JPS63118869A - Character processor - Google Patents

Character processor

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JPS63118869A
JPS63118869A JP62247593A JP24759387A JPS63118869A JP S63118869 A JPS63118869 A JP S63118869A JP 62247593 A JP62247593 A JP 62247593A JP 24759387 A JP24759387 A JP 24759387A JP S63118869 A JPS63118869 A JP S63118869A
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JP
Japan
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data
buffer
processing
character
code
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Japanese (ja)
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Katsumi Masaki
正木 克己
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Canon Inc
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Abstract

PURPOSE:To decide whether or not a displayed character should be converted into another character by displaying the display modes of 1st character data to be converted into 2nd character data and other character data after changing those display modes among the data to be displayed. CONSTITUTION:In case inputs of Roman characters are carried out for inputs of KANA (Japanese syllabary) characters, for example, it can not discriminate on display whether the inputted alphabet letters are converted into KANA characters or not. In this respect, a display control means is used to display the 1st character data to be converted into the 2nd character data and other character data after changing their display modes among those data to be displayed by a display means.

Description

【発明の詳細な説明】 [産業上の利用分野] 本発明は、第1の文字データを入力して、入力された第
1の文字データを表示し、表示された第1の文字データ
を第2の文字データに変換して表示することのできる文
字処理装置に関する。
Detailed Description of the Invention [Industrial Application Field] The present invention is directed to inputting first character data, displaying the inputted first character data, and displaying the displayed first character data as the first character data. The present invention relates to a character processing device capable of converting into character data of 2 characters and displaying the data.

[従来の技術] 従来、この種の装置は、入力された第1の文字データと
、筒型の文字データが第2の文字データに変換されたデ
ータとは表示器上では何の区別もなく表示されていた。
[Prior Art] Conventionally, in this type of device, there is no distinction between input first character data and data obtained by converting cylindrical character data into second character data on the display. It was displayed.

[発明が解決しようとする問題点] しかしながら、この場合、入力された第1の文字データ
が第2の文字データに変換されるべきものかあるいは、
変換されないものかの判断は表示を見てもできないとい
う問題点があった。たとえば、仮名を入力するのにロー
マ字入力をする場合、入力されたアルファベットは仮名
に変換される文字であるか、あるいは、アルファベット
のまま変換されることない文字なのかは表示上では判別
できないという問題点があった。
[Problems to be Solved by the Invention] However, in this case, whether the input first character data should be converted into second character data or
There was a problem in that it was impossible to determine whether something would not be converted by looking at the display. For example, when entering romaji to enter kana, it is not possible to determine on the display whether the input alphabet is a character that will be converted to kana, or whether it is a character that will not be converted as an alphabet. There was a point.

[間8点を解決する為の手KQ 1 この問題点を解決する為に本発明は、表示手段に表示さ
れるデータのうち、前記第2の文字データに変換すべぎ
前記第1の文字データと他の文字データとの表示態様を
変えて表示する表示制御手段を備えてなる。
[How to solve the 8 points in between KQ 1 In order to solve this problem, the present invention proposes that among the data displayed on the display means, the first character data should be converted into the second character data. and display control means for displaying the text and other character data in different display modes.

第1図は本発明による文字処理装置の一実施例を示すブ
ロック図である。
FIG. 1 is a block diagram showing an embodiment of a character processing device according to the present invention.

KBはキーボードで文章入力用の文字キー群及び本装置
にそなわる種々機能を実現するためのファンクションキ
ー群により成る。
The KB is a keyboard consisting of a group of character keys for inputting text and a group of function keys for realizing various functions of this device.

第6図はキーボードKBをさらに詳細に示している。文
字キー群の配列は、いわゆるJIS鍵盤に多少の変更を
加えたものになっている。主な変更点はシフトキーの構
成である。即ち、キーボードKBではひらがな入力をも
可能とするために、ひらがなシフトキー及びひらがな小
シフトキーが追加されている。
FIG. 6 shows the keyboard KB in more detail. The arrangement of the character keys is slightly modified from the so-called JIS keyboard. The main change is the configuration of the shift key. That is, the keyboard KB has a hiragana shift key and a hiragana small shift key added to enable hiragana input.

ファンクションキー群にはDECIMALキー。The function key group includes a DECIMAL key.

全巾キー、卒中キー、ローマ字キー、カナキーがある。There are full width keys, stroke keys, romaji keys, and kana keys.

このうちローマ字キーとカナキーとはキーボードKBの
文字キー群より文字等を入力するにあたっての入力モー
ドを決定するキーであり、ローマ字キーを押下すると日
本語文をローマ字読みで入力することができ、又、カナ
キーを押下すると日本語文をカナで入力することが可能
となる。
Of these, the Romaji key and Kana key are keys that determine the input mode when entering characters etc. from the character keys of the keyboard KB. By pressing the Romaji key, you can input Japanese sentences in the Romaji reading, and By pressing the kana key, it becomes possible to input Japanese sentences in kana.

DECIMALキーは、デシマルタブ入力を指示するキ
ーであり。全中キーは通常サイズの文字入力を指示する
キー、卒中キーは通常サイズの半分のサイズ(横方向)
の文字入力を指示するキー(但し、英数字等特定の文字
のみ)である。
The DECIMAL key is a key for instructing decimal tab input. Zenchu key is a key that instructs to input characters of normal size, and stroke key is half the size of normal size (horizontal direction)
This is a key for instructing character input (however, only specific characters such as alphanumeric characters).

文字キー群及びファンクションキー群の内の1つのキー
を打鍵すると、後述するマイクロプロセッサCPUに対
し、後述するコントロールバスCBを通し、インクラブ
ドを与える。又、キーボードKBにそなえられたエンコ
ーダを通し、打鍵されたキーのコードを後述するマイク
ロプロセッサCPUは後述するデータバスDBを通し知
ることができる。
When one key of the character key group and the function key group is pressed, an included signal is given to the microprocessor CPU (described later) through a control bus CB (described later). Further, a microprocessor CPU (to be described later) can know the code of a pressed key through an encoder provided in the keyboard KB through a data bus DB (to be described later).

なお、エンコーダから出力されたキーのコードは直接文
字コードに対応するものではな(、各キーの判別を行う
ためのコードになっている。
Note that the key code output from the encoder does not directly correspond to a character code (it is a code for identifying each key).

キーボードKBからマイクロプロセッサCPUへ与える
インタラブドは、マイクロプロセッサCPUによりマス
クすることができる。但しCPUによってキーボードK
Bインタラブドがマスクされていてもマイクロプロセッ
サCPUによってキーボードKBインクラブドのマスク
を解除するとマスクされている時に発生したKBイイン
ラブドは、失なわれることはなく、該KBイインラブド
の動作が正常に働くものとする。
The interconnect provided from the keyboard KB to the microprocessor CPU can be masked by the microprocessor CPU. However, depending on the CPU, the keyboard K
Even if the keyboard KB included is masked, if the keyboard KB included is unmasked by the microprocessor CPU, the KB included that occurs when it is masked will not be lost and the operation of the KB included will function normally. .

KB  BUFFERはキーボードKBから打鍵された
入力データを文字コードに変換して)(ツファリングす
るためのバッファである。
The KB BUFFER is a buffer for converting input data pressed from the keyboard KB into character codes.

キーボードKBのキーが打鍵されると、キーボードKB
入力処理ルーチンが起動され、キーボードKBからの入
力データはバッファKB  BUFFERに蓄えられる
When a key on the keyboard KB is pressed, the keyboard KB
An input processing routine is activated, and input data from the keyboard KB is stored in the buffer KB BUFFER.

又バッファKB  BUFFERに蓄えられた文字等の
データはキーボードKBからの入力データを必要な各種
処理ルーチン、例えば入力処理ルーチン、編集処理ルー
チン等により読み出され使用される。
Further, data such as characters stored in the buffer KB BUFFER is read out and used by various processing routines that require input data from the keyboard KB, such as input processing routines and editing processing routines.

これらの処理ルーチンは本発明とは直接関係ないのでそ
の詳細の説明は省略される。
Since these processing routines are not directly related to the present invention, detailed explanation thereof will be omitted.

バッファKB  BUFFERの詳細は第2図に示され
る。全21W (W : Ward、  IW−16b
it)の容量を有す。各Wの具体的定義は以下に示す。
Details of the buffer KB BUFFER are shown in FIG. Total 21W (W: Ward, IW-16b
It has a capacity of A specific definition of each W is shown below.

WORDOKB  BUFFER内に格納されている全
DATA  LENGTH WORDI   KB  BUFFER内に格納されて
いる全DATAの白濁点、半濁点の処理が 終了しているDATAのLENGTH WORD2   KB  BUFFER内に格納されて
いる全DATAの内ローマ字カナ変換が 終了しているDATAのLENGTH WORD3   KB  BUFFER内に格納されて
いる全DATAの内卒中処理の終了して いるDATAのLENGTH WORDA   KB  BUFFER内に格納されて
いる全DATAの内DECIMAL処理の 終了しているDATAのLENGTH WORD 5〜20KBから入力されたDATAが格納
される領域 最初の5WはバッファKB  BUFFERに記憶され
ているデータの特性が記入される。第6W目以降には、
実際に入力データが蓄えられる。
LENGTH of all DATA stored in WORDI KB BUFFER LENGTH of all DATA stored in WORDI KB BUFFER LENGTH of DATA for which cloudy and half-darkened points have been processed WORD2 KB LENGTH of all DATA stored in KB BUFFER LENGTH WORD of all DATA stored in 3 KB BUFFER for which internal Romaji-kana conversion has been completed LENGTH WORDA of DATA for which internal stroke processing has been completed DECIMAL processing of all DATA stored in KB BUFFER LENGTH WORD of DATA that has ended 5 to 20 KB The first 5 W of the area where the input DATA is stored is filled with the characteristics of the data stored in the buffer KB BUFFER. After the 6th W,
Input data is actually stored.

バッファKB  BUFFERのWORDO(第1W目
)にはバッファKB  BUFFERに蓄えられている
データのLENGTHが記入される。しかしながら、こ
れらのデータは、すぐに前述した各種処理ルーチンによ
り処理できるデータとはなっていない。
The LENGTH of the data stored in the buffer KB BUFFER is written in WORDO (first W) of the buffer KB BUFFER. However, these data cannot be immediately processed by the various processing routines described above.

例えばキーボードKBから“か“という文字データが入
力されたとする。しかしながら、この“か”というデー
タは次に打鍵されるキーによって変化するものである。
For example, assume that the character data "ka" is input from the keyboard KB. However, this "ka" data changes depending on the next key pressed.

即ち、次に“′”(濁点)のキーが打鍵されると“が”
というデータに変わり、それ以外のキーが打鍵されると
“か”というデータであることが確認される。
In other words, the next time the “′” (voiced mark) key is pressed, “ga” is pressed.
The data changes to "ka", and when any other key is pressed, it is confirmed that the data is "ka".

又、例えばローマ字モードによって入力している時に最
初の打鍵、例えば“Y”を入力した段階では、今だ、デ
ータとして確定されるものではなく、次に例えば“A”
と打鍵されて初めて確定した“や”というデータになる
Also, for example, when inputting in Roman alphabet mode, the first keystroke, such as "Y", is not confirmed as data, but the next keystroke, for example, "A".
The data “ya” is confirmed only after the key is pressed.

又、例えば半生入力を行っている時に最初の打鍵、例え
ば“l”を入力した段階では今だデータとして確定され
るものではなく、次に例えば2”を入力した段階ではじ
めて確定した“12”というデータになる。このことは
、本実施例において卒中の文字は常に2文字単位で扱う
処理方式を採用しているためである。
Also, for example, when performing half-time input, the first keystroke, such as "l", is not confirmed as data yet, but the next keystroke, for example, "2", which is confirmed for the first time, is "12". This is because the present embodiment employs a processing method in which stroke characters are always treated in units of two characters.

又、例えばデシマルタブを終了させる文字が入力されて
初めてそれらの入力された文字列が有効なものとして確
定される。
Further, for example, only after a character that ends a decimal tab is input, the input character string is determined to be valid.

このようにバッファKB BUFFERのWORDOに
蓄えられたDATA  LENGTHで規定するデータ
が必ずしもすべて有効なデータとはなっていない。
In this way, not all of the data specified by DATA LENGTH stored in WORDO of the buffer KB BUFFER is valid data.

そこでバッファKB  BUFFEHに蓄えられている
データの特性を明確にするためバッファKBBUFFE
RのHEADERの5Wが用いられる。
Therefore, in order to clarify the characteristics of the data stored in the buffer KB BUFFEH,
5W of HEADER of R is used.

バッファKB  BUFFERのWORD  Oバッフ
ァKB  BUFFERに蓄えられている全データのL
ENGTH KB BUFFERWORD  1 バツフアKB  BUFFERに蓄えられてい′る全デ
ータの白濁点、半濁点の処理がなされているデータのL
ENGTH KB  BUFFERWORD  2 バツフアKB  BUFFERに蓄えられている全デー
タの白濁点、半濁点処理及びローマ字カナ変換処理が成
されているデータのLENGTHKB BUFFERW
ORD  3 バツフアKB  BUFFERに蓄えられている全デー
タの白濁点、半濁点処理、ローマ字カナ変換処理、及び
卒中処理が成されているデータのLENGTH KB BUFFERWORD  4 バツフアKB  BUFFEHに蓄えられている全デー
タの白濁点、半濁点処理、ローマ字カナ変換処理、卒中
処理、デシマル処理が成されているデータのLENGT
H0バッファKB  BU−FFER内に蓄えられてい
るデータの内バッファKB  BUFFERのWORD
4で与えられるデータの長さが真に有効なデータである
WORD of buffer KB BUFFER L of all data stored in buffer KB BUFFER
ENGTH KB BUFFERWORD 1 The L of the data that has been processed for the cloudy point and semi-dark point of all the data stored in the buffer KB BUFFER.
ENGTH KB BUFFERWORD 2 LENGTHKB BUFFERW of data that has been processed with white-dark point and half-voiced point processing and romaji-kana conversion processing for all data stored in buffer KB BUFFER
ORD 3 LENGTH KB BUFFERWORD 4 All data stored in buffer KB BUFFEH LENGTH KB BUFFERWORD 4 Data stored in buffer KB BUFFEH LENGT of data that has undergone cloudy point, half-voiced point processing, romaji kana conversion processing, stroke processing, and decimal processing
H0 buffer KB Buffer KB of the data stored in BU-FFER WORD of BUFFER
The data length given by 4 is truly valid data.

本実施例においては、濁点、半濁点処理、ローマ字カナ
変換処理、卒中処理、デシマル処理の一部等を後述する
キーボードKB入力処理ルーチンで実行し、その結果を
バッファKB  BUFFERI:蓄え、キーボードK
Bからの入力データを必要とする各種処理ルーチンは、
前記4種の処理が実行された結果のデータを利用する構
成となっている。
In this embodiment, part of the voiced-tone, half-voiced-tone processing, Romaji-kana conversion processing, stroke processing, decimal processing, etc. is executed by the keyboard KB input processing routine described later, and the results are stored in the buffer KB BUFFERI:Keyboard K
Various processing routines that require input data from B are
The configuration is such that data resulting from the execution of the four types of processing described above is used.

従って、他の実施例、例えば半生処理をKB処理ルーチ
ンから除き、キーボードKBからの入力データを必要と
する各種処理ルーチンが手中処理を行うような構成をと
ることもできる。前記4種の処理について、いずれも同
様のことが言える。本発明は4種の処理の内1つでもK
B入入力理ルーチンで実行するならば、その発明の主旨
をそこねるものではない。
Therefore, another embodiment may be adopted, for example, in which semi-finished processing is excluded from the KB processing routine, and various processing routines that require input data from the keyboard KB perform manual processing. The same can be said of the four types of processing described above. The present invention provides K even if one of the four types of processing
If it is executed using the B input processing routine, it will not deviate from the spirit of the invention.

バッファKB BUFFERのwoRD5〜2oに蓄え
られるデータの構成は第5図のようになっている。
The structure of the data stored in woRD5-2o of the buffer KB BUFFER is as shown in FIG.

bit O半角=1.全角=O bit 1〜7   JIS C0DE第1 BYTE
b i t 8    REFRESHMEMORY内
では低輝度表示=1.普通輝度表示=0 KB  BUFFER内では ローマ字を構成する文字=i。
bit O half-width=1. Full-width = O bit 1~7 JIS C0DE 1st BYTE
b i t 8 In REFRESH MEMORY, low brightness display = 1. Normal brightness display = 0 KB In the BUFFER, the letters that make up the Roman alphabet = i.

独立した文字−〇、 DATA  BUFFER,KB READ BUFF
ER内では NOT  USED bit 9〜15   JIS C0DE第2BYTE
〈注〉 全角の時: JIS C0DE第1BYTEとJIS 
C0DE第2BYTEでJIS漢字コード(14bit
)を表現する。FUNCTIONコードもJIS漢字コ
ード表の空きエリアが 割り当てられているものとする。
Independent characters - ○, DATA BUFFER, KB READ BUFF
NOT USED bit 9-15 JIS C0DE 2nd BYTE in ER
<Note> When full-width: JIS C0DE 1st BYTE and JIS
JIS Kanji code (14bit) in C0DE 2nd BYTE
) to express. It is assumed that the FUNCTION code is also assigned an empty area in the JIS Kanji code table.

半角の時: JIS C0DE第1BYTEとJIS 
C0DE第2BYTEでJISコード(7bit)の2
文字が表現される。
Half-width: JIS C0DE 1st BYTE and JIS
C0DE 2nd BYTE is JIS code (7bit) 2
characters are expressed.

即ちIWで全中の文字(普通サイズの文字)1文字ある
いは手中の文字2文字を表現する。bitoで卒中文字
か全中文字かの区別を行う。全中の場合bit1〜7に
JIS漢字コードの第1BYTE、 bit9〜15に
JIS漢字コードの第2BYTEが蓄えられる。
In other words, IW represents one character in the middle (normal size characters) or two characters in the hand. Bito distinguishes between stroke characters and Zenchu characters. In the case of Zenchu, the first BYTE of the JIS Kanji code is stored in bits 1 to 7, and the second BYTE of the JIS Kanji code is stored in bits 9 to 15.

手中の場合bit 1〜7に7bitJIS  C0D
Eの1文字、bit9〜15に他の1文字が割り当てら
れる。
If you have it in hand, bits 1 to 7 are 7 bits JIS C0D
One other character is assigned to bits 9 to 15 of the letter E.

bit8は、該コードがローマ字の構成要素例えば“T
”(ローマ字“TA”の構成要素)である時それを識別
するために1となる。
Bit 8 indicates that the code is a Roman alphabet component, for example “T
” (component of the Roman alphabet “TA”), it becomes 1 to identify it.

KB  READ  BUFFERはバッファで、キー
ボードKBからの入力データを必要な各種処理ルーチン
が、該データを要求する時に使用されるバッファであり
、21 W (l W −16b i t )の容量を
有する。該各種処理ルーチンはバッファKB  REA
D  BUFFERのWORDO(第1W)に要求する
DATA  LENGTHを設定し、後述するKB  
BUFFERREAD処理ルーチン、あるいはKB  
BUFFERLOOK処理ルーチンを起動するならば、
KB  READ  BUFFERのWORD5〜20
に要求したデータを得ることができる。その際バッファ
KB  READ  BUFFERのWORDIに実際
にWORD5〜20に書き込まれたDATA  LEN
GTHが記入される。実際は、KBBUFFERREA
D処理ルーチン及びKB  BUFFERLOOK処理
ルーチンは、バッファKB  BUFFERに蓄えられ
た有効データ(KB  BUFFERWORD4で規定
される)をバッファKB  READ  BUFFER
に移すことになる。
KB READ BUFFER is a buffer used when various processing routines that require input data from the keyboard KB request the data, and has a capacity of 21 W (l W −16 b i t ). The various processing routines are stored in the buffer KB REA.
Set the DATA LENGTH requested for WORDO (1st W) of D BUFFER, and add KB to be described later.
BUFFERREAD processing routine or KB
If you start the BUFFERLOOK processing routine,
KB READ BUFFER WORD5-20
You can get the data you requested. At that time, the DATA LEN actually written to WORD 5 to 20 in the WORDI of the buffer KB READ BUFFER
GTH is entered. Actually, KBBUFFERRREA
The D processing routine and the KB BUFFERLOOK processing routine transfer the valid data (defined by KB BUFFERWORD4) stored in the buffer KB BUFFER to the buffer KB READ BUFFER.
It will be moved to

第4図にKB READ BUFFERのフォーマット
を示す。
FIG. 4 shows the format of KB READ BUFFER.

同図に於いて、 WORDQ    READ又+1LOOK要求DAT
AENGTH WORD 1    実際READ又はLOOKしたD
ATAENGTH WORD 2〜4  NOT  USEDWORD 5
〜20  RE A D又はLOOK したデータナオ
、バ’y−yアKBREAD BUFFER(7)WO
RD5〜20に蓄えられるデータのフォーマットはバッ
ファKB  BUFFERのWORD5〜20+、:蓄
えられるデータのフォーマットと下記の点で異なるのみ
である。
In the same figure, WORDQ READ or +1LOOK request DAT
AENGTH WORD 1 Actual READ or LOOK D
ATAENGTH WORD 2~4 NOT USEDWORD 5
~20 RE A D or LOOK data nao, BA'y-y KBREAD BUFFER (7) WO
The format of the data stored in RD5-20 differs from the format of the data stored in WORD5-20+ of the buffer KB BUFFER only in the following points.

即ち、bit8は使用されない。That is, bit8 is not used.

CRT REFRESHMEMORYはメモリで8X1
6W(IW−16bit)の容量を有する。
CRT REFRESH MEMORY is 8X1 memory
It has a capacity of 6W (IW-16bit).

メモリCRT  REFRESHMEMORYに蓄えら
れた文字等のコードは、後述するCRTコントローラC
RT  C0NTによりパターン化されCRT画面上に
表示される。
The codes such as characters stored in the memory CRT REFRESH MEMORY are sent to the CRT controller C, which will be described later.
It is patterned by RT CONT and displayed on the CRT screen.

メモリCRT  REFRESHMEMORYのフォー
マットは、第3図に示すように8行16桁から成り、第
1行〜第7行は各種文字処理表示用領域で、第8行はK
B  BUFFERのモニタ表示用領域である。かかる
メモリは後述するCR7画面と対応して縦8行横16桁
の文字等コードを蓄えることができる。メモリCRT 
 REFRESHMEMORYに格納されるデータのフ
ォーマットは、バッファKBBUFFERに蓄えられる
データのフォーマットと下記の点で異なるのみである。
The format of the memory CRT REFRESH MEMORY consists of 8 rows and 16 digits as shown in Figure 3, the 1st to 7th lines are areas for displaying various character processing, and the 8th line is a K
This is the area for monitor display of B BUFFER. This memory can store a character code of 8 vertical rows and 16 horizontal digits corresponding to the CR7 screen to be described later. memory CRT
The format of data stored in REFRESH MEMORY differs from the format of data stored in buffer KBBUFER only in the following points.

即ち、bit8=1の時CRT上には低輝度で表示され
、bit8−0の時はCRT上に普通輝度で表示される
。このコントロールはCRTコントローラCRT  C
0NTにより行われる。
That is, when bit8=1, the image is displayed on the CRT with low brightness, and when bit8-0, it is displayed on the CRT with normal brightness. This control is a CRT controller CRT C
This is done by 0NT.

又、CRT  REFRESHMEMORY の第8行
目は、バッファKB  BUFFERの内容を表示する
ための領域であり、第1行目〜第7行目までは、各種処
理ルーチンにより使用される領域である。本実施例では
、第1行目〜第7行目までの表示の扱いについては、本
発明とは直接の関係がないため省略する。
The 8th line of CRT REFRESHMEMORY is an area for displaying the contents of the buffer KB BUFFER, and the 1st to 7th lines are areas used by various processing routines. In this embodiment, the handling of the display from the first line to the seventh line is omitted because it has no direct relation to the present invention.

CRT  C0NTはメモリCRT  REFRESH
MEMORYに格納されている文字等コード情報をパタ
ーン化し、CRT画面上に表示するコントロールを行う
CRTコントローラである。CRTコントローラCRT
 C0NTの詳細図を第10図に示す。第1O図1点鎖
線で囲われた領域がCRT  C0NTである。制御回
路CRTCはメモリCRT  REFRESHMEMO
RYに対し表示すべき文字コードのアドレスを与え、該
文字コードを取り出す。取りだされた該文字コード情報
は一時記憶しジスタREGに蓄えられた後、全中キャラ
クタジェネレータCG、卒中キャラクタジェネレータC
Gn、卒中キャラクタジェネレータCGI[Iをアクセ
スする。全巾キャラクタジェネレータCGには、全巾の
文字パターンが格納されている。−時記憶レジスタRE
Gからの出力データのbit1〜7及びbit9〜15
により、文字が指定され、制御回路CRTCからのRO
Wアドレス信号により、該文字のROWアドレスが指定
され、対応する文字の対応するROWの横一列のパター
ンを出力する。
CRT C0NT is memory CRT REFRESH
This is a CRT controller that controls character and other code information stored in MEMORY to be patterned and displayed on the CRT screen. CRT controller CRT
A detailed diagram of C0NT is shown in FIG. The area surrounded by the dashed line in FIG. 1O is the CRT C0NT. The control circuit CRTC is the memory CRT REFRESHMEMO
The address of the character code to be displayed is given to RY, and the character code is extracted. The retrieved character code information is temporarily stored in the register REG, and then sent to the Zenchu character generator CG and the Stroke character generator C.
Gn, access stroke character generator CGI[I. The full-width character generator CG stores full-width character patterns. -Time memory register RE
Bits 1 to 7 and bits 9 to 15 of output data from G
The character is specified and the RO from the control circuit CRTC is
The W address signal specifies the ROW address of the character, and outputs a horizontal row pattern of the corresponding ROW of the corresponding character.

卒中キャラクタジェネレータCGI、IIには手中の文
字パターンが格納されている。卒中キャラクタジェネレ
ータCGI、IIにはそれぞれ一時記憶しジスタREG
のbit1〜7. bit9〜15が入力され、各々の
対応した文字パターンの横一列のパターンが、全巾キャ
ラクタジェネレータCGと同様に出力される。全巾キャ
ラクタジェネレータCGからの出力データと手中キャラ
クタジェネレータCGI、IIからの出力データとの選
択はセレクタSLで行われる。
The character patterns in hand are stored in the stroke character generators CGI and II. Stroke character generators CGI and II each temporarily store registers REG.
bits 1 to 7. Bits 9 to 15 are input, and a horizontal row of corresponding character patterns is output in the same way as the full-width character generator CG. The selection between the output data from the full-width character generator CG and the output data from the hand-held character generators CGI and II is performed by the selector SL.

セレクタSLをコントロールするのは一時記憶しジスタ
REGの出力bitOによる。即ち、bito=1の時
は卒中キャラクタジェネレータCGI、nからの出力デ
ータを選択し、bito=oの時は全巾キャラクタジェ
ネレータCGからの出力データを選択する。選択された
セレクタSLから出力されたデータはパラレルシリアル
変換機PSを介し、シリアルデータとし、表示装置CR
Tに出力される。−時記憶レジスタREGから出力され
るデータbit8は、表示装置CRTに対し輝度コント
ロールを行うため表示装置CRTに出力される。
The selector SL is controlled by the output bitO of the temporary storage register REG. That is, when bito=1, the output data from the stroke character generator CGI,n is selected, and when bito=o, the output data from the full width character generator CG is selected. The data output from the selected selector SL is converted into serial data via the parallel-to-serial converter PS, and is displayed on the display device CR.
Output to T. - Data bit 8 output from the time storage register REG is output to the display device CRT in order to perform brightness control on the display device CRT.

制御回路CRTCは、表示装置CRTからのパーティカ
ルタイミング信号及びホリゾンタルタイミング信号を受
け、次々とメモリCRT  REFRESHMEMOR
Yへのアクセスアドレスを変え、又余生キャラクタジェ
ネレータCG、卒中キャラクタジェネレータCGI、n
に対するROWアドレス信号を変更し、表示装置CRT
への文字表示を行う。
The control circuit CRTC receives a particle timing signal and a horizontal timing signal from the display device CRT, and sequentially controls the memory CRT REFRESH MEMOR.
Change the access address to Y, and also change the remaining character generator CG, stroke character generator CGI, n
Change the ROW address signal for the display device CRT.
Displays characters in .

CRTは表示装置でCRTコントローラCRT  C0
NTによってコントロールされることにより、メモリC
RT  REFRESHMEMORYに蓄えられた文字
情報を表示する。
CRT is a display device and CRT controller CRT C0
By being controlled by NT, memory C
RT Displays character information stored in REFRESH MEMORY.

表示装置CRTは、CRTコントローラCRT  C0
NTに対し、パーティカルタイミング信号とホリゾンタ
ルタイミング信号を送り、CRTコントローラCRTC
ONTのタイミングを合わせる。又、表示装置CRTは
制御回路CRTCからのVIDEO情報の出力を行う。
The display device CRT is a CRT controller CRT C0
Sends particle timing signals and horizontal timing signals to the CRT controller CRTC.
Adjust the ONT timing. The display device CRT also outputs VIDEO information from the control circuit CRTC.

DATA  BUFFERはバッファで各種処理ルーチ
ンによって使用されるデータを蓄える。本発明には直接
関係はない。
DATA BUFFER is a buffer that stores data used by various processing routines. It is not directly related to the present invention.

本実施例においてはバッファDATA  BUFFER
に蓄えられるデータのフォーマットを第5図に示すごと
く定めた。
In this example, the buffer DATA BUFFER
The format of the data stored in the system was determined as shown in Figure 5.

RKCTはローマ字カナ変換テーブルで、ローマ字文字
列をカナ文字列に変換するための変換テーブルである。
RKCT is a romaji-kana conversion table, which is a conversion table for converting romaji character strings into kana character strings.

第9図に示すごと(ローマ字文字列とカナ文字列が対応
している。
As shown in Figure 9 (Romaji character strings and kana character strings correspond).

ICTはKBコード、内部コード変換テーブルで、キー
ボードKBからの出力データを内部コード(第5図)に
変換するためのテーブルである。変換にあたワては、シ
フト状態、入力モード状態により、変換されるコードが
異なることに注意しなければならない。第7図に本テー
ブルの詳細を示す。
ICT is a KB code/internal code conversion table, which is a table for converting output data from the keyboard KB into an internal code (FIG. 5). When converting, it must be noted that the code to be converted differs depending on the shift state and input mode state. Figure 7 shows details of this table.

DHTは濁点半濁点テーブルで、第8図に示すごとく、
濁点又は半濁点に1つのコードを与える。
DHT is a dakuten/handakuten table, as shown in Figure 8.
Give one code to voiced or handakuten.

コード体系から濁点又は半濁点に対し1つのコードを与
えず、文字コードに濁点、半濁点の情報を含めるコード
体系への変換テーブルである。
This is a conversion table for converting from a code system to a code system that does not give a single code to voiced or handakuten, but includes information on voiced and handakuten in character codes.

RAMはランダムアクセスメモリで各種データの一時記
憶に用いられる。メモリRAMの中には、後述するマイ
クロプロセッサCPUが処理実行中に使用するローマ字
フラッグFG、手中フラッグHWFG。
RAM is a random access memory used for temporary storage of various data. In the memory RAM, a Roman flag FG and a hand flag HWFG are used by a microprocessor CPU (described later) during processing.

デシマルフラッグDECIMAL  FG、シフトレジ
スタSR,内部コードレジスタIREG、バッキングレ
ジスタPREG、レジスタDF、レジスタTDL。
Decimal flag DECIMAL FG, shift register SR, internal code register IREG, backing register PREG, register DF, register TDL.

レジスタLEN等が含まれる。Includes register LEN, etc.

ROMは制御メモリで第11図以降に示される制御手順
が格納される。
The ROM is a control memory in which the control procedures shown in FIG. 11 and subsequent figures are stored.

CPUはマイクロプロセッサで演算、論理判断を行う。The CPU is a microprocessor that performs calculations and logical judgments.

後述するアドレスバスAB、データバスDB。address bus AB and data bus DB, which will be described later.

コントロールバスCBを介し、キーボードKB。Keyboard KB via control bus CB.

バッファKB  BUFFEg、メモリCRT  RE
FRESHMEMORY、バッファDATA  BUF
FER,バッファKB  READ  BUFFER,
ローマ字カナ変換テーブル、RKCT  KBコード内
部コード変換テーブルICT、メモリRAM、制御メモ
リROMに対し、データの読み取り、書き込みを行うこ
とができる。
Buffer KB BUFFEg, memory CRT RE
FRESH MEMORY, buffer DATA BUF
FER, buffer KB READ BUFFER,
Data can be read and written to the Romaji-kana conversion table, RKCT, KB code internal code conversion table ICT, memory RAM, and control memory ROM.

ABはアドレスバスで、制御対象を指示する信号を転送
する。CBはコントロールバスで各種制御対象して制御
信号を印加する。DBはデータバスで各種DATAを転
送する。
AB is an address bus that transfers a signal indicating a control target. CB is a control bus that applies control signals to various control targets. The DB transfers various DATA via a data bus.

以上の構成にもとずいて、本実施例の動作につ°いて説
明する。
The operation of this embodiment will be explained based on the above configuration.

電源を投入すると、まず第11図に示すイニシャライズ
処理が実行される。このフローの各ステップの内容は以
下に示す。
When the power is turned on, initialization processing shown in FIG. 11 is first executed. The details of each step in this flow are shown below.

0、I  KB  INT (INTERRUP’Tの
略)MASKN O,2KB  BUFFERにすべてNULLコードを
入れる。(すべてOにクリアする) 0.3  CRT  REFRESHMEMORYにす
べてスペースコードを入れる。
0, I KB INT (abbreviation for INTERRUP'T) MASKN O, 2KB Put all NULL codes in BUFFER. (Clear all to O) 0.3 Insert all space codes in CRT REFRESH MEMORY.

0.4  KB  INT  MASK  0FF0.
5  MAIN処理l又は2へJUMP上述のようにス
テップ0.1でKB  INT  MASKONL、、
ステップ0.2でKB  BUFFERクリアする。(
ALLOにする) 次にステップ0.3でメモリCRT  REFRESH
MEMORYにすべてスペースコー ドを入れる。
0.4 KB INT MASK 0FF0.
5 JUMP to MAIN processing 1 or 2 KB INT MASKONL in step 0.1 as described above,
Clear KB BUFFER in step 0.2. (
(set to ALLO) Next, in step 0.3, memory CRT REFRESH
Enter all space codes in MEMORY.

ステップ0.4でKB  TNT  MASK  0F
FL、ステップ0.5でMAIN処理l又は2へJUM
Pする。
KB TNT MASK 0F in step 0.4
FL, JUM to MAIN processing l or 2 at step 0.5
P.

MAIN処理1又は2は、本発明の2種類の応用例を示
すものである。
MAIN processing 1 or 2 represents two types of application examples of the present invention.

上述のイニシャライズ処理のステップ0.5で例えば第
12図に示すM a i n処理1に移る。第12図に
示すフローの各ステップの内容を以下に示す。
At step 0.5 of the above-mentioned initialization process, the process moves to, for example, the M a i process 1 shown in FIG. 12. The contents of each step of the flow shown in FIG. 12 are shown below.

1 、 I  KB READ BUFFERのWOR
D OにREAD要求DATA  LENGT)Tをセ
ットする。
1. IKB READ BUFFER WOR
Set READ request DATA LENGT)T in DO.

1.2  KB  BUFFERREAD処理1.3 
 KB  READ  B−UFFERのWORDI 
(実際にREADしたDATA、LENGTH)はOか
?1.4  入力データに応じた各種処理実行上述のよ
うにステップ1.1でKB  BUFFERに蓄えられ
ているデータを読み取るためにKB  READBUF
FERのWORD  Oに読み取り要求DATALEN
GTHをセットする。次のステップ1.2でKBBUF
FERに蓄えられている有効データ(KB BUFFE
RのWORD4で規定される)を読み取りバッファKB
READ  BUFFERに移す。
1.2 KB BUFFERREAD processing 1.3
KB READ B-UFFER's WORDI
Is (actually READ DATA, LENGTH) O? 1.4 Execution of various processes according to input data As mentioned above, in order to read the data stored in KB BUFFER in step 1.1, KB READBUF is used.
Read request DATALEN to WORD O of FER
Set GTH. KBBUF in next step 1.2
Valid data stored in FER (KB BUFFE
Read buffer KB (defined in WORD4 of R)
Move to READ BUFFER.

移すべきDATA  LENGTHはバッファKB R
EADBUFFERのWORDOで規定されている。移
し終ったら、そのデータをバッファKB  BUFFE
Rから取り除く。
DATA LENGTH to be transferred is buffer KB R
It is specified by WORDO of EADBUFFER. Once the data has been transferred, save the data to the buffer KB BUFFE.
Remove from R.

次のステップ1.3でKB BUFFERからKB R
EADBUFFERに移されたデータのLENGTHは
Oか否かチェックする。もし、0であるならステップ1
.2を繰り返す、もしOでなければステップ1.4に進
む。かかるステップ1.4で入力データに応じた各種処
理を実行する。
In the next step 1.3, from KB BUFFER to KB R
Check whether LENGTH of the data transferred to EADBUFFER is O. If 0, step 1
.. Repeat step 2. If not O, proceed to step 1.4. In step 1.4, various processes are executed according to the input data.

各種処理の具体的中味は、本発明とは直接関係ないので
省略するが、例えば文字入力処理等がある。
The specific contents of the various processes are omitted because they are not directly related to the present invention, but include, for example, character input processing.

上述のKB  BUFFERREAD処理の詳細フロー
を第14図に示す。各ステップの内容は以下に示す。
FIG. 14 shows a detailed flow of the above-mentioned KB BUFFERREAD process. The contents of each step are shown below.

1.2.I  KB  INT  MASK  ONl
、2,2  KB BUFFERのWORD4 (DE
CIMAL処理後DATA  LENGTH)よりKB
READ  BUFFERのWORDOの方が大きいか
? 1.2.3  TDL”:BUFFERのWORD41
.2.4  TDL’:KB READ BUFFER
WORDOl、2.5  TDLの値だけKB BUF
FER内のDATAをKB  READ  BUFFE
Rに移す。
1.2. IKB INT MASK ONl
, 2,2 KB BUFFER's WORD4 (DE
KB from DATA LENGTH after CIMAL processing
Is the WORD of READ BUFFER larger? 1.2.3 TDL”: BUFFER’s WORD41
.. 2.4 TDL':KB READ BUFFER
WORDOl, 2.5 TDL value only KB BUF
KB READ BUFFE of DATA in FER
Move to R.

1.2.6  KB READ BUFFERWORD
IにTDLの値をセットする。
1.2.6 KB READ BUFFERWORD
Set the TDL value to I.

1.2.7  KB  BUFFERWORDQ〜4の
値からTDLの値を減する。
1.2.7 Subtract the value of TDL from the value of KB BUFFERWORDQ~4.

1.2.8  KB  BUFFERWORD5〜20
の内容をすべてTDLの値だけ左寄せする。(TDLの
値だけ先頭を削除し、残りを左寄せ する) 1.2.9  DISPLAY処理(3,13)1.2
.10  KB  INT  MASK  OFF上述
のようにステップ1,2.1でKB  INT  MA
SICONL、 ステップ1.2.2でKB  BUFFERWORD4
 (有効DATA LENGTH)よりKB READ
BUFFERWORDO(要求DATA LENGTH
)の方が大きいか否か判断する。
1.2.8 KB BUFFERWORD5~20
Align all contents to the left by the value of TDL. (Delete the beginning of the TDL value and align the rest to the left) 1.2.9 DISPLAY processing (3, 13) 1.2
.. 10 KB INT MASK OFF KB INT MASK in steps 1 and 2.1 as above
SICONL, KB BUFFERWORD4 in step 1.2.2
KB READ from (effective DATA LENGTH)
BUFFERWORDO (request DATA LENGTH
) is larger.

大きい場合ステップ1.2.3に進む 小さい場合ステップl 、2.4に進むステップ1.2
.3でTDLをKB  READ  BUFFERWO
RDOの値にセットする。ステップl。
If larger, proceed to step 1.2.3 If smaller, proceed to step l, 2.4 Step 1.2
.. TDL in KB READ BUFFERWO
Set to the value of RDO. Step l.

2.5に進む ステップ1.2.4でTDLをKB  BUFFERW
ORDOの値にセットする。ステップ1.2.5に進む
。ステップ1.2.5でTDLの値だけKBBUFFE
R内のデータをKB READ BUFFERに移す。
Proceed to 2.5 Step 1.2.4 TDL to KB BUFFERW
Set to the value of ORDO. Proceed to step 1.2.5. KBBUFFE by the value of TDL in step 1.2.5
Move the data in R to KB READ BUFFER.

ステップ1.2.6でKB READ BUFFERW
ORDIにTDLの値をセットする。
KB READ BUFFERW in step 1.2.6
Set the TDL value in ORDI.

ステップ1.2.7でKB  BUFFERWORDO
〜4の値からTDLの値を減する。
KB BUFFERWORDO in step 1.2.7
Subtract the value of TDL from the value of ~4.

ステップ1.2.8でKB  BUFFERのDATA
領域からTDLの値だけ先頭を削除し、残りを左寄せす
る。
KB BUFFER DATA in step 1.2.8
Delete the beginning of the area by the value of TDL and align the rest to the left.

1.2.9  KB  BUFFERDISPLAY処
理(3,13)(KB  BUFFER内DATAをC
RT上にDISPLAYする) 1.2,10  KB  INT  MASK  OF
Fする。
1.2.9 KB BUFFER DISPLAY processing (3, 13) (Data in KB BUFFER is
DISPLAY on RT) 1.2,10 KB INT MASK OF
F.

第15図はKB  BUFFERREAD処理における
バッファKB  BUFFER及びバッファKB  R
EADBUFFERの例である。バッファKB  BU
FFERから3文字のDATA  READ要求に対し
てバッファKB BUFFERからバッファKB RE
AD BUFFERに対して3文字の移動が行っている
様子がわかる。
Figure 15 shows the buffer KB BUFFER and buffer KB R in the KB BUFFERREAD process.
This is an example of EADBUFFER. Buffer KB BU
Buffer KB from FFER in response to a 3-character DATA READ request Buffer KB RE from BUFFER
It can be seen that three characters are moved to AD BUFFER.

又バッファKB  BUFFER及びバッファKB  
READBUFFERのHEADER部パラメータもそ
れに伴なって変化していることがわかる。
Also, buffer KB BUFFER and buffer KB
It can be seen that the HEADER section parameters of READBUFFER also change accordingly.

上述のようにMAINIの処理を行う。−万人にMAI
N2の処理を詳述する。イニシャライズ処理のステップ
0.5でMAIN2の処理が実行される場合、第13図
に示すフローの各ステップが実行される。以下にフロー
の各ステップを示す。
MAINI processing is performed as described above. - MAI for everyone
The processing of N2 will be explained in detail. When the MAIN2 process is executed at step 0.5 of the initialization process, each step of the flow shown in FIG. 13 is executed. Each step of the flow is shown below.

2.I  KB READ BUFFERWORDII
::LOOK要求DATA  LENGTHをセットす
る。
2. I KB READ BUFFERWORDII
::Set LOOK request DATA LENGTH.

2.2  KB  BUFFERLOOK処理2.3 
 LOOK L、たデータは処理可能なりATAか?2
.4  KB  BUFFERREAD処理(1,2)
2.5  入力データに応じた各種処理実行上述のフロ
ーに示す如くステップ2.1でKB BUFFERに蓄
えられているデータの中味を知るためにKBREAD 
 BUFFERのWORDOに知りたいデータのLEN
GTHを記入する。
2.2 KB BUFFERLOOK processing 2.3
LOOK L, can the data be processed or is it ATA? 2
.. 4 KB BUFFERREAD processing (1, 2)
2.5 Execution of various processes according to input data As shown in the flow above, in step 2.1, KBREAD is used to know the contents of the data stored in KB BUFFER.
LEN of data you want to know in WORD of BUFFER
Enter GTH.

ステップ2.2で、KB  BUFFERに蓄えられて
いる有効データをバッファKB  READ  BUF
FERに移す、移すべきDATA  LENGTHはK
B  READBUFFERのWORDOに規定されて
いる。移し終わってもバッファKB  BUFFERか
らそのデータを取り除かない。次のステップ2.3で、
KB READBUFFERに入れられたデータは、処
理可能なデータか否かチェックする。
In step 2.2, the valid data stored in KB BUFFER is transferred to the buffer KB READ BUF.
DATA LENGTH to be transferred to FER is K
Specified in WORDO of B READBUFFER. Even after the transfer is completed, the data is not removed from the buffer KB BUFFER. In the next step 2.3,
The data entered in KB READBUFFER is checked to see if it can be processed.

もし、処理可能ならばステップ2.4に進む。If processing is possible, proceed to step 2.4.

もし処理不可能ならばステップ2.2を繰り返す。If processing is not possible, repeat step 2.2.

ステップ2.4でKB BUFFERREAD処理(1
,2)を行い、バッファKB  BUFFERから、こ
れから処理するデータを取り除く。
In step 2.4, KB BUFFERREAD processing (1
, 2) and remove the data to be processed from the buffer KB BUFFER.

ステップ2.5でKB  READ  BUFFERに
読み込まれたデータに応じて、各種処理を実行する。
Various processes are executed according to the data read into the KB READ BUFFER in step 2.5.

各種処理の具体的中味は本発明と直接の関係がないので
省略する。例えばカナ漢字変換処理においては一文節の
入力が終了しないと変換処理は実行できない。そこでス
テップ2.3において、−文節のKBからの入力が終了
したか否かをチェックし、終了したならば、ステップ2
.5でカナ漢字変換の処理が行われる。
The specific contents of the various treatments are omitted because they have no direct relation to the present invention. For example, in the kana-kanji conversion process, the conversion process cannot be executed until the input of one phrase is completed. Therefore, in step 2.3, it is checked whether the input of the - clause from the KB has been completed, and if it has been completed, step 2.
.. In step 5, kana-kanji conversion processing is performed.

上述のステップ2.2のKB  BUFFERLOOK
処理の詳細を第16図に示す。かかるフローの内容は以
下に示す。
KB BUFFERLOOK from step 2.2 above
Details of the processing are shown in FIG. The contents of this flow are shown below.

2.2.I  KB  INT  MASK  OH2
,2,2KF!BUFFERWORD4(DECIMA
L処理後DATA  LENGTH)よりKBREAD
  BUFFERWORDOの方が大きいか? 2.2,3  TDL=KB  BUFFERWORD
42.2.4  TDLの値だけKB BUFFER内
のDATAをKB  READ  BUFFERに移す
2 、2 、6  K B  RE A D  B T
J F F E RのWORDIにTDLの値をセット
する 2、2.7  KB  INT  MASK  OFF
上述の各ステップは以下に示す如<KB  BUFFE
RREAD処理とだいたい同じで、KB  BUFFE
RREAD処理との違いはKB  BUFFERLOO
K処理がバッファKB  BUFFERに一切影響を与
えない点にある。
2.2. IKB INT MASK OH2
,2,2KF! BUFFERWORD4(DECIMA
KBREAD from DATA LENGTH after L processing
Is BUFFERWORDO larger? 2.2,3 TDL=KB BUFFERWORD
42.2.4 Move DATA in KB BUFFER to KB READ BUFFER by TDL value 2 , 2 , 6 KB RE A D B T
Set the TDL value in WORDI of JFFER 2, 2.7 KB INT MASK OFF
Each of the above steps is as shown below.
Roughly the same as RREAD processing, KB BUFFE
The difference from RREAD processing is KB BUFFERLOO
The point is that the K processing does not affect the buffer KB BUFFER at all.

KB  BUFFERLOOK処理のステップ2.2゜
lは1.2.1に同じ、ステップ2.2.2は1.2.
2に同じ、ステップ2.2.3は1.2.3に同じ、ス
テップ2.2゜4は1.2.4に同じ、ステップ2.2
.5は1.2.5に同じ、ステップ2.2.6は1.2
.6に同じ、ステップ2.2.7は1.2.10に同じ
である。
Step 2.2 of the KB BUFFERLOOK process is the same as 1.2.1, and step 2.2.2 is the same as 1.2.
2, step 2.2.3 is the same as 1.2.3, step 2.2゜4 is the same as 1.2.4, step 2.2
.. 5 is the same as 1.2.5, step 2.2.6 is 1.2
.. Step 2.2.7 is the same as 1.2.10.

上述のようにしてMAIN2の処理を行う。The MAIN2 process is performed as described above.

次にキーボードKBが操作されたときの処理を説明する
。第17図はKB入力処理のフローを示す。
Next, the processing when the keyboard KB is operated will be explained. FIG. 17 shows the flow of KB input processing.

各ステップの内容は以下に示す。The contents of each step are shown below.

3.1  KB  INT  MASK  OH2,2
KBからDATAを入力する。
3.1 KB INT MASK OH2,2
Input DATA from KB.

3.3  FG処理(フラッグ等のセット)3.4  
有効データか? 3.5  入力データは、BSコードか?3.6  B
S処理(KB  BUFFERからデータをして取り除
く処理) 3.7  コードコンバージョン処理 3.8  KB  BUFFER書込処理3.9fJR
点、半濁点処理 3.10  ローマ字カナ変換処理 3.11  卒中処理 3.12  DECIMAL  処理 3.13  DISPLAY処理 3.14  KB  INT  MASK  OFF上
述のようにステップ3.1でKB  INT  MAS
KONL、、ステップ3.2で、KBからデータを入力
する。次のステップ3.3で、FG処理(入力モード。
3.3 FG processing (setting flags, etc.) 3.4
Is it valid data? 3.5 Is the input data a BS code? 3.6 B
S processing (processing to remove data from KB BUFFER) 3.7 Code conversion processing 3.8 KB BUFFER write processing 3.9fJR
Dot, handakuten processing 3.10 Romaji kana conversion processing 3.11 Stroke processing 3.12 DECIMAL processing 3.13 DISPLAY processing 3.14 KB INT MASK OFF As described above, KB INT MAS in step 3.1
KONL,,In step 3.2, input data from the KB. In the next step 3.3, FG processing (input mode).

シフト等のセットを行う)ステップ3.4で入力したデ
ータが、KE  BUFFERの変化に対して有効なデ
ータか否かを判断し、有効であるならステップ3.5に
進み、無効であるならステップ3.14に進む。
(set shifts, etc.) Determine whether the data input in step 3.4 is valid data for changes in KE BUFFER, and if it is valid, proceed to step 3.5; if invalid, proceed to step 3.5. Proceed to 3.14.

ステップ3.5で入力したデータはBSコードか?BS
コードであるならステップ3.6に進む。そうでないな
らステップ3.7に進む。
Is the data entered in step 3.5 a BS code? B.S.
If it is a code, proceed to step 3.6. If not, proceed to step 3.7.

ステップ3.6でBS処理(KB  BUFFERから
データを1つ取除<)シ、ステップ3.14に進む。
In step 3.6, BS processing (remove one data item from KB BUFFER) is performed, and the process proceeds to step 3.14.

ステップ3.7でコードコンバージョン処理(KBBU
FFERにデータを1つつめ込むための準備としてKB
から入力されたデータのKBコードを内部処理用の内部
コードに変換する)次のステップ3.8でKB  BU
FFER書き込み処理(変換された内部コードをバッフ
ァKB  BUFFERに書き込む)をし、ステップ3
.9で濁点、半濁点処理(KB  BUFFER内デー
タに対データ点半濁点処理を行い、濁点半濁点処理が成
されたDATA  LENGTH即ちKBBUFFER
WORDIを決定する)をする。
In step 3.7, code conversion processing (KBBU
KB in preparation for loading one piece of data into FFER
Convert the KB code of the data input from BU into an internal code for internal processing) In the next step 3.8
Perform FFER write processing (write the converted internal code to the buffer KB BUFFER) and proceed to step 3.
.. 9, the data in KB BUFFER is processed with voiced and half-voiced points, and the DATA LENGTH that has been processed with voiced and half-voiced points, that is, KBBUFER.
(Determine WORDI).

ステップ3,10でローマ字カナ変換処理(KBBUF
FER内のデータに対してローマ字カナ変換処理を行い
、ローマ字カナ変換処理が成されたDATA  LEN
GTH即ちKB  BUFFERWORD2を決定する
)をし、ステップ3.11で卒中処理(KBBUFFE
R内のDATAに対して卒中処理を行い、卒中処理が成
されたDATA  LENGTH即ちKBBUFFER
のWORD3の値を決定する)をする。
In steps 3 and 10, Romaji-kana conversion processing (KBBUF)
Romaji-kana conversion processing is performed on the data in FER, and DATA LEN is the data that has undergone Romanji-kana conversion processing.
GTH, that is, determine KB BUFFERWORD2), and in step 3.11, process the stroke (KBBUFFE
Stroke processing is performed on DATA in R, and DATA LENGTH, that is, KBBUFER, for which stroke processing has been completed.
(Determine the value of WORD3).

ステップ3.12でDECIMAL処理(KB  BU
FFER内のデータに対してDECIMAL処理が成さ
れたDATA  LENGTH即ちKB  BUFFE
RWORD4の値を決定する)をし、KB  BUFF
ERに蓄えられたデータの内KB  BUFFERWO
RD4に蓄えられた値のDATA  LENGTHが真
に有効なりATAとなる。ステップ3.13でDISP
LAY処理(KBBUFFER内のDATAをCRT画
面上にDISPLAYする)をする。次にステップ3.
14でKB  INTMASK  OFF して、処理
を終了する。
In step 3.12, DECIMAL processing (KB BU
DATA LENGTH i.e. KB BUFFE where DECIMAL processing has been performed on the data in FFER
determine the value of RWORD4) and set KB BUFF
KB BUFFERWO of data stored in ER
If the value DATA LENGTH stored in RD4 is truly valid, it becomes ATA. DISP in step 3.13
Perform LAY processing (DISPLAY the DATA in KBBUFER on the CRT screen). Next step 3.
At step 14, KB INTMASK is turned OFF and the process ends.

上述のフローに於いて示されるFG処理をさらに説明す
る。第18図はその詳細を示すフローで、以下にその各
ステップを示す。
The FG processing shown in the above flow will be further explained. FIG. 18 is a flow showing the details, and each step will be shown below.

3.3.1  入力したデータはモードキーコードか?
〔モードキー・ローマ字キー、カナキー〕3.3.2 
 ローマ字入力FGをセット又はリセット3.3.3 
 入力したデータは巾指定キーコードか?〔巾指定キー
:余生キー、手中キー〕 3.3.4  余生AWFGをセット又はリセット3゜
3.5  入力したDATAはシフトキーコードか?ブ 3.3.7  入力したデータはDECIMALキーか
?3.3.8  DECIMAL  FGが既にセット
されているか? 3.3.9  DECIMAL  FG  5ET3.
3.10入力したデータを有効データであると判断する
3.3.1 Is the input data a mode key code?
[Mode key/Romaji key, Kana key] 3.3.2
Set or reset Romaji input FG 3.3.3
Is the input data a width specified key code? [Width specification key: remaining life key, hand key] 3.3.4 Setting or resetting remaining life AWFG 3゜3.5 Is the input DATA a shift key code? 3.3.7 Is the input data a DECIMAL key? 3.3.8 Is DECIMAL FG already set? 3.3.9 DECIMAL FG 5ET3.
3.10 Determine the input data as valid data.

3.3.11入力したデータを無効データであると判断
する。
3.3.11 Determine the input data as invalid data.

上述に示したようにステップ3.3.l、  3.3.
2で入力したデータがモードキーであったら、ローマ字
キーかカナキーかに従ってローマ字フラッグFGのセッ
ト又はリセットを行う。次のステップ3.3.3゜3.
3.4で入力したデータが巾指定キーであったら全巾キ
ーかカナキーかに従って全巾フラッグAWFGをセット
又はリセットする。
As indicated above, step 3.3. l, 3.3.
If the data input in step 2 is a mode key, the Roman character flag FG is set or reset depending on whether it is a Roman character key or a Kana key. Next step 3.3.3゜3.
If the data input in step 3.4 is a width designation key, the full width flag AWFG is set or reset depending on whether it is a full width key or a Japanese kana key.

ステップ3.3.5. 3.3.6で入力したデータが
シフトキーであったら英大記シフトキーか、英小数シフ
トキーか、カタカナシフトキーか、カタカナ小シフトキ
ーか、ひらがなシフトキーか、ひらがな小シフトキーか
に従ってシフトレジスタSRに該当シフトコードをセッ
トする。
Step 3.3.5. 3. If the data input in 3.6 is a shift key, enter the corresponding shift code in the shift register SR depending on whether it is an English shift key, an alphanumeric shift key, a katakana shift key, a katakana small shift key, a hiragana shift key, or a hiragana small shift key. Set.

ステップ3.3.7〜3.3.9で入力したデータがD
ECIMALキーであったならデジタルフラッグDEC
IMAL  FGをセットする。
The data entered in steps 3.3.7 to 3.3.9 is
If it is an ECIMAL key, it is a digital flag DEC.
Set IMAL FG.

ステップ3.3.10.3.3.11で入力したデータ
がモードキー、巾指定キー、シフトキー又はデジタルフ
ラッグDECIMAL  FGがセットされていた時の
DECIMALキーであった時は、入力したデータを無
効データと判断し、それ以外のデータであったら有効デ
ータと判断し、FG処理を終了する。
If the data input in step 3.3.10.3.3.11 was a mode key, width specification key, shift key, or DECIMAL key when the digital flag DECIMAL FG was set, the input data will be invalidated. If it is other data, it is determined to be valid data and the FG processing is terminated.

次にステップ3.6のBS処理を第19図を参照して説
明する。各ステップの内容は以下に示す。
Next, the BS processing in step 3.6 will be explained with reference to FIG. The contents of each step are shown below.

3.6.l KBBUFFERのWORDO≠0?3.
6.2  KB  BUFFER(7) WORDO’
デクリメント3.6,3  KB BUFFER WORDO≧WORDI? 3.6.4  KB BUFFERのWORDIデクリ
メント3.6.5  KB BUFFER WORDO≧WORD2? 3.6.6  KB BUFFERのWORD2デクリ
メント3.6.7  KB BUFFER WORDO≧WORD3? 3.6,8  KB BUFFERのWORD3デクリ
メント3.6.9  KB BUFFER WORDO≧WORD4 ? 3.6.10 KB BUFFERのWORD4デクリ
メント3.6.11 DISPLAY処理3.13上述
した如くステップ3.6.1〜3.6.lOでKBBU
FFERからそこに格納されているデータを1つ取り除
(。そのためにKB  BUFFERのWORDOをデ
クリメントする。又他のWORDI〜WORD4までも
、もし、WORDOより大になるものがあったら、その
WORDに限りデクリメントする。次のステップ3.6
.11でKB  BUFFERを表示装置CRTにDI
SPLAYt、てBS処理を終了する。
3.6. l KBBUFER's WORDO≠0?3.
6.2 KB BUFFER(7) WORDO'
Decrement 3.6,3 KB BUFFER WORDO≧WORDI? 3.6.4 KB BUFFER WORDI Decrement 3.6.5 KB BUFFER WORDO≧WORD2? 3.6.6 KB BUFFER WORD2 Decrement 3.6.7 KB BUFFER WORDO≧WORD3? 3.6,8 KB BUFFER WORD3 decrement 3.6.9 KB BUFFER WORDO≧WORD4? 3.6.10 WORD4 decrement of KB BUFFER 3.6.11 DISPLAY processing 3.13 Steps 3.6.1 to 3.6. as described above. KBBU in lO
Remove one piece of data stored there from FFER (for this purpose, decrement WORDO in KB BUFFER. Also, if there is any data larger than WORDO from other WORDI to WORD4, then delete it from that WORD. Decrement as long as possible.Next step 3.6
.. 11, DI the KB BUFFER to the display device CRT.
SPLAYt, and the BS processing ends.

次にステップ3.7のコードコンバージョン処理をさら
に説明する。第20図はそのフローを示し、その内容を
以下に示す。
Next, the code conversion process in step 3.7 will be further explained. FIG. 20 shows the flow, and its contents are shown below.

3.7.I  KBから入力されたデータのコードをK
Bコード・内部コード変換テーブルを参 照し、内部コードに変換し、内部コー ドレジスタに入る。
3.7. I Enter the code of the data input from KB.
Refers to the B code/internal code conversion table, converts it to an internal code, and stores it in the internal code register.

3.7.2  ローマ字入力FGはセットされているか
?3.7.3  現在のシフト状態は英大記シフト又は
英小数シフトか? 3.7.4  内部コードレジスタIRFGのbit8
を1にセットする。
3.7.2 Is the Romaji input FG set? 3.7.3 Is the current shift state an English-daiji shift or an English-decimal shift? 3.7.4 Bit 8 of internal code register IRFG
Set to 1.

上述した如(ステップ3.7.1〜3.7.4でKBか
ら入力したデータのKBコードを、KBコード内部コー
ド変換テーブルを用いて内部コードに変換し、その結果
を内部コードレジスタIREGに書き込む。
As described above (in steps 3.7.1 to 3.7.4, convert the KB code of the data input from the KB into an internal code using the KB code internal code conversion table, and store the result in the internal code register IREG. Write.

その際、ローマ字入力モードでかつカタカナシフト又は
カタカナ小シフト又はひらがな小シフトである時、内部
コードレジスタIREGに書き込んだデータのbit8
を1にして、該データがローマ字を構成する文字である
ことを示し、コードコンバージョン処理を終了する。
At that time, when in Roman alphabet input mode and in Katakana shift, Katakana small shift, or Hiragana small shift, bit 8 of the data written to internal code register IREG
is set to 1 to indicate that the data is a character constituting the Roman alphabet, and the code conversion process ends.

次にステップ3.8のKB  BUFFER書込処理の
詳細を説・明する。第21図はそのフローで、その各ス
テップの内容が以下に示される。
Next, the details of the KB BUFFER write process in step 3.8 will be explained. FIG. 21 shows the flow, and the contents of each step are shown below.

3.8.1  KBB (WORDO+1) 竺内部コ
ードレジスタ即ちKB  BUFFERの[WORDO
の値+1]のアドレスで示されるDATA位置に、内部
コードレジスタの値を 書き込む 3.8.2  KB  BUFFERWORDOをイン
クリメントする。
3.8.1 KBB (WORDO+1) [WORDO of the internal code register, KB BUFFER
3.8.2 Increment KB BUFFERWORDO.

上述した如< KB  BUFFEHのDATA領域の
DATA列末尾に内部コードレジスタ内の文字コードを
付は加えKB  BUFFERのWORDI (DAT
ALENGTH)をインクリメントし、KB  BUF
FER書込処理を終了する。
As mentioned above, add the character code in the internal code register to the end of the DATA column in the DATA area of KB BUFFEH, and add the character code in the internal code register to the WORDI (DAT
ALENGTH) and increment KB BUF
Finish the FER write process.

次にステップ3.9の濁点、半濁点処理の詳細を説明す
る。第22図はそのフローを示し、その各ステップの内
容を以下に示す。
Next, details of the voiced and handakuten processing in step 3.9 will be explained. FIG. 22 shows the flow, and the contents of each step are shown below.

3.9.1  ローマ字 FG=1? 3.9.2  WORDO>WORDI?3.9.3 
 KB  BUFFER(WORDO)は濁点コード(
゛)又は半濁点コードか? 3.9.4  KB BUFFER WORDO≧WORD1+27 3.9.5  WORDI::WORDO−13,9,
6KB  BUFFER(以下KBB)(WORDO)
は濁点又は半濁点可能コードか? 3.9.7   WORDI  : WORDO3,9
,8WORDO≧WORD1+273.9.9  濁点
、半濁点テーブルDHTを参照しKBB(WORDO−
1)、 KBB (WORDO)の2コードをJIS漢
字コードに変更し、その結果をKBB (WORDO−
1)の値とする。
3.9.1 Roman alphabet FG=1? 3.9.2 WORDO>WORDI? 3.9.3
KB BUFFER (WORDO) is the voiced tone code (
゛) Or is it a handakuten code? 3.9.4 KB BUFFER WORDO≧WORD1+27 3.9.5 WORDI::WORDO-13,9,
6KB BUFFER (hereinafter referred to as KBB) (WORDO)
Is it a voiced or handakuten code? 3.9.7 WORDI: WORDO3,9
,8WORDO≧WORD1+273.9.9 Refer to the voiced and half-voiced point table DHT and enter KBB(WORDO-
1), Change the two codes of KBB (WORDO) to JIS Kanji code, and convert the result to KBB (WORDO-
1).

3.9.10  WORDO竺WORDO−13,9,
11WORDI:WORDO 上述した如(ステップ3.9.1でローマ字FG=1の
時ステップ3.9.11に進む、FG=Oのときステッ
プ3.9.2に進む、即ちカナ入力モードの時ステップ
3.9.2以降の処理が実行される。
3.9.10 WORDO-13,9,
11 WORDI: WORDO As described above (in step 3.9.1, when Romaji FG=1, proceed to step 3.9.11; when FG=O, proceed to step 3.9.2; in other words, when in kana input mode, proceed to step 3.9.11) 3.9.2 and subsequent processes are executed.

ステップ3.9.2 でKB  BUFFERWORD
O>WORDIの時、処理対象の文字列が存在するので
ステップ3.9.3に進む。即ち、WORDOとWOR
DIとにはさまれる文字列が処理対象文字列である。
KB BUFFERWORD in step 3.9.2
When O>WORDI, there is a character string to be processed, so proceed to step 3.9.3. That is, WORDO and WOR
The character string sandwiched between the DI and the DI is the character string to be processed.

別の言い方をすると、KB  BUFFER内DATA
の内WORDII、:示される値のDATA  LEN
GTHl、:ついては濁点、半濁点処理は終了している
ため、それ以外のデータについて処理を行うためステッ
プ3.9.3に進む。
In other words, the DATA in KB BUFFER
WORDII: DATA LEN of the indicated value
GTHl: Since the voiced and half-voiced sound processing has been completed, the process proceeds to step 3.9.3 to process other data.

ステップ3.9.3でKBB (WORDO)は濁点コ
ード又は半濁点コードかチェックする。KBB(WOR
DO)が濁点コード又は半濁点コードであるならばス 
テップ3.9.8に進む。それ以外の時ステップ3.9
.4に進む。
In step 3.9.3, it is checked whether KBB (WORDO) is a voiced mark code or a handakuten code. KBB(WOR
If DO) is a voiced or handakuten code, then
Proceed to step 3.9.8. Otherwise step 3.9
.. Proceed to step 4.

(ここで、KBB (WORDO)とは、KB  BU
FFER内データの白データRDO番目のデータを示す
。以下同様) ステップ3.9.4でWORDO≧WORD1+2であ
るならステップ3.9.5に進む、そうでないならステ
ップ3.9.6に進む。
(Here, KBB (WORDO) means KB BU
Indicates the white data RDO-th data in the FFER data. (Similarly below) If WORD0≧WORD1+2 in step 3.9.4, proceed to step 3.9.5, otherwise proceed to step 3.9.6.

(ここで、WORDOとはKB  BUFFERの第1
W目を指す。以下同様) ここでWORDO≧WoRDl+2とはKBからデータ
を入力する前に濁点、半濁点処理が行われていないデー
タがKB  BUFFERに存在していたか否かをチェ
ックすることに相当する。
(Here, WORDO is the first word of KB BUFFER.
Point to W. (Similarly below) Here, WORDO≧WoRDl+2 corresponds to checking whether or not data that has not been subjected to voiced and half-voiced mark processing exists in the KB BUFFER before inputting data from the KB.

ステップ3.9.5でWORDIにWORDO−1の値
をセットする。即ちKBB (WORDO)が濁点又は
半濁点コードでなかったことによりKBB (WORD
O−1)までのコードはすべて、濁点又は半濁点による
コード変更はないことになり、それらのコードは濁点、
半濁点対象文字からはずす。
In step 3.9.5, set WORDI to the value of WORDO-1. In other words, KBB (WORDO) was not a voiced or handakuten code.
All the chords up to O-1) will not be changed by voiced or handakuten;
Removed from characters eligible for handakuten.

ステップ3.9.6でKBB (WORDO)が濁点又
は半濁点可能であるコードであるならWORDIの値を
変更せずにリターンする。即ち次にKBより入力するデ
ータによってはコードが変更する可能性が有り、KBB
 (WORDO)は濁点、半濁点対象文字のままである
。KBB (WORDO)が濁点。
In step 3.9.6, if KBB (WORDO) is a code that can be voiced or half-voiced, the process returns without changing the value of WORDI. In other words, the code may change depending on the data input next from KB,
(WORDO) remains a voiced and handakuten character. KBB (WORDO) is a voiced mark.

半濁点可能でないなら、KBB (WORDO)を濁点
If it is not possible to use a half-voiced mark, use a half-voiced mark for KBB (WORDO).

半濁点対象コードからはずすためステップ3.9.7に
進む。
Proceed to step 3.9.7 to remove it from the handakuten target chord.

ステップ3.9.7で、WORDIにWORDOの値を
設定する。その後リターンする。
In step 3.9.7, set WORDI to the value of WORDO. Then return.

ステップ3.9.8で、WORDO≧WORD1+2で
あるならステップ3.7.9に進む。それ以外ならステ
ップ3.9.10に進む。
In step 3.9.8, if WORDO≧WORD1+2, proceed to step 3.7.9. Otherwise, proceed to step 3.9.10.

即ちKBから濁点又は半濁点コードが入力する前にバッ
ファKB  BUFFER内に濁点、半濁点対象文字が
存在したならば3.9.9に進む。
That is, if a voiced or handakuten target character exists in the buffer KB BUFFER before a voiced or handakuten code is input from KB, the process proceeds to 3.9.9.

ステップ3.9.9 テ、KBB (WORDO−1)
、KBB(WORDO)の2コードを濁点、半濁点テー
ブルDHTを参照して濁点材又は半濁黒付の16bit
内部コー)’i:変更変更上ノ値をKBB (WORD
O−1)の値とする。
Step 3.9.9 Te, KBB (WORDO-1)
, refer to the 2 codes of KBB (WORDO) and the 16-bit voiced and half-voiced mark table DHT.
Internal code)'i: Change the above value of the change in KBB (WORD
O-1).

ステップ3.9.10で、WORDOをデクリメントす
る。
In step 3.9.10, WORDO is decremented.

ステップ3.9.11 テ、WORDIをWORDOと
同じ値とし、濁点、半濁点処理を終了する。
Step 3.9.11 Set WORDI to the same value as WORDO, and end the voiced and handakuten processing.

次にステップ3.10のローマ字カナ変換処理の詳細を
第23図に示す。第23図に示す各ステップの内容を以
下に示す。
Next, the details of the Romaji-kana conversion process in step 3.10 are shown in FIG. The contents of each step shown in FIG. 23 are shown below.

3.10.1  ローマ字 FG=1?3.10.2 
 WORDI>WORD2?3.10.3  KBB 
(WORDI)のbit8=1?3.10.4  KB
B (WORDI)のbit8=03.10.5  K
BB (WORD2+1) KBB (WORDI)ま
でのローマ字コード列はカナコー ド列に変換できるか?(ローマ字カナ 変換テーブルRKCTを参照し調べる)3.10.6 
  KBB(WORD2+1)からKBB(WORDI
)までのローマ字コード列をカナコー ド列に変換しくローマ字カナ変換 テーブルを参照)、変換した結果を 再びKBB (WORD2+1)からKBB(WORD
I)までの位置に書き込む。
3.10.1 Roman alphabet FG=1?3.10.2
WORDI>WORD2?3.10.3 KBB
(WORDI) bit8=1?3.10.4 KB
B (WORDI) bit8 = 03.10.5 K
Can the Roman code string from BB (WORD2+1) to KBB (WORDI) be converted to a Kana code string? (Check by referring to Romaji-kana conversion table RKCT) 3.10.6
KBB(WORD2+1) to KBB(WORDI
) to convert Romaji code strings to Kana code strings, refer to the Romaji Kana conversion table), and convert the converted results from KBB (WORD2+1) to KBB (WORD
Write in positions up to I).

3.10.7  LEN =ローマ字コード列の長さ−
カナコード列の長さ 3.10.8  WORDO竺WORDO−LEN3.
10.9  WORDI 竺WORD1−LEN3 、
10 、10  W ORD 2竺WORDI上述した
ようにステップ3.10.1で、ローマ字FG=1のと
きステップ3.10.2に進む。ローマ字FG=0のと
きステップ3,10.10に進む。
3.10.7 LEN = Length of Roman code string -
Length of kana code string 3.10.8 WORDO-LEN3.
10.9 WORD1-LEN3,
10, 10 W ORD 2 竺WORDIAs described above, in step 3.10.1, when Roman FG=1, the process proceeds to step 3.10.2. When Roman alphabet FG=0, proceed to step 3, 10.10.

ステップ3.10.2で、WORDI>WORD2であ
るならローマ字カナ変換処理対象文字列がKBBUFF
ER内に存在するためステップ3.10.3に進む。そ
れ以外の時リターンする。
In step 3.10.2, if WORDI>WORD2, the character string to be processed for Romaji-kana conversion is KBBUFF.
Since it exists in the ER, proceed to step 3.10.3. Returns at other times.

ステップ3.10.3で、KBf3(WORDI)のb
it8が1であるなら、KBB (WORDI)はロー
マ字カナ変換処理対象文字であり、ステップ3.10.
4に進む。それ以外の時ステップ3.10.lOに進む
In step 3.10.3, b of KBf3 (WORDI)
If it8 is 1, KBB (WORDI) is a character to be processed for Romaji-kana conversion processing, and step 3.10.
Proceed to step 4. Otherwise step 3.10. Proceed to lO.

ステップ3.10.4で、KBB (WORDI)のb
it8=0とする。
In step 3.10.4, b of KBB (WORDI)
It8=0.

ステップ3.10.5で、ローマ字カナ変換テーブルR
KCTを参照し、KBB (WORD2+1)からKB
B(WORDI)までのローマ字コード列がカナコード
列に変換できるか否かチェックする。もし変換できるな
らステップ3,10.6に進む、否ならリターンする。
In step 3.10.5, Romaji-kana conversion table R
Refer to KCT and from KBB (WORD2+1) to KB
Check whether the Roman code string up to B (WORDI) can be converted into a Kana code string. If the conversion is possible, proceed to step 3, 10.6; otherwise, return.

ステップ3.10.6で、KBB (WORD2+1)
からKBB (WORDI)までのローマ字コード列を
カナコード列に変換し、変換した結果を再びKBB(W
ORD2+1) 〜KBB (WORDI)まテノ値と
する。
In step 3.10.6, KBB (WORD2+1)
Convert the Romaji code string from
ORD2+1) ~KBB (WORDI) is the teno value.

ステップ3.10.7でローマ字コード列の長さとカナ
コード列の長さの差をLENとする。
In step 3.10.7, the difference between the length of the Roman alphabet code string and the length of the Kana code string is set as LEN.

ステップ3,10.8で、WORDOの値をレジスタL
ENの値だけ減する。
In step 3, 10.8, set the value of WORDO to register L.
Decrease by the value of EN.

ステップ3.10.9で、WORDIの値をレジスタL
ENの値だけ減する。
In step 3.10.9, set the value of WORDI to register L.
Decrease by the value of EN.

ステップ3.10.10で、WORD2の値をWORD
Iの値にしてローマ字カナ変換処理を終了する。
In step 3.10.10, set the value of WORD2 to WORD
The value of I is set and the Romaji-kana conversion process ends.

次にステップ3.11の卒中処理の詳細を第24図(a
)、 (b)に示す、各ステップの内容は以下に示す。
Next, the details of the stroke processing in step 3.11 are shown in Figure 24 (a
) and (b), the contents of each step are shown below.

3.11.1  卒中フラグHW  FG=1?3.1
1.2  WORD2>WORD3?3.11.3  
DECIMAL  FG=1 ?3.11.4  KB
B (WORD2)は、バッキング可能な文字コードか
? 3.11.5  WORD2≧WORD3+273.1
1.6  KBB(WORD2−1)とKBB(−WO
RD2)とをバッキングし、KBB (WORD2−1
)に、その結果を書き込む。
3.11.1 Stroke flag HW FG=1?3.1
1.2 WORD2>WORD3?3.11.3
DECIMAL FG=1? 3.11.4 KB
Is B (WORD2) a character code that can be backed? 3.11.5 WORD2≧WORD3+273.1
1.6 KBB(WORD2-1) and KBB(-WO
RD2) and KBB (WORD2-1
), write the result.

3.11.7  WORDO竺WORDO−1WORD
1:WORDl−1 WORD2:WORD2−1 WORD3 竺WORD2 3.11.8    WORD2≧WORD3+273
.11.9   KBB (WORD2−1)とスペー
スコードとをバッキングし、その結果をKBB(WOR
D2−1)の値とする。
3.11.7 WORDO-1WORD
1: WORDl-1 WORD2: WORD2-1 WORD3 WORD2 3.11.8 WORD2≧WORD3+273
.. 11.9 Backing KBB (WORD2-1) and space code and converting the result to KBB (WORD2-1)
D2-1).

3.11.lOWORD:3:WORD23.11.1
1  KBB(WORD2)はDECIMAL TAB
終了コードか? 3.11.12  (WORD2−WORD3) の値
は奇数か? 3.11.13  KBB (WORDa+1) 〜K
BB (WORD2−1)までのコードを2コードずつ バッキングし、その結果再びKBB (WORD3+1)以降の値とする。
3.11. lOWORD:3:WORD23.11.1
1 KBB (WORD2) is DECIMAL TAB
Is it an exit code? 3.11.12 Is the value of (WORD2-WORD3) an odd number? 3.11.13 KBB (WORDa+1) ~K
The codes up to BB (WORD2-1) are backed by two codes at a time, and as a result, the values after KBB (WORD3+1) are set again.

3.11.15  スペースコード及びKBB (WO
RDa+1)〜KBB (WORD2−1)までのコー
ドを2コードずつ、バッキングし、その結果を再びに’
BB (WORDa+1)。
3.11.15 Space code and KBB (WO
Backing the chords from RDa+1) to KBB (WORD2-1) two chords at a time, and write the results again.
BB (WORDa+1).

以降の値とする。The following values shall be used.

3.11.17   WORD3’:WORDa+DF
3.11.18   DF RE(1,:WORD2−
WORD3−13.11.19   WORDO’:W
ORDO−DFWORDI:WORDI−DF WORD2”:WORD2−DF 上述に示したようにステップ3.11.1で、卒中フラ
ッグHW  FG=1ならステップ3,11.2に進む
。卒中フラッグHW  FG=Oならステップ3.11
.10に進む。
3.11.17 WORD3': WORDa+DF
3.11.18 DF RE(1,:WORD2-
WORD3-13.11.19 WORDO':W
ORDO-DFWORDI:WORDI-DF WORD2”:WORD2-DF As shown above, in step 3.11.1, if the stroke flag HW FG=1, proceed to step 3, 11.2.If the stroke flag HW FG=O Step 3.11
.. Proceed to step 10.

ステップ3.11.2 テ、WORD2>WORD3 
ならば手中処理対象文字列が存在するのでステップ3.
11.3に進む。それ以外はリターンする。
Step 3.11.2 Te, WORD2>WORD3
If so, there is a character string to be processed in-hand, so step 3.
Proceed to 11.3. Otherwise, return.

ステップ3.11.3 テ、DECIMAL  FG=
1ならステップ3,11.11ニ進む(DECIMAL
半巾処理)。
Step 3.11.3 DECIMAL FG=
If 1, proceed to step 3, 11.11 (DECIMAL
half-width processing).

卒中CIMAL  FG=Oならステップ3.11.4
に進む(DECIMAL全中処理)。
Stroke CIMAL If FG=O, step 3.11.4
Proceed to (DECIMAL full process).

大中処理3.11.4で、KBB (WORD2)はバ
ッキング可能文字かチェックする。ここで言うバッキン
グとは、卒中文字コードにすべき文字コード(1文字で
IW)を2文字組合わせて卒中の内部コード(2文字で
IW)に変換することを言う。本実施例において卒中が
可能な文字コードとはスペースコード、アルファベット
コード、数字コードおよびピリオドコードである。
In large and medium processing 3.11.4, it is checked whether KBB (WORD2) is a backable character. Backing here refers to converting a character code (one character IW) that should be a stroke character code into a stroke internal code (two characters IW) by combining two characters. In this embodiment, the character codes that can cause strokes are space codes, alphabet codes, numeric codes, and period codes.

KBB (WORD2)がバッキング可能文字コードで
あるならステップ3.11.5に進む。否なら3.11
゜8に進む。
If KBB (WORD2) is a backable character code, proceed to step 3.11.5. If no, 3.11
Proceed to °8.

ステップ3.11.5で、WORD2≧WORD3+2
であるなら、即ちKBB (WORD2)以外に既にK
BBUFFER内に卒中処理対象列が存在していたなら
ステップ3.11.6に進む。否ならリーターンし、次
にKBからの入力を待つ。
In step 3.11.5, WORD2≧WORD3+2
If so, other than KBB (WORD2), there is already K
If a stroke processing target column exists in BBUFFER, proceed to step 3.11.6. If not, return and wait for the next input from KB.

ステップ3.11.6で、KBB (WORD2)とK
BB(WORD3)とをバッキングし、KBB (WO
RD2−1)とその結果を書き込む。
In step 3.11.6, KBB (WORD2) and K
Backing BB (WORD3) and KBB (WO
RD2-1) and its results are written.

バッキングの方法については後述する。The backing method will be described later.

ステップ3.11.7 テ、WORDO,WORDI、
WORD2の値から1を減するWORD3の値をWOR
D2の値にする。然る後リーターンする。
Step 3.11.7 Te, WORDO, WORDI,
WOR the value of WORD3 which subtracts 1 from the value of WORD2
Set it to the value of D2. After that, I will return.

ステップ3,11.8で、WORD2≧WORD3+2
であるなら、即ちKB  BUFFER内に単独で卒中
対象文字が存在しているならステップ3.11.9に進
む。否なら3.11.10に進む。
In step 3, 11.8, WORD2≧WORD3+2
If so, that is, if the stroke target character exists alone in the KB BUFFER, proceed to step 3.11.9. If not, proceed to 3.11.10.

ステップ3.11.9 テ、KBB (WORD2−1
)とスペースコードとをバッキングし、その結果をKB
B(WORD2−1)の値とする。
Step 3.11.9 Te, KBB (WORD2-1
) and space code, and convert the result to KB
The value is B (WORD2-1).

ステップ3.11.10 テ、WORD3(7)値をW
ORD2の値にセットする。
Step 3.11.10 Te, WORD3 (7) value
Set to the value of ORD2.

ステップ3.11.11で、KBB(WORD2)がD
ECIMALTAB終了コードであるならステップ3.
11.12に進む、否ならリターンする。即ちステップ
3.11゜12以降は、DECIMAL  TABモー
ドが終了してから行う。ここでDECIMAL  TA
B終了コードとは、数字以外のコードのことである。
In step 3.11.11, KBB (WORD2) is D.
If it is an ECIMALTAB exit code, step 3.
Proceed to 11.12, otherwise return. That is, steps 3.11 and 12 are performed after the DECIMAL TAB mode is completed. Here DECIMAL TA
The B end code is a non-numeric code.

ステップ3.11.12テ、WORD2−WORD3 
の値が奇数であるならステップ3.11.13に進む。
Step 3.11.12, WORD2-WORD3
If the value of is an odd number, proceed to step 3.11.13.

否ならステップ3,11.15に進む。If not, proceed to step 3, 11.15.

ステップ3.11.13で、KBB (WORD3+1
)〜KBB (WORD2−1)までのコード列を2コ
ードずつバッキングし、その結果再びKBB (WOR
Da十1)以降の値とする。
In step 3.11.13, KBB (WORD3+1
) to KBB (WORD2-1) are backed by two chords at a time, and as a result, KBB (WOR
The value shall be Da11) or later.

ステップ3.11.14 テ、(WORD2−WORD
3−1)/2の値を計算し、その結果をDF  REG
に入れる。
Step 3.11.14 Te, (WORD2-WORD
3-1)/2 and send the result to DF REG
Put it in.

然る後ステップ3.11.17に進む。Then proceed to step 3.11.17.

ステップ3.11.15で、スペースコード及びKBB
(WORDa+1)〜KBB (WORD2−1)まで
のコードを2コードずつバッキングし、その結果得られ
たコードをKBB (WORDa+1)以降の値とする
In step 3.11.15, space code and KBB
The codes from (WORDa+1) to KBB (WORD2-1) are backed up two codes at a time, and the resulting codes are set as the values after KBB (WORDa+1).

ステップ3,11.16で、(WORD2−WORD3
)/2を計算し、その値をDF  REGに入れる。
In step 3, 11.16, (WORD2-WORD3
)/2 and put that value in DF REG.

ステップ3.11.17で、WORD3の値をDF  
REGの値だけ増加させる。
In step 3.11.17, DF the value of WORD3
Increase by the value of REG.

ステップ3.11.18で、WORD2−WORD3−
1を計算し、その値をDF  REGに入れる。
In step 3.11.18, WORD2-WORD3-
1 and put that value in DF REG.

ステップ3.11.19で、WORDO,WORDI。In step 3.11.19, WORDO, WORDI.

WORD2のそれぞれの値からDF  REGの値を減
じ、卒中処理を終了する。
The value of DF REG is subtracted from each value of WORD2, and the stroke processing is completed.

次に上述のステップ3.11.’6.3.11.9.3
.11゜13.3.11.15に於いて行われるバッキ
ング処理を第25図を用いて説明する。かかる処理は手
中処理対象文字コードの2単位(2w)を卒中内部m1
−)’(lW)にバッキングするための処理で、各ステ
ップの内容は以下に示す。
Next step 3.11 above. '6.3.11.9.3
.. The backing process performed at 11°13.3.11.15 will be explained using FIG. This process converts 2 units (2w) of the character code to be processed manually into m1 inside the stroke.
-)'(lW), the contents of each step are shown below.

4.1  バッキング対象第1Wは全中のスペースコー
ド又はピリオドコードか? 4.2  バッキングレジスタ(7)bitl〜bit
7を0100000又は0101110とする。
4.1 Is the 1st W to be backed a full-length space code or period code? 4.2 Backing register (7) bitl~bit
7 is 0100000 or 0101110.

4.3  バッキングレジスタのb i t 1− b
 i t 7をバッキング対象第1Wのbit9〜bi
t15の値とする。
4.3 Backing register bit 1-b
Bits 9-bi of the 1st W to backing it 7
Let it be the value of t15.

4.4バッキング対象第2wは全中のスペースコード又
はピリオドコードか? 4.5  バッキングレジスタのbit9〜bit15
を0100000又は0101110とする。
4.4 Is the 2nd w to be backed a full-length space code or a period code? 4.5 Bits 9 to 15 of backing register
is 0100000 or 0101110.

4.6  バッキングレジスタのbit9〜bit15
をバッキング対象第2Wのbit9〜bit15(7)
値とする。
4.6 Bits 9 to 15 of backing register
Bits 9 to 15 (7) of the 2nd W to be backed
value.

上述に示す如くステップ4.1〜4.6により卒中対象
文字の第1Wのbit9〜bit15をバッキングレジ
スタのbitl〜bit7に入れ、卒中対象文字の第2
Wのbit9〜bit15をバッキングレジスタのbi
t9〜bit15に入れる。その後バッキングレジスタ
のbitoを1にする。
As shown above, in steps 4.1 to 4.6, bits 9 to 15 of the 1st W of the stroke target character are placed in bits 1 to 7 of the backing register, and the second bit of the stroke target character is
Bits 9 to 15 of W are bits of the backing register.
Enter in t9~bit15. After that, bito of the backing register is set to 1.

但し、バッキング対象文字コードがスペースコードまた
は、ピリオドコードであった時は、b i t 9〜b
 i t 15 (7)かわりi: ” 010000
0 ”または“0101110”を使用する。かくして
バッキングレジスタにバッキングされた卒中内部コード
を得ることができる。
However, when the backing target character code is a space code or a period code, bit 9 to b
i t 15 (7) Substitute i: ” 010000
0" or "0101110". Thus, the stroke internal code backed in the backing register can be obtained.

第26図、第27図はバッキング処理の例で、第26図
は卒中バッキング、第27図も卒中バッキングの例を示
す。
26 and 27 are examples of backing processing, FIG. 26 shows an example of stroke backing, and FIG. 27 also shows an example of stroke backing.

次にステップ3.12のDECIMAL処理の詳細を第
28図に示す。各ステップの内容を以下に示す。
Next, the details of the DECIMAL processing in step 3.12 are shown in FIG. The contents of each step are shown below.

3.12.I   DECIMAL  FG=1 ?3
.12.2  KBB(WORDO)l:!DECIM
AL TAB終了コードか? 3.12.3  DECIMAL  FGリセット3.
12.4  WORD4 竺WORD3上述した如くス
テップ3.12.1テ、DECIMALFG=1のとき
ステップ3.12.2に進む。否の時ステップ3.12
.4に進む。
3.12. I DECIMAL FG=1? 3
.. 12.2 KBB(WORDO)l:! DECIM
Is it an AL TAB exit code? 3.12.3 DECIMAL FG reset 3.
12.4 WORD4 WORD3 As described above, in step 3.12.1, when DECIMALFG=1, proceed to step 3.12.2. If no, step 3.12
.. Proceed to step 4.

ステップ3.12.27’KBB(WORDO) がD
ECIMALTAB終了コードであるなら、ステップ3
.12.3に進む。否ならリターンする。即ちDECI
MAL  TAB終了コードがKBから打鍵されるまで
KB  BUFFER内にDECIMAL  TABモ
ードで入力されたデータは、有効データとはなり得ない
。ここでDECIMALTAB終了コードとは数字以外
のコードのことである。
Step 3.12.27'KBB(WORDO) is D
If it is an ECIMALTAB exit code, step 3
.. Proceed to 12.3. If no, return. That is, DECI
Data input into the KB BUFFER in the DECIMAL TAB mode cannot become valid data until the MAL TAB end code is pressed from the KB. Here, the DECIMALTAB end code is a non-numeric code.

ステップ3,12.3t’、DECIMAL  FGを
0にする。
Step 3, 12.3t', set DECIMAL FG to 0.

ステップ3.12.4テ、WORD4の値をWORD3
の値にし、DECIMAL処理を終了する。
Step 3.12.4, set the value of WORD4 to WORD3
, and end the DECIMAL processing.

次に上述に説明したバッファKB  BUFFER内の
データの状態を第29図(a)〜(f)を用いて説明す
る。
Next, the state of the data in the buffer KB BUFFER explained above will be explained using FIGS. 29(a) to 29(f).

(a)においては、BS(バックスペース)キーに対す
る処理例を示すもので、KB  BUFFER中の末尾
データである”D″が削除され、KB  BUFFER
HEADER部パラメータのDATA  LENGTH
の一部が減じられている様子がわかる。しかしながらW
ORD2以降には、その影響はおよばない。
In (a), an example of processing for the BS (backspace) key is shown, in which the last data "D" in KB BUFFER is deleted, and the KB BUFFER
DATA LENGTH of HEADER section parameter
It can be seen that some of the values have been reduced. However, W
This effect does not extend to ORD2 and beyond.

(b)においては、濁点キーに対する処理例を示すもの
である。WORDOの値には変化がないが、WORD2
が増加し、引イテは、KB  BUFFERの有効DA
TA  LENGTHを示すWORD4の増加も見られ
る。
In (b), an example of processing for a voiced-tone key is shown. There is no change in the value of WORDO, but WORD2
increases, and the effective DA of KB BUFFER increases.
An increase in WORD4 indicating TA LENGTH is also seen.

(C)においては、ローマ字入力におけるKBBUFF
ER内の様子が見られる。この場合も、全DATA  
LEN(:、THを示すWORDOの値はかわらないが
、有効DATA  LENGTHを示すWORD4の値
が増加している様子がわかる。
In (C), KBBUFF in Romaji input
You can see what's going on inside the ER. In this case as well, all DATA
It can be seen that the value of WORD4, which indicates LEN(:, TH, does not change), but the value of WORD4, which indicates effective DATA LENGTH, increases.

(d)は手中入力モードにおいて、“F″というキーを
入力した時のKB  BUFFERの様子である。
(d) shows the state of the KB BUFFER when the "F" key is input in the manual input mode.

(e)は全中モードにおけるDECIMAL処理の様子
を示す。
(e) shows the state of DECIMAL processing in full mode.

(f)は卒中モードにおけるDECIMAL処理の様子
を示している 次にステップ3.13のDISPLAY処理について第
30図を参照して説明する。
(f) shows the DECIMAL processing in the stroke mode. Next, the DISPLAY processing in step 3.13 will be explained with reference to FIG.

各ステップの内容を以下に示す。The contents of each step are shown below.

3.13.I  CRT  REFRESHMEMOR
Yの第8行目に相当する位置にすべてスペース コードを埋める。
3.13. I CRT REFRESH MEMOR
Fill in space codes in all positions corresponding to the 8th line of Y.

3.13.2  KBB (1)〜KBB (WORD
O)までのコードをCRT  REFRESHMEMO
RYの第8行第1桁の位置から順に書き込む、その際K
BB (WORD4+1)〜KBB(WORDO)まで
はbit8=1に変換し書き込む。(但しWORD4=
WORDOの時は不必要) 3.13.3  カーソルコードをCRT  REFR
ESHMEMORYの第8行第(WORDO+1)桁の
位置に書き込む。
3.13.2 KBB (1) ~ KBB (WORD
CRT REFRESHMEMO the code up to O)
Write in order starting from the 8th row, 1st digit of RY, at which time K
BB (WORD4+1) to KBB (WORDO) are converted to bit8=1 and written. (However, WORD4=
(Unnecessary when using WORDO) 3.13.3 CRT cursor code REFR
Write to the 8th row, digit (WORDO+1) of ESHMEMORY.

上述したようにステップ3.13.1で、CRT RE
FRESHMEMORYの第8行目に相当する位置にす
べてスペースコードを埋める。
In step 3.13.1 as described above, the CRT RE
Fill in space codes in all positions corresponding to the 8th line of FRESH MEMORY.

ステップ3.13.2で、KB  BUFFER内のデ
ータ(WORDOでその長さが規定される)をCRTR
EFRESHMEMORYの第8行目に相当する位置に
移す。この時WORDOとWORD4との値に相異があ
るならば、バッファKB  BUFFER内のDATA
の中の有効DATA LENGTHと全(DATALE
NGTHの間に差があることになる。有効データは表示
装置CRTに普通輝度表示を行い。今だ有効データにな
っていないデータは低輝度表示を行うことにする。その
ため第(WORDd+13番目のデータから第(WOR
DO)番目のデータに対応するメモリCRT  REF
RESHMEMORY内のデータのbit8を1にする
In step 3.13.2, the data in KB BUFFER (its length is specified by WORDO) is sent to CRTR.
Move it to the position corresponding to the 8th line of EFRESHMEMORY. At this time, if there is a difference between the values of WORDO and WORD4, the DATA in the buffer KB BUFFER
Valid DATA LENGTH and total (DATALE
There will be a difference between NGTH. Valid data is displayed with normal brightness on the display device CRT. Data that is not yet valid data will be displayed with low brightness. Therefore, from the (WORDd+13th data) to the (WORD
Memory CRT REF corresponding to the DO)th data
Set bit 8 of the data in RESH MEMORY to 1.

ステップ3,13.3で、第8行目に次にキーボードK
Bから入力すべきデータの位置を入力者に知らせるため
、カーソルコードをメモリCRT  REFRESHM
EMORY(7)第8行口笛(:WORDO+1)桁目
ノ位置に書き込む。カーソルコードは、カーソルパター
ンに対応してつけられたコードである。
In step 3, 13.3, on the 8th line, next the keyboard K
In order to inform the inputter of the position of the data to be input from B, the cursor code is stored in the memory CRT REFRESHM.
EMORY (7) Write in the 8th line whistle (:WORDO+1) digit position. The cursor code is a code attached to correspond to a cursor pattern.

上述のようにしてDISPLAY処理を終了する。The DISPLAY process ends as described above.

以上説明した本実施例においては、卒中のDECIMA
L処理においてピリオドは小数点以下の数値とバッキン
グすることにしたが、第1の位の数値とピリオドとをバ
ッキングするように構成しても良い。
In this embodiment described above, DECIMA of stroke
In the L processing, it was decided that the period is backed with the value below the decimal point, but it may be configured so that the period is backed with the number of the first digit.

本実施例においては有効データと未だ有効データとなっ
ていないデータとの区別を表示輝度を変えることによっ
て行ったが、他に反転表示点滅表示、高輝度表示等によ
る区別の方法も考えられる。
In this embodiment, valid data and data that is not yet valid are distinguished by changing the display brightness, but other methods such as inverted display, blinking display, high-intensity display, etc. are also conceivable.

本実施例では入力したデータを順に表示してい(入力モ
ータ装置を説明したが、入力モータ装置に限らず入力手
段と出力手段を有する任意の文字処理装置に適用できる
In this embodiment, the input data is displayed in order (although the input motor device has been described, the present invention is not limited to the input motor device, but can be applied to any character processing device having an input means and an output means).

[効果コ 以上述べた如く、本発明によると、文字データを入力し
て、表示された文字が、他の文字に変換される文字かあ
るいは、そうでないかを表示を見
[Effects] As described above, according to the present invention, it is possible to input character data and check the display to see whether the displayed character is a character that will be converted to another character or not.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図は本発明による1実施例を示すブロック図、第2
図はバッファKB  BUFFERを説明する図、第3
図はメモリLRY  REFRESHMEMORYを説
明する図、第4図はバッファKB  READBUFF
ERを説明する図、第5図はデータの構成を説明する図
、第6図はキーボードKBの詳細図、第7図はKBコー
ド内部コード変換テーブルを示す図、第8図は濁点、半
濁点テーブルを示す図、第9図はローマ字カナ変換テー
ブルを示す図、第10図はCRTコントローラを説明す
る図、第11図はイニシャライズ処理を説明する図、第
12図はMAIN処理(1)を示す図、第13図はMA
IN処理(2)を示す図、第14図はKB  BUFF
ERREAD処理を示す図、第15図はデータの変化を
示す図、第16図はKB  BUFFERLOOK処理
を示す図、第17図はKB入力処理を示す図、第18図
はFG処理を示す図、第19図はBS処理を示す図、第
20図はコードコンバージョン処理を示す図、第21図
はKB  BUFFER書き込み処理を示す図、第22
図は濁点、半濁点処理を示す図、第23図はローマ字カ
ナ変換処理を示す図、第24図(a)、  (b)は手
中処理を示す図、第25図はバッキング処理を示す図、
第26図は卒中バッキングを説明する図、第27図は卒
中バッキング(スペースのある場合)を説明する図、第
28図はDECIMAL処理を示す図、第29図(a)
〜(f)はデータ移動を示す図、第30図はDISPL
AY処理を示す図である。 RAM・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・メモリROM・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・制御メモリCPU・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・−・・・・・
・・・・・・マイクロプロセッサCRT・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・表示装置第2図 第3図 第、4図 ローマ8 〃す多1災テーブル 第1C図 第2b図 ら 得        ; Iぺ ^                へづ     ↓
     千 47A−
FIG. 1 is a block diagram showing one embodiment of the present invention;
The figure is a diagram explaining the buffer KB BUFFER, the third
The figure is a diagram explaining the memory LRY REFRESH MEMORY, and Figure 4 is the buffer KB READBUFF.
A diagram explaining ER, Figure 5 is a diagram explaining the data structure, Figure 6 is a detailed diagram of the keyboard KB, Figure 7 is a diagram showing the KB code internal code conversion table, Figure 8 is a diagram showing voiced and handakuten. FIG. 9 is a diagram showing a romaji-kana conversion table, FIG. 10 is a diagram explaining a CRT controller, FIG. 11 is a diagram explaining initialization processing, and FIG. 12 is a diagram showing MAIN processing (1). Figure, Figure 13 is MA
A diagram showing IN processing (2), Figure 14 is KB BUFF
FIG. 15 is a diagram showing data changes; FIG. 16 is a diagram showing KB BUFFERLOOK processing; FIG. 17 is a diagram showing KB input processing; FIG. 18 is a diagram showing FG processing; Figure 19 is a diagram showing BS processing, Figure 20 is a diagram showing code conversion processing, Figure 21 is a diagram showing KB BUFFER writing processing, and Figure 22 is a diagram showing KB BUFFER writing processing.
The figure shows voiced and half-voiced sound processing, Fig. 23 shows Romaji-kana conversion processing, Fig. 24 (a) and (b) show techu processing, and Fig. 25 shows backing processing.
Figure 26 is a diagram explaining stroke backing, Figure 27 is a diagram explaining stroke backing (when there is space), Figure 28 is a diagram showing DECIMAL processing, Figure 29 (a)
~(f) is a diagram showing data movement, and FIG. 30 is DISPL
It is a figure which shows AY processing. RAM・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・Memory ROM・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・Control memory CPU・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・Microprocessor CRT・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・Display device Figure 2 Figure 3, Figure 4 Rome 8 〃Multiple disaster table Figure 1C Figure 2b obtained; I page ^ Head ↓
1,47A-

Claims (1)

【特許請求の範囲】 第1の文字データを入力する入力手段と、 前記入力手段から入力された第1の文字データを記憶す
る記憶手段と、 前記記憶手段に記憶された第1の文字データのうち所望
の文字データを第2の文字データに変換する変換手段と
、 前記前記入力手段から入力された第1の文字データ及び
前記変換手段によって得られる第2の文字データを表示
する表示手段と、 前記表示手段に表示されるデータのうち、前記第2の文
字データに変換すべき前記第1の文字データと他の文字
データとの表示態様を変えて表示する表示制御手段と、 を有することを特徴とする文字処理装置。
[Scope of Claims] Input means for inputting first character data; storage means for storing first character data input from said input means; and storage means for storing first character data input from said storage means. a conversion means for converting desired character data into second character data; a display means for displaying the first character data input from the input means and the second character data obtained by the conversion means; Display control means for displaying the first character data to be converted into the second character data and other character data in different display modes among the data displayed on the display means; Characteristic character processing device.
JP62247593A 1987-09-29 1987-09-29 Character processor Granted JPS63118869A (en)

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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS5549740A (en) * 1978-10-02 1980-04-10 Toshiba Corp Edit display system of display unit

Patent Citations (1)

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