JPS63177885A - Locking control system in game area - Google Patents

Locking control system in game area

Info

Publication number
JPS63177885A
JPS63177885A JP32426487A JP32426487A JPS63177885A JP S63177885 A JPS63177885 A JP S63177885A JP 32426487 A JP32426487 A JP 32426487A JP 32426487 A JP32426487 A JP 32426487A JP S63177885 A JPS63177885 A JP S63177885A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
information
unlocking
key
locking mechanism
machine
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP32426487A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JPH0251627B2 (en
Inventor
詔八 鵜川
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sankyo Co Ltd
Original Assignee
Sankyo Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sankyo Co Ltd filed Critical Sankyo Co Ltd
Priority to JP32426487A priority Critical patent/JPS63177885A/en
Publication of JPS63177885A publication Critical patent/JPS63177885A/en
Publication of JPH0251627B2 publication Critical patent/JPH0251627B2/ja
Granted legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
(57) [Summary] This bulletin contains application data before electronic filing, so abstract data is not recorded.

Description

【発明の詳細な説明】 [産業上の利用分野コ 本発明は、パチンコ遊技機やコイン遊技機等で代表され
る弾球遊技機が設置されている遊技場における施錠管理
システムに関し、詳しくは、弾球遊技機が配設されると
ともに、該弾球遊技機に組込まれている施錠機構を解錠
指令操作するための解錠指令部材と、前記施錠機構の施
錠管理を行なう管理装置とが備えられている遊技場にお
ける施錠管理システムに関する。
[Detailed Description of the Invention] [Industrial Application Field] The present invention relates to a lock management system in a gaming hall where pinball gaming machines such as pachinko gaming machines and coin gaming machines are installed. A pinball game machine is provided, and an unlock command member for instructing and operating a locking mechanism incorporated in the pinball game machine to unlock, and a management device for managing the locking of the locking mechanism. The present invention relates to a lock management system in a game arcade.

[従来の技術] 従来から周知のように、パチンコ遊技機やコイン遊技機
のようなパチンコ玉を用いて遊技する弾球遊技機におい
ては、その前面に前面枠およびガラス枠がそれぞれ開閉
自在に装着されている。このガラス枠が開成されのは、
遊技中であれば、遊技盤に形成された釘に玉が引掛かっ
た場合やヤクモノが故障した場合にそれを修理する場合
である。
[Prior Art] As is well known, in pinball game machines that use pachinko balls, such as pachinko and coin game machines, a front frame and a glass frame are attached to the front of the machine so that they can be opened and closed. has been done. This glass frame was created by
During a game, if a ball gets caught on a nail formed on the game board or if the Yakumono breaks down, it is necessary to repair it.

また、閉店後においては、釘調整を行なうために、ガラ
ス枠が開成される。前面枠は、ガラス枠を開閉自在に装
着しかつ遊技盤を一体的に支持して構成され、遊技盤の
裏面に配設された各種の機構が故障したときにそれを修
理するために開閉自在に弾球遊技機を取付けている島枠
に装着される。このようなガラス枠および前面枠を開閉
するために、従来では前面枠の一部に鍵穴が形成されて
いた。
Furthermore, after closing, the glass frame is opened to adjust the nails. The front frame is constructed by attaching a glass frame that can be opened and closed and integrally supports the game board, and can be opened and closed to repair various mechanisms installed on the back of the game board when they break down. It is attached to the island frame to which the pinball game machine is attached. In order to open and close such a glass frame and front frame, a keyhole has conventionally been formed in a part of the front frame.

そして、鍵穴に関連して、前面枠を施錠または解錠する
ための施錠機構と、ガラス枠を施錠しまたは解錠するた
めの施錠機構とが内蔵されていた。
In connection with the keyhole, a locking mechanism for locking or unlocking the front frame and a locking mechanism for locking or unlocking the glass frame were built-in.

このガラス枠および前面枠を開成する場合は、解錠指令
部材としての共通の鍵を鍵穴に差し込み、回動方向また
は回動角を異なるように鍵を回動させることによってい
ずれか一方を開成させていた。
When opening the glass frame and the front frame, insert a common key as an unlock command member into the keyhole, and open either one by rotating the key in different rotation directions or rotation angles. was.

ところで、遊技場では、釘に玉が引掛かったりヤクモノ
が故障した場合のように、異常時において迅速に対処す
るために、遊技場の従業員に鍵を携帯させている。とこ
ろが、従業員が鍵を紛失した場合や、その鍵が遊技客に
拾得されると、遊技客が該鍵で前面枠やガラス枠を不正
に開成して自己に有利なようにヤクモノを強制的に開成
させたり釘を調整するなどの不正遊技を行なう場合があ
った。
Incidentally, at game parlors, employees are required to carry a key with them in order to quickly deal with abnormal situations, such as when a ball gets caught on a nail or a machine malfunctions. However, if an employee loses the key or if the key is found by a player, the player can use the key to illegally open the front frame or glass frame and forcefully use the key to his advantage. In some cases, illegal games were carried out, such as making the players open the gates or adjusting the nails.

[発明が解決しようとする問題点] そこで、このような不正遊技を防止するために、遊技場
における全台の弾球遊技機のうち高単位の弾球遊技機ご
とに鍵の種類を異ならせておき、たとえ鍵を紛失した場
合でもその鍵がどの台の鍵かわからないようにしていた
。このため、1つの遊技場で管理する鍵の種類が増加し
、鍵の管理を十分に行なえない場合が生じるなどの不都
合があった。また、紛失した鍵を拾得した遊技客がどの
台の鍵であるかを探し当てれば、不正遊技される危険性
があった。このような危険性を完全に防止するためには
、紛失した鍵に対応する錠を交換しなければならない。
[Problems to be Solved by the Invention] Therefore, in order to prevent such illegal games, the type of key is made to be different for each high-level pinball game machine among all the pinball game machines in the game parlor. I kept it so that even if I lost my key, I wouldn't know which machine it belonged to. As a result, the number of types of keys to be managed in one gaming hall increases, resulting in problems such as insufficient key management. Furthermore, if a player who finds a lost key finds out which machine the key is for, there is a risk of illegal gaming. To completely prevent this risk, the lock corresponding to the lost key must be replaced.

ところが、錠の交換は非常に多数の台の交換を必要とす
るため、極めて高価となりかつ面倒である。
However, replacing the lock requires replacing a large number of locks, which is extremely expensive and troublesome.

そこで、錠の種類を多種類に増やしたのと等価の効果が
得られながらも解錠指令手段を紛失した場合における不
正遊技が防止できるようにするべく、解錠指令部材に設
定された許容情報と管理装′  置に設定されている許
容情報との比較結果に基づいて施錠機構を解錠可能にす
るという画情報の比較結果に基づいた解錠制御を行なう
ことが考えられる。
Therefore, in order to obtain the same effect as increasing the number of types of locks, but to prevent illegal gaming in the event that the unlocking command means is lost, the permission information set in the unlocking command member is set. It is conceivable to perform unlocking control based on the comparison result of the image information such that the locking mechanism can be unlocked based on the comparison result between the image information and the permission information set in the management device.

それゆえに、この発明の目的は、前記画情報の比較結果
に基づいた解錠制御を行なうのに必要となる、画情報の
入力設定手段を提供する点にある。
Therefore, an object of the present invention is to provide image information input setting means necessary for performing unlocking control based on the comparison result of the image information.

[問題点を解決するための手段] 本発明に係る遊技場における施錠管理システムは、 解錠指令部材と接続される接続部と、 許容情報を人力する許容情報人力部と、該許容情報入力
部で入力された許容情報を表示する許容情報表示器と、 前記入力された許容情報と相関する解錠情報を解錠指令
部材に書込指令する書込指令手段とを含んで管理装置が
構成され、さらに 前記解錠指令部材から発せられた解錠情報と予め人力さ
れている許容情報とを比較する情報比較手段、および 該情報比較手段により比較結果が所定の関係である旨の
判定がなされたとき、前記施錠機構を解錠可能にする演
算処理手段を備えて構成されていることを特徴とする。
[Means for Solving the Problems] A locking management system in a game parlor according to the present invention includes: a connection part connected to an unlock command member; a permissible information manual section for inputting permissible information; and a permissible information input section. A management device is configured to include a tolerance information display device that displays the input tolerance information, and a write command means that commands an unlock command member to write unlock information correlated with the input tolerance information. , further comprising an information comparison means for comparing the unlocking information issued from the unlocking command member and the permissible information manually entered in advance, and a determination that the comparison result is in a predetermined relationship by the information comparing means. The locking mechanism is characterized in that it is configured to include arithmetic processing means that enables the locking mechanism to be unlocked.

[作用] 解錠指令部材に設定されている解錠情報と管理装置側に
設定されている許容情報との画情報の比較結果に基づい
て、その画情報が所定の関係にあるとの判定がなされれ
ば弾球遊技機の施錠機構が解錠される。すなわち、画情
報の比較結果に基づいた解錠制御を採用しているために
、鍵の種類を多種類にしたのと同等の効果が得られなが
らも、解錠指令部材を紛失した場合であっても、解錠拒
否の判断対象である画情報を紛失した解錠指令部材の解
錠情報以外のものに変更するという簡単な情報変更の操
作で、紛失した解錠指令部材を使用した不正遊技を防止
できる。
[Operation] Based on the comparison result of the image information between the unlocking information set in the unlocking command member and the permission information set on the management device side, it is determined that the image information has a predetermined relationship. If this is done, the locking mechanism of the pinball game machine will be unlocked. In other words, since the unlocking control is based on the comparison result of the image information, it is possible to obtain the same effect as using multiple types of keys, but there is no problem even if the unlocking command member is lost. However, a simple information change operation of changing the image information that is subject to the judgment of unlocking refusal to something other than the unlocking information of the lost unlocking commanding member can prevent fraudulent gaming using the lost unlocking commanding member. can be prevented.

このような画情報の比較結果に基づいた解除制御を実行
する上で必要となる画情報の設定を行なうには、管理装
置側に備えられている許容情報入力部からまず所定の許
容情報を入力し、その入力された許容情報と相関する解
錠情報を接続部を介して解錠指令部材に書込指令手段に
よって書込むことにより行なう。すなわち、解錠指令部
材に書込まれる解錠情報は、予め管理装置に設定された
許容情報に基づいてそれに相関する情報が管理装置側か
ら出力されて書込まれるのであり、比較対象となる画情
報の設定に際しての出所を共通にすることにより、それ
ぞれ別個に独立して情報設定することに比べて全く無関
係な情報を誤って設定してしまうという不都合を極力防
止することができる。しかも、許容情報表示器により許
容情報が操作者に表示されるために、間違った種類の許
容情報の設定を未然に防止することができる。
To set the image information necessary to execute release control based on the comparison result of image information, first enter the specified permission information from the permission information input section provided on the management device side. Then, the unlocking information correlated with the input permission information is written to the unlocking command member via the connection part by the writing command means. In other words, the unlocking information written to the unlocking command member is written based on the permission information set in the management device in advance, and information correlated to this is output from the management device side, and is written based on the permission information set in the management device in advance. By using a common source when setting information, it is possible to prevent as much as possible the inconvenience of setting completely unrelated information by mistake, compared to setting information separately and independently. Furthermore, since the permissible information is displayed to the operator by the permissible information display, setting of the wrong type of permissible information can be prevented.

〔実施例〕〔Example〕

次に、図面を参照してこの発明の具体的な実施例につい
て説明する。なお、以下の実施例では、弾球遊技機の一
例のパチンコ遊技機(以下パチンコ機という)にこの発
明を適用した場合について説明する。
Next, specific embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. In the following embodiments, a case will be described in which the present invention is applied to a pachinko game machine (hereinafter referred to as a pachinko machine), which is an example of a pinball game machine.

第1図はこの発明の遊技場における施錠管理システムの
一実施例を示す全体概略図である。
FIG. 1 is an overall schematic diagram showing an embodiment of a lock management system in a game hall according to the present invention.

第2図は弾球遊技機の一例のパチンコ機を複数台並設し
た状態を示す1つの島の正面図である。
FIG. 2 is a front view of one island showing a state in which a plurality of pachinko machines, which are an example of a pinball game machine, are arranged side by side.

次に、第1図および第2図を参照して、この発明が適用
される遊技場の概略およびこの発明の施錠管理装置の全
体の概略を説明する。
Next, with reference to FIGS. 1 and 2, an outline of a gaming hall to which the present invention is applied and an outline of the entire locking management device of the present invention will be described.

パチンコ遊技場10は、複数の島20が設置されるとと
もに、容品20から離れた場所に景品交換所(またはカ
ウンタ)11が設けられる。島20には、複数台のパチ
ンコ機30が1列または背中合わせで2列に並設される
。また、パチンコ機30の適当な台数毎の間には、縦型
玉貸機21が設置される。各パチンコ機30の背面下方
には、打込玉を回収するための集合樋221が傾斜して
設けられる。集合樋221の終端には、リフト23が設
けられる。リフト23の上部から各パチンコ機30の上
部に至る経路には、回収した玉を補給する補給樋222
が設けられる。各パチンコ機30の上部位置には、 幕板24が島枠(図示せず)に関連して形成される。幕
板24の表面には、呼出ボタン25と、呼出表示器26
と、解錠情報が入力される接続部の一例の第1の接続部
材27と、表示器28および29とが配設される。この
接続部材27は、嵌合穴の中に、後述の第7図で詳述す
る解錠指令部材の一例である電子キーユニット70を電
気的に接続して装置するための接続端子を形成してなる
In the pachinko game parlor 10, a plurality of islands 20 are installed, and a prize exchange place (or counter) 11 is provided at a location away from the goods 20. On the island 20, a plurality of pachinko machines 30 are arranged in one row or in two rows back to back. Further, a vertical ball rental machine 21 is installed between an appropriate number of pachinko machines 30. A collecting gutter 221 for collecting the balls is inclined and provided below the back surface of each pachinko machine 30. A lift 23 is provided at the end of the collecting gutter 221. In the path from the top of the lift 23 to the top of each pachinko machine 30, there is a supply gutter 222 for replenishing the collected balls.
is provided. At the upper position of each pachinko machine 30, a curtain plate 24 is formed in association with an island frame (not shown). On the surface of the curtain plate 24, a call button 25 and a call indicator 26 are provided.
A first connection member 27, which is an example of a connection section into which unlocking information is input, and indicators 28 and 29 are provided. This connecting member 27 forms a connecting terminal in the fitting hole for electrically connecting an electronic key unit 70, which is an example of an unlocking command member described in detail in FIG. 7 below. It becomes.

なお、本実施例では、電子キーユニット70が接続部材
27と機械的に接続されて、解錠情報を出力するように
構成したが、その他電子キーユニット70が接続部材2
7と機械的に接続されることなく、電磁波等の出力を発
して解錠情報を伝送するリモコン方式等により電気的に
接続されるものであってもよい。
In this embodiment, the electronic key unit 70 is configured to be mechanically connected to the connecting member 27 and output unlocking information, but the electronic key unit 70 is otherwise connected to the connecting member 27.
Instead of being mechanically connected to 7, it may be electrically connected by a remote control method or the like that transmits unlocking information by emitting an output such as electromagnetic waves.

また、前記接続部材27の設置場所は、前述した幕板2
4に限らず各パチンコ機30の前面枠32であってもよ
い。表示器28は電子キーユニット70を用いてガラス
枠を開成する場合に、開成を許容されたことを表示する
ものである。表示器29は電子キーユニット70を用い
て前面枠を開成する場合に開成を許容されたことを表示
するものである。なお、表示器28.29はガラス枠お
よび前面枠が開成していることを表示するようにしても
よい。各パチンコ機30毎に設けられる接続部材27お
よび表示器28.29は、それぞれ接続線を介して後述
の管理装置60に接続される。
Moreover, the installation location of the connection member 27 is
4, but may be the front frame 32 of each pachinko machine 30. The display 28 is used to display, when the electronic key unit 70 is used to open the glass frame, that opening is permitted. The display 29 is for displaying that opening is permitted when opening the front frame using the electronic key unit 70. Note that the indicators 28 and 29 may display that the glass frame and the front frame are open. The connection member 27 and display devices 28 and 29 provided for each pachinko machine 30 are connected to a management device 60, which will be described later, via connection lines, respectively.

この管理装置60は景品交換所11に設置されるか、ま
たは遊技場10から離れた管理室に設置されるか、また
は各パチンコ機の島毎、またはパチンコ機毎に設けられ
る。
This management device 60 is installed at the prize exchange place 11, or installed in a management room separate from the gaming hall 10, or installed for each island of pachinko machines or for each pachinko machine.

第3図はこの発明が適用されるパチンコ機のガラス枠を
開成した状態を示す正面図である。周知のように、パチ
ンコ機30は、遊技盤31を含む。
FIG. 3 is a front view showing a state in which the glass frame of a pachinko machine to which the present invention is applied is opened. As is well known, the pachinko machine 30 includes a game board 31.

この遊技盤31は、前面枠32に一体的に取付けられる
。前面枠32は島枠(図示せず)またはパチンコ機30
の内枠に開閉自在に装着される。前面枠32には、ガラ
ス枠33および前飾り板34が開閉自在に装着される。
This game board 31 is integrally attached to the front frame 32. The front frame 32 is an island frame (not shown) or the pachinko machine 30
It is attached to the inner frame so that it can be opened and closed. A glass frame 33 and a front decorative plate 34 are attached to the front frame 32 so as to be openable and closable.

前面枠32の縦枠(図示ではパチンコ機の裏面から見て
左縦枠)の内側には、後述の第4A図〜第4C図で詳述
する施錠機構40が設けられる。この施錠機構40は、
必要に応じてその前面に鍵穴41を設ける。そして、施
錠機構40は、鍵が鍵穴41へ挿入されて回動されるこ
とにより、ガラス枠33の施錠状態を解錠しまたは前面
枠32の施錠状態を解錠する。
A locking mechanism 40, which will be described in detail in FIGS. 4A to 4C, is provided inside the vertical frame of the front frame 32 (in the illustration, the left vertical frame when viewed from the back of the Pachinko machine). This locking mechanism 40 is
A keyhole 41 is provided on the front side as necessary. The locking mechanism 40 unlocks the glass frame 33 or unlocks the front frame 32 when the key is inserted into the keyhole 41 and rotated.

前記ガラス枠33には、前面ガラス331が装着される
。ガラス枠33の開放端側側面には、後述のフックに係
合するための係合片332が形成される。このガラス枠
33は、遊技場の閉店後において遊技盤31に植設され
た釘を調整するために開成される。また、ガラス枠33
は営業中において遊技盤31に配設されたヤクモノが故
障したときまたは遊技盤31に植設された釘の間に打込
玉が詰まった場合、それを解消しまたは取り除くために
開成される。
A front glass 331 is attached to the glass frame 33. An engagement piece 332 for engaging with a hook, which will be described later, is formed on the side surface of the open end of the glass frame 33. This glass frame 33 is opened to adjust the nails planted in the game board 31 after the game parlor is closed. In addition, the glass frame 33
is opened in order to solve or remove the problem when the machine installed on the game board 31 breaks down or when the balls get stuck between the nails planted on the game board 31 during business.

前記前面枠32は、遊技盤31の裏側に設けられた各種
の機構、たとえば入賞球処理器や賞品玉払出機構などの
故障時において、係員が修理するために開成される。こ
の前面枠32と前記ガラス枠33とにより、パチンコ機
30に開閉自在に設けられた扉枠が構成されている。
The front frame 32 is opened by a staff member to repair various mechanisms provided on the back side of the game board 31, such as a winning ball processing device or a prize ball dispensing mechanism, when the system malfunctions. This front frame 32 and the glass frame 33 constitute a door frame provided in the pachinko machine 30 so as to be openable and closable.

第4八図ないし第4C図は前面枠およびガラス枠と施錠
機構および電気的駆動源との関連を示す詳細図であり、
特に、第4A図はその斜視図であり、第4B図はガラス
枠33を施錠する第1の施錠機構の解錠状態を示す側面
図であり、第4C図は第1の施錠機構の施錠状態を示す
側面図である。
FIGS. 48 to 4C are detailed views showing the relationship between the front frame, the glass frame, the locking mechanism, and the electric drive source,
In particular, FIG. 4A is a perspective view thereof, FIG. 4B is a side view showing an unlocked state of the first locking mechanism that locks the glass frame 33, and FIG. 4C is a side view of the first locking mechanism in a locked state. FIG.

次に、第4A図ないし第4C図を参照して、施錠機構お
よび電気的能動化手段の具体的な構成について説明する
。施錠機構40は第1の施錠機構42と第2の施錠機構
43とを含む。第1の施錠機構42は、次のごとく構成
される。すなわち、前面枠32の縦枠の内側には、固定
金具421が固着される。この固定金具421には、そ
の長手方向の2カ所に突起部422が生成される。画業
起部422は、摺動板423のガイド溝424に嵌挿さ
れて、該摺動板423を摺動自在に支持する。
Next, specific configurations of the locking mechanism and the electrical activation means will be described with reference to FIGS. 4A to 4C. The locking mechanism 40 includes a first locking mechanism 42 and a second locking mechanism 43. The first locking mechanism 42 is configured as follows. That is, the fixture 421 is fixed to the inside of the vertical frame of the front frame 32. This fixture 421 has protrusions 422 formed at two locations in its longitudinal direction. The image starting portion 422 is fitted into the guide groove 424 of the sliding plate 423 to slidably support the sliding plate 423.

摺動板423の上下には、係合片332と係合するため
のフック425が形成される。この摺動板423は、そ
の摺動によってガラス枠33を前面側へ押出すために、
フック425の上部位置に傾斜部426が形成される。
Hooks 425 for engaging with the engaging pieces 332 are formed on the upper and lower sides of the sliding plate 423 . This sliding plate 423 pushes out the glass frame 33 toward the front side by sliding.
An inclined portion 426 is formed at an upper position of the hook 425 .

また、摺動板423はばね427を介して固定金具42
1に連係されて、常時上方向に弾発付勢される。一方、
電気的付勢に応じて第1の施錠機構42を解錠するため
に、第1の電気的駆動源の一例のソレノイド44が前面
枠32の裏側に固着される。ソレノイド44のプランジ
ャ441には、ロッド442の一端が連結される。ロッ
ド442の他端は、摺動板423に連結される。このよ
うに構成することによって、ソレノイド44が電気的に
付勢されたとき、摺動板423を下方向に摺動させてガ
ラス枠33を開成させる。
Furthermore, the sliding plate 423 is attached to the fixing metal fitting 42 via a spring 427.
1, and is always elastically biased upward. on the other hand,
A solenoid 44, which is an example of a first electrical drive source, is fixed to the back side of the front frame 32 to unlock the first locking mechanism 42 in response to electrical energization. One end of a rod 442 is connected to the plunger 441 of the solenoid 44 . The other end of the rod 442 is connected to the sliding plate 423. With this configuration, when the solenoid 44 is electrically energized, the sliding plate 423 is slid downward to open the glass frame 33.

前記第2の施錠機構43は、摺動板または前記鍵穴41
へ鍵を差込みかつその鍵を回動することによって上下に
摺動する摺動板(図示せず)に関連して、フック431
が上下に設けられる。このフック431に対応する位置
の内枠(または島枠)35には、外フック431と係合
する係合片432(図示では下側の係合片を省略して示
す)が設けられる。また、第2の施錠機構43を解錠す
るために、第2の電気的駆動源の一例のソレノイド45
が設けられる。ソレノイド45はプランジャ451がフ
ック431に形成されたピン433と係合する高さであ
って、内枠35に固着される。
The second locking mechanism 43 is a sliding plate or the keyhole 41
The hook 431 is connected to a sliding plate (not shown) that slides up and down when a key is inserted into the key and the key is rotated.
are provided above and below. The inner frame (or island frame) 35 at a position corresponding to the hook 431 is provided with an engaging piece 432 (the lower engaging piece is omitted in the figure) that engages with the outer hook 431. Further, in order to unlock the second locking mechanism 43, a solenoid 45, which is an example of a second electric drive source, is used.
is provided. The solenoid 45 has a height such that a plunger 451 engages with a pin 433 formed on the hook 431, and is fixed to the inner frame 35.

これによって、ソレノイド45が電気的に付勢されると
、プランジャ451を上方向に押上げることにより、ピ
ン433を押し上げ、それによってフック431と係合
片432との係合状態を解除させる。これによって、前
面枠32が開成可能となる。
As a result, when the solenoid 45 is electrically energized, it pushes up the plunger 451, thereby pushing up the pin 433, thereby releasing the engaged state between the hook 431 and the engagement piece 432. This allows the front frame 32 to be opened.

なお、この実施例では、ガラス枠および前面枠の両方を
それぞれ開成する制御について説明したが、ガラス枠だ
けあるいは前面枠だけを開成するものであってもよい。
In this embodiment, control for opening both the glass frame and the front frame has been described, but it is also possible to open only the glass frame or only the front frame.

また、電気的駆動源は、ソレノイドの他にモータであっ
てもよい。
Moreover, the electric drive source may be a motor in addition to a solenoid.

第5A図および第5B図は施錠機構および電気的能動化
手段の他の例を示す縦断面図である。
Figures 5A and 5B are longitudinal sectional views showing other examples of locking mechanisms and electrical activation means.

前述の第4A図ないし第4C図に示した実施例では、ソ
レノイド44を電気的に付勢することによりガラス枠3
3を自動的に開成し、ソレノイド45を付勢することに
より前面枠32を自動的に開成する場合について述べた
が、この実施例では、ソレノイドの付勢によって直ちに
ガラス枠または前面枠を開成することなく、鍵を用いて
開成できるように能動化するのみである。
In the embodiment shown in FIGS. 4A to 4C, the glass frame 3 is electrically energized by electrically energizing the solenoid 44.
3 is automatically opened and the front frame 32 is automatically opened by energizing the solenoid 45. However, in this embodiment, the glass frame or the front frame is immediately opened by energizing the solenoid. It only activates it so that it can be unlocked using the key.

具体的には、前記前面枠32に関連して鍵穴41が設け
られる。前記施錠機構40は、鍵51を挿入して回動し
たとき、前記摺動板423およびフック431の形成さ
れた摺動板(図示せず)を摺動し得るように構成される
。そして、摺動板423に固着されたロッド442に関
連して、第1の電気的駆動源の一例のソレノイド54が
設けられる。ソレノイド54は、電気的に付勢されない
ときプランジャを突出してロッド442と係合して摺動
板423の下方向への移動を拘束しく第5A図参照)、
電気的付勢に応じてプランジャを吸引して該摺動板42
3の下方向への移動を許容する(第5B図参照)。
Specifically, a keyhole 41 is provided in relation to the front frame 32. The locking mechanism 40 is configured so that when the key 51 is inserted and rotated, the locking mechanism 40 can slide on the sliding plate 423 and a sliding plate (not shown) on which a hook 431 is formed. A solenoid 54, which is an example of a first electric drive source, is provided in association with the rod 442 fixed to the sliding plate 423. When the solenoid 54 is not electrically energized, the plunger projects and engages the rod 442 to restrain the downward movement of the sliding plate 423 (see FIG. 5A).
The sliding plate 42 attracts the plunger in response to electrical bias.
3 is allowed to move downward (see Figure 5B).

一方、前記フック431に関連して第2の電気的駆動源
の一例のソレノイド55が設けられる。
Meanwhile, a solenoid 55, which is an example of a second electric drive source, is provided in association with the hook 431.

ソレノイド55は電気的に付勢されないときそのプラン
ジャを突出して前記フック431の上方向への移動を拘
束しく第5A図参照)、電気的付勢に応じてプランジャ
を吸引して該フック431の上方向への移動を許容する
(第5B図参照)。このように構成することによって、
ソレノイド54または55を電気的に付勢しても直ちに
ガラス枠または前面枠を開成することなく、鍵51を用
いた開成が可能となる開成可能状態とする。また、両ソ
レノイド54.55が付勢されないときは、たとえ鍵5
1を用いてもガラス枠33および前面枠32の開成が不
可能となり、これにより施錠機構の作動不可能状態が構
成されている。
When the solenoid 55 is not electrically energized, it projects its plunger and restricts the upward movement of the hook 431 (see FIG. 5A), and when electrically energized, it attracts the plunger and moves it above the hook 431. (see Figure 5B). By configuring like this,
Even if a solenoid 54 or 55 is electrically energized, the glass frame or the front frame is not immediately opened, and the opening is made possible using a key 51. Also, if both solenoids 54 and 55 are not energized, even if the key 5
Even if 1 is used, it becomes impossible to open the glass frame 33 and the front frame 32, and thus the locking mechanism becomes inoperable.

なお、本実施例では、ガラス枠および前面枠の両方を各
々開成する制御を説明したが、ガラス枠だけあるいは前
面枠だけを開成するものであってもよい。また、電気的
駆動源は、ソレノイドの他にモータであってもよい。
In this embodiment, control for opening both the glass frame and the front frame has been described, but it is also possible to open only the glass frame or only the front frame. Moreover, the electric drive source may be a motor in addition to a solenoid.

第6図はこの発明の特徴となる管理装置60の外観図で
ある。図において、管理装置60は、筐体61の前面側
に、操作パネル611と表示パネル612とを形成して
なる。操作パネル611上には、キーシリンダスイッチ
(以下キースイッチ)62が設けられる。キースイッチ
62は、OFF位置で電源OFF状態を選択し、ON位
置で管理装置60の電源投入状態を選択し、LOCK位
置で後述のキーボードの操作を禁止する状態を選択する
。操作パネル611上には、0,1〜9のキーを含む許
容情報入力部の一例である数値キー630と、リセット
キー63rと、動作モードを切換えるための各種キー6
31〜636を含むキーボード63が配設される。
FIG. 6 is an external view of a management device 60 which is a feature of the present invention. In the figure, the management device 60 includes an operation panel 611 and a display panel 612 formed on the front side of a housing 61. A key cylinder switch (hereinafter referred to as a key switch) 62 is provided on the operation panel 611. When the key switch 62 is in the OFF position, it selects a power-off state, when it is in an ON position, it selects a power-on state of the management device 60, and when it is in a LOCK position, it selects a state in which keyboard operations, which will be described later, are prohibited. On the operation panel 611, there are a numeric key 630, which is an example of a permissible information input section including keys 0, 1 to 9, a reset key 63r, and various keys 6 for switching operation modes.
A keyboard 63 including keys 31 to 636 is provided.

書込キー631は、数値キー630を操作して許容情報
の一例である許容コードを入力したとき、該許容コード
を更新的に書込指令するために用いられる。前記数値キ
ー630と書込キー631により、解錠指令部材に設定
される解錠情報に相関する許容情報を管理装置内に設定
する許容情報設定手段が構成されている。ガラス枠全台
キー632は遊技場に設置された全台のガラス枠を遠隔
的に開成指令するために用いられる。ガラス枠単キー6
33は数値キー630を操作して入力した台番号のガラ
ス枠33を開成指令するために用いられる。
The write key 631 is used to issue a command to update the permission code when the numerical key 630 is operated to input a permission code, which is an example of permission information. The numeric key 630 and the write key 631 constitute a permissible information setting means for setting permissible information correlated to unlocking information set in the unlocking command member in the management device. The all-glass frame key 632 is used to remotely command the opening of all the glass frames installed in the game hall. Glass frame single key 6
33 is used to issue a command to open the glass frame 33 corresponding to the machine number input by operating the numerical keys 630.

なお、前記数値キー630は、台番号を設定入力する台
番号設定入力手段をも兼用構成している。
Note that the numerical key 630 also serves as a machine number setting input means for setting and inputting a machine number.

前面枠全台キー634は全台の前面枠32を開成指令す
るために用いられる。前面枠単キー635は数値キー6
30を操作して入力した台番号の前面枠を開成指令する
ために用いられる。このガラス枠単キー633と前面枠
単キー635とにより、前記台番号設定入力手段で設定
された弾球遊技機の扉枠の解錠を指令する解錠指令操作
手段が構成されている。読出キー636は許容コードを
書込んだ後、該許容コードを読出指令するために用いら
れる。
The front frame all unit key 634 is used to issue a command to open the front frame 32 of all units. Front frame single key 635 is numeric key 6
It is used to issue a command to open the front frame of the machine number input by operating 30. The glass frame single key 633 and the front frame single key 635 constitute an unlock command operating means for commanding unlocking of the door frame of the pinball game machine set by the machine number setting input means. The read key 636 is used to instruct reading of the permission code after writing the permission code.

さらに、操作パネル611上における各キー631〜6
36に対応する位置には、各キー操作状態を表示する表
示ランプ641〜646が配設される。さらに、操作パ
ネル611には、嵌合穴65が複数個形成される。この
嵌合穴65の内側には、後述の電子キーユニット70を
嵌合したとき、該電子キーユニット70に形成された端
子と電気的に接触するための接続端子すなわちコネクタ
(図示せず)が形成される。このコネクタと嵌合穴65
とで第2の接続部材を構成する。
Furthermore, each key 631 to 6 on the operation panel 611
At positions corresponding to 36, display lamps 641 to 646 are provided to display the operating status of each key. Furthermore, a plurality of fitting holes 65 are formed in the operation panel 611. Inside this fitting hole 65, there is a connecting terminal, that is, a connector (not shown) for electrically contacting a terminal formed on the electronic key unit 70 when the electronic key unit 70, which will be described later, is fitted. It is formed. This connector and fitting hole 65
and constitute a second connecting member.

前記表示パネル612上には、数値情報を表示するため
の数値表示器66が設けられる。この数値表示器66は
、たとえば4桁の許容コードを表示する許容情報表示器
の一例の第1の数値表示器661と、3桁の台番号を表
示する第2の数値表示器662を含む。また、表示パネ
ル612上には、扉枠開成状態表示装置67が設けられ
る。この扉枠開成状態表示装置67は、ガラス枠の開成
状態を表示する表示素子(たとえば発光ダイオード)と
前面枠の開成状態を表示する表示素子とをそれぞれ各パ
チンコ機の台番号別に対応して配設する。
A numerical value display 66 for displaying numerical information is provided on the display panel 612. The numeric display 66 includes a first numeric display 661, which is an example of a permission information display, that displays, for example, a four-digit permission code, and a second numeric display 662, which displays a three-digit machine number. Further, on the display panel 612, a door frame open state display device 67 is provided. This door frame open state display device 67 has a display element (for example, a light emitting diode) that displays the open state of the glass frame and a display element that displays the open state of the front frame arranged in correspondence with the machine number of each pachinko machine. Set up

第7図は解錠指令部材の一例の電子キーユニット70の
詳細図である。電子キーユニット70は、直方体の筐体
71に、嵌合用突起部72を形成してなる。この電子キ
ーユニット70には、図示しないがデータを書込みまた
は読出し可能なメモリが内蔵され、メモリのデータ入出
力端子73が嵌合用突起部72の外周部でありかつ電子
キーユニット70を前記接続部材27または嵌合穴65
へ挿入する方向に形成される。電子キーユニット70に
内蔵されるメモリは、好ましくはP−ROMのような不
揮発性メモリが用いられる。また、メモリの他の例とし
て、RAMなどの揮発性メモリを用いる場合は、電池を
内蔵しておき、該電池によってRAMの記憶内容の破壊
を防止するように回路構成してもよい。
FIG. 7 is a detailed view of the electronic key unit 70 as an example of the unlock command member. The electronic key unit 70 includes a rectangular parallelepiped housing 71 and a fitting protrusion 72 formed therein. This electronic key unit 70 has a built-in memory (not shown) in which data can be written or read, and a data input/output terminal 73 of the memory is located on the outer periphery of the fitting protrusion 72, and the electronic key unit 70 is connected to the connecting member. 27 or fitting hole 65
It is formed in the direction of insertion. The memory built into the electronic key unit 70 is preferably a nonvolatile memory such as P-ROM. Further, as another example of the memory, when a volatile memory such as a RAM is used, a battery may be built in and the circuit may be configured to prevent the storage contents of the RAM from being destroyed by the battery.

さらに好ましくは、前面枠32を開成した場合またはガ
ラス枠33を開成した場合のいずれかを切換えるために
、選択手段の一例である切換スイッチ74が設けられる
。そして、入出力端子73の端子数がメモリに記憶され
ている複数桁の数字情報からなる解錠情報の一例である
許容コードのビット数に加えて、1ビツト分だけ多く形
成される。この付加された1ビツトは、切換スイッチ7
4の切換えに基づいて前面枠またはガラス枠の切換指令
のためのビットとして用いられる。たとえば、入出力端
子73から導出されるビット並列データのうちの最上位
ビットが論理「0」のとき前面枠32を選択し、論理「
1」のときガラス枠33を選択するものとする。また、
筺体71の一部には、ブツシュスイッチ75が設けられ
る。このブツシュスイッチ75は筐体71をパチンコ機
の上部に設けられた第1の接続部材27へ装着したとき
、データを読出要求するために用いられる。
More preferably, a changeover switch 74, which is an example of a selection means, is provided to switch between opening the front frame 32 and opening the glass frame 33. Then, the number of input/output terminals 73 is increased by one bit in addition to the number of bits of the permission code, which is an example of unlocking information consisting of multi-digit numerical information stored in the memory. This added 1 bit is transferred to selector switch 7.
This bit is used as a bit for commanding the switching of the front frame or glass frame based on the switching of No. 4. For example, when the most significant bit of the bit parallel data derived from the input/output terminal 73 is logic "0", the front frame 32 is selected and the logic "0" is selected.
1'', the glass frame 33 is selected. Also,
A bush switch 75 is provided in a part of the housing 71. This bushing switch 75 is used to request data readout when the housing 71 is attached to the first connecting member 27 provided at the top of the pachinko machine.

なお、本実施例の電子キーユニット70は、解錠情報が
書換え可能なものを説明したが、電子キーユニット70
の解錠情報は書換えず、管理装置側の許容情報のみを書
換え、それに対応した許容コードを有する電子キーユニ
ット70を新たに使用することでも本発明の目的は達成
できる。
Although the electronic key unit 70 of this embodiment has been described as having rewritable unlocking information, the electronic key unit 70
The object of the present invention can also be achieved by rewriting only the permission information on the management device side, without rewriting the unlocking information, and using a new electronic key unit 70 having a corresponding permission code.

第8図はこの発明の一実施例の施錠管理装置のブロック
図である。構成において、複数台のパチンコ機30は、
第1の接続部材に含まれるコネクタ27と、ソレノイド
44および45を駆動制御する駆動回路36と、前記表
示器28.29とを含む。これらのコネクタ27.駆動
回路361表示器28および29が管理装置60に含ま
れるインターフェイス82に接続される。なお、駆動回
路36は、管理装置60側に設けてもよい。
FIG. 8 is a block diagram of a lock management device according to an embodiment of the present invention. In the configuration, the plurality of pachinko machines 30 are
It includes a connector 27 included in the first connection member, a drive circuit 36 that drives and controls solenoids 44 and 45, and the indicators 28 and 29. These connectors 27. Drive circuit 361 displays 28 and 29 are connected to interface 82 included in management device 60 . Note that the drive circuit 36 may be provided on the management device 60 side.

管理装置60は、演算処理手段の一例のCPU81を含
む。CPU81には、前記キーボード63と、数値表示
器66と、扉枠開成状態表示装置67と、第2の接続部
材(たとえばコネクタ)652とが接続される。また、
CPU81には、インターフェイス82が接続されると
ともに、後述の第10図および第11図に示すプログラ
ムを予め設定記憶しているROM83と、RAM90と
が接続される。なお、必要に応じて、CPU81に関連
してプリンタ84が接続される。
The management device 60 includes a CPU 81, which is an example of a calculation processing means. The CPU 81 is connected to the keyboard 63, a numerical display 66, a door frame open state display device 67, and a second connection member (for example, a connector) 652. Also,
The CPU 81 is connected to an interface 82, and also connected to a ROM 83 and a RAM 90 in which programs shown in FIGS. 10 and 11, which will be described later, are stored in advance. Note that a printer 84 is connected to the CPU 81 as necessary.

第9図は前記RAM90のメモリマツプを図解的に示し
た図である。RAM90は複数のレジスタ領域91〜9
6と、フラグ領域Fとを含む。数値レジスタ91は前記
数値キー630を操作して入力した数値情報をストアす
る。台番号レジスタ92はガラス枠または前面枠を遠隔
的に開成されるべきパチンコ機の台番号をストアする。
FIG. 9 is a diagram schematically showing a memory map of the RAM 90. RAM 90 has multiple register areas 91 to 9.
6 and a flag area F. The numerical register 91 stores numerical information input by operating the numerical keys 630. The machine number register 92 stores the machine number of a pachinko machine whose glass frame or front frame is to be opened remotely.

台番号カウンタ93は各パチンコ機から解錠要求がある
かどうかを台番号順次に判断するための台番号指定用と
して利用される。許容コードレジスタ94は電子キーユ
ニット70に含まれるメモリに書込まれているガラス枠
または前面枠を開成することの許容された許容コードと
同じコードをストアするために用いられる。
The machine number counter 93 is used to designate a machine number for sequentially determining whether there is an unlocking request from each pachinko machine. The permission code register 94 is used to store the same code as the permission code written in the memory included in the electronic key unit 70 that is permitted to open the glass frame or front frame.

責任者コードレジスタ95は、たとえば許容コードを変
更できるように定められた責任者固有のコードをストア
するものであって、ROM83に予め設定記憶されてい
る責任者コードを電源投入時に転送してストアする。こ
の責任者コードは、許容コードよりも重要な意味を有し
かつ厳密な判断を要求されるため、許容コード(4桁)
よりも大きな桁数(たとえば7桁の数字)に選ばれる。
The responsible person code register 95 stores a code specific to the responsible person, which is determined so that the allowable code can be changed, for example, and transfers and stores the responsible person code, which is preset and stored in the ROM 83, when the power is turned on. do. This person in charge code has a more important meaning than the permission code and requires strict judgment, so the permission code (4 digits)
A number of digits larger than (for example, 7 digits) is selected.

台番号最大値レジスタ96は遊技場に設置されている台
番号の最大値をストアする。この台番号の最大値は通常
1つの遊技場では一定であるため、予めROM83に設
定記憶しておき、電源投入時にレジスタ96に転送して
ストアされる。なお、責任者コードおよび台番号最大値
は、変更する必要があれば、ROM83に予め設定記憶
させることなく、遊技場の開店時において必ず責1王者
が設定するようにしてもよい。
The machine number maximum value register 96 stores the maximum value of the machine numbers installed in the gaming hall. Since the maximum value of this machine number is usually constant in one game parlor, it is set and stored in the ROM 83 in advance, and transferred to and stored in the register 96 when the power is turned on. Incidentally, if it is necessary to change the manager code and the maximum machine number, the manager code and the maximum machine number may be set by the first champion at the time of opening the game hall, without having to be set and stored in the ROM 83 in advance.

第10図は管理装置60のキーボード63の操作に基づ
いて処理するための動作を説明するフローチャートであ
る。
FIG. 10 is a flowchart illustrating operations for processing based on operations on the keyboard 63 of the management device 60.

次に、第5図〜第10図を参照して、許容コードを設定
入力する場合の動作を説明する。
Next, the operation for setting and inputting the permission code will be described with reference to FIGS. 5 to 10.

許容コードを設定入力しかつ電子キーユニット70に所
望の許容コードを書込制御する場合は、キースイッチ6
2をON位置に切換えた後、以下の操作に基づいて行な
われる。すなわち、最初に数値キー630を操作して所
望の許容コードを表わす数値情報を入力した後、書込キ
ー631を押圧する。今、数値キー630を操作して所
望の許容コードを入力した場合を想定する。CPU81
は常時いずれかのキー人力がありか否かの判断動作を行
なっている。そして、数値キー630の操作があれば、
いずれかのキー人力のあることを判断する。
When setting and inputting a permission code and controlling the electronic key unit 70 by writing the desired permission code, press the key switch 6.
2 to the ON position, the following operations are performed. That is, after first operating the numerical keys 630 to input numerical information representing a desired permission code, the write key 631 is pressed. Now, assume that a desired permission code is input by operating the numeric key 630. CPU81
is constantly determining whether any key human power is available. Then, if the numeric key 630 is operated,
One of the key human powers is to judge.

続いて、キースイッチ62がLOCK位置に切換えられ
ているか否かを判断する。これはキースイッチ62がL
OCK位置に切換えられていれば、キーボード63の操
作による入力を禁止されているので、その場合は以下の
動作を行なわないためである。この場合、キースイッチ
62がON位置に選ばれているため、先に操作されたキ
ーが数値キー630であることを判断する。続いて、数
値レジスタの内容が1桁シフトされて、最下位桁へ金入
力された数値情報が書込まれる。
Subsequently, it is determined whether the key switch 62 has been switched to the LOCK position. This means that the key switch 62 is L.
This is because if it is switched to the OCK position, input by operating the keyboard 63 is prohibited, and in that case, the following operations will not be performed. In this case, since the key switch 62 is set to the ON position, it is determined that the key operated first is the numeric key 630. Subsequently, the contents of the numerical register are shifted by one digit, and the input numerical information is written into the least significant digit.

続いて、フラグ領域Fに含まれる各フラグがリセットさ
れる。その後、前述のキー人力待ちステップへ戻る。こ
のようにして、数値キー630が操作される毎に、数値
キー630の操作によって入力された数値が数値レジス
タ91にストアされる。なお、必要に応じて、数値レジ
スタ91の内容が数字表示器661に表示される。
Subsequently, each flag included in flag area F is reset. Thereafter, the process returns to the key human power waiting step described above. In this way, each time the numeric key 630 is operated, the numeric value input by operating the numeric key 630 is stored in the numeric register 91. Note that the contents of the numerical register 91 are displayed on the numerical display 661 as necessary.

その後、書込キー631が押圧されると、CPU81は
以下のごとくして数値レジスタ91にストアされている
数値情報(すなわち許容コード)を書込処理する。すな
わち、CPU81はいずれかのキー人力があり、キース
イッチ62の位置がLOCK位置でなく、数値キー63
0でなく、書込キー631であることを判断する。そし
て、フラグF1に論理「1」が書込まれる。これに応じ
て、表示ランプ641が点灯されて、コード書込状態で
あることが表示される。続いて、数値レジスタ91の内
容が許容コードレジスタ94へ転送・されてストアされ
る。許容コードレジスタ94にストアされた許容コード
が複数のコネクタ652に接続されている電子キーユニ
ット70のメモリに書込まれる。前記書込キー631に
より、解錠情報を解錠指令部材に書込指令する書込指令
手段が構成されている。続いて、許容コードレジスタ9
4にストアされている許容コードが数値表示器661に
表示される。この表示は、その他の動作においてそのま
ま表示状態を続けるか、または一定時間後に消してもよ
い。その後、フラグ領域Fのすべてのフラグがリセット
された後、再びキー人力待ちステップへ戻る。
Thereafter, when the write key 631 is pressed, the CPU 81 writes the numerical information (ie, the permission code) stored in the numerical register 91 as follows. In other words, the CPU 81 is not in the LOCK position and the key switch 62 is not in the LOCK position, but in the numeric key 63.
It is determined that the write key 631 is not 0. Then, a logic "1" is written to the flag F1. In response, the display lamp 641 is lit to indicate that the code is being written. Subsequently, the contents of the numerical value register 91 are transferred to and stored in the permissible code register 94. The permission code stored in the permission code register 94 is written into the memory of the electronic key unit 70 connected to the plurality of connectors 652. The write key 631 constitutes a write command means for writing unlock information to the unlock command member. Next, allowable code register 9
The permission code stored in No. 4 is displayed on the numerical display 661. This display may continue to be displayed during other operations, or may disappear after a certain period of time. Thereafter, after all the flags in the flag area F are reset, the process returns to the step of waiting for key human power.

なお、許容コードの表示を消した場合において、後で確
認したい場合は読出キー636の押圧に応じて行なわれ
る。すなわち、読出キー636の押圧が判断されると、
フラグF6がセットされる。
Note that when the display of the permission code is erased, if the user wishes to check it later, this is done by pressing the read key 636. That is, when it is determined that the read key 636 is pressed,
Flag F6 is set.

応じて、表示ランプ646が点灯表示される。その後、
許容コードレジスタ94にストアされている内容が数値
表示器661に表示される。
In response, the display lamp 646 is lit up. after that,
The contents stored in the permissible code register 94 are displayed on the numerical display 661.

次に、この発明の管理装置を利用して、全台あるいは指
定の台番号に対応するパチンコ機の前面枠32またはガ
ラス枠33を遠隔的に開成させる場合を説明する。たと
えば、全台のガラス枠33を開成させる場合は、責任者
が数値キー630を操作して責任者コードを入力した後
、ガラス枠全台キー632を押圧することに基づいて行
なわれる。すなわち、数値キー630を操作して入力さ
れた責任者コードが前述の数値キーの入力の場合の動作
と同様にして数値レジスタ91にストアされる。その後
、ガラス枠全台キー632が押圧されると、フラグF2
がセットされる。応じて表示ランプ642が点灯される
。続いて、レジスタ95に予めストアされている責任者
コードと数値レジスタ91の内容とが一致しているか否
かが判断される。もし一致していれば、CPU81はイ
ンターフェイス82を介して全台のパチンコ機30の駆
動回路36にソレノイド44を付勢指令する信号を与え
る。応じて、各パチンコ機の駆動回路36がソレノイド
44を付勢制御する。これによって、全台のパチンコ機
のガラス枠33が解錠される。
Next, a case will be described in which the management device of the present invention is used to remotely open the front frame 32 or glass frame 33 of all pachinko machines or a specified machine number. For example, when opening the glass frames 33 of all units, the person in charge operates the numerical keys 630 to input the person in charge code, and then presses the glass frame all units key 632. That is, the person in charge code input by operating the numeric keys 630 is stored in the numeric register 91 in the same manner as in the case of inputting the numeric keys described above. After that, when the glass frame all units key 632 is pressed, the flag F2
is set. In response, the display lamp 642 is lit. Subsequently, it is determined whether the responsible person code stored in advance in the register 95 and the contents of the numerical register 91 match. If they match, the CPU 81 gives a signal to the drive circuits 36 of all pachinko machines 30 via the interface 82 to instruct the solenoids 44 to be energized. In response, the drive circuit 36 of each pachinko machine energizes the solenoid 44. As a result, the glass frames 33 of all pachinko machines are unlocked.

また、全台の前面枠32を開成する場合は、数値キー6
30を操作して責任者コードを人力した後前面枠全台キ
ー634を押圧することに基づいて行なわれる。この場
合の動作は、全台のガラス枠33の開成動作と同様であ
るため、フローチャートのみを示しその説明を省略する
In addition, when opening the front frame 32 of all units, use the numerical key 6
This is done by manually inputting the person-in-charge code by operating 30 and then pressing the front frame all-units key 634. Since the operation in this case is the same as the opening operation of all the glass frames 33, only the flowchart will be shown and the explanation thereof will be omitted.

つまり、演算処理手段は、前記全台解錠指令操作手段が
操作されたことに応じて全台の各弾球遊技機の施錠機構
を前記電気的駆動源により解錠させる全台解錠制御手段
を含んでいる。
That is, the arithmetic processing means is an all-machine unlocking control means for unlocking the locking mechanism of each pinball game machine in all machines by the electric drive source in response to the operation of the all-machine unlocking command operating means. Contains.

なお、ガラス枠33または全面枠32を全台開成させる
際に、全台を一斉に開成させるのではなく、1台1台順
番に施錠機構を解錠させ、順次開成させてもよい。
In addition, when opening all the glass frames 33 or the full-surface frames 32, instead of opening all the frames at once, the locking mechanisms may be unlocked one by one to open the frames one by one.

次に、所望の台番号のパチンコ機の前面枠を開成する場
合の動作を説明する。遊技場の係呂(責任者に限定され
ない)は数値キー630を操作して台番号を入力する。
Next, the operation for opening the front frame of a pachinko machine with a desired machine number will be explained. The attendant (not limited to the person in charge) at the game parlor operates the numerical keys 630 to input the machine number.

これに応じて、前述の動作と同様にして、指定された台
番号の数値情報が数値レジスタ91にストアされる。そ
の後係員は前面枠単キー635を押圧する。応じて、前
面枠tliキー635の押圧されたことが判断される。
In response, the numerical information of the designated machine number is stored in the numerical register 91 in the same manner as the above-described operation. Thereafter, the staff member presses the front frame single key 635. In response, it is determined that the front frame tli key 635 has been pressed.

続いて、フラグF5がセットされて、表示ランプ645
が点灯される。続いて、数値レジスタ91にストアされ
ている台番号が台番号レジスタ92に転送してストアさ
れるとともに、数値表示器662に表示される。
Subsequently, the flag F5 is set and the display lamp 645
is lit. Subsequently, the machine number stored in the numerical value register 91 is transferred to the machine number register 92 and stored therein, and is also displayed on the numerical value display 662.

続いて、CPU81はインターフェイス82を介して台
番号レジスタ92にストアされている台番号に対応する
台番号のパチンコ機の駆動回路36へ前面枠を開成指令
する信号を与える。応じて、当該台番号の駆動回路36
がソレノイド45を付勢制御することにより、前面枠を
開成させる。
Subsequently, the CPU 81 gives a signal to the drive circuit 36 of the pachinko machine whose machine number corresponds to the machine number stored in the machine number register 92 via the interface 82 to instruct the driver to open the front frame. Accordingly, the drive circuit 36 of the corresponding machine number
controls the solenoid 45 to open the front frame.

なお、所望の台番号のガラス枠を開成する場合は、数値
キー630を操作して台番号を人力した後、ガラス枠単
キー633を押圧することに基づいて行なわれる。この
場合の動作は、所望の台番号の前面枠を開成する場合の
動作と同様であるためフローチャートのみを示しその説
明を省略する。
When opening a glass frame with a desired machine number, the glass frame single key 633 is pressed after manipulating the machine number by operating the numerical keys 630. The operation in this case is similar to the operation when opening the front frame of the desired machine number, so only a flowchart will be shown and the explanation thereof will be omitted.

つまり、演算処理手段は、前記台番号設定人力手段の操
作によって台番号が入力されかつ前記解錠指令操作手段
が操作されたことに応じて、その台番号に対応する弾球
遊技機の施錠機構を前記電気的駆動源により解錠させる
台番号対応解錠制御手段を含んでいる。
That is, in response to the machine number being input by the operation of the machine number setting manual means and the unlocking command operation means being operated, the arithmetic processing means controls the locking mechanism of the pinball game machine corresponding to the machine number. and an unlocking control means corresponding to the machine number for unlocking the vehicle by the electric drive source.

このようにして、この実施例によれば、複数台のパチン
コ機のうち、所望の台番号または全台の前面枠またはガ
ラス枠を遠隔的に開成制御することができる利点がある
In this way, this embodiment has the advantage of being able to remotely control the opening and opening of a desired number of pachinko machines or the front frames or glass frames of all the machines among the plurality of pachinko machines.

第11図はこの発明の特徴となる電子キーユニット70
を用いて前面枠32またはガラス枠33を解錠する場合
の動作を説明するためのフローチャートである。次に、
第1図ないし第11図を参照して、この発明の特徴とな
る動作を説明する。
FIG. 11 shows an electronic key unit 70 that is a feature of this invention.
2 is a flowchart for explaining the operation when unlocking the front frame 32 or the glass frame 33 using the front frame 32 or the glass frame 33. next,
The characteristic operation of the present invention will be explained with reference to FIGS. 1 to 11.

CPU81は常時いずれかのキー人力があるか否かの判
断動作を行なうが、いずれかのキー人力がなければ、第
11図に示す解錠要求処理モードへ進む。
The CPU 81 constantly performs an operation to determine whether or not there is human power on any of the keys, but if there is no human power on any of the keys, the process proceeds to the unlock request processing mode shown in FIG.

ところで、遊技場の係員は、成る故障台のガラス枠33
を解錠したい場合であれば、電子キーユニット70の切
換スイッチ74をガラス枠側に切換え、該電子キーユニ
ット7oを当該パチンコ機のコネクタ27に接続した後
、ブツシュスイッチ75を押圧して解錠要求する。
By the way, the staff at the game center will check the glass frame 33 of the broken machine.
If you want to unlock the pachinko machine, switch the changeover switch 74 of the electronic key unit 70 to the glass frame side, connect the electronic key unit 7o to the connector 27 of the pachinko machine, and then press the button switch 75 to unlock it. Ask for a lock.

一方、CPU81は、通常高速のクロックパルスφがあ
るか否かを判断し、クロックパルスφの入力があるのを
待機している。そして、CPU81はクロックパルスφ
の入力があると、以下の処理を行なう。すなわち、台番
号カウンタ93の内容に数値1が加算される。続いて、
台番号カウンタ93の内容が台番号最大値レジスタ96
の内容よりも大きいか否かが判断される。もし、台番号
カウンタ93の計数値の方が台番号最大値より小さけれ
ば、続いて台番号カウンタ93の内容で指定される台番
号のパチンコ機がら解錠要求があるか否かが判断される
。この判断は、たとえば電子キーユニット7oがコネク
タ27に接続されかつブツシュスイッチ75が押圧され
たが否かに基づいて行なわれる。
On the other hand, the CPU 81 determines whether or not there is a normal high-speed clock pulse φ, and waits for the input of the clock pulse φ. Then, the CPU 81 receives a clock pulse φ
When there is an input, the following processing is performed. That is, the value 1 is added to the contents of the machine number counter 93. continue,
The contents of the machine number counter 93 are the machine number maximum value register 96
It is determined whether or not the content is larger than the content of . If the count value of the machine number counter 93 is smaller than the maximum value of the machine number, it is then determined whether there is a request to unlock the pachinko machine with the machine number specified by the contents of the machine number counter 93. . This determination is made, for example, based on whether the electronic key unit 7o is connected to the connector 27 and the bushing switch 75 is pressed.

このとき、台番号カウンタ93の計数値で指定される台
番号と解錠要求のある台番号とが一致していない場合は
、再びキー人力ありか否かの判断ステップへ戻る。そし
て、前述の動作を高速で繰返すことにより、各台毎に解
錠要求がありか否かの判断、すなわち各台毎のポーリン
グ処理を行なう。そして、台番号カウンタ93の計数値
が解錠要求のある台番号まで歩進されたタイミングで、
CPU81はカウンタ93で指定される台番号から解錠
要求のあることを判断し、以下の動作を行なう。
At this time, if the machine number specified by the count value of the machine number counter 93 does not match the machine number for which the unlocking request is made, the process returns to the step of determining whether or not the key is manually operated. Then, by repeating the above-mentioned operation at high speed, it is determined whether or not there is an unlocking request for each machine, that is, polling processing is performed for each machine. Then, at the timing when the count value of the machine number counter 93 increments to the machine number for which unlocking is requested,
The CPU 81 determines that there is an unlocking request from the machine number specified by the counter 93, and performs the following operations.

すなわち、CPU81はコネクタ27およびインターフ
ェイス82を介して、電子キーユニット70のメモリに
書込まれている許容コードを読込む。続いて、読込まれ
た許容コードが許容コードレジスタ94にストアされて
いる許容コードと一致しているか否かを判断する。この
判断ステップにより、前記解錠指令手段に設定された解
錠情報と前記許容情報設定手段で設定された許容情報と
を比較する情報比較手段が構成されている。そして、も
し一致していなければ、エラー表示するとともに台番号
を表示し、警報を発して係員に注意を促す。
That is, the CPU 81 reads the permission code written in the memory of the electronic key unit 70 via the connector 27 and the interface 82. Subsequently, it is determined whether the read permission code matches the permission code stored in the permission code register 94. This determination step constitutes information comparing means that compares the unlocking information set in the unlocking command means and the permissible information set by the permissible information setting means. If they do not match, an error message is displayed, the machine number is displayed, and an alarm is issued to alert the staff.

一方、もし一致していれば、電子キーユニット70から
読込まれた許容コードに付加されている最上位ビットの
論理状態に基づいて、解錠要求対象がガラス枠33が否
が(すなわち最上位ビットが論理「1」か否か)を判断
する。ガラス枠33であることを判断すると、CPU8
1はカウンタ93の計数値で指定される台番号に対応す
るパチンコ機に含まれる駆動回路36にガラス砕解錠指
令信号を与えて、ソレノイド44を付勢させる。
On the other hand, if they match, based on the logic state of the most significant bit added to the permission code read from the electronic key unit 70, the unlocking request target is determined to be whether or not the glass frame 33 is present (i.e., the most significant bit is logical "1"). When determining that it is the glass frame 33, the CPU 8
1 gives a glass crushing unlocking command signal to the drive circuit 36 included in the pachinko machine corresponding to the machine number designated by the count value of the counter 93, and energizes the solenoid 44.

これによって、電子キーユニット7oの許容コードと一
致した場合に、該電子キーユニット7oをコネクタに接
続している台番号のパチンコ機のガラス枠33が解錠さ
れる。
As a result, when the acceptance code of the electronic key unit 7o matches, the glass frame 33 of the pachinko machine with the machine number to which the electronic key unit 7o is connected to the connector is unlocked.

一方、ガラス枠33でないことを判断すると、CPU8
1は台番号カウンタ93の計数値に対応する台番号のパ
チンコ機に含まれる駆動回路36に前面枠解錠指令信号
を与えて、ソレノイド45を付勢させる。これによって
、当該台番号の前面枠32が開成される。すなわち、演
算処理手段には、前記選択手段の選択状態に応じて前記
第1または第2の電気的駆動源により前記第1または第
2の施錠機構を解錠させる選択解錠制御手段が含まれて
いる。
On the other hand, if it is determined that it is not the glass frame 33, the CPU 8
1 gives a front frame unlocking command signal to the drive circuit 36 included in the pachinko machine with the machine number corresponding to the count value of the machine number counter 93, and energizes the solenoid 45. As a result, the front frame 32 of the corresponding machine number is opened. That is, the arithmetic processing means includes selective unlocking control means for unlocking the first or second locking mechanism by the first or second electric drive source according to the selection state of the selection means. ing.

なお、上述の実施例では、管理装置60側に情報比較手
段および演算処理手段を設けるようにしているが、これ
らを各パチンコ機に設け、管理装置60から各パチンコ
機に許容情報を送り、各パチンコ機側で解錠情報と許容
情報とを比較し、一致したときに該当する各パチンコ機
の施錠機構を解錠させるようにしてもよい。
In the above-mentioned embodiment, the information comparison means and the calculation processing means are provided on the management device 60 side, but these are provided in each pachinko machine, and permission information is sent from the management device 60 to each pachinko machine. The unlocking information and the permission information may be compared on the pachinko machine side, and when they match, the locking mechanism of each corresponding pachinko machine may be unlocked.

[発明の効果] 前記構成を有する本発明は、管理装置に設定されている
許容情報と解錠指令部材から発せられた解錠情報との画
情報の比較結果に基づいた解錠制御を採用することによ
り、鍵の種類を多種類にしたのと同等の効果が得られる
。また、解錠指令部材を紛失した場合であっても、解錠
許否の判断対象である許容情報や解錠情報を紛失した解
錠指令部材の解錠情報以外のものに変更するという簡単
な情報変更の操作で、紛失した解錠指令部材を使用した
不正遊技を防止できる。このような効果を有する情報の
比較結果に基づいた解錠制御を行なう上で必要となる画
情報の設定に関し、管理装置に設定されている許容情報
に基づいてそれに相関する解錠情報を解錠指令部材側に
書込むという両許容情報の設定に際しての出所を共通に
しているために、誤った情報の設定を極力減少すること
ができ、さらに、かかる情報設定の誤りを許容情報表示
器によりさらに一層減少でき、画情報の比較結果に基づ
いた解錠制御の準備操作としての許容情報の設定を確実
かつ誤りなく行なえるに至った。
[Effects of the Invention] The present invention having the above configuration employs unlocking control based on the comparison result of image information between the permission information set in the management device and the unlocking information issued from the unlocking command member. By doing so, the same effect as using multiple types of keys can be obtained. In addition, even if the unlock command member is lost, simple information can be used to change the permission information and unlock information that are subject to the determination of whether or not to allow unlocking to something other than the unlock information of the lost unlock command member. By changing the password, it is possible to prevent unauthorized gaming using the lost unlock command member. Regarding the setting of image information necessary for performing unlocking control based on the comparison result of information having such an effect, unlocking information related to it is unlocked based on the permissible information set in the management device. Since the source for setting both permissible information is written on the command member side, the setting of incorrect information can be reduced as much as possible, and furthermore, the permissible information display can further prevent errors in setting of such information. This has further reduced the number of errors, and it has become possible to reliably and error-freely set permission information as a preparatory operation for unlocking control based on the comparison result of image information.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図はこの発明の遊技場における施錠管理システムの
全体を示す概略図である。第2図は複数台のパチンコ機
を並設した状態を示す島の正面図である。第3図はパチ
ンコ機のガラス枠を開成した状態を示す詳細図である。 第4A図ないし第4C図は前面枠およびガラス枠と施錠
機構および電気的能動化手段との関係を示す詳細図であ
る。第5A図および第5B図は施錠機構と電気的能動化
手段の他の例を示す詳細図である。第6図は管理装置の
詳細図である。第7図は解錠指令部材の一例の電子キー
ユニットの詳細図である。第8図はこの発明の遊技場に
おける施錠管理システムのブロック図である。第9図は
RAMのメモリマツプの図解図である。第10図はキー
ボードの操作に基づく処理動作を説明するためのフロー
チャートである。第11図は解錠要求処理モードのフロ
ーチャートである。 図において、30は弾球遊技機の一例であるパチンコ機
、32は前面枠、33はガラス枠、40は施錠機構、4
2は第1の施錠機構、43は第2の施錠機構、44は第
1の電気的駆動源の一例のソレノイド、45は第2の電
気的駆動源の一例のソレノイド、60は管理装置、63
はキーボード、70は解錠指令部材の一例の電子キーユ
ニット、27は解錠情報入力部の一例の第1の接続部材
、81はCPU、82はインターフェイス、83はRO
M、90はRAM、630は数値キー、631は書込キ
ーを示す。 (ばか2名)
FIG. 1 is a schematic diagram showing the entire locking management system in a game hall according to the present invention. FIG. 2 is a front view of an island showing a state in which a plurality of pachinko machines are arranged side by side. FIG. 3 is a detailed view showing the pachinko machine with the glass frame opened. 4A to 4C are detailed views showing the relationship between the front frame and the glass frame, the locking mechanism, and the electrical activation means. Figures 5A and 5B are detailed views of other examples of locking mechanisms and electrical activation means. FIG. 6 is a detailed diagram of the management device. FIG. 7 is a detailed view of an electronic key unit as an example of the unlock command member. FIG. 8 is a block diagram of a lock management system in a gaming hall according to the present invention. FIG. 9 is an illustrative diagram of a RAM memory map. FIG. 10 is a flowchart for explaining processing operations based on keyboard operations. FIG. 11 is a flowchart of the unlock request processing mode. In the figure, 30 is a pachinko machine that is an example of a pinball game machine, 32 is a front frame, 33 is a glass frame, 40 is a locking mechanism, 4
2 is a first locking mechanism, 43 is a second locking mechanism, 44 is a solenoid as an example of the first electric drive source, 45 is a solenoid as an example of the second electric drive source, 60 is a management device, 63
is a keyboard, 70 is an electronic key unit as an example of an unlock command member, 27 is a first connection member as an example of an unlock information input unit, 81 is a CPU, 82 is an interface, and 83 is an RO
M, 90 is a RAM, 630 is a numerical key, and 631 is a write key. (2 idiots)

Claims (1)

【特許請求の範囲】 弾球遊技機が設置されるとともに、該弾球遊技機に組込
まれている施錠機構を解錠指令操作するための解錠指令
部材と、前記施錠機構の施錠管理を行なう管理装置とが
備えられている遊技場における施錠管理システムにおい
て、 前記管理装置は、 前記解錠指令部材と接続される接続部と、 許容情報を入力する許容情報入力部と、 該許容情報入力部で入力された許容情報を表示する許容
情報表示器と、 前記入力された許容情報と相関する解錠情報を解錠指令
部材に書込指令する書込指令手段とを含んで構成され、
さらに 前記解錠指令部材から発せられた解錠情報と予め入力さ
れている許容情報とを比較する情報比較手段、および 該情報比較手段により比較結果が所定の関係である旨の
判定がなされたとき、前記施錠機構を解錠させる演算処
理手段とを備えた、遊技場における施錠管理システム。
[Scope of Claims] A pinball game machine is installed, and an unlocking command member for commanding and operating a locking mechanism incorporated in the pinball game machine to unlock, and a locking control member for the locking mechanism. In a lock management system in a gaming hall that includes a management device, the management device includes: a connection portion connected to the unlocking command member; a permission information input portion for inputting permission information; and the permission information input portion. a permissible information display device for displaying the permissible information inputted in the input permissible information, and a writing command means for commanding the unlocking command member to write unlocking information correlated with the input permissible information,
Furthermore, information comparing means compares the unlocking information issued from the unlocking command member with pre-input permissible information, and when the information comparing means determines that the comparison result is a predetermined relationship. , a calculation processing means for unlocking the locking mechanism, and a locking management system in a gaming hall.
JP32426487A 1987-12-21 1987-12-21 Locking control system in game area Granted JPS63177885A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP32426487A JPS63177885A (en) 1987-12-21 1987-12-21 Locking control system in game area

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP32426487A JPS63177885A (en) 1987-12-21 1987-12-21 Locking control system in game area

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JPS63177885A true JPS63177885A (en) 1988-07-22
JPH0251627B2 JPH0251627B2 (en) 1990-11-08

Family

ID=18163866

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP32426487A Granted JPS63177885A (en) 1987-12-21 1987-12-21 Locking control system in game area

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JPS63177885A (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2007032156A (en) * 2005-07-28 2007-02-08 Glory Ltd Key control system and key control method

Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS5397599A (en) * 1977-02-05 1978-08-25 Mikirou Momoi Institution managing device
JPS53131199A (en) * 1977-04-18 1978-11-15 Tanaka Kouzou Lock and managing device for lock

Patent Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS5397599A (en) * 1977-02-05 1978-08-25 Mikirou Momoi Institution managing device
JPS53131199A (en) * 1977-04-18 1978-11-15 Tanaka Kouzou Lock and managing device for lock

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2007032156A (en) * 2005-07-28 2007-02-08 Glory Ltd Key control system and key control method

Also Published As

Publication number Publication date
JPH0251627B2 (en) 1990-11-08

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US5805074A (en) Electronic interlock for storage assemblies
US20080074235A1 (en) Electronic key access control system and method
US5347267A (en) Electronic lock reset system and method
JPS643507B2 (en)
JPS61286478A (en) Guarantee locking device
JP2020000571A (en) Game machine
JP2020000572A (en) Game machine
JPH0249753B2 (en)
JPS63177884A (en) Locking control system in game area
JPS63177885A (en) Locking control system in game area
JPS63177886A (en) Locking control system in game area
JPS63177887A (en) Locking control system in game area
JPS63177883A (en) Locking control system in game area
JP2004360239A (en) Safe device and control method thereof, safe system, and control method thereof
JPH0249754B2 (en) DANKYUJUGIKINIOKERUSEJOKANRISOCHI
JPS6366544B2 (en)
JPH02211188A (en) Lock control device for pinball playing machine
JPS6399889A (en) Locking controller in pinball game machine
JP2006087501A (en) Game machine
JPS6399888A (en) Locking controller in pinball game machine
JP2020000575A (en) Game machine
JP2020000576A (en) Game machine
JP2020000577A (en) Game machine
JPH0251626B2 (en)
JP2673356B2 (en) Lock management system in the game hall