JPS63283663A - Variable display apparatus of game machine - Google Patents

Variable display apparatus of game machine

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JPS63283663A
JPS63283663A JP63101864A JP10186488A JPS63283663A JP S63283663 A JPS63283663 A JP S63283663A JP 63101864 A JP63101864 A JP 63101864A JP 10186488 A JP10186488 A JP 10186488A JP S63283663 A JPS63283663 A JP S63283663A
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JP
Japan
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drum
light
variable display
rotating drum
display
Prior art date
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JP63101864A
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Japanese (ja)
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詔八 鵜川
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Sankyo Co Ltd
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Sankyo Co Ltd
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
(57) [Summary] This bulletin contains application data before electronic filing, so abstract data is not recorded.

Description

【発明の詳細な説明】 [産業上の利用分野] 本発明は、パチンコ遊技機等で代表される遊技機に使用
される可変表示装置に関し、詳しくは、外周に複数種類
の識別情報を表わした回転ドラムと、該回転ドラムを、
所定の摩擦力により回転力を伝達できる状態で遊嵌する
ドラム軸と、該ドラム軸を回転駆動する回転駆動機構と
、回転ドラムの回転を前記ドラム軸との摩擦力に抗して
停止させる回転停止手段とを備えた遊技機の可変表示装
置に関する。
[Detailed Description of the Invention] [Industrial Application Field] The present invention relates to a variable display device used in gaming machines such as pachinko gaming machines, and more specifically, a variable display device that displays multiple types of identification information on the outer periphery. a rotating drum;
A drum shaft that is loosely fitted in a state where rotational force can be transmitted by a predetermined frictional force, a rotation drive mechanism that rotationally drives the drum shaft, and a rotation that stops the rotation of the rotating drum against the frictional force with the drum shaft. The present invention relates to a variable display device for a gaming machine including a stop means.

[従来の技術] この種の可変表示装置を使用した遊技機においては、回
転ドラムの停止時における表示結果が予め定める所定の
表示となれば、特定遊技状態となり遊技者に所定の遊技
価値を付与するようm制御され、遊技の興趣を向上し得
るよう構成されていた。
[Prior Art] In a gaming machine using this type of variable display device, if the display result when the rotating drum is stopped shows a predetermined display, a specific gaming state is entered and a predetermined gaming value is given to the player. The game was controlled to increase the interest of the game.

〔発明が解決しようとする課8〕 そして、この種従来の可変表示装置では、装置を小型化
する必要上、たとえば、回転ドラムの両側方に、投光器
と受光器を対向させて配設し、かつ回転ドラムの側面に
は透孔を複数個設け、回転ドラムの停止時において前記
透孔が前記投光器から投射された出力光線と一致した場
合にその出力光線が前記受光器によって受光されるよう
構成し、前記特定遊技状態を光学的に検出する方法が考
えられる。
[Problem 8 to be solved by the invention] In this type of conventional variable display device, in order to downsize the device, for example, a light projector and a light receiver are disposed facing each other on both sides of the rotating drum. A plurality of through holes are provided on the side surface of the rotating drum, and when the through holes match the output light beam projected from the light projector when the rotating drum is stopped, the output light beam is received by the light receiver. However, a method of optically detecting the specific gaming state may be considered.

しかしながら、光は四方六方に発散する性質があり、前
記投光器から投光された光が発散し、本来受光すべき受
光器以外の受光器に受光されることがあり、受光器が誤
検出してしまうおそれがある。そして、その誤検出によ
り、特定遊技状態が成立しているにもかかわらず遊技者
に遊技価値が付与されないという現象が発生すると、遊
技場においては遊技者と従業員との間のトラブルの原因
となってしまう。また、逆に、特定遊技状態が成立して
いないにもかかわらず遊技価値を付与することになれば
、不当に多くの遊技価値を付与してしまい遊技場の経営
面上好ましくない結果となる。
However, light has the property of diverging in all directions, and the light emitted from the projector may diverge and be received by a receiver other than the one that should be receiving it, resulting in the receiver erroneously detecting the light. There is a risk of it getting lost. If this erroneous detection causes a phenomenon in which players are not given gaming value even though a specific gaming state has been established, it may cause trouble between players and employees at gaming parlors. turn into. On the other hand, if gaming value is awarded even though the specific gaming state has not been established, an unreasonable amount of gaming value will be awarded, which will be unfavorable in terms of management of the gaming parlor.

したがって、投光器と受光器との誤動作はこの種の遊技
機の可変表示装置においては絶対に避けなければならな
い事態なのである。
Therefore, malfunctions between the projector and the light receiver must be absolutely avoided in the variable display device of this type of gaming machine.

本発明は、かかる実情に鑑み、投光器から投光された光
の発散に起因した受光器の誤検出を防止し、表示結果の
判定を間違いなく行ない得る可変表示装置を提供するこ
とを特徴とする。
In view of the above circumstances, the present invention is characterized by providing a variable display device that can prevent false detection of a light receiver due to divergence of light projected from a light emitter and can accurately judge display results. .

[課題を解決するための手段] 本発明に係る遊技機の可変表示装置は、前記回転ドラム
の側面に前記職別情報に対応した複数の透孔が穿設され
、 前記回転ドラムの側方に備えられ光を投射する複数の投
光器と、該投光器から投光された光を前記透孔を通して
受光する受光器とを含む停止位置検出手段と、 前記回転ドラム、ドラム軸1回転駆動機構9回転停止手
段ならびに停止位置検出手段を一体的に保持する枠体と
を含み、 該枠体の前記回転ドラム側には、前記投光器に対応する
位置に、投光器からの出力光線に指向性を持たせる光指
向筒を備えたことを特徴とする。
[Means for Solving the Problems] A variable display device for a gaming machine according to the present invention is provided with a plurality of through holes corresponding to the job type information formed on the side surface of the rotating drum, stop position detection means including a plurality of projectors that are provided and project light; and a light receiver that receives the light projected from the projectors through the through hole; and a frame body that integrally holds the means and the stop position detection means, and on the rotating drum side of the frame body, a light directing device is provided at a position corresponding to the light projector to impart directionality to the output light beam from the light projector. It is characterized by having a tube.

[作用] 光指向筒の・働きにより、停止位置検出手段の投光器か
らの出力光線が発散しないように指向性を持たされ、所
定の受光器にのみ受光される。
[Function] Due to the action of the light directing tube, the output light beam from the light projector of the stop position detection means is given directivity so as not to diverge, and is received only by a predetermined light receiver.

〔発明の実施例] 以下に、図面を参照してこの発明の具体的な実施例につ
いて説明する。
[Embodiments of the Invention] Specific embodiments of the invention will be described below with reference to the drawings.

第1図はこの発明の一実施例のパチンコ遊技機の外観図
である。構成において、パチンコ遊技機10の遊技盤1
上には、セーフ孔2a〜20等の入賞領域からなる通過
領域、通過玉の一例の入賞玉によって後述の可変表示装
置50を可変できるように定められた入賞口から成る入
賞領域3a〜3 c s複数のヤクモノ(通称チューリ
ップ)4a。
FIG. 1 is an external view of a pachinko game machine according to an embodiment of the present invention. In the configuration, the game board 1 of the pachinko game machine 10
On the top, there are passing areas consisting of winning areas such as safe holes 2a to 20, and winning areas 3a to 3c consisting of winning holes defined so that a variable display device 50, which will be described later, can be changed depending on winning balls, which are an example of passing balls. s Multiple yakumono (commonly known as tulips) 4a.

4b、およびアウト玉人口5が形成される。4b, and out ball population 5 are formed.

遊技盤1のほぼ中央部には、可変入賞球・可変表示装置
30が配設される。この可変入賞球・可変表示装置30
は、後述の第3A図ないし第4B図に示す可変入賞球装
置40および可変表示装置50を前面枠部材31に一体
的に装着して構成される。このように、可変入賞球装置
40と可変表示装置50とを一体に構成したため、遊技
盤1への取付時に両装置を一体的に同時に取付けること
ができ、取付けが容易であると共に、部品の管理が行い
易い利点がある。この可変表示装置50は、機械的可変
表示部材の一例の回転ドラム機構50Aおよび電気的可
変表示器の一例のセグメント表示器50Bを含んで構成
される。そして、可変表示装置50は、入賞領域3a〜
3cへの入賞上に応じて回転ドラム機構50Aおよびセ
グメント表示器50Bの可変表示を開始し、遊技者の停
止指令または可変表示開始から一定時間後において、可
変表示を停止する。このときの回転ドラム機構50Aの
表示状態とセグメント表示器50Bの表示状態との組合
わせが所定の状態になったとき、可変入賞球装置40を
開成駆動可能に定められた特定の遊技状態になったこと
が判断される。なお、可変入賞球装置40を開成駆動す
るための特定遊技状態の他の例としては、比較的入賞し
にくいように釘調整された入賞領域2bを形成し、該入
賞領域2bへの入賞上を入賞玉検出器100により検出
して特定遊技状態になったことを判定するようにしても
よい。すなわち、前記入賞玉検出器100により゛、パ
チンコ遊技における予め定める遊技状態になったことを
検出する特定遊技状態検出手段を構成し°Cもよい。ま
た、前記入賞領域2bを特定領域として兼用構成し、前
記入賞玉検出器100を、可変入賞球装置を第1の状態
に継続させることを許容された特定領域を通過したパチ
ンコ玉を検出する特定領域通過玉検出手段として兼用構
成してもよい。
A variable winning ball/variable display device 30 is arranged approximately in the center of the game board 1. This variable winning ball/variable display device 30
is constructed by integrally mounting a variable winning ball device 40 and a variable display device 50 shown in FIGS. 3A to 4B, which will be described later, on a front frame member 31. In this way, since the variable prize winning ball device 40 and the variable display device 50 are integrally configured, both devices can be integrally installed at the same time when attached to the game board 1, which facilitates the installation and also facilitates parts management. It has the advantage of being easy to carry out. The variable display device 50 includes a rotating drum mechanism 50A, which is an example of a mechanically variable display member, and a segment display 50B, which is an example of an electrically variable display. Then, the variable display device 50 displays the winning areas 3a to 3a.
The variable display of the rotary drum mechanism 50A and the segment display 50B is started in response to the winning of 3c, and the variable display is stopped after a certain period of time from the player's stop command or the start of the variable display. When the combination of the display state of the rotating drum mechanism 50A and the display state of the segment display 50B at this time becomes a predetermined state, the variable winning ball device 40 enters a specific game state determined to be able to be driven to open. It is determined that In addition, as another example of the specific game state for driving the variable winning ball device 40 to open, a winning area 2b is formed where the nails are adjusted so that it is relatively difficult to win, and the winning area 2b is made more difficult to win. The winning ball detector 100 may detect the winning ball to determine that a specific gaming state has been entered. That is, the entered prize ball detector 100 may constitute a specific game state detection means for detecting that a predetermined game state in a pachinko game has been reached. In addition, the entered prize area 2b is configured to also serve as a specific area, and the entered prize ball detector 100 is used as a specific area for detecting pachinko balls that have passed through the specific area that is allowed to continue the variable winning ball device in the first state. It may also be configured to serve as the area passing ball detection means.

前記パチンコ機10の前面枠11の下方には、賞品玉払
出口12、打球待機樋13、打球ハンドル14、余剰賞
品玉払出口15および賞品玉受皿16が配設される。打
球ハンドル14はその回動によって打球強さを調節する
ものであって、必要に応じてその外周に関連して打球指
令スイッチが設けられる。なお、打球指令スイッチは、
打球ハンドルの近傍の前面枠11に設けられるスイッチ
、または打球ハンドル14の軸にカムを固着しておきこ
のカムの抑圧によってスイッチング動作するスイッチで
あってもよい。
Below the front frame 11 of the pachinko machine 10, a prize ball payout port 12, a batted ball standby gutter 13, a batted ball handle 14, a surplus prize ball payout port 15, and a prize ball tray 16 are arranged. The ball hitting handle 14 adjusts the strength of the ball hit by rotating the handle 14, and a ball hitting command switch is provided on the outer periphery of the handle 14, if necessary. In addition, the batting command switch is
It may be a switch provided on the front frame 11 near the ball-hitting handle, or a switch in which a cam is fixed to the shaft of the ball-hitting handle 14 and the switching operation is performed by suppressing the cam.

また、必要に応じて、前面枠11には、可変表示開始・
停止指令スイッチ17が設けられる。この可変表示開始
・停止指令スイッチ17は、開始指令スイッチ17sお
よび停止指令スイッチ17eを含む。この開始指令スイ
ッチ17sは、回転ドラム機構50Aおよびセグメント
表示器50Bを表示駆動可能な遊技状態となった後、遊
技者の意思によって両者を可変表示開始するのを選択す
るのに利用される。停止指令スイッチ17eは回転ドラ
ム機構50Aおよびセグメント表示器50Bの可変表示
を停止指令するのに用いられる。なお、好ましくは、回
転ドラム機構の表示列が複数列設けられる場合は、停止
指令スイッチ17eを順次繰返して押圧することによっ
て、回転ドラム機構5OAに含まれる各列のドラムを順
次的に停止指令する。たとえば、回転ドラム機構50A
の表示列が3列のドラムで構成されている場合は、停止
指令スイッチ17eを1回押圧することによって左のド
ラムを停止させ、2回目の押圧によって中央のドラムを
停止させ、3回目の押圧によって右のドラムを停止させ
る。この場合、すべての列のドラムが停止されたときま
たはそれから一定時間遅れて、セグメント表示器50B
の可変表示を停止させる。
In addition, if necessary, the front frame 11 may include variable display start and
A stop command switch 17 is provided. The variable display start/stop command switch 17 includes a start command switch 17s and a stop command switch 17e. This start command switch 17s is used to select to start variable display of both the rotary drum mechanism 50A and the segment display 50B at the player's will after the rotating drum mechanism 50A and the segment display 50B are in a game state in which display can be driven. The stop command switch 17e is used to command the rotating drum mechanism 50A and the variable display of the segment display 50B to stop. Preferably, when a plurality of display rows of rotating drum mechanisms are provided, by repeatedly pressing the stop command switch 17e, the drums in each row included in the rotating drum mechanism 5OA are commanded to stop one after another. . For example, the rotating drum mechanism 50A
If the display row consists of three drums, pressing the stop command switch 17e once will stop the left drum, the second pressing will stop the center drum, and the third pressing will stop the left drum. to stop the right drum. In this case, when the drums in all rows are stopped or after a certain period of time, the segment indicator 50B
Stop the variable display of.

なお、入賞領域3a〜3Cへの入賞上に応じて直ちに回
転ドラム機構50Aおよびセグメント表示器50Bを可
変表示する場合は、開始指令スイッチ17sが不要とな
る。また、停止指令スイッチ17eは、回転ドラム機構
50Aに含まれるドラムの列の数に対応して複数個設け
てもよい。
It should be noted that if the rotating drum mechanism 50A and the segment display 50B are to be variably displayed immediately in response to a winning in the winning areas 3a to 3C, the start command switch 17s is not required. Further, a plurality of stop command switches 17e may be provided corresponding to the number of rows of drums included in the rotating drum mechanism 50A.

また、停止指令スイッチ17eを遊技者が操作しない場
合は、一定時間の経過により可変表示装置を停止させる
ようにしてもよく、さらに、停止指令スイッチ17eを
設けずに一定時間の経過だけで停止させるようにしても
よい。
Furthermore, if the player does not operate the stop command switch 17e, the variable display device may be stopped after a certain period of time has elapsed, or the variable display device may be stopped only after a certain period of time has elapsed without providing the stop command switch 17e. You can do it like this.

第2図はパチンコ機10の裏面構造の図解図である。図
において、前記入賞領域3a、3b、3Cの形成された
遊技盤1の裏面には、入賞領域を通過した入賞上を下方
へ導くための径路211゜212が形成される。径路2
11の下方には、入賞領域3aまたは3bへの入賞上を
検出するための入賞玉検出器22が設けられる。径路2
12の下方には、入賞領域3Cへの入賞上を検出する入
賞玉検出器23が設けられる。なお、必要に応じて、入
賞玉検出器22.23で検出された入賞上は、ヤクモノ
4a、4bの上部位置に導かれ、ヤクモノ4a、4bの
嘴状部を開成するのに利用される。入賞玉検出器22お
よび23の出力は、回転ドラム機構50Aおよびセグメ
ント表示器50Bを表示駆動可能な状態の検出出力とし
て利用される。そして、遊技盤1の裏面のアウト玉人口
5よりもやや上部位置には、径路213が設けられる。
FIG. 2 is an illustrative view of the back structure of the pachinko machine 10. In the figure, on the back side of the game board 1 where the winning areas 3a, 3b, and 3C are formed, paths 211 and 212 are formed for guiding the winnings that have passed through the winning areas downward. Route 2
A winning ball detector 22 is provided below 11 to detect winnings in the winning area 3a or 3b. Route 2
A winning ball detector 23 is provided below 12 to detect winnings in the winning area 3C. In addition, if necessary, the winning balls detected by the winning ball detectors 22 and 23 are guided to the upper positions of the Yakumonos 4a and 4b, and are used to open the beak-shaped parts of the Yakumono 4a and 4b. The outputs of the winning ball detectors 22 and 23 are used as detection outputs for the state in which the rotating drum mechanism 50A and the segment display 50B can be driven for display. A path 213 is provided on the back side of the game board 1 at a position slightly above the out ball population 5.

この径路213は、セーフ孔2a、2c、通過領域の一
例であるセーフ孔2b、入賞領域3a〜3c、ヤクモノ
4a、4bまたは可変入賞球装置40のいずれかへ入賞
した玉を入賞玉処理器24へ導(ものである。この入賞
玉処理器24は、径路213を介して導かれる入賞玉を
1個ずつ落下させる。入賞玉処理器24で1個ずつ落下
された玉は、従来周知の賞品玉払出機構(図示せず)に
連結された作動部材を作動させて、1個の入賞玉につき
一定数の賞品玉の払出しを行なわせる。
This path 213 passes the winning balls to any of the safe holes 2a and 2c, the safe hole 2b which is an example of the passage area, the winning areas 3a to 3c, the Yakumono 4a and 4b, or the variable winning ball device 40, to the winning ball processor 24. This winning ball processing device 24 drops the winning balls guided through the path 213 one by one.The balls dropped one by one by the winning ball processing device 24 are used as well-known prizes. An operating member connected to a ball payout mechanism (not shown) is operated to pay out a fixed number of prize balls for each winning ball.

3A図および3B図は可変入賞球・可変表示装置30の
図解図であり、特に3A図はその斜視図を示し、3B図
はその縦断面図を示す。
Figures 3A and 3B are illustrative views of the variable winning ball/variable display device 30, particularly Figure 3A shows its perspective view, and Figure 3B shows its longitudinal sectional view.

鴇4A図および第4B図は可変入賞球装置の詳細図を示
し、特に第4A図はその分解斜視図を示し、第4B図は
取付基板としての取付板31の裏面から見た図を示す。
Figures 4A and 4B show detailed views of the variable winning ball device, particularly Figure 4A shows an exploded perspective view thereof, and Figure 4B shows a view from the back of the mounting plate 31 as a mounting board.

第5八図ないし第5E図は可変表示装置50の詳細を示
す図解図であり、特に第5A図はその正面側から見た斜
視図を示し、第5B図は内部構造の斜視図を示し、第5
C図はその分割斜視図を示し、第5D図は1つのドラム
の詳細な斜視図を示し、第5E図は回転ドラムの光ガイ
ド部材の詳細を示す断面図である。
58 to 5E are illustrative views showing details of the variable display device 50, in particular, FIG. 5A shows a perspective view as seen from the front side, and FIG. 5B shows a perspective view of the internal structure, Fifth
FIG. 5C shows a sectioned perspective view thereof, FIG. 5D shows a detailed perspective view of one drum, and FIG. 5E shows a detailed sectional view of the light guide member of the rotating drum.

次に、第3A図〜第5E図を参照して、可変入賞球・可
変表示装置30の構成を説明する。
Next, the configuration of the variable winning ball/variable display device 30 will be explained with reference to FIGS. 3A to 5E.

まず、可変入賞球・可変表示装置30の詳細を述べる。First, the details of the variable winning ball/variable display device 30 will be described.

可変入賞球・可変表示装置30は、取付板31に可変入
賞球装置40と可変表示装置50を一体的に装着して構
成される。より具体的には、第4A図に示すように取付
板31には、可変入賞球装置40が関連的に形成されか
つ特定領域の一例の可変入賞球装置40の入賞開口とな
る長方形の開口部32が穿設される。なお、本実施例で
は、特定領域と可変入賞球装置を兼用するものを説明す
るが、その他、特定領域と可変入賞球装置とを別々に設
けてもよい。ま、た、取付板31には、後述の各列のド
ラムに描かれた識別情報を表示するための表示窓33a
、33b、33cが穿設される。また、取付板31の上
部位置には、はぼ四角形の切欠部34が形成される。切
欠部34の前面には、電気的可変表示器の一例のセグメ
ント表示器50Bを装着しかつパチンコ玉を誘導するた
めの枠部材35が装着される。この枠部材35には、そ
の上部に逆へ字状の玉受板351が形成されるとともに
、玉受板351で受けられた玉を入賞領域3aとなる孔
を介して裏面へ導くガイド353が形成される。このよ
うに、遊技者が打玉を弾発して狙っている箇所に入賞領
域3aを設けたため、特に可変入賞球装置の開成時に遊
技者の入賞への関心が薄れてしまうことを防止して、遊
技の面白みが向上し得る。この枠部材35に上方から落
下してきたパチンコ玉が衝突することにより、そのパチ
ンコ玉の落下勢いを軽減し得、下方に位置する開閉板4
2等にパチンコ玉が落下衝突したときの衝撃力を軽減し
得るのであり、この枠部材35により、パチンコ玉の落
下径路を変動させる障害部材が構成されている。また、
この障害部材にパチンコ玉が衝突して落下径路が変動す
れば、遊技者の注目の的となっている可変入賞球装置の
上部でパチンコ玉の落下径路が変動するため、打玉の入
賞の行方が流動的に変化し、遊技の面白みを向上し得る
。また、本実施例では、可変入賞球装置に一体に障害部
材を備えたものを示したが、可変入賞球装置と障害部材
とを別体に構成してもよい。
The variable winning ball/variable display device 30 is constructed by integrally mounting the variable winning ball device 40 and the variable display device 50 on a mounting plate 31. More specifically, as shown in FIG. 4A, the mounting plate 31 has a rectangular opening in which the variable winning ball device 40 is formed in association with the variable winning ball device 40 and serves as the winning opening of the variable winning ball device 40, which is an example of a specific area. 32 is drilled. In this embodiment, a case will be described in which the specific area and the variable winning ball device are used together, but the specific area and the variable winning ball device may also be provided separately. Also, the mounting plate 31 has a display window 33a for displaying identification information drawn on the drums in each row, which will be described later.
, 33b, 33c are drilled. Furthermore, a rectangular notch 34 is formed at the upper portion of the mounting plate 31 . A frame member 35 is attached to the front surface of the notch 34, on which a segment display 50B, which is an example of an electrically variable display, is attached and for guiding pachinko balls. This frame member 35 has an upside-down ball receiving plate 351 formed in its upper part, and a guide 353 that guides the balls received by the ball receiving plate 351 to the back side through a hole that becomes the winning area 3a. It is formed. In this way, since the winning area 3a is provided in the area where the player aims by hitting the ball, it is possible to prevent the player's interest in winning from waning, especially when the variable winning ball device is developed. The fun of the game can be improved. When the pachinko balls falling from above collide with this frame member 35, the falling force of the pachinko balls can be reduced, and the opening/closing plate 4 located below can reduce the falling force of the pachinko balls.
This can reduce the impact force when a pachinko ball falls and collides with a second place, and this frame member 35 constitutes an obstacle member that changes the falling path of the pachinko balls. Also,
If a pachinko ball collides with this obstacle member and its falling path changes, the falling path of the pachinko ball will change at the top of the variable winning ball device, which is the focus of the player's attention, and the winning destination of the ball will be affected. changes fluidly, which can improve the fun of the game. Further, in this embodiment, the variable winning ball device is integrally provided with the obstacle member, but the variable winning ball device and the obstacle member may be configured separately.

前記枠部材35の横方向に延びる部分には、玉を通過さ
せるための玉通過領域354.355が形成される。枠
部材35の前面には、セグメント表示器50Bを透視す
るための表示窓356が穿設される。この表示窓356
の裏側には、セグメント表示器50Bが装着される。こ
のセグメント表示器50Bは、本実施例では表示装置の
判定の一例として用いているが、その他、可変入賞球装
置40内に入賞したパチンコ玉の個数や可変人賞球装置
50が第1の状態に変(t、する回数等の遊技に関連す
る情報を表示してもよい。このセグメント表示器50B
は、遊技者の注目の的となっている可変表示装置50の
すぐ上方に位置し、かつ、前方に幾分突出しているため
に遊技者の目に近くなり、その表示情報を遊技者が視覚
によりとらえ易くなるという利点もある。さらに、前記
障害部材を構成している枠部材35で構成されている空
間にセグメント表示器50Bが設けられているために、
その空間の有効利用が図れるとともに、枠部材35によ
りパチンコ玉が直接セグメント表示器5’OBに衝突し
て、故障することを防止できる。
Ball passing regions 354 and 355 for passing balls are formed in a laterally extending portion of the frame member 35. A display window 356 is provided in the front surface of the frame member 35 for viewing the segment display 50B. This display window 356
A segment display 50B is attached to the back side of the screen. This segment display 50B is used as an example of the determination of the display device in this embodiment, but in addition, the number of pachinko balls that have won in the variable winning ball device 40 and the variable player winning ball device 50 are displayed in the first state. You may display information related to the game, such as the number of times the segment display (t) is played.This segment display 50B
is located directly above the variable display device 50, which is the focus of the player's attention, and protrudes somewhat forward, so that it is close to the player's eyes, so that the player cannot visually see the displayed information. It also has the advantage of being easier to grasp. Furthermore, since the segment display 50B is provided in the space formed by the frame member 35 forming the obstacle member,
The space can be used effectively, and the frame member 35 can prevent pachinko balls from directly colliding with the segment display 5'OB and causing it to malfunction.

この点からして、枠部材35は、電気的可変表示器の一
例のセグメント表示器50Bを打玉から保護する保護部
材として兼用構成されている。また、取付板31には、
開口部32の上部位置に障害釘36が複数本植設される
。さらに、取付板31の前面の開口部32よりやや上部
位置には、ガイド部材37が装着される。このガイド部
材37は、横方向の複数の箇所に、垂直方向に沿ってガ
イド板371を形成し、パチンコ玉を垂直方向にガイド
させながら落下させるように働く。前記障害釘36とガ
イド部材37とにより、落下してきたパチンコ玉が衝突
し一旦落下勢いを軽減させた後開閉板42上にパチンコ
玉を落下させ、可動部材の一例である開閉板42へのパ
チンコ玉の落下衝撃力を弱めるための障害部材が構成さ
れている。
From this point of view, the frame member 35 is configured to also function as a protection member that protects the segment display 50B, which is an example of an electrically variable display, from being hit by a ball. In addition, the mounting plate 31 includes
A plurality of obstacle nails 36 are installed at the upper part of the opening 32. Further, a guide member 37 is mounted on the front surface of the mounting plate 31 at a position slightly above the opening 32. This guide member 37 forms guide plates 371 along the vertical direction at a plurality of locations in the lateral direction, and functions to allow the pachinko balls to fall while being guided in the vertical direction. The falling pachinko balls collide with the obstacle nail 36 and the guide member 37, and after reducing the falling force, the pachinko balls are dropped onto the opening/closing plate 42, which is an example of a movable member. An obstacle member is configured to weaken the impact force of the falling ball.

前記可変入賞球装@40は、遊技者にとって有利となる
第1の状態の一例として開閉板42を前面へ開いて玉を
受入れ、遊技者にとって不利となる第2の状態の一例と
して開閉板42を閉じて玉の受入れを不可能とするもの
である。次に、可変入賞球装置40の詳細を述べる。前
記開口部32にはミ可変人賞球装置40が関連的に設け
られる。
In the variable prize winning ball system @40, the opening/closing plate 42 is opened to the front to receive balls as an example of a first state that is advantageous to the player, and the opening/closing plate 42 is opened to the front as an example of a second state that is disadvantageous to the player. It closes and makes it impossible to accept balls. Next, details of the variable winning ball device 40 will be described. A variable player prize ball device 40 is installed in relation to the opening 32.

この枠部材41は、開口部32の大きさにほぼ等しくか
つ奥行方向の4面で壁面を形成し、その両側壁部分に切
欠部411,412を形成してなる。
This frame member 41 has four walls approximately equal to the size of the opening 32 in the depth direction, and cutouts 411 and 412 are formed in both side wall portions.

この枠部材41には、開閉板42が回動自在に装着され
る。すなわち、開閉板42の両側には、はぼ三角形の側
壁421,422が形成される。この側壁421,42
2には、円柱状の突起部423.424からなる回動支
軸が形成される。この突起部423,424には段部7
50が形成されており、この段部750の外径は切欠部
411゜412からなる嵌合溝の内径よりも大きく構成
されている。この突起部423.424の段部750よ
りも先端部分が枠部材41の切欠部411゜412に係
合した状態で枠部材41と取付板31を一体的に組付け
るようにしたため、開閉板42を枠部材41の前面で開
閉自在とすることができる。なお、段部750を形成し
たため、開閉板42の開閉時において、その側壁421
,422が前記枠部材41内側壁に直接擦れることがな
く、段部750と切欠部411,412の直接接触で摩
擦力を吸収するため、開閉板42の開閉に伴う摩擦力を
軽減することができ、長期間の使用によっても何ら作動
に支障を来たすことがないという効果が生じる。また、
前記切欠部411.4ユ2からなる嵌合溝を取付板31
側に形成してもよい。
An opening/closing plate 42 is rotatably mounted on this frame member 41. That is, on both sides of the opening/closing plate 42, substantially triangular side walls 421 and 422 are formed. These side walls 421, 42
2 is formed with a pivot shaft consisting of cylindrical protrusions 423 and 424. The protrusions 423 and 424 have stepped portions 7
50 is formed, and the outer diameter of this stepped portion 750 is configured to be larger than the inner diameter of the fitting groove formed by the notches 411 and 412. Since the frame member 41 and the mounting plate 31 are integrally assembled with the tip portions of the protruding portions 423 and 424 than the stepped portions 750 engaged with the notches 411 and 412 of the frame member 41, the opening/closing plate 42 can be opened and closed at the front of the frame member 41. Note that since the stepped portion 750 is formed, when the opening/closing plate 42 is opened/closed, the side wall 421 of the opening/closing plate 42 is
, 422 do not directly rub against the inner wall of the frame member 41, and the frictional force is absorbed through direct contact between the stepped portion 750 and the cutout portions 411, 412, so that the frictional force accompanying opening and closing of the opening/closing plate 42 can be reduced. The effect is that there is no problem in operation even after long-term use. Also,
The fitting groove formed by the notch 411.4 is attached to the mounting plate 31.
It may be formed on the side.

枠部材41の裏面には、入賞玉を下方へ導くためのガイ
ドIj;14Bが固着される。ガイド壁43の底面は傾
斜状に形成される。この底面の終端には、可変入賞球装
置40の入賞口44へ入賞した玉を検出する通過玉検出
器45が装着される。また、開閉板42の側壁422に
は、ねじ孔の形成された突起部425が形成される。
A guide Ij; 14B for guiding the winning balls downward is fixed to the back surface of the frame member 41. The bottom surface of the guide wall 43 is formed in an inclined shape. At the end of this bottom surface, a passing ball detector 45 for detecting a winning ball into the winning opening 44 of the variable winning ball device 40 is attached. Furthermore, a protrusion 425 having a screw hole is formed on the side wall 422 of the opening/closing plate 42 .

前記突起部425には、開閉駆動機構46に含まれるロ
ッド461の一端が螺着される。開閉駆動機構46は、
電気的駆動源の一例のソレノイド462を含み、ソレノ
イド462のプランジャ463に丁字形レバー464の
一部が連結される。
One end of a rod 461 included in the opening/closing drive mechanism 46 is screwed onto the protrusion 425 . The opening/closing drive mechanism 46 is
It includes a solenoid 462, which is an example of an electric drive source, and a part of a T-shaped lever 464 is connected to a plunger 463 of the solenoid 462.

この丁字形レバー464は、その中心が取付板31に回
動自在に支持される。そして、丁字形レバー464の一
端にロッド461の他端が係合される。丁字形レバー4
64の短辺の他端がばね465で引張り付勢される。こ
れによって、ソレノイド462が電気的に消勢されてい
るとき、丁字形レバー464の下端がばね465によっ
て引張り付勢されて、長辺の先端を引き降ろした状態と
することにより、開閉板42を閉成させる。これとは逆
に、ソレノイド462が付勢されると、丁字形レバー4
64の短辺の一端がプランジャ463の吸引によって回
動されて長辺の先端が上方向に引き上げられる。これに
よって、ロッド461が上方向に引き上げられて、開閉
板の突起部425を上方向に引き上げることにより、開
閉板42を開成させる。前記丁字形レバー464.ロッ
ド461およびばね465により、電気的駆動源の駆動
力を可動部材に伝えて可動部材を動かす作動部材が構成
されている。
The center of this T-shaped lever 464 is rotatably supported by the mounting plate 31. Then, the other end of the rod 461 is engaged with one end of the T-shaped lever 464. T-shaped lever 4
The other end of the short side of 64 is tension-biased by a spring 465. As a result, when the solenoid 462 is electrically deenergized, the lower end of the T-shaped lever 464 is tensilely biased by the spring 465, and the tip of the long side is pulled down, thereby closing the opening/closing plate 42. make it happen Conversely, when the solenoid 462 is energized, the T-shaped lever 4
One end of the short side of 64 is rotated by the suction of plunger 463, and the tip of the long side is pulled upward. As a result, the rod 461 is pulled upward, and the projection 425 of the opening/closing plate is pulled upward, thereby opening the opening/closing plate 42. Said T-shaped lever 464. The rod 461 and the spring 465 constitute an actuation member that transmits the driving force of the electric drive source to the movable member to move the movable member.

なお、図示では可変入賞球装置の一例として、遊技者に
とって有利(または利益)となる状態として玉を入賞し
やすい状態とし、遊技者にとって不利(または不利益)
となる状態として玉を入賞させない状態に変化自在なも
のを示すが、その他各種の可変入賞球装置であってもよ
いことは言うまでもない。たとえば、可変入賞球装置の
他の例としては、いわゆるチューリップのように、遊技
者にとって有利となる状態の他の例として嘴状部を開成
して玉を入賞しやすい状態とし、遊技者にとって不利と
なる状態の他の例として嘴状部を閉成し玉を入賞しにく
い状態とするものでもよい。
In addition, in the illustration, as an example of a variable winning ball device, the ball is placed in a state where it is easy to win a prize as a state that is advantageous (or profitable) for the player, and a state where the ball is easy to win is a state that is disadvantageous (or disadvantageous) for the player.
Although the state shown here is one that can be freely changed to a state in which no balls are won, it goes without saying that various other variable winning ball devices may be used. For example, another example of a variable winning ball device is a so-called tulip, which has a beak-shaped portion that is advantageous to the player and makes it easier to win the ball, which is disadvantageous to the player. As another example of the state, the beak-shaped portion may be closed to make it difficult to win a ball.

また、本実施例では、可変入賞球装置40の入賞口44
全体を特定領域に構成して入賞したすべてのパチンコ玉
を特定領域通過玉として検出するように構成したが、入
賞口44内に特定領域ばかりでなく通常の入賞領域を形
成し、入賞口44内の一部に形成された特定領域を通過
したパチンコ玉のみを特定領域通過玉として検出するよ
う構成してもよい。
In addition, in this embodiment, the winning hole 44 of the variable winning ball device 40
Although the entire pachinko ball is configured in a specific area and all winning pachinko balls are detected as balls passing through the specific area, not only the specific area but also a normal winning area is formed within the winning opening 44. It may be configured such that only pachinko balls that have passed through a specific area formed in a part of the area are detected as balls that have passed through the specific area.

次に、可変表示装置50の詳細を述べる。可変表示装置
50は、回転ドラム機構50Aおよびセグメント表示器
50Bを含む、この回転ドラム機構50Aは、複数列(
図示では3列)の回転ドラム51a、51b、51cか
らなる回転ドラム群51を含む。また、上記実施例では
、可変表示装置の回転ドラム51a、51b、51cが
3個のものを示したが、1個または2個あるいは4個以
上のものであってもよい。各列の回転ドラム(以下ドラ
ム)51a、51b、51cの外周上ニハ、回転方向の
一定角度毎に、絵模様や記号や数字などの識別情報(図
示ではアルファベット)が描かれる。そして、各列のド
ラム51a、51b、51Cの成る識別情報が、前記表
示窓33a、33b、33cから遊技者に視認できるよ
うに配置される。この表示窓33 a、  33 b、
  33 cにはそれぞれ、第3B図に示すように、識
別情報を拡大して表示するカバ一部材31a、31b、
31cが設けられている。各列のドラム51a、51b
Next, details of the variable display device 50 will be described. The variable display device 50 includes a rotating drum mechanism 50A and a segment display 50B.
It includes a rotating drum group 51 consisting of three rows of rotating drums 51a, 51b, and 51c in the illustration. Further, in the above embodiment, the variable display device has three rotary drums 51a, 51b, and 51c, but it may have one, two, or four or more. Identification information such as pictures, symbols, and numbers (alphabet in the illustration) is drawn on the outer periphery of each row of rotating drums (hereinafter referred to as drums) 51a, 51b, and 51c at fixed angles in the rotational direction. The identification information of the drums 51a, 51b, 51C in each row is arranged so as to be visible to the player from the display windows 33a, 33b, 33c. These display windows 33a, 33b,
33c, as shown in FIG. 3B, there are cover members 31a, 31b, 31b, and 31b for displaying enlarged identification information, respectively.
31c is provided. Drums 51a, 51b in each row
.

51cのそれぞれの一方側面には、円板状の壁面511
が形成される。壁面511の中心には、後述のドラム軸
53を挿通するための孔512が形成される。そして、
各列のドラム51a、51b。
A disk-shaped wall surface 511 is provided on one side of each of the walls 51c.
is formed. A hole 512 is formed in the center of the wall surface 511, into which a drum shaft 53, which will be described later, is inserted. and,
Drums 51a, 51b in each row.

51cのそれぞれの壁面511には、外周上に描かれた
識別情報の数に相当する歯数を有するラチェット山車5
2a、52b、52cが固着される。
A ratchet float 5 having a number of teeth corresponding to the number of identification information drawn on the outer periphery is provided on each wall surface 511 of 51c.
2a, 52b, and 52c are fixed.

前記各列のドラム51a〜51cの壁面511には、対
応する表示窓で表示されている識別情報を光学的に検出
するために、異なる半径の2つの同心円状の識別情報形
成位置毎に、透孔513および/または514を穿設し
た部分と穿設していない部分が形成されている。たとえ
ば、内M++の円周上に透孔513を穿設した部分とし
ない部分によって2種類(2ビツト)の識別が可能とな
り、外側の円周上に透孔514を穿設しまたは穿設しな
いことによって2種類の識別が可能となる。したがって
、両透孔513および514の有無の組合わせによって
、4種類の識別情報を検出することができる。なお、異
なる半径であって透孔の穿設される円周の数(n)を増
加すれば、2″の種類の識別情報を検出することができ
る。
The wall surface 511 of the drums 51a to 51c in each row is provided with a transparent material at each of two concentric identification information forming positions with different radii in order to optically detect the identification information displayed in the corresponding display window. A portion with holes 513 and/or 514 and a portion without holes are formed. For example, two types (2 bits) can be distinguished depending on whether or not a hole 513 is drilled on the circumference of the inner M++, and whether or not a hole 514 is drilled on the outer circumference. This allows two types of identification. Therefore, four types of identification information can be detected by combining the presence/absence of both through holes 513 and 514. Note that by increasing the number (n) of circumferences in which through-holes are formed and have different radii, 2'' types of identification information can be detected.

ところで、壁面511は、透孔513,514を穿設す
るのみでもよいが、より好ましくは透孔の有無を検出す
るための光ビームの漏れをな(しかつ確実に透孔を検出
できるようにするために、次のように構成される。すな
わち、各列の回転ドラム51 a、  5 l b、 
 51 cのそれぞれは、透孔513.514を穿設す
べき円周上の各識別情報に対応する角度毎に円柱状の光
ガイド部材515゜516を形成すれば、光ビームに指
向性を持たせ光漏れを最小限にでき、よって、識別情報
°を確実に検出できる。なお、前記光ガイド部材515
゜516は、第5E図に示すように、投光器591゜5
91′側の透孔の内径よりも受光器側の透孔の内径を小
さく構成し、光ビームの発散をより一層防止し得るよう
にしている。また、前記投光器591.591’の光源
として、たとえば発光ダイオードを用いることもできる
。また、壁面511の裏面に光ガイド部材515,51
6を穿設しかつドラムの外周に描かれる識別情報によっ
てそのガイド部材に対応する壁面の部分を適宜孔あけす
るように構成すれば、ドラムの外周に描かれる識別情報
の種類や配列を自由に変更できる利点がある。
Incidentally, the wall surface 511 may be provided with only the through holes 513 and 514, but it is more preferable to make the wall surface 511 so as to prevent the leakage of the light beam for detecting the presence or absence of the through holes (and to ensure that the through holes can be detected). In order to do so, the rotating drums 51 a, 5 l b,
51c, if cylindrical light guide members 515 and 516 are formed at each angle corresponding to each identification information on the circumference in which through-holes 513 and 514 are to be bored, the light beam can have directivity. Light leakage can be minimized, and identification information can therefore be detected reliably. Note that the light guide member 515
516 is the floodlight 591°5, as shown in FIG. 5E.
The inner diameter of the through hole on the light receiver side is configured to be smaller than the inside diameter of the through hole on the 91' side, so that divergence of the light beam can be further prevented. Moreover, a light emitting diode, for example, can also be used as the light source of the light projector 591, 591'. In addition, light guide members 515 and 51 are provided on the back surface of the wall surface 511.
6, and the part of the wall surface corresponding to the guide member is drilled appropriately depending on the identification information drawn on the outer periphery of the drum, the type and arrangement of the identification information drawn on the outer periphery of the drum can be freely changed. It has the advantage of being changeable.

前記各列のドラム51a、51b、51cのそれぞれは
、ドラム軸53で遊嵌されて、その摩擦力で個別的に回
転自在に支持される。このような構成は、各列のドラム
の中心孔512の周囲にコイルばね531を入れかつそ
のばねを各列のドラムの両側から挾むようにしてドラム
をドラム軸53に装着すればよい。ドラム軸53は、そ
の両側がボックス54の側面板541,542で軸支さ
れる。ドラム軸53の一方端には、回転駆動機構55に
含まれる歯車551が固着される。歯車551は変速用
歯車552と噛合される。側面板541には、ドラム駆
動用モータ553が装着される。モータ553はギャー
ドモータであって、その駆動歯車が歯車552と噛合さ
れていて、その回転力が歯車552,551を介してド
ラム軸53に伝達される。ボックス54の背面板543
には、各列のドラム51a、51b、51cのそれぞれ
を個別的に回転または停止させるための電気的駆動源の
一例のソレノイド56a、56b、56Cが固着される
。これらのソレノイドのプランジ+57a、57b、5
7cは、それぞれ係止レバー58a、58b、58cの
一端とビンで連結される。係止レバー58a、58b、
58cのほぼ中央部は、軸581で軸支される。係止レ
バー58a、58b、58cは、第5c図に示すように
、軸支部分の横断面の形状がコの字状に形成されている
ため、一定の幅を持った2点で軸゛581に軸支され、
確実に軸支されるため、爪状部582が左右にがたつく
ことがなくラチェット歯車52a、52b、52cへの
係合不良も生じにくくなる。なお、軸支部分と軸との接
触面をなるべく多くすれば、本実施例に限ることはない
。軸581の両側は側面板541.542に固着される
Each of the drums 51a, 51b, and 51c in each row is loosely fitted around a drum shaft 53, and is individually rotatably supported by its frictional force. Such a configuration can be achieved by inserting a coil spring 531 around the center hole 512 of each row of drums and mounting the drums on the drum shaft 53 so that the springs are sandwiched between both sides of each row of drums. The drum shaft 53 is pivotally supported on both sides by side plates 541 and 542 of the box 54. A gear 551 included in the rotational drive mechanism 55 is fixed to one end of the drum shaft 53. The gear 551 is meshed with a speed change gear 552. A drum drive motor 553 is attached to the side plate 541. The motor 553 is a geared motor, and its driving gear is meshed with the gear 552, and its rotational force is transmitted to the drum shaft 53 via the gears 552 and 551. Back plate 543 of box 54
Solenoids 56a, 56b, and 56C, which are examples of electric drive sources, are fixed to the drums 56a, 56b, and 56C for individually rotating or stopping the drums 51a, 51b, and 51c in each row. These solenoids plunge +57a, 57b, 5
7c is connected to one end of each of the locking levers 58a, 58b, and 58c by a pin. Locking levers 58a, 58b,
A substantially central portion of 58c is supported by a shaft 581. As shown in FIG. 5c, the locking levers 58a, 58b, and 58c have a U-shaped cross section at the shaft portion, so that the locking levers 58a, 58b, and 58c can be attached to the shaft 581 at two points with a certain width. is pivoted on
Since the pawl portion 582 is reliably supported, the pawl portion 582 does not wobble from side to side, and is less likely to engage poorly with the ratchet gears 52a, 52b, and 52c. Note that the present invention is not limited to this embodiment, as long as the contact surface between the shaft support portion and the shaft is increased as much as possible. Both sides of the shaft 581 are fixed to side plates 541 and 542.

各列のドラムに対応する係止レバー58a、58b、5
8cのそれぞれの先端には、爪状部582が形成される
。この係止レバー58a、58b。
Locking levers 58a, 58b, 5 corresponding to drums in each row
A claw-like portion 582 is formed at the tip of each of the portions 8c. These locking levers 58a, 58b.

58cの爪状部582は、対応するドラム51a。The claw-like portion 582 of 58c corresponds to the drum 51a.

51b、51cに形成されているラチェット歯車52a
、52b、52cのそれぞれと係合して各列のドラムを
停止させ、ロック状態を保持する働きをする。前S己ソ
レノイド56a、56b、56C,プランジャ57a、
57b、57c、係止レバー58a、58b、58c、
 ラチx ット歯車52a、52b、52cおよび軸5
81により、回転ドラム51a、51b、51cをそれ
ぞれ独立に停止させる回転停止手段が構成されている。
Ratchet gear 52a formed on 51b and 51c
, 52b, and 52c to stop the drums in each row and maintain the locked state. Front S self-solenoid 56a, 56b, 56C, plunger 57a,
57b, 57c, locking levers 58a, 58b, 58c,
Ratchet gears 52a, 52b, 52c and shaft 5
81 constitutes a rotation stopping means for independently stopping the rotating drums 51a, 51b, and 51c.

この回転停止手段は、前記側面板541,542と背面
板543とにより保持され、この側面板541.542
と背面板543さらには上下の板とにより、前記回転停
止手段を一体的に保持する枠体が構成されているため、
ソレノイド56a〜56Cで発生した熱が下方保持部7
18に伝わっても、下方保持部718が枠体に直接接触
していないため、枠体の熱による変型が防止できる。前
記枠体の背面板543内面には、前記ソレノイド56a
This rotation stop means is held by the side plates 541, 542 and the back plate 543, and the side plates 541, 542
Since the back plate 543 and the upper and lower plates constitute a frame body that integrally holds the rotation stop means,
The heat generated in the solenoids 56a to 56C is transferred to the lower holding part 7.
18, the lower holding portion 718 is not in direct contact with the frame, so deformation of the frame due to heat can be prevented. The solenoid 56a is provided on the inner surface of the back plate 543 of the frame.
.

56b、56cを位置決めする位置決めガイド部材70
8が設けられ、ソレノイド56a、56b。
Positioning guide member 70 for positioning 56b and 56c
8 are provided, and solenoids 56a, 56b.

56cのコイル710を保持する保持部材712におけ
る側面部714が、前記ガイド部材708間に挿入され
て位置決めされるようその幅方向の寸法がガイド部材7
08の位置決め幅の寸法内に収めて作られている。なお
、保持部材712の上下両端部は、コイル710を挾む
ように延設された上方保持部716と下方保持部718
とに構成されている。また、前記位置決めガイド部材7
08に位置決めされた保持部材712は、枠体を挾んだ
固定板720とビスにより固定され、その固定状態でソ
レノイド56a、56b、56cの熱がビスおよび固定
板720を通して放熱されるとともに、第3B図に示す
ように、下方保持部718と枠体の底面とに放熱空間7
22が形成されるよう構成されている。
The width direction dimension of the side surface portion 714 of the holding member 712 holding the coil 710 of 56c is adjusted to the width direction of the guide member 708 so that it is inserted between the guide members 708 and positioned.
It is made within the positioning width of 08. Note that the upper and lower ends of the holding member 712 are formed by an upper holding part 716 and a lower holding part 718 that extend to sandwich the coil 710.
It is composed of. Further, the positioning guide member 7
The holding member 712 positioned at position 08 is fixed by screws to a fixing plate 720 that sandwiches the frame body, and in this fixed state, the heat of the solenoids 56a, 56b, and 56c is radiated through the screws and the fixing plate 720, and As shown in Figure 3B, a heat dissipation space 7 is provided between the lower holding part 718 and the bottom surface of the frame.
22 is formed.

ところで、各列のドラム51a、51b、51Cは、対
応するラチェット歯車と係止レバーの爪状部とが係合し
ていれば、通常の回転方向(反時計方向)には回転しな
いが、パチンコ機の振動によって逆方向に回転する場合
がある。この場合、各列のドラムで表示される識別情報
の種類が遊技者とって有利な状態に変化すると、各列の
ドラムの停止位置の検出出力と実際の表示とが異なり、
トラブルの原因となる。そこで、この実施例では、セグ
メント表示器50Bの可変表示が停止されて所定の価値
を付与するまでの間、モータ553を連続的に回転させ
て、各列のドラムを反時計方向に付勢されておく。この
とき、反時計方向への回転に対しては、ラチェット歯車
と爪状部との係合が有効に働くので、各列のドラムは何
ら回転することなく、また、そのとき表示されている識
別情報がパチンコ機の振動によっても変更を来たすこと
がない。
By the way, the drums 51a, 51b, 51C in each row will not rotate in the normal rotation direction (counterclockwise) if the corresponding ratchet gear and the claw-like part of the locking lever are engaged, but in a pachinko Machine vibration may cause it to rotate in the opposite direction. In this case, if the type of identification information displayed on the drums in each row changes to a state advantageous to the player, the detection output of the stop position of the drums in each row will differ from the actual display.
It may cause trouble. Therefore, in this embodiment, until the variable display on the segment display 50B is stopped and a predetermined value is assigned, the motor 553 is continuously rotated to urge the drums in each row counterclockwise. I'll keep it. At this time, since the engagement between the ratchet gear and the claw-like part works effectively against rotation in the counterclockwise direction, the drums in each row do not rotate at all, and the identification displayed at that time The information will not be changed even by vibrations of the pachinko machine.

ラチェット歯車の外周には、第3BIKに示すように、
ドラム51aの外周の識別情報の数に対応した数の係合
面Aが放射状に形成されている。そして、その係合11
jAの外側先端部に、係合面Aとほぼ直交する補強面B
が形成されている。そして、その補強面Bと次の係合面
の基部りとの間に、係止レバー58aの先端すなわち爪
状部582を摺接させて誘導する摺接誘導面Cが形成さ
れている。
On the outer periphery of the ratchet gear, as shown in the 3rd BIK,
A number of engagement surfaces A corresponding to the number of identification information on the outer periphery of the drum 51a are formed radially. And the engagement 11
j A reinforcing surface B that is almost orthogonal to the engagement surface A on the outer tip of A.
is formed. A sliding contact guiding surface C is formed between the reinforcing surface B and the base of the next engaging surface to guide the distal end of the locking lever 58a, that is, the claw-shaped portion 582 in sliding contact.

これら係合面A、補強面Bおよび摺接誘導面Cによりζ
係止レバー58a〜58cの爪状部582が係脱自在に
係合される爪が構成されている。
ζ due to these engagement surface A, reinforcement surface B and sliding contact guiding surface C.
A claw is configured to be removably engaged with the claw-like portions 582 of the locking levers 58a to 58c.

ラチェット歯車の外周に形成されている爪が前記構成を
有するために、係合面Aと係止レバー58aの先端との
確実な接合により回転ドラムの停止が確実に行なわれる
。また、前記係合面Aの外側先端部に形成された補強面
Bが、前記係合面Aとほぼ直交する面によって形成され
ているため、停止制御時における係止レバー58aの先
端がラチェット歯車の爪に接触する際、係止レバー58
aの先端と前記補強面Bとが接触することになり、補強
面Bによる面接触によりラチェット歯車の爪先端の摩耗
を防止し得る。さらに、停止制御時に際して、摺接誘導
面Cの働きにより、前記係止レバー58aの先端を摺接
させて前記係合面の基部りまでスムーズに誘導すること
ができ、係止レバー一端がラチェット歯車の外周に衝突
することによる跳ね返りを防止し得る。以上より、回転
ドラムの停止が確実に行ない得るとともに、長期間の使
用によっても停止機能の確実性が低下しないという効果
が奏される。
Since the pawl formed on the outer periphery of the ratchet gear has the above-mentioned structure, the rotating drum can be reliably stopped by the reliable connection between the engagement surface A and the tip of the locking lever 58a. Furthermore, since the reinforcing surface B formed at the outer tip of the engagement surface A is formed by a surface that is substantially perpendicular to the engagement surface A, the tip of the locking lever 58a during stop control is connected to the ratchet gear. When the locking lever 58 comes into contact with the claw of
The tip of the ratchet gear a comes into contact with the reinforcing surface B, and the surface contact by the reinforcing surface B can prevent the tip of the pawl of the ratchet gear from wearing out. Furthermore, during stop control, due to the sliding contact guide surface C, the tip of the locking lever 58a can be brought into sliding contact and smoothly guided to the base of the engaging surface, so that one end of the locking lever 58a can be smoothly guided to the base of the engaging surface. It is possible to prevent rebound caused by collision with the outer periphery of the gear. As described above, the rotating drum can be stopped reliably, and the reliability of the stopping function does not deteriorate even after long-term use.

また、前記係止レバー58a〜58cを支持している軸
581は、前記ラチェット歯車52a〜52cの爪と係
止レバーの爪状部582との接触部分を通る接線悲より
もしたけ外側に配設されるよう構成されている。ゆえに
、係止レバーの離脱時にレバー先端が回転ドラムの回転
方向、すなわち係合面の前方へ向かうようにして回動さ
せるという作用により、係止レバーを比較的小さな力で
ラチェット歯車から外してやることができる利点がある
Further, the shaft 581 supporting the locking levers 58a to 58c is disposed further outward than the tangent passing through the contact portion between the pawls of the ratchet gears 52a to 52c and the pawl-shaped portion 582 of the locking lever. It is configured to be set up. Therefore, when the locking lever is disengaged, the lever tip is rotated in the direction of rotation of the rotating drum, that is, toward the front of the engagement surface, so that the locking lever can be removed from the ratchet gear with a relatively small force. It has the advantage of being able to

前記3列のドラム51a〜51cの両側の透孔513.
514に対応する位置には、停止時において表示されて
いる識別情報の組合わすを検出するために、光電センサ
59a、59bが設けられる。光電センサ59g、59
bは、それぞれ投光器591,591’ と受光器59
2,592’ とを含む。この投光器591.591’
 と受光器592.592’ とにより、回転ドラムの
停止位置を検出する停止位置検出手段が構成されている
Through holes 513 on both sides of the three rows of drums 51a to 51c.
At positions corresponding to 514, photoelectric sensors 59a and 59b are provided to detect the combination of identification information displayed when the vehicle is stopped. Photoelectric sensor 59g, 59
b are the emitters 591, 591' and the receiver 59, respectively.
2,592'. This floodlight 591.591'
and the light receivers 592 and 592' constitute a stop position detection means for detecting the stop position of the rotating drum.

この停止位置検出手段および前記回転駆動機構も、前記
枠体を構成している前記側面板541,542と背面板
543により一体的に保持されている。
This stop position detection means and the rotational drive mechanism are also integrally held by the side plates 541, 542 and the back plate 543 that constitute the frame.

前記可変入賞球装置を第1の状態としかつその状態にお
いて特定領域への通過玉数によってさらに第1の状態を
継続することのできる条件は、回転ドラム表示機構5O
Aで表示される各列のドラムの識別情報の組合わせ状態
と、セグメント表示器50Bで表示される識別情報の表
示状態との組合わせに基づいて判断される。また、所定
価値を付与する条件以外の場合であっても、各列のドラ
ムで表示される識別情報の組合わせによってその他の価
値を付与(たとえばヤクモノの開成)するようにしても
よい。図中、700は、投光器591.591’を収納
し、その投光器591,591′からの出力光線に指向
性を持たせる光指向筒であり、前記枠体の回転ドラム側
に設けられている。そして、組付状態では、前記受光器
592゜592′が収納される収納筒702が設けられ
ている。前記光指向筒700の働きにより、投光器59
1.591’から投光された出力光線が、受光器592
,592’側にのみ照射されるよう指向性が持たされ、
不測に光が他の方向に漏れることがないために、他方向
からの光を不測に受光器が受光してしまうという誤検出
の原因が生じにくい利点がある。さらに、受光器592
.592’が収納筒702内に設けられているために、
横方向から不必要な光が入ることがなく、投光器591
.591’から投光された正規の光のみを受光し、正確
かつ確実な検出が可能となる。
The condition under which the variable winning ball device can be brought into the first state and further maintained in the first state depending on the number of balls passing to a specific area in that state is that the rotating drum display mechanism 5O
The determination is made based on the combination of the identification information of the drums in each row displayed as A and the display state of the identification information displayed on the segment display 50B. Further, even in cases other than the conditions for imparting a predetermined value, other values may be imparted (for example, the development of yakumono) by a combination of identification information displayed on the drums in each row. In the figure, 700 is a light directing tube that accommodates the projectors 591, 591' and gives directivity to the output beams from the projectors 591, 591', and is provided on the rotating drum side of the frame. In the assembled state, there is provided a housing tube 702 in which the light receivers 592 and 592' are housed. Due to the function of the light directing tube 700, the projector 59
The output light beam emitted from 1.591' is transmitted to the receiver 592.
, 592' side is provided with directivity,
Since light does not leak unexpectedly to other directions, there is an advantage that erroneous detections such as the light receiver unexpectedly receiving light from other directions are less likely to occur. Furthermore, the light receiver 592
.. 592' is provided in the storage tube 702,
The projector 591 prevents unnecessary light from entering from the side.
.. Only the regular light projected from 591' is received, allowing accurate and reliable detection.

なお、上述の実施例では、可変表示装置50の一例とし
て、回転ドラム表示機構50Aおよびセグメント表示器
50Bを一体的に構成した場合を示すが、回転ドラム表
示機構5OAのみでもよい。
In addition, in the above-mentioned embodiment, as an example of the variable display device 50, a case is shown in which the rotating drum display mechanism 50A and the segment display device 50B are integrally configured, but the rotating drum display mechanism 5OA alone may be used.

また、電気的可変表示器の他の例としては、複数の発光
ダイオードなどの表示部をリング状に配設し、各発光ダ
イオードを順次的に表示駆動し、表示駆動が停止された
ときに表示されている発光ダイオードと回転ドラム表示
機構の表示状態との組合わせによって所定の価値を付与
するようにしてもよい。なお、前記回転ドラム表示機構
50Aを、デジタル表示器等の電気的可変表示器に構成
してもよい。
In addition, as another example of an electrically variable display device, display parts such as a plurality of light emitting diodes are arranged in a ring shape, each light emitting diode is sequentially driven to display, and when the display drive is stopped, the display is A predetermined value may be given by a combination of the light emitting diode and the display state of the rotary drum display mechanism. Note that the rotating drum display mechanism 50A may be configured as an electrically variable display such as a digital display.

第6図はこの発明の一実施例の遊技制御回路図である。FIG. 6 is a game control circuit diagram of an embodiment of the present invention.

構成において、遊技制御回路6oは、前記回転ドラム表
示機構50Aを駆動制御するための回転ドラム駆動制御
回路61、前記セグメント表示器50Bを可変表示する
ための表示駆動制御回路62、特定遊技状態検出回路6
3、特定領域通過玉検出手段の一例の通過玉検出器45
、特定領域通過玉計数手段64、および可変入賞球装置
40を開閉駆動するための駆動制御回路65を含んで構
成されている。
In the configuration, the game control circuit 6o includes a rotary drum drive control circuit 61 for driving and controlling the rotary drum display mechanism 50A, a display drive control circuit 62 for variably displaying the segment display 50B, and a specific game state detection circuit. 6
3. Passing ball detector 45 as an example of specific area passing ball detection means
, specific area passing ball counting means 64, and a drive control circuit 65 for driving the variable winning ball device 40 to open and close.

次に、第1図ないし第6図を参照して、第6図の具体的
な回路構成とともにこの実施例の動作を説明する。遊技
者は玉貸機で借りたパチンコ玉を前記打球待機樋13へ
入れ、打球ハンドル14を回動して打球強さを調節した
後、打球スイッチを押圧する。応じて、打球用モータ(
図示せず)が回転駆動し、打球杆(図示せず)を間欠的
に回動させることによって、玉を1個順次遊技盤1へ打
込む。このようにして、遊技者が打球遊技しているとき
、打込玉が前記セーフ孔2a、2Cまたはヤクモノ4a
、4bのいずれかへ入賞すると、従来周知のパチンコ機
と同様にして、1個の入賞上につき所定数の賞品玉が払
出される。
Next, with reference to FIGS. 1 to 6, the operation of this embodiment will be explained together with the specific circuit configuration of FIG. 6. The player puts the pachinko balls borrowed from the ball lending machine into the ball waiting gutter 13, rotates the ball hitting handle 14 to adjust the strength of the ball, and then presses the ball hitting switch. Depending on the ball hitting motor (
A ball (not shown) is rotated and a ball hitting rod (not shown) is rotated intermittently to drive balls into the game board 1 one by one. In this way, when a player is playing a ball hitting game, the ball is hit into the safe holes 2a, 2C or the ball 4a.
, 4b, a predetermined number of prize balls are paid out for each winning prize, in the same manner as in conventional pachinko machines.

一方、打込玉が入賞領域3a〜3Cのいずれかへ入賞す
ると、入賞玉検出器22または23が出力を導出してO
Rゲート610を介して加減算カウンタ611に与える
。応じて、加減算カウンタ611はその計数値を1だけ
歩進する。加減算カウンタ611の計数値が比較回路6
12に与えられる。この比較回路612は、ANDゲー
ト613から比較指令信号が与えられたことに応じて、
加減算カウンタ611の計数値(nl)が0より大きい
(n 1 < O)か否かを判断するものであるが、比
較指令信号が与えられなければ比較動作を行なわない。
On the other hand, when the hit ball lands in any of the winning areas 3a to 3C, the winning ball detector 22 or 23 derives the output and outputs the output.
It is applied to an addition/subtraction counter 611 via an R gate 610. In response, addition/subtraction counter 611 increments its count by one. The count value of the addition/subtraction counter 611 is the comparator circuit 6
given to 12. This comparison circuit 612, in response to being given a comparison command signal from an AND gate 613,
It is determined whether the count value (nl) of the addition/subtraction counter 611 is greater than 0 (n 1 <O), but the comparison operation is not performed unless a comparison command signal is given.

この比較指令信号は、モータ駆動回路614がモータ5
53を回転駆動していないときでありかつ前記開始指令
スイッチ17sが押圧されたとき、ANDゲート613
から導出される。
This comparison command signal is used by the motor drive circuit 614 to drive the motor 5.
53 is not rotationally driven and the start command switch 17s is pressed, the AND gate 613
It is derived from

これに応じて、比較回路612は加減算カウンタ611
の計数値が1以上のとき、可変表示駆動指令信号を導出
して単安定マルチ615に与える。
In response, the comparison circuit 612 adds and subtracts the counter 611
When the count value is 1 or more, a variable display drive command signal is derived and given to the monostable multi 615.

なお、開始指令スイッチ17sを用いずに入賞上を検出
したとき直ちに可変表示する場合は、入賞玉検出器22
または23の出力が可変表示駆動指令信号となる。
In addition, if you want to display the winning ball immediately upon detecting the winning ball without using the start command switch 17s, the winning ball detector 22
Alternatively, the output of 23 becomes a variable display drive command signal.

前記単安定マルチ615は、可変表示指令信号に応じて
一定時間の間パルス出力を導出し、モータ駆動回路61
4およびソレノイド駆動回路616に駆動指令信号とし
て与える。さらに、単安定マルチ615は、その出力パ
ルスをリセット信号としてリングカウンタ617に与え
、減算指令信号として加減算カウンタ611に与える。
The monostable multi 615 derives a pulse output for a certain period of time in response to a variable display command signal, and outputs a pulse output for a certain period of time in response to a variable display command signal.
4 and the solenoid drive circuit 616 as a drive command signal. Furthermore, the monostable multi 615 provides its output pulse as a reset signal to the ring counter 617 and as a subtraction command signal to the addition/subtraction counter 611.

応じて、リングカウンタ617がリセット(すなちわ0
)される。これと同時に、加減算カウンタ611はその
計数値を1だけ減算する。モータ駆動回路614はモー
タ553を回転駆動指令する。また、ソレノイド駆動回
路616は、リングカウンタ617の計数値がOである
ことに基づいて、各列のソレノイド56a、56b、5
6cを付勢する。
In response, the ring counter 617 is reset (i.e. 0
) to be done. At the same time, the addition/subtraction counter 611 subtracts 1 from its count value. The motor drive circuit 614 instructs the motor 553 to rotate. Also, based on the count value of the ring counter 617 being O, the solenoid drive circuit 616 controls the solenoids 56a, 56b, and 5 of each column.
6c is energized.

これによって、各列のドラム51a〜51cに固着され
たラチェット歯車52a〜52cと係止レバー58a〜
58cの爪状部との係合状態が解除される。したがって
、各列のドラム51a〜51Cはモータ553の回転力
によって回転駆動される。
As a result, the ratchet gears 52a to 52c fixed to the drums 51a to 51c in each row and the locking levers 58a to
The engagement state of the claw-shaped portion 58c is released. Therefore, the drums 51a to 51C in each row are rotationally driven by the rotational force of the motor 553.

これと同時に、前記単安定マルチ615の出力が表示駆
動回路62に含まれるフリップフロップ621をセット
させる。これに応じて、ANDゲート622はクロック
発振器623の出力パルスをリングカウンタ624に与
える。応じて、リングカウンタ624はO〜9までの数
値情報を循環的に計数し、その計数値をデコーダ625
に与える。デコーダ625はリングカウンタ624の計
数値に基づいてセグメント表示器50Bで表示される数
値情報を循環的に変化させる。
At the same time, the output of the monostable multi 615 causes the flip-flop 621 included in the display driving circuit 62 to be set. In response, AND gate 622 provides the output pulse of clock oscillator 623 to ring counter 624 . Accordingly, the ring counter 624 cyclically counts numerical information from 0 to 9, and sends the counted value to the decoder 625.
give to The decoder 625 cyclically changes the numerical information displayed on the segment display 50B based on the count value of the ring counter 624.

前述のごとくして、ドラム51a〜51cが回転駆動さ
れかつセグメント表示器50Bが可変表示されている状
態において、遊技者は各列のドラム51a〜51cの表
示状態の組合わせが所定の価値を付与される状態となる
ように、停止指令スイッチ17eを押圧する。たとえば
、停止指令スイッチ17eが1回押圧されると、リング
カウンタ617の計数値が1となる。これに応じて、ソ
レノイド駆動回路616はソレノイド56aを消勢しか
つソレノイド56bおよび56cの付勢状態を続ける。
As described above, in a state where the drums 51a to 51c are rotationally driven and the segment display 50B is variably displayed, the player can determine that the combination of display states of the drums 51a to 51c in each row gives a predetermined value. The stop command switch 17e is pressed so that the stop command switch 17e is in a state where the For example, when the stop command switch 17e is pressed once, the count value of the ring counter 617 becomes one. In response, solenoid drive circuit 616 deenergizes solenoid 56a and continues to energize solenoids 56b and 56c.

したがって、ドラム51aのみが停止される。Therefore, only the drum 51a is stopped.

同様にして、遊技者がドラム51bを停止させたいタイ
ミングにおいて停止指令スイッチ17eを押圧すると、
リングカウンタ617がその計数値を2とする。応じて
、ソレノイド駆動回路616はソレノイド56bを消勢
する。したがって、停止指令スイッチ17eが2回押圧
されると、ドラム51a、51bが停止されかつドラム
51cのみが回転駆動されたままとなる。さらに、遊技
者が停止指令スイッチ17eを押圧すると、リングカウ
ンタ617の計数値が3となる。これに応じて、ソレノ
イド駆動回路616がソレノイド56Cを消勢する。こ
のようにして、停止指令スイッチ17eが順次押圧され
るごとに、抑圧回数に対応する各列のドラム51a、5
1b、51cが順次停止される。
Similarly, when the player presses the stop command switch 17e at the timing when he wants to stop the drum 51b,
Ring counter 617 makes its count value 2. In response, solenoid drive circuit 616 deenergizes solenoid 56b. Therefore, when the stop command switch 17e is pressed twice, the drums 51a and 51b are stopped and only the drum 51c remains rotationally driven. Furthermore, when the player presses the stop command switch 17e, the count value of the ring counter 617 becomes three. In response, solenoid drive circuit 616 deenergizes solenoid 56C. In this way, each time the stop command switch 17e is pressed, the drums 51a, 5 of each row corresponding to the number of times of suppression are pressed.
1b and 51c are sequentially stopped.

さらに、停止指令スイッチ17eが押圧されると、リン
グカウンタ617の計数値が4となる。
Furthermore, when the stop command switch 17e is pressed, the count value of the ring counter 617 becomes four.

これに応じて、単安定マルチ618が一定時間だけパル
スを導出し、フリップフロップ621をリセットさせる
。このため、ANDゲート622が不能動化され、クロ
ックパルスの導出を停止する。
In response, monostable multi 618 derives a pulse for a fixed period of time, causing flip-flop 621 to be reset. Therefore, AND gate 622 is disabled and stops deriving clock pulses.

したがって、リングカウンタ624は直前の計数値を保
持し、直前の計数値をデコーダ625に与えてセグメン
ト表示器50Bに表示させる。これと同時に、単安定マ
ルチ618の出力パルスが判定指令信号として特定遊技
状態検出回路63に含まれるドラム表示状態判定回路6
31および組合わせ表示状態判定回路632に与えられ
る。この表示状態判定回路631には、前記各列のドラ
ム51a〜51cの透孔513を検出する光電センサ5
9aの受光器592および透孔514を検出する光電セ
ンサ59bの受光器592′の出力が与えられている。
Therefore, the ring counter 624 holds the immediately preceding count value, and provides the immediately preceding count value to the decoder 625 for display on the segment display 50B. At the same time, the drum display state determination circuit 6 includes the output pulse of the monostable multi 618 as a determination command signal in the specific game state detection circuit 63.
31 and a combination display state determination circuit 632. This display state determination circuit 631 includes a photoelectric sensor 5 that detects the through holes 513 of the drums 51a to 51c in each row.
The outputs of the light receiver 592 of the photoelectric sensor 9a and the light receiver 592' of the photoelectric sensor 59b that detects the through hole 514 are given.

したがって、表示状態判定回路631は判定指令信号に
応じて、光電センサ59aおよび59bの受光部の出力
に基づいて、表示窓33a〜33cで表示されている各
列のドラム51a〜51cの識別情報の組合わせを判別
し、その判別結果を組合わせ表示状態判定回路632に
与える。この組合わせ表示状態判定回路632には、前
記リングカウンタ624の出力が与えられている。この
ため、組合わせ表示状態判定回路632は、各列のドラ
ム51a〜51cで表示される識別情報の組合わせが所
定の組合わせでありかつセグメント表示器50Bで表示
されている数値情報が所定の数値情報であることに基づ
いて、前記可変入賞球装置40を第1の状態に変化可能
な特定遊技状態になったか否かを判断する。もし、特定
遊技状態であることが判断されると、組合わせ表示状態
判定回路632がハイレベル出力を導出してORゲート
651を介してタイマ652に与える。応じて、タイマ
652は一定期間(たとえば30秒間)の間ソレノイド
462を付勢して、可変入賞球装置40の開閉板42を
開成させる。
Therefore, in response to the determination command signal, the display state determination circuit 631 uses the identification information of the drums 51a to 51c in each row displayed in the display windows 33a to 33c based on the outputs of the light receiving parts of the photoelectric sensors 59a and 59b. The combination is determined and the determination result is provided to the combination display state determination circuit 632. This combination display state determination circuit 632 is supplied with the output of the ring counter 624. Therefore, the combination display state determination circuit 632 determines whether the combination of identification information displayed on the drums 51a to 51c in each column is a predetermined combination and the numerical information displayed on the segment display 50B is a predetermined combination. Based on the numerical information, it is determined whether or not the variable winning ball device 40 has entered a specific gaming state in which it can be changed to the first state. If it is determined that the specific game state is present, the combination display state determination circuit 632 derives a high level output and provides it to the timer 652 via the OR gate 651. In response, the timer 652 energizes the solenoid 462 for a certain period of time (for example, 30 seconds) to open the opening/closing plate 42 of the variable winning ball device 40.

また、前記組合わせ表示状態判定回路632の出力が特
定領域通過玉計数手段64に含まれるタイマ643に与
えられる。このタイマ643はタイマ652と同じ一定
時間だけハイレベルを導出してANDゲート641に与
える。このため、前述のごとく特定遊技状態となってか
ら最初に可変入賞球装置40の開閉板42が開成されて
いる期間中において、ANDゲート641が能動化され
る。このとき、入賞口44へ玉が入賞すると、通過玉検
出器45の出力がANDゲート641を介して加減算カ
ウンタ642の加算入力として与えられる。応じて、加
減算カウンタ642は開閉板42の開成期間中における
入賞玉を累積的に計数する。そして、タイマ652がタ
イムアツプすると、ソレノイド462が消勢される。
Further, the output of the combination display state determination circuit 632 is given to a timer 643 included in the specific area passing ball counting means 64. This timer 643 derives a high level for the same fixed period of time as the timer 652 and supplies it to the AND gate 641. Therefore, the AND gate 641 is activated during the period when the opening/closing plate 42 of the variable winning ball device 40 is opened for the first time after entering the specific game state as described above. At this time, when a ball enters the winning hole 44, the output of the passing ball detector 45 is given as an addition input to an addition/subtraction counter 642 via an AND gate 641. Accordingly, the addition/subtraction counter 642 cumulatively counts the winning balls during the opening period of the opening/closing plate 42. Then, when the timer 652 times up, the solenoid 462 is deenergized.

なお、特定遊技状態を判別してから最初に可変入賞球装
置40の開閉板42が開成された期間に限らず、入賞口
44へ入賞した工数に相関して再度開閉板42を開成す
る場合は、タイマ643に代えて、タイマ652の出力
をANDゲート641に与えればよい。
In addition, it is not limited to the period when the opening/closing plate 42 of the variable winning ball device 40 is opened for the first time after determining the specific gaming state, but when opening/closing plate 42 is opened again in correlation with the number of man-hours for winning a prize in the winning opening 44. , instead of the timer 643, the output of the timer 652 may be applied to the AND gate 641.

前記単安定マルチ618の出力から可変入賞球装置40
を駆動するのに要する一定時間遅れて、遅延回路619
が遅延パルスを導出し停止指令信号としてモータ駆動回
路614に与える。これに応じて、モータ駆動回路61
4はモータ553の回転駆動を停止する。このように、
各列のドラム51a〜51cが停止された後もモータ5
53を回転駆動させることによって、各列のドラム51
a〜51cが反時計方向へ付勢された状態が継続され、
このとき各列のドラムのラチェット歯車と係止レバーの
爪状部とが係合状態を保持するので、パチンコ機の振動
などによってドラムが逆転して成る価値を付与可能な状
態となることがなく、遊技者と遊技場の係員との間でト
ラブルが発生するのを防止できる利点がある。
Variable winning ball device 40 from the output of the monostable multi 618
After a certain period of time required to drive the delay circuit 619
derives the delayed pulse and supplies it to the motor drive circuit 614 as a stop command signal. Accordingly, the motor drive circuit 61
4 stops the rotation of the motor 553. in this way,
Even after the drums 51a to 51c in each row are stopped, the motor 5
By rotating the drums 53, each row of drums 51
a to 51c continue to be biased counterclockwise,
At this time, the ratchet gears of the drums in each row and the pawls of the locking levers remain engaged, so that the drums will not be reversed due to vibrations from the pachinko machine, etc., and will not be able to add value. This has the advantage of preventing troubles between players and game hall attendants.

前記タイマ652のタイムアツプから一定時間遅れて、
タイマ(または遅延回路)653が比較指令信号を導出
して比較回路654に与える。応じて、比較回路654
は加減算カウンタ642の計数値(n2)が0より大き
いか否かを判断し、0よりも大きければパルス出力を導
出してORゲート651を介してタイマ652に与える
。これに応じて、タイマ652は再び一定期間だけソレ
ノイド462を付勢して、可変入賞球装置40の開閉板
42を開成させる。このとき、比較回路654の出力が
微分回路655で微分されて、加減算カウンタ642の
減算指令信号として入力される。応じて、加減算カウン
タ642はその計数値を1だけ減算する。このようにし
て、加減算カウンタ642の計数値が1以上のとき、そ
の計数値に基づいて繰返して可変入賞球装置40の開閉
板42が開成駆動される。換言すれば、各列のドラムの
識別情報の組合わせとセグメント表示器50Bの表示状
態とが所定の状態になったとき、最初に可変入賞球装置
40を開成駆動し、その期間中に可変入賞球装置40の
入賞口44へ入賞した入賞玉数を計数し、その入賞玉数
の大小に相関して、可変入賞球装置40の開閉板42を
繰返して開閉する。このため、遊技者にとっては、各列
のドラム51a〜51cの表示状態およびセグメント表
示器50Bの表示状態を所定の状態にさせることに成功
したとき、可変入賞球装置40の最初の開成期間におい
て入賞した玉数に応じて、さらに、可変入賞球装置40
の開成回数を延長でき、より多くの賞品子を獲得できる
機会が与えられることになる。また、加減算カウンタ6
42は、その計数値に上限を設けるようにしてもよい。
After a certain period of time delay from the time-up of the timer 652,
A timer (or delay circuit) 653 derives a comparison command signal and provides it to a comparison circuit 654. Accordingly, the comparison circuit 654
determines whether the count value (n2) of the addition/subtraction counter 642 is greater than 0, and if it is greater than 0, derives a pulse output and provides it to the timer 652 via the OR gate 651. In response to this, the timer 652 again energizes the solenoid 462 for a certain period of time to open the opening/closing plate 42 of the variable winning ball device 40. At this time, the output of the comparison circuit 654 is differentiated by a differentiating circuit 655 and inputted as a subtraction command signal to the addition/subtraction counter 642. In response, addition/subtraction counter 642 decrements its count by one. In this way, when the count value of the addition/subtraction counter 642 is 1 or more, the opening/closing plate 42 of the variable winning ball device 40 is repeatedly driven to open based on the count value. In other words, when the combination of the identification information of the drums in each row and the display state of the segment display 50B reach a predetermined state, the variable winning ball device 40 is first driven to open, and the variable winning ball device 40 is driven to open during that period. The number of winning balls entered into the winning hole 44 of the ball device 40 is counted, and the opening/closing plate 42 of the variable winning ball device 40 is repeatedly opened and closed in correlation with the size of the number of winning balls. Therefore, for the player, when the player succeeds in changing the display state of the drums 51a to 51c in each row and the display state of the segment display 50B to a predetermined state, the player can win a prize during the first operation period of the variable winning ball device 40. Depending on the number of balls played, the variable winning ball device 40
You will be able to extend the number of openings, giving you the opportunity to win more prizes. In addition, addition/subtraction counter 6
42 may set an upper limit to the count value.

なお、前記可変入賞球装置40はソレノイド462によ
り一定期間開成されるのであるが、その一定期間は、前
記タイマ652によりセットされた一定期間または打玉
が所定個数回変人賞球装置内に入賞するまでにかかる期
間あるいはそれら雨期間のうちいずれか早い方が満了す
るまでの期間のいずれであってもよい。
The variable winning ball device 40 is opened for a certain period of time by the solenoid 462, and the certain period is a certain period set by the timer 652, or a predetermined number of balls hit into the winning ball device. It may be the period until the end of the rainy period or until the expiration of the rainy period, whichever comes first.

ところで、前記加減算カウンタ611が1以上の計数値
であれば、再度回転ドラム表示器50Aおよびセグメン
ト表示器50Bを表示駆動することができる。その場合
の動作は、開始指令スイッチ17sの抑圧によって行な
われるが、前述の動作と同様であるのでその説明を省略
する。
By the way, if the addition/subtraction counter 611 has a count value of 1 or more, the rotary drum display 50A and the segment display 50B can be driven to display again. The operation in that case is performed by suppressing the start command switch 17s, but since it is the same as the operation described above, the explanation thereof will be omitted.

なお、前述の実施例では、特定遊技状態の一例として、
可変表示装置50を設け、その表示状態に基づいて可変
入賞球装置を遊技者に有利な状態に変化させる場合や比
較的入賞しにくい入賞領域を形成し、その入賞領域に入
賞した玉を検出し可変入賞球装置を遊技者に有利な状態
に変化させる場合について説明したが、その他各種の特
定遊技状態が考えられる。また、その他各種の特定のヤ
クモノを設けておき、そのヤクモノの状態に基づいて特
定遊技状態としてもよい。
In addition, in the above-mentioned embodiment, as an example of a specific game state,
In cases where a variable display device 50 is provided and the variable winning ball device is changed to a state advantageous to the player based on the display state thereof, or a winning area where it is relatively difficult to win is formed, and balls that have entered the winning area are detected. Although the case where the variable prize winning ball device is changed to a state advantageous to the player has been described, various other specific game states are possible. Further, various other specific items may be provided and a specific game state may be set based on the state of the item.

[発明の効果コ 前記構成を有する本発明は、投光器からの出力光線が、
極力発散しないように指向性を持たされて、所定の受光
器にのみ受光されるため、投光器から投光された光の発
散に起因する受光器の誤検出を防止し得、表示結果の判
定を間違いなく行ない得る可変表示装置を提供し得るに
至った。
[Effects of the Invention] In the present invention having the above configuration, the output light beam from the projector is
Since the light is directed to minimize divergence and is received only by the designated receiver, it is possible to prevent erroneous detection by the receiver due to divergence of the light emitted from the projector, and it is possible to judge the display results. It has now been possible to provide a variable display device that can be used without any errors.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図はこの発明の一実施例のパチンコ遊技機の外観図
である。第2図はパチンコ機の裏面構造を示す図解図で
ある。第3A図および第3B図は可変入賞球・可変表示
装置の図解図である。第4A図および第4B図は可変入
賞球装置4oの詳細図である。第5A図〜第5E図は可
変表示装置50の詳細図である。第6図はこの発明の一
実施例の遊技制御回路の回路図である。 図中、513,514は投光、51a、51b。 51cは回転ドラム、53はドラム軸、55は回転駆動
機構、56a、56b、56cはソレノイド、57a、
57b、57cはプランジャ輪、53a; 58b、5
3cは係止レバー、52a、  52b、52cはラチ
s ット歯車、581は軸、591.591’ は投光
器、700は光指向筒、592.592’ は受光器、
702は収納筒、541.542は側面板、543は背
面板である。 第2図    10 第5B図 第5E図
FIG. 1 is an external view of a pachinko game machine according to an embodiment of the present invention. FIG. 2 is an illustrative view showing the back structure of the pachinko machine. FIGS. 3A and 3B are illustrative views of the variable winning balls and variable display device. FIG. 4A and FIG. 4B are detailed views of the variable winning ball device 4o. 5A to 5E are detailed views of the variable display device 50. FIG. FIG. 6 is a circuit diagram of a game control circuit according to an embodiment of the present invention. In the figure, 513 and 514 are light projections, 51a and 51b. 51c is a rotating drum, 53 is a drum shaft, 55 is a rotational drive mechanism, 56a, 56b, 56c are solenoids, 57a,
57b, 57c are plunger rings, 53a; 58b, 5
3c is a locking lever, 52a, 52b, 52c are ratchet gears, 581 is a shaft, 591.591' is a projector, 700 is a light directing tube, 592.592' is a light receiver,
702 is a storage cylinder, 541 and 542 are side plates, and 543 is a back plate. Figure 2 10 Figure 5B Figure 5E

Claims (1)

【特許請求の範囲】 外周に複数種類の識別情報を表わした回転ドラムと、 該回転ドラムを、所定の摩擦力により回転力を伝達でき
る状態で遊嵌するドラム軸と、 該ドラム軸を回転駆動する回転駆動機構と、前記回転ド
ラムの回転を前記ドラム軸との摩擦力に抗して停止させ
る回転停止手段とを備えた遊技機の可変表示装置であっ
て、 前記回転ドラムの側面に前記識別情報に対応した複数の
透孔が穿設され、 前記回転ドラムの側方に備えられ光を投射する複数の投
光器と、該投光器から投光された光を前記透孔を通して
受光する受光器とを含む停止位置検出手段と、 前記回転ドラム、ドラム軸、回転駆動機構、回転停止手
段ならびに停止位置検出手段を一体的に保持する枠体と
を含み、 該枠体の前記回転ドラム側には、前記投光器に対応する
位置に、投光器からの出力光線に指向性を持たせる光指
向筒を備えたことを特徴とする、遊技機の可変表示装置
。 (2)前記投光器が前記光指向筒内に収納されたことを
特徴とする、特許請求の範囲第1項記載の遊技機の可変
表示装置。 (3)前記受光器を収納する収納筒をさらに含むことを
特徴とする、特許請求の範囲第1項または第2項記載の
遊技機の可変表示装置。
[Scope of Claims] A rotating drum having a plurality of types of identification information displayed on its outer periphery; a drum shaft into which the rotating drum is loosely fitted in such a manner that rotational force can be transmitted by a predetermined frictional force; and a drum shaft that rotationally drives the drum shaft. A variable display device for a game machine, comprising: a rotation drive mechanism that stops the rotation of the rotary drum; and a rotation stop means that stops the rotation of the rotary drum against a frictional force with the drum shaft; A plurality of through holes corresponding to information are bored, and a plurality of light projectors are provided on the sides of the rotating drum and project light, and a light receiver receives the light projected from the light projectors through the through holes. a frame that integrally holds the rotating drum, a drum shaft, a rotational drive mechanism, a rotation stopper, and a stop position detecting means, and a frame body that integrally holds the rotating drum, the drum shaft, the rotational drive mechanism, the rotation stopping means, and the stop position detecting means, and the rotating drum side of the frame has the A variable display device for a game machine, characterized in that a light directing tube is provided at a position corresponding to the projector to impart directivity to the output beam from the projector. (2) The variable display device for a gaming machine according to claim 1, wherein the projector is housed in the light directing cylinder. (3) The variable display device for a gaming machine according to claim 1 or 2, further comprising a housing tube for housing the light receiver.
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Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS5429233A (en) * 1977-08-06 1979-03-05 Sankyo Giken Kk Drum stoppers for game machine with rotary drums

Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS5429233A (en) * 1977-08-06 1979-03-05 Sankyo Giken Kk Drum stoppers for game machine with rotary drums

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