からない不正使用のためだけに、ログインの度に指紋認証を行うことになり、指紋認証の必要性を実感できず、セキュリティソフトを使用しなくなる(認証による保護を解除してしまう)ことが多い。しかし、本実施形態によれば、ログイン毎の指紋認証により仮想キャラクタを育成するという演出を行い、指紋認証に不正使用防止だけでなくログイン毎の目的を持たせることにより、指紋認証による保護を解除してしまうことを防止している。 In addition, the virtual character training program according to the present embodiment also functions as security software that prevents unauthorized use by anyone other than a legitimate user because other programs cannot be activated unless the user is correctly authenticated. In addition, with conventional security software, fingerprint authentication is performed every time the user logs in, just because of unauthorized use where it is unknown whether it will occur, and the necessity of fingerprint authentication cannot be realized, and security software is not used (authentication) Often unprotect). However, according to the present embodiment, the virtual character is nurtured by fingerprint authentication for each login, and the protection by fingerprint authentication is released by providing the purpose for each login in addition to preventing unauthorized use in fingerprint authentication. To prevent it from happening.
〈実施形態2〉
図10は、本発明にかかる実施形態2の説明図である。本実施形態は、前述の実施形態1と比べて正しく認証されなかった場合の処理が異なっており、その他の構成は略同じである。このため、同一の要素には同符号を付すなどして再度の説明を省略している。<
FIG. 10 is an explanatory diagram of the second embodiment according to the present invention. The present embodiment is different from the above-described first embodiment in the processing when authentication is not correctly performed, and the other configurations are substantially the same. For this reason, the same elements are denoted by the same reference numerals and the description thereof is omitted.
<育成方法>
本実施形態の仮想キャラクタ育成装置1は、停止或は休止状態から動作状態とした場合や、所定時間操作を行わなかった場合に仮想キャラクタ育成プログラムを起動する。なお、ユーザは、予め初期登録を行い指紋情報の登録と仮想キャラクタの選択を行っておく。<Growing method>
The virtual
そして、仮想キャラクタ育成プログラムが、起動されると、図2に示すように、先ずオープニング処理を行う(ステップ1、以下S1のように略記する)。このオープニング処理としては、出力制御部が、図3に示す2画面分のイメージ40を表示装置に右端から左端へスクロールさせて表示する。
When the virtual character training program is started, as shown in FIG. 2, first, an opening process is performed (
更に、出力制御部は、イメージ40の左端までスクロールして停止させた後、図4に示すように左端からユーザキャラクタ45を登場させ、歩く動作で右方向へ移動させ、立て札46の位置で停止させる。
Further, after the output control unit scrolls to the left end of the
そして、演算処理部は、装置認証スレッド及び終了条件監視スレッドを開始する(S2,S9)。
認証スレッドでは、認証部が、図5に示すように指紋読取装置11を初期化し(S31)、入力を促すダイアログ(不図示)を表示して(S32)、入力の有無を監視する(S33)。該指紋読取装置11から指紋情報の入力があれば、認証部は、キャラクタDBを参照し、前記初期登録した仮想キャラクタのユーザの指紋情報と一致するか否かによって認証する(S34)。Then, the arithmetic processing unit starts a device authentication thread and an end condition monitoring thread (S2, S9).
In the authentication thread, the authentication unit initializes the fingerprint reader 11 as shown in FIG. 5 (S31), displays a dialog (not shown) for prompting input (S32), and monitors the presence or absence of input (S33). . If fingerprint information is input from the fingerprint reading device 11, the authentication unit refers to the character DB and authenticates based on whether or not it matches the fingerprint information of the user of the initially registered virtual character (S34).
該入力がキャラクタDBの指紋情報と一致すれば、正しく認証された、即ち登録したユーザ本人であることが認証(本人認証)されたとして、この認証結果をイベントにセットする。例えば認証成功を示す情報をメモリ内の所定アドレスに記憶する。 If the input matches the fingerprint information of the character DB, this authentication result is set in the event that authentication has been correctly performed, that is, authentication of the registered user (authentication). For example, information indicating successful authentication is stored at a predetermined address in the memory.
また、ステップ34で入力された指紋情報がキャラクタDBの指紋情報と一致しなければ、他人による認証が行われた旨の認証結果(他人認証)をイベントにセットする。例えば、仮想キャラクタのユーザではないが、コンピュータを利用する権利のあるユーザの指紋が入力された場合には、他人認証とする。 If the fingerprint information input in step 34 does not match the fingerprint information in the character DB, an authentication result (authentication by others) indicating that authentication by another person has been performed is set in the event. For example, when a fingerprint of a user who is not a virtual character user but who has the right to use a computer is input, it is assumed that other person authentication is performed.
また、ステップ34で入力された指紋情報が読み取れない或は仮想キャラクタのユーザでもコンピュータのユーザでもない指紋認証が入力された場合には、認証エラーをイベントにセットする。更に、ステップ33で、入力を監視しているときに、前記入力が行われず所定時間以内に前記入力が行われているか否かを判断し(S36)、入力が行われなければタイムアウトとして入力なしをイベントにセットする(S37)。
If the fingerprint information input in step 34 cannot be read or if fingerprint authentication that is neither a virtual character user nor a computer user is input, an authentication error is set as an event. In
終了条件監視スレッドでは、図11に示すように、まず、終了条件を初期化(例えば終了ボタンが押されていない状態)し(S41)、終了条件を満たしたか否かを監視(例えば終了ボタンを押したか否か)し(S42)、終了条件を満たした場合には終了条件をセットする(S43)。 In the end condition monitoring thread, as shown in FIG. 11, first, the end condition is initialized (for example, the state where the end button is not pressed) (S41), and whether or not the end condition is satisfied is monitored (for example, the end button is pressed). (S42). If the end condition is satisfied, the end condition is set (S43).
そして、育成部は、前記認証結果を参照、即ち前記イベントに応じ(S3)、仮想キャラクタのパラメータを更新する。例えば、認証結果が認証成功、即ち正しく認証されていれば、育成部は、キャラクタの育成度をインクリメントする(S4)。 Then, the breeding unit refers to the authentication result, that is, updates the virtual character parameter according to the event (S3). For example, if the authentication result is successful, that is, if the authentication is correctly performed, the breeding unit increments the character's degree of breeding (S4).
出力制御部は、前記記憶部13に記憶されている出力パターンから、前記パラメータの更新の結果(S4)、キャラクタDBに登録されている仮想キャラクタのタイプと育成度に対応した出力パターンを抽出し、表示装置に表示させる(S5)。これにより、仮想キャラクタ4が一段階成長したように見える。
The output control unit extracts the output pattern corresponding to the result of the parameter update (S4), the type of the virtual character registered in the character DB, and the degree of breeding from the output pattern stored in the
また、認証結果が認証エラーであれば、仮想キャラクタの育成度をデクリメントする。例えば、育成度を所定値下げる或は育成度を最小値とする(S6)。 Further, if the authentication result is an authentication error, the virtual character breeding degree is decremented. For example, the breeding degree is lowered by a predetermined value or the growing degree is set to the minimum value (S6).
そして出力制御部は、前記記憶部13に記憶されている出力パターンから、前記パラメータの更新の結果(S6)、キャラクタDBに登録されている仮想キャラクタのタイプと育成度に対応した出力パターンを抽出し、表示装置に表示させる(S5)。これにより、仮想キャラクタ4の成長が後退したように見える。
Then, the output control unit extracts from the output pattern stored in the
また、認証結果が他人認証であれば、仮想キャラクタのタイプをインクリメントする。例えば、正規のユーザに選択された仮想キャラクタのタイプが、2の場合には3、3の場合には1、1の場合には2のように、キャラクタのタイプを変更する(S7)。 Further, if the authentication result is the other person authentication, the virtual character type is incremented. For example, the character type is changed such that the virtual character type selected by the regular user is 3, if the type is 2, 1 if the type is 3, and 2 if the type is 1, (S7).
なお、認証結果が他人認証の場合に、キャラクタのタイプが変更できれば良く、インクリメントに限らずデクリメントでも良い。また、初期登録で選択可能なタイプ1−3以外に特定のタイプ0を用意し、このタイプ0に変更しても良い(S53)。
When the authentication result is other-person authentication, it is sufficient that the character type can be changed, and not only increment but decrement may be used. In addition to the type 1-3 that can be selected in the initial registration, a
そして出力制御部は、前記記憶部13に記憶されている出力パターンから、前記パラメータの更新の結果(S7)、キャラクタDBに登録されている仮想キャラクタのタイプと育成度に対応した出力パターンを抽出し、表示装置に表示させる(S5)。これにより、全く別の仮想キャラクタ4が表示される。
Then, the output control unit extracts from the output pattern stored in the
更に、認証結果が入力なしであれば、キャラクタのタイプ、育成度ともに変更しない(S8)。 Further, if the authentication result is not input, neither the character type nor the breeding degree is changed (S8).
従って出力制御部は、前記記憶部13に記憶されている出力パターンから、キャラクタDBに登録されている仮想キャラクタのタイプと育成度に対応した出力パターンを抽出し、表示装置に表示させる(S5)。これにより、仮想キャラクタ4の成長が止まったように見える。
Therefore, the output control unit extracts an output pattern corresponding to the type and the degree of breeding of the virtual character registered in the character DB from the output pattern stored in the
そして、終了ボタンが押される等して終了条件が満たされたら、仮想キャラクタ育成プログラムを終了する(S10)。 When the end condition is satisfied, for example, when the end button is pressed, the virtual character training program is ended (S10).
上述のように、本実施形態によれば、仮想キャラクタのユーザ以外がコンピュータを使用した場合には、仮想キャラクタのタイプや育成度が異なるため、他人が使用したことを認識でき、セキュリティが向上する。 As described above, according to the present embodiment, when a person other than the user of the virtual character uses the computer, the type and the degree of development of the virtual character are different, so that the use by others can be recognized, and security is improved. .
〈その他〉
本発明は、上述の図示例にのみ限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲内において種々変更を加え得ることは勿論である。また、上記構成要素は可能な限り組み合わせることができる。<Others>
The present invention is not limited to the illustrated examples described above, and various modifications can be made without departing from the scope of the present invention. Moreover, the said component can be combined as much as possible.
上記仮想キャラクタ育成装置は、パーソナルコンピュータに限らず、携帯電話、携帯型ゲーム機、歩数計、仮想キャラクタ育成プログラムを実行できる情報処理装置を組み込んだ電子機器であっても良い。 The virtual character training device is not limited to a personal computer, but may be a mobile phone, a portable game machine, a pedometer, or an electronic device incorporating an information processing device that can execute a virtual character training program.
Claims (15)
前記認証結果に応じて仮想キャラクタのパラメータを更新する手段と、
前記パラメータに応じた育成度で前記仮想キャラクタを出力する手段と、
を備えた仮想キャラクタ育成装置。Means for authenticating the user;
Means for updating the parameters of the virtual character in accordance with the authentication result;
Means for outputting the virtual character with a degree of growth according to the parameter;
A virtual character training apparatus.
該複数の仮想キャラクタのうち認証されたユーザと対応する仮想キャラクタについて、前記パラメータに応じた育成度の出力パターンを読出し、該出力パターンに基づいて前記出力を行う請求項1又は2に記載の仮想キャラクタ育成装置。Means for storing output patterns corresponding to a plurality of breeding degrees for a plurality of virtual characters,
3. The virtual according to claim 1, wherein, for a virtual character corresponding to the authenticated user among the plurality of virtual characters, an output pattern with a degree of development corresponding to the parameter is read, and the output is performed based on the output pattern. Character training device.
前記ユーザが正しく認証されなかった場合に、前記複数の仮想キャラクタのうち、当該ユーザと対応しない仮想キャラクタの出力パターンを読出し、該出力パターンに基づいて前記出力を行う請求項1から3の何れかに記載の仮想キャラクタ育成装置。Means for storing output patterns corresponding to a plurality of breeding degrees for a plurality of virtual characters,
4. The device according to claim 1, wherein, when the user is not correctly authenticated, an output pattern of a virtual character that does not correspond to the user among the plurality of virtual characters is read, and the output is performed based on the output pattern. The virtual character upbringing apparatus of description.
該所定の処理の前に前記認証を行い、前記ユーザが正しく認証された場合に該所定の処理を可能とする請求項1から4の何れかに記載の仮想キャラクタ育成装置。A means for performing a predetermined process;
The virtual character training apparatus according to claim 1, wherein the authentication is performed before the predetermined processing, and the predetermined processing is enabled when the user is correctly authenticated.
ユーザの認証を行うステップと、
前記認証結果に応じて仮想キャラクタのパラメータを更新するステップと、
前記パラメータに応じた育成度で前記仮想キャラクタを出力するステップと、
を行う仮想キャラクタ育成方法。Computer
Authenticating the user;
Updating the parameters of the virtual character according to the authentication result;
Outputting the virtual character with a degree of growth according to the parameter;
A virtual character training method for performing.
該複数の仮想キャラクタのうち認証されたユーザと対応する仮想キャラクタについて、前記パラメータに応じた育成度の出力パターンを読出し、該出力パターンに基づいて前記出力を行う請求項6又は7に記載の仮想キャラクタ育成方法。Refer to means for storing output patterns corresponding to a plurality of breeding degrees for a plurality of virtual characters,
8. The virtual according to claim 6, wherein an output pattern with a degree of development corresponding to the parameter is read out for the virtual character corresponding to the authenticated user among the plurality of virtual characters, and the output is performed based on the output pattern. Character training method.
前記ユーザが正しく認証されなかった場合に、前記複数の仮想キャラクタのうち、当該ユーザと対応しない仮想キャラクタの出力パターンを読出し、該出力パターンに基づいて前記出力を行う請求項6から8の何れかに記載の仮想キャラクタ育成方法。Refer to means for storing output patterns corresponding to a plurality of breeding degrees for a plurality of virtual characters,
9. The device according to claim 6, wherein when the user is not correctly authenticated, an output pattern of a virtual character that does not correspond to the user is read from the plurality of virtual characters, and the output is performed based on the output pattern. The virtual character upbringing method of description.
該所定の処理の前に前記認証を行い、前記ユーザが正しく認証された場合に該所定の処理を可能とする請求項6から9の何れかに記載の仮想キャラクタ育成方法。A step of performing a predetermined process;
The virtual character training method according to claim 6, wherein the authentication is performed before the predetermined process, and the predetermined process is enabled when the user is correctly authenticated.
前記認証結果に応じて仮想キャラクタのパラメータを更新するステップと、
前記パラメータに応じた育成度で前記仮想キャラクタを出力するステップと、
をコンピュータに実行させる仮想キャラクタ育成プログラム。Authenticating the user;
Updating the parameters of the virtual character according to the authentication result;
Outputting the virtual character with a degree of growth according to the parameter;
Is a virtual character training program that causes a computer to execute.
該複数の仮想キャラクタのうち認証されたユーザと対応する仮想キャラクタについて、前記パラメータに応じた育成度の出力パターンを読出し、該出力パターンに基づいて前記出力を行う請求項11又は12に記載の仮想キャラクタ育成プログラム。Refer to means for storing output patterns corresponding to a plurality of breeding degrees for a plurality of virtual characters,
13. The virtual according to claim 11 or 12, wherein, for a virtual character corresponding to an authenticated user among the plurality of virtual characters, an output pattern having a degree of growth corresponding to the parameter is read, and the output is performed based on the output pattern. Character training program.
前記ユーザが正しく認証されなかった場合に、前記複数の仮想キャラクタのうち、当該ユーザと対応しない仮想キャラクタの出力パターンを読出し、該出力パターンに基づいて前記出力を行う請求項11から13の何れかに記載の仮想キャラクタ育成プログラム。Refer to means for storing output patterns corresponding to a plurality of breeding degrees for a plurality of virtual characters,
The output of a virtual character that does not correspond to the user among the plurality of virtual characters when the user is not correctly authenticated, and performs the output based on the output pattern. The virtual character training program described in 1.
該所定の処理の前に前記認証を行い、前記ユーザが正しく認証された場合に該所定の処理を可能とする請求項11から14の何れかに記載の仮想キャラクタ育成プログラム。A step of performing a predetermined process;
The virtual character training program according to any one of claims 11 to 14, wherein the authentication is performed before the predetermined processing, and the predetermined processing is enabled when the user is correctly authenticated.
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