JPS644189B2 - - Google Patents

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JPS644189B2
JPS644189B2 JP58114223A JP11422383A JPS644189B2 JP S644189 B2 JPS644189 B2 JP S644189B2 JP 58114223 A JP58114223 A JP 58114223A JP 11422383 A JP11422383 A JP 11422383A JP S644189 B2 JPS644189 B2 JP S644189B2
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JP
Japan
Prior art keywords
input
display
text
graph
area
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired
Application number
JP58114223A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JPS606992A (en
Inventor
Eiji Matsuda
Kenji Ito
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Hitachi Ltd
Original Assignee
Hitachi Ltd
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Publication date
Application filed by Hitachi Ltd filed Critical Hitachi Ltd
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Publication of JPS606992A publication Critical patent/JPS606992A/en
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Granted legal-status Critical Current

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  • Processing Or Creating Images (AREA)
  • Image Generation (AREA)
  • Document Processing Apparatus (AREA)
  • Controls And Circuits For Display Device (AREA)

Description

【発明の詳細な説明】 〔発明の利用分野〕 本発明は、文書入力に図形やグラフなどを合成
処理する処理装置に用いるデイスプレイ装置に関
する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION [Field of Application of the Invention] The present invention relates to a display device used in a processing device that synthesizes figures, graphs, etc. into document input.

〔発明の背景〕[Background of the invention]

例えば日本語ワードプロセツサ装置のような文
書処理装置では、文章などの文字入力のほかに、
グラフや図形など(以下グラフという)も扱える
ようになつてきた。しかし、一般に文章とグラフ
では文書処理装置内で扱うデータ構造が異なるた
め、入力を各々別々に行ない、後でオーバーレイ
により合成処理を行なう方式がよく用いられてい
る。オーバーレイしてグラフを書く位置をきめる
方法としては、デイスプレイ装置に表示された文
章上にグラフの中心位置を示すカーソル記号を表
示し、グラフを書きたい位置にカーソル記号を移
動させる方法と、グラフを書きたい位置をあらか
じめ想定し、文章を作成する方法の2種類が用い
られてきた。しかし両方法ともグラフ領域の大き
さを適格につかむことが困難であつたり、グラフ
を書く位置を変更することが困難であるなどの欠
点を有していた。また、文章とグラフを直接その
ままデイスプレイ装置に表示してレイアウト表示
を行なうことも試みられているが、文章とグラフ
のデータ構造が異なるために表示する処理時間が
多くなること、また、装置が大型化し、装置の価
格アツプの要因ともなつている欠点を有してい
る。
For example, in a document processing device such as a Japanese word processor, in addition to inputting characters such as sentences,
I have become able to handle graphs, figures, etc. (hereinafter referred to as graphs). However, since text and graphs generally have different data structures handled within a document processing device, a method is often used in which input is performed separately for each, and then a combination process is performed using overlay. There are two ways to determine where to overlay the graph: display a cursor symbol indicating the center position of the graph on the text displayed on the display device, and move the cursor symbol to the position where you want to draw the graph; Two methods have been used: one is to imagine the desired position in advance and then create a sentence. However, both methods have drawbacks such as difficulty in accurately grasping the size of the graph area and difficulty in changing the position where the graph is drawn. In addition, attempts have been made to display text and graphs directly on a display device for layout display, but since the data structures of text and graphs are different, the processing time required for displaying the display is large, and the device is large. It has disadvantages that have led to an increase in the price of the device.

〔発明の目的〕[Purpose of the invention]

本発明の目的は、文章とグラフをオーバーレイ
により合成処理して表示する際に、グラフ領域の
大きさと位置を目視しながら文章中に位置決めす
ることを可能とし、操作性のよい簡便なデイスプ
レイ装置を得ることにある。
An object of the present invention is to provide a simple and easy-to-operate display device that enables positioning in the text while visually checking the size and position of the graph area when displaying a composite text and graph using overlay. It's about getting.

〔発明の概要〕[Summary of the invention]

本発明は、文章を構成する文字を入力する第1
の入力モードでの入力手段と、図または表データ
と該図または表に表示領域の大きさとを入力する
第2の入力モードでの入力手段と、前記2つの入
力モードで入力された2種類の入力情報を区別し
て記憶する記憶手段と、表示器と、前記記憶手段
から文字および図または表情報を読出し文章と図
または表をオーバーレイにより合成処理して前記
表示器に表示させる処理手段と、を備えたデイス
プレイ装置において、 前記第1の入力モードで入力され前記表示器に
表示される文章中に前記第2の入力モードで入力
される図または表の表示領域を特定の表示状態で
表示する図または表位置表示手段と、 前記図または表の表示領域の位置移動を指示す
る情報を入力する領域移動情報入力手段と、 該領域移動入力手段から入力された移動指示情
報に従つて該図または表の表示領域の位置を移動
する手段と を備えた第3の入力モードでの入力手段を設け、
該第3の入力モードでの入力により前記第1の入
力モードで入力される文章中に前記第2の入力モ
ードで入力される図または表の表示領域を位置決
めするようにしたことを特徴とする。
The present invention provides a first method for inputting characters constituting a sentence.
an input means in a second input mode for inputting figure or table data and the size of the display area for the figure or table; a storage means for storing input information in a distinct manner, a display device, and a processing means for reading text and figure or table information from the storage means, processing the composition of the text and the figure or table by overlay, and displaying the synthesized text on the display device. A display device comprising: a diagram for displaying a display area of a figure or table input in the second input mode in a specific display state in a text input in the first input mode and displayed on the display; or table position display means; area movement information input means for inputting information instructing movement of the display area of the figure or table; and area movement information input means for inputting information instructing movement of the display area of the figure or table; and means for moving the position of the display area in the third input mode;
The display area of the diagram or table input in the second input mode is positioned in the text input in the first input mode by inputting in the third input mode. .

〔発明の実施例〕[Embodiments of the invention]

以下、本発明を日本語ワードプロセツサに適用
した一実施例について詳細に説明する。
Hereinafter, an embodiment in which the present invention is applied to a Japanese word processor will be described in detail.

第1図は日本語ワードプロセツサの基本構成を
示すブロツク図である。キーボードやタブレツト
などの入力装置1から入力された文字あるいは記
号などの画像情報コード信号はデイスプレイ装置
2のマイクロコンピユータなどの制御部3に記憶
される。制御部3は記憶した画像情報コード信号
を文字パターン発生装置4によつて画像情報ドツ
ト信号に変換して表示部5に送りCRT表示画面
に情報画像を表示する。出力装置6は入力装置1
の操作によつて行なわれる編集作業の結果である
文章などをハードコピーとして出力する。
FIG. 1 is a block diagram showing the basic configuration of a Japanese word processor. Image information code signals such as characters or symbols inputted from an input device 1 such as a keyboard or a tablet are stored in a control section 3 such as a microcomputer of a display device 2. The control section 3 converts the stored image information code signal into an image information dot signal using the character pattern generator 4 and sends it to the display section 5 to display the information image on the CRT display screen. Output device 6 is input device 1
The text, etc. that is the result of editing work performed by the operation of is output as a hard copy.

第2図は制御部3の内部構成の主要部を示した
ものである。入力装置1を操作することにより発
生される画像情報コードは全体制御部3aで制御
されてシステム記憶部3bに一時記憶される。一
方、表示部5で表示しようとする画像情報コード
信号は、全体制御部3aによつて、システム記憶
部3bから表示すべき順序で読み出されて文字パ
ターン発生装置4で画像情報ドツト信号に変換し
て表示部5に送られるが、全体制御部3aはシス
テム記憶部3bから表示すべき画像情報コード信
号を読み出す際に表示制御部3cからの制御を受
ける。表示制御部3cは、入力装置1から入力さ
れるグラフ領域の大きさと全体制御部3aから指
示されるグラフ位置の情報とを記憶し、入力装置
1からグラフレイアウト指定モードが入力される
とこの記憶値に基づいて表示画像を制御する。表
示画面には例えば文章を一画面にA4サイズ1ペ
ージ分の文字を特定の記号(例えば●印)で表示
し、グラフ領域は前記のグラフ領域の大きさに基
づいてグラフ領域全体を四角い枠状に白黒反転表
示して示す。
FIG. 2 shows the main parts of the internal configuration of the control section 3. The image information code generated by operating the input device 1 is controlled by the overall control section 3a and temporarily stored in the system storage section 3b. On the other hand, the image information code signal to be displayed on the display section 5 is read out from the system storage section 3b in the order to be displayed by the overall control section 3a, and converted into an image information dot signal by the character pattern generator 4. However, the overall control section 3a receives control from the display control section 3c when reading out the image information code signal to be displayed from the system storage section 3b. The display control unit 3c stores the size of the graph area input from the input device 1 and the information on the graph position instructed from the overall control unit 3a, and stores this storage when the graph layout designation mode is input from the input device 1. Control the displayed image based on the value. On the display screen, for example, one A4 page of text is displayed as a specific symbol (for example, a ● mark), and the graph area is displayed in a rectangular frame shape based on the size of the graph area. The image is shown in reverse black and white.

第3図は入力装置1として用いるキーボードの
平面図である。かなや英数字及び記号を入力する
ためのJiS配列キー部1aと、数字を入力するテ
ンキー部1bと、各種の制御を指示するためのフ
アンクシヨンキー部1cとを備える。フアンクシ
ヨンキー部1c内に文章入力キー1c1、グラフ入
力キー1c2、レイアウトキー1c3があり、それぞ
れ文章入力、グラフ入力、文章へのグラフの書き
こみ位置指定の各状態(モード設定ともいう)を
指示する際に使用する。またカーソルキー1c4
1c7は文章中へのグラフ書きこみ位置指定をする
のに用いる。
FIG. 3 is a plan view of a keyboard used as the input device 1. It includes a JiS layout key section 1a for inputting kana, alphanumeric characters and symbols, a numeric keypad section 1b for inputting numbers, and a function key section 1c for instructing various controls. The function key section 1c includes a text input key 1c1 , a graph input key 1c2 , and a layout key 1c3 , which are used to input text, input a graph, and specify the position of writing a graph on a text (also called mode setting). ) is used to indicate. Also, cursor key 1c 4 ~
1c 7 is used to specify the position where the graph will be written in the text.

第4図は文章中へのグラフ書きこみ位置指定時
の表示実行フローチヤートである。表示制御部3
cは操作者がテンキー部1bによつてグラフ領域
の大きさを指示するとこれを格納する。グラフ領
域の表示はグラフ領域の左上の画素を基点として
グラフ領域の大きさに相当する領域を白黒反転し
て表示する。このため表示制御部3cはグラフ領
域の左上の画素の座標(x、y)を格納してい
る。まず座標(x、y)は初期値(x0、y0)にセ
ツトされる。この初期値(x0、y0)は表示画面の
左上の画素の座標を示す。従つて座標(x0、y0
が格納されると、グラフ領域が画面の左上の画素
を基点として表示される。次にグラフ領域の左上
の画素の座標は、カーソルキー1c4〜1c7の入力
によつてカウントアツプまたはカウントダウンす
る。右方向または左方向指示のカーソルキー1
c4,1c5の入力によつてxはそれぞれ(+1)ま
たは(−1)加算される。そして加算結果の座標
xがx0より大きくかつ(x+水平方向のグラフサ
イズ)が情報画像範囲内であるかどうかを判断
し、範囲内であれば座標(x、y)をグラフ領域
の左上の画素の座標としてグラフ領域を白黒反転
にて表示する。また、同様に上方向または下方向
指示のカーソルキー1c6,1c7の入力によつてy
は(+1)または(−1)加算される。そして加
算結果の座標yがy0より大きくかつ(y+垂直方
向のグラフサイズ)が情報画像範囲内であるかど
うか判断し、範囲内であれば座標(x、y)をグ
ラフ領域の左上の画素の座標としてグラフ領域を
白黒反転して表示する。この例はカーソルキー1
c4〜1c7が1回キーインされるごとに情報画像の
1画素分(1ラスタまたは1ドツト分)だけ移動
するものであるが、カーソルキー1c4〜1c7から
の入力が連続しているときにリピート機能を発揮
するように構成すれば連続移動表示が可能とな
る。
FIG. 4 is a display execution flowchart when specifying a graph writing position in a text. Display control section 3
c stores the size of the graph area when the operator specifies the size of the graph area using the numeric keypad section 1b. The graph area is displayed by inverting and displaying an area corresponding to the size of the graph area starting from the upper left pixel of the graph area. For this reason, the display control unit 3c stores the coordinates (x, y) of the upper left pixel of the graph area. First, the coordinates (x, y) are set to initial values (x 0 , y 0 ). These initial values (x 0 , y 0 ) indicate the coordinates of the upper left pixel on the display screen. Therefore the coordinates (x 0 , y 0 )
When stored, the graph area is displayed starting from the upper left pixel of the screen. Next, the coordinates of the upper left pixel in the graph area are counted up or down by inputting with the cursor keys 1c4 to 1c7 . Cursor key 1 for right or left direction
Depending on the input of c 4 and 1c 5 , x is added by (+1) or (-1), respectively. Then, it is determined whether the coordinate x of the addition result is larger than x 0 and (x + horizontal graph size) is within the information image range, and if it is within the range, the coordinates (x, y) are added to the upper left corner of the graph area. Displays the graph area as pixel coordinates in black and white inversion. Similarly, by inputting cursor keys 1c 6 and 1c 7 for upward or downward direction, y
is added by (+1) or (-1). Then, it is determined whether the coordinate y of the addition result is larger than y 0 and (y + graph size in the vertical direction) is within the information image range, and if it is within the range, the coordinates (x, y) are added to the upper left pixel of the graph area. The graph area is displayed in black and white inverted as the coordinates of . In this example, cursor key 1
Each time c 4 to 1c 7 is keyed in, the information image moves by one pixel (one raster or one dot), but input from cursor keys 1c 4 to 1c 7 is continuous. Continuously moving display is possible by configuring the display to have a repeat function.

次に第5図〜第9図を参照して上記実施例にお
ける画像表示の実例を説明する。第5図はこれか
らグラフを書きこもうとする元の文章例で縦横の
枠線7は一文字ごとの境界を明確にするための説
明上の線である。第6図は文章に書きこむグラフ
の例である。第6図の外枠8はグラフ領域を示す
線である。第7図はデイスプレイ装置2の表示部
5に表示された文章の縮小表示例で、表示画面9
は水平方向16画素、垂直方向10画素により構成さ
れている。ここで表示画面9の枠9aは一画素単
位を明確にするために設けた説明上のものであ
る。文字の表示は一文字を●の記号で表わし単純
化している。また一画素は一文字分のサイズを持
つものとする。第8図は第5図の文章中にグラフ
領域を表示した図で、ここではグラフ領域は水平
方向5画素、垂直方向5画素である。第9図は第
8図の状態からカーソルキー1c4〜1c7のキー入
力によりグラフ領域が移動した画面状態を示した
図で、この例では第7図の初期状態に対して水平
方向に9画素、垂直方向に4画素移動した状態を
示している。第8図及び第9図からもわかるよう
に文章中へのグラフの書きこみがグラフの大きさ
を目視により認識しながら行なえるのでバランス
の良い書きこみが可能となる。
Next, an example of image display in the above embodiment will be explained with reference to FIGS. 5 to 9. FIG. 5 shows an example of the original text on which a graph is to be drawn, and the vertical and horizontal frame lines 7 are explanatory lines to clarify the boundaries between each character. Figure 6 is an example of a graph to be written in a text. An outer frame 8 in FIG. 6 is a line indicating a graph area. FIG. 7 is an example of a reduced display of text displayed on the display unit 5 of the display device 2, and the display screen 9
is composed of 16 pixels in the horizontal direction and 10 pixels in the vertical direction. Here, the frame 9a of the display screen 9 is provided for explanation purposes to clarify the unit of one pixel. The display of characters is simplified by representing each character with a ● symbol. It is also assumed that one pixel has the size of one character. FIG. 8 is a diagram showing a graph area within the text of FIG. 5, and here the graph area has 5 pixels in the horizontal direction and 5 pixels in the vertical direction. FIG. 9 is a diagram showing a screen state in which the graph area has been moved from the state shown in FIG. 8 by key input using the cursor keys 1c 4 to 1c 7 . This shows a state in which the pixels have been moved by four pixels in the vertical direction. As can be seen from FIGS. 8 and 9, since the graph can be written in the text while visually recognizing the size of the graph, it is possible to write in a well-balanced manner.

なお、本発明の一実施例ではグラフ領域の表示
を白黒反転表示(リバース表示)にて行なつた
が、これは例えば高輝度表示や低輝度表示のよう
な特殊表示でも良く、また、グラフ領域を枠で囲
んで表示しても良い。更に文章の表示は、通常の
文字で表示しても良く、また例えば通常よく用い
られている横24ドツト・縦24ドツトのドツト構成
の文字を縮小して例えば横8ドツト・縦8ドツト
のドツト構成のような文字を用いて表示しても良
い。
In one embodiment of the present invention, the graph area is displayed in black and white inverted display (reverse display), but this may be a special display such as a high brightness display or a low brightness display. may be displayed surrounded by a frame. Furthermore, the text may be displayed in normal characters, or, for example, the commonly used 24 dots horizontally and 24 vertically dots may be reduced to, for example, 8 dots horizontally and 8 vertically. It may also be displayed using characters such as configuration.

〔発明の効果〕〔Effect of the invention〕

本発明によれば、表示画面上でグラフ領域を目
視しながら文章中に位置決めすることができるの
で、文章とグラフをバランスよく簡単に合成表示
することができ、操作性のよい簡便なデイスプレ
イ装置が得られる。
According to the present invention, since it is possible to position the graph area in the text while visually viewing the graph area on the display screen, the text and the graph can be easily combined and displayed in a well-balanced manner, and a simple display device with good operability is provided. can get.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

第1図は本発明の一実施例に係る日本語ワード
プロセツサの基本ブロツク図、第2図は同詳細ブ
ロツク図、第3図は同入力装置の平面図、第4図
はグラフ書き込み位置指定のフローチヤート図、
第5図〜第9図は表示部に表示される画像の各例
を示す説明図である。 1……入力装置、1a……JiS配列キー部、1
b……テンキー部、1c……フアンクシヨンキー
部、1c1……文章入力キー、1c2……グラフ入力
キー、1c3……レイアウトキー、1c4〜1c7……
カーソルキー、2……デイスプレイ装置、3……
制御部、3a……全体制御部、3b……システム
制御部、3c……表示制御部、4……文字パター
ン発生装置、5……表示部。
Fig. 1 is a basic block diagram of a Japanese word processor according to an embodiment of the present invention, Fig. 2 is a detailed block diagram of the same, Fig. 3 is a plan view of the same input device, and Fig. 4 is a graph writing position specification. flowchart diagram,
FIGS. 5 to 9 are explanatory diagrams showing examples of images displayed on the display section. 1...Input device, 1a...JiS layout key section, 1
b... Numeric keypad section, 1c... Function key section, 1c 1 ... Sentence input key, 1c 2 ... Graph input key, 1c 3 ... Layout key, 1c 4 to 1c 7 ...
Cursor keys, 2...Display device, 3...
Control unit, 3a... Overall control unit, 3b... System control unit, 3c... Display control unit, 4... Character pattern generator, 5... Display unit.

Claims (1)

【特許請求の範囲】 1 文章を構成する文字を入力する第1の入力モ
ードでの入力手段と、 図または表データと該図または表の表示領域の
大きさとを入力する第2の入力モードでの入力手
段と、 前記2つの入力モードで入力された2種類の入
力情報を区別して記憶する記憶手段と、 表示器と、 前記記憶手段から文字および図または表情報を
読出し文章と図または表をオーバーレイにより合
成処理して前記表示器に表示させる処理手段と、 を備えたデイスプレイ装置において、 前記第1の入力モードで入力され前記表示器に
表示される文章中に前記第2の入力モードで入力
される図または表の表示領域を特定の表示状態で
表示する図または表位置表示手段と、 前記図または表の表示領域の位置移動を指示す
る情報を入力する領域移動情報入力手段と、 該領域移動入力手段から入力された移動指示情
報に従つて該図または表の表示領域の位置を移動
する手段と を備えた第3の入力モードでの入力手段を設け、
該第3の入力モードでの入力により前記第1の入
力モードで入力される文章中に前記第2の入力モ
ードで入力される図または表の表示領域を位置決
めするようにしたことを特徴とするデイスプレイ
装置。
[Claims] 1. An input means in a first input mode for inputting characters constituting a sentence, and in a second input mode for inputting figure or table data and the size of a display area of the figure or table. an input means; a storage means for distinguishing and storing two types of input information input in the two input modes; a display; a display device; reading text and figure or table information from the storage means; A display device comprising: processing means for synthesizing by overlay and displaying on the display device, wherein input in the second input mode is included in the text input in the first input mode and displayed on the display device. a figure or table position display means for displaying a display area of the figure or table in a specific display state; an area movement information input means for inputting information instructing movement of the position of the figure or table display area; providing an input means in a third input mode comprising means for moving the position of the display area of the figure or table according to movement instruction information input from the movement input means;
The display area of the diagram or table input in the second input mode is positioned in the text input in the first input mode by inputting in the third input mode. Display device.
JP58114223A 1983-06-27 1983-06-27 Display unit Granted JPS606992A (en)

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