JPH11203448A - 画像表示方式 - Google Patents

画像表示方式

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JPH11203448A
JPH11203448A JP725598A JP725598A JPH11203448A JP H11203448 A JPH11203448 A JP H11203448A JP 725598 A JP725598 A JP 725598A JP 725598 A JP725598 A JP 725598A JP H11203448 A JPH11203448 A JP H11203448A
Authority
JP
Japan
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texture
model
mapping
image display
line
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP725598A
Other languages
English (en)
Inventor
Kenji Shiiba
謙司 椎葉
Toshiyuki Kuwana
利幸 桑名
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Hitachi Ltd
Original Assignee
Hitachi Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Hitachi Ltd filed Critical Hitachi Ltd
Priority to JP725598A priority Critical patent/JPH11203448A/ja
Publication of JPH11203448A publication Critical patent/JPH11203448A/ja
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

(57)【要約】 【課題】一枚の衛星画像や航空写真から作成したテクス
チャを地形モデルの表面全体もしくは、広い範囲にマッ
ピングした場合、モデルを斜め方向から見た時にテクス
チャが歪んで見えるという問題がある。 【解決手段】本発明では、データ量が格段に少ない格子
状モデルを地形モデルとして使用する場合でも、視線方
向でテクスチャを切り替えることで、歪みの少ない地形
データを表示可能となる。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、視線の方向でテク
スチャを切り替えて表示することで、視線に合致しか
つ、テクスチャの歪みの少ない地形イメージを表示する
画像表示方式に関する。
【0002】
【従来の技術】画像表示装置を用いて地形モデルを表現
する方法として、3次元モデラを使用して作成した地形
データや数値地図から作成した地形データに、スキャナ
で取り込んだ航空写真や衛生写真のテクスチャをマッピ
ングして表現するのが一般的である。また、精細さを要
求しない場合は、3次元モデラを使用して格子状のモデ
ルを作成し、スキャナで取り込んだ航空写真や衛生写真
のテクスチャをマッピングして表現するという方法もあ
る。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】上記従来技術では、次
のような不都合が生じていた。
【0004】3次元モデラを使用して地形データを作成
する方法では、より詳細な地形データを作成しようとし
た場合、地形データ内に存在する家やビルなどの建造
物,地面,道路などをおのおの独立した3次元モデルと
してモデリングし、モデリングした建造物の屋根や壁な
ど一つ一つにテクスチャを人手によって設定する必要が
あり、創作者への負担が大きいという問題がある。更
に、このような精細な地形データを移動,回転等のリア
ルタイムに表示することを要求するような応用分野、例
えば、フライトシミュレーションシステム等には、計算
機への負荷が高く、現在のところ適用することが困難で
ある。
【0005】また、一枚の衛星画像や航空写真から作成
したテクスチャを地形モデルの表面全体もしくは、広い
範囲にマッピングした場合、モデルを斜め方向から見た
時にテクスチャが歪んで見えるという問題がある。この
問題は、メッシュの荒い格子状モデルで特に顕著に発生
する。また、画像を撮影した視線と逆方向から見たと
き、例えば、建造物の表側から撮影したテクスチャをマ
ッピングした地形モデルにおいて、裏側の視線からみた
ときは期待するイメージが得られない。
【0006】
【課題を解決するための手段】上記目的を達成するため
に、本発明では、データ量が格段に少ない格子状モデル
を地形モデルとして使用する場合でも、視線方向でテク
スチャを切り替えることで歪みの少ない地形データを表
示可能となる。
【0007】
【発明の実施の形態】以下、本発明を図面を参照して詳
細に説明する。
【0008】図1は、本発明を実施する画像表示方式の
一構成を示すもので、視線の変更指示を行う入力部1,
視線の変更指示によりテクスチャ切り替えの指示を出力
するテクスチャマッピング指示部2,3次元座標上の地
形モデルの座標情報を記憶するモデルデータ記憶部3,
画像の各画素に対応するテクスチャアドレスを生成する
テクスチャアドレス生成部4,地形モデルデータの全部
または一部の面にテクスチャデータをマッピングするテ
クスチャマッピング部5,予想される視線方向のテクス
チャを記憶するテクスチャデータ記憶部6,最終結果を
表示する表示部7である。
【0009】また、前記テクスチャマッピング指示部2
は、視線の変更指示が入力された場合に新しい方向ベク
トルを求める視線方向解析部2aと求まった方向ベクト
ルから目的のテクスチャを選択してテクスチャアドレス
生成部4へ出力するテクスチャデータ選択部2bで構成
される。
【0010】図2から図4を用いて、本実施例での各デ
ータの関連を説明する。図2に示す格子状の地形モデル
407は、4×4のパッチに分割され、16組のマッピ
ング領域が存在し、マッピング領域107の4隅の端点
102〜105の左上点105と右下点103の座標情報
が図4のマッピング領域記憶テーブル301の左上座標
フィールド301b及び右下座標フィールド301cに
設定される。
【0011】また、マッピング領域管理テーブル301
は、ベクトル変換テーブル302へのポインタフィール
ド301dを備える。ベクトル変換テーブル302は、
方向ベクトルを記憶する方向ベクトル記憶フィールド3
02aと、前記方向ベクトルから一意に求まるテクスチ
ャデータ記憶部6内のテクスチャ(6a〜)へのポイン
タを記憶するテクスチャポインタフィールド302bと
からなる。
【0012】以上のように、マッピング領域記憶テーブ
ル301とベクトル変換テーブルを備えることで一つの
マッピング領域に複数のテクスチャを割当てることが可
能である。
【0013】次に図5のフローを使って地形モデルの視
点変更の一処理例を説明する。入力部1より視点位置変
更指示S401と視点変更量がテクスチャマッピング指
示部2へ入力され、前記テクスチャマッピング指示部
は、図示しない現在の視点位置と受け取った視点変更量
から視点変更後の方向ベクトルを算出するS402。
【0014】次に、前記テクスチャマッピング指示部
は、マッピング領域記憶テーブル301の先頭データ項目
より、左上座標フィールド301b及び、右下座標フィ
ールド301cが記憶する方向ベクトルポインタ301
bを取り出す。次に、前記テクスチャマッピング指示部
は、前記取り出した方向ベクトルポンタ301bが示す
ベクトル変換テーブル302位置を求める。
【0015】次に、前記テクスチャマッピング指示部
は、求めた位置の方向ベクトル記憶フィールド302a
内ベクトル情報が前記算出した方向ベクトル情報と一致
するまで次のデータ項目に順次対象を移し継続する。こ
こで求まったテクスチャポインタ情報は、モデルデータ
と共に、テクスチャアドレス生成部4に出力する。
【0016】S404テクスチャアドレス生成部は、受
け取ったマッピングデータとモデルデータからマッピン
グ座標を計算し、計算結果をテクスチャマッピング部5
に出力する。テクスチャマッピング部は、受け取ったマ
ッピング座標情報で表示処理を実施する。S405。以
上説明した一連の処理はパッチ領域数分行うことで地形
データの全ての面に最適なテクスチャ処理が行える。
【0017】
【発明の効果】本発明の画像表示方式によれば、データ
量の少ない格子状の地形データにおいて歪みの少ない地
形モデルが表現可能となり、モデル作成時間の削減とな
る。また、シミュレータシステムへの応用が可能であ
る。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明による画像表示装置の一実施例を示すシ
ステムブロック図。
【図2】本発明の実施例で用いられる視線方向の説明
図。
【図3】本発明の実施例で用いられる景観図。
【図4】本発明の実施例で用いるマッピング領域管理テ
ーブルとベクトル変換テーブルの関係を示す図。
【図5】本発明の実施例で用いる画像表示方式のフロー
チャート。
【符号の説明】
1…入力部、2…テクスチャマッピング指示部、2a…
視線方向解析部、2b…テクスチャデータ選択部、3…
モデルデータ記憶部、4…テクスチャアドレス生成部、
5…テクスチャマッピング部、6…テクスチャデータ記
憶部、7…表示部。

Claims (6)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】3次元座標系上に地形モデルを定義し、テ
    クスチャをマッピングして表示する画像表示方式におい
    て、前記地形モデルの視線方向を判定し、視線方向に合
    致するテクスチャをマッピングすることを特徴とする画
    像表示方式。
  2. 【請求項2】請求項1において、視線方向の判定は、前
    記地形モデルの最小パッチ毎に行うことを特徴とする画
    像表示方式。
  3. 【請求項3】請求項1において、視線方向に合致するテ
    クスチャを決定するための、視線方向解析手段と、テク
    スチャデータ選択手段とを有することを特徴とする画像
    表示方式。
  4. 【請求項4】3次元座標系上に地形モデルを定義し、テ
    クスチャをマッピングして表示する画像表示方式におい
    て、前記地形モデルの最小パッチ毎に、予め予想される
    方向から見たテクスチャを一つ以上対応付けるテクスチ
    ャ管理手段を有することを特徴とする画像表示方式。
  5. 【請求項5】請求項4において、前記地形モデルの最小
    パッチ毎に、予め予想される方向から見たテクスチャを
    マッピングすることで、視線方向によるテクスチャの歪
    みを少なくすることを特徴とする画像表示方式。
  6. 【請求項6】3次元座標系上に地形モデルを定義し、テ
    クスチャをマッピングして表示する画像表示方式におい
    て、地形モデルデータを記憶するときは、視点方向情報
    を設定することを特徴とする画像表示方式。
JP725598A 1998-01-19 1998-01-19 画像表示方式 Pending JPH11203448A (ja)

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JP725598A JPH11203448A (ja) 1998-01-19 1998-01-19 画像表示方式

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JP725598A JPH11203448A (ja) 1998-01-19 1998-01-19 画像表示方式

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JPH11203448A true JPH11203448A (ja) 1999-07-30

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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2002203256A (ja) * 2000-12-28 2002-07-19 Matsushita Electric Ind Co Ltd 描画装置
CN107358649A (zh) * 2017-06-07 2017-11-17 腾讯科技(深圳)有限公司 地形文件的处理方法和装置

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