JPH11290554A - Race predicting device and information recording medium - Google Patents

Race predicting device and information recording medium

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Publication number
JPH11290554A
JPH11290554A JP10093151A JP9315198A JPH11290554A JP H11290554 A JPH11290554 A JP H11290554A JP 10093151 A JP10093151 A JP 10093151A JP 9315198 A JP9315198 A JP 9315198A JP H11290554 A JPH11290554 A JP H11290554A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
competition
information
race
result
competitor
Prior art date
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Withdrawn
Application number
JP10093151A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Fujio Hirai
富士男 平井
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Square Enix Co Ltd
Original Assignee
Square Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Square Co Ltd filed Critical Square Co Ltd
Priority to JP10093151A priority Critical patent/JPH11290554A/en
Publication of JPH11290554A publication Critical patent/JPH11290554A/en
Withdrawn legal-status Critical Current

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To enable to predict a race result considering the race development by predicting and outputting the result based on race information, racing subject information, and racing paces stored in each memory means. SOLUTION: In a horse race prediction, for instance in, race data such as the distance of a predicted race, predicted times, pace distribution, etc., participating horse data such as leg characters, weights, conditions, etc., and real race results of the former race, the race before the former, and the race before that, etc., are registered in a main memory 104. Further, operations in a race corresponding to each leg characters of participating horses, various parameters necessary for race prediction and result output are registered and stored. By a user's predicting operation starting, CPU 101 predicts the horse race based on prescribed programs, record data, parameters, in the main memory 104 to display the prediction results in a list on a screen. Thus race prediction added by race development can be realized.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、競馬などの競争を
過去のデータに基づいて予想する競争予想装置およびそ
の情報記録媒体に関する。
[0001] 1. Field of the Invention [0002] The present invention relates to a competition prediction device for predicting a race such as a horse race based on past data and an information recording medium thereof.

【0002】[0002]

【従来の技術】近年の競馬ブームにより、競馬を楽しむ
者の数が増加している。これに伴って、出走馬に関する
データを入力し、入力したデータに基づいてレースをシ
ミュレーションし、また、レース結果を予想するソフト
ウェアも多数販売されている。
2. Description of the Related Art The number of people enjoying horse racing has increased due to the recent horse racing boom. Along with this, a large number of software for inputting data relating to runners, simulating a race based on the input data, and predicting a race result have been sold.

【0003】従来、このようなソフトウェアの実行によ
る競馬シミュレーションでは、レースの予想タイムと各
馬の過去の成績とに基づいて、結果を予想するものが一
般的であった。また、各馬に対して、逃げ、先行、差
し、追込といった脚質を設定し、さらに設定した脚質に
基づいて結果を予想するものもあった。
Conventionally, in horse racing simulations by executing such software, it is common to predict the result based on the expected race time and the past performance of each horse. In addition, there is a method in which horizons such as escape, lead, insertion, and run-in are set for each horse, and a result is predicted based on the set horizons.

【0004】これに対し、実際のレースでは、そのレー
ス自体の展開や各馬がとる作戦がレース結果に大きな影
響を与えることとなる。たとえば、ハイペースとなった
場合には、一般に、差し戦術を採り、スタミナのある馬
が有利になるといった具合である。
[0004] On the other hand, in an actual race, the development of the race itself and the strategy taken by each horse greatly affect the race result. For example, when the pace is high, a tactic is generally taken, and a horse with stamina is advantageous.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、従来の
競馬シミュレーションのためのソフトウェアでは、この
ような展開予想や各馬がとる作戦予想を加味して、レー
ス結果を予想することができなかった。たとえば、出走
馬の調教の仕上がり具合から全体としてのペースが予想
可能であっても、これをレース結果の予想に反映するこ
とができなかった。あるいは、調教師の談話などから特
定の出走馬がとるであろう作戦が予測できても、これを
レース結果の予想に反映することができなかった。
However, in the conventional software for horse racing simulation, it is not possible to predict a race result in consideration of such a development expectation and a strategy expectation taken by each horse. For example, even if the overall pace could be predicted from the finishing condition of the training of the running horse, this could not be reflected in the prediction of the race result. Or, even if a trainer's discourse could predict the strategy that a particular racehorse would take, this could not be reflected in the prediction of the race result.

【0006】このため、従来の競馬シミュレーションの
ためのソフトウェアでは、予測できたレース展開とは違
ったレース展開で予想がされてしまい、レース結果の予
想に的確性を欠いてしまう場合が生じうるという問題点
があった。
For this reason, in the conventional software for horse racing simulation, a prediction is made in a race development different from the predicted race development, and the prediction of the race result may be inaccurate. There was a problem.

【0007】[0007]

【目的】本発明は、上記従来例の問題点を解消するため
になされたものであり、たとえば、全体のペースや特定
の馬がとる作戦といったレース展開の予測が可能な場合
に、その予測したレース展開を加味した結果予想を可能
とする競争予想装置およびその情報記録媒体を提供する
ことを目的とする。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made to solve the above-mentioned problems of the prior art. For example, when it is possible to predict the race development such as the overall pace or the strategy taken by a specific horse, the present invention has made the prediction. An object of the present invention is to provide a competition prediction device and an information recording medium thereof, which enable prediction of a result in consideration of race development.

【0008】[0008]

【課題を解決するための手段】上記目的を達成するた
め、本発明の第1の観点にかかる競争予想装置は、競争
に関する情報を入力する競争情報入力手段と、競争情報
入力手段から入力された競争に関する情報を記憶する競
争情報記憶手段と、競争に参加する競争主体に関する情
報を入力する競争主体情報入力手段と、競争主体情報入
力手段から入力された競争主体に関する情報を記憶する
競争主体情報記憶手段と、予想される競争のペースを設
定するペース設定手段と、ペース設定手段によって設定
されたペースを記憶するペース記憶手段と、競争情報記
憶手段に記憶された競争に関する情報、競争主体情報記
憶手段に記憶された競争主体に関する情報、およびペー
ス記憶手段に記憶されたペースに基づいて、競争結果を
予想する結果予想手段と、結果予想手段によって予想さ
れた競争結果を出力する競争結果出力手段とを備えるよ
うに構成する。
In order to achieve the above object, a competition estimating apparatus according to a first aspect of the present invention has a competition information inputting means for inputting information relating to a competition and a competition information inputting means for inputting information from the competition information inputting means. Competition information storage means for storing information about the competition, competitor information input means for inputting information about competitors participating in the competition, and competitor information storage for storing information about the competitor input from the competitor information input means Means, pace setting means for setting an expected competition pace, pace storage means for storing the pace set by the pace setting means, information on competition stored in the competition information storage means, competition subject information storage means A result predictor for predicting a competition result based on the information on the competitor stored in the storage device and the pace stored in the pace storage means. When, configured to include a competition result output means for outputting the expected competition results by the result expected means.

【0009】なお、ペース設定手段は、ユーザが外部か
らペースを入力して設定するものとしても、競争に関す
る情報および競争主体に関する情報に基づいてペースを
計算して設定するものとしてもよい。本競争予想装置に
おいて、結果予想手段は、競争に関する情報および競争
主体に関する情報に加えて、設定されたペースに基づい
て競争結果を予測する。このため、競争予想装置は、競
争の展開としてのペースが予測可能な場合には、競争の
ペースを加味した競争結果の予測が可能となる。
[0009] The pace setting means may be such that the user inputs a pace from the outside and sets the pace, or may calculate and set the pace based on information on competition and information on competitors. In this competition prediction device, the result prediction means predicts the competition result based on the set pace in addition to the information on the competition and the information on the competitor. For this reason, when the pace of the development of the competition can be predicted, the competition prediction device can predict the competition result in consideration of the pace of the competition.

【0010】上記競争予想装置において、競争主体に関
する情報は、たとえば、競争主体についての実際の競争
結果に関する情報を含むものとすることができる。
In the above competition estimating device, the information on the competitor may include, for example, information on the actual competition result of the competitor.

【0011】上記競争予想装置において、結果予想手段
は、競争の各段階における中間結果を予想する中間結果
予想手段を備えてもよい。この場合、中間結果予想手段
は、中間結果の各段階における各競争主体の位置を、中
間結果の現段階あるいは前の段階の少なくとも一方にお
ける他の競争主体の位置に応じて予想するものとするこ
とができる。
In the competition estimating apparatus, the result estimating means may include an intermediate result estimating means for estimating an intermediate result in each stage of the competition. In this case, the intermediate result prediction means shall predict the position of each competitor in each stage of the intermediate result according to the position of another competitor in at least one of the current stage and the previous stage of the intermediate result. Can be.

【0012】このように中間結果予想手段により、競争
主体の位置取りによって、競争全体が各段階においてど
のような影響を受けるかをユーザが知ることができる。
As described above, the intermediate result prediction means allows the user to know how the overall competition is affected at each stage by the position of the competitor.

【0013】このような場合には、上記競争予想装置
は、競争主体が他の競争主体との間の位置関係に応じて
とる作戦を入力する作戦入力手段と、作戦入力手段から
入力された作戦を記憶する作戦記憶手段と、をさらに備
えてもよい。この場合、中間結果予想手段は、作戦記憶
手段に記憶されている作戦に応じて各競争主体について
の位置を予想するものとすることができる。
[0013] In such a case, the competition prediction device includes a strategy input means for inputting a strategy taken by the competitor according to a positional relationship with another competitor, and a strategy input from the strategy input means. And an operation storage means for storing the information. In this case, the intermediate result prediction means can predict the position of each competitor according to the strategy stored in the strategy storage means.

【0014】これにより、上記競争予想装置は、競争に
おいて特定の競争主体がとる作戦、たとえば、競馬であ
れば逃げ馬が大逃げをするという展開が予測可能である
場合には、競争主体がとる作戦を加味して結果を予測す
ることができる。
[0014] Thus, the above-mentioned competition predicting device takes over the strategy taken by a particular competitor in the competition, for example, if the development that the running horse makes a large escape in the case of horse racing can be predicted. The result can be predicted by considering the strategy.

【0015】上記目的を達成するため、本発明の第2の
観点にかかる競争予想装置は、競争に関する情報を入力
する競争情報入力手段と、競争情報入力手段から入力さ
れた競争に関する情報を記憶する競争情報記憶手段と、
競争に参加する競争主体に関する情報を入力する競争主
体情報入力手段と、競争主体情報入力手段から入力され
た競争主体に関する情報を記憶する競争主体情報記憶手
段と、競争主体が他の競争主体との間の位置関係に応じ
てとる作戦を入力する作戦入力手段と、作戦入力手段か
ら入力された作戦を記憶する作戦記憶手段と、競争情報
記憶手段に記憶された競争情報、競争主体情報記憶手段
に記憶された競争主体情報、作戦記憶手段に記憶されて
いる各競争主体についての作戦に基づいて、競争結果を
予想する結果予想手段と、結果予想手段によって予想さ
れた競争結果を出力する競争結果出力手段と、を備える
ように構成する。
[0015] To achieve the above object, a competition prediction device according to a second aspect of the present invention stores competition information input means for inputting competition information and information about the competition inputted from the competition information input means. Competition information storage means,
A competitor information input means for inputting information on a competitor participating in the competition, a competitor information storage means for storing information on the competitor input from the competitor information input means, and a competitor communicating with another competitor. A strategy input means for inputting a strategy to be taken according to a positional relationship between the two, a strategy storage means for storing a strategy input from the strategy input means, a competition information stored in the competition information storage means, and a competition subject information storage means. Based on the stored competitor information and the strategy for each competitor stored in the strategy storage means, a result prediction means for predicting a competition result, and a competition result output for outputting the competition result predicted by the result prediction means Means.

【0016】本競争予想装置において、結果予想手段
は、競争に関する情報および競争主体に関する情報に加
えて、競争主体が他の競争主体との位置関係に応じてと
る作戦に基づいて競争結果を予測する。これにより、上
記競争予想装置は、競争において特定の競争主体がとる
作戦、たとえば、競馬であれば逃げ馬が大逃げをすると
いう展開が予測可能である場合には、競争主体がとる作
戦を加味して結果を予測することができる。
In the competition prediction device, the result prediction means predicts a competition result based on a strategy taken by the competitor according to a positional relationship with another competitor, in addition to the information on the competition and the information on the competitor. . Accordingly, the competition prediction device takes into account the strategy taken by a specific competitor in the competition, for example, the strategy taken by the competitor when the development that the escape horse makes a large escape in the case of horse racing can be predicted. And predict the results.

【0017】上記競争予想装置において、結果予想手段
は、競争の各段階における中間結果を予想する中間結果
予想手段を備えてもよい。この場合、中間結果予想手段
は、中間結果の各段階における各競争主体の位置を、中
間結果の現段階あるいは前の段階の少なくとも一方にお
ける他の競争主体の位置および各競争主体についての作
戦に応じて中間結果を予想するものとすることができ
る。
In the competition estimating apparatus, the result estimating means may include an intermediate result estimating means for estimating an intermediate result in each stage of the competition. In this case, the intermediate result prediction means determines the position of each competitor in each stage of the intermediate result according to the position of another competitor in at least one of the current stage and the previous stage of the intermediate result and the operation for each competitor. To predict intermediate results.

【0018】このように中間結果予想手段により、競争
主体の位置取りによって、競争全体が各段階においてど
のような影響を受けるかをユーザが知ることができる。
As described above, the intermediate result prediction means allows the user to know how the overall competition is affected at each stage by the position of the competitor.

【0019】上記第1、第2の観点にかかる競争予想装
置が中間結果予想手段を備える場合には、競争結果出力
手段は、中間結果予想手段が予想した競争の各段階にお
ける中間結果を順次表示する表示手段によって構成する
ことができる。
When the competition prediction device according to the first and second aspects has an intermediate result prediction means, the competition result output means sequentially displays the intermediate results in each stage of the competition predicted by the intermediate result prediction means. It can be constituted by a display means.

【0020】出力手段をこのように構成することによっ
て、上記競争予想装置は、たとえば、競争の各段階の中
間結果を1フレーム毎のグラフィックデータとして順次
表示していくことにより、予想した結果を臨場感のある
画像としてユーザに提示することができる。
By configuring the output means in this way, the competition estimating apparatus can display the expected result in real time, for example, by sequentially displaying the intermediate results of each stage of the competition as graphic data for each frame. It can be presented to the user as an image with a feeling.

【0021】上記第1、第2の観点にかかる競争予想装
置において、競争は、競馬であり、競争主体は、競馬に
出走する出走馬であることを好適とする。
In the competition estimating apparatus according to the first and second aspects, it is preferable that the competition is a horse race and the subject of the competition is a horse running in a horse race.

【0022】すなわち、競馬においては、スローペース
で展開するかあるいはハイペースで展開するかといった
ことがレース結果に影響することが経験則上知られてい
る。また、特定の出走馬がとる作戦(たとえば、逃げ馬
なら大逃げなど)がレース結果に影響することも経験則
上知られている。従って、全体のレースのペースあるい
は特定の出走馬がとる作戦というレース展開が予測可能
である場合に、上記競争予想装置はこのようなレース展
開を加味した結果の予想が可能であるため、競馬の予想
に特に適したものとなる。
That is, in horse racing, it is empirically known that whether the deployment is performed at a slow pace or at a high pace affects the race result. It is also empirically known that a strategy taken by a specific run horse (for example, a large escape for a runaway horse) affects the race result. Therefore, when it is possible to predict the overall race pace or the race development of a strategy taken by a specific racehorse, the above-mentioned competition prediction device can predict the result in consideration of such a race development. It is particularly suitable for prediction.

【0023】さらに上記目的を達成するため、表示装
置、入力装置、記憶装置等を備えた汎用コンピュータや
汎用ゲーム装置で実行可能なプログラムを記録した情報
記録媒体を請求項9および請求項10に開示する。この
情報記録媒体により、これをソフトウェア商品として装
置と独立して容易に配布、販売することができるように
なる。また、既存のハードウェア資源を用いてこのソフ
トウェアを使用することにより、既存のハードウェアで
新たなアプリケーションとしての本発明の競争予測が容
易に実施できるようになる。そして、本発明の情報記録
媒体に記録されたプログラムを汎用コンピュータや汎用
ゲーム装置で実行すれば、請求項1または請求項5に記
載の競争予想装置を実現できる。
According to another aspect of the present invention, there is provided an information recording medium storing a program executable by a general-purpose computer or a general-purpose game device having a display device, an input device, a storage device, and the like. I do. With this information recording medium, this can be easily distributed and sold as a software product independently of the device. In addition, by using this software using existing hardware resources, competition prediction of the present invention as a new application can be easily implemented with existing hardware. Then, if the program recorded on the information recording medium of the present invention is executed by a general-purpose computer or a general-purpose game device, the competition prediction device according to claim 1 or 5 can be realized.

【0024】[0024]

【発明の実施の形態】以下、添付図面を参照して、本発
明の実施の形態について説明する。この実施の形態で
は、本発明を競馬の予想に適用し、また、家庭用ゲーム
機をプラットホームとして実現した場合を例として説明
する。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the accompanying drawings. In this embodiment, a case will be described as an example where the present invention is applied to horse racing prediction and a home-use game machine is realized as a platform.

【0025】図1は、この実施の形態に適用される家庭
用ゲーム機1を中心とするシステムの外観を示す図であ
る。図示するように、このシステムは、家庭用ゲーム機
1と、テレビジョン受像器2と、CD−ROM(Compac
t Disc Read Only Memory )3とから構成される。
FIG. 1 is a diagram showing the appearance of a system centered on a home-use game machine 1 applied to this embodiment. As shown in the figure, this system includes a home-use game machine 1, a television receiver 2, a CD-ROM (Compac
t Disc Read Only Memory) 3.

【0026】家庭用ゲーム機1は、CD−ROM3に格
納されているプログラムを実行して、その結果をテレビ
ジョン受像器2に出力するための処理を行う。家庭用ゲ
ーム機1は、CD−ROM3をセットするためのディス
クホルダー11、ディスクホルダー11を開くためのオ
ープンキー12、電源キー13およびリセットキー14
を備える。また、家庭用ゲーム機1には、複数の操作キ
ーを備えるコントローラ116およびメモリカード11
7が着脱可能に装着されている。家庭用ゲーム機1の回
路構成については、詳しく後述する。
The consumer game machine 1 executes a program stored in the CD-ROM 3 and performs processing for outputting the result to the television receiver 2. The consumer game machine 1 includes a disk holder 11 for setting the CD-ROM 3, an open key 12 for opening the disk holder 11, a power key 13, and a reset key 14.
Is provided. The home game machine 1 also includes a controller 116 having a plurality of operation keys and a memory card 11.
7 is detachably mounted. The circuit configuration of the consumer game machine 1 will be described later in detail.

【0027】CD−ROM3は、この実施の形態で実現
される競馬予想のためのプログラムを格納している。C
D−ROM3は、家庭用ゲーム機1のディスクホルダー
11にセットされる。CD−ROM3に格納されている
プログラムは、家庭用ゲーム機1で実行され、このプロ
グラムに従って後述する処理を行うことによって、競馬
の予想が可能となる。
The CD-ROM 3 stores a program for estimating a horse race realized in this embodiment. C
The D-ROM 3 is set on the disk holder 11 of the consumer game machine 1. The program stored in the CD-ROM 3 is executed by the consumer game machine 1, and by performing the processing described below according to the program, it is possible to predict a horse race.

【0028】テレビジョン受像器2は、AVケーブル4
を介して家庭用ゲーム機1と接続され、家庭用ゲーム機
1からの映像信号および音声信号をそれぞれ映像および
音声に変換してユーザに示す。
The television receiver 2 has an AV cable 4
The video signal and the audio signal from the consumer game machine 1 are converted into video and audio, respectively, and are shown to the user.

【0029】図2は、図1の家庭用ゲーム機1の回路構
成を示すブロック図である。図示するように、家庭用ゲ
ーム機1は、CPU(Central Processing Unit ;中央
演算処理ユニット)101、GTE(GeomeTric Engin
e;グラフィックスデータ生成プロセッサ)102、周
辺デバイス103、メインメモリ104、OS−ROM
(Operating System ROM)105、MDEC(Motion D
Ecoder;データ伸張エンジン)106、PIO(Parall
el Input Output ;拡張パラレルポート)107、SI
O(Serial Input Output ;拡張シリアルポート)10
8、GPU(Graphics Processing Unit;グラフィック
ス描画処理プロセッサ)109、フレームバッファ11
0、SPU(Sound Processing Unit ;サウンド再生処
理プロセッサ)111、サウンドバッファ112、CD
−ROMドライブ113、CD−ROMデコーダ11
4、CD−ROMバッファ115、コントローラ11
6、メモリカード117および通信デバイス118から
構成されている。
FIG. 2 is a block diagram showing a circuit configuration of the consumer game machine 1 of FIG. As shown in the figure, the consumer game machine 1 includes a CPU (Central Processing Unit) 101, a GTE (GeomeTric Engine).
e; graphics data generation processor) 102, peripheral device 103, main memory 104, OS-ROM
(Operating System ROM) 105, MDEC (Motion D
Ecoder; data decompression engine) 106, PIO (Parall
el Input Output; extended parallel port) 107, SI
O (Serial Input Output; extended serial port) 10
8, GPU (Graphics Processing Unit) 109, frame buffer 11
0, SPU (Sound Processing Unit) 111, sound buffer 112, CD
-ROM drive 113, CD-ROM decoder 11
4. CD-ROM buffer 115, controller 11
6, a memory card 117 and a communication device 118.

【0030】CPU101、周辺デバイス103、メイ
ンメモリ104、OS−ROM105、MDEC10
6、PIO107、SIO108、GPU109、SP
U111、CD−ROMデコーダ114および通信デバ
イス118は、バス100を介して互いに接続されてい
る。
CPU 101, peripheral device 103, main memory 104, OS-ROM 105, MDEC 10
6, PIO107, SIO108, GPU109, SP
The U111, the CD-ROM decoder 114 and the communication device 118 are connected to each other via the bus 100.

【0031】CPU101は、メインメモリ104に記
憶されている後述するフローチャートに示すプログラム
を実行し、これにより競馬の予想を実現する。GTE1
02は、CPU101のコプロセッサであり、座標変換
や光源計算などのベクトル演算を並列処理によって実行
する。
The CPU 101 executes a program, which will be described later and is stored in the main memory 104, to realize a horse race prediction. GTE1
Reference numeral 02 denotes a coprocessor of the CPU 101, which executes vector operations such as coordinate conversion and light source calculation by parallel processing.

【0032】周辺デバイス103は、割り込みコントロ
ーラなどによって構成される。メインメモリ104は、
半導体メモリによって構成され、CPU101が実行す
る処理プログラムや、この処理プログラムの実行のため
に必要となるデータ、たとえば、後述する各種のテーブ
ルを記憶する。OS−ROM105は、OS(オペレー
ティングシステム)カーネルやブートローダなどを格納
する。
The peripheral device 103 comprises an interrupt controller and the like. The main memory 104 is
It is configured by a semiconductor memory and stores a processing program executed by the CPU 101 and data required for executing the processing program, for example, various tables described later. The OS-ROM 105 stores an OS (operating system) kernel, a boot loader, and the like.

【0033】MDEC106は、逆DCT(離散コサイ
ン)変換演算を実行するもので、CD−ROM3から読
み出したJPEG(Joint Photographic Expert Group
)やMPEG(Moving Picture Expert Group )など
の方式で圧縮されているデータを伸張する。PIO10
7は、パラレルデータ用の拡張ポートである。SIO1
08は、シリアルデータ用の拡張ポートである。
The MDEC 106 executes an inverse DCT (discrete cosine) transform operation, and reads a JPEG (Joint Photographic Expert Group) read from the CD-ROM 3.
) Or MPEG (Moving Picture Expert Group). PIO10
Reference numeral 7 denotes an extension port for parallel data. SIO1
08 is an expansion port for serial data.

【0034】GPU109は、CPU101とは独立し
て動作するサブプロセッサであり、CPU101からの
ポリゴン描画命令に従って、GTE102で求めた座標
や色情報を元にポリゴン画像を描画するものである。フ
レームバッファ110は、GPU109によって描画さ
れたポリゴン画像が展開されるメモリであり、デュアル
ポートRAMによって構成されている。フレームバッフ
ァ110に展開されたポリゴン画像は、GPU109に
よって同期信号が付され、映像信号としてテレビジョン
受像器2に出力される。
The GPU 109 is a subprocessor that operates independently of the CPU 101, and draws a polygon image based on the coordinates and color information obtained by the GTE 102 in accordance with a polygon drawing command from the CPU 101. The frame buffer 110 is a memory in which a polygon image drawn by the GPU 109 is expanded, and is configured by a dual port RAM. The polygon image developed in the frame buffer 110 is provided with a synchronization signal by the GPU 109 and is output to the television receiver 2 as a video signal.

【0035】SPU111は、CPU101とは独立し
て動作するサブプロセッサであり、PCM(Pulse Code
Modulation )音源装置を内蔵し、CPU101からの
指令に従ってサウンドバッファ112に転送された音声
データをテレビジョン受像器2に出力する。サウンドバ
ッファ112は、CPU101から転送された音声デー
タあるいはCD−ROMデコーダ114から転送された
音声データを記憶する。
The SPU 111 is a sub-processor which operates independently of the CPU 101, and is a PCM (Pulse Code
Modulation) A sound source device is built in, and the audio data transferred to the sound buffer 112 is output to the television receiver 2 in accordance with a command from the CPU 101. The sound buffer 112 stores the audio data transferred from the CPU 101 or the audio data transferred from the CD-ROM decoder 114.

【0036】CD−ROMドライブ113は、CD−R
OM3を駆動し、CD−ROM3に格納されているデー
タを読み取る。CD−ROMデコーダ114は、CD−
ROMドライブ113がCD−ROM3から読み取った
データをデコードし、音声データをサウンドバッファ1
12に、CPU101の処理プログラムやそのための処
理データをメインメモリ104に転送する。CD−RO
Mバッファ115には、このような転送のためのデータ
等が一次格納される。
The CD-ROM drive 113 has a CD-R
OM3 is driven to read data stored in CD-ROM3. The CD-ROM decoder 114 is a CD-ROM decoder.
The ROM drive 113 decodes data read from the CD-ROM 3 and stores audio data in the sound buffer 1.
In step 12, the processing program of the CPU 101 and processing data therefor are transferred to the main memory 104. CD-RO
The data and the like for such transfer are temporarily stored in the M buffer 115.

【0037】コントローラ116は、ユーザの操作によ
ってCPU101に指示を与えるための入力装置であ
り、スタートキー、方向キー、その他の種々の入力を行
うためのキーを備える。メモリカード117は、たとえ
ば、フラッシュメモリによって構成され、CPU101
が処理したデータを保存し、次回のシステム起動時にも
使用できるようにするものである。通信デバイス118
は、コントローラ116およびメモリカード117とバ
ス100との間のデータ転送を制御する。
The controller 116 is an input device for giving an instruction to the CPU 101 by a user's operation, and includes a start key, a direction key, and other keys for performing various inputs. The memory card 117 is composed of, for example, a flash memory,
Saves the processed data so that it can be used at the next system startup. Communication device 118
Controls data transfer between the controller 116 and the memory card 117 and the bus 100.

【0038】以下、競馬の予想のために用いられるメイ
ンメモリ104内に格納される各種のテーブルについ
て、図3〜図8を参照して説明する。メインメモリ10
4内に格納されるテーブルには、レースデータ登録テー
ブル、出走馬登録テーブル、成績登録テーブル、作戦設
定テーブル、パラメータ設定テーブルおよび順位テーブ
ルがある。
Hereinafter, various tables stored in the main memory 104 used for predicting a horse race will be described with reference to FIGS. Main memory 10
The tables stored in 4 include a race data registration table, a runner registration table, a result registration table, a strategy setting table, a parameter setting table, and a ranking table.

【0039】レースデータ登録テーブルは、後述する
「出走表の登録」の処理で入力される予想の対象となる
レースに関するレースデータを記憶するものである。レ
ースデータ登録テーブルに登録される項目には、図3に
示すように、「レース名」、「クラス」、「開催日」、
「距離」、「コース」、「状態」、「推定タイム」およ
び「ペース配分」がある。
The race data registration table stores the race data relating to the race to be predicted, which is input in the process of “Registration table registration” described later. Items registered in the race data registration table include, as shown in FIG. 3, “race name”, “class”, “date”,
There are “distance”, “course”, “state”, “estimated time”, and “pace allocation”.

【0040】「レース名」には、予想対象となるレース
名(たとえば、○○杯、××ステークス)が登録され
る。「クラス」には、そのレースにおける条件(たとえ
ば、GI、GII、GIII 、オープン、1500万下、9
00万下)が登録される。「開催日」には、そのレース
の開催月日が登録される。「距離」には、そのレースで
の出走距離(たとえば、1600m、2400mなど)
が登録される。「コース」には、芝コースとダートコー
スの別が登録される。「状態」には、予想される馬場状
態(良、重、稍重、不良の別)が登録される。「推定タ
イム」には、たとえば、競馬新聞などで推定している1
着馬のゴールタイムが登録される。「ペース配分」に
は、たとえば、競馬新聞の記事からユーザが予想するハ
イペース、ミドルペース、スローペースなどを後述する
方法によって登録する。
In the “race name”, a race name to be predicted (for example, XX cup, XX stakes) is registered. "Class" includes the conditions in the race (eg, GI, GII, GIII, open, under 15 million, 9
Is registered. The date of the race is registered in the “Date”. "Distance" indicates the running distance in the race (for example, 1600m, 2400m, etc.)
Is registered. In the “course”, a distinction is made between a turf course and a dirt course. In the “state”, the expected track state (good, heavy, slightly heavy, bad) is registered. The “estimated time” includes, for example, 1
The goal time of arrival is registered. In the “pace distribution”, for example, a high pace, a middle pace, a slow pace, and the like predicted by the user from an article in the horse racing newspaper are registered by a method described later.

【0041】これらレースデータ登録テーブルに登録さ
れるデータのうちで、この実施の形態における競馬予想
に用いられる項目は、「距離」、「コース」、「推定タ
イム」および「ペース配分」である。
Of the data registered in these race data registration tables, items used for horse race prediction in this embodiment are "distance", "course", "estimated time", and "pace distribution".

【0042】出走馬登録テーブルは、後述する「出走表
の登録」の処理で入力される予想の対象となるレースに
出走する出走馬のデータを記憶するものである。出走馬
登録テーブルに登録される項目には、図4に示すよう
に、「枠番」、「馬番」、「馬名」、「所属」、「馬
齢」、「クラス」、「性別」、「毛色」、「騎手」、
「脚質」、「斤量」および「調子」がある。
The racehorse registration table stores the data of the racehorses running in the race to be predicted, which are input in the processing of “Registration table registration” described later. As shown in FIG. 4, the items registered in the racehorse registration table include “frame number”, “horse number”, “horse name”, “affiliation”, “horse age”, “class”, “gender”, “gender”, Hair color "," jockey ",
There are "foot quality", "weight" and "health".

【0043】「枠番」および「馬番」には、予想対象と
するレースにおける出走馬のそれぞれの枠番および馬番
が登録される。「馬名」には、各出走馬の名前が登録さ
れる。「所属」、「馬齢」、「クラス」、「性別」、
「毛色」にはそれぞれ、各出走馬に関するそれぞれのデ
ータが登録される。「騎手」には、予想対象となるレー
スで各出走馬に騎乗する騎手名が登録される。「脚質」
には、各出走馬の脚質(逃げ、先行、差し、追込の別)
が登録される。「斤量」には、予想対象となるレースで
各出走馬に課されている斤量が登録される。「調子」に
は、たとえば、競馬新聞の記事などからユーザが考える
各出走馬の調子が指数によって登録される。
In the "frame number" and "horse number", the respective frame numbers and horse numbers of the runners in the race to be predicted are registered. In “Horse name”, the name of each running horse is registered. "Affiliation", "Age", "Class", "Gender",
In the “hair color”, respective data on each running horse is registered. In the “jockey”, the name of a jockey riding on each running horse in the race to be predicted is registered. "Leg material"
, The footprint of each runner (separation of runaway, precedence, insertion, and run-in)
Is registered. In the “Balance weight”, the basis weight imposed on each horse in the race to be predicted is registered. In the “condition”, for example, the condition of each running horse considered by the user from an article in the horse racing newspaper or the like is registered by an index.

【0044】これら出走馬登録テーブルに登録されるデ
ータのうちで、この実施の形態における競馬予想に用い
られるのは、「脚質」、「斤量」および「調子」であ
る。「枠番」、「馬番」および「毛色」については、レ
ース結果の予想そのものには用いられないが、予想結果
(中間結果を含む)をテレビジョン受像器2に表示する
ためのグラフィックデータの作成には用いられる。
Among the data registered in the racehorse registration table, "leg material", "basal weight", and "health" are used in the horse race prediction in this embodiment. “Frame number”, “Horse number”, and “hair color” are not used for the prediction of the race result itself, but create graphic data for displaying the prediction result (including the intermediate result) on the television receiver 2. Used for

【0045】成績登録テーブルは、出走馬登録テーブル
に登録された出走馬のそれぞれについて、前走、前々走
および3前走での実際のレース結果を登録するものであ
る。成績登録テーブルに登録されるデータの入力は、出
走馬登録テーブルと同じく、後述する「出走表の登録」
の処理で行われる。成績登録テーブルに登録される項目
には、図5に示すように、「状態」、「距離」、「コー
ス」、「着順」、「斤量」、「タイム」、「前3F」、
「後3F」、「着差」およびその他のデータがある。
The result registration table is for registering the actual race results of the previous run, the previous run, and the three previous runs for each of the runners registered in the runner registration table. The data to be registered in the grade registration table is entered in the same way as the racehorse registration table.
It is performed in the processing of. As shown in FIG. 5, the items registered in the grade registration table include “state”, “distance”, “course”, “order of arrival”, “weight”, “time”, “front 3F”,
There are "after 3F", "difference" and other data.

【0046】「状態」には、当該レースでの馬場状態が
登録される。「距離」には、当該レースの出走距離が登
録される。「コース」には、当該レースが芝コースかダ
ートコースかが登録される。「着順」は、当該レースで
のその出走馬の着順が登録される。「斤量」には、当該
レースでその出走馬に課されていた斤量が登録される。
In the "state", the state of the horse in the race is registered. In the “distance”, the running distance of the race is registered. In the “Course”, whether the race is a turf course or a dirt course is registered. In the “order of arrival”, the order of arrival of the horse in the race is registered. In the “Loss weight”, the loaf weight imposed on the horse in the race is registered.

【0047】「タイム」には、当該レースでのその出走
馬のゴールタイムが登録される。「前3F」には、当該
レースでのその出走馬のスタートから3F(ハロン:1
ハロン=200m)の間でのタイムが登録される。「後
3F」には、当該レースでのその出走馬のゴール前3F
のデータが登録される。「着差」には、当該レースでの
その出走馬と1着馬(その出走馬が1着の時は2着馬)
とのゴールタイムの差が登録される。
In the "time", the goal time of the horse in the race is registered. "Front 3F" includes 3F (Halong: 1) from the start of the horse in the race.
The time between Halon = 200m) is registered. "Rear 3F" is 3F before the goal of the horse in the race.
Is registered. The “deck difference” includes the runner and the first runner in the race (two runners when the runner is first)
The difference between the goal time and the goal time is registered.

【0048】以上のデータは、この実施の形態における
競馬予想のためにすべて用いられ、特に、後述する1F
毎の区間でのラップタイムを最初に予想する場合に用い
られる。
The above data are all used for horse race prediction in this embodiment, and in particular, 1F described later.
It is used when the lap time in each section is first estimated.

【0049】作戦設定テーブルは、図6に示すように、
出走馬登録テーブルに登録された出走馬のそれぞれにつ
いて、脚質に応じたレースでの作戦を登録する。作戦設
定テーブルに登録されるデータの入力は、出走馬登録テ
ーブルと同じく、後述する「出走表の登録」の処理で行
われる。この作戦設定テーブルに設定される作戦を、表
1に示す。
The strategy setting table, as shown in FIG.
For each of the runners registered in the runner registration table, an operation in a race according to the leg type is registered. Input of the data registered in the strategy setting table is performed in the process of “Registration of a run table” described later, similarly to the run horse registration table. Table 1 shows the strategies set in the strategy setting table.

【0050】[0050]

【表1】 [Table 1]

【0051】パラメータ設定テーブルは、競馬の予想お
よび結果(最終結果および中間結果)の出力のために必
要となる各種のパラメータを記憶する。パラメータ設定
テーブルには、図7に示すように、1F毎の各区間での
予想ラップタイム、「距離」、「内・外」、「G順位
(ゴール順位)」および「Gタイム(ゴールタイム)」
がある。
The parameter setting table stores various parameters necessary for horse race prediction and output of results (final results and intermediate results). In the parameter setting table, as shown in FIG. 7, the expected lap time, “distance”, “inside / outside”, “G rank (goal rank)”, and “G time (goal time)” in each section of each 1F, as shown in FIG.
There is.

【0052】各区間のラップタイムには、後述する「出
走」の処理で決定される各出走馬の1F毎の予想ラップ
タイムが設定される。各区間のラップタイムは、中間結
果の各段階での予想に従って修正される場合がある。
「距離」は、後述する処理で予想する中間結果の各段階
での各出走馬のスタート地点からの距離が設定される。
「内・外」には、後述する処理で予想する中間結果の各
段階での各出走馬の内柵からの距離が設定される。「G
順位」には、後述する処理で予想された各出走馬のゴー
ル順位が記憶される。「Gタイム」には、後述する処理
で予想された各出走馬のゴールタイムが記憶される。
As the lap time of each section, an expected lap time for each 1F of each run horse determined in the process of “run” described later is set. The lap time of each section may be modified according to the prediction at each stage of the intermediate result.
The “distance” is set to a distance from a start point of each runner at each stage of an intermediate result predicted in a process described later.
In “inside / outside”, the distance from each inner horse to the inner fence at each stage of the intermediate result predicted in the processing described later is set. "G
In the “rank”, the goal rank of each running horse predicted in the processing described later is stored. The “G time” stores the goal time of each running horse predicted in the processing described later.

【0053】順位テーブルは、図8に示すように、後述
する処理によって予想しているレース途中における1着
から最終着までの各馬の馬番を記憶する。順位テーブル
は、レースでの各馬の位置が他の馬、特に先行する馬の
位置に影響を受けるので、先頭の馬から順に次の中間結
果での位置を求めるための処理を行うために設けられて
いるものである。
As shown in FIG. 8, the ranking table stores the horse numbers of each horse from the first place to the last place in the middle of the race predicted by the processing described later. Since the position of each horse in the race is affected by the position of the other horses, especially the position of the preceding horse, the ranking table is provided to perform the processing for determining the position of the next intermediate result in order from the first horse. It is what is being done.

【0054】メインメモリ104には、また、ゴールタ
イムの設定のために、予想に用いられる中間状態の各段
階でのスタートからの時間を設定するためのタイマを記
憶するためのタイマ領域が設けられている。このタイマ
領域中のデータの値は、予想している段階に応じてCP
U101が順次更新していく。
The main memory 104 is provided with a timer area for storing a timer for setting a time from the start of each stage of the intermediate state used for prediction for setting a goal time. ing. The value of the data in the timer area depends on the expected stage.
U101 updates sequentially.

【0055】以下、この家庭用ゲーム機1にCD−RO
M3をセットしてから実際に予想の最終結果を得るまで
の過程について、説明する。
Hereinafter, this home-use game machine 1 is provided with a CD-RO
The process from setting M3 to actually obtaining the expected final result will be described.

【0056】なお、以下の説明では、理解を容易にする
ため、CPU101が実行する処理には、実際にはCP
U101以外のコプロセッサあるいはサブプロセッサ
(GTE102、GPU109、SPU111)が実行
する処理も含まれているものとする。また、処理プログ
ラムは、実際にはCPU101の制御の下、処理の進行
状況に応じて順次CD−ROM3から読み出され、MD
EC106で伸張された後にメインメモリ104に転送
されるが、以下の説明ではCD−ROM3からの処理プ
ログラムの読み出し、伸張およびメインメモリ104へ
の転送についての細かい説明は省略する。また、音声出
力に関する処理については、省略する。
In the following description, in order to facilitate understanding, the processing executed by the CPU 101 is actually
It is assumed that a process executed by a coprocessor or a subprocessor (GTE102, GPU109, SPU111) other than U101 is also included. In addition, the processing program is actually read from the CD-ROM 3 sequentially under the control of the CPU 101 in accordance with the progress of the processing.
After being decompressed by the EC 106, it is transferred to the main memory 104. In the following description, a detailed description of reading, decompression, and transfer of the processing program from the CD-ROM 3 to the main memory 104 is omitted. In addition, the processing related to audio output is omitted.

【0057】競馬の予想を行うとき、ユーザは、オープ
ンキー12を操作してディスクホルダー11を開き、C
D−ROM3を家庭用ゲーム機1のCD−ROMドライ
ブ113にセットした後、ディスクホルダー11を閉じ
る。この状態で、ユーザが電源キー13を押下すること
によって、あるいは電源がオンされているときはリセッ
トキー14を押下することによって、CPU101に所
定のコマンドが投入される。これにより、図9に示すメ
インルーチンの処理が開始する。
When making a prediction of a horse race, the user operates the open key 12 to open the disc holder 11 and
After setting the D-ROM 3 in the CD-ROM drive 113 of the consumer game machine 1, the disc holder 11 is closed. In this state, a predetermined command is input to the CPU 101 by the user pressing the power key 13 or pressing the reset key 14 when the power is on. Thus, the processing of the main routine shown in FIG. 9 starts.

【0058】メインルーチンの処理では、CPU101
は、まず、オープニング処理用のプログラムを実行し、
オープニング映像および音声をテレビジョン受像器2か
ら出力させる(ステップS101)。CPU101は、
この状態でコントローラ116のスタートキーの入力が
あったかどうかを判定する(ステップS102)。
In the processing of the main routine, the CPU 101
First, execute the program for the opening process,
The opening video and audio are output from the television receiver 2 (step S101). The CPU 101
In this state, it is determined whether the start key of the controller 116 has been input (step S102).

【0059】ステップS102でスタートキーの入力が
なかったと判定されたときは(ステップS102;N
o)、CPU101は、ステップS101、S102の
処理を繰り返して行い、オープニング映像および音声を
テレビジョン受像器2から継続的に出力させると共に、
スタートキーからの入力を待機する。
If it is determined in step S102 that the start key has not been input (step S102; N
o), the CPU 101 repeatedly performs the processing of steps S101 and S102 to output the opening video and the audio continuously from the television receiver 2, and
Wait for input from start key.

【0060】ステップS102でスタートキーの入力が
あったと判定されたときは(ステップS102;Ye
s)、CPU101は、図10に示すようなメインメニ
ューをテレビジョン受像器2に表示させる(ステップS
103)。次に、ユーザは、表示されたメインメニュー
に従ってコントローラ116のキーを操作することによ
り、所望の項目を選択する(ステップS104)。CP
U101は、ステップS104で選択された項目がどの
ような項目であったかを調べる(ステップS105)。
If it is determined in step S102 that the start key has been pressed (step S102; Yes)
s), the CPU 101 causes the television receiver 2 to display a main menu as shown in FIG. 10 (step S).
103). Next, the user selects a desired item by operating the keys of the controller 116 according to the displayed main menu (step S104). CP
U101 checks what kind of item was selected in step S104 (step S105).

【0061】選択された項目が「終了」であった場合に
は(ステップS105;終了)、CPU101は、再び
ステップS101の処理を実行する。選択された項目が
「出走表の登録」であった場合には(ステップS10
5;出走馬の登録)、CPU101は、後述するフロー
チャート(図11)に示す処理を実行する。選択された
項目が「出走」であった場合には(ステップS105;
出走)、CPU101は、後述するフローチャート(図
16)に示す処理を実行する。選択された項目がその他
であった場合には(ステップS105;その他)、CP
U101は、その項目に応じた処理を実行する。なお、
これらの処理については、本発明の範囲外であるため、
その説明は省略する。
If the selected item is "end" (step S105; end), the CPU 101 executes the processing of step S101 again. If the selected item is "Registration table" (step S10
5; Registration of a running horse), the CPU 101 executes a process shown in a flowchart (FIG. 11) described later. If the selected item is "run" (step S105;
Start), the CPU 101 executes the processing shown in the flowchart (FIG. 16) described later. If the selected item is other (step S105; other), the CP
U101 executes a process corresponding to the item. In addition,
Since these processes are outside the scope of the present invention,
The description is omitted.

【0062】以下、メインメニュー上で選択された項目
が「出走表の登録」であった場合(ステップS105;
出走馬の登録)の処理について、図11〜図15を参照
して説明する。図11は、出走表の登録、すなわちレー
スデータと出走馬データとをそれぞれのテーブルに登録
するための処理を示すフローチャートである。
Hereinafter, when the item selected on the main menu is "Registration list" (step S105;
The process of (running horse registration) will be described with reference to FIGS. FIG. 11 is a flowchart showing a process for registering a run table, that is, a process for registering race data and run horse data in respective tables.

【0063】このフローチャートの処理では、CPU1
01は、まず、所定のダイアログボックスをテレビジョ
ン受像器2に表示させて、メモリカード117内に既に
登録されているデータを使用するかどうかをユーザに問
い合わせる。そして、CPU101は、この問い合わせ
に対するユーザからの回答がメモリカード117内のデ
ータを使用する旨のものであったかどうかを判定する
(ステップS201)。
In the processing of this flowchart, the CPU 1
01 first displays a predetermined dialog box on the television receiver 2 and asks the user whether or not to use data already registered in the memory card 117. Then, the CPU 101 determines whether or not the response from the user to the inquiry is to use the data in the memory card 117 (step S201).

【0064】メモリカード117内のデータを使用する
場合には(ステップS201;Yes)、CPU101
はそのデータをメインメモリ104にロードし(ステッ
プS202)、使用しない場合には(ステップS20
1;No)、CPU101はそのまま、図12に示すよ
うな登録メニュー(ロードしない場合のものを示す)を
テレビジョン受像器2に表示させる(ステップS20
3)。この登録メニューは、上側がレースデータ入力
部、下側が出走馬データ入力部となっている。
If the data in the memory card 117 is to be used (step S201; Yes), the CPU 101
Loads the data into the main memory 104 (step S202), and when not used (step S20).
1; No), the CPU 101 causes the television receiver 2 to display a registration menu as shown in FIG.
3). In this registration menu, the upper part is a race data input part, and the lower part is a running horse data input part.

【0065】次に、ユーザは、表示された登録メニュー
に従ってコントローラ116のキーを操作することによ
り、所望の項目を選択する(ステップS204)。CP
U101は、ステップS204で選択された項目がどの
項目であるかを判別する(ステップS205)。
Next, the user selects a desired item by operating the keys of the controller 116 in accordance with the displayed registration menu (step S204). CP
U101 determines which item is selected in step S204 (step S205).

【0066】選択された項目が「レースデータ」のいず
れかであった場合には(ステップS05;レースデー
タ)、CPU101は、その項目のデータ入力用のウィ
ンドウをテレビジョン受像器2に表示させる。ユーザ
は、表示されたウィンドウに従って、選択された項目の
データを入力する。
If the selected item is any of "race data" (step S05; race data), the CPU 101 causes the television receiver 2 to display a window for inputting the data of the item. The user inputs data of the selected item according to the displayed window.

【0067】ここで、選択された項目が「ペース配分」
であった場合には、CPU101は、最初に図13
(a)に示すようなペース設定バーをテレビジョン受像
器2に表示させる。図13(a)では、ペース配分を中
間配分とするもので、これがデフォルトの状態となって
いる。ペース配分をスローペースに設定する場合には、
ユーザはコントローラ116のキーを操作することによ
って、図13(b)に示すように「白」表示のボックス
の数を増加させ、「S」側にもっていく。ペース配分を
ハイペースに設定する場合には、ユーザはコントローラ
116のキーを操作することによって、図13(c)、
(d)に示すように、「黒」表示のボックスの数を増加
させ、「H」側にもっていく。このような方法で、ユー
ザは「ペース配分」を入力する。
Here, the selected item is “pace distribution”.
In the case of, the CPU 101 first
The television receiver 2 displays a pace setting bar as shown in FIG. In FIG. 13A, the pace distribution is set to the intermediate distribution, which is the default state. If you set your pacing to slow pace,
By operating the keys of the controller 116, the user increases the number of boxes displayed in "white" as shown in FIG. 13B, and moves the box to the "S" side. In the case of setting the pace distribution to a high pace, the user operates the keys of the controller 116 so that
As shown in (d), the number of boxes displaying “black” is increased, and the number is moved to the “H” side. In this manner, the user enters a “pace allocation”.

【0068】入力されたデータは、メインメモリ104
内のレースデータ登録テーブルの対応する項目の位置に
登録される(ステップS206)。
The input data is stored in the main memory 104.
Is registered at the position of the corresponding item in the race data registration table (step S206).

【0069】選択された項目のデータの入力が終了する
と、CPU101は、再びステップS203の処理を実
行する。
When the input of the data of the selected item is completed, the CPU 101 executes the processing of step S203 again.

【0070】選択された項目が「出走馬データ」のいず
れかの馬番のものであった場合には(ステップS20
5;出走馬データ)、CPU101は、図14に示すよ
うな項目選択メニューバーをテレビジョン受像器2に表
示させる。ユーザは、表示されたメニューバーに従って
コントローラ116のキーを操作して、「登録」、「枠
挿入」および「枠削除」のうちのいずれか所望の項目を
選択する(ステップS207)。なお、ここでいう
「枠」とは、馬番に相当するもので、枠番の「枠」とは
異なる。CPU101は、ステップS207で選択され
た項目を判別する(ステップS208)。
If the selected item is one of the horse numbers in the "running horse data" (step S20)
5; run horse data), the CPU 101 causes the television receiver 2 to display an item selection menu bar as shown in FIG. The user operates the keys of the controller 116 in accordance with the displayed menu bar to select any desired item from “register”, “insert frame”, and “delete frame” (step S207). Note that the “frame” here corresponds to the horse number and is different from the “frame” of the frame number. The CPU 101 determines the item selected in step S207 (step S208).

【0071】選択された項目が「登録」であった場合に
は(ステップS208;登録)、CPU101は、テレ
ビジョン受像器2に各項目登録用のウィンドウを順次表
示させる。ユーザは、表示されたウィンドウに従ってコ
ントローラ116のキーを操作して、ステップS204
で選択された馬番の出走馬データの各項目を順次入力し
ていく。
If the selected item is "register" (step S208: registration), the CPU 101 causes the television receiver 2 to sequentially display windows for registering each item. The user operates the keys of the controller 116 according to the displayed window, and proceeds to step S204.
Each item of the running horse data of the horse number selected in is input sequentially.

【0072】ここで、項目として「脚質」が選ばれた場
合には、図15(a)に示すように、ユーザがコントロ
ーラ116のキーを操作して逃げ、先行、差し、追込の
いずれかの脚質を入力すると、さらに、CPU101
は、図15(b)に示すようなウィンドウをテレビジョ
ン受像器2に表示させる。ユーザは、コントローラ11
6のキーを操作することによってウィンドウ内のチェッ
クボックスのいずれかをチェックし、その馬についての
作戦を設定する。なお、デフォルトの状態では、いずれ
の脚質においても作戦は、「脚質に依存」となる。
Here, when "leg material" is selected as the item, as shown in FIG. 15 (a), the user operates the key of the controller 116 to escape, and any of the preceding, inserting, and adding is performed. When the foot type is input, the CPU 101
Causes the television receiver 2 to display a window as shown in FIG. The user can use the controller 11
By operating the key No. 6, one of the check boxes in the window is checked, and an operation for the horse is set. In the default state, the operation is “depends on the limb” in any limb.

【0073】入力されたデータは、メインメモリ104
内の出走馬登録テーブル、成績登録テーブルあるいは作
戦設定テーブルの対応する項目の位置に記憶される(ス
テップS209)。
The input data is stored in the main memory 104
Is stored at the position of the corresponding item in the runner registration table, the result registration table, or the strategy setting table (step S209).

【0074】選択された項目が「枠挿入」あるいは「枠
削除」であった場合には(ステップS208;枠挿入、
枠削除)、CPU101は、登録メニューからユーザに
よって指定された枠を挿入または削除する処理を行い
(ステップS210)、再びステップS203の処理を
実行する。これにより、テレビジョン受像器2には、当
該枠が挿入または削除された登録メニューが新たに表示
される。
If the selected item is “insert frame” or “delete frame” (step S208; insert frame,
The CPU 101 performs a process of inserting or deleting a frame specified by the user from the registration menu (step S210), and executes the process of step S203 again. Thereby, the registration menu in which the frame is inserted or deleted is newly displayed on the television receiver 2.

【0075】一方、ステップS205において登録メニ
ュー上で選択された項目が「終了」であったと判定され
た場合には(ステップS205;終了)、CPU101
は、「出走表の登録」の処理を終了し、再び図9のステ
ップS103の処理を実行する。
On the other hand, if it is determined in step S 205 that the item selected on the registration menu is “end” (step S 205; end), the CPU 101
Terminates the process of “Registration table registration” and executes the process of step S103 in FIG. 9 again.

【0076】以下、メインメニュー上で選択された項目
が「出走」であった場合(ステップS105;出走))
の処理について、図16〜図19を参照して説明する。
なお、CPU101が「出走」の処理を実行する場合に
は、出走表の登録が既に終了していることが条件となる
が、ここでは、出走表の登録が終了しているものとして
説明を進める。
Hereinafter, when the item selected on the main menu is “run” (step S105; run)
Will be described with reference to FIGS.
Note that when the CPU 101 executes the process of “run”, it is required that registration of the run table has already been completed. Here, the description will be made on the assumption that registration of the run table has been completed. .

【0077】図16のフローチャートの処理では、CP
U101は、まず、ステップS301〜S303のルー
プ1の処理を行う。ループ1では、メインメモリ104
内の出走馬登録テーブルに格納された出走馬の馬番順に
処理が行われる。
In the processing of the flowchart of FIG.
U101 first performs the processing of loop 1 of steps S301 to S303. In the loop 1, the main memory 104
The processing is performed in the order of the running horse numbers stored in the running horse registration table.

【0078】ループ1内のステップS302では、CP
U101は、メインメモリ104内のレースデータテー
ブルから距離と予想タイムとペース配分を、出走馬デー
タ登録テーブルからその馬に関する斤量と調子を、成績
登録テーブルからその出走馬に関する前走から3前走の
成績を順次読み出し、所定の演算を行って、その出走馬
が単独で走ったと仮定した場合に予想される1F毎のラ
ップタイムを算出する。CPU101は、その馬につい
て算出した1F毎のラップタイムを、メインメモリ10
4内のパラメータ設定テーブルに記憶する。
At step S302 in the loop 1, the CP
U101 calculates the distance, the estimated time and the pace distribution from the race data table in the main memory 104, the weight and condition of the horse from the run horse data registration table, and the three to three previous races for the run horse from the grade registration table. The results are sequentially read out and a predetermined calculation is performed to calculate a lap time for each 1F which is expected when the running horse is assumed to have run alone. The CPU 101 stores the lap time for each 1F calculated for the horse in the main memory 10.
4 is stored in the parameter setting table.

【0079】すべての出走馬に関してループ1(ステッ
プS301〜S303)の処理が終了すると、CPU1
01は、パラメータ設定テーブル内の距離、内・外、G
順位、Gタイムの各パラメータについて、各出走馬毎の
初期値を設定する。CPU101は、また、メインメモ
リ104内の順位テーブルの初期値として、順位に馬番
をそのまま対応させて登録する(ステップS304)。
When the processing of loop 1 (steps S301 to S303) is completed for all the running horses, the CPU 1
01 is the distance in the parameter setting table, inside / outside, G
For each parameter of ranking and G time, an initial value is set for each running horse. The CPU 101 also registers the horse numbers in the order as they are as the initial values of the order table in the main memory 104 (step S304).

【0080】次に、CPU101は、レースの各段階で
の中間結果を算出するために、ループ2(ステップS3
05〜S307)の処理を行う。ループ2では、順位設
定テーブルに設定された順位に従って処理が行われる。
ここで、中間結果は、たとえば、テレビジョン受像器2
のフレーム周波数に合わせて30分の1秒毎のものが算
出され、ループ2は、30分の1秒毎に実行される。こ
のため、図示していないが、CPU101は、ループ2
を抜けた後に時間調整のためのNOP(No OPeration)
命令を繰り返し実行する。
Next, the CPU 101 executes a loop 2 (step S3) to calculate an intermediate result at each stage of the race.
05 to S307). In loop 2, processing is performed according to the order set in the order setting table.
Here, the intermediate result is, for example, the television receiver 2
The loop frequency is calculated every 1/30 second according to the frame frequency, and the loop 2 is executed every 1/30 second. For this reason, although not shown, the CPU 101
(NO OPeration) for time adjustment after passing through
Execute the instruction repeatedly.

【0081】ループ2内のステップS306では、CP
U101は、中間結果を求めながら、パラメータ設定テ
ーブル内の「パラメータ更新」の処理を行う。図17
は、ステップS306の「パラメータ更新」の処理を詳
細に示すフローチャートである。
In step S306 in the loop 2, the CP
U101 performs the "parameter update" process in the parameter setting table while obtaining the intermediate result. FIG.
13 is a flowchart showing details of the “parameter update” process in step S306.

【0082】図17のフローチャートの処理では、CP
U101は、まず、順位テーブルから処理対象となって
いる順位に対応する出走馬の馬番を読み出す。CPU1
01は、さらに読み出した馬番をキーとして、その出走
馬の位置に関する情報(距離および内・外)をパラメー
タ設定テーブルから読み出す(ステップS401)。
In the processing of the flowchart of FIG.
U101 first reads out the horse number of the running horse corresponding to the ranking to be processed from the ranking table. CPU1
01 uses the read horse number as a key to read information (distance and inside / outside) relating to the position of the running horse from the parameter setting table (step S401).

【0083】次に、CPU101は、ステップS401
で読み出したその出走馬が走行した距離を、レースデー
タ登録テーブルに記憶されている予想対象となるレース
の距離と比較し、その出走馬がゴールしたかどうかを判
定する(ステップS402)。ゴールしていないと判定
された場合には(ステップS402;No)、CPU1
01は、次にステップS404の処理を実行する。
Next, the CPU 101 proceeds to step S401.
The running distance read by the running horse is compared with the distance of the race to be predicted stored in the race data registration table to determine whether the running horse has finished (step S402). If it is determined that the goal has not been reached (step S402; No), the CPU 1
01 performs the process of step S404 next.

【0084】一方、ゴールしたと判定された場合には
(ステップS402;Yes)、CPU101は、ルー
プ2で処理している順位をその出走馬のゴール順位とし
て、また、メインメモリ104の所定の領域に記憶され
ている出走開始からのタイムをその出走馬のゴールタイ
ムとして、それぞれパラメータ設定テーブルに登録する
(ステップS403)。ただし、既にゴール順位とゴー
ルタイムとが登録されている場合には、改めて登録は行
われない。そして、CPU101は、次にステップS4
04の処理を実行する。
On the other hand, if it is determined that the goal has been reached (step S402; Yes), the CPU 101 sets the rank being processed in loop 2 as the goal rank of the running horse and a predetermined area in the main memory 104. Is registered in the parameter setting table as the goal time of the running horse stored in the parameter setting table (step S403). However, if the goal ranking and the goal time have already been registered, the registration is not performed again. Then, the CPU 101 proceeds to step S4
04 is executed.

【0085】ステップS404では、CPU101は、
ステップS401で読み出した距離に対応する区間のラ
ップタイムをパラメータ設定テーブルから読み出す。C
PU101は、次に、作戦設定テーブルからその出走馬
の脚質および作戦を読み出す(ステップS405)。C
PU101は、パラメータ設定テーブルに設定されてい
る他の出走馬の位置に関する情報(距離および内・外)
を読み出す(ステップS406)。
In step S404, the CPU 101
The lap time of the section corresponding to the distance read in step S401 is read from the parameter setting table. C
Next, the PU 101 reads out the leg type and the strategy of the running horse from the strategy setting table (step S405). C
The PU 101 has information (distance and inside / outside) on the positions of other runners set in the parameter setting table.
Is read (step S406).

【0086】CPU101は、ステップS404〜S4
06で読み出した情報に従って、パラメータ設定テーブ
ルに登録されているその出走馬についてのパラメータを
修正する(ステップS407)。
The CPU 101 determines in steps S404 to S4
According to the information read out in step 06, the parameters of the running horse registered in the parameter setting table are corrected (step S407).

【0087】ステップS407のパラメータの修正は、
次のようにして実行される。まず、CPU101は、他
の出走馬の位置を調べ、他の出走馬に周囲を囲まれて進
路をふさがれているような状況がないときは、さらにそ
の出走馬の脚質および作戦を調べる。そして、CPU1
01は、作戦と当該区間での予想ラップタイムに応じて
その出走馬の位置を決定する。また、CPU101は、
他の出走馬に周囲を囲まれているような場合には、他の
出走馬の位置に合わせてその出走馬の位置を決定する。
The modification of the parameters in step S407 is as follows:
It is performed as follows. First, the CPU 101 checks the position of another running horse, and when there is no situation in which the running horse is surrounded by other running horses and blocks the course, further examines the leg type and strategy of the running horse. And CPU1
No. 01 determines the position of the running horse according to the strategy and the expected lap time in the section. Also, the CPU 101
If the surrounding horse is surrounded by another running horse, the position of the running horse is determined according to the position of the other running horse.

【0088】たとえば、図18(a)に示す状態で先頭
を走っている1番の馬は、他の出走馬の影響を受けない
ため、図18(b)、(c)に示すように、自由に次の
位置を決めることができる。また、図18(a)に示す
状態で後方を走っている7番の馬は、ペースを上げよう
とするときには、図18(b)、(c)に示すように、
順に外側に持ち出していくことができる。しかし、図1
8(a)に示す状態で5番、6番および2番の馬に周囲
を囲まれている3番の馬は、ペースを上げようとしても
進路がふさがれているため、先にいる5番と6番の馬の
位置に従って、位置取りが決められてしまう。
For example, the first horse running at the top in the state shown in FIG. 18A is not affected by the other running horses, and therefore, as shown in FIGS. 18B and 18C, You can freely determine the next position. Also, when trying to increase the pace, the 7th horse running backward in the state shown in FIG. 18 (a), as shown in FIGS. 18 (b) and (c),
It can be taken outside in order. However, FIG.
In the state shown in FIG. 8 (a), the third horse, which is surrounded by the fifth, sixth and second horses, is obstructed even when trying to increase the pace. According to the position of the sixth horse, the position is decided.

【0089】CPU101は、このようにして決定した
位置と前の段階での位置とからスピードを算出し、算出
したラップタイムがパラメータ設定テーブルに設定され
ているラップタイムに対応するスピードとどの程度異な
るかによって、ラップタイムを修正する。このとき、た
とえば、算出したスピードがパラメータ設定テーブルに
設定されているラップタイムに対応するスピードよりも
速い場合には、CPU101は、さらに後の区間でのラ
ップタイムも大きくするよう修正する。
The CPU 101 calculates the speed from the position thus determined and the position at the previous stage, and determines the difference between the calculated lap time and the speed corresponding to the lap time set in the parameter setting table. Correct the lap time. At this time, for example, if the calculated speed is faster than the speed corresponding to the lap time set in the parameter setting table, the CPU 101 corrects the lap time in a further later section to be longer.

【0090】ステップS407の処理が終了すると、C
PU101は、図16のフローチャートの処理に復帰す
る。そして、最終順位の出走馬まで同様の処理が終了す
ると、ループ2(ステップS305〜S307)を抜け
る。
When the processing in step S407 ends, C
The PU 101 returns to the processing of the flowchart in FIG. Then, when the same processing is completed up to the last runner, the processing exits from loop 2 (steps S305 to S307).

【0091】ループ2を抜けると、CPU101は、パ
ラメータ設定テーブルに設定されている各出走馬の位置
に関する情報(距離、内・外)および出走馬登録テーブ
ルに設定されている各出走馬の枠番、馬番、毛色などに
従って、レースの中間状態での様子を示すグラフィック
スデータを生成する(ステップS308)。生成された
グラフィックスデータは、フレームバッファ110に展
開され、同期信号が付された映像信号として、テレビジ
ョン受像器2に出力される。
When the process exits from the loop 2, the CPU 101 determines the information (distance, inside / outside) relating to the position of each running horse set in the parameter setting table and the frame number of each running horse set in the running horse registration table. In step S308, graphics data indicating an intermediate state of the race is generated according to the horse number, the coat color, and the like. The generated graphics data is expanded in the frame buffer 110 and output to the television receiver 2 as a video signal to which a synchronization signal has been added.

【0092】次に、CPU101は、ループ2の処理で
新たに設定されたパラメータ中の各出走馬が走行した距
離が大きい順に、順位テーブルに登録する馬番を並び替
える(ステップS309)。CPU101は、ループ2
の処理によって求めた中間状態となるまでの時間にメイ
ンメモリ104内のタイムを更新する(ステップS31
0)。
Next, the CPU 101 rearranges the horse numbers registered in the ranking table in descending order of the distance traveled by each running horse in the parameters newly set in the processing of the loop 2 (step S309). The CPU 101 performs a loop 2
The time in the main memory 104 is updated to the time until the intermediate state is obtained by the processing of (step S31)
0).

【0093】そして、CPU101は、順位テーブルに
最終順位で登録されている出走馬が走行した距離をパラ
メータ設定テーブルから読み出し、この距離がレースデ
ータ登録テーブルに登録されているレースのデータ以上
となっているかを調べることにより、すべての出走馬が
ゴールしたかどうかを判定する(ステップS311)。
Then, the CPU 101 reads from the parameter setting table the distance traveled by the running horse registered in the final ranking in the ranking table, and this distance is equal to or greater than the race data registered in the race data registration table. Then, it is determined whether all the horses have finished (Step S311).

【0094】ステップS311ですべての出走馬がゴー
ルしたと判定されなかった場合は(ステップS311;
No)、CPU101は、再びステップS305からの
処理を実行し、次の中間状態(たとえば、30分の1秒
後)を算出するための処理を行う。
If it is not determined in step S311 that all the running horses have reached the goal (step S311;
No), the CPU 101 executes the processing from step S305 again, and performs processing for calculating the next intermediate state (for example, after 1/30 second).

【0095】ステップS311ですべての出走馬がゴー
ルしたと判定された場合は(ステップS311;Ye
s)、CPU101は、パラメータ設定テーブルを、ゴ
ール順位に従って昇順にソートする(ステップS31
2)。そして、CPU101は、ソートしたパラメータ
設定テーブルに基づき、さらにレースデータ登録テーブ
ルと出走馬登録テーブルとから必要なデータを取得し
て、図19に示すような予想したレース結果の一覧表を
テレビジョン受像器2に表示させる(ステップS31
3)。
If it is determined in step S311 that all the running horses have finished (step S311; Yes)
s), the CPU 101 sorts the parameter setting table in ascending order according to the goal rank (step S31).
2). Then, the CPU 101 further obtains necessary data from the race data registration table and the racehorse registration table based on the sorted parameter setting table, and displays a list of expected race results as shown in FIG. (Step S31)
3).

【0096】CPU101は、レース結果の一覧表がテ
レビジョン受像器2に表示されている状態で、ユーザの
コントローラ116のキー操作による処理の終了を待機
する(ステップS314)。処理の終了が指定されると
(ステップS314;Yes)、CPU101が実行す
る処理は、メインルーチン(図9)のステップS103
に戻り、テレビジョン受像器2に再びメインメニューが
表示される。
The CPU 101 waits for the end of the process by the user's operation of the controller 116 with the race result list displayed on the television receiver 2 (step S314). When the end of the process is specified (Step S314; Yes), the process executed by the CPU 101 is the same as that of Step S103 of the main routine (FIG. 9).
The main menu is displayed on the television receiver 2 again.

【0097】以下、上記の実施の形態を適用して競馬の
予想をした場合に、「ペース配分」の設定と「作戦」の
設定とをそれぞれ変えた場合に生じる予想結果の違いの
例について、説明する。
The following describes an example of the difference in the expected result that occurs when the setting of “pace distribution” and the setting of “operation” are changed when a horse race is predicted by applying the above embodiment. explain.

【0098】1.ペース配分の設定 ここでは、脚質が逃げである出走馬が1頭だけで、この
馬がレースの序盤で先頭に立つように予想される場合
の、当該逃げ馬に関してステップS302で設定される
各区間のラップタイムについて説明する。また、この逃
げ馬の作戦は、他の出走馬の位置取りによる影響を受け
ない「マイペース」に設定されているものとする。
1. Setting of pace distribution Here, in the case where only one runner whose rung is running away is expected to lead at the beginning of the race, this runner is set in step S302 for the runaway horse. The lap time of the section will be described. In addition, it is assumed that the strategy of the escape horse is set to “My pace” which is not affected by the positioning of other running horses.

【0099】図13(a)に示すようにペース配分を中
間ペースに設定した場合には、各区間のラップタイムは
前半、後半で変化しないように設定される。次に、図1
3(b)に示すように、ペース配分をスローペース側に
設定したとすると、この逃げ馬は、経験則上、前半を余
裕を持って走り、後半に余力を残すこととなる。したが
って、この逃げ馬の後半の区間のラップタイムが前半を
遅くした分以上に速くなるように設定される。
When the pace distribution is set to the intermediate pace as shown in FIG. 13A, the lap time of each section is set so as not to change in the first half and the second half. Next, FIG.
As shown in FIG. 3 (b), if the pace distribution is set to the slow pace side, this escape horse runs with a margin in the first half and leaves a margin in the second half according to empirical rules. Therefore, the lap time in the latter half section of the escape horse is set to be faster than the first half.

【0100】一方、図13(c)に示すように、ペース
配分をハイペース側に設定したとすると、この逃げ馬
は、経験則上、スタミナを消耗し、後半に余力がなくな
る。したがって、前半の区間でのラップタイムを短くし
た以上に、この逃げ馬の後半の区間のラップタイムが遅
くなるよう設定される。図13(d)に示すようにさら
にハイペース側に設定すると、この傾向はさらに広が
る。このため、スローペースの設定では逃げ馬(あるい
は先行馬)が有利に、ハイペースの設定では不利になる
ように予想結果がでる。
On the other hand, as shown in FIG. 13 (c), if the pace distribution is set to the high pace side, this running horse will exhaust stamina according to a rule of thumb and will have no reserve in the latter half. Therefore, the setting is made so that the lap time in the latter half section of the escape horse is delayed more than the lap time in the first half section is shortened. As shown in FIG. 13 (d), when the speed is further set to the high pace side, this tendency is further expanded. For this reason, the expected result is obtained such that the escape horse (or preceding horse) is advantageous in the slow pace setting, and disadvantageous in the high pace setting.

【0101】2.作戦 ここでは、他の出走馬との位置関係による影響をほとん
ど受けない逃げ馬について、作戦を変えた場合にステッ
プS302で最初に設定されたラップタイムがステップ
S407でどのように修正されるかについて説明する。
ペース配分は、中間ペースであるものとする。
2. Strategy Here, a description will be given of how the lap time initially set in step S302 is corrected in step S407 when the strategy is changed for an escape horse that is hardly affected by the positional relationship with other runners in step S407. I do.
The pace distribution shall be an intermediate pace.

【0102】作戦を「大逃げ」に設定すると、推定タイ
ムが速めに設定されている場合には、この逃げ馬は前半
の区間でかなりスタミナを消耗することとなる。このた
め、後半の区間でのラップタイムが最初の設定よりもか
なり遅くなるように修正される。一方、推定タイムが遅
めの場合には、前半の区間でスピードをアップしたこと
によってこの逃げ馬のスタミナの消耗は余りないので、
後半の区間でのラップタイムは、最初の設定からほとん
ど修正されない。
If the strategy is set to "great escape", if the estimated time is set earlier, this escape horse will consume considerable stamina in the first half section. Therefore, the lap time in the latter half section is corrected so as to be considerably later than the first setting. On the other hand, if the estimated time is late, the speeding up in the first half section will not consume much stamina of this escape horse,
The lap time in the latter half section is hardly modified from the initial setting.

【0103】作戦を「ペースダウン」に設定すると、こ
の逃げ馬の前半の区間でのラップタイムが後続馬に合わ
せて遅くなる。ここで、推定タイムが速めに設定されて
いる場合には、この逃げ馬の前半でのスタミナの消耗が
抑えられるので、後半に余力が残ることとなる。このた
め、後半の区間のラップタイムは、速くなるように修正
される。一方、推定タイムが遅めに設定されている場合
には、前半でのスタミナの消耗は、ペースダウンしなか
った場合と比べてほとんど差がない。このため、後半の
ラップタイムは、最初の設定からほとんど修正されな
い。
When the strategy is set to “pace down”, the lap time in the first half section of the escape horse is delayed in accordance with the subsequent horse. Here, if the estimated time is set earlier, the exhaustion of the stamina in the first half of the escape horse is suppressed, so that there is remaining power in the second half. For this reason, the lap time in the latter half section is corrected to be faster. On the other hand, when the estimated time is set to be late, the stamina consumption in the first half is almost the same as when the pace is not reduced. For this reason, the lap time in the latter half is hardly corrected from the initial setting.

【0104】このように、たとえば、脚質が「逃げ」で
ある出走馬の場合には、推定タイムが遅い場合には作戦
として「大逃げ」を設定した場合が有利に、推定タイム
が速い場合には作戦として「ペースダウン」を設定した
場合が有利になるという予想結果がでる。
Thus, for example, in the case of a runner whose leg type is "escape", when the estimated time is slow, it is advantageous to set "large escape" as a strategy, and when the estimated time is fast. Predicts that it would be advantageous to set "pacing down" as an operation.

【0105】以上説明したように、この実施の形態で
は、ペース配分や各出走馬がとる作戦などのレース展開
を加味してレース結果を予想することができる。このた
め、レース展開が予測可能である場合には、予測される
レース展開を加味したレース結果の予想が可能となる。
As described above, in this embodiment, it is possible to predict a race result in consideration of a pace distribution and a race development such as a strategy taken by each running horse. For this reason, when the race development is predictable, it is possible to predict the race result in consideration of the predicted race development.

【0106】上記の実施の形態では、各馬について過去
の成績と予想タイムとから1Fあたりのラップタイムを
最初に予測し、予測したラップタイムを設定した作戦や
他の馬との位置関係によって修正しながら順次各馬の位
置を求めていくことで、レース結果(中間結果を含む)
を予想していた。しかしながら、本発明は、たとえば、
設定されたペース配分に従って個々の出走馬ではなく全
体での1F毎の予想されるラップタイムを算出し、この
全体でのラップタイムと各出走馬の出走馬データに応じ
て中間結果を順次予想するなど、他の方法によってレー
ス結果(中間結果を含む)を予想する場合にも適用する
ことができる。
In the above embodiment, the lap time per 1F is first predicted from the past results and the predicted time for each horse, and the predicted lap time is corrected according to the set operation and the positional relationship with other horses. Race results (including intermediate results) by sequentially determining the position of each horse
Was expected. However, the invention provides, for example,
According to the set pace distribution, the expected lap time for each 1F is calculated instead of the individual runners, and the intermediate result is sequentially predicted according to the total lap time and the runner data of each runner. The present invention can be applied to a case where a race result (including an intermediate result) is predicted by another method.

【0107】上記の実施の形態では、ペースと各馬の作
戦との両方をレース展開として設定して競馬の予想をし
ていた。しかしながら、これらの一方のみをレース展開
として設定可能とするものも、本発明の範囲として採用
することが可能である。
In the above-described embodiment, both the pace and the strategy of each horse are set as race developments, and a horse race is predicted. However, those in which only one of these can be set as the race development can be adopted as the scope of the present invention.

【0108】上記の実施の形態では、レースのペース配
分は、デフォルトの値(中間配分)に、あるいはユーザ
がコントローラ116のキーを操作することによって入
力した値に設定されていた。しかしながら、たとえば、
CPU101が所定のプログラムを実行することによっ
て出走馬全体の過去の成績に基づいて予想されるペース
配分を求め、求めたペース配分をレースデータテーブル
に登録してもよい。
In the above embodiment, the pace distribution of the race is set to a default value (intermediate distribution) or a value input by the user operating a key of the controller 116. However, for example,
The CPU 101 may execute a predetermined program to obtain an expected pace distribution based on the past results of all the running horses, and register the obtained pace distribution in the race data table.

【0109】上記の実施の形態では、本発明を競馬の予
想に適用した場合について説明した。しかしながら、本
発明は、自動車レースなどの他の競争の予想にも適用す
ることができる。たとえば、自動車レースでは、レーシ
ングカーの性能およびドライバーの能力によって走力を
決定し、ドライバーの運転特性によるタイヤの摩耗など
によって影響される持久力を決定することができるから
である。
In the above embodiment, a case has been described in which the present invention is applied to horse race prediction. However, the invention can be applied to other competition predictions, such as car racing. For example, in an automobile race, the running power can be determined based on the performance of the racing car and the ability of the driver, and the endurance affected by the wear of the tire due to the driving characteristics of the driver can be determined.

【0110】上記の実施の形態では、レースデータおよ
び出走馬データは、すべてユーザがコントローラ116
のキーを操作することによって入力していた。しかしな
がら、これらのデータのうちで、馬場状態以外のレース
データおよび出走馬の過去のレース結果は、たとえば、
CD−ROM3に格納しておき、CD−ROM3から読
み出してメインメモリ104内のテーブルに登録しても
よい。
In the above embodiment, the race data and the running horse data are all transmitted to the controller 116 by the user.
Was operated by operating the keys. However, among these data, the race data other than the racetrack condition and the past race results of the running horse are, for example,
The information may be stored in the CD-ROM 3, read from the CD-ROM 3, and registered in a table in the main memory 104.

【0111】上記の実施の形態では、本発明を家庭用ゲ
ーム機1をプラットホームとして実現した場合について
説明したが、本発明は、パーソナルコンピュータやアー
ケードゲーム機などにより実現してもよい。
In the above-described embodiment, the case has been described where the present invention is implemented using the home game machine 1 as a platform. However, the present invention may be implemented with a personal computer, an arcade game machine, or the like.

【0112】また、本発明は、たとえば、図20に示す
ように、プロバイダ203およびインターネット204
を介して接続されたパーソナルコンピュータ(PC)2
01とWebサーバ202からなるクライアントサーバ
システムなどによって実現することも可能である。この
場合は、Webサーバ202において競争結果(中間結
果を含む)を求め、インターネット204およびプロバ
イダ203を介してパーソナルコンピュータ201に返
せばよい。
Further, according to the present invention, for example, as shown in FIG.
Personal computer (PC) 2 connected via
01 and the Web server 202. In this case, the competition result (including the intermediate result) may be obtained in the Web server 202 and returned to the personal computer 201 via the Internet 204 and the provider 203.

【0113】このようなクライアントサーバ型のシステ
ムでは、クライアントとなるパーソナルコンピュータ2
01からWebサーバ202に投入するデータは、出走
馬の過去のレース結果を含むものであっても、含まない
ものであってもよい。すなわち、Webサーバ202に
過去のレース結果のデータベースをもたせることによっ
て、パーソナルコンピュータ201から投入するデータ
が過去のレース結果を含まなくてもよいこととなる。
In such a client-server system, the personal computer 2 serving as a client
Data input from 01 to the Web server 202 may or may not include the past race results of the horses running. That is, by providing the web server 202 with a database of past race results, data input from the personal computer 201 does not have to include past race results.

【0114】上記の実施の形態では、予想した競争結果
(中間結果を含む)は、テレビジョン受像器2に映し出
されることでユーザに提示されていた。しかしながら、
たとえば、最終結果、あるいはこれに加えて主要な位置
(第4コーナー、ゴール板前など)での中間結果をプリ
ンタで用紙上に印刷することによって、ユーザに提示し
てもよい。
In the above embodiment, the expected competition result (including the intermediate result) is presented to the user by being displayed on the television receiver 2. However,
For example, the final result or an intermediate result at a main position (the fourth corner, in front of the goal plate, etc.) may be presented to the user by printing it on paper using a printer.

【0115】上記の実施の形態では、本発明を実現する
ためのプログラムは、CD−ROM3を媒体として配布
されるものとしていた。しかしながら、本発明を実現す
るためのプログラムは、磁気ディスクやROMカードな
どの他のコンピュータ読み取り可能な情報記録媒体に格
納して配布してもよい。また、本発明が適用されるシス
テムの磁気ディスク装置にプレインストールして配布し
てもよい。あるいは、本発明を実現するためのプログラ
ムをWebサーバが備える磁気ディスクに記憶させ、イ
ンターネットを通じて配布してもよい。
In the above embodiment, the program for realizing the present invention is distributed using the CD-ROM 3 as a medium. However, the program for implementing the present invention may be stored in another computer-readable information recording medium such as a magnetic disk or a ROM card and distributed. Further, it may be preinstalled and distributed to the magnetic disk device of the system to which the present invention is applied. Alternatively, a program for implementing the present invention may be stored on a magnetic disk provided in a Web server and distributed via the Internet.

【0116】[0116]

【発明の効果】以上説明したように、本発明によれば、
予測されるレース展開を加味して、的確に競争結果を予
想することができる。
As described above, according to the present invention,
Taking into account the expected race development, it is possible to accurately predict the competition results.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の実施の形態に適用される家庭用ゲーム
機を中心とするシステムの外観を示す図である。
FIG. 1 is a diagram showing an external appearance of a system centered on a home game machine applied to an embodiment of the present invention.

【図2】図1の家庭用ゲーム機の回路構成を示すブロッ
ク図である。
FIG. 2 is a block diagram showing a circuit configuration of the consumer game machine of FIG. 1;

【図3】図2のメインメモリに格納されるレースデータ
登録テーブルを示す図である。
FIG. 3 is a diagram showing a race data registration table stored in a main memory of FIG. 2;

【図4】図2のメインメモリに格納される出走馬登録テ
ーブルを示す図である。
FIG. 4 is a view showing a runner registration table stored in a main memory of FIG. 2;

【図5】図2のメインメモリに格納される成績登録テー
ブルを示す図である。
FIG. 5 is a diagram showing a grade registration table stored in a main memory of FIG. 2;

【図6】図2のメインメモリに格納される作戦設定テー
ブルを示す図である。
FIG. 6 is a view showing an operation setting table stored in a main memory of FIG. 2;

【図7】図2のメインメモリに格納されるパラメータ設
定テーブルを示す図である。
FIG. 7 is a diagram showing a parameter setting table stored in a main memory of FIG. 2;

【図8】図2のメインメモリに格納される順位テーブル
を示す図である。
FIG. 8 is a diagram showing a ranking table stored in a main memory of FIG. 2;

【図9】本発明の実施の形態におけるメインルーチンの
処理を示すフローチャートである。
FIG. 9 is a flowchart showing processing of a main routine in the embodiment of the present invention.

【図10】メインメニューの表示例を示す図である。FIG. 10 is a diagram showing a display example of a main menu.

【図11】本発明の実施の形態における出走表登録処理
を示すフローチャートである。
FIG. 11 is a flowchart showing a run table registration process according to the embodiment of the present invention.

【図12】登録メニューの表示例を示す図である。FIG. 12 is a diagram showing a display example of a registration menu.

【図13】(a)〜(d)は、ペース配分の設定方法を
説明する図である。
13A to 13D are diagrams illustrating a method of setting a pace distribution.

【図14】選択項目メニューバーを示す図である。FIG. 14 is a diagram showing a selection item menu bar.

【図15】(a)、(b)は、作戦の設定方法を説明す
る図である。
FIGS. 15A and 15B are diagrams illustrating a strategy setting method.

【図16】本発明の実施の形態における競争予想処理を
示すフローチャートである。
FIG. 16 is a flowchart showing a competition prediction process according to the embodiment of the present invention.

【図17】本発明の実施の形態におけるパラメータ更新
処理を示すフローチャートである。
FIG. 17 is a flowchart illustrating a parameter update process according to the embodiment of the present invention.

【図18】(a)〜(c)は、本発明の実施の形態にお
ける出走馬の位置の決定を説明する図である。
FIGS. 18A to 18C are diagrams for explaining the determination of the position of a running horse in the embodiment of the present invention.

【図19】本発明の実施の形態における競馬予想の結果
の表示例を示す図である。
FIG. 19 is a diagram showing a display example of a result of a horse race prediction according to the embodiment of the present invention.

【図20】本発明の実施の形態の変形に適用されるクラ
イアントサーバシステムを示すブロック図である。
FIG. 20 is a block diagram showing a client server system applied to a modification of the embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 家庭用ゲーム機 2 テレビジョン受
像器 3 CD−ROM 4 AVケーブル 11 ディスクホルダー 12 オープンキー 13 電源キー 14 リセットキー 100 バス 101 CPU 102 GTE 103 周辺デバイ
ス 104 メインメモリ 105 OS−RO
M 106 MDEC 107 PIO 108 SIO 109 GPU 110 フレームバッファ 111 SPU 112 サウンドバッファ 113 CD−RO
Mドライブ 114 CD−ROMデコーダ 115 CD−RO
Mバッファ 116 コントローラ 117 メモリカー
ド 118 通信デバイス 201 パーソナル
コンピュータ(PC) 202 Webサーバ 203 プロバイダ 204 インターネット
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Consumer game machine 2 Television receiver 3 CD-ROM 4 AV cable 11 Disk holder 12 Open key 13 Power key 14 Reset key 100 Bus 101 CPU 102 GTE 103 Peripheral device 104 Main memory 105 OS-RO
M 106 MDEC 107 PIO 108 SIO 109 GPU 110 Frame buffer 111 SPU 112 Sound buffer 113 CD-RO
M drive 114 CD-ROM decoder 115 CD-RO
M buffer 116 Controller 117 Memory card 118 Communication device 201 Personal computer (PC) 202 Web server 203 Provider 204 Internet

Claims (10)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】競争に関する情報を入力する競争情報入力
手段と、 前記競争情報入力手段から入力された競争に関する情報
を記憶する競争情報記憶手段と、 競争に参加する競争主体に関する情報を入力する競争主
体情報入力手段と、 前記競争主体情報入力手段から入力された競争主体に関
する情報を記憶する競争主体情報記憶手段と、 予想される競争のペースを設定するペース設定手段と、 前記ペース設定手段によって設定されたペースを記憶す
るペース記憶手段と、 競争情報記憶手段に記憶された競争に関する情報、競争
主体情報記憶手段に記憶された競争主体に関する情報、
およびペース記憶手段に記憶されたペースに基づいて、
競争結果を予想する結果予想手段と、 前記結果予想手段によって予想された競争結果を出力す
る競争結果出力手段と、 を備えることを特徴とする競争予想装置。
1. Competition information input means for inputting information on competition, competition information storage means for storing information on competition input from the competition information input means, and competition for inputting information on competitors participating in the competition Subject information input means; competitive subject information storage means for storing information on the competitive subject input from the competitive subject information input means; pace setting means for setting an expected competition pace; setting by the pace setting means A pace storage means for storing the obtained pace; information about the competition stored in the competition information storage means; information about the competitor stored in the competition subject information storage means;
And the pace stored in the pace storage means,
A competition prediction device comprising: a result prediction unit that predicts a competition result; and a competition result output unit that outputs a competition result predicted by the result prediction unit.
【請求項2】競争主体に関する情報は、競争主体につい
ての実際の競争結果に関する情報を含むことを特徴とす
る請求項1に記載の競争予想装置。
2. The competition prediction apparatus according to claim 1, wherein the information on the competitor includes information on an actual competition result of the competitor.
【請求項3】結果予想手段は、競争の各段階における中
間結果を予想する中間結果予想手段を備え、 前記中間結果予想手段は、中間結果の各段階における各
競争主体の位置を、中間結果の現段階あるいは前の段階
の少なくとも一方における他の競争主体の位置に応じて
予想することを特徴とする請求項1または2に記載の競
争予想装置。
3. The result estimating means includes intermediate result estimating means for estimating an intermediate result in each stage of the competition, wherein the intermediate result estimating means determines a position of each competitor in each stage of the intermediate result, 3. The competition prediction device according to claim 1, wherein the prediction is made according to the position of another competitor in at least one of the current stage and the previous stage.
【請求項4】競争主体が他の競争主体との間の位置関係
に応じてとる作戦を入力する作戦入力手段と、前記作戦
入力手段から入力された作戦を記憶する作戦記憶手段
と、をさらに備え、 中間結果予想手段は、作戦記憶手段に記憶されている作
戦に応じて各競争主体についての位置を予想することを
特徴とする請求項3に記載の競争予想装置。
4. An operation input means for inputting an operation taken by a competitor according to a positional relationship with another competitor, and an operation storage means for storing an operation inputted from the operation input means. 4. The competition prediction device according to claim 3, wherein the intermediate result prediction means predicts a position of each competitor in accordance with the strategy stored in the strategy storage means.
【請求項5】競争に関する情報を入力する競争情報入力
手段と、 前記競争情報入力手段から入力された競争に関する情報
を記憶する競争情報記憶手段と、 競争に参加する競争主体に関する情報を入力する競争主
体情報入力手段と、 前記競争主体情報入力手段から入力された競争主体に関
する情報を記憶する競争主体情報記憶手段と、 競争主体が他の競争主体との間の位置関係に応じてとる
作戦を入力する作戦入力手段と、 前記作戦入力手段から入力された作戦を記憶する作戦記
憶手段と、 競争情報記憶手段に記憶された競争情報、競争主体情報
記憶手段に記憶された競争主体情報、作戦記憶手段に記
憶されている各競争主体についての作戦に基づいて、競
争結果を予想する結果予想手段と、 前記結果予想手段によって予想された競争結果を出力す
る競争結果出力手段と、 を備えることを特徴とする競争予想装置。
5. Competition information input means for inputting information on competition, competition information storage means for storing information on competition input from the competition information input means, and competition for inputting information on competitors participating in the competition. Subject information input means; competitor information storage means for storing information about the competitor input from the competitor information input means; Strategy input means, strategy storage means for storing the strategy input from the strategy input means, competition information stored in the competition information storage means, competition subject information stored in the competition subject information storage means, strategy storage means A result prediction means for predicting a competition result based on the strategy for each competitor stored in the competition result; and a competition result predicted by the result prediction means And a competition result output means for outputting the competition result.
【請求項6】結果予想手段は、競争の各段階における中
間結果を予想する中間結果予想手段を備え、 前記中間結果予想手段は、中間結果の各段階における各
競争主体の位置を、中間結果の現段階あるいは前の段階
の少なくとも一方における他の競争主体の位置および各
競争主体についての作戦に応じて中間結果を予想するこ
とを特徴とする請求項5に記載の競争予想装置。
6. The result predicting means includes intermediate result predicting means for predicting an intermediate result in each stage of the competition, wherein the intermediate result predicting means determines a position of each competitor in each stage of the intermediate result, The competition prediction device according to claim 5, wherein an intermediate result is predicted according to a position of another competitor in at least one of the current stage and the previous stage and a strategy for each competitor.
【請求項7】競争結果出力手段は、中間結果予想手段が
予想した競争の各段階における中間結果を順次表示する
表示手段から構成されることを特徴とする請求項3、4
または6に記載の競争予想装置。
7. The competition result output means comprises display means for sequentially displaying intermediate results in each stage of the competition predicted by the intermediate result prediction means.
Or the competition prediction device according to 6.
【請求項8】競争は、競馬であり、競争主体は、競馬に
出走する出走馬であることを特徴とする請求項1から7
のいずれか1項に記載の競争予想装置。
8. The competition according to claim 1, wherein the competition is horse racing, and the competitor is a horse running in a horse race.
The competition prediction device according to any one of claims 1 to 7.
【請求項9】競争に関する情報を入力するステップと、 入力された競争に関する情報を第1の記憶手段に記憶す
るステップと、 競争に参加する競争主体に関する情報を入力するステッ
プと、 入力された競争主体に関する情報を第2の記憶手段に記
憶するステップと、 予想される競争のペースを設定するステップと、 設定されたペースを第3の記憶手段に記憶するステップ
と、 第1の記憶手段に記憶された競争に関する情報、第2の
記憶手段に記憶された競争主体に関する情報、および第
3の記憶手段に記憶されたペースに基づいて、競争結果
を予想するステップと、 予想した競争結果を外部に出力するステップと、 を含むプログラムを記録する情報記録媒体。
9. A step of inputting information on the competition, a step of storing the input information on the competition in the first storage means, a step of inputting information on a competitor participating in the competition, Storing information on the subject in a second storage means, setting an expected competition pace, storing the set pace in a third storage means, and storing in the first storage means Estimating a competition result based on the obtained information on the competition, the information on the competitor stored in the second storage means, and the pace stored in the third storage means; Outputting, and an information recording medium for recording a program including:
【請求項10】競争に関する情報を入力するステップ
と、 入力された競争に関する情報を第1の記憶手段に記憶す
るステップと、 競争に参加する競争主体に関する情報を入力するステッ
プと、 入力された競争主体に関する情報を第2の記憶手段に記
憶するステップと、 競争主体が他の競争主体との間の位置関係に応じてとる
作戦を入力するステップと、 入力された作戦を第3の記憶手段に記憶するステップ
と、 第1の記憶手段に記憶された競争に関する情報、第2の
記憶手段に記憶された競争主体に関する情報、および第
3の記憶手段に記憶された作戦に基づいて、競争結果を
予想するステップと、 予想した競争結果を外部に出力するステップと、 を含むプログラムを記録する情報記録媒体。
10. A step of inputting information about a competition, a step of storing the input information about a competition in a first storage means, a step of inputting information about a competitor participating in the competition, Storing information on the subject in a second storage means; inputting a strategy taken by a competitor according to a positional relationship with another competitor; and storing the entered strategy in a third storage means. Storing the competition result based on the information on the competition stored in the first storage means, the information on the competitor stored in the second storage means, and the strategy stored in the third storage means. An information recording medium for recording a program including: a step of predicting; and a step of outputting a predicted competition result to the outside.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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