JPS6041360B2 - Cursor display method - Google Patents

Cursor display method

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JPS6041360B2
JPS6041360B2 JP52056466A JP5646677A JPS6041360B2 JP S6041360 B2 JPS6041360 B2 JP S6041360B2 JP 52056466 A JP52056466 A JP 52056466A JP 5646677 A JP5646677 A JP 5646677A JP S6041360 B2 JPS6041360 B2 JP S6041360B2
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JP
Japan
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cursor
display
refresh memory
bit
memory
Prior art date
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Expired
Application number
JP52056466A
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Japanese (ja)
Other versions
JPS53142129A (en
Inventor
敏男 高橋
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Toshiba Corp
Original Assignee
Tokyo Shibaura Electric Co Ltd
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Publication date
Application filed by Tokyo Shibaura Electric Co Ltd filed Critical Tokyo Shibaura Electric Co Ltd
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Description

【発明の詳細な説明】 本発明は文字表示装置のカーソル表示方式の改良に係わ
り、特により簡略化された論理回路によって正確なカー
ソル表示を行なえるようにしようとするものである。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION The present invention relates to an improvement in the cursor display method of a character display device, and particularly to an attempt to enable accurate cursor display using a more simplified logic circuit.

従釆多く使用されている陰極線管(CRT)を表示媒体
とした文字表示装置の一例を第1図によって説明する。
An example of a character display device using a cathode ray tube (CRT), which is widely used as a display medium, will be explained with reference to FIG.

入出力インターフェイス10を通じて池システムから表
示情報を受取ると、リフレッシュメモリ11に格納され
る。リフレッシュメモリ11のアドレスはカーソルレジ
スタ(力ラム)12、カーソルレジスタ(ロー)13の
内容で指定される。CRT画面では次の表示情報がリフ
レッシュメモリ11のどこに格納されたかを示す指標す
なわちカーソルが表示される。新しい表示情報はカーソ
ルの表示されている場所に表示される。表示情報をリフ
レツシュメモリ11に格納した後、カーソルレジスタ(
カラム)12の内容は十1され、CRT画面上のカーソ
ルは1文字分右方へ移動して次の表示情報の格納に備え
る。1行分メモリ14はリフレツシュメモリ11の電子
ビームが走査中の行の表示情報を一時記憶する。
When display information is received from the pond system through the input/output interface 10, it is stored in the refresh memory 11. The address of the refresh memory 11 is specified by the contents of the cursor register (ram) 12 and cursor register (row) 13. On the CRT screen, an indicator, ie, a cursor, indicating where in the refresh memory 11 the next display information is stored is displayed. The new display information is displayed where the cursor is displayed. After storing the display information in the refresh memory 11, the cursor register (
The contents of column 12 are incremented to 11, and the cursor on the CRT screen is moved one character to the right in preparation for storing the next display information. The one-line memory 14 temporarily stores display information of the line being scanned by the electron beam of the refresh memory 11.

電子ビームの走査が次の行に移る毎に次の一行の表示情
報がリフレツシュメモリ11から1行分メモリ14に移
される。コード化されている1行分メモリー4の出力は
文字発生回路15に導かれてコードに対応する文字の形
状に変換される。CRTの電子ビームがどこを走査して
いるかはCRT画面中の水平方向位置をカウントするカ
ラムカウンタ16、垂直方向の行位置をカウントするロ
ーカウンタ17、行の中のライン位置をカウントするラ
インカウンタ18の内容によって知ることができる。こ
の3つのカワンタ16,17,18をデコードする同期
発生回路19から同期信号を発生し、映像同期合成回路
20を通じてCRT21の電子ビーム走査に同期をかけ
る。カーソルの表示は2つの力−ソルレジス夕12,1
3とカラムカウンタ16およびローカウンタ17の内容
が比較回路22,23で一致した時のAND回路24の
出力に応じて行なわれる。カーソルの形状はカーソル形
状発生回路25で作成され、オア回路26で文字発生回
路15の出力と論理オァされて並直変換回路27で直列
信号に変換される。かくしてこの従来例においては、カ
ーソルを表示するためにカーソルレジスタ(カラム)1
2、カーソルレジスタ(ロー)13、カラム比較回路2
2、ロー比較回路23が不可欠であることがわかる。本
発明はかかる事情に鑑みてなされたのであって、カーソ
ルを表示するために従来不可欠とされていた4種の回路
を不要とし、より簡略化された論理回路でカーソルを表
示させようとするものである。
Each time the scanning of the electron beam moves to the next row, display information for the next row is transferred from the refresh memory 11 to the memory 14 by one row. The coded output of the memory 4 for one line is led to a character generation circuit 15 and converted into a character shape corresponding to the code. Where the CRT electron beam is scanning is determined by a column counter 16 that counts the horizontal position on the CRT screen, a row counter 17 that counts the vertical line position, and a line counter 18 that counts the line position within the line. This can be determined by the content of A synchronization signal is generated from a synchronization generation circuit 19 for decoding these three counters 16, 17, and 18, and the electron beam scanning of the CRT 21 is synchronized through a video synchronization synthesis circuit 20. The cursor display is based on two forces - Sol Regis E 12, 1
3 and the contents of the column counter 16 and row counter 17 match in the comparison circuits 22 and 23, in response to the output of the AND circuit 24. The cursor shape is created by a cursor shape generation circuit 25, logically ORed with the output of the character generation circuit 15 by an OR circuit 26, and converted into a serial signal by a parallel-to-serial conversion circuit 27. Thus, in this conventional example, cursor register (column) 1 is used to display the cursor.
2. Cursor register (low) 13, column comparison circuit 2
2. It can be seen that the low comparison circuit 23 is essential. The present invention has been made in view of the above circumstances, and aims to eliminate the need for the four types of circuits that were conventionally considered indispensable for displaying a cursor, and to display a cursor using a more simplified logic circuit. It is.

以下本発明の詳細を第2図を参照して説明する。The details of the present invention will be explained below with reference to FIG.

この第2図において、第1図と同じものには同一番号を
符与して説明を省略する。さて、IC技術が発達してマ
イクロプロセッサと呼ばれる比1で作られたCPUが安
価に入手できるようになった。第2図はこのマイクロプ
ロセッサを応用した文字表示装置の一例を示したもので
ある。この例では制御の中枢的役割をマイクロプロセッ
サ100が果すのであって、そのため通常ROMで構成
される制御プログラム記憶部101に制御情報が格納さ
れている。リフレツシュメモリ102の内容はマイクロ
プロセッサ100の持つ演算、論理判断の機能によって
騒くたやすく変更されるのが特徴である。リフレツシュ
メモリ103は文字コードを記憶するだけでなく、第3
図に示すようにその文字の位置にカーソルを表示するか
どうかを決める1ビットを追加してある。図中BI〜B
7は文字識別ビット(文字コード等の表示データ)を示
し、左端のBO‘まカーソルビットを示す。このカーソ
ルビットの追加により第1図における2つのカーソルレ
ジス夕は不用になるのは明らかである。1行分メモリ1
04はリフレツシュメモリ102から1行分の表示情報
を持ってきて一時記憶するが、1行分メモリ104のカ
ーソルビット出力が“1”であると、カーソル形状発生
回路25よりカーソルパターンが出力され、回路26,
27,20を介してCRT21のカーソルが表示される
In FIG. 2, the same parts as in FIG. 1 are given the same numbers and their explanations will be omitted. Now, with the development of IC technology, CPUs made with ratio 1 called microprocessors can now be obtained at low cost. FIG. 2 shows an example of a character display device to which this microprocessor is applied. In this example, the microprocessor 100 plays the central role of control, and therefore control information is stored in a control program storage section 101, which is usually constituted by a ROM. The content of the refresh memory 102 is characterized by being easily changed by the arithmetic and logical judgment functions of the microprocessor 100. The refresh memory 103 not only stores character codes, but also
As shown in the figure, one bit is added to determine whether or not to display the cursor at the position of that character. BI-B in the diagram
7 indicates a character identification bit (display data such as a character code), and the leftmost BO' cursor bit. It is clear that the addition of this cursor bit makes the two cursor registers in FIG. 1 unnecessary. 1 line memory 1
04 fetches one line of display information from the refresh memory 102 and temporarily stores it, but when the cursor bit output of the one line memory 104 is "1", a cursor pattern is output from the cursor shape generation circuit 25. , circuit 26,
A cursor of the CRT 21 is displayed via 27 and 20.

この時、1行分メモリ104の内容はすでにCRTの電
子ビームの走査に同期したものとなっているため、第1
図において不可欠であったカラム比較回路、ロー比較回
路は不必要となる。新しい表示情報をリフレッシュメモ
リ102に格納する際には、リフレツシュメモリ102
のカーソルビットをサーチして“1”になっているアド
レスに格納すればよい。またマイク。プロセッサ100
1こよるカーソルビットサーチに時間がかかって具合が
わるければ、カーソルビットが‘‘1’’になつている
リフレツシュメモリ102のアドレスを例えばデータ用
バッファー105に記憶していてもよい。いずれにして
もカーソルレジスタという独立のハードウェアは不用で
ある。なおりフレッシュメモリ102のアクセスタイム
およびサイクルタイムが十分遠い時は1行分メモリ10
4を必要としないこともありうるが、この場合もリフレ
ッシュメモリ102の内容がCRTの電子ビームに同期
して謙出されるので同様である。上記より明らかなよう
に本発明においては次のような利点を有する。
At this time, the contents of the memory 104 for one line have already been synchronized with the scanning of the CRT's electron beam, so
The column comparison circuit and row comparison circuit, which were essential in the figure, are no longer necessary. When storing new display information in the refresh memory 102, the refresh memory 102
All you have to do is search the cursor bit and store it at the address that is set to "1". Mike again. processor 100
If the cursor bit search takes a long time and becomes inconvenient, the address of the refresh memory 102 where the cursor bit is set to ``1'' may be stored in the data buffer 105, for example. In any case, independent hardware called a cursor register is unnecessary. If the access time and cycle time of the fresh memory 102 are far enough apart, one row of the memory 10
4 may not be necessary, but the same is true in this case because the contents of the refresh memory 102 are refreshed in synchronization with the CRT's electron beam. As is clear from the above, the present invention has the following advantages.

{1’力−ソル位鷹を記憶する独立のカーソルレジスタ
が不用になる。
{1' A separate cursor register to store the force-sol position is no longer needed.

脚 力ーソル表示のために必要であった比較回路が不用
になる。
The comparison circuit that was necessary for leg force-sol display becomes unnecessary.

‘3} 上記の結果回路は簡略化されたハードウェア価
格を引下げることができる。
'3} The above resulting circuit can reduce the hardware cost by simplifying it.

なお第3図においてはカーソルビットを1ビットとした
が複数ビットとすれば、種々の意味あるいは形状を持つ
カーソルを使用できる。
Note that in FIG. 3, the cursor bit is one bit, but if multiple bits are used, cursors with various meanings or shapes can be used.

例えば1つはオペレータ入力用カーソルに、もう一つは
他のシステム例えばホストコンピュータ用カーソルとす
る。またカーソルビットは1ビットでも原理的に複数個
のカーソルを作ることも全く容易である。さらに上記に
おいては表示媒体としてCRTを例に挙げて説明したが
、これに限らずプラズマ、液晶その他の表示装置も利用
できるのは勿論である。
For example, one may be a cursor for operator input, and the other may be a cursor for another system, such as a host computer. Furthermore, even if the cursor bit is one bit, it is in principle quite easy to create a plurality of cursors. Further, in the above description, the CRT is used as an example of the display medium, but it goes without saying that the present invention is not limited to this and that plasma, liquid crystal, and other display devices can also be used.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図は従来の文字表示装置の回路図、第2図は本発明
の方式を適用した文字表示装置の回路図、第3図はリフ
レッシュメモリのビット構成図である。 B0・・…・カーソルビット、BI〜B7・・・・・・
文字識別ビット、25・・・・・・カーソル形状発生回
路、102……リフレツシユメモリ。 第1図 第2図 第3図
FIG. 1 is a circuit diagram of a conventional character display device, FIG. 2 is a circuit diagram of a character display device to which the method of the present invention is applied, and FIG. 3 is a bit configuration diagram of a refresh memory. B0...Cursor bit, BI~B7...
Character identification bit, 25... Cursor shape generation circuit, 102... Refresh memory. Figure 1 Figure 2 Figure 3

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 1 リフレツシユメモリに格納される表示情報を文字コ
ード等の表示データとカーソル表示の為のカーソルビツ
トで構成し、前記リフレツシユメモリから特定の値に設
定されている前記カーソルビツトが読み出された時、カ
ーソル形状発生回路からカーソルパターンを出力し表示
することを特徴とするカーソル表示方式。
1 The display information stored in the refresh memory is composed of display data such as character codes and cursor bits for displaying a cursor, and the cursor bits set to a specific value are read from the refresh memory. A cursor display method characterized by outputting and displaying a cursor pattern from a cursor shape generating circuit.
JP52056466A 1977-05-18 1977-05-18 Cursor display method Expired JPS6041360B2 (en)

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JPS53142129A JPS53142129A (en) 1978-12-11
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Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS5037096A (en) * 1973-06-19 1975-04-07
JPS5144856A (en) * 1974-10-15 1976-04-16 Yukio Kanbe Jushindenpao kansoku suru hohotosono sochi
JPS5264232A (en) * 1975-11-22 1977-05-27 Matsushita Electric Ind Co Ltd Display unit

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