JPS63283659A - Pinball game machine - Google Patents

Pinball game machine

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Publication number
JPS63283659A
JPS63283659A JP10186188A JP10186188A JPS63283659A JP S63283659 A JPS63283659 A JP S63283659A JP 10186188 A JP10186188 A JP 10186188A JP 10186188 A JP10186188 A JP 10186188A JP S63283659 A JPS63283659 A JP S63283659A
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JP
Japan
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winning ball
display
state
drums
balls
Prior art date
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JP10186188A
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Japanese (ja)
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JPH0438436B2 (en
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詔八 鵜川
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Sankyo Co Ltd
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Sankyo Co Ltd
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Publication date
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Publication of JPS63283659A publication Critical patent/JPS63283659A/en
Publication of JPH0438436B2 publication Critical patent/JPH0438436B2/ja
Granted legal-status Critical Current

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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
(57) [Summary] This bulletin contains application data before electronic filing, so abstract data is not recorded.

Description

【発明の詳細な説明】 [産業上の利用分野] 本発明は、パチンコ遊技機等で代表される弾球遊技機に
関し、詳しくは、入賞開口を、可動部材により遊技者に
とって有利になる第1の状態と遊技者にとって不利にな
る第2の状態に変化させる可変入賞球装置が備えられて
いる弾球遊技機に関する。
Detailed Description of the Invention [Industrial Application Field] The present invention relates to a pinball game machine typified by a pachinko game machine, etc., and more specifically, the present invention relates to a pinball game machine represented by a pachinko game machine, etc. This invention relates to a pinball game machine equipped with a variable winning ball device that changes the state from the first state to a second state that is disadvantageous to the player.

[従来の技術] この種の弾球遊技機において従来から一般的に知られて
いるものに、たとえば、予め定められた特定遊技状態の
成立に伴って、可動部材を作動させて入賞開口を開成し
、遊技者にとって有利になる第1の状態にし、その入賞
開口に打玉が入賞することに伴って所定個数の賞品玉を
遊技者に払出すよう構成されているものがあった。
[Prior Art] This type of pinball game machine has been generally known in the past, for example, when a predetermined specific game state is established, a movable member is operated to open a winning opening. However, there is a system in which the first state is set to be advantageous to the player, and a predetermined number of prize balls are paid out to the player when a ball hits the winning opening.

[発明が解決しようとする課題] しかし、この種従来の弾球遊技機においては、可変入賞
球装置における入賞開口の上方部分にまで打玉が落下し
てくると、障害釘等に何ら邪魔されることなく打玉が単
純な落下軌跡を描いて落下し、入賞開口に入賞していた
ため、落下する打玉の行方が単純に推測でき、入賞する
パチンコ玉とそうでないパチンコ玉とが入賞開口の上方
で早期にわかってしまい、遊技の面白みに欠ける欠点が
あった。
[Problems to be Solved by the Invention] However, in this type of conventional pinball game machine, if the ball falls to the upper part of the winning opening in the variable winning ball device, it will not be obstructed by an obstacle such as a nail. Since the hit balls fell along a simple falling trajectory without falling and entered the winning opening, the destination of the falling hitting balls could be simply guessed, and the winning pachinko balls and non-winning pachinko balls were placed in the winning opening. There was a drawback that the game was found out early on, which made the game less interesting.

本発明は、かかる実tiに鑑み、可変入賞球装置におけ
る入賞開口の上部において、落下する打玉の行方が単純
には推測できないようにし、打玉の入賞の行方を流動的
にして遊技の面白みを向上させることを目的とする。
In view of this fact, the present invention makes it impossible to simply guess where the falling hit balls will go at the top of the winning opening in the variable winning ball device, making the winning destination of the hitting balls fluid and making the game more interesting. The purpose is to improve

[課題を解決するための手段] 本発明に係る弾球遊技機は、 遊技盤に取付けられる取付基板と、 該取付基板に形成された入賞開口と、 該入賞開口を、可動部材により遊技者にとって有利にな
る第1の状態と遊技者にとって不利になる第2の状態に
変化させる可変入賞球装置とを備え、 前記入賞開口の上部に、打玉の落下径路を変動させる障
害部材をさらに備えたことを特徴とする。
[Means for Solving the Problems] A pinball game machine according to the present invention includes: a mounting board that is attached to a game board; a winning opening formed in the mounting board; and a movable member that allows the winning opening to be moved by a player. The game machine is provided with a variable winning ball device that changes between a first state that is advantageous to the player and a second state that is disadvantageous for the player, and further provided with an obstacle member that changes the falling path of the ball above the entry prize opening. It is characterized by

[作用] 可変入賞球装置における入賞開口の上部に、障害部材が
備えられているために、打玉が可変入賞球装置における
入賞開口の上部にまで落下してきたときに、前記障害部
材の働きにより打玉の落下径路が変動され、落下する打
玉の行方が流動的となり単純には推測できないようにな
る。
[Function] Since an obstacle member is provided above the winning opening in the variable winning ball device, when the hit ball falls to the upper part of the winning opening in the variable winning ball device, the obstacle member acts. The falling path of the ball is varied, and the destination of the falling ball becomes fluid and cannot be simply estimated.

[発明の実施例] 以下に、図面を参照してこの発明の具体的な実施例1°
こついて説明する。
[Embodiments of the Invention] A specific embodiment of the invention will be described below with reference to the drawings.
Let me explain in detail.

第1図はこの発明の一実施例のパチンコ遊技機の外観図
である。構成において、パチンコ遊技機10の遊技盤1
上には、セーフ孔2a〜20等の入賞領域からなる通過
領域、通過玉の一例の入賞玉によって後述の可変表示装
置50を可変できるように定められた入賞口から成る入
賞領域3a〜3c、ti数のヤクモノ(通称チューリッ
プ)4a。
FIG. 1 is an external view of a pachinko game machine according to an embodiment of the present invention. In the configuration, the game board 1 of the pachinko game machine 10
On the top, there is a passing area consisting of winning areas such as safe holes 2a to 20, winning areas 3a to 3c consisting of winning holes determined so that a variable display device 50, which will be described later, can be changed depending on winning balls, which are an example of passing balls. Yakumono (commonly known as tulip) with ti number 4a.

4b、およびアウト玉人口5が形成される。4b, and out ball population 5 are formed.

遊技盤1のほぼ中央部には、可変入賞球・可変表示装置
30が配設される。この可変入賞球・可変表示装置30
は、後述の第3A図ないし第4B図に示す可変入賞球装
置40および可変表示装置50を前面枠部材31に一体
的に装着して構成される。このように、可変入賞球装置
40と可変表示装置50とを一体に構成したため、遊技
盤1への取付時に両装置を一体的に同時に取付けること
ができ、取付けが容品であると共に、部品の管理が行い
易い利点がある。この可変表示装置50は、機械的可変
表示部材の一例の回転ドラム機構50Aおよび電気的可
変表示器の一例のセグメント表示器50Bを含んで構成
される。そして、可変表示装置50は、入賞領域3a〜
3Cへの入賞玉に応じて回転ドラム機構50Aおよびセ
グメント表示器50Bの可変表示を開始し、遊技者の停
止指令または可変表示開始から一定時間後において、可
変表示を停止する。このときの回転ドラム機構50Aの
表示状態とセグメント表示器50Bの表示状態との組合
わせが所定の状態になったとき、可変入賞球装置40を
開成駆動可能に定められた特定の遊技状態になったこと
が判断される。なお、可変入賞球装置40を開成駆動す
るための特定遊技状態の他の例としては、比較的入賞し
にくいように釘調整された入賞領域2bを形成し、該入
賞領域2bへの入賞玉を入賞玉検出器100により検出
して特定遊技状態になったことを判定するようにしても
よい。すなわち、前記入賞玉検出器100により、パチ
ンコ遊技における予め定める遊技状態になったことを検
出する特定遊技状態検出手段を構成してもよい。また、
前記入賞領域2bを特定領域として兼用構成し、前記入
賞玉検出器100を、可変入賞球装置を第1の状態に継
続させることを許容された特定領域を通過したパチンコ
玉を検出する特定領域通過玉検出手段として兼用構成し
てもよい。
A variable winning ball/variable display device 30 is arranged approximately in the center of the game board 1. This variable winning ball/variable display device 30
is constructed by integrally mounting a variable winning ball device 40 and a variable display device 50 shown in FIGS. 3A to 4B, which will be described later, on a front frame member 31. In this way, since the variable prize winning ball device 40 and the variable display device 50 are integrally configured, both devices can be installed integrally and simultaneously at the time of installation on the game board 1, and the installation is easy and requires no parts. It has the advantage of being easy to manage. The variable display device 50 includes a rotating drum mechanism 50A, which is an example of a mechanically variable display member, and a segment display 50B, which is an example of an electrically variable display. Then, the variable display device 50 displays the winning areas 3a to 3a.
The variable display of the rotary drum mechanism 50A and the segment display 50B is started in response to the winning ball in 3C, and the variable display is stopped after a certain period of time from the player's stop command or the start of the variable display. When the combination of the display state of the rotating drum mechanism 50A and the display state of the segment display 50B at this time becomes a predetermined state, the variable winning ball device 40 enters a specific game state determined to be able to be driven to open. It is determined that In addition, as another example of the specific game state for driving the variable winning ball device 40 to open, a winning area 2b is formed whose nails are adjusted so that it is relatively difficult to win a winning ball, and a winning ball is placed in the winning area 2b. The winning ball detector 100 may detect the winning ball to determine that a specific gaming state has been entered. That is, the entered prize ball detector 100 may constitute a specific game state detection means for detecting that a predetermined game state has been reached in a pachinko game. Also,
The entered prize area 2b is also configured as a specific area, and the entered prize ball detector 100 detects pachinko balls that have passed through a specific area where the variable winning ball device is allowed to continue in the first state. It may also be configured to serve as a ball detection means.

前記パチンコ機10の前面枠11の下方には、賞品玉払
出口12、打球待機樋13、打球ハンドル14、余剰賞
品玉払出口15および賞品玉受皿16が配設される。打
球ハンドル14はその回動によって打球強さを調節する
ものであって、必要に応じてその外周に関連して打球指
令スイッチが設けられる。なお、打球指令スイッチは、
打球ハンドルの近傍の前面枠1゛1に設けられるスイッ
チ、または打球ハンドル14の軸にカムを固着しておき
このカムの抑圧によってスイッチング動作するスイッチ
であってもよい。
Below the front frame 11 of the pachinko machine 10, a prize ball payout port 12, a batted ball standby gutter 13, a batted ball handle 14, a surplus prize ball payout port 15, and a prize ball tray 16 are arranged. The ball hitting handle 14 adjusts the strength of the ball hit by rotating the handle 14, and a ball hitting command switch is provided on the outer periphery of the handle 14, if necessary. In addition, the batting command switch is
It may be a switch provided on the front frame 1'1 near the ball-hitting handle, or a switch in which a cam is fixed to the shaft of the ball-hitting handle 14 and the switching operation is performed by suppressing the cam.

また、必要に応じて、前面枠11には、可変表示開始・
停止指令スイッチ17が設けられる。この可変表示開始
・停止指令スイッチ17は、開始指令スイッチ17sお
よび停止指令スイッチ17eを含む。この開始指令スイ
ッチ17sは、回転ドラム機構50Aおよびセグメント
表示器50Bを表示駆動可能な遊技状態となった後、遊
技者の意思によって両者を可変表示開始するのを選択す
るのに利用される。停止指令スイッチ17eは回転ドラ
ム機構5OAおよびセグメント表示器50Bの可変表示
を停止指令するのに用いられる。なお、好ましくは、回
転ドラム機構の表示列が複数列設けられる場合は、停止
指令スイッチ17eを順次繰返して押圧することによっ
て、回転ドラム機構50Aに含まれる各列のドラムを順
次的に停止指令する。たとえば、回転ドラム機構50A
の表示列が3列のドラムで構成されている場合は、停止
指令スイッチ17eを1回押圧することによって左のド
ラムを停止させ、2回目の押圧によって中央のドラムを
停止させ、3回目の抑圧によって右のドラムを停止させ
る。この場合、すべての列のドラムが停止されたときま
たはそれから一定時間遅れて、セグメント表示器50B
の可変表示を停止させる。
In addition, if necessary, the front frame 11 may include variable display start and
A stop command switch 17 is provided. The variable display start/stop command switch 17 includes a start command switch 17s and a stop command switch 17e. This start command switch 17s is used to select to start variable display of both the rotary drum mechanism 50A and the segment display 50B at the player's will after the rotating drum mechanism 50A and the segment display 50B are in a game state in which display can be driven. The stop command switch 17e is used to command the rotating drum mechanism 5OA and the variable display of the segment display 50B to stop. Preferably, when a plurality of display rows of rotating drum mechanisms are provided, by repeatedly pressing the stop command switch 17e, the drums in each row included in the rotating drum mechanism 50A are commanded to stop in sequence. . For example, the rotating drum mechanism 50A
If the display row consists of three drums, pressing the stop command switch 17e once will stop the left drum, pressing it the second time will stop the center drum, and the third depression will stop. to stop the right drum. In this case, when the drums in all rows are stopped or after a certain period of time, the segment indicator 50B
Stop the variable display of.

なお、入賞領域3a〜3cへの入賞玉に応じて直ちに回
転ドラム機構50Aおよびセグメント表示器50Bを可
変表示する場合は、開始指令スイッチ17sが不要とな
る。また、停止指令スイッチ17eは、回転ドラム機構
50Aに含まれるドラムの列の数に対応して複数個設け
てもよい。
It should be noted that if the rotating drum mechanism 50A and the segment display 50B are to be variably displayed immediately in response to the winning balls entering the winning areas 3a to 3c, the start command switch 17s is not required. Further, a plurality of stop command switches 17e may be provided corresponding to the number of rows of drums included in the rotating drum mechanism 50A.

また、停止指令スイッチ17eを遊技者が操作しない場
合は、一定時間の経過により可変表示装置を停止させる
ようにしてもよく、さらに、停止指令スイッチ17eを
設けずに一定時間の経過だけで停止させるようにしても
よい。
Furthermore, if the player does not operate the stop command switch 17e, the variable display device may be stopped after a certain period of time has elapsed, or the variable display device may be stopped only after a certain period of time has elapsed without providing the stop command switch 17e. You can do it like this.

第2図はパチンコ機10の裏面構造の図解図である。図
において、前記入賞領域3a、 3b、 3Cの形成さ
れた遊技盤1の裏面には、入賞領域を通過した入賞玉を
下方へ導くための径路211゜212が形成される。径
路211の下方には、入賞領域3aまたは3bへの入賞
玉を検出するための入賞玉検出器22が設けられる。径
路212の下方には、入賞領域3cへの入賞玉を検出す
る入賞玉検出器23が設けられる。なお、必要に応じて
、入賞玉検出器22.23で検出された入賞玉は、ヤク
モノ4a、4bの上部位置に導かれ、ヤクモノ4a、4
k)の嘴状部を開成するのに利用される。入賞玉検出器
22および23の出力は、回転ドラム機構5OAおよび
セグメント表示器50Bを表示駆動可能な状態の検出出
力として利用される。そして、遊技盤1の裏面のアウト
玉入口5よりもやや上部位置には、径路213が設けら
れる。この径路213は、セーフ孔2a、2C%通過領
域の一例であるセーフ孔2b、入賞領域3a〜3 c 
sヤクモノ4a、4bまたは可変入賞球装置40のいず
れかへ入賞した玉を入賞下処理器24へ導くものである
。この入賞下処理器24は、径路213を介して導かれ
る入賞玉を1個ずつ落下させる。入賞下処理器24で1
個ずつ落下された玉は、従来周知の賞品玉払出機構(図
示せず)に連結された作動部材を作動させて、1個の入
賞玉につき一定数の賞品玉の払出しを行なわせる。
FIG. 2 is an illustrative view of the back structure of the pachinko machine 10. In the figure, on the back side of the game board 1 where the winning areas 3a, 3b, and 3C are formed, paths 211 and 212 are formed for guiding the winning balls that have passed through the winning areas downward. A winning ball detector 22 is provided below the path 211 to detect winning balls entering the winning area 3a or 3b. A winning ball detector 23 is provided below the path 212 to detect winning balls entering the winning area 3c. In addition, if necessary, the winning balls detected by the winning ball detectors 22.23 are guided to the upper positions of the Yakumono 4a, 4b, and
It is used to open the beak-like part of k). The outputs of the winning ball detectors 22 and 23 are used as detection outputs for the state in which the rotating drum mechanism 5OA and the segment display 50B can be driven for display. A path 213 is provided on the back side of the game board 1 at a position slightly above the out ball entrance 5. This path 213 includes a safe hole 2a, a safe hole 2b which is an example of a 2C% passage area, and winning areas 3a to 3c.
Balls that have been won into either the winning ball device 4a, 4b or the variable winning ball device 40 are guided to the winning processing device 24. This prize processing device 24 drops the winning balls guided through the path 213 one by one. 1 in the prize bottom processor 24
The balls that are dropped one by one actuate an operating member connected to a conventionally known prize ball payout mechanism (not shown) to pay out a fixed number of prize balls for each winning ball.

3A図および3B図は可変入賞球・可変表示袋″1ai
30の図解図であり、特に3A図はその斜視図を示し、
3B図はその縦断面図を示す。
Figures 3A and 3B are variable winning balls/variable display bag "1ai"
Fig. 30 is an illustrative view of 30, in particular, Fig. 3A shows its perspective view;
Figure 3B shows its longitudinal sectional view.

m4A図および第4B図は可変入賞球装置の詳細図を示
し、特に第4A図はその分解斜視図を示し、第4B図は
取付基板としての取付板31の裏面から見た図を示す。
Figure m4A and Figure 4B show detailed views of the variable winning ball device, particularly Figure 4A shows an exploded perspective view thereof, and Figure 4B shows a view seen from the back side of the mounting plate 31 as a mounting board.

第5八図ないし第5E図は可変表示装置50の詳細を示
す図解図であり、特に第5A図はその正面側から見た斜
視図を示し、第5B図は内部構造の斜視図を示し、第5
C図はその分割斜視図を示し、第5D図は1つのドラム
の詳細な斜視図を示し、第5E図は回転ドラムの光ガイ
ド部材の詳細を示す断面図である。
58 to 5E are illustrative views showing details of the variable display device 50, in particular, FIG. 5A shows a perspective view as seen from the front side, and FIG. 5B shows a perspective view of the internal structure, Fifth
FIG. 5C shows a sectioned perspective view thereof, FIG. 5D shows a detailed perspective view of one drum, and FIG. 5E shows a detailed sectional view of the light guide member of the rotating drum.

次に、第3A図〜第5E図を参照して、可変入賞球・可
変表示装置30の構成を説明する。
Next, the configuration of the variable winning ball/variable display device 30 will be explained with reference to FIGS. 3A to 5E.

まず、可変入賞球・可変表示装置30の詳細を述べる。First, the details of the variable winning ball/variable display device 30 will be described.

可変入賞球・可変表示装置3.0は、取付板31に可変
入賞球装置40と可変表示装置50を一体的に装着して
構成される。より具体的には、第4A図に示すように取
付板31には、可変入賞球装置40が関連的に形成され
かつ特定領域の一例の可変入賞球装置40の入賞開口と
なる長方形の開口部32が穿設される。なお、本実施例
では、特定領域と可変入賞球装置を兼用するものを説明
するが、その他、特定領域と可変入賞球装置とを別々に
設けてもよい。また、取付板31には、後述の各列のド
ラムに描かれた識別情報を表示するための表示窓33a
、33b、33cが穿設される。また、取付板31の上
部位置には、はぼ四角形の切欠部34が形成される。切
欠部34の前面には、電気的可変表示器の一例のセグメ
ント表示器50Bを装着しかつパチンコ玉を誘導するた
めの枠部材35が装着される。この枠部材35には、そ
の上部は逆ハ字状の玉受板351が形成されるとともに
、玉受板351で受けられた玉を入賞領域3aとなる孔
を介して裏面へ導くガイド353が形成される。このよ
うに、遊技者が打玉を弾発して狙っている箇所に入賞領
域3aを設けたため、特に可変入賞球装置の開成時に遊
技者の入賞への関心が薄れてしまうことを防止して、遊
技の面白みが向上し得る。この枠部材35に上方から落
下してきたパチンコ玉が衝突することにより、そのパチ
ンコ玉の落下勢いを軽減し得、下方に位置する開閉板4
2等にパチンコ玉が落下衝突したときの衝撃力を軽減し
得るのであり、この枠部材35により、パチンコ玉の落
下径路を変動させる障害部材が構成されている。また、
この障害部材にパチンコ玉が衝突して落下径路が変動す
れば、遊技者の注目の的となっている可変入賞球装置の
上部でパチンコ玉の落下径路が変動するため、打玉の入
賞の行方が流動的に変化し、遊技の面白みを向上し得る
。また、本実施例では、可変入賞球装置に一体に障害部
材を備えたものを示したが、可変入賞球装置と障害部材
とを別体に構成してもよい。
The variable winning ball/variable display device 3.0 is constructed by integrally mounting the variable winning ball device 40 and the variable display device 50 on the mounting plate 31. More specifically, as shown in FIG. 4A, the mounting plate 31 has a rectangular opening in which the variable winning ball device 40 is formed in association with the variable winning ball device 40 and serves as the winning opening of the variable winning ball device 40, which is an example of a specific area. 32 is drilled. In this embodiment, a case will be described in which the specific area and the variable winning ball device are used together, but the specific area and the variable winning ball device may also be provided separately. The mounting plate 31 also has a display window 33a for displaying identification information drawn on the drums in each row, which will be described later.
, 33b, 33c are drilled. Furthermore, a rectangular notch 34 is formed at the upper portion of the mounting plate 31 . A frame member 35 is attached to the front surface of the notch 34, on which a segment display 50B, which is an example of an electrically variable display, is attached and for guiding pachinko balls. This frame member 35 has an inverted V-shaped ball receiving plate 351 formed on its upper part, and a guide 353 that guides the balls received by the ball receiving plate 351 to the back side through a hole that becomes the winning area 3a. It is formed. In this way, since the winning area 3a is provided in the area where the player aims by hitting the ball, it is possible to prevent the player's interest in winning from waning, especially when the variable winning ball device is developed. The fun of the game can be improved. When the pachinko balls falling from above collide with this frame member 35, the falling force of the pachinko balls can be reduced, and the opening/closing plate 4 located below can reduce the falling force of the pachinko balls.
This can reduce the impact force when a pachinko ball falls and collides with a second place, and this frame member 35 constitutes an obstacle member that changes the falling path of the pachinko balls. Also,
If a pachinko ball collides with this obstacle member and its falling path changes, the falling path of the pachinko ball will change at the top of the variable winning ball device, which is the focus of the player's attention, and the winning destination of the ball will be affected. changes fluidly, which can improve the fun of the game. Further, in this embodiment, the variable winning ball device is integrally provided with the obstacle member, but the variable winning ball device and the obstacle member may be configured separately.

前記枠部材35の横方向に延びる部分には、玉を通過さ
せるための玉通過領域354.355が形成される。枠
部材35の前面には、セグメント表示器50Bを透視す
るための表示窓356が穿設される。この表示窓356
の裏側には、セグメント表示器50Bが装着される。こ
のセグメント表示器50Bは、本実施例では表示装置の
判定の一例として用いているが、その他、可変入賞球装
置40内に入賞したパチンコ玉の個数や可変入賞球装置
50が第1の状態に変化する回数等の遊技に関連する情
報を表示してもよい。このセグメント表示器50Bは、
遊技者の注目の的となっている可変表示装置50のすぐ
上方に位置し、かつ、前方に幾分突出しているために遊
技者の目に近くなり、その表示情報を遊技者が視覚によ
りとらえ易くなるという利点もある。さらに、前記障害
部材を構成している枠部材35で構成されている空間に
セグメント表示器50Bが設けられているために、その
空間の有効利用が図れるとともに、枠部材35によりパ
チンコ玉が直接セグメント表示器50Bに衝突して、故
障することを防止できる。
Ball passing regions 354 and 355 for passing balls are formed in a laterally extending portion of the frame member 35. A display window 356 is provided in the front surface of the frame member 35 for viewing the segment display 50B. This display window 356
A segment display 50B is attached to the back side of the screen. This segment display 50B is used as an example of the determination of the display device in this embodiment, but it can also be used to determine the number of pachinko balls that have won in the variable winning ball device 40 and whether the variable winning ball device 50 is in the first state. Information related to the game, such as the number of changes, may be displayed. This segment display 50B is
It is located directly above the variable display device 50, which is the focus of the player's attention, and protrudes somewhat forward, so that it is close to the player's eyes, and the displayed information is visually captured by the player. It also has the advantage of being easier. Furthermore, since the segment display device 50B is provided in the space formed by the frame member 35 that constitutes the obstacle member, the space can be used effectively, and the frame member 35 allows pachinko balls to be directly connected to the segment. Collision with the display device 50B and breakdown can be prevented.

この点からして、枠部材35は、電気的可変表示器の一
例のセグメント表示器50Bを打玉から保護する保護部
材として兼用構成されている。また、取付板31には、
開口部32の上部位置に障害釘36が複数本植設される
。さらに、取付板31の前面の開口部32よりやや上部
位置には、ガイド部材37が装着される。このガイド部
材37は、横方向の複数の箇所に、垂直方向に沿ってガ
イド板371を形成し、パチンコ玉を垂直方向にガイド
させながら落下させるように働く。前記障害釘36とガ
イド部材37とにより、落下してきたパチンコ玉が衝突
し一旦落下勢いを軽減させた後開閉板42上にパチンコ
玉を落下させ、可動部材の−例である開閉板42へのパ
チンコ玉の落下衝撃力を弱めるための障害部材が構成さ
れている。
From this point of view, the frame member 35 is configured to also function as a protection member that protects the segment display 50B, which is an example of an electrically variable display, from being hit by a ball. In addition, the mounting plate 31 includes
A plurality of obstacle nails 36 are installed at the upper part of the opening 32. Further, a guide member 37 is mounted on the front surface of the mounting plate 31 at a position slightly above the opening 32. This guide member 37 forms guide plates 371 along the vertical direction at a plurality of locations in the lateral direction, and functions to allow the pachinko balls to fall while being guided in the vertical direction. The falling pachinko balls collide with the obstacle nail 36 and the guide member 37, and after reducing the falling force, the pachinko balls fall onto the opening/closing plate 42, which is an example of a movable member. An obstacle member is configured to weaken the impact force of falling pachinko balls.

前記可変入賞球装置40は、遊技者にとって有利となる
第1の状態の一例として開閉板42を前面へ開いて玉を
受入れ、遊技者にとって不利となる第2の状態の一例と
して開閉板42を閉じて玉の受入れを不可能とするもの
である。次に、可変入賞球装置40の詳細を述べる。前
記開口部32には、可変入賞球装置40が関連的に設け
られる。
The variable winning ball device 40 opens the opening/closing plate 42 to the front to receive balls as an example of a first state that is advantageous to the player, and opens the opening/closing plate 42 to the front as an example of a second state that is disadvantageous to the player. It closes and makes it impossible to accept balls. Next, details of the variable winning ball device 40 will be described. A variable winning ball device 40 is provided in relation to the opening 32.

この枠部材41は、開口部32の大きさにほぼ等しくか
つ奥行方向の4面で壁面を形成し、その両側壁部分に切
欠部411.412を形成してなる。
This frame member 41 has four walls approximately equal to the size of the opening 32 in the depth direction, and cutouts 411 and 412 are formed in both side wall portions.

この枠部材41には、開閉板42が回動自在に装着され
る。すなわち、開閉板42の両側には、はぼ三角形の側
壁421,422が形成される。この側”3421,4
22には、円柱状の突起部423.424からなる回動
支軸が形成される。この突起部423,424には段部
750が形成されており、この段部750の外径は切欠
部411゜412からなる嵌合溝の内径よりも大きく構
成されている。この突起部423,424の段部750
よりも先端部分が枠部材41の切欠部411゜412に
係合した状態で枠部材41と取付板31を一体的に組付
けるようにしたため、開閉板42を枠部材41の前面で
開閉自在とすることができる。なお、段部750を形成
したため、開閉板42の開閉時において、その側壁42
1,422が前記枠部材41内側壁に直接擦れることが
なく、段部750と切欠部411.412の直接接触で
摩擦力を吸収するため、開閉板42の開閉に伴う摩擦力
を軽減することができ、長期間の使用によっても何ら作
動に支障を来たすことがないという効果が生じる。また
、前記切欠部411,412からなる嵌合溝を取付板3
1側に形成してもよい。
An opening/closing plate 42 is rotatably mounted on this frame member 41. That is, on both sides of the opening/closing plate 42, substantially triangular side walls 421 and 422 are formed. This side”3421,4
22 is formed with a pivot shaft consisting of cylindrical protrusions 423 and 424. A stepped portion 750 is formed on the projections 423 and 424, and the outer diameter of the stepped portion 750 is larger than the inner diameter of the fitting groove formed by the notches 411 and 412. Step portions 750 of these protrusions 423 and 424
Since the frame member 41 and the mounting plate 31 are integrally assembled with the distal end portions engaged with the notches 411 and 412 of the frame member 41, the opening/closing plate 42 can be opened and closed at the front of the frame member 41. can do. Note that since the stepped portion 750 is formed, when the opening/closing plate 42 is opened/closed, the side wall 42 of the opening/closing plate 42 is
1,422 does not directly rub against the inner wall of the frame member 41, and the frictional force is absorbed by direct contact between the stepped portion 750 and the cutout portions 411 and 412, so that the frictional force accompanying opening and closing of the opening/closing plate 42 is reduced. This results in the effect that there is no problem in operation even after long-term use. Furthermore, the fitting groove formed by the notches 411 and 412 is connected to the mounting plate 3.
It may be formed on one side.

枠部材41の裏面には、入賞玉を下方へ導くためのガイ
ド壁43が固着される。ガイド壁43の底面は傾斜状に
形成される。この底面の終端には、可変入賞球装置40
の入賞口44へ入賞した玉を検出する通過玉検出器45
が装着される。また、開閉板42の側壁422には、ね
じ孔の形成された突起部425が形成される。
A guide wall 43 for guiding winning balls downward is fixed to the back surface of the frame member 41. The bottom surface of the guide wall 43 is formed in an inclined shape. At the end of this bottom surface, there is a variable winning ball device 40.
A passing ball detector 45 that detects balls that have entered the winning hole 44.
is installed. Furthermore, a protrusion 425 having a screw hole is formed on the side wall 422 of the opening/closing plate 42 .

前記突起部425には、開閉駆動機構46に含まれるロ
ッド461の一端が螺着される。開閉駆動機構46は、
電気的駆動源の一例のソレノイド462を含み、ソレノ
イド462のプランジャ463に丁字形レバー464の
一部が連結される。
One end of a rod 461 included in the opening/closing drive mechanism 46 is screwed onto the protrusion 425 . The opening/closing drive mechanism 46 is
It includes a solenoid 462, which is an example of an electric drive source, and a part of a T-shaped lever 464 is connected to a plunger 463 of the solenoid 462.

この丁字形レバー464は、その中心が取付板31に回
動自在に支持される。そして、丁字形レバー464の一
端にロッド461の他端が係合される。丁字形レバー4
64の短辺の他端がばね465で引張り付勢される。こ
れによって、ソレノイド462が電気的に消勢されてい
るとき、丁字形レバー464の下端がばね465によっ
て引張り付勢されて、長辺の先端を引き降ろした状態と
することにより、開閉板42を閉成させる。これとは逆
に、ソレノイド462が付勢されると、丁字形レバー4
64の短辺の一端がプランジャ463の吸引によって回
動されて長辺の先端が上方向に引き上げられる。これに
よって、ロッド461が上方向に引き上げられて、開閉
板の突起部425を上方向に引き上げることにより、開
閉板42を開成させる。前記丁字形し/(−464,ロ
ッド461およびばね465により、電気的駆動源の駆
動力を可動部材に伝えて可動部材を動かす作動部材が構
成されている。
The center of this T-shaped lever 464 is rotatably supported by the mounting plate 31. Then, the other end of the rod 461 is engaged with one end of the T-shaped lever 464. T-shaped lever 4
The other end of the short side of 64 is tension-biased by a spring 465. As a result, when the solenoid 462 is electrically deenergized, the lower end of the T-shaped lever 464 is tensilely biased by the spring 465, and the tip of the long side is pulled down, thereby closing the opening/closing plate 42. make it happen Conversely, when the solenoid 462 is energized, the T-shaped lever 4
One end of the short side of 64 is rotated by the suction of plunger 463, and the tip of the long side is pulled upward. As a result, the rod 461 is pulled upward, and the projection 425 of the opening/closing plate is pulled upward, thereby opening the opening/closing plate 42. The T-shape/(-464), the rod 461, and the spring 465 constitute an operating member that transmits the driving force of the electric drive source to the movable member to move the movable member.

なお、図示では可変入賞球装置の一例として、遊技者に
とって有利(または利益)となる状態として玉を入賞し
やすい状態とし、遊技者にとって不利(または不利益)
となる状態として玉を入賞させない状態に変化自在なも
のを示すが、その他各種の可変入賞球装置であってもよ
いことは言うまでもない。たとえば、可変入賞球装置の
他の例としては、いわゆるチニーリップのように、遊技
者にとって有利となる状態の他の例として嘴状部を開成
して玉を入賞しやすい状態とし、遊技者にとって不利と
なる状態の他の例として嘴状部を閉成し玉を入賞しにく
い状態とするものでもよい。
In addition, in the illustration, as an example of a variable winning ball device, the ball is placed in a state where it is easy to win a prize as a state that is advantageous (or profitable) for the player, and a state where the ball is easy to win is a state that is disadvantageous (or disadvantageous) for the player.
Although the state shown here is one that can be freely changed to a state in which no balls are won, it goes without saying that various other variable winning ball devices may be used. For example, as another example of a variable winning ball device, there is a so-called chiny lip, which has a beak-shaped part that is advantageous to the player and makes it easier to win the ball, which is disadvantageous to the player. As another example of the state, the beak-shaped portion may be closed to make it difficult to win a ball.

また、本実施例では、可変入賞球装置40の入賞口44
全体を特定領域に構成して入賞したすべてのパチンコ玉
を特定領域通過玉として検出するように構成したが、入
賞口44内に特定領域ばかりでなく通常の入賞領域を形
成し、入賞口44内の一部に形成された特定領域を通過
したパチンコ玉のみを特定領域通過玉として検出するよ
う構成してもよい。
In addition, in this embodiment, the winning hole 44 of the variable winning ball device 40
Although the entire pachinko ball is configured in a specific area and all winning pachinko balls are detected as balls passing through the specific area, not only the specific area but also a normal winning area is formed within the winning opening 44. It may be configured such that only pachinko balls that have passed through a specific area formed in a part of the area are detected as balls that have passed through the specific area.

次に、可変表示装置50の詳細を述べる。可変表示装置
50は、回転ドラム機構50Aおよびセグメント表示器
50Bを含む、この回転ドラム機構50Aは、複数列(
図示では3列)の回転ドラム51a、51b、51cか
らなる回転ドラム群51を含む。また、上記実施例では
、可変表示装置の回転ドラム51a、51b、51cが
3個のものを示したが、1個または2個あるいは4個以
上のものであってもよい。各列の回転ドラム(以下ドラ
ム)51a、51b、51cの外周上には、回転方向の
一定角度毎に、絵模様や記号や数字などの識別情報(図
示ではアルファベット)が描かれる。そして、各列のド
ラム51a、51b、51cの成る識別情報が、前記表
示窓33a、33b、33cから遊技者に視認できるよ
うに配置される。この表示窓33a、33b、33cに
はそれぞれ、第3B図に示すように、識別情報を拡大し
て表示するカバ一部材31a、31b、31cが設けら
れている。各列のドラム51a、51b。
Next, details of the variable display device 50 will be described. The variable display device 50 includes a rotating drum mechanism 50A and a segment display 50B.
It includes a rotating drum group 51 consisting of three rows of rotating drums 51a, 51b, and 51c in the illustration. Further, in the above embodiment, the variable display device has three rotary drums 51a, 51b, and 51c, but it may have one, two, or four or more. On the outer periphery of each row of rotating drums (hereinafter referred to as drums) 51a, 51b, and 51c, identification information such as pictures, symbols, and numbers (alphabet in the illustration) is drawn at fixed angles in the rotation direction. The identification information of each row of drums 51a, 51b, 51c is arranged so as to be visible to the player from the display windows 33a, 33b, 33c. The display windows 33a, 33b, 33c are respectively provided with cover members 31a, 31b, 31c for displaying the identification information in an enlarged manner, as shown in FIG. 3B. Drums 51a, 51b in each row.

51cのそれぞれの一方側面には、円板状の壁面511
が形成される。壁面511の中心には、後述のドラム軸
53を挿通するための孔512が形成される。そして、
各列のドラム51a、51b。
A disk-shaped wall surface 511 is provided on one side of each of the walls 51c.
is formed. A hole 512 is formed in the center of the wall surface 511, into which a drum shaft 53, which will be described later, is inserted. and,
Drums 51a, 51b in each row.

51cのそれぞれの壁面511には、外周上に描かれた
識別情報の数に相当する歯数を有するラチェット歯車5
2a、52b、52cが開管される。
A ratchet gear 5 having a number of teeth corresponding to the number of identification information drawn on the outer periphery is provided on each wall surface 511 of 51c.
2a, 52b, and 52c are opened.

前記各列のドラム51a〜51 c 09面511には
、対応する表示窓で表示されている識別情報を光学的に
検出するために、異なる半径の2つの同心円状の識別情
報形成位置毎に、透孔513および/または514を穿
設した部分と穿設していない部分が形成されている。た
とえば、内側の円周上に透孔513を穿設した部分とし
ない部分によって2FIf類(2ビツト)の識別が可能
となり、外側の円周上に透孔514を穿設しまたは穿設
しないことによって28を類の識別が可能となる。した
がって、両道孔513および514の有無の組合わせに
よって、48類の識別情報を検出することができる。な
お、異なる半径であって透孔の穿設される円周の数(n
)を増加すれば 2 nの種類の識別情報を検出するこ
とができる。
In order to optically detect the identification information displayed in the corresponding display window, the drums 51a to 51c09 surface 511 of each row have two concentric identification information forming positions with different radii. A portion with through holes 513 and/or 514 and a portion without through holes are formed. For example, it is possible to identify the 2FIF class (2 bits) by determining whether or not a through hole 513 is formed on the inner circumference, and whether or not a through hole 514 is formed on the outer circumference. 28 can be identified as a class. Therefore, by combining the presence/absence of both passage holes 513 and 514, identification information of type 48 can be detected. In addition, the number of circumferences (n
), it is possible to detect 2 n types of identification information.

ところで、壁面511は、透孔513,514を穿設す
るのみでもよいが、より好ましくは透孔の有無を検出す
るための光ビームの漏れをなくしかつ確実に透孔を検出
できるようにするために、次のように構成される。すな
わち、各列の回転ドラム51a、51b、51cのそれ
ぞれは、透孔513.514を穿設すべき円周上の各識
別情報に対応する角度毎に円柱状の光ガイド部材515
゜516を形成すれば、光ビームに指向性を持たせ光漏
れを最小限にでき、よって、識別情報を確実に検出でき
る。なお、前記光ガイド部材515゜516は、第5E
図に示すように、投光器591゜591′側の透孔の内
径よりも受光器側の透孔の内径を小さく構成し、光ビー
ムの発散をより一層防止し得るようにしている。また、
前記投光器591.591’の光源として、たとえば発
光ダイオードを用いることもできる。また、壁面511
の裏面に光ガイド部材515.516を穿設しかつドラ
ムの外周に描かれる識別情報によってそ°のガイド部材
に対応する壁面の部分を適宜孔あ12するように構成す
れば、ドラムの外周に描かれる識別情報の種類や配列を
自由に変更できる利点がある。
Incidentally, the wall surface 511 may be provided with only the through holes 513 and 514, but it is more preferable to make the through holes 513 and 514 in order to eliminate the leakage of the light beam for detecting the presence or absence of the through holes and to ensure that the through holes can be detected. It is structured as follows. That is, each of the rotating drums 51a, 51b, and 51c in each row has a cylindrical light guide member 515 at each angle corresponding to each identification information on the circumference in which through holes 513 and 514 are to be bored.
By forming the angle 516, the light beam can be given directionality and light leakage can be minimized, so that identification information can be detected reliably. Note that the light guide members 515 and 516 are
As shown in the figure, the inner diameter of the through-hole on the receiver side is made smaller than the inside diameter of the through-hole on the light projector side, so that divergence of the light beam can be further prevented. Also,
For example, a light emitting diode can also be used as the light source of the light projector 591, 591'. In addition, the wall surface 511
If the light guide members 515 and 516 are bored on the back surface of the drum, and holes 12 are formed in the wall surface corresponding to the guide members according to the identification information drawn on the outer periphery of the drum, holes 12 can be formed on the outer periphery of the drum. It has the advantage of being able to freely change the type and arrangement of the identification information drawn.

前記各列のドラム51a、51b、51cのそれぞれは
、ドラム軸53で遊嵌されて、その摩擦力で個別的に回
転自在に支持される。このような構成は、各列のドラム
の中心孔512の周囲にコイルばね531を入れかつそ
のばねを各列のドラムの両側から挾むようにしてドラム
をドラム軸53に装着すればよい。ドラム軸53は、そ
の両側がボックス54の側面板541,542で軸支さ
れる。ドラム軸53の一方端には、回転駆動機構55に
含まれる歯車551が固菅される。歯車551は変速用
歯車552と噛合される。側面板541には、ドラム駆
動用モータ553が装着される。モータ553はギャー
ドモータであって、その駆動歯車が歯車552と噛合さ
れていて、その回転力が山車552.551を介してド
ラム軸53に伝達される。ボックス54の背面板543
には、各列のドラム51a、51b、51cのそれぞれ
を個別的に回転または停止させるための電気的駆動源の
一例のソレノイド56a、56b、56Cが固着される
。これらのソレノイドのプランジ+57a、57b、5
7cは、それぞれ係止レバー58a、58b、58cの
一端とピンで連結される。係止レバー58a、58b、
58cのほぼ中央部は、軸581で軸支される。係止レ
バー58a、58b、58cは、第5C図に示すように
、軸支部分の横断面の形状がコの字状に形成されている
ため、一定の幅を持った2点で軸58イに軸支され、確
実に軸支されるため、爪状部582が左右にがたつくこ
とがなくラチェット歯車52a、52b、52cへの係
合不良も生じにくくなる。なお、軸支部分と軸との接触
面をなるべく多くすれば、本実施例に限ることはない。
Each of the drums 51a, 51b, and 51c in each row is loosely fitted around a drum shaft 53, and is individually rotatably supported by its frictional force. Such a configuration can be achieved by inserting a coil spring 531 around the center hole 512 of each row of drums and mounting the drums on the drum shaft 53 so that the springs are sandwiched between both sides of each row of drums. The drum shaft 53 is pivotally supported on both sides by side plates 541 and 542 of the box 54. A gear 551 included in the rotational drive mechanism 55 is fixed to one end of the drum shaft 53 . The gear 551 is meshed with a speed change gear 552. A drum drive motor 553 is attached to the side plate 541. The motor 553 is a geared motor, and its driving gear is meshed with the gear 552, and its rotational force is transmitted to the drum shaft 53 via the floats 552 and 551. Back plate 543 of box 54
Solenoids 56a, 56b, and 56C, which are examples of electric drive sources, are fixed to the drums 56a, 56b, and 56C for individually rotating or stopping the drums 51a, 51b, and 51c in each row. These solenoids plunge +57a, 57b, 5
7c is connected to one end of each of the locking levers 58a, 58b, and 58c by a pin. Locking levers 58a, 58b,
A substantially central portion of 58c is supported by a shaft 581. As shown in FIG. 5C, the locking levers 58a, 58b, and 58c have a U-shaped cross section at the shaft portion, so that the shaft 58 can be fixed at two points with a certain width. Since the pawl portion 582 is reliably supported, the pawl portion 582 does not wobble from side to side, and is less likely to engage poorly with the ratchet gears 52a, 52b, and 52c. Note that the present invention is not limited to this embodiment, as long as the contact surface between the shaft support portion and the shaft is increased as much as possible.

軸581の両側は側面板541,542に固着される。Both sides of the shaft 581 are fixed to side plates 541 and 542.

各列のドラムに対応する係止レバー58a、58b、5
8cのそれぞれの先端には、爪状部582が形成される
。この係止レバー58a、58b。
Locking levers 58a, 58b, 5 corresponding to drums in each row
A claw-like portion 582 is formed at the tip of each of the portions 8c. These locking levers 58a, 58b.

58cの爪状部582は、対応するドラム51a。The claw-like portion 582 of 58c corresponds to the drum 51a.

51b、51cに形成されているラチェット歯車52a
、52b、52cのそれぞれと係合して各列のドラムを
停止させ、ロック状態を保持する働きをする。前記ソレ
ノイド56a、56b、56C,プランジーr57a、
57b、57c、係止レバー58a、58b、58c、
ラチェット歯車52a、52b、、52cおよび軸58
1により、回転ドラム51a、51b、51cをそれぞ
れ独立に停止させる回転停止手段が構成されている。こ
の回転停止手段は、前記側面板541,542と背面板
543とにより保持され、この側面板541.542と
背面板543さらには上下の板とにより、前記回転停止
手段を一体的に保持する枠体が構成されているため、ソ
レノイド56a〜56Cで発生した熱が下方保持部71
8に伝わっても、下方保持部718が枠体に直接接触し
ていないため、枠体の熱による変型が防止できる。前記
枠体の背面板543内面には、前記ソレノイド56a。
Ratchet gear 52a formed on 51b and 51c
, 52b, and 52c to stop the drums in each row and maintain the locked state. The solenoids 56a, 56b, 56C, plunger r57a,
57b, 57c, locking levers 58a, 58b, 58c,
Ratchet gears 52a, 52b, 52c and shaft 58
1 constitutes a rotation stopping means for independently stopping the rotating drums 51a, 51b, and 51c. This rotation stopping means is held by the side plates 541, 542 and the back plate 543, and the side plates 541, 542 and the back plate 543, as well as the upper and lower plates, form a frame that integrally holds the rotation stopping means. Because of the body structure, the heat generated in the solenoids 56a to 56C is transferred to the lower holding part 71.
8, the lower holding portion 718 is not in direct contact with the frame, so deformation of the frame due to heat can be prevented. The solenoid 56a is provided on the inner surface of the back plate 543 of the frame.

56b、56cを位置決めする位置決めガイド部材70
8が設けられ、ソレノイド56 a 、56 b *5
6cのコイル710を保持する保持部材712における
側面部714が、前記ガイド部材708間に挿入されて
位置決めされるようその幅方向の寸法がガイド部材70
8の位置決め幅の寸法内に収めて作られている。なお、
保持部材712の上下両端部は、コイル710を挾むよ
うに延設された上方保持部716と下方保持部718と
に構成されている。また、前記位置決めガイド部材70
8に位置決めされた保持部材712は、枠体を挾んだ固
定板720とビスにより固定され、その固定状態でソレ
ノイド56a、56b、56cの熱がビスおよび固定板
720を通して放熱されるとともに、第3B図に示すよ
うに、下方保持部718と砕体の底面とに放熱空間72
2が形成されるよう構成されている。
Positioning guide member 70 for positioning 56b and 56c
8 are provided, and solenoids 56 a and 56 b *5
The width direction dimension of the side surface portion 714 of the holding member 712 holding the coil 710 of 6c is adjusted to fit the guide member 70 so that it is inserted between the guide members 708 and positioned.
It is made within the positioning width of 8. In addition,
Both upper and lower ends of the holding member 712 are configured with an upper holding part 716 and a lower holding part 718 that extend so as to sandwich the coil 710 therebetween. Further, the positioning guide member 70
The holding member 712 positioned at No. 8 is fixed by screws to a fixing plate 720 sandwiching the frame body, and in this fixed state, the heat of the solenoids 56a, 56b, and 56c is radiated through the screws and the fixing plate 720, and As shown in Figure 3B, a heat dissipation space 72 is provided in the lower holding part 718 and the bottom surface of the crushed body.
2 is formed.

ところで、各列のドラム51a、51b、51Cは、対
応するラチェット歯車と係止レバーの爪状部とが係合し
ていれば、通常の回転方向(反時計方向)には回転しな
いが、パチンコ機の振動によって逆方向に回転する場合
がある。この場合、各列のドラムで表示される識別情報
の種類が遊技者とって有利な状態に変化すると、各列の
ドラムの停止位置の検出出力と実際の表示とが異なり、
トラブルの原因となる。そこで、この実施例では、セグ
メント表示器50Bの可変表示が停止されて所定の価値
を付与するまでの間、モータ553を連続的に回転させ
て、各列のドラムを反時計方向に付勢されておく。この
とき、反時計方向への回転に対しては、ラチェット歯車
と爪状部との係合が有効に働くので、各列のドラムは何
ら回転することなく、また、そのとき表示されている識
別情報がパチンコ機の振動によっても変更を来たすこと
がない。
By the way, the drums 51a, 51b, 51C in each row will not rotate in the normal rotation direction (counterclockwise) if the corresponding ratchet gear and the claw-like part of the locking lever are engaged, but in a pachinko Machine vibration may cause it to rotate in the opposite direction. In this case, if the type of identification information displayed on the drums in each row changes to a state advantageous to the player, the detection output of the stop position of the drums in each row will differ from the actual display.
It may cause trouble. Therefore, in this embodiment, until the variable display on the segment display 50B is stopped and a predetermined value is assigned, the motor 553 is continuously rotated to urge the drums in each row counterclockwise. I'll keep it. At this time, since the engagement between the ratchet gear and the claw-like part works effectively against rotation in the counterclockwise direction, the drums in each row do not rotate at all, and the identification displayed at that time The information will not be changed even by vibrations of the pachinko machine.

ラチェット歯車の外周には、第3B図に示すように、ド
ラム51aの外周の識別情報の数に対応した数の係合面
Aが放射状に形成されている。そして、その係合面Aの
外側先端部に、係合面Aとほぼ直交する補強面Bが形成
されている。そして、その補強面Bと次の係合面の基部
りとの間に、係止レバー58aの先端すなわち爪状部5
82を摺接させて誘導する摺接誘導面Cが形成されてい
る。
As shown in FIG. 3B, the number of engaging surfaces A corresponding to the number of identification information on the outer periphery of the drum 51a is radially formed on the outer periphery of the ratchet gear. A reinforcing surface B, which is substantially perpendicular to the engaging surface A, is formed at the outer tip of the engaging surface A. Then, between the reinforcing surface B and the base of the next engaging surface, the tip of the locking lever 58a, that is, the claw-like portion 5
A sliding contact guiding surface C is formed to guide the sliding contact 82.

これら係合面A、補強面Bおよび摺接誘導面Cにより、
係止レバー58a〜58cの爪状部582が係脱自在に
係合される爪が構成されている。
With these engaging surface A, reinforcing surface B and sliding contact guiding surface C,
A claw is configured to be removably engaged with the claw-like portions 582 of the locking levers 58a to 58c.

ラチェット歯車の外周に形成されている爪が前記構成を
有するために、係合面Aと係止レバー58aの先端との
確実な接合により回転ドラムの停止が確実に行なわれる
。また、前記係合面Aの外側先端部に形成された補強面
Bが、前記係合面Aとほぼ直交する面によって形成され
ているため、停止制御時における係止レバー58aの先
端がラチェット歯車の爪に接触する際、係止レバー58
aの先端と前記補強面Bとが接触することになり、補強
面Bによる面接触によりラチェット歯車の爪先端の摩耗
を防止し得る。さらに、停止制御時に際して、摺接誘導
面Cの働きにより、前記係止レバー58aの先端を摺接
させて前記係合面の基部pまでスムーズに誘導すること
ができ、係止レバー一端がラチェット歯車の外周に衝突
することによる跳ね返りを防止し得る。以上より、回転
ドラムの停止が確実に行ない得るとともに、長期間の使
用によっても停止機能の確実性が低下しないという効果
が奏される。
Since the pawl formed on the outer periphery of the ratchet gear has the above-mentioned structure, the rotating drum can be reliably stopped by the reliable connection between the engagement surface A and the tip of the locking lever 58a. Furthermore, since the reinforcing surface B formed at the outer tip of the engagement surface A is formed by a surface that is substantially perpendicular to the engagement surface A, the tip of the locking lever 58a during stop control is connected to the ratchet gear. When the locking lever 58 comes into contact with the claw of
The tip of the ratchet gear a comes into contact with the reinforcing surface B, and the surface contact by the reinforcing surface B can prevent the tip of the pawl of the ratchet gear from wearing out. Furthermore, during stop control, the sliding contact guiding surface C allows the tip of the locking lever 58a to be brought into sliding contact and smoothly guided to the base p of the engaging surface, so that one end of the locking lever 58a can be smoothly guided to the base p of the engaging surface. It is possible to prevent rebound caused by collision with the outer periphery of the gear. As described above, the rotating drum can be stopped reliably, and the reliability of the stopping function does not deteriorate even after long-term use.

また、前記係止レバー58a〜58cを支持している軸
581は、前記ラチェット歯車52a〜52cの爪と係
止レバーの爪状部582との接触部分を通る接線史より
もLだけ外側に配設されるよう構成されている。ゆえに
、係止レバーの離脱時にレバー先端が回転ドラムの回転
方向、すなわち係合面の前方へ向かうようにして回動さ
せるという作用により、係止レバーを比較的小さな力で
ラチェット歯車から外してやることができる利点がある
Further, the shaft 581 supporting the locking levers 58a to 58c is disposed on the outside by a distance L from the tangential line passing through the contact portion between the pawls of the ratchet gears 52a to 52c and the pawl-shaped portion 582 of the locking lever. It is configured to be set up. Therefore, when the locking lever is disengaged, the lever tip is rotated in the direction of rotation of the rotating drum, that is, toward the front of the engagement surface, so that the locking lever can be removed from the ratchet gear with a relatively small force. It has the advantage of being able to

前記3列のドラム51a〜51cの両側の透孔513.
514に対応する位置には、停止時において表示されて
0る識別情報の組合わせを検出するために、光電センサ
59a、59bが設けられる。光電センサ59a、59
bは、それぞれ投光器591.591’ と受光器59
2.592’ とを含む。この投光器591.591’
 と受光器592.592’ とにより、回転ドラムの
停止位置を検出する停止位置検出手段が構成されている
Through holes 513 on both sides of the three rows of drums 51a to 51c.
At a position corresponding to 514, photoelectric sensors 59a and 59b are provided to detect a combination of identification information that is displayed when the vehicle is stopped. Photoelectric sensors 59a, 59
b are the emitter 591, 591' and the receiver 59, respectively.
2.592'. This floodlight 591.591'
and the light receivers 592 and 592' constitute a stop position detection means for detecting the stop position of the rotating drum.

この停止位置検出手段および前記回転駆動機構も、前記
枠体を構成している前記側面板541,542と背面板
543により一体的に保持されている。
This stop position detection means and the rotational drive mechanism are also integrally held by the side plates 541, 542 and the back plate 543 that constitute the frame.

前記可変入賞球装置を第1の状態としかつその状態にお
いて特定領域への通過玉数によってさらに第1の状態を
継続することのできる条件は、回転ドラム表示機構50
Aで表示される各列のドラムの識別情報の組合わせ状態
と、セグメント表示器50Bで表示される識別情報の表
示状態との組合わせに基づいて判断される。また、所定
価値を付与する条件以外の場合であっても、各列のドラ
ムで表示される識別情報の組合わせによってその他の価
値を付与(たとえばヤクモノの開成)するようにしても
よい。図中、700は、投光器591.591’を収納
し、その投光器591,591′からの出力光線に指向
性を持たせる光指向筒であり、前記枠体の回転ドラム側
に設けられている。そして、組付状態では、前記受光器
592゜592′が収納される収納筒702が設けられ
ている。前記光指向筒700の働きにより、投光器59
1.591’から投光された出力光線が、受光器592
,592’側にのみ照射されるよう指向性が持たされ、
不測に光が他の方向に漏れることがないために、他方向
からの光を不測に受光器が受光してしまうという誤検出
の原因が生じにくい利点がある。さらに、受光器592
.592’が収納筒702内に設けられているために、
横方向から不必要な光が入ることがなく、投光器591
.591’から投光された正規の光のみを受光し、正確
かつ確実な検出が可能となる。
The condition under which the variable winning ball device can be brought into the first state and further maintained in the first state depending on the number of balls passing to a specific area in that state is that the rotating drum display mechanism 50
The determination is made based on the combination of the identification information of the drums in each row displayed as A and the display state of the identification information displayed on the segment display 50B. Further, even in cases other than the conditions for imparting a predetermined value, other values may be imparted (for example, the development of yakumono) by a combination of identification information displayed on the drums in each row. In the figure, 700 is a light directing tube that accommodates the projectors 591, 591' and gives directivity to the output beams from the projectors 591, 591', and is provided on the rotating drum side of the frame. In the assembled state, there is provided a housing tube 702 in which the light receivers 592 and 592' are housed. Due to the function of the light directing tube 700, the projector 59
The output light beam emitted from 1.591' is transmitted to the receiver 592.
, 592' side is provided with directivity,
Since light does not leak unexpectedly to other directions, there is an advantage that erroneous detections such as the light receiver unexpectedly receiving light from other directions are less likely to occur. Furthermore, the light receiver 592
.. 592' is provided in the storage tube 702,
The projector 591 prevents unnecessary light from entering from the side.
.. Only the regular light projected from 591' is received, allowing accurate and reliable detection.

なお、上述の実施例では、可変表示装置50の一例とし
て、回転ドラム表示機+g 5 OAおよびセグメント
表示器50Bを一体的に構成した場合を示すが、回転ド
ラム表示機構50Aのみでもよい。
In the above embodiment, as an example of the variable display device 50, a case is shown in which the rotary drum display +g 5 OA and the segment display 50B are integrally configured, but the rotary drum display mechanism 50A alone may be used.

また、電気的可変表示器の他の例としては、複数の発光
ダイオードなどの表示部をリング状に配設し、各発光ダ
イオードを順次的に表示駆動し、表示駆動が停止された
ときに表示されている発光ダイオードと回転ドラム表示
機構の表示状態との組合わせによって所定の価値を付与
するようにしてもよい。なお、前記回転ドラム表示機構
50Aを、デジタル表示器等の電気的可変表示器に構成
してもよい。
In addition, as another example of an electrically variable display device, display parts such as a plurality of light emitting diodes are arranged in a ring shape, each light emitting diode is sequentially driven to display, and when the display drive is stopped, the display is A predetermined value may be given by a combination of the light emitting diode and the display state of the rotary drum display mechanism. Note that the rotating drum display mechanism 50A may be configured as an electrically variable display such as a digital display.

第6図はこの発明の一実施例の遊技制御回路図である。FIG. 6 is a game control circuit diagram of an embodiment of the present invention.

構成において、遊技制御回路60は、前記回転ドラム表
示機構50Aを駆動制御するための回転ドラム駆動制御
回路61、前記セグメント表示器50Bを可変表示する
ための表示駆動制御回路62、特定遊技状態検出回路6
3、特定領域通過玉検出手段の一例の通過玉検出器45
、特定領域通過玉計数手段64、および可変入賞球装置
40を開閉駆動するための駆動制御回路65を含んで構
成されている。
In the configuration, the game control circuit 60 includes a rotary drum drive control circuit 61 for driving and controlling the rotary drum display mechanism 50A, a display drive control circuit 62 for variably displaying the segment display 50B, and a specific game state detection circuit. 6
3. Passing ball detector 45 as an example of specific area passing ball detection means
, specific area passing ball counting means 64, and a drive control circuit 65 for driving the variable winning ball device 40 to open and close.

次に、第1図ないし第6図を参照して、第6図の具体的
な回路構成とともにこの実施例の動作を説明する。遊技
者は玉貸機で借りたパチンコ玉を前記打球待機樋13へ
入れ、打球ハンドル14を回動して打球強さを調節した
後、打球スイッチを押圧する。応じて、打球用モータ(
図示せず)が回転駆動し、打球杆(図示せず)を間欠的
に回動させることによって、玉を1個順次遊技盤1へ打
込む。このようにして、遊技者が打球遊技しているとき
、打込玉が前記セーフ孔2a、2cまたはヤクモノ4a
、4bのいずれかへ入賞すると、従来周知のパチンコ機
と同様にして、1個の入賞上につき所定数の賞品玉が払
出される。
Next, with reference to FIGS. 1 to 6, the operation of this embodiment will be explained together with the specific circuit configuration of FIG. 6. The player puts the pachinko balls borrowed from the ball lending machine into the ball waiting gutter 13, rotates the ball hitting handle 14 to adjust the strength of the ball, and then presses the ball hitting switch. Depending on the ball hitting motor (
A ball (not shown) is rotated and a ball hitting rod (not shown) is rotated intermittently to drive balls into the game board 1 one by one. In this way, when a player is playing a ball hitting game, the ball is hit into the safe holes 2a, 2c or the Yakumono 4a.
, 4b, a predetermined number of prize balls are paid out for each winning prize, in the same manner as in conventional pachinko machines.

一方、打込玉が入賞領域3a〜3Cのいずれかへ入賞す
ると、入賞玉検出器22または23が出力を導出してO
Rゲート610を介して加減算カウンタ611に与える
。応じて、加減算カウンタ611はその計数値を1だけ
歩進する。加減算カウンタ611の計数値が比較回路6
12に与えられる。この比較回路612は、ANDゲー
ト613から比較指令信号が与えられたことに応じて、
加減算カウンタ611の計数fa(nl)が0より大き
い(nl<0)か否かを判断するものであるが、比較指
令信号が与えられなければ比較動作を行なわない。この
比較指令信号は、モータ駆動回路614がモータ553
を回転駆動していないときでありかつ前記開始指令スイ
ッチ17sが押圧されたとき、ANDゲート613から
導出される。
On the other hand, when the hit ball lands in any of the winning areas 3a to 3C, the winning ball detector 22 or 23 derives the output and outputs the output.
It is applied to an addition/subtraction counter 611 via an R gate 610. In response, addition/subtraction counter 611 increments its count by one. The count value of the addition/subtraction counter 611 is the comparator circuit 6
given to 12. This comparison circuit 612, in response to being given a comparison command signal from an AND gate 613,
It is determined whether the count fa(nl) of the addition/subtraction counter 611 is greater than 0 (nl<0), but no comparison operation is performed unless a comparison command signal is given. This comparison command signal is transmitted by the motor drive circuit 614 to the motor 553.
is derived from the AND gate 613 when the start command switch 17s is pressed.

これに応じて、比較回路612は加減算カウンタ611
の計数値が1以上のとき、可変表示駆動指令信号を導出
して単安定マルチ615に与える。
In response, the comparison circuit 612 adds and subtracts the counter 611
When the count value is 1 or more, a variable display drive command signal is derived and given to the monostable multi 615.

なお、開始指令スイッチ17sを用いずに入賞上を検出
したとき直ちに可変表示する場合は、入賞玉検出器22
または23の出力が可変表示駆動指令信号となる。
In addition, if you want to display the winning ball immediately upon detecting the winning ball without using the start command switch 17s, the winning ball detector 22
Alternatively, the output of 23 becomes a variable display drive command signal.

前記単安定マルチ615は、可変表示指令信号に応じて
一定時間の間パルス出力を導出し、モータ駆動回路61
4およびソレノイド駆動回路616に駆動指令信号とし
て与える。さらに、単安定マルチ615は、その出力パ
ルスをリセット信号としてリングカウンタ617に与え
、減算指令信号として加減算カウンタ611に与える。
The monostable multi 615 derives a pulse output for a certain period of time in response to a variable display command signal, and outputs a pulse output for a certain period of time in response to a variable display command signal.
4 and the solenoid drive circuit 616 as a drive command signal. Furthermore, the monostable multi 615 provides its output pulse as a reset signal to the ring counter 617 and as a subtraction command signal to the addition/subtraction counter 611.

応じて、リングカウンタ617がリセット(すなちわ0
)される。これと同時に、加減算カウンタ611はその
計数値を1だけ減算する。モータ駆動回路614はモー
タ553を回転駆動指令する。また、ソレノイド駆動回
路616は、リングカウンタ617の計数値が0である
ことに基づいて、各列のソレノイド56a、56b、5
6cを付勢する。
In response, the ring counter 617 is reset (i.e. 0
) to be done. At the same time, the addition/subtraction counter 611 subtracts 1 from its count value. The motor drive circuit 614 instructs the motor 553 to rotate. Also, based on the count value of the ring counter 617 being 0, the solenoid drive circuit 616 controls the solenoids 56a, 56b, and 5 of each column.
6c is energized.

これによって、各列のドラム51a〜51cに固着され
たラチェット歯車52a〜52cと係止レバー58a〜
58cの爪状部との係合状態が解除される。したがって
、各列のドラム51a〜51Cはモータ553の回転力
によって回転駆動される。
As a result, the ratchet gears 52a to 52c fixed to the drums 51a to 51c in each row and the locking levers 58a to
The engagement state of the claw-shaped portion 58c is released. Therefore, the drums 51a to 51C in each row are rotationally driven by the rotational force of the motor 553.

これと同時に、前記単安定マルチ615の出力が表示駆
動回路62に含まれるフリップフロップ621をセット
させる。これに応じて、ANDゲート622はクロック
発振器623の出力パルスをリングカウンタ624に与
える。応じて、リングカウンタ624は0〜9までの数
値情報を循環的に計数し、その計数値をデコーダ625
に与える。デコーダ625はリングカウンタ624の計
数値に基づいてセグメント表示器50Bで表示される数
値情報を循環的に変化させる。
At the same time, the output of the monostable multi 615 causes the flip-flop 621 included in the display driving circuit 62 to be set. In response, AND gate 622 provides the output pulse of clock oscillator 623 to ring counter 624 . Accordingly, the ring counter 624 cyclically counts numerical information from 0 to 9 and sends the counted value to the decoder 625.
give to The decoder 625 cyclically changes the numerical information displayed on the segment display 50B based on the count value of the ring counter 624.

前述のごとくして、ドラム51a〜51cが回転駆動さ
れかつセグメント表示器50Bが可変表示されている状
態において、遊技者は各列のドラム51a〜51cの表
示状態の組合わせが所定の価値を付与される状態となる
ように、停止指令スイッチ17eを押圧する。たとえば
、停止指令スイッチ17eが1回押圧されると、リング
カウンタ617の計数値が1となる。これに応じて、ソ
レノイド駆動回路616はソレノイド56aを消勢しか
つソレノイド56bおよび56cの付勢状態を続ける。
As described above, in a state where the drums 51a to 51c are rotationally driven and the segment display 50B is variably displayed, the player can determine that the combination of display states of the drums 51a to 51c in each row gives a predetermined value. The stop command switch 17e is pressed so that the stop command switch 17e is in a state where the For example, when the stop command switch 17e is pressed once, the count value of the ring counter 617 becomes one. In response, solenoid drive circuit 616 deenergizes solenoid 56a and continues to energize solenoids 56b and 56c.

したがって、ドラム51aのみが停止される。Therefore, only the drum 51a is stopped.

同様にして、遊技者がドラム51bを停止させたいタイ
ミングにおいて停止指令スイッチ17eを押圧すると、
リングカウンタ617がその計数値を2とする。応じて
、ソレノイド駆動回路616はソレノイド56bを消勢
する。したがって、停止指令スイッチ17eが2回押圧
されると、ドラム51a、51bが停止されかつドラム
51cのみが回転駆動されたままとなる。さらに、遊技
者が停止指令スイッチ17eを押圧すると、リングカウ
ンタ617の計数値が3となる。これに応じて、ソレノ
イド駆動回路616がソレノイド56cを消勢する。こ
のようにして、停止指令スイッチ17eが順次押圧され
るごとに、抑圧回数に対応する各列のドラム51a、5
1b、51cが順次停止される。
Similarly, when the player presses the stop command switch 17e at the timing when he wants to stop the drum 51b,
Ring counter 617 makes its count value 2. In response, solenoid drive circuit 616 deenergizes solenoid 56b. Therefore, when the stop command switch 17e is pressed twice, the drums 51a and 51b are stopped and only the drum 51c remains rotationally driven. Furthermore, when the player presses the stop command switch 17e, the count value of the ring counter 617 becomes three. In response, solenoid drive circuit 616 deenergizes solenoid 56c. In this way, each time the stop command switch 17e is pressed, the drums 51a, 5 of each row corresponding to the number of times of suppression are pressed.
1b and 51c are sequentially stopped.

さ°らに、停止指令スイッチ17eが押圧されると、リ
ングカウンタ617の計数値が4となる。
Further, when the stop command switch 17e is pressed, the count value of the ring counter 617 becomes four.

これに応じて、単安定マルチ618が一定時間だけパル
スを導出し、フリップフロップ621をリセットさせる
。このため、ANDゲート622が不能動化され、クロ
ックパルスの導出を停止する。
In response, monostable multi 618 derives a pulse for a fixed period of time, causing flip-flop 621 to be reset. Therefore, AND gate 622 is disabled and stops deriving clock pulses.

したがって、リングカウンタ624は直前の計数値を保
持し、直前の計数値をデコーダ625に与えてセグメン
ト表示器50Bに表示させる。これ≧同時に、単安定マ
ルチ618の出力パルスが判定指令信号として特定遊技
状態検出回路63に含まれるドラム表示状態判定回路6
31および組合わせ表示状態判定回路632に与えられ
る。この表示状態判定回路631には、前記各列のドラ
ム51a〜51cの透孔513を検出する光電センサ5
9aの受光器592および透孔514を検出する光電セ
ンサ59bの受光器592′の出力が与えられている。
Therefore, the ring counter 624 holds the immediately preceding count value, and provides the immediately preceding count value to the decoder 625 for display on the segment display 50B. At the same time, the output pulse of the monostable multi 618 is included in the specific game state detection circuit 63 as a determination command signal.
31 and a combination display state determination circuit 632. This display state determination circuit 631 includes a photoelectric sensor 5 that detects the through holes 513 of the drums 51a to 51c in each row.
The outputs of the light receiver 592 of the photoelectric sensor 9a and the light receiver 592' of the photoelectric sensor 59b that detects the through hole 514 are given.

したがって、表示状態判定回路631は判定指令信号に
応じて、光電センサ59aおよび59bの受光部の出力
に基づいて、表示窓33a〜33cで表示されている各
列のドラム51a〜51cの識別情報の組合わせを判別
し、その判別結果を組合わせ表示状態判定回路632に
与える。この組合わせ表示状態判定回路632には、前
記リングカウンタ624の出力が与えられている。この
ため、組合わせ表示状態判定回路632は、各列のドラ
ム51a〜51Cで表示される識別情報の組合わせが所
定の組合わせでありかつセグメント表示器50Bで表示
、されている数値情報が所定の数値情報であることに基
づいて、前記可変入賞球装置40を第1の状態に変化可
能な特定遊技状態になったか否かを判断する。もし、特
定遊技状態であることが判断されると、組合わせ表示状
態判定回路632がハイレベル出力を導出してORゲー
ト651を介してタイマ652に与える。応じて、タイ
マ652は一定期間(たとえば30秒間)の間ソレノイ
ド462を付勢して、可変入賞球装置40の開閉板42
を開成させる。
Therefore, in response to the determination command signal, the display state determination circuit 631 uses the identification information of the drums 51a to 51c in each row displayed in the display windows 33a to 33c based on the outputs of the light receiving parts of the photoelectric sensors 59a and 59b. The combination is determined and the determination result is provided to the combination display state determination circuit 632. This combination display state determination circuit 632 is supplied with the output of the ring counter 624. Therefore, the combination display state determination circuit 632 determines whether the combination of identification information displayed on the drums 51a to 51C in each column is a predetermined combination and the numerical information displayed on the segment display 50B is a predetermined combination. Based on the numerical information, it is determined whether or not the variable winning ball device 40 has entered a specific gaming state in which it can be changed to the first state. If it is determined that the specific game state is present, the combination display state determination circuit 632 derives a high level output and provides it to the timer 652 via the OR gate 651. In response, the timer 652 energizes the solenoid 462 for a certain period of time (for example, 30 seconds) to close the opening/closing plate 42 of the variable winning ball device 40.
to be established.

また、前記組合わせ表示状態判定回路632の出力が特
定領域通過玉計数手段64に含まれるタイマ643に与
えられる。このタイマ6・43はタイマ652と同じ一
定時間だけハイレベルを導出してANDゲート641に
与える。このため、前述のごとく特定遊技状態となって
から最初に可変入賞球装置40の開閉板42が開成され
ている期間中において、ANDゲート641が能動化さ
れる。このとき、入賞口44へ玉が入賞すると、通過玉
検出器45の出力がANDゲート641を介して加減算
カウンタ642の加算入力として与えられる。応じて、
加減算カウンタ642は開閉板42の開成期間中におけ
る入賞玉を累積的に計数する。そして、タイマ652が
タイムアツプすると、ソレノイド462が消勢される。
Further, the output of the combination display state determination circuit 632 is given to a timer 643 included in the specific area passing ball counting means 64. This timer 6.43 derives a high level for the same fixed period of time as the timer 652 and supplies it to the AND gate 641. Therefore, the AND gate 641 is activated during the period when the opening/closing plate 42 of the variable winning ball device 40 is opened for the first time after entering the specific game state as described above. At this time, when a ball enters the winning hole 44, the output of the passing ball detector 45 is given as an addition input to an addition/subtraction counter 642 via an AND gate 641. depending on,
The addition/subtraction counter 642 cumulatively counts the winning balls during the period when the opening/closing plate 42 is opened. Then, when the timer 652 times up, the solenoid 462 is deenergized.

なお、特定遊技状態を判別してから最初に可変入賞球装
置40の開閉板42が開成された期間に限らず、入賞口
44へ入賞した玉数に相関して再度開閉板42を開成す
る場合は、タイマ643に代えて、タイマ652の出力
をANDゲート641に与えればよい。
Note that this is not limited to the period in which the opening/closing plate 42 of the variable winning ball device 40 is opened for the first time after determining the specific game state, but when the opening/closing plate 42 is opened again in correlation with the number of balls won into the winning opening 44. In this case, the output of the timer 652 may be applied to the AND gate 641 instead of the timer 643.

前記単安定マルチ618の出力から可変入賞球装置40
を駆動するのに要する一定時間遅れて、遅延回路619
が遅延パルスを導出し停止指令信号としてモータ駆動回
路614に与える。これに応じて、モータ駆動回路61
4はモータ553の回転駆動を停止する。このように、
各列のドラム51a〜51cが停止された後もモータ5
53を回転駆動させることによって、各列のドラム51
a〜51cが反時計方向へ付勢された状態が継続され、
このとき各列のドラムのラチェット歯車と係止レバーの
爪状部とが係合状態を保持するので、パチンコ機の振動
などによってドラムが逆転して成る価値を付与可能な状
態となることがなく、遊技者と遊技場の係員との間でト
ラブルが発生するのを防止できる利点がある。
Variable winning ball device 40 from the output of the monostable multi 618
After a certain period of time required to drive the delay circuit 619
derives the delayed pulse and supplies it to the motor drive circuit 614 as a stop command signal. Accordingly, the motor drive circuit 61
4 stops the rotation of the motor 553. in this way,
Even after the drums 51a to 51c in each row are stopped, the motor 5
By rotating the drums 53, each row of drums 51
a to 51c continue to be biased counterclockwise,
At this time, the ratchet gears of the drums in each row and the pawls of the locking levers remain engaged, so that the drums will not be reversed due to vibrations from the pachinko machine, etc., and will not be able to add value. This has the advantage of preventing troubles between players and game hall attendants.

前記タイマ652のタイムアツプから一定時間遅れて、
タイマ(または遅延回路)653が比較指令信号を導出
して比較回路654に与える。応じて、比較回路654
は加減算カウンタ642の計数値(n2)が0より大き
いか否かを判断し、0よりも大きければパルス出力を導
出してORゲート°651を介してタイマ652に与え
る。これに応じて、タイマ652は再び一定期間だけソ
レノイド462を付勢して、可変入賞球装置40の開閉
板42を開成させる。このとき、比較回路654の出力
が微分回路655で微分されて、加減算カウンタ642
の減算指令信号として入力される。応じて、加減算カウ
ンタ642はその計数値を1だけ減算する。このように
して、加減算カウンタ642の計数値が1以上のとき、
その計数値に基づいて繰返して可変入賞球装置40の開
閉板42が開成駆動される。換言すれば、各列のドラム
の識別情報の組合わせとセグメント表示器50Bの表示
状態とが所定の状態になったとき、最初に可変入賞球装
置40を開成駆動し、その期間中に可変入賞球装置40
の入賞口44へ入賞した入賞玉数を計数し、その入賞玉
数の大小に相関して、可変入賞球装置40の開閉板42
を繰返して開閉する。このため、遊技者にとっては、各
列のドラム51a〜51cの表示状態およびセグメント
表示器50Bの表示状態を所定の状態にさせることに成
功したとき、可変入賞球装置40の最初の開成期間にお
いて入賞した工数に応じて、さらに、可変入賞球装置4
0の開成回数を延長でき、より多くの賞品玉を獲得でき
る機会が与えられることになる。また、加減算カウンタ
642は、その計数値に上限を設けるようにしてもよい
After a certain period of time delay from the time-up of the timer 652,
A timer (or delay circuit) 653 derives a comparison command signal and provides it to a comparison circuit 654. Accordingly, the comparison circuit 654
determines whether the count value (n2) of the addition/subtraction counter 642 is greater than 0, and if it is greater than 0, derives a pulse output and provides it to the timer 652 via the OR gate 651. In response to this, the timer 652 again energizes the solenoid 462 for a certain period of time to open the opening/closing plate 42 of the variable winning ball device 40. At this time, the output of the comparison circuit 654 is differentiated by the differentiating circuit 655, and the addition/subtraction counter 642
is input as a subtraction command signal. In response, addition/subtraction counter 642 subtracts one from its count. In this way, when the count value of the addition/subtraction counter 642 is 1 or more,
The opening/closing plate 42 of the variable winning ball device 40 is repeatedly driven to open based on the counted value. In other words, when the combination of the identification information of the drums in each row and the display state of the segment display 50B reach a predetermined state, the variable winning ball device 40 is first driven to open, and the variable winning ball device 40 is driven to open during that period. Ball device 40
The number of winning balls entered into the winning hole 44 is counted, and the opening/closing plate 42 of the variable winning ball device 40 is calculated in correlation with the size of the number of winning balls.
Open and close repeatedly. Therefore, for the player, when the player succeeds in changing the display state of the drums 51a to 51c in each row and the display state of the segment display 50B to a predetermined state, the player can win a prize during the first operation period of the variable winning ball device 40. Depending on the number of man-hours, the variable winning ball device 4
The number of openings for 0 can be extended, giving an opportunity to win more prize balls. Furthermore, the addition/subtraction counter 642 may have an upper limit on its count value.

なお、前記可変入賞球装置40はソレノイド462によ
り一定期間開成されるのであるが、その一定期間は、前
記タイマ652によりセッ゛トされた一定期間または打
玉が所定個数回変人賞球装置内に入賞するまでにかかる
期間あるいはそれら雨期間のうちいずれか早い方が満了
するまでの期間のいずれであってもよい。
Note that the variable winning ball device 40 is opened for a certain period of time by the solenoid 462, and the certain period is a certain period set by the timer 652, or a predetermined number of times when the ball is in the variable winning ball device. It may be the period it takes to win a prize or the period until the expiration of the rainy period, whichever comes first.

ところで、前記加減算カウンタ611が1以上の計数値
であれば、再度回転ドラム表示器50Aおよびセグメン
ト表示器50Bを表示駆動することができる。その場合
の動作は、開始指令スイッチ17sの押正によって行な
われるが、前述の動作と同様であるのでその説明を省略
する。
By the way, if the addition/subtraction counter 611 has a count value of 1 or more, the rotary drum display 50A and the segment display 50B can be driven to display again. The operation in this case is performed by pressing the start command switch 17s, but since it is the same as the operation described above, the explanation thereof will be omitted.

なお、前述の実施例では、特定遊技状態の一例としで、
可変表示装置50を設け、その表示状態に基づいて可変
入賞球装置を遊技者に有利な状態に変化させる場合や比
較的入賞しにくい入賞領域を形成し、その入賞領域に入
賞した玉を検出し可変入賞球装置を遊技者に有利な状態
に変化させる場合について説明したが、その他各種の特
定遊技状態が考えられる。また、その他各種の特定のヤ
クモノを設けておき、そのヤクモノの状態に基づいて特
定遊技状態としてもよい。
In addition, in the above-mentioned embodiment, as an example of a specific game state,
In cases where a variable display device 50 is provided and the variable winning ball device is changed to a state advantageous to the player based on the display state thereof, or a winning area where it is relatively difficult to win is formed, and balls that have entered the winning area are detected. Although the case where the variable prize winning ball device is changed to a state advantageous to the player has been described, various other specific game states are possible. Further, various other specific items may be provided and a specific game state may be set based on the state of the item.

[発明の効果コ 前記構成を有する本発明は、可変入賞球装置における入
賞開口の上部において、落下する打玉の径路が変動され
てその行方が単純には推測できないために、打玉の入賞
の行方が流動的に変化して遊技の面白みが向上し得るに
至った。
[Effects of the Invention] The present invention having the above-mentioned configuration has the advantage that the path of the falling hit ball is varied in the upper part of the winning opening in the variable winning ball device, and the destination of the ball cannot be simply estimated. The destination changes fluidly, making the game more interesting.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図はこの発明の一実施例のパチンコ遊技機の外観図
である。第2図はパチンコ機の裏面構造を示す図解図で
ある。第3A図および第3B図は可変入賞球・可変表示
装置の図解図である。第4A図および第4B図は可変入
賞球装置40の詳細図である。第5A図〜第5E図は可
変表示装置50の詳細図である。第6図はこの発明の一
実施例の遊技制御回路の回路図である。 図中、10は弾球遊技機の一例であるパチンコ遊技機、
31は取付基板としての取付板、32は入賞開口として
の開口部、424よ可動部材の一例である開閉板、40
は可変入賞球装置、35は障害部材および保護部材の一
例である枠部材、50Bは電気的表示器の一例であるセ
グメント表示器、3aは入賞口である。 (ほか2名) 第2図    リ 第5B囚 57C
FIG. 1 is an external view of a pachinko game machine according to an embodiment of the present invention. FIG. 2 is an illustrative view showing the back structure of the pachinko machine. FIGS. 3A and 3B are illustrative views of the variable winning balls and variable display device. FIG. 4A and FIG. 4B are detailed views of the variable winning ball device 40. 5A to 5E are detailed views of the variable display device 50. FIG. FIG. 6 is a circuit diagram of a game control circuit according to an embodiment of the present invention. In the figure, 10 is a pachinko game machine, which is an example of a pinball game machine;
31 is a mounting plate as a mounting board, 32 is an opening as a winning opening, 424 is an opening/closing plate which is an example of a movable member, 40
35 is a frame member which is an example of an obstacle member and a protection member, 50B is a segment display which is an example of an electric indicator, and 3a is a winning hole. (2 others) Figure 2 Prisoner 5B 57C

Claims (3)

【特許請求の範囲】[Claims] (1)入賞領域を形成した遊技盤を含む弾球遊技機であ
って、 前記遊技盤に取付けられる取付基板と、 該取付基板に形成された入賞開口と、 該入賞開口を、可動部材により遊技者にとって有利にな
る第1の状態と遊技者にとって不利になる第2の状態に
変化させる可変入賞球装置とを備え、 前記入賞開口の上部に、打玉の落下径路を変動させる障
害部材をさらに備えたことを特徴とする、弾球遊技機。
(1) A pinball game machine including a game board with a winning area formed therein, comprising: a mounting board attached to the game board; a winning opening formed in the mounting board; and a movable member that controls the winning opening. a variable winning ball device that changes the winning ball device between a first state that is advantageous for the player and a second state that is disadvantageous for the player; A pinball game machine characterized by:
(2)前記障害部材は、遊技に関連する情報を表示する
電気的表示器と、該電気的表示器を打玉の衝突から保護
する保護部材を含むことを特徴とする、特許請求の範囲
第1項記載の弾球遊技機。
(2) The obstacle member includes an electrical display that displays information related to the game, and a protection member that protects the electrical display from collisions with balls. The pinball game machine described in item 1.
(3)前記障害部材には、前記遊技盤の最上部の入賞領
域として配設される入賞口が一体的に形成されているこ
とを特徴とする、特許請求の範囲第1項または第2項記
載の弾球遊技機。
(3) Claims 1 or 2, characterized in that the obstacle member is integrally formed with a winning opening arranged as a winning area at the top of the game board. The pinball game machine described.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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