JPS63283666A - Variable display apparatus of game machine - Google Patents

Variable display apparatus of game machine

Info

Publication number
JPS63283666A
JPS63283666A JP63101867A JP10186788A JPS63283666A JP S63283666 A JPS63283666 A JP S63283666A JP 63101867 A JP63101867 A JP 63101867A JP 10186788 A JP10186788 A JP 10186788A JP S63283666 A JPS63283666 A JP S63283666A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
variable display
solenoid
drums
winning ball
display
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP63101867A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JPH0440035B2 (en
Inventor
詔八 鵜川
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sankyo Co Ltd
Original Assignee
Sankyo Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sankyo Co Ltd filed Critical Sankyo Co Ltd
Priority to JP63101867A priority Critical patent/JPS63283666A/en
Publication of JPS63283666A publication Critical patent/JPS63283666A/en
Publication of JPH0440035B2 publication Critical patent/JPH0440035B2/ja
Granted legal-status Critical Current

Links

Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
(57) [Summary] This bulletin contains application data before electronic filing, so abstract data is not recorded.

Description

【発明の詳細な説明】 [産業上の利用分野] 本発明は、パチンコ遊技機等で代表される遊技機に使用
される可変表示装置に関し、詳しくは、外周に識別情報
を表わした回転ドラムと、枠体内に設けられたソレノイ
ドの駆動力を利用して前記回転ドラムの回転を停止させ
る回転停止手段とを含む遊技機の可変表示装置に関する
Detailed Description of the Invention [Field of Industrial Application] The present invention relates to a variable display device used in gaming machines such as pachinko gaming machines, and more specifically, the present invention relates to a variable display device used in gaming machines such as pachinko gaming machines. The present invention relates to a variable display device for a gaming machine, including a rotation stop means for stopping the rotation of the rotary drum using the driving force of a solenoid provided in a frame.

[従来の技術] こめ種の可変表示装置を使用した遊技機においては、回
転ドラムの停止時における表示結果が予め定める所定の
表示となれば、特定遊技状態となり遊技者に所定の遊技
価値を付与するよう制御され、遊技の興趣を向上し得る
よう構成されていた。
[Prior Art] In a gaming machine using a variable display device for rice seeds, if the display result when the rotating drum is stopped becomes a predetermined display, a specific gaming state is entered and a predetermined gaming value is given to the player. The game was controlled so as to increase the interest of the game.

そして、この種の遊技機の可変表示装置において、従来
から一般的に知られているものに、たとえば、合成樹脂
で構成されている枠体の内壁に直接ソレノイドを固着さ
せ、そのソレノイドの作動に伴って係止レバーを揺動さ
せ、その係止レバーの先端により回転ドラムと一体的に
回転するラチェット歯車を係止させ、そのラチェット歯
車に対応する回転ドラムを停止制御させるものがあった
In the conventionally known variable display device for this type of gaming machine, for example, a solenoid is directly fixed to the inner wall of a frame made of synthetic resin, and the solenoid is operated. Accordingly, there have been devices in which a locking lever is swung, and the tip of the locking lever locks a ratchet gear that rotates integrally with the rotating drum, thereby controlling the rotating drum corresponding to the ratchet gear to stop.

[発明が解決しようとする課m] この種従来の遊技機における可変表示装置は、遊技機の
稼動中では、ソレノイドの作動が頻繁に行なわれるため
、ソレノイドが発熱し、合成樹脂で構成されている前記
枠体が長期間の使用に伴って熱変形し、ソレノイドの取
付姿勢や取付位置に狂いが生じて回転ドラムの停止制御
や停止解除の制御が正確に行なわれなくなるという欠点
があった。さらに、前記ソレノイドによる発熱が激しく
なると、火炎が発生する危険性もあった。
[Problem to be solved by the invention] In the variable display device of this type of conventional gaming machine, the solenoid is frequently operated while the gaming machine is in operation, so the solenoid generates heat and is made of synthetic resin. The frame body is thermally deformed due to long-term use, and the mounting posture and position of the solenoid become misaligned, making it impossible to accurately control the stop or release of the rotating drum. Furthermore, if the heat generated by the solenoid becomes intense, there is a risk that a flame will occur.

また、ソレノイドの熱が回転ドラム装置内に充満し、内
部の温度が上昇することにより、回転ドラムに貼着しで
ある識別情報を構成するための図柄シール等が剥がれる
という欠点もあった。
In addition, the heat from the solenoid fills the rotary drum device, raising the internal temperature, which causes the stickers and the like attached to the rotary drum for forming identification information to peel off.

本発明は、かかる実情に鑑み、遊技機稼動中におけるソ
レノイドから発生する熱を有効に放熱させることにより
、発熱に伴って派生する種々の不都合を解消することを
目的とする。
In view of the above circumstances, the present invention aims to eliminate various inconveniences caused by heat generation by effectively dissipating heat generated from a solenoid during operation of a gaming machine.

[課題を解決するための手段] 本発明に係る遊技機の可変表示装置は、回転停止手段が
、前記回転ドラムと一体的に回転するラチェット歯車と
、前記ソレノイドの作動に伴って前記ラチェット歯車の
外周に先端が係合することによって回転ドラムを停止さ
せる係止レバーとを含み、 前記ソレノイドは、前記枠体を挾んだ固定板とビスによ
り固着されていることを特徴とする。
[Means for Solving the Problems] In the variable display device for a gaming machine according to the present invention, the rotation stopping means includes a ratchet gear that rotates integrally with the rotating drum, and a ratchet gear that rotates in conjunction with the operation of the solenoid. The solenoid includes a locking lever that stops the rotating drum when its tip engages with the outer periphery, and the solenoid is fixed by screws to a fixing plate that holds the frame.

[作用コ ツレノイドの作動に伴って係止レバーの先端がラチェッ
ト歯車の外周に係合することにより回転ドラムが停止さ
れる。そして、そのソレノイドは、枠体を挾んだ固定板
とビスにより固着されているため、ソレノイドの熱がビ
スおよび固定板を通じて外部に放熱されるとともに、枠
体におけるソレノイド取付部分が固定板により補強され
墨。
[Operation Coupled with the operation of the tolenoid, the tip of the locking lever engages with the outer periphery of the ratchet gear, thereby stopping the rotating drum. Since the solenoid is fixed by screws and a fixing plate that holds the frame, heat from the solenoid is radiated to the outside through the screws and the fixing plate, and the solenoid mounting part of the frame is reinforced by the fixing plate. Sumi ink.

[発明の実施例コ 以下に、図面を参照してこの発明の具体的な実施例につ
いて説明する。
[Embodiments of the Invention] Specific embodiments of the invention will be described below with reference to the drawings.

第1図はこの発明の一実施例のパチンコ遊技機の外観図
である。構成において、パチンコ遊技機10の遊技盤1
上1;は、セーフ孔2a〜2C等の入賞領域からなる通
過領域、通過玉の一例の入賞上によって後述の可変表示
装置50を可変できるように定められた入賞口から成る
入賞領域3a〜3 c s複数のヤクモノ(通称チェー
リップ)4a。
FIG. 1 is an external view of a pachinko game machine according to an embodiment of the present invention. In the configuration, the game board 1 of the pachinko game machine 10
Above 1; is a passing area consisting of winning areas such as safe holes 2a to 2C, and winning areas 3a to 3 consisting of a winning opening that is determined to be able to change a variable display device 50, which will be described later, depending on the winning of an example of a passing ball. c s Multiple yakumono (commonly known as cherip) 4a.

4b、およびアウト玉人口5が形成される。4b, and out ball population 5 are formed.

遊技盤1のほぼ中央部には、可変入賞球・可変表示装置
30が配設される。この可変入賞球・可変表示装置30
は、後述の第3A図ないし第4B図に示す可変入賞球装
置40および可変表示装置50を前面枠部材31に一体
的に装着して構成される。このように、可変入賞球装置
40と可変表示装置50とを一体に構成したため、遊技
盤1への取付時に両装置を一体的に同時に取付けること
ができ、取付けが容易であると共に、部品の管理が行い
易い利点がある。この可変表示装置50は、機械的可変
表示部材の一例の回転ドラム機構50Aおよび電気的可
変表示器の一例のセグメント表。
A variable winning ball/variable display device 30 is arranged approximately in the center of the game board 1. This variable winning ball/variable display device 30
is constructed by integrally mounting a variable winning ball device 40 and a variable display device 50 shown in FIGS. 3A to 4B, which will be described later, on a front frame member 31. In this way, since the variable prize winning ball device 40 and the variable display device 50 are integrally configured, both devices can be integrally installed at the same time when attached to the game board 1, which facilitates the installation and also facilitates parts management. It has the advantage of being easy to carry out. This variable display device 50 includes a rotating drum mechanism 50A, which is an example of a mechanically variable display member, and a segment table, which is an example of an electrically variable display.

示器50Bを含んで構成される。そして、可変表示装置
50は、入賞領域3a〜3Cへの入賞上に応じて回転ド
ラム機構50Aおよびセグメント表示器50Bの可変表
示を開始し、遊技者の停止指令または可変表示開始から
一定時間後において、可変表示を停止する。このときの
回転ドラム機構50Aの表示状態とセグメント表示器5
0Bの表示状態との組合わせが所定の状態になったとき
、可変入賞球装置40を開成駆動可能に定められた特定
の遊技状態になったことが判断される。なお、可変入賞
球装置40を開成駆動するための特定遊技状態の他の例
としては、比較的入賞しにくいように釘調整された入賞
領域2bを形成し、該入賞領域2bへの入賞上を入賞玉
検出器100により検出して特定遊技状態になったこと
を判定するようにしてもよい。すなわち、前記入賞玉検
出器100により、パチンコ遊技における予め定める遊
技状態になったことを検出する特定遊技状態検出手段を
構成してもよい。また、前記入賞領域2bを特定領域と
して兼用構成し、前記入賞玉検出器100を、可変入賞
球装置を第1の状態に継続させることを許容された特定
領域を通過したパチンコ玉を検出する特定領域通過玉検
出手段として兼用構成してもよい。
It is configured to include an indicator 50B. Then, the variable display device 50 starts variable display on the rotating drum mechanism 50A and segment display 50B in accordance with winnings in the winning areas 3a to 3C, and after a certain period of time from the player's stop command or the start of the variable display. , stop variable display. The display state of the rotating drum mechanism 50A and the segment display 5 at this time
When the combination with the display state of 0B becomes a predetermined state, it is determined that a specific game state in which the variable winning ball device 40 can be driven to open has entered. In addition, as another example of the specific game state for driving the variable winning ball device 40 to open, a winning area 2b is formed where the nails are adjusted so that it is relatively difficult to win, and the winning area 2b is made more difficult to win. The winning ball detector 100 may detect the winning ball to determine that a specific gaming state has been entered. That is, the entered prize ball detector 100 may constitute a specific game state detection means for detecting that a predetermined game state has been reached in a pachinko game. In addition, the entered prize area 2b is configured to also serve as a specific area, and the entered prize ball detector 100 is used as a specific area for detecting pachinko balls that have passed through the specific area that is allowed to continue the variable winning ball device in the first state. It may also be configured to serve as the area passing ball detection means.

前記パチンコ機10の前面枠11の下方には、賞品玉払
出口12、打球待機樋13、打球ハンドル14、余剰賞
品玉払出口15および賞品玉受皿16が配設される。打
球ハンドル14はその回動によって打球強さを調節する
ものであって、必要に応じてその外周に関連して打球指
令スイッチが設けられる。なお、打球指令スイッチは、
打球ハンドルの近傍の前面枠11に設けられるスイッチ
、または打球ハンドル14の軸にカムを固着しておきこ
のカムの押圧によってスイッチング動作するスイッチで
あってもよい。
Below the front frame 11 of the pachinko machine 10, a prize ball payout port 12, a batted ball standby gutter 13, a batted ball handle 14, a surplus prize ball payout port 15, and a prize ball tray 16 are arranged. The ball hitting handle 14 adjusts the strength of the ball hit by rotating the handle 14, and a ball hitting command switch is provided on the outer periphery of the handle 14, if necessary. In addition, the batting command switch is
It may be a switch provided on the front frame 11 near the ball-hitting handle, or a switch in which a cam is fixed to the shaft of the ball-hitting handle 14 and the switching operation is performed by pressing the cam.

また、必要に応じて、前面枠11には、可変表示開始・
停止指令スイッチ17が設けられる。この可変表示開始
・停止指令スイッチ17は、開始指令スイッチ17sお
よび停止指令スイッチ17eを含む。この開始指令スイ
ッチ17sは、回転ドラム機構5OAおよびセグメント
表示器50Bを表示駆動可能な遊技状態となった後、遊
技者の意思によって両者を可変表示開始するのを選択す
るのに利用される。停止指令スイッチ17eは回転ドラ
ム機構50Aおよびセグメント表示器50Bの可変表示
を停止指令するのに用いられる。なお、好ましくは、回
転ドラム機構の表示列が複数列設けられる場合は、停止
指令スイッチ17eを順次繰返して押圧することによっ
て、回転ドラム機構らOAに含まれる各列のドラムを順
次的に停止指令する。たとえば、回転ドラム機構50A
の表示列が3列のドラムで構成されている場合は、停止
指令スイッチ17eを1回押圧することによって左のド
ラムを停止させ、2回目の押圧によって中央のドラムを
停止させ、3回目の押圧によって右のドラムを停止させ
る。この場合、すべての列のドラムが停止されたときま
たはそれb)ら一定時開運れて、セグメント表示器50
Bの可変表示を停止させる。
In addition, if necessary, the front frame 11 may include variable display start and
A stop command switch 17 is provided. The variable display start/stop command switch 17 includes a start command switch 17s and a stop command switch 17e. This start command switch 17s is used to select to start variable display of both the rotating drum mechanism 5OA and the segment display 50B at the player's will after the rotating drum mechanism 5OA and the segment display 50B are in a game state in which display can be driven. The stop command switch 17e is used to command the rotating drum mechanism 50A and the variable display of the segment display 50B to stop. Preferably, when a plurality of display rows of rotating drum mechanisms are provided, by repeatedly pressing the stop command switch 17e, a stop command is issued to the drums in each row included in the rotary drum mechanism OA in sequence. do. For example, the rotating drum mechanism 50A
If the display row consists of three drums, pressing the stop command switch 17e once will stop the left drum, the second pressing will stop the center drum, and the third pressing will stop the left drum. to stop the right drum. In this case, when all rows of drums are stopped or opened for a certain period of time from b), the segment indicator 50
Stop the variable display of B.

なお、入賞領域3a〜3cへの入賞玉に応じて直ちに回
転ドラム機構50Aおよびセグメント表示器50Bを可
変表示する場合は、開始指令スイッチ17sが不要とな
る。また、停止指令スイッチ17eは、回転ドラム機構
5OAに含まれるドラムの列の数に対応して複数個設け
てもよい。
It should be noted that if the rotating drum mechanism 50A and the segment display 50B are to be variably displayed immediately in response to the winning balls entering the winning areas 3a to 3c, the start command switch 17s is not required. Further, a plurality of stop command switches 17e may be provided corresponding to the number of drum rows included in the rotating drum mechanism 5OA.

また、停止指令スイッチ17eを遊技者が操作しない場
合は、一定時間の経過により可変表示装置を停止させる
ようにしてもよく、さらに、停止指令スイッチ17eを
設けずに一定時間の経過だけで停止させるようにしても
よい。
Furthermore, if the player does not operate the stop command switch 17e, the variable display device may be stopped after a certain period of time has elapsed, or the variable display device may be stopped only after a certain period of time has elapsed without providing the stop command switch 17e. You can do it like this.

第2図はパチンコ機10の裏面構造の図解図である。図
において、前記入賞領域3a、3b、3Cの形成された
遊技盤1の裏面には、入賞領域を通過した入賞玉を下方
へ導くための径路211゜212が形成される。径路2
11の下方には、入賞領域3aまたは3bへの入賞玉を
検出するための入賞玉検出器22が設けられる。径路2
12の下方には、入賞領域3cへの入賞玉を検出する入
賞玉検出器23が設けられる。なお、必要に応じて、入
賞玉検出器22.23で検出された入賞玉は、ヤクモノ
4a、4bの上部位置に導がれ、ヤクモノ4a、4bの
嘴状部を開成するのに利用される。入賞玉検出器22お
よび23の出力は、回転ドラム機構50、Aおよびセグ
メント表示器50Bを表示駆動可能な状態の検出出力と
して利用される。そして、遊技盤1の裏面のアウト玉人
口5よりもやや上部位置には、径路213が設けられる
。この径路213は、セーフ孔2a、2Cs通過領域の
一例であるセーフ孔2b、入賞領域3a〜3と、ヤクモ
ノ4a、4bまたは可変入賞球装置40のいずれかへ入
賞した玉を入賞下処理器24へ導くものである。この入
賞下処理器24は、径路213を介して導かれる入賞玉
を1個ずつ落下させる。入賞下処理器24で1個ずつ落
下された玉は、従来周知の賞品玉払出機構(図示せず)
に連結された作動部材を作動させて、1個の入賞玉につ
き一定数の賞品玉の払出しを行なわせる。
FIG. 2 is an illustrative view of the back structure of the pachinko machine 10. In the figure, on the back side of the game board 1 where the winning areas 3a, 3b, and 3C are formed, paths 211 and 212 are formed for guiding the winning balls that have passed through the winning areas downward. Route 2
A winning ball detector 22 is provided below 11 to detect winning balls entering the winning area 3a or 3b. Route 2
A winning ball detector 23 is provided below 12 to detect winning balls entering the winning area 3c. In addition, if necessary, the winning balls detected by the winning ball detectors 22 and 23 are guided to the upper positions of the Yakumono 4a and 4b, and are used to open the beak-shaped parts of the Yakumono 4a and 4b. . The outputs of the prize winning ball detectors 22 and 23 are used as detection outputs to enable the rotating drum mechanism 50, A and the segment display 50B to be driven for display. A path 213 is provided on the back side of the game board 1 at a position slightly above the out ball population 5. This path 213 passes through the safe hole 2a, the safe hole 2b which is an example of the 2Cs passage area, the winning areas 3a to 3, and the winning ball that has been placed in either the Yakumono 4a, 4b or the variable winning ball device 40. It leads to. This prize processing device 24 drops the winning balls guided through the path 213 one by one. The balls dropped one by one by the prize processing device 24 are processed by a well-known prize ball payout mechanism (not shown).
An operating member connected to the button is operated to pay out a fixed number of prize balls for each winning ball.

3A図および3B図は可変入賞球・可変表示装置30の
図解図であり、特に3A図はその斜視図を示し、3B図
はその縦断面図を示す。
Figures 3A and 3B are illustrative views of the variable winning ball/variable display device 30, particularly Figure 3A shows its perspective view, and Figure 3B shows its longitudinal sectional view.

第4A図および第4B図は可変入賞球装置の詳細図を示
し、特に第4A図はその分解斜視図を示し、第4B図は
取付基板としての取付板31の裏面から見た図を示す。
4A and 4B show detailed views of the variable prize winning ball device, in particular, FIG. 4A shows an exploded perspective view thereof, and FIG. 4B shows a view from the back side of the mounting plate 31 as a mounting board.

第5A図ないし第5E図は可変表示装置50の詳細を示
す図解図であり、特に第5A図はその正面側から見た斜
視図を示し、第5B図は内部構造の斜視図を示し、第5
C図はその分割斜視図を示し、第5D図は1つのドラム
の詳細な斜視図を示し、第5E図は回転ドラムの光ガイ
ド部材の詳細を示す断面図である。
5A to 5E are illustrative views showing details of the variable display device 50, in particular, FIG. 5A shows a perspective view of the variable display device 50 as seen from the front side, FIG. 5B shows a perspective view of the internal structure, and FIG. 5
FIG. 5C shows a sectioned perspective view thereof, FIG. 5D shows a detailed perspective view of one drum, and FIG. 5E shows a detailed sectional view of the light guide member of the rotating drum.

次に、第3A図〜第5E図を参照して、可変入賞球・可
変表示装置30の構成を説明する。
Next, the configuration of the variable winning ball/variable display device 30 will be explained with reference to FIGS. 3A to 5E.

まず、可変入賞球・可変表示装置30の詳細を述べる。First, the details of the variable winning ball/variable display device 30 will be described.

可変入賞球・可変表示装置30は、取付板31に可変入
賞球装置40と可変表示装置50を一体的に装着して構
成される。より具体的には、第4A図に示すように取付
板31には、可変入賞球装置40が関連的に形成されか
つ特定領域の一例の可変入賞球装置40の入賞開口とな
る長方形の開口部32が穿設される。なお、本実施例で
は、特定領域と可変入賞球装置を兼用するものを説明す
るが、その他、特定領域と可変入賞球装置とを別々に設
けてもよい。また、取付板31には、後述の各列のドラ
ムに描かれた識別情報を表示するための表示窓33 a
、  33 b、  33 cが穿設される。また、取
付板31の上部位置には、はぼ四角形の切欠部34が形
成される。切欠部34の前面には、電気的可変表示器の
一例のセグメント表示器5t)Bを装着しかつパチンコ
玉を誘導するための枠部材35が装着される。この枠部
材35には、その上部に逆ハ字状の玉受板351が形成
されるとともに、玉受板351で受けられた玉を入賞領
域3aとなる孔を介して裏面へ導くガイド353が形成
される。このように、遊技者が打玉を弾発して狙ってい
る箇所に入賞領域3aを設けたため、特に可変入賞球装
置の閉成時に遊技者の入賞への関心力!薄れてしまうこ
とを防止して、遊技の面白みが向上し得る。この枠部材
35に上方から落下してきたパチンコ玉が衝突すること
により、そのパチンコ玉の落下勢いを軽減し得、下方に
位置する開閉板42等にパチンコ玉が落下衝突したとき
の衝撃力を軽減し得るのであり、この枠部材35により
、パチンコ玉の落下径路を変動させる障害部材が構成さ
れている。また、この障害部材にパチンコ玉が衝突して
落下径路が変動すれば、遊技者の注目の的となっている
可変入賞球装置の上部でパチンコ玉の落下径路が変動す
るため、打玉の入賞の行方が流動的に変化し、遊技の面
白みを向上し得る。また、本実施例では、可変入賞球装
置に一体に障害部材を備えたものを示したが、可変入賞
球装置と障害部材とを別体に構成してもよい。
The variable winning ball/variable display device 30 is constructed by integrally mounting the variable winning ball device 40 and the variable display device 50 on a mounting plate 31. More specifically, as shown in FIG. 4A, the mounting plate 31 has a rectangular opening in which the variable winning ball device 40 is formed in association with the variable winning ball device 40 and serves as the winning opening of the variable winning ball device 40, which is an example of a specific area. 32 is drilled. In this embodiment, a case will be described in which the specific area and the variable winning ball device are used together, but the specific area and the variable winning ball device may also be provided separately. The mounting plate 31 also has a display window 33 a for displaying identification information drawn on the drums in each row, which will be described later.
, 33 b, 33 c are drilled. Furthermore, a rectangular notch 34 is formed at the upper portion of the mounting plate 31 . A frame member 35 for mounting a segment display 5t)B, which is an example of an electrically variable display, and for guiding pachinko balls is mounted on the front surface of the notch 34. This frame member 35 has an inverted V-shaped ball receiving plate 351 formed on its upper part, and a guide 353 that guides the balls received by the ball receiving plate 351 to the back side through a hole that becomes the winning area 3a. It is formed. In this way, since the winning area 3a is provided at the location where the player is aiming to hit the ball, the player's interest in winning is increased especially when the variable winning ball device is closed! The fun of the game can be improved by preventing the color from fading. When the pachinko balls falling from above collide with this frame member 35, the falling force of the pachinko balls can be reduced, and the impact force when the pachinko balls fall and collide with the opening/closing plate 42 etc. located below can be reduced. This frame member 35 constitutes an obstacle member that changes the falling path of the pachinko balls. In addition, if the pachinko ball collides with this obstacle member and the falling path changes, the falling path of the pachinko ball will change at the top of the variable winning ball device, which is the focus of the player's attention. The direction of the game changes fluidly, which can improve the fun of the game. Further, in this embodiment, the variable winning ball device is integrally provided with the obstacle member, but the variable winning ball device and the obstacle member may be configured separately.

前記枠部材35の横方向に延びる部分には、玉を通過さ
せるための玉通過領域354.355が形成される。枠
部材35の前面には、セグメント表示器50Bを透視す
るための表示窓356が穿設される。この表示窓356
の裏側には、セグメント表示器50Bが装着される。こ
のセグメント表示器50Bは、本実施例では表示装置の
判定の一例として用いているが、その他、可変入賞球装
置40内に入賞したパチンコ玉の個数や可変入賞球装置
50が第1の状態に変化する回数等の遊技に関連する情
報を表示してもよい。このセグメント表示器50Bは、
遊技者の注目の的となっている可変表示装置50のすぐ
上方に位置し、かつ、前方に幾分突出しているために遊
技者の目に近くなり、その表示情報を遊技者が視覚によ
りとらえ易くなるという利点もある。さらに、前記障害
部材を構成している枠部材35で構成されている空間に
セグメント表示器50Bが設けられているために、その
空間の有効利用が因れるとともに、枠部材35によりパ
チンコ玉が直接セグメント表示器50Bに衝突して、故
障することを防止できる。
Ball passing regions 354 and 355 for passing balls are formed in a laterally extending portion of the frame member 35. A display window 356 is provided in the front surface of the frame member 35 for viewing the segment display 50B. This display window 356
A segment display 50B is attached to the back side of the screen. This segment display 50B is used as an example of the determination of the display device in this embodiment, but it can also be used to determine the number of pachinko balls that have won in the variable winning ball device 40 and whether the variable winning ball device 50 is in the first state. Information related to the game, such as the number of changes, may be displayed. This segment display 50B is
It is located directly above the variable display device 50, which is the focus of the player's attention, and protrudes somewhat forward, so that it is close to the player's eyes, and the displayed information is visually captured by the player. It also has the advantage of being easier. Furthermore, since the segment display device 50B is provided in the space formed by the frame member 35 that constitutes the obstacle member, the space can be used effectively, and pachinko balls can be directly controlled by the frame member 35. Collision with the segment display 50B and failure can be prevented.

この点からして、枠部材35は、電気的可変表示器の一
例のセグメント表示器50Bを打玉から保護する保護部
材として兼用構成されている。また、取付板31には、
開口部32の上部位置に障害釘36が複数本植設される
。さらに、取付板31の前面の開口部32よりやや上部
位置には、ガイド部材37が装着される。このガイド部
材37は、横方向の複数の箇所に、垂直方向に沿ってガ
イド板371を形成し、パチンコ玉を垂直方向にガイド
させながら落下させるように働(。前記障害釘36とガ
イド部材37とにより、落下してきたパチンコ玉が衝突
し一旦落下勢いを軽減させた後開閉板42上にパチンコ
玉を落下させ、可動部材の一例である開閉板42へのパ
チンコ玉の落下衝撃力を弱めるための障害部材が構成さ
れている。
From this point of view, the frame member 35 is configured to also function as a protection member that protects the segment display 50B, which is an example of an electrically variable display, from being hit by a ball. In addition, the mounting plate 31 includes
A plurality of obstacle nails 36 are installed at the upper part of the opening 32. Further, a guide member 37 is mounted on the front surface of the mounting plate 31 at a position slightly above the opening 32. This guide member 37 has guide plates 371 formed along the vertical direction at a plurality of locations in the lateral direction, and works to guide the pachinko balls in the vertical direction and cause them to fall. As a result, the falling pachinko balls collide and once the falling force is reduced, the pachinko balls are dropped onto the opening/closing plate 42, and the impact force of the falling pachinko balls on the opening/closing plate 42, which is an example of a movable member, is weakened. Obstacle members are configured.

前記可変入賞球装置40は、遊技者にとって有利となる
第1の状態の一例として開閉板42を前面へ開いて玉を
受入れ、遊技者にとって不利となる第2の状態の一例と
して開閉板42を閉じて玉の受入れを不可能とするもの
である。次に、可変入賞球装W40の詳細を述べる。前
記開口部32には、可変入賞球装置40が関連的に設け
られる。
The variable winning ball device 40 opens the opening/closing plate 42 to the front to receive balls as an example of a first state that is advantageous to the player, and opens the opening/closing plate 42 to the front as an example of a second state that is disadvantageous to the player. It closes and makes it impossible to accept balls. Next, details of the variable prize winning ball W40 will be described. A variable winning ball device 40 is provided in relation to the opening 32.

この枠部材41は、開口部32の大きさにほぼ等しくか
つ奥行方向の4面で壁面を形成し、その両側壁部分に切
欠部411.412を形成してなる。
This frame member 41 has four walls approximately equal to the size of the opening 32 in the depth direction, and cutouts 411 and 412 are formed in both side wall portions.

この枠部材41には、開閉板42が回動自在に装着され
る。すなわち、開閉板42の両側には、は。
An opening/closing plate 42 is rotatably mounted on this frame member 41. That is, on both sides of the opening/closing plate 42.

ぼ三角形の側壁421,422が形成される。この側r
v421,422には、円柱状の突起部423.424
からなる回動支軸が形成される。この突起部423.4
24には段部750が形成されており、この段部750
の外径は切欠部411゜412からなる嵌合溝の内径よ
りも大きく構成されている。この突起部423,424
の段部750よりも先端部分が枠部材41の切欠部41
1゜412に係合した状態で枠部材41と取付板31を
一体的に組付けるようにしたため、開閉板42を枠部材
41の前面で開閉自在とすることができる。なお、段部
750を形成したため、開閉板42の開閉時において、
その側壁421,422が前記枠部材41内側壁に直接
擦れることがなく、段部750と切欠部411.412
の直接接触で摩擦力を吸収するため、開閉板42の開閉
に伴う摩擦力を軽減することができ、長期間の使用によ
っても何ら作動に支障を来たすことがないという効果が
生じる。また、前記切欠部411.412からなる嵌合
溝を取付板31側に形成してもよい。
Approximately triangular side walls 421, 422 are formed. This side r
v421, 422 has cylindrical protrusions 423, 424
A rotation support shaft is formed. This protrusion 423.4
24 is formed with a stepped portion 750, and this stepped portion 750
The outer diameter of the groove is larger than the inner diameter of the fitting groove formed by the notches 411 and 412. These protrusions 423, 424
The distal end portion of the step portion 750 is the notch portion 41 of the frame member 41.
Since the frame member 41 and the mounting plate 31 are integrally assembled in a state where they are engaged at 1° 412, the opening/closing plate 42 can be opened and closed in front of the frame member 41. Note that since the stepped portion 750 is formed, when the opening/closing plate 42 is opened/closed,
The side walls 421, 422 do not directly rub against the inner wall of the frame member 41, and the stepped portion 750 and the cutout portions 411, 412
Since the frictional force is absorbed by direct contact with the opening/closing plate 42, the frictional force accompanying the opening and closing of the opening/closing plate 42 can be reduced, resulting in the effect that there is no problem in operation even after long-term use. Further, a fitting groove formed by the cutout portions 411 and 412 may be formed on the mounting plate 31 side.

枠部材41の裏面には、入賞玉を下方へ導くためのガイ
ド壁43が固着される。ガイド壁43の底面は傾斜状に
形成される。この底面の終端には、可変入賞球装置40
0入賞口44へ入賞した玉を検出する通過玉検出器45
が装着される。また、開閉板42の側9422には、ね
じ孔の形成された突起部425が形成される。
A guide wall 43 for guiding winning balls downward is fixed to the back surface of the frame member 41. The bottom surface of the guide wall 43 is formed in an inclined shape. At the end of this bottom surface, there is a variable winning ball device 40.
Passing ball detector 45 that detects balls that have entered the 0 winning slot 44
is installed. Furthermore, a protrusion 425 having a screw hole is formed on the side 9422 of the opening/closing plate 42 .

前記突起部425には、開閉駆動機構46に含まれるロ
ッド461の一端が螺着される。開閉駆動機構46は、
電気的駆動源の一例のソレノイド462を含み、ソレノ
イド462のプランジャ463に丁字形レバー464の
一部が連結される。
One end of a rod 461 included in the opening/closing drive mechanism 46 is screwed onto the protrusion 425 . The opening/closing drive mechanism 46 is
It includes a solenoid 462, which is an example of an electric drive source, and a part of a T-shaped lever 464 is connected to a plunger 463 of the solenoid 462.

この丁字形レバー464は、その中心が取付板31に回
動自在に支持される。そして、丁字形レバー464の一
端にロッド461の他端が係合される。丁字形レバー4
64の短辺の他端がばね465で引張り付勢される。こ
れによって、ソレノイド462が電気的に消勢されてい
るとき、丁字形レバー464の下端がばね465によっ
て引張り付勢されて、長辺の先端を引き降ろした状態と
することにより、開閉板42を閉成させる。これとは逆
に、ソレノイド462が付勢されると、丁字形し/(−
464の短辺の一端がプランジャ463の吸引によって
回動されて長辺の先端が上方向に引き上げられる。これ
によって、ロッド461が上方向に引き上げられて、開
閉板の突起部425を上方向に引き上げることにより、
開閉板42を開成させる。前記丁字形レバー464.ロ
ッド461およびばね465により、電気的駆動源の駆
動力を可動部材に伝えて可動部材を動かす作動部材が構
成されている。
The center of this T-shaped lever 464 is rotatably supported by the mounting plate 31. Then, the other end of the rod 461 is engaged with one end of the T-shaped lever 464. T-shaped lever 4
The other end of the short side of 64 is tension-biased by a spring 465. As a result, when the solenoid 462 is electrically deenergized, the lower end of the T-shaped lever 464 is tensilely biased by the spring 465, and the tip of the long side is pulled down, thereby closing the opening/closing plate 42. make it happen Conversely, when solenoid 462 is energized, the T-shape /(-
One end of the short side of 464 is rotated by the suction of plunger 463, and the tip of the long side is pulled upward. As a result, the rod 461 is pulled upward, and the protrusion 425 of the opening/closing plate is pulled upward.
The opening/closing plate 42 is opened. Said T-shaped lever 464. The rod 461 and the spring 465 constitute an actuation member that transmits the driving force of the electric drive source to the movable member to move the movable member.

なお、図示では可変入賞球装置の一例として、遊技者に
とって有利(または利益)となる状態として玉を入賞し
やすい状態とし、遊技者にとって不利(または不利益)
となる状態として玉を入賞させない状態に変化自在なも
のを示すが、その他各種の可変入賞球装置であってもよ
いどとは言うまでもない。たとえば、可変入賞球装置の
他の例としては、いわゆるチューリップのように、遊技
者にとって有利となる状態の他の例として嘴状部を開成
して玉を入賞しやすい状態とし、遊技者にとって不利と
なる状態の他の例として嘴状部を閉成し玉を入賞しにく
い状態とするものでもよい。
In addition, in the illustration, as an example of a variable winning ball device, the ball is placed in a state where it is easy to win a prize as a state that is advantageous (or profitable) for the player, and a state where the ball is easy to win is a state that is disadvantageous (or disadvantageous) for the player.
Although the state shown here is one that can be freely changed to a state in which no balls are won, it goes without saying that various other variable winning ball devices may be used. For example, another example of a variable winning ball device is a so-called tulip, which has a beak-shaped portion that is advantageous to the player and makes it easier to win the ball, which is disadvantageous to the player. As another example of the state, the beak-shaped portion may be closed to make it difficult to win a ball.

また、本実施例では、可変入賞球装置40の入賞口44
仝体を特定領域に構成して入賞したすべてのパチンコ玉
を特定領域通過玉として検出するように構成したが、入
賞口44内に特定領域ばかりでなく通常の入賞領域を形
成し、入賞口44内の一部に形成された特定領域を通過
したパチンコ玉のみを特定領域通過玉として検出するよ
う構成してもよい。
In addition, in this embodiment, the winning hole 44 of the variable winning ball device 40
Although the body is configured in a specific area and all pachinko balls that have won a prize are detected as balls passing through the specific area, not only a specific area but also a normal winning area is formed within the winning opening 44. It may be configured such that only pachinko balls that have passed through a specific area formed in a part of the area are detected as balls that have passed through the specific area.

次に、可変表示装置50の詳細を述べる。可変表示装置
50は、回転ドラム機構50Aおよびセグメント表示器
50Bを含む、この回転ドラム機構50Aは、複数列(
図示では3列)の回転ドラム51a、51b、51cか
らなる回転ドラム群51を含む。また、上記実施例では
、可変表示装置の回転ドラム51a、51b、51cが
3個のものを示したが、1個または2個あるいは4個以
上のものであってもよい。各列の回転ドラム(以下ドラ
ム)51a、51b、51c(7)外周上ニハ、回転方
向の一定角度毎に、絵模様や記号や数字などの識別情報
(図示ではアルファベット)が描かれる。そして、各列
のドラム51a、51b、51Cの成る識別情報が、前
記表示窓33a、33b、33cから遊技者に視認でき
るように配置される。この表示窓33a、33b、33
cにはそれぞれ、第3B図に示すように、識別情報を拡
大して表示するカバ一部材31a、31b、31cが設
けられている。各列のドラム51a、51b。
Next, details of the variable display device 50 will be described. The variable display device 50 includes a rotating drum mechanism 50A and a segment display 50B.
It includes a rotating drum group 51 consisting of three rows of rotating drums 51a, 51b, and 51c in the illustration. Further, in the above embodiment, the variable display device has three rotary drums 51a, 51b, and 51c, but it may have one, two, or four or more. Identification information such as pictures, symbols, numbers (alphabet in the illustration) is drawn on the outer periphery of each row of rotating drums (hereinafter referred to as drums) 51a, 51b, 51c (7) at fixed angles in the rotational direction. The identification information of the drums 51a, 51b, 51C in each row is arranged so as to be visible to the player from the display windows 33a, 33b, 33c. These display windows 33a, 33b, 33
As shown in FIG. 3B, cover members 31a, 31b, and 31c for displaying identification information in an enlarged manner are provided on the cover members 31a, 31b, and 31c, respectively. Drums 51a, 51b in each row.

51cのそれぞれの一方側面には、円板状の壁面511
が形成される。壁面511の中心には、後述のドラム軸
53を挿通するための孔512が形成される。そして、
各列のドラム51a、51b。
A disk-shaped wall surface 511 is provided on one side of each of the walls 51c.
is formed. A hole 512 is formed in the center of the wall surface 511, into which a drum shaft 53, which will be described later, is inserted. and,
Drums 51a, 51b in each row.

51cのそれぞれの壁面511には、外周上に描かれた
識別情報の数に相当する歯数を有するラチェット歯車5
2a、52b、52cが固”着される。
A ratchet gear 5 having a number of teeth corresponding to the number of identification information drawn on the outer periphery is provided on each wall surface 511 of 51c.
2a, 52b, and 52c are fixed.

前記各列のドラム51a〜51cの壁面511には、対
応する表示窓で表示されている識別情報を光学的に検出
するために、異なる半径の2つの同心円状の識別情報形
成位置毎に、透孔513および/または514を穿設し
た部分と穿設していない部分が形成されている。たとえ
ば、内側の円周上に透孔513を穿設した部分としない
部分によって2種類(2ビツト)の識別が可能となり、
外側の円周上に透孔514を穿設しまたは穿設しないこ
とによって2種類の識別が可能となる。したがって、両
道孔513および514の有無の組合わせによって、4
N類の識別情報を検出することができる。なお、異なる
半径であって透孔の穿設される円周の数(n)を増加す
れば、2”の種類の識別情報を検出することができる。
The wall surface 511 of the drums 51a to 51c in each row is provided with a transparent material at each of two concentric identification information forming positions with different radii in order to optically detect the identification information displayed in the corresponding display window. A portion with holes 513 and/or 514 and a portion without holes are formed. For example, two types (2 bits) can be identified depending on the part with and without the through hole 513 on the inner circumference,
Two types of identification are possible by providing or not providing a through hole 514 on the outer circumference. Therefore, depending on the combination of presence/absence of both-way holes 513 and 514, 4
Class N identification information can be detected. Note that by increasing the number (n) of circumferences in which through-holes are formed and have different radii, it is possible to detect 2'' types of identification information.

ところで、壁面511は、透孔51B、514を穿設す
るのみでもよいが、より好ましくは透孔の有無を検出す
るための光ビームの漏れをなくしかつ確実に透孔を検出
できるようにするために、次のように構成される。すな
わち、各列の回転ドラム51a、51b、51cのそれ
ぞれは、透孔513.514を穿設すべき円周上の各識
別情報に対応する角度毎に円柱状の光ガイド部材515
゜516を形成すれば、光ビームに指向性を持たせ光漏
れを最小限にでき、よって、識別情報を確実に検出でき
る。なお、前記光ガイド部材515゜516は、第5E
図に示すように、投光器591゜591′側の透孔の内
径よりも受光器側の透孔の内径を小さく構成し、光ビー
ムの1発散をより一層防止し得るようにしている。また
、前記投光器591.591’の光源として、たとえば
発光ダイオードを用いることもできる。また、壁面51
1の裏面に光ガイド部材515,516を穿設しかつド
ラムの外周に描かれる識別情報によってそのガイド部材
に対応する壁面の部分を適宜孔あけするように構成すれ
ば、ドラムの外周に描かれる識別情報の種類や配列を自
由に変更できる利点がある。
Incidentally, the wall surface 511 may be provided with only the through holes 51B and 514, but it is more preferable to make the through holes 51B and 514 in order to eliminate the leakage of the light beam for detecting the presence or absence of the through holes and to ensure that the through holes can be detected. It is structured as follows. That is, each of the rotating drums 51a, 51b, and 51c in each row has a cylindrical light guide member 515 at each angle corresponding to each identification information on the circumference in which through holes 513 and 514 are to be bored.
By forming the angle 516, the light beam can be given directionality and light leakage can be minimized, so that identification information can be detected reliably. Note that the light guide members 515 and 516 are
As shown in the figure, the inner diameter of the through hole on the light receiver side is made smaller than the inside diameter of the through hole on the side of the light projector 591, 591', so that it is possible to further prevent one divergence of the light beam. Moreover, a light emitting diode, for example, can also be used as the light source of the light projector 591, 591'. In addition, the wall surface 51
If light guide members 515 and 516 are bored on the back surface of the drum 1, and holes are made in appropriate portions of the wall corresponding to the guide members according to the identification information drawn on the outer periphery of the drum, It has the advantage of being able to freely change the type and arrangement of identification information.

前記各列のドラム51a、51b、51cのそれぞれは
、ドラム軸53で遊嵌されて、蔓の摩擦力で個別的に回
転自在に支持される。このような構成は、各列のドラム
の中心孔512の周囲にコイルばね531を入れかつそ
のばねを各列のドラムの両側から挾むようにしてドラム
をドラム軸53に装着すればよい。ドラム軸53は、そ
の両側がボックス54の側面板541,542で軸支さ
れる。ドラム軸53の一方端には、回転駆動機構55に
含まれる歯車551が固着される。歯車551は変速用
歯車552と噛合される。側面板541には、ドラム駆
動用モータ553が装着される。モータ553はギャー
ドモータであって、その駆動歯車が歯車552と噛合さ
れていて、その回転力が歯車552,551を介してド
ラム軸53に伝達される。ボックス54の背面板543
には、各列のドラム51a、51b、51cのそれぞれ
を個別的に回転または停止させるための電気的駆動源の
一例のソレノイド56a、56b、56cが固着される
。これらのソレノイドのプランジ+57a、57b、5
7.cは、それぞれ係止レバー58a、58b、58c
の一端とピンで連結される。係止レバー58a、58b
、58cのほぼ中央部は、軸581で軸支される。係止
レバー58a、58b、58cは、第5C図に示すよう
に、軸支部分の横断面の形状がコの字状に形成されてい
るため、一定の幅を持った2点で軸581に軸支され、
確実に軸支されるため、爪状部582が左右にがたつく
ことがなくラチェット歯車52 a、  52 b、 
 52 cへの係合不良も生じにくくなる。なお、軸支
部分と軸との接触面をなるべく多くすれば、本実施例に
限ることはない。軸581の両側は側面板541,54
2に固着される。
Each of the drums 51a, 51b, and 51c in each row is loosely fitted around a drum shaft 53, and individually rotatably supported by the frictional force of the vines. Such a configuration can be achieved by inserting a coil spring 531 around the center hole 512 of each row of drums and mounting the drums on the drum shaft 53 so that the springs are sandwiched between both sides of each row of drums. The drum shaft 53 is pivotally supported on both sides by side plates 541 and 542 of the box 54. A gear 551 included in the rotational drive mechanism 55 is fixed to one end of the drum shaft 53. The gear 551 is meshed with a speed change gear 552. A drum drive motor 553 is attached to the side plate 541. The motor 553 is a geared motor, and its driving gear is meshed with the gear 552, and its rotational force is transmitted to the drum shaft 53 via the gears 552 and 551. Back plate 543 of box 54
Solenoids 56a, 56b, and 56c, which are examples of electric drive sources, are fixed to the drums 56a, 56b, and 56c for individually rotating or stopping the drums 51a, 51b, and 51c in each row. These solenoids plunge +57a, 57b, 5
7. c are locking levers 58a, 58b, and 58c, respectively.
It is connected to one end of the body with a pin. Locking levers 58a, 58b
, 58c are pivotally supported by a shaft 581. As shown in FIG. 5C, the locking levers 58a, 58b, and 58c have a U-shaped cross section at the shaft portion, so that they can be attached to the shaft 581 at two points with a certain width. Pivotally supported,
Since the ratchet gears 52a, 52b, and
52 c is also less likely to occur. Note that the present invention is not limited to this embodiment, as long as the contact surface between the shaft support portion and the shaft is increased as much as possible. Side plates 541 and 54 are provided on both sides of the shaft 581.
Fixed to 2.

各列のドラムに対応する係止レバー58a、58b、5
8cのそれぞれの先端には、爪状部582が形成される
。この係止レバー58a、58b。
Locking levers 58a, 58b, 5 corresponding to drums in each row
A claw-like portion 582 is formed at the tip of each of the portions 8c. These locking levers 58a, 58b.

58cの爪状部582は、対応するドラム51a。The claw-like portion 582 of 58c corresponds to the drum 51a.

51b、51cに形成されているラチェット歯車52a
、52b、52cのそれぞれと係合して各列のドラムを
停止させ、ロック状態を保持する働きをする。前記ソレ
ノイド56a、56b、56C,プランジ+57a、5
7b、57c、係止レバー58a、58b、58c、ラ
チェット歯車52a、52b、52cおよび軸581に
より、回転ドラム51a、51b、51cをそれぞれ独
立に停止させる回転停止手段が構成されている。この回
転停止手段は、前記側面板541.542と背面板54
3とにより保持され、この側面板541.542と背面
板543さらには上下の板とにより、前記回転停止手段
を一体的に保持する枠体が構成されているため、ソレノ
イド56a〜56Cで発生した熱が下方保持部718に
伝わっても、下方保持部718が枠体に直接接触してい
ないため、枠体の熱による変型が防止できる。前記枠体
の背面板543内面には、前記ソレノイド56a。
Ratchet gear 52a formed on 51b and 51c
, 52b, and 52c to stop the drums in each row and maintain the locked state. Said solenoids 56a, 56b, 56C, plunge +57a, 5
7b, 57c, the locking levers 58a, 58b, 58c, the ratchet gears 52a, 52b, 52c, and the shaft 581 constitute rotation stopping means for independently stopping the rotating drums 51a, 51b, 51c. This rotation stop means includes the side plates 541 and 542 and the back plate 54.
3, and the side plates 541 and 542, the back plate 543, and the upper and lower plates constitute a frame body that integrally holds the rotation stop means. Even if heat is transferred to the lower holding part 718, since the lower holding part 718 is not in direct contact with the frame, deformation of the frame due to heat can be prevented. The solenoid 56a is provided on the inner surface of the back plate 543 of the frame.

56b、56cを位置決めする位置決めガイド部材70
8が設けられ、ソレノイド56a、56b。
Positioning guide member 70 for positioning 56b and 56c
8 are provided, and solenoids 56a, 56b.

56cのコイル710を保持する保持部材712におけ
る側面部714が、前記ガイド部材708間に挿入され
て位置決めされるようその幅方向の寸法がガイド部材7
08の位置決め幅の寸法内に収めて作られている。なお
、保持部材712の上下両端部は、コイル710を挾む
ように延設された上方保持部716と下方保持部718
とに構成されている。また、前記位置決めガイド部材7
08に位置決めされた保持部材712は、枠体を挾んだ
固定板720とビスにより固定され、その固定状態でソ
レノイド56a、56b、56cの熱がビスおよび固定
板720を通して放熱されるとともに、第3B図に示す
ように、下方保持部718と枠体の底面とに放熱空間7
22が形成されるよう構成されている。
The width direction dimension of the side surface portion 714 of the holding member 712 holding the coil 710 of 56c is adjusted to the width direction of the guide member 708 so that it is inserted between the guide members 708 and positioned.
It is made within the positioning width of 08. Note that the upper and lower ends of the holding member 712 are formed by an upper holding part 716 and a lower holding part 718 that extend to sandwich the coil 710.
It is composed of. Further, the positioning guide member 7
The holding member 712 positioned at position 08 is fixed by screws to a fixing plate 720 that sandwiches the frame body, and in this fixed state, the heat of the solenoids 56a, 56b, and 56c is radiated through the screws and the fixing plate 720, and As shown in Figure 3B, a heat dissipation space 7 is provided between the lower holding part 718 and the bottom surface of the frame.
22 is formed.

ところで、各列のドラム51 a、  5 l b、 
 51Cは、対応するラチェット歯車と係止レバーの爪
状部とが係合していれば、通常の回転方向(反時計方向
)には回転しないが、パチンコ機の振動によって逆方向
に回転する場合がある。この場合、各列のドラムで表示
される識別情報の種類が遊技者とって有利な状態に変化
すると、各列のドラムの停止位置の検出出力と実際の表
示とが異なり、トラブルの原因となる。そこで、この実
施例では、セグメント表示器50Bの可変表示が停止さ
れて所定の価値を付与するまでの間、モータ553を連
続的に回転させて、各列のドラムを反時計方向に付勢さ
れておく。このとき、反時計方向への回転に対しては、
ラチェット歯車と爪状部との係合が有効に働くので、各
列のドラムは何ら回転することなく、また、そのとき表
示されている識別情報がパチンコ機の振動によっても変
更を来たすこ 。
By the way, each row of drums 51a, 5lb,
51C will not rotate in the normal rotation direction (counterclockwise) if the corresponding ratchet gear and the claw-like part of the locking lever are engaged, but if it rotates in the opposite direction due to vibrations of the pachinko machine. There is. In this case, if the type of identification information displayed on the drums in each row changes to a state advantageous to the player, the detection output of the stop position of the drums in each row may differ from the actual display, which may cause trouble. . Therefore, in this embodiment, until the variable display on the segment display 50B is stopped and a predetermined value is assigned, the motor 553 is continuously rotated to urge the drums in each row counterclockwise. I'll keep it. At this time, for counterclockwise rotation,
Since the engagement between the ratchet gear and the pawl-shaped portion works effectively, the drums in each row do not rotate at all, and the identification information displayed at that time does not change even when the pachinko machine vibrates.

とがない。There is no fault.

ラチェット歯車の外周には、第3B図に示すように、ド
ラム51aの外周の識別情報の数に対応した数の係合面
Aが放射状に形成されている。そして、その係合面Aの
外側先端部に、係合面Aとほぼ直交する補強面Bが形成
されている。そして、その補強面Bと次の係合面の基部
りとの間に、係止レバー58aの先端すなわち爪状部5
82を摺接させて誘導する摺接誘導面Cが形成されてい
る。
As shown in FIG. 3B, the number of engaging surfaces A corresponding to the number of identification information on the outer periphery of the drum 51a is radially formed on the outer periphery of the ratchet gear. A reinforcing surface B, which is substantially perpendicular to the engaging surface A, is formed at the outer tip of the engaging surface A. Then, between the reinforcing surface B and the base of the next engaging surface, the tip of the locking lever 58a, that is, the claw-like portion 5
A sliding contact guiding surface C is formed to guide the sliding contact 82.

これら係合面A、補強面Bおよび摺接誘導面Cにより、
係止レバー58a〜58cの爪状部582が係脱自在に
係合される爪が構成されている。
With these engaging surface A, reinforcing surface B and sliding contact guiding surface C,
A claw is configured to be removably engaged with the claw-like portions 582 of the locking levers 58a to 58c.

ラチェット歯車の外周に形成されている爪が前記構成を
有するために、係合面Aと係止レバー58aの先端との
確実な接合により回転ドラムの停止が確実に行なわれる
。また、前記係合面Aの外側先端部に形成された補強面
Bが、前記係合面Aとほぼ直交する面によって形成され
ているため、停止制御時における係止レバー58aの先
端がラチェット歯車の爪に接触する際、係止レバー58
aの先端と前記補強面Bとが接触することになり、補強
面Bによる面接触によりラチェット歯車の爪先端の摩耗
を防止し得る。さらに、停止制御時に際して、摺接誘導
面Cの働きにより、前記係止レバー58aの先端を摺接
させて前記係合面の基部りまでスムーズに誘導すること
ができ、係止レバー一端がラチェット歯車の外周に衝突
することによる跳ね返りを防止し得る。以上より、回転
ドラムの停止が確実に行ない得るとともに、長期間の使
用によっても停止機能の確実性が低下しないという効果
が奏される。
Since the pawl formed on the outer periphery of the ratchet gear has the above-mentioned structure, the rotating drum can be reliably stopped by the reliable connection between the engagement surface A and the tip of the locking lever 58a. Furthermore, since the reinforcing surface B formed at the outer tip of the engagement surface A is formed by a surface that is substantially perpendicular to the engagement surface A, the tip of the locking lever 58a during stop control is connected to the ratchet gear. When the locking lever 58 comes into contact with the claw of
The tip of the ratchet gear a comes into contact with the reinforcing surface B, and the surface contact by the reinforcing surface B can prevent the tip of the pawl of the ratchet gear from wearing out. Furthermore, during stop control, due to the sliding contact guide surface C, the tip of the locking lever 58a can be brought into sliding contact and smoothly guided to the base of the engaging surface, so that one end of the locking lever 58a can be smoothly guided to the base of the engaging surface. It is possible to prevent rebound caused by collision with the outer periphery of the gear. As described above, the rotating drum can be stopped reliably, and the reliability of the stopping function does not deteriorate even after long-term use.

また、前記係止レバー58a〜58cを支持している軸
581は、前記ラチェット歯車52a〜52cの爪と係
止レバーの爪状部582との接触部分を通る接線之より
もLだけ外側に配設されるよう構成されている。ゆえに
、係止レバーの離脱時にレバー先端が回転ドラムの回転
方向、すなわち係合面の前方へ向かうようにして回動さ
せるという作用により、係止レバーを比較的小さな力で
ラチェット歯車から外してやることができる利点がある
Further, the shaft 581 supporting the locking levers 58a to 58c is disposed a distance L outside the tangent line passing through the contact portion between the pawls of the ratchet gears 52a to 52c and the pawl-shaped portion 582 of the locking lever. It is configured to be set up. Therefore, when the locking lever is disengaged, the lever tip is rotated in the direction of rotation of the rotating drum, that is, toward the front of the engagement surface, so that the locking lever can be removed from the ratchet gear with a relatively small force. It has the advantage of being able to

前記3列のドラム51a〜51cの両側の透孔513.
514に対応する位置には、停止時において表示されて
いる識別情報の組合わせを検出するために、光電センサ
59g、59bが設けられる。光電センサ59a、59
bは、それぞれ投光器591,591’ と受光器59
2.592’ とを含む。この投光器591.591’
 と受光器592.592’ とにより、回転ドラムの
停止位置を検出する停止位置検出手段が構成されている
Through holes 513 on both sides of the three rows of drums 51a to 51c.
At a position corresponding to 514, photoelectric sensors 59g and 59b are provided to detect the combination of identification information displayed when the vehicle is stopped. Photoelectric sensors 59a, 59
b are the emitters 591, 591' and the receiver 59, respectively.
2.592'. This floodlight 591.591'
and the light receivers 592 and 592' constitute a stop position detection means for detecting the stop position of the rotating drum.

この停止位置検出手段および前記回転駆動機構も、前記
枠体を構成している前記側面板541.542と背面板
543により一体的に保持されている。
This stop position detection means and the rotation drive mechanism are also integrally held by the side plates 541 and 542 and the back plate 543 that constitute the frame.

前記可変入賞球装置を第1の状態としかつその状態にお
いて特定領域への通過玉数によ、つてさらに第1の状態
を継続することのできる条件は、回転ドラム表示機構5
OAで表示される各列のドラムの識別情報の組合わせ状
態と、セグメント表示器50Bで表示される識別情報の
表示状態との組合わせに基づいて判断される。また、所
定価値を付与する条件以外の場合であっても、各列のド
ラムで表示される識別情報の組合わせによってその他の
価値を付与(たとえばヤクモノの開成)するようにして
もよい。図中、700は、投光器591.591’を収
納し、その投光器591.591′からの出力光線に指
向性を持たせる光指向筒であり、前記枠体の回転ドラム
側に設けられている。そして、組付状態では、前記受光
器592゜592′が収納される収納筒702が設けら
れている。前記光指向筒700の働きにより、投光器5
91.591’から投光された出力光線が、受光器59
2.592’側にのみ照射されるよう指向性が持たされ
、不測に光が他の方向に漏れることがないために、他方
向からの光を不測に受光器が受光してしまうという誤検
出の原因が生じにくい利点がある。さらに、受光器59
2,592’が収納筒702内に設けられているために
、横方向から不必要な光が入ることがなく、投光器59
1、 591’から投光された正規の光のみを受光し、
正確かつ確実な検出が可能となる。
The condition under which the variable winning ball device can be set in the first state and further continue in the first state depending on the number of balls passing to a specific area in that state is that the rotating drum display mechanism 5
The determination is made based on the combination of the identification information of each row of drums displayed on the OA and the display state of the identification information displayed on the segment display 50B. Further, even in cases other than the conditions for imparting a predetermined value, other values may be imparted (for example, the development of yakumono) by a combination of identification information displayed on the drums in each row. In the figure, 700 is a light directing tube that accommodates a light projector 591.591' and gives directionality to the output beam from the light projector 591.591', and is provided on the rotating drum side of the frame. In the assembled state, there is provided a housing tube 702 in which the light receivers 592 and 592' are housed. Due to the function of the light directing tube 700, the projector 5
The output light beam emitted from 91.591' is transmitted to the receiver 59.
2. Since the directionality is such that the light is irradiated only to the 592' side, and the light does not accidentally leak to other directions, the receiver accidentally receives light from other directions, which is an erroneous detection. This has the advantage of being less likely to cause this. Furthermore, the light receiver 59
2,592' is provided in the storage tube 702, unnecessary light does not enter from the side, and the projector 59
1. Receives only regular light emitted from 591',
Accurate and reliable detection becomes possible.

なお、上述の実施例では、可変表示装置50の一例とし
て、回転ドラム表示機構50Aおよびセグメント表示器
50Bを一体的に構成した場合を示すが、回転ドラム表
示機構50Aのみでもよい。
In the above embodiment, as an example of the variable display device 50, a case is shown in which the rotary drum display mechanism 50A and the segment display device 50B are integrally configured, but the rotary drum display mechanism 50A alone may be used.

また、電気的可変表示器の他の例としては、複数の発光
ダイオードなどの表示部をリング状に配設し、各発光ダ
イオードを順次的に表示駆動し、表示駆動が停止された
ときに表示されている発光ダイオードと回転ドラム表示
機構の表示状態との組合わせによって所定の価値を付与
するようにしてもよい。なお、前記回転ドラム表示機構
50Aを、デジタル表示器等の電気的可変表示器に構成
してもよい。
In addition, as another example of an electrically variable display device, display parts such as a plurality of light emitting diodes are arranged in a ring shape, each light emitting diode is sequentially driven to display, and when the display drive is stopped, the display is A predetermined value may be given by a combination of the light emitting diode and the display state of the rotary drum display mechanism. Note that the rotating drum display mechanism 50A may be configured as an electrically variable display such as a digital display.

第6図はこの発明の一実施例の遊技制御回路図である。FIG. 6 is a game control circuit diagram of an embodiment of the present invention.

構成において、遊技制御回路60は、前記回転ドラム表
示機構50Aを駆動制御するための回転ドラム駆動制御
回路61、前記セグメント表示器50Bを可変表示する
ための表示駆動制御回路62、特定遊技状態検出回路6
3、特定領域通過玉検出手段の一例の通過玉検出器45
、特定領域通過玉計数手段64、および可変入賞球装置
40を開閉駆動するための駆動制御回路65を含んで構
成されている。
In the configuration, the game control circuit 60 includes a rotary drum drive control circuit 61 for driving and controlling the rotary drum display mechanism 50A, a display drive control circuit 62 for variably displaying the segment display 50B, and a specific game state detection circuit. 6
3. Passing ball detector 45 as an example of specific area passing ball detection means
, specific area passing ball counting means 64, and a drive control circuit 65 for driving the variable winning ball device 40 to open and close.

次に、第1図ないし第6図を参照して、第6図の具体的
な回路構成とともにこの実施例の動作を説明する。遊技
者は玉貸機で借りたパチンコ玉を前記打球待機樋13へ
入れ、打球ハンドル14を回動して打球強さを調節した
後、打球スイッチを押圧する。応じて、打球用モータ(
図示せず)が回転駆動し、打球杆(図示せず)を間欠的
に回動させることによって、玉を1個順次遊技盤1へ打
込む。このようにして、遊技者が打球遊技しているとき
、打込玉が前記セーフ孔2a、2=またはヤクモノ4a
、4bのいずれかへ入賞すると、従来周知のパチンコ機
と同様にして、1個の入賞子につき所定数の賞品玉が払
出される。
Next, with reference to FIGS. 1 to 6, the operation of this embodiment will be explained together with the specific circuit configuration of FIG. 6. The player puts the pachinko balls borrowed from the ball lending machine into the ball waiting gutter 13, rotates the ball hitting handle 14 to adjust the strength of the ball, and then presses the ball hitting switch. Depending on the ball hitting motor (
A ball (not shown) is rotated and a ball hitting rod (not shown) is rotated intermittently to drive balls into the game board 1 one by one. In this way, when the player is playing a ball hitting game, the ball is hit into the safe holes 2a, 2= or the Yakumono 4a.
, 4b, a predetermined number of prize balls will be paid out for each winning player in the same manner as in conventional pachinko machines.

一方、打込玉が入賞領域3a〜3Cのいずれかへ入賞す
ると、入賞玉検出器22または23が出力を導出してO
Rゲート610を介して加減算カウンタ611に与える
。応じて、加減算カウンタ611はその計数値を1だけ
歩進する。加減算カウンタ611の計数値が比較回路6
12に与えられる。この比較回路612は、ANDゲー
ト613から比較指令信号が与えられたことに応じて、
加減算カウンタ611の計数値(nl)が0より大きい
(n 1 < O)か否かを判断するものであるが、比
較指令信号が与えられなければ比較動作を行なわない。
On the other hand, when the hit ball lands in any of the winning areas 3a to 3C, the winning ball detector 22 or 23 derives the output and outputs the output.
It is applied to an addition/subtraction counter 611 via an R gate 610. In response, addition/subtraction counter 611 increments its count by one. The count value of the addition/subtraction counter 611 is the comparator circuit 6
given to 12. This comparison circuit 612, in response to being given a comparison command signal from an AND gate 613,
It is determined whether the count value (nl) of the addition/subtraction counter 611 is greater than 0 (n 1 <O), but the comparison operation is not performed unless a comparison command signal is given.

この比較指令信号は、モータ駆動回路614がモータ5
53を回転駆動していないときでありかつ前記開始指令
スイッチ17sが押圧されたとき、ANDゲート・61
3から導出される。
This comparison command signal is used by the motor drive circuit 614 to drive the motor 5.
53 is not rotationally driven and the start command switch 17s is pressed, the AND gate 61
It is derived from 3.

これに応じて、比較回路612は加減算カウンタ611
の計数値が1以上のとき、可変表示駆動指令信号を導出
して単安定マルチ615に与える。
In response, the comparison circuit 612 adds and subtracts the counter 611
When the count value is 1 or more, a variable display drive command signal is derived and given to the monostable multi 615.

なお、開始指令スイッチ17sを用いずに入賞子を検出
したとき直ちに可変表示する場合は、入賞玉検出器22
または23の出力が可変表示駆動指令信号となる。
In addition, if you want to variably display immediately when a winning child is detected without using the start command switch 17s, the winning ball detector 22
Alternatively, the output of 23 becomes a variable display drive command signal.

前記単安定マルチ615は、可変表示指令信号に応じて
一定時間の間パルス出力を導出し、モータ駆動回路61
4およびソレノイド駆動回路616に駆動指令信号とし
て与える。、さらに、単安定マルチ615は、その出力
パルスをリセット信号としてリングカウンタ617に与
え、減算指令信号として加減算カウンタ611に与える
。応じて、リングカウンタ617がリセット(すなちわ
0)される。これと同時に、加減算カウンタ611はそ
の計数値を1だけ減算する。モータ駆動回路614はモ
ータ553を回転駆動指令する。また、ソレノイド駆動
回路616は、リングカウンタ617の計数値が0であ
ることに基づいて、各列のソレノイド56a、56b、
56cを付勢する。
The monostable multi 615 derives a pulse output for a certain period of time in response to a variable display command signal, and outputs a pulse output for a certain period of time in response to a variable display command signal.
4 and the solenoid drive circuit 616 as a drive command signal. Furthermore, the monostable multi 615 provides its output pulse as a reset signal to the ring counter 617 and as a subtraction command signal to the addition/subtraction counter 611. In response, ring counter 617 is reset (ie, zero). At the same time, the addition/subtraction counter 611 subtracts 1 from its count value. The motor drive circuit 614 instructs the motor 553 to rotate. Also, based on the count value of the ring counter 617 being 0, the solenoid drive circuit 616 controls the solenoids 56a, 56b of each column,
56c is energized.

これによって、各列のドラム51a〜51cに固着され
たラチェット歯車52a〜52cと係止レバー58a〜
58cの爪状部との係合状態が解除される。したがって
、各列のドラム51a〜51Cはモータ553の回転力
によって回転駆動される。
As a result, the ratchet gears 52a to 52c fixed to the drums 51a to 51c in each row and the locking levers 58a to
The engagement state of the claw-shaped portion 58c is released. Therefore, the drums 51a to 51C in each row are rotationally driven by the rotational force of the motor 553.

これと同時に、前記単安定マルチ615の出力が表示駆
動回路62に含まれるフリップフロップ621をセット
させる。これに応じて、ANDゲート622はクロック
発振器623の出力パルスをリングカウンタ624に与
える。応じて、リングカウンタ624は0〜9までの数
値情報を循環的に計数し、その計数値をデコーダ625
に与える。デコーダ625はリングカウンタ624の計
数値に基づいてセグメント表示器50Bで表示される数
値情報を循環的に変化させる。
At the same time, the output of the monostable multi 615 causes the flip-flop 621 included in the display driving circuit 62 to be set. In response, AND gate 622 provides the output pulse of clock oscillator 623 to ring counter 624 . Accordingly, the ring counter 624 cyclically counts numerical information from 0 to 9 and sends the counted value to the decoder 625.
give to The decoder 625 cyclically changes the numerical information displayed on the segment display 50B based on the count value of the ring counter 624.

前述のごとくして、ドラム51a〜51cが回転駆動さ
れかつセグメント表示器50Bが可変表示されている状
態において、遊技者は各列のドラム51a〜51cの表
示状態の組合わせが所定の価値を付与される状態となる
ように、停止指令スイッチ17eを押圧する。たとえば
、停止指令スイッチ17eが1回押圧されると、リング
カウンタ617の計数値が1となる。これに応じて、ソ
レノイド駆動回路616はソレノイド56aを消勢しか
つソレノイド56bおよび56cの付勢状態を続ける。
As described above, in a state where the drums 51a to 51c are rotationally driven and the segment display 50B is variably displayed, the player can determine that the combination of display states of the drums 51a to 51c in each row gives a predetermined value. The stop command switch 17e is pressed so that the stop command switch 17e is in a state where the For example, when the stop command switch 17e is pressed once, the count value of the ring counter 617 becomes one. In response, solenoid drive circuit 616 deenergizes solenoid 56a and continues to energize solenoids 56b and 56c.

したがって、ドラム51aのみが停止される。Therefore, only the drum 51a is stopped.

同様にして、遊技者がドラム51bを停止させたいタイ
ミングにおいて停止指令スイッチI7eを押圧すると、
リングカウンタ617がその計数値を2とする。応じて
、ソレノイド駆動回路616はソレノイド56bを消勢
する。したがって、停止指令スイッチ17eが2回押圧
されると、ドラム51a、51bが停止されかつドラム
51cのみが回転駆動されたままとなる。さらに、遊技
者が停止指令スイッチ17eを押圧すると、リングカウ
ンタ617の計数値が3となる。これに応じて、ソレノ
イド駆動回路616がソレノイド56Cを消勢する。こ
のようにして、停止指令スイッチ17eが順次押圧され
るごとに、抑圧回数に対応する各列のドラム51a、5
1b、51cが順次停止される。
Similarly, when the player presses the stop command switch I7e at the timing when he wants to stop the drum 51b,
Ring counter 617 makes its count value 2. In response, solenoid drive circuit 616 deenergizes solenoid 56b. Therefore, when the stop command switch 17e is pressed twice, the drums 51a and 51b are stopped and only the drum 51c remains rotationally driven. Furthermore, when the player presses the stop command switch 17e, the count value of the ring counter 617 becomes three. In response, solenoid drive circuit 616 deenergizes solenoid 56C. In this way, each time the stop command switch 17e is pressed, the drums 51a, 5 of each row corresponding to the number of times of suppression are pressed.
1b and 51c are sequentially stopped.

さらに、停止指令スイッチ17eが押圧されると、リン
グカウンタ617の計数値が4となる。
Furthermore, when the stop command switch 17e is pressed, the count value of the ring counter 617 becomes four.

これに応じて、単安定マルチ618が一定時間だけパル
スを導出し、フリップフロップ621をリセットさせる
。このため、ANDゲート622が不能動化され、クロ
ックパルスの導出を停止する。
In response, monostable multi 618 derives a pulse for a fixed period of time, causing flip-flop 621 to be reset. Therefore, AND gate 622 is disabled and stops deriving clock pulses.

したがって、リングカウンタ624は直前の計数値を保
持し、直前の計数値をデコーダ625に与えてセグメン
ト表示器50Bに表示させる。これと同時に、単安定マ
ルチ618の出力パルスが判定指令信号として特定遊技
状態検出回路63に含まれるドラム表示状態判定回路6
31および組合わせ表示状態判定回路632に与えられ
る。この表示状態判定回路631には、前記各列のドラ
ム51a〜51cの透孔513を検出する光電センサ5
9aの受光器592および透孔514を検出する光電セ
ンサ59bの受光器592′の出力が与えられている。
Therefore, the ring counter 624 holds the immediately preceding count value, and provides the immediately preceding count value to the decoder 625 for display on the segment display 50B. At the same time, the drum display state determination circuit 6 includes the output pulse of the monostable multi 618 as a determination command signal in the specific game state detection circuit 63.
31 and a combination display state determination circuit 632. This display state determination circuit 631 includes a photoelectric sensor 5 that detects the through holes 513 of the drums 51a to 51c in each row.
The outputs of the light receiver 592 of the photoelectric sensor 9a and the light receiver 592' of the photoelectric sensor 59b that detects the through hole 514 are given.

したがって、表示状態判定回路631は判定指令信号に
応じて、光電センサ59aおよび59bの受光部の出力
に基づいて、表示窓33a〜33cで表示されている各
列のドラム51a〜51cの識別情報の組合わせを判別
し、その判別結果を組合わせ表示状態判定回路632に
与える。この組合わせ表示状態判定回路632には、前
記リングカウンタ624の出力が与えられている。この
ため、組合わせ表示状態判定回路632は、各列のドラ
ム51a〜51cで表示される識別情報の組合わせが所
定の組合わせでありかつセグメント表示器50Bで表示
されている数値情報が所定の数値情報であることに基づ
いて、前記司変人賞球装置40を第1の状態に変化可能
な特定遊技状態になったか否かを判断する。もし、特定
遊技状態であることが判断されると、組合わせ表示状態
判定回路632がハイレベル出力を導出してORゲート
651を介してタイマ652に与える。応じて、タイマ
652は一定期間(たとえば30秒間)の間ソレノイド
462を付勢して、可変入賞球装置40の開閉板42を
開成ぎせる。
Therefore, in response to the determination command signal, the display state determination circuit 631 uses the identification information of the drums 51a to 51c in each row displayed in the display windows 33a to 33c based on the outputs of the light receiving parts of the photoelectric sensors 59a and 59b. The combination is determined and the determination result is provided to the combination display state determination circuit 632. This combination display state determination circuit 632 is supplied with the output of the ring counter 624. Therefore, the combination display state determination circuit 632 determines whether the combination of identification information displayed on the drums 51a to 51c in each column is a predetermined combination and the numerical information displayed on the segment display 50B is a predetermined combination. Based on the fact that it is numerical information, it is determined whether or not the game controller 40 is in a specific gaming state in which it can be changed to the first state. If it is determined that the specific game state is present, the combination display state determination circuit 632 derives a high level output and provides it to the timer 652 via the OR gate 651. In response, the timer 652 energizes the solenoid 462 for a certain period of time (for example, 30 seconds) to open the opening/closing plate 42 of the variable winning ball device 40.

また、前記組合わせ表示状態判定回路632の出力が特
定領域通過玉計数手段64に含まれるタイマ643に与
えられる。このタイマ643はタイマ652と同じ一定
時間だけハイレベルを導出してANDゲート641に与
える。このため、前述のごとく特定遊技状態となってか
ら最初に可変入賞球装置40の開閉板42が開成されて
いる期間中において、ANDゲート641が能動化され
る。このとき、入賞口44へ玉が入賞すると、通過玉検
出器45の出力がANDゲート641を介して加減算カ
ウンタ642の加算入力として与えられる。応じて、加
減算カウンタ642は開閉板42の開成期間中における
入賞玉を累積的に計数する。そして、タイマ652がタ
イムアツプすると、ソレノイド462が消勢される。
Further, the output of the combination display state determination circuit 632 is given to a timer 643 included in the specific area passing ball counting means 64. This timer 643 derives a high level for the same fixed period of time as the timer 652 and supplies it to the AND gate 641. Therefore, the AND gate 641 is activated during the period when the opening/closing plate 42 of the variable winning ball device 40 is opened for the first time after entering the specific game state as described above. At this time, when a ball enters the winning hole 44, the output of the passing ball detector 45 is given as an addition input to an addition/subtraction counter 642 via an AND gate 641. Accordingly, the addition/subtraction counter 642 cumulatively counts the winning balls during the opening period of the opening/closing plate 42. Then, when the timer 652 times up, the solenoid 462 is deenergized.

なお、特定遊技状態を判別してから最初に可変入賞球装
置40の開閉板42が開成された期間に限らず、入賞口
44へ入賞した玉数に相関して再度開閉板42を開成す
る場合は、タイマ643に代えて、タイマ652の出力
をANDゲート641に与えればよい。
Note that this is not limited to the period in which the opening/closing plate 42 of the variable winning ball device 40 is opened for the first time after determining the specific game state, but when the opening/closing plate 42 is opened again in correlation with the number of balls won into the winning opening 44. In this case, the output of the timer 652 may be applied to the AND gate 641 instead of the timer 643.

前記単安定マルチ618の出力から可変入賞球装置40
を駆動するのに要する一定時間遅れて、遅延回路619
が遅延パルスを導出し停止指令信号としてモータ駆動回
路614に与える。これに応じて、モータ駆動回路61
4はモータ553の回転駆動を停止する。このように、
各列のドラム51a〜51cが停止された後もモータ5
53を回転駆動させることによって、各列のドラム51
a〜51cが反時計方向へ付勢された状態が継続され、
このとき各列のドラムのラチェット歯車と係止レバーの
爪状部とが係合状態を保持するので、バチ°ンコ機の振
動などによってドラムが逆転して成る価値を付与可能な
状態となることがなく、遊技者と遊技場の係員との間で
トラブルが発生するのを防止できる利点がある。
Variable winning ball device 40 from the output of the monostable multi 618
After a certain period of time required to drive the delay circuit 619
derives the delayed pulse and supplies it to the motor drive circuit 614 as a stop command signal. Accordingly, the motor drive circuit 61
4 stops the rotation of the motor 553. in this way,
Even after the drums 51a to 51c in each row are stopped, the motor 5
By rotating the drums 53, each row of drums 51
a to 51c continue to be biased counterclockwise,
At this time, the ratchet gears of the drums in each row and the pawl-shaped portions of the locking levers remain engaged, so that the drums are reversed due to vibrations of the punch machine, etc., and a value can be added. This has the advantage that troubles between players and game hall staff can be prevented.

前記タイマ652のタイムアツプから一定時間遅れて、
タイマ(または遅延回路)653が比較指令信号を導出
して比較回路654に与える。応じて、比較回路654
は加減算カウンタ642の計数値(n2)が0より大き
いか否かを判断し、0よりも大きければパルス出力を導
出してORゲート651を介してタイマ652に与える
。これ。
After a certain period of time delay from the time-up of the timer 652,
A timer (or delay circuit) 653 derives a comparison command signal and provides it to a comparison circuit 654. Accordingly, the comparison circuit 654
determines whether the count value (n2) of the addition/subtraction counter 642 is greater than 0, and if it is greater than 0, derives a pulse output and provides it to the timer 652 via the OR gate 651. this.

に応じて、タイマ652は再び一定期間だけソレノイド
462を付勢して、可変入賞球装置40の開閉板42を
開成させる。このとき、比較回路654の出力が微分回
路655で微分されて、加減算カウンタ642の減算指
令信号として入力される。応じて、加減算カウンタ64
2はその計数値を1だけ減算する。このようにして、加
減算カウンタ642の計数値が1以上のとき、その計数
値に基づいて繰返して可変入賞球装f40の開閉板42
が開成駆動される。換言すれば、各列のドラムの識別情
報の組合わせとセグメント表示器50Bの表示状態とが
所定の状態になったとき、最初に可変入賞球装置40を
開成駆動し、その期間中に可変入賞球装置40の入賞口
44へ入賞した入賞玉数を計数し、その入賞玉数の大小
に相関して、可変入賞球装置40の開閉板42を繰返し
て開閉する。このため、遊技者にとっては、各列のドラ
ム51a〜51cの表示状態およびセグメント表示器5
0Bの表示状態を所定の状態にさせることに成功したと
き、可変入賞球装置40の最初の開成期間において入賞
した工数に応じて、さらに、可変入賞球装置40の開成
回数を延長でき、より 。
In response, the timer 652 again energizes the solenoid 462 for a certain period of time to open the opening/closing plate 42 of the variable winning ball device 40. At this time, the output of the comparison circuit 654 is differentiated by a differentiating circuit 655 and inputted as a subtraction command signal to the addition/subtraction counter 642. Accordingly, the addition/subtraction counter 64
2 subtracts 1 from the count value. In this way, when the count value of the addition/subtraction counter 642 is 1 or more, the opening/closing plate 42 of the variable winning ball system f40 is repeatedly operated based on the count value.
is opened and driven. In other words, when the combination of the identification information of the drums in each row and the display state of the segment display 50B reach a predetermined state, the variable winning ball device 40 is first driven to open, and the variable winning ball device 40 is driven to open during that period. The number of winning balls entered into the winning hole 44 of the ball device 40 is counted, and the opening/closing plate 42 of the variable winning ball device 40 is repeatedly opened and closed in correlation with the size of the number of winning balls. Therefore, for the player, the display state of the drums 51a to 51c in each row and the segment display 5
When the display state of 0B is successfully brought to a predetermined state, the number of openings of the variable winning ball device 40 can be further extended according to the number of winnings during the initial opening period of the variable winning ball device 40, and more.

多くの賞品玉を獲得できる機会が与えられることになる
。また、加減算カウンタ642は、その計数値に上限を
設けるようにしてもよい。
You will be given the opportunity to win many prize balls. Furthermore, the addition/subtraction counter 642 may have an upper limit on its count value.

なお、前記可変入賞球装R40はソレノイド462によ
り一定期間開成されるのであるが、その一定期間は、前
記タイマ652によりセットされた一定期間または打玉
が所定個数回変人賞球装置内に入賞するまでにかかる期
間あるいはそれら雨期間のうちいずれか早い方が満了す
るまでの期間のいずれであってもよい。
In addition, the variable winning ball system R40 is opened for a certain period of time by the solenoid 462, and the certain period is a certain period set by the timer 652, or a predetermined number of balls hit into the winning ball device. It may be the period until the end of the rainy period or until the expiration of the rainy period, whichever comes first.

ところで、前記加減算カウンタ611が1以上の計数値
であれば、再度回転ドラム表示器50Aおよびセグメン
ト表示器50Bを表示駆動することができる。その場合
の動作は、開始指令スイッチ17sの押正によって行な
われるが、前述の動作と同様であるのでその説明を省略
する。
By the way, if the addition/subtraction counter 611 has a count value of 1 or more, the rotary drum display 50A and the segment display 50B can be driven to display again. The operation in this case is performed by pressing the start command switch 17s, but since it is the same as the operation described above, the explanation thereof will be omitted.

なお、前述の実施例では、特定遊技状態の一例として、
可変表示装置50を設け、その表示状態に基づいて可変
入賞球装置を遊技者に有利な状態に変化させる場合や比
較的入賞しにくい入賞領域を形成し、その入賞領域に入
賞した玉を検出し可変入賞球装置を遊技者に有利な状態
に変化させる場合について説明したが、その他各種の特
定遊技状態が考えられる。また、その他各種の特定のヤ
クモノを設けておき、そのヤクモノの状態に基づいて特
定遊技状態としてもよい。
In addition, in the above-mentioned embodiment, as an example of a specific game state,
In cases where a variable display device 50 is provided and the variable winning ball device is changed to a state advantageous to the player based on the display state thereof, or a winning area where it is relatively difficult to win is formed, and balls that have entered the winning area are detected. Although the case where the variable prize winning ball device is changed to a state advantageous to the player has been described, various other specific game states are possible. Further, various other specific items may be provided and a specific game state may be set based on the state of the item.

[発明の効果] ソレノイドの熱がビスおよび固定板を通じて外部に放熱
されるとともに、枠体におけるソレノイド取付部分が固
定板により補強されるために、遊技機稼動中におけるソ
レノイドから発生した熱により、枠体の熱変形や火炎の
発生等の不都合を極力防止し得、ソレノイドからの発熱
に伴って発生する種々の不都合を極力解消し得る遊技機
の可変表示装置を提供し得るに至った。
[Effects of the Invention] Since the heat of the solenoid is radiated to the outside through the screws and the fixing plate, and the solenoid mounting part of the frame is reinforced by the fixing plate, the heat generated from the solenoid during operation of the gaming machine can cause the frame to It has now become possible to provide a variable display device for a game machine which can prevent inconveniences such as thermal deformation of the body and generation of flames as much as possible, and which can eliminate as much as possible various inconveniences caused by heat generation from a solenoid.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図はこの発明の一実施例のパチンコ遊技機の外観図
である。第2図はパチンコ機の裏面構造を示す図解図で
ある。第3A図および第3B図は可変入賞球・可変表示
装置の図解図である。第4A図および第4B図は可変入
賞球装置40の詳細、図である。第5A図〜第5E図は
可変表示装置50の詳細図である。第6図はこの発明の
一実施例の遊技制御回路の回路図である。 図中、51a、51b、51cは回転ドラム、541.
542は側面板、543は背面板、56a、56b、5
6cはソレノイド、58a、58b、ら8cは係止レバ
ー、52a、52b、52Cはラチェット歯車、720
は固定板、722は放熱空間、718は下方保持部であ
る。 第2図    10 第5B囚
FIG. 1 is an external view of a pachinko game machine according to an embodiment of the present invention. FIG. 2 is an illustrative view showing the back structure of the pachinko machine. FIGS. 3A and 3B are illustrative views of the variable winning balls and variable display device. FIG. 4A and FIG. 4B are detailed views of the variable winning ball device 40. 5A to 5E are detailed views of the variable display device 50. FIG. FIG. 6 is a circuit diagram of a game control circuit according to an embodiment of the present invention. In the figure, 51a, 51b, 51c are rotating drums, 541.
542 is a side plate, 543 is a back plate, 56a, 56b, 5
6c is a solenoid, 58a, 58b, and 8c are locking levers, 52a, 52b, and 52C are ratchet gears, 720
722 is a heat radiation space, and 718 is a lower holding part. Figure 2 10 Prisoner 5B

Claims (2)

【特許請求の範囲】[Claims] (1)外周に識別情報を表わした回転ドラムと、 枠体内に設けられたソレノイドの駆動力を利用して前記
回転ドラムの回転を停止させる回転停止手段とを含む遊
技機の可変表示装置において、前記回転停止手段は、前
記回転ドラムと一体的に回転するラチェット歯車と、前
記ソレノイドの作動に伴って前記ラチェット歯車の外周
に先端が係合することによって回転ドラムを停止させる
係止レバーとを含み、 前記ソレノイドは、前記枠体を挾んだ固定板とビスによ
り固着されていることを特徴とする、遊技機の可変表示
装置。
(1) A variable display device for a gaming machine, which includes a rotating drum that displays identification information on its outer periphery, and a rotation stopping means that stops the rotation of the rotating drum using the driving force of a solenoid provided in a frame, The rotation stopping means includes a ratchet gear that rotates integrally with the rotating drum, and a locking lever that stops the rotating drum by engaging an outer periphery of the ratchet gear at its tip when the solenoid is activated. . A variable display device for a game machine, wherein the solenoid is fixed to a fixing plate sandwiching the frame body with screws.
(2)前記ソレノイドは、コイルと、該コイルを保持す
る保持部材とを含み、 該保持部材の下方において前記コイルの下端を保持する
よう延設された下方保持部と、前記枠体の底面との間に
、放熱空間が設けられていることを特徴とする、特許請
求の範囲第1項記載の遊技機の可変表示装置。
(2) The solenoid includes a coil and a holding member that holds the coil, and a lower holding part that extends below the holding member to hold the lower end of the coil, and a bottom surface of the frame. The variable display device for a gaming machine according to claim 1, characterized in that a heat radiation space is provided between the two.
JP63101867A 1988-04-25 1988-04-25 Variable display apparatus of game machine Granted JPS63283666A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP63101867A JPS63283666A (en) 1988-04-25 1988-04-25 Variable display apparatus of game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP63101867A JPS63283666A (en) 1988-04-25 1988-04-25 Variable display apparatus of game machine

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JPS63283666A true JPS63283666A (en) 1988-11-21
JPH0440035B2 JPH0440035B2 (en) 1992-07-01

Family

ID=14311939

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP63101867A Granted JPS63283666A (en) 1988-04-25 1988-04-25 Variable display apparatus of game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JPS63283666A (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH0226579A (en) * 1988-07-18 1990-01-29 Daiichi Shokai:Kk Prize-winning device for pinball machine

Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS5429233A (en) * 1977-08-06 1979-03-05 Sankyo Giken Kk Drum stoppers for game machine with rotary drums

Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS5429233A (en) * 1977-08-06 1979-03-05 Sankyo Giken Kk Drum stoppers for game machine with rotary drums

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH0226579A (en) * 1988-07-18 1990-01-29 Daiichi Shokai:Kk Prize-winning device for pinball machine

Also Published As

Publication number Publication date
JPH0440035B2 (en) 1992-07-01

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JPH0120908B2 (en)
JPS63283666A (en) Variable display apparatus of game machine
JPS63283664A (en) Variable display apparatus of game machine
JPS63283661A (en) Variable winning apparatus of pinball game machine
JPS63283665A (en) Variable display apparatus of game machine
JPS63283660A (en) Variable winning apparatus
JPS63283663A (en) Variable display apparatus of game machine
JPS63283667A (en) Pinball game machine
JPH0553518B2 (en)
JPH0553519B2 (en)
JPS63283668A (en) Pinball game machine
JPS63283662A (en) Variable display apparatus of game machine
JPS63283659A (en) Pinball game machine
JPH0553517B2 (en)
JPS5826704Y2 (en) Pachinko machine with drum-shaped variable display member
JPH0553515B2 (en)
JPH0553516B2 (en)
JPS6226088A (en) Variable display apparatus of pinball game machine
JPH0671492B2 (en) Pachinko machine
JP2001000695A (en) Pinball game machine
JPH049554B2 (en)
JPS6322832B2 (en)
JPH0691047A (en) Pachinko ball discharge device
JPH0580915B2 (en)
JPH0218867B2 (en)