JPS6057373A - Memory signal pattern rotation system - Google Patents

Memory signal pattern rotation system

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JPS6057373A
JPS6057373A JP58164073A JP16407383A JPS6057373A JP S6057373 A JPS6057373 A JP S6057373A JP 58164073 A JP58164073 A JP 58164073A JP 16407383 A JP16407383 A JP 16407383A JP S6057373 A JPS6057373 A JP S6057373A
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JP
Japan
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character
pattern
bit
signal
dot matrix
Prior art date
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JP58164073A
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Japanese (ja)
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強 杉本
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Toshiba Corp
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Toshiba Corp
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
(57) [Summary] This bulletin contains application data before electronic filing, so abstract data is not recorded.

Description

【発明の詳細な説明】 〔発明の技術分野〕 本発明は記憶信号パターンの回転方式に関りる。[Detailed description of the invention] [Technical field of invention] The present invention relates to a method of rotating a stored signal pattern.

〔発明の技術的背景とその問題点〕[Technical background of the invention and its problems]

一般に、各種の情報を伝達あるいは表示Jる手段として
文字・記号等が使用されるが、ディスプレイやプリンタ
ー等の端末機器に情報を表示Jる場合にはそれら文字パ
ターンは複数のドツトの組み合せで表現されることが多
い。そして、いわゆるキャラクタ−ジェネレータに文字
パターンを予め記憶さけτおき各々の文字に割り当てら
れた文字コードで該当する文字パターンをディスプレイ
やプリンター等の端末機器に送出している。したがって
、表示可能な文字・記号等の種類はキャラクタ−ジェネ
レータ内に記憶させである文字パターン類に制限される
Generally, characters and symbols are used as a means of transmitting or displaying various types of information, but when displaying information on terminal devices such as displays and printers, these character patterns are expressed as a combination of multiple dots. It is often done. Character patterns are stored in a so-called character generator in advance at intervals of τ, and corresponding character patterns are sent to terminal devices such as displays and printers using character codes assigned to each character. Therefore, the types of characters, symbols, etc. that can be displayed are limited to character patterns stored in the character generator.

しかし、情報を分析・統計処理あるいはグラフ化等の加
工を施こさずにそのまま表示する場合には、例えば正立
した文字パターンの様に一方向を向いた文字パターンの
みあれば殆んど足りる。ところが現今多種多様の情報が
流布されており、その中から必要な情報を選別し、さら
に見やすく分かりヤJくする為に情報の分析・統計処理
あるいはグラフ化等の加工がなされることが多い。そし
て、このような場合には正立した文字パターンだけでな
く、横書きや倒立した文字パターン等、90痘の整数イ
8回転さけた文字パターンが必要となっている。
However, if the information is to be displayed as is without any processing such as analysis, statistical processing, or graphing, a character pattern oriented in one direction, such as an erect character pattern, is sufficient. However, a wide variety of information is currently being disseminated, and necessary information is often selected from it and processed through analysis, statistical processing, graphing, etc. in order to make it easier to view and understand. In such a case, not only an erect character pattern but also a horizontal or inverted character pattern, such as a character pattern in which the integer of 90 is omitted by 8 times, is required.

このような場合、正立の文字パターンだけでなく、左右
方向の横書パターンや倒立した文字パターンをキ17ラ
クタージエネレータにあらかじめ記憶させることも可能
であるが、イの車ははう大なものとなり文字発生装置も
大型化し非常に高価なものとなる。一方、特定の文字・
記号についてのみ各種文字パターンを記憶することも考
えられるが、いずれの文字をいずれの向きで使用するか
は情報の種類によるため、予測が困IIであり実用的で
はない。
In such cases, it is possible to pre-memorize not only upright character patterns but also horizontal writing patterns and inverted character patterns in the horizontal direction, but the As a result, the character generator becomes large and very expensive. On the other hand, certain characters
It is conceivable to store various character patterns only for symbols, but since which characters are used in which orientation depends on the type of information, it is difficult to predict and is not practical.

従来、M書(または横書)用に記憶した文字パターンか
ら縦書用および横書用の両方の文字パターンの発生を可
能にした文字パターン発生具間あるいは変換方式として
は、特公昭53’−7102号、特公昭54−3381
5号、特公BHノ54−33816@等がある。しかし
、これらの文字パターン発生装置あるいは変換方式はい
ずれ’b Ifl F−+と一方向に限定された横書と
の変換のみに係るしのであり、倒立した文字パターンや
h−右いす゛れのツノ向にも可能な横書の文字パターン
は得られなかった。しかも、例えば縦書の文字パターン
から横書の文字パターンを得る構成が複雑であった。
Conventionally, as a character pattern generator or conversion method that made it possible to generate character patterns for both vertical and horizontal writing from character patterns stored for M (or horizontal) writing, there was No. 7102, Special Publication No. 54-3381
No. 5, Special Public BH No. 54-33816@, etc. However, these character pattern generation devices or conversion methods are only concerned with the conversion between 'b Ifl F-+ and horizontal writing which is limited to one direction. However, it was not possible to obtain the horizontal writing character pattern that is possible. Moreover, the configuration for obtaining a horizontally written character pattern from a vertically written character pattern, for example, is complicated.

〔発明の目的〕[Purpose of the invention]

本発明は、ある向きで記憶されている文字・記号等のビ
ットパターンを例えば90度の整数倍任意に回転させ(
再記憶した形態で得られる記憶パターンの回転方式を提
供するものである。
The present invention rotates bit patterns of characters, symbols, etc. stored in a certain orientation, for example, by an integral multiple of 90 degrees (
It provides a method of rotating the stored pattern obtained in a re-stored form.

〔発明の概要〕[Summary of the invention]

第1のドツトマトリックス記憶部に記憶された文字、信
号2図形などの信号に関するドットパタ枇 一ンを回転させるに際し、前景第1のドツトマトリック
ス記憶部を構成する総てのビットについて誂、 1ピツ1〜毎に所望回転角に応じた座標に前衛ピッ1〜
パターンを変換して、第2のドツトマトリックス記憶部
の対応位置に記I!−することにより記憶パターンを所
望角度回転できるようにした記憶パターンの回転方式を
得るものである。
When rotating the dot pattern related to the signals such as characters and figures stored in the first dot matrix storage section, all the bits constituting the foreground first dot matrix storage section are customized, 1 pixel 1. Vanguard pick 1 at the coordinates according to the desired rotation angle every ~
Convert the pattern and write it in the corresponding position of the second dot matrix storage section! - By doing so, a storage pattern rotation method is obtained in which the storage pattern can be rotated by a desired angle.

〔発明の実施例〕[Embodiments of the invention]

以ト、本発明の方式を翳1粋機出力の文字発生装置に適
用した一実施例について図面を参照して説明りる。
Hereinafter, an embodiment in which the method of the present invention is applied to a character generating device that outputs a single screen will be described with reference to the drawings.

第1図は文字発生装置の構成を示すブロック図である。FIG. 1 is a block diagram showing the configuration of a character generator.

制御部(1)は計算機等の外部1幾器から文字コード及
び回転指示情報から成る文字情報が入力されると、それ
らを解読づると共に、人力した文字]−ド及び回転指示
情報に従って、文字のビット列発生部(2)及び文字記
憶部(/l)並びに関数回路部(3)を制mする。文字
のビット列発生部(2)は、例えばキレラフタージェネ
レータで構成され、各文字コードごとに文字パターンを
記憶しており、制御部(1)から制御指令を受けて文字
パターンをビット列に分解し、制ni1部(1)に出力
する。このようにして、文字のビット列発生部(2)か
ら発生した文字ピットパターンは、制御部(1)を介し
て一担文字記憶部<4)のドツトマトリックスからなる
発生文字記憶部(41)に記憶される。発生文字記憶部
(41)の容量は少なくとも文字発生部(2)から発生
づる文字パターンを構成するドラ1−フトリツクスのサ
イズと同一のbビット×bビットである。関数回路部(
3)は、制御部(1)の制御により、発生文字記憶部(
41)に記憶した文字ビットパターンを外部機器からの
回転指示情報に応じドツトことに座標変換させるもので
ある。変換されたドツトデータはドツトごとに文字記憶
部(i)のドラ1〜マトリツクスからなる出力文字記憶
部(42)に記憶される。文字コードで指定された文字
を構成づるドツトマトリックス全てについて変換が終了
覆ると制御部(1)は出力文字記憶部(42)の内容を
外部機器に出力する。
When character information consisting of a character code and rotation instruction information is inputted from an external device such as a computer, the control unit (1) deciphers them and also converts the characters according to the manually generated characters and rotation instruction information. It controls the bit string generation section (2), character storage section (/l), and function circuit section (3). The character bit string generation section (2) is composed of, for example, a sharp roughter generator, stores a character pattern for each character code, receives a control command from the control section (1), decomposes the character pattern into a bit string, Output to control unit 1 section (1). In this way, the character pit pattern generated from the character bit string generation section (2) is transferred to the generated character storage section (41) consisting of a dot matrix in the one-way character storage section (<4) via the control section (1). be remembered. The capacity of the generated character storage section (41) is at least b bits.times.b bits, which is the same as the size of the draft matrix constituting the character pattern generated from the character generation section (2). Function circuit section (
3), under the control of the control unit (1), the generated character storage unit (
41) coordinates are converted into dots according to rotation instruction information from an external device. The converted dot data is stored dot by dot in the output character storage section (42) consisting of dots 1 through matrix of the character storage section (i). When the conversion of all the dot matrices constituting the character specified by the character code is completed, the control section (1) outputs the contents of the output character storage section (42) to an external device.

次に動作作用を具体的に説明する。Next, the operation effect will be specifically explained.

ここでは、説明のためbビット×bピッllbは自然数
ど1′る)のドツトマトリックスで表現される文字・記
号・図形・表等の回転表示を採りあげる。まず、第2図
は制御部(1)に入力するが4律機等の外部機器(図示
せず)からの文字情報に関りる入力フォーマットの例を
示1゜すなわち、一つの文字に関する文字情報は、所望
する文字表示の向きを示J回転指示情報と文字コード1
周期とする時分割信号から成っている。この文字コード
は、予め文字のピッ1−利発生部(2)のキャラクタジ
ェネレータに記憶されている文字・記号・図形等の信号
パターン例えば文字パターンにそれぞれ割当てられてい
る。他方前記回転指示情報は、この情報をPと表わ1と
、Pの舶にそれぞれ意味をもたせることにより区別する
ことができる。即ち、P値を例えば次のように予め設定
する。
Here, for the sake of explanation, we will take up the rotational display of characters, symbols, figures, tables, etc. expressed by a dot matrix of b bits x b pills, where b is a natural number equal to 1'. First, Fig. 2 shows an example of an input format related to character information inputted to the control unit (1) from an external device (not shown) such as a 4-character machine. The information indicates the desired character display orientation, J rotation instruction information, and character code 1.
It consists of a time-division signal with a period. This character code is assigned to each signal pattern, such as a character pattern, such as a character, symbol, figure, etc., which is stored in advance in the character generator of the character pip 1-character generator (2). On the other hand, the rotation instruction information can be distinguished by expressing this information as P and assigning meanings to the vessels of P, respectively. That is, the P value is set in advance as follows, for example.

O=[文字を回転させない」 1−U文字を時計回りに90度回転させる−12−[文
字を反時J1回りに90度回転さける」(270度回転
) 3=F文字を時計回りに180度回転さぜるJである。
O = [Do not rotate the character] 1 - Rotate the U character 90 degrees clockwise - 12 - [Rotate the character 90 degrees counterclockwise around J1" (rotate 270 degrees) 3 = Rotate the F character 180 degrees clockwise It is J that rotates a degree.

尚、入力フォーマツ1〜中の回転指示情報については、
初期設定の後、その変更がない限り省略覆る構成にする
ことも可能である。
Regarding the rotation instruction information for input formats 1 to 1,
After the initial settings, it is also possible to configure the settings to be omitted as long as there are no changes.

このような文字情報が制御部(1)に人力されると、制
御部(1)はl!?読し、文字−1−ドは文字発生部(
2)に供給し、この発生部(2)て対応する文字パター
ンをセレク1〜し、しレフ1−シた文字パターンをビッ
ト列に分解して制御部(1)を介して発生文字記憶部(
41)に記憶りる。
When such character information is manually input to the control unit (1), the control unit (1) outputs l! ? Reading, the character -1-do is the character occurrence part (
2), the generating unit (2) selects the corresponding character pattern, decomposes the selected character pattern into a bit string, and sends it to the generated character storage unit (1) via the control unit (1).
41).

次に、制御部(1)は回転指示情報P及び指定された文
字のビットパターンを関数回路部(3)の入力変数デー
タとして与え、前記発生文字記憶部(41)に記憶され
た文字ヒツトパターンを1ドツトごとに所望の角度回転
をさせた後の文字を構成づるビットパターン1ビツト毎
に発生文字記憶部(41)から制御部(1)を介して出
力文字記憶部(42)に記gliりる。bビット×bビ
ットのドラ1へマトリックス全てについて所望の回転が
終了すると、制御部(1)は回転した文字を出力信号ラ
イン(12)に出力するのである。
Next, the control unit (1) supplies the rotation instruction information P and the bit pattern of the specified character as input variable data to the function circuit unit (3), and inputs the character hit pattern stored in the generated character storage unit (41). After rotating the character by a desired angle dot by dot, the bit pattern constituting the character is recorded for each bit from the generated character storage unit (41) to the output character storage unit (42) via the control unit (1). Rir. When the desired rotation of all the b-bit×b-bit dora 1 matrices is completed, the control section (1) outputs the rotated characters to the output signal line (12).

ここで、関数回路部(3)におけるデータ変換処理、即
ち所望の回転を得る為の処理は以下の様に行われる。
Here, the data conversion process in the function circuit section (3), that is, the process for obtaining the desired rotation, is performed as follows.

いま、発生文字記憶部(41)に・おける任意のドツト
エリアを(i 、 j )と表現し、回転処理後のドツ
トエリアを(m、n)と表現覆る。但し、i、j、m、
nはいずれもbと等しいかそれよりも小さい自然数であ
る。したがって関数回路部(3)に対する入ツノ条件は
(P、i、j、b)であり、イの出力は(m 、 n 
)である。文字を構成するドツトマトリックスに対し第
3図(a )に示すような座標系を採ると、Pの値には
前述の如き意味をもたせているから、結局、 P−0の時 m=i、 n−j P=1の時 m =b−1−j 、 n =iP=2の
時 m =j 、 n =i P=3の時 m =+ 、 11−11−1−、iの関
係にある。
Now, an arbitrary dot area in the generated character storage section (41) is expressed as (i, j), and a dot area after rotation processing is expressed as (m, n). However, i, j, m,
All n are natural numbers that are equal to or smaller than b. Therefore, the input conditions for the function circuit section (3) are (P, i, j, b), and the output of A is (m, n
). If we adopt a coordinate system as shown in Figure 3(a) for the dot matrix that constitutes a character, the value of P has the meaning as described above, so when P-0, m=i, n-j When P=1, m = b-1-j, when n = iP=2, m = j, n = i When P=3, m = +, 11-11-1-, in the relationship of i be.

したがって、関数回路部(3)Cは回転情報[)の値に
より(m 、 n )が決定される。
Therefore, (m, n) of the function circuit section (3)C is determined by the value of the rotation information [).

以上の様にして、第3図(a )に示す7ビツト×7ビ
ツトのマトリックス上で表わされる文字II A I+
を、90度の整数倍ごとに回転させたものを示したもの
が第3図(b)ないしく(1)である。
In the above manner, the character II A I+ is represented on the 7-bit x 7-bit matrix shown in FIG.
FIGS. 3(b) to 3(1) show the results of rotation by integer multiples of 90 degrees.

尚、上記実施例では、文字を構成づるドラ1〜フ1−リ
ツクスに対する座標系を第3図に承り如く採ったが、こ
れに限られることはない。4r+ L、 、その場合に
は、Pの値に対する(i 、 j )ど(m 、 n 
)の関係が変化づるが、いずれのドツトを座標系の原点
に採るかの違いである。
In the above embodiment, the coordinate system for the dots 1 to 1 of the characters is adopted as shown in FIG. 3, but the coordinate system is not limited to this. 4r+L, , in which case (i, j) for the value of P (m, n
) changes, but the difference is which dot is taken as the origin of the coordinate system.

また、」二記実施例では文字を構成するドツトマトリッ
クスのドツト数を行と列とで同じ正方形にしたが必ず同
じである必要はなく、行と列の数を変えたもの、順次変
えたもの全体が長方形状、円形状に構成してもよい。
In addition, in the second embodiment, the number of dots in the dot matrix constituting the characters is the same in the rows and columns, but it does not necessarily have to be the same, and the number of rows and columns may be changed or changed sequentially. The entire structure may be rectangular or circular.

さらに上記実施例で)よ制御部に入力する入ノノフA−
マット信号についてろ1n機などの外部機器から入力す
る例について説明したが、外部機器に限らず、自身の記
憶りる任意の信号パターンについて所望の回転ができる
ことは説明するものでもないことである。
Furthermore, in the above embodiment), the input signal input to the control section is
Although we have described an example in which the matte signal is input from an external device such as a rotary machine, it is beyond the scope of this description to explain that the desired rotation can be made not only from the external device but also from any signal pattern stored in the device itself.

さらにまた上記実施例では計算様からの文字コードの回
転について説明したが、発生文字記憶部のドラ1−フ1
〜リツクスに記憶されたパターンの回転であれば、入力
はテレビカメラ、フファックスなど画像情報でもドツト
マトリックスにビットパターンの形で記憶された信号で
あれば、この発明は適用Cきる。
Furthermore, in the above embodiment, the rotation of the character code from the calculation mode was explained, but the rotation of the character code in the generated character storage section
This invention can be applied if the input is image information from a television camera or fax, or a signal stored in the form of a bit pattern in a dot matrix.

〔発明の効果〕〔Effect of the invention〕

本発明によれば、ドツトマトリックス記憶部に記憶され
るビットパターンを任意の角度例えば90度の整数倍回
転した再記憶のピッ1〜パターンを得ることができ、種
々の情報の表示形態がg:1富なものとなる。
According to the present invention, it is possible to obtain a re-stored pattern by rotating the bit pattern stored in the dot matrix storage unit by an arbitrary angle, for example, an integer multiple of 90 degrees, and the display format of various information is g: 1 become rich.

また、上記実施例において文字発生装置で取り扱い得る
文字パターンのドツトマトリックスの大きさについては
特に制限がなく、特殊な記号あるいはシンボルであって
も使用でき汎用性が非常に高い。
Further, in the above embodiment, there is no particular restriction on the size of the dot matrix of the character pattern that can be handled by the character generator, and even special symbols or symbols can be used, providing very high versatility.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図は、本発明方式を文字発生装置に適用した実施例
を説明するためのブロック図、第2図は、第1図装置の
動作作用を説明1゛るための文字発生装置に外部機器か
ら入力する文字情報に関する入力フォーマットの説明図
、第3図(a ) (b )(0) (d )は、第1
図の文字パターン[△1について各回転状態を説明する
だめの出力文字記憶部の記憶状態説明図である。 図において 1・・・・・・制御部、 2・・・・・・文字発生部、
3・・・・・・関数回路部、 4・・・・・・文字記憶
部。 代理人 弁理士 則 近 憲 佑 他1名第1図 1 第2図 (Q−) (C) (b) αυ
FIG. 1 is a block diagram for explaining an embodiment in which the system of the present invention is applied to a character generating device, and FIG. 2 is a block diagram for explaining the operation of the device shown in FIG. Figure 3 (a) (b) (0) (d) is an explanatory diagram of the input format for character information input from
FIG. 6 is an explanatory diagram of the storage state of the output character storage section for explaining each rotation state for the character pattern [Δ1 in the figure. In the figure, 1... control section, 2... character generation section,
3...Function circuit section, 4...Character storage section. Agent Patent attorney Noriyuki Chika and 1 other person Figure 1 Figure 2 (Q-) (C) (b) αυ

Claims (1)

【特許請求の範囲】 (1) 文字、記号9図形などの信号に関するビットパ
ターンが記憶された第1のドツトマトリックス記憶部と
、該第1のドツトマトリックス記憶部を構成(る総での
ビットについて1ビツト毎にに 所望回転角に応じた座標に前帯ビットパターンを変換す
る手段と、該手段、により座標変換されたビットパター
ンを1ビツト毎に第2のドツトマトリックス記憶部の対
応する位置に記憶する手段とを具備してなることを特徴
とする記憶信号パターンは文字、記号1図形などのコー
ド信号をビット列に変換した信号が記憶されることを特
徴とする特許請求の範囲第1項記載の記憶信号パターン
の回転方式。 セ (3) 前置回転角は90度の整数倍回転づることを特
徴とする特許請求の範囲第1項記載の210信号パター
ンの回転方式。 (4) 前帯第1及び第2のドツトマトリックス記憶部
構成は同一ビット構成である特許請求の範囲第1項記載
の記憶信号パターンの回転方式。 物 (5) 前俳第1のドツトマトリックス記憶部に記憶さ
れる信号および回転角指示信号は回転指示情報および文
字コードを1周期とする時分割信号である特許請求の範
囲第1項記載の記憶信号パターンの回転方式。
[Scope of Claims] (1) A first dot matrix storage section in which bit patterns related to signals such as characters, symbols, figures, etc. are stored; means for converting the front band bit pattern into coordinates corresponding to a desired rotation angle for each bit; and converting the bit pattern coordinate-converted by the means into a corresponding position of the second dot matrix storage section for each bit. Claim 1, characterized in that the storage signal pattern is a signal obtained by converting a code signal such as a character, symbol, figure, etc. into a bit string. (3) The rotation method of the 210 signal pattern according to claim 1, characterized in that the pre-rotation angle is rotated by an integral multiple of 90 degrees. (4) The first front band and the second dot matrix storage unit have the same bit configuration.Product (5) The signal stored in the first dot matrix storage unit and 2. The storage signal pattern rotation method according to claim 1, wherein the rotation angle instruction signal is a time-division signal in which the rotation instruction information and the character code constitute one cycle.
JP58164073A 1983-09-08 1983-09-08 Memory signal pattern rotation system Pending JPS6057373A (en)

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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS622371A (en) * 1985-06-27 1987-01-08 Canon Inc Pattern information processor
JPS62249278A (en) * 1986-04-23 1987-10-30 Canon Inc Image processing system

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