JPH11226245A - Game machine - Google Patents

Game machine

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Publication number
JPH11226245A
JPH11226245A JP3022598A JP3022598A JPH11226245A JP H11226245 A JPH11226245 A JP H11226245A JP 3022598 A JP3022598 A JP 3022598A JP 3022598 A JP3022598 A JP 3022598A JP H11226245 A JPH11226245 A JP H11226245A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
tokens
card
game
game machine
warning
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP3022598A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Yoshikazu Miyashita
善和 宮下
Yoshinori Ishiai
嘉紀 石合
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Shinko Electric Co Ltd
Original Assignee
Shinko Electric Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Shinko Electric Co Ltd filed Critical Shinko Electric Co Ltd
Priority to JP3022598A priority Critical patent/JPH11226245A/en
Publication of JPH11226245A publication Critical patent/JPH11226245A/en
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To avoid that a game is carelessly force-ended by warning th shortage of tokens before the tokens are completely used up. SOLUTION: This game machine is provided with a reader/writer 11 which is disposed on a game machine main body 9, and performs a reading of the number of tokens housed in a card 8, or a renewal, and a subtracting means 12 which subtracts a specified number of tokens in response to an advancing status of a game by the number of tokens which is housed in the card 8 during the game, and performs a renewal conforming to the result of he subtraction and when the remaining amount of the tokens has become a remaining amount value for warning output, being set in advance or lower as the result of the subtraction, the warning for the shortage of tokens is performed by a warning means 13.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】この発明は、トークンの投入
によってゲームを行えるようにしたゲーム機に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game machine capable of playing a game by inserting a token.

【0002】[0002]

【従来の技術】ゲームセンターなどに設置されるゲーム
機としては、現金(コイン)を使用してゲームを行える
ようにしたもののほか、現金と交換されるトークンと呼
ばれる特定のチップを使用してゲームを行えるようにし
たものが広く知られている。図3はかかる従来のゲーム
機を示す概念図であり、1は紙幣を硬貨2に両替する両
替機、3は現金でトークンを販売するトークン発売機、
4はトークン、5は現金である硬貨2やトークン4の投
入口6を持ったゲーム機本体である。
2. Description of the Related Art Game machines installed in game centers and the like include games that can be played using cash (coins) and games that use specific chips called tokens exchanged for cash. It is widely known that it is possible to perform. FIG. 3 is a conceptual diagram showing such a conventional game machine, wherein 1 is a currency exchange machine for exchanging bills for coins 2, 3 is a token vending machine for selling tokens in cash,
Reference numeral 4 denotes a token, and reference numeral 5 denotes a game machine body having a coin 2 which is cash and a slot 6 for a token 4.

【0003】かかる従来のゲーム機では、プレイヤーは
両替機1を使用して紙幣を硬貨2に両替したり、あるい
は現金(紙幣や硬貨)をトークン発売機3に投入してト
ークン4の発行を受け、その硬貨2やトークン4をゲー
ム機5の投入口6に挿入する。この硬貨2やトークン4
のゲームの種類等に応じた枚数の挿入によって、ゲーム
機本体5は始めて動作を開始し、プレイヤーによるルー
ルに従ったゲームプレイが可能となる。
In such a conventional game machine, a player exchanges bills for coins 2 using a currency exchange machine 1 or puts cash (banknotes and coins) into a token vending machine 3 to receive a token 4. Then, the coin 2 or the token 4 is inserted into the slot 6 of the game machine 5. This coin 2 or token 4
The game machine body 5 starts operating for the first time by inserting the number of cards corresponding to the type of the game, and the player can play the game according to the rules.

【0004】このようにして、プレイが開始されると、
ゲームの進行とともに硬貨2やトークン4は次第に消費
され、新たに硬貨やトークン4の補充が必要になる。そ
して、ゲーム機本体5から硬貨切れやトークン切れの警
告が出されると、この警告を確かめて、プレイヤーはプ
レイを継続しながら、硬貨2やトークン4を前記投入口
へ投入する。これにより、プレイの継続が可能になる。
この場合において、複数枚の硬貨2やトークン4の一括
投入も可能である。また、ゲームが長時間に亘ると、多
数の硬貨やトークンが必要になり、トークン切れの警告
後に手持ちの硬貨2やトークン4がなくなってしまった
場合には、ゲームが強制的かつ速やかに終了されること
となる。
[0004] In this way, when play is started,
As the game progresses, coins and tokens 4 are gradually consumed, and new coins and tokens 4 need to be replenished. Then, when a warning of running out of coins or tokens is issued from the game machine main body 5, the player confirms the warning and inserts the coins 2 or tokens 4 into the slot while continuing to play. As a result, play can be continued.
In this case, a plurality of coins 2 and tokens 4 can be simultaneously inserted. In addition, if the game lasts for a long time, a large number of coins and tokens will be required. The Rukoto.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、かかる
従来のゲーム機では手持ちの硬貨やトークンがなくなっ
てしまうと、ゲームが途中で強制終了されてしまい、こ
れまで積重ねたスコアなどが無駄となり、つまりそのス
コアや点数を残すことができず、ゲームを楽しむプレイ
ヤーの興味が奪われてしまうという課題があった。
However, in such a conventional game machine, if the coins and tokens on hand run out, the game is forcibly terminated halfway, and the scores accumulated so far become useless. There was a problem that the players who enjoyed the game were deprived of their interest because they could not leave scores or scores.

【0006】この発明は前記のような課題を解決するも
のであり、トークンをカードに格納し、このカードを利
用してゲームプレイ中にトークン数が低減した場合に、
このトークンが完全になくなる前にトークン不足を警告
することで、ゲームが不用意に強制終了されるのを防止
できるゲーム機を得ることを目的とする。
[0006] The present invention solves the above-described problem. When a token is stored in a card and the number of tokens is reduced during game play using the card,
It is an object of the present invention to provide a game machine that can prevent a game from being inadvertently terminated by warning a token shortage before the token is completely exhausted.

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】前記目的達成のため、請
求項1の発明にかかるゲーム機は、ゲーム機本体に設け
られて、カードに格納されたトークン数の読み取りまた
は更新を行うリーダ/ライタと、ゲーム中に前記カード
に格納されたトークン数からゲームの進行状況に応じた
所定のトークン数を減算し、この減算の結果に従って、
前記更新を行わせる減算手段とを設けて、前記減算の結
果、前記トークンの残量が予め設定された警告出力残量
値以下になったとき、警告手段にトークン不足の警告を
行わせるようにしたものである。
To achieve the above object, a game machine according to the present invention is provided in a game machine main body and reads or updates the number of tokens stored in a card. Subtracting a predetermined number of tokens according to the progress of the game from the number of tokens stored in the card during the game, and according to the result of the subtraction,
A subtraction unit for performing the updating, wherein when the remaining amount of the token becomes equal to or less than a preset warning output remaining amount value as a result of the subtraction, the warning unit is warned of a token shortage. It was done.

【0008】また、請求項2の発明にかかるゲーム機
は、前記トークン不足の警告後も、前記トークンの残量
を限度としてゲームプレイを継続可能にしたものであ
る。
In the game machine according to a second aspect of the present invention, even after the warning of insufficient token, game play can be continued with the remaining amount of the token as a limit.

【0009】また、請求項3の発明にかかるゲーム機
は、前記トークン不足の警告後も、十分なトークン数が
格納されている別カードの使用によりゲームプレイを継
続可能にしたものである。
In the game machine according to a third aspect of the present invention, even after the warning of insufficient tokens, game play can be continued by using another card storing a sufficient number of tokens.

【0010】また、請求項4の発明にかかるゲーム機
は、前記警告出力残量値をディップスイッチによって任
意に設定可能にしたものである。
Further, in the game machine according to the invention of claim 4, the warning output remaining value can be arbitrarily set by a dip switch.

【0011】また、請求項5の発明にかかるゲーム機
は、前記カードを、前記リーダ/ライタによって不足分
のトークン数が書き込み可能なトークン前借り機能付き
カードとしたものである。
The game machine according to a fifth aspect of the present invention is the game machine, wherein the card is a card with a token pre-borrowing function that allows the reader / writer to write an insufficient number of tokens.

【0012】[0012]

【発明の実施の形態】以下、この発明の実施の一形態を
図について説明する。図1はこの発明のゲーム機を示す
概念図であり、同図において、7はカード販売機であ
り、これが現金の投入によってトークンが格納されたカ
ード8を発行し、またはカード8の挿入によってトーク
ンを追加充填(チャージ)可能な構成となっている。な
お、このカード8には所定枚数の前記トークンが格納さ
れている。9はゲーム機本体であり、このゲーム機本体
9には、前記カード8のカードの挿入口10が設けられ
ている。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS One embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings. FIG. 1 is a conceptual diagram showing a game machine according to the present invention. In FIG. 1, reference numeral 7 denotes a card vending machine, which issues a card 8 containing a token by inserting cash, or inserts a token 8 by inserting the card 8. Can be additionally charged (charged). The card 8 stores a predetermined number of the tokens. Reference numeral 9 denotes a game machine main body. The game machine main body 9 has a card insertion slot 10 for the card 8.

【0013】また、11はカード挿入口10から挿入さ
れたカード8に格納されたトークン数の読み取りまたは
更新を行うリーダ/ライタ、12はゲーム開始中に前記
カード8に格納されたトークン数からゲームの進行状況
に応じた所定のトークン数を減算し、この減算の結果に
従って、前記更新を行わせる減算手段、13はこの減算
手段12による減算の結果、前記トークンの残量が予め
設定された警告出力残量値以下になったとき、トークン
不足の警告を行う警告手段である。
Reference numeral 11 denotes a reader / writer for reading or updating the number of tokens stored in the card 8 inserted from the card insertion slot 10, and 12 denotes a game based on the number of tokens stored in the card 8 during the start of the game. Subtraction means for subtracting a predetermined number of tokens according to the progress of the subtraction, and performing the update in accordance with the result of the subtraction. This is a warning unit that warns of token shortage when the output remaining amount becomes equal to or less than the remaining amount.

【0014】次に動作を説明する。前記カード8にはト
ークンが格納されている。プレイヤーはカード販売機7
によってカード8を購入する。このとき、カード8内に
格納しようとするトークン数を指定し、このトークン数
に応じた金額を支払う。このようにして購入したカード
8をゲーム機本体9のカード挿入口10に挿入すると、
ゲーム機本体9はゲーム動作を開始し、ゲームプレイの
進行に伴ってカード8上のトークン数が順次低減してい
く。
Next, the operation will be described. The card 8 stores a token. Player is a card vending machine 7
Purchases a card 8. At this time, the number of tokens to be stored in the card 8 is designated, and the amount corresponding to the number of tokens is paid. When the card 8 thus purchased is inserted into the card insertion slot 10 of the game machine body 9,
The game machine body 9 starts the game operation, and the number of tokens on the card 8 is sequentially reduced as the game play progresses.

【0015】一方、ゲームプレイが進行し、カード8内
のトークンがなくなるか、残り少なくなった場合には、
プレイヤーはカード発売機7にそのカード8を挿入し
て、カード8にトークンを追加充填(チャージ)するこ
とができる。この場合においても、カード8内にチャー
ジするトークン数を指定することができ、このトークン
の数に応じた金額の支払を行う。なお、カード8が非接
触タイプのカードである場合には、前記カード挿入口1
0は必ずしも必要ではなく、カード8をリーダ/ライタ
11に近づけることで、ゲームの実施が可能となる。
On the other hand, when the game play progresses and the tokens in the card 8 are exhausted or run out,
The player can insert the card 8 into the card vending machine 7 and additionally charge the card 8 with a token. Also in this case, the number of tokens to be charged in the card 8 can be designated, and the payment according to the number of tokens is made. If the card 8 is a non-contact type card, the card insertion slot 1
0 is not always necessary, and the game can be executed by bringing the card 8 closer to the reader / writer 11.

【0016】ゲーム機本体9においては、ゲーム開始時
あるいはゲームプレイ中にリーダ/ライタ11に対し
て、カード挿入口10に挿入されたカード8に記録され
ているトークン数から、所定のトークン数を減算するよ
うに指令を出す。このため、減算手段12がその減算を
実行し、その減算結果を、これまで格納されていたトー
クン数に替えて前記カード8に書き込む。また、リーダ
ライタ11はカード8内に格納されたトークン数を減算
する際に、トークンの残量をチェックし、残量が予め設
定された警告出力残量値以下となった場合に、トークン
不足の警告信号を出力する。このため、ゲーム機本体
は、警告手段13にその警告を看取可能な表示や聴取可
能な音声によって出力させる。
In the game machine main body 9, at the start of the game or during the game play, the reader / writer 11 determines a predetermined number of tokens from the number of tokens recorded on the card 8 inserted into the card insertion slot 10. Command to subtract. Therefore, the subtraction means 12 performs the subtraction, and writes the subtraction result to the card 8 in place of the token number stored so far. Also, the reader / writer 11 checks the remaining amount of tokens when subtracting the number of tokens stored in the card 8, and if the remaining amount becomes equal to or less than the preset warning output remaining amount, the token writer runs out. Output a warning signal. For this reason, the main body of the game machine causes the warning means 13 to output the warning by an audible display or an audible sound.

【0017】また、このゲーム機本体9では、前記警告
処理に並行して、カード8をカード挿入口10から自動
的に排出する。このため、このカード8の排出動作およ
び前記警告の二重の警告によって、トークン不足をプレ
イヤーに確実に認識させることができる。なお、この場
合において、前記警告がなされる段階では、幾らかのト
ークンが残っているため、この残量分だけプレイを継続
できる。この場合には、前記のように排出されたカード
8を再度カード挿入口10内に差し込めばよい。
The game machine body 9 automatically ejects the card 8 from the card insertion slot 10 in parallel with the warning process. Therefore, the double warning of the card 8 ejection operation and the warning can surely make the player recognize that the token is insufficient. In this case, at the stage where the warning is given, since some tokens remain, the play can be continued by the remaining amount. In this case, the card 8 ejected as described above may be inserted into the card insertion slot 10 again.

【0018】また、十分なトークン数が格納されている
別のカード8を所有している場合には、この別のカード
8を、前記トークン不足のカード8に代えて前記カード
挿入口10内に挿し込むことで、プレイを十分な時間継
続することが可能となる。なお、前記警告出力残量値
は、ゲーム機本体9の種類によっても異なるが、あと1
回または2回プレイできる程度のトークン数となるよう
に、ゲーム機本体9に設けられたディップスイッチなど
により、任意に設定可能とすることもできる。
If the user has another card 8 in which a sufficient number of tokens are stored, the other card 8 is inserted into the card slot 10 in place of the card 8 having a shortage of tokens. By inserting, the play can be continued for a sufficient time. Note that the warning output remaining value varies depending on the type of the game machine main body 9,
A dip switch or the like provided on the game machine body 9 can be set arbitrarily so that the number of tokens can be played twice or twice.

【0019】図2はこの発明のゲーム機の他の形態を示
す概念図である。すなわち、この他の形態のゲーム機本
体9では、カードとしてトークン前借り機能付きカード
8Aを使用可能にしてある。この場合には、トークン前
借り機能付きカード8Aをカード発売機7から購入し、
これをゲーム機9のカード挿入口10に挿入することに
より、前記同様にプレイを実施できる。そして、プレイ
によりトークンが次第に低減していき、そのトークン残
量が前記警告出力残量値以下になると、トークン不足の
警告信号が出力される。このため、警告手段13はその
警告が音声や表示によって行う。
FIG. 2 is a conceptual diagram showing another embodiment of the game machine of the present invention. That is, in the game machine body 9 of this other embodiment, the card 8A with a token pre-borrowing function can be used as a card. In this case, the card 8A with the token borrowing function is purchased from the card vending machine 7,
By inserting this into the card insertion slot 10 of the game machine 9, the play can be performed as described above. Then, the tokens gradually decrease due to the play, and when the remaining amount of tokens becomes equal to or less than the remaining amount of warning output, a warning signal of insufficient token is output. For this reason, the warning means 13 gives the warning by voice or display.

【0020】しかし、前記カードは前借り機能付きカー
ド8Aであるため、ゲーム機本体9はその前借り機能付
きカード8を排出せずに、これにプレイの継続によって
不足するトークン数を、リーダ/ライタ11によりその
前借り機能付きカード8Aに書き込んでいく。つまり、
ゲームの継続をそのまま実行可能にする。従って、この
ような前借り機能付きカード8Aを利用すれば、既にト
ークン不足の状態であっても、引き続きゲームプレイを
継続でき、このトークン不足数に、さらに使用されたト
ークン数が加えられてカードに書き込まれる。そして、
このようなトークン数の不足分は、ゲームセンターから
出る場合等に、カード発売機などを利用して自動精算す
ることが可能となる。以上、本発明の一実施形態につい
て図面を参照して詳述してきたが、本発明はこの実施形
態に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない
範囲の設計変更等があっても本発明に含まれる。例え
ば、警告出力残量値の設定はディップスイッチ以外のス
イッチによるものであってもよく、また、ソフトウエア
による設定であっても良い。
However, since the card is a card 8A with a front-borrowing function, the main body 9 of the game machine does not eject the card 8 with a front-borrowing function. To write the data to the card 8A with the pre-borrowing function. That is,
The continuation of the game can be executed as it is. Therefore, by using such a card 8A with a pre-borrowing function, game play can be continued even if the token is already in shortage, and the number of used tokens is added to the number of used tokens, and the number of used tokens is added to the card. Written. And
Such a shortage of the number of tokens can be automatically settled using a card vending machine when leaving the game center. As described above, one embodiment of the present invention has been described in detail with reference to the drawings. However, the present invention is not limited to this embodiment, and even if there is a design change or the like without departing from the gist of the present invention, the present invention is not limited to this embodiment. Included in the invention. For example, the setting of the remaining warning output value may be set by a switch other than the dip switch, or may be set by software.

【0021】[0021]

【発明の効果】以上のように、この発明によれば、ゲー
ム機本体に設けられて、カードに格納されたトークン数
の読み取りまたは更新を行うリーダ/ライタと、ゲーム
中に前記カードに格納されたトークン数からゲームの進
行状況に応じた所定のトークン数を減算し、この減算の
結果に従って、前記更新を行わせる減算手段とを設け
て、前記減算の結果、前記トークンの残量が予め設定さ
れた警告出力残量値以下になったとき、警告手段にトー
クン不足の警告を行わせるように構成したので、新たな
カードの挿入やトークンの追加充填などにより、あるい
は十分な量のトークン残量を利用して、完全にトークン
を使い果たした状態でのゲームプレイの中止という事態
発生を回避でき、従って、ゲームプレイ中に意に反して
ゲーム機本体の動作が強制終了となることを未然に防止
できる。この結果、プレイヤーは、引き続き安心してゲ
ームを楽しむことができるという効果が得られる。
As described above, according to the present invention, the reader / writer provided in the game machine main body for reading or updating the number of tokens stored in the card, and the reader / writer stored in the card during the game. A predetermined number of tokens corresponding to the progress of the game is subtracted from the number of tokens, and a subtraction means for performing the update is provided according to the result of the subtraction. As a result of the subtraction, the remaining amount of tokens is set in advance. When the warning output becomes less than the warning remaining amount, the warning means is warned of token shortage, so that a new card is inserted, tokens are refilled, or a sufficient amount of tokens remains. Can be used to avoid a situation in which game play is stopped when tokens are completely exhausted, and therefore, the operation of the game machine itself during game play To be a forced termination can be prevented. As a result, an effect is obtained that the player can continue to enjoy the game with peace of mind.

【0022】また、警告出力残量値をディップスイッチ
を利用して任意に設定可能とすることで、十分なトーク
ン残量を認識した上で、警告後も安心してゲームのプレ
イを続行できる。さらに、前記カードをトークン前借り
機能付きカードとすることで、後刻の精算を条件とし
て、トークン残量を超えたゲームプレイを安心して引き
続き実施できるという効果が得られる。
Further, by making it possible to arbitrarily set the remaining amount of the warning output by using the dip switch, it is possible to recognize the sufficient remaining amount of the token and to continue playing the game with confidence after the warning. Furthermore, by using the card with the token pre-borrowing function, it is possible to obtain the effect that the game play exceeding the remaining token amount can be continuously performed with confidence, provided that the payment is made later.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】 この発明の実施の一形態によるゲーム機を示
す概念図である。
FIG. 1 is a conceptual diagram showing a game machine according to an embodiment of the present invention.

【図2】 この発明の実施の他の形態によるゲーム機を
示す概念図である。
FIG. 2 is a conceptual diagram showing a game machine according to another embodiment of the present invention.

【図3】 従来のゲーム機を示す概念図である。FIG. 3 is a conceptual diagram showing a conventional game machine.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

8 カード 8A トークン前借り機能付きカード 9 ゲーム機本体 11 リーダ/ライタ 12 減算手段 13 警告手段 8 Card 8A Card with token borrowing function 9 Game console body 11 Reader / writer 12 Subtraction means 13 Warning means

Claims (5)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 ゲーム機本体に設けられて、カードに格
納されたトークン数の読み取りまたは更新を行うリーダ
/ライタと、 ゲーム中に前記カードに格納されたトークン数からゲー
ムの進行状況に応じた所定のトークン数を減算し、この
減算の結果に従って、前記更新を行わせる減算手段と、 前記減算の結果、前記トークンの残量が予め設定された
警告出力残量値以下になったとき、トークン不足の警告
を行う警告手段とを備えたことを特徴とするゲーム機。
1. A reader / writer provided in a game machine main body for reading or updating the number of tokens stored in a card, and according to the progress of the game based on the number of tokens stored in the card during the game. A subtraction means for subtracting a predetermined number of tokens and performing the update in accordance with the result of the subtraction; and a token when the remaining amount of the token becomes equal to or less than a predetermined warning output remaining amount value as a result of the subtraction. A game machine comprising: warning means for warning of shortage.
【請求項2】 前記トークン不足の警告後も、前記トー
クンの残量を限度としてゲームプレイを継続可能にした
ことを特徴とする請求項1に記載のゲーム機。
2. The game machine according to claim 1, wherein even after the warning of insufficient tokens, game play can be continued with the remaining amount of tokens as a limit.
【請求項3】 前記トークン不足の警告後も、十分なト
ークン数が格納されている別カードの使用によりゲーム
プレイを継続可能にしたことを特徴とする請求項1に記
載のゲーム機。
3. The game machine according to claim 1, wherein, even after the warning of insufficient tokens, game play can be continued by using another card storing a sufficient number of tokens.
【請求項4】 前記警告出力残量値をディップスイッチ
によって任意に設定可能にしたことを特徴とする請求項
1に記載のゲーム機。
4. The game machine according to claim 1, wherein said warning output remaining value can be arbitrarily set by a dip switch.
【請求項5】 前記カードが、前記リーダ/ライタによ
って不足分のトークン数が書き込み可能なトークン前借
り機能付きカードであることを特徴とする請求項1に記
載のゲーム機。
5. The game machine according to claim 1, wherein the card is a card with a token borrowing function in which the number of insufficient tokens can be written by the reader / writer.
JP3022598A 1998-02-12 1998-02-12 Game machine Pending JPH11226245A (en)

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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2005073711A (en) * 2003-08-29 2005-03-24 Taito Corp Game provision system utilizing rfid identification technology and game device used in the system

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