JP4033450B2 - Device operation information collection system and device - Google Patents

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Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、装置の動作情報収集システム及び装置に関し、詳細には、例えば、遊技機の動作情報を収集する動作情報収集サーバと、動作情報を利用する動作情報管理サーバと、遊技機とをネットワークを介して接続し、遊技機の動作情報を収集する動作情報収集システム及び遊技機に関する。
【0002】
【従来の技術】
従来、遊技場に設置されているパチンコ機やパチスロ機等の遊技機と、遊技場内に設置された遊技機の各遊技情報(動作情報)を管理するホールコンピュータとはケーブルで直接接続されており、それらの各遊技情報は遊技場内での活用にとどまっているのが主流であり、遊技場外で様々な用途に使用されることはなかった。この場合には、図9に示すように、パチンコ機8は、ホールコンピュータ3に接続するケーブルを取り纏める接続ポートユニット10に各々ケーブルにて直接接続されて、パチンコ機8の遊技情報はホールコンピュータ3に収集されており、ホールコンピュータ3から用紙、店内掲示装置等の出力手段に出力されている。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、遊技機の各遊技情報は遊技場内だけでなく、遊技場外においても様々な用途に使用できる可能性がある。例えば、新たな遊技機を開発したり、サービスを提供したりするために各遊技情報を使用することができる。また、遊技機をレンタルしたりリースしたりする場合において、一般に用いられる定額による支払ではなく、各遊技情報に応じて課金するといった支払額変動型のレンタルやリースを行うことができる。そのためには、遊技情報を効率的に収集し、遊技機製造会社のコンピュータへその遊技情報を渡す必要があり、その遊技情報は正確なものでなければならない。しかし、その使用目的により遊技情報が遊技場経営者の利益に影響を及ぼす場合には、遊技情報を記憶する遊技情報記憶装置を遊技機から取り外して、一時的に遊技情報を記録させないようにするなど、遊技情報を実際と異なるものとする不正が行われる可能性がある。
【0004】
本発明は、上記課題を解決するためになされたものであり、装置の遊技情報を収集し、装置設置場所や外部のコンピュータへその遊技情報を送信する遊技情報収集システムを考え、装置に備えられた、遊技情報を記憶する遊技情報記憶装置を装置から取り外した状態においては、装置を使用不能とし、正確な遊技情報を収集することを目的とする。
【0005】
【課題を解決するための手段】
上記課題を解決するため、請求項1に係る発明の装置の動作情報収集システムでは、所定の動作を行う装置の動作状態に関する動作情報を記憶する動作情報記憶装置を備えた装置と当該動作情報を収集する動作情報収集サーバとがネットワークを介して接続され、さらに当該動作情報収集サーバと、装置設置場所や外部に設置されて前記動作情報を保管する動作情報管理サーバとがネットワークを介して接続される装置の動作情報収集システムであって、前記装置は、当該装置に前記動作情報記憶装置が接続されているか否かを確認するための第一所定電圧の電流である接続確認情報を前記動作情報記憶装置へ送る装置側接続確認情報送信手段と、前記動作情報記憶装置から前記第一所定電圧以下の電圧である第二所定電圧の電流である接続確認返却情報を受け取る装置側接続確認返却情報受信手段と、前記動作情報記憶装置から受け取った前記接続確認返却情報に基づいて、当該装置に前記動作情報記憶装置が接続されているか否かを判断する装置側動作情報記憶装置接続判断手段と、当該装置側動作情報記憶装置接続判断手段により、接続されていないと判断された場合に当該装置を使用不能とする装置制御手段とを備え、前記動作情報記憶装置は、前記装置より取得した前記動作情報を少なくとも一時的に記憶する動作情報記憶装置側動作情報記憶手段と、前記動作情報収集サーバに前記動作情報を送信するための動作情報記憶装置側動作情報送信手段とを備え、前記動作情報収集サーバは、前記動作情報記憶装置側動作情報送信手段から送信された前記動作情報を受信する動作情報収集サーバ側動作情報受信手段と、当該動作情報収集サーバ側動作情報受信手段が受信した前記動作情報を少なくとも一時的に記憶する動作情報収集サーバ側動作情報記憶手段と、当該動作情報収集サーバ側動作情報記憶手段に記憶された前記動作情報をネットワークを介して、装置設置場所や外部に設置された前記動作情報管理サーバに送信する動作情報収集サーバ側動作情報送信手段とを備えている。
【0006】
この構成の装置の動作情報収集システムでは、装置の装置側接続確認情報送信手段は、装置に動作情報記憶装置が接続されているか否かを確認するための第一所定電圧の電流である接続確認情報を動作情報記憶装置へ送り、装置側接続確認返却情報受信手段は、動作情報記憶装置から第一所定電圧以下の電圧である第二所定電圧の電流である接続確認返却情報を受け取り、装置側動作情報記憶装置接続判断手段は、動作情報記憶装置から受け取った接続確認返却情報に基づいて、装置に動作情報記憶装置が接続されているか否かを判断し、装置制御手段は、装置側動作情報記憶装置接続判断手段により、接続されていないと判断された場合に装置を使用不能とする。また、動作情報記憶装置の動作情報記憶装置側動作情報記憶手段は、装置より取得した動作情報を少なくとも一時的に記憶し、動作情報記憶装置側動作情報送信手段は、動作情報収集サーバに動作情報を送信する。また、動作情報収集サーバの動作情報収集サーバ側動作情報受信手段は、動作情報記憶装置側動作情報送信手段から送信された動作情報を受信し、動作情報収集サーバ側動作情報記憶手段の動作情報収集サーバ側動作情報受信手段が受信した動作情報を少なくとも一時的に記憶し、動作情報収集サーバ側動作情報送信手段は、動作情報収集サーバ側動作情報記憶手段に記憶された動作情報をネットワークを介して、装置設置場所や外部に設置された動作情報管理サーバに送信する。
【0007】
【0008】
【0009】
また、請求項に係る発明の装置の動作情報収集システムでは、請求項1に記載の発明の構成に加えて、前記動作情報は、装置の所定期間内の所定の動作の反復回数、装置が所定期間内に動作した動作量及び動作時間のうちの少なくとも一つであることを特徴とする構成となっている。
【0010】
この構成の装置の動作情報収集システムでは、請求項1に記載の発明の作用に加えて、動作情報は、装置の所定期間内の所定の動作の反復回数、装置が所定期間内に動作した動作量及び動作時間の少なくとも一つが用いられる。
【0011】
また、請求項に係る発明の装置の動作情報収集システムでは、請求項1又は2に記載の発明の構成に加えて、前記装置は遊技機であることを特徴とする構成となっている。
【0012】
この構成の装置の動作情報収集システムでは、請求項1又は2に記載の発明の作用に加えて、装置は遊技機が用いられる。
【0013】
また、請求項に係る発明の装置の動作情報収集システムでは、請求項に記載の発明の構成に加えて、前記動作情報は、所定期間内に、遊技機で利用された遊技媒体の数、遊技媒体獲得条件が成立したことにより払い出された遊技媒体の数、遊技媒体貸出装置から貸し出された遊技媒体の数、図柄変動回数、遊技者にとって有利な遊技状態が生起した回数、遊技者にとって有利な遊技状態であるか否かの状態情報、遊技者にとって有利な遊技状態が生起し易くなる確変動状態となった回数の内の少なくとも1つであることを特徴とする構成となっている。
【0014】
この構成の装置の動作情報収集システムでは、請求項に記載の発明の作用に加えて、動作情報は、所定期間内に、遊技機で利用された遊技媒体の数、遊技媒体獲得条件が成立したことにより払い出された遊技媒体の数、遊技媒体貸出装置から貸し出された遊技媒体の数、図柄変動回数、遊技者にとって有利な遊技状態が生起した回数、遊技者にとって有利な遊技状態であるか否かの状態情報、遊技者にとって有利な遊技状態が生起し易くなる確変動状態となった回数の内の少なくとも1つが用いられる。
【0015】
また、請求項に係る発明の装置では、所定の動作を行う装置の動作状態に関する動作情報を記憶し、当該動作情報を外部に出力するための出力ポートを持つ動作情報記憶装置を備えた装置であって、動作情報記憶装置は、前記装置より取得した動作情報を少なくとも一時的に記憶する動作情報記憶装置側動作情報記憶手段と、前記動作情報記憶装置側動作情報記憶手段に記憶された前記動作情報を出力するための装置動作情報出力手段とを備え、前記装置は、当該装置に前記動作情報記憶装置が接続されているか否かを確認するための第一所定電圧の電流である接続確認情報を前記動作情報記憶装置へ送る装置側接続確認情報送信手段と、前記動作情報記憶装置から前記第一所定電圧以下の電圧である第二所定電圧の電流である接続確認返却情報を受け取る装置側接続確認返却情報受信手段と、前記動作情報記憶装置から受け取った前記接続確認返却情報に基づいて、当該装置に前記動作情報記憶装置が接続されているか否かを判断する装置側動作情報記憶装置接続判断手段と、
当該装置側動作情報記憶装置接続判断手段により、接続されていないと判断された場合に、当該装置を使用不能とする装置制御手段とを備えている。
【0016】
この構成の装置では、動作情報記憶装置の動作情報記憶装置側動作情報記憶手段は、装置より取得した動作情報を少なくとも一時的に記憶し、装置動作情報出力手段は、動作情報記憶装置側動作情報記憶手段に記憶された動作情報を出力する。また、装置の装置側接続確認情報送信手段は、装置に動作情報記憶装置が接続されているか否かを確認するための第一所定電圧の電流である接続確認情報を動作情報記憶装置へ送り、装置側接続確認返却情報受信手段は、動作情報記憶装置から第一所定電圧以下の電圧である第二所定電圧の電流である接続確認返却情報を受け取り、装置側動作情報記憶装置接続判断手段は、動作情報記憶装置から受け取った接続確認返却情報に基づいて、装置に動作情報記憶装置が接続されているか否かを判断し、装置制御手段は、装置側動作情報記憶装置接続判断手段により、接続されていないと判断された場合に、装置を使用不能とする。
【0017】
また、請求項に係る発明の装置では、請求項に記載の発明の構成に加えて、動作情報収集サーバに前記動作情報を送信する動作情報記憶装置側動作情報送信手段を備えた動作情報記憶装置を備え、前記動作情報を収集する動作情報収集サーバとネットワークを介して接続されたことを特徴とする構成となっている。
【0018】
この構成の装置では、請求項に記載の発明の作用に加えて、動作情報収集サーバに動作情報を送信する動作情報記憶装置側動作情報送信手段を備えた動作情報記憶装置を備え、動作情報を収集する動作情報収集サーバとネットワークを介して接続されている。
【0019】
【0020】
【0021】
また、請求項に係る発明の装置では、請求項5又は6に記載の発明の構成に加えて、前記動作情報は、装置の所定期間内の所定の動作の反復回数、装置が所定期間内に動作した動作量及び動作時間のうちの少なくとも一つであることを特徴とする構成となっている。
【0022】
この構成の装置では、請求項5又は6に記載の発明の作用に加えて、動作情報は、装置の所定期間内の所定の動作の反復回数、装置が所定期間内に動作した動作量及び動作時間の少なくとも一つが用いられる。
【0023】
また、請求項に係る発明の装置では、請求項乃至の何れかに記載の発明の構成に加えて、前記装置は遊技機であることを特徴とする構成となっている。
【0024】
この構成の装置では、請求項乃至の何れかに記載の発明の作用に加えて、装置は遊技機が用いられる。
【0025】
また、請求項に係る発明の装置では、請求項に記載の発明の構成に加えて、前記動作情報は、所定期間内に、遊技機で利用された遊技媒体の数、遊技媒体獲得条件が成立したことにより払い出された遊技媒体の数、遊技媒体貸出装置から貸し出された遊技媒体の数、図柄変動回数、遊技者にとって有利な遊技状態が生起した回数、遊技者にとって有利な遊技状態であるか否かの状態情報、遊技者にとって有利な遊技状態が生起し易くなる確変動状態となった回数の内の少なくとも1つであることを特徴とする構成となっている。
【0026】
この構成の装置では、請求項に記載の発明の作用に加えて、動作情報は、所定期間内に、遊技機で利用された遊技媒体の数、遊技媒体獲得条件が成立したことにより払い出された遊技媒体の数、遊技媒体貸出装置から貸し出された遊技媒体の数、図柄変動回数、遊技者にとって有利な遊技状態が生起した回数、遊技者にとって有利な遊技状態であるか否かの状態情報、遊技者にとって有利な遊技状態が生起し易くなる確変動状態となった回数の内の少なくとも1つが用いられる。
【0027】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の一実施の形態について図面を参照して説明する。図1は、本発明の一実施の形態である遊技情報収集システムを構成する機器の構成を示すブロック図である。
【0028】
図1に示すように、パチンコ店2に設置された各パチンコ機8には、パチンコ機8の遊技情報を記録して、後述するポーリングコントローラ7に送信する遊技情報記憶装置9が各々設けられている。パチンコ機8には、この遊技情報記憶装置9が接続されているか否かを判断する接続判断機能が付いている。ポーリングコントローラ7は、遊技情報記憶装置9を順次呼出して、遊技情報の送信を要求し、遊技情報記憶装置9から送信された遊技情報を受信して記憶し、後述する遊技情報収集サーバ4に送信するようになっている。遊技情報収集サーバ4は、ポーリングコントローラ7から受信した遊技情報を遊技機製造会社1に設置された遊技情報管理サーバ5へインターネット6を介して送信するようになっている。
【0029】
尚、本実施の形態では、パチンコ機8に遊技情報記憶装置9が接続されているか否かを判断する接続判断機能で利用する接続確認情報及び接続確認返却情報として電流の電圧量を用いる。
【0030】
また、本実施の形態では、以下の6つの情報をパチンコ機8の遊技情報として用いる。1日の営業時間中に、パチンコ機8の遊技領域(図示外)に発射された遊技球の総数、即ち、遊技領域に設けられた各種入賞口(図示外)に入賞した遊技球数と、何れの入賞口にも入賞できずに遊技領域の下端部に設けられているアウト口(図示外)により回収された遊技球数との総数即ち稼働球数、パチンコ機8の入賞口(図示外)に遊技球が入賞したことにより払い出された遊技球の数即ち賞品球数、球貸し装置から貸し出された遊技球の数即ち貸出球数、図柄始動口(図示外)への遊技球の入球数即ち図柄始動回数、大当たり条件成立により遊技者が遊技球を増加可能な大当たり遊技状態となった回数即ち大当たり回数及び大当たり条件が成立しやすくなる確変動遊技状態となった回数即ち確変動回数である。
【0031】
次に、図2を参照して、パチンコ機8と遊技情報記憶装置9の構造を説明する。図2は、パチンコ機8と遊技情報記憶装置9の電気的構成のブロック図である。図2に示すように、パチンコ機8には、遊技球の払出しを行う払出装置81と排出球センサ84と図柄始動口センサ85と制御基板86が設けられている。また、払出装置81には賞品球センサ82及び貸出球センサ83が設けられており、制御基板86には遊技情報記憶装置接続ポート87とが接続されている。
【0032】
この賞品球センサ82は、パチンコ機8の発射装置(図示外)から発射された遊技球が所定の入賞口(図示外)に入賞した場合に、払い出される遊技球の数を検出するために設けられているものである。また、貸出球センサ83は、遊技者が球貸ボタン(図示外)を押した場合に、貸し出される遊技球の数を検出するために設けられているものである。また、排出球センサ84は、パチンコ機8の遊技領域(図示外)に発射された遊技球の総数、即ち、遊技領域に設けられた、各種入賞口(図示外)に入賞した遊技球数と、何れの入賞口にも入賞できずに遊技領域の下端部に設けられているアウト口(図示外)により回収された遊技球数とを検出するために、遊技球の回収のための排出通路に設けられているものである。また、図柄始動口センサ85は、所定の図柄始動口(図示外)にパチンコ機8の発射装置(図示外)から発射された遊技球が入球した回数を検出するために設けられているものである。
【0033】
また、制御基板86には、制御基板86の制御を司るCPU86aが設けられ、CPU86aには、各種のデータを一時的に記憶するRAM86bと、CPU86aで実行される制御プログラム等を記憶したROM86cと、データの受け渡しの仲介を行うI/Oインターフェース86dとが接続されており、この制御基板86にて、大当たり条件成立により遊技者が遊技球を増加可能な大当たり遊技状態となったか否かを検出する。さらに、大当たり条件が成立しやすくなる確変動遊技状態となったか否かも検出する。
【0034】
本実施の形態では、排出球センサ84が営業開始時刻から営業終了時刻までに検出する遊技球の総数を稼働球数として、賞品球センサが検出する遊技球の総数を賞品球数として、貸出球センサ83が検出する遊技球の総数を貸出球数として、図柄始動口センサ85が検出する遊技球の総数を図柄始動回数として、大当たり条件成立により遊技者が遊技球を増加可能な大当たり遊技状態となった回数を大当たり回数大当たり条件成立により遊技者が遊技球を増加可能な大当たり遊技状態であるか否かの情報を大当たり状態情報、大当たり条件が成立しやすくなる確変動遊技状態となった回数を確変動回数として用いる。
【0035】
また、遊技情報記憶装置9には、遊技情報記憶装置9の制御を司るCPU90が設けられ、CPU90には、各種のデータを一時的に記憶するRAM92と、CPU90で実行される制御プログラム等を記憶したROM91と、遊技情報記憶装置9に接続されているパチンコ機8の遊技情報を記憶する不揮発メモリであるEEP−ROM96と、データの受け渡しの仲介を行うI/Oインターフェース95と、タイマ回路97とが接続されている。EEP−ROM96には、遊技情報を記憶する遊技情報記憶エリア960が設けられている。I/Oインターフェース95には、電波によりポーリングコントローラ7と通信を行う送受信回路93と遊技機接続ポート99に接続する電圧変換回路98と外部出力ポート100とが設けられ、さらに送受信回路93にはアンテナ94が設けられている。
【0036】
また、パチンコ機8の遊技情報記憶装置接続ポート87は制御基板86のI/Oインターフェース86dに接続しており、遊技情報記憶装置9の遊技機接続ポート99を介して遊技情報記憶装置9と接続している。また、パチンコ機8のI/Oインターフェース86dには、パチンコ機8の賞品球センサ82と貸出球センサ83と排出球センサ84と図柄始動口センサ85とが接続されている。
【0037】
次に、図3を参照して、遊技情報収集サーバ4の構造を説明する。図3は、遊技情報収集サーバ4の電気的構成のブロック図である。図3に示すように、遊技情報収集サーバ4には、遊技情報収集サーバ4の制御を司るCPU40が設けられ、CPU40には、各種のデータを一時的に記憶するRAM41と、BIOS等を記憶したROM42と、データの受け渡しの仲介を行うI/Oインターフェース43とが接続されている。I/Oインターフェース43には、ハードディスク装置48が接続され、当該ハードディスク装置48には、ポーリングコントローラ7から受信した各パチンコ機8の遊技情報を記憶する遊技情報記憶エリア480と、その他の情報記憶エリア481と、CPU40で実行されるプログラムを記憶したプログラム記憶エリア482とが設けられている。
【0038】
また、I/Oインターフェース43には、ビデオコントローラ44と、キーコントローラ45と、CD−ROMドライブ46と、LANカード49と、ポーリングコントローラ接続端子51とが接続され、ビデオコントローラ44にはCRT53が接続され、キーコントローラ45にはキーボード54が接続され、LANカード49にはルータ52が接続され、インターネット6に接続可能となっている。
【0039】
なお、CD−ROMドライブ46に挿入されるCD−ROM47には、遊技情報収集サーバ4の制御プログラムが記憶されており、導入時には、制御プログラムは、CD−ROM47から、ハードディスク装置48にセットアップされてプログラム記憶エリア482に記憶されるようになっている。
【0040】
次に、図4を参照して、ポーリングコントローラ7について説明する。図4は、ポーリングコントローラ7のブロック図である。図4に示すように、ポーリングコントローラ7には、ポーリングコントローラ7の制御を司るCPU70が設けられ、CPU70には、各種のデータを一時的に記憶するRAM72と、CPU70で実行される制御プログラム等を記憶したと、データの受け渡しの仲介を行うI/Oインターフェース75とが接続されている。I/Oインターフェース75には、電波により遊技情報記憶装置9と通信を行う送受信回路73と遊技情報収集サーバ接続端子76が設けられ、送受信回路73には、アンテナ74が設けられている。
【0041】
次に、上記のように構成された本実施の形態の遊技機の遊技情報収集システムの動作について図5乃至図8を参照して説明する。図5は、遊技情報記憶装置9が遊技情報収集サーバ4へ遊技情報を送信する送信処理のフローチャートであり、図6は、遊技情報記憶装置9がパチンコ機8の遊技情報を収集する遊技情報収集処理のフローチャートであり、図7は、遊技情報収集サーバ4が遊技情報記憶装置9に対して行うポーリング処理のフローチャートであり、図8は、パチンコ機8が行う遊技情報記憶装置9の接続確認処理のフローチャートである。
【0042】
まず、図5を参照して遊技情報記憶装置9の遊技情報収集サーバ4への遊技情報の送信処理を説明する。遊技情報記憶装置9は、タイマ回路97から得る時間データにより、設定されているパチンコ店の営業開始時刻の確認を行い(S1)、営業開始時刻になるまでは(S1:NO)、繰り返し営業開始時刻の確認を行う。営業開始時刻になると(S1:YES)、まず、これから収集する遊技情報を記憶する遊技情報記憶装置9の遊技情報記憶エリア960の遊技情報の値を全て「0」に初期化し(S2)、遊技情報収集処理プログラム(図6参照)を起動する(S3)。
【0043】
次いで、遊技情報収集サーバ4のポーリングコントローラ7からの遊技情報要求の呼出しを待機する(S4)。遊技情報収集サーバ4のポーリングコントローラ7から呼出されたら、その呼出しのID情報が自己のID情報であるか否か即ち自己の呼出しであるか否かを確認し(S5)、自己の呼出しでなかった場合には(S5:NO)S4へ戻り、ポーリングコントローラ7からの遊技情報要求の呼出しを待機する。自己の呼出しであった場合には(S5:YES)、要求されている情報が遊技情報であるか否かを確認する(S6)。要求情報が遊技情報でなかった場合には(S6:NO)エラー情報を遊技情報収集サーバ4のポーリングコントローラ7に送信し(S7)、S4へ戻り、ポーリングコントローラ7からの遊技情報要求の呼出しを待機する。要求情報が遊技情報であった場合には(S6:YES)、遊技情報の収集処理プログラムに終了指示を与え(S8)、本日最後の遊技情報を遊技情報収集サーバ4のポーリングコントローラ7に送信し(S9)(動作情報記憶装置側動作情報送信手段)、自身の処理を終了させる。
【0044】
次に、図6を参照して、遊技情報記憶装置9がパチンコ機8の遊技情報を収集する遊技情報収集処理を説明する。この遊技情報収集処理では、パチンコ機8の遊技領域に発射された遊技球の数、パチンコ機8の入賞口に遊技球が入賞したことにより払い出された遊技球の数、球貸し装置から貸し出された遊技球の数、図柄始動口への遊技球の入球数、大当たり条件成立により遊技者が遊技球を増加可能な大当たり遊技状態となった回数、大当たり条件が成立しやすくなる確変動遊技状態となった回数をカウントし、遊技情報記憶装置9に設けられているEEP−ROM96内の遊技情報記憶エリア960(図4参照)に記憶される。
【0045】
遊技情報記憶装置9は、遊技情報の送信処理(図5に参照)より、遊技情報収集処理プログラムの起動指示を受け、遊技情報のカウントを開始する。図6に示すように、まず、遊技情報の送信処理から終了の指示が与えられてないかを確認し(S71)、与えられていない場合には(S71:NO)パチンコ機8の各センサ及び制御基板86から検出信号を読込む(S72)。
【0046】
各センサ及び制御基板86から検出信号を読込んだら、まず排出球センサ84が遊技球を感知しているか否かを判断し、そうであれば排出球数に「1」を足し(S73:YES、S74)、S71へ戻る。排出球センサ84が遊技球を感知していない場合には(S73:NO)、次いで賞品球センサ82が遊技球を感知しているか否かを判断し(S75)、そうであれば賞品球数に「1」を足し(S75:YES、S76)、S71へ戻る。賞品球センサ82が遊技球を感知していない場合には(S75:NO)、次いで貸出球センサ83が遊技球を感知しているか否かを判断し(S77)、そうであれば貸出球数に「1」を足し(S77:YES、S78)、S71へ戻る。貸出球センサ83が遊技球を感知していない場合には(S77:NO)、次いで図柄始動口センサ85が遊技球を感知しているか否かを判断し(S79)、そうであれば図柄始動回数に「1」を足し(S79:YES、S80)、S71へ戻る。図柄始動口センサ85が遊技球を感知していない場合には(S79:NO)、次いで大当たり状態開始であるか否かを判断し(S81)、そうであれば大当たり回数に「1」を足し(S81:YES、S82)、S71へ戻る。大当たり状態開始でない場合には(S81:NO)、次いで確変動状態開始であるか否かを判断し(S83)、そうであれば確変動状態回数に「1」を足し(S83:YES、S84)、S71へ戻る。確変動状態開始でもない場合には(S83:NO)、S71へ戻る。
【0047】
ここで遊技情報の送信処理から終了の指示が与えられていない場合には(S71:NO)、引き続き、各センサ及び制御基板86から検出信号を読込み(S72)、遊技情報の収集処理を続ける。遊技情報の送信処理からの終了の指示が与えられた場合には(S71:YES)、本処理を終了する。
【0048】
次に、図7を参照して、遊技情報収集サーバ4及びポーリングコントローラ7が行うポーリング処理について説明する。このポーリング処理では、パチンコ店2の閉店後、所定の遊技情報収集時刻に遊技情報収集サーバ4がポーリングコントローラ7を制御して、パチンコ店2に設置されているパチンコ機8に各々設けられている遊技情報記憶装置9を順次呼出して、種々のパチンコ機8の遊技情報を取り込むものである。
【0049】
具体的には、遊技情報収集サーバ4で、まず、遊技情報収集時間か否かを判断し(S51)、遊技情報収集時刻でない場合には(S51:NO)、その時刻になるまで繰り返し時刻確認(S51)を行う。遊技情報収集時刻になったら(S51:YES)、これから収集する遊技情報を記憶するハードディスク装置48の遊技情報記憶エリア480を初期化し(S52)、次いで、呼出しカウンタmを「m=0」とする(S53)。
【0050】
次いで、呼出しカウンタmの値を「m=m+1」として「1」だけ増加し(S54)、mの値が全パチンコ機数よりも大か否かにより、全パチンコ機の呼出しが終了したかの確認を行い(S55)、終了していない場合には(S55:NO)、m番目のパチンコ機8の呼出しを行う(S56)。この呼出し処理では、遊技情報収集サーバ4のポーリングコントローラ接続端子51に接続されているポーリングコントローラ7を用いて、各パチンコ機8に接続されている遊技情報記憶装置9に対して、遊技情報記憶装置9を個別に呼出す識別符号であるID情報と遊技情報要求命令とからなるデータ信号を電波で送信する。当該受信したデータが遊技情報であるか否かを確認し(S57)、遊技情報でない場合には再びm番目のパチンコ機8の呼出しを行う(S57:NO、S58)。遊技情報であった場合には(S57:YES)、当該受信したパチンコ機8の遊技情報を一緒に送られてきたID情報に基づいて、台番号(パチンコ機毎与えられた個別番号)に対応させて図7に示すハードディスク装置48の遊技情報記憶エリア480に記憶し(S58)、S54へ戻る。
【0051】
S54へ戻った後は、さらに呼出しカウンタmの値を「m=m+1」として「1」だけ増加し(S54)、全パチンコ機の呼出しが終了したかの確認を行い(S55)、終了していない場合には(S54:NO)、引き続きm番目のパチンコ機8の呼出しを行う(S56)。全パチンコ機の呼出しが終了した場合には(S55:YES)、収集した遊技情報を遊技機製造会社1の遊技情報管理サーバへ5送信し(S59)(「動作情報収集サーバ側動作情報送信手段」に該当)、本日の処理を終了する。この時に、遊技情報管理サーバ5への送信については、遊技情報は公開鍵等を用いて暗号化されて送信され、遊技情報管理サーバ5側で復号化されることになる。
【0052】
次に、パチンコ機8の遊技情報記憶装置9接続判断処理について図8を参照して説明する。図8は、パチンコ機8に遊技情報記憶装置9が接続されているか否かを判断する接続判断処理のフローチャートであり、一定の間隔(例えば、2ms)でパチンコ機8の制御基板86のROM86cに記憶されているパチンコ機8を稼働させるメインプログラムにより実行される。まず、パチンコ機8は遊技情報記憶装置接続ポート87から遊技情報記憶装置9の遊技機接続ポート99へ接続確認情報である24ボルトの電圧の電流を流す(S11)。この後、遊技機接続ポート99から接続確認返却情報である電流が送り返されてきたか否かを確認し(S12)、所定時間内に送り返されてこなかった場合には制御基板にてパチンコ機8の遊技を停止させる(S12:NO、S14)。遊技機接続ポート99から電流が送り返されてきた場合は、その電流の電圧が18ボルトであるか否かを確認する(S12:YES、S13)。送り返されてきた電流の電圧が18ボルトでなかった場合には、制御基板86にてパチンコ機8の遊技を停止させ(S13:NO、S14)、18ボルトであった場合には、接続判断処理を終了し、引き続きパチンコ機8の稼働を行う。
【0053】
以上説明したように、上記の実施の形態の遊技情報収集システムでは、パチンコ店2に設置したパチンコ機8に接続された遊技情報記憶装置9がパチンコ機8の遊技情報を収集し、ポーリングコントローラ7が順次、遊技情報記憶装置9に対してポーリングを行って、各パチンコ機8の遊技情報を受信して遊技情報収集サーバ4に収集、記憶し、その遊技情報を遊技機製造会社1に設置された遊技情報管理サーバ5に送信できる。
【0054】
さらに、パチンコ機8と遊技情報記憶装置9の接続が切断されると、パチンコ機8及び遊技情報記憶装置9は、接続確認情報及び接続確認返却情報である電流のやり取りを行うことができなくなり、パチンコ機8は、制御基板86にて遊技情報記憶装置9が未接続との判断をし、遊技を停止する。したがって、パチンコ機8は遊技情報記憶装置9が接続されていない状態で稼働することはなく、正確なパチンコ機8の遊技情報を収集することができる。
【0055】
尚、上記実施の形態では、装置としてパチンコ機を扱ったが、本発明はパチンコ機に限られず、パチコン機、パチスロ機等の各種の遊技機に適用可能であり、さらには、遊技機に限らず、所定の動作を行い製品を製造する工作機械、所定の動作を行い商品を販売する自動販売機、所定の動作を行いサービスを提供するサービス提供装置などの装置にも適用可能である。
【0056】
また、装置であるパチンコ機8と遊技情報記憶装置9との接続確認処理では、接続確認情報に対して接続確認返却情報を受け取る方法ではなく、接続確認情報としての電流を送ることができるか否かということで判断してもよいし、接続確認情報や接続確認返却情報として、電流の電圧情報だけでなくデジタル信号を利用してもよい。また、装置であるパチンコ機8から遊技情報記憶装置9の接続が切断された時の処理としては、遊技を停止するだけでなく、停止前に液晶表示部(図示外)や遊技情報収集サーバ4に切断された旨の表示をしたり、警告の音を発生させたり、接続切断時点での稼働状態をパチンコ機8のRAM90に記憶させたりしてもよい。また、接続判断処理は一定の間隔毎に行うのではなく、絶え間なく実行していてもよい。
【0057】
さらに、ポーリングコントローラ7と遊技情報記憶装置9との間の通信は、電波に限られず赤外線等や有線を用いても良い。また、遊技情報記憶装置9からの遊技情報の収集は、遊技情報収集サーバ4への送信により行うのではなく、遊技機製造会社1の担当者が遊技情報収集のための携帯端末を遊技情報記憶装置9の外部出力ポート100に接続することにより行っても良い。また、遊技情報収集サーバ4から外部サーバへの通信は、インターネット6を用いずに、専用回線等を用いて直接接続するようにしても良い。
【0058】
従来はパチンコ機8にケーブルを用いて接続して遊技機の情報を収集しているホールコンピュータ3においても、遊技情報収集サーバ4に接続することにより遊技機の情報を収集するようにしても良い。そのために、遊技情報収集サーバ4が行うパチンコ機8からの遊技情報の収集を、1日の最後に1回行うだけではなく、1分毎に行うようにしてもよい。
【0059】
また、上記実施の形態では、遊技情報として、賞品球数、貸出球数、図柄始動回数、大当たり回数及び確変動回数を用いたが、遊技情報は、必ずしもこれらの情報に限られず、例えば、所定期間内に、装置が製造した製造品の数である製造製品数、装置が販売した商品の数である販売商品数、装置が稼働した稼働時間、装置がサービスを提供したサービス提供回数、サービス提供時間など、各々の装置の動作に関する数量を用いればよい。
【0060】
また、遊技情報記憶装置9は、パチンコ機8の遊技情報をEEP−ROM96の遊技情報記憶エリア960に記憶しているが、これはRAM92に一時的に記憶するだけにしてもよい。また、遊技情報収集サーバ4にて、遊技情報記憶装置9から収集した遊技情報はハードディスク装置48の遊技情報記憶エリア480に記憶されているが、これは一時的にRAM41に記憶するだけにしてもよい。
【0061】
【発明の効果】
以上説明したように、請求項1に係る発明の装置の動作情報収集システムでは、装置の装置側接続確認情報送信手段は、装置に動作情報記憶装置が接続されているか否かを確認するための第一所定電圧の電流である接続確認情報を動作情報記憶装置へ送り、装置側接続確認返却情報受信手段は、動作情報記憶装置から第一所定電圧以下の電圧である第二所定電圧の電流である接続確認返却情報を受け取り、装置側動作情報記憶装置接続判断手段は、動作情報記憶装置から受け取った接続確認返却情報に基づいて、装置に動作情報記憶装置が接続されているか否かを判断し、装置制御手段は、装置側動作情報記憶装置接続判断手段により、接続されていないと判断された場合に装置を使用不能とすることができる。また、動作情報記憶装置の動作情報記憶装置側動作情報記憶手段は、装置より取得した動作情報を少なくとも一時的に記憶し、動作情報記憶装置側動作情報送信手段は、動作情報収集サーバに動作情報を送信することができる。また、動作情報収集サーバの動作情報収集サーバ側動作情報受信手段は、動作情報記憶装置側動作情報送信手段から送信された動作情報を受信し、動作情報収集サーバ側動作情報記憶手段の動作情報収集サーバ側動作情報受信手段が受信した動作情報を少なくとも一時的に記憶し、動作情報収集サーバ側動作情報送信手段は、動作情報収集サーバ側動作情報記憶手段に記憶された動作情報をネットワークを介して、装置設置場所や外部に設置された動作情報管理サーバに送信することができる。したがって、動作情報記憶装置により装置の動作情報を記憶し、その装置の動作情報を動作情報収集サーバにより収集することができ、その収集された装置の動作情報を、装置設置場所及び外部のサーバに送信することによりそれらを活用することができる。さらに、装置から動作情報記憶装置が取り外された場合には装置の稼働を停止できるため、正確な装置の動作情報を収集することができる。
【0062】
【0063】
また、請求項に係る発明の装置の動作情報収集システムでは、請求項1に記載の発明の効果に加えて、動作情報は、装置の所定期間内の所定の動作の反復回数、装置が所定期間内に動作した動作量及び動作時間のうちの少なくとも一つを用いることができる。
【0064】
また、請求項に係る発明の装置の動作情報収集システムでは、請求項1又は2に記載の発明の効果に加えて、装置は遊技機を用いることができる。したがって、遊技機の動作情報を収集することができる。
【0065】
また、請求項に係る発明の装置の動作情報収集システムでは、請求項に記載の発明の効果に加えて、動作情報は、所定期間内に、遊技機で利用された遊技媒体の数、遊技媒体獲得条件が成立したことにより払い出された遊技媒体の数、遊技媒体貸出装置から貸し出された遊技媒体の数、図柄変動回数、遊技者にとって有利な遊技状態が生起した回数、遊技者にとって有利な遊技状態であるか否かの状態情報、遊技者にとって有利な遊技状態が生起し易くなる確変動状態となった回数の内の少なくとも1つを用いることができる。
【0066】
また、請求項に係る発明の装置では、動作情報記憶装置の動作情報記憶装置側動作情報記憶手段は、装置より取得した動作情報を少なくとも一時的に記憶し、装置動作情報出力手段は、動作情報記憶装置側動作情報記憶手段に記憶された動作情報を出力することができる。また、装置の装置側接続確認情報送信手段は、装置に動作情報記憶装置が接続されているか否かを確認するための第一所定電圧の電流である接続確認情報を動作情報記憶装置へ送り、装置側接続確認返却情報受信手段は、動作情報記憶装置から第一所定電圧以下の電圧である第二所定電圧の電流である接続確認返却情報を受け取り、装置側動作情報記憶装置接続判断手段は、動作情報記憶装置から受け取った接続確認返却情報に基づいて、装置に動作情報記憶装置が接続されているか否かを判断し、装置制御手段は、装置側動作情報記憶装置接続判断手段により、接続されていないと判断された場合に、装置を使用不能とすることができる。したがって、装置は動作情報記憶装置により動作情報を記憶することができ、その動作情報を外部に出力することができる。さらに、装置に動作情報記憶装置が接続されていない場合には、稼働不能とすることができるので、正確な動作情報を収集することができる。
【0067】
また、請求項に係る発明の装置では、請求項に記載の発明の効果に加えて、動作情報収集サーバに動作情報を送信する動作情報記憶装置側動作情報送信手段を備えた動作情報記憶装置を備え、動作情報を収集する動作情報収集サーバとネットワークを介して接続することができる。したがって、動作情報記憶装置にて記憶された動作情報を動作情報報収集サーバへ送信し、収集することができる。
【0068】
【0069】
また、請求項に係る発明の装置では、請求項5又は6に記載の発明の効果に加えて、動作情報は、装置の所定期間内の所定の動作の反復回数、装置が所定期間内に動作した動作量及び動作時間のうちの少なくとも一つを用いることができる。
【0070】
また、請求項に係る発明の装置では、請求項乃至の何れかに記載の発明の効果に加えて、装置は遊技機を用いることができる。
【0071】
また、請求項に係る発明の装置では、請求項に記載の発明の効果に加えて、動作情報は、所定期間内に、遊技機で利用された遊技媒体の数、遊技媒体獲得条件が成立したことにより払い出された遊技媒体の数、遊技媒体貸出装置から貸し出された遊技媒体の数、図柄変動回数、遊技者にとって有利な遊技状態が生起した回数、遊技者にとって有利な遊技状態であるか否かの状態情報、遊技者にとって有利な遊技状態が生起し易くなる確変動状態となった回数の内の少なくとも1つを用いることができる。
【0072】
【図面の簡単な説明】
【図1】 図1は、遊技情報収集システムを構成する機器の構成を示す図である。
【図2】 図2は、パチンコ機8及び遊技情報記憶装置9の電気的構成のブロック図である。
【図3】 図3は、遊技情報収集サーバ4の電気的構成のブロック図である。
【図4】 図4は、ポーリングコントローラ7の電気的構成のブロック図である。
【図5】 図5は、遊技情報記憶装置9が遊技情報収集サーバ4へ遊技情報を送信する送信処理のフローチャートである。
【図6】 図6は、遊技情報記憶装置9がパチンコ機8の遊技情報を収集する遊技情報収集処理のフローチャートである。
【図7】 図7は、遊技情報収集サーバ4が遊技情報記憶装置9に対して行うポーリング処理のフローチャートである。
【図8】 図8は、パチンコ機8と遊技情報記憶装置9との接続確認処理のフローチャートである。
【図9】 図9は、従来の遊技情報収集システムを示す図である。
【符号の説明】
1 遊技機製造会社
2 パチンコ店
3 ホールコンピュータ
4 遊技情報収集サーバ
5 遊技情報管理サーバ
6 インターネット
7 ポーリングコントローラ
8 パチンコ機
9 遊技情報記憶装置
10 接続ポートユニット
40 CPU
41 RAM
42 ROM
43 I/Oインターフェース
46 CD−ROMドライブ
48 ハードディスク装置
49 LANカード
51 ポーリングコントローラ接続端子
52 ルータ
70 CPU
73 送受信回路
74 アンテナ
75 I/Oインターフェース
76 遊技情報収集サーバ接続端子
81 払出装置
82 賞品球センサ
83 貸出球センサ
84 排出球センサ
85 図柄始動口センサ
86 制御基板
86a CPU
86b RAM
86c ROM
86d I/Oインターフェース
87 遊技情報記憶装置接続ポート
90 CPU
91 ROM
92 RAM
93 送受信回路
94 アンテナ
95 I/Oインターフェース
86 EEP−ROM
97 タイマ回路
98 電圧変換回路
99 遊技機接続ポート
100 外部出力ポート
480 遊技情報記憶エリア
481 その他の情報記憶エリア
482 プログラム記憶エリア
960 遊技情報記憶エリア
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to an apparatus operation information collection system and apparatus, and more specifically, for example, an operation information collection server that collects operation information of a gaming machine, an operation information management server that uses the operation information, and a gaming machine The present invention relates to an operation information collection system and a game machine that are connected via the network and collect operation information of the game machine.
[0002]
[Prior art]
Conventionally, game machines such as pachinko machines and pachislot machines installed in game halls and hall computers that manage game information (operation information) of game machines installed in game halls are directly connected by cables. The game information is mainly used only within the game hall, and has not been used for various purposes outside the game hall. In this case, as shown in FIG. 9, the pachinko machine 8 is directly connected to the connection port unit 10 that collects the cables to be connected to the hall computer 3, respectively, and the game information of the pachinko machine 8 is stored in the hall computer. 3 and is output from the hall computer 3 to output means such as paper and in-store posting devices.
[0003]
[Problems to be solved by the invention]
However, there is a possibility that each game information of the gaming machine can be used for various purposes not only inside the game hall but also outside the game hall. For example, each game information can be used to develop a new gaming machine or provide a service. In addition, when renting or leasing a gaming machine, it is possible to perform rental or lease with a variable payment amount, such as charging according to each game information, instead of using a fixed amount that is generally used. To that end, it is necessary to efficiently collect game information and pass the game information to a computer of a gaming machine manufacturer, and the game information must be accurate. However, if the game information affects the profits of the game hall manager depending on the purpose of use, the game information storage device for storing the game information is removed from the gaming machine so that the game information is not temporarily recorded. For example, there is a possibility of fraud that makes game information different from the actual game information.
[0004]
The present invention has been made in order to solve the above-described problems, and considers a game information collection system that collects game information of a device and transmits the game information to a device installation location or an external computer. It is another object of the present invention to make the device unusable and to collect accurate game information when the game information storage device for storing game information is removed from the device.
[0005]
[Means for Solving the Problems]
In order to solve the above-described problem, in the apparatus operation information collection system according to the first aspect of the present invention, an apparatus including an operation information storage apparatus that stores operation information related to an operation state of an apparatus that performs a predetermined operation and the operation information are stored. The operation information collection server to be collected is connected via a network, and the operation information collection server is connected to an operation information management server that is installed at an apparatus installation location or outside and stores the operation information via a network. A device operation information collection system comprising: Device-side connection confirmation information transmitting means for sending connection confirmation information, which is a current of a first predetermined voltage for confirming whether or not the operation information storage device is connected to the device, to the operation information storage device, and the operation Device-side connection confirmation return information receiving means for receiving connection confirmation return information that is a current of a second predetermined voltage that is a voltage lower than the first predetermined voltage from the information storage device, and the connection confirmation return received from the operation information storage device Based on information When it is determined by the device-side operation information storage device connection determination means that determines whether or not the operation information storage device is connected to the device, and the device-side operation information storage device connection determination means. A device control unit that disables the device, and the operation information storage device stores at least temporarily the operation information acquired from the device, the operation information storage device side operation information storage unit, and the operation An operation information storage device side operation information transmission means for transmitting the operation information to the information collection server, and the operation information collection server receives the operation information transmitted from the operation information storage device side operation information transmission means. The operation information collecting server side operation information receiving means to receive and the operation information received by the operation information collection server side operation information receiving means at least temporarily The operation information collection server side operation information storage means for storing the operation information stored in the operation information collection server side operation information storage means via the network, the operation information management server installed outside the device installation location or outside Operation information collecting server side operation information transmitting means for transmitting to the server.
[0006]
In the device operation information collection system of this configuration, The device-side connection confirmation information transmitting means sends connection confirmation information, which is a current of a first predetermined voltage for confirming whether or not the operation information storage device is connected to the device, to the operation information storage device, and the device-side connection confirmation The return information receiving means receives connection confirmation return information that is a current of a second predetermined voltage that is a voltage equal to or lower than the first predetermined voltage from the operation information storage device, The device side operation information storage device connection judgment means Based on the connection confirmation return information received from the motion information storage device, It is determined whether or not the operation information storage device is connected to the device, and the device control means disables the device when the device-side operation information storage device connection determination means determines that the device is not connected. The motion information storage device side motion information storage means of the motion information storage device stores the motion information acquired from the device at least temporarily, and the motion information storage device side motion information transmission means stores the motion information in the motion information collection server. Send. The operation information collection server side operation information receiving means of the operation information collection server receives the operation information transmitted from the operation information storage device side operation information transmission means, and collects the operation information of the operation information collection server side operation information storage means The operation information received by the server-side operation information receiving means is stored at least temporarily. The operation information collection server-side operation information transmission means transmits the operation information stored in the operation information collection server-side operation information storage means via the network. Then, the data is transmitted to the operation information management server installed at the apparatus installation location or outside.
[0007]
[0008]
[0009]
Claims 2 In the operation information collecting system of the apparatus according to the invention, 1 In addition to the configuration of the invention described above, the operation information is at least one of the number of repetitions of a predetermined operation within a predetermined period of the device, an operation amount during which the device has operated within a predetermined period, and an operation time. It has a characteristic configuration.
[0010]
In the system for collecting operation information of the apparatus having this configuration, a claim is provided. 1 In addition to the operation of the described invention, the operation information uses at least one of the number of repetitions of a predetermined operation within a predetermined period of the apparatus, the operation amount of the apparatus operated within the predetermined period, and the operation time.
[0011]
Claims 3 In the operation information collecting system of the apparatus of the invention according to claim 1, Or 2 In addition to the configuration of the invention described in (1), the device is a gaming machine.
[0012]
In the system for collecting operation information of the apparatus having this configuration, the system according to claim 1 Or 2 In addition to the operation of the invention described in 1., a gaming machine is used.
[0013]
Claims 4 In the operation information collecting system of the apparatus according to the invention, 3 In addition to the configuration of the invention described in the above, the operation information includes the number of game media used in the gaming machine, the number of game media paid out when the game media acquisition condition is satisfied, and the game within a predetermined period. Number of game media lent out from the medium lending device, number of symbol fluctuations, number of times that a game state advantageous to the player has occurred, status information on whether or not the game state is advantageous to the player, game advantageous to the player The condition is likely to occur rate It is a configuration characterized in that it is at least one of the number of times of changing state.
[0014]
In the system for collecting operation information of the apparatus having this configuration, a claim is provided. 3 In addition to the operation of the invention described in the above, the operation information includes the number of game media used in the gaming machine, the number of game media paid out when the game media acquisition condition is satisfied, and the game media within a predetermined period. Number of gaming media lent out from the lending device, number of symbol changes, number of times that a gaming state advantageous to the player has occurred, status information on whether or not the gaming state is advantageous to the player, gaming state advantageous to the player Is likely to occur rate At least one of the number of times of changing is used.
[0015]
Claims 5 The apparatus according to the invention is an apparatus including an operation information storage device having an output port for storing operation information related to an operation state of a device performing a predetermined operation and outputting the operation information to the outside. The information storage device outputs operation information stored in the operation information storage device side operation information storage means, and operation information storage device side operation information storage means for at least temporarily storing operation information acquired from the device Device operation information output means for, the device, Device-side connection confirmation information transmitting means for sending connection confirmation information, which is a current of a first predetermined voltage for confirming whether or not the operation information storage device is connected to the device, to the operation information storage device, and the operation Device-side connection confirmation return information receiving means for receiving connection confirmation return information that is a current of a second predetermined voltage that is a voltage lower than the first predetermined voltage from the information storage device, and the connection confirmation return received from the operation information storage device Based on information A device-side operation information storage device connection determination means for determining whether or not the operation information storage device is connected to the device;
Device control means for disabling the device when it is determined by the device-side operation information storage device connection determining means that the device is not connected.
[0016]
In the apparatus configured as described above, the operation information storage apparatus side operation information storage means of the operation information storage apparatus stores at least temporarily the operation information acquired from the apparatus, and the apparatus operation information output means includes the operation information storage apparatus side operation information. The operation information stored in the storage means is output. Also of equipment The device-side connection confirmation information transmitting means sends connection confirmation information, which is a current of a first predetermined voltage for confirming whether or not the operation information storage device is connected to the device, to the operation information storage device, and the device-side connection confirmation The return information receiving means receives connection confirmation return information that is a current of a second predetermined voltage that is a voltage equal to or lower than the first predetermined voltage from the operation information storage device, The device side operation information storage device connection judgment means Based on the connection confirmation return information received from the motion information storage device, It is determined whether or not the operation information storage device is connected to the device, and the device control means disables the device when the device-side operation information storage device connection determination means determines that it is not connected. .
[0017]
Claims 6 In the apparatus of the invention according to claim 5 In addition to the configuration of the invention described in (1), the operation information collection server includes the operation information storage device including operation information transmission means on the operation information storage device side that transmits the operation information to the operation information collection server, and collects the operation information. And is connected through a network.
[0018]
In the device of this configuration, the claim 5 In addition to the operation of the invention described in the above, the operation information storage server and the network that collect the operation information are provided with the operation information storage device including the operation information transmitting unit on the operation information storage device side that transmits the operation information to the operation information collection server Connected through.
[0019]
[0020]
[0021]
Claims 7 In the apparatus of the invention according to claim 5 or 6 In addition to the configuration of the invention described in (2), the operation information is at least one of the number of repetitions of a predetermined operation within a predetermined period of the device, an operation amount during which the device has operated within the predetermined period, and an operation time. It is the structure characterized by this.
[0022]
In the device of this configuration, the claim 5 or 6 In addition to the operation of the invention described in (1), the operation information uses at least one of the number of repetitions of a predetermined operation within a predetermined period of the apparatus, the operation amount of the apparatus operated within the predetermined period, and the operation time.
[0023]
Claims 8 In the apparatus of the invention according to claim 5 Thru 7 In addition to the configuration of any of the inventions, the device is a gaming machine.
[0024]
In the device of this configuration, the claim 5 Thru 7 In addition to the operation of the invention described in any of the above, a gaming machine is used as the apparatus.
[0025]
Claims 9 In the apparatus of the invention according to claim 8 In addition to the configuration of the invention described in the above, the operation information includes the number of game media used in the gaming machine, the number of game media paid out when the game media acquisition condition is satisfied, and the game within a predetermined period. Number of game media lent out from the medium lending device, number of symbol fluctuations, number of times that a game state advantageous to the player has occurred, status information on whether or not the game state is advantageous to the player, game advantageous to the player The condition is likely to occur rate It is a configuration characterized in that it is at least one of the number of times of changing state.
[0026]
In the device of this configuration, the claim 8 In addition to the operation of the invention described in the above, the operation information includes the number of game media used in the gaming machine, the number of game media paid out when the game media acquisition condition is satisfied, and the game media within a predetermined period. Number of gaming media lent out from the lending device, number of symbol fluctuations, number of times that a gaming state advantageous to the player has occurred, status information on whether or not the gaming state is advantageous to the player, gaming state advantageous to the player Is likely to occur rate At least one of the number of times of changing is used.
[0027]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. FIG. 1 is a block diagram showing a configuration of devices constituting a game information collecting system according to an embodiment of the present invention.
[0028]
As shown in FIG. 1, each pachinko machine 8 installed in the pachinko parlor 2 is provided with a game information storage device 9 for recording game information of the pachinko machine 8 and transmitting it to a polling controller 7 described later. Yes. The pachinko machine 8 has a connection determination function for determining whether or not the game information storage device 9 is connected. The polling controller 7 sequentially calls the game information storage device 9 to request transmission of game information, receives and stores the game information transmitted from the game information storage device 9, and transmits it to the game information collection server 4 to be described later. It is supposed to do. The game information collection server 4 is configured to transmit game information received from the polling controller 7 to the game information management server 5 installed in the gaming machine manufacturing company 1 via the Internet 6.
[0029]
In the present embodiment, the amount of current voltage is used as connection confirmation information and connection confirmation return information used in the connection determination function for determining whether or not the game information storage device 9 is connected to the pachinko machine 8.
[0030]
In the present embodiment, the following six pieces of information are used as game information for the pachinko machine 8. During the business hours of the day, the total number of game balls launched into the game area (not shown) of the pachinko machine 8, that is, the number of game balls won in various winning ports (not shown) provided in the game area, The total number of game balls collected from out-ports (not shown) provided at the lower end of the gaming area without winning any of the winning holes, that is, the number of working balls, the winning port of the pachinko machine 8 (not shown) ) The number of game balls paid out as a result of winning the game balls, that is, the number of prize balls, the number of game balls lent out from the ball lending device, ie, the number of balls lent, and the number of game balls to the symbol start port (not shown) The number of entered balls, that is, the number of symbol starts, the number of times that the player has reached a jackpot gaming state where the player can increase the game ball due to the establishment of the jackpot condition, that is, the probability that the jackpot number and the jackpot condition will be easily established. rate The number of times that the floating gaming state is reached, that is, rate The number of fluctuations.
[0031]
Next, the structure of the pachinko machine 8 and the game information storage device 9 will be described with reference to FIG. FIG. 2 is a block diagram of the electrical configuration of the pachinko machine 8 and the game information storage device 9. As shown in FIG. 2, the pachinko machine 8 is provided with a payout device 81 for paying out game balls, a discharge ball sensor 84, a symbol start port sensor 85, and a control board 86. The payout device 81 is provided with a prize ball sensor 82 and a rental ball sensor 83, and a game information storage device connection port 87 is connected to the control board 86.
[0032]
The prize ball sensor 82 is provided for detecting the number of game balls to be paid out when a game ball launched from a launching device (not shown) of the pachinko machine 8 wins a predetermined winning opening (not shown). It is what has been. The rental ball sensor 83 is provided to detect the number of game balls to be lent when the player presses a ball rental button (not shown). In addition, the discharge ball sensor 84 is the total number of game balls fired in the game area (not shown) of the pachinko machine 8, that is, the number of game balls won in various winning ports (not shown) provided in the game area. A discharge passage for collecting game balls in order to detect the number of game balls collected by an out port (not shown) provided at the lower end of the game area without winning at any of the winning ports Is provided. The symbol starting port sensor 85 is provided to detect the number of times that a game ball launched from a launching device (not shown) of the pachinko machine 8 enters a predetermined symbol starting port (not shown). It is.
[0033]
The control board 86 is provided with a CPU 86a for controlling the control board 86. The CPU 86a includes a RAM 86b for temporarily storing various data, a ROM 86c for storing a control program executed by the CPU 86a, and the like. An I / O interface 86d that mediates data transfer is connected, and the control board 86 detects whether or not the jackpot gaming state in which the player can increase the game ball has been reached due to the jackpot condition established. . In addition, it is likely that the jackpot condition will be easily established. rate It is also detected whether or not a variable gaming state has been reached.
[0034]
In the present embodiment, the total number of game balls detected by the discharge ball sensor 84 from the business start time to the business end time is used as the number of operating balls, and the total number of game balls detected by the prize ball sensor is used as the number of prize balls. With the total number of game balls detected by the sensor 83 as the number of rented balls and the total number of game balls detected by the symbol start port sensor 85 as the number of symbol start times, the jackpot gaming state in which the player can increase the game balls when the jackpot condition is satisfied If the player is in a jackpot gaming state that allows the player to increase the number of game balls, the jackpot status information and the jackpot condition are more likely to be established. rate Check the number of times that the game was changed rate Used as the number of fluctuations.
[0035]
The game information storage device 9 is provided with a CPU 90 that controls the game information storage device 9. The CPU 90 stores a RAM 92 that temporarily stores various data, a control program executed by the CPU 90, and the like. ROM 91, EEP-ROM 96 which is a non-volatile memory for storing game information of pachinko machine 8 connected to game information storage device 9, I / O interface 95 for mediating data transfer, timer circuit 97, Is connected. The EEP-ROM 96 is provided with a game information storage area 960 for storing game information. The I / O interface 95 includes a transmission / reception circuit 93 that communicates with the polling controller 7 by radio waves, a voltage conversion circuit 98 that connects to the gaming machine connection port 99, and an external output port 100. The transmission / reception circuit 93 further includes an antenna. 94 is provided.
[0036]
The game information storage device connection port 87 of the pachinko machine 8 is connected to the I / O interface 86d of the control board 86 and is connected to the game information storage device 9 via the game machine connection port 99 of the game information storage device 9. is doing. The I / O interface 86d of the pachinko machine 8 is connected with a prize ball sensor 82, a rental ball sensor 83, a discharge ball sensor 84, and a symbol start port sensor 85 of the pachinko machine 8.
[0037]
Next, the structure of the game information collection server 4 will be described with reference to FIG. FIG. 3 is a block diagram of an electrical configuration of the game information collection server 4. As shown in FIG. 3, the game information collection server 4 is provided with a CPU 40 that controls the game information collection server 4. The CPU 40 stores a RAM 41 that temporarily stores various data, a BIOS, and the like. The ROM 42 is connected to an I / O interface 43 that mediates data transfer. A hard disk device 48 is connected to the I / O interface 43. The hard disk device 48 includes a game information storage area 480 for storing game information of each pachinko machine 8 received from the polling controller 7, and other information storage areas. 481 and a program storage area 482 that stores programs executed by the CPU 40 are provided.
[0038]
The I / O interface 43 is connected with a video controller 44, a key controller 45, a CD-ROM drive 46, a LAN card 49, and a polling controller connection terminal 51. A CRT 53 is connected to the video controller 44. A keyboard 54 is connected to the key controller 45, a router 52 is connected to the LAN card 49, and connection to the Internet 6 is possible.
[0039]
The CD-ROM 47 inserted into the CD-ROM drive 46 stores a control program for the game information collection server 4. At the time of introduction, the control program is set up from the CD-ROM 47 to the hard disk device 48. The program is stored in the program storage area 482.
[0040]
Next, the polling controller 7 will be described with reference to FIG. FIG. 4 is a block diagram of the polling controller 7. As shown in FIG. 4, the polling controller 7 is provided with a CPU 70 that controls the polling controller 7. The CPU 70 stores a RAM 72 that temporarily stores various data, a control program executed by the CPU 70, and the like. Once stored, an I / O interface 75 that mediates data transfer is connected. The I / O interface 75 is provided with a transmission / reception circuit 73 that communicates with the game information storage device 9 by radio waves and a game information collection server connection terminal 76, and the transmission / reception circuit 73 is provided with an antenna 74.
[0041]
Next, the operation of the gaming machine information collection system of the gaming machine of the present embodiment configured as described above will be described with reference to FIGS. FIG. 5 is a flowchart of a transmission process in which the game information storage device 9 transmits game information to the game information collection server 4, and FIG. 6 is a game information collection in which the game information storage device 9 collects game information of the pachinko machine 8. FIG. 7 is a flowchart of a polling process performed by the game information collection server 4 on the game information storage device 9, and FIG. 8 is a connection confirmation process of the game information storage device 9 performed by the pachinko machine 8. It is a flowchart of.
[0042]
First, a process for transmitting game information to the game information collection server 4 of the game information storage device 9 will be described with reference to FIG. The game information storage device 9 confirms the set business start time of the pachinko parlor with the time data obtained from the timer circuit 97 (S1), and repeats the business start until the business start time is reached (S1: NO). Check the time. When the business start time comes (S1: YES), first, all game information values in the game information storage area 960 of the game information storage device 9 for storing game information to be collected are initialized to “0” (S2). The information collection processing program (see FIG. 6) is activated (S3).
[0043]
Next, it waits for a game information request to be called from the polling controller 7 of the game information collection server 4 (S4). When called from the polling controller 7 of the game information collection server 4, it is confirmed whether or not the ID information of the call is its own ID information, that is, whether or not it is its own call (S5). If it is (S5: NO), the process returns to S4 and waits for a game information request from the polling controller 7. If it is a self call (S5: YES), it is checked whether the requested information is game information (S6). If the request information is not game information (S6: NO), error information is transmitted to the polling controller 7 of the game information collection server 4 (S7), and the process returns to S4 to call a game information request from the polling controller 7. stand by. If the request information is game information (S6: YES), an end instruction is given to the game information collection processing program (S8), and the last game information is sent to the polling controller 7 of the game information collection server 4 today. (S9) (operation information storage device side operation information transmission means), and terminates its own processing.
[0044]
Next, with reference to FIG. 6, a game information collection process in which the game information storage device 9 collects game information of the pachinko machine 8 will be described. In this game information collection process, the number of game balls launched into the game area of the pachinko machine 8, the number of game balls paid out as a result of winning the game ball at the winning port of the pachinko machine 8, and rented from the ball lending device The number of game balls played, the number of game balls entering the symbol start port, the number of times the player has reached a jackpot gaming state where the player can increase the game balls due to the establishment of the jackpot condition, and the probability that the jackpot condition will be easily met rate The number of times that the game state is changed is counted and stored in a game information storage area 960 (see FIG. 4) in the EEP-ROM 96 provided in the game information storage device 9.
[0045]
The game information storage device 9 receives an instruction to start the game information collection process program from the game information transmission process (see FIG. 5), and starts counting the game information. As shown in FIG. 6, first, it is confirmed whether or not an end instruction is given from the game information transmission process (S71). If not given (S71: NO), each sensor of the pachinko machine 8 and A detection signal is read from the control board 86 (S72).
[0046]
When the detection signals are read from the sensors and the control board 86, first, it is determined whether or not the discharge ball sensor 84 senses a game ball. If so, “1” is added to the number of discharge balls (S73: YES). , S74), and returns to S71. If the discharge ball sensor 84 does not sense a game ball (S73: NO), it is then determined whether or not the prize ball sensor 82 senses a game ball (S75). If so, the number of prize balls "1" is added to (S75: YES, S76), and the process returns to S71. If the prize ball sensor 82 does not sense a game ball (S75: NO), it is then determined whether or not the rental ball sensor 83 senses a game ball (S77). "1" is added to (S77: YES, S78), and the process returns to S71. If the rental ball sensor 83 does not sense a game ball (S77: NO), it is then determined whether or not the symbol start sensor 85 senses a game ball (S79). “1” is added to the number of times (S79: YES, S80), and the process returns to S71. If the symbol start sensor 85 has not sensed the game ball (S79: NO), then it is determined whether or not the big hit state is started (S81). If so, “1” is added to the number of big hits. (S81: YES, S82), the process returns to S71. If the big hit status is not started (S81: NO), then rate It is determined whether or not the change state is started (S83). rate “1” is added to the number of fluctuation states (S83: YES, S84), and the process returns to S71. Sure rate If it is not the start of the fluctuation state (S83: NO), the process returns to S71.
[0047]
If no end instruction is given from the game information transmission process (S71: NO), the detection signals are continuously read from the sensors and the control board 86 (S72), and the game information collection process is continued. When an instruction to end the game information transmission process is given (S71: YES), this process ends.
[0048]
Next, a polling process performed by the game information collection server 4 and the polling controller 7 will be described with reference to FIG. In this polling process, after the pachinko shop 2 is closed, the game information collection server 4 controls the polling controller 7 at a predetermined game information collection time, and is provided in each pachinko machine 8 installed in the pachinko shop 2. The game information storage device 9 is sequentially called to take in game information of various pachinko machines 8.
[0049]
Specifically, the game information collection server 4 first determines whether or not it is a game information collection time (S51). If it is not the game information collection time (S51: NO), the time is repeatedly checked until that time is reached. (S51) is performed. When the game information collection time comes (S51: YES), the game information storage area 480 of the hard disk device 48 that stores game information to be collected is initialized (S52), and then the call counter m is set to “m = 0”. (S53).
[0050]
Next, the value of the call counter m is incremented by “1” with “m = m + 1” (S54), and whether or not the call of all the pachinko machines is completed depending on whether the value of m is larger than the number of all pachinko machines Confirmation is performed (S55), and if not completed (S55: NO), the m-th pachinko machine 8 is called (S56). In this calling process, a game information storage device 9 is connected to each pachinko machine 8 using the polling controller 7 connected to the polling controller connection terminal 51 of the game information collection server 4. A data signal composed of ID information which is an identification code for individually calling 9 and a game information request command is transmitted by radio waves. It is confirmed whether or not the received data is game information (S57). If it is not game information, the m-th pachinko machine 8 is called again (S57: NO, S58). If it is game information (S57: YES), it corresponds to the machine number (individual number given to each pachinko machine) based on the ID information sent together with the received game information of the pachinko machine 8 Then, it is stored in the game information storage area 480 of the hard disk device 48 shown in FIG. 7 (S58), and the process returns to S54.
[0051]
After returning to S54, the value of the call counter m is further increased by “1” by setting “m = m + 1” (S54), and it is confirmed whether or not all pachinko machines have been called (S55). If not (S54: NO), the m-th pachinko machine 8 is continuously called (S56). When the calling of all the pachinko machines is completed (S55: YES), the collected game information is transmitted 5 to the game information management server of the game machine manufacturer 1 (S59) ("operation information collection server side operation information transmission means" ”), And today's processing is terminated. At this time, with respect to transmission to the game information management server 5, the game information is encrypted and transmitted using a public key or the like, and decrypted on the game information management server 5 side.
[0052]
Next, the game information storage device 9 connection determination process of the pachinko machine 8 will be described with reference to FIG. FIG. 8 is a flowchart of connection determination processing for determining whether or not the game information storage device 9 is connected to the pachinko machine 8, and is stored in the ROM 86c of the control board 86 of the pachinko machine 8 at a constant interval (for example, 2 ms). It is executed by a main program for operating the stored pachinko machine 8. First, the pachinko machine 8 passes a current of 24 volts as connection confirmation information from the game information storage device connection port 87 to the game machine connection port 99 of the game information storage device 9 (S11). Thereafter, it is confirmed whether or not the current as connection confirmation return information has been sent back from the gaming machine connection port 99 (S12). If the current has not been sent back within a predetermined time, the pachinko machine 8 is controlled by the control board. The game is stopped (S12: NO, S14). When a current is sent back from the gaming machine connection port 99, it is confirmed whether or not the voltage of the current is 18 volts (S12: YES, S13). If the voltage of the returned current is not 18 volts, the game of the pachinko machine 8 is stopped by the control board 86 (S13: NO, S14), and if it is 18 volts, the connection determination process The pachinko machine 8 will continue to operate.
[0053]
As described above, in the game information collection system of the above embodiment, the game information storage device 9 connected to the pachinko machine 8 installed in the pachinko shop 2 collects the game information of the pachinko machine 8, and the polling controller 7 Sequentially polls the game information storage device 9, receives the game information of each pachinko machine 8, collects and stores it in the game information collection server 4, and the game information is installed in the gaming machine manufacturing company 1 Can be transmitted to the game information management server 5.
[0054]
Furthermore, when the connection between the pachinko machine 8 and the game information storage device 9 is disconnected, the pachinko machine 8 and the game information storage device 9 can no longer exchange current as connection confirmation information and connection confirmation return information, The pachinko machine 8 determines that the game information storage device 9 is not connected on the control board 86 and stops the game. Therefore, the pachinko machine 8 does not operate in a state where the game information storage device 9 is not connected, and accurate game information of the pachinko machine 8 can be collected.
[0055]
In the above embodiment, a pachinko machine is used as an apparatus. However, the present invention is not limited to a pachinko machine, and can be applied to various game machines such as a pachikon machine and a pachislot machine, and is also limited to a game machine. The present invention is also applicable to devices such as machine tools that perform predetermined operations to manufacture products, vending machines that perform predetermined operations and sell products, and service provision devices that perform predetermined operations and provide services.
[0056]
Further, in the connection confirmation process between the pachinko machine 8 as the device and the game information storage device 9, it is not a method of receiving the connection confirmation return information for the connection confirmation information, but whether or not the current as the connection confirmation information can be sent. In addition, not only current voltage information but also a digital signal may be used as connection confirmation information or connection confirmation return information. In addition, as a process when the connection of the game information storage device 9 from the pachinko machine 8 as a device is disconnected, not only the game is stopped, but also a liquid crystal display unit (not shown) and the game information collection server 4 before the stop. May be displayed, a warning sound may be generated, or the operating state at the time of disconnection may be stored in the RAM 90 of the pachinko machine 8. Further, the connection determination process may be executed continuously instead of being performed at regular intervals.
[0057]
Furthermore, the communication between the polling controller 7 and the game information storage device 9 is not limited to radio waves, and infrared rays or wires may be used. In addition, the collection of game information from the game information storage device 9 is not performed by transmission to the game information collection server 4, but a person in charge of the gaming machine manufacturing company 1 stores a portable terminal for collecting game information in the game information storage. This may be done by connecting to the external output port 100 of the device 9. Further, communication from the game information collection server 4 to the external server may be directly connected using a dedicated line or the like without using the Internet 6.
[0058]
Conventionally, the hall computer 3 that collects gaming machine information by connecting to the pachinko machine 8 using a cable may collect gaming machine information by connecting to the gaming information collection server 4. . Therefore, the game information collection server 4 may collect game information from the pachinko machine 8 not only once at the end of the day, but also every minute.
[0059]
In the above embodiment, the game information includes the number of prize balls, the number of balls lent, the number of symbol starts, the number of jackpots, rate Although the number of times of variation is used, the game information is not necessarily limited to such information. For example, within a predetermined period, the number of manufactured products that are manufactured by the device and the number of products sold by the device are sold. The quantity relating to the operation of each device such as the number of products, the operation time when the device has been operated, the number of service provisions provided by the device, and the service provision time may be used.
[0060]
Further, the game information storage device 9 stores the game information of the pachinko machine 8 in the game information storage area 960 of the EEP-ROM 96, but this may be temporarily stored in the RAM 92. Further, the game information collected from the game information storage device 9 in the game information collection server 4 is stored in the game information storage area 480 of the hard disk device 48, but this may be temporarily stored in the RAM 41. Good.
[0061]
【The invention's effect】
As described above, in the apparatus operation information collection system of the invention according to claim 1, The device-side connection confirmation information transmitting means sends connection confirmation information, which is a current of a first predetermined voltage for confirming whether or not the operation information storage device is connected to the device, to the operation information storage device, and the device-side connection confirmation The return information receiving means receives connection confirmation return information that is a current of a second predetermined voltage that is a voltage equal to or lower than the first predetermined voltage from the operation information storage device, The device side operation information storage device connection judgment means Based on the connection confirmation return information received from the motion information storage device, It is determined whether or not the operation information storage device is connected to the device, and the device control means disables the device when the device-side operation information storage device connection determination means determines that it is not connected. Can do. The motion information storage device side motion information storage means of the motion information storage device stores the motion information acquired from the device at least temporarily, and the motion information storage device side motion information transmission means stores the motion information in the motion information collection server. Can be sent. The operation information collection server side operation information receiving means of the operation information collection server receives the operation information transmitted from the operation information storage device side operation information transmission means, and collects the operation information of the operation information collection server side operation information storage means The operation information received by the server-side operation information receiving means is stored at least temporarily. The operation information collection server-side operation information transmission means transmits the operation information stored in the operation information collection server-side operation information storage means via the network. It can be transmitted to the operation information management server installed at the apparatus installation location or outside. Therefore, the operation information storage device can store the operation information of the device, the operation information of the device can be collected by the operation information collection server, and the collected device operation information can be stored in the device installation location and an external server. You can use them by sending them. Furthermore, since the operation of the apparatus can be stopped when the operation information storage device is removed from the apparatus, accurate apparatus operation information can be collected.
[0062]
[0063]
Claims 2 In the operation information collecting system of the apparatus according to the invention, 1 In addition to the effects of the described invention, the operation information can use at least one of the number of repetitions of a predetermined operation within a predetermined period of the device, the amount of operation that the device has operated within the predetermined period, and the operation time. .
[0064]
Claims 3 In the operation information collecting system of the apparatus of the invention according to claim 1, Or 2 In addition to the effects of the invention described in, the apparatus can use a gaming machine. Therefore, the operation information of the gaming machine can be collected.
[0065]
Claims 4 In the operation information collecting system of the apparatus according to the invention, 3 In addition to the effects of the invention described in the above, the operation information includes the number of game media used in the gaming machine, the number of game media paid out when the game media acquisition condition is satisfied, and the game media within a predetermined period. Number of gaming media lent out from the lending device, number of symbol fluctuations, number of times that a gaming state advantageous to the player has occurred, status information on whether or not the gaming state is advantageous to the player, gaming state advantageous to the player Is likely to occur rate At least one of the number of times of changing state can be used.
[0066]
Claims 5 In the device according to the invention, the motion information storage device side motion information storage means of the motion information storage device stores the motion information acquired from the device at least temporarily, and the device motion information output means stores the motion information storage device side operation. The operation information stored in the information storage means can be output. Also of equipment The device-side connection confirmation information transmitting means sends connection confirmation information, which is a current of a first predetermined voltage for confirming whether or not the operation information storage device is connected to the device, to the operation information storage device, and the device-side connection confirmation The return information receiving means receives connection confirmation return information that is a current of a second predetermined voltage that is a voltage equal to or lower than the first predetermined voltage from the operation information storage device, The device side operation information storage device connection judgment means Based on the connection confirmation return information received from the motion information storage device, It is determined whether or not the operation information storage device is connected to the device, and the device control means disables the device when the device-side operation information storage device connection determination means determines that it is not connected. be able to. Therefore, the apparatus can store the operation information by the operation information storage device, and can output the operation information to the outside. Furthermore, when the operation information storage device is not connected to the device, it can be disabled, and accurate operation information can be collected.
[0067]
Claims 6 In the apparatus of the invention according to claim 5 In addition to the effects of the invention described in the above, the operation information storage server and the network that collect the operation information, including the operation information storage device including the operation information transmission unit on the operation information storage device side that transmits the operation information to the operation information collection server Can be connected through. Therefore, the operation information stored in the operation information storage device can be transmitted to the operation information report collection server and collected.
[0068]
[0069]
Claims 7 In the apparatus of the invention according to claim 5 or 6 In addition to the effects of the invention described in the above, the operation information uses at least one of the number of repetitions of a predetermined operation within a predetermined period of the device, the amount of operation of the device operated within the predetermined period, and the operation time. it can.
[0070]
Claims 8 In the apparatus of the invention according to claim 5 Thru 7 In addition to the effects of the invention described in any of the above, the apparatus can use a gaming machine.
[0071]
Claims 9 In the apparatus of the invention according to claim 8 In addition to the effects of the invention described in the above, the operation information includes the number of game media used in the gaming machine, the number of game media paid out when the game media acquisition condition is satisfied, and the game media within a predetermined period. Number of gaming media lent out from the lending device, number of symbol fluctuations, number of times that a gaming state advantageous to the player has occurred, status information on whether or not the gaming state is advantageous to the player, gaming state advantageous to the player Is likely to occur rate At least one of the number of times of changing state can be used.
[0072]
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a diagram illustrating a configuration of devices included in a game information collection system.
FIG. 2 is a block diagram of an electrical configuration of the pachinko machine 8 and the game information storage device 9;
FIG. 3 is a block diagram of an electrical configuration of the game information collection server 4;
FIG. 4 is a block diagram of an electrical configuration of the polling controller 7;
FIG. 5 is a flowchart of a transmission process in which the game information storage device 9 transmits game information to the game information collection server 4;
FIG. 6 is a flowchart of game information collection processing in which the game information storage device 9 collects game information of the pachinko machine 8.
FIG. 7 is a flowchart of a polling process performed by the game information collection server 4 for the game information storage device 9;
FIG. 8 is a flowchart of a connection confirmation process between the pachinko machine 8 and the game information storage device 9;
FIG. 9 is a diagram showing a conventional game information collecting system.
[Explanation of symbols]
1 Amusement machine manufacturing company
2 Pachinko parlor
3 hall computer
4 game information collection server
5 Game information management server
6 Internet
7 Polling controller
8 Pachinko machine
9 Game information storage device
10 Connection port unit
40 CPU
41 RAM
42 ROM
43 I / O interface
46 CD-ROM drive
48 Hard disk device
49 LAN card
51 Polling controller connection terminal
52 routers
70 CPU
73 Transmission / reception circuit
74 Antenna
75 I / O interface
76 Game information collection server connection terminal
81 Dispensing device
82 prize ball sensor
83 Rental ball sensor
84 Ejected ball sensor
85 Design start sensor
86 Control board
86a CPU
86b RAM
86c ROM
86d I / O interface
87 Game information storage device connection port
90 CPU
91 ROM
92 RAM
93 Transmission / reception circuit
94 Antenna
95 I / O interface
86 EEPROM-ROM
97 Timer circuit
98 Voltage conversion circuit
99 gaming machine connection port
100 External output port
480 Game information storage area
481 Other information storage area
482 Program storage area
960 Game information storage area

Claims (9)

所定の動作を行う装置の動作状態に関する動作情報を記憶する動作情報記憶装置を備えた装置と、当該動作情報を収集する動作情報収集サーバとがネットワークを介して接続され、さらに当該動作情報収集サーバと、装置設置場所や外部に設置されて前記動作情報を保管する動作情報管理サーバとがネットワークを介して接続される装置の動作情報収集システムであって、
前記装置は、
当該装置に前記動作情報記憶装置が接続されているか否かを確認するための第一所定電圧の電流である接続確認情報を前記動作情報記憶装置へ送る装置側接続確認情報送信手段と、
前記動作情報記憶装置から前記第一所定電圧以下の電圧である第二所定電圧の電流である接続確認返却情報を受け取る装置側接続確認返却情報受信手段と、
前記動作情報記憶装置から受け取った前記接続確認返却情報に基づいて、当該装置に前記動作情報記憶装置が接続されているか否かを判断する装置側動作情報記憶装置接続判断手段と、
当該装置側動作情報記憶装置接続判断手段により、接続されていないと判断された場合に当該装置を使用不能とする装置制御手段とを備え、
前記動作情報記憶装置は、
前記装置より取得した前記動作情報を少なくとも一時的に記憶する動作情報記憶装置側動作情報記憶手段と、
前記動作情報収集サーバに前記動作情報を送信するための動作情報記憶装置側動作情報送信手段とを備え、
前記動作情報収集サーバは、
前記動作情報記憶装置側動作情報送信手段から送信された前記動作情報を受信する動作情報収集サーバ側動作情報受信手段と、
当該動作情報収集サーバ側動作情報受信手段が受信した前記動作情報を少なくとも一時的に記憶する動作情報収集サーバ側動作情報記憶手段と、
当該動作情報収集サーバ側動作情報記憶手段に記憶された前記動作情報をネットワークを介して、装置設置場所や外部に設置された前記動作情報管理サーバに送信する動作情報収集サーバ側動作情報送信手段とを備えたことを特徴とする装置の動作情報収集システム。
A device including an operation information storage device that stores operation information related to an operation state of a device that performs a predetermined operation, and an operation information collection server that collects the operation information are connected via a network, and the operation information collection server And an operation information collection system for an apparatus in which an operation information management server that is installed outside the apparatus and stores the operation information is connected via a network,
The device is
Device-side connection confirmation information transmitting means for sending connection confirmation information, which is a current of a first predetermined voltage for confirming whether or not the operation information storage device is connected to the device, to the operation information storage device;
A device-side connection confirmation return information receiving means for receiving connection confirmation return information that is a current of a second predetermined voltage that is equal to or lower than the first predetermined voltage from the operation information storage device;
Based on the connection confirmation return information received from the operation information storage device, device side operation information storage device connection determination means for determining whether or not the operation information storage device is connected to the device;
Device control means for disabling the device when it is determined by the device-side operation information storage device connection determination means that it is not connected,
The operation information storage device includes:
Operation information storage device side operation information storage means for at least temporarily storing the operation information acquired from the device;
An operation information storage device side operation information transmitting means for transmitting the operation information to the operation information collection server,
The operation information collection server includes:
An operation information collecting server side operation information receiving means for receiving the operation information transmitted from the operation information storage device side operation information transmitting means;
Operation information collection server side operation information storage means for at least temporarily storing the operation information received by the operation information collection server side operation information reception means;
Operation information collection server side operation information transmitting means for transmitting the operation information stored in the operation information collection server side operation information storage means to the operation information management server installed at the apparatus installation location or outside via the network; A system for collecting operation information of an apparatus.
前記動作情報は、装置の所定期間内の所定の動作の反復回数、装置が所定期間内に動作した動作量及び動作時間のうちの少なくとも一つであることを特徴とする請求項1に記載の装置の動作情報収集システム。The operation information includes the number of repetitions of a predetermined operation of a predetermined period of the device, device according to claim 1, characterized in that at least one of the operation amount and operation time operated within a predetermined time period Equipment operation information collection system. 前記装置は遊技機であることを特徴とする請求項1又は2に記載の装置の動作情報収集システム。The apparatus operation information collection system according to claim 1 or 2 , wherein the apparatus is a gaming machine. 前記動作情報は、所定期間内に、遊技機で利用された遊技媒体の数、遊技媒体獲得条件が成立したことにより払い出された遊技媒体の数、遊技媒体貸出装置から貸し出された遊技媒体の数、図柄変動回数、遊技者にとって有利な遊技状態が生起した回数、遊技者にとって有利な遊技状態であるか否かの状態情報、遊技者にとって有利な遊技状態が生起し易くなる確変動状態となった回数の内の少なくとも1つであることを特徴とする請求項に記載の装置の動作情報収集システム。The operation information includes the number of game media used in the gaming machine within a predetermined period, the number of game media paid out when the game media acquisition conditions are satisfied, and the number of game media lent out from the game media lending device. number, symbol variation number, number of advantageous gaming state for the player is originated, whether the state information is an advantageous game state for the player, easily becomes probability variation state occurred is advantageous gaming state for the player The system according to claim 3 , wherein the system is an operation information collection system according to claim 3 . 所定の動作を行う装置の動作状態に関する動作情報を記憶し、当該動作情報を外部に出力するための出力ポートを持つ動作情報記憶装置を備えた装置であって、
動作情報記憶装置は、
前記装置より取得した動作情報を少なくとも一時的に記憶する動作情報記憶装置側動作情報記憶手段と、
前記動作情報記憶装置側動作情報記憶手段に記憶された前記動作情報を出力するための装置動作情報出力手段とを備え、
前記装置は、
当該装置に前記動作情報記憶装置が接続されているか否かを確認するための第一所定電圧の電流である接続確認情報を前記動作情報記憶装置へ送る装置側接続確認情報送信手段と、
前記動作情報記憶装置から前記第一所定電圧以下の電圧である第二所定電圧の電流である接続確認返却情報を受け取る装置側接続確認返却情報受信手段と、
前記動作情報記憶装置から受け取った前記接続確認返却情報に基づいて、当該装置に前記動作情報記憶装置が接続されているか否かを判断する装置側動作情報記憶装置接続判断手段と、
当該装置側動作情報記憶装置接続判断手段により、接続されていないと判断された場合に、当該装置を使用不能とする装置制御手段とを備たことを特徴とする装置。
A device comprising an operation information storage device having an output port for storing operation information relating to an operation state of a device performing a predetermined operation and outputting the operation information to the outside,
The motion information storage device
Operation information storage device side operation information storage means for at least temporarily storing operation information acquired from the device;
Device operation information output means for outputting the operation information stored in the operation information storage device side operation information storage means,
The device is
Device-side connection confirmation information transmitting means for sending connection confirmation information, which is a current of a first predetermined voltage for confirming whether or not the operation information storage device is connected to the device, to the operation information storage device;
A device-side connection confirmation return information receiving means for receiving connection confirmation return information that is a current of a second predetermined voltage that is equal to or lower than the first predetermined voltage from the operation information storage device;
Based on the connection confirmation return information received from the operation information storage device, device side operation information storage device connection determination means for determining whether or not the operation information storage device is connected to the device;
An apparatus comprising apparatus control means for disabling the apparatus when it is determined by the apparatus-side operation information storage apparatus connection determining means that the apparatus is not connected.
動作情報収集サーバに前記動作情報を送信する動作情報記憶装置側動作情報送信手段を備えた動作情報記憶装置を備え、前記動作情報を収集する動作情報収集サーバとネットワークを介して接続されたことを特徴とする請求項に記載の装置。An operation information storage device including operation information transmission means for transmitting the operation information to the operation information collection server, and connected to the operation information collection server that collects the operation information via a network; 6. A device according to claim 5 , characterized in that 前記動作情報は、装置の所定期間内の所定の動作の反復回数、装置が所定期間内に動作した動作量及び動作時間のうちの少なくとも一つであることを特徴とする請求項5又は6に記載の装置。The operation information includes the number of repetitions of a predetermined operation of a predetermined period of the device, device in claim 5 or 6, characterized in that at least one of the operation amount and operation time operated within a predetermined time period The device described. 前記装置は遊技機であることを特徴とする請求項乃至の何れかに記載の装置。Apparatus according to any one of claims 5 to 7, wherein the device is a game machine. 前記動作情報は、所定期間内に、遊技機で利用された遊技媒体の数、遊技媒体獲得条件が成立したことにより払い出された遊技媒体の数、遊技媒体貸出装置から貸し出された遊技媒体の数、図柄変動回数、遊技者にとって有利な遊技状態が生起した回数、遊技者にとって有利な遊技状態であるか否かの状態情報、遊技者にとって有利な遊技状態が生起し易くなる確変動状態となった回数の内の少なくとも1つであることを特徴とする請求項に記載の装置。The operation information includes the number of game media used in the gaming machine within a predetermined period, the number of game media paid out when the game media acquisition conditions are satisfied, and the number of game media lent out from the game media lending device. number, symbol variation number, number of advantageous gaming state for the player is originated, whether the state information is an advantageous game state for the player, easily becomes probability variation state occurred is advantageous gaming state for the player 9. The apparatus of claim 8 , wherein the apparatus is at least one of a number of times that
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