JPS62163481A - Multidisplay device for video tex - Google Patents

Multidisplay device for video tex

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Publication number
JPS62163481A
JPS62163481A JP61004764A JP476486A JPS62163481A JP S62163481 A JPS62163481 A JP S62163481A JP 61004764 A JP61004764 A JP 61004764A JP 476486 A JP476486 A JP 476486A JP S62163481 A JPS62163481 A JP S62163481A
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JP
Japan
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decoder
decoders
data
display
controller
Prior art date
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Pending
Application number
JP61004764A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Yutaka Nakagawa
裕 中川
Ryoichi Suga
良一 須賀
Yoshimi Watanabe
渡辺 好美
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sony Corp
Original Assignee
Sony Corp
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Filing date
Publication date
Application filed by Sony Corp filed Critical Sony Corp
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Publication of JPS62163481A publication Critical patent/JPS62163481A/en
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  • Controls And Circuits For Display Device (AREA)
  • Transforming Electric Information Into Light Information (AREA)

Abstract

PURPOSE:To generate a summarized large screen by accumulating decoded, data by supplying a synchronization control signal to plural pieces of decoders placed in a serial relation, from an information generating means, and taking the synchronization of a signal processing of each decoder. CONSTITUTION:Against a controller 1 being an information generating means, plural pieces of decoders 3A-3I are provided in the serial relation to each other, and also, in accordance with these plural pieces of decoders 3A-3I, indicators 4A-4I are provided. In this state, from the controller 1, a synchronization control signal is supplied to plural pieces of decoders 3A-3I, and the synchronization of a signal processing of each decoder 3A-3I is taken. In this way, by accumulating the decoded data, plural screens can be synchronized and displayed, such as the summarized large screen can be generated.

Description

【発明の詳細な説明】 以下の順序で本発明を説明する。[Detailed description of the invention] The present invention will be explained in the following order.

A 産業上の利用分野 B 発明の概要 C従来の技術 D 発明が解決しようとする問題点 E 問題点を解決するための手段(第1図)F 作用 G 実施例 01回路構成     (第1図〜第3図)G2画面の
拡大縮小表示(第4図、第5図)G3拡大データ変換 
 (第6図、第7図)G4ベゼル補正    (第8図
、第9図)GsrD番号の割付け (第10図、第11
図)GLI外部同期     (第12図、第13図)
G7フローコントロール(第14図、第15図)■] 
発明の効果 A 産業上の利用分野 この発明は、ビデオテックス情報に基づいて複数個の表
示器により拡大・縮小の画面を得る場合等に用いて好適
なビデオテックスのマルチディスプレイ装置に関する。
A. Field of industrial application B. Overview of the invention C. Prior art D. Problems to be solved by the invention E. Means for solving the problems (Fig. 1) F. Effect G. Circuit configuration of Embodiment 01 (Fig. 1 - Figure 3) Enlarged/reduced display of G2 screen (Figures 4 and 5) G3 enlarged data conversion
(Figures 6 and 7) G4 bezel correction (Figures 8 and 9) GsrD number assignment (Figures 10 and 11)
Figure) GLI external synchronization (Figures 12 and 13)
G7 flow control (Fig. 14, Fig. 15)■]
Effects of the Invention A: Industrial Field of Application The present invention relates to a Videotex multi-display device suitable for use when obtaining enlarged/reduced screens using a plurality of displays based on Videotex information.

B 発明の概要 この発明は、内部または外部からのデータに基づいて情
報を発生ずる情報発生手段より直列の関係に配された複
数個のデコーダに対して同期制御信号を供給し、各デコ
ーダの信号処理の同期をとることにより、複数内面を同
期をとって表示できるようにしたものである。
B. Summary of the Invention This invention supplies a synchronization control signal to a plurality of decoders arranged in series from an information generating means that generates information based on internal or external data, and synchronizes the signal of each decoder. By synchronizing the processing, multiple internal surfaces can be displayed in synchronization.

C従来の技術 最近デパート、ショッピングセンタ、駅のコンコース、
ショー会場等で集客の為、マルチスクリーンシステムが
多数党られる。これ等のマルチスクリーンシステムは、
一般的にデジタイザや複数のVTR、ディスクプレイヤ
等を用い、単一のアナログビデオ信号を取り込み、この
取り込んだアナログビデオ信号をディジタル処理し、更
に複数のアナログビデオ信号に変換して夫々複数のディ
スプレイに入力してやるようにしている。
C. Conventional technology Recently, department stores, shopping centers, station concourses,
Many multi-screen systems are used at show venues to attract customers. These multi-screen systems are
Generally, a digitizer, multiple VTRs, disk players, etc. are used to capture a single analog video signal, digitally process the captured analog video signal, and then convert it into multiple analog video signals, each of which can be displayed on multiple displays. I'm trying to type it in.

D 発明が解決しようとする問題点 ところが上述の如き従来のシステムの場合、複数画面を
同期をとって表示することが困難で、特に複数の表示領
域にわたってブリンクしている時に、これ等を同期させ
て同じようにブリンクさせることは困難であった。
D. Problems to be Solved by the Invention However, in the case of the conventional system as described above, it is difficult to display multiple screens in synchronization, especially when blinking across multiple display areas. It was difficult to blink in the same way.

この発明は斯る点に鑑みてなされたもので、複数画面を
同期をとって表示することができるビデオテックスのマ
ルチディスプレイ装置を提供するものである。
The present invention has been made in view of the above-mentioned problems, and an object thereof is to provide a Videotex multi-display device that can display multiple screens in synchronization.

E 問題点を解決するための手段 この発明によるビデオテックスのマルチディスプレイ装
置は、内部または外部からのデータに基づいて情報を発
生する情報発生手段(1)と、この情報発生手段(1)
に対して直列の関係に配された複数個のデコーダ(3Δ
)〜(3I)と、これ等複数個のデコーダ(3八)〜(
3I)に対応して夫々設けられた複数個の表示器(4八
)〜(4I)とを備え、情報発生手段(1)より複数個
のデコーダ(3A)〜(3I)に対して同期制御信号を
供給し、各デコーダの信号処理の同期をとるように構成
したものである。
E. Means for Solving the Problems The Videotex multi-display device according to the present invention includes an information generating means (1) that generates information based on internal or external data;
A plurality of decoders (3Δ
)~(3I) and these multiple decoders (38)~(
3I), and the information generating means (1) performs synchronous control over the plurality of decoders (3A) to (3I). It is configured to supply signals and synchronize the signal processing of each decoder.

F 作用 情報発生手段としてのコントローラ(11に対して互い
に直列の関係に複数個のデコーダ(3A)〜(3I)を
設けると共にこれ等の複数個のデコーダ(3A)〜(3
■)に対応して表示器(4^)・〜(4I)を設ける。
F. A controller (3A) to (3I) is provided in series with the controller (11) as an action information generating means, and a plurality of decoders (3A) to (3I) are provided in series with each other.
Indicators (4^) and (4I) are provided corresponding to (2).

そしてコントローラ(11より複数個のデコーダ(3A
)〜(3I)に対して同期制御信号を供給し、各デコー
ダの信号処理の同期をとる。これによりデコード後のデ
ータをためておき、一括大画面作成が可能になる等複数
画面を同期をとって表示できる。
Then, the controller (11) has multiple decoders (3A
) to (3I) to synchronize the signal processing of each decoder. This allows you to store decoded data and display multiple screens synchronously, such as creating a large screen all at once.

G 実施例 以下、この発明の一実施例を第1図〜第15図に基づい
て詳しく説明する。
G. Example Hereinafter, an example of the present invention will be described in detail based on FIGS. 1 to 15.

G1回路構成 第1図は本実施例の全体の構成を示すもので、同図にお
いて、(1)は内部または外部からのデータに基づいて
情報を発生する情報発生手段としてのコントローラであ
って、キーボード(2)や図示せずもプリンタ等が接続
されている。コントローラ(11は通信(COMMUN
ICATION、以下COMと云う)ボート及び補助(
ALIXILIARY、以下、AUXと云う)ボートを
有し、00Mボートに内/外部からのデータベースを受
けて信号処理を行った後AUXボートより送信する。
G1 Circuit Configuration FIG. 1 shows the overall configuration of this embodiment. In the figure, (1) is a controller as an information generating means that generates information based on internal or external data, A keyboard (2) and a printer (not shown) are connected. Controller (11 is communication
ICATION (hereinafter referred to as COM) boat and auxiliary (
ALIXILIARY (hereinafter referred to as AUX) boat receives internal/external databases on the 00M boat, performs signal processing, and then transmits from the AUX boat.

コントローラ(1)に対して互いに直列の関係に複数個
例えば9個のデコーダ(3A)〜(3I)が設けられ、
各デコーダ(3八)〜(3■)は00Mボート、AUX
ボートを有する。デコーダ(3A)の00Mボートはコ
ントローラ(11のAUXボートと相互接続され、デコ
ーダ(3八)のAUXボートはデコーダ(3B)の00
Mボートと相互接続され、デコーダ(3B)のAUXボ
ートはデコーダ(3C)のC0Mポートと相互接続され
、デコーダ(3C)のAUXボートはデコーダ(3D)
の00Mボートと相互接続され、以下同様に相互接続さ
れ、実質的にコントローラ(1)から最後のデコーダ(
3I)まで直列関係に接続され、各00Mボート及びA
UXボート間で双方向伝送できるようになされている。
A plurality of decoders (3A) to (3I), for example, nine decoders, are provided in series with the controller (1),
Each decoder (38) to (3■) is 00M boat, AUX
Have a boat. The 00M port of the decoder (3A) is interconnected with the AUX port of the controller (11), and the AUX port of the decoder (38) is connected to the 00M port of the decoder (3B).
The AUX port of the decoder (3B) is interconnected with the C0M port of the decoder (3C), and the AUX port of the decoder (3C) is interconnected with the C0M port of the decoder (3D).
00M boat, and so on, substantially from the controller (1) to the last decoder (
up to 3I), each 00M boat and A
Bidirectional transmission is possible between UX boats.

また、デコーダ(3^)〜(3■)に対応して表示器(
4八)〜(4I)が設けられ、これ等の表示器(4八)
〜(4I)には夫々デコーダ(3^)〜(3I)の出力
が供給される。つまり、こ−ではmXnの画面構成を一
例として3X3 (9個)の表示器(4八)〜(4I)
を用いて形成する場合である。
In addition, the display (
48) to (4I) are provided, and these indicators (48)
The outputs of the decoders (3^) to (3I) are supplied to the decoders (3^) to (4I), respectively. In other words, using the mXn screen configuration as an example, 3X3 (9) displays (48) to (4I)
This is the case when it is formed using

コントローラ(1)としては例えば第2図に示すような
構成のものが考えられる。すなわち同図において、(1
0)は中央処理装置(以下、CPUと云う)であって、
このCPU(10)に対して、システムROM (11
) 、ワークRAM (12) 、ビデオRAM (1
3) 、カラーパレットメモリ (14)、I10イン
タフェース(15)及びフロッピディスクインタフェー
ス(16)が設けられる。I10インタフェース(15
)には上述のC0Mポート及びAUXボートが設けられ
、またこのI10インタフェース(15)からは後述さ
れる如く各デコーダの同期をとるための同期制御信号が
発生するようになされている。
The controller (1) may have a configuration as shown in FIG. 2, for example. That is, in the same figure, (1
0) is a central processing unit (hereinafter referred to as CPU),
For this CPU (10), the system ROM (11
), work RAM (12), video RAM (1
3) A color palette memory (14), an I10 interface (15) and a floppy disk interface (16) are provided. I10 interface (15
) is provided with the above-mentioned C0M port and AUX port, and this I10 interface (15) generates a synchronization control signal for synchronizing each decoder as described later.

表示用のビデオRAM(13)及びカラーパレットメモ
リ (14)の出力側にD/A変換回路(17)が設け
られる。また、CPU(10)に対してCRTコントロ
ーラ(30)が設けられ、このCRTコントローラ(3
0)はCPtJ(10)からの描画コマンドに応じてD
/A変換回路(17)に描画指示を与える。そしてD/
A変換回路(17)でD/A変換された信号がビデオ信
号処理回路(18)で信号処理されてR,G、Bの色信
号が形成され、これが表示器(19)に供給される。な
おビデオRAM(13)のアドレス位置と表示器(19
)のスクリーン上の画素の位置とは1対1対応とされて
いる。
A D/A conversion circuit (17) is provided on the output side of the display video RAM (13) and color palette memory (14). Further, a CRT controller (30) is provided for the CPU (10), and this CRT controller (3
0) is D in response to the drawing command from CPtJ (10).
A drawing instruction is given to the /A conversion circuit (17). And D/
The signal D/A converted by the A conversion circuit (17) is processed by the video signal processing circuit (18) to form R, G, and B color signals, which are supplied to the display (19). The address position of the video RAM (13) and the display (19)
) has a one-to-one correspondence with the pixel positions on the screen.

デコーダ(3八)〜(3I)としては第3図に示すよう
な構成のものが考えられる。すなわち同図において、(
20)はCPUであって、このCPU(20)に対して
システムROM (21) 、ワークRAM (22)
 、ビデオRAM (23) 、カラーパレットメモリ
 (24) 及びI10インターフェース(25)が設
けられる。I10インターフェース(25)には上述の
C0Mボート及びAUXポートが設けられ、またこのI
10インターフェース(25)には上述の同期制御信号
が供給されるようになされている。
The decoders (38) to (3I) may have a configuration as shown in FIG. In other words, in the same figure, (
20) is a CPU, and this CPU (20) has a system ROM (21) and a work RAM (22).
, a video RAM (23), a color palette memory (24) and an I10 interface (25). The I10 interface (25) is provided with the above-mentioned C0M port and AUX port.
The above-mentioned synchronous control signal is supplied to the 10 interface (25).

表示用のビデオRAM(23)及びカラーパレットメモ
リ (24)の出力側にD/A変換回路(26)が設け
られる。また、CPU(20)に対してCRTコントロ
ーラ(40)が設けられ、このCRTコントローラ(4
0)はCPU(20)がらの描画コマンドに応じてD/
A変換回路(26)に描画指示を与える。そしてD/A
変換回路(26)でD/A変換された信号が図示せずも
ビデオ信号処理回路で信号処理されてR,G、Bの色信
号となり対応する表示器(4八)〜(4I)の一つに供
給される。つまり、デコーダの構成はフロッピディスク
インターフェースと表示部がない以外はコントローラ(
1)と同一構成でよ(、勿論I10インターフェース(
25)に対してキーボードやプリンタ等を配するように
してもよい。
A D/A conversion circuit (26) is provided on the output side of the display video RAM (23) and color palette memory (24). Further, a CRT controller (40) is provided for the CPU (20).
0) is D/D in response to a drawing command from the CPU (20).
A drawing instruction is given to the A conversion circuit (26). And D/A
The signal D/A converted by the conversion circuit (26) is processed by a video signal processing circuit (not shown) to become R, G, and B color signals and displayed on one of the corresponding displays (48) to (4I). supplied to. In other words, the configuration of the decoder is the controller (
Same configuration as 1) (and of course I10 interface (
25) may be provided with a keyboard, printer, etc.

G2画面の拡大縮小表示 次に画面の拡大縮小表示に付き、第4図及び第5図を参
照して説明する。先ずステップ(イ)でプログラムを開
始し、CPU(10)によりフロッピディスクインター
フェース(16)を介してディスク(図示せず)にビッ
ト列で書き込まれている成る描画コマンドを読み出して
ワークRAM(12)に展開し、ステップ(ロ)で描画
コマンドのオペランドを解析して論理的(ユニット・ス
クリーン上’)X−Y座標を計算し、第5図Aに示すよ
うに成る点の座標P (x、  y)の値を求める。次
にステップ(ハ)で求めた座標P (x、y)をα倍(
但し、αは拡大縮小率でα≧Oである)し、X=αx、
 Y−αyより拡大縮小された結果の座標P’  (X
、Y)を求める。
G2 Screen Enlargement/Reduction Display Next, the enlargement/reduction display of the screen will be explained with reference to FIGS. 4 and 5. First, the program is started in step (a), and the CPU (10) reads out the drawing commands written in the form of bit strings on the disk (not shown) via the floppy disk interface (16) and stores them in the work RAM (12). In step (B), the operands of the drawing command are analyzed to calculate the logical (on the unit screen') X-Y coordinates, and the coordinates P (x, y ). Next, the coordinates P (x, y) obtained in step (c) are multiplied by α (
However, α is the scaling factor and α≧O), and X=αx,
Coordinates P' (X
, Y).

ステップ(ニ)で求めたXの値がO≦X≦1であるか否
かを判断し、O≦X≦1でなければ描画できないので、
ステップ(ト)に進んで終γする。
Determine whether the value of
Proceed to step (g) and end γ.

O≦X≦1であればステップ(ホ)に進み、こ\で求め
たYの値が0≦Y≦1であるか否かを判断し、0≦Y≦
1でなければ描画できないので、スチップ(ト)に進ん
で終了する。0≦Y≦1であればステップ(へ)に進み
、斯る座標情報をビデオRAM(13)の所定位置のア
ドレスに書き込む。
If O≦X≦1, proceed to step (e), judge whether the value of Y obtained here is 0≦Y≦1, and 0≦Y≦
If it is not 1, drawing cannot be performed, so proceed to step (g) and end. If 0≦Y≦1, the process advances to step (to) and such coordinate information is written to the address of a predetermined position in the video RAM (13).

このときビデオRAM(13)の所定位置のアドレスV
−RAMaddは第5図Bに示すようにV−RAMad
d=αyXmax+αXで決定される。つまり、第5図
BはビデオRAM(13)と1対1対応の表示器(19
)の表示面を表しており、X maxは例えば256(
lidの画素を表わし、Y maxは200個の画素を
表わしている。そして、第5図Bで(αX、αy)で表
わされるP′点が拡大縮小された座標の描画される位置
である。
At this time, the address V of the predetermined position of the video RAM (13)
-RAMadd is V-RAMadd as shown in Figure 5B.
It is determined by d=αyXmax+αX. In other words, FIG.
), and X max is, for example, 256 (
Y max represents 200 pixels. Point P', represented by (αX, αy) in FIG. 5B, is the position where the scaled coordinates are drawn.

このようにしてビデオRAM(13)に書き込まれた拡
大縮小座標情報はCRTコントローラ(30)の制御の
もとに読み出され、カラーパレットメモリ (14)か
らの色の強さを表わす情報を付加されてD/A変換回路
(17)でD/A変換されてビデオ信号処理回路(18
)に供給され、こ\でR,G。
The scaling coordinate information written in the video RAM (13) in this way is read out under the control of the CRT controller (30), and information representing color intensity from the color palette memory (14) is added. The signal is then D/A converted by the D/A conversion circuit (17) and then sent to the video signal processing circuit (18).
) is supplied to R, G.

Bの色信号が形成され表示器(19)に表示される。A B color signal is formed and displayed on the display (19).

また、ビデオRAM(13)より読み出された拡大縮小
情報は各デコーダに対応したID(IIiili別)番
号を付加されて、I10インターフェース(15)のA
UXボートよりデコーダ(3A)〜(3I)に供給され
る。各デコーダ(3^)〜(3I)には自己のID番号
の付加された情報を取り込んでデコードし、対応する表
示器(4A)〜(4■)に表示される。
In addition, the enlargement/reduction information read from the video RAM (13) is attached with an ID (by III) number corresponding to each decoder, and is added to the A of the I10 interface (15).
It is supplied from the UX boat to decoders (3A) to (3I). Each of the decoders (3^) to (3I) takes in information to which its own ID number is added, decodes it, and displays it on the corresponding display device (4A) to (4■).

これにより全てのデコーダ(3A)〜(3■)に与えら
れた情報が拡大情報であれば、表示器(4^)〜(4■
)の全てを用いて一面大画面が得られ、縮小情報であれ
ば表示器(4A)〜(4■)に夫々同じ単一画面が得ら
れる。勿論その他の表示の仕方も自由であり、例えば表
示器(4A) 、  (4B) 、  (40)及び(
4E)により中側面を表示し、その他はll−画面とす
る中側面と単一画面の組み合わせや、−向火画面表示後
に単一画面を入れ込むことも11J能である。
As a result, if the information given to all decoders (3A) to (3■) is enlarged information, the display devices (4^) to (4■
), a large screen can be obtained, and if the information is reduced, the same single screen can be obtained on each of the displays (4A) to (4). Of course, other display methods are also available; for example, displays (4A), (4B), (40), and (
11J is also possible, such as a combination of the middle side and a single screen where the middle side is displayed by 4E) and the others are ll-screens, or a single screen is inserted after the -fire-directing screen is displayed.

また、表示器(4A)〜(4■)で−向火画面を表示中
に、コントローラ(1)の表示器(19)で単一両面を
モニタすることも可能である。
It is also possible to monitor a single double-sided screen on the display (19) of the controller (1) while displaying the -direction screen on the displays (4A) to (4).

G3拡大データ変換 次に、各デコーダに対応して原データを拡大表示データ
に変換する場合を第6図及び第7図を参照して説明する
。先ずステップ(イ)でプログラムを開始し、フロッピ
ディスクインターフェース(16)を介してディスクに
ビット列で書き込まれている成る描画コマンドを読み出
してワークRAM(12)に展開し、ステップ(ロ)で
描画コマンドのオペランドを解析して論理的X−Y座標
を計算し、P (x、y)の値を求める。
G3 Enlarged Data Conversion Next, the case of converting original data into enlarged display data corresponding to each decoder will be explained with reference to FIGS. 6 and 7. First, the program is started in step (a), the drawing command consisting of a bit string written on the disk via the floppy disk interface (16) is read out and expanded to the work RAM (12), and the drawing command is executed in step (b). The logical X-Y coordinates are calculated by analyzing the operands of P (x, y), and the value of P (x, y) is determined.

次にステップ(ハ)でP ’  (nx−x+ my−
j)により拡大されたX−Y座標を求める。たQしn(
横)×m(縦)両面構成の(i、j)デコーダ用のデー
タである。こ\でt、  Jはl=0〜n−1,j=0
〜m−1である。そして、ステップ(ニ)でP ’  
(nx−L my−j)を用いて描画コマンドをエンコ
ードする。つまり拡大されたX−Y座標を普通の描画コ
マンドに戻す。これによりデコーダ側では拡大を意識せ
ず普通にデコードすれば結果として拡大表示が得られる
Next, in step (c), P' (nx-x+ my-
Find the X-Y coordinates enlarged by j). Ta Qshin (
This is data for an (i, j) decoder with a double-sided configuration (horizontal) x m (vertical). Here, t, J is l=0~n-1, j=0
~m-1. Then, in step (d), P'
(nx-L my-j) to encode the drawing command. In other words, the enlarged X-Y coordinates are returned to normal drawing commands. As a result, the decoder side can obtain an enlarged display by decoding normally without being aware of enlargement.

ステップ(ホ)で全ての(i、j)について計算したか
、つまり全てのデコーダに対して拡大表示データの変換
が行われたかを判断し、計算してなければステップ(へ
)に進んで1.jの値を変えて、上述同様の動作を繰り
返す。そして全ての(i、j、)について計算がなされ
た時点でステップ(ト)に進みプログラムを終了する。
Determine whether all (i, j) have been calculated in step (E), that is, whether the enlarged display data has been converted for all decoders. If the calculation has not been performed, proceed to step (1). .. Change the value of j and repeat the same operation as described above. When all (i, j,) have been calculated, the program proceeds to step (g) and ends the program.

因みに、n=3.m=3として3倍の拡大表示のデータ
変換を第7図を用いて説明する。第7図においてO〜■
はデコーダ(3^)〜(3■)に対応し、(i、 J)
のiを0.1.2、jをo、 i。
By the way, n=3. Data conversion for three times enlarged display will be explained with m=3 using FIG. In Figure 7, O~■
corresponds to decoders (3^) to (3■), and (i, J)
i is 0.1.2, j is o, i.

2となし、■のデコーダは(0,0)、■のデコーダは
(1,0)、■のデコーダは(2,O)、■のデコーダ
は(0,1)、■のデコーダは(1゜1)、■のデコー
ダは(2,1)、■のデコーダは(0,2)、■のデコ
ーダは(1,2)、■のデコーダは(2,2)で表され
る。そして、P′(nx−i、 my−j)を用いると
、原データの座標P(x、y)は各デコーダに対しζ、
次のように変換される。
2 and none, the decoder of ■ is (0, 0), the decoder of ■ is (1, 0), the decoder of ■ is (2, O), the decoder of ■ is (0, 1), the decoder of ■ is (1゜1), the decoder of ■ is represented by (2, 1), the decoder of ■ is represented by (0, 2), the decoder of ■ is represented by (1, 2), and the decoder of ■ is represented by (2, 2). Then, using P'(nx-i, my-j), the coordinates P(x, y) of the original data are ζ,
It is converted as follows.

■のデコーダ・・・P’  (3x、 3y)■のデコ
ーダ・・・P′(3に−L 3y)■のデコーダ・・・
P’  (3x−2,3y)■のデコーダ・・・P’ 
 (3x、 3y−1)■のデコーダー −・P’  
(3x−1,3y−1)■のデコーダ・・・P′(3に
−2,3y−1)■のデコーダ・・・P ’  (3x
、 3y−2)■のデコーダ・・・P′(3χ−1,3
y−2)■のデコーダ・−・P’  (3x−2,3y
−2)従って、(xt、yt)から(xt、y2)に向
かって線を引く描画コマンドは、 ■のデコーダに対して(3xz 、 3y1 )から(
3X2 。
■ Decoder...P' (3x, 3y) ■Decoder...P' (3 to -L 3y) ■Decoder...
Decoder of P' (3x-2, 3y)...P'
(3x, 3y-1) ■ Decoder - P'
Decoder of (3x-1, 3y-1) ■...P' (3 to -2, 3y-1)■ Decoder...P' (3x
, 3y-2)■ Decoder...P'(3χ-1,3
y-2)■ Decoder - P' (3x-2, 3y
-2) Therefore, the drawing command that draws a line from (xt, yt) toward (xt, y2) is for the decoder (3) from (3xz, 3y1) to (
3X2.

3y2)に向かう線 ■のデコーダに対して(3χ−L 3y)から(3X2
−L3y2)に向かう線 ■のデコーダに対して<3x1−2.3yx−2)から
(3X2−2.3y2−2)に向かう線に対応する。
For the decoder of the line ■ heading towards 3y2), from (3χ-L 3y) to (3
-L3y2) corresponds to the line from <3x1-2.3yx-2) to (3X2-2.3y2-2) for the decoder of line (3).

こ\でID番号と(t、  j)のデコーダとの関係は
ID=jn+iで表される。例えば(0,0)のデコー
ダは0 (■のデコーダ)、(1,0)のデコーダは1
 (■のデコーダ)・・・ (2,2)のデコーダは8
 (■のデコーダ)の如(なる。
Here, the relationship between the ID number and the decoder (t, j) is expressed as ID=jn+i. For example, the decoder for (0,0) is 0 (decoder for ■), and the decoder for (1,0) is 1
(Decoder of ■)... The decoder of (2, 2) is 8
It's like (■ decoder).

G4−、ベゼル補正 さて、1つの画面を複数個の表示器により表示する場合
には表示器の枠(ベゼル)が問題となり、望ましくはこ
の枠があっても恰も枠がないように複数個の表示器で画
面を表示したい。つまり、複数個の表示器で1つの画面
を表示する場合どうしても隣接する表示器の枠の所で段
差が生じ、表示される画面が不自然なものとなる。そこ
でこれを解消する方法を次に第8図及び第9図を参照し
て説明する。先ず、ステップ(イ)でプログラムを開始
し、フロンピディスクインターフェース(I6)を介し
てディスクにビット列で書き込まれている成る座標を読
み出してワークRAM(12)に展開し、ステップ(ロ
)で描画コマンドのオペランドを解析して論理的X−Y
座標を計算し、P (x、y)の値を求める。
G4-, Bezel correction Now, when displaying one screen with multiple displays, the frame (bezel) of the display unit becomes a problem, and it is desirable to use multiple displays so that there is no frame even if there is a frame. I want to display the screen on a display. That is, when a single screen is displayed using a plurality of display devices, a difference in level inevitably occurs between the frames of adjacent display devices, and the displayed screen becomes unnatural. A method for solving this problem will now be described with reference to FIGS. 8 and 9. First, start the program in step (a), read out the coordinates written as a bit string on the disk via the disk interface (I6), expand them to the work RAM (12), and draw them in step (b). Analyze command operands to create logical X-Y
Calculate the coordinates and find the value of P (x, y).

α        α により拡大されたX−Y座標を求める。こ\でαは表示
率でO≦α≦1の関係にある。たソ′シこのX−Y座標
はnxm画面構成の(i、j)デコーダ用のデータであ
る。そして、ステップ(ニ)で次にステップ(ホ)で全
ての(t、j)について計算したか、つまり全てのデコ
ーダに対して上述の座標が求められたかを判断し、計算
してなければステップ(へ)に進んでl、jの値を変え
て、上述同様の動作を繰り返す。そして、全ての(1+
j)について計算がなされた時点でステップ(日に進み
プログラムを終了する。
Find the X-Y coordinates enlarged by α α. Here, α is the display rate and has the relationship O≦α≦1. This X-Y coordinate is data for an (i,j) decoder with an nxm screen configuration. Then, in step (d), it is determined whether all (t, j) have been calculated in step (e), that is, whether the above coordinates have been obtained for all decoders, and if they have not been calculated, step Proceed to step (3), change the values of l and j, and repeat the same operation as described above. And all (1+
When the calculation for j) is completed, proceed to step (day) and end the program.

第8図の動作に関連してデコーダ側の成る表示器の表示
状態を第9図を用いて説明する。第9図において、aは
表示器で表示できる物理的表示領域、bはボーダとベゼ
ル部分を含む表示器の枠である。従って、第9図では枠
同士が隣接した2つの表示器を示している。第8図のス
テップ(ロ)でX−YJi標P (x、y)を求めると
、これはデコーダ側の成る表示器の表ボ領域a内に表示
される。また、Cは2つの表示@域a内に描画された成
る直線を表している。第8図のステップ(ハ)で拡大さ
れたX−Y座標を求めると、これは図示せずも第9図A
に破線dで示す拡大された仮想的な表示枠内に表示され
る。そして、この拡大された仮想的な表示枠を第9図I
Bに示すように原点方図のステップ(ニ)で求める座標
である。すると、仮想的な表示枠は第9図Bからもわか
るように実際の枠すに略々一致するようになる。このと
き、第9図Aで示されていた直線Cは第9図Bでは少し
下った位置に表示される。しかし、左側の表示領域す内
の直線Cと右側の表示領域す内の直線Cの直線性は維持
されたま\である。つまり、隣接する表示器の枠で段差
が生じることがない。
In connection with the operation shown in FIG. 8, the display state of the display on the decoder side will be explained using FIG. 9. In FIG. 9, a is a physical display area that can be displayed on the display, and b is a frame of the display that includes a border and a bezel portion. Therefore, FIG. 9 shows two displays with adjacent frames. When the X-YJi mark P (x, y) is determined in step (b) of FIG. 8, it is displayed in the table area a of the display on the decoder side. Further, C represents a straight line drawn within the two display@areas a. When the enlarged X-Y coordinates are obtained in step (c) of Fig. 8, this is shown in Fig. 9A, although not shown.
is displayed within an enlarged virtual display frame indicated by a broken line d. This enlarged virtual display frame is shown in FIG.
As shown in B, these are the coordinates obtained in step (d) of the origin diagram. Then, as can be seen from FIG. 9B, the virtual display frame almost matches the actual frame. At this time, the straight line C shown in FIG. 9A is displayed at a slightly lower position in FIG. 9B. However, the linearity of the straight line C in the left display area and the straight line C in the right display area is maintained. In other words, there is no difference in level between the frames of adjacent display devices.

G51D番号の割付は 次に各デコーダにID番号を割付ける手順を第10図及
び第11図を参照して説明する。先ず、ステップ(イ)
でプログラム開始し、ステップ(ロ)でデコーダ(3A
)はコントローラ(1)より第1θ図にボすようなID
割り付けのデータシーケンスが送られているかをチェッ
クする。ステップ(ハ)でデコーダ(3A)はコントロ
ーラ(11より送出されてくる情報がID割り付はデー
タシーケンスか否かを判断し、そうでなければステップ
(へ)に進んでプログラムを終了し、そうであれば当該
データシーケンスに含まれるID番号を自己のID番号
として記憶保存する。そして初期設定される。
Next, the procedure for allocating an ID number to each decoder will be explained with reference to FIGS. 10 and 11. First, step (a)
Start the program with step (b) and start the decoder (3A
) is the ID as shown in Figure 1θ from controller (1).
Check whether the allocated data sequence is being sent. In step (c), the decoder (3A) determines whether the information sent from the controller (11) indicates that the ID assignment is a data sequence, and if not, it proceeds to step (to) and ends the program. If so, the ID number included in the data sequence is stored and saved as its own ID number.Then, it is initialized.

次にデコーダ(3A)はステップ(ホ)で自己のID番
号を1つインクリメントとじて次段のデコーダ(3B)
のID番号としてAUXポートに出力し、ステップ(へ
)にてプログラムを終了する。
Next, the decoder (3A) increments its own ID number by one in step (e), and then the next stage decoder (3B)
The ID number is output to the AUX port, and the program ends at step (to).

同様にデコーダ(3B)はデコーダ(3八)より供給さ
れたID番号を自己のID番号として記憶保存し、初期
設定される。そしてデコーダ(3B)は自己のID番号
を1つインクリメントとして次段のデコーダ(3C)の
ID番号としてAUXポートに出力する。以下(3D)
〜(3■)に付いても同様の動作が順次行われ、全ての
デコーダ(3八)〜(3■)に対するID番号の割り付
けが終了する。
Similarly, the decoder (3B) stores the ID number supplied from the decoder (38) as its own ID number, and is initialized. Then, the decoder (3B) increments its own ID number by one and outputs it to the AUX port as the ID number of the next stage decoder (3C). Below (3D)
Similar operations are performed sequentially for decoders (38) to (3), and the assignment of ID numbers to all decoders (38) to (3) is completed.

G6外部同期 次に各デコーダに外部同期をかける場合、つまりコント
ローラ(11からの同期制御信号によりデコーダ(3A
)〜(3りを一斉に駆動させる場合を第12図及び第1
3図を参照して説明する。第12図はコントローラ(1
1の動作で、第1ヨ図はデコーダ(3八)〜(3I)の
動作である。先ず、ステップ(イ)でプログラム開始し
、ステップ(ロ)でコントローラ(11はI10インタ
ーフェース(15)から出力される同期制御信号を一方
のレベル例えばローレベルとする。次にステップ(ハ)
でコントローラ(1)はデコーダ(3A)〜(3■)に
対して全てのデータを送る。ステップ(ニ)でコントロ
ーラ+1+は全てのデータ送信完了後にI10インター
フェース(15)から出力される同期制御信号を他方の
レベル例えばハイレベルにする。ステップ(ホ)でプロ
グラムを終了する。
G6 external synchronization Next, when applying external synchronization to each decoder, in other words, the decoder (3A
) to (Fig. 12 and 1 show the case where all three are driven simultaneously.
This will be explained with reference to FIG. Figure 12 shows the controller (1
1, the first diagram shows the operations of the decoders (38) to (3I). First, the program is started in step (A), and in step (B), the controller (11 sets the synchronous control signal output from the I10 interface (15) to one level, for example, low level. Next, in step (C)
Then, the controller (1) sends all data to the decoders (3A) to (3). In step (d), the controller +1+ sets the synchronous control signal output from the I10 interface (15) to the other level, for example, high level, after all data transmission is completed. End the program at step (E).

一方、デコーダ(3A)〜(3■)は各々ステップ(イ
)でプログラム開始し、ステップ(ロ)で00Mボート
よりデータを受信する。ステップ(ハ)で受信データを
AUXポートに出力する。
On the other hand, each of the decoders (3A) to (3) starts a program in step (a), and receives data from the 00M boat in step (b). In step (c), the received data is output to the AUX port.

ステップ(ニ)でコントローラ(1)のI10インター
フェース(15)より各デコーダのI10インターフェ
ース(25)に供給されている同期制御信号がハイレベ
ルか否かを判断し、ハイレベルでなければすなわちロー
レベルであればステップ(ロ)へ戻り、ハイレベルであ
ればステップ、(ホ)に進んでデータをデコード開始す
る。ステップ(へ)で、データ終Yか否かを判断し、デ
ータ終了でなければステップ(ニ)へ戻り、データ終了
であればステップ(ト)に進んでプログラムを終了する
In step (d), it is determined whether the synchronous control signal supplied from the I10 interface (15) of the controller (1) to the I10 interface (25) of each decoder is at high level, and if it is not high level, that is, it is low level. If so, return to step (B), and if the level is high, proceed to step (E) and start decoding the data. In step (v), it is determined whether the data has ended Y or not, and if the data has not ended, the process returns to step (d), and if the data has ended, it has proceeded to step (g) to end the program.

つまり、デコーダ(3八)〜(3■)はコントローラ(
1)からの同期制御信号がローレベルの間はデータを取
り込むだけでデコードは行われず、同期制御信号がハイ
レベルになると一斉にデコード開始する。
In other words, the decoders (38) to (3■) are the controller (
While the synchronization control signal from 1) is at low level, data is only taken in and no decoding is performed, and when the synchronization control signal becomes high level, decoding starts all at once.

G7フローコントロール 次に直列接続されたデコーダのデータのオーバフローが
検出されたら、前段のデコーダに対してデータ出力の停
止を命令するフローコントロールの手順を第14図及び
第15図を参照して説明する。
G7 Flow Control Next, when an overflow of data in a serially connected decoder is detected, the flow control procedure for instructing the preceding decoder to stop outputting data will be explained with reference to FIGS. 14 and 15. .

先ず、第14図においてコントローラ(11は00Mボ
ート及びAUXポートに対してワークRAM(12)上
に夫々送信バッファTC及び受信バッファTRと送信バ
ッファTA及び受信バッファRAを有しており、こ\で
はAUXボート側の送信バッファTA及び受信バッファ
RAのみを示している。また、各デコーダも00Mボー
ト及びAUXボートに対してワークRAM(12)上に
夫々送信バッファTC及び受信バッファRCと送信バッ
ファTA及び受信バッファRAを有している。そして、
コントローラ(1)のAUXボートの送信バッファTA
のデータはデコーダ(3A)の00Mボートの受信バッ
ファRCに伝送され、デコーダ(3°幻の00Mボート
の送信バッファTCのデータはコントローラ(1)のA
UXポートの受信バッファRAに伝送される。つまり双
方向伝送とされている。また、デコーダ(3A)のAU
Xボートの送信バッファTAのデータはデコーダ(3B
)の00Mボートの受信バッファRCに伝送され、デコ
ーダ(3B)の00Mボートの送信バッファTCのデー
タはデコーダ(3A)のAUXボートの受信バッファR
Aに伝送される。つまり、この場合も双方向伝送とされ
ている。その他のデコーダ間でも同様に双方向伝送でき
るようになされている。
First, in FIG. 14, the controller (11) has a transmit buffer TC, a receive buffer TR, a transmit buffer TA, and a receive buffer RA on the work RAM (12) for the 00M boat and the AUX port, respectively. Only the transmitting buffer TA and receiving buffer RA on the AUX boat side are shown.In addition, each decoder also stores a transmitting buffer TC, a receiving buffer RC, a transmitting buffer TA and a transmitting buffer TA on the work RAM (12) for the 00M boat and the AUX boat. It has a reception buffer RA, and
Transmission buffer TA of AUX boat of controller (1)
The data of the decoder (3A) is transmitted to the receive buffer RC of the 00M boat, and the data of the transmit buffer TC of the phantom 00M boat of the decoder (3A) is transmitted to the A of the controller (1).
It is transmitted to the receive buffer RA of the UX port. In other words, it is considered to be bidirectional transmission. Also, the AU of the decoder (3A)
The data in the transmission buffer TA of the X boat is sent to the decoder (3B
) is transmitted to the reception buffer RC of the 00M boat of the decoder (3B), and the data of the transmission buffer TC of the 00M boat of the decoder (3B) is transmitted to the reception buffer R of the AUX boat of the decoder (3A).
It is transmitted to A. In other words, in this case as well, the transmission is bidirectional. Bidirectional transmission is also possible between other decoders.

このような構成において、いま、−例としてデコーダ(
3A)〜(3C)の間の動作を第15図に従って説明す
る。ステップ(イ)でプログラムが開始してステップ(
ロ)でデコーダ(3B)の00Mボートの受信バッファ
RCがフルになったか否か、すなわち受信バッファRC
がオーバフローとなったか否かが判断され、フルになる
とステップ(ハ)でデコーダ(3B)の00Mボートの
送信バッファTCに送信停止信号Xoffを出力する。
In such a configuration, for example, a decoder (
The operations between 3A) and (3C) will be explained with reference to FIG. The program starts at step (A) and steps (
In b), whether or not the receive buffer RC of the 00M boat of the decoder (3B) is full, that is, the receive buffer RC
It is determined whether or not the buffer has overflowed, and if it becomes full, a transmission stop signal Xoff is outputted to the transmission buffer TC of the 00M boat of the decoder (3B) in step (c).

この送信停止信号Xoffは前段のデコーダ(3八)の
AUXボートの受信バッファRAで受信され、デコーダ
(3八)はデコーダ(3B)へのデータの転送を停止す
る。ステップ(ロ)でフルになってなければステップ(
ニ)に進む。
This transmission stop signal Xoff is received by the reception buffer RA of the AUX port of the preceding decoder (38), and the decoder (38) stops transferring data to the decoder (3B). If it is not full at step (B), step (
Proceed to step d).

ステップ(ニ)でデコーダ(3B)のAUXボートの受
信バッファRAがフルになったか否か判断され、フルに
なるとステップ(ホ)でデコーダ(3B)のAUXポー
トの送信バッファTAに送信停止信号Xoffを出力す
る。この送信停止信号Xoffは後段のデコーダ(3C
)の00Mポートの受信バッファRCで受信され、デコ
ーダ(3C)はデコーダ(3B)へのデータの転送を停
止する。ステップ(ニ)でフルになってなければステッ
プ(へ)に進む。
In step (d), it is determined whether the reception buffer RA of the AUX port of the decoder (3B) is full or not, and when it is full, the transmission stop signal Xoff is sent to the transmission buffer TA of the AUX port of the decoder (3B) in step (e). Output. This transmission stop signal Xoff is sent to the subsequent decoder (3C
) is received by the reception buffer RC of the 00M port, and the decoder (3C) stops transferring the data to the decoder (3B). If it is not full in step (d), proceed to step (go).

ステップ(へ)でデコーダ(3B)の00Mボートの送
信バッファTCに送信停止信号Xoffを出力した状態
か否かを判断し、出力した状態であればステップ(ト)
に進む。ステップ(ト)でデコーダ(3B)の00Mボ
ートの受信バッファRCに空きがあるか否かを判断し、
空きがあればステップゆでデコーダ(3B)の00Mボ
ートの送信バッファTCに送信再開信号Xonを出力す
る。この送信再開信号Xonは前段のデコーダ(3A)
のAUXポートの受信バッファRAで受信され、デコー
ダ(3八)はデコーダ(3B)へのデータの転送を再開
する。ステップ(へ)で送信停止信号X offが出力
されずまたステップ(ト)で受信バッファRCに空きが
なければステップ(ワ)に進む。
In step (to), it is determined whether or not the transmission stop signal
Proceed to. In step (g), it is determined whether there is space in the reception buffer RC of the 00M boat of the decoder (3B),
If there is space, a transmission restart signal Xon is output to the transmission buffer TC of the 00M boat of the step boil decoder (3B). This transmission restart signal Xon is sent to the previous stage decoder (3A)
The decoder (38) resumes transferring data to the decoder (3B). If the transmission stop signal Xoff is not output in step (g) and there is no free space in the reception buffer RC in step (g), the process advances to step (w).

ステップ(す)でデコーダ(3B)のALJXボートの
送信バッファTAに送信停止信号Xoffを出力した状
態か否かを判断し、出力した状態であればステップ(ヌ
)に進む。ステップ(ヌ)でデコーダ(3B)のAUX
ボートの受信バッファRAに空きがあるか否かを判断し
、空きがあればステップ(ル)でデコーダ(3B)のA
UXボートの送信バッファTAに送信再開信号Xonを
出力する。この送信再開信号Xonは後段のデコーダ(
3C)の00Mポートの受信バッファRCで受信され、
デコーダ(3C)はデコーダ(3B)へのデータの転送
を再開する。そしてステップ(ヲ)でプログラムを終了
する。また、ステップ(す)で送信停止信号Xoffが
出力されずまたステップ(ヌ)で受信バッファRAに空
きがなければステップ(ヲ)に進んでプログラムを終了
する。
In step (S), it is determined whether the transmission stop signal Xoff has been output to the transmission buffer TA of the ALJX boat of the decoder (3B), and if it has been output, the process advances to step (N). Decoder (3B) AUX in step (nu)
It is determined whether there is space in the reception buffer RA of the boat, and if there is space, the A of the decoder (3B) is
A transmission restart signal Xon is output to the transmission buffer TA of the UX boat. This transmission restart signal Xon is sent to the subsequent decoder (
3C) is received by the reception buffer RC of the 00M port,
The decoder (3C) resumes transferring data to the decoder (3B). Then, step (wo) ends the program. If the transmission stop signal Xoff is not output in step (S) and there is no space in the reception buffer RA in step (N), the program proceeds to step (W) and ends.

コントローQ−(1)とデコーダ(3八)及び各デコー
ダ間でも同様の動作が可能である。
Similar operations are possible between the controller Q-(1) and the decoder (38) and between each decoder.

H発明の効果 上述の如くこの発明によれば、情報発生手段より直列の
関係に配された複数個のデコーダに対して同期制御信号
を供給し、各デコーダの信号処理の同期をとるようにし
たので、デコード後のデー夕をためておき、一括大画面
作成が可能になる等複数画面を同期をとって表示できる
Effects of the Invention H As described above, according to the invention, a synchronization control signal is supplied from the information generating means to a plurality of decoders arranged in series to synchronize the signal processing of each decoder. Therefore, data after decoding can be stored and multiple screens can be displayed in synchronization, such as when creating a large screen at once.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

第1図はこの発明の一実施例を示す構成図、第2図は第
1図で使用されるコントローラの一例を示す構成図、第
3図は第1図で使用されるデコーダの一例を示す構成図
、第4図及び第5図は夫々画面の拡大縮小表示の説明に
供するためのフローチャート及び線図、第6図及び第7
図は夫々拡大データ変換の説明に供するためのフローチ
ャート及び線図、第8図及び第9図は夫々ベゼル補正の
説明に供するためのフローチャート及び線図、第10図
及び第11図は夫々ID番号の割付けの説明に供するた
めのフローチャート及び線図、第12図及び第13図は
夫々外部同期の説明に供するためのフローチャート、第
14図及び第15図は夫々フローコントロールの説明に
供するための構成図及びフローチャートである。 (1)はコントローラ、(2)はキーボード、(3A)
〜(3I)はデコーダ、(4^)〜(4I)は表示器で
ある。
FIG. 1 is a block diagram showing an embodiment of the present invention, FIG. 2 is a block diagram showing an example of a controller used in FIG. 1, and FIG. 3 is a block diagram showing an example of a decoder used in FIG. 1. The configuration diagram, FIGS. 4 and 5 are a flowchart and diagram, and FIGS.
The figures are a flowchart and diagram for explaining enlarged data conversion, Figures 8 and 9 are flowcharts and diagrams for explaining bezel correction, and Figures 10 and 11 are ID numbers, respectively. Figures 12 and 13 are flowcharts and diagrams for explaining external synchronization, respectively, and Figures 14 and 15 are configurations for explaining flow control, respectively. 2 is a diagram and a flowchart. (1) is the controller, (2) is the keyboard, (3A)
~(3I) is a decoder, and (4^) ~(4I) are indicators.

Claims (1)

【特許請求の範囲】 内部または外部からのデータに基づいて情報を発生する
情報発生手段と、 該情報発生手段に対して直列の関係に配された複数個の
デコーダと、 該複数個のデコーダに対応して夫々設けられた複数個の
表示器とを備え、 上記情報発生手段より上記複数個のデコーダに対して同
期制御信号を供給し、 各デコーダの信号処理の同期をとるようにしたことを特
徴とするビデオテックスのマルチディスプレイ装置。
[Claims] Information generating means for generating information based on internal or external data; a plurality of decoders disposed in series with the information generating means; and the plurality of decoders. and a plurality of corresponding display devices, and the information generating means supplies a synchronization control signal to the plurality of decoders to synchronize the signal processing of each decoder. Features of Videotex's multi-display device.
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