JPH1031481A - Waveform generation device - Google Patents

Waveform generation device

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Publication number
JPH1031481A
JPH1031481A JP8184695A JP18469596A JPH1031481A JP H1031481 A JPH1031481 A JP H1031481A JP 8184695 A JP8184695 A JP 8184695A JP 18469596 A JP18469596 A JP 18469596A JP H1031481 A JPH1031481 A JP H1031481A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
waveform
pad
operation information
read
reproducing
Prior art date
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Pending
Application number
JP8184695A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Taku Yamamoto
卓 山本
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Casio Computer Co Ltd
Original Assignee
Casio Computer Co Ltd
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Filing date
Publication date
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Publication of JPH1031481A publication Critical patent/JPH1031481A/en
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To generate various waveforms being full of variety by only pad operation by detecting the intensity of operation from a indication signal, generating its operation information, deciding a corresponding reproduction mode, and forming a waveform. SOLUTION: The intensity of beating a pad is detected based on pad data PD supplied from a pad 3 in accordance with pad operation. Next, a CPU 4 converts the intensity into velocity Vel. And, a read-out direction of waveform data read out from a waveform memory is decided referring to a read-out direction conversion table TBL1, when a read-out direction is forward, a sound source 7 is instructed so that waveform data of a percussion instrument sound corresponded to the pad 3 is read out successively for an end address from a start address. When a read-out direction is a reverse direction, a sound source 7 is instructed so that waveform data of a percussion instrument sound corresponded to the pad 3 is read out reversely for a start address from an end address.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、例えば、電子打楽
器などに用いて好適な波形発生装置に関する。
The present invention relates to a waveform generator suitable for use in, for example, electronic percussion instruments.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来より、複数のパッドを備え、これら
各パッドを叩くことによってスネアドラム音やパーカッ
ション音等の種々の打楽器音を発音する電子打楽器が知
られている。この種の楽器は、演奏者が手またはスティ
ックでパッド面を叩くパッド操作を検出するセンサと、
このセンサ出力に応じて打楽器音を発生する波形発生部
とから構成され、パッド操作が為されたパッドの種類に
対応した音色の打楽器音を発生する波形発生装置を具備
している。
2. Description of the Related Art Conventionally, an electronic percussion instrument having a plurality of pads and hitting each of these pads to produce various percussion sounds such as a snare drum sound and a percussion sound has been known. This type of musical instrument includes a sensor that detects a pad operation in which a player hits a pad surface with a hand or a stick,
A waveform generator for generating a percussion instrument sound in accordance with the sensor output, and generating a percussion instrument sound having a tone color corresponding to the type of pad operated by the pad.

【0003】パッド操作を検出するセンサは、各パッド
毎に設けられており、パッド操作が為される際に発生す
る振動(あるいは圧力)を検出し、所定以上の振動(あ
るいは圧力)を検出した時にキーオン信号を発生する。
一方、波形発生部では、波形サンプリングした各種音色
の打楽器音(波形データ)を波形メモリに記憶してお
き、パッド操作されたパッドのセンサから出力されるキ
ーオン信号に従って、そのパッドに割り当てられている
音色の打楽器音(波形データ)を波形メモリから読み出
して波形再生するようにしている。
A sensor for detecting a pad operation is provided for each pad, and detects vibration (or pressure) generated when the pad is operated, and detects vibration (or pressure) exceeding a predetermined level. Occasionally generates a key-on signal.
On the other hand, in the waveform generating section, percussion sounds (waveform data) of various timbres whose waveforms are sampled are stored in a waveform memory, and assigned to the pad in accordance with a key-on signal output from a pad operated pad sensor. The percussion instrument sound (waveform data) of the timbre is read from the waveform memory and the waveform is reproduced.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】さて、上述した従来の
波形発生装置では、パッド操作によるキーオン信号の発
生に基づき波形を発生させるため、各パッドに割り当て
た音色の打楽器音を発生するか、あるいはその発生した
打楽器音を、パッド操作強度に応じて音量制御するだけ
にとどまってしまう。
In the conventional waveform generator described above, a percussion instrument sound of a tone assigned to each pad is generated or generated in order to generate a waveform based on generation of a key-on signal by pad operation. The generated percussion instrument sound is merely controlled in volume according to the pad operation intensity.

【0005】つまり、パッド操作だけで波形発生させる
場合、発生する波形が単調となり、例えば音色変化を与
える等様々な変化に富んだ波形を発生することができな
い、という問題がある。そこで、本発明は、このような
事情に鑑みてなされたもので、パッド操作だけで変化に
富んだ各種波形を発生することができる波形発生装置を
提供することを目的としている。
That is, when a waveform is generated only by operating the pad, the generated waveform is monotonous, and there is a problem that a waveform rich in various changes such as giving a timbre change cannot be generated. Therefore, the present invention has been made in view of such circumstances, and an object of the present invention is to provide a waveform generator capable of generating various varied waveforms only by operating a pad.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】上記目的を達成するた
め、請求項1に記載の発明では、所定の操作に応じて波
形発生を指示する指示信号を発生する波形発生指示手段
と、この波形発生指示手段が発生する指示信号から前記
操作の強度を検出し、検出した強度に対応する操作情報
を生成する操作情報発生手段と、この操作情報発生手段
によって生成される操作情報に対応する再生態様を決定
し、決定した再生態様に従って波形再生する波形再生手
段とを具備することを特徴とする。
In order to achieve the above object, according to the first aspect of the present invention, there is provided a waveform generation instructing means for generating an instruction signal for instructing the generation of a waveform in accordance with a predetermined operation; An operation information generating means for detecting the intensity of the operation from an instruction signal generated by the instruction means and generating operation information corresponding to the detected intensity; and a reproduction mode corresponding to the operation information generated by the operation information generating means. And waveform reproducing means for performing waveform reproduction in accordance with the determined reproduction mode.

【0007】上記請求項1に従属する請求項2に記載の
発明では、前記操作情報発生手段は、前記操作の速度を
検出し、検出した速度に対応する操作情報を生成するこ
とを特徴としている。
According to a second aspect of the present invention, the operation information generating means detects a speed of the operation and generates operation information corresponding to the detected speed. .

【0008】また、上記請求項1に従属する請求項3に
記載の発明によれば、前記波形再生手段は、前記操作情
報発生手段が生成する操作情報に応じて記憶波形の読み
出し方向を変化させて再生する波形の形状を異ならせる
ことを特徴とする。
According to the third aspect of the present invention, the waveform reproducing means changes the read direction of the stored waveform in accordance with the operation information generated by the operation information generating means. In which the shape of the waveform to be reproduced is varied.

【0009】同様に、上記請求項1に従属する請求項4
に記載の発明によれば、前記波形再生手段は、前記操作
情報発生手段が生成する操作情報に応じて記憶波形の読
み出し方を変化させて波形再生の仕方を異ならせること
を特徴としている。
[0009] Similarly, claim 4 is dependent on claim 1.
According to the invention described in (1), the waveform reproducing means changes a method of reproducing a waveform by changing a method of reading a stored waveform according to operation information generated by the operation information generating means.

【0010】さらに、上記請求項1に従属する請求項5
に記載の発明によれば、前記波形再生手段は、前記操作
情報発生手段が生成する操作情報に応じて記憶波形の読
み出し速度を変化させて再生ピッチを異ならせることを
特徴とする。
[0010] Further, claim 5 is dependent on claim 1 above.
According to the invention described in (1), the waveform reproducing means changes a reproduction pitch by changing a reading speed of a stored waveform in accordance with the operation information generated by the operation information generating means.

【0011】上記請求項1に従属する請求項6に記載の
発明によれば、前記波形再生手段は、記憶波形を読み出
し、読み出した波形に対して前記操作情報発生手段が生
成する操作情報に応じたフィルタリングを施して再生す
る波形の周波数成分を異ならせることを特徴とする。
According to the sixth aspect of the present invention, the waveform reproducing means reads a stored waveform and responds to the operation information generated by the operation information generating means for the read waveform. In addition, the frequency components of the waveform to be reproduced by performing the filtering are made different.

【0012】また、上記請求項1に従属する請求項7に
記載の発明によれば、前記波形再生手段は、記憶波形を
読み出し、読み出した波形に対して前記操作情報発生手
段が生成する操作情報に応じて付加音の有無を選択し、
付加音を加える際には読み出した波形と、この波形の再
生ピッチをデチューンしたデチューン波形とを合成する
ことを特徴としている。
According to the seventh aspect of the present invention, the waveform reproducing means reads out the stored waveform, and the operation information generated by the operation information generating means for the read out waveform. Select the presence or absence of additional sound according to
When an additional sound is added, the read waveform is synthesized with a detuned waveform obtained by detuning the reproduction pitch of the waveform.

【0013】本発明では、波形発生指示手段が所定の操
作に応じて波形発生を指示する指示信号を発生すると、
操作情報発生手段がその指示信号から操作の強度を検出
し、検出した強度に対応する操作情報を生成し、波形再
生手段がこの操作情報に対応する再生態様を決定し、決
定した再生態様に従って波形再生する。したがって、パ
ッドを叩くパッド操作だけで各様な再生態様を決定し得
る為、変化に富んだ各種波形を発生することが可能にな
る。
In the present invention, when the waveform generation instructing means generates an instruction signal for instructing waveform generation in response to a predetermined operation,
The operation information generation means detects the intensity of the operation from the instruction signal, generates operation information corresponding to the detected intensity, the waveform reproduction means determines a reproduction mode corresponding to the operation information, and generates a waveform according to the determined reproduction mode. Reproduce. Therefore, since various reproduction modes can be determined only by the pad operation of hitting the pad, it is possible to generate a variety of various waveforms.

【0014】[0014]

【発明の実施の形態】本発明による波形発生装置は、電
子楽器やゲーム効果音を発生する楽音制御装置などに適
用され得る。以下では、本発明の実施の形態である電子
楽器を実施例として図面を参照して説明する。A.第1実施例 (1)構成 図1は、本発明の一実施例による電子楽器の構成を示す
ブロック図である。この図において、1は鍵盤であり、
押離鍵操作に応じたキーオン/キーオフ信号、キーコー
ドおよび押鍵速度(強度)に対応したベロシティ情報等
の演奏情報を発生する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS A waveform generator according to the present invention can be applied to an electronic musical instrument, a musical sound controller for generating a game sound effect, and the like. Hereinafter, an electronic musical instrument according to an embodiment of the present invention will be described as an example with reference to the drawings. A. First Embodiment (1) Configuration FIG. 1 is a block diagram showing a configuration of an electronic musical instrument according to an embodiment of the present invention. In this figure, 1 is a keyboard,
It generates performance information such as a key-on / key-off signal corresponding to a key press / release operation, a key code, and velocity information corresponding to a key press speed (strength).

【0015】2は楽器パネル前面に配設されるパネルス
イッチ群である。このパネルスイッチ群2は、電源投入
用のオンオフスイッチや音色選択スイッチ、あるいは動
作モード切替えスイッチ(図示略)等から構成される。
動作モード切替えスイッチとは、上記鍵盤1の押離鍵操
作に応じて楽音形成する鍵盤モードと、後述するパッド
3でのパッド操作により打楽器音を発生するパッドモー
ドとに切替える。また、パッドモード下では、パット操
作だけ変化に富んだ各種波形を発生する態様を選択し得
るようになっており、その態様については第1実施例〜
第5実施例にて順次説明して行く。
Reference numeral 2 denotes a panel switch group arranged on the front of the instrument panel. The panel switch group 2 includes an on / off switch for turning on the power, a tone selection switch, an operation mode changeover switch (not shown), and the like.
The operation mode switching switch switches between a keyboard mode in which a musical tone is formed in response to a key press and release operation of the keyboard 1 and a pad mode in which a percussion instrument sound is generated by a pad operation on a pad 3 described later. Further, under the pad mode, it is possible to select a mode for generating various waveforms rich in change only by the pad operation.
This will be described sequentially in the fifth embodiment.

【0016】3は演奏者の手あるいはスティック等によ
って叩かれるパッド操作が為されるパッドである。この
パッド3は、例えば、パッド面に装着される圧電素子を
備え、この圧電素子がパッド操作により与えられる打撃
に応じた電圧を励起し、これを増幅した後にA/D変換
してパッドデータPDを発生するように構成されてい
る。4は楽器各部を制御するCPUであり、鍵盤モード
下であれば鍵盤1から供給される演奏情報に応じて後述
する音源7に楽音発生を指示し、一方、パッドモード下
であればパッド3から供給されるパッドデータPDに応
じてキーオン/キーオフ信号およびベロシティVelを
生成し、これを音源7に供給して打楽器音の発生を指示
する。CPU4におけるパッドモード下の動作について
は追って詳述する。
Reference numeral 3 denotes a pad for performing a pad operation which is performed by a player's hand or a stick. The pad 3 includes, for example, a piezoelectric element mounted on the pad surface. The piezoelectric element excites a voltage corresponding to a blow given by the pad operation, amplifies the voltage, and A / D converts the amplified voltage to generate pad data PD. Is configured to occur. Reference numeral 4 denotes a CPU for controlling each section of the musical instrument. In the keyboard mode, the CPU 4 instructs a tone generator 7 to be described later to generate a musical tone in accordance with the performance information supplied from the keyboard 1. A key-on / key-off signal and a velocity Vel are generated in accordance with the supplied pad data PD, and supplied to the sound source 7 to instruct generation of a percussion instrument sound. The operation in the pad mode in the CPU 4 will be described later in detail.

【0017】5はROMであり、CPU4にロードされ
る各種制御プログラムの他、楽音制御用の各種パラメー
タやテーブルが記憶される。ここで言う各種パラメータ
やテーブルとは、例えば、後述の音源7に搭載されるD
CF(ディジタル・コントロールド・フィルタ)に与え
るフィルタ係数、押鍵速度(強度)あるいはパッド操作
速度(強度)をベロシティVelに変換するベロシティ
テーブルVCTBLおよび後述する読み出し方向変換テ
ーブル等を指す。
A ROM 5 stores various control programs loaded into the CPU 4 and various parameters and tables for tone control. The various parameters and tables referred to here include, for example, D
It refers to a velocity table VCTBL for converting a filter coefficient, a key pressing speed (strength) or a pad operation speed (strength) given to a CF (Digital Controlled Filter) into a velocity Vel, a reading direction conversion table described later, and the like.

【0018】図2は、ベロシティテーブルVCTBLの
一例を示す図であり、この例ではパッド操作速度(強
度)に比例したベロシティVelを発生する。なお、こ
の図に示すベロシティテーブルVCTBLは、線形変換
を示す一例であるが、これに代えて非線形に変換するも
のとしても良い。また、この例の場合、ROMに記憶す
るようにしているが、これに代えて例えば、フラッシュ
メモリのように、書き換え可能な不揮発性メモリにスト
アしておき、演奏者の好みに応じてテーブル内容を可変
設定し得る構成としても良い。
FIG. 2 is a diagram showing an example of the velocity table VCTBL. In this example, a velocity Vel proportional to the pad operation speed (strength) is generated. Note that the velocity table VCTBL shown in this figure is an example showing a linear conversion, but may be a non-linear conversion instead. In this example, the data is stored in the ROM. Alternatively, for example, the data may be stored in a rewritable nonvolatile memory such as a flash memory, and the table contents may be stored according to the player's preference. May be variably set.

【0019】次に、再び図1を参照して実施例の構成に
ついて説明を進める。図において、6はCPU4のワー
クエリアとして用いられるRAMであり、各種演算結果
やレジスタ・フラグ値等が一時記憶される。音源7は、
周知の波形メモリ読み出し方式によって構成され、時分
割動作する複数の発音チャンネルを備える。この音源7
は、各種の打楽器音を含む複数の音色の波形データを記
憶しており、CPU2から供給されるキーオン信号に従
って予め設定された波形データを読み出すと共に、読み
出した波形データをベロシティデータに応じてエンベロ
ープレベルを制御したり、所望のフィルタリングを施し
て得た波形信号Wを出力する。なお、フィルタリングに
際しては上記CPU4から供給されるフィルタ係数をD
CFにセットする。
Next, the configuration of the embodiment will be described with reference to FIG. 1 again. In the figure, reference numeral 6 denotes a RAM used as a work area of the CPU 4, which temporarily stores various calculation results, register / flag values, and the like. Sound source 7
It has a plurality of tone generation channels configured by a well-known waveform memory reading method and operating in a time-division manner. This sound source 7
Stores waveform data of a plurality of timbres including various percussion sounds, reads out preset waveform data according to a key-on signal supplied from the CPU 2, and converts the read waveform data into an envelope level according to velocity data. And outputs a waveform signal W obtained by performing desired filtering. At the time of filtering, the filter coefficient supplied from the CPU 4 is set to D
Set to CF.

【0020】なお、音源7が備える波形メモリに記憶さ
れる波形データの内、各種の打楽器音は、図3に示すよ
うに、読み出し開始位置を表わすスタートポイントのア
ドレスと読み出し終了位置を表わすエンドポイントのア
ドレスとが定義される。このようにしているのは、打楽
器音がアタック波形とリリース波形とからなる為であ
る。
As shown in FIG. 3, among the waveform data stored in the waveform memory provided in the sound source 7, various percussion instrument sounds have a start point address indicating a read start position and an end point indicating a read end position. Is defined. This is because the percussion instrument sound is composed of an attack waveform and a release waveform.

【0021】8はD/A変換回路であり、上記音源7か
ら出力される波形信号Wをアナログ波形信号に変換して
次段のサウンドシステム9に供給する。サウンドシステ
ム9は、例えば、前段から供給されるアナログ波形信号
に対して不要ノイズを除去する等のフィルタリングを施
した後、これを増幅してスピーカから発音する。
Reference numeral 8 denotes a D / A conversion circuit, which converts the waveform signal W output from the sound source 7 into an analog waveform signal and supplies it to a sound system 9 at the next stage. The sound system 9 performs, for example, filtering on the analog waveform signal supplied from the preceding stage to remove unnecessary noise and the like, amplifies the signal, and emits the sound from a speaker.

【0022】(2)動作 次に、上記構成による第1実施例の動作について図4お
よび図5を参照して説明する。第1実施例の特徴は、パ
ッドデータPDに基づき生成されるベロシティVelに
応じて波形読み出し方向を異ならせ、発生する打楽器音
にバリエーションを付けることにある。以下、その動作
について詳述する。
(2) Operation Next, the operation of the first embodiment having the above configuration will be described with reference to FIG. 4 and FIG. The feature of the first embodiment resides in that the waveform reading direction is made different according to the velocity Vel generated based on the pad data PD, and that the generated percussion instrument sound is varied. Hereinafter, the operation will be described in detail.

【0023】まず、本実施例による電子楽器に電源が投
入されると、CPU4はROM5に記憶された制御プロ
グラムをロードした後、各種レジスタ・フラグ類をイニ
シャライズする。この時、前述したパネルスイッチ群2
において、動作モード切替えスイッチがパッドモードに
設定されていると、図4に示すパッド処理ルーチンが実
行され、ステップSA1に処理を進める。
First, when power is turned on to the electronic musical instrument according to the present embodiment, the CPU 4 loads a control program stored in the ROM 5, and then initializes various registers and flags. At this time, the aforementioned panel switch group 2
When the operation mode changeover switch is set to the pad mode, the pad processing routine shown in FIG. 4 is executed, and the process proceeds to step SA1.

【0024】ステップSA1では、パッド操作に応じて
パッド3から供給されるパッドデータPDに基づき、当
該パッドがどの位の強さで叩かれたのかを検出する。次
いで、ステップSA2に進むと、CPU4は検出したパ
ッド操作強度を、前述したベロシティテーブルVCTB
L(図2参照)を介してベロシティVelに変換する。
そして、次のステップSA3では、変換したベロシティ
Velに基づき、読み出し方向変換テーブルTBL1を
参照し、波形メモリから読み出す波形データの読み出し
方向を決定する。
In step SA1, based on the pad data PD supplied from the pad 3 in response to the pad operation, it is detected how strong the pad has been hit. Next, when the process proceeds to step SA2, the CPU 4 stores the detected pad operation intensity in the above-described velocity table VCTB.
L (see FIG. 2) is converted to velocity Vel.
Then, in the next step SA3, based on the converted velocity Vel, the reading direction conversion table TBL1 is referred to to determine the reading direction of the waveform data read from the waveform memory.

【0025】ここで、図5を参照し、ROM5に格納さ
れる読み出し方向変換テーブルTBL1について説明し
ておく。読み出し方向変換テーブルTBL1は、ベロシ
ティVelの範囲に応じて波形メモリ読み出し方向を指
定するものであり、図5に示す一例の場合、ベロシティ
Velが「1〜63」の範囲では波形メモリをスタート
アドレスからエンドアドレスへ順方向に読み出す「フォ
ワード」となり、一方、ベロシティVelが「63〜1
27」では波形メモリをエンドアドレスからスタートア
ドレスへ逆方向に読み出す「リバース」となる。
Here, the reading direction conversion table TBL1 stored in the ROM 5 will be described with reference to FIG. The reading direction conversion table TBL1 specifies the waveform memory reading direction according to the range of the velocity Vel. In the example shown in FIG. 5, when the velocity Vel is in the range of "1 to 63", the waveform memory is shifted from the start address. “Forward” is read in the forward direction to the end address, while the velocity Vel is “63 to 1”.
27 "is" reverse "for reading the waveform memory in the reverse direction from the end address to the start address.

【0026】こうした読み出し方向変換テーブルTBL
1によってベロシティVelから読み出し方向が定まる
と、CPU4はステップSA4に処理を進め、読み出し
方向が「フォワード」であるか否かを判断する。ここ
で、読み出し方向が「フォワード」となった場合には、
判断結果が「YES」となり、次のステップSA5に処
理を進め、波形メモリに格納される各種打楽器音の波形
データの内、パッド操作されたパッド3に対応付けられ
た打楽器音の波形データをスタートアドレスからエンド
アドレスへ向けて順次読み出すよう音源7に指示する。
Such a read direction conversion table TBL
When the reading direction is determined from the velocity Vel by 1, the CPU 4 advances the process to step SA 4, and determines whether or not the reading direction is “forward”. Here, when the reading direction becomes “forward”,
The result of the determination is "YES", the process proceeds to the next step SA5, and among the various percussion instrument sound waveform data stored in the waveform memory, the percussion instrument sound waveform data associated with the operated pad 3 is started. It instructs the sound source 7 to read sequentially from the address to the end address.

【0027】一方、ベロシティVelが「63〜12
7」の範囲となり、読み出し方向が「リバース」の場合
には、上記ステップSA4の判断結果が「NO」とな
り、ステップSA6に処理を進める。ステップSA6に
進むと、CPU4は波形メモリに格納される各種打楽器
音の波形データの内、パッド操作されたパッド3に対応
付けられた打楽器音の波形データをエンドアドレスから
スタートアドレスへ向けて逆読み出しするよう音源7に
指示する。これにより、順方向読み出しとは異なる音色
の打楽器音が再生されることになる。
On the other hand, when the velocity Vel is "63 to 12"
7 ", and when the reading direction is" reverse ", the result of the determination in step SA4 is" NO ", and the process proceeds to step SA6. In step SA6, the CPU 4 reversely reads out the waveform data of the percussion sound associated with the operated pad 3 from the end address toward the start address from among the waveform data of the various percussion sounds stored in the waveform memory. To the sound source 7. As a result, a percussion instrument sound having a tone different from that in the forward reading is reproduced.

【0028】このように、第1実施例では、ベロシティ
Velに応じて波形データの読み出し方向を異ならせる
ので、パッド操作だけで波形再生の仕方を変化させ得る
ようになっている。ところで、このように波形読み出し
方向を替えるには、それを指示する操作スイッチを設け
れば、上述と同様に対応し得るが、その場合、パッド操
作に合わせて一々操作しなければならず、演奏形態とし
ては極めて不自然になる。しかも、新たに操作スイッチ
を備えることで、製品コスト高をも招致するデメットも
ある。したがって、第1実施例では、単にパッド操作だ
けで波形再生の仕方を変化させ得るのみならず、極めて
自然な演奏形態を実現する一方、製品コストの低減にも
寄与し得る訳である。
As described above, in the first embodiment, since the reading direction of the waveform data is made different according to the velocity Vel, the manner of reproducing the waveform can be changed only by operating the pad. By the way, in order to change the waveform reading direction in this way, if an operation switch for designating the direction is provided, the operation can be performed in the same manner as described above. It becomes extremely unnatural as a form. In addition, there is a demerit in which a new operation switch is provided, which leads to an increase in product cost. Therefore, in the first embodiment, not only the way of reproducing the waveform can be changed merely by operating the pad, but also a very natural performance form can be realized, which can contribute to the reduction of the product cost.

【0029】B.第2実施例 次に、図6〜図8を参照して本発明の第2実施例につい
て説明する。なお、第2実施例の構成は、上述した第1
実施例と同一であるからその説明は省略する。第2実施
例では、ベロシティVelに応じて波形再生の方法を異
ならせることを特徴としている。
B. Second Embodiment Next, a second embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. The configuration of the second embodiment is the same as that of the first embodiment.
The description is omitted because it is the same as the embodiment. The second embodiment is characterized in that the method of waveform reproduction is made different according to the velocity Vel.

【0030】すなわち、第2実施例においては、ROM
5に格納される再生方法変換テーブルTBL2を参照
し、波形メモリから読み出す波形データの再生方法を決
定する。図6は、再生方向変換テーブルTBL2の一例
を示す図である。この図に示すテーブルTBL2から判
るように、ベロシティVelが「1〜42」、「43〜
84」および「85〜127」の場合、それぞれ再生方
法A、再生方法B、および再生方法Cに基づき打楽器音
を再生する。
That is, in the second embodiment, the ROM
The reproduction method of the waveform data read out from the waveform memory is determined with reference to the reproduction method conversion table TBL2 stored in No. 5. FIG. 6 is a diagram illustrating an example of the reproduction direction conversion table TBL2. As can be seen from the table TBL2 shown in this figure, the velocity Vel is “1-42”, “43-
84 "and" 85-127 ", the percussion instrument sound is reproduced based on the reproduction method A, the reproduction method B, and the reproduction method C, respectively.

【0031】再生方法Aとは、図7(イ)に示すよう
に、キーオンからキーオフまでの波形データを読み出し
て再生する。なお、ここで言うキーオンとは、前述した
パッドデータPDが所定レベル以上になった場合を指
し、一方、キーオフとはパッドデータPDが所定レベル
以下となる場合を指す。具体的には、パッド操作の打撃
に応じて発生する電圧が一定レベルを超えた時にキーオ
ンと見做し、その電圧が一定レベル以下となった時にキ
ーオフとしている。
In the reproducing method A, as shown in FIG. 7A, waveform data from key-on to key-off is read and reproduced. Note that the key-on here refers to a case where the above-described pad data PD has become equal to or higher than a predetermined level, while the key-off refers to a case where the pad data PD has become equal to or lower than a predetermined level. Specifically, when a voltage generated in response to a pad operation hit exceeds a certain level, it is regarded as key-on, and when the voltage falls below a certain level, it is key-off.

【0032】また、再生方法Bは、同図(ロ)に示すよ
うに、最初のパッド操作に応じてキーオンとなった時点
から波形データを読み出し、キーオフとなっても読み出
しを持続し、2回目のパッド操作でキーオンした時点で
波形読み出しを止める再生を行う。さらに、再生方法C
は、同図(ハ)に示すように、最初のパッド操作に応じ
てキーオンとなった時点から一意的に全波形を読み出し
て再生するものである。
In the reproduction method B, as shown in FIG. 2B, the waveform data is read out from the point when the key is turned on in response to the first pad operation, and the reading is continued even if the key is turned off, and the second time. When the key is turned on by the pad operation, the waveform reading is stopped. Further, reproduction method C
As shown in FIG. 2C, all waveforms are read out and reproduced uniquely from the point in time when the key is turned on in response to the first pad operation.

【0033】次に、ベロシティVelに応じた再生方法
A〜Cにより打楽器音を再生する第2実施例の動作につ
いて図8を参照して説明する。前述した第1実施例と同
様、第2実施例による電子楽器に電源が投入されると、
CPU4はROM5に記憶された制御プログラムをロー
ドした後、各種レジスタ・フラグ類をイニシャライズす
る。この時、前述したパネルスイッチ群2の動作モード
切替えスイッチがパッドモード下にあり、かつ、再生方
法選択モードに設定されていると、図8に示すパッド処
理ルーチンが実行され、ステップSB1に処理を進め
る。
Next, the operation of the second embodiment for reproducing percussion instrument sounds by the reproduction methods A to C according to the velocity Vel will be described with reference to FIG. As in the first embodiment, when the electronic musical instrument according to the second embodiment is powered on,
After loading the control program stored in the ROM 5, the CPU 4 initializes various registers and flags. At this time, if the operation mode changeover switch of the panel switch group 2 is in the pad mode and the reproduction method selection mode is set, the pad processing routine shown in FIG. 8 is executed, and the process proceeds to step SB1. Proceed.

【0034】ステップSB1では、パッドデータPDに
基づき、パッド3がどの位の強さで叩かれたのかを検出
する。次いで、ステップSB2に進むと、CPU4は検
出したパッド操作強度を、前述したベロシティテーブル
VCTBL(図2参照)を介してベロシティVelに変
換する。そして、次のステップSB3では、変換したベ
ロシティVelに基づき、上述した再生方法変換テーブ
ルTBL2(図6参照)を参照して再生方法を決定す
る。
In step SB1, it is detected based on the pad data PD how strong the pad 3 has been hit. Next, when the process proceeds to step SB2, the CPU 4 converts the detected pad operation intensity into velocity Vel via the above-described velocity table VCTBL (see FIG. 2). Then, in the next step SB3, based on the converted velocity Vel, a reproduction method is determined by referring to the above-mentioned reproduction method conversion table TBL2 (see FIG. 6).

【0035】次に、ステップSB4に進むと、決定した
再生方法が「A」、つまり、キーオンからキーオフまで
の波形データを読み出して再生するものであるか否かを
判断する。ここで、決定した再生方法が「A」の時は、
判断結果が「YES」となり、ステップSB5に処理を
進め、所定強度のパッド操作が為されるキーオン時点か
らキーオフ時点迄、操作されたパッド3に対応付けられ
た打楽器音の波形データをを読み出して再生するよう音
源7に指示する。
Next, at step SB4, it is determined whether or not the determined reproduction method is "A", that is, whether the waveform data from key-on to key-off is read and reproduced. Here, when the determined reproduction method is “A”,
The determination result is "YES", and the process proceeds to Step SB5 to read out the waveform data of the percussion instrument sound associated with the operated pad 3 from the key-on time to the key-off time at which the pad operation of the predetermined intensity is performed. The sound source 7 is instructed to reproduce.

【0036】これに対し、決定した再生方法が「A」以
外の時には、上記ステップSB4の判断結果が「NO」
となり、ステップSB6に処理を進める。ステップSB
6では、決定した再生方法が「B」であるかどうかを判
断する。ここで、再生方法Bが決定されていれば、判断
結果が「YES」となり、ステップSB7に進む。ステ
ップSB7では、図7(ロ)に示したように、最初のパ
ッド操作に応じてキーオンとなった時点から波形データ
を読み出し、キーオフとなっても読み出しを持続し、2
回目のパッド操作に応じてキーオンした時点で波形読み
出しを止める再生を音源7に指示する。
On the other hand, when the determined reproduction method is other than "A", the result of the determination in step SB4 is "NO".
, And the process proceeds to Step SB6. Step SB
At 6, it is determined whether or not the determined reproduction method is "B". Here, if the reproduction method B has been determined, the determination result is “YES”, and the process proceeds to Step SB7. In step SB7, as shown in FIG. 7 (b), the waveform data is read from the point when the key is turned on in response to the first pad operation, and the reading is continued even when the key is turned off.
When the key is turned on in response to the second pad operation, an instruction is issued to the sound source 7 to stop reading the waveform.

【0037】一方、再生方法Cが決定された時には、上
記ステップSB6の判断結果が「NO」となり、CPU
4はステップSB8に処理を進める。ステップSB8で
は、図7(ハ)に示すように、最初のパッド操作に応じ
てキーオンとなった時点から一意的に全波形を読み出し
て再生するよう音源7に指示する。このように、第2実
施例では、パッド操作のベロシティVelに応じて波形
読み出し形態を異ならせるので、パッド操作だけで波形
発生する形態を変化させることが可能になっている。ま
た、第2実施例においても、新たな操作スイッチを備え
ずとも、パッド操作の仕方で波形発生する形態を変化さ
せることができるので、製品コストの低減にも寄与し得
る。
On the other hand, when the reproduction method C is determined, the result of the determination in step SB6 is "NO", and the CPU
4 advances the processing to step SB8. In step SB8, as shown in FIG. 7C, the sound source 7 is instructed to read and reproduce all the waveforms uniquely from the time when the key is turned on in response to the first pad operation. As described above, in the second embodiment, since the waveform reading mode is changed according to the velocity Vel of the pad operation, it is possible to change the mode in which the waveform is generated only by the pad operation. Also in the second embodiment, the form of generating a waveform can be changed by operating the pad without providing a new operation switch, which can contribute to a reduction in product cost.

【0038】C.第3実施例 次に、図9〜図10を参照して本発明の第3実施例につ
いて説明する。第3実施例の構成は、前述の第1実施例
と同一であるからその説明は省略する。第3実施例で
は、ベロシティVelに応じて打楽器音の再生ピッチを
異ならせることを特徴としている。すなわち、第3実施
例においては、ROM5に格納される再生ピッチ変換テ
ーブルTBL3を参照し、波形メモリから読み出す波形
データの読み出し速度を異ならせ、打楽器音の再生ピッ
チを変化させる。
C. Third Embodiment Next, a third embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. The configuration of the third embodiment is the same as that of the first embodiment, and a description thereof will be omitted. The third embodiment is characterized in that the reproduction pitch of the percussion instrument sound is varied according to the velocity Vel. That is, in the third embodiment, the read speed of the waveform data read from the waveform memory is changed with reference to the reproduction pitch conversion table TBL3 stored in the ROM 5, and the reproduction pitch of the percussion instrument sound is changed.

【0039】図9は、再生ピッチ変換テーブルTBL3
の一例を示す図であり、この図に示すテーブルから判る
ように、ベロシティVelが「1〜42」、「43〜8
4」および「85〜127」の場合、それぞれ原ピッチ
を「−1オクターブ」、「±0オクターブ」および「+
1オクターブ」分変化させた再生ピッチで打楽器音を再
生する。
FIG. 9 shows a reproduction pitch conversion table TBL3.
FIG. 4 is a diagram showing an example of the velocity Vel, as can be seen from the table shown in FIG.
4 "and" 85-127 ", the original pitch is set to" -1 octave "," ± 0 octave ", and" +
The percussion instrument sound is reproduced at the reproduction pitch changed by "one octave".

【0040】次に、図10を参照してベロシティVel
に応じた再生ピッチで打楽器音を再生する第3実施例の
動作について説明する。前述の第1実施例と同様に、第
3実施例よる電子楽器に電源が投入されると、CPU4
はROM5に記憶された制御プログラムをロードした
後、各種レジスタ・フラグ類をイニシャライズする。こ
の時、前述したパネルスイッチ群2の動作モード切替え
スイッチがパッドモード下にあり、かつ、再生ピッチ選
択モードに設定されていると、図10に示すパッド処理
ルーチンが実行され、ステップSC1に処理を進める。
Next, with reference to FIG.
The operation of the third embodiment for reproducing percussion instrument sounds at a reproduction pitch according to the following will be described. As in the first embodiment, when the electronic musical instrument according to the third embodiment is powered on, the CPU 4
Loads the control program stored in the ROM 5 and then initializes various registers and flags. At this time, if the operation mode changeover switch of the panel switch group 2 is in the pad mode and the reproduction pitch selection mode is set, the pad processing routine shown in FIG. 10 is executed, and the process proceeds to step SC1. Proceed.

【0041】ステップSC1では、パッドデータPDに
基づき、パッド3がどの位の強さで叩かれたのかを検出
し、続くステップSC2に進むと、CPU4は検出した
パッド操作強度を、前述したベロシティテーブルVCT
BL(図2参照)を介してベロシティVelに変換す
る。そして、次のステップSC3では、変換したベロシ
ティVelに基づき、上述した再生ピッチ変換テーブル
TBL3(図9参照)に基づき再生ピッチを決定する。
In step SC1, the CPU 3 detects how strong the pad 3 has been hit based on the pad data PD. In step SC2, the CPU 4 stores the detected pad operation strength in the above-described velocity table. VCT
It is converted to velocity Vel via BL (see FIG. 2). Then, in the next step SC3, based on the converted velocity Vel, the reproduction pitch is determined based on the above-described reproduction pitch conversion table TBL3 (see FIG. 9).

【0042】ステップSC4では、決定した再生ピッチ
が「+1オクターブ」、つまり、原ピッチの周波数を倍
にして波形再生するものであるか否かを判断する。ここ
で、決定した再生ピッチが「+1オクターブ」の時は、
判断結果が「YES」となり、ステップSC5に処理を
進め、パッド操作されたパッド3に対応付けられた打楽
器音の波形データの読み出し速度を上げ(2倍速)、原
ピッチの周波数を倍にした波形を再生するよう音源7に
指示する。
In step SC4, it is determined whether or not the determined reproduction pitch is "+1 octave", that is, whether the waveform is reproduced by doubling the frequency of the original pitch. Here, when the determined playback pitch is “+1 octave”,
The result of the determination is "YES", the process proceeds to step SC5, the read speed of the waveform data of the percussion instrument sound associated with the operated pad 3 is increased (double speed), and the frequency of the original pitch is doubled. Is instructed to reproduce the sound.

【0043】これに対し、決定した再生ピッチが「+1
オクターブ」以外の時には、上記ステップSC4の判断
結果が「NO」となり、ステップSC6に処理を進め
る。ステップSC6では、決定した再生ピッチが「±0
オクターブ」、つまり、原ピッチのままであるかどうか
を判断する。ここで、再生ピッチが原ピッチのままに決
定されていれば、判断結果が「YES」となり、ステッ
プSC7に進む。ステップSC7では、パッド操作され
たパッド3に対応付けられた打楽器音の波形データの原
ピッチのまま波形再生するよう音源7に指示する。
On the other hand, when the determined reproduction pitch is "+1"
In cases other than "octave", the result of the determination in step SC4 is "NO", and the process proceeds to step SC6. In step SC6, the determined reproduction pitch is “± 0
"Octave", that is, whether or not the original pitch is maintained. Here, if the reproduction pitch is determined to be the original pitch, the determination result is “YES”, and the process proceeds to Step SC7. In step SC7, the sound source 7 is instructed to reproduce the waveform with the original pitch of the waveform data of the percussion instrument sound associated with the pad 3 operated by the pad.

【0044】一方、決定された再生ピッチが「−1オク
ターブ」の場合には、上記ステップSC6の判断結果が
「NO」となり、CPU4はステップSC8に処理を進
める。ステップSC8では、パッド操作されたパッド3
に対応付けられた打楽器音の波形データの読み出し速度
を下げ(1/2倍速)、原ピッチの周波数を半分に下げ
た波形を再生するよう音源7に指示する。
On the other hand, if the determined reproduction pitch is "-1 octave", the result of the determination in step SC6 is "NO", and the CPU 4 advances the process to step SC8. In step SC8, the pad 3 operated by the pad
The sound source 7 is instructed to reduce the reading speed of the waveform data of the percussion instrument sound associated with (1) (1/2 times speed) and reproduce the waveform in which the frequency of the original pitch is reduced to half.

【0045】このように、第3実施例では、パッド操作
のベロシティVelに応じて波形再生ピッチを異ならせ
るので、パッド操作だけで波形発生する形態を変化させ
ることが可能になっている。また、第3実施例において
も、新たな操作スイッチを備えずとも、パッド操作の仕
方で波形発生する形態を変化させることができるので、
製品コストの低減にも寄与し得る。
As described above, in the third embodiment, since the waveform reproduction pitch is changed according to the velocity Vel of the pad operation, it is possible to change the form in which the waveform is generated only by the pad operation. Also in the third embodiment, the form in which the waveform is generated can be changed by operating the pad without providing a new operation switch.
It can also contribute to reducing product costs.

【0046】D.第4実施例 次に、図11〜図12を参照して本発明の第4実施例に
ついて説明する。第4実施例の構成は、前述の第1実施
例と同一であるからその説明は省略する。第4実施例で
は、ベロシティVelに応じて波形発生の際に施すフィ
ルタ種類を異ならせることを特徴としている。すなわ
ち、第4実施例では、ROM5に格納されるフィルタ選
択テーブルTBL4を参照し、波形メモリから読み出す
波形データに施すフィルタリング内容を異ならせ、打楽
器音の音色を変化させる。
D. Fourth Embodiment Next, a fourth embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. The configuration of the fourth embodiment is the same as that of the first embodiment, and a description thereof will be omitted. The fourth embodiment is characterized in that the type of filter applied at the time of waveform generation is changed according to the velocity Vel. That is, in the fourth embodiment, referring to the filter selection table TBL4 stored in the ROM 5, the filtering content applied to the waveform data read from the waveform memory is changed, and the timbre of the percussion instrument sound is changed.

【0047】図11は、フィルタ選択テーブルTBL4
の一例を示す図であり、この図に示すテーブルから判る
ように、ベロシティVelが「1〜42」、「43〜8
4」および「85〜127」の場合、それぞれ「ローパ
スフィルタ」、「フィルタなし」および「ハイパスフィ
ルタ」を指定する。
FIG. 11 shows a filter selection table TBL4.
FIG. 4 is a diagram showing an example of the velocity Vel, as can be seen from the table shown in FIG.
In the case of “4” and “85 to 127”, “low-pass filter”, “no filter”, and “high-pass filter” are designated, respectively.

【0048】次に、図12を参照してベロシティVel
に応じたフィルタを用いて打楽器音を再生する第4実施
例の動作について説明する。前述の第1実施例と同様
に、第4実施例よる電子楽器に電源が投入されると、C
PU4はROM5に記憶された制御プログラムをロード
した後、各種レジスタ・フラグ類をイニシャライズす
る。この時、前述したパネルスイッチ群2の動作モード
切替えスイッチがパッドモード下にあり、かつ、フィル
タ選択モードに設定されていると、図12に示すパッド
処理ルーチンが実行され、ステップSD1に処理を進め
る。
Next, with reference to FIG.
The operation of the fourth embodiment for reproducing percussion instrument sounds using a filter according to the following will be described. As in the first embodiment, when the electronic musical instrument according to the fourth embodiment is powered on, C
After loading the control program stored in the ROM 5, the PU 4 initializes various registers and flags. At this time, if the operation mode changeover switch of the panel switch group 2 is in the pad mode and the filter selection mode is set, the pad processing routine shown in FIG. 12 is executed, and the process proceeds to step SD1. .

【0049】ステップSD1では、パッドデータPDに
基づき、パッド3がどの位の強さで叩かれたのかを検出
し、続くステップSD2に進むと、CPU4は検出した
パッド操作強度を、前述したベロシティテーブルVCT
BL(図2参照)を介してベロシティVelに変換す
る。そして、次のステップSD3では、変換したベロシ
ティVelに基づき、上述したフィルタ選択テーブルT
BL4(図11参照)に基づき使用するフィルタを選択
する。
In step SD1, based on the pad data PD, how much the pad 3 has been hit is detected. When the process proceeds to step SD2, the CPU 4 stores the detected pad operation intensity in the above-described velocity table. VCT
It is converted to velocity Vel via BL (see FIG. 2). Then, in the next step SD3, based on the converted velocity Vel, the above-described filter selection table T
A filter to be used is selected based on BL4 (see FIG. 11).

【0050】ステップSD4では、選択したフィルタが
「ローパスフィルタ」であるか否かを判断する。ここ
で、「ローパスフィルタ」が選択されている時には、判
断結果が「YES」となり、ステップSD5に処理を進
め、パッド操作されたパッド3に対応付けられた打楽器
音の波形データの読み出し、読み出した波形データに対
してローパスフィルタリングを施して高域成分をカット
した打楽器音を発生するよう音源7に指示する。つま
り、CPU4は、音源7に搭載されるDCFをローパス
フィルタとして動作させるべく、必要なフィルタ係数を
供給する。
At step SD4, it is determined whether or not the selected filter is a "low-pass filter". Here, when the "low-pass filter" is selected, the determination result is "YES", the process proceeds to step SD5, and the waveform data of the percussion instrument sound associated with the operated pad 3 is read and read. The sound source 7 is instructed to generate a percussion instrument sound in which high-frequency components have been cut by performing low-pass filtering on the waveform data. That is, the CPU 4 supplies necessary filter coefficients so that the DCF mounted on the sound source 7 operates as a low-pass filter.

【0051】これに対し、選択したフィルタが「ローパ
スフィルタ」以外の時には、上記ステップSD4の判断
結果が「NO」となり、ステップSD6に処理を進め
る。ステップSD6では、「フィルタなし」が選択され
ているか否かを判断する。ここで、「フィルタなし」が
選択されている時には、判断結果が「YES」となり、
ステップSD7に進み、パッド操作されたパッド3に対
応付けられた打楽器音の波形データを読み出してそのま
ま波形再生するよう音源7に指示する。
On the other hand, when the selected filter is other than the "low-pass filter", the result of the determination in step SD4 is "NO", and the process proceeds to step SD6. In step SD6, it is determined whether or not "no filter" is selected. Here, when “no filter” is selected, the determination result is “YES”,
Proceeding to step SD7, the sound source 7 is instructed to read out the waveform data of the percussion instrument sound associated with the operated pad 3 and reproduce the waveform as it is.

【0052】一方、「ハイパスフィルタ」が選択されて
いる場合には、上記ステップSD6の判断結果が「N
O」となり、CPU4はステップSD8に処理を進め
る。ステップSD8では、パッド操作されたパッド3に
対応付けられた打楽器音の波形データの読み出し、読み
出した波形データに対してハイパスフィルタリングを施
して低域成分をカットした打楽器音を発生するよう音源
7に指示する。
On the other hand, when the "high-pass filter" is selected, the result of the determination in step SD6 is "N".
O ", and the CPU 4 advances the process to step SD8. In step SD8, the waveform data of the percussion instrument sound associated with the operated pad 3 is read out, and the sound source 7 is subjected to high-pass filtering on the read-out waveform data to generate a percussion instrument sound in which low-frequency components are cut. To instruct.

【0053】このように、第4実施例では、パッド操作
のベロシティVelに応じて波形発生の際に用いるフィ
ルタの種類を異ならせるので、パッド操作だけで発生す
る波形内容を変化させることが可能になっている。しか
も、新たな操作スイッチを備えずとも、パッド操作だけ
で発生する波形内容を変化させることができるので、製
品コストの低減にも寄与し得る。
As described above, in the fourth embodiment, since the type of filter used for generating a waveform is changed in accordance with the velocity Vel of the pad operation, it is possible to change the waveform content generated only by the pad operation. Has become. In addition, the waveform content generated by only operating the pad can be changed without providing a new operation switch, which can contribute to a reduction in product cost.

【0054】E.第5実施例 次に、図13〜図14を参照して本発明の第5実施例に
ついて説明する。第5実施例の構成は、前述の第1実施
例と同一であるからその説明については省略する。第5
実施例では、ベロシティVelに応じて付加音の有無を
選択することを特徴としている。すなわち、第5実施例
では、ROM5に格納される付加音選択テーブルTBL
5を参照し、付加音を付与する際には波形メモリから読
み出す打楽器音と、この打楽器音をデチューンした付加
音とを合成して打楽器音の音色傾向を変化させる。
E. Fifth Embodiment Next, a fifth embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. The configuration of the fifth embodiment is the same as that of the first embodiment, and a description thereof will be omitted. Fifth
The embodiment is characterized in that the presence or absence of an additional sound is selected according to the velocity Vel. That is, in the fifth embodiment, the additional sound selection table TBL stored in the ROM 5
Referring to FIG. 5, when adding an additional sound, a percussion instrument sound read from the waveform memory and an additional sound obtained by detuning the percussion sound are synthesized to change the tone color tendency of the percussion sound.

【0055】図13は、付加音選択テーブルTBL5の
一例を示す図であり、この図に示すテーブルから判るよ
うに、ベロシティVelが「1〜63」および「64〜
127」の場合、「付加音なし」、「+700セントの
付加音」を指定する。
FIG. 13 is a diagram showing an example of the additional sound selection table TBL5. As can be seen from the table shown in FIG. 13, the velocities Vel are "1-63" and "64-".
In the case of “127”, “no additional sound” and “+700 cent additional sound” are specified.

【0056】次に、図14を参照してベロシティVel
に応じて付加音の有無を選択して打楽器音を再生する第
5実施例の動作について説明する。前述の第1実施例と
同様に、第5実施例よる電子楽器に電源が投入される
と、CPU4はROM5に記憶された制御プログラムを
ロードした後、各種レジスタ・フラグ類をイニシャライ
ズする。この時、前述したパネルスイッチ群2の動作モ
ード切替えスイッチがパッドモード下にあり、かつ、付
加音選択モードに設定されていると、図14に示すパッ
ド処理ルーチンが実行され、ステップSE1に処理を進
める。
Next, referring to FIG. 14, the velocity Vel
The operation of the fifth embodiment for reproducing the percussion instrument sound by selecting the presence or absence of an additional sound according to the above will be described. As in the first embodiment, when the electronic musical instrument according to the fifth embodiment is powered on, the CPU 4 loads a control program stored in the ROM 5 and then initializes various registers and flags. At this time, if the operation mode changeover switch of the panel switch group 2 is in the pad mode and the additional sound selection mode is set, the pad processing routine shown in FIG. 14 is executed, and the process proceeds to step SE1. Proceed.

【0057】ステップSE1では、パッドデータPDに
基づき、パッド3がどの位の強さで叩かれたのかを検出
し、続くステップSE2に進むと、CPU4は検出した
パッド操作強度を、前述したベロシティテーブルVCT
BL(図2参照)を介してベロシティVelに変換す
る。そして、次のステップSE3では、変換したベロシ
ティVelに基づき、上述した付加音選択テーブルTB
L5(図13参照)に基づき付加音の有無を選択する。
In step SE1, the CPU 3 detects how strong the pad 3 has been hit on the basis of the pad data PD, and proceeds to step SE2. In step SE2, the CPU 4 stores the detected pad operation intensity in the above-described velocity table. VCT
It is converted to velocity Vel via BL (see FIG. 2). Then, in the next step SE3, based on the converted velocity Vel, the above-described additional sound selection table TB
The presence / absence of an additional sound is selected based on L5 (see FIG. 13).

【0058】ステップSE4では、「付加音なし」が選
択されたか否かを判断する。ここで、「付加音なし」が
選択されている時には、判断結果が「YES」となり、
ステップSE5に処理を進め、パッド操作されたパッド
3に対応付けられた打楽器音の波形データを波形メモリ
から読み出し、付加音を加えない打楽器音の発生を音源
7に指示する。
At step SE4, it is determined whether or not "no additional sound" is selected. Here, when “no additional sound” is selected, the determination result is “YES”,
The process proceeds to step SE5, where the waveform data of the percussion instrument sound associated with the operated pad 3 is read out from the waveform memory, and the sound source 7 is instructed to generate a percussion instrument sound to which no additional sound is added.

【0059】これに対し、「+700セントの付加音」
が選択されている時には、上記ステップSE4の判断結
果が「NO」となり、ステップSE6に処理を進める。
ステップSE6では、パッド操作されたパッド3に対応
付けられた打楽器音の波形データを原ピッチのまま波形
メモリから読み出す一方、同一の波形データを19/1
2倍速で読み出して+700セント分ピッチアップさせ
たデチューン音を、原ピッチの打楽器音に付加して再生
するよう音源7に指示する。
On the other hand, “+700 cent additional sound”
Is selected, the result of the determination in step SE4 is "NO", and the process proceeds to step SE6.
In step SE6, the waveform data of the percussion instrument sound associated with the operated pad 3 is read out from the waveform memory with the original pitch, while the same waveform data is read out on 19/1.
The sound source 7 is instructed to add the detuned sound read at 2 × speed and pitch-up by +700 cents to the percussion sound of the original pitch for reproduction.

【0060】このように、第5実施例では、ベロシティ
Velに応じて付加音の有無を選択し、付加音を加える
際には波形メモリから読み出す打楽器音と、この打楽器
音をデチューンした付加音とを合成するため、パッド操
作だけで発生するハーモーニー等、波形内容を変化させ
ることが可能になっている。
As described above, in the fifth embodiment, the presence or absence of an additional sound is selected in accordance with the velocity Vel, and when adding the additional sound, the percussion sound read from the waveform memory and the additional sound obtained by detuning the percussion sound are used. , It is possible to change waveform contents such as harmony generated only by pad operation.

【0061】以上説明したように、上述した第1実施例
〜第5実施例では、ベロシティVelに応じて「波形読
み出し方向」、「波形再生方法」、「再生ピッチ」、
「フィルタ種類」および「付加音の有無」を選択し得る
ようにしたから、パッド操作だけで変化に富んだ各種波
形を発生することが可能になる。なお、上述の各実施例
では、説明の簡略化を図る為、各テーブルTBL1〜5
の内容を固定的なものとして扱ってきたが、これは勿
論、各テーブルTBL1〜5の内容を可変設定し得るも
のとしても良いし、パッドを叩く演奏スタイルに応じて
自動的にテーブル内容を書き換えたり、予め複数のテー
ブルを用意しておき、そのうちから選択使用する態様と
することも可能である。
As described above, in the above-described first to fifth embodiments, the “waveform reading direction”, the “waveform reproducing method”, the “reproduction pitch”,
Since "filter type" and "presence / absence of additional sound" can be selected, various waveforms with various changes can be generated only by pad operation. In each of the above-described embodiments, each of the tables TBL1 to 5
Has been treated as a fixed one, but of course, the contents of each of the tables TBL1 to TBL5 may be variably set, or the table contents are automatically rewritten according to the playing style of hitting the pads. Alternatively, it is also possible to prepare a plurality of tables in advance and select and use one of them.

【0062】また、上述した各実施例では、パッド操作
に応じた打楽器音を発生する場合について言及したが、
本発明の要旨はこれに限定されず、例えば、押離鍵操作
の強度(あるいは速度)に応じてイニシャルタッチ・ア
フタタッチ制御する周知の電子楽器にも適用可能であ
る。すなわち、このイニシャルタッチ・アフタタッチ制
御を行う一方で、上述した各実施例のように、「波形読
み出し方向」、「波形再生方法」、「再生ピッチ」、
「フィルタ種類」および「付加音の有無の選択」を行っ
て発生する波形を修飾する形態を異ならせるようにすれ
ば、多様な波形を形成することが可能になる。
In each of the embodiments described above, the case where percussion instrument sound is generated according to the pad operation has been described.
The gist of the present invention is not limited to this. For example, the present invention can be applied to a well-known electronic musical instrument that performs initial touch / after touch control in accordance with the strength (or speed) of a key press / release operation. That is, while performing the initial touch / after touch control, as in the above-described embodiments, the “waveform reading direction”, the “waveform reproducing method”, the “reproducing pitch”,
By performing the "filter type" and "selecting the presence / absence of additional sound" differently in the form of modifying the generated waveform, various waveforms can be formed.

【0063】[0063]

【発明の効果】本発明によれば、波形発生指示手段が所
定の操作に応じて波形発生を指示する指示信号を発生す
ると、操作情報発生手段がその指示信号から操作の強度
を検出し、検出した強度に対応する操作情報を生成し、
波形再生手段がこの操作情報に対応する再生態様を決定
し、決定した再生態様に従って波形再生するので、パッ
ドを叩くパッド操作だけで変化に富んだ各種波形を発生
することができる。
According to the present invention, when the waveform generation instructing means generates an instruction signal for instructing the generation of a waveform in accordance with a predetermined operation, the operation information generating means detects the intensity of the operation from the instruction signal. Generate operation information corresponding to the intensity
Since the waveform reproducing means determines the reproduction mode corresponding to the operation information and reproduces the waveform according to the determined reproduction mode, it is possible to generate various varied waveforms only by the pad operation of hitting the pad.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明による第1実施例の構成を示すブロック
図である。
FIG. 1 is a block diagram showing a configuration of a first embodiment according to the present invention.

【図2】第1実施例におけるベロシティ変換テーブルV
CTBLの一例を示す図である。
FIG. 2 is a velocity conversion table V in the first embodiment.
It is a figure showing an example of CTBL.

【図3】第1実施例における音源7の波形メモリのアド
レス形態を説明するための図である。
FIG. 3 is a diagram for explaining an address form of a waveform memory of a sound source 7 in the first embodiment.

【図4】第1実施例の動作を説明するフローチャートで
ある。
FIG. 4 is a flowchart illustrating the operation of the first embodiment.

【図5】第1実施例における読み出し方向変換テーブル
TBL1の一例を示す図である。
FIG. 5 is a diagram illustrating an example of a read direction conversion table TBL1 in the first embodiment.

【図6】第2実施例における再生方法変換テーブルTB
L2の一例を示す図である。
FIG. 6 shows a reproduction method conversion table TB in the second embodiment.
It is a figure showing an example of L2.

【図7】同テーブルTBL2において定義される再生方
法A〜Cを説明するための図である。
FIG. 7 is a diagram for explaining reproduction methods A to C defined in the table TBL2.

【図8】第2実施例の動作を説明するフローチャートで
ある。
FIG. 8 is a flowchart illustrating the operation of the second embodiment.

【図9】第3実施例における再生ピッチ変換テーブルT
BL3の一例を示す図である。
FIG. 9 is a reproduction pitch conversion table T according to the third embodiment.
It is a figure showing an example of BL3.

【図10】第3実施例の動作を説明するフローチャート
である。
FIG. 10 is a flowchart illustrating the operation of the third embodiment.

【図11】第4実施例におけるフィルタ選択テーブルT
BL4の一例を説明するための図である。
FIG. 11 is a filter selection table T according to a fourth embodiment.
FIG. 9 is a diagram for explaining an example of BL4.

【図12】第4実施例の動作を説明するフローチャート
である。
FIG. 12 is a flowchart illustrating the operation of the fourth embodiment.

【図13】第5実施例における付加音選択テーブルTB
L5の一例を説明するための図である。
FIG. 13 shows an additional sound selection table TB in the fifth embodiment.
It is a figure for explaining an example of L5.

【図14】第5実施例の動作を説明するフローチャート
である。
FIG. 14 is a flowchart illustrating the operation of the fifth embodiment.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

3 パッド(波形発生指示手段) 4 CPU(波形発生指示手段、操作情報発生手段、波
形再生手段) 5 ROM(操作情報発生手段) 6 RAM 7 音源(波形再生手段)
3 pad (waveform generation instructing means) 4 CPU (waveform generation instructing means, operation information generating means, waveform reproducing means) 5 ROM (operation information generating means) 6 RAM 7 sound source (waveform reproducing means)

Claims (7)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 所定の操作に応じて波形発生を指示する
指示信号を発生する波形発生指示手段と、 この波形発生指示手段が発生する指示信号から前記操作
の強度を検出し、検出した強度に対応する操作情報を生
成する操作情報発生手段と、 この操作情報発生手段によって生成される操作情報に対
応する再生態様を決定し、決定した再生態様に従って波
形再生する波形再生手段とを具備することを特徴とする
波形発生装置。
1. A waveform generation instructing means for generating an instruction signal for instructing waveform generation in accordance with a predetermined operation, and an intensity of the operation is detected from the instruction signal generated by the waveform generation instructing means. Operation information generation means for generating corresponding operation information; and waveform reproduction means for determining a reproduction mode corresponding to the operation information generated by the operation information generation means and reproducing a waveform in accordance with the determined reproduction mode. Characteristic waveform generator.
【請求項2】 前記操作情報発生手段は、前記操作の速
度を検出し、検出した速度に対応する操作情報を生成す
ることを特徴とする請求項1記載の波形発生装置。
2. The waveform generator according to claim 1, wherein said operation information generating means detects a speed of said operation and generates operation information corresponding to the detected speed.
【請求項3】 前記波形再生手段は、前記操作情報発生
手段が生成する操作情報に応じて記憶波形の読み出し方
向を変化させて再生する波形の形状を異ならせることを
特徴とする請求項1記載の波形発生装置。
3. The waveform reproducing unit according to claim 1, wherein the waveform reproducing unit changes the readout direction of the stored waveform according to the operation information generated by the operation information generating unit to change the shape of the waveform to be reproduced. Waveform generator.
【請求項4】 前記波形再生手段は、前記操作情報発生
手段が生成する操作情報に応じて記憶波形の読み出し方
を変化させて波形再生の仕方を異ならせることを特徴と
する請求項1記載の波形発生装置。
4. The apparatus according to claim 1, wherein said waveform reproducing means changes a method of reproducing a waveform by changing a method of reading a stored waveform according to operation information generated by said operation information generating means. Waveform generator.
【請求項5】 前記波形再生手段は、前記操作情報発生
手段が生成する操作情報に応じて記憶波形の読み出し速
度を変化させて再生ピッチを異ならせることを特徴とす
る請求項1記載の波形発生装置。
5. The waveform generating apparatus according to claim 1, wherein said waveform reproducing means changes a reproducing pitch by changing a reading speed of a stored waveform according to operation information generated by said operation information generating means. apparatus.
【請求項6】 前記波形再生手段は、記憶波形を読み出
し、読み出した波形に対して前記操作情報発生手段が生
成する操作情報に応じたフィルタリングを施して再生す
る波形の周波数成分を異ならせることを特徴とする請求
項1記載の波形発生装置。
6. The waveform reproducing means reads out a stored waveform, performs filtering in accordance with operation information generated by the operation information generating means on the read-out waveform, and varies a frequency component of the reproduced waveform. The waveform generator according to claim 1, wherein:
【請求項7】 前記波形再生手段は、記憶波形を読み出
し、読み出した波形に対して前記操作情報発生手段が生
成する操作情報に応じて付加音の有無を選択し、付加音
を加える際には読み出した波形と、この波形の再生ピッ
チをデチューンしたデチューン波形とを合成することを
特徴とする請求項1記載の波形発生装置。
7. The waveform reproducing means reads out a stored waveform, selects presence or absence of an additional sound for the read waveform according to operation information generated by the operation information generating means, and adds the additional sound. 2. The waveform generator according to claim 1, wherein the read waveform is synthesized with a detuned waveform obtained by detuning a reproduction pitch of the waveform.
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Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2001051759A (en) * 1999-08-12 2001-02-23 Nec Corp Operation reaction sound generating device and recording medium where operation reaction sound generating program is recorded
JP2006106754A (en) * 2004-10-05 2006-04-20 Sony France Sa Mapped meta-data sound-reproduction device and audio-sampling/sample-processing system usable therewith
JP2009145660A (en) * 2007-12-14 2009-07-02 Roland Corp Impact detector

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