JPH11296168A - Performance information evaluating device, its method and recording medium - Google Patents
Performance information evaluating device, its method and recording mediumInfo
- Publication number
- JPH11296168A JPH11296168A JP10095722A JP9572298A JPH11296168A JP H11296168 A JPH11296168 A JP H11296168A JP 10095722 A JP10095722 A JP 10095722A JP 9572298 A JP9572298 A JP 9572298A JP H11296168 A JPH11296168 A JP H11296168A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- data
- performance
- evaluation
- evaluation value
- key
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
Landscapes
- Electrophonic Musical Instruments (AREA)
Abstract
Description
【0001】[0001]
【発明の属する技術分野】この発明は、楽器の演奏技術
を評価する演奏情報評価装置及び方法に係り、特に練習
楽曲のテンポに縛られることなく演奏者が自由なテンポ
で演奏した場合の演奏技術を評価する演奏情報評価装置
及び方法に関する。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a performance information evaluation apparatus and method for evaluating a performance technique of a musical instrument, and more particularly to a performance technique in which a player plays at a free tempo without being restricted by the tempo of practice music. The present invention relates to a performance information evaluation apparatus and method for evaluating a performance.
【0002】[0002]
【従来の技術】従来、演奏者の演奏技術を評価するもの
として、演奏者の個々の押鍵によって発生した発音タイ
ミングを、練習曲データ内の発音タイミングの値と順次
比較し、それがどれだけ異なっているかを数値化するも
のがあった。すなわち、練習曲データはMIDIファイ
ルで構成されているので、各音符の発音タイミングすな
わち押鍵タイミングが明確であるから、これと演奏者が
実際に押鍵したタイミングとを比較検討することによっ
て、両者のずれ時間を計測することができ、このずれ時
間に基づいて演奏者の演奏技術を評価していた。2. Description of the Related Art Conventionally, in order to evaluate a player's playing technique, the sounding timing generated by each key pressed by the player is sequentially compared with the sounding timing value in practice music data. There was something that quantified the difference. That is, since the practice music data is composed of a MIDI file, the sounding timing of each note, that is, the key pressing timing is clear. By comparing this with the timing at which the player actually presses the key, the two are compared. The deviation time can be measured, and the performance technique of the player is evaluated based on the deviation time.
【0003】[0003]
【発明が解決しようとする課題】従来のようにして演奏
技術を評価する場合、各音高の押鍵に対応する発音タイ
ミングに関する値を用いて各音高の演奏タイミングをそ
れぞれ独立して評価しているので、演奏者は練習データ
に設定されているテンポで演奏するか、又は演奏者が任
意に変更設定したテンポで演奏を行う必要があった。す
なわち、一定のリズムを刻むメトロノームに従って演奏
を行う必要性があった。従って、演奏者の演奏テンポが
全体的にずれてしまったような場合、例えば練習データ
に設定されたテンポより遅いテンポで演奏者が演奏を行
ったような場合には、演奏技術の全体的な評価は低いも
のとなる。また、テンポを自分の技術よりも低めに設定
することによって演奏技術の評価値を向上させることは
できるが、それは評価値が向上しただけで、実際の演奏
技術に対応した評価値ではない。When the performance technique is evaluated in the conventional manner, the performance timing of each pitch is independently evaluated using a value relating to the sound generation timing corresponding to the key depression of each pitch. Therefore, the player must perform at the tempo set in the practice data, or perform at the tempo arbitrarily changed and set by the player. In other words, there was a need to perform according to a metronome that ticks a certain rhythm. Therefore, when the performance tempo of the performer is totally shifted, for example, when the performer performs at a slower tempo than the tempo set in the practice data, the overall performance technique is Evaluation is low. In addition, by setting the tempo lower than that of the user's own technique, the evaluation value of the performance technique can be improved. However, this is only an improvement in the evaluation value, not an evaluation value corresponding to the actual performance technique.
【0004】さらに、演奏者はある1つの練習曲を練習
する場合、演奏技術的に簡単な部分は滑らかに所定のテ
ンポで演奏することができ、演奏技術的に難解なところ
は演奏のスピードが極端に落ちるものである。従って、
演奏技術の評価を行う際のテンポをどのような値に設定
するかによって、演奏技術の評価がバラバラとなり、演
奏技術の評価としては適切でなく、正確な演奏技術の評
価が行えないという問題があった。すなわち、簡単な演
奏に合わせてテンポの値を早いものにすると、難解な場
所での演奏技術の評価が極端に低くなり、逆に難解な演
奏に合わせてテンポの値を遅いものにすると、簡単な場
所での演奏技術の評価が高くなり過ぎるという、相反し
たものとなる。また、演奏者は予め設定されたテンポに
縛られる形でしか演奏できないということなり、初心者
などのように簡単な箇所や難解な箇所で演奏テンポが一
定しないようなものにとっては演奏技術の評価を得るこ
と自体が困難であり、却って演奏練習効果を薄れさせる
という問題があった。[0004] Furthermore, when a player practices a certain practice song, a part that is technically simple can be played smoothly at a predetermined tempo, and a part that is technically difficult is that the performance speed is high. It falls extremely. Therefore,
Depending on the value of the tempo used to evaluate the performance technique, the evaluation of the performance technique varies, which is not appropriate for the evaluation of the performance technique, and the performance technique cannot be accurately evaluated. there were. In other words, if the tempo value is made faster for simple performances, the evaluation of performance techniques in difficult locations will be extremely low. Conversely, if the tempo value is made slower for difficult performances, it will be easier. It is a contradiction that the reputation of the playing technique in a place is too high. Also, the performer can only play in a form that is tied to the preset tempo, so for beginners etc. where the performance tempo is not constant in simple or difficult places, the performance technique evaluation is evaluated. It is difficult to obtain the performance itself, and there is a problem that the performance practice effect is rather weakened.
【0005】この発明は、練習楽曲のテンポに縛られる
ことなく演奏者の自由なテンポで演奏した場合でも、そ
の演奏者の演奏タイミングのずれを正確に測定し、それ
に基づいて演奏技術を評価することのできる演奏情報評
価装置及び方法を提供することを目的とする。 $According to the present invention, even when a player performs at a free tempo without being restricted by the tempo of a practice music, the deviation of the player's performance timing is accurately measured, and the performance technique is evaluated based on the deviation. It is an object of the present invention to provide a performance information evaluation device and method capable of performing the same. $
【課題を解決するための手段】出願時の請求項1に記載
された本発明に係る演奏情報評価装置は、基準となる演
奏データを供給する演奏データ供給手段と、評価の対象
となる被演奏データを供給する被演奏データ供給手段
と、前記演奏データの中の各音高の発音タイミングデー
タに対応する被発音タイミングデータを被演奏データの
中から抽出する抽出手段と、或る音高の発音タイミング
データと、それに対応する被発音タイミングデータとの
比を算出し、それを評価値とする評価値算出手段と、前
記演奏データに対する前記被演奏データの演奏評価を前
記評価値に基づいて行う評価手段とを具備するものであ
る。演奏データは演奏者の練習しようとする練習曲に関
するデータであり、被演奏データは演奏者がその練習曲
を演奏したときのデータである。この演奏情報評価装置
は演奏データと被演奏データとを比較検討することによ
って、演奏者がどの程度忠実に演奏することができたの
か、その評価を行う。このとき、演奏者は演奏データ通
りに正確に押鍵するとは限らないし、誤押鍵や押鍵遅れ
などがあったりするので、抽出手段で演奏データに対応
する或る音高の発音タイミングデータが被演奏データの
どの被発音タイミングデータに対応するのかを抽出す
る。評価値算出手段は、抽出された被発音タイミングデ
ータと発音タイミングデータの比を評価値とする。この
評価値は、演奏データに対して被演奏データがどれだけ
ずれて演奏されたかを示す相対的な値なので、演奏者が
基準となるテンポよりも全体的に遅く演奏した場合で
も、ほぼ一定のテンポで演奏すれば、同じような値とな
り、演奏者は全体的に安定した演奏をしたことを示す。
しかし、この評価値が他の値と異なる場合には、その箇
所で演奏者が躊躇したり、ミスしたと判定でき、演奏者
の演奏技術におけるウィークポイントを検出することが
できる。出願時の請求項2に記載された本発明に係る演
奏情報評価装置は、前記請求項1に記載の演奏情報評価
装置の一実施態様として、前記評価手段を、前記評価値
全体の平均値に基づいて前記評価値の評価を行うように
したものである。評価値の全体の平均値は演奏者の演奏
した際の平均的なテンポを示すので、この平均値に基づ
いて評価値の評価を行うことによって、演奏者の平均的
な演奏テンポからずれた押鍵などを容易に検出すること
ができる。出願時の請求項3に記載された本発明に係る
演奏情報評価装置は、前記請求項1に記載の演奏情報評
価装置の一実施態様として、前記評価手段を、前記評価
値の前後する2つの値を比較することによって前記評価
値の評価を行うようにしたものである。前の評価値に比
べて後の評価値が突然増加した場合は、その箇所でミス
押鍵が多発したり、押鍵が著しく遅れたりしたことを意
味するので、この値に基づいて評価値の評価を行うこと
によって、現状の演奏テンポから著しくずれた押鍵を容
易に検出することができる。出願時の請求項4に記載さ
れた本発明に係る演奏情報評価方法は、基準となる演奏
データと評価の対象となる被演奏データとの供給に従っ
て、前記演奏データの中の各音高の発音タイミングデー
タに対応する被発音タイミングデータを被演奏データの
中から抽出するステップと、或る音高の発音タイミング
データと、それに対応する被発音タイミングデータとの
比を算出し、それを評価値とするステップと、前記演奏
データに対する前記被演奏データの演奏評価を前記評価
値に基づいて行うステップとを実施するものである。こ
の発明は、出願時の請求項1に記載の発明に対応した演
奏情報評価方法の発明である。出願時の請求項5に記載
された本発明に係る記録媒体は、機械によって読み取り
可能な記録媒体であって、コンピュータによって実行さ
れる演奏情報評価を制御するためのプログラムについて
の命令群をその記憶内容として有しており、前記演奏情
報評価を制御するプログラムは、基準となる演奏データ
と評価の対象となる被演奏データとを供給するステップ
と、前記演奏データの中の各音高の発音タイミングデー
タに対応する被発音タイミングデータを被演奏データの
中から抽出するステップと、或る音高の発音タイミング
データと、それに対応する被発音タイミングデータとの
比を算出し、それを評価値とするステップと、前記演奏
データに対する前記被演奏データの演奏評価を前記評価
値に基づいて行うステップとを含んでいるものである。
この発明は、出願時の請求項4に記載の演奏情報評価方
法の発明に関するプログラムを記憶した記録媒体に関す
る発明である。According to a first aspect of the present invention, there is provided a performance information evaluation apparatus according to the present invention, comprising: performance data supply means for supplying performance data serving as a reference; Performance data supply means for supplying data; extraction means for extracting, from the performance data, sound generation timing data corresponding to the sound generation timing data of each pitch in the performance data; An evaluation value calculating means for calculating a ratio between the timing data and the corresponding sound generation timing data and using the calculated data as an evaluation value; and an evaluation for performing the performance evaluation of the performance data with respect to the performance data based on the evaluation value. Means. The performance data is data relating to a practice song that the player wants to practice, and the performance data is data when the player plays the practice song. The performance information evaluation device evaluates the degree of faithful performance of the performer by comparing the performance data with the performance data. At this time, the player does not always press the key exactly as per the performance data, and there may be an erroneous key press or a key press delay. Therefore, the sounding timing data of a certain pitch corresponding to the performance data is extracted by the extracting means. The sound generation timing data corresponding to the sound generation timing data is extracted. The evaluation value calculation means sets a ratio between the extracted sound generation timing data and the sound generation timing data as an evaluation value. Since this evaluation value is a relative value indicating how far the performance data is performed with respect to the performance data, even if the performer performs overall slower than the reference tempo, the performance value is substantially constant. If the performance is performed at the tempo, the values will be the same, indicating that the player has performed a stable performance as a whole.
However, if this evaluation value is different from other values, it can be determined that the player has hesitated or made a mistake at that point, and a weak point in the player's playing technique can be detected. A performance information evaluation device according to the present invention described in claim 2 at the time of filing is an embodiment of the performance information evaluation device according to claim 1, wherein the evaluation means is configured to calculate an average value of the entire evaluation values. The evaluation value is evaluated based on the evaluation value. Since the average value of the entire evaluation values indicates the average tempo of the performer's performance, the evaluation value is evaluated based on the average value, so that the depressed sound deviates from the performer's average performance tempo. Keys and the like can be easily detected. The performance information evaluation device according to the present invention described in claim 3 at the time of filing is an embodiment of the performance information evaluation device according to claim 1, wherein the evaluation means is configured to use two pieces of data before and after the evaluation value. The evaluation value is evaluated by comparing the values. If the later evaluation value suddenly increases compared to the previous evaluation value, it means that the number of erroneous key presses at that location has increased or the key press has been significantly delayed. By performing the evaluation, it is possible to easily detect a key depression that deviates significantly from the current performance tempo. The performance information evaluation method according to the present invention described in claim 4 at the time of filing the application provides a method of producing each pitch in the performance data according to supply of reference performance data and performance data to be evaluated. Extracting sounded timing data corresponding to the timing data from the performance data; calculating a ratio between the sounding timing data of a certain pitch and the sounded timing data corresponding thereto; Performing the performance evaluation of the performance data with respect to the performance data based on the evaluation value. The present invention is an invention of a performance information evaluation method corresponding to the invention described in claim 1 at the time of filing. A recording medium according to the present invention described in claim 5 at the time of filing is a recording medium readable by a machine, and stores therein a group of instructions for a program for controlling performance information evaluation executed by a computer. The program for controlling the performance information evaluation includes a step of supplying reference performance data and performance data to be evaluated, and a sounding timing of each pitch in the performance data. Extracting sounding timing data corresponding to the data from the performance data; calculating a ratio between the sounding timing data of a certain pitch and the sounding timing data corresponding thereto; and using the ratio as an evaluation value And performing a performance evaluation of the performance data with respect to the performance data based on the evaluation value. That.
The present invention relates to a recording medium storing a program related to the invention of the performance information evaluation method according to claim 4 at the time of filing.
【0006】[0006]
【発明の実施の形態】以下、添付図面を参照してこの発
明の実施の形態を詳細に説明する。図2はこの発明に係
る演奏情報評価装置及び自動演奏装置を内蔵した電子楽
器の実施の形態を示すハード構成ブロック図である。こ
の実施の形態では1つのCPU21によって演奏情報評
価に関する処理等を行う電子楽器を例に説明する。CP
U21はこの電子楽器全体の動作を制御するものであ
る。このCPU21に対して、データ及びアドレスバス
2Pを介してプログラムメモリ22、ワーキングメモリ
23、マウス検出回路25、押鍵検出回路2D、スイッ
チ検出回路2F、表示回路2H、音源回路2J、効果回
路2K、外部記憶装置24、MIDIインターフェイス
2A、通信インターフェイス27及びタイマ2Nが接続
されている。Embodiments of the present invention will be described below in detail with reference to the accompanying drawings. FIG. 2 is a hardware block diagram showing an embodiment of an electronic musical instrument incorporating a performance information evaluation device and an automatic performance device according to the present invention. In this embodiment, an electronic musical instrument in which a single CPU 21 performs a process related to performance information evaluation will be described as an example. CP
U21 controls the operation of the entire electronic musical instrument. For this CPU 21, a program memory 22, a working memory 23, a mouse detection circuit 25, a key press detection circuit 2D, a switch detection circuit 2F, a display circuit 2H, a sound source circuit 2J, an effect circuit 2K, The external storage device 24, the MIDI interface 2A, the communication interface 27, and the timer 2N are connected.
【0007】CPU21はプログラムメモリ22及びワ
ーキングメモリ23内の各種プログラムや各種データ、
及び外部記憶装置24から取り込まれた楽音制御情報
(MIDIデータ)に基づいて全体の動作を制御する。
この実施の形態では、外部記憶装置24としては、フロ
ッピーディスクドライブ、ハードディスクドライブ、C
D−ROMドライブ、光磁気ディスク(MO)ドライ
ブ、ZIPドライブ、PDドライブ、DVDなどを用い
てもよい。また、MIDIインターフェイス2Aを介し
て他のMIDI機器2BなどからMIDIデータなどを
取り込んでもよい。CPU21は、このような外部記憶
装置24から取り込まれたMIDIデータや鍵盤2Cの
押鍵操作に基づいて生成したMIDIデータを音源回路
2Jに供給する。なお、外部に接続された音源回路を用
いて発音処理を行うようにしてもよい。[0007] The CPU 21 includes various programs and various data in the program memory 22 and the working memory 23.
And the overall operation is controlled based on the musical tone control information (MIDI data) fetched from the external storage device 24.
In this embodiment, the external storage device 24 includes a floppy disk drive, a hard disk drive,
A D-ROM drive, a magneto-optical disk (MO) drive, a ZIP drive, a PD drive, a DVD, or the like may be used. Also, MIDI data or the like may be fetched from another MIDI device 2B or the like via the MIDI interface 2A. The CPU 21 supplies the MIDI data fetched from the external storage device 24 and the MIDI data generated based on the key pressing operation of the keyboard 2C to the tone generator circuit 2J. Note that the tone generation process may be performed using a sound source circuit connected to the outside.
【0008】プログラムメモリ22はCPU21のシス
テム関連のプログラム、複数の練習曲データ、各種のパ
ラメータやデータなどを記憶しているものであり、リー
ドオンリメモリ(ROM)で構成されている。ワーキン
グメモリ23はCPU21がプログラムを実行する際に
発生する各種のデータを一時的に記憶するものであり、
ランダムアクセスメモリ(RAM)の所定のアドレス領
域がそれぞれ割り当てられ、レジスタやフラグ等として
利用される。また、前記ROM22に動作プログラム、
各種データなどを記憶させる代わりに、CD−ROMド
ライブ等の外部記憶装置24に各種データ及び任意の動
作プログラムを記憶していてもよい。外部記憶装置24
に記憶されている動作プログラムや各種データは、RA
M23等に転送記憶させることができる。これにより、
動作プログラムの新規のインストールやバージョンアッ
プを容易に行うことができる。The program memory 22 stores a system-related program of the CPU 21, a plurality of practice music data, various parameters and data, and is composed of a read only memory (ROM). The working memory 23 temporarily stores various data generated when the CPU 21 executes the program.
Predetermined address areas of a random access memory (RAM) are respectively allocated and used as registers and flags. An operation program is stored in the ROM 22.
Instead of storing various data, various data and an arbitrary operation program may be stored in the external storage device 24 such as a CD-ROM drive. External storage device 24
The operation programs and various data stored in the
The data can be transferred and stored in M23 or the like. This allows
New installation and version upgrade of the operation program can be easily performed.
【0009】なお、通信インターフェイス27を介して
LAN(ローカルエリアネットワーク)やインターネッ
ト、電話回線などの種々の通信ネットワーク28上に接
続可能とし、他のサーバコンピュータ29との間でデー
タのやりとりを行うようにしてもよい。これにより、サ
ーバコンピュータ29から動作プログラムや各種データ
をダウンロードすることもできる。この場合、クライア
ントとなる楽音生成装置である自動演奏装置から、通信
インターフェイス27及び通信ネットワーク28を介し
てサーバコンピュータ29に動作プログラムや各種デー
タのダウンロードを要求するコマンドを送信する。サー
バコンピュータ29は、このコマンドに応じて、所定の
動作プログラムやデータを、通信ネットワーク28を介
して他の自動演奏装置に送信する。自動演奏装置では、
通信インターフェイス27を介してこれらの動作プログ
ラムやデータを受信して、RAM23等にこれらのプロ
グラムやデータを蓄積する。これによって、動作プログ
ラム及び各種データのダウンロードが完了する。It is to be noted that a connection can be made to various communication networks 28 such as a LAN (local area network), the Internet, and a telephone line via a communication interface 27 so that data can be exchanged with another server computer 29. It may be. Thus, the operation program and various data can be downloaded from the server computer 29. In this case, a command for requesting downloading of an operation program and various data is transmitted from the automatic performance device, which is a musical sound generation device serving as a client, to the server computer 29 via the communication interface 27 and the communication network 28. In response to this command, the server computer 29 transmits a predetermined operation program or data to another automatic performance device via the communication network 28. In automatic performance equipment,
These operation programs and data are received via the communication interface 27, and these programs and data are stored in the RAM 23 or the like. Thus, the download of the operation program and various data is completed.
【0010】なお、本発明は、本発明に対応する動作プ
ログラムや各種データをインストールした市販のパーソ
ナルコンピュータ等によって、実施させるようにしても
よい。その場合には、本発明に対応する動作プログラム
や各種データを、CD−ROMやフロッピーディスク等
の、パーソナルコンピュータが読み込むことができる記
憶媒体に記憶させた状態で、ユーザーに提供してもよ
い。また、そのパーソナルコンピュータ等が、LAN、
インターネット、電話回線等の通信ネットワークに接続
されている場合には、通信ネットワークを介して、動作
プログラムや各種データ等をパーソナルコンピュータ等
に提供してもよい。[0010] The present invention may be implemented by a commercially available personal computer or the like in which an operation program and various data corresponding to the present invention are installed. In that case, the operation program and various data corresponding to the present invention may be provided to the user in a state where the program is stored in a storage medium such as a CD-ROM or a floppy disk which can be read by a personal computer. In addition, the personal computer is a LAN,
When connected to a communication network such as the Internet or a telephone line, an operation program and various data may be provided to a personal computer or the like via the communication network.
【0011】マウス26はパソコン等に用いられるポイ
ンティングデバイスであり、マウス26からの入力信号
をマウス検出回路25によって位置情報に変換して、デ
ータ及びアドレスバス2Pに供給する。鍵盤2Cは発音
すべき楽音の音高を選択するための複数の鍵を備えてお
り、各鍵に対応したキースイッチを有しており、また必
要に応じて押圧力検出装置等のタッチ検出手段を有して
いる。鍵盤2Cは音楽演奏のための基本的な操作子であ
り、これ以外の演奏操作子でもよいことはいうまでもな
い。押鍵検出回路2Dは発生すべき楽音の音高を指定す
る鍵盤2Cのそれぞれの鍵に対応して設けられたキース
イッチ回路を含むものである。この押鍵検出回路2Dは
鍵盤2Cの離鍵状態から押鍵状態への変化を検出してキ
ーオンイベントを出力し、押鍵状態から離鍵状態への変
化を検出してキーオフイベントを出力すると共にそれぞ
れのキーオンイベント及びキーオフイベントに関する鍵
の音高を示すノートナンバを出力する。押鍵検出回路2
Dはこの他にも鍵押し下げ時の押鍵操作速度や押圧力等
を判別してベロシティデータやアフタタッチデータを出
力する。The mouse 26 is a pointing device used for a personal computer or the like, and converts an input signal from the mouse 26 into position information by a mouse detection circuit 25 and supplies the position information to the data and address bus 2P. The keyboard 2C has a plurality of keys for selecting a pitch of a musical tone to be produced, has key switches corresponding to each key, and, if necessary, a touch detecting means such as a pressing force detecting device. have. The keyboard 2C is a basic operator for music performance, and it goes without saying that other keyboard operators may be used. The key press detection circuit 2D includes a key switch circuit provided corresponding to each key of the keyboard 2C for designating the pitch of a musical tone to be generated. The key press detection circuit 2D detects a change of the keyboard 2C from the key release state to the key press state and outputs a key-on event, detects a change from the key press state to the key release state and outputs a key-off event, and A note number indicating the key pitch of each key-on event and key-off event is output. Key press detection circuit 2
D also outputs velocity data and after touch data by discriminating a key pressing operation speed and a pressing force at the time of key pressing.
【0012】スイッチ検出回路2Fはパネルスイッチ2
E上の各スイッチ群に対応して設けられており、これら
の各スイッチ群の操作状況に応じたスイッチオンイベン
トを出力する。パネルスイッチ2E上のスイッチ群とし
ては、例えば練習曲を選択するための曲選択スイッチ、
演奏の開始を支持するスタートスイッチ、次の練習パー
トに進行させるためのNEXTスイッチ、前の練習パー
トに戻るためのBACKスイッチなどが設けられてい
る。この他にも発生すべき楽音の音色、音量、音高、効
果等を選択、設定、制御するための各種の操作子を有し
ている。これ以外のスイッチも多数存在するがここでは
省略する。なお、これらのハード的なスイッチの他に
は、ディスプレに各種のスイッチを表示し、それをマウ
ス26でソフト的に選択できるようにしてもよい。表示
回路2Hはディスプレイ2Gの表示内容を制御するもの
であり、疑似的な鍵盤やその押鍵の様子が表示される。
ディスプレイ2Gは液晶表示パネル(LCD)等から構
成され、表示回路2Hによってその表示動作を制御され
る。The switch detection circuit 2F is a panel switch 2
E is provided corresponding to each switch group on E, and outputs a switch-on event according to the operation status of each switch group. The switch group on the panel switch 2E includes, for example, a song selection switch for selecting a practice song,
A start switch for supporting the start of the performance, a NEXT switch for proceeding to the next practice part, a BACK switch for returning to the previous practice part, and the like are provided. In addition, it has various controls for selecting, setting, and controlling the tone color, volume, pitch, effect, and the like of the musical tone to be generated. There are many other switches, but they are omitted here. Note that, in addition to these hardware switches, various switches may be displayed on the display so that they can be selected by the mouse 26 using software. The display circuit 2H controls the display contents of the display 2G, and displays a simulated keyboard and key depression.
The display 2G is composed of a liquid crystal display panel (LCD) or the like, and its display operation is controlled by the display circuit 2H.
【0013】音源回路2Jは、複数チャンネルで楽音信
号の同時発生が可能であり、アドレスバス2Pを経由し
て与えられた演奏情報(MIDI規格に準拠したデー
タ)を入力し、この情報に基づき楽音信号を発生する。
音源回路2Jにおいて複数チャンネルで楽音信号を同時
に発音させる構成としては、1つの回路を時分割で使用
することによって複数の発音チャンネルを形成するよう
なものや、1つの発音チャンネルが1つの回路で構成さ
れるような形式のものであってもよい。また、音源回路
2Jにおける楽音信号発生方式はいかなるものを用いて
もよい。The tone generator 2J is capable of simultaneously generating musical tone signals on a plurality of channels, receives performance information (data conforming to the MIDI standard) provided via an address bus 2P, and generates a musical tone based on this information. Generate a signal.
In the tone generator circuit 2J, a tone signal can be simultaneously generated on a plurality of channels by using one circuit in a time-division manner to form a plurality of tone channels, or one tone channel is constituted by one circuit. It may be of the type as described below. Also, any tone signal generation method in the tone generator circuit 2J may be used.
【0014】効果回路2Kは音源回路2Jからの楽音信
号に種々の効果を付与し、効果の付与された楽音信号を
サウンドシステム2Lに出力する。効果回路2Kによっ
て効果の付与された楽音信号は、アンプ及びスピーカか
らなるサウンドシステム2Lを介して発音される。タイ
マ2Nは時間間隔を計数したり、自動伴奏のテンポを設
定したりするためのテンポクロックパルスを発生するも
のである。このテンポクロックパルスの周波数はスイッ
チ群の中のテンポスイッチ(図示していない)によって
調整される。タイマからのテンポクロックパルスはCP
U21に対してインタラプト命令として与えられ、CP
U21はインタラプト処理により自動演奏時における各
種の処理を実行する。The effect circuit 2K gives various effects to the tone signal from the tone generator 2J, and outputs the tone signal with the effect to the sound system 2L. The tone signal to which the effect is given by the effect circuit 2K is generated through a sound system 2L including an amplifier and a speaker. The timer 2N generates a tempo clock pulse for counting a time interval and setting a tempo of automatic accompaniment. The frequency of the tempo clock pulse is adjusted by a tempo switch (not shown) in the switch group. The tempo clock pulse from the timer is CP
Given as an interrupt instruction to U21, CP
U21 executes various processes at the time of automatic performance by interrupt processing.
【0015】図3は練習曲データ及び演奏データの構成
例を示す図であり、図3(A)は練習曲データの構成例
を、図3(B)は演奏者が実際に演奏して作成した演奏
データ、すなわち演奏評価の対象となる被演奏データの
構成例を示す図である。1つの練習曲データは、初期設
定データと楽曲データとから構成される。初期設定デー
タは音色、テンポ、音量及び効果設定データに関する種
々のデータからなる。初期設定データにはこれ以外にも
種々の情報が記憶されているがここでは省略する。楽曲
データは、タイミングデータとキーオンデータと音高デ
ータとベロシティデータとの組み合わせからなる発音用
データと、タイミングデータとキーオフデータと音高デ
ータとの組み合わせからなる消音用データとから構成さ
れる。これらの発音用データ及び消音用データが演奏さ
れる楽曲に従ってシーケンシャルに記憶され、楽曲デー
タを構成している。被演奏データは、ベロシティデータ
が存在しないだけで、他は楽曲データと同じである。FIG. 3 is a diagram showing a configuration example of practice music data and performance data. FIG. 3A shows a configuration example of practice music data, and FIG. FIG. 4 is a diagram showing a configuration example of performance data that has been performed, that is, performance data to be evaluated. One piece of practice music data includes initial setting data and music data. The initial setting data is composed of various data relating to tone color, tempo, volume and effect setting data. Various other information is stored in the initial setting data, but is omitted here. The music data is composed of sounding data composed of a combination of timing data, key-on data, pitch data, and velocity data, and silencing data composed of a combination of timing data, key-off data, and pitch data. These sounding data and silencing data are sequentially stored according to the music to be played, and constitute music data. The performance data is the same as the music data except that there is no velocity data.
【0016】タイミングデータはイベントとイベントと
の間の時間を示すデータである。キーオンデータはキー
オンイベントを示すデータである。キーオフデータはキ
ーオフイベントを示すデータである。音高データはキー
オン又はキーオフされた音高に関するデータである。ベ
ロシティデータは発音すべき音の音量に関するデータで
ある。なお、楽曲データの中にはこの他にもピッチベン
ド、ボリューム制御などに関するイベントデータも存在
するがここでは省略してある。The timing data is data indicating a time between events. The key-on data is data indicating a key-on event. The key-off data is data indicating a key-off event. The pitch data is data relating to a pitch that has been keyed on or off. The velocity data is data relating to the volume of a sound to be generated. Note that, in the music data, other event data relating to pitch bend, volume control, and the like also exist, but are omitted here.
【0017】次に、CPU21によって実行される演奏
情報評価装置の処理の一例である第1の実施例を図1の
演奏評価値の具体例、図4の練習曲データ及び演奏デー
タの概念図、並びに図5から図9までのフローチャート
に基づいて説明する。図5はこの演奏情報評価装置のメ
インフローの一例を示す図である。ステップ51で初期
設定処理が行われる。この初期設定処理では、練習曲の
選択動作、選択された練習曲に対応する楽譜の全体又は
一部の表示動作などが行われる。次のステップ52では
練習開始ボタンが操作され、練習の開始が指示されたか
どうかを判定する。ステップ53〜ステップ56は、ス
テップ52の練習開始指示に伴う初期設定処理であり、
押離鍵発生タイミングバッファTIMEを『0』にセッ
トし、割り込み処理を許可するために走行フラグRUN
に『1』を設定し、前記表示部に表示された楽譜上にお
いて現在押鍵すべき音を示す指示音高(音符)として、
表示されている練習曲楽譜の先頭音符の色を他の音符の
色と異なるものに設定し、演奏及び評価データの記録領
域を確保するなどの処理を行う。押離鍵発生タイミング
バッファTIMEは演奏者が押鍵操作又は離鍵操作した
時の各操作の時間間隔を計測するためのバッファであ
る。また、本実施例では、演奏者の演奏に合わせて表示
部上の押鍵すべき音符の色が順次変更されていく。な
お、この他にも各フラグ及びバッファの初期設定処理を
行ったりするが、省略してある。ステップ57は、走行
フラグRUNが『0』になるまで繰り返される処理であ
る。ここで、走行フラグRUNは現在割り込み処理の実
施を許可するか否かを示すフラグであり、『1』の場合
は練習曲データに基づく演奏練習の許可を、『0』の場
合は演奏練習の許否を示す。従って、演奏情報評価装置
は、このステップ57で走行フラグRUNが0になるま
で、すなわち割り込みが許否されるまで、後述する図6
の割込み処理を所定の割込タイミングで実行し、演奏者
の演奏データを順次所定の記憶領域に記憶する。Next, a first embodiment, which is an example of the processing of the performance information evaluation device executed by the CPU 21, will be described with reference to a specific example of the performance evaluation value in FIG. 1, a conceptual diagram of practice music data and performance data in FIG. The description will be made based on the flowcharts of FIGS. FIG. 5 is a diagram showing an example of a main flow of the performance information evaluation device. In step 51, an initial setting process is performed. In this initial setting process, an operation of selecting a practice song, an operation of displaying the whole or a part of the musical score corresponding to the selected practice song, and the like are performed. In the next step 52, it is determined whether the practice start button has been operated and an instruction to start the practice has been given. Steps 53 to 56 are the initial setting processing accompanying the training start instruction of step 52,
The key press / release key generation timing buffer TIME is set to "0", and the run flag RUN is set to permit the interrupt processing.
Is set to “1”, and as a designated pitch (note) indicating a sound to be currently pressed on the score displayed on the display unit,
The color of the first note of the displayed practice music score is set to a color different from the colors of other notes, and processing such as securing a recording area for performance and evaluation data is performed. The key press / release key generation timing buffer TIME is a buffer for measuring a time interval of each operation when a player performs a key press operation or a key release operation. In the present embodiment, the color of the note to be pressed on the display unit is sequentially changed in accordance with the performance of the player. In addition, initialization processing of each flag and buffer is performed, but is omitted. Step 57 is a process repeated until the running flag RUN becomes “0”. Here, the running flag RUN is a flag indicating whether or not the execution of the interrupt processing is currently permitted. If "1", the performance practice based on the practice music data is permitted, and if "0", the performance practice is permitted. Indicates permission or rejection. Therefore, the performance information evaluation apparatus performs the processing shown in FIG. 6 described later until the running flag RUN becomes 0 in this step 57, that is, until the interruption is permitted.
Is executed at a predetermined interrupt timing, and the performance data of the player is sequentially stored in a predetermined storage area.
【0018】図6は、本実施例の演奏情報評価装置が行
う割込み処理の一例を示す図である。この割込み処理
は、クロックタイミングに相当する時間毎に演奏者の押
鍵操作及び離鍵操作に対応した発音、消音及び判定処理
を実施するものである。この実施の形態では、4分音符
長を8クロック分とするので、4分の4拍子の場合は1
小節分は32クロックに相当する。この自動演奏割込処
理では、まず、ステップ61で走行フラグRUNが
『1』か否かを判定し、『1』の場合に全ての処理を行
い、それ以外は処理を行わないようになっている。ステ
ップ62で鍵操作有りと判定された場合には、それがキ
ーオン(押鍵)操作なのか離鍵(キーオフ)操作なのか
の判定をステップ63で行う。キーオン操作の場合はス
テップ64〜ステップ69の処理を行い、離鍵操作の場
合はステップ6A〜ステップ6Fの処理を実行する。FIG. 6 is a diagram showing an example of an interruption process performed by the performance information evaluation apparatus of the present embodiment. This interrupt processing is to execute sound generation, mute, and determination processing corresponding to a player's key press operation and key release operation at each time corresponding to the clock timing. In this embodiment, since the length of a quarter note is eight clocks, one quarter note is one time.
A bar is equivalent to 32 clocks. In this automatic performance interruption processing, first, at step 61, it is determined whether or not the running flag RUN is "1", and when it is "1", all processing is performed, and other processing is not performed. I have. If it is determined in step 62 that there is a key operation, it is determined in step 63 whether the operation is a key-on (key-pressing) operation or a key-release (key-off) operation. In the case of a key-on operation, the processing of steps 64 to 69 is performed, and in the case of a key release operation, the processing of steps 6A to 6F is executed.
【0019】ステップ63でキーオン操作有りと判定さ
れた場合、ステップ64でそのキーオンの発音処理を行
い、ステップ65の判定で操作キーの音高が現在の指示
音高と一致している場合には表示部の現在指示音高の色
などを変更し、一致していない場合はなにもしない。そ
して、ステップ67及びステップ68では、押離鍵発生
タイミングバッファTIMEの値、並びにキーオンイベ
ントデータ及び音高データをそれぞれ演奏データの所定
位置に書き込む。そして、ステップ69で次のキーオン
/オフの操作に備えて押離鍵発生タイミングバッファT
IMEをリセットし、ステップ6Gで押離鍵発生タイミ
ングバッファTIMEの値を1だけインクリメントして
割込み処理を終了する。なお、押鍵すべき指示音が和音
である場合には、その和音の構成音の全てが押鍵された
時点で、操作キーの音高と指示音が一致したと見なす。
この場合、和音構成音の各音の押鍵順序は特定されない
ものとする。If it is determined in step 63 that the key-on operation has been performed, the key-on sound generation process is performed in step 64. If the pitch of the operation key matches the current instruction pitch in the determination in step 65, The color of the currently indicated pitch on the display unit is changed, and nothing is done if they do not match. Then, in steps 67 and 68, the value of the key press / release key generation timing buffer TIME, the key-on event data, and the pitch data are written into the predetermined positions of the performance data. Then, at step 69, the key press / release key generation timing buffer T is prepared for the next key on / off operation.
The IME is reset, and in step 6G, the value of the key press / release key generation timing buffer TIME is incremented by one, and the interrupt processing ends. In the case where the indicating sound to be pressed is a chord, it is considered that the pitch of the operation key matches the indicating sound when all the constituent sounds of the chord are pressed.
In this case, it is assumed that the key pressing order of each tone of the chord component is not specified.
【0020】一方、ステップ63でキーオフ操作である
と判定された場合、ステップ6Aで離鍵に該当する音が
発音中であれば当該音の消音処理を行う。そして、ステ
ップ6Bで、キーオフ操作された鍵に対応する音高が練
習曲データの最終音に相当するものかどうかを判定し、
最終音に相当する場合には割込み処理を停止するために
走行フラグRUNを『0』にする。最終音でない場合
は、ステップ6Cの処理をスキップしてステップ6D〜
ステップ6Gの処理により、押離鍵発生タイミングバッ
ファTIMEの値、並びにキーオフイベントデータ及び
音高をそれぞれ演奏データの所定位置に書き込み、消音
用データに関する演奏データを作成し、押離鍵発生タイ
ミングバッファTIMEの値をリセットし、押離鍵発生
タイミングバッファTIMEの値を1だけインクリメン
トして割込み処理を終了する。On the other hand, if it is determined in step 63 that the operation is a key-off operation, if a sound corresponding to a key release is being generated in step 6A, the sound is silenced. Then, in step 6B, it is determined whether or not the pitch corresponding to the key for which the key-off operation has been performed is equivalent to the final tone of the practice music data.
If it corresponds to the final sound, the running flag RUN is set to "0" to stop the interrupt processing. If it is not the final sound, the processing of step 6C is skipped and steps 6D to 6D
By the processing in step 6G, the value of the key-release key generation timing buffer TIME, the key-off event data, and the pitch are written in predetermined positions of the performance data, and the performance data relating to the mute data are created. Is reset, the value of the key press / release key generation timing buffer TIME is incremented by 1, and the interrupt processing ends.
【0021】図4は、演奏者によって選択された練習曲
データの一部、並びに演奏者がこの練習曲データを演奏
した際の演奏データの一部を概念的に示すものであり、
図4(A)が練習曲データを、図4(B)が演奏データ
を示す。図4(A)における黒丸は発音タイミングを示
し、図4(B)における黒丸は正解音の押鍵タイミン
グ、黒三角は誤押鍵を示し、アルファベットが音高(キ
ーナンバ)を示す。以下、演奏者が図4(A)のような
練習曲データをお手本にして図4(B)のように演奏し
た場合について説明する。なお、図4ではキーオフイベ
ントについては省略してある。FIG. 4 conceptually shows a part of the practice music data selected by the player and a part of the performance data when the player plays the practice music data.
FIG. 4A shows practice music data, and FIG. 4B shows performance data. The black circles in FIG. 4A indicate the sound generation timing, the black circles in FIG. 4B indicate the key press timing of the correct sound, the black triangles indicate the erroneous key presses, and the alphabets indicate the pitch (key number). Hereinafter, a case will be described in which a player performs as shown in FIG. 4B using the practice music data as shown in FIG. 4A as a model. In FIG. 4, the key-off event is omitted.
【0022】図4(A)に示される練習曲データによれ
ば、キーナンバAとキーナンバB、キーナンバBとキー
ナンバC、キーナンバCとキーナンバDの演奏間隔は共
に16クロック相当であり、キーナンバDとキーナンバ
E、キーナンバEとキーナンバFの演奏間隔は共に8ク
ロック相当である。このような練習曲データの下で、図
4(B)のような演奏操作が演奏者によって行われたと
する。まず、演奏者はキーナンバAの鍵を練習開始時点
から2クロック分遅れて押鍵する。その後キーナンバB
〜Fの鍵が順番に押鍵される。なお、キーナンバBの押
鍵後22クロック相当経過時点で誤押鍵xが発生し、さ
らにその4クロック相当経過時点で誤押鍵yが発生し、
キーナンバFの押鍵の前2クロック相当の箇所で誤押鍵
zが発生している。以上のような演奏操作の間に、図6
の割込み処理によって図4(B)に対応した演奏データ
が順次記憶されることになる。According to the practice music data shown in FIG. 4A, the performance intervals of the key number A and the key number B, the key number B and the key number C, the key number C and the key number D are equivalent to 16 clocks, and the key number D and the key number are equivalent. The performance interval between E, key number E and key number F is equivalent to 8 clocks. It is assumed that a performance operation as shown in FIG. 4B is performed by the player under such practice music data. First, the player presses the key of key number A two clocks later than the start of practice. Then key number B
To F are sequentially pressed. An erroneous key press x occurs at a time equivalent to 22 clocks after the key number B is depressed, and an erroneous key press y occurs at an elapse of 4 clocks thereafter.
An erroneous key press z occurs at a position corresponding to two clocks before the key press of the key number F. During the performance operation as described above, FIG.
By the interruption processing, the performance data corresponding to FIG. 4B is sequentially stored.
【0023】図5のメインフローの説明に戻り、演奏デ
ータの記憶が終了するとステップ57でYESと判断さ
れて動作がステップ58へ移行する。ステップ58は、
記憶された演奏データを練習曲データの内容に従って評
価する処理であり、その詳細は図7に示されている。な
お、ステップ58の処理によって、図4(B)の演奏デ
ータがどのように評価されるのか、図1の評価値の具体
例に基づいて説明する。図1は後述する評価処理によっ
て図4(B)の演奏データがどのような評価値となり、
それがどのように判定されるかを具体的数値で示したも
のである。この実施の形態では、評価値は練習曲データ
の各音高のキーオンタイミングについて作成され、キー
オフについては評価しないものとする。まず、ステップ
71では、演奏データの中で練習曲データの先頭音高と
同一の音高が発生するまで、その演奏データのタイミン
グ値(クロック数)の合計値をその先頭音高に対する評
価値として記憶する。このステップ71では、先頭音の
発音タイミングに関して、それに続く他の音高とは別の
評価を行っている。例えば、このステップによって計測
された発生タイミングの値によって先頭音高に対応する
押鍵が所定クロック数以内になされていない場合には、
演奏者は演奏の開始タイミングがつかめてないものと考
えられ、その演奏の開始タイミングに関する特別の練習
を行わせるようにすればよい。従って、図4(B)のキ
ーナンバAの押鍵についてはその先頭タイミング値であ
る2クロックの値『2』が図1の評価値として格納され
る。Returning to the description of the main flow of FIG. 5, when storage of the performance data is completed, YES is determined in step 57 and the operation proceeds to step 58. Step 58
This is a process of evaluating the stored performance data in accordance with the contents of the practice music data, the details of which are shown in FIG. How the performance data of FIG. 4B is evaluated by the processing of step 58 will be described based on a specific example of the evaluation value of FIG. FIG. 1 shows what kind of evaluation value the performance data of FIG.
How it is determined is shown by specific numerical values. In this embodiment, the evaluation value is created for the key-on timing of each pitch of the practice music data, and the key-off is not evaluated. First, in step 71, the total value of the timing values (the number of clocks) of the performance data is evaluated as an evaluation value for the head pitch until the same pitch as the head pitch of the practice music data occurs in the performance data. Remember. In this step 71, the sounding timing of the leading sound is evaluated differently from other pitches that follow. For example, if the key pressed corresponding to the leading pitch is not performed within a predetermined number of clocks according to the value of the occurrence timing measured in this step,
It is considered that the performer does not know the start timing of the performance, and a special practice regarding the start timing of the performance may be performed. Therefore, for the key depression of the key number A in FIG. 4B, the value "2" of two clocks, which is the leading timing value, is stored as the evaluation value in FIG.
【0024】ステップ72〜ステップ74は、図3
(A)のような練習曲データ及び図3(B)のような演
奏データからそれぞれ第2音目に相当するキーオン/オ
フのタイミング値や音高をそれぞれの対応するバッファ
に格納する。練習曲データタイミングバッファTIME
1は、練習曲データ内の前後して存在する音高に相当す
るキーオン間のクロック数を格納する。練習曲データ音
高バッファTONE1は現在評価対象とされている練習
曲データ内の音高を格納する。演奏データタイミングバ
ッファTIME2は、演奏データ内の前後して存在する
正解キーオン間のクロック数を格納する。演奏データ音
高バッファTONE2は演奏データ内の音高データを順
次読み出して格納する。Steps 72 to 74 are the same as those in FIG.
The key-on / off timing value and pitch corresponding to the second note are stored in the corresponding buffers from the practice music data as shown in FIG. 3A and the performance data as shown in FIG. 3B. Practice song data timing buffer TIME
1 stores the number of clocks between key-ons corresponding to successive pitches in the practice music data. The practice music data pitch buffer TONE1 stores the pitches in the practice music data currently being evaluated. The performance data timing buffer TIME2 stores the number of clocks between correct answer key-ons existing before and after in the performance data. The performance data pitch buffer TONE2 sequentially reads out and stores the pitch data in the performance data.
【0025】ステップ75では、練習曲データの音列に
対応する音高についてのみ評価値を得るために、練習曲
データ音高バッファTONE1と演奏データ音高バッフ
ァTONE2とが等しいかどうかを判定し、等しい場合
にのみ、ステップ76〜ステップ79の処理を行い、等
しくない場合にはステップ7Aの処理行い、演奏データ
内の続くキーオン/キーオフのタイミング値を演奏デー
タタイミングバッファTIME2に加算する。これによ
って、演奏データタイミングバッファTIME2には、
各正解音高が押鍵されるまでに費やされた正解音の発生
間隔時間が格納されることになるので、演奏者がどの音
高を押鍵する際に躊躇しているかが判断でき、演奏者の
演奏技術におけるウィークポイントを検出することが可
能となる。In step 75, it is determined whether or not the practice music data pitch buffer TONE1 is equal to the performance data pitch buffer TONE2 in order to obtain an evaluation value only for the pitch corresponding to the pitch string of the practice music data. Only when they are equal, the processing of steps 76 to 79 is performed, and when they are not equal, the processing of step 7A is performed, and the subsequent key-on / key-off timing value in the performance data is added to the performance data timing buffer TIME2. As a result, the performance data timing buffer TIME2 contains
Since the time interval between the occurrences of the correct tone used until each correct pitch is pressed is stored, it is possible to determine which pitch the player is hesitant in pressing the key, It becomes possible to detect a weak point in the playing technique of the player.
【0026】そして、ステップ75でTONE1とTO
NE2が等しいと判定された時点で以下のステップ76
以後の処理を実施する。ステップ76では、演奏データ
タイミングバッファTIME2の値を練習曲データタイ
ミングバッファTIME1で除算した値をその発音タイ
ミングにおける評価値として結果フラグ『0』とともに
所定の記憶領域に順次記憶し、ステップ77でそれぞれ
のバッファTIME1,TIME2の内容をリッセトす
る。そして、練習曲データ内に次のキーオンが有るかど
うかの判定をステップ78で行い、キーオン有り(YE
S)の場合は次のステップ79に進み、そうでない(N
Oの)場合ステップ7Bの結果抽出処理に進む。練習曲
データ内に引き続きキーオンが存在する場合には、ステ
ップ79で練習曲データ内の次のキーオン/オフのタイ
ミング値と音高を練習曲データタイミングバッファTI
ME1、練習曲データ音高バッファTIME1にそれぞ
れ格納する。そして、ステップ7Aで、演奏データ内の
続くキーオン/オフのタイミング値を演奏データタイミ
ングバッファTIME2に加算し、ステップ74にリタ
ーンする。これによって、練習曲データの音列に対応す
る音高について演奏データ内の音高が順次検査され、そ
の評価値が順次計算される。以上の処理によって、図4
(B)の演奏データからは、図1に示されるような評価
値が得られ、各キーナンバに対応付けられて結果フラグ
『0』とともに格納される。(結果フラグの説明は後述
する。)Then, in step 75, TONE1 and TO
When NE2 is determined to be equal, the following step 76
The subsequent processing is performed. In step 76, a value obtained by dividing the value of the performance data timing buffer TIME2 by the practice music data timing buffer TIME1 is sequentially stored in a predetermined storage area together with the result flag "0" as an evaluation value at the sounding timing. Reset the contents of the buffers TIME1 and TIME2. Then, it is determined in step 78 whether or not the next key-on exists in the practice music data.
In the case of (S), the process proceeds to the next step 79, and otherwise (N
In the case of (O), the process proceeds to the result extraction process in step 7B. If the key-on continues to exist in the practice music data, in step 79 the next key-on / off timing value and pitch in the practice music data are stored in the practice music data timing buffer TI.
ME1 and the practice music data pitch buffer TIME1 respectively. Then, in step 7A, the subsequent key-on / off timing value in the performance data is added to the performance data timing buffer TIME2, and the process returns to step 74. As a result, the pitches in the performance data are sequentially examined for the pitches corresponding to the pitches of the practice music data, and their evaluation values are sequentially calculated. By the above processing, FIG.
An evaluation value as shown in FIG. 1 is obtained from the performance data (B), and is stored together with the result flag “0” in association with each key number. (The description of the result flag will be described later.)
【0027】ステップ7Bでは、図8又は図9に示すよ
うな結果抽出処理が行われる。図8の結果抽出処理は、
図1に示されるような評価値の平均値を算出し、その平
均値よりも大きな値となっている評価値に対応する音高
をミス音(演奏押鍵時に躊躇が生じた場所)と判定する
ものである。平均値に所定の係数を乗じたもの用いても
よい。まず、最初のステップ81では、先頭音の評価値
を除く2番目の評価値位置を現在の読み出し位置として
セットする。これは、先頭音高以外の音高に対する発音
タイミングの評価を実施するためであり、第2音目に相
当する2番目に記憶されている評価値が本結果抽出の対
象となる。先頭音高の発音タイミングについては前述し
たようにこの結果抽出方法とは異なる方法で評価を行
う。ステップ82では、先頭音高に対応する評価値を除
くそれ以外の全評価値の平均値を算出する。この平均値
は、演奏者の演奏に係るテンポを推定した値に近いもの
となる。例えば、図1(A)に示すように評価値の平均
値が1.525の場合には、演奏者は全体的に練習曲を
標準のテンポの約3分の2に相当する遅さの遅いテンポ
で演奏操作したことを意味する。In step 7B, a result extraction process as shown in FIG. 8 or 9 is performed. The result extraction processing of FIG.
The average value of the evaluation values as shown in FIG. 1 is calculated, and the pitch corresponding to the evaluation value having a value larger than the average value is determined as a miss sound (a place where hesitation occurs when a performance key is pressed). Is what you do. A value obtained by multiplying the average value by a predetermined coefficient may be used. First, in the first step 81, the second evaluation value position excluding the evaluation value of the head sound is set as the current read position. This is to evaluate the sounding timing for pitches other than the first pitch, and the second stored evaluation value corresponding to the second pitch is the target of this result extraction. As described above, the sounding timing of the leading pitch is evaluated by a method different from the result extracting method. In step 82, the average value of all evaluation values other than the evaluation value corresponding to the leading pitch is calculated. This average value is close to the value obtained by estimating the tempo relating to the performance of the player. For example, as shown in FIG. 1 (A), when the average of the evaluation values is 1.525, the performer generally plays the practice music with a slowness corresponding to about two-thirds of the standard tempo. This means that the performance operation was performed at the tempo.
【0028】以上のように評価値の平均値が求まった
ら、今度は、ステップ83で各評価値の値を順番に読み
出して、ステップ84で読み出された評価値と平均値と
を比較判定し、平均値よりも評価値が大きい場合にはス
テップ85でその結果フラグに『1』を設定し、ステッ
プ86で評価値の有無を判定しながら、ステップ83〜
ステップ85の一連の処理を全ての評価値に対して行
う。図1(A)の場合は、キーナンバCの評価値が2.
0で平均値1.525よりも大きいので、キーナンバC
の結果フラグは『1』となる。このように、各評価値の
結果フラグには『0』又は『1』が設定される。結果フ
ラグが『1』ということは、それぞれの音高に対応する
評価値が平均値よりも大きく、演奏者の平均演奏テンポ
より遅いテンポでその評価値に対応する音高が押鍵され
たとことを意味する。従って、この結果フラグが『1』
の箇所は、演奏者が自分のテンポで演奏した場合におい
て、演奏の進行上戸惑った箇所、躊躇した箇所、苦手な
箇所であるということを意味し、適切な評価を行うこと
ができるようになる。When the average value of the evaluation values is obtained as described above, the values of the evaluation values are sequentially read out in step 83, and the read evaluation value and the average value are compared and determined in step 84. If the evaluation value is larger than the average value, the result flag is set to "1" in step 85, and in step 86, it is determined whether there is an evaluation value.
A series of processing in step 85 is performed for all evaluation values. In the case of FIG. 1A, the evaluation value of the key number C is 2.
0 and larger than the average value of 1.525, the key number C
Is "1". Thus, “0” or “1” is set in the result flag of each evaluation value. When the result flag is "1", it means that the evaluation value corresponding to each pitch is larger than the average value, and the pitch corresponding to the evaluation value is pressed at a tempo slower than the performer's average playing tempo. Means Therefore, the result flag is "1"
Means that the performer is confused, hesitant, or weak at the performance of his / her own tempo, and can perform appropriate evaluation .
【0029】図9の結果抽出処理は、前述のステップ7
1〜ステップ7Aの処理によって算出され、所定領域に
記憶されている図1に示されるような評価値の前後隣合
う2つの評価値を順次比較し、後側の評価値が前側の評
価値の所定倍以上の値となっている箇所に対応する音高
をミス音(演奏押鍵時に躊躇が生じた場所)として判定
するものである。まず、最初のステップ91では、図8
のステップ81と同様に、先頭音の評価値を除く2番目
の評価値位置を現在の読み出し位置としてセットする。
ステップ92では、評価値を一つ読み出し、すなわち2
番目の評価値を読み出し、それを前評価値バッファO−
VALにセットし、読み出し位置を1つ進める。そし
て、次のステップ93でも同様に評価値を一つ読み出
し、それを現評価値バッファN−VALにセットし、読
み出し位置を1つ進める。これによって、前評価値バッ
ファO−VALと現評価値バッファN−VALには前後
する2者の評価値が格納されるので、次のステップ94
で現評価値バッファN−VALの値が前評価値バッファ
O−VALの値の1.3倍よりも大きいか否かを判定す
る。すなわち、現在の評価値が直前の評価値の30パー
セントを越えてその値が増加している場合を躊躇音(演
奏上問題のあった音)として、その読み出された評価値
に対応する結果フラグに『1』を設定する。図1(B)
に示すような評価値の場合、キーナンバCの許容値は
1.95であるのに対して、実際のキーナンバCの評価
値は2.0なので、キーナンバCの結果フラグは『1』
となる。そして、次の処理に備えて現評価値バッファN
−VALの値を前評価値バッファO−VALにセットす
る。そして、ステップ97で評価値の有無を判定しなが
ら、ステップ93〜ステップ96の一連の処理を全ての
評価値に対して行う。これによって、各評価値の結果フ
ラグには『0』又は『1』が設定される。結果フラグが
『1』ということは、評価値の値が突然増加している箇
所であり、誤押鍵が多発した箇所、又は単に押鍵操作が
遅れた箇所であることを意味する。従って、この結果フ
ラグが『1』の箇所は、演奏者が演奏の進行上戸惑った
箇所、躊躇した箇所、苦手な箇所であるということを意
味し、適切な評価を行うことができるようになる。The result extraction processing of FIG.
The two evaluation values adjacent to the front and rear of the evaluation value calculated as shown in FIG. 1 and stored in a predetermined area as shown in FIG. 1 are sequentially compared, and the rear evaluation value is compared with the front evaluation value. A pitch corresponding to a portion having a value equal to or more than a predetermined multiple is determined as a miss sound (a place where hesitation occurs when a performance key is pressed). First, in the first step 91, FIG.
Similarly to step 81, the second evaluation value position excluding the evaluation value of the head sound is set as the current read position.
In step 92, one evaluation value is read, that is, 2
Reads out the evaluation value and stores it in the previous evaluation value buffer O-
VAL is set, and the read position is advanced by one. Then, in the next step 93, similarly, one evaluation value is read out, set to the current evaluation value buffer N-VAL, and the read position is advanced by one. As a result, the previous and next evaluation values are stored in the previous evaluation value buffer O-VAL and the current evaluation value buffer N-VAL.
To determine whether the value of the current evaluation value buffer N-VAL is greater than 1.3 times the value of the previous evaluation value buffer O-VAL. That is, a case where the current evaluation value increases by more than 30% of the immediately preceding evaluation value is regarded as a hesitant sound (sound having a performance problem), and the result corresponding to the read evaluation value is used. Set the flag to “1”. FIG. 1 (B)
In the case of the evaluation value shown in FIG. 7, the allowable value of the key number C is 1.95, whereas the actual evaluation value of the key number C is 2.0, so that the result flag of the key number C is “1”.
Becomes Then, the current evaluation value buffer N is prepared for the next processing.
-Set the value of VAL in the pre-evaluation value buffer O-VAL. Then, while determining whether or not there is an evaluation value in step 97, a series of processing in steps 93 to 96 is performed on all the evaluation values. As a result, “0” or “1” is set in the result flag of each evaluation value. If the result flag is “1”, it means that the value of the evaluation value is suddenly increasing, which means that erroneous key pressing frequently occurs, or that the key pressing operation is simply delayed. Therefore, the location where the result flag is “1” means that the player is confused, hesitant, or weak in the performance of the performance, and appropriate evaluation can be performed. .
【0030】そして、図5のメインフローへ再び戻り、
ステップ52〜ステップ58までの処理が終了したら、
ステップ59で練習曲データ(お手本演奏)を再生させ
る処理を実行したり、評価結果に基づいて特別練習を行
わせる処理を実行したり、その評価結果を表示画面に表
示させる処理を行う。ここで特別練習は、評価結果によ
り演奏者の苦手な(ミスした)区間を抽出し、繰り返し
練習させる。また、苦手区間に含まれる音高をすべて4
分音符長で順次並べた音列を表示して練習させる。これ
によれば、押鍵タイミングを単純化して指の運び方を訓
練することができる。また、苦手区間の楽譜を表示し、
ユーザーのタップ入力(所定領域の鍵盤、所定パッド、
所定スイッチの操作タイミング)に合わせて当該苦手区
間の自動演奏を再生させる。これによって、押鍵位置を
気にすることなく発音タイミング取得の訓練を行うこと
ができる。さらに、苦手区間の指運びに対応する指番号
を順次表示し、表示番号を該当するキーを順次押鍵させ
れば、ゲーム感覚で指使いの練習を行わせることにより
練習に飽きることを防ぐこともできる。また、評価結果
を表示画面に表示することによって、自分のミスした箇
所を認識させ、ミス箇所の練習を促すことができる。表
示されている楽譜上の押鍵ミス音を色等を変更して強調
表示させたり、演奏者の演奏に対応する楽譜を練習曲楽
譜と対応させる等の方法が考えられる。演奏者の演奏に
対応する、記録された演奏データ(及び練習曲データ)
を再生して、演奏者に自分の演奏を聞かせる(練習曲と
比較させる)ようにしてもよい。(その際にミス箇所
を、ベロシティを上げるなどして強調発音させることも
考えられる。)Then, returning to the main flow of FIG. 5 again,
When the processing of steps 52 to 58 is completed,
In step 59, processing for reproducing practice music data (model performance), processing for performing special practice based on the evaluation result, and processing for displaying the evaluation result on the display screen are performed. Here, in the special practice, a section that the player is not good at (missed) is extracted based on the evaluation result, and the practice is repeated. Also, the pitches included in the weak section are all 4
Practice by displaying note sequences that are sequentially arranged in note lengths. According to this, the key pressing timing can be simplified and the way of carrying the finger can be trained. In addition, the score of the weak section is displayed,
User's tap input (keyboard of predetermined area, predetermined pad,
The automatic performance of the weak section is reproduced in accordance with the operation timing of the predetermined switch. Thus, it is possible to perform training for obtaining the sounding timing without worrying about the key pressing position. Furthermore, by displaying the finger numbers corresponding to the finger movements in the weak zone sequentially and pressing the corresponding keys sequentially, it is possible to practice using the fingers like a game, so that you can get tired of the practice. Can also. In addition, by displaying the evaluation result on the display screen, it is possible to recognize the place where the user made a mistake and to encourage the user to practice the place where the mistake has been made. A key press error sound on the displayed musical score may be highlighted by changing the color or the like, or a musical score corresponding to the performer's performance may be associated with a practice musical score. Recorded performance data (and practice music data) corresponding to the performer's performance
May be played so that the player can hear his or her performance (compare with the practice music). (At that time, it is conceivable that the mistake is emphasized by increasing the velocity, etc.)
【0031】なお、上述の実施の形態では音源回路、自
動演奏装置及び演奏情報評価装置を内蔵した電子楽器に
ついて説明したが、電子楽器と、パーソナルコンピュー
タを接続して、パーソナルコンピュータのディスプレイ
上に押鍵すべき楽譜を表示したり、図2のパネルスイッ
チをパーソナルコンピュータのキーボードで代用したり
してもよい。なお、上述の実施の形態では、1つの練習
曲データについて演奏情報評価を行う場合について説明
したが、これ限らず、伴奏データについても評価できる
ようにしてもよい。また、練習曲データの所望区間だけ
評価できるようにしてもよいし、伴奏データの中の所望
パート(例えば、和音演奏パート等)の演奏情報評価を
できるようにしてもよい。この際、例えば、ピアノ演奏
に関する旋律演奏と和音進行演奏なでの複数パートの演
奏情報評価を同時に行えるようにしてもよい。鍵盤楽器
に限らず、弦楽器タイプ、管楽器タイプ、打楽器タイプ
等の形態でもよい。音源装置、自動演奏装置などを内蔵
した電子楽器に限らず、それぞれが別体の装置であり、
MIDIや各種ネットワーク等の通信手段を用いて各装
置を接続するものであってもよい。In the above-described embodiment, an electronic musical instrument incorporating a tone generator circuit, an automatic performance device, and a performance information evaluation device has been described. However, the electronic musical instrument is connected to a personal computer and pressed on a display of the personal computer. The musical score to be locked may be displayed, or the panel switch of FIG. 2 may be substituted by a keyboard of a personal computer. In the above-described embodiment, a case has been described in which performance information evaluation is performed on one piece of practice music data. However, the present invention is not limited to this, and it may be possible to evaluate accompaniment data. In addition, it may be possible to evaluate only a desired section of the practice music data, or to evaluate performance information of a desired part (for example, a chord performance part or the like) in the accompaniment data. At this time, for example, performance information evaluation of a plurality of parts such as a melody performance and a chord progression performance related to a piano performance may be performed at the same time. Not limited to keyboard instruments, string instruments, wind instruments, percussion instruments and the like may be used. Not only electronic musical instruments with built-in sound source device, automatic performance device, etc., each is a separate device,
Each device may be connected using communication means such as MIDI or various networks.
【0032】練習曲データや演奏データのフォーマット
は、演奏イベントの発生時刻を曲や小節内における絶対
時間で表した『イベント+絶対時間』、音符の音高と符
長あるいは休符と休符長で演奏データを表した『音高
(休符)+符長』、又は演奏の最小分解能毎にメモリの
領域を確保し、演奏イベントの発生する時刻に対応する
メモリ領域に演奏イベントを記憶したいわゆる『ベタ方
式』等、いかなる形式で構成してもよいことはいうまで
もない。また、自動演奏データは,複数のチャンネルの
データが混在した形式であってもよいし、各チャンネル
のデータがトラック毎に分かれているような形式のもの
であってもよい。The format of the practice music data and performance data is "event + absolute time" in which the time of the performance event is represented by the absolute time in the music or bar, the pitch and note length of the note, or the rest and rest length. A so-called "pitch (rest) + note length" representing performance data or a so-called performance area in which a memory area is secured for each minimum resolution of performance and a memory area corresponding to the time when the performance event occurs is stored. It goes without saying that the present invention may be configured in any form such as "solid system". The automatic performance data may be in a format in which data of a plurality of channels are mixed, or in a format in which data of each channel is divided for each track.
【0033】上述の実施の形態では、演奏者の押鍵操作
の遅れ具合に関する判定のみ行っているが、これに加
え、演奏者の押鍵操作が早くなされた場合の判定を取り
入れるようにしてもよい。例えば、結果抽出処理におい
て、平均値より小さい評価値に対応する音高を早とちり
して押鍵したミス音として抽出するようにすればよい。
また、1つの発音タイミングにおいて1音のみが発生す
る練習曲データについて説明したが、本発明を和音のよ
うな1のタイミングに複数音が発生する練習データに適
応してもよい。この場合、例えば、和音構成音の発音タ
イミングはその和音構成音中の一番最初になされた押鍵
のタイミングを用いるようにし、その和音と続く音との
間の時間間隔として、和音構成音の最後に押鍵された音
に対応するタイミングから次の音が押鍵されたタイミン
グまでの値を用いる等の方法が考えられる。また、和音
構成音の全ての音が所定時間以内に押鍵されない場合に
は、その和音をミス音とし、その所定時間の最終タイミ
ングから次の音の押鍵時間までを次の音のタイミング値
とするような方法も考えられる。また、1トラック分の
練習曲データ(及び演奏データ)に対してのみでなく、
複数のトラックから構成される練習曲データ(及び演奏
データ)に上述の実施の形態を適用してもよいことはい
うまでもない。In the above-described embodiment, only the determination relating to the delay of the player's key-pressing operation is performed. In addition to this, the determination when the player's key-pressing operation is performed earlier may be incorporated. Good. For example, in the result extraction processing, the pitch corresponding to the evaluation value smaller than the average value may be extracted as a missed sound that has been depressed and depressed.
Also, the practice music data in which only one sound occurs at one sounding timing has been described, but the present invention may be applied to practice data in which a plurality of sounds occur at one timing such as a chord. In this case, for example, the timing of the sounding of the chord component sound is determined by using the timing of the first depressed key in the chord component sound, and the time interval between the chord and the succeeding sound is used as the time interval of the chord component sound. A method is conceivable in which a value from the timing corresponding to the last key pressed to the timing at which the next key is pressed is used. If not all of the chord constituent sounds are depressed within a predetermined time, the chord is regarded as a miss sound, and the timing value of the next sound is determined from the last timing of the predetermined time to the key depressing time of the next sound. The following method is also conceivable. In addition to the practice music data (and performance data) for one track,
It goes without saying that the embodiment described above may be applied to practice music data (and performance data) composed of a plurality of tracks.
【0034】上述の実施の形態では、ベロシティに関す
る情報を演奏データに記憶しない場合について説明した
が、ベロシティに関する情報も演奏データとして記憶し
ておき、ユーザの演奏に対する評価にこの情報を用いる
ようにしてもよい。また、実施の形態に記載した演奏デ
ータ内の消音用データを記録しないようにしてもよい。In the above-described embodiment, a case has been described in which information relating to velocity is not stored in performance data. However, information relating to velocity is also stored as performance data, and this information is used for evaluating a user's performance. Is also good. Further, the silencing data in the performance data described in the embodiment may not be recorded.
【0035】上述の実施の形態では、誤押鍵に関する情
報を評価データとして記憶していないが、もちろん誤押
鍵に関する情報(例えば、2つの正解押鍵間に成された
誤押鍵数や各誤押鍵の音高等)を記憶し、演奏者の演奏
に対する評価にこの情報を用いるようにしてもよい。ま
た、評価値の求め方はこの実施の形態のようなものに限
らず、どのような算出方法でもよい。すなわち、練習曲
データと演奏データに対応する音高の発音タイミング値
を比較できる値が算出されればよい。また、各評価値と
共に、当該評価値に対応する音高が何であるかを示すデ
ータを記録するようにしてもよい。評価値におけるミス
音の判別には、この実施の形態のようにフラグをたてる
もの以外の方法であってもよい。例えば、どの程度の遅
れが生じているかの程度も含めた情報を各評価値毎に記
録するようにしてもよい。In the above embodiment, the information on the erroneous key press is not stored as the evaluation data, but the information on the erroneous key press (for example, the number of erroneous key presses made between two The pitch of an erroneously depressed key or the like may be stored, and this information may be used to evaluate the performance of the player. Further, the method of obtaining the evaluation value is not limited to the method in this embodiment, but may be any calculation method. That is, a value that can compare the tone generation timing values of the pitches corresponding to the practice music data and the performance data may be calculated. In addition, together with each evaluation value, data indicating the pitch corresponding to the evaluation value may be recorded. The determination of the mistake sound in the evaluation value may be performed by a method other than the method of setting a flag as in this embodiment. For example, information including how much delay has occurred may be recorded for each evaluation value.
【0036】上述の実施の形態では、演奏者の演奏を一
度記録したのちに、評価処理を行う場合について説明し
たが、演奏者の演奏と同時にリアルタイムで評価処理を
順次実施してもよい。このような方法の場合、結果抽出
には、図9の結果抽出処理のような方法を用いればよ
く、ミス音として判定される音が所定数以上になった
り、正解押鍵が所定時間以内になされてない場合等に演
奏を中断するような評価方法を導入してもよい。In the above-described embodiment, the case where the performance of the player is recorded once and the evaluation process is performed has been described. However, the evaluation process may be sequentially performed in real time simultaneously with the performance of the player. In such a method, the result extraction may be performed by a method such as the result extraction processing in FIG. 9, and the number of sounds determined as mistaken sounds becomes equal to or more than a predetermined number, or the correct key is pressed within a predetermined time. An evaluation method that interrupts the performance when it is not performed may be introduced.
【0037】上述の実施の形態では、演奏者によって押
鍵された全ての音についての発音処理を行う場合につい
て説明したが、練習曲データの音高に対応する押鍵がな
された場合のみ発音処理を実施するようにしてもよい。In the above-described embodiment, a case has been described in which sound generation processing is performed for all sounds depressed by the performer. However, sound generation processing is performed only when a key corresponding to the pitch of the practice music data is depressed. May be implemented.
【0038】上述の実施の形態では、2つのキーオン間
の時間間隔を用いてキーオンタイミングに関する評価を
行っているが、キーオフタイミングに関する評価(キー
オフタイミングが遅れている或いは早すぎる等の評価)
をも含めて実施するようにしてもよい。In the above-described embodiment, the evaluation regarding the key-on timing is performed using the time interval between two key-ons. However, the evaluation regarding the key-off timing (evaluation such as the key-off timing is delayed or too early).
May be implemented.
【0039】図8の結果抽出処理では、全評価値の平均
値を基準としてミス音を推定しているが、これに限ら
ず、例えば、評価の基準とする評価値として、評価値デ
ータのなかでももっとも多く含まれている値や、明らか
に評価値が大きい値と小さい値を除外した上で算出した
平均値などを利用してもよい。In the result extraction processing of FIG. 8, the miss sound is estimated on the basis of the average value of all evaluation values. However, the present invention is not limited to this. However, it is also possible to use a value that is included most, or an average value that is calculated after excluding values with clearly large and small evaluation values.
【0040】図9の結果抽出処理では、前後する2つの
評価値からミス音を判定するための所定値は一定として
いるが、この判定のための所定値を自由に設定できるよ
うにしてもよい。この設定により、ミス音の判定を厳し
くしたり或いはやさしくしたりすることが可能となり、
演奏者は自分の演奏技術レベルにあった判定レベルを設
定することができるようになる。In the result extraction process shown in FIG. 9, the predetermined value for determining a miss sound from two preceding and succeeding evaluation values is fixed, but the predetermined value for this determination may be freely set. . With this setting, it is possible to make the mistake sound judgment stricter or easier,
The player can set a judgment level suitable for his or her performance skill level.
【0041】[0041]
【発明の効果】この発明によれば、練習楽曲のテンポに
縛られることなく演奏者の自由なテンポで演奏した場合
でも、その演奏者の演奏タイミングのずれを正確に測定
し、それに基づいて演奏技術を評価することができると
いう効果がある。According to the present invention, even when the player performs at a free tempo without being bound by the tempo of the practice music, the deviation of the player's performance timing is accurately measured, and the performance is performed based on the deviation. There is an effect that technology can be evaluated.
【図1】 本発明の演奏情報評価装置によって求められ
た評価値の具体例を示す図である。FIG. 1 is a diagram showing a specific example of an evaluation value obtained by a performance information evaluation device of the present invention.
【図2】 この発明に係る演奏情報評価装置及び自動演
奏装置を内蔵した電子楽器の実施の形態を示すハード構
成ブロック図である。FIG. 2 is a hardware configuration block diagram showing an embodiment of an electronic musical instrument incorporating a performance information evaluation device and an automatic performance device according to the present invention.
【図3】 練習曲データ及び演奏データの構成例を示す
図である。FIG. 3 is a diagram showing a configuration example of practice music data and performance data.
【図4】 演奏者によって選択された練習曲データの一
部、並びに演奏者がこの練習曲データを演奏した際の演
奏データの一部を概念的に示す図である。FIG. 4 is a diagram conceptually showing a part of practice music data selected by a player and a part of performance data when the player plays the practice music data.
【図5】 この発明に係る演奏情報評価装置のメインフ
ローの一例を示す図である。FIG. 5 is a diagram showing an example of a main flow of the performance information evaluation device according to the present invention.
【図6】 本実施例の演奏情報評価装置が行う割込み処
理の一例を示す図である。FIG. 6 is a diagram illustrating an example of an interrupt process performed by the performance information evaluation device of the embodiment.
【図7】 図5の評価処理の詳細を示す図である。FIG. 7 is a diagram showing details of the evaluation processing of FIG. 5;
【図8】 図7の結果抽出処理の一例を示す図である。FIG. 8 is a diagram illustrating an example of a result extraction process of FIG. 7;
【図9】 図7の結果抽出処理の別の一例を示す図であ
る。FIG. 9 is a diagram illustrating another example of the result extraction processing of FIG. 7;
21…CPU、22…ROM、23…RAM、24…外
部記憶装置、25…マウス検出回路、26…マウス、2
7…通信インターフェイス、28…通信ネットワーク、
29…サーバコンピュータ、2A…MIDIインターフ
ェイス、2B…他のMIDI機器、2C…鍵盤、2D…
押鍵検出回路、2E…パネルスイッチ、2F…スイッチ
検出回路、2G…ディスプレイ、2H…表示回路、2J
…音源回路、2K…効果回路、2L…サウンドシステ
ム、2P…アドレス及びデータバス21 CPU, 22 ROM, 23 RAM, 24 external storage device, 25 mouse detection circuit, 26 mouse, 2
7 communication interface, 28 communication network,
29 server computer, 2A MIDI interface, 2B other MIDI equipment, 2C keyboard, 2D ...
Key press detection circuit, 2E panel switch, 2F switch detection circuit, 2G display, 2H display circuit, 2J
... sound source circuit, 2K ... effect circuit, 2L ... sound system, 2P ... address and data bus
Claims (5)
ータ供給手段と、 評価の対象となる被演奏データを供給する被演奏データ
供給手段と、 前記演奏データの中の各音高の発音タイミングデータに
対応する被発音タイミングデータを被演奏データの中か
ら抽出する抽出手段と、 或る音高の発音タイミングデータと、それに対応する被
発音タイミングデータとの比を算出し、それを評価値と
する評価値算出手段と、 前記演奏データに対する前記被演奏データの演奏評価を
前記評価値に基づいて行う評価手段とを具備することを
特徴とする演奏情報評価装置。1. Performance data supply means for supplying performance data as a reference, performance data supply means for supplying performance data to be evaluated, and sounding timing data for each pitch in the performance data Extracting means for extracting the sound-producing timing data corresponding to the sound-producing data from the performance data, calculating the ratio between the sound-producing timing data of a certain pitch and the corresponding sound-producing timing data, and using the ratio as an evaluation value. A performance information evaluation apparatus, comprising: an evaluation value calculation unit; and an evaluation unit that performs performance evaluation of the performance data with respect to the performance data based on the evaluation value.
値に基づいて前記評価値の評価を行うことを特徴とする
請求項1に記載の演奏情報評価装置。2. The performance information evaluation device according to claim 1, wherein the evaluation unit evaluates the evaluation value based on an average value of the entire evaluation value.
2つの値を比較することによって前記評価値の評価を行
うことを特徴とする請求項1に記載の演奏情報評価装
置。3. The performance information evaluation device according to claim 1, wherein the evaluation unit evaluates the evaluation value by comparing two values before and after the evaluation value.
る被演奏データとの供給に従って、 前記演奏データの中の各音高の発音タイミングデータに
対応する被発音タイミングデータを被演奏データの中か
ら抽出するステップと、 或る音高の発音タイミングデータと、それに対応する被
発音タイミングデータとの比を算出し、それを評価値と
するステップと、 前記演奏データに対する前記被演奏データの演奏評価を
前記評価値に基づいて行うステップとを実施することを
特徴とする演奏情報評価方法。4. According to the supply of reference performance data and performance data to be evaluated, the sound generation timing data corresponding to the tone generation timing data of each pitch in the performance data is stored in the performance data. And calculating the ratio between the sounding timing data at a certain pitch and the corresponding sounding timing data, and using the ratio as an evaluation value. Performance evaluation of the performance data with respect to the performance data Performing based on the evaluation value.
あって、コンピュータによって実行される演奏情報評価
を制御するためのプログラムについての命令群をその記
憶内容として有しており、前記演奏情報評価を制御する
プログラムは、 基準となる演奏データと評価の対象となる被演奏データ
とを供給するステップと、 前記演奏データの中の各音高の発音タイミングデータに
対応する被発音タイミングデータを被演奏データの中か
ら抽出するステップと、 或る音高の発音タイミングデータと、それに対応する被
発音タイミングデータとの比を算出し、それを評価値と
するステップと、 前記演奏データに対する前記被演奏データの演奏評価を
前記評価値に基づいて行うステップとを含んでいること
を特徴とする記録媒体。5. A recording medium readable by a machine, having, as its storage content, a group of instructions for a program for controlling performance information evaluation executed by a computer, and controlling the performance information evaluation. Supplying the performance data as a reference and the performance data to be evaluated; and outputting the performance timing data corresponding to the performance timing data of each pitch in the performance data. Extracting from the inside; calculating the ratio of the sounding timing data of a certain pitch to the corresponding sounding timing data; and setting the ratio as an evaluation value; and performing the performance data with respect to the performance data. Performing an evaluation based on the evaluation value.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP09572298A JP3509545B2 (en) | 1998-04-08 | 1998-04-08 | Performance information evaluation device, performance information evaluation method, and recording medium |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP09572298A JP3509545B2 (en) | 1998-04-08 | 1998-04-08 | Performance information evaluation device, performance information evaluation method, and recording medium |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPH11296168A true JPH11296168A (en) | 1999-10-29 |
JP3509545B2 JP3509545B2 (en) | 2004-03-22 |
Family
ID=14145374
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP09572298A Expired - Fee Related JP3509545B2 (en) | 1998-04-08 | 1998-04-08 | Performance information evaluation device, performance information evaluation method, and recording medium |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP3509545B2 (en) |
Cited By (12)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2001337675A (en) * | 2000-05-25 | 2001-12-07 | Yamaha Corp | Playing support device and playing support method |
JP2003162282A (en) * | 2001-11-28 | 2003-06-06 | Yamaha Corp | Performance information generation method and device, and program |
JP2004101576A (en) * | 2002-09-04 | 2004-04-02 | Kawai Musical Instr Mfg Co Ltd | Musical performance self-teaching device |
JP2004252158A (en) * | 2003-02-20 | 2004-09-09 | Casio Comput Co Ltd | Performance support system, and program for performance support processing |
JP2007156308A (en) * | 2005-12-08 | 2007-06-21 | Casio Comput Co Ltd | Code teaching apparatus and code teaching program |
JP2007236765A (en) * | 2006-03-10 | 2007-09-20 | Nintendo Co Ltd | Performance apparatus and performance control program |
JP2007271677A (en) * | 2006-03-30 | 2007-10-18 | Kawai Musical Instr Mfg Co Ltd | Electronic musical instrument with practice function |
JP2007286087A (en) * | 2006-04-12 | 2007-11-01 | Kawai Musical Instr Mfg Co Ltd | Electronic musical instrument with practice functionality |
JP2008132088A (en) * | 2006-11-28 | 2008-06-12 | Taito Corp | Rhythm game device |
US7525035B2 (en) | 2002-09-04 | 2009-04-28 | Kabushiki Kaisha Kawai Gakki Seisakusho | Musical performance self-training apparatus |
WO2014189137A1 (en) * | 2013-05-23 | 2014-11-27 | ヤマハ株式会社 | Musical-performance analysis method and musical-performance analysis device |
CN109545172A (en) * | 2018-12-11 | 2019-03-29 | 河南师范大学 | A kind of separate type note generation method and device |
Families Citing this family (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP4940636B2 (en) * | 2005-11-16 | 2012-05-30 | カシオ計算機株式会社 | Performance practice device and performance practice program |
-
1998
- 1998-04-08 JP JP09572298A patent/JP3509545B2/en not_active Expired - Fee Related
Cited By (14)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2001337675A (en) * | 2000-05-25 | 2001-12-07 | Yamaha Corp | Playing support device and playing support method |
JP2003162282A (en) * | 2001-11-28 | 2003-06-06 | Yamaha Corp | Performance information generation method and device, and program |
US7525035B2 (en) | 2002-09-04 | 2009-04-28 | Kabushiki Kaisha Kawai Gakki Seisakusho | Musical performance self-training apparatus |
JP2004101576A (en) * | 2002-09-04 | 2004-04-02 | Kawai Musical Instr Mfg Co Ltd | Musical performance self-teaching device |
US7663044B2 (en) | 2002-09-04 | 2010-02-16 | Kabushiki Kaisha Kawai Gakki Seisakusho | Musical performance self-training apparatus |
JP2004252158A (en) * | 2003-02-20 | 2004-09-09 | Casio Comput Co Ltd | Performance support system, and program for performance support processing |
JP2007156308A (en) * | 2005-12-08 | 2007-06-21 | Casio Comput Co Ltd | Code teaching apparatus and code teaching program |
JP2007236765A (en) * | 2006-03-10 | 2007-09-20 | Nintendo Co Ltd | Performance apparatus and performance control program |
JP2007271677A (en) * | 2006-03-30 | 2007-10-18 | Kawai Musical Instr Mfg Co Ltd | Electronic musical instrument with practice function |
JP2007286087A (en) * | 2006-04-12 | 2007-11-01 | Kawai Musical Instr Mfg Co Ltd | Electronic musical instrument with practice functionality |
JP4646140B2 (en) * | 2006-04-12 | 2011-03-09 | 株式会社河合楽器製作所 | Electronic musical instrument with practice function |
JP2008132088A (en) * | 2006-11-28 | 2008-06-12 | Taito Corp | Rhythm game device |
WO2014189137A1 (en) * | 2013-05-23 | 2014-11-27 | ヤマハ株式会社 | Musical-performance analysis method and musical-performance analysis device |
CN109545172A (en) * | 2018-12-11 | 2019-03-29 | 河南师范大学 | A kind of separate type note generation method and device |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP3509545B2 (en) | 2004-03-22 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP3719124B2 (en) | Performance instruction apparatus and method, and storage medium | |
JP4111004B2 (en) | Performance practice device and performance practice program | |
JP3303713B2 (en) | Automatic performance device | |
JPH08305356A (en) | Musical amusement system | |
JP3509545B2 (en) | Performance information evaluation device, performance information evaluation method, and recording medium | |
JP2002091290A (en) | Device and method for displaying playing | |
JP4085810B2 (en) | Music game device, electronic music device, and program | |
JP3915807B2 (en) | Automatic performance determination device and program | |
JP3489503B2 (en) | Sound signal analyzer, sound signal analysis method, and storage medium | |
JP3577561B2 (en) | Performance analysis apparatus and performance analysis method | |
JP3815249B2 (en) | Music score display device and music score display program | |
JP4808868B2 (en) | Automatic performance device | |
JP3551014B2 (en) | Performance practice device, performance practice method and recording medium | |
JP3267777B2 (en) | Electronic musical instrument | |
JP4853054B2 (en) | Performance data editing apparatus and program | |
JP4069892B2 (en) | Musical amusement system | |
JP7331887B2 (en) | Program, method, information processing device, and image display system | |
JP4140108B2 (en) | Musical amusement system, control device therefor, control method therefor, and recording medium recording the control program | |
JP4743615B2 (en) | Electronic musical instrument with practice function | |
JP2016057389A (en) | Chord determination device and chord determination program | |
JP3672179B2 (en) | Musical amusement system | |
JP3624773B2 (en) | Reading practice device, reading practice method, and computer-readable recording medium recording a program for realizing the method | |
JP3827274B2 (en) | Musical amusement system | |
JP2004045695A (en) | Apparatus and program for musical performance data processing | |
JP4218566B2 (en) | Musical sound control device and program |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20031222 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20080109 Year of fee payment: 4 |
|
S531 | Written request for registration of change of domicile |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313532 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20080109 Year of fee payment: 4 |
|
R350 | Written notification of registration of transfer |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20090109 Year of fee payment: 5 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20100109 Year of fee payment: 6 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20110109 Year of fee payment: 7 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20120109 Year of fee payment: 8 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130109 Year of fee payment: 9 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20140109 Year of fee payment: 10 |
|
LAPS | Cancellation because of no payment of annual fees |