JPS649635B2 - - Google Patents

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JPS649635B2
JPS649635B2 JP2474880A JP2474880A JPS649635B2 JP S649635 B2 JPS649635 B2 JP S649635B2 JP 2474880 A JP2474880 A JP 2474880A JP 2474880 A JP2474880 A JP 2474880A JP S649635 B2 JPS649635 B2 JP S649635B2
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JP
Japan
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character
code
character code
codes
normal
Prior art date
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Expired
Application number
JP2474880A
Other languages
Japanese (ja)
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JPS56122086A (en
Inventor
Yoshiji Icheda
Toyoki Iwama
Akio Oda
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Hitachi Ltd
Original Assignee
Hitachi Ltd
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Publication date
Application filed by Hitachi Ltd filed Critical Hitachi Ltd
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Publication of JPS56122086A publication Critical patent/JPS56122086A/en
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Granted legal-status Critical Current

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Description

【発明の詳細な説明】 本発明は、文字をドツト表示するデイスプレイ
装置に関する。更に詳細には、本発明は、通常文
字の数文字分の大きさの文字(大文字と称す)を
表示できるデイスプレイ装置における大文字に対
する表示制御に関する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION The present invention relates to a display device that displays characters as dots. More specifically, the present invention relates to display control for uppercase letters in a display device that can display characters (referred to as uppercase letters) that are several times larger than normal letters.

通常文字のほかに、通常文字の例えば2文字分
の大きさの大文字(例えば漢字)を表示できるよ
うにしたデイスプレイ装置があるが、次のような
問題があつた。従来のこの種装置では、文字コー
ドと一緒に文字修飾用の制御コードをリフレツシ
ユ・メモリに格納している。そして表示の際は、
リフレツシユ・メモリから文字コードとゝもに読
出される制御コードによつて、当該文字コードが
通常文字か大文字か、大文字の場合は当該文字コ
ードが大文字の左半分に対するものか右半分に対
するものかを識別し、文字発生器からのドツト・
データの発生を制御している。
There are display devices that can display, in addition to normal characters, uppercase letters (for example, kanji) that are the size of two normal characters, but they have had the following problems. In conventional devices of this type, control codes for character modification are stored in a refresh memory together with character codes. And when displaying,
The control code read together with the character code from the refresh memory determines whether the character code is a normal character or an uppercase character, and if it is an uppercase character, whether the character code is for the left half or the right half of the uppercase character. Identify and dots from character generator
Controls the generation of data.

かゝる表示制御方式では、リフレツシユ・メモ
リの書込みに当つて文字コードと制御コードを両
方セツトする必要があり、プログラムの煩雑化の
原因になり、また装置のハードウエア量が増大す
る等の欠点があつた。
In such a display control method, it is necessary to set both a character code and a control code when writing to the refresh memory, which causes disadvantages such as complicating the program and increasing the amount of hardware in the device. It was hot.

したがつて本発明の目的は、上記の如き欠点を
改善できる表示制御方式のデイスプレイ装置を提
供することにある。
SUMMARY OF THE INVENTION Accordingly, an object of the present invention is to provide a display device using a display control method that can overcome the above-mentioned drawbacks.

しかして本発明によれば、デイスプレイ装置の
リフレツシユ・メモリには従来の制御コードのよ
うなものは格納せず、大文字の文字コードを2つ
(これは大文字を通常文字の2文字分で表示する
場合で、一般にn文字分で表示する場合はn個)
連続して格納する。またデイスプレイ装置には、
リフレツシユ・メモリから読出される文字コード
が通常文字と大文字のいずれに対するものか識別
し、その結果によつて文字発生器でのドツト・デ
ータの発生を以下のように制御する。すなわち、
通常文字の文字コードの場合は、対応する文字の
ドツト・データを文字発生器で発生させる。他
方、大文字の文字コードの場合は、該文字コード
が1番目のものか、2番目のものかに応じて、初
めに読出される文字コードにしたがつて該当大文
字の左半分のドツト・データを、また次に読出さ
れる文字コードにしたがつて当該大文字の右半分
のドツト・データをそれぞれ文字発生器で発生さ
せる。一般化すれば、連続して読出される同一文
字コードの1個目からn個目のそれぞれに対し、
該当大文字を水平方向にn分割した各部分に対す
るドツト・データを文字発生器から順次発生させ
る。通常文字と大文字の識別は、文字コードの特
定の1ビツトないし数ビツトの値によつて区別で
きるように文字コードを定義すれば、複雑なハー
ドウエアは要求されない。
However, according to the present invention, the refresh memory of the display device does not store anything like conventional control codes, but instead stores two uppercase character codes (this means that uppercase letters are displayed as two normal characters). In general, if you want to display n characters, then n characters)
Store continuously. In addition, the display device
It is determined whether the character code read from the refresh memory is for a normal character or an uppercase character, and based on the result, the generation of dot data in the character generator is controlled as follows. That is,
In the case of a character code of a normal character, dot data of the corresponding character is generated by a character generator. On the other hand, in the case of an uppercase character code, depending on whether the character code is the first or second one, the dot data of the left half of the uppercase character is read out according to the character code read first. , and in accordance with the character code to be read next, dot data for the right half of the uppercase character is generated by a character generator. Generalizing, for each of the 1st to nth consecutively read same character codes,
A character generator sequentially generates dot data for each part of the uppercase character divided into n parts in the horizontal direction. If character codes are defined such that normal characters and uppercase characters can be distinguished by the value of one or several bits in the character code, complicated hardware is not required.

次に、図面によつて本発明の一実施例を説明す
る。
Next, one embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.

第1図は本発明を実施するデイスプレイ装置の
要部のブロツク図である。
FIG. 1 is a block diagram of the main parts of a display device embodying the present invention.

本実施例装置は、通常文字と、その2文字分の
大きさの大文字とを表示できる。文字コードは1
バイト(8ビツト)であり、通常文字の文字コー
ドは最上位ビツトが“0”、大文字の文字コード
は最上位ビツトが“1”と定義されている。勿
論、一般的には文字コードは何ビツトでもよい。
文字コードはプログラムによりリフレツシユ・メ
モリ1に格納され、画面走査に同期して順次読出
される。尚、大文字の文字コードは連続したアド
レスに2バイト書込まれる。
The device of this embodiment can display normal characters and uppercase characters the size of which are two characters larger. The character code is 1
Bytes (8 bits), and the character code for normal characters is defined as the most significant bit being "0", and the character code for uppercase letters is defined as the most significant bit being "1". Of course, in general, the character code may be any number of bits.
Character codes are stored in the refresh memory 1 by a program and read out sequentially in synchronization with screen scanning. Note that the uppercase character code is written in two bytes at consecutive addresses.

11は、リフレツシユ・メモリ1から読出され
る文字コードが通常文字か大文字かを識別して文
字発生器12を制御する制御回路であり、フリツ
プフロツプ3とゲート2,4,5から成る。リフ
レツシユ・メモリ1の読出しと同期するトリガ・
クロツク9と文字コードの最上位ビツトはアンド
ゲート2に入力され、このアンドゲート2の出力
でフリツプフロツプ3がトリガされる。フリツプ
フロツプ3は、データ入力Dと反転側出力とが
結合されている。したがつて、大文字の1バイト
目の文字コードがリフレツシユ・メモリ1から読
出されると、その時のトリガ・クロツク9の立上
りでフリツプフロツプ3がセツトし、2バイト目
の文字コードの読出し時のトリガ・クロツク9の
立上りでフリツプフロツプ3がリセツトする。1
0はフリツプフロツプ3のイニシヤル・リセツト
信号である。即ち、フリツプフロツプ3は、リフ
レツシユ・メモリ1から大文字の文字コードが読
み出されたとき、その文字コードが連続する2バ
イト中の1バイト目であるか、2バイト目である
かを記憶する働きをしている。
Reference numeral 11 denotes a control circuit for controlling the character generator 12 by identifying whether a character code read from the refresh memory 1 is a normal character or an uppercase character, and is comprised of a flip-flop 3 and gates 2, 4, and 5. Trigger synchronized with reading of refresh memory 1.
Clock 9 and the most significant bit of the character code are input to AND gate 2, and the output of AND gate 2 triggers flip-flop 3. The flip-flop 3 has a data input D and an inverted output coupled together. Therefore, when the first byte character code of an uppercase character is read from the refresh memory 1, the flip-flop 3 is set at the rising edge of the trigger clock 9 at that time, and the trigger clock when reading the second byte character code is set. At the rising edge of clock 9, flip-flop 3 is reset. 1
0 is the initial reset signal for flip-flop 3. That is, the flip-flop 3 has the function of storing, when an uppercase character code is read from the refresh memory 1, whether the character code is the first byte or the second byte of two consecutive bytes. are doing.

文字発生器12はメモリ6,7,8から構成さ
れており、メモリ6は通常文字のドツト・デー
タ、メモリ7は大文字の左半分のドツト・デー
タ、メモリ8は大文字の右半分のドツト・データ
をそれぞれ格納している。リフレツシユ・メモリ
1から読出される文字コードの最上位ビツト(1
ビツト)はメモリ6のチツプ・セレクト入力
に、残りの7ビツトは各メモリ6,7,8のアド
レス入力A4〜A10にそれぞれ供給される。メ
モリ7のチツプ・セレクト入力には、文字コ
ードの最上位ビツトとフリツプフロツプ3の非反
転側出力Qが入力されるナンドゲート4の出力が
与えられる。メモリ8のチツプ・セレクト入力
CSには、文字コード最上位ビツトとフリツプフ
ロツプ3の反転側出力が入力されるナンドゲー
ト5の出力が与えられる。また各メモリ6,7,
8のアドレス入力A0〜A3には、図示しない行
カウンタからの行アドレス信号12が入力され
る。各メモリ6,7,8からパラレルに出力され
るドツト・データはシリアルに変換されて表示部
に送られるが、この点は本発明に直接関係しない
ので説明は省略する。
The character generator 12 is composed of memories 6, 7, and 8, where memory 6 stores dot data for normal characters, memory 7 stores dot data for the left half of uppercase characters, and memory 8 stores dot data for the right half of uppercase characters. are stored respectively. The most significant bit (1
The remaining 7 bits are supplied to the chip select input of memory 6, and the remaining 7 bits are supplied to address inputs A4-A10 of each memory 6, 7, and 8, respectively. The chip select input of the memory 7 is supplied with the output of a NAND gate 4 into which the most significant bit of the character code and the non-inverted output Q of the flip-flop 3 are input. Memory 8 chip select input
CS is supplied with the output of a NAND gate 5 into which the most significant bit of the character code and the inverted output of the flip-flop 3 are input. In addition, each memory 6, 7,
A row address signal 12 from a row counter (not shown) is input to address inputs A0 to A3 of No. 8. The dot data output in parallel from each of the memories 6, 7, and 8 is converted into serial data and sent to the display section, but since this point is not directly related to the present invention, its explanation will be omitted.

次に、第2図のタイムチヤートによつて本実施
例の動作を説明する。尚、「A、B、C、D」は
通常文字の文字コード、「漢」は大文字(例えば
漢字)の文字コードである。
Next, the operation of this embodiment will be explained with reference to the time chart shown in FIG. Note that "A, B, C, D" are the character codes of normal characters, and "Kan" is the character code of uppercase letters (for example, Kanji).

文字コード「A」がリフレツシユ・メモリ1か
ら読出された場合、その最上位ビツトが“0”で
あるから、メモリ6が選択され、この文字コード
の下位7ビツトで決まるアドレスから該当文字
(通常文字)のドツト・データが読出される。次
の文字コードBについても同様である。
When character code "A" is read from refresh memory 1, its most significant bit is "0", so memory 6 is selected and the corresponding character (regular character) is selected from the address determined by the lower 7 bits of this character code. ) is read out. The same applies to the next character code B.

文字コード「漢」の1バイト目が読出される
と、フリツプフロツプ3がセツトし、ナンドゲー
ト4の出力が“0”になる。したがつてメモリ7
が選択され、文字コード「漢」の下位7ビツトで
指定されるアドレスから該当大文字の左半分のド
ツト・データが読出される。この時はナンドゲー
ト5の出力および文字コード最上位ビツトが
“1”であるから、他のメモリ6,8は選択され
ない。ついで2バイト目が読出されると、フリツ
プフロツプ3がリセツトし、ナンドゲート5の出
力が“0”になる。したがつて、メモリ8が選択
され、当該大文字の右半分のドツト・データが読
出される。
When the first byte of the character code "Kan" is read out, the flip-flop 3 is set and the output of the NAND gate 4 becomes "0". Therefore, memory 7
is selected, and the dot data of the left half of the corresponding capital letter is read from the address specified by the lower seven bits of the character code "Kan". At this time, since the output of the NAND gate 5 and the most significant bit of the character code are "1", the other memories 6 and 8 are not selected. Then, when the second byte is read, the flip-flop 3 is reset and the output of the NAND gate 5 becomes "0". Therefore, memory 8 is selected and the dot data of the right half of the capital letter is read out.

文字コード「C」、「D」では前述したようにメ
モリ6が選択され、ドツト・データの読出しが行
なわれる。
For character codes "C" and "D", the memory 6 is selected as described above, and dot data is read out.

本発明は以上に述べた如くであり、従来のよう
な文字修飾用の制御コードが不要であるからプロ
グラムの負担を軽減でき、また通常文字と大文字
の識別や文字発生器の制御は前述のように簡単な
回路で実現でき、デイスプレイ装置のハードウエ
ア量も減らせる等、多くの効果が得られる。さら
に、本願発明では、文字コード中には、当該文字
コードが通常文字か大文字かを示す高々1ビツト
程度の識別ビツトを割当てるだけですみ、n個の
同一文字コードで1つの大文字を表示する場合、
当該文字コードが大文字のどの部分のものかを示
す識別ビツトを文字コード中に割当てる必要がな
く、本来の文字コードとして定義できるビツト数
が増加する効果も得られる。
As described above, the present invention eliminates the need for control codes for character modification as in the past, reducing the burden on the program, and distinguishing between normal characters and uppercase letters and controlling the character generator as described above. It can be realized with a simple circuit and has many advantages, such as reducing the amount of hardware required for the display device. Furthermore, in the present invention, it is only necessary to allocate at most one identification bit in a character code to indicate whether the character code is a normal character or an uppercase character, and when one uppercase character is displayed with n identical character codes, ,
There is no need to allocate identification bits in the character code to indicate which part of the uppercase character the character code belongs to, and the effect of increasing the number of bits that can be defined as the original character code can also be obtained.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

第1図は本発明の一実施例であるデイスプレイ
装置の要部を示すブロツク図、第2図は同上実施
例の動作説明用のタイムチヤートである。 1……リフレツシユ・メモリ、2……アンドゲ
ート、3……フリツプフロツプ、4,5……ナン
ドゲート、6,7,8……メモリ、11……制御
回路、12……文字発生器。
FIG. 1 is a block diagram showing the main parts of a display device according to an embodiment of the present invention, and FIG. 2 is a time chart for explaining the operation of the same embodiment. 1... Refresh memory, 2... AND gate, 3... Flip-flop, 4, 5... NAND gate, 6, 7, 8... Memory, 11... Control circuit, 12... Character generator.

Claims (1)

【特許請求の範囲】 1 複数の文字コードを格納するリフレツシユメ
モリと、該リフレツシユメモリから読出される文
字コードに対応するドツトデータを発生する文字
発生器と、該文字発生器の動作を制御する制御回
路とを備え、文字をドツト表示するデイスプレイ
装置において、 前記リフレツシユメモリに格納されている文字
コードは、通常の大きさの文字(以下、通常文字
と称す)の文字コードか通常文字のn文字分(n
は2以上の整数)の大きさの文字(以下、大文字
と称す)の文字コードかを示す識別ビツトを含
み、通常文字には1つの文字コードを割当てゝリ
フレツシユメモリに格納し、大文字にはn個の同
一文字コードを割当て、該n個の同一文字コード
を連続してリフレツシユメモリに格納する構成を
とり、 前記文字発生器は、1つの文字コードに対応し
て、通常文字のドツトデータを発生する第1文字
発生部と、n個の文字コードの各々に対応して、
大文字の各部分に対応するドツトデータを各々発
生するn個の第2文字発生部とからなり、 前記制御回路は、前記リフレツシユメモリから
読出される文字コードが通常文字のものか大文字
のものかを識別する手段と、大文字の文字コード
が識別されると、連続するn個の同一文字コード
の順番を記憶する手段と、通常文字の文字コード
の場合は、前記第1文字発生部を動作せしめ、大
文字の文字コードの場合は、リフレツシユメモリ
から連続して読出されるn個の同一文字コードの
順番に対応して前記n個の第2文字発生部を順番
に動作せしめる手段とからなることを特徴とする
デイスプレイ装置。
[Scope of Claims] 1. A refresh memory that stores a plurality of character codes, a character generator that generates dot data corresponding to character codes read from the refresh memory, and controls the operation of the character generator. In a display device that displays characters in dots, the character code stored in the refresh memory is either the character code of a normal-sized character (hereinafter referred to as a normal character) or the character code of a normal-sized character. n characters (n
contains an identification bit that indicates the character code of a character (hereinafter referred to as an uppercase letter) with a size of A configuration is adopted in which n identical character codes are assigned and the n identical character codes are successively stored in a refresh memory, and the character generator generates dot data of a normal character corresponding to one character code. Corresponding to the first character generation part that generates and each of the n character codes,
The control circuit is configured to determine whether the character code read from the refresh memory is a normal character or an uppercase character. means for identifying a character code for a capital letter, means for storing the order of consecutive n identical character codes when a character code for an uppercase letter is identified, and means for operating the first character generation section in the case of a character code for a normal character. , in the case of uppercase character codes, means for sequentially operating the n second character generation units in accordance with the order of n identical character codes successively read from the refresh memory. A display device featuring:
JP2474880A 1980-02-29 1980-02-29 Display control system Granted JPS56122086A (en)

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JP2474880A JPS56122086A (en) 1980-02-29 1980-02-29 Display control system

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JPS56122086A JPS56122086A (en) 1981-09-25
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