JPH11192349A - Game machine - Google Patents

Game machine

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Publication number
JPH11192349A
JPH11192349A JP10012080A JP1208098A JPH11192349A JP H11192349 A JPH11192349 A JP H11192349A JP 10012080 A JP10012080 A JP 10012080A JP 1208098 A JP1208098 A JP 1208098A JP H11192349 A JPH11192349 A JP H11192349A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
symbol
drum
drum reel
reel
random
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP10012080A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Shohachi Ugawa
詔八 鵜川
Takeshi Suzuki
健 鈴木
Takashi Katayama
孝 片山
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sankyo Co Ltd
Original Assignee
Sankyo Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sankyo Co Ltd filed Critical Sankyo Co Ltd
Priority to JP10012080A priority Critical patent/JPH11192349A/en
Publication of JPH11192349A publication Critical patent/JPH11192349A/en
Pending legal-status Critical Current

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  • Pinball Game Machines (AREA)
  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
  • Display Devices Of Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine capable of facilitating the recycle work of a rotary drum. SOLUTION: The rotary drum is composed of a picture pattern film 90 formed endless annular in the shape of band, to which a special picture pattern is applied, and a drum reel 80 attaching the picture pattern film 90 around its outer periphery and around both the side ends of the drum reel 80, flange parts 83 are provided for regulating the attaching position of the picture pattern film 90 to the drum reel 80. On the peripheral surface of the drum reel 80, on the other hand, plural slit parts 82 are provided for attaching/detaching the picture pattern film 90 to/from the drum reel 80 by bending one side of the peripheral surface of the picture pattern film 90. Thus, at the time of recycle, the picture pattern film 90 can be easily detached from the drum reel 80, the other new picture pattern film can be easily attached to the drum reel 80 and the recycle work of the rotary drum is facilitated as a result.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、識別情報を可変表
示する可変表示装置を備えると共に、該可変表示装置の
識別情報が予め定めた特定表示結果になったときに特定
遊技状態を発生し得る遊技機に関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention includes a variable display device for variably displaying identification information, and can generate a specific game state when the identification information of the variable display device has a predetermined specific display result. It relates to a gaming machine.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、一般に、遊技機としての可変表示
装置を備えた弾球遊技機は、可変表示装置の複数列の可
変表示部で図柄(識別情報)を可変表示し、各可変表示
部の表示結果が予め定めた大当り図柄(特定表示結果)
になったときに特定遊技状態を発生するようになってい
た。また、このような可変表示装置には、外周面に図柄
を付した回転ドラムを機械式に回転させることで図柄の
可変表示を行うものが提案されていた。この機械式可変
表示装置に設けられる回転ドラムは、特許第26275
93号のようにドラムリールの外周面に直接図柄を転写
印刷するか、あるいは図柄が描かれたシールを貼付する
ことで特別図柄を形成していた。
2. Description of the Related Art Conventionally, a ball game machine provided with a variable display device as a game machine generally displays a symbol (identification information) variably on a plurality of rows of variable display portions of the variable display device. The jackpot design with the display result of the predetermined (specific display result)
When it became, a specific game state was generated. Further, as such a variable display device, there has been proposed a variable display device that mechanically rotates a rotating drum having a design on an outer peripheral surface to perform variable display of a design. The rotating drum provided in this mechanical variable display device is disclosed in Japanese Patent No. 26275.
No. 93, a special design is formed by directly transferring and printing a design on the outer peripheral surface of the drum reel, or by attaching a sticker on which the design is drawn.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】ところが、上記した転
写印刷によって図柄を形成した場合には、ドラムリール
から図柄を消し去ることができず、そのドラムリールを
別の図柄を付した回転ドラムにリサイクル(使い回し)
することができなかった。また、シールの貼付によって
図柄を形成した場合には、ドラムリールをリサイクルす
る際、ドラムリールからシールを剥す作業が困難であっ
た(剥離用の溶液等を用いる必要があった)。さらに
は、シールの貼付によってドラムリールに図柄を形成す
る場合、一度シールの貼付を失敗するとシールの貼り直
しがきかず、新たに別のシールを貼付する必要があっ
た。本発明は、上記した事情に鑑みなされたもので、そ
の目的とするところは、回転ドラムのリサイクル作業を
容易にし得る遊技機を提供することにある。
However, when a symbol is formed by the above-described transfer printing, the symbol cannot be erased from the drum reel, and the drum reel is recycled to a rotating drum provided with another symbol. (Reuse)
I couldn't. Further, when the symbol is formed by sticking the seal, it is difficult to peel off the seal from the drum reel when recycling the drum reel (it was necessary to use a peeling solution or the like). Furthermore, in the case of forming a design on a drum reel by sticking a seal, once sticking of the seal has failed, the sticker cannot be re-attached, and another seal must be stuck. The present invention has been made in view of the above-described circumstances, and an object of the present invention is to provide a gaming machine that can facilitate a recycling operation of a rotating drum.

【0004】[0004]

【課題を解決するための手段】上記目的を達成するため
に本発明の請求項1が採用した解決手段は、図1乃至図
3に示すように、特別図柄(識別情報)を可変表示する
特別可変表示装置40(可変表示装置)を備えると共
に、該特別可変表示装置40の特別図柄が予め定めた大
当り図柄(特定表示結果)になったときに特定遊技状態
を発生し得る弾球遊技機(遊技機)において、前記特別
可変表示装置40は、前記特別図柄が付された帯状で無
端の環形状に形成された図柄フィルム90(フィルム部
材)と、該図柄フィルム90が外周に取り付けられるド
ラムリール80と、を備え、前記ドラムリール80の両
側端には、該ドラムリール80に対する前記図柄フィル
ム90の取り付け位置を規制する鍔状フランジ部83を
周設する一方、ドラムリール80の周面には、ドラムリ
ール80周面の一側を内側方向に撓ませることで図柄フ
ィルム90のドラムリール80への着脱を可能にする複
数のスリット部82を形成したことを特徴とする。この
ように構成することにより、図柄フィルム90をドラム
リール80に対して容易に着脱することができる。この
ため、リサイクル時には、図柄フィルム90がドラムリ
ール80から簡単に取り外せると共に、別の新しい図柄
フィルムをドラムリール80に簡単に取り付けることが
できるので、回転ドラムのリサイクル作業が容易にな
る。また、図柄フィルムをドラムリール80に取り付け
た状態では、鍔状フランジ部83が図柄フィルムの両側
端を規制するので図柄フィルムがドラムリール80から
はみ出すのを防止できる。
Means for Solving the Problems To achieve the above object, a solution adopted by claim 1 of the present invention is a special means for variably displaying a special symbol (identification information) as shown in FIGS. A ball game machine that includes a variable display device 40 (variable display device) and can generate a specific game state when a special symbol of the special variable display device 40 becomes a predetermined big hit symbol (specific display result). In the gaming machine), the special variable display device 40 includes a design film 90 (film member) formed in a belt-like endless ring shape provided with the special design, and a drum reel to which the design film 90 is attached on the outer periphery. And a flange-shaped flange portion 83 that regulates the mounting position of the design film 90 with respect to the drum reel 80 is provided on both sides of the drum reel 80, A plurality of slits 82 are formed on the peripheral surface of the reel 80 so that one side of the peripheral surface of the drum reel 80 is bent inward so that the symbol film 90 can be attached to and detached from the drum reel 80. I do. With this configuration, the design film 90 can be easily attached to and detached from the drum reel 80. Therefore, at the time of recycling, the symbol film 90 can be easily removed from the drum reel 80, and another new symbol film can be easily attached to the drum reel 80, so that the recycle operation of the rotating drum is facilitated. When the design film is mounted on the drum reel 80, the flange film 83 regulates both side ends of the design film, so that the design film can be prevented from protruding from the drum reel 80.

【0005】また、請求項2の発明は、図3に示すよう
に、前記スリット部82によって撓み得る前記ドラムリ
ール80周面の一側を前記図柄フィルム90の径寸法よ
りも大きく設定する一方、ドラムリール80周面の他側
を図柄フィルム90の径寸法に対して、該図柄フィルム
90にドラムリール80を嵌入可能な大きさに設定した
ことを特徴とする。このように構成することにより、図
柄フィルム90をドラムリール80に取り付け状態で、
若干広がったドラムリール80の一側(ドラム部81の
右側)は、図柄フィルム90によって押えつけられ、図
柄フィルム90の径寸法、即ちドラム部81左側の径寸
法と同一寸法に撓んだ状態となる。このため、特別図柄
を付した外周面に適度な張りを持たせた水平状態に図柄
フィルム90を取り付けることができる。また、この構
成によれば、図柄フィルム90が熱などで変形した場合
でも、ドラムリール80が図柄フィルム90に適度な張
力を与えているので、図柄形成面(図柄フィルム90の
外周面)をフラットな状態に維持することができる。
According to a second aspect of the present invention, as shown in FIG. 3, one side of the peripheral surface of the drum reel 80 which can be bent by the slit portion 82 is set to be larger than the diameter of the design film 90. The other side of the peripheral surface of the drum reel 80 is set to have such a size that the drum reel 80 can be fitted into the design film 90 with respect to the diameter of the design film 90. With this configuration, the design film 90 is attached to the drum reel 80,
One side (the right side of the drum portion 81) of the slightly expanded drum reel 80 is pressed by the design film 90, and is bent to the same size as the diameter of the design film 90, that is, the same size as the left side of the drum portion 81. Become. For this reason, the design film 90 can be mounted in a horizontal state in which an appropriate tension is provided on the outer peripheral surface provided with the special design. Further, according to this configuration, even if the design film 90 is deformed by heat or the like, the drum reel 80 applies an appropriate tension to the design film 90, so that the design formation surface (the outer peripheral surface of the design film 90) is flat. Condition can be maintained.

【0006】また、請求項3の発明は、図3に示すよう
に、前記ドラムリール80及び前記図柄フィルム90に
は、それぞれ相互間の所定位置で位置決めを行う位置決
め部としての位置決め溝84及び位置決め突起91を形
成したことを特徴とする。このように構成することによ
り、図柄フィルム90をドラムリール80に固定するた
めの特別な部品を設けることなく、図柄フィルム90に
付された特別図柄をドラムリール80に対して正確な位
置に配置することができる。
As shown in FIG. 3, the invention according to claim 3 is characterized in that the drum reel 80 and the design film 90 are each provided with a positioning groove 84 as a positioning portion for positioning at a predetermined position therebetween. It is characterized in that a projection 91 is formed. With such a configuration, the special symbol attached to the symbol film 90 is arranged at an accurate position with respect to the drum reel 80 without providing a special component for fixing the symbol film 90 to the drum reel 80. be able to.

【0007】[0007]

【発明の実施の形態】以下、図面を参照して本発明の実
施形態について説明する。先ず、図1を参照して実施形
態に係る遊技機としての弾球遊技機の遊技盤1の構成に
ついて説明する。図1は、遊技盤1を示す正面図であ
る。図1において、遊技盤1の表面には、発射された打
玉を誘導するための誘導レール2がほぼ円状に植立さ
れ、該誘導レール2で区画された領域が遊技領域3を構
成している。遊技領域3のほぼ中央には、後述する各特
別図柄表示部43〜45での識別情報(以下、特別図柄
という)の可変表示(以下、変動ともいう)を可能にす
る特別可変表示装置40が配置されている。なお、特別
可変表示装置40の詳細な構成については後に詳述する
ものである。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. First, the configuration of a game board 1 of a ball game machine as a game machine according to an embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 1 is a front view showing the game board 1. In FIG. 1, on the surface of the game board 1, a guide rail 2 for guiding a shot hit is planted in a substantially circular shape, and a region defined by the guide rail 2 constitutes a game area 3. ing. Near the center of the game area 3, a special variable display device 40 that enables variable display (hereinafter, also referred to as fluctuation) of identification information (hereinafter, referred to as a special symbol) in each of the special symbol display sections 43 to 45 described later. Are located. The detailed configuration of the special variable display device 40 will be described later.

【0008】特別可変表示装置40の下方には、特別図
柄の変動を許容する始動機能を有する普通可変入賞球装
置4が配置されている。普通可変入賞球装置4は、ソレ
ノイド5によって垂直(通常入賞口)位置と傾動(拡大
入賞口)位置との間で可動制御される一対の可動翼片6
a・6bを備え、いわゆるチューリップ型役物として構
成され、その普通可変入賞球装置4には入賞した打玉を
検出する始動玉検出器7が設けられている。なお、可動
翼片6a・6bが垂直(通常入賞口)位置のときも普通
可変入賞球装置4に入賞可能になっている。また、普通
可変入賞球装置4への入賞に基づく特別図柄の変動は、
変動中を除いて所定回数(本実施形態では、4回)記憶
され、その旨が後述の特別図柄記憶表示LED53によ
って表示されるようになっている。
Below the special variable display device 40, a normal variable prize ball device 4 having a starting function for allowing a change of the special symbol is arranged. The normally variable winning prize ball device 4 has a pair of movable wing pieces 6 movably controlled by a solenoid 5 between a vertical (normal winning opening) position and a tilting (enlarged winning opening) position.
a, 6b, and is configured as a so-called tulip-type accessory. The normally variable winning ball device 4 is provided with a starting ball detector 7 for detecting a hit ball. In addition, even when the movable wing pieces 6a and 6b are in the vertical (normal winning opening) position, it is possible to win the normally variable winning prize ball device 4. In addition, the change of the special symbol based on the winning in the ordinary variable winning ball device 4 is:
A predetermined number of times (four times in the present embodiment) is stored except during a change, and the fact is displayed by a special symbol storage display LED 53 described later.

【0009】また、特別可変表示装置40の左側方に
は、普通可変表示装置8が配置されている。普通可変表
示装置8は、その上端に玉通過口9を備えると共に該玉
通過口9の内部に備えた通過玉検出器10が通過玉を検
出することで、玉通過口9の下方に備えた普通図柄表示
器11での識別情報(以下、普通図柄という)の変動を
許容するようになっている。なお、普通図柄表示器11
は、普通図柄が当り図柄となったときに、普通可変入賞
球装置4の可動翼片6a・6bを所定時間が経過するま
で開放制御するものであるが、後述する確率変動(大当
り判定確率を通常時と異なる確率に変更した遊技状態)
が生じたときには、開放時間が長くなるように設定され
ている。また、普通図柄の変動は、変動中を除いて所定
回数(本実施形態では、4回)記憶され、その旨が普通
可変表示装置8に設けられた普通図柄記憶表示LED1
2によって表示されるようになっている。なお、特別可
変表示装置40の右側方には、普通可変表示装置8と同
一の外形形状を有する玉通過口部材13が配置されてお
り、該玉通過口部材13には、普通図柄記憶表示LED
12の配設位置に対応する部位に飾りLED14が設け
られている。
On the left side of the special variable display device 40, an ordinary variable display device 8 is disposed. Normally, the variable display device 8 has a ball passage opening 9 at its upper end, and a passage ball detector 10 provided inside the ball passage opening 9 detects the passage ball, so that it is provided below the ball passage opening 9. The change of the identification information (hereinafter, referred to as a normal symbol) in the normal symbol display 11 is allowed. In addition, the normal symbol display 11
Is to control the opening of the movable wing pieces 6a and 6b of the normally variable winning prize ball device 4 until a predetermined time elapses when a normal symbol becomes a hit symbol. Game state changed to a different probability than normal)
Is set so that the opening time is prolonged. In addition, the variation of the ordinary symbol is stored a predetermined number of times (four times in this embodiment) except during the variation, and the fact is indicated by the ordinary symbol storage display LED 1 provided in the ordinary variable display device 8.
2 is displayed. On the right side of the special variable display device 40, a ball passage opening member 13 having the same outer shape as the ordinary variable display device 8 is disposed, and the ball passage opening member 13 has a normal symbol storage display LED.
The decorative LED 14 is provided at a position corresponding to the arrangement position of the twelve.

【0010】また、遊技領域3の下方部位には、誘導レ
ール2に沿ったほぼ円弧状の取付基板16を介して遊技
盤1に取り付けられた特別可変入賞球装置15が配置さ
れている。特別可変入賞球装置15の中央部には、特別
可変入賞口17が開設されており、該特別可変入賞口1
7は、ソレノイド18による開閉板19の可動によって
開閉制御されるようになっている。特別可変入賞口17
の内部は、左右2つに区画され、そのうちの左側が特定
領域とされ、右側が通常領域とされる。特定領域には、
入賞玉の検出により開閉板19を再度開成させることが
できる特定玉検出器20が設けられている。また、通常
領域には入賞玉を検出するために入賞玉検出器21も設
けられている。なお、特別可変入賞口17内の後面壁に
は、飾りLED22が設けられている。また、特別可変
入賞口17の下方には、特定遊技状態の発生に伴う開閉
板19の開閉サイクル数を表示する7セグメントタイプ
の回数表示器23と、入賞玉検出器21及び特定玉検出
器20によって検出された入賞玉数を表示する7セグメ
ントタイプの個数表示器24と、が設けられている。ま
た、取付基板16における特別可変入賞口17の左右の
各側方には、それぞれ入賞口25と飾りLED22とが
設けられており、取付基板16の左右の両端部には、そ
れぞれ入賞口26と飾りLED27とアタッカーランプ
28とが設けられている。なお、各入賞口25・26の
間には、円弧状の被覆部材29により前方が被覆された
玉通路30が形成されている。
A special variable winning ball device 15 mounted on the game board 1 via a substantially arc-shaped mounting board 16 along the guide rail 2 is disposed below the game area 3. At the center of the special variable winning ball device 15, a special variable winning opening 17 is opened.
The opening and closing 7 is controlled by the movement of the opening and closing plate 19 by the solenoid 18. Special variable winning opening 17
Is divided into two right and left sides, of which the left side is a specific area and the right side is a normal area. In specific areas,
A specific ball detector 20 that can open the opening / closing plate 19 again upon detection of a winning ball is provided. In the normal area, a winning ball detector 21 is also provided for detecting a winning ball. A decoration LED 22 is provided on the rear wall of the special variable winning opening 17. In addition, below the special variable winning opening 17, a 7-segment type number display 23 for displaying the number of open / close cycles of the open / close plate 19 accompanying the occurrence of the specific game state, a winning ball detector 21 and a specific ball detector 20. And a 7-segment type number display 24 for displaying the number of winning balls detected by the above. A winning opening 25 and a decorative LED 22 are provided on each of the left and right sides of the special variable winning opening 17 on the mounting board 16, and a winning opening 26 is provided on both left and right ends of the mounting board 16, respectively. A decoration LED 27 and an attacker lamp 28 are provided. A ball passage 30 whose front is covered by an arc-shaped covering member 29 is formed between the winning ports 25 and 26.

【0011】しかして、上記のように構成される特別可
変入賞球装置15は、以下のように作動する。即ち、打
玉が普通可変入賞球装置4に入賞して始動玉検出器7を
ONさせると、特別可変表示装置40が変動を開始し、
一定時間が経過すると、例えば左・右・中の順で特別図
柄が確定され、その確定された図柄の組み合せが大当り
図柄(特定表示結果)となったときに特定遊技状態とな
る。そして、この特定遊技状態においては、特別可変入
賞球装置15の開閉板19が所定期間(例えば、29
秒)あるいは所定個数(例えば、10個)の入賞玉が発
生するまで開放する(開放サイクル)ように設定され、
その開放している間遊技盤1の表面を落下する打玉を受
け止めるようになっている。そして、受け止められた打
玉が特定領域に入賞して特定玉検出器20をONする
と、開放サイクルの終了後再度上記した開放サイクルを
繰り返し、特定領域に入賞玉が入賞する毎に継続権が成
立して開放サイクルを最高16回繰り返すことができる
ようになっている。また、遊技領域3を含む遊技盤1の
表面には、上記した構成以外にも、風車ランプ31を内
蔵した風車32、アウト口33、バック玉防止部材3
4、等が設けられている。さらに、パチンコ遊技機に
は、特定遊技状態時あるいは特別図柄の変動時等にその
旨を報知する図示しない遊技効果LED、遊技効果ラン
プ、及びスピーカ35(符号のみ図5参照)が設けられ
ている。
The special variable winning ball device 15 configured as described above operates as follows. That is, when the hit ball wins the normal variable winning ball device 4 and the starting ball detector 7 is turned on, the special variable display device 40 starts to change,
After a certain period of time, a special symbol is determined in the order of, for example, left, right, and middle. When a combination of the determined symbols becomes a big hit symbol (specific display result), a specific game state is set. In this specific game state, the opening / closing plate 19 of the special variable winning prize ball device 15 is held for a predetermined period (for example, 29
Seconds) or a predetermined number (for example, 10) of winning balls is set to be opened (open cycle),
While it is open, the ball hitting the surface of the game board 1 is received. When the hit ball hits the specific area and the specific ball detector 20 is turned on, the opening cycle described above is repeated again after the end of the opening cycle, and the continuation right is established every time a winning ball wins in the specific area. Thus, the opening cycle can be repeated up to 16 times. On the surface of the game board 1 including the game area 3, in addition to the above-described configuration, a windmill 32 having a built-in windmill lamp 31, an out port 33, a back ball prevention member 3.
4, etc. are provided. Further, the pachinko gaming machine is provided with a game effect LED (not shown), a game effect lamp, and a speaker 35 (only reference numerals are shown in FIG. 5) for notifying the user when a specific game state or a special symbol is changed. .

【0012】なお、本発明の特定遊技状態は、上記に限
らず以下に示す〜の制御のうちいずれか1つの制御
又は組合せた制御を実行する状態であればよい。
The specific game state of the present invention is not limited to the above, and may be any state in which any one of the following controls or a combination thereof is executed.

【0013】 打玉の入賞を容易にする第一の状態
と、打玉が入賞できない又は入賞し難い第二の状態と、
に変化可能な可変入賞球装置に対して所定時間連続的又
は間欠的に第一の状態にする制御 特定の入賞又は通過領域での打玉の検出を介在さ
せ、打玉の入賞を容易にする第一の状態と、打玉が入賞
できない又は入賞し難い第二の状態と、に変化可能な可
変入賞球装置に対して所定時間連続的又は間欠的に第一
の状態にする制御 打玉の入賞に関わらず所定数の景品玉を直接排出す
る制御 有価価値を有する記憶媒体(カードやレシート等)
に対して有価数を加算する制御 得点があることに基づいて遊技可能な弾球遊技機に
対して得点を付与する制御 次に、特別可変表示装置40の構成について説明する。
特別可変表示装置40は、前記遊技盤1の表面に取り付
けられる取付基板41を有し、該取付基板41には、長
方形状の窓開口が左・中・右の3箇所に開設されたドラ
ムカバー部材42aが設けられ、さらに各窓開口を後方
より一体で覆う透過性のドラムレンズ42bが設けられ
ている。また、ドラムレンズ42bの後方には、外周に
特別図柄が描かれた各回転ドラム43a・44a・45
aが配置されて、左・中・右の各特別図柄表示部43〜
45を構成している。なお、各特別図柄表示部43〜4
5は、それぞれ1図柄を中央に停止表示するものであ
る。また、回転ドラム43a・44a・45aは、図2
に示すように、個々にドラム取付基板55〜57に取り
付けられ、該ドラム取付基板55〜57は、並列状態で
ドラム筐体58に収納されている。ドラム取付基板55
〜57には、回転ドラム43a・44a・45aの駆動
源となる各ドラムモータ43b・44b・45b(図6
参照)と、停止図柄を検出するための各ドラムセンサ4
3c・44c・45c(図6参照)と、特別図柄を照明
装飾するための各ドラムランプ43d・44d・45d
(図6参照)、が取り付けられている。なお、ドラムラ
ンプ43d・44d・45dは、各々、ランプホルダー
59aを介してドラム取付基板55〜57に取り付けら
れると共に、各ドラム取付基板55〜57に設けられた
ランプ基板59bを介して後述のドラムランプ回路69
に接続されることで、その点滅点灯動作が制御されるよ
うになっている。また、ドラム取付基板55〜57に
は、ドラム筐体58の係合溝58aと係合して位置決め
を行う係合片55a・56a・57aが設けられると共
に、ドラム筐体58へのビス止め穴(図2中には、ビス
止め穴55bのみを図示)が設けられている。このよう
にドラム取付基板55〜57の着脱が容易なので、回転
ドラム43a・44a・45aをリサイクルするため
に、後述するドラムリール80から図柄フィルム90を
取り替える場合でも、ドラム筐体58からドラム取付基
板55〜57を取り外すことでそのリサイクル作業が容
易に行える。
[0013] A first state in which the hit ball can be easily won, and a second state in which the hit ball cannot be won or hard to win,
Control of the variable winning ball device that can be changed to the first state continuously or intermittently for a predetermined period of time. Detection of a hit ball in a specific winning or passing area is interposed to facilitate hitting of the hit ball. Controlling the variable winning prize ball device, which can be changed between the first state and the second state in which the ball cannot be won or hardly won, to the first state continuously or intermittently for a predetermined time. Control for directly discharging a predetermined number of prize balls regardless of winning prizes Storage media with valuable value (cards, receipts, etc.)
Control for adding a valuable value to a control for giving a score to a playable ball game machine based on the presence of a score Next, the configuration of the special variable display device 40 will be described.
The special variable display device 40 has a mounting board 41 mounted on the surface of the game board 1, and the mounting board 41 has a drum cover having rectangular window openings formed at three positions of left, middle and right. A member 42a is provided, and a transparent drum lens 42b that covers each window opening integrally from the rear is provided. In addition, behind the drum lens 42b, each rotating drum 43a, 44a, 45 with a special design drawn on the outer periphery.
a is arranged, and each of the left, middle and right special symbol display sections 43 to
45. In addition, each special symbol display part 43-4
Numeral 5 indicates that one symbol is stopped and displayed at the center. The rotating drums 43a, 44a, and 45a are shown in FIG.
As shown in the figure, the drum mounting substrates 55 to 57 are individually mounted on the drum mounting substrates 55 to 57, and the drum mounting substrates 55 to 57 are housed in the drum housing 58 in a side-by-side state. Drum mounting board 55
6 to 57 are drum motors 43b, 44b, 45b (FIG. 6) that serve as driving sources for the rotating drums 43a, 44a, 45a.
And each drum sensor 4 for detecting a stop symbol.
3c, 44c, and 45c (see FIG. 6) and drum lamps 43d, 44d, and 45d for illuminating and decorating special symbols.
(See FIG. 6). The drum lamps 43d, 44d, and 45d are respectively attached to drum mounting substrates 55 to 57 via lamp holders 59a, and drum lamps 59b provided on each of the drum mounting substrates 55 to 57, as described later. Lamp circuit 69
, The flickering operation is controlled. The drum mounting substrates 55 to 57 are provided with engaging pieces 55a, 56a, 57a for positioning by engaging with the engaging grooves 58a of the drum housing 58, and screw holes for the drum housing 58. (Only the screw stopper hole 55b is shown in FIG. 2). Since the mounting and dismounting of the drum mounting substrates 55 to 57 is thus easy, even when the design film 90 is replaced from a drum reel 80 described later in order to recycle the rotating drums 43a, 44a and 45a, the drum mounting substrate is removed from the drum housing 58. By removing 55 to 57, the recycling operation can be easily performed.

【0014】また、特別図柄表示部43〜45の上方に
は、入賞口46と、飾り図柄の可変表示を行う7セグメ
ントタイプの飾り図柄表示器47と、センターランプ4
8と、各飾りLED49〜52と、が設けられている。
一方、特別図柄表示部43〜45の下方には、特別可変
表示装置40の変動未消化分を記憶する特別図柄記憶表
示LED53と、センターランプ54と、が設けられて
いる。なお、特別可変表示装置40の変動未消化分を記
憶する最大数は、4個であり、このため、特別図柄記憶
表示LED53も4個設けられている。
Above the special symbol display sections 43 to 45, a winning opening 46, a seven-segment type decorative symbol display 47 for variably displaying decorative symbols, and a center lamp 4 are provided.
8 and decorative LEDs 49 to 52 are provided.
On the other hand, below the special symbol display sections 43 to 45, there are provided a special symbol storage display LED 53 for storing the unconverted portion of the special variable display device 40, and a center lamp 54. The special variable display device 40 has a maximum number of stored variable undigested parts of four, and therefore, four special symbol storage display LEDs 53 are also provided.

【0015】次に、本実施形態の要部をなす回転ドラム
43a・44a・45aの構成を図3を参照して説明す
る。なお、回転ドラム43a・44a・45aは、それ
ぞれ同一の構成部材によって構成されるため、以下の説
明では、回転ドラム43aの構成についてのみ説明を行
う。回転ドラム43aは、図3に示すように、透明合成
樹脂製のドラムリール80と、硬質性を有する合成樹脂
製のフィルムからなる図柄フィルム90、を備えてい
る。ドラムリール80は、円筒状のドラム部81と、該
ドラム部81の中心に配されてドラムリール80を前記
ドラムモータ43bの駆動軸(図2参照)に取り付ける
取付部85と、該取付部85とドラム部81を連結する
フレーム部86、から構成されている。ドラム部81
は、一側(図3中の部分拡大図における左側)から他側
(図3中の部分拡大図における右側)にかけて僅かに拡
径して(外側に広がって)形成されると共に、その広が
った右側から左側の基部に向かうクサビ形状のスリット
部82が周面に所定間隔を置いて複数形成されている。
これにより、ドラム部81は、スリット部82の開口を
配した右側が左側の径寸法よりも若干小さくなる位置ま
で撓むようになっている。また、ドラム部81の両側端
全周には、それぞれドラム部81の外周面から外方に突
出した鍔状フランジ部83が形成されおり、その鍔状フ
ランジ部83の基部となるドラム部81の左側一部分に
は、位置決め溝84が形成されている。
Next, the structure of the rotary drums 43a, 44a and 45a, which are essential parts of the present embodiment, will be described with reference to FIG. Since the rotating drums 43a, 44a, and 45a are configured by the same components, respectively, only the configuration of the rotating drum 43a will be described below. As shown in FIG. 3, the rotating drum 43a includes a drum reel 80 made of a transparent synthetic resin, and a design film 90 made of a rigid synthetic resin film. The drum reel 80 includes a cylindrical drum portion 81, a mounting portion 85 disposed at the center of the drum portion 81 and mounting the drum reel 80 to a drive shaft (see FIG. 2) of the drum motor 43 b, and the mounting portion 85. And a frame unit 86 connecting the drum unit 81 and the drum unit 81. Drum section 81
Is formed with a slightly enlarged diameter (spreading outward) from one side (the left side in the partially enlarged view in FIG. 3) to the other side (the right side in the partially enlarged view in FIG. 3), and is expanded. A plurality of wedge-shaped slit portions 82 extending from the right side to the left side base portion are formed at predetermined intervals on the peripheral surface.
As a result, the drum portion 81 bends to a position where the right side where the opening of the slit portion 82 is arranged is slightly smaller than the left side diameter. Further, a flange-shaped flange portion 83 is formed on the entire periphery of both side ends of the drum portion 81 so as to protrude outward from the outer peripheral surface of the drum portion 81, and the flange portion 83 serving as a base of the flange-shaped flange portion 83 is formed. A positioning groove 84 is formed in a part on the left side.

【0016】一方、図柄フィルム90は、帯状フィルム
の両端を繋ぎ合せた無端形状(環形状)をなし、その外
周面には、後で詳述する特別図柄が所定配列で付されて
いる。なお、環形状をなす図柄フィルム90の径寸法
は、ドラム部81左側(狭まった側)の径寸法とほぼ同
程度(やや大きい、例えば0.5〜1mm程度径が大き
い)に設定されている。また、図柄フィルム90の一側
端の一部分には、ドラム部81の位置決め溝84に対し
て挿入状態で係合する位置決め突起91が形成されてい
る。そして、スリット部82の開口を配したドラムリー
ル80の右側を内方に押えつけることにより、右側端の
鍔状フランジ部83の外周径を図柄フィルム90の径寸
法よりも小さくし、この状態から図柄フィルム90をド
ラムリール80のドラム部81外周面に嵌め込むように
して取り付ける。なお、この取り付け状態において、若
干広がったドラム部81の右側は、図柄フィルム90に
よって押えつけられ、図柄フィルム90の径寸法、即ち
ドラム部81左側の径寸法と同一寸法に撓んだ状態とな
っている。これにより、図柄フィルム90は、特別図柄
を付した外周面が適度な張りを持って水平にドラムリー
ル80に取り付けられている。また、図柄フィルム90
は、ドラムリール80への取り付け状態で、位置決め突
起91が位置決め溝84に係合されてドラムリール80
との位置決めが行われ、さらにはドラムリール80両側
端の鍔状フランジ部83によって左右へのはみ出しが防
止されるようになっている。
On the other hand, the symbol film 90 has an endless shape (ring shape) in which both ends of the belt-shaped film are joined, and special symbols, which will be described in detail later, are provided in a predetermined arrangement on the outer peripheral surface thereof. The diameter of the ring-shaped design film 90 is set to approximately the same (slightly large, for example, about 0.5 to 1 mm in diameter) as the diameter of the left side (narrowed side) of the drum section 81. . A positioning protrusion 91 is formed on a part of one side end of the design film 90 to be engaged with the positioning groove 84 of the drum portion 81 in an inserted state. Then, by pressing inward the right side of the drum reel 80 provided with the opening of the slit portion 82, the outer peripheral diameter of the flanged flange portion 83 at the right end is made smaller than the diameter of the design film 90. The design film 90 is attached so as to be fitted on the outer peripheral surface of the drum portion 81 of the drum reel 80. In the attached state, the right side of the drum portion 81 which is slightly widened is pressed by the design film 90, and is bent to the same size as the diameter of the design film 90, that is, the same size as the left side of the drum portion 81. ing. As a result, the design film 90 is attached to the drum reel 80 horizontally with an appropriate tension on the outer peripheral surface provided with the special design. Also, the design film 90
The positioning projection 91 is engaged with the positioning groove 84 in a state where the drum reel 80 is mounted on the drum reel 80.
And the flanges 83 on both sides of the drum reel 80 prevent the protrusion to the left and right.

【0017】しかして、上記のように構成される回転ド
ラム43a・44a・45aは、個々にドラムモータ4
3b・44b・45bの駆動力によって回転し、図柄フ
ィルム90に付された特別図柄を可変表示するようにな
っている。また、特別図柄を照明装飾するドラムランプ
43d・44d・45dは、個々に回転ドラム43a・
44a・45a内に配設され、透明なドラムリール80
を介して特別図柄(図柄フィルム90)をその裏面から
照射するようになっている。なお、実施形態中では、ド
ラムリール80のドラム部81を撓ませるスリット部8
2をクサビ形状の切り欠きとしているが、この構成では
ドラムランプ43d・44d・45dからの光がスリッ
ト部82を通して外部に洩れる虞がある。このため、ス
リット部の端部同士を重なり合せるようにしたり、ある
いはスリット部の裏面側に光遮断用のリブを設けるなど
して、スリット部からの光洩れを防止するようにしても
よい。ドラムリールは、有色の合成樹脂でもよく、特に
乳白色であれば光を拡散するので、装飾効果に優れたも
のにできる。さらに、合成樹脂製に限らずセラミックな
どでもよく、材質は特に限定しない。即ち、スリット部
により撓むものであればよい。図柄フィルムも下地が無
色透明でも有色でもいいし、合成樹脂と限らず硬質の紙
でもいい。また、軟質の合成樹脂でもよい。但し、その
場合、ドラムは、片側が本実施形態のように広き気味に
成形されたものがよく、図柄フィルムが軟質であれば、
よりドラムリールと一体化する。
The rotating drums 43a, 44a and 45a constructed as described above are individually
Rotated by the driving force of 3b, 44b, 45b, the special symbol attached to the symbol film 90 is variably displayed. Also, the drum lamps 43d, 44d, and 45d that illuminate and decorate special symbols are individually provided with the rotating drums 43a and 43d.
44a and 45a, and a transparent drum reel 80
A special symbol (symbol film 90) is radiated from the back side through the. In the embodiment, the slit portion 8 that bends the drum portion 81 of the drum reel 80
Although 2 is a wedge-shaped notch, in this configuration, light from the drum lamps 43d, 44d, and 45d may leak to the outside through the slit portion 82. For this reason, light leakage from the slit portion may be prevented by, for example, overlapping the end portions of the slit portion, or providing a rib for blocking light on the back surface side of the slit portion. The drum reel may be made of a colored synthetic resin. In particular, if it is milky white, it diffuses light, so that it can have a superior decorative effect. Further, the material is not limited to a synthetic resin and may be a ceramic or the like, and the material is not particularly limited. That is, any material may be used as long as it is bent by the slit portion. The pattern film may have a colorless or transparent base or a colored base, and may be hard paper as well as synthetic resin. Further, a soft synthetic resin may be used. However, in that case, the drum is preferably formed on one side in a slightly wide manner as in the present embodiment, and if the design film is soft,
Integrated with the drum reel.

【0018】次に、上記特別図柄表示部43〜45の各
回転ドラム43a・44a・45aによって表示される
特別図柄について説明する。回転ドラム43a・44a
・45aの各図柄列(左図柄・中図柄・右図柄)は、図
4(A)に示すように、それぞれ「1〜12」の12種
類の図柄から構成されており、これら左・中・右の図柄
には、ランダム2(0〜11)が対応して設けられてい
る。大当り図柄の組合せは、図4(B)に示すように、
左・中・右の図柄が同一図柄で揃った組合せであり、こ
の組合せは、ランダム3(0〜11)の値に基づいて決
定される。また、大当り図柄のうち「1・3・5・7・
9・11」のいずれかの図柄で揃った大当り図柄は、確
変図柄を構成して確率変動(これを確変ともいう)を発
生するようになっている。また、後で詳述する図柄の再
変動における仮停止図柄は、図4(C)に示すように、
ランダム8(0〜5)の抽出値に基づいて決定される。
具体的に、仮停止図柄は、「2・4・6・8・10・1
2」のいずれかの図柄で揃った大当り図柄、言い換えれ
ば確変図柄以外の大当り図柄(以下、これを非確変図柄
という)から構成されている。
Next, the special symbols displayed by the rotating drums 43a, 44a and 45a of the special symbol display sections 43 to 45 will be described. Rotary drum 43a / 44a
4A, each symbol row (left symbol, middle symbol, right symbol) is composed of 12 types of symbols "1 to 12" as shown in FIG. Random 2 (0 to 11) is provided corresponding to the right symbol. As shown in FIG. 4 (B), the combination of the big hit symbols
The combination of the left, middle, and right symbols is the same symbol, and this combination is determined based on the value of random 3 (0 to 11). In addition, among the big hit symbols, "1.3.5.7.
The big hit symbol arranged in any one of the patterns “9.11” constitutes a probable variation symbol and generates a probability variation (this is also referred to as a probabilistic variation). In addition, the temporary stop symbol in the symbol re-change, which will be described in detail later, is as shown in FIG.
It is determined based on the extracted value of random 8 (0-5).
Specifically, the temporary stop symbol is “2, 4, 6, 8, 10, 1”.
2), and is composed of a jackpot symbol other than the probability variable symbol (hereinafter, referred to as a non-variable symbol).

【0019】以上、特別可変表示装置40を含むパチン
コ遊技機の遊技盤1の構成について説明してきたが、そ
れらの遊技装置は、図5及び図6に示す遊技制御回路に
よって制御される。図5及び図6は、遊技制御回路をブ
ロック構成で示す回路図であり、MPU、ROM、RA
M、入出力回路を含むメイン及びサブの各基本回路60
a・60bによって制御されている。しかして、基本回
路60aは、図5に示すように、スイッチ入力回路61
を介して始動玉検出器7、通過玉検出器10、特定玉検
出器20、及び入賞玉検出器21からの検出信号が入力
され、アドレスデコード回路62から基本回路60aに
チップセレクト信号が与えられる。また、電源投入時に
初期リセット回路63から基本回路60aにリセット信
号が与えられ、クロック用リセットパルス回路64から
各基本回路60a・60bにクロック用リセット信号が
与えられる。
The configuration of the game board 1 of the pachinko game machine including the special variable display device 40 has been described above, and these game devices are controlled by the game control circuit shown in FIGS. FIGS. 5 and 6 are circuit diagrams showing the game control circuit in a block configuration.
M, main and sub basic circuits 60 including input / output circuits
a.60b. Thus, as shown in FIG. 5, the basic circuit 60a has a switch input circuit 61a.
, Detection signals from the starting ball detector 7, the passing ball detector 10, the specific ball detector 20, and the winning ball detector 21 are input, and a chip select signal is given from the address decode circuit 62 to the basic circuit 60a. . When the power is turned on, a reset signal is supplied from the initial reset circuit 63 to the basic circuit 60a, and a clock reset signal is supplied from the clock reset pulse circuit 64 to each of the basic circuits 60a and 60b.

【0020】一方、基本回路60aからは、以下の装置
及び回路に制御信号が与えられる。即ち、7セグLED
・LEDランプ回路65を介して回数表示器23、個数
表示器24、特別図柄記憶表示LED53、飾り図柄表
示器47、普通図柄表示器11、普通図柄記憶表示LE
D12、及び各飾りLED14・22・27・49〜5
2に制御信号が与えられ、ランプ・ソレノイド・情報出
力回路66を介してソレノイド5・18、風車ランプ3
1、センターランプ48・54、及びアタッカーランプ
28に制御信号が与えられ、音回路67を介してスピー
カ35に音信号が与えられる。また、基本回路60aか
らは、図6に示すように、サブ基本回路60b及びモー
タドライブ回路68を介してドラムモータ43b・44
b・45bに駆動信号が与えられ、サブ基本回路60b
及びドラムランプ回路69を介して各ドラムランプ43
d・44d・45dに制御信号が与えられる。また、各
ドラムセンサ43c・44c・45cによる停止図柄の
検出信号は、センサ入力回路70を介して各基本回路6
0a・60bに入力されるものである。また、基本回路
60aには、カードリーダー入出力回路71が接続さ
れ、該カードリーダー入出力回路71を介して賞球個数
信号、賞球個数信号コモン、当り信号、及び当り信号コ
モンが外部との間で入出力される。なお、上記ランプ・
ソレノイド・情報出力回路66からは、大当り情報や有
効始動情報等の情報やランプ制御データが外部に出力さ
れる。また、上記した装置や回路には、交流電源72a
及びヒューズ72bが接続されてなる電源回路72から
各種の電圧を有する電力が供給されている。
On the other hand, the basic circuit 60a supplies control signals to the following devices and circuits. That is, 7 segment LED
The number indicator 23, the number indicator 24, the special symbol display LED 53, the decorative symbol indicator 47, the ordinary symbol indicator 11, and the ordinary symbol memory LE via the LED lamp circuit 65.
D12, and each decorative LED 14.22.27.49-5
2, a control signal is supplied to the solenoids 5 and 18 and the windmill lamp 3 via a lamp / solenoid / information output circuit 66.
1. A control signal is given to the center lamps 48 and 54 and the attacker lamp 28, and a sound signal is given to the speaker 35 via the sound circuit 67. As shown in FIG. 6, the drum motors 43b and 44b are transmitted from the basic circuit 60a via the sub-basic circuit 60b and the motor drive circuit 68.
b · 45b is supplied with a drive signal, and the sub basic circuit 60b
And each drum lamp 43 via the drum lamp circuit 69.
Control signals are supplied to d, 44d, and 45d. The detection signal of the stop symbol by each of the drum sensors 43c, 44c, and 45c is transmitted to the basic circuit 6 via the sensor input circuit 70.
0a and 60b. Further, a card reader input / output circuit 71 is connected to the basic circuit 60a, and the prize ball number signal, the prize ball number signal common, the hit signal, and the hit signal common communicate with the outside via the card reader input / output circuit 71. Input and output between In addition, the lamp
From the solenoid / information output circuit 66, information such as big hit information and effective start information and lamp control data are output to the outside. Further, the above-described devices and circuits include an AC power supply 72a.
Power having various voltages is supplied from a power supply circuit 72 to which the fuse 72b is connected.

【0021】次に、前記特別可変表示装置40による特
別図柄の変動動作について図7乃至図12に示すタイム
チャート及び説明図等を参照して説明する。先ず、特別
可変表示装置40の変動動作に用いられるランダム数に
ついて説明する。特別可変表示装置40では、図7
(A)に示すような6種類のランダム数が使用されてお
り、これらのランダム数は、大当り判定用のランダム1
(0〜249)と、大当り以外での全図柄表示用のラン
ダム2(左・中・右の各図柄列毎に0〜11)と、大当
り図柄配列用のランダム3(0〜11)と、リーチ動作
用のランダム6(0〜19)と、再変動用のランダム7
(0〜19)と、仮停止図柄用のランダム8(0〜
5)、から構成されている。ランダム1・3・7・8
は、それぞれ0.002秒毎に1ずつ加算されて変動す
るランダム数であり、また、ランダム2・6は、それぞ
れ0.002秒毎に1ずつ加算され且つ割り込み処理の
余り時間に1ずつ加算されて変動するランダム数であ
る。
Next, the operation of changing the special symbol by the special variable display device 40 will be described with reference to time charts and explanatory diagrams shown in FIGS. First, the random number used for the variable operation of the special variable display device 40 will be described. In the special variable display device 40, FIG.
Six types of random numbers as shown in (A) are used, and these random numbers are random ones for the jackpot determination.
(0 to 249), random 2 for displaying all symbols other than the big hit (0 to 11 for each of the left, middle, and right symbol columns), and random 3 for the big hit symbol array (0 to 11), Random 6 (0-19) for reach operation and Random 7 for re-variation
(0-19) and Random 8 (0-
5). Random 1, 3, 7, 8
Is a random number that is added and changed by 1 every 0.002 seconds, and random 2 and 6 are each added by 1 every 0.002 seconds and added by 1 to the remaining time of interrupt processing. Is a random number that fluctuates.

【0022】そして、図7(B)に示すように、ランダ
ム1から抽出された値が「3」のときは、大当りと判定
してランダム3により大当り図柄及び配列を決定し特別
可変表示装置40の各特別図柄表示部43〜45に表示
する。一方、ランダム1から抽出された値が「3」以外
のときは、外れと判定してランダム2での抽出値に基づ
く図柄を外れ図柄として特別可変表示装置40の各特別
図柄表示部43〜45に表示する。また、ランダム2で
抽出された値が、偶然にも大当り図柄と一致した場合に
は、中図柄列用のランダム2データに1を加算して外れ
図柄にして表示するものである。なお、確率変動時(高
確率時)には、ランダム1内の「3・7・79・103
・107」の値が大当り決定用のランダム数となってい
る。
As shown in FIG. 7B, when the value extracted from the random 1 is "3", it is determined that the hit is a big hit, and the big hit symbol and arrangement are determined by the random 3, and the special variable display device 40 Are displayed on each of the special symbol display sections 43 to 45. On the other hand, when the value extracted from the random 1 is other than “3”, it is determined that the symbol is out of place, and the symbols based on the value extracted in the random 2 are taken out as symbols, and each of the special symbol display sections 43 to 45 of the special variable display device 40. To be displayed. Also, when the value extracted by random 2 coincides with the big hit symbol by chance, 1 is added to the random 2 data for the middle symbol row, and it is displayed as a missing symbol. In addition, at the time of probability fluctuation (at the time of high probability), “3.77.779.103” in random 1
The value of “107” is a random number for determining a big hit.

【0023】また、特別図柄の具体的な変動は図8乃至
図10のタイムチャートに示すようになっている。な
お、左・中・右の各図柄列の変動は、図11(A)に示
すパターンに基づいて行われる。変動パターンAは、加
速→一定速→減速となる変動であり、変動パターンB
は、1ステップ当り20mSの一定の変動であり、変動
パターンCは、1ステップ当り28mSの一定の変動で
あり、変動パターンDは、0.060秒(0.125図
柄)ずつ正転と逆転を繰り返す変動である。先ず、図8
において、普通可変入賞球装置4に打玉が入賞して始動
玉検出器7(同図中には、始動口入賞と記載)がONさ
れ始動信号を導出すると、その始動信号の立ち上がり時
にランダム1・3からランダム数を抽出してこれらを格
納する。このようなランダム1・3の抽出時期は、始動
記憶となる場合でも同一である。その後、始動信号の導
出から微少時間(0.132秒)が経過したときに、格
納したランダム1の値を読み出して当り外れを判定し、
これと同時にランダム2を抽出する。なお、このとき、
ランダム1の値から大当りを判定した場合には、格納し
たランダム3の読み出しを行うと共に、ランダム7・8
の抽出及び格納を行う。その後、始動信号の導出から
0.134〜0.150秒後には、ランダム1・2の抽
出に伴いリーチとなる場合、ランダム6を抽出する。な
お、このとき、大当りの場合は格納したランダム7・8
の読み出しを行う。
The specific fluctuation of the special symbol is shown in the time charts of FIGS. The left, middle, and right symbol columns are changed based on the pattern shown in FIG. The fluctuation pattern A is a fluctuation of acceleration → constant speed → deceleration, and a fluctuation pattern B
Is a constant fluctuation of 20 mS per step, the fluctuation pattern C is a constant fluctuation of 28 mS per step, and the fluctuation pattern D is a normal rotation and a reverse rotation every 0.060 seconds (0.125 symbols). It is a repetitive fluctuation. First, FIG.
In the above, when a hit ball is won in the ordinary variable winning ball device 4 and the starting ball detector 7 (described as "starting port winning" in the figure) is turned on to derive a starting signal, a random 1 is generated when the starting signal rises. -Extract random numbers from 3 and store them. The timing of extracting the random numbers 1 and 3 is the same even when the start memory is used. Thereafter, when a very short time (0.132 seconds) has elapsed from the derivation of the start signal, the stored value of random 1 is read out to determine a hit or miss,
At the same time, random 2 is extracted. At this time,
If the big hit is determined from the value of random 1, the stored random 3 is read out and the random 7/8 is read.
Extraction and storage. Then, after 0.134 to 0.150 seconds from the derivation of the start signal, if the reach becomes due to the extraction of random 1.2, random 6 is extracted. At this time, in the case of a big hit, the stored random 7.8
Is read.

【0024】その後、始動信号の導出から0.190秒
が経過すると変動パターンAで左図柄の変動を開始さ
せ、始動信号の導出から0.192秒が経過すると変動
パターンAで中図柄の変動を開始させ(図9参照)、ま
た、始動信号の導出から0.194秒が経過すると変動
パターンAで右図柄の変動を開始させる。そして、左図
柄に対しては、変動開始から6.300秒が経過する
と、停止図柄の1図柄手前をセット(再変動のときは仮
停止図柄の1図柄手前をセット)して0.160秒間変
動パターンBで変動させ、その後中図柄の停止まで間変
動パターンDで変動させる。また、右図柄に対しては、
変動開始から6.460秒が経過すると、停止図柄の5
図柄手前をセット(再変動のときは仮停止図柄の5図柄
手前をセット)して0.800秒間変動パターンBで変
動させ、その後中図柄の停止まで間変動パターンDで変
動させる。なお、上記した左右の各図柄変動において、
確率変動時(高確率時)には、変動パターンAの変動時
間はそれぞれ2.160秒、2.320秒に短縮され
る。
Thereafter, when 0.190 seconds elapse from the derivation of the start signal, the fluctuation of the left symbol is started in the fluctuation pattern A, and when 0.192 seconds elapse from the derivation of the start signal, the fluctuation of the middle symbol is detected in the fluctuation pattern A. It starts (see FIG. 9), and when 0.194 seconds elapse from the derivation of the start signal, the fluctuation of the right symbol is started in the fluctuation pattern A. Then, after 6.300 seconds elapse from the start of change, the left symbol is set one symbol before the stop symbol (in the case of re-variation, one symbol before the temporary stop symbol is set) for 0.160 seconds. It fluctuates in the fluctuation pattern B, and then fluctuates in the fluctuation pattern D until the middle symbol stops. Also, for the right symbol,
When 6.460 seconds elapse from the start of the fluctuation, the stop symbol 5
The symbol before is set (in the case of re-variation, 5 symbols before the temporary stop symbol is set), and the pattern is varied in the variation pattern B for 0.800 seconds, and thereafter, is varied in the variation pattern D until the middle symbol stops. In addition, in each of the left and right symbol variations described above,
At the time of the probability fluctuation (high probability), the fluctuation time of the fluctuation pattern A is reduced to 2.160 seconds and 2.320 seconds, respectively.

【0025】また、最終停止図柄となる中図柄に対して
は、図9に示すように、リーチ以外の場合では、変動開
始から7.260秒が経過すると、停止図柄の5図柄手
前をセットして0.800秒間変動パターンBで変動さ
せる。一方、リーチ1での中図柄に対しては、変動パタ
ーンAでの変動後、リーチとなっている図柄の5図柄手
前をセットして0.800秒間変動パターンBで変動さ
せ、その後、2.688〜5.152秒間(12〜23
図柄分)変動パターンCで変動させる。また、リーチ2
での中図柄に対しては、変動パターンAでの変動後、リ
ーチとなっている図柄の5図柄手前をセットして0.8
00秒間変動パターンBで変動させ、その後、5.37
6〜7.840秒間(24〜35図柄分)変動パターン
Cで変動させる。また、リーチ3での中図柄に対して
は、変動パターンAでの変動後、リーチとなっている図
柄の5図柄手前をセットして0.800秒間変動パター
ンBで変動させ、その後、2.688秒間変動パターン
Cで変動させて図柄を一旦停止させる。その後は、一旦
停止を0.300秒間行った後、0.400秒間の図柄
変動と0.300秒間の一旦停止とを5〜9回の範囲内
で交互に繰り返すコマ送り変動う。なお、上記した中図
柄変動において、確率変動時(高確率時)には、変動パ
ターンAの変動時間は3.120秒に短縮される。
In addition, as shown in FIG. 9, in the case other than the reach, for the middle symbol which becomes the final symbol, five symbols before the stopped symbol are set when 7.260 seconds elapse from the start of the fluctuation. For 0.800 seconds. On the other hand, for the middle symbol in the reach 1, after the variation in the variation pattern A, five symbols before the reach symbol are set, and the variation is in the variation pattern B for 0.800 seconds. 688-5.152 seconds (12-23
It fluctuates with the fluctuation pattern C. Reach 2
For the middle pattern in, after the fluctuation in the fluctuation pattern A, set 5 patterns before the reaching pattern and set 0.8
Fluctuate with variation pattern B for 00 seconds, and then 5.37
It fluctuates in the fluctuation pattern C for 6 to 7.840 seconds (24 to 35 symbols). For the middle symbol in reach 3, after the variation in variation pattern A, five symbols before the reach symbol are set and varied in variation pattern B for 0.800 seconds. The symbol is temporarily stopped by varying the variation pattern C for 688 seconds. After that, the frame is temporarily stopped for 0.300 seconds, and then the frame change for 0.400 seconds and the pause for 0.300 seconds are repeated alternately within a range of 5 to 9 times. In addition, in the above-described medium symbol variation, when the probability varies (when the probability is high), the variation time of the variation pattern A is reduced to 3.120 seconds.

【0026】また、図柄の再変動は、図10に示す再変
動1及び再変動2のいずれかのパターンで行われる。具
体的に、再変動1では、全図柄の変動停止後(仮停止図
柄の導出後)に0.300秒間一旦停止を行い、その後
全図柄を変動パターンCで1.120〜3.584秒間
(5〜16図柄分)同期変動させて最終的な表示結果を
導出する。一方、再変動2では、全図柄の変動停止後
(仮停止図柄の導出後)に0.300秒間一旦停止を行
い、その後全図柄を変動パターンCで2.688秒間
(12図柄分)同期変動させ、次いで変動パターンAで
2.000秒間同期変動させて最終的な表示結果を導出
する。このように再変動2は、再変動1の変動パターン
Cの途中から変動パターンAに切り換わった変動、言い
換えれば再変動1の発展型になっている。
The symbol re-variation is performed in one of the re-variation 1 and re-variation 2 patterns shown in FIG. Specifically, in the re-variation 1, after the fluctuation of all the symbols is stopped (after the temporary stop symbol is derived), the pattern is temporarily stopped for 0.300 seconds, and thereafter all the symbols are changed in the variation pattern C for 1.120 to 3.584 seconds ( (5 to 16 symbols) Synchronously fluctuate to derive the final display result. On the other hand, in the re-variation 2, after stopping the fluctuation of all the symbols (after deriving the temporarily stopped symbols), the pattern is temporarily stopped for 0.300 seconds, and then all the symbols are synchronized with the fluctuation pattern C for 2.688 seconds (12 symbols). Then, synchronous fluctuation is performed in the fluctuation pattern A for 2.000 seconds to derive a final display result. As described above, the second variation is a variation in which the second variation is switched to the variation pattern A in the middle of the variation pattern C of the first variation, in other words, is a development of the first variation.

【0027】ところで、上記した各種リーチ1〜3の選
択は、図11(B)のリーチ選択テーブルに示すよう
に、「大当り」「ハズレ(±1図柄)」「ハズレ(±1
図柄以外)」毎のランダム6の振り分けによって設定さ
れている。具体的には、表示結果が大当りとなる場合及
び±1図柄ズレのハズレとなる場合では、各々、リーチ
1はランダム6の抽出値が「18・19」(2個の乱
数)のいずれかのときに選択され、リーチ2はランダム
6の抽出値が「12〜17」(6個の乱数)のいずれか
のときに選択され、リーチ3はランダム6の抽出値が
「0〜11」(12個の乱数)のいずれかのときに選択
される。また、表示結果が±1図柄ズレ以外のハズレと
なる場合では、リーチ1はランダム6の抽出値が「10
〜19」(10個の乱数)のいずれかのときに選択さ
れ、リーチ2はランダム6の抽出値が「3〜9」(7個
の乱数)のいずれかのときに選択され、リーチ3はラン
ダム6の抽出値が「0〜2」(3個の乱数)のいずれか
のときに選択される。これに基づき、各種リーチ1〜3
の大当り信頼度は、それぞれ1.4%、5.0%、13.
1%となり、リーチ3が大当り信頼度の最も高いスーパ
ーリーチに設定されている。また、「ハズレ(±1図
柄)」へのランダム6の振り分け率から分かるように、
リーチ3は、±1図柄ズレの惜しいハズレリーチとして
の出現率が最も高く設定されている。即ち、リーチ3
は、信頼度が最も高いスーパーリーチであると共に、±
1図柄ズレの惜しいハズレになり易いリーチとなってい
る。このように本実施形態では、大当りするか否かを演
出するために各種リーチ1〜3毎に大当り信頼度を異な
って設定し、大当り確定の前段階を面白くしている。
By the way, as shown in the reach selection table of FIG. 11B, the selection of the above-mentioned various reach 1 to 3 is performed by "big hit", "losing (± 1 pattern)", "losing (± 1 pattern)".
(Other than symbols)). Specifically, in the case where the display result is a big hit and the case where a loss of ± 1 symbol shift occurs, the reach 1 is one of “18 · 19” (two random numbers) in which the extracted value of random 6 is Reach 2 is selected when the extracted value of random 6 is any of “12 to 17” (six random numbers), and reach 3 is selected when the extracted value of random 6 is “0 to 11” (12 random numbers). Random numbers). In the case where the display result is a loss other than ± 1 symbol shift, the reach value of the reach 1 is “10” at random.
1919 ”(10 random numbers), reach 2 is selected when the extracted value of random 6 is any of“ 3-9 ”(7 random numbers), and reach 3 It is selected when the extracted value of the random number 6 is one of “0 to 2” (three random numbers). Based on this, various reach 1-3
Jackpot reliability of 1.4%, 5.0% and 13.
1%, and reach 3 is set as the super reach with the highest jackpot reliability. Also, as can be seen from the distribution rate of random 6 to "losing (± 1 pattern)",
Reach 3 is set to have the highest appearance rate as a losing reach with a regret of ± 1 symbol deviation. That is, reach 3
Is the most reliable super reach and ±
It is a reach that is easy to lose one pattern shift. As described above, in the present embodiment, the big hit reliability is set differently for each of the various reach 1 to 3 in order to produce a big hit or not, thereby making the preceding stage of the big hit determination interesting.

【0028】次に、図柄の再変動選択の処理プロセスを
図12のフローチャートに基づいて説明する。図12に
おいて、先ず、表示結果が大当りとなるか否かを判別す
る(S1)。S1で大当り以外のハズレであると判別し
たときは、そのままメインフローに復帰する。一方、S
1で大当りであると判別したときは、その大当り図柄が
確変図柄であるか否かを判別する(S2)。S2で確変
図柄のときは、確変図柄の再変動選択テーブルにより再
変動を決定し(S3)、その後メインフローに復帰す
る。また、S2で確変図柄以外の非確変図柄のときは、
非確変図柄の再変動選択テーブルにより再変動を決定し
(S4)、その後メインフローに復帰する。
Next, the symbol re-change selection process will be described with reference to the flowchart of FIG. In FIG. 12, first, it is determined whether or not the display result is a big hit (S1). If it is determined in S1 that the game is a loss other than a big hit, the flow returns to the main flow. On the other hand, S
When it is determined that the big hit is a big hit, it is determined whether or not the big hit symbol is a positively changing symbol (S2). In the case of a probable variable design in S2, re-variation is determined by the probable design re-variation selection table (S3), and thereafter, the process returns to the main flow. In the case of a non-probable variable design other than the probable variable design in S2,
The re-variation is determined by the non-probable variable re-variation selection table (S4), and the process returns to the main flow.

【0029】また、上記した確変図柄及び非確変図柄の
再変動選択テーブルは、図11(C)に示す通りであ
る。具体的に、確変図柄の再変動選択テーブルでは、ラ
ンダム7の抽出値が「12〜19」(8個の乱数)のい
ずれかのときに再変動1を選択し、ランダム7の抽出値
が「6〜11」(6個の乱数)のいずれかのときに再変
動2を選択し、ランダム7の抽出値が「0〜5」(6個
の乱数)のいずれかのときは再変動を選択しない。一
方、非確変図柄の再変動選択テーブルでは、ランダム7
の抽出値が「0〜19」(20個の乱数)のいずれかの
ときに再変動1を選択する。これにより、図柄の再変動
を行わずに大当り図柄を導出するときは、必ず確変図柄
が表示結果として導出される。また、前述した非確変図
柄が仮停止図柄として一旦表示された後に再変動1を行
った場合は、確変図柄又は非確変図柄が最終的な表示結
果として導出される。一方、再変動1が再変動2に発展
した場合は、必ず確変図柄が最終的な表示結果として導
出される。このように本実施形態では、仮停止図柄を一
旦表示して大当りを確定した後、図柄の再変動によって
確変制御が付加されるか否かを決定しているので、遊技
性をより一層向上するようになっている。また、この構
成では、確変制御の有無を再変動によって決定する変動
パターンを確変図柄となる信頼度を異ならせた複数種類
(本実施形態では、再変動1・2の2種類)設定するこ
とで、再変動パターンが多様化できると共に、確変制御
が付加されるか否かの興趣を盛り上げることができる。
The re-variable selection table for the probable variable symbol and the non-probable variable symbol is as shown in FIG. 11 (C). Specifically, in the probability variation symbol re-variation selection table, the re-variation 1 is selected when the extracted value of random 7 is any of “12 to 19” (eight random numbers), and the extracted value of random 7 is “ When the extracted value of the random 7 is any of "0 to 5" (six random numbers), select the re-fluctuation 2 when any of "6 to 11" (six random numbers). do not do. On the other hand, in the non-probable variable re-variation selection table, random 7
Is selected when the extracted value is any of "0 to 19" (20 random numbers). Thus, when deriving the big hit symbol without re-changing the symbol, the surely changed symbol is always derived as the display result. In addition, when the re-variation 1 is performed after the above-described non-probable variable symbol is once displayed as the temporary stop symbol, the probable variable symbol or the non-probable variable symbol is derived as a final display result. On the other hand, when the re-variation 1 evolves into the re-fluctuation 2, the positively-variable design is always derived as the final display result. As described above, in the present embodiment, the temporary stop symbol is once displayed and the big hit is determined, and then it is determined whether or not the probability change control is added by the re-variation of the symbol, so that the playability is further improved. It has become. Further, in this configuration, a plurality of types (in the present embodiment, two types of re-variation 1 and 2) having different degrees of reliability as the probability-variable symbols are set as the variation pattern for determining whether or not the variation control is performed by the variation. In addition, the re-variation pattern can be diversified, and the interest in whether or not the probable change control is added can be excited.

【0030】なお、実施形態中では、再変動しないとき
でも確変図柄を導出し得る構成となっているが、図11
(C)に示した確変図柄の再変動選択テーブルにおける
「再変動しない」へのランダム7の振り分けをなくすこ
とで、再変動2に発展しなければ確変図柄で当らないよ
うにしてもよい。こうすることで、再変動1が再変動2
に発展するか否かの緊張感をより一層強調することがで
きて面白い。但し、この場合、確変図柄のリーチとなっ
たときは全てハズレとなるので、確変リーチをなくす必
要がある。逆に言えば、実施形態中の仕様は、確変リー
チのときは再変動を行わない構成となっているので、確
変確定となるリーチがあり面白い。また、実施形態中で
は、再変動2に発展した場合、確変図柄となる信頼度を
100%に設定しているが、これに限らず、再変動2
は、再変動1に比べて信頼度が高いものであればよい。
例えば、図11(C)に示した非確変図柄の再変動選択
テーブルにおけるランダム7の振り分け設定において、
「再変動1」への振り分け数を「19」にして「再変動
2」に「1」を振り分けてもよい。こうすることで再変
動1の信頼度に対して再変動2の信頼度を高くすること
ができる。
In the embodiment, a structure in which a probable change symbol can be derived even when there is no change again is shown in FIG.
By eliminating the distribution of the random number 7 to “no re-variation” in the re-variation selection table of the probability variation symbol shown in (C), the probability variation symbol may not be hit unless it develops into the variation 2. By doing so, the fluctuation 1 changes to the fluctuation 2
It is interesting to be able to further emphasize the tension of whether or not to develop. However, in this case, when the reach of the probable variable design is lost, it is necessary to eliminate the probable change reach, since all the results are lost. Conversely, since the specifications in the embodiment have a configuration in which re-variation is not performed at the time of the probability change reach, there is a reach in which the probability change is confirmed, which is interesting. In addition, in the embodiment, when the state changes to the second fluctuation, the reliability of the probability change symbol is set to 100%. However, the present invention is not limited to this.
May be any value as long as its reliability is higher than that of the first variation.
For example, in the distribution setting of random 7 in the non-probable variation re-variation selection table shown in FIG.
The number of distributions to “re-variation 1” may be “19”, and “1” may be distributed to “re-variation 2”. By doing so, the reliability of the second variation can be made higher than the reliability of the first variation.

【0031】次に、特別可変表示装置40の変動終了後
の動作について図13(A)〜(C)を参照して説明す
る。先ず、変動の結果、大当り図柄の組合せとなった場
合では、図13(A)に示すように、中図柄の変動停止
から1.500秒後に大当りの判定を行う。そして、こ
の大当り判定から6.000秒後に特別可変入賞球装置
15の特別可変入賞口17を29.500秒間開放し、
特別可変入賞口17の開放終了から2.000秒が経過
すると、再度特別可変入賞口17の開放動作を繰り返
す。その後、特別可変入賞口17の開放動作を終了する
時点で特別図柄の始動記憶がある場合には、図13
(B)に示すように、特別可変入賞口17の閉鎖から1
0.190秒後に図柄変動が開始される。この場合、特
別可変入賞口17の閉鎖から10.132秒後に、格納
したランダム1の値の読み出し及び判定を行うと共に、
ランダム2の抽出を行う。また、このとき、大当りを判
定したときには、格納したランダム3の読み出しを行
う。一方、変動の結果が外れ図柄の組合せとなった後に
特別図柄の始動記憶がある場合では、図13(C)に示
すように、中図柄の変動が停止して1.190秒が経過
すると、左・中・右の各図柄列の変動が順次開始され
る。この場合、中図柄の変動停止から1.132秒後
に、格納したランダム1の値の読み出し及び判定を行う
と共に、ランダム2の抽出を行う。また、このとき、大
当りを判定したときには、格納したランダム3の読み出
しを行う。
Next, the operation of the special variable display device 40 after the change is completed will be described with reference to FIGS. First, in the case of a combination of big hit symbols as a result of the change, as shown in FIG. 13 (A), a big hit determination is performed 1.500 seconds after the stop of the change of the middle symbol. Then, after 6.000 seconds from the jackpot determination, the special variable winning opening 17 of the special variable winning ball device 15 is opened for 29.500 seconds,
When 2.000 seconds have elapsed since the opening of the special variable winning opening 17, the opening operation of the special variable winning opening 17 is repeated again. After that, when the opening operation of the special variable winning opening 17 is finished, if there is a start memory of the special symbol, FIG.
As shown in (B), 1 from the closing of the special variable winning opening 17
After 0.190 seconds, the symbol change starts. In this case, the stored random 1 value is read out and determined 10.132 seconds after the closing of the special variable winning opening 17, and
Random 2 is extracted. At this time, when the big hit is determined, the stored random 3 is read. On the other hand, in the case where there is a special symbol starting memory after the result of the variation is out of the combination of the symbols, as shown in FIG. 13C, when the variation of the middle symbol stops and 1.190 seconds elapse, The fluctuation of each of the left, middle, and right symbol columns is sequentially started. In this case, the value of the stored random 1 is read out and determined, and the random 2 is extracted, 1.132 seconds after the stop of the fluctuation of the middle symbol. At this time, when the big hit is determined, the stored random 3 is read.

【0032】次に、前記普通図柄表示器11に表示され
る普通図柄について説明する。普通図柄は、図14
(A)に示すように、「0・1・3・5・7・9」の6
種類であり、1図柄の表示時間を0.128秒とした1
周期(0.768秒)で変動表示される。また、これら
の普通図柄に対しては、図14(B)に示すように、
0.002秒毎に1ずつ加算される当り決定用のランダ
ム4(3〜13)と、0.002秒毎に1ずつ加算され
且つ割り込み処理余り時間に1ずつ加算される普通図柄
表示用のランダム5(0〜5)と、が設けられている。
ランダム5(0〜5)の各ランダム数は、図15(A)
に示すように、「0・1・3・5・7・9」の各普通図
柄に対応して設けられている。また、ランダム4(3〜
13)からのランダム数の抽出において、図14(C)
に示すように、「3」の値が抽出されて当りと判定され
ると、普通図柄表示器11にランダム5データの「4」
に対応する「7」の当り図柄を表示して普通可変入賞球
装置4を所定時間開放する。一方、ランダム4で「3」
以外の値が抽出されて外れと判定されると、ランダム5
データを抽出し、この値に対応する外れ図柄を普通図柄
表示器11に表示する。なお、ランダム4で外れと判定
されたにも関わらずランダム5で抽出された値が偶然に
も当り図柄となる場合、即ちランダム5データが「4」
であるときには、ランダム5データの「5」に対応する
「9」の外れ図柄を普通図柄表示器11に表示するもの
である。また、上記ランダム4からの抽出データの判定
は、当り確率が通常時の場合であり、高確率時には、ラ
ンダム4から抽出された値が「3〜12」のうち何れか
の値で当りと判定する一方、それ以外の「13」の値で
外れと判定するようになっている。
Next, the ordinary symbols displayed on the ordinary symbol display 11 will be described. Normal pattern is Fig.14
As shown in (A), 6 of “0.1.1.3.7.9”
The display time of one symbol is 0.128 seconds.
The display is changed at a cycle (0.768 seconds). For these ordinary symbols, as shown in FIG.
Random 4 (3 to 13) for hit determination, which is incremented by 1 every 0.002 seconds, and normal symbol display, which is incremented by 1 every 0.002 seconds and incremented by 1 for the remaining interrupt processing time And random 5 (0 to 5).
Each random number of random 5 (0-5) is shown in FIG.
As shown in the figure, the symbols are provided corresponding to the respective ordinary symbols of "0, 1, 3, 5, 7, 9". Also, random 4 (3 ~
In the extraction of the random number from 13), FIG.
As shown in the figure, when the value of “3” is extracted and it is determined that a hit has occurred, the normal symbol display 11 displays “4” of five random data.
Is displayed, and the normal variable winning ball device 4 is opened for a predetermined time. On the other hand, random "4"
If values other than are extracted and judged to be out of order, random 5
The data is extracted, and the out-of-design corresponding to this value is displayed on the ordinary symbol display 11. In addition, when the value extracted at random 5 happens to be a symbol even though it is determined to be out of order at random 4, that is, the random 5 data is “4”.
In the case of, an out-of-order symbol of “9” corresponding to “5” of the five random data is displayed on the ordinary symbol display device 11. The determination of the extracted data from the random 4 is performed when the hit probability is normal, and when the probability is high, the value extracted from the random 4 is determined to be a hit with any one of “3 to 12”. On the other hand, other values of “13” are determined to be out of order.

【0033】次に、上記した普通図柄表示器11での普
通図柄の変動動作を図15(B)〜(D)及び図16
(B)の各タイムチャートに基づいて説明する。先ず、
図16(B)において、通過玉検出器10(同図中に
は、普通図柄用ゲートの通過と記載)がONすると、こ
れと同時にランダム4の抽出及び格納を行う。その後、
通過玉検出器10のONから所定時間(0.002秒)
が経過すると、格納したランダム4の読み出し及び判定
を行うと共にランダム5の抽出を行う。そして、通過玉
検出器10のONから0.004秒後に、27.000
秒間普通図柄を変動する。なお、このような普通図柄の
変動時間(27.000秒)は、低確率時のものであ
り、高確率時には、普通図柄の変動時間は5.000秒
に短縮される。
Next, the operation of changing the ordinary symbol on the ordinary symbol display 11 will be described with reference to FIGS.
A description will be given based on each time chart of FIG. First,
In FIG. 16B, when the passing ball detector 10 (in the figure, it is described as passing through a normal symbol gate) is turned on, the random number 4 is extracted and stored at the same time. afterwards,
Predetermined time (0.002 seconds) from ON of passing ball detector 10
, The stored random 4 is read and determined, and the random 5 is extracted. Then, 27.000 seconds after 0.004 seconds from the ON of the passing ball detector 10.
The symbol usually fluctuates for seconds. The fluctuation time of such a normal symbol (27.000 seconds) is at the time of low probability, and at the time of high probability, the fluctuation time of the normal symbol is reduced to 5.000 seconds.

【0034】また、上記した変動において普通図柄が外
れとなった後に通過玉検出器10の通過記憶がある場合
には、図15(B)に示すように、普通図柄の停止より
1.002秒後に格納したランダム4の読み出し及び判
定を行うと共にランダム5の抽出を行う。そして、普通
図柄の停止より1.004秒後に普通図柄の変動を開始
する。一方、低確率時において普通図柄が当りとなる場
合には、図15(C)に示すように、普通図柄の停止と
同時に普通可変入賞球装置4(同図中には、普通可変入
賞口と記載)を0.500秒間開放し、その後、普通可
変入賞球装置4の閉鎖から0.002秒後に、格納した
ランダム4の読み出し及び判定を行うと共にランダム5
の抽出を行う。そして、通過玉検出器10の通過記憶が
ある場合には、普通可変入賞球装置4の閉鎖から0.0
04秒後に再度普通図柄の変動を開始する。また、高確
率時において普通図柄が当りとなる場合には、図15
(D)に示すように、普通図柄の停止と同時に普通可変
入賞球装置4(同図中には、普通可変入賞口と記載)を
2.000秒間開放し、その後、4.000秒間閉鎖し
た後、再度普通可変入賞球装置4を2.000秒間開放
する。そして、通過玉検出器10の通過記憶がある場合
には、2度目の普通可変入賞球装置4の閉鎖から0.0
02秒後に、格納したランダム4の読み出し及び判定を
行うと共にランダム5の抽出を行った後、その0.00
2秒後に、再度普通図柄の変動を開始する。
When the passing ball detector 10 has a passing memory after the normal symbol comes off due to the above fluctuation, as shown in FIG. 15B, the normal symbol is stopped for 1.002 seconds. The random number 4 stored later is read out and determined, and the random number 5 is extracted. Then, the fluctuation of the ordinary symbol is started 1.004 seconds after the stop of the ordinary symbol. On the other hand, when the ordinary symbol is hit at the time of low probability, as shown in FIG. 15C, the ordinary variable winning ball device 4 (in FIG. ) Is released for 0.500 seconds, and 0.002 seconds after the normally variable winning prize ball device 4 is closed, the stored random 4 is read out and determined, and the random 5
Is extracted. If the passing ball detector 10 has a passing memory, the normal variable winning ball device 4 is closed 0.0
After 04 seconds, the fluctuation of the ordinary symbol starts again. In addition, when a normal symbol is hit at the time of high probability, FIG.
As shown in (D), the normal variable winning prize ball device 4 (described as a normal variable winning opening in the figure) was opened for 2.000 seconds and then closed for 4.000 seconds at the same time as the stop of the normal symbol. Thereafter, the normal variable winning ball device 4 is opened again for 2.000 seconds. If there is a passage memory of the passing ball detector 10, 0.0 is counted from the closing of the second ordinary variable winning prize ball device 4 for the second time.
After 02 seconds, the stored random 4 is read and determined, and the random 5 is extracted.
Two seconds later, the normal symbol starts to change again.

【0035】次に、前記特別図柄及び普通図柄の当り確
率が確率変動する動作を図16(A)に基づいて説明す
る。図16(A)において、特別可変表示装置40(同
図中には、条件装置と記載)の各特別図柄表示部43〜
45に「1」「3」「5」「7」「9」「11」のいず
れかの図柄で揃った確変図柄が導出されると、これに基
づいて確変制御が実行される。確率変動の具体的な制御
は、確変図柄による特定遊技状態(条件装置の作動)の
終了を契機に当り確率を高確率に変動させ、その後、次
の特定遊技状態が発生すると、これを契機に当り確率を
通常確率に戻す。また、次の特定遊技状態が確変図柄の
導出に伴って発生した場合には、再度同様な確変制御が
実行される。一方、非確変図柄によって特定遊技状態が
発生した場合、確変制御は実行されない。なお、確変制
御は、実施形態中に記載のものに限定しない。例えば、
リミッターを設けて2回更新式にしてもよい。また、大
当り図柄に対する確変図柄の割合(大当りを前提として
確変制御が発生する確率)を2分の1に設定している
が、その割合(確率)に限定するものではない。
Next, the operation in which the probability of hitting the special symbol and the ordinary symbol fluctuates will be described with reference to FIG. In FIG. 16 (A), each of the special symbol display sections 43 to 43 of the special variable display device 40 (described as a condition device in the same drawing).
When a probable variable pattern with any one of “1”, “3”, “5”, “7”, “9”, and “11” is derived to 45, the probabilistic control is executed based on this. The specific control of the probability variation is to change the probability to a high probability upon the end of the specific game state (operation of the condition device) by the probable change symbol, and then, when the next specific game state occurs, Return the hit probability to the normal probability. Further, when the next specific game state occurs with the derivation of the probable change symbol, the same probable change control is executed again. On the other hand, when the specific game state occurs due to the non-probable change symbol, the probable change control is not executed. Note that the probability change control is not limited to the one described in the embodiment. For example,
A limiter may be provided so as to be updated twice. In addition, the ratio of the probability variable symbol to the jackpot symbol (probability that the probability variation control occurs on the assumption of the jackpot) is set to one half, but is not limited to the ratio (probability).

【0036】以上のように、本実施形態に係る特別可変
表示装置40は、左・中・右の回転ドラム43a・44
a・45aで特別図柄を可変表示するドラム式の可変表
示装置となっており、その回転ドラム43a・44a・
45aは、特別図柄が付された帯状で無端の環形状に形
成された図柄フィルム90と、該図柄フィルム90が外
周に取り付けられるドラムリール80と、を備えてい
る。そして、ドラムリール80の両側端には、該ドラム
リール80に対する図柄フィルム90の取り付け位置を
規制する鍔状フランジ部83が周設される一方、ドラム
リール80の周面には、ドラムリール80周面の一側を
内側方向に撓ませることで図柄フィルム90のドラムリ
ール80への着脱を可能にする複数のスリット部82が
形成されている。これにより、図柄フィルム90をドラ
ムリール80に対して容易に着脱することができるた
め、リサイクル時には、図柄フィルム90がドラムリー
ル80から簡単に取り外せると共に、別の新しい図柄フ
ィルムをドラムリール80に簡単に取り付けることがで
き、ひいては回転ドラムのリサイクル作業が容易にな
る。また、図柄フィルムをドラムリール80に取り付け
た状態では、鍔状フランジ部83が図柄フィルムの両側
端を規制するので図柄フィルムがドラムリール80から
はみ出すのを防止できる。
As described above, the special variable display device 40 according to the present embodiment includes the left, middle, and right rotary drums 43a and 44.
a / 45a is a variable display device of a drum type for variably displaying a special symbol, and its rotating drums 43a / 44a.
45a is provided with a belt-shaped, endless ring-shaped design film 90 to which a special design is attached, and a drum reel 80 on which the design film 90 is mounted on the outer periphery. On both sides of the drum reel 80, a flange-shaped flange portion 83 for regulating the mounting position of the design film 90 with respect to the drum reel 80 is provided. A plurality of slit portions 82 are formed, which allow one side of the surface to bend inward so that the symbol film 90 can be attached to and detached from the drum reel 80. As a result, the symbol film 90 can be easily attached to and detached from the drum reel 80. Therefore, at the time of recycling, the symbol film 90 can be easily removed from the drum reel 80, and another new symbol film can be easily attached to the drum reel 80. It can be attached, and the recycle operation of the rotating drum becomes easier. When the design film is mounted on the drum reel 80, the flange film 83 regulates both side ends of the design film, so that the design film can be prevented from protruding from the drum reel 80.

【0037】また、実施形態中の構成では、スリット部
82によって撓み得るドラムリール80周面の一側を図
柄フィルム90の径寸法よりも大きく設定する一方、ド
ラムリール80周面の他側を図柄フィルム90の径寸法
に対して、該図柄フィルム90にドラムリール80を嵌
入可能な大きさに設定している。これにより、図柄フィ
ルム90をドラムリール80に取り付け状態で、若干広
がったドラムリール80の一側(ドラム部81の右側)
は、図柄フィルム90によって押えつけられ、図柄フィ
ルム90の径寸法、即ちドラム部81左側の径寸法と同
一寸法に撓んだ状態となる。このため、特別図柄を付し
た外周面に適度な張りを持たせた水平状態に図柄フィル
ム90を取り付けることができる。また、この構成によ
れば、図柄フィルム90が熱などで変形した場合でも、
ドラムリール80が図柄フィルム90に適度な張力を与
えているので、図柄形成面(図柄フィルム90の外周
面)をフラットな状態に維持することができる。
In the configuration of the embodiment, one side of the peripheral surface of the drum reel 80 which can be bent by the slit portion 82 is set to be larger than the diameter of the design film 90, and the other side of the peripheral surface of the drum reel 80 is designed to be a pattern. The size of the film 90 is set so that the drum reel 80 can be fitted into the design film 90. Thus, with the design film 90 attached to the drum reel 80, one side of the drum reel 80 slightly spread (the right side of the drum unit 81).
Is pressed by the design film 90 and is bent to the same size as the size of the size of the design film 90, that is, the size of the left side of the drum portion 81. For this reason, the design film 90 can be mounted in a horizontal state in which an appropriate tension is provided on the outer peripheral surface provided with the special design. According to this configuration, even when the design film 90 is deformed by heat or the like,
Since the drum reel 80 applies an appropriate tension to the symbol film 90, the symbol forming surface (the outer peripheral surface of the symbol film 90) can be kept flat.

【0038】また、ドラムリール80及び図柄フィルム
90には、それぞれ相互間の所定位置で位置決めを行う
位置決め部としての位置決め溝84及び位置決め突起9
1が設けられている。このため、図柄フィルム90をド
ラムリール80に固定するための特別な部品を設けるこ
となく、図柄フィルム90に付された特別図柄をドラム
リール80に対して正確な位置に配置することができ
る。但し、クリップ等の別部品によってドラムリール8
0と図柄フィルム90を位置決め固定するようにしても
よい。
The drum reel 80 and the design film 90 have positioning grooves 84 and positioning projections 9 as positioning portions for positioning at predetermined positions therebetween.
1 is provided. Therefore, the special symbol attached to the symbol film 90 can be arranged at an accurate position with respect to the drum reel 80 without providing a special component for fixing the symbol film 90 to the drum reel 80. However, the drum reel 8 may be provided by another component such as a clip.
0 and the design film 90 may be positioned and fixed.

【0039】なお、上記した実施形態は、本発明を限定
するものではなく、本発明の範囲内で種々の変更が可能
である。実施形態中では、スリット部82の開口を配し
たドラムリール80周面(ドラム部81)の一側を他側
に比べて拡径して(外側に広がって)形成しているが、
これに限定しない。例えば、スリット部82の開口を配
した一側を他側に比べて縮径して(内側に狭めて)形成
したり、一側と他側を同一の径寸法に設定することで、
図柄フィルム90を取り付けない状態でドラムリール8
0の周面を水平に形成してもよい。但し、図柄フィルム
90に適度な張力を与えて図柄形成面をフラットな状態
に維持することを考慮すると、実施形態のようにスリッ
ト部82の開口を配した一側を他側に比べて拡径して形
成する方が望ましい。また、ドラムリール80の周面に
形成されるスリット部82の設定数は、特に限定せず、
ドラム部81を撓ませ得る2つ以上を設けたものであれ
ばよい。また、スリット部82の幅(隙間)寸法につい
ても特に限定しないが、ドラムランプからの光がスリッ
ト部82を通して外部に洩れることを考慮すると、その
隙間を狭く設定することが望ましい。但し、前述したよ
うにスリット部の端部同士を重なり合せるようにした
り、あるいはスリット部の裏面側に光遮断用のリブを設
けるなどして、スリット部からの光洩れを防止するよう
にしてもよい。
The above embodiment does not limit the present invention, and various modifications can be made within the scope of the present invention. In the embodiment, one side of the peripheral surface of the drum reel 80 (drum portion 81) in which the opening of the slit portion 82 is arranged is formed so as to be larger in diameter (spread outward) than the other side.
It is not limited to this. For example, one side where the opening of the slit portion 82 is arranged is formed with a reduced diameter (narrowed inward) compared to the other side, or by setting one side and the other side to the same diameter.
The drum reel 8 without the design film 90 is attached.
0 may be formed horizontally. However, considering that the design film surface is maintained in a flat state by giving an appropriate tension to the design film 90, one side where the opening of the slit portion 82 is disposed as in the embodiment is larger in diameter than the other side. It is more desirable to form them. Further, the set number of the slit portions 82 formed on the peripheral surface of the drum reel 80 is not particularly limited.
What is necessary is just to provide two or more which can bend the drum part 81. Further, the width (gap) of the slit portion 82 is not particularly limited. However, considering that light from a drum lamp leaks outside through the slit portion 82, the gap is desirably set to be small. However, as described above, the end portions of the slit portion may be overlapped with each other, or a light-blocking rib may be provided on the back surface side of the slit portion to prevent light leakage from the slit portion. Good.

【0040】また、遊技機の構成として、始動玉検出器
の入賞玉の検出に伴って可変表示装置での識別情報の変
動を開始し、該識別情報が所定の表示結果となると特定
遊技状態が発生して可変入賞球装置を開放する弾球遊技
機(これを俗に第1種という)を例示しているが、特に
これに限定するものではなく、始動玉検出器の入賞玉の
検出に伴って可変表示装置での識別情報の変動を開始
し、該識別情報が所定の表示結果となると権利発生状態
となり、この状態で特定領域に打玉が入賞すると特定遊
技状態が発生する弾球遊技機(これを俗に第3種とい
う)であってもよく、さらにはスロットマシンやコイン
ゲーム等の遊技機であってもよい。
Further, as a configuration of the gaming machine, the identification information on the variable display device starts to fluctuate in accordance with the detection of the winning ball by the starting ball detector, and when the identification information has a predetermined display result, the specific game state is changed. An example of a ball game machine (generally referred to as a first type) that generates a variable winning ball device and opens the variable winning ball device is not particularly limited to this, and is used for detecting a winning ball of a starting ball detector. Along with this, the change of the identification information on the variable display device is started, and when the identification information has a predetermined display result, a right generation state is established. In this state, when a ball is hit in a specific area, a specific game state occurs. Machine (this is commonly referred to as a third type), or a gaming machine such as a slot machine or a coin game.

【0041】[0041]

【発明の効果】以上、説明したところから明らかなよう
に、本発明の請求項1においては、識別情報を可変表示
する可変表示装置を備えると共に、該可変表示装置の識
別情報が予め定めた特定表示結果になったときに特定遊
技状態を発生し得る遊技機において、前記可変表示装置
は、前記識別情報が付された帯状で無端の環形状に形成
されたフィルム部材と、該フィルム部材が外周に取り付
けられるドラムリールと、を備え、前記ドラムリールの
両側端には、該ドラムリールに対する前記フィルム部材
の取り付け位置を規制する鍔状フランジ部を周設する一
方、ドラムリールの周面には、ドラムリール周面の一側
を内側方向に撓ませることでフィルム部材のドラムリー
ルへの着脱を可能にする複数のスリット部を形成したこ
とを特徴とする。このように構成することにより、フィ
ルム部材をドラムリールに対して容易に着脱することが
できる。このため、リサイクル時には、フィルム部材が
ドラムリールから簡単に取り外せると共に、別の新しい
フィルム部材をドラムリールに簡単に取り付けることが
できるので、回転ドラムのリサイクル作業が容易にな
る。また、フィルム部材をドラムリールに取り付けた状
態では、鍔状フランジ部がフィルム部材の両側端を規制
するのでフィルム部材がドラムリールからはみ出すのを
防止できる。
As is apparent from the above description, according to the first aspect of the present invention, a variable display device for variably displaying identification information is provided, and the identification information of the variable display device is a predetermined identification information. In a gaming machine capable of generating a specific game state when a display result is obtained, the variable display device includes a band-shaped endless ring-shaped film member provided with the identification information, and the film member having an outer periphery. A drum reel attached to the drum reel, on both sides of the drum reel, a flange-shaped flange portion that regulates a mounting position of the film member with respect to the drum reel is provided, while a peripheral surface of the drum reel is provided with: A plurality of slits are formed to be able to attach and detach the film member to and from the drum reel by bending one side of the drum reel circumferential surface inward. With this configuration, the film member can be easily attached to and detached from the drum reel. Therefore, at the time of recycling, the film member can be easily removed from the drum reel, and another new film member can be easily attached to the drum reel, so that the operation of recycling the rotating drum becomes easy. Further, when the film member is mounted on the drum reel, the flange-shaped flange portion regulates both side ends of the film member, so that the film member can be prevented from protruding from the drum reel.

【0042】また、本発明の請求項2においては、前記
スリット部によって撓み得る前記ドラムリール周面の一
側を前記フィルム部材の径寸法よりも大きく設定する一
方、ドラムリール周面の他側をフィルム部材の径寸法に
対して、該フィルム部材にドラムリールを嵌入可能な大
きさに設定したことを特徴とする。このように構成する
ことにより、フィルム部材をドラムリールに取り付け状
態で、若干広がったドラムリールの一側は、フィルム部
材によって押えつけられ、フィルム部材の径寸法、即ち
ドラムリールの他側の径寸法と同一寸法に撓んだ状態と
なる。このため、識別情報を付した外周面に適度な張り
を持たせた水平状態にフィルム部材を取り付けることが
できる。また、この構成によれば、フィルム部材が熱な
どで変形した場合でも、ドラムリールがフィルム部材に
適度な張力を与えているので、フィルム部材の外周面を
フラットな状態に維持することができる。
According to a second aspect of the present invention, one side of the drum reel peripheral surface which can be bent by the slit portion is set larger than the diameter of the film member, and the other side of the drum reel peripheral surface is set. The diameter of the film member is set so that the drum reel can be fitted into the film member. With this configuration, one side of the slightly expanded drum reel is pressed down by the film member while the film member is mounted on the drum reel, and the diameter of the film member, that is, the diameter of the other side of the drum reel Is bent to the same size as the above. For this reason, the film member can be attached in a horizontal state in which the outer peripheral surface to which the identification information is attached has an appropriate tension. Further, according to this configuration, even when the film member is deformed by heat or the like, the drum reel applies an appropriate tension to the film member, so that the outer peripheral surface of the film member can be kept flat.

【0043】また、本発明の請求項3においては、前記
ドラムリール及び前記フィルム部材には、それぞれ相互
間の所定位置で位置決めを行う位置決め部を形成したこ
とを特徴とする。このように構成することにより、フィ
ルム部材をドラムリールに固定するための特別な部品を
設けることなく、フィルム部材に付された識別情報をド
ラムリールに対して正確な位置に配置することができ
る。
According to a third aspect of the present invention, the drum reel and the film member each have a positioning portion for positioning at a predetermined position therebetween. With this configuration, the identification information given to the film member can be arranged at an accurate position with respect to the drum reel without providing a special component for fixing the film member to the drum reel.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の一実施形態における遊技盤を示す正面
図である。
FIG. 1 is a front view showing a game board according to an embodiment of the present invention.

【図2】特別可変表示装置を示す分解斜視図である。FIG. 2 is an exploded perspective view showing a special variable display device.

【図3】ドラムリールと図柄フィルムを示す分解斜視図
である。
FIG. 3 is an exploded perspective view showing a drum reel and a design film.

【図4】同図(A)は左・中・右の特別図柄の種類を示
す一覧表図であり、同図(B)は大当り図柄の種類を示
す一覧表図であり、同図(C)は仮停止図柄の種類を示
す一覧表図である。
FIG. 4 (A) is a list showing the types of left, middle and right special symbols, and FIG. 4 (B) is a list showing the types of big hit symbols; FIG. ) Is a list showing the types of temporary stop symbols.

【図5】遊技動作を制御する制御回路を示すブロック図
の一部である。
FIG. 5 is a part of a block diagram showing a control circuit for controlling a game operation.

【図6】遊技動作を制御する制御回路を示すブロック図
の一部である。
FIG. 6 is a part of a block diagram showing a control circuit for controlling a game operation.

【図7】同図(A)は特別図柄に用いられる各種ランダ
ム数の一覧表図であり、同図(B)は選択されたランダ
ム数によって特別図柄の当り外れを決定する動作を説明
するための簡単なフローチャートである。
FIG. 7A is a table showing a list of various random numbers used for a special symbol, and FIG. 7B is a diagram for explaining an operation of determining whether or not a special symbol has been hit or lost according to a selected random number. 3 is a simple flowchart of FIG.

【図8】左・右の各図柄の変動動作を示すタイムチャー
トである。
FIG. 8 is a time chart showing the changing operation of each of the left and right symbols.

【図9】中図柄の変動動作を示すタイムチャートであ
る。
FIG. 9 is a time chart showing a change operation of a medium symbol.

【図10】図柄の再変動動作を示すタイムチャートであ
る。
FIG. 10 is a time chart showing a symbol re-variation operation.

【図11】同図(A)は図柄の変動パターンを示す一覧
表図であり、同図(B)は各種リーチに対して当り外れ
毎に振り分けられるランダム6を示す一覧表図であり、
同図(C)は再変動の種類に対して表示結果毎に振り分
けられるランダム7を示す一覧表図である。
FIG. 11 (A) is a list showing a pattern fluctuation pattern, and FIG. 11 (B) is a list showing random 6 which is distributed for each hit and miss for various reach;
FIG. 9C is a table showing random numbers 7 sorted for each display result with respect to the type of re-variation.

【図12】再変動選択の処理プロセスを示すフローチャ
ートである。
FIG. 12 is a flowchart illustrating a process of re-change selection.

【図13】同図(A)は特定遊技状態における特別可変
入賞球装置の開閉板の開放動作を示すタイムチャートで
あり、同図(B)は特定遊技状態の終了後に特別図柄記
憶表示LEDに記憶がある場合での特別図柄の変動動作
を示すタイムチャートであり、同図(C)は特別図柄の
変動停止後に特別図柄記憶表示LEDに記憶がある場合
での特別図柄の変動動作を示すタイムチャートである。
FIG. 13A is a time chart showing the opening operation of the opening and closing plate of the special variable winning prize ball device in the specific game state, and FIG. 13B shows the special symbol storage display LED after the end of the specific game state. It is a time chart which shows the special symbol fluctuating operation when there is a memory, and FIG. 9C shows the special symbol fluctuating operation when the special symbol storage display LED has a memory after the special symbol fluctuating stop. It is a chart.

【図14】同図(A)は普通図柄の種類を示す説明図で
あり、同図(B)は普通図柄に用いられる各種ランダム
数の一覧表図であり、同図(C)は選択されたランダム
数によって普通図柄の当り外れを決定する動作を説明す
るための簡単なフローチャートである。
FIG. 14A is an explanatory diagram showing types of ordinary symbols, FIG. 14B is a list of various random numbers used for ordinary symbols, and FIG. 14C is selected. It is a simple flowchart for explaining the operation of determining the hit or miss of a normal symbol by a random number.

【図15】同図(A)は普通図柄とランダム5との関係
を示す一覧表図であり、同図(B)は通過記憶がある場
合での普通図柄の変動停止後に再度普通図柄が変動を開
始する動作を示すタイムチャートであり、同図(C)は
低確率時に普通図柄が当りとなることに伴う普通可変入
賞球装置の開放動作を示すタイムチャートであり、同図
(D)は高確率時に普通図柄が当りとなることに伴う普
通可変入賞球装置の開放動作を示すタイムチャートであ
る。
FIG. 15 (A) is a list showing the relationship between a normal symbol and a random number 5, and FIG. 15 (B) shows that the ordinary symbol fluctuates again after stopping the fluctuation of the normal symbol when there is a passage memory. (C) is a time chart showing an opening operation of the ordinary variable winning prize ball device accompanying a normal symbol being hit at a low probability, and FIG. It is a time chart which shows the opening operation | movement of the normal variable winning prize ball device accompanying a normal symbol hitting at the time of a high probability.

【図16】同図(A)は確変図柄での大当りに伴う確変
制御の動作を示すタイムチャートであり、同図(B)は
通過玉検出器での打玉の検出に伴う普通図柄の変動動作
を示すタイムチャートである。
FIG. 16 (A) is a time chart showing the operation of the probable change control according to the jackpot in the probable change design, and FIG. 16 (B) shows the fluctuation of the ordinary design accompanying the detection of a hit ball with a passing ball detector. 6 is a time chart illustrating an operation.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 遊技盤 3 遊技領域 4 普通可変入賞球装置 7 始動玉検出器 8 普通可変表示装置 10 通過玉検出器 11 普通図柄表示器 12 普通図柄記憶表示LED 15 特別可変入賞球装置 19 開閉板 20 特定玉検出器 21 入賞玉検出器 23 回数表示器 24 個数表示器 40 特別可変表示装置(可変表示装置) 43〜45 特別図柄表示部 43a〜45a 回転ドラム 43b〜45b ドラムモータ 43c〜45c ドラムセンサ 43d〜45d ドラムランプ 47 飾り図柄表示器 53 特別図柄記憶表示LED 55〜57 ドラム取付基板 58 ドラム筐体 60a・60b 基本回路 80 ドラムリール 81 ドラム部 82 スリット部 83 鍔状フランジ部 84 位置決め溝(位置決め部) 85 取付部 86 フレーム部 90 図柄フィルム(フィルム部材) 91 位置決め突起(位置決め部) DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Gaming board 3 Game area 4 Ordinary variable winning ball device 7 Starting ball detector 8 Ordinary variable display device 10 Passing ball detector 11 Ordinary symbol display device 12 Ordinary symbol memory display LED 15 Special variable winning ball device 19 Opening / closing plate 20 Specific ball Detector 21 Winning prize detector 23 Number display 24 Number display 40 Special variable display device (variable display device) 43-45 Special symbol display portion 43a-45a Rotary drum 43b-45b Drum motor 43c-45c Drum sensor 43d-45d Drum lamp 47 Decorative design indicator 53 Special design memory display LED 55-57 Drum mounting board 58 Drum housing 60a / 60b Basic circuit 80 Drum reel 81 Drum unit 82 Slit unit 83 Flange flange unit 84 Positioning groove (Positioning unit) 85 Attachment part 86 Frame part 90 Arm member) 91 positioning projection (positioning portion)

Claims (3)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 識別情報を可変表示する可変表示装置を
備えると共に、該可変表示装置の識別情報が予め定めた
特定表示結果になったときに特定遊技状態を発生し得る
遊技機において、 前記可変表示装置は、 前記識別情報が付された帯状で無端の環形状に形成され
たフィルム部材と、 該フィルム部材が外周に取り付けられるドラムリール
と、を備え、 前記ドラムリールの両側端には、該ドラムリールに対す
る前記フィルム部材の取り付け位置を規制する鍔状フラ
ンジ部を周設する一方、ドラムリールの周面には、ドラ
ムリール周面の一側を内側方向に撓ませることで前記フ
ィルム部材のドラムリールへの着脱を可能にする複数の
スリット部を形成したことを特徴とする遊技機。
1. A gaming machine comprising a variable display device for variably displaying identification information, and capable of generating a specific game state when the identification information of the variable display device has a predetermined specific display result. The display device comprises: a band-shaped and endless ring-shaped film member to which the identification information is attached; and a drum reel on which the film member is attached to an outer periphery. A flange-shaped flange portion that regulates a mounting position of the film member with respect to the drum reel is provided around the drum reel, and one side of the drum reel peripheral surface is bent inward on the peripheral surface of the drum reel. A gaming machine characterized by forming a plurality of slit portions which can be attached to and detached from a reel.
【請求項2】 前記スリット部によって撓み得る前記ド
ラムリール周面の一側を前記フィルム部材の径寸法より
も大きく設定する一方、ドラムリール周面の他側をフィ
ルム部材の径寸法に対して、該フィルム部材にドラムリ
ールを嵌入可能な大きさに設定したことを特徴とする請
求項1記載の遊技機。
2. One side of the peripheral surface of the drum reel that can be bent by the slit portion is set to be larger than the diameter of the film member, and the other side of the peripheral surface of the drum reel is set with respect to the diameter of the film member. 2. The gaming machine according to claim 1, wherein the size is set so that a drum reel can be fitted into the film member.
【請求項3】 前記ドラムリール及び前記フィルム部材
には、それぞれ相互間の所定位置で位置決めを行う位置
決め部を形成したことを特徴とする請求項1又は請求項
2記載の遊技機。
3. A gaming machine according to claim 1, wherein said drum reel and said film member are formed with positioning portions for positioning at predetermined positions between them.
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