JP4136010B2 - Game machine - Google Patents

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【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、始動入賞口と、該始動入賞口への打玉の入賞により制御手段の制御に基づいて複数の識別情報を変動表示する可変表示装置を備え、該可変表示装置の表示結果としての識別情報が予め定めた特定表示結果となったときに遊技者にとって有利な特定遊技状態発生技機に関するものである。
【0002】
【従来の技術】
従来、一般に、遊技機としてのパチンコ遊技機に設けられる可変表示装置は、複数列の可変表示部で図柄(識別情報)を可変表示し、その図柄組合せが予め定めた大当り図柄(特定表示結果)となったときに特定遊技状態を発生して遊技者に特定の遊技価値を付与するようになっていた。また、このような可変表示装置が回転ドラムによって構成されたものの中には、特開平3−60681号(以下、これを先行技術という)公報に開示されているように二重ドラム構造をなすものも提案されている。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】
ところが、上記した二重ドラム構造の先行技術は、二重ドラム構造をなす外ドラムの図柄組合せによって特定のシンボルが表示されたときにのみ内ドラムを変動して大当りのチャンスを再度付与するようになっていた。このため、外内の各ドラムを変動するのは限られた場合のみとなり、二重ドラム構造の特徴が十分に発揮されていなかった。本発明は、上記した事情に鑑みなされたもので、その目的とするところは、二重階層構造(二重ドラム構造)の可変表示装置において、各識別情報列を個々に変動制御すると共に個々の表示結果として特定表示結果の導出を可能にすることで、二重階層構造の特徴が十分に発揮できる遊技機を提供することにある。
【0004】
【課題を解決するための手段】
始動入賞口と、該始動入賞口への打玉の入賞により制御手段の制御に基づいて複数の識別情報を変動表示する可変表示装置を備え、該可変表示装置の表示結果としての識別情報が予め定めた特定表示結果となったときに遊技者にとって有利な特定遊技状態発生技機において、前記可変表示装置は、特別可変表示装置と、該特別可変表示装置の表示結果に対応する表示結果を導出表示する飾り可変表示装置とからなり、該飾り可変表示装置は、数の識別情報を配列する第一識別情報列と、数の識別情報を配列すると共に前記第一識別情報列との間で二重階層構造をなす第二識別情報列と、を備え、前記第一識別情報列及び前記第二識別情報列は、個々に変動表示するように制御されると共に、複数の当りラインが設定され該複数の当りラインのいずれかに個々の識別情報の表示結果として前記特定表示結果の導出が可能であり、前記制御手段は、前記可変表示装置の表示結果を前記特定表示結果とするか否かを前記可変表示装置での表示結果導出以前に決定する特定表示結果決定手段と、該特定表示結果決定手段の決定結果に従う前記特別可変表示装置の表示結果としての識別情報を選択する特別識別情報選択手段と、該特定表示結果決定手段の決定結果に従う前記飾り可変表示装置の表示結果としての識別情報を選択する飾り識別情報選択手段と、を備え、該飾り識別情報選択手段は、前記複数の当りラインにおいて前記第一識別情報列と前記第二識別情報列とで同一の当りラインでリーチ状態が発生しないように識別情報を選択するので、従来のような各識別情報列の変動制限を設けることなく、第一及び第二の識別情報列を個別の識別情報列として設けることができ、ひいては二重階層構造の特徴を十分に発揮することで遊技の興趣向上が可能になる。
【0005】
【0006】
また、前記特定表示結果決定手段が前記可変表示装置の表示結果を前記特定表示結果とすることを決定したときに、前記飾り識別情報選択手段は、前記第一識別情報列と前記第二識別情報列とのうち前記特定表示結果としない識別情報列においてリーチ状態が発生しないように識別情報を選択する場合には、二重階層構造に起因して判別し難い虞のある当り外れの判定を明瞭に報知することができ、ひいては当り外れの判定誤りによるトラブルが回避できる。
【0007】
なお、図1に示す普通可変入賞球装置4により、本発明の始動入賞口の一例を構成し、特別可変表示装置26及び飾り可変表示装置30により、該始動入賞口への打玉の入賞により制御手段の制御に基づいて複数の識別情報(飾り図柄)を可変表示する本発明の可変表示装置の一例を構成し、該可変表示装置の表示結果としての該識別情報が予め定めた特定表示結果(大当り対応図柄)となったときに遊技者にとって有利な特定遊技状態を発生するようになっている。したがって、前記可変表示装置は、特別可変表示装置26と、該特別可変表示装置26の表示結果に対応する表示結果を導出表示する飾り可変表示装置30とから構成されている。
【0008】
また、図3に示す左・中・右の外ドラム35〜37により、前記複数の識別情報を配列する本発明の第一識別情報列の一例を構成している。
【0009】
また、図3に示す左・中・右の内ドラム38a〜38cにより、前記複数の識別情報を配列すると共に前記第一識別情報列との間で二重階層構造をなす本発明の第二識別情報列の一例を構成している。
【0010】
また、図14乃至図16に示す外内の各飾り図柄の変動制御により、個々に前記識別情報を変動制御する前記第一識別情報列及び前記第二識別情報列の構成の一例を示している。
【0011】
また、図11に示す大当り対応図柄の設定により、複数の当りラインが設定され該複数の当りラインのいずれかに個々の識別情報の表示結果として前記特定表示結果の導出を可能にした前記第一識別情報列及び前記第二識別情報列の構成の一例を示している。
【0012】
また、図7に示すC_RND1により、前記可変表示装置の表示結果を前記特定表示結果とするか否かを前記可変表示装置での表示結果導出以前に決定する本発明の特定表示結果決定手段の構成の一例を示し、C_RND_L,C_RND_C,C_RND_Rにより、該特定表示結果決定手段の決定結果に従う前記特別可変表示装置の表示結果としての識別情報を選択する特別識別情報選択手段の構成の一例を示し、K_RND_LO,K_RND_CO,K_RND_RO,K_RND_LI,K_RND_CI,K_RND_RI,により、特定表示結果決定手段の決定結果に従う前記飾り可変表示装置の表示結果としての識別情報を選択する本発明の飾り識別情報選択手段の構成の一例を示している。また、図12(B)により、前記複数の当りラインにおいて前記第一識別情報列と前記第二識別情報列とで同一の当りラインでリーチ状態が発生しないように識別情報を選択する本発明の飾り識別情報選択手段の構成の一例を示している。
【0013】
また、図12(B)により、前記特定表示結果決定手段が前記可変表示装置の表示結果を前記特定表示結果とすることを決定したときに、前記第一識別情報列と前記第二識別情報列とのうち前記特定表示結果としない識別情報列においてリーチ状態が発生しないように識別情報を選択する本発明の飾り識別情報選択手段の構成の一例を示している。
【0014】
【発明の実施の形態】
以下、図面を参照して本発明の実施形態について説明する。先ず、図1を参照して実施形態に係る遊技機(図示ではパチンコ遊技機)の遊技盤1の構成について説明する。図1は、遊技盤1を示す正面図である。図1において、遊技盤1の表面には、発射された打玉を誘導するための誘導レール2がほぼ円状に植立され、該誘導レール2で区画された領域が遊技領域3を構成している。遊技領域3のほぼ中央には、左・中・右の各飾り図柄の可変表示(以下、変動ともいう)を可能にする飾り可変表示装置30が配置されている。この飾り図柄は、後述の特別可変表示装置26による特別図柄の変動動作に伴った変動を行い、その表示結果は特別図柄の表示結果に対応して設定されている。即ち、特別図柄の表示結果が大当り図柄(特別表示結果)となる場合は、飾り図柄が大当り対応図柄(特定表示結果)にて表示される一方、特定図柄の表示結果がハズレの場合は、飾り図柄が大当り対応図柄以外で表示される。なお、飾り可変表示装置30の詳細な構成については後に詳述するものである。
【0015】
飾り可変表示装置30の下方には、特別図柄及び飾り図柄の変動を許容する始動機能を有する普通可変入賞球装置4が配置されている。この普通可変入賞球装置4は、ソレノイド5によって垂直(通常入賞口)位置と傾動(拡大入賞口)位置との間で可動制御される一対の可動翼片6a・6bを備え、いわゆるチューリップ型役物として構成され、その普通可変入賞球装置4には入賞した打玉を検出する始動玉検出器7が設けられている。なお、可動翼片6a・6bが垂直(通常入賞口)位置のときも普通可変入賞球装置4に入賞可能になっている。また、普通可変入賞球装置4への入賞に基づく特別図柄及び飾り図柄の変動は、変動中を除いて所定回数(本実施形態では、4回)記憶され、その旨が後述の特別図柄記憶表示LED61によって表示されるようになっている。
【0016】
また、上記した普通可変入賞球装置4の左側方には、普通可変表示装置8が配置されている。普通可変表示装置8は、その上端に玉通過口9を備えると共に該玉通過口9の内部に備えた通過玉検出器10が通過玉を検出することで、玉通過口9の下方に備えた普通図柄表示器11での普通図柄の変動を許容するようになっている。なお、普通図柄表示器11は、普通図柄が当り図柄となったときに、普通可変入賞球装置4の可動翼片6a・6bを所定時間が経過するまで開放制御するものであるが、後述する確率変動(大当り判定確率を通常時と異なる確率に変更した遊技状態)が生じたときには、開放時間が長くなるように設定されている。また、普通図柄の変動は、変動中を除いて所定回数(本実施形態では、4回)記憶され、その旨が普通可変表示装置8に設けられた普通図柄記憶表示LED12によって表示されるようになっている。一方、普通可変入賞球装置4の右側方には、左・中・右の各特別図柄表示部26a〜26cで個々に特別図柄を変動し得る特別可変表示装置26が配置されている。
【0017】
また、遊技領域3の下方部位には、取付基板14を介して遊技盤1に取り付けられた特別可変入賞球装置13が配置されている。特別可変入賞球装置13の中央部には、特別可変入賞口15が開設されており、該特別可変入賞口15は、ソレノイド16による開閉板17の可動によって開閉制御されるようになっている。特別可変入賞口15の内部は、左右2つに区画され、そのうちの左側が特定領域とされ、右側が通常領域とされる。特定領域には、入賞玉の検出により開閉板17を再度開成させることができる特定玉検出器18が設けられている。一方、通常領域には入賞玉を検出するための入賞玉検出器19が設けられている。特別可変入賞口15の下方には、特定遊技状態の発生に伴う開閉板17の開閉サイクル数を表示する機能と、入賞玉検出器18及び特定玉検出器19によって検出された入賞玉数を表示する機能と、を合せ持つ7セグメントタイプの回数・個数表示器20が設けられている。また、取付基板14における特別可変入賞口15の左右の各側方には、それぞれ入賞口21が設けられている。なお、遊技領域3を含む遊技盤1の表面には、上記した構成以外にも、風車ランプ22、サイド飾りランプ23、アウト口24、バック玉防止部材25、等が設けられている。また、パチンコ遊技機には、特定遊技状態時あるいは特別図柄の変動時等にその旨を報知する図示しない遊技効果LED、遊技効果ランプ、及びスピーカが設けられている。
【0018】
しかして、上記のように構成される特別可変入賞球装置13は、以下のように作動する。即ち、打玉が普通可変入賞球装置4に入賞して始動玉検出器7をONさせると、特別可変表示装置26が変動を開始し、所定時間後に特別図柄の表示結果が確定され、その確定された図柄の組合せが所定の大当り図柄(同一図柄のゾロ目)となったときに特定遊技状態となる。そして、この特定遊技状態においては、特別可変入賞球装置13の開閉板17が所定期間(例えば、29秒)あるいは所定個数(例えば、10個)の入賞玉が発生するまで開放する(開放サイクル)ように設定され、その開放している間遊技盤1の表面を落下する打玉を受け止めるようになっている。そして、受け止められた打玉が特定領域に入賞して特定玉検出器18をONすると、開放サイクルの終了後再度上記した開放サイクルを繰り返し、特定領域に入賞玉が入賞する毎に継続権が成立して開放サイクルを最高16回繰り返すことができるようになっている。なお、上記始動玉検出器7のON動作による特別図柄の変動制御に伴って飾り可変表示装置30での飾り図柄の変動制御が同時に行われるものである。
【0019】
また、本発明の特定遊技状態は、上記に限らず以下に示す(1)〜(5)の制御のうちいずれか1つの制御又は組合せた制御を実行する状態であればよい。
(1) 打玉の入賞を容易にする第一の状態と、打玉が入賞できない又は入賞し難い第二の状態と、に変化可能な可変入賞球装置に対して所定時間連続的又は間欠的に第一の状態にする制御。
(2) 特定の入賞又は通過領域での打玉の検出を介在させ、打玉の入賞を容易にする第一の状態と、打玉が入賞できない又は入賞し難い第二の状態と、に変化可能な可変入賞球装置に対して所定時間連続的又は間欠的に第一の状態にする制御。
(3) 打玉の入賞に関わらず所定数の景品玉を直接排出する制御。
(4) 有価価値を有する記憶媒体(カードやレシート等)に対して有価数を加算する制御。
(5) 得点があることに基づいて遊技可能な弾球遊技機に対して得点を付与する制御。
【0020】
次に、本実施形態の要部を構成する飾り可変表示装置30の構成について説明する。飾り可変表示装置30は、前記遊技盤1の表面に取り付けられる取付基板31を有し、該取付基板31には、長方形状の窓開口32a〜32cが左・中・右の3箇所に開設されたドラムカバー部材32が設けられ、さらに該ドラムカバー部材32の各窓開口32a〜32cを後方より一体で覆う透過性のドラムレンズ33が設けられている。このドラムレンズ33の後方には、図2及び図3に示す回転ドラム機構34が設けられている。該回転ドラム機構34は、円周面に飾り図柄が描かれて前記窓開口32a〜32cに個々に臨設される左・中・右の外ドラム35・36・37と、円周面に飾り図柄が描かれて外ドラム35〜37の内方に個々に配される内ドラム38a〜38cと、これら各ドラム35〜37・38a〜38cを収納して前記取付基板31の裏面側に一体的に取り付けるドラム筐体39と、各ドラム35〜37・38a〜38cを個々にドラム筐体39内に位置決め固定するドラム取付金具(図3中には、ドラム取付金具40〜43のみを図示)と、を備えている。なお、回転ドラム機構34を構成する左・中・右の各回転ドラム機構は、それぞれ同一構造をなしている。このため、以下の説明では、便宜的に中回転ドラム機構についてのみ説明を行うものである。
【0021】
また、以下の説明では、上記した各ドラム35〜37・38a〜38cの円周面に描かれた図柄をそれぞれ左外図柄、中外図柄、右外図柄、左内図柄、中内図柄、右内図柄と称し、左外図柄及び左内図柄、中外図柄及び中内図柄、右外図柄及び右内図柄をそれぞれ左・中・右の各飾り図柄と称する。また、前記窓開口32a〜32cは、それぞれ左・中・右の各飾り図柄を上・中・下の3図柄分停止表示する開口形状をなしている。これにより、飾り可変表示装置30では、縦横共に3列の合計9図柄の組合せによって大当り対応図柄を決定する構成となっている。また、内ドラム38a〜38cとの間で二重ドラム構造をなす各外ドラム35〜37は、透過性の樹脂によって形成されており、これによって、外ドラム35〜37の各飾り図柄の表示部分以外では、内ドラム38a〜38cに描かれた飾り図柄が視認できるようになっている(図4参照)。
【0022】
上記中回転ドラム機構用のドラム取付金具41・43には、それぞれドラム筐体39側の係止溝39aと係合してドラム筐体39との位置決めを行う係合突部41a・43aが上下の各前端部分に形成されると共に、各ドラム36・38bの駆動源となるドラムモータ44・45が取り付けられている。また、内ドラム38b用のドラム取付金具43には、窓開口32cで表示する上・中・下の3図柄を個々に照明装飾するドラムランプ46a〜46cと、該ドラムランプ46a〜46c用の配線基板47と、が取り付けられている。なお、ドラムランプ46a〜46cは、ランプハウス48を介してドラム取付金具43に取り付け固定されている。また、ドラム取付金具41・43には、上記した構成部材以外にもドラムモータ44・45乃至ドラムランプ46a〜46cをドラム筐体39側のコネクタと接続するコネクタ(図3中には、ドラム取付金具43のコネクタ49のみを図示)が取り付けられている。そして、以上のように構成されたドラム取付金具41・43は、個々に取り付けたドラムモータ44・45の駆動軸に各ドラム36・38bをビス50止め固定した状態でドラム筐体39内に収納されている。
【0023】
一方、上記ドラム筐体39には、ドラム取付金具41・43側の各コネクタと接続するコネクタ(図2中には、コネクタ51のみを図示)と、該コネクタに接続されて前記ドラムモータ44・45及びドラムランプ46a〜46cと遊技制御回路(図示しない)との電気的接続の中継を行う中継基板52と、該中継基板52を遊技制御回路側に繋ぐコネクタ53と、が下面後端側に取り付けられている。なお、中継基板52の下方には、取付金具54を介してドラム筐体39に取り付け固定された基板カバー55が設けられて、中継基板52を外乱等から保護するようになっている。また、ドラム筐体39の後面上側には、筐体39内の熱を効率良く外部に放出するための放熱口56a(図3参照)を複数穿設した放熱部材56が取り付けられている。これによって、前述した各ドラム36・38bの回転動作乃至ドラムランプ46a〜46cの点灯点滅動作に伴って発生する熱を即座に筐体39の外部に放出することができ、筐体39内の各種構成部材が熱によって劣化するのを防止するようになっている。
【0024】
また、上記した飾り可変表示装置30が表示する飾り図柄の種類は、図5及び図6の各一覧表図に示す通りである。左・中・右の外ドラム35〜37が表示する左外、中外、右外の各図柄は、図5に示すように、それぞれ「3」「5」「7」「9」の4種類4個の当り図柄と、「☆」の1種類16個の外れ図柄と、からなる全20図柄から構成されている。一方、左・中・右の内ドラム38a〜38cが表示する左内、中内、右内の各図柄は、図6に示すように、それぞれ「B」「L」「D」「H」の4種類4個の当り図柄と、「☆」の1種類16個の外れ図柄と、からなる全20図柄から構成されている。なお、各ドラム35〜37・38a〜38cの図柄は、それぞれ不透明な着色材によって描かれているが、これに限定するものではない。例えば、二重ドラム構造をなす外ドラム35〜37の外飾り図柄を透明感のある着色材で描いたり、あるいは中ぬき文字で描くことで、外飾り図柄を介して内ドラム38a〜38cの内飾り図柄が視認できるようにしてもよい。また、「☆」の外れ図柄をなくして当り図柄のみの構成とすることで、内飾り図柄の視認性の向上を招来してもよい。
【0025】
前記取付基板31の上側部には、図2に示すように、飾りLED57と飾りランプ58とを内蔵してなる上側装飾部59が設けられ、該上側装飾部59の上端部分には、入賞口60が設けられている。一方、取付基板31の中央下側部には、特別可変表示装置26及び飾り可変表示装置30の変動未消化分を記憶する特別図柄記憶表示LED61が設けられている。なお、特別可変表示装置26及び飾り可変表示装置30の変動未消化分を記憶する最大数は4個であり、このため、特別図柄記憶表示LED61も4個設けられている。また、特別図柄記憶表示LED61の左右の各側方には、それぞれ前方に突出した下側装飾部62・63が設けられている。下側装飾部62・63の上端面は、それぞれ中央の特別図柄記憶表示LED61側に下り傾斜した玉転送路62a・63aを構成しており、該玉転送路62a・63a上に落下した打玉は、中央側に転送された後に前記普通可変入賞球装置4の上方位置で再度自然落下されることにより普通可変入賞球装置4に入賞し易くなっている。
【0026】
次に、前記特別図柄及び飾り図柄の各変動動作について図7乃至図16に示すタイムチャート及び説明図等を参照して説明する。先ず、特別図柄及び飾り図柄の変動動作に用いられるランダム数を図7(A)の一覧表図に基づいて説明する。ランダム数は、図7(A)に示すように、大当り決定用のC_RND1(0〜299)、左の特別図柄(以下、これを左図柄という)表示用であり且つ大当り配列用のC_RND_L(0〜14)、中の特別図柄(以下これを中図柄という)表示用のC_RND_C(0〜14)、右の特別図柄(以下、これを右図柄という)表示用のC_RND_R(0〜14)、大当り図柄配列用のC_RND_FVR(0〜39)、リーチ・大当り動作用のC_RND_RCH(0〜99)、左外図柄表示用のK_RND_LO(0〜19)、中外図柄表示用のK_RND_CO(0〜19)、右外図柄表示用のK_RND_RO(0〜19)、左内図柄表示用のK_RND_LI(0〜19)、中内図柄表示用のK_RND_CI(0〜19)、右内図柄表示用のK_RND_RI(0〜19)、の12種類から構成されている。
【0027】
そして、図7(B)に示すように、C_RND1から抽出された値が「77」であり大当りと判定されると、C_RND_Lの抽出値に基づいて大当りとなる図柄及び配列が決定され、この大当り図柄が特別可変表示装置26の各特別図柄表示部26a〜26cに導出される。一方、C_RND1で「77」以外の値が抽出されて外れと判定されると、C_RND_L・C・Rからの各抽出値に対応する外れ図柄が特別可変表示装置26の各特別図柄表示部26a〜26cに導出される。なお、C_RND_L・C・Rからの各抽出値が偶然にも大当り図柄と一致した場合には、C_RND_Cのデータから「1」を減算して外れ図柄にして表示するものである。また、確率変動時(高確率時)には、C_RND1内の「77〜82」の各値が大当り決定用のランダム数となっている。また、上記したC_RND1の抽出に基づく当り外れの決定に伴い、飾り可変表示装置30にも表示結果が導出される。この場合、C_RND1の抽出値によって大当りと判定されたときには、C_RND_FVRの抽出値に基づいて大当りとなる図柄及び配列が決定され、この大当り対応図柄が飾り可変表示装置30に導出される。一方、C_RND1の抽出値によって外れと判定されたときには、K_RND_LO・LIの各抽出値に基づく左の飾り図柄、K_RND_CO・CIの各抽出値に基づく中の飾り図柄、K_RND_RO・RIの各抽出値に基づく右の飾り図柄、がそれぞれ決定され、この図柄が外れ図柄として飾り可変表示装置30に導出される。
【0028】
上記したC_RND_L・C・Rの各抽出値に対応する左・中・右の特別図柄は、図8に示すように、それぞれ「0〜9・A・L・P・H・F」の15種類から構成されている。一方、K_RND_LO・CO・ROの各抽出値に対応する左外・中外・右外の飾り図柄の種類は図9に示す通りであり、K_RND_LI・CI・RIの各抽出値に対応する左内・中内・右内の飾り図柄の種類は図10に示す通りである。また、C_RND_FVRの抽出値に対応する大当り対応図柄の種類は図11に示す通りである。この大当り対応図柄の組合せは、前記窓開口32a〜32cに形成される上横ライン(上)、中横ライン(中)、下横ライン(下)、右斜めライン(右下)、左斜めライン(左下)のいずれかの当りライン上に、「3」「5」「7」「9」「B」「L」「D」「H」のいずれかの同一図柄が揃った組合せである。なお、この大当り対応図柄のうち「7」又は「B」で揃った図柄(以下、これを確変図柄という)が導出された場合、言い換えればC_RND_FVRの抽出値が「10〜14・20〜24」のいずれかとなる場合は、前記特定遊技状態の発生に加えて確変制御の実行を決定するようになっている。
【0029】
飾り図柄及び特別図柄の具体的な変動は図14乃至図16のタイムチャートに示すようになっている。なお、図柄の変動は、図12(A)の一覧表図に示すパターンに基づいて行われる。変動パターンAは、一定の速度で変動(16.7msに1図柄変動)するパターンであり、変動パターンBは、除々に減速して停止する(3図柄変動)パターンであり、変動パターンCは、除々に減速するパターンであり、変動パターンDは、一定の速度で変動(333.3msに1図柄変動)するパターンである。また、飾り図柄のリーチ変動態様はリーチ1・2の2種類からなり、これらリーチ1・2の選択は、図13に示すように当り外れ毎のC_RND_RCHの抽出値と条件1〜3とに基づいて行われる。この条件1〜3は図12(B)に示す通りであり、条件1が外ドラム35〜37でのリーチ時、条件2が内ドラム38a〜38cでのリーチ時、条件3が外ドラム35〜37及び内ドラム38a〜38cでのリーチ時となっている。なお、外ドラム35〜37と内ドラム38a〜38cとが同時ポジション(同一の当りライン上)でリーチ(同一Wリーチ)となるときは、左内ドラム38aの飾り図柄(K_RND_LI)に「1」を加算してリーチ以外とし、また、この同一Wリーチで内ドラム38a〜38cが大当りするときには、左外ドラム35の飾り図柄(K_RND_LO)に「1」を加算してリーチ以外とする。
【0030】
先ず、図14において、普通可変入賞球装置4に打玉が入賞し始動玉検出器7が始動信号を導出すると、その始動信号の立ち上がり時に、C_RND1から数値を抽出してこれを格納する。その後、始動信号の立ち上がりより0.002秒後には、C_RND_L・C・R及びK_RND_LO・CO・RO・LI・CI・RIから数値を抽出すると共に、格納したC_RND1の読み出し及び判定を行う。なお、このような各種ランダム数の抽出に基づいてリーチとなる場合には、これと同時にC_RND_RCH及びC_RND_
FVRから数値を抽出する。そして、始動信号の立ち上がりより0.004秒後に、左外・中外・右外の飾り図柄を変動パターンAにて変動させる。その後、左外図柄は、6.260秒間変動パターンAにて変動された後、0.420秒間変動パターンCにて変動されて停止表示される。右外図柄は、6.680秒間変動パターンAにて変動された後、0.420秒間変動パターンCにて変動されて停止表示される。また、リーチ以外の中外図柄は、7.100秒間変動パターンAにて変動された後、0.850秒間変動パターンBにて変動されて停止表示される。
【0031】
一方、上記した左外及び右外の各図柄の停止結果によって外飾り図柄がリーチとなる場合には、図16に示すように、中外図柄に対してリーチ変動(リーチ1又はリーチ2)が行われる。なお、この外飾り図柄のリーチ1・2は、それぞれ前記図13に示す「A」の条件1(外ドラムのみがリーチ)と「C」の条件3(外ドラムと内ドラムとがリーチ)との2種類があるため、図16中には便宜的にリーチ1A・1C、リーチ2A・2Cとして記載している。先ず、リーチ1での中外図柄は、変動パターンAで7.100秒間変動された後、0.850秒間の変動パターンC及び1.600〜7.680秒間の変動パターンDにて変動されて停止表示される。リーチ2での中外図柄は、変動パターンAで7.100秒間変動された後、0.850秒間の変動パターンC及び7.680秒間の変動パターンDにて変動されて一旦停止される。そして、0.300秒間の一旦停止後に0.167〜3.340秒間変動パターンAにて変動されて停止表示される。
【0032】
また、内飾り図柄については、図15に示すように、前記中外図柄の変動パターンAでの変動終了時から0.850〜11.870秒が経過した時点で左内・中内・右内の飾り図柄が変動パターンAにて変動される。その後、左内図柄は、6.260秒間変動パターンAにて変動された後、0.420秒間変動パターンCにて変動されて停止表示される。右内図柄は、6.680秒間変動パターンAにて変動された後、0.420秒間変動パターンCにて変動されて停止表示される。また、リーチ以外の中内図柄は、7.100秒間変動パターンAにて変動された後、0.850秒間変動パターンBにて変動されて停止表示される。
【0033】
一方、上記した左内及び右内の各図柄の停止結果によって内飾り図柄がリーチとなる場合には、中内図柄に対してリーチ変動(リーチ1又はリーチ2)が行われる。なお、この内飾り図柄のリーチ1・2は、それぞれ前記図13に示す「B」の条件2(内ドラムのみがリーチ)と「C」の条件3(外ドラムと内ドラムとがリーチ)との2種類があるため、図15中には便宜的にリーチ1B・1C、リーチ2B・2Cとして記載している。先ず、リーチ1での中内図柄は、変動パターンAで7.100秒間変動された後、0.850秒間の変動パターンC及び1.600〜7.680秒間の変動パターンDにて変動されて停止表示される。リーチ2での中内図柄は、変動パターンAで7.100秒間変動された後、0.850秒間の変動パターンC及び7.680秒間の変動パターンDにて変動されて一旦停止される。そして、0.300秒間の一旦停止後に0.167〜3.340秒間変動パターンAにて変動されて停止表示される。
【0034】
また、特別図柄の変動は図16に示す通りであり、前記始動玉検出器7のON動作に伴う外飾り図柄(図16中には、飾り図柄と記載)の変動開始と同時に左・中・右の各図柄を変動パターンAにて変動させる。そして、最終停止の内飾り図柄(図16中には、飾り図柄と記載)が停止する1.150秒前に変動パターンAから変動パターンBに変動を換え、その変動パターンBにて0.850秒間変動した後に一斉に停止表示させる。即ち、特別図柄は、飾り図柄の変動開始と同時に変動が開始され、飾り図柄が表示結果を導出する0.300秒前に表示結果を導出するようになっている。なお、本実施形態では、以上のようなタイミングで特別図柄及び飾り図柄の変動制御を行っているが、この構成に限定するものではない。例えば、図17のタイムチャートに示すように、始動玉検出器7(同図中には、始動入賞球検出器と記載)のON動作に伴って外飾り図柄(左外図、中外図柄、右外図柄)、内飾り図柄(左内図柄、中内図柄、右内図柄)、特別図柄(左図柄、中図柄、右図柄)を一斉に変動させ、順次、外飾り図柄、特別図柄、内飾り図柄の表示結果を導出する構成としてもよい。
【0035】
次に、前記飾り図柄の表示結果に確変図柄が導出されることで実行される確変制御を図18に基づいて説明する。図18において、飾り可変表示装置30(図18中には、条件装置と記載)が「7・7・7」又は「B・B・B」の確変図柄を導出すると、その確変図柄の導出に伴って発生した特定遊技状態の終了と同時に確変制御を開始し、次の大当りが発生した時点で確変制御を終了する。なお、確率変動中に更に確変図柄で大当りした場合には、その大当り終了後、新たに次の大当りまで確変制御が行われる。また、このような確変制御は、特別図柄と同様に次に説明する普通図柄に対しても行われるものである。
【0036】
次に、前記普通図柄表示器11に表示される普通図柄について説明する。普通図柄は、図19(A)(B)に示すように、「A・b・C・d・L・7」の6種類であり、これらの普通図柄に対しては、0.002秒毎に1ずつ加算される当り決定用のWC_RND2(3〜13)と、0.002秒毎に1ずつ加算され且つ割り込み処理余り時間に1ずつ加算される普通図柄表示用のWC_RND_F(0〜5)と、が設けられている。WC_RND_F(0〜5)の各ランダム数は、「A・b・C・d・L・7」の各普通図柄に対応して設けられている。また、WC_RND2(3〜13)からのランダム数の抽出において、図19(C)に示すように、「3」の値が抽出されて当りと判定されると、普通図柄表示器11にWC_RND_Fデータの「5」に対応する「7」の当り図柄を表示して普通可変入賞球装置4を所定時間開放(入賞口の拡大)する。一方、WC_RND2で「3」以外の値が抽出されて外れと判定されると、WC_RND_Fデータの値を抽出し、この値に対応する外れ図柄を普通図柄表示器11に表示する。なお、WC_RND2で外れと判定されたにも関わらずWC_RND_Fで抽出された値が偶然にも当り図柄となる場合には、「A」の外れ図柄を選択してこれを普通図柄表示器11に表示するものである。また、上記WC_RND2の抽出に伴う当り外れの判定は、図柄の当り確率が通常時のものであり、確率変動時(高確率時)には、WC_RND2の「3〜12」の値が当り決定用の乱数となる。
【0037】
次に、上記した普通図柄表示器11での普通図柄の変動動作を図20のタイムチャートに基づいて説明する。図20において、通過玉検出器10(同図中には、普通図柄始動玉検出器と記載)がONすると、これと同時にWC_RND2の抽出及び格納が行われる。その後、通過玉検出器10のONから所定時間(0.002秒)が経過すると、WC_RND_Fの抽出を行い、その0.002秒後に普通図柄の変動を開始する。そして、通過玉検出器10のONから所定時間(28.000秒)後に変動を停止する。なお、図20に示す※の確率変動時には、普通図柄の変動時間が5.200秒に短縮される。そして、通常時において停止表示される普通図柄が当り図柄のときには、図21(A)に示すように、普通図柄が停止してから所定時間(0.002秒)後に普通可変入賞球装置4を0.500秒間開放する。その後、通過玉検出器10への通過記憶がある場合には、普通可変入賞球装置4の閉鎖から0.002秒後に、WC_RND_Fの抽出を行い、その0.002秒後に再度普通図柄の変動を開始する。また、確率変動時において停止表示される普通図柄が当り図柄のときには、図21(B)に示すように、普通図柄が停止してから所定時間(0.002秒)が経過すると普通可変入賞球装置4を2.200秒間開放し、3.000秒のインターバルを置いた後に再度2.200秒間開放する。その後、通過玉検出器10への通過記憶がある場合には、普通可変入賞球装置4の閉鎖から0.002秒後に、WC_RND_Fの抽出を行い、その0.002秒後に再度普通図柄の変動を開始する。
【0038】
以上のように、本実施形態に係る飾り可変表示装置30は、二重ドラム構造をなす左・中・右の外ドラム35〜37及び内ドラム38a〜38cによって特定遊技状態の発生(大当り対応図柄の導出)の有無を決定するようになっている。また、この外ドラム35〜37及び内ドラム38a〜38cは、それぞれ始動入賞に伴って変動制御が行われ、個々に外内の各飾り図柄の表示結果として大当り対応図柄(特定表示結果)を導出するようになっている。このため、従来の二重ドラム構造のように外内のドラムに変動制限を設けることなく、個別のドラムとして設けることができ、ひいては二重ドラム構造の特徴を十分に発揮することで遊技の興趣向上を招来するようになっている。
【0039】
また、上記した外内の各ドラム35〜37・38a〜38cは、1回の始動入賞毎に外内の各飾り図柄の表示結果を順次1回ずつ導出するため、毎回2度の大当りチャンスがあるような印象を遊技者に与えることができ、結果として射幸性の向上を招来するようになっている。また、本実施形態では、特別図柄に対する装飾的な図柄(飾り図柄)を可変表示装置30によって表示する構成とすることで、別途、特別可変表示装置26を設けて特別図柄の表示結果を導出している。このため、二重ドラム構造に起因して判別し難い虞のある当り外れの判定を特別可変表示装置26の表示結果で明瞭に報知することができ、ひいては当り外れの判定誤りによるトラブルが回避できるようになっている。
【0040】
なお、上記した実施形態は、本発明を限定するものではなく、本発明の範囲内で種々の変更が可能である。上記実施形態では、可変表示装置30によって飾り図柄を表示する構成としているが、この構成に限定するものではない。例えば、特別可変表示装置26を設けることなく、可変表示装置30の表示結果によってのみ特定遊技状態の発生の有無を決定する構成としてもよい。また、可変表示装置をモーターにより駆動するドラム式の表示器を例示しているが、これに限らず、CRT、LCD、VFD、LED等の画像表示装置を用いてもよい。この場合では、画像で二重階層構造を疑似的に表示することによって本発明の効果が得られるものである。また、遊技機の構成として、始動玉検出器の入賞玉の検出に伴って可変表示装置での識別情報の変動を開始し、該識別情報が所定の表示結果となると特定遊技状態が発生して可変入賞球装置を開放する弾球遊技機(これを俗に第1種という)を例示しているが、特にこれに限定するものではなく、始動玉検出器の入賞玉の検出に伴って可変表示装置での識別情報の変動を開始し、該識別情報が所定の表示結果となると権利発生状態となり、この状態で特定領域に打玉が入賞すると特定遊技状態が発生する弾球遊技機(これを俗に第3種という)であっても良く、さらにはスロットマシンやコインゲーム等の遊技機であっても良い。
【0041】
【発明の効果】
以上、説明したところから明らかなように、本発明の構成においては、始動入賞口と、該始動入賞口への打玉の入賞により制御手段の制御に基づいて複数の識別情報を変動表示する可変表示装置を備え、該可変表示装置の表示結果としての識別情報が予め定めた特定表示結果となったときに遊技者にとって有利な特定遊技状態発生技機において、前記可変表示装置は、特別可変表示装置と、該特別可変表示装置の表示結果に対応する表示結果を導出表示する飾り可変表示装置とからなり、該飾り可変表示装置は、数の識別情報を配列する第一識別情報列と、数の識別情報を配列すると共に前記第一識別情報列との間で二重階層構造をなす第二識別情報列と、を備え、前記第一識別情報列及び前記第二識別情報列は、個々に変動表示するように制御されると共に、複数の当りラインが設定され該複数の当りラインのいずれかに個々の識別情報の表示結果として前記特定表示結果の導出が可能であり、前記制御手段は、前記可変表示装置の表示結果を前記特定表示結果とするか否かを前記可変表示装置での表示結果導出以前に決定する特定表示結果決定手段と、該特定表示結果決定手段の決定結果に従う前記特別可変表示装置の表示結果としての識別情報を選択する特別識別情報選択手段と、該特定表示結果決定手段の決定結果に従う前記飾り可変表示装置の表示結果としての識別情報を選択する飾り識別情報選択手段と、を備え、該飾り識別情報選択手段は、前記複数の当りラインにおいて前記第一識別情報列と前記第二識別情報列とで同一の当りラインでリーチ状態が発生しないように識別情報を選択するので、従来のような各識別情報列の変動制限を設けることなく、第一及び第二の識別情報列を個別の識別情報列として設けることができ、ひいては二重階層構造の特徴を十分に発揮することで遊技の興趣向上が可能になる。
【図面の簡単な説明】
【図1】 本発明の一実施形態における遊技盤を示す正面図である。
【図2】 飾り可変表示装置を示す縦断面図である。
【図3】 飾り可変表示装置を示す分解斜視図である。
【図4】 飾り可変表示装置の二重ドラム構造を示す斜視図である。
【図5】 左外・中外・右外の各飾り図柄の種類を示す一覧表図である。
【図6】 左内・中内・右内の各飾り図柄の種類を示す一覧表図である。
【図7】 同図(A)は特別図柄及び飾り図柄に用いられる各種ランダム数を示す一覧表図であり、同図(B)は選択されたランダム数によって特別図柄の当り外れを決定する動作を説明するための簡単なフローチャートである。
【図8】 左・中・右の各特別図柄とC_RND_L・C・Rとの関係を示す一覧表図である。
【図9】 左外・中外・右外の各飾り図柄とK_RND_LO・CO・ROとの関係を示す一覧表図である。
【図10】 左内・中内・右内の各飾り図柄とK_RND_LI・CI・RIとの関係を示す一覧表図である。
【図11】 飾り図柄の大当り図柄とC_RND_FVRとの関係を示す一覧表図である。
【図12】 同図(A)は各種変動パターンを示す一覧表図であり、同図(B)は各種条件を示す一覧表図である。
【図13】 リーチ種類の選択条件となる※1を示す一覧表図である。
【図14】 左外及び右外の各図柄の変動動作とリーチ以外での中外図柄の変動動作を示すタイムチャートである。
【図15】 左内、右内、中内の各図柄の変動動作を示すタイムチャートである。
【図16】 各リーチ1・2での中外各図柄の変動動作と飾り図柄及び特別図柄の変動動作の関係とを示すタイムチャートである。
【図17】 他の実施形態における飾り図柄と特別図柄との変動動作を示すタイムチャートである。
【図18】 確変図柄の導出に伴って発生する確率変動の動作を示すタイムチャートである。
【図19】 同図(A)は普通図柄の変動に用いられる各種ランダム数の一覧表図であり、同図(B)は普通図柄とWC_RND_Fとの関係を示す一覧表図であり、同図(C)は選択されたランダム数によって普通図柄の当り外れを決定する動作を説明するための簡単なフローチャートである。
【図20】 通過玉検出器での通過検出に伴う普通図柄の変動動作を示すタイムチャートである。
【図21】 同図(A)は通常時において普通図柄が当りとなるときの普通可変入賞球装置の開放動作を示すタイムチャートであり、同図(B)は確率変動時において普通図柄が当りとなるときの普通可変入賞球装置の開放動作を示すタイムチャートである。
【符号の説明】
1 遊技盤
3 遊技領域
4 普通可変入賞球装置
7 始動玉検出器
8 普通可変表示装置
10 通過玉検出器
11 普通図柄表示器
12 普通図柄記憶表示LED
13 特別可変入賞球装置
18 特定玉検出器
19 入賞玉検出器
26 特別可変表示装置
26a〜26c 特別図柄表示部
30 飾り可変表示装置
34 回転ドラム機構
35〜37 外ドラム
38a〜38c 内ドラム
39 ドラム筐体
40〜43 ドラム取付金具
59 上側装飾部
61 特別図柄記憶表示LED
62・63 下側装飾部
62a・63a 玉転送路
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
  The present inventionBased on the control of the control means by the winning prize opening and the winning of the hit ball to the starting prize openingFluctuating and displaying multiple identification informationAs a display result of the variable display deviceA specific gaming state that is advantageous to the player when the identification information is a predetermined specific display resultButOccurrenceYouRuPlayIt relates to technical machines.
[0002]
[Prior art]
  Conventionally, in general, a variable display device provided in a pachinko gaming machine as a gaming machine variably displays a symbol (identification information) on a plurality of rows of variable display units, and a combination of symbols determined in advance (a specific display result) Then, a specific game state is generated and a specific game value is given to the player. Among such variable display devices constituted by rotating drums, those having a double drum structure as disclosed in JP-A-3-60681 (hereinafter referred to as prior art). Has also been proposed.
[0003]
[Problems to be solved by the invention]
  However, the above-described prior art of the double drum structure changes the inner drum only when a specific symbol is displayed according to the symbol combination of the outer drum having the double drum structure so as to give a big hit chance again. It was. For this reason, the outer and inner drums fluctuate only in a limited case, and the characteristics of the double drum structure have not been fully exhibited. The present invention has been made in view of the above-described circumstances, and an object of the present invention is to individually control variation of each identification information row in a variable display device having a dual hierarchical structure (double drum structure), and It is an object of the present invention to provide a gaming machine capable of fully exhibiting the characteristics of the double hierarchical structure by enabling the derivation of the specific display result as the display result.
[0004]
[Means for Solving the Problems]
  Based on the control of the control means by the winning prize opening and the winning of the hit ball to the starting prize openingFluctuating and displaying multiple identification informationAs a display result of the variable display deviceA specific gaming state that is advantageous to the player when the identification information is a predetermined specific display resultButOccurrenceYouRuPlayIn the technical machine, the variable display device isA special variable display device and a decorative variable display device for deriving and displaying a display result corresponding to the display result of the special variable display device.Variable display deviceDuplicateA first identification information sequence for arranging a number of identification information;DuplicateA plurality of identification information and a second identification information sequence having a double hierarchical structure with the first identification information sequence, and the first identification information sequence and the second identification information sequence are,PiecesAre controlled so as to change the display,Multiple hit lines are set and one of the multiple hit linesThe specific display result can be derived as the display result of individual identification information.The control means determines whether to display the display result of the variable display device as the specific display result before determining the display result on the variable display device, and determines the specific display result. Special identification information selection means for selecting identification information as a display result of the special variable display device according to the determination result of the means, and identification information as a display result of the decoration variable display device according to the determination result of the specific display result determination means A decoration identification information selection means for selecting, and the decoration identification information selection means generates a reach state in the same hit line in the first identification information string and the second identification information string in the plurality of hit lines. Select identification information to avoidTherefore, the first and second identification information strings can be provided as individual identification information strings without limiting the variation of each identification information string as in the prior art, and as a result, the characteristics of the double hierarchical structure can be fully exhibited. By doing so, it is possible to improve the interest of the game.
[0005]
[0006]
  Also,When the specific display result determination unit determines that the display result of the variable display device is the specific display result, the decoration identification information selection unit includes the first identification information sequence, the second identification information sequence, The identification information is selected so that the reach state does not occur in the identification information string that is not used as the specific display result.In some cases, it is difficult to discriminate due to the double hierarchical structure.TheNotification can be made clearly, and in turn, troubles due to misjudgment errors can be avoided.
[0007]
  As shown in FIG.The ordinary variable winning ball device 4 constitutes an example of the start winning opening of the present invention, and the special variable display device 26 andWith the decorative variable display device 30,Based on the control of the control means by winning the hitting ball to the start winning openingVariable display of multiple identification information (decorative symbols)As an example of the variable display device of the present invention, the display result of the variable display deviceGenerates a specific gaming state that is advantageous to the player when the identification information results in a predetermined display result (a jackpot-compatible symbol)It is supposed to be. Therefore, the variable display device includes a special variable display device 26 and a decoration variable display device 30 that derives and displays a display result corresponding to the display result of the special variable display device 26.
[0008]
  Further, the left, middle and right outer drums 35 to 37 shown in FIG. 3 constitute an example of the first identification information string of the present invention in which the plurality of identification information is arranged.
[0009]
  Further, the second identification of the present invention which arranges the plurality of identification information and forms a double hierarchical structure with the first identification information string by the left, middle and right inner drums 38a to 38c shown in FIG. An example of the information string is configured.
[0010]
  In addition, the variation control of each decorative pattern shown in FIGS.,Pieces3 shows an example of the configuration of the first identification information sequence and the second identification information sequence for varying the identification information.
[0011]
  In addition, by setting the jackpot corresponding symbol shown in FIG.Multiple hit lines are set and one of the multiple hit linesAn example of the configuration of the first identification information sequence and the second identification information sequence that enables the derivation of the specific display result as a display result of individual identification information is shown.
[0012]
  Also,An example of the configuration of the specific display result determination means of the present invention that determines whether or not the display result of the variable display device is to be the specific display result by C_RND1 shown in FIG. C_RND_L, C_RND_C, C_RND_R shows an example of the configuration of special identification information selection means for selecting identification information as the display result of the special variable display device according to the determination result of the specific display result determination means, and K_RND_LO, K_RND_CO , K_RND_RO, K_RND_LI, K_RND_CI, K_RND_RI, an example of the configuration of the decoration identification information selection unit of the present invention that selects the identification information as the display result of the variable decoration display device according to the determination result of the specific display result determination unit Yes. Further, according to FIG. 12B, the identification information is selected so that a reach state does not occur in the same hit line in the first identification information string and the second identification information string in the plurality of hit lines. Of decoration identification information selection meansAn example of the configuration is shown.
[0013]
  Also,According to FIG. 12B, when the specific display result determining means determines that the display result of the variable display device is the specific display result, the first identification information string and the second identification information string Of the ornament identification information selection means of the present invention, the identification information is selected so that the reach state does not occur in the identification information string that is not the specific display result.An example of the configuration is shown.
[0014]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
  Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. First, with reference to FIG. 1, the structure of the gaming board 1 of the gaming machine (the pachinko gaming machine in the drawing) according to the embodiment will be described. FIG. 1 is a front view showing the game board 1. In FIG. 1, a guide rail 2 for guiding the shot hit ball is planted in a substantially circular shape on the surface of the game board 1, and a region partitioned by the guide rail 2 constitutes a game region 3. ing. A decoration variable display device 30 that enables variable display (hereinafter, also referred to as “variation”) of the left, middle, and right decorative symbols is disposed at substantially the center of the game area 3. The decorative symbols change in accordance with the special symbol changing operation by the special variable display device 26 described later, and the display result is set corresponding to the display result of the special symbols. That is, if the display result of the special symbol is a jackpot symbol (special display result), the decorative symbol is displayed as a jackpot corresponding symbol (specific display result), while if the display result of the specific symbol is lost, the ornament is displayed. The symbol is displayed with a symbol other than the jackpot corresponding symbol. The detailed configuration of the decoration variable display device 30 will be described in detail later.
[0015]
  Below the decoration variable display device 30, the normal variable winning ball apparatus 4 having a starting function that allows the variation of the special symbol and the decoration symbol is arranged. This normally variable winning ball apparatus 4 includes a pair of movable wing pieces 6a and 6b, which are controlled to move between a vertical (normal winning port) position and a tilt (enlarged winning port) position by a solenoid 5, and are so-called tulip type roles. The normal variable winning ball apparatus 4 is provided with a starting ball detector 7 that detects a hit ball that has won a prize. Even when the movable wing pieces 6a and 6b are in the vertical (normal winning opening) position, it is possible to win the normal variable winning ball apparatus 4. In addition, the variation of the special symbol and the decorative symbol based on the winning to the ordinary variable winning ball apparatus 4 is stored a predetermined number of times (in this embodiment, four times) except during the variation, and a special symbol memory display described later is displayed. It is displayed by LED61.
[0016]
  Further, a normal variable display device 8 is arranged on the left side of the above-mentioned normal variable winning ball device 4. The normal variable display device 8 includes a ball passing port 9 at the upper end thereof, and is provided below the ball passing port 9 by detecting a passing ball by a passing ball detector 10 provided in the ball passing port 9. The normal symbol display 11 allows the variation of the normal symbol. The normal symbol display 11 controls the opening of the movable wing pieces 6a and 6b of the normal variable winning ball apparatus 4 until a predetermined time elapses when the normal symbol becomes a winning symbol, which will be described later. When a probability fluctuation (a gaming state in which the jackpot determination probability is changed to a probability different from the normal time) occurs, the opening time is set to be long. Further, the variation of the normal symbol is stored a predetermined number of times (in this embodiment, four times) except during the variation, and this is displayed by the normal symbol storage display LED 12 provided in the normal variable display device 8. It has become. On the other hand, on the right side of the normal variable winning ball apparatus 4, a special variable display device 26 that can individually change the special symbols in the left, middle, and right special symbol display portions 26a to 26c is arranged.
[0017]
  In addition, a special variable winning ball apparatus 13 attached to the game board 1 via the attachment board 14 is disposed below the game area 3. A special variable winning opening 15 is opened at the center of the special variable winning ball apparatus 13, and the special variable winning opening 15 is controlled to be opened and closed by the movement of an opening / closing plate 17 by a solenoid 16. The inside of the special variable winning award 15 is divided into two parts on the left and right sides, the left side of which is a specific area, and the right side is a normal area. In the specific area, a specific ball detector 18 capable of reopening the opening / closing plate 17 by detecting a winning ball is provided. On the other hand, a winning ball detector 19 for detecting a winning ball is provided in the normal area. Below the special variable winning opening 15, a function for displaying the number of open / close cycles of the open / close plate 17 accompanying the occurrence of the specific gaming state, and the number of winning balls detected by the winning ball detector 18 and the specific ball detector 19 are displayed. A 7-segment type number / number display 20 is provided. In addition, a winning opening 21 is provided on each of the left and right sides of the special variable winning opening 15 on the mounting substrate 14. In addition to the above-described configuration, a windmill lamp 22, a side decoration lamp 23, an out port 24, a back ball prevention member 25, and the like are provided on the surface of the game board 1 including the game area 3. In addition, the pachinko gaming machine is provided with a game effect LED, a game effect lamp, and a speaker (not shown) for notifying that when a specific game state or a special symbol changes.
[0018]
  Thus, the special variable winning ball apparatus 13 configured as described above operates as follows. That is, when the hit ball wins the normal variable winning ball device 4 and the start ball detector 7 is turned on, the special variable display device 26 starts to change, and after a predetermined time, the display result of the special symbol is determined and confirmed The specific gaming state is entered when the combination of the selected symbols becomes a predetermined jackpot symbol (same eye of the same symbol). In this specific gaming state, the open / close plate 17 of the special variable winning ball apparatus 13 is opened until a predetermined period (for example, 29 seconds) or a predetermined number (for example, 10) of winning balls are generated (opening cycle). The ball hitting the surface of the game board 1 is received while it is open. When the received hit ball enters the specific area and the specific ball detector 18 is turned on, the above opening cycle is repeated again after the opening cycle is completed, and a continuation right is established each time the winning ball wins the specific area. The opening cycle can be repeated up to 16 times. Note that the decorative pattern variation control in the decorative variable display device 30 is performed simultaneously with the special symbol variation control by the ON operation of the starting ball detector 7.
[0019]
  In addition, the specific gaming state of the present invention is not limited to the above and is shown below.(1)-(5)Any one of the above controls may be in a state in which any one control or combined control is executed.
  (1)  First, continuously or intermittently for a predetermined time with respect to a variable winning ball apparatus that can be changed between a first state that makes it easy to win a hit ball and a second state that the hit ball cannot win or is difficult to win. Control to make the state of.
  (2)  Variable that can be changed between a first state that makes it easy to win a hitting ball and a second state that makes it difficult or difficult to win a ball, with the detection of a hitting ball in a specific winning or passing area. Control for making the first state continuously or intermittently for a predetermined time with respect to the winning ball apparatus.
  (3)  A control that directly discharges a predetermined number of prize balls regardless of the hitting prize.
  (4)  Control to add the number of valuables to valuable storage media (cards, receipts, etc.).
  (5)  Control that gives a score to a ball game machine that can be played based on the score.
[0020]
  Next, the configuration of the decorative variable display device 30 that constitutes the main part of the present embodiment will be described. The decoration variable display device 30 has an attachment board 31 attached to the surface of the game board 1, and rectangular window openings 32 a to 32 c are opened on the attachment board 31 at left, middle and right. A drum cover member 32 is provided, and a transparent drum lens 33 that covers the window openings 32a to 32c of the drum cover member 32 from the rear is provided. A rotating drum mechanism 34 shown in FIGS. 2 and 3 is provided behind the drum lens 33. The rotating drum mechanism 34 includes left, middle, and right outer drums 35, 36, and 37 that are individually provided in the window openings 32a to 32c with decorative designs drawn on the circumferential surface, and decorative designs on the circumferential surface. Is drawn, and the inner drums 38a to 38c disposed individually inside the outer drums 35 to 37 and the drums 35 to 37 and 38a to 38c are accommodated and integrated with the back surface of the mounting substrate 31. A drum casing 39 to be attached, and drum mounting brackets for positioning and fixing the drums 35 to 37 and 38a to 38c individually in the drum casing 39 (only the drum mounting brackets 40 to 43 are shown in FIG. 3); It has. The left, middle and right rotary drum mechanisms constituting the rotary drum mechanism 34 have the same structure. For this reason, in the following description, only the intermediate rotating drum mechanism will be described for convenience.
[0021]
  In the following description, the symbols drawn on the circumferential surfaces of the drums 35 to 37 and 38a to 38c described above are the left outer symbol, the middle outer symbol, the right outer symbol, the left inner symbol, the middle inner symbol, and the right inner symbol, respectively. The left outer symbol, the left inner symbol, the middle outer symbol, the middle inner symbol, the right outer symbol, and the right inner symbol are referred to as the left, middle, and right decorative symbols, respectively. Each of the window openings 32a to 32c has an opening shape for stopping and displaying the left, middle, and right decorative symbols for the upper, middle, and lower three symbols. As a result, the decorative variable display device 30 is configured to determine the jackpot corresponding symbol by combining a total of nine symbols in three columns in both vertical and horizontal directions. Further, the outer drums 35 to 37 that form a double drum structure with the inner drums 38a to 38c are formed of a permeable resin, and thereby display portions of the decorative patterns of the outer drums 35 to 37 are displayed. In other cases, the decorative symbols drawn on the inner drums 38a to 38c are visible (see FIG. 4).
[0022]
  On the drum mounting brackets 41 and 43 for the middle rotating drum mechanism, engaging protrusions 41a and 43a for engaging with the locking grooves 39a on the drum casing 39 side and positioning with the drum casing 39 are provided vertically. The drum motors 44 and 45 that are the driving sources of the drums 36 and 38b are attached. The drum mounting bracket 43 for the inner drum 38b has drum lamps 46a to 46c for individually illuminating and decorating upper, middle, and lower three symbols displayed by the window opening 32c, and wiring for the drum lamps 46a to 46c. A substrate 47 is attached. The drum lamps 46 a to 46 c are fixedly attached to the drum mounting bracket 43 through the lamp house 48. In addition to the above-described constituent members, the drum mounting brackets 41 and 43 include connectors for connecting the drum motors 44 and 45 to the drum lamps 46a to 46c with connectors on the drum housing 39 side (in FIG. Only the connector 49 of the metal fitting 43 is shown). The drum mounting brackets 41 and 43 configured as described above are housed in the drum casing 39 with the drums 36 and 38b fixed to the drive shafts of the individually mounted drum motors 44 and 45 with screws 50 fixed thereto. Has been.
[0023]
  On the other hand, the drum casing 39 has a connector (only the connector 51 is shown in FIG. 2) connected to the respective connectors on the drum mounting brackets 41 and 43 side, and the drum motor 44. 45 and the drum lamps 46a to 46c and a relay board 52 for relaying the electrical connection between the game control circuit (not shown), and a connector 53 for connecting the relay board 52 to the game control circuit side, It is attached. A substrate cover 55 attached and fixed to the drum casing 39 via a mounting bracket 54 is provided below the relay substrate 52 to protect the relay substrate 52 from disturbances and the like. Further, a heat radiating member 56 having a plurality of heat radiating ports 56a (see FIG. 3) for efficiently releasing the heat in the housing 39 to the outside is attached to the upper rear surface of the drum housing 39. As a result, the heat generated by the rotating operation of each of the drums 36 and 38b and the lighting and blinking operation of the drum lamps 46a to 46c can be immediately released to the outside of the housing 39. The structural member is prevented from being deteriorated by heat.
[0024]
  The types of decorative symbols displayed by the decorative variable display device 30 are as shown in the respective charts of FIGS. As shown in FIG. 5, each of the left outside, middle outside, and right outside symbols displayed by the left, middle, and right outer drums 35 to 37 has four types of 4 types of “3”, “5”, “7”, and “9”, respectively. It is composed of a total of 20 symbols consisting of 16 winning symbols of one type and “☆”. On the other hand, the left, middle, and right inner symbols displayed by the left, middle, and right inner drums 38a to 38c are "B", "L", "D", and "H" as shown in FIG. It consists of a total of 20 symbols composed of 4 types of 4 winning symbols and 16 types of “☆”. In addition, although the design of each drum 35-37 and 38a-38c is each drawn with the opaque coloring material, it is not limited to this. For example, by drawing the outer decorative design of the outer drums 35 to 37 having a double-drum structure with a transparent coloring material or with a brace character, the inner drums 38a to 38c can be connected through the outer decorative design. The decorative design may be visible. Further, by eliminating the “☆” off symbol and using only the winning symbol, the visibility of the inner ornament symbol may be improved.
[0025]
  As shown in FIG. 2, an upper decoration portion 59 including a decoration LED 57 and a decoration lamp 58 is provided on the upper portion of the mounting substrate 31, and a winning opening is provided at the upper end portion of the upper decoration portion 59. 60 is provided. On the other hand, a special symbol storage display LED 61 for storing the unvaried portion of the special variable display device 26 and the decorative variable display device 30 is provided on the lower center portion of the mounting substrate 31. It should be noted that the maximum number of the unvariable portions stored in the special variable display device 26 and the decorative variable display device 30 is four, and therefore, four special symbol storage display LEDs 61 are also provided. In addition, on the left and right sides of the special symbol memory display LED 61, lower decorative portions 62 and 63 projecting forward are provided. Upper end surfaces of the lower decorative parts 62 and 63 constitute ball transfer paths 62a and 63a that are inclined downward toward the center special symbol memory display LED 61, respectively, and hit balls that have fallen on the ball transfer paths 62a and 63a. Are transferred to the center side and then naturally fall again at a position above the ordinary variable winning ball apparatus 4, thereby making it easier to win the ordinary variable winning ball apparatus 4.
[0026]
  Next, each variation operation of the special symbol and the decorative symbol will be described with reference to time charts and explanatory diagrams shown in FIGS. First, the random number used for the changing operation of the special symbol and the decorative symbol will be described based on the list of FIG. As shown in FIG. 7A, the random number is C_RND1 (0 to 299) for determining the big hit, the special symbol on the left (hereinafter referred to as the left symbol) and C_RND_L (0 14), C_RND_C (0-14) for displaying special symbols (hereinafter referred to as middle symbols), C_RND_R (0-14) for displaying special symbols on the right (hereinafter referred to as right symbols), jackpot C_RND_FVR (0 to 39) for symbol arrangement, C_RND_RCH (0 to 99) for reach and jackpot operation, K_RND_LO (0 to 19) for symbol display on the left outside, K_RND_CO (0 to 19) for symbol display on the middle and outside, right K_RND_RO (0 to 19) for outer symbol display, K_RND_LI (0 to 19) for left inner symbol display, K_RND_CI (0 to 19) for inner inner symbol display, right inner K_RND_RI for pattern display (0-19), and a 12 type.
[0027]
  Then, as shown in FIG. 7 (B), when the value extracted from C_RND1 is “77” and it is determined that the jackpot is reached, the symbol and the arrangement that is the jackpot are determined based on the extracted value of C_RND_L, and this jackpot is determined. The symbols are derived to the special symbol display units 26 a to 26 c of the special variable display device 26. On the other hand, when a value other than “77” is extracted in C_RND1 and it is determined that it is out of place, outliers corresponding to the extracted values from C_RND_L, C, R are displayed in the special symbol display units 26a to 26a of the special variable display device 26. 26c. When each extracted value from C_RND_L, C, R coincides with the big hit symbol by chance, “1” is subtracted from the data of C_RND_C, and the symbol is displayed as an off symbol. When the probability changes (when the probability is high), each value of “77 to 82” in C_RND1 is a random number for determining the big hit. In addition, the display result is also derived to the decorative variable display device 30 in accordance with the determination of the hit / loss based on the above-described extraction of C_RND1. In this case, when it is determined that the jackpot is based on the extracted value of C_RND1, the symbol and the arrangement that are jackpot are determined based on the extracted value of C_RND_FVR, and the jackpot corresponding symbol is derived to the decorative variable display device 30. On the other hand, when it is determined that there is a deviation based on the extracted value of C_RND1, the left decorative pattern based on the extracted values of K_RND_LO / LI, the middle decorative pattern based on the extracted values of K_RND_CO / CI, and the extracted values of K_RND_RO / RI The right decorative symbols based on the right symbols are determined, and the symbols are removed and led out to the decorative variable display device 30 as the dismissed symbols.
[0028]
  As shown in FIG. 8, there are 15 types of “0-9. A, L, P, H, F” for the left, middle, and right special symbols corresponding to the extracted values of C_RND_L, C, and R, respectively. It is composed of On the other hand, the types of decorative patterns on the left outer side, the middle outer side, and the right outer side corresponding to the extracted values of K_RND_LO, CO, and RO are as shown in FIG. 9, and the inner left and the right corresponding to the extracted values of K_RND_LI, CI, and RI The types of decorative patterns in the middle and right inner are as shown in FIG. The types of jackpot corresponding symbols corresponding to the extracted value of C_RND_FVR are as shown in FIG. The combination of symbols corresponding to the big hits is an upper horizontal line (upper), a middle horizontal line (middle), a lower horizontal line (lower), a right diagonal line (lower right), and a left diagonal line formed in the window openings 32a to 32c. This is a combination in which any one of the same symbols “3”, “5”, “7”, “9”, “B”, “L”, “D”, and “H” is arranged on any hit line (lower left). In addition, in the case of a symbol corresponding to “7” or “B” among the symbols corresponding to the jackpot (hereinafter referred to as a probability variation symbol), in other words, the extracted value of C_RND_FVR is “10-14 · 20-24”. In either case, in addition to the occurrence of the specific gaming state, execution of probability variation control is determined.
[0029]
  Specific variations of the decorative design and the special design are as shown in the time charts of FIGS. In addition, the change of a symbol is performed based on the pattern shown in the list chart of FIG. The fluctuation pattern A is a pattern that fluctuates at a constant speed (one symbol fluctuation in 16.7 ms), the fluctuation pattern B is a pattern that gradually decelerates and stops (three symbol fluctuations), and the fluctuation pattern C is It is a pattern that gradually decelerates, and the fluctuation pattern D is a pattern that fluctuates at a constant speed (one symbol fluctuation in 333.3 ms). In addition, the reach variation mode of the decorative pattern is composed of two types of reach 1 and 2. Selection of reach 1 and 2 is based on the extracted value of C_RND_RCH and conditions 1 to 3 as shown in FIG. Done. Conditions 1 to 3 are as shown in FIG. 12B. Condition 1 is the reach with the outer drums 35 to 37, Condition 2 is the reach with the inner drums 38a to 38c, and Condition 3 is the outer drum 35 to 35. 37 and the inner drums 38a to 38c are reached. When the outer drums 35 to 37 and the inner drums 38a to 38c reach at the same position (on the same hit line) and reach (same W reach), the decorative pattern (K_RND_LI) of the left inner drum 38a is “1”. Is added to make it other than reach, and when the inner drums 38a to 38c make a big hit with the same W reach, "1" is added to the decorative pattern (K_RND_LO) of the left outer drum 35 to make it other than reach.
[0030]
  First, in FIG. 14, when a hit ball is won in the normally variable winning ball apparatus 4 and the starting ball detector 7 derives a starting signal, a numerical value is extracted from C_RND1 and stored at the rising edge of the starting signal. Thereafter, after 0.002 seconds from the rising edge of the start signal, numerical values are extracted from C_RND_L · C · R and K_RND_LO · CO · RO · LI · CI · RI and the stored C_RND1 is read out and judged. In addition, when reaching based on such extraction of various random numbers, C_RND_RCH and C_RND_
Numeric values are extracted from the FVR. Then, after 0.004 seconds from the rising edge of the start signal, the decorative patterns on the left outer side, the middle outer side, and the right outer side are changed in the changing pattern A. Thereafter, the left outer symbol is changed in the fluctuation pattern A for 6.260 seconds, and is then changed and displayed in the fluctuation pattern C for 0.420 seconds. The right outer symbol is changed in the fluctuation pattern A for 6.680 seconds and then changed in the fluctuation pattern C for 0.420 seconds and is stopped and displayed. Further, Chugai symbols other than the reach are changed in the fluctuation pattern A for 7.100 seconds, then changed in the fluctuation pattern B for 0.850 seconds, and stopped.
[0031]
  On the other hand, when the outer decoration symbol becomes reach due to the stop result of each of the above left outer and right outer symbols, reach variation (reach 1 or reach 2) is performed on the inner and outer symbols as shown in FIG. Is called. In addition, the reach 1 and 2 of the outer decoration pattern are the condition 1 of “A” (reach only the outer drum) and the condition 3 of “C” (reach the outer drum and the inner drum) shown in FIG. In FIG. 16, for convenience, the reach 1A and 1C and the reach 2A and 2C are shown. First, the Chugai symbol in Reach 1 is changed by the change pattern A for 7.100 seconds, then changed by the change pattern C for 0.850 seconds and the change pattern D for 1.600 to 7.680 seconds and stopped. Is displayed. The inside and outside symbols in reach 2 are changed by the change pattern A for 7.100 seconds, then changed by the change pattern C for 0.850 seconds and the change pattern D for 7.680 seconds, and are temporarily stopped. Then, after a temporary stop for 0.300 seconds, the fluctuation pattern A is changed for 0.167 to 3.340 seconds, and the display is stopped.
[0032]
  Further, as shown in FIG. 15, the inner decoration symbols are displayed in the left inner, middle inner, and right inner points when 0.850 to 11.870 seconds have elapsed from the end of the variation in the variation pattern A of the middle and outer symbols. The decorative design is changed by the change pattern A. Thereafter, the left inner symbol is changed in the fluctuation pattern A for 6.260 seconds, and is then changed and displayed in the fluctuation pattern C for 0.420 seconds. The right inner symbol is changed in the fluctuation pattern A for 6.680 seconds, then changed in the fluctuation pattern C for 0.420 seconds, and is stopped and displayed. Further, the Nakauchi symbols other than the reach are changed in the fluctuation pattern A for 7.100 seconds, then changed in the fluctuation pattern B for 0.850 seconds, and stopped.
[0033]
  On the other hand, when the inner decoration symbol is reached by the stop result of each of the left and right symbols, reach variation (reach 1 or reach 2) is performed on the middle inner symbol. Reach 1 and 2 of the interior decoration pattern is the condition 2 of “B” (reach only the inner drum) and the condition 3 of “C” (reach the outer drum and the inner drum) shown in FIG. Therefore, the reach 1B and 1C and the reach 2B and 2C are shown in FIG. 15 for convenience. First, the Nakauchi design in Reach 1 is changed by the fluctuation pattern A for 7.100 seconds, and then changed by the fluctuation pattern C for 0.850 seconds and the fluctuation pattern D for 1.600 to 7.680 seconds. Stopped display. The medium inner symbol in reach 2 is changed by the change pattern A for 7.100 seconds, then changed by the change pattern C for 0.850 seconds and the change pattern D for 7.680 seconds, and is temporarily stopped. Then, after a temporary stop for 0.300 seconds, the fluctuation pattern A is changed for 0.167 to 3.340 seconds, and the display is stopped.
[0034]
  Further, the variation of the special symbol is as shown in FIG. 16, and at the same time as the variation of the outer ornament symbol (denoted as the ornament symbol in FIG. 16) accompanying the ON operation of the starting ball detector 7, the left, middle, Each of the symbols on the right is changed with a change pattern A. Then, the variation pattern A is changed from the variation pattern A to the variation pattern B 1.150 seconds before the inner symbol of the final stop (denoted as a decoration symbol in FIG. 16) stops, and the variation pattern B is 0.850. After changing for 2 seconds, stop and display all at once. That is, the special symbol starts to change simultaneously with the start of the decorative symbol variation, and the display result is derived 0.300 seconds before the decorative symbol derives the display result. In the present embodiment, the variation control of the special symbol and the decorative symbol is performed at the timing as described above, but the present invention is not limited to this configuration. For example, as shown in the time chart of FIG. 17, an external decoration pattern (outside left figure, inside / outside pattern, right side) in accordance with the ON operation of the starting ball detector 7 (described as starting winning ball detector in the figure). Outer design), Inner design (Left inner design, Middle inner design, Right inner design), Special design (Left design, Middle design, Right design) are changed at the same time, Outer design, Special design, Internal design It may be configured to derive a symbol display result.
[0035]
  Next, the probability variation control executed by deriving the probability variation symbol from the decorative symbol display result will be described with reference to FIG. In FIG. 18, when the decorative variable display device 30 (described as a conditional device in FIG. 18) derives a probability variation symbol of “7, 7, 7” or “B, B, B”, the probability variation symbol is derived. The probability variation control is started simultaneously with the end of the specific gaming state that accompanies it, and the probability variation control is terminated when the next big hit occurs. In addition, when the jackpot is further made with the probability variation symbol during the probability variation, the probability variation control is performed until the next jackpot after the jackpot. In addition, such a probability variation control is also performed for a normal symbol which will be described below as well as a special symbol.
[0036]
  Next, the normal symbols displayed on the normal symbol display 11 will be described. As shown in FIGS. 19 (A) and 19 (B), there are six types of normal symbols, “A · b · C · d · L · 7”. For these normal symbols, every 0.002 seconds WC_RND2 (3 to 13) for hit determination that is incremented by 1 and WC_RND_F (0 to 5) for normal symbol display that is incremented by 1 every 0.002 seconds and incremented by 1 for the remaining interrupt processing time And are provided. Each random number of WC_RND_F (0 to 5) is provided corresponding to each normal symbol of “A · b · C · d · L · 7”. Also, in the extraction of random numbers from WC_RND2 (3 to 13), as shown in FIG. 19C, when the value of “3” is extracted and it is determined that it is a hit, the normal symbol display 11 displays the WC_RND_F data. The symbol “7” corresponding to “5” is displayed and the normally variable winning ball apparatus 4 is opened for a predetermined time (the winning opening is enlarged). On the other hand, when a value other than “3” is extracted by WC_RND2 and it is determined that the value is out of the range, the value of the WC_RND_F data is extracted and the out symbol corresponding to this value is displayed on the normal symbol display 11. If the value extracted by WC_RND_F happens to be a symbol by chance even though it is determined that it has been deviated by WC_RND2, the symbol “A” is selected and displayed on the normal symbol display 11 To do. In addition, the determination of the hit / miss associated with the extraction of the WC_RND2 is that the symbol hit probability is normal, and when the probability changes (high probability), the value of “3 to 12” of the WC_RND2 is for hit determination. It becomes the random number.
[0037]
  Next, the normal symbol changing operation in the normal symbol display 11 will be described with reference to the time chart of FIG. In FIG. 20, when the passing ball detector 10 (described as a normal symbol start ball detector in the figure) is turned ON, WC_RND2 is extracted and stored at the same time. Thereafter, when a predetermined time (0.002 seconds) elapses after the passing ball detector 10 is turned on, WC_RND_F is extracted, and fluctuation of the normal symbol is started after 0.002 seconds. Then, the fluctuation is stopped after a predetermined time (28.000 seconds) from the turning on of the passing ball detector 10. When the probability variation indicated by * in FIG. 20 is performed, the variation time of the normal symbol is shortened to 5.200 seconds. When the normal symbol stopped and displayed in the normal state is a winning symbol, as shown in FIG. 21 (A), the normal variable winning ball apparatus 4 is turned on after a predetermined time (0.002 seconds) after the normal symbol stops. Open for 0.500 seconds. After that, when there is a passing memory to the passing ball detector 10, the WC_RND_F is extracted 0.002 seconds after the normally variable winning ball apparatus 4 is closed, and the normal symbols are changed again after 0.002 seconds. Start. Also, when the normal symbol that is stopped and displayed when the probability changes is a winning symbol, as shown in FIG. 21 (B), a normal variable winning ball is passed when a predetermined time (0.002 seconds) elapses after the normal symbol stops. The apparatus 4 is opened for 2.200 seconds, after an interval of 3.000 seconds, it is opened again for 2.200 seconds. After that, when there is a passing memory to the passing ball detector 10, the WC_RND_F is extracted 0.002 seconds after the normally variable winning ball apparatus 4 is closed, and the normal symbols are changed again after 0.002 seconds. Start.
[0038]
  As described above, the decoration variable display device 30 according to the present embodiment generates a specific game state (a big hit correspondence symbol) by the left, middle, and right outer drums 35 to 37 and the inner drums 38a to 38c having a double drum structure. Derivation) is determined. The outer drums 35 to 37 and the inner drums 38a to 38c are each subjected to variation control in accordance with the start winning prize, and each jackpot corresponding symbol (specific display result) is derived as a display result of each of the inner and outer decorative symbols. It is supposed to be. For this reason, it is possible to provide the drums as individual drums without limiting the variation of the outer and inner drums as in the conventional double drum structure, and as a result, to fully exhibit the features of the double drum structure, Invite improvement.
[0039]
  In addition, each of the above-described inner drums 35 to 37 and 38a to 38c derives the display result of each of the inner and outer decorative patterns one by one for each start winning prize, so there is a double hit chance every time. A certain impression can be given to the player, and as a result, improvement in gambling is brought about. In the present embodiment, the decorative display (decorative pattern) for the special symbol is displayed by the variable display device 30, and the special variable display device 26 is separately provided to derive the display result of the special symbol. ing. For this reason, it is possible to clearly notify the determination of hit / miss that may be difficult to discriminate due to the double drum structure by the display result of the special variable display device 26, and thus avoid trouble due to the determination error of hit / miss. It is like that.
[0040]
  The above-described embodiment does not limit the present invention, and various modifications can be made within the scope of the present invention. In the said embodiment, although it is set as the structure which displays a decoration symbol by the variable display apparatus 30, it is not limited to this structure. For example, the special variable display device 26 may be omitted, and the presence / absence of occurrence of a specific gaming state may be determined only by the display result of the variable display device 30. In addition, although a drum-type display device that drives the variable display device with a motor is illustrated, the present invention is not limited to this, and an image display device such as a CRT, LCD, VFD, or LED may be used. In this case, the effect of the present invention can be obtained by displaying the double hierarchical structure in a pseudo manner with an image. In addition, as a configuration of the gaming machine, the variation of the identification information on the variable display device is started in accordance with the detection of the winning ball of the starting ball detector, and a specific gaming state occurs when the identification information becomes a predetermined display result. Although a ball game machine (this is commonly referred to as the first type) that opens the variable winning ball device is illustrated, it is not particularly limited to this, and it is variable according to the detection of the winning ball of the starting ball detector. A change in the identification information on the display device is started, and when the identification information becomes a predetermined display result, a right generation state is entered, and in this state a ball game machine that generates a specific gaming state when a hitting ball wins a specific area (this May be a third type), and may be a gaming machine such as a slot machine or a coin game.
[0041]
【The invention's effect】
  As is apparent from the above description, in the configuration of the present invention,Based on the control of the control means by the winning prize opening and the winning of the hit ball to the starting prize openingFluctuating and displaying multiple identification informationAs a display result of the variable display deviceA specific gaming state that is advantageous to the player when the identification information is a predetermined specific display resultButOccurrenceYouRuPlayIn the technical machine, the variable display device isA special variable display device and a decorative variable display device for deriving and displaying a display result corresponding to the display result of the special variable display device.Variable display deviceDuplicateA first identification information sequence for arranging a number of identification information;DuplicateA plurality of identification information and a second identification information sequence having a double hierarchical structure with the first identification information sequence, and the first identification information sequence and the second identification information sequence are,PiecesAre controlled so as to change the display,Multiple hit lines are set and one of the multiple hit linesThe specific display result can be derived as the display result of individual identification information.The control means determines whether to display the display result of the variable display device as the specific display result before determining the display result on the variable display device, and determines the specific display result. Special identification information selection means for selecting identification information as a display result of the special variable display device according to the determination result of the means, and identification information as a display result of the decoration variable display device according to the determination result of the specific display result determination means A decoration identification information selection means for selecting, and the decoration identification information selection means generates a reach state in the same hit line in the first identification information string and the second identification information string in the plurality of hit lines. Select identification information to avoidTherefore, the first and second identification information strings can be provided as individual identification information strings without limiting the variation of each identification information string as in the prior art, and as a result, the characteristics of the double hierarchical structure can be fully exhibited. By doing so, it is possible to improve the interest of the game.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a front view showing a game board according to an embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a longitudinal sectional view showing a decoration variable display device.
FIG. 3 is an exploded perspective view showing a decoration variable display device.
FIG. 4 is a perspective view showing a double drum structure of a decoration variable display device.
FIG. 5 is a list showing the types of decorative patterns on the left outer side, the middle outer side, and the right outer side.
FIG. 6 is a list showing the types of decorative symbols in the left, middle, and right.
FIG. 7A is a list chart showing various random numbers used for special symbols and decorative symbols, and FIG. 7B is an operation for determining whether a special symbol is missed according to the selected random number. It is a simple flowchart for demonstrating.
FIG. 8 is a table showing a relationship between left, middle, and right special symbols and C_RND_L, C, and R.
FIG. 9 is a list showing the relationship between decorative patterns on the left outside, middle outside, and right outside and K_RND_LO, CO, and RO.
FIG. 10 is a list chart showing a relationship between decorative patterns in the left, middle, and right and K_RND_LI, CI, and RI.
FIG. 11 is a table showing a relationship between a jackpot symbol of a decorative symbol and C_RND_FVR.
FIG. 12A is a list showing various variation patterns, and FIG. 12B is a list showing various conditions.
FIG. 13 is a table showing * 1 which is a reach type selection condition.
FIG. 14 is a time chart showing the changing operation of the left and right symbols and the changing operation of the middle and outer symbols other than the reach.
FIG. 15 is a time chart showing the changing operation of each symbol in the left, right, and center.
FIG. 16 is a time chart showing the variation behavior of each of the middle and outer symbols in each reach 1 and 2 and the relationship between the variation behavior of the decorative symbol and the special symbol.
FIG. 17 is a time chart showing a fluctuating operation between a decorative symbol and a special symbol in another embodiment.
FIG. 18 is a time chart showing the operation of the probability fluctuation that occurs in accordance with the derivation of the probability variation symbol.
FIG. 19A is a list chart of various random numbers used for fluctuation of normal symbols, and FIG. 19B is a list chart showing the relationship between the normal symbols and WC_RND_F. (C) is a simple flowchart for explaining the operation of determining the hit of the normal symbol by the selected random number.
FIG. 20 is a time chart showing a fluctuation operation of a normal symbol accompanying the passage detection by the passage ball detector.
FIG. 21 (A) is a time chart showing the opening operation of the normal variable winning ball apparatus when the normal symbol is a hit in normal time, and FIG. 21 (B) is the normal symbol hit in the probability variation. It is a time chart which shows the releasing operation | movement of a normal variable winning ball apparatus when becoming.
[Explanation of symbols]
  1 Game board
  3 game areas
  4 Ordinary variable winning ball equipment
  7 Starting ball detector
  8 Ordinary variable display device
  10 Passing ball detector
  11 Normal design indicator
  12 Normal symbol memory display LED
  13 Special variable winning ball equipment
  18 Specific ball detector
  19 winning ball detector
  26 Special variable display device
  26a-26c Special symbol display section
  30 Decoration variable display device
  34 Rotating drum mechanism
  35-37 Outside drum
  38a-38c inner drum
  39 Drum housing
  40-43 Drum mounting bracket
  59 Upper decoration
  61 Special symbol memory display LED
  62 ・ 63 Lower decorative part
  62a, 63a ball transfer path

Claims (2)

始動入賞口と、該始動入賞口への打玉の入賞により制御手段の制御に基づいて複数の識別情報を変動表示する可変表示装置を備え、該可変表示装置の表示結果としての識別情報が予め定めた特定表示結果となったときに遊技者にとって有利な特定遊技状態発生技機において、
前記可変表示装置は、
特別可変表示装置と、
該特別可変表示装置の表示結果に対応する表示結果を導出表示する飾り可変表示装置とからなり、
該飾り可変表示装置は、
数の識別情報を配列する第一識別情報列と、
数の識別情報を配列すると共に前記第一識別情報列との間で二重階層構造をなす第二識別情報列と、を備え、
前記第一識別情報列及び前記第二識別情報列は、々に変動表示するように制御されると共に、複数の当りラインが設定され該複数の当りラインのいずれかに個々の識別情報の表示結果として前記特定表示結果の導出が可能であり、
前記制御手段は、
前記可変表示装置の表示結果を前記特定表示結果とするか否かを前記可変表示装置での表示結果導出以前に決定する特定表示結果決定手段と、
該特定表示結果決定手段の決定結果に従う前記特別可変表示装置の表示結果としての識別情報を選択する特別識別情報選択手段と、
該特定表示結果決定手段の決定結果に従う前記飾り可変表示装置の表示結果としての識別情報を選択する飾り識別情報選択手段と、を備え、
該飾り識別情報選択手段は、前記複数の当りラインにおいて前記第一識別情報列と前記第二識別情報列とで同一の当りラインでリーチ状態が発生しないように識別情報を選択することを特徴とする遊技機。
And a variable display device that variably displays a plurality of pieces of identification information based on the control of the control means according to the winning of the hitting ball at the start prize opening, and the identification information as the display result of the variable display device in Yu TECHNICAL machine you advantageous specific gaming state occurs for the player when a specific display results determined,
The variable display device includes:
A special variable display device;
A decoration variable display device for deriving and displaying a display result corresponding to the display result of the special variable display device,
The decorative variable display device includes:
A first identification information column arranging the identification information of multiple,
And a second identification information sequence forming a double hierarchy between the first identification information sequence with sequence identification information of multiple,
Display of the first identification information sequence and the second identification information column, while being controlled to vary the display to individual, the individual identification information to one of a plurality of per line is set plurality of per line as a result Ri can der derivation of the specific display result,
The control means includes
Specific display result determination means for determining whether the display result of the variable display device is the specific display result before derivation of the display result in the variable display device;
Special identification information selection means for selecting identification information as a display result of the special variable display device according to the determination result of the specific display result determination means;
Decoration identification information selection means for selecting identification information as a display result of the decoration variable display device according to the determination result of the specific display result determination means,
The ornament identification information selection means selects identification information so that a reach state does not occur in the same hit line in the first identification information string and the second identification information string in the plurality of hit lines. To play.
前記特定表示結果決定手段が前記可変表示装置の表示結果を前記特定表示結果とすることを決定したときに、前記飾り識別情報選択手段は、前記第一識別情報列と前記第二識別情報列とのうち前記特定表示結果としない識別情報列においてリーチ状態が発生しないように識別情報を選択することを特徴とする請求項1記載の遊技機。 When the specific display result determination unit determines that the display result of the variable display device is the specific display result, the decoration identification information selection unit includes the first identification information sequence, the second identification information sequence, 2. The gaming machine according to claim 1 , wherein identification information is selected so that a reach state does not occur in an identification information sequence that is not included in the specific display result .
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