JPH10234996A - 情報提供装置 - Google Patents

情報提供装置

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JPH10234996A
JPH10234996A JP4786997A JP4786997A JPH10234996A JP H10234996 A JPH10234996 A JP H10234996A JP 4786997 A JP4786997 A JP 4786997A JP 4786997 A JP4786997 A JP 4786997A JP H10234996 A JPH10234996 A JP H10234996A
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JP
Japan
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display
display information
game
storage device
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Pending
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JP4786997A
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English (en)
Inventor
Tatsumi Sumikama
辰巳 炭竃
Yoshihiro Nomura
佳弘 野村
Osamu Kojima
修 小嶋
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Suncorporation
Original Assignee
Sun Electronics Co Ltd
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Publication date
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Abstract

(57)【要約】 【課題】 端末装置に固有の情報を表示情報記憶装置に
負担をかけることなくリアルタイムに提供することがで
きる情報提供装置を提供する。 【解決手段】 表示情報記憶装置6は、中央管理装置8
から各端末に固有の情報を表示するための固有情報表示
画面に関する表示情報等を受信して記憶する。遊技機1
に設置された端末装置1は、時々刻々変化する遊技機1
に固有の遊技情報を記憶する。遊技者が端末装置2に固
有の情報、例えば遊技機1の遊技情報の表示を指示した
場合、遊技情報表示画面に関する表示情報を表示情報記
憶装置6から受け取り、その表示情報に含まれている遊
技機1の遊技情報のコ−ド、位置、フォント、色等の指
令情報に基づいて各遊技情報を順次読み出して遊技情報
表示画面と組み合わせ表示する。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ店等にお
いて遊技者が各遊技機で各種の情報の提供を受けること
ができるようにするための情報提供装置に関する。
【0002】
【従来の技術】従来、端末装置のユ−ザ−に情報提供を
行うための情報提供装置として、各端末装置に接続され
た表示情報記憶装置を設置し、表示情報記憶装置にはイ
ンタ−ネットを介して受信したホ−ムペ−ジの画像情報
や文字情報が含まれている表示情報、端末装置から送信
されてくるメッセ−ジ等が含まれている表示情報、各端
末装置に表示する案内情報等を含んでいる表示情報を記
憶させておき、各端末装置で所望の表示情報を選択する
ことにより表示情報記憶装置に記憶されている表示情報
の中から所望の表示情報を受け取って表示手段に表示す
るものがある。この場合、インタ−ネットを介して受信
する表示情報は画像情報の名称や所在位置、文字情報、
画像情報や文字情報の表示位置等を示すHTML(Hy
perText Markup Language)を
用いて作成されているので、他の表示情報もHTMLを
用いて作成して表示情報記憶装置に記憶させると各端末
装置での表示情報に基づく表示手段への表示処理を規格
化することができる。一方、近年パチンコ店等において
は、アウト玉数(打球数)、セ−フ玉数(賞品玉数)、
特賞数(大当たり回数)、始動数(図柄変動回数)等の
各遊技機に固有の遊技情報の提供による遊技者へのサ−
ビス向上や、景品情報、競馬情報、天気予報、ニュ−ス
等の遊技情報以外の情報の提供による遊技者への多様な
ニ−ズへの対応等が要望されている。そこで、これらの
各種の情報を各遊技機で遊技者に提供するために、各遊
技機に設けられた端末装置と、各端末装置に接続された
表示情報記憶装置とによって情報提供装置を構成するこ
とが考えられる。この場合、時々刻々変化している各遊
技機に固有の遊技情報はリアルタイムで提供する必要が
あるので、表示情報記憶装置に記憶している各遊技機の
遊技情報を更新する処理を常時行わなければならない。
また、遊技者が各遊技機の遊技情報の提供を指示した
時、表示情報記憶装置は、各遊技機の遊技情報と遊技情
報表示画面の情報とを組み合わせた表示情報を各端末装
置に送信する処理を行わなければならない。しかしなが
ら、このような処理は表示情報記憶装置にとって負担が
大きく、場合によってはリアルタイムに各遊技機の遊技
情報を提供することができないこともある。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】本発明は、前記問題点
を解決するために創案されたものであり、各端末装置に
固有の情報を表示情報記憶装置に負担をかけることなく
リアルタイムに提供することができる情報提供装置を提
供することを課題とする。
【0004】
【課題を解決するための手段】前記課題を解決するため
に、請求項1に記載の発明は、表示情報を記憶する表示
情報記憶装置と、指示された表示情報を前記表示情報記
憶装置から受け取り、受け取った表示情報と自己の端末
装置に固有の情報とを組み合わせて表示する端末装置と
により情報提供装置を構成する。請求項1に記載の情報
提供装置を用いれば、各端末装置に共通の表示情報と各
端末装置に固有の情報とを組み合わせる処理は各端末装
置で行うので、表示情報記憶装置には各端末装置に共通
の表示情報のみを記憶すればよく、各端末装置に固有の
情報を表示情報記憶装置に負担をかけることなくリアル
タイムに提供することができる。また、請求項2に記載
の発明は、請求項1に記載の情報提供装置において、前
記端末装置は、遊技機に設置されており、端末装置が属
する遊技機の遊技情報を自己の端末装置に固有の情報と
するように構成する。請求項2に記載の情報提供装置を
用いれば、表示情報記憶装置に負担をかけることなく各
遊技機の遊技情報をリアルタイムに提供することがで
き、遊技者へのサ−ビスを向上させることができる。ま
た、請求項3に記載の発明は、請求項1または2に記載
の情報提供装置において、表示情報を管理する中央管理
装置を設け、前記表示情報記憶装置は前記中央管理装置
から送信されてくる表示情報を記憶するように構成す
る。請求項3に記載の情報提供装置を用いれば、表示情
報記憶装置に記憶する表示情報の変更や追加等を中央管
理装置で行うことができるので、表示情報の変更や追加
等を容易に行うことができる。
【0005】
【発明の実施の形態】以下に、本発明の実施の形態を図
面を用いて説明する。図1は、パチンコ店等における情
報提供装置の概略構成図である。図1において、1は、
パチンコ機等の遊技機1であり、タッチパネルやタッチ
スイッチ等の入力手段、表示手段等を備えた端末装置
2、大当たり時等において遊技機1から払い出されたパ
チンコ玉をカウントする計数機3、遊技者が保有してい
るICカ−ド等のIDカ−ドに記憶されている情報の読
み出しあるいは書き替え等を行うカ−ドリ−ダ−4等が
設置されている。端末装置2は、自己の端末装置が属す
る遊技機1のアウト玉数、セ−フ玉数、特賞数、始動
数、売上げ額等の各遊技機1に固有の遊技情報を記憶可
能であり、常時あるいは営業時間終了後等に遊技情報を
管理装置5に送信する。また、カ−ドリ−ダ−4を介し
て各遊技者のIDカ−ドと情報の送受信を行う。さら
に、遊技者がタッチパネル等を操作して所望の表示情報
の提供を指示すると、所望の表示情報を表示情報記憶装
置6から受け取り、受け取った表示情報が遊技情報に関
する表示情報である場合には受け取った表示情報と自己
の端末装置が属する遊技機の遊技情報とを組み合わせて
表示手段に表示する。5は、IDカ−ドを保有する各遊
技者の貯玉数、景品玉数等の遊技者情報、各遊技機の遊
技情報等の遊技機情報を記憶装置7にデ−タベ−ス(D
B)として記憶して管理する管理装置である。ここで、
貯玉とは手数料を支払うことにより翌日以降でも再遊技
可能で、かつ手数料無しで景品と交換可能な玉であり、
景品玉とは当日に限って手数料無しで再遊技あるいは景
品交換可能な玉である。なお、景品玉は貯玉に変更する
ことができる。管理装置7は、各遊技者の貯玉や景品玉
を管理する貯玉/景品玉管理装置と各遊技機の情報を管
理する遊技機管理装置とにより構成することもできる。
6は、端末装置2に表示する各種の表示情報を記憶する
表示情報記憶装置である。8は、通信装置10、通信用
モデム11、12、通信回線9を介して各パチンコ店に
設けられている管理装置5や表示情報記憶装置6と通信
を行い、管理情報の送受信や表示情報記憶装置6に記憶
されている表示情報の更新や追加等を行う中央管理装置
である。端末装置1、管理装置5、表示情報記憶装置
6、通信装置10はLAN等の通信回線で接続されてい
る。なお、通信回線は、有線の通信回線に限らず、光や
電波等を用いた無線の通信回線を用いることができる。
【0006】次に、図1に示した情報提供装置の動作を
説明する。中央管理装置8は、インタ−ネットを介して
予め定められた時間等にニュ−ス、天気予報、競馬情報
等に関するホ−ムペ−ジの表示情報を読み込んで記憶手
段に格納し、また景品情報、地域情報、新台情報等に関
する表示情報を作成して記憶手段に格納し、さらに各端
末装置に固有の情報を表示するための固有情報表示画
面、この場合各端末装置が属している遊技機の遊技情報
を表示するための遊技情報表示画面に関する表示情報を
作成して記憶手段に格納する。そして、予め定められた
時間あるいは表示情報の変更や追加が行われた時等に、
表示情報を通信回線9、通信装置10を介して各パチン
コ店に設置されている表示情報記憶装置6に送信して記
憶させる。中央管理装置8から各種の表示情報を各パチ
ンコ店に設置されている表示情報記憶装置6に送信して
記憶可能に構成すると、表示情報の変更や表示情報の追
加を行う時に中央管理装置8のROMの交換作業あるい
はプログラムの変更作業だけですみ、各パチンコ店に設
置されている表示情報記憶装置6のROMの交換作業あ
るいはプログラムの変更作業が不要となるので、表示情
報の変更や追加を容易に行うことができる。ここで、遊
技情報表示画面は各パチンコ店によって異なる場合もあ
るので、中央管理装置8は各パチンコ店の要望に応じた
遊技情報表示画面に関する表示情報を送信可能に構成す
る。また、遊技情報表示画面に関する表示情報には、遊
技情報表示画面上に表示される各遊技情報の項目コ−
ド、桁数、書式、色情報、フォント情報、表示位置等の
指令情報が含まれている。また、中央管理装置8は、通
信回線9、通信装置10を介して各パチンコ店に設置さ
れている管理装置5と通信を行い、管理情報の送受信も
行う。一方、遊技機1に設置されている端末装置2は、
遊技機1のアウト数、セ−フ数、特賞数、始動数、売上
げ額等の遊技情報を常時入力して累積し、例えば1日単
位の累積値を記憶手段に記憶する。
【0007】遊技者が遊技を開始するためにIDカ−ド
をカ−ドリ−ダ−4に挿入し、暗証番号の入力等を行う
と、端末装置2はカ−ドリ−ダ−4で読み取ったIDカ
−ドの番号や入力された暗証番号を管理装置5に送信し
てIDカ−ドの認証を問い合わせる。管理装置5は、I
Dカ−ドの認証が確認されたらデ−タ−ベ−スから当該
遊技者の貯玉数、景品玉数を読み出して端末装置2に送
信する。端末装置2は、管理装置5から送られてきた貯
玉数、景品玉数を表示手段に表示して遊技者に遊技開始
可能を知らせる。
【0008】遊技開始時、遊技中、遊技終了時等に遊技
者が所望の情報を見たい場合には、端末装置2の表示手
段のメニュ−画面で情報提供を選択する。これにより、
表示手段には図2に示すような情報提供のメインメニュ
−画面が表示される。この情報提供のメインメニュ−画
面で遊技者が遊技情報を選択すると、端末装置2は遊技
情報表示画面に関する表示情報を表示情報記憶装置6か
ら受け取る。そして、遊技情報表示画面に関する表示情
報に含まれている指令情報を解析して必要な遊技情報を
順次読み出し、指示された位置、フォント、色等に応じ
て遊技情報表示画面に組み合わせて表示手段に表示す
る。例えば、図3に示すように破線で囲まれた位置20
〜23にそれぞれアウト数が1000200個、セ−フ
数が30200個、特賞数が12回、始動数が530回
という遊技情報が書き込まれた遊技情報表示画面を表示
する。そして、この遊技情報の表示画面の切り替えが指
示されない限り、遊技情報の更新デ−タをリアルタイム
に読み出し、遊技情報表示画面上の遊技情報の書き替え
を行う。
【0009】一方、メインメニュ−画面でその他の情報
を選択すると、図4に示すように各端末装置に共通のそ
の他の情報の選択メニュ−画面が表示される。そして、
遊技者がその他の情報の選択メニュ−画面で所望の情報
を選択すると、端末装置2は表示情報記憶装置6から選
択された所望の情報に関する表示情報を受け取り、表示
手段に表示する。
【0010】以上の実施の形態では端末装置に固有の情
報として遊技機の遊技情報を表示する場合について説明
したが、端末装置に固有の情報としては遊技機の遊技情
報に限定されない。また、例えば1週間分の遊技情報を
表示する遊技情報表示画面の場合等のように必要な遊技
情報が端末装置の記憶手段に記憶されていない時には管
理装置5から必要な遊技情報を受け取るようにしてもよ
い。また、ニュ−ス、天気予報、競馬情報等に関するイ
ンタ−ネットのホ−ムペ−ジの表示情報や景品情報、地
域情報、新台情報、遊技情報表示画面に関する表示情報
等を一旦中央管理装置の記憶手段に格納し、これらの表
示情報を中央管理装置から各パチンコ店の表示情報記憶
装置に送信して記憶させるようにしたが、これらの表示
情報を各パチンコ店の表示情報記憶装置に直接記憶させ
るようにしてもよい。また、パチンコ店における情報提
供装置について説明したが、パチンコ店以外の情報提供
装置としても用いることができる。
【0011】
【発明の効果】以上説明したように、請求項1に記載の
情報提供装置を用いれば、各端末装置に固有の情報を表
示情報記憶装置に負担をかけることなくリアルタイムに
提供することができる。また、請求項2に記載の情報提
供装置を用いれば、表示情報管理装置に負担をかけるこ
となく各遊技機の遊技情報をリアルタイムに提供するこ
とができ、遊技者へのサ−ビスを向上させることができ
る。また、請求項3に記載の情報提供装置を用いれば、
表示情報の変更や追加等を容易に行うことができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の情報提供装置の一実施の形態の概略構
成図である。
【図2】情報提供のメインメニュ−画面である。
【図3】遊技情報表示画面の例である。
【図4】その他の情報のメニュ−画面の例である。
【符号の説明】
1 遊技機 2 端末装置 3 計数機 4 カ−ドリ−ダ− 5 管理装置 6 表示情報記憶装置 7 記憶装置 8 中央管理装置

Claims (3)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 表示情報を記憶する表示情報記憶装置
    と、指示された表示情報を前記表示情報記憶装置から受
    け取り、受け取った表示情報と自己の端末装置に固有の
    情報とを組み合わせて表示する端末装置とを備えること
    を特徴とする情報提供装置。
  2. 【請求項2】 前記端末装置は、遊技機に設置されてお
    り、端末装置が属する遊技機の遊技情報を自己の端末装
    置に固有の情報とすることを特徴とする請求項1に記載
    の情報提供装置。
  3. 【請求項3】 表示情報を管理する中央管理装置を備
    え、前記表示情報記憶装置は前記中央管理装置から送信
    されてくる表示情報を記憶することを特徴とする請求項
    1または2に記載の情報提供装置。
JP4786997A 1997-03-03 1997-03-03 情報提供装置 Pending JPH10234996A (ja)

Priority Applications (1)

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JP4786997A JPH10234996A (ja) 1997-03-03 1997-03-03 情報提供装置

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JP4786997A JPH10234996A (ja) 1997-03-03 1997-03-03 情報提供装置

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JP4786997A Pending JPH10234996A (ja) 1997-03-03 1997-03-03 情報提供装置

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JP (1) JPH10234996A (ja)

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2004298262A (ja) * 2003-03-28 2004-10-28 Sankyo Kk 遊技用システム
JP2007203112A (ja) * 2007-05-16 2007-08-16 Sankyo Kk 遊技用システム
JP2012187309A (ja) * 2011-03-11 2012-10-04 Sankyo Co Ltd 遊技機

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2004298262A (ja) * 2003-03-28 2004-10-28 Sankyo Kk 遊技用システム
JP2007203112A (ja) * 2007-05-16 2007-08-16 Sankyo Kk 遊技用システム
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