JPH10165607A - Game machine sales remote control device - Google Patents

Game machine sales remote control device

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Publication number
JPH10165607A
JPH10165607A JP32623396A JP32623396A JPH10165607A JP H10165607 A JPH10165607 A JP H10165607A JP 32623396 A JP32623396 A JP 32623396A JP 32623396 A JP32623396 A JP 32623396A JP H10165607 A JPH10165607 A JP H10165607A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
game machine
data
sales
game
coin
Prior art date
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Pending
Application number
JP32623396A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Hisahiro Matsuhashi
久博 松橋
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Funai Electric Co Ltd
Original Assignee
Funai Electric Co Ltd
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Filing date
Publication date
Application filed by Funai Electric Co Ltd filed Critical Funai Electric Co Ltd
Priority to JP32623396A priority Critical patent/JPH10165607A/en
Publication of JPH10165607A publication Critical patent/JPH10165607A/en
Pending legal-status Critical Current

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  • Coin-Freed Apparatuses For Hiring Articles (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)
  • Control Of Vending Devices And Auxiliary Devices For Vending Devices (AREA)

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To manage at low cost the sales information about game machines dispersed in a remote place. SOLUTION: A game machine 1 is provided with a cellular phone 3 and an exclusive terminal device 2 for transmitting the sales information about a game machine main body to a pocket bell by actuating the cellular phone 3. Coins inserted from a coin slot 46 are counted by a sensor part 47, and the exclusive terminal device 2 reads how many coins are stored in a coin box 48, this information being transmitted periodically by the cellular phone 3. Once coins are stored in 80% of the coin box 48, the exclusive terminal device 2 immediately transmits this information to the pocket bell via the cellular phone 3. The manager of the game machine can manage the sales information while patrolling and effectively collect the takings. Since a management central computer is not required, sales management can be achieved at low cost.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、ゲーム機の売り上
げ情報を、携帯電話機を介して携帯端末としてのポケッ
トベルに送信するゲーム機売り上げ遠隔監視装置に関
し、特に、携帯電話機と携帯端末としてのポケットベル
を利用することにより、遠隔地に分散配置された複数の
ゲーム機の売り上げ情報と状態情報を、中央コンピュー
タを使用せずに低コストで管理することができるゲーム
機売り上げ遠隔監視装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game machine sales remote monitoring device for transmitting sales information of a game machine to a pager as a portable terminal via a portable telephone, and more particularly, to a portable telephone and a pocket as a portable terminal. The present invention relates to a game machine sales remote monitoring device capable of managing sales information and status information of a plurality of game machines distributed in a remote place at low cost without using a central computer by using a bell.

【0002】[0002]

【従来の技術】ゲームセンタなどにあるアーケードゲー
ムと呼ばれる各種のゲーム機は、客が100円玉などの
硬貨やゲームセンタ独自のメダルなどのコインを投入す
ると起動されて、ある時間だけ遊戯できるようになって
いる。多くの客が次々にゲーム機で遊戯を楽しむので、
時間がたつと多量のコインが、各ゲーム機内に設置され
ているコインボックス内に投入、蓄積される。コインボ
ックスが一杯になるとゲーム機は稼働を停止するので、
稼働を継続するためには、コインボックスが一杯になら
ないようにコインボックス内のコインを回収する必要が
ある。盗難防止などのセキュリティ上の問題もあるの
で、コインをなるべく早く回収しなければならない。し
かし、ゲーム機には人気のあるものと人気がないものが
あるので、一定時間ごとにコインを回収するようにする
と、コインボックスが一杯になったものに対しては遅す
ぎることになるし、コインボックスがほとんど空のもの
に対しては無駄な作業をしたことになる。効率的な回収
作業をするためには、コインボックスにコインがどの程
度蓄積されているか把握する必要がある。
2. Description of the Related Art Various game machines called arcade games in game centers are activated when a customer inserts coins such as 100 yen coins or coins such as game center original medals so that they can play for a certain period of time. It has become. Many customers enjoy playing on game consoles one after another,
Over time, a large amount of coins are inserted and accumulated in coin boxes installed in each game machine. When the coin box is full, the game machine stops operating,
In order to continue operation, it is necessary to collect coins in the coin box so that the coin box does not become full. Due to security issues such as anti-theft security, coins must be collected as soon as possible. However, some game consoles are popular and others are not, so if you collect coins at regular intervals, it will be too late for those with a full coin box, If the coin box is almost empty, you have done a wasteful job. In order to perform an efficient collection operation, it is necessary to grasp how many coins are accumulated in the coin box.

【0003】そこで、従来より、各ゲーム機にどのくら
い金銭が投入されているかを、ゲームセンタの管理者が
常に把握し管理するためのゲーム機管理システムが種々
提案されている。典型的なゲーム機管理システムは、図
8に示すように、店舗Aや店舗Bなどの各店舗ごとに配
置された複数のゲーム機41、両替装置42、集金装置43、
フロア管理機器(パソコン)44、および本店に設置され
たマスタ管理機器45から主に構成されている。
[0003] In view of the above, various game machine management systems have been proposed so far, in which a manager of a game center constantly grasps and manages how much money is put into each game machine. As shown in FIG. 8, a typical game machine management system includes a plurality of game machines 41, a currency exchange device 42, a money collecting device 43, and a plurality of game machines 41 arranged for each store such as store A and store B.
It mainly comprises a floor management device (PC) 44 and a master management device 45 installed at the head office.

【0004】ゲーム機41は、図9に示すように、コイン
などを投入するためのコイン投入口46と、このコイン投
入口に投入されたコインなどを検出するセンサー部47
と、投入されたコインなどが保管されるコインボックス
48と、ゲームを行なうゲーム機本体49と、センサー部47
のセンサー入力に基づく入力データとゲーム機本体49の
状態情報とを保持するデータ保持部50と、このデータ保
持部50で保持されているデータを無線で送信する無線部
51とを主な要素として構成されている。
As shown in FIG. 9, a game machine 41 has a coin insertion slot 46 for inserting coins and the like, and a sensor section 47 for detecting coins inserted in the coin insertion slot.
And a coin box in which inserted coins are stored
48, a game machine body 49 for playing games, and a sensor unit 47
A data holding unit 50 for holding input data based on the sensor input of the game device and state information of the game machine body 49, and a wireless unit for wirelessly transmitting data held in the data holding unit 50
51 are the main elements.

【0005】データ保持部50は、センサー部47の接点ス
イッチがコイン投入時にオンする回数をカウントするカ
ウント機能と、カウントデータ及びゲーム機の通信用の
ID番号を記憶するメモリー機能と、指示信号によりデ
ータを消去するデータクリア機能とを備えたもので、既
設のゲーム機に専用基板として組み込むものである。
The data holding unit 50 has a counting function for counting the number of times the contact switch of the sensor unit 47 is turned on when a coin is inserted, a memory function for storing count data and an ID number for communication of the game machine, and an instruction signal. It has a data clear function of erasing data, and is incorporated as a dedicated board in an existing game machine.

【0006】無線部51は、小電力型の無線局で構成され
ており、一般的な無線機用のサブキャリアMSKモデム
ICなどを利用し、データ保持部50のデータを無線によ
って送信するとともに、フロアー管理機器44からの指示
信号を受信するように構成されたものである。
The radio section 51 is composed of a low-power radio station. The radio section 51 uses a subcarrier MSK modem IC for a general radio to transmit the data of the data holding section 50 by radio. It is configured to receive an instruction signal from the floor management device 44.

【0007】また、フロアー管理機器44は、パソコンか
らなるデータ処理部52と、ゲーム機41との間の無線によ
るデータ伝送を行なう無線部53と、マスター管理機器45
との間のデータ伝送のための通信用モデム54とで構成さ
れており、データ処理部52は、各ゲーム機41から無線に
よりデータ収集をするためのデータ収集プログラム及び
フロアー内機器からのデータを集計する集計プログラム
を具備しているものである。そして、各フロアー管理機
器44は、マスター管理機器45と電話線などによりオンラ
インで接続されるようになっている。
[0007] The floor management device 44 includes a data processing unit 52 composed of a personal computer, a wireless unit 53 for wirelessly transmitting data to and from the game machine 41, and a master management device 45.
And a communication modem 54 for data transmission between the game machine 41 and the data processing unit 52.A data collection program for wirelessly collecting data from each game machine 41 and data from equipment on the floor. It has a counting program for counting. Each floor management device 44 is connected online with the master management device 45 via a telephone line or the like.

【0008】ゲームセンターにおいて、客がコインなど
をコイン投入口46に投入すると、センサー部47がコイン
などの投入を感知し、ゲーム機41のゲーム機本体49が稼
働する。また、このときデータ保持部50は、コインなど
の投入数をカウントするとともにメモリーに記憶する。
さらにこの時、無線部51はデータ保持部50に記憶された
データをフロアー管理機器44に無線によって伝送する。
このフロアー管理機器44は、フロアー全体のゲーム機41
の稼働状況を集計し、マスター管理機器45にその稼働状
況をオンライン伝送し、マスター管理機器45が、すべて
のフロアーのゲーム機の稼働状況を把握できるようにな
っている。
In the game center, when a customer inserts a coin or the like into the coin insertion slot 46, the sensor unit 47 detects the insertion of the coin or the like, and the game machine body 49 of the game machine 41 operates. At this time, the data holding unit 50 counts the number of coins inserted and stores the number in the memory.
Further, at this time, the wireless unit 51 wirelessly transmits the data stored in the data holding unit 50 to the floor management device 44.
This floor management device 44 is a game machine 41 for the entire floor.
, And the operation status is transmitted online to the master management device 45, so that the master management device 45 can grasp the operation status of the game machines on all floors.

【0009】このようにして、従来のゲーム機管理シス
テムは、ゲーム機41からフロアー管理機器44に対して、
各ゲーム機41のセンサー部47のセンサー入力データを無
線で送信し、フロアー管理機器44がフロアー内全体のデ
ータを集計するように構成されているので、任意の時点
でのフロアー内にあるゲーム機41全体の稼働状況をリア
ルタイムに把握できることとなる。また、ゲーム機41の
稼働状態をフロアー管理機器44から通信用モデム54を介
してマスター管理機器45にオンライン伝送される。そし
て、マスター管理機器45では、各フロアー管理機器44で
集計されたデータをさらに集計し、各支店の売り上げ状
況等を常にリアルタイムに把握できるようになってい
る。
As described above, the conventional game machine management system provides the game device 41 with the floor management device 44
Since the sensor input data of the sensor unit 47 of each game machine 41 is wirelessly transmitted, and the floor management device 44 is configured to total the data on the entire floor, the game machine on the floor at any time is included. It will be possible to grasp the operating status of the entire 41 in real time. The operating state of the game machine 41 is transmitted online from the floor management device 44 to the master management device 45 via the communication modem 54. Then, the master management device 45 further aggregates the data collected by each floor management device 44, so that the sales status and the like of each branch can always be grasped in real time.

【0010】[0010]

【発明が解決しようとする課題】上記のように、従来は
遠隔地の店舗に分散して配置されたゲーム機を集中して
管理するために、電話線などの通信回線を介して中央コ
ンピュータで管理されていたので、システムが大規模に
なり、コストがかかりすぎた。
As described above, in order to centrally manage game machines distributed in remote stores in a centralized manner, a central computer uses a communication line such as a telephone line. Because it was managed, the system became large and costly.

【0011】本発明は、複数の遠隔地に分散されたゲー
ム機を低コストで管理できるようにすることを目的とす
るものである。
An object of the present invention is to enable low-cost management of game machines distributed to a plurality of remote locations.

【0012】[0012]

【課題を解決するための手段】上記の課題を解決するた
めに、本発明では、ゲーム機の売り上げ情報などの状態
情報を収集したり、制御情報を入力するための専用端末
装置と、専用端末装置の制御によりデータを携帯端末と
してのポケットベルに送信したり、管理者の携帯電話機
などから制御データを受信するための携帯電話機(PH
Sを含む。以下同じ)とからなるゲーム機売り上げ遠隔
監視装置をゲーム機内に設ける。
According to the present invention, there is provided a dedicated terminal for collecting status information such as sales information of a game machine and for inputting control information. A mobile phone (PH) for transmitting data to a pager as a mobile terminal under control of the device and receiving control data from a mobile phone of an administrator or the like.
S is included. The same shall apply hereinafter) is provided in the game machine.

【0013】専用端末装置は、ゲーム機の売り上げ情報
などの状態情報を、一定時間ごとに、あるいは、ゲーム
機が特定の状態になったときに、ゲーム機に内蔵された
携帯電話機を介して指定された携帯端末としてのポケッ
トベルに送信したり、携帯電話機を介して制御情報を受
信して制御記憶装置に格納するものである。
The dedicated terminal device designates state information such as sales information of the game machine at regular intervals or when the game machine enters a specific state via a mobile phone built in the game machine. The control information is transmitted to a pager as a portable terminal or received through a mobile phone and stored in a control storage device.

【0014】[0014]

【発明の実施の形態】本発明の請求項1に記載した発明
は、コインを入れて遊戯するためのゲーム機と、ゲーム
機に接続された専用端末と、専用端末に制御される携帯
電話機とを有するゲーム機売り上げ遠隔監視装置におい
て、ゲーム機へのコインの投入状況を検出する売り上げ
検出手段とゲーム機の動作状態を検出する状態検出手段
をゲーム機に設け、売り上げ検出手段と状態検出手段の
出力信号を入力し、所定の時間ごとあるいは所定の状態
の発生ごとに、携帯電話機を起動して予め定められた携
帯端末にゲーム機の売り上げデータや状態データを送信
するデータ送信手段を専用端末に設けたものであり、遠
隔地のゲーム機の売り上げデータを、管理者がどこにい
ても携帯端末により知ることができるという作用を有す
る。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS The invention described in claim 1 of the present invention relates to a game machine for playing coins, a dedicated terminal connected to the game machine, and a portable telephone controlled by the dedicated terminal. In the game machine sales remote monitoring device having a game machine, the game machine is provided with sales detection means for detecting the state of coin insertion into the game machine and state detection means for detecting the operation state of the game machine. A dedicated terminal is provided with a data transmission means for inputting an output signal and activating a mobile phone at predetermined time intervals or occurrence of a predetermined status and transmitting game machine sales data and status data to a predetermined mobile terminal. It is provided and has an effect that sales data of a game machine in a remote place can be known by a portable terminal regardless of where the manager is.

【0015】本発明の請求項2に記載した発明は、コイ
ンを入れて遊戯するためのゲーム機と、ゲーム機に接続
された専用端末と、専用端末に制御される携帯電話機と
を有するゲーム機売り上げ遠隔監視装置において、携帯
電話機に着呼があったことを検出する着呼検出手段と、
着呼検出手段により起動され、携帯電話機からの受信デ
ータを解読して指定された記憶装置に受信データを格納
するデータ格納手段と、記憶装置のデータに従ってゲー
ム機の売り上げデータと状態データを携帯電話機を介し
て携帯端末に送信するデータ送信手段を専用端末に設け
たものであり、遠隔地にあるゲーム機の情報収集機能を
電話機を介して制御でき、管理者がどこにいてもゲーム
機の売り上げ情報を必要な時に収集することが可能にな
るという作用を有する。
According to a second aspect of the present invention, there is provided a game machine having a game machine for playing with coins inserted therein, a dedicated terminal connected to the game machine, and a portable telephone controlled by the dedicated terminal. In the sales remote monitoring device, incoming call detection means for detecting that there is an incoming call to the mobile phone,
A data storage unit that is activated by the incoming call detection unit, decodes data received from the mobile phone, and stores the received data in a specified storage device, and stores sales data and status data of the game machine according to the data in the storage device. The dedicated terminal has a data transmission means for transmitting data to the mobile terminal via the mobile terminal. The information collection function of the remote game machine can be controlled via the telephone, and the sales information of the game machine can be obtained regardless of where the manager is. Can be collected when needed.

【0016】(第1の実施の形態)本発明の第1の実施
形態は、遠隔地に分散して配置されたゲーム機の売り上
げ情報を、管理者が巡回しながら携帯端末としてのポケ
ットベルで受信することができるように、ゲーム機の売
り上げ情報を専用端末装置が読み取って、ゲーム機に内
蔵された携帯電話機で携帯端末としてのポケットベルに
宛てて送信するものである。本発明の第1の実施形態を
図1〜図6に従って説明する。
(First Embodiment) In a first embodiment of the present invention, sales information of game machines distributed and arranged in a remote place is transmitted by a pager as a portable terminal while an administrator circulates. The dedicated terminal device reads the sales information of the game machine so that the sales information can be received, and transmits the sales information to a pager as a mobile terminal using a mobile phone built in the game machine. A first embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS.

【0017】図1は、ゲーム機1の構成を示すブロック
図である。図2は、ゲーム機1の外観を示す図である。
ゲーム機1は、アーケードゲームと呼ばれるTVゲーム
用機械であって、ゲームセンターが発行する独自のコイ
ンもしくは100円玉などの一般のコインを投入すると
ゲーム機本体4に組み込まれたプログラムが起動すると
ともに、客がゲーム機本体4を操作できるようにしたコ
イン投入式のゲーム機である。ゲーム機1には、インタ
ーネットに接続されてメッセージや写真などをインター
ネットを介して送受信するものや、他のゲーム機と接続
されてオンラインで対戦ゲームを楽しむものや、単独で
動作するだけのものなど、種々のタイプのものがある。
ゲーム機本体4は、ゲーム機1の内部に取り外し可能に
設置固定されており、ゲーム駆動回路で起動されるよう
になっている。ゲーム機本体4もしくはゲーム駆動回路
を付け替えることによって、他のプログラムで動くゲー
ムを楽しむことができるようになっている。
FIG. 1 is a block diagram showing a configuration of the game machine 1. As shown in FIG. FIG. 2 is a diagram illustrating an appearance of the game machine 1.
The game machine 1 is a machine for a TV game called an arcade game, and when a unique coin or a common coin such as a 100 yen coin issued by a game center is inserted, a program incorporated in the game machine main body 4 is started up. This is a coin-inserted game machine that allows a customer to operate the game machine body 4. The game machine 1 is connected to the Internet to send and receive messages and pictures via the Internet, the game machine 1 is connected to another game machine, enjoys online competitive games, and operates alone. There are various types.
The game machine body 4 is detachably installed and fixed inside the game machine 1, and is started by a game drive circuit. By changing the game machine main unit 4 or the game drive circuit, a game operated by another program can be enjoyed.

【0018】ゲーム機1は、ゲームセンターあるいはシ
ョッピングセンターなどの床面の所定の位置に設置固定
されている。何台もまとめて設置されている場合もある
し、1台か2台ずつ各所に分散して設置されている場合
もある。管理者が常駐していることもあるし、常駐して
いなくて巡回して来るだけの場合もある。
The game machine 1 is installed and fixed at a predetermined position on the floor such as a game center or a shopping center. There may be a case where a number of units are installed collectively, or a case where one or two units are dispersedly installed in each place. An administrator may be resident, or it may not be resident but just come around.

【0019】ゲーム機1は、箱型の筐体で形成されてお
り、内部が過熱しないように数箇所に空気孔が複数設け
られている。ゲーム機1の前面部には、ゲーム機本体4
の内容を表示する画面としてのディスプレイ部が設けら
れている。客がこのディスプレイ部を見ながら操作でき
る位置、具体的にはディスプレイ部の下部には、レバー
部及びボタン部からなる操作部が設けられている。ゲー
ム機1の操作部の下部には、客がコインを投入するため
のコイン投入口及びコイン返却口が設けられている。
The game machine 1 is formed of a box-shaped casing, and is provided with a plurality of air holes at several places so as not to overheat the inside. At the front of the game machine 1, a game machine body 4
The display unit is provided as a screen for displaying the contents of the above. An operation unit including a lever unit and a button unit is provided at a position where a customer can operate while looking at the display unit, specifically, a lower part of the display unit. A coin insertion slot and a coin return slot for a customer to insert coins are provided at a lower portion of the operation unit of the game machine 1.

【0020】ゲーム機1内には、図1に示すように、コ
インセンサー部47と、ゲーム駆動回路7と、コインセン
サー部47と携帯電話機3及びゲーム駆動回路7に電気的
に接続されている専用端末装置2と、コイン通路部と、
投入されたコインを格納するコインボックス48と、コイ
ンセンサー部47で検出されなかったコインを客に変換す
るためのコイン返却口とが配置されている。なお、この
コイン返却口には、コインが勢いよく飛び出てしまうの
を防止する蓋が設けられている。また、専用端末装置2
は、種々のコインセンサー部47やゲーム駆動回路7を接
続対応できるように、コインセンサー部47の検出信号を
確実に捉えかつ送出できる回路構成となっている。
In the game machine 1, as shown in FIG. 1, the coin sensor 47, the game drive circuit 7, the coin sensor 47, the portable telephone 3 and the game drive circuit 7 are electrically connected. A dedicated terminal device 2, a coin passage,
A coin box 48 for storing inserted coins, and a coin return port for converting coins not detected by the coin sensor unit 47 into customers are arranged. The coin return slot is provided with a lid for preventing the coin from jumping out. In addition, the dedicated terminal device 2
Has a circuit configuration that can reliably detect and transmit the detection signal of the coin sensor unit 47 so that various coin sensor units 47 and the game drive circuit 7 can be connected.

【0021】コインセンサー部47は、コイン投入口46か
ら投入されたコインを検出し検出信号を出力するコイン
検出部となっている。すなわち、コインセンサー部47
は、センサーボックスと、このセンサーボックスよりコ
イン通路部内に突出した切片部材と、センサーボックス
に接続され切片部材にコインが接触すると検出信号を出
力する検出信号出力部とから構成されている。
The coin sensor unit 47 is a coin detecting unit that detects a coin inserted from the coin insertion slot 46 and outputs a detection signal. That is, the coin sensor unit 47
Comprises a sensor box, a section member protruding into the coin passage from the sensor box, and a detection signal output section connected to the sensor box and outputting a detection signal when a coin contacts the section member.

【0022】このようにして、コインセンサー部47でコ
インの投入を検出し、検出信号出力部より検出信号が出
力されると、この検出信号は専用端末装置2に入力され
るようになる。この専用端末装置2は、コインセンサー
部47で出力された検出信号をゲーム駆動回路7に伝送し
ゲーム機本体4を起動させると共に、検出信号に基づき
コインに関するデータを集計し、このデータ等を携帯電
話機3に送信させるようになっている。
As described above, when the coin sensor 47 detects the insertion of a coin and the detection signal is output from the detection signal output unit, the detection signal is input to the dedicated terminal device 2. The dedicated terminal device 2 transmits the detection signal output from the coin sensor unit 47 to the game drive circuit 7 to activate the game machine main body 4, collects data related to coins based on the detection signal, and transfers the data and the like to the portable terminal. The telephone 3 is made to transmit.

【0023】コインボックスは10万円程度で満杯にな
り、それ以上は入らないので、コイン投入口を閉鎖して
ゲーム機の動作を停止させる。この状態が続くと売上が
止まるので、コインボックスが満杯になる前にコインを
回収して、営業を続ける必要がある。そのために、コイ
ンボックスが80%程度満たされた段階で携帯電話機3
を通して携帯端末としてのポケットベルに知らせる。売
上の状況を知るためには、1時間ごとにコインボックス
の状態を携帯電話機3を介して携帯端末としてのポケッ
トベルに送信する。
Since the coin box becomes full at about 100,000 yen and no more can be entered, the coin slot is closed to stop the operation of the game machine. If this state continues, sales will stop, so it is necessary to collect coins before the coin box becomes full and continue business. Therefore, when the coin box is about 80% full, the mobile phone 3
To inform the pager as a mobile terminal. In order to know the sales situation, the state of the coin box is transmitted to the pager as a mobile terminal via the mobile phone 3 every hour.

【0024】図3に示すように、専用端末装置2と携帯
電話機3は、ゲーム機1の内部に格納されているもの
で、送信条件を設定できるようになっており、設定され
た送信条件に従って携帯電話機3を起動して売上情報な
どを送信する。図4に示すように、ゲーム機1内の携帯
電話機3から送信された信号はポケットベル会社を経由
して管理者のポケットベルに受信され、表示される。
As shown in FIG. 3, the dedicated terminal device 2 and the portable telephone 3 are stored inside the game machine 1 and can set transmission conditions. According to the set transmission conditions, The mobile phone 3 is activated to transmit sales information and the like. As shown in FIG. 4, the signal transmitted from the mobile phone 3 in the game machine 1 is received and displayed on the pager of the administrator via the pager company.

【0025】この専用端末装置2は図5に示すように、
入力部22と、カウント部23と、メモリー部24と、ロータ
リースイッチ等によりID番号が設定されるように形成
されたID番号設定部25と、2つの端子部26、27とを有
している。なお、端子部26には、リード線30の一端が接
続されていると共に、このリード線30の他端はゲーム駆
動回路7に接続されており、これによって専用端末装置
2とゲーム駆動回路7とが電気的に接続されるようにな
っている。また、端子部27には、リード線29の一端が接
続されているとともに、このリード線29の他端は携帯電
話機3に接続されており、これによって専用端末装置2
と携帯電話機3とが電気的に接続されるようになってい
る。
As shown in FIG. 5, this dedicated terminal 2
It has an input unit 22, a counting unit 23, a memory unit 24, an ID number setting unit 25 formed so that an ID number is set by a rotary switch or the like, and two terminal units 26 and 27. . The terminal 26 is connected to one end of a lead wire 30 and the other end of the lead wire 30 is connected to the game drive circuit 7, thereby connecting the dedicated terminal device 2 and the game drive circuit 7 to each other. Are electrically connected. Further, one end of a lead wire 29 is connected to the terminal portion 27, and the other end of the lead wire 29 is connected to the mobile phone 3.
And the mobile phone 3 are electrically connected.

【0026】入力部22は、コインセンサー部13の検出信
号出力部からコインの検出信号28が出力されると、この
検出信号28を入力し、端子部26に伝達するようになって
いる。そしてさらに、検出信号28は、端子部26からリー
ド線30を介してゲーム駆動回路7に伝送されて、ゲーム
駆動回路7は起動し始める。すなわち、この検出信号28
は、ゲーム駆動回路7を起動させるための命令信号とな
っている。
When the detection signal output section of the coin sensor section 13 outputs a coin detection signal 28, the input section 22 inputs the detection signal 28 and transmits it to the terminal section 26. Further, the detection signal 28 is transmitted from the terminal section 26 to the game drive circuit 7 via the lead wire 30, and the game drive circuit 7 starts to be activated. That is, the detection signal 28
Is an instruction signal for activating the game driving circuit 7.

【0027】カウント部23は、入力部22から伝達されて
来た検出信号28の回数を加算するようになっている。す
なわち、コインセンサー部13でコインを検出した回数
は、コインボックス内に入れられたコインの数と同じに
なるから、カウント部23はコインボックスに入れたれた
コインの枚数を検知することとなる。そして、カウント
部23は、検出信号28の回数を加算すると、その加算した
結果をメモリー部24に伝達する。メモリー部24は、この
ようにして検出信号28の出力に基づいて集計されたコイ
ンに関するデータを記憶するようになっている。
The counting unit 23 adds the number of times of the detection signal 28 transmitted from the input unit 22. That is, since the number of times coins are detected by the coin sensor unit 13 is the same as the number of coins put in the coin box, the counting unit 23 detects the number of coins put in the coin box. Then, when the counting section 23 adds the number of times of the detection signal 28, the result of the addition is transmitted to the memory section 24. The memory unit 24 is configured to store data relating to coins that are counted based on the output of the detection signal 28 in this manner.

【0028】また、メモリー部24には、カウント部23で
加算されたコインに関するデータ、すなわちコインボッ
クス内コインの枚数を「0」に戻すリセット機能が備え
られている。コインボックスが取り出されてコインが回
収されるとカウンタはリセットされる。
The memory unit 24 has a reset function for returning the data relating to the coins added by the counting unit 23, that is, the number of coins in the coin box to "0". When the coin box is removed and the coins are collected, the counter is reset.

【0029】専用端末装置2は、メモリー部24に記憶さ
れているID番号及びコインのデータを送信信号に適し
た信号に変換して携帯電話機3に伝送する。携帯電話機
3は、専用端末装置2から伝送されてくるID番号及び
コインに関するデータを入力し、ゲーム機1のコインに
関するデータ及びID番号等のデータを送信する。
The dedicated terminal device 2 converts the ID number and coin data stored in the memory unit 24 into a signal suitable for a transmission signal and transmits the signal to the mobile phone 3. The mobile phone 3 inputs data relating to the ID number and the coin transmitted from the dedicated terminal device 2 and transmits data relating to the coin of the game machine 1 and data such as the ID number.

【0030】専用端末装置2は、図6のフローチャート
に示すように、起動されるとコインカウンタを読み、コ
インボックスの容量の80%を超えていたら、売上デー
タを送信する。超えていなかったらメモリに記憶し、温
度やドアをチェックする。温度が所定値以下であり、ド
アが開いていなかったらその旨メモリに記憶する。温度
が所定値を超えていたり、ドアが開いていたら、その旨
のデータを送信する。異常がなければ、タイマを読み、
所定の時間が経過していたら、メモリを読み、コインカ
ウンタのデータを送信する。時間が経過していなけれ
ば、再びコインカウンタを読む動作を繰り返す。
As shown in the flowchart of FIG. 6, the dedicated terminal device 2 reads the coin counter when activated, and transmits sales data if the capacity exceeds 80% of the capacity of the coin box. If not, store it in memory and check the temperature and door. If the temperature is equal to or lower than the predetermined value and the door is not open, that fact is stored in the memory. If the temperature exceeds a predetermined value or if the door is open, data to that effect is transmitted. If there is no abnormality, read the timer,
If the predetermined time has elapsed, the memory is read and the data of the coin counter is transmitted. If the time has not elapsed, the operation of reading the coin counter is repeated again.

【0031】このようにして、ゲーム機1の売り上げの
状態情報を定期的に送信するとともに、コインボックス
の満杯に近い状態を検知して送信するので、管理者は巡
回しながら売り上げの管理でき、効率的に集金ができ
る。
In this way, the state information of the sales of the game machine 1 is periodically transmitted, and the state of the coin box near full is detected and transmitted. Therefore, the manager can manage the sales while patrol, Collect money efficiently.

【0032】さらに、異常を検知するとその情報を直ち
に携帯電話機3を発呼してポケベルに送信する。例え
ば、カギがかかっているのに扉が開いたら異常と判断し
て送信する。停電や過熱を検知して警報を送信する。強
い衝撃を感じたり水に濡れたりしたときも警報を出す。
Further, when an abnormality is detected, the information is immediately sent to the mobile phone 3 and transmitted to the pager. For example, if the door is open even though it is locked, it is determined to be abnormal and transmitted. Detects a power failure or overheating and sends an alarm. It also alerts you when you feel a strong shock or get wet.

【0033】ゲーム機1の状態を常に検知し記憶すると
ともに、定期的に送信を行ない、所定の状態が検知され
たら、直ちに携帯電話機3を通してポケベルに送信する
ので、売り上げ管理もセキュリティ対策も容易にでき
る。
The state of the game machine 1 is always detected and stored, and is periodically transmitted. When a predetermined state is detected, the game machine 1 is immediately transmitted to the pager through the mobile phone 3, so that sales management and security measures can be easily performed. it can.

【0034】なお、ポケットベルには状態情報がテキス
トの形式で送信されてくるので、ポケットベルに表示さ
れたデータをデジタル信号のままRS232Cによりパ
ソコンに取り込み、記憶して、一覧表示をしたり、ソー
トして巡回の優先順位を表示したりすることに使うこと
ができる。
Since the status information is transmitted to the pager in the form of text, the data displayed on the pager is taken as a digital signal by the RS232C into a personal computer, stored, and displayed in a list. It can be used to sort and display the priority of the tour.

【0035】(第2の実施の形態)本発明の第2の実施
形態は、遠隔地のゲーム機の売り上げ情報をゲームセン
タ内のゲーム機と同様に管理できるものである。本発明
の第2の実施形態を図7に従って説明する。
(Second Embodiment) In a second embodiment of the present invention, sales information of a remote game machine can be managed in the same manner as a game machine in a game center. A second embodiment of the present invention will be described with reference to FIG.

【0036】ゲーム機管理システムは、個別の通信用の
ID番号が付与された通信機を有する複数のゲーム機41
と、この複数のゲーム機41の通信機とそれぞれ相互通信
可能に設置されたフロアー管理機器(パソコン)44と、
このフロアー管理機器44に集められた各ゲーム機のデー
タを集計し一括管理するマスター管理機器45とから主に
構成されている。フロアー管理機器44が、各店舗毎に少
なくとも1台ずつ設置されており、各店舗毎に集めたデ
ータを本店に設置されたマスター管理機器45で集計して
いる。
The game machine management system comprises a plurality of game machines 41 each having a communication machine to which an individual communication ID number is assigned.
And floor management devices (PCs) 44 installed so as to be able to communicate with the communication devices of the plurality of game machines 41, respectively,
It mainly comprises a master management device 45 for totalizing and collectively managing the data of each game machine collected in the floor management device 44. At least one floor management device 44 is installed in each store, and data collected for each store is tabulated by a master management device 45 installed in the main store.

【0037】遠隔地のゲーム機1から携帯電話3を通し
て送信されてくるデータを受信して、フォーマット変換
して、ゲームセンター内のゲーム機41と同じデータに直
してマスター管理機器45に入力する。
The data transmitted from the remote game machine 1 through the mobile phone 3 is received, converted in format, converted into the same data as the game machine 41 in the game center, and input to the master management device 45.

【0038】ゲーム機管理システムの動作を説明する。
コイン投入口からコインが投入されると、コインセンサ
ーが作動して検出信号出力部から検出信号が出力され
る。この検出信号が入力部に入力されると、入力部から
ゲーム駆動回路へ起動命令信号が出力されてゲーム駆動
回路が起動する。また、入力部は、この検出信号をゲー
ム機制御部に伝送する。すると、ゲーム機制御部は、こ
の検出信号の出力された出力回数を加算していきコイン
の格納状況に関するデータとしてこの結果を格納する。
すなわち、ゲーム機制御部には、ゲーム機のコインボッ
クス内に格納されているコインに関するデータが格納さ
れることとなる。
The operation of the game machine management system will be described.
When a coin is inserted from the coin insertion slot, the coin sensor operates and a detection signal is output from the detection signal output unit. When the detection signal is input to the input unit, a start command signal is output from the input unit to the game driving circuit, and the game driving circuit starts. The input unit transmits the detection signal to the game machine control unit. Then, the game machine control unit adds the number of times the detection signal has been output and stores the result as data relating to the coin storage status.
That is, the game machine control section stores data related to coins stored in the coin box of the game machine.

【0039】送信するデータとしては、コインの格納状
況に関するデータの他に、稼働データ、故障データ等他
のデータを単独、または他のデータと併せて送るように
してもよい。また、受信データとしては、データ伝達確
認信号のほかに、ゲーム機に使用するゲームそのものの
プログラムや使用していないゲーム機に広告表示させる
データ等他のデータを適宜単独又は組み合わせて送るよ
うにしてもよい。
As the data to be transmitted, other data such as operation data and failure data may be transmitted alone or together with other data, in addition to the data relating to the coin storage status. In addition, in addition to the data transmission confirmation signal, other data such as a program of the game itself to be used on the game machine or data to be displayed on an unused game machine as an advertisement is transmitted as reception data, alone or in combination. Is also good.

【0040】また、ゲーム機は、コインを使用するTV
ゲーム機で構成したが、例えば、ドライブをするゲーム
機やUFOキャッチャーのようなコインを使用するゲー
ム機であればよい。またフロアー管理機器44は、本店に
設置されたマスター管理機器45とオンライン接続されて
おり、コインに関するデータをマスター管理機器45で一
括管理しているが、1つのゲームセンターを管理する場
合等、すなわち複数場所にゲームセンターが分散してい
ない場合は、マスター管理機器45は必要ない。遠隔のゲ
ーム機1からのデータを直接フロアー管理機器44に入力
するように構成すればよい。
In addition, the game machine uses a TV that uses coins.
Although a game machine is used, any game machine that uses coins such as a driving game machine or a UFO catcher may be used. Also, the floor management device 44 is connected online with a master management device 45 installed at the head office, and collectively manages data relating to coins with the master management device 45, but when managing one game center, for example, If the game centers are not distributed in a plurality of places, the master management device 45 is not required. What is necessary is just to comprise so that the data from the remote game machine 1 may be directly input into the floor management apparatus 44.

【0041】このように、遠隔地にあるゲーム機1から
携帯電話機3を介して送信されてきたデータをポケット
ベル5を介してマスター管理機器45に入力して、ゲーム
センター内のゲーム機41と同様に管理するので、遠隔地
のゲーム機1もゲームセンター内のゲーム機41も、すべ
てのゲーム機をマスター管理機器45で一括集中管理する
ことができる。売上の集計は区別なく行なうことがで
き、人手の介入をなくすことができる。
As described above, the data transmitted from the remote game machine 1 via the mobile phone 3 is input to the master management device 45 via the pager 5, and the data is transmitted to the game machine 41 in the game center. Since the management is performed in the same manner, all of the game machines 1 in the remote place and the game machine 41 in the game center can be collectively and centrally managed by the master management device 45. Aggregation of sales can be performed without distinction, and human intervention can be eliminated.

【0042】売上の回収のために、遠隔地のゲーム機1
を巡回する場合も、マスター管理機器45を介してすべて
のゲーム機の状態を一括して把握できるため、効率的に
売上の回収作業を行なうことができる。
In order to collect sales, the game machine 1 in a remote place
When traveling around, the state of all game machines can be collectively grasped via the master management device 45, so that the sales collection work can be performed efficiently.

【0043】(第3の実施の形態)本発明の第3の実施
の形態は、遠隔地のゲーム機の情報収集機能をゲーム機
に内蔵された携帯電話機を介してセットアップできるよ
うにし、出荷時や緊急時にどこからでも容易に情報収集
機能をセットあるいは変更できるものである。
(Third Embodiment) A third embodiment of the present invention enables the information gathering function of a remote game machine to be set up via a portable telephone built in the game machine. It can easily set or change the information collection function from anywhere in an emergency or emergency.

【0044】ゲーム機1の構成は第1の実施形態のもの
とほぼ同様であるので、図1〜図5に従って、本発明の
第3の実施の形態を説明する。
Since the configuration of the game machine 1 is almost the same as that of the first embodiment, a third embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS.

【0045】専用端末装置2は携帯電話機3への着呼を
検出すると、携帯電話機3からのデータを所定のフォー
マットに変換して、コマンドを解読し、コマンドに従っ
てデータを指定された記憶装置のアドレスに格納する。
コマンドには、売上データ送信要求、送信周期設定要
求、緊急送信事象設定要求などがある。
When the dedicated terminal device 2 detects an incoming call to the mobile phone 3, it converts the data from the mobile phone 3 into a predetermined format, decodes the command, and stores the data in accordance with the command in the address of the designated storage device. To be stored.
The commands include a sales data transmission request, a transmission cycle setting request, an emergency transmission event setting request, and the like.

【0046】ゲーム機1の情報収集機能の初期設定の場
合は、ゲーム機1を営業拠点に設置してから、工場など
からゲーム機1に電話をかけて、売上データを1時間ご
とに発信するか2時間ごとに発信するかを設定する。ま
た、どのような状態になったときに緊急発信するかも設
定する。例えば、コインボックスが80%の状態で発信
するか90%の状態で発信するかを決める。
In the case of the initial setting of the information collecting function of the game machine 1, after the game machine 1 is installed at the sales base, a call is made from the factory or the like to the game machine 1 and sales data is transmitted every hour. Or call every 2 hours. In addition, it also sets what state the emergency call is made in. For example, it is determined whether the call is to be transmitted when the coin box is 80% or 90%.

【0047】営業中に巡回するときに、遠隔地のゲーム
機1の状態を知りたい場合は、そのゲーム機1に電話を
かけて、現在の売上状況を送信するように要求すること
ができる。売上が多いゲーム機1に対しては、定時報告
を1時間ごとから30分ごとに変更することもできる。
If the user wants to know the status of the game machine 1 at a remote place when traveling during business hours, the user can call the game machine 1 and request to transmit the current sales situation. For the game machine 1 with the highest sales, the regular report can be changed from every hour to every 30 minutes.

【0048】売上情報を要求したり、設定情報を変更す
る以外に、種々の情報を要求するように変更を加えるこ
ともできる。例えば、ゲーム機1にマイクロフォンを設
けて、ゲーム機1で遊んでいる人達の音声を携帯電話機
3を介して巡回中の管理者の携帯電話機やゲームセンタ
ーの管理室のスピーカーによって聞き取ることができる
ようにして、遊戯の形態を観察することができる。ま
た、セキュリティのための監視もすることができる。
In addition to requesting sales information and changing setting information, changes can be made to request various information. For example, a microphone is provided in the game machine 1 so that voices of people playing in the game machine 1 can be heard via the mobile phone 3 by a mobile phone of a traveling administrator or a speaker in a management room of a game center. Then, the form of the game can be observed. It can also monitor for security.

【0049】また、ゲーム機1にTVカメラか電子カメ
ラを設けて、遊戯の様子をスティル写真にとって、ファ
ックス信号に変換して携帯電話機3を介して発信し、巡
回中の管理者の携帯パソコンの画面に表示したり、ゲー
ムセンターの管理室の画面に表示して、監視することも
できる。どのような客が遊戯をするか市場調査をするこ
とができる。
Further, a TV camera or an electronic camera is provided in the game machine 1 to take a still picture of a game, convert it into a facsimile signal and transmit it via the portable telephone 3, and send it to the portable personal computer of the traveling administrator. It can also be displayed on the screen or displayed on the screen of the management room of the game center for monitoring. You can do market research on what kind of customers play.

【0050】さらに、ゲーム機1に呼び出しボタンを付
けておき、遊戯者がトラブルなどで困ったときに、ボタ
ンを押して管理者を呼び出し、対話できるようにしてお
けば、故障などに迅速に対応できる。操作方法がわから
ない遊戯者に案内をすることもできる。
Furthermore, if a call button is attached to the game machine 1 and the player is in trouble due to trouble or the like, the manager can be called by pressing the button to enable dialogue, so that a trouble can be dealt with promptly. . It is also possible to guide a player who does not know how to operate.

【0051】[0051]

【発明の効果】ゲーム機の売り上げデータを携帯電話機
を介して携帯端末としてのポケットベルに送信するの
で、管理者が遠隔地のゲーム機を巡回しながら、それぞ
れのゲーム機の売り上げ情報を把握できる。いつどこの
ゲーム機の集金をすればよいか容易に判断できる。ま
た、中央管理コンピュータなどを使用しないので、コス
トがかからず、1台のゲーム機でも容易に遠隔管理がで
きる。
Since the sales data of the game machine is transmitted to the pager as a portable terminal via the portable telephone, the manager can grasp the sales information of each game machine while patroling the game machine at a remote place. . It is easy to determine when and where to collect game consoles. Further, since a central management computer or the like is not used, no cost is required, and remote management can be easily performed even with one game machine.

【0052】ゲーム機の情報収集機能を電話機を介して
セットアップできるので、ゲーム機の出荷時の設定も容
易にできるし、ゲーム機を配置替えした場合でも、設定
変更が容易にできる。さらに、緊急時に必要な情報を即
座に収集することも可能である。
Since the information collecting function of the game machine can be set up via the telephone, the setting at the time of shipment of the game machine can be easily performed, and the setting can be easily changed even if the game machine is rearranged. Further, it is possible to immediately collect necessary information in an emergency.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の第1〜第3の実施形態のゲーム機の構
成図である。
FIG. 1 is a configuration diagram of a game machine according to first to third embodiments of the present invention.

【図2】本発明の第1〜第3の実施形態のゲーム機の外
観図である。
FIG. 2 is an external view of a game machine according to first to third embodiments of the present invention.

【図3】本発明の第1〜第3の実施形態のゲーム機の構
成例を示す図である。
FIG. 3 is a diagram illustrating a configuration example of a game machine according to first to third embodiments of the present invention.

【図4】本発明の第1〜第3の実施形態のゲーム機から
携帯端末としてのポケットベルへの通信系統を示す図で
ある。
FIG. 4 is a diagram showing a communication system from a game machine to a pager as a portable terminal according to the first to third embodiments of the present invention.

【図5】本発明の第1〜第3の実施形態の専用端末装置
の構成図である。
FIG. 5 is a configuration diagram of a dedicated terminal device according to the first to third embodiments of the present invention.

【図6】本発明の第1の実施形態のゲーム機の専用端末
装置の動作のフローチャートである。
FIG. 6 is a flowchart of an operation of the dedicated terminal device of the game machine according to the first embodiment of the present invention.

【図7】本発明の第2の実施形態の通信系統を示す図で
ある。
FIG. 7 is a diagram illustrating a communication system according to a second embodiment of the present invention.

【図8】従来技術のゲーム機管理システムを示したブロ
ック図である。
FIG. 8 is a block diagram showing a conventional game machine management system.

【図9】図8に示したゲーム機管理システムのゲーム機
およびフロアー管理機器を示したブロック図である。
9 is a block diagram showing a game machine and a floor management device of the game machine management system shown in FIG.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 ゲーム機 2 専用端末装置 3 携帯電話機 4 ゲーム機本体 5 携帯端末としてのポケットベル 6 ゲーム機管理装置 7 ゲーム駆動回路 13 コインセンサー部 22 入力部 23 カウント部 24 メモリー部 25 ID設定部 26 端子部 27 端子部 28 検出信号 29 リード線 30 リード線 41 ゲーム機 42 両替装置 43 集金装置 44 フロアー管理機器 45 マスター管理機器 46 コイン投入口 47 センサー部 48 コインボックス 49 ゲーム機本体 50 データ保持部 51 無線部 52 処理部 53 無線部 54 モデム DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Game machine 2 Dedicated terminal device 3 Mobile phone 4 Game machine main body 5 Pager as a portable terminal 6 Game machine management device 7 Game drive circuit 13 Coin sensor unit 22 Input unit 23 Count unit 24 Memory unit 25 ID setting unit 26 Terminal unit 27 Terminal 28 Detection signal 29 Lead wire 30 Lead wire 41 Game machine 42 Currency exchange device 43 Collection device 44 Floor management device 45 Master management device 46 Coin slot 47 Sensor unit 48 Coin box 49 Game console main unit 50 Data storage unit 51 Wireless unit 52 Processing unit 53 Radio unit 54 Modem

Claims (2)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 コインを入れて遊戯するためのゲーム機
本体に接続された専用端末装置と、専用端末装置に制御
される携帯電話機とを有するゲーム機売り上げ遠隔監視
装置において、ゲーム機へのコインの投入状況を検出す
る売り上げ検出手段とゲーム機の動作状態を検出する状
態検出手段をゲーム機に設け、売り上げ検出手段と状態
検出手段の出力信号を入力し、所定の時間ごとあるいは
所定の状態の発生ごとに、携帯電話機を起動して予め定
められた携帯端末にゲーム機の売り上げデータや状態デ
ータを送信するデータ送信手段を専用端末装置に設けた
ことを特徴とするゲーム機売り上げ遠隔監視装置。
1. A game machine sales remote monitoring device having a dedicated terminal device connected to a game machine main body for inserting coins and playing, and a mobile phone controlled by the dedicated terminal device, comprising: The game machine is provided with a sales detecting means for detecting the insertion state of the game machine and a state detecting means for detecting the operating state of the game machine, and inputting the output signals of the sales detecting means and the state detecting means, and for every predetermined time or in a predetermined state. A game machine sales remote monitoring device characterized in that a dedicated terminal device is provided with a data transmission means for starting up a mobile phone and transmitting game machine sales data and status data to a predetermined mobile terminal every time an occurrence occurs.
【請求項2】 コインを入れて遊戯するためのゲーム機
本体に接続された専用端末装置と、専用端末装置に制御
される携帯電話機とを有するゲーム機売り上げ遠隔監視
装置において、携帯電話機に着呼があったことを検出す
る着呼検出手段と、着呼検出手段により起動され、携帯
電話機からの受信データを解読して専用端末装置内の指
定された記憶装置に受信データを格納するデータ格納手
段と、記憶装置内のデータに従ってゲーム機の売り上げ
データと状態データを携帯電話機を介して指定された携
帯端末に送信するデータ送信手段を専用端末装置に設け
たことを特徴とするゲーム機売り上げ遠隔監視装置。
2. A game machine sales remote monitoring device having a dedicated terminal device connected to a game device main body for inserting coins and playing, and a mobile phone controlled by the dedicated terminal device, receiving a call to the mobile phone. Incoming call detecting means for detecting the presence of a call, and data storing means activated by the incoming call detecting means for decoding received data from the mobile phone and storing the received data in a designated storage device in the dedicated terminal device And a data transmission means for transmitting sales data and status data of the game machine to a designated mobile terminal via a mobile phone in accordance with data in the storage device. apparatus.
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Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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JPH10216325A (en) * 1997-02-02 1998-08-18 Taiyo Elec Co Ltd Pachinko machine
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