JPS63131261A - Document processor - Google Patents

Document processor

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JPS63131261A
JPS63131261A JP61277499A JP27749986A JPS63131261A JP S63131261 A JPS63131261 A JP S63131261A JP 61277499 A JP61277499 A JP 61277499A JP 27749986 A JP27749986 A JP 27749986A JP S63131261 A JPS63131261 A JP S63131261A
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frame
character
document
character string
cursor
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Seiji Okuaki
奥秋 清次
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  • Controls And Circuits For Display Device (AREA)
  • Document Processing Apparatus (AREA)

Abstract

PURPOSE:To easily and securely execute the layout of a printed screen by constituting a titled device is such a way that plural frames are set on a display screen and frame attributes can be designated in respective frames. CONSTITUTION:If a cursor shift signal, a Japanese syllabary, a control signal and the like are inputted from an input device, these signals are respectively transferred to a cursor controller 11, a Japanese syllabary/Chinese character converter 12, and a document editing device 13. A CRT controller 10 sets a CRT 20 to display an inputted character-string or a graphic. Plural frames are set on the display screen of the CRT 20, and the frame attributes such as the direction of the character-string and that of the character itself are set in a frame attribute memory 15A. The document editing device 13 edits the document in the frame based on the set frame attribute.

Description

【発明の詳細な説明】 (産業上の利用分野) 本発明は文書処理装置に関するものであり、特に、CR
T (ブラウン管)等の表示画面上の文字列を、その方
向や文字自体の向きを変更して前記表示画面上で複写、
移動できる機能を備えた文書処理装置に関するものであ
る。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION (Field of Industrial Application) The present invention relates to a document processing device, and particularly to a CR
Copying a character string on a display screen such as T (cathode ray tube) by changing its direction or the direction of the character itself, on the display screen,
The present invention relates to a document processing device with a movable function.

(従来の技術) 従来の文書処理装置において、文字列は通常左横書きの
モードで表示画面上にあられされるので、これらの文字
列を複写、移動する場合に、その方向を変更して一括複
写、移動することはできなかった。
(Prior Art) In conventional document processing devices, character strings are usually displayed on the display screen in left-to-right writing mode, so when copying or moving these character strings, the direction of the character strings is changed and the batch copying is performed. , could not be moved.

すなわち、例えば第2図の表示画面22において、71
号28で示すように、グラフ26と共に上向き書体で右
方向に表示されている第1文字列「売上高」を、符号2
4で示すように、左向き書体で上方向に表示された第2
文字列に複写、移動する場合は、一括して操作すること
ができず、文字書体を90度回転した外字(文字フォン
ト)を作成、登録し、文字コード入力によって、1文字
ずつ、左向きに変更しながら所望の枠内に挿入する外な
かった。
That is, for example, on the display screen 22 in FIG.
As shown in No. 28, the first character string "Sales", which is displayed to the right in upward font along with the graph 26, is written as No. 2.
4, the second one displayed upwards in a left-facing typeface.
When copying or moving a character string, it is not possible to operate all at once, so create and register a custom character (character font) with the character font rotated 90 degrees, and then change each character one by one to the left by inputting the character code. However, there was no way to insert it within the desired frame.

また、縦書きモードで印刷する場合でも、画面上の表示
は横書きになっているので、印刷画面を表示画面で見て
確認することはできなかった。
Furthermore, even when printing in vertical writing mode, the display on the screen is horizontal writing, so it was not possible to check the print screen on the display screen.

(発明が解決しようとする問題点) 上記した従来の技術は、次のような問題点を有していた
(Problems to be Solved by the Invention) The above-described conventional techniques had the following problems.

前述のように、従来技術では、文字列をその方向を変更
して一括複写、移動することができないために、複写、
移動操作が煩雑となり、また作業能率を上げることが困
難であった。
As mentioned above, in the conventional technology, it is not possible to change the direction of character strings and copy or move them all at once.
Moving operations were complicated, and it was difficult to increase work efficiency.

また、1つの表示画面上に横書きの文章(文字列)と縦
書きの文章とを共存表示させることは事実上不可能であ
った。さらに、縦書き印刷のレイアウトを表示画面で目
視によって直接、確認することができないという不便が
あった。
Furthermore, it is virtually impossible to display horizontally written text (character strings) and vertically written text together on one display screen. Furthermore, there is an inconvenience in that the vertical printing layout cannot be visually confirmed directly on the display screen.

本発明は、前述の問題点を解決するためになされたもの
である。
The present invention has been made to solve the above-mentioned problems.

(問題点を解決するための手段および作用)前記の問題
点を解決するために、本発明は、表示画面」二に環数の
枠(領域)を設定し、それぞれの枠内での文字列の方向
や文字自体の向きなどの枠属性を指定、変更できるよう
にすることにより、縦書き印刷の場合でも、表示画面で
直接見て確認できると共に、その方向を変更して一括複
写、移動することを可能とした点に特徴がある。
(Means and effects for solving the problem) In order to solve the above problem, the present invention sets frames (areas) of ring numbers on the display screen, and displays character strings within each frame. By making it possible to specify and change frame attributes such as the direction of the text and the direction of the text itself, even when printing vertically, you can check the text directly on the display screen, and also change the direction and copy or move it all at once. It is unique in that it makes it possible.

(実施例) 以下に、図面を参照して、本発明の詳細な説明下る。(Example) A detailed description of the invention follows below with reference to the drawings.

第1図は本発明の一実施例の全体構成を示す機能ブロッ
ク図である。人力装置10からカーソル移動信号、かな
文字、制御信号などが入力されると、これらの各信号は
カーソル制御装置11、カナ・漢字変換装置12、文書
編集装置13へそれぞれ転送される。
FIG. 1 is a functional block diagram showing the overall configuration of an embodiment of the present invention. When a cursor movement signal, kana characters, control signals, etc. are input from the human power device 10, these signals are transferred to the cursor control device 11, kana/kanji conversion device 12, and document editing device 13, respectively.

カナ・漢字変換装置12は文字変換用辞書14を参照し
て、入力されたかな文字を漢字に変換する。文書用メモ
リ15および作業用メモリ16はRAMであり、前記文
書用メモリ15には、通常の文書処理装置(いわゆるワ
ードプロセッサ)の場合と同様に、文書の形式、文字列
、文字の種類、寸法などが記憶される。
The kana/kanji conversion device 12 refers to the character conversion dictionary 14 and converts the input kana characters into kanji. The document memory 15 and the working memory 16 are RAMs, and the document memory 15 stores the document format, character strings, character types, dimensions, etc., as in the case of a normal document processing device (so-called word processor). is memorized.

CRT制御装置17は、従来の文書処理装置と同様にし
て、文書用メモリ15の内容に基づいてフォント18を
読出し、表示用メモリ19に展開し、入力された文字列
または図形をCRT20に表示する。
The CRT control device 17 reads the font 18 based on the contents of the document memory 15, develops it in the display memory 19, and displays the input character string or figure on the CRT 20 in the same manner as a conventional document processing device. .

前述の各部の構造および動作は、従来の文書処理装置と
同じであることができる。なお、第1図ニオイてカーソ
ル制御装置11はマウスであってもよいことは当然であ
る。
The structure and operation of each of the above-mentioned parts may be the same as in a conventional document processing device. Note that, as shown in FIG. 1, the cursor control device 11 may of course be a mouse.

本発明の第1の特徴は、CRT20の表示画面上に枠を
設定することである。枠の設定は、既に市販されている
文書処理装置またはCADなどにおけると同様の手順と
操作で容易に行なうことができる。
The first feature of the present invention is that a frame is set on the display screen of the CRT 20. The frame can be easily set using the same procedures and operations as those used in commercially available document processing devices or CAD.

例えば、入力装置10として、第3図に示すような文字
キー30、カーソルキー32、マウス39およびファン
クションキー36を含むキーボードを備えている場合に
おける、枠の設定、作成の処理手順を第4図のフローチ
ャートで示す。この処理は、第1図の枠設定部13Aで
実行される。
For example, when the input device 10 is equipped with a keyboard including character keys 30, cursor keys 32, mouse 39, and function keys 36 as shown in FIG. 3, FIG. 4 shows the processing procedure for setting and creating frames. This is shown in the flowchart below. This process is executed by the frame setting section 13A in FIG.

この処理は、ファンクションキー36内の「枠」キーを
押下することによって開始され、マウス39の操作によ
って所望枠の始点、終点を決定する。
This process is started by pressing the "frame" key in the function keys 36, and the start and end points of the desired frame are determined by operating the mouse 39.

なお、以下においては、枠は矩形であると仮定して説明
するが、それ以外の形状であっても同様であることは容
易に理解できるであろう。
Note that although the following description will be made assuming that the frame is rectangular, it will be easily understood that the same applies to other shapes as well.

Sll・・・ファンクションキー36内の「枠」キーか
押されたかどうかを判定する。
Sll... Determines whether or not the "frame" key within the function keys 36 has been pressed.

S12・・・「取消」キーが押されたかどうかを判定し
、押されたら初期(または終了)状態に戻る。
S12: Determine whether or not the "cancel" key has been pressed, and if pressed, return to the initial (or end) state.

S13・・・マウス左ボタンがクリックされたかどうか
を判定する。
S13: Determine whether the left mouse button has been clicked.

S14・・・画面上のカーソルの(位置)座標を読取り
、これを所望矩形の対角線の一端とみなして、作業用メ
モリ16に記憶する。その後、カーソルを、前記対角線
の他端に移動するよう指示する。
S14: The (position) coordinates of the cursor on the screen are read, and this is regarded as one end of the diagonal of the desired rectangle, and is stored in the working memory 16. Thereafter, the cursor is instructed to move to the other end of the diagonal line.

オペレータは、これ(こしたがい、前;己マウス39を
用いてカーソルを位置決めし、マウスの右ボタンをクリ
ックすることによって、その位置を指示する。
The operator positions the cursor using the mouse 39 and indicates the position by clicking the right mouse button.

S15・・・「取消」キーが押されたかどうかを判定し
、押されたら初期(または終了)状態に戻る。
S15... It is determined whether the "cancel" key has been pressed, and if it has been pressed, the process returns to the initial (or end) state.

S16・・・マウス右ボタンがクリックされたかどうか
を判定する。
S16: Determine whether the right mouse button has been clicked.

S1?・・・前の判定が成立したときは、カーソルの位
置(座標)を読取り、これを所望矩形の対角線の他端と
みなして、作業用メモリ16に記憶する。
S1? . . . When the previous determination is established, the position (coordinates) of the cursor is read, and this is regarded as the other end of the diagonal of the desired rectangle, and is stored in the working memory 16.

318・・・対角線の両端座標に基づいて、指定された
矩形領域を画面上に表示する。
318...Display the specified rectangular area on the screen based on the coordinates of both ends of the diagonal line.

S19・・・枠が最終的に設定されたものとして、第5
.7図に関して後述するような、枠の基準点および寸法
情報を演算し、第1図の枠属性メモリ15A内に記憶す
る。
S19... Assuming that the frame is finally set, the fifth
.. The reference point and dimension information of the frame, as will be described later with reference to FIG. 7, are calculated and stored in the frame attribute memory 15A of FIG.

なお、前記のようなマウス操作による入力の代りに、他
のカーソル移動手段および点表示用カーソルを用い、表
示画面上のカーソル位置を直接移動制御することによっ
ても、同様の枠作成ができることは明らかである。
It is clear that a similar frame can be created by directly controlling the movement of the cursor position on the display screen using other cursor movement means and a point display cursor instead of the input using the mouse operation as described above. It is.

また、このようにして枠を設定した場合、第2図に示し
たように、枠の輪郭(範囲)を画面上に表示するのが望
ましいが、この輪郭は、特に必要とされる場合を除いて
、印刷されないようにしなければならない。
Furthermore, when a frame is set in this way, it is desirable to display the outline (range) of the frame on the screen as shown in Figure 2, but this outline should not be displayed unless it is particularly required. and must be prevented from being printed.

以上のようにして設定された枠の属性は、例えば第5図
に示されるようなものである。表示画面22上の各点は
、例えば、画面左下隅を絶対原点(X=0.Y−Q)と
するX−Y座標系であられされる。
The attributes of the frame set as described above are, for example, as shown in FIG. Each point on the display screen 22 is arranged, for example, in an X-Y coordinate system with the lower left corner of the screen as the absolute origin (X=0.Y-Q).

それ故に、第1および第2の枠21.23の基準点すな
わち画面左下隅の点A、Bは、それぞれ座標(Xi・、
Yl)、(X2.Y2)であられされる。また、それぞ
れの枠内の点は、当該枠の基準点を相対原点(x=0.
y−0)とする相対座標(x、y)であられされる。
Therefore, the reference points of the first and second frames 21.23, that is, the points A and B at the lower left corner of the screen, have the coordinates (Xi·,
Yl), (X2.Y2). Also, the points within each frame are relative to the reference point of the frame (x=0.
y-0) and relative coordinates (x, y).

例えば、第1枠21の横、縦の長さを図示のようにxb
l、yblとすれば、右上隅の点Cは相対座標(xbl
、ybl)であられされる。また、前記点Cの絶対座標
は、その相対座標に点Aの絶対座標を加算することによ
って、簡単に求めることができる。もちろん、このよう
に2種の座標を用いることをせず、すべての点を絶対座
標で表わしてもよいことは当然である。
For example, set the horizontal and vertical lengths of the first frame 21 to xb as shown in the figure.
l, ybl, the point C in the upper right corner has relative coordinates (xbl
, ybl). Furthermore, the absolute coordinates of the point C can be easily determined by adding the absolute coordinates of the point A to its relative coordinates. Of course, instead of using two types of coordinates in this way, all points may be represented by absolute coordinates.

前述のようにして、枠の位置(形状)および大きさを設
定したならば、その枠内で文字列かどの方向に配列され
、また文字の向きかどうなるかを設定する必要がある。
Once the position (shape) and size of the frame have been set as described above, it is necessary to set the direction in which the character strings will be arranged within the frame and the orientation of the characters.

文字列の方向には上下左右がある。The direction of the character string is up, down, left, and right.

また、文字の向きにも上下左右があり得るが、ここでは
文字の向きは上向きと左横向きのみを考える。その状態
を第6図に示している。同図において矢印は文字列の方
向を示している。
Also, the orientation of characters can be up, down, left, or right, but here we will only consider the orientation of characters upwards and horizontally to the left. The state is shown in FIG. In the figure, arrows indicate the direction of the character string.

また明らかなように、左右および下向きの文字列は同一
のフォントで表示できるか、文字列が上向きのものは、
これを90度回転したフτントに相当する。
Also, it is clear that left, right and downward text strings can be displayed in the same font, or that the text strings are upward facing.
This corresponds to a font rotated by 90 degrees.

したがって、以下の説明では、2種のフォントが用意さ
れるものと仮定し、それぞれ第1図の#1フォント18
Aおよび#2フォント18Bに記憶されるものとする。
Therefore, in the following explanation, it is assumed that two types of fonts are prepared, and each font #1 18 in FIG.
It is assumed that fonts A and #2 are stored in font 18B.

また通常の文書処理装置では、文字列は右向きで、文字
そのものの向きは上であるから、ここでは、第4図の手
順によって最初に枠を設定したときは、当該枠の属性と
して、文字列は右向きで、文字そのものの向きは上とい
う条件が自動的に設定されるものとする。しかし、その
都度設定するようにしてもよいことはもちろんである。
In addition, in a normal document processing device, character strings are oriented to the right, and the characters themselves are oriented upwards, so when a frame is first set using the procedure shown in Figure 4, the character string is set as an attribute of the frame. It is assumed that the condition is automatically set that the character is facing right and the direction of the character itself is upward. However, it is of course possible to set it each time.

したがって、第5図の第1枠21を設定した後に、入力
装置10を介して、その枠内の先頭位置から文字列A、
B、C,Dを入力すれば、同図に示したように画面上に
A−Dの表示がなされる。
Therefore, after setting the first frame 21 in FIG. 5, the character string A,
If B, C, and D are input, A-D will be displayed on the screen as shown in the figure.

なお、当該枠の収容能力以上の文字が入力された場合に
は、その旨の表示、警報をすると共に、オーバした文字
情報は捨ててしまうか、あるいは作業用メモリ16内に
一時記憶することができる。
If more characters are input than the storage capacity of the relevant frame, a message to that effect will be displayed and a warning will be issued, and the excessive character information will be discarded or temporarily stored in the working memory 16. can.

そして、このような枠および文字列の情報は、各頁ごと
に、例えば第7図に示すようなフォーマットで枠属性メ
モリ15Aに記憶される。
Such frame and character string information is stored in the frame attribute memory 15A for each page in the format shown in FIG. 7, for example.

第7図において、ページ情報41には、本発明に直接関
係する情報としては、当該ページ(画面)上に設定され
た枠の数や各枠情報へのポインタなどが含まれる。
In FIG. 7, page information 41 includes information directly related to the present invention, such as the number of frames set on the page (screen) and pointers to each frame information.

枠情報43には、画面上での枠の位置を示す基準点の絶
対座標、枠の寸法・形状を示す情報(この実施例では、
基準点を相対原点とする矩形枠右上隅のF目射座標)、
枠内に記入されている文字列の行数および方向などが含
まれる。第5図に例示した第1枠21についていえば、
第7図の43Aに示しているように、基準点の絶対座標
(Xl。
The frame information 43 includes absolute coordinates of a reference point indicating the position of the frame on the screen, information indicating the size and shape of the frame (in this embodiment,
F-eye ejection coordinate of the upper right corner of the rectangular frame with the reference point as the relative origin),
Contains the number of lines and direction of the string written in the frame. Regarding the first frame 21 illustrated in FIG.
As shown at 43A in FIG. 7, the absolute coordinates of the reference point (Xl.

Yl)、枠の右上隅点の相対座標(xbl。Yl), relative coordinates of the upper right corner point of the frame (xbl.

ybl)、文字列を含む行数−1、方向−右が記憶され
る。
ybl), the number of lines containing the character string - 1, and the direction - right are stored.

また行情報45には、それぞれの枠内における各行の始
点および終点(第5図の例では左下隅および右上隅)の
相対座標、ならびにそれぞれの行または当該枠内に含ま
れる文字数が記憶される。
The line information 45 also stores the relative coordinates of the start and end points of each line within each frame (lower left corner and upper right corner in the example in Figure 5), and the number of characters included in each line or frame. .

第5図に例示した第1枠21についていえば、第7図の
45Aに示しているように、第1行の始点、終点座標(
xf 1.  yf 1)、Cxl 2゜yl 2)お
よび文字数−4か記憶される。
Regarding the first frame 21 illustrated in FIG. 5, as shown at 45A in FIG. 7, the start point and end point coordinates (
xf 1. yf 1), Cxl 2゜yl 2) and the number of characters - 4 are stored.

文字情報47には、それぞれの枠内に書込まれた文字の
コード47Aとそれに用いるフォントの種類47Bが含
まれる。
The character information 47 includes a code 47A of the character written in each frame and a font type 47B used for the code.

つぎに、枠属性の変更について説明する。前述のように
、通常の文書処理装置では文字列の画面上での表示は右
横書きであるから、単に枠を設定しただけの状態では原
と同じ属性が設定される。
Next, changing frame attributes will be explained. As mentioned above, in normal document processing devices, character strings are displayed on the screen in right-to-horizontal format, so if a frame is simply set, the same attributes as the original are set.

したがって、枠内を原と異なる属性、例えば縦書きにし
たい場合には枠属性の変更が必要である。
Therefore, if you want the inside of the frame to have a different attribute than the original, for example, to write vertically, it is necessary to change the frame attribute.

枠属性の変更は、オペレータがマウス39を用いてカー
ソルを当該枠線上(所望によっては、枠範囲内でもよい
)に合わせてその左ボタンをクリックした後、ファンク
ションキー36内の「属性」キーを操作することによっ
て開始される。その手順を第8図に示す。
To change the frame attributes, the operator uses the mouse 39 to position the cursor on the frame line (or within the frame range, if desired), clicks the left button, and then presses the "attribute" key in the function keys 36. Initiated by operation. The procedure is shown in FIG.

S21・・・マウスの左ボタンがクリックされたかどう
かを判定する。
S21: Determine whether the left mouse button has been clicked.

S22・・・カーソルの座標を読取り、これを枠情報4
3の座標位置と照合することによって、指定された枠を
決定する。
S22...Read the coordinates of the cursor and use this as frame information 4
The specified frame is determined by comparing it with the coordinate position of 3.

S23・・・「属性」キーが押されたかどうかを判別す
る。
S23... It is determined whether the "attribute" key has been pressed.

S24・・・該当帰に関係する諸情報(第7図)を読取
り、第9図に示すように、枠属性シート42を画面上に
表示し、所望の枠属性を選択するようにオペレータに指
示する。
S24...Reads various information related to the corresponding result (Fig. 7), displays the frame attribute sheet 42 on the screen as shown in Fig. 9, and instructs the operator to select the desired frame attribute. do.

なお、第9図中の「完了」、「取消」の各項目はキーボ
ード上のそれと同じ機能を有するものとし、特にマウス
を用いてカーソルを移動し、項目選択を行なう場合に有
用である。
The items "Complete" and "Cancel" in FIG. 9 have the same functions as those on the keyboard, and are particularly useful when selecting items by moving the cursor using a mouse.

また、「内容」の欄には当該枠に記入されている文字列
か表示され、「方向」の欄は文字列の方向をあられして
いる。第9図は、第2図に符号28で示した枠が選択さ
れた場合を示している。
Further, the ``content'' column displays the character string written in the relevant frame, and the ``direction'' column indicates the direction of the character string. FIG. 9 shows a case where the frame indicated by reference numeral 28 in FIG. 2 is selected.

第9図では、現在の枠属性はハツチングを付して表わし
ており、実際には、該当部分の反転によって画面表示さ
れる。
In FIG. 9, the current frame attribute is indicated by hatching, and is actually displayed on the screen by inverting the corresponding portion.

S25・・・「取消キー」が押されたかどうか、および
マウスによるカーソル操作によって第9図に示す枠属性
シート内の選択項目「取消」が選ばれたかどうかを判定
する。判定成立のときは、「属性」キーを押す前の状態
に戻る。
S25: It is determined whether the "cancel key" has been pressed and whether the selection item "cancel" in the frame attribute sheet shown in FIG. 9 has been selected by cursor operation using the mouse. When the determination is satisfied, the state returns to the state before pressing the "attribute" key.

オペレータは、枠属性シート42内の選択パラメータを
、マウスを用いてカーソルで選択し、マウスの左ボタン
をクリックして、その位置を指示する(例えば、方向「
下」の位置にすると「右」は反転が元に戻り、代りに「
下」が反転する)。
The operator uses a mouse to select a selected parameter in the frame attribute sheet 42 with a cursor, and clicks the left mouse button to indicate its position (for example, the direction
If you set it to the ``bottom'' position, the ``right'' reversal will return to its original state, and the ``right'' position will return to its original state.
” is reversed).

326・・・マウスの左ボタンが操作されたことを判定
する。
326... It is determined that the left button of the mouse has been operated.

S27・・・「完了」キー(この時は属性キーが「完了
」キーとなる)または「取消」キーが押されたかどうか
の判別をする。また同時に、属性シート42内の選択項
目「完了」、「取消」も判別する。
S27: It is determined whether the "Complete" key (at this time, the attribute key becomes the "Complete" key) or the "Cancel" key is pressed. At the same time, the selection items "Complete" and "Cancel" in the attribute sheet 42 are also determined.

828・・・前ステップの判定が「完了」であるときは
、新たに選択された枠の情報にしたがって、第7図の枠
情報43を書換える。これと共に、必要な場合には、行
情報45および文字情報47(特に、各行の始点、終点
座標およびフォント種類)をも書換える。
828...When the determination of the previous step is "complete", the frame information 43 in FIG. 7 is rewritten according to the information of the newly selected frame. At the same time, if necessary, the line information 45 and character information 47 (particularly the start point, end point coordinates and font type of each line) are also rewritten.

S29・・・画面上に表示されている枠属性シート42
を閉じる(消去する)。
S29...Frame attribute sheet 42 displayed on the screen
Close (erase).

前述の処理により、表示画面22上では、第9図の点G
を基準点として縦書きの文字列「売上高」が表示される
(ただし、図示は省略している)。
As a result of the above-described processing, the point G in FIG. 9 appears on the display screen 22.
A vertically written character string "Sales" is displayed using the reference point (however, illustration is omitted).

なお、このような枠属性の変更は、当該枠内にすでに文
字列が記入されているか否かに関係なしに行なえるもの
である。
Note that such a change in frame attributes can be performed regardless of whether or not a character string has already been written in the frame.

また、枠属性シート42に内容を表示することは必ずし
も必要ではなく、どの枠が選択または指定されたかの表
示は、画面上の当該枠および/または文字列を点滅また
は反転させて行ない、実際に枠情報などを書換える前に
、画面表示のみを変更し、目視による確認ができるよう
にすることもできる。
Furthermore, it is not always necessary to display the contents on the frame attribute sheet 42, and which frame has been selected or specified can be displayed by blinking or reversing the frame and/or character string on the screen, and actually displaying the frame and/or character string on the screen. Before rewriting information, etc., it is also possible to change only the screen display so that visual confirmation can be performed.

ある1つの枠内の文字列を他の枠内へ複写する場合の手
順は、第10図のとおりである。オペレータが、複写元
の枠内の所望文字列の一端(先頭または末尾文字)に、
マウスの操作によってカーソルを合わせ、前記マウスの
左ボタンをクリックすることにより、複写処理が開始さ
れる。なお、具体例として、第5図の第1枠21内の文
字列A〜Dのうちの文字列B−Dを、第2枠23に転記
するものと仮定し、第2枠23は、同図および第7図の
ように、文字列の方向が下向きに設定されているものと
する。
The procedure for copying a character string in one frame to another frame is as shown in FIG. The operator places one end (first or last character) of the desired character string within the copy source frame,
The copying process is started by positioning the cursor by operating the mouse and clicking the left button of the mouse. As a specific example, assume that the character string B-D of the character strings A to D in the first frame 21 in FIG. 5 is transferred to the second frame 23, and the second frame 23 is It is assumed that the direction of the character string is set downward as shown in the figure and FIG.

S31・・・マウスの左ボタンか操作されたかどうかの
判定をする。
S31: Determine whether the left button of the mouse has been operated.

S32・・・カーソルの座標を読取る。この座標を、第
7図の枠情報43および行情報45に記憶されている枠
の基準点および行の始点の座標と比較対照し、さらにペ
ージ情報41内の文字サイズ、文字間隔、行間隔、枠情
報43内の行数、行情報45内の文字数などのデータを
参照して所定の演算を行なうことにより、カーソルで指
定された文字を文字情報47上で確定する。
S32...Read the coordinates of the cursor. These coordinates are compared and contrasted with the frame reference point and line starting point coordinates stored in the frame information 43 and line information 45 in FIG. The character specified by the cursor is determined on the character information 47 by referring to data such as the number of lines in the frame information 43 and the number of characters in the line information 45 and performing a predetermined calculation.

そして、この文字を複写すべき文字列の先頭または末尾
語の一方として、認識し、記憶する。
Then, this character is recognized and stored as either the first or last word of the character string to be copied.

第5図において、文字Bの位置にカーソルを合わせたと
すると、その座標から、第1枠21内の文字Bであるこ
とは容易に演算、確定することができることが理解され
るであろう。その後、複写すべき文字列の先頭または末
尾語の他方ヘカーソルを移動するように指示する。
In FIG. 5, if the cursor is placed on the position of the character B, it will be understood that from the coordinates, it can be easily calculated and determined that the character B is within the first frame 21. Thereafter, the user is instructed to move the cursor to the first or last word of the character string to be copied.

オペレータは、これにしたがい、マウスを使用してカー
ソルを位置決めし、前記マウスの右ボタンをクリックす
る。例えば第5図において、オペレータは第1枠21の
文字りを指示する。
The operator accordingly positions the cursor using the mouse and clicks the right button of the mouse. For example, in FIG. 5, the operator specifies the text in the first frame 21. In FIG.

S33・・・マウスの右ボタンが操作されたか否かを判
定する。
S33... It is determined whether the right button of the mouse has been operated.

S34・・・前のステップS32と同様にして、複写す
べき文字列の先頭または末尾語の他方を決定し、これに
基づいて複写すべき文字列の先頭および末尾語を確定す
る。これに基づいて、複写されるべき文字列を点滅また
は反転させる。
S34: In the same manner as in the previous step S32, the other of the first or last word of the character string to be copied is determined, and based on this, the first and last words of the character string to be copied are determined. Based on this, the string to be copied is blinked or reversed.

具体例でいえば、第1枠21内の文字列BCDが点滅ま
たは反転させられる。
In a specific example, the character string BCD in the first frame 21 is blinked or reversed.

S35・・・ファンクションキー36内の「複写」キー
が押されたか否かを判定する。
S35: It is determined whether the "copy" key in the function keys 36 has been pressed.

S36・・・「取消」キーが押されたら、複写の手順を
終了する。
S36: When the "cancel" key is pressed, the copying procedure is ended.

S37・・・複写先の枠(および必要な場合には、当該
枠内の先頭文字位置)へカーソルを移動するように指示
する。オペレータは、これにしたがい、マウス操作によ
ってカーソルを位置決めし、前記マウスの左ボタンをク
リックする。
S37: Instructs to move the cursor to the copy destination frame (and, if necessary, the first character position within the frame). In accordance with this, the operator positions the cursor by operating the mouse and clicks the left button of the mouse.

53g・・・マウスの左ボタンが操作されたか否かを判
定する。なお、ここでは、先頭文字位置は指定しないも
のと仮定し、カーソルを第2枠23内の任意位置に設定
するものとする。
53g: Determine whether the left mouse button has been operated. Here, it is assumed that the first character position is not specified, and the cursor is set at an arbitrary position within the second frame 23.

S39・・・カーソルの座標を読取り、これに基づいて
、前記ステップS32におけると同様にして、複写先の
枠を確定する。また、複写先枠の文字列方向と使用フォ
ントなどを枠情報43および文字情報47などから読取
り、これにしたがって複写文字列を順次文書用メモリ1
5の所定アドレスに書込む。
S39: The coordinates of the cursor are read, and based on this, the copy destination frame is determined in the same manner as in step S32. It also reads the direction of the character string in the copy destination frame, the font used, etc. from the frame information 43 and character information 47, etc., and sequentially copies the character string to the document memory 1 according to this.
5 to the specified address.

なお、枠内の先頭文字位置を指定しない場合は、当該枠
の先頭位置から複写文字列が書込まれる。
Note that if the first character position within the frame is not specified, the copied character string is written from the first position of the frame.

ここでは、枠内の先頭文字位置を指定しないので、第5
図に示したように、第2砕23の先頭位置、すなわち右
上隅から縦書きで文字列BCDか書込まれる。画面上に
も同様の表示がなされる。
Here, the first character position within the frame is not specified, so the fifth
As shown in the figure, the character string BCD is written vertically from the top position of the second block 23, that is, from the upper right corner. A similar display is also made on the screen.

S40・・・転記の結果にしたがって、行情報45内の
文字数および文字情報47を書き換えると共に、行数や
字数が変りたときは、枠情報43および行情報45の該
当個所も更新する。
S40: The number of characters in the line information 45 and the character information 47 are rewritten according to the transcription result, and when the number of lines or the number of characters changes, the corresponding parts of the frame information 43 and line information 45 are also updated.

以上の操作および処理によって、指定した文字列を所望
の枠内に所望の文字列方向および文字の向きで転写する
ことができる。
Through the above operations and processing, the designated character string can be transferred within the desired frame in the desired character string direction and character orientation.

文字列の移動を行なう場合には、第10図において、複
写を完了した文字について、文書用メモリ15内にある
複写元のデータを消去する処理を追加すればよいことは
明らかである。
In the case of moving a character string, it is clear that, as shown in FIG. 10, processing for erasing the copy source data in the document memory 15 for characters that have been copied is added.

なお、以上においては、複写元の枠における複写文字列
や複写先枠の指定はマウス39およびその左右ボタンの
操作によるものとしたが、その代りに、キーボード上の
カーソルキー32およびファンクションキー36、なら
びにカーソルの点移動機能を用いて、複写文字列の指定
や、複写先枠の指定を行なうようにしてもよいことは明
らかである。
In the above, the copy character string in the copy source frame and the copy destination frame are specified by operating the mouse 39 and its left and right buttons, but instead, the cursor key 32 and function keys 36 on the keyboard It is also obvious that the cursor point movement function may be used to specify the copy character string and the copy destination frame.

(発明の効果) 以上の説明から明らかなように、本発明によれば、つぎ
のような効果が達成される。
(Effects of the Invention) As is clear from the above description, according to the present invention, the following effects are achieved.

(1)表示画面上に複数の枠(領域)を設定し、それぞ
れの枠内での文字列の方向や文字自体の向きなどの枠属
性を指定できるようにしたので、1ページの表示画面内
に横書き、縦書きの文字列を混在させることができ、画
面上の表示とこれに基づく印刷結果とを常に一致させる
ことができる。
(1) Multiple frames (areas) can be set on the display screen, and frame attributes such as the direction of character strings and the orientation of the characters themselves can be specified within each frame, so that It is possible to mix horizontally and vertically written character strings, and it is possible to always match the display on the screen with the printed result based on this.

このために、印刷画面のレイアウトなどが極めて容易か
つ確実となる。
This makes the layout of the print screen extremely easy and reliable.

(2)属性を異にする枠間での文字列の複写、移動など
の操作が簡単になる。例えば、横書きの文字列を縦書き
に変更して複写、移動することか簡単にできる。
(2) Operations such as copying and moving character strings between frames with different attributes become easier. For example, you can easily change a horizontal text string to vertical text and then copy or move it.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図は本発明の一実施例の全体構成を示す機能ブロッ
ク図である。第2図は従来例および本発明における表示
画面の1例を示す図である。 第3図は本発明に好適な入力装置のキー配列例を示す平
面図である。第4図は本発明の1実施例による枠作成の
処理を示すフローチャートである。 第5図は枠属性における表示画面の座標系を示す図であ
る。第6図は種々の文字列の方向を例示した図である。 第7図は第5図と関連してメモリ内のフォーマットを説
明するための図である。第8図は本発明の1実施例によ
る枠属性変更の処理を示すフローチャートである。第9
図は枠情報変更処理時における表示画面の1例を示す図
である。 第10図は、本発明の1実施例による複写の処理を示す
フローチャートである。 10・・・入力装置、11・・・カーソル制御装置、1
2・・・カナ・漢字変換装置、13・・・文書編集装置
、13A・・・枠設定部、14・・・文字変換用辞書、
15・・・文書用メモリ、15A・・・枠属性メモリ、
16・・・作業用メモリ、17・・・CRT制御装置、
18・・・フォント、19・・・表示用メモリ、20・
・・CRT、21・・・第1枠、22・・・表示画面、
23・・・第2枠、30・・・文字キー、32・・・カ
ーソルキー、36・・・ファンクションキー、41・・
・ページ情報、42・・・枠情報シート、43・・・枠
情報、45・・・行情報、47・・・文字情報代理人弁
理士 平木道人 外1名 第2図 39 マウス 第  4  図 *5図 (X−0,Y−0)−〉X 第7図 第6図 1: X0EX   xXEOX ←−−〉 第8図 第  9  図
FIG. 1 is a functional block diagram showing the overall configuration of an embodiment of the present invention. FIG. 2 is a diagram showing an example of a display screen in a conventional example and in the present invention. FIG. 3 is a plan view showing an example of a key arrangement of an input device suitable for the present invention. FIG. 4 is a flowchart showing frame creation processing according to one embodiment of the present invention. FIG. 5 is a diagram showing the coordinate system of the display screen in terms of frame attributes. FIG. 6 is a diagram illustrating various character string directions. FIG. 7 is a diagram for explaining the format in the memory in conjunction with FIG. 5. FIG. 8 is a flowchart showing frame attribute change processing according to one embodiment of the present invention. 9th
The figure is a diagram showing an example of a display screen during frame information change processing. FIG. 10 is a flowchart showing copying processing according to one embodiment of the present invention. 10... Input device, 11... Cursor control device, 1
2... Kana/kanji conversion device, 13... Document editing device, 13A... Frame setting unit, 14... Dictionary for character conversion,
15... Document memory, 15A... Frame attribute memory,
16... Working memory, 17... CRT control device,
18... Font, 19... Display memory, 20.
...CRT, 21...first frame, 22...display screen,
23...Second frame, 30...Character key, 32...Cursor key, 36...Function key, 41...
・Page information, 42... Frame information sheet, 43... Frame information, 45... Line information, 47... Character information Attorney Michito Hiraki and 1 other person Fig. 2 39 Mouse Fig. 4 * Figure 5 (X-0, Y-0) ->X Figure 7 Figure 6 Figure 1: X0EX xXEOX ←--> Figure 8 Figure 9

Claims (5)

【特許請求の範囲】[Claims] (1)文字、記号、ファンクション信号などを入力する
入力装置と、前記入力にしたがって文字列を編集する文
書編集装置と、編集された文字列を記憶する文書用メモ
リと、文字、記号などのフォントを記憶するフォントメ
モリと、編集された文字列およびこれに対応するフォン
トにしたがって、前記文字列を表示する手段とを有する
文書処理装置において、 表示手段の表示画面上に少なくとも1つの枠を設定する
枠設定部と、 設定された枠の属性を記憶する枠属性メモリとを具備し
、 前記文書編集装置はそれぞれの枠内における文書編集を
、当該枠の属性に基づいて行なうことを特徴とする文書
処理装置。
(1) An input device for inputting characters, symbols, function signals, etc., a document editing device for editing character strings according to the input, a document memory for storing edited character strings, and a font for characters, symbols, etc. In a document processing device having a font memory for storing an edited character string and means for displaying said character string according to an edited character string and a font corresponding to the edited character string, at least one frame is set on a display screen of the display means. A document comprising a frame setting section and a frame attribute memory that stores attributes of the set frames, and wherein the document editing device edits the document within each frame based on the attributes of the frame. Processing equipment.
(2)枠の属性は、当該枠の表示画面上における位置、
当該枠の寸法、当該枠内における文字列の方向を含むこ
とを特徴とする前記特許請求の範囲第1項記載の文書処
理装置。
(2) The attributes of a frame include the position of the frame on the display screen,
2. The document processing apparatus according to claim 1, wherein the document processing apparatus includes the dimensions of the frame and the direction of the character string within the frame.
(3)枠の属性は、当該枠内の各行の位置、寸法情報お
よび文字数、ならびにフォントの種類を含むことを特徴
とする前記特許請求の範囲第2項記載の文書処理装置。
(3) The document processing device according to claim 2, wherein the frame attributes include the position of each line within the frame, size information, number of characters, and font type.
(4)枠の属性は、入力装置からの入力信号によって変
更可能であることを特徴とする前記特許請求の範囲第1
ないし第3項のいずれかに記載の文書処理装置。
(4) The attribute of the frame can be changed by an input signal from an input device.
The document processing device according to any one of items 1 to 3.
(5)枠属性メモリの内容が表示手段に表示されること
を特徴とする前記特許請求の範囲第1ないし第4項のい
ずれかに記載の文書処理装置。
(5) The document processing apparatus according to any one of claims 1 to 4, wherein the contents of the frame attribute memory are displayed on a display means.
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