JPS6141588B2 - - Google Patents

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Publication number
JPS6141588B2
JPS6141588B2 JP52154379A JP15437977A JPS6141588B2 JP S6141588 B2 JPS6141588 B2 JP S6141588B2 JP 52154379 A JP52154379 A JP 52154379A JP 15437977 A JP15437977 A JP 15437977A JP S6141588 B2 JPS6141588 B2 JP S6141588B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
game
player
coin
real
automatic payment
Prior art date
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Expired
Application number
JP52154379A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JPS5488431A (en
Inventor
Kichihei Niiyama
Koji Ito
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Sofia Inc
Original Assignee
Sofia Inc
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Filing date
Publication date
Application filed by Sofia Inc filed Critical Sofia Inc
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Publication of JPS5488431A publication Critical patent/JPS5488431A/en
Publication of JPS6141588B2 publication Critical patent/JPS6141588B2/ja
Granted legal-status Critical Current

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Description

【発明の詳細な説明】 <産業上の利用分野> この発明は、実際に行なわれる実ゲームとし
て、例えばメカニカルなパチンコ機等を撮像装置
で撮像し、そのありのまゝの状況を当該撮像装置
から離隔した画像表示装置を通じてリアルタイム
に映し出すと共に、映し出された実ゲームに、複
数の遊技者が各予測設定部を通じて同時に参加で
きる様にした画像表示装置付き自動精算装置に関
する。
[Detailed Description of the Invention] <Industrial Application Field> The present invention captures an image of, for example, a mechanical pachinko machine as a real game that is actually played using an imaging device, and captures the actual situation using the imaging device. This invention relates to an automatic payment device with an image display device that displays images in real time through an image display device that is remote from the computer and allows a plurality of players to simultaneously participate in the displayed real game through each prediction setting section.

<従来の技術> 従来、実際に行なわれる実ゲームとして、メカ
ニカルなパチンコ機を利用したパチンコ遊技が広
く普及している。このパチンコ遊技では、各遊技
者毎に少なくとも一台のパチンコ機を割当て、店
内には複数のパチンコ機や、これに附随して、パ
チンコ球の移送装置、球補給装置、球研磨装置、
球貨機等の関連機器を設置すると共に、大量のパ
チンコ球を管理して、遊技店を構成していた。
<Prior Art> Conventionally, as a real game that is actually played, pachinko games using mechanical pachinko machines have been widely used. In this pachinko game, at least one pachinko machine is assigned to each player, and there are multiple pachinko machines in the store, as well as pachinko ball transfer devices, ball supply devices, ball polishing devices, etc.
In addition to installing related equipment such as ball coin machines, the arcade was constructed by managing a large number of pachinko balls.

また、画像ゲームとしては、ビデオゲームやテ
レビゲームと呼ばれるゲーム装置も従来知られて
いた。
Furthermore, as image games, game devices called video games and television games have been known in the past.

<発明が解決しようとする問題点> 前者のメカニカルなパチンコ機を利用したパチ
ンコ遊技では、パチンコ機や関連機器のためにパ
チンコ店の設備費が嵩むし、又、店内に多くのス
ペースを要する欠点がある。さらに、実球を使用
するため、各所で球止り等のトラブルが発生し易
く、又、釘調節、球の研磨作業等の保守や管理に
多くの人材を要する欠点がある。
<Problems to be solved by the invention> The former method of playing pachinko using mechanical pachinko machines has the disadvantage that the pachinko parlor's equipment costs increase for the pachinko machine and related equipment, and it also requires a lot of space inside the parlor. There is. Furthermore, since a real ball is used, troubles such as the ball getting stuck in various places are likely to occur, and there is also the disadvantage that a large number of human resources are required for maintenance and management such as nail adjustment and ball polishing work.

また、後者のビデオゲームやテレビゲームにあ
つては、保守や管理の点では有利であるが、ゲー
ム内容が人為的に作られたものであるため、遊技
者に飽きられ易く、しかもゲーム進行やゲーム結
果に或る種の法則性があるし、又、前者のメカニ
カルなパチンコ機を利用したパチンコ遊技に比
べ、ゲームの繊細さや醍醐味という点で劣つてい
る。
The latter type of video games and television games are advantageous in terms of maintenance and management, but because the game content is artificially created, players tend to get bored with it, and the game progress is slow. There are certain rules to the game results, and compared to the former pachinko game using a mechanical pachinko machine, it is inferior in terms of the subtlety and the real thrill of the game.

<問題点を解決するための手段> そこで本発明は、所定の場所で予め設定された
条件に基づいて1ゲームずつ繰り返して実際に行
なわれる実ゲームを撮像する撮像装置と、上記実
ゲームのゲーム結果を検出するゲーム結果検出手
段と、画像表示装置を備えて実ゲームの設置位置
から遠隔的に配置された自動精算装置とを電気的
に接続して、上記撮像装置からの画像情報と、上
記ゲーム結果検出手段からのゲーム結果情報を自
動精算装置に送出可能とし、上記自動精算装置に
は、上記実ゲームの結果を遊技者が任意に予測で
きる予測設定部を複数箇所に設け、上記撮像装置
からの画像情報に基づいて画像表示装置で上記実
ゲームをリアルタイムに映し出し、この映し出さ
れた実ゲームに各遊技者がコインなどを投入する
ことにより個々の予測設定部を通じて同時に参加
できる様にすると共に、画像表示装置を通じて上
記実ゲームの進行過程を同時に観戦できる様に
し、当該実ゲームにおけるゲーム結果情報と、各
遊技者が個々の予測設定部を通じ予め設定した予
測結果とに応じて各遊技者に対して個々に利益を
与える様にしたことを特徴とするものである。
<Means for Solving the Problems> Accordingly, the present invention provides an imaging device that takes images of a real game that is actually played repeatedly one game at a time based on preset conditions at a predetermined location, and A game result detection means for detecting the result and an automatic payment device equipped with an image display device and located remotely from the installation position of the actual game are electrically connected, and the image information from the imaging device and the above The game result information from the game result detecting means can be sent to an automatic payment device, and the automatic payment device is provided with prediction setting sections at a plurality of locations that allow the player to arbitrarily predict the result of the actual game, and the image pickup device The actual game is displayed in real time on the image display device based on image information from the , and each player can simultaneously participate in the projected actual game through their individual prediction setting section by inserting coins or the like into the displayed actual game. , the progress of the actual game can be watched at the same time through the image display device, and information is provided to each player according to the game result information in the actual game and the prediction results set in advance by each player through the individual prediction setting section. It is characterized by giving benefits to individuals.

<作 用> したがつて本発明によれば、各遊技者は、撮像
装置からの画像情報に基づいて画像表示装置でリ
アルタイムに映し出される実ゲームのゲーム画像
を見ながら、実ゲームの結果を予測し、予測が決
定したならば、コインなどを投入することにより
予測設定部を通じて自己の予測を設定する。
<Function> Therefore, according to the present invention, each player can predict the result of the actual game while viewing the game image of the actual game displayed on the image display device in real time based on the image information from the imaging device. Once the prediction is determined, the user sets his or her own prediction through the prediction setting section by inserting a coin or the like.

ついで、各遊技者が、ゲーム結果を予測設定し
たならば、共通の画像表示装置を通じて実ゲーム
の進行過程を逐次、観戦する。そして、当該実ゲ
ームにおいて所定のゲーム結果が発生すると、ゲ
ーム結果検出手段からゲーム結果情報が得られ、
このゲーム結果情報と各遊技者の予測結果とを比
較し、予測結果が的中した遊技者に対して自動精
算装置を通じて所定の利益を個々に付与する。
Next, once each player has predicted and set the game result, they can watch the progress of the actual game sequentially through a common image display device. When a predetermined game result occurs in the actual game, game result information is obtained from the game result detection means,
This game result information is compared with each player's prediction result, and a predetermined profit is individually awarded to the player whose prediction result is correct through the automatic settlement device.

<実施例> 以下本発明を図面に示した一実施例に基づいて
説明する。
<Example> The present invention will be described below based on an example shown in the drawings.

第1図は、遊技店内の簡略配置図を示し、遊技
店1の別室2には、予め設定された条件に基づい
て1ゲーム単位ずつ繰り返して実際に行なわれる
実ゲームとして、例えばメカニカルなパチンコ機
3………を5台設置し、各パチンコ機3に対応さ
せて5台の撮像装置4………を配設する。そし
て、パチンコ店1内には複数台、例えば5台の自
動精算装置5………を配置し、各自動精算装置5
の端部には、撮像装置4からの画像信号によりゲ
ーム画像を映し出す画像表示装置としての受像機
6を夫々設置し、この受像機6を通じてパチンコ
機3のゲーム画像をモニターできる様にする。
FIG. 1 shows a simplified layout inside the gaming parlor. In a separate room 2 of the gaming parlor 1, there is, for example, a mechanical pachinko machine as a real game that is played repeatedly one game at a time based on preset conditions. 3... are installed, and five imaging devices 4... are arranged in correspondence with each pachinko machine 3. In the pachinko parlor 1, a plurality of automatic payment devices 5, for example, five automatic payment devices 5 are arranged, and each automatic payment device 5
A receiver 6 as an image display device for displaying a game image based on an image signal from the image pickup device 4 is installed at each end of the machine, so that the game image of the pachinko machine 3 can be monitored through the receiver 6.

上記パチンコ機3は、第2図に示す様に、その
遊技部内に複数個、例えば4個のセーフ口7
と、1個のアウト口8とを配設する。そし
て、弾発モータ9の駆動力により傾動する発射杵
10で、発射レール11の基端部に打球供給装置
12により一個宛供給されたパチンコ球を弾発
し、弾発された球は発射レール11に沿つて遊技
部内に発射され、遊技部内を流下しながら上記セ
ーフ口7〜7或はアウト口8に流入する。セ
ーフ口7〜7及びアウト口8に流入した球
は、遊技盤の裏側に導かれ、集合樋14,14a
で一活された後、再度の打球供給装置12に導か
れ、パチンコ機3内を循環する。また、遊技盤の
裏側には、各セーフ口7〜7に対応する樋1
5………が設けられ、この樋15の打球通路内に
はゲーム結果検出手段としてセーフ球検出器16
〜16の作動レバーを臨ませ、各セーフ口7
〜7に流入した球を個々に検出する。
As shown in FIG. 2, the pachinko machine 3 has a plurality of, for example, four, safe ports 7 1 to 7 in its gaming section.
7 4 and one outlet 8 are provided. Then, the firing punch 10, which is tilted by the driving force of the firing motor 9, hits the base end of the firing rail 11 with a single pachinko ball supplied by the ball supply device 12. It is ejected into the gaming section along the lines, and flows into the safe ports 7 1 to 7 4 or the out port 8 while flowing down inside the gaming section. The balls that have flowed into the safe ports 7 1 to 7 4 and the out port 8 are guided to the back side of the game board, and then passed through the collection gutter 14, 14a.
After the balls have been fully activated, they are led to the ball supply device 12 again and circulated within the pachinko machine 3. In addition, on the back side of the game board, there are gutter 1 corresponding to each safe opening 7 1 to 7 4 .
A safe ball detector 16 is provided in the ball hitting path of this gutter 15 as a means for detecting game results.
1 - 16 Face the operating levers 4 and open each safe port 7.
1 to 7 The balls that have flowed into 4 are individually detected.

各自動精算装置5は、第3図に示す様に、仕切
板17で複数のコーナー部18l〜18oに仕切
り、各コーナー部18l〜18oを遊技者一人ず
つに割当て、自動精算装置5の端部に設置された
受像機6を複数人、こゝでは4人が共通に観戦し
ながら、受像機6に映し出される実ゲームに4人
が同時に参加できる様にしている。
As shown in FIG. 3, each automatic payment device 5 is partitioned into a plurality of corner portions 18l to 18o by a partition plate 17, and each corner portion 18l to 18o is assigned to each player. A plurality of people, in this case four people, can watch the game in common on the television receiver 6 installed at the same time, and four people can simultaneously participate in the actual game displayed on the television receiver 6.

上記各コーナー部18l〜18oには、上記パ
チンコ機3によるゲーム結果を各遊技者が個別に
予測できる予測設定部を備え、図示した実施例で
は、パチンコ機3のセーフ口7〜7に対応さ
せて4個のコイン投入口19〜19を各コー
ナー部18l〜18o毎に設け、このコイン投入
口19〜19の少なくとも一つにコインを投
入することにより、受像機6に映し出される実ゲ
ームに参加し、しかもコインを投入するコイン投
入口19〜19の位置を選択することにより
実ゲームのゲーム結果を任意に予測設定できる様
にしている。そして、各コイン投入口19〜1
に対応させて、4個の表示機20〜20
を並設し、又、各コーナー部18l〜18oの下
方位置には、コイン排出口21を個々に設けてい
る。
Each of the corner sections 18l to 18o is provided with a prediction setting section that allows each player to individually predict the game result of the pachinko machine 3, and in the illustrated embodiment, the safe openings 71 to 74 of the pachinko machine 3 are Correspondingly, four coin slots 19 1 to 19 4 are provided at each corner portion 18l to 18o, and by inserting a coin into at least one of the coin slots 19 1 to 19 4 , the image receiver 6 can be inserted. By participating in the displayed real game and selecting the positions of coin slots 19 1 to 19 4 into which coins are inserted, the game result of the real game can be arbitrarily predicted and set. And each coin slot 19 1 ~ 1
9 4 , four display devices 20 1 to 20 4
are arranged in parallel, and a coin ejection port 21 is individually provided at a lower position of each corner portion 18l to 18o.

第4図は、自動精算装置5の内部構造を示す簡
略構成図を示し、各コイン投入口19〜19
から投入されたコインは、内部に導かれてセレク
タ24〜24でセレクタされ、不正なコイン
は樋22を介してコイン排出口21よりそのまゝ
排出され、又、正規なコインは樋25〜25
から集合樋26に落下し、放出通路27を通つて
各コイン排出装置28〜28や或はコインプ
ール29に案内される。
FIG. 4 shows a simplified configuration diagram showing the internal structure of the automatic payment device 5, and each coin slot 19 1 to 19 4
The coins inserted are guided inside and selected by the selectors 24 1 to 24 4 , fraudulent coins are directly ejected from the coin outlet 21 via the gutter 22 , and legitimate coins are passed through the gutter 25 . 1 ~ 25 4
The coins fall into the collection gutter 26 and are guided through the discharge passage 27 to the coin discharge devices 28 1 to 28 4 or the coin pool 29 .

上記セレクタ24〜24は、正規コインを
検出するコインスイツチ30〜30を夫々に
内蔵し、このスイツチ30〜30でコインが
検出されると、第6図に示すコインタイマ回路3
1が作動する。同回路31において、コインスイ
ツチ30は、リレー32を介してタイマ33の接
点33aに接続され、又、リレー32の接点32
aはコインスイツチ30に並列に接続され、且つ
タイマ33に接続され、このタイマ33の接点
は、表示部20に接続される。なお、当該回路
31は、各コイン投入口19〜19毎に設け
られ、第6図はコイン投入口19に関連するコ
インタイマ回路31を示している。
The selectors 24 1 to 24 4 each have built-in coin switches 30 1 to 30 4 for detecting regular coins, and when a coin is detected by the switches 30 1 to 30 4 , a coin timer circuit shown in FIG. 6 is activated. 3
1 is activated. In the same circuit 31, a coin switch 30 is connected to a contact 33a of a timer 33 via a relay 32, and a coin switch 30 is connected to a contact 33a of a timer 33 via a relay 32.
a is connected in parallel to the coin switch 30 and to a timer 33, and the contacts of this timer 33 are connected to the display section 201 . The circuit 31 is provided for each of the coin slots 19 1 to 19 4 , and FIG. 6 shows the coin timer circuit 31 associated with the coin slot 19 1 .

また、各コイン投入口19〜19に対応す
る各タイマ接点33〜33は、コイン排出回
路34の接点群35l〜35oを構成し、この接
点群35l〜35oは各コーナー部18l〜18
oに対応する。そして、各接点群35l〜35o
の接点33〜33は、パチンコ機3に設けら
れた各セーフ球検出器16〜16と、コイン
排出装置28の各コイン排出用マグネツト36
〜36に夫々接続される。
Further, each timer contact 33 1 to 33 4 corresponding to each coin input slot 19 1 to 19 4 constitutes a contact group 35 l to 35 o of the coin ejection circuit 34, and this contact group 35 l to 35 o is connected to each corner portion 18 l to 35 o. 18
Corresponds to o. And each contact group 35l to 35o
The contacts 33 1 to 33 4 are connected to each safe ball detector 16 1 to 16 4 provided in the pachinko machine 3 and each coin ejecting magnet 36 1 of the coin ejecting device 28.
~ 364 are connected to each other.

なお、コイン排出装置28には、第7図に示す
様に、排出コインの不足を検出するコイン不足検
出スイツチ37〜37が夫々設けられ、この
スイツチ37〜37はリレー38に夫々接続
され、このリレー38の接点38は終了表示器3
9に接続されている。また、集合樋26には、第
4図に示す様に、コイン補給樋40よりコインが
補給される。
As shown in FIG . 7, the coin ejection device 28 is provided with coin shortage detection switches 37 1 to 37 4 , respectively , for detecting a shortage of ejected coins. The contact 38 of this relay 38 is connected to the end indicator 3.
9 is connected. Further, coins are supplied to the collection gutter 26 from a coin supply gutter 40, as shown in FIG.

つぎに、上記した自動精算装置5の動作を説明
する。撮像装置4からの撮像画像は各自動精算装
置5の受像機6でリアルタイムに映し出され、遊
技者はパチンコ球がセーフ口7〜7やアウト
口8に流入する状況をありのまゝに観察できる。
このため、遊技者はいずれのセーフ口7〜7
にパチンコ球が流入し易いか等を見て、自己の予
測の判断材料とする。
Next, the operation of the automatic payment device 5 described above will be explained. The captured images from the imaging device 4 are displayed in real time on the receiver 6 of each automatic payment device 5, allowing the player to see exactly how the pachinko balls flow into the safe ports 71 to 74 and the out port 8. It can be observed.
Therefore, the player can use any of the safe exits 7 1 to 7 4
Check whether pachinko balls are likely to flow into the area and use this as a basis for making your own predictions.

一方、このゲームを要約すると、遊技者がセー
フ口7〜7のいずれかにパチンコ球が流入す
るのかを予測し、この予測したセーフ口7〜7
にパチンコ球が流入した際に、一定数のコイン
を排出するものである。例えば、コーナー部18
lにおいて、遊技者がセーフ口7を選択し、こ
のセーフ口7に対応するコイン投入口19
コインを投入すると、セレクタ24のコインス
イツチ30がオンとなり、リレー32が励磁さ
れて、その接点32aがオンとなり、リレー32
が自己保持される。また、タイマ33が動作を
開始し、その接点33aがオンとなり、当該コイ
ン投入口19に対応する表示器20を点灯
し、コイン投入口19にコインが投入されたこ
とを遊技者に表示すると共に、マグネツト36
に接続されているスイツチ群35lの接点33
をオンとする。
On the other hand, to summarize this game, the player predicts whether a pachinko ball will flow into any of the safe ports 7 1 to 7 4 , and selects the predicted safe ports 7 1 to 7.
When pachinko balls flow into 4 , a certain number of coins are ejected. For example, corner portion 18
1, when the player selects the safe port 71 and inserts a coin into the coin slot 191 corresponding to the safe port 71 , the coin switch 301 of the selector 241 is turned on, and the relay 32 is energized. Then, the contact 32a turns on, and the relay 32
is self-maintained. Additionally, the timer 331 starts operating, its contact 33a turns on, and the display 201 corresponding to the coin slot 191 lights up, indicating to the player that a coin has been inserted into the coin slot 191 . Magnet 36 1
Contact 33 1 of switch group 35l connected to
Turn on.

こゝで、パチンコ球が予測したセーフ口7
流入すると、セーフ球検出器16が動作し、こ
のためマグネツト36が励磁されコイン排出装
置37より一定数のコインがコイン排出口21
を介して排出される。
Here, when a pachinko ball enters the predicted safe port 71 , the safe ball detector 161 is activated, and the magnet 361 is energized and a certain number of coins are ejected from the coin ejecting device 371 into the coin ejecting port 21.
is discharged through.

また、予測したセーフ口7にパチンコ球が流
入せず、他のセーフ口7〜7かアウト口8に
流入すると、何等の変化もゝたらされない。この
際には、発射されたパチンコ球が、セーフ口7
〜7かアウト口8の何れかに流入して一定時間
が経過すると、タイマ33が復旧し、このため接
点33aがオフとなつてリレー32が消磁されて
タイマ33及びマグネツト36の回路が遮断さ
れ、又、表示部20が消灯する。この様にし
て、1回のゲームが終了すると、次のパチンコ球
が発射されるので、遊技者は投入口19〜19
の何れかにコインを投入して、再度セーフ口7
〜7を予測する。
Further, if the pachinko balls do not flow into the predicted safe port 71 but flow into the other safe ports 72 to 74 or the out port 8, no change will occur. In this case, the fired pachinko ball is
~ 7 When a certain period of time has elapsed after flowing into either the output port 8, the timer 33 is restored, the contact 33a is turned off, the relay 32 is demagnetized, and the circuit of the timer 33 and the magnet 361 is turned off. The light is cut off and the display section 201 is turned off. In this way, when one game ends, the next pachinko ball is fired, so the player can use the input slots 19 1 to 19
Insert a coin into either of 4 and enter safe exit 7 again.
Predict 1 to 7 4 .

本実施例においては、1回のゲームで投入口1
〜19の全てにコインを投入して、全ての
セーフ口7〜7の入賞を予測してもよい。
In this embodiment, one input slot is used in one game.
You may insert coins into all of the safe openings 71 to 74 to predict winnings.

また、コイン排出装置28内のコインが不足す
ると、コイン不足スイツチ37がオンとなり、リ
レー38が励磁され、接点38aがオンとなつ
て、終了表示器39が点灯する。そして、不足コ
インは、コイン補給樋40より補充され、コイン
プール29は、コイン排出装置28よりオーバー
フローしたコインを貯留する。一方、他のコイン
投入口19〜19にコインを投入した際に
は、他のコインタイマ回路31及びスイツチ群3
5の他の接点が作動することになり、更に他のコ
ーナー部18m〜18oを操作すれば、他のスイ
ツチ群が作動して一定の変化がもたらされる。
Furthermore, when there is a shortage of coins in the coin ejection device 28, the coin shortage switch 37 is turned on, the relay 38 is energized, the contact 38a is turned on, and the end indicator 39 is turned on. The missing coins are replenished from the coin supply gutter 40, and the coin pool 29 stores the coins that overflow from the coin ejection device 28. On the other hand, when coins are inserted into other coin slots 192 to 194 , other coin timer circuits 31 and switch groups 3
If the other corners 18m to 18o are operated, other switch groups will be operated to bring about a certain change.

こゝで、タイマ33は、例えばRC回路とリレ
ーとの組合せより構成するとよい。また、各回路
を、トランジスタ等により構成してもよい。さら
に、パチンコ機等の設置台数も、実施例の設置台
数に限定されるものでない。
Here, the timer 33 may be configured, for example, by a combination of an RC circuit and a relay. Furthermore, each circuit may be configured with a transistor or the like. Furthermore, the number of pachinko machines etc. installed is not limited to the number of installed pachinko machines in the embodiment.

なお、図面に示した実施例では、1ゲームずつ
繰り返して実際に行なわれる実ゲームとして、メ
カニカルなパチンコ機を用いたパチンコ遊技に就
き説明したが、これに限らず、他にメカニカルな
動きをする競馬ゲームやカーレース、ルーレツト
ゲームなどを用いてもよい。
In addition, in the embodiment shown in the drawings, a pachinko game using a mechanical pachinko machine was explained as an actual game that is played repeatedly one game at a time, but the invention is not limited to this. Horse racing games, car races, roulette games, etc. may also be used.

また、予測設定部として、コイン投入口19
〜19を用いたが、これに限らずに、操作ボタ
ンによりゲーム結果を予測できる様にしてもよ
く、この際には複数の操作ボタンに対して一つの
コイン投入口を設ければよい。
In addition, as a prediction setting section, coin slot 19 1
-194 is used, but the present invention is not limited to this, and the game result may be predicted using operation buttons. In this case, one coin slot may be provided for a plurality of operation buttons.

さらに、画像表示装置もブラウン管によるもの
だけでなく、液晶などを用いたものであつてもよ
い。
Furthermore, the image display device is not limited to one using a cathode ray tube, but may also be one using liquid crystal or the like.

<発明の効果> 以上説明した様に本発明によれば、所定の場所
で予め設定された条件に基づいて1ゲームずつ繰
り返して実際に行なわれる実ゲームを撮像する撮
像装置と、上記実ゲームのゲーム結果を検出する
ゲーム結果検出手段と、画像表示装置を備えて実
ゲームの設置位置から遠隔的に配置された自動精
算装置とを電気的に接続して、上記撮像装置から
の画像情報と、上記ゲーム結果検出手段からのゲ
ーム結果情報を自動精算装置に送出可能とし、上
記自動精算装置には、上記実ゲームの結果を遊技
者が任意に予測できる予測設定部を複数箇所に設
け、上記撮像装置からの画像情報に基づいて画像
表示装置で上記実ゲームをリアルタイムに映し出
し、この映し出された実ゲームに各遊技者がコイ
ンなどを投入することにより個々の予測設定部を
通じて同時に参加できる様にすると共に、画像表
示装置を通じて上記実ゲームの進行過程を同時に
観戦できる様にし、当該実ゲームにおけるゲーム
結果情報と、各遊技者が個々の予測設定部を通じ
予め設定した予測結果とに応じて各遊技者に対し
て個々に利益を与える様にしたので、遊技者は、
ゲーム結果を予測する前に、実ゲームのありの
まゝの状況を画像表示装置を通じて見ながら、ゲ
ーム結果を自由に比較検討できるばかりでなく、
自己の選択眼を最大限に発揮して、確率の高いゲ
ーム結果を見付け出す楽しみや、予測設定したゲ
ーム結果を通じて自己の利益を拡大できる楽しみ
がある。
<Effects of the Invention> As explained above, according to the present invention, there is provided an imaging device for capturing an image of a real game that is actually played repeatedly one game at a time based on preset conditions at a predetermined location; A game result detection means for detecting game results is electrically connected to an automatic payment device equipped with an image display device and located remotely from the installation location of the actual game, and the image information from the imaging device is The game result information from the game result detection means can be sent to an automatic payment device, and the automatic payment device is provided with prediction setting sections at a plurality of locations that allow the player to arbitrarily predict the result of the actual game. The actual game is displayed in real time on an image display device based on image information from the device, and each player can participate simultaneously through their individual prediction setting section by inserting coins, etc. into the displayed actual game. At the same time, the progress of the actual game can be watched at the same time through the image display device, and each player can watch the progress of the actual game according to the game result information in the actual game and the prediction result set in advance by each player through the individual prediction setting section. Since we have made it possible to give individual profits to players,
Before predicting the game results, you can not only freely compare and examine the game results while viewing the actual game situation through the image display device, but also
There is the pleasure of maximizing one's own selection ability to find a game outcome with a high probability, and the pleasure of expanding one's own profits through the predicted game outcome.

すなわち、従来のテレビゲームやビデオゲーム
にあつては、そのゲームのストーリが人為的に作
られたものであるため、同種のゲームを繰り返し
て行なうと、飽き易く、又、或る種の法則性があ
るため、遊技者に対して公平性を確保するため
に、複雑な機構を必要としていた。
In other words, in the case of conventional television games and video games, the story of the game is artificially created, so if you play the same game over and over again, you will get bored easily, and there will be certain rules. Therefore, in order to ensure fairness for players, a complicated mechanism was required.

これに対して本発明では、撮像装置からの画像
情報に基づいて当該撮像装置から離隔した画像表
示装置で実ゲームをリアルタイムに映し出してい
るので、遊技者に不信感を持たれる恐れもなく、
又、実ゲームの繊細さや醍醐味を余すことなく、
遊技者に味わつてもらうことができ、従来のテレ
ビゲームやビデオゲームに比べ、ゲームの繊細さ
や醍醐味という点で優れた効果と奏する。しか
も、実ゲームにあつては、同種の装置であつてそ
の性格が微妙に異なるばかりでなく、その日の環
境条件等によつてもその状態が微妙に変化するた
め、遊技者がその状態を正確に把握することが困
難であり、遊技内容を一層、複雑且つ微妙なもの
とできる。このため、遊技者は、単に運に任せて
ゲーム結果を予測するだけでは大きな利益が望め
が、自己の選択眼や勘を最大限に駆使して、その
日の実ゲームの状況を把握した上、確率のよいゲ
ーム結果を見付け出して、ゲーム結果を設定した
り、変更したり、又、実ゲームの流れを見て、ゲ
ーム結果の設定を一時中断したり、他の装置に移
動したりするなどを的確な判断しながら、自己の
利益を拡大できる楽しみがある。
On the other hand, in the present invention, the actual game is displayed in real time on an image display device separated from the imaging device based on the image information from the imaging device, so there is no fear of distrust among the players.
In addition, without leaving out the subtlety and real pleasure of the actual game,
This allows players to experience the game, and compared to conventional television games and video games, it has superior effects in terms of the subtlety and real thrill of the game. Furthermore, in the case of a real game, not only do devices of the same type have slightly different characteristics, but also their states change subtly depending on the environmental conditions of the day, so it is up to the player to accurately determine the state of the devices. Therefore, it is difficult to understand the details of the game, making the game contents even more complex and subtle. For this reason, players can expect great profits by simply relying on luck and predicting the game results, but by making full use of their own selection and intuition, and grasping the actual game situation on that day. Find a game result with good probability, set or change the game result, or watch the flow of the actual game and temporarily suspend the game result setting or move to another device. It's fun to be able to expand your own interests while making accurate decisions.

さらに、実ゲームにメカニカルなゲーム機を用
いるとしても、従来の様にゲーム機を各遊技者に
対しはて一台一台割当てる必要がなく、必要最小
限のゲーム機を店内に設置すれば足り、当該ゲー
ム機や関連機器のための設置スペースを削減でき
るばかりでなく、それ等に対する設備投資の低減
や、保守、点検作業の容易化など遊技店の合理的
運営に適した画像表示装置付き自動精算装置を提
供できる。
Furthermore, even if mechanical game machines are used for actual games, there is no need to allocate one game machine to each player as in the past, and it is sufficient to install the minimum necessary number of game machines in the store. , an automatic system equipped with an image display device that not only reduces the installation space for the game machines and related equipment, but also reduces capital investment and facilitates maintenance and inspection work, making it suitable for the rational operation of game arcades. We can provide payment equipment.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

図面は本発明の一実施例を示すもので、第1図
は遊技店内の簡略配置図、第2図はパチンコ機の
正面図及びその内部機構の概略図、第3図は自動
精算装置の斜視図、第4図は自動精算装置の内部
構造を示す簡略構成図、第5図から第7図は回路
図である。 図中、3は実ゲームに使用するパチンコ機、4
は撮像装置、5は自動精算装置、6は画像表示装
置としての受像機、16〜16はゲーム結果
検出手段としてセーフ球検出器、18l〜18o
はコーナー部、19〜19は予測設定部とし
てのコイン投入口、21はコイン排出口を夫々示
す。
The drawings show one embodiment of the present invention, and Fig. 1 is a simplified layout inside a game parlor, Fig. 2 is a front view of a pachinko machine and a schematic diagram of its internal mechanism, and Fig. 3 is a perspective view of an automatic payment device. 4 are simplified configuration diagrams showing the internal structure of the automatic payment device, and FIGS. 5 to 7 are circuit diagrams. In the figure, 3 is a pachinko machine used for the actual game, 4
1 is an imaging device, 5 is an automatic payment device, 6 is a receiver as an image display device, 161 to 164 are safe ball detectors as game result detection means, and 18l to 18o.
19 1 to 19 4 represent a corner portion, 19 1 to 19 4 represent a coin insertion port as a prediction setting portion, and 21 represents a coin ejection port.

Claims (1)

【特許請求の範囲】 1 所定の場所で予め設定された条件に基づいて
1ゲームずつ繰り返して実際に行なわれる実ゲー
ムを撮像する撮像装置と、上記実ゲームのゲーム
結果を検出するゲーム結果検出手段と、画像表示
装置を備えて実ゲームの設置位置から遠隔的に配
置された自動精算装置とを電気的に接続して、上
記撮像装置からの画像情報と、上記ゲーム結果検
出手段からのゲーム結果情報を自動精算装置に送
出可能とし、 上記自動精算装置には、上記実ゲームの結果を
遊技者が任意に予測できる予測設定部を複数箇所
に設け、上記撮像装置からの画像情報に基づいて
画像表示装置で上記実ゲームをリアルタイムに映
し出し、この映し出された実ゲームに各遊技者が
コインなどを投入することにより個々の予測設定
部を通じて同時に参加できる様にすると共に、画
像表示装置を通じて上記実ゲームの進行過程を同
時に観戦できる様にし、当該実ゲームにおけるゲ
ーム結果情報と、各遊技者が個々の予測設定部を
通じ予め設定した予測結果とに応じて各遊技者に
対して個々に利益を与える様にしたことを特徴と
する画像表示装置付き自動精算装置。
[Scope of Claims] 1. An imaging device that captures an image of a real game that is actually played one game at a time based on preset conditions at a predetermined location, and a game result detection means that detects the game result of the real game. and an automatic payment device equipped with an image display device and located remotely from the installation location of the actual game, and the image information from the imaging device and the game result from the game result detection means are electrically connected. The information can be sent to an automatic payment device, and the automatic payment device is provided with prediction setting sections at multiple locations that allow the player to arbitrarily predict the result of the actual game. The above-mentioned real game is displayed in real time on a display device, and each player can simultaneously participate in the projected real game by inserting coins etc. through their individual prediction setting sections. The system allows players to watch the progress of the game at the same time, and provides individual benefits to each player according to the game result information in the actual game and the prediction results set in advance by each player through the individual prediction setting section. An automatic payment device with an image display device characterized by:
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