JPH10151261A - Game system - Google Patents

Game system

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Publication number
JPH10151261A
JPH10151261A JP31184696A JP31184696A JPH10151261A JP H10151261 A JPH10151261 A JP H10151261A JP 31184696 A JP31184696 A JP 31184696A JP 31184696 A JP31184696 A JP 31184696A JP H10151261 A JPH10151261 A JP H10151261A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
game
card
pachinko
ball
balls
Prior art date
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Pending
Application number
JP31184696A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Toshiyuki Ogawa
利行 小川
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Tamura Electric Works Ltd
Original Assignee
Tamura Electric Works Ltd
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Filing date
Publication date
Application filed by Tamura Electric Works Ltd filed Critical Tamura Electric Works Ltd
Priority to JP31184696A priority Critical patent/JPH10151261A/en
Publication of JPH10151261A publication Critical patent/JPH10151261A/en
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To improve the efficiency of a system, by composing the system so that a game is allowed based on IC card information when an IC card is inserted into a Pachinko machine and remained ball number information of the game result is recorded on the IC card. SOLUTION: When an IC card 1 is inserted into a card reader/writer part 20 and a ball supplying key of a key part 23 is operated, N balls are supplied to a Pachinko machine to enable to start a game. The remained number of game balls decreased by game ball supplying and delivered balls by prize hitting are sent to a main body control part 30 of the Pachinko machine. The control part 30 adds the number of delivered balls to the remained number of Pachinko balls. When there was no prize hitting, the control part judges whether Pachinko balls necessary for a game comes to 0 or not. 'Finishing' or 'continuing' the game is judged and balls are supplied when it was 'continuing'. When it was 'finishing', the number of delivered balls at present is recorded on the IC card 1 as saved balls information and transmitted to and recorded in the hall computer. Thus the necessity of delivered ball stock boxes is eliminated as well as stock box transporting, etc.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、ICカードを利用
して例えばパチンコ機でパチンコ遊技を行う遊技システ
ムに関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game system for playing a pachinko game with a pachinko machine using an IC card.

【0002】[0002]

【従来の技術】近年パチンコ機ではプリペイドカードに
よる利用が可能になっている。即ち、お客がパチンコ遊
技を行う場合、まずパチンコ店内の発券機にお金を投入
して、価値情報が付与されたプリペイドカードを購入す
る。そして、そのカードをパチンコ機のカードリーダに
挿入して玉出しキーを押下する。すると、パチンコ機か
ら所定料金相当分のパチンコ玉が排出され、その排出さ
れたパチンコ玉を用いて遊技が開始される。そしてこれ
と同時に、カードからはその排出されたパチンコ玉に相
当する金額が減じられる。こうしてパチンコ玉を用いて
パチンコ機で遊技が行われ、その遊技の結果の出玉を精
算するときにはこの出玉数が貯玉情報としてホールコン
ピュータに記録され、景品交換所において商品に交換さ
れる。
2. Description of the Related Art In recent years, pachinko machines have become available for use with prepaid cards. That is, when a patron plays a pachinko game, the customer first puts money into a ticketing machine in the pachinko parlor and purchases a prepaid card provided with value information. Then, the card is inserted into the card reader of the pachinko machine and the balling key is pressed. Then, pachinko balls corresponding to a predetermined fee are discharged from the pachinko machine, and a game is started using the discharged pachinko balls. At the same time, the amount corresponding to the discharged pachinko ball is reduced from the card. In this way, a game is played on a pachinko machine using pachinko balls, and when paying out payouts as a result of the game, the payout number is recorded as ball storage information in a hall computer and is exchanged for a commodity at a prize exchange.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】ところでこのようなパ
チンコ遊技においては、一般に遊技中の出玉はパチンコ
台または専用の収容箱に収容され遊技者(利用者)によ
り管理される。そして、遊技が終了すると、利用者は収
容箱にすべての出玉を収容してホール内の受付場所まで
運搬すると共に、収容箱中の全ての出玉をその受付の近
傍にある計数機に排出して出玉の計数を行うようにして
いる。そしてその後、受付でその計数結果を貯玉情報と
してホールコンピュータに記録するようにしている。
By the way, in such a pachinko game, a payout during the game is generally stored in a pachinko machine or a dedicated storage box and managed by a player (user). When the game is over, the user stores all the balls in the storage box and transports them to a reception area in the hall, and discharges all the balls in the storage box to a counter near the reception. Then, the number of balls is counted. Then, at the reception, the counting result is recorded in the hall computer as ball storage information.

【0004】このため、パチンコ遊技中には出玉を収容
した収容箱が遊技者の周辺には積まれて通路が狭くなり
他の利用客に迷惑を与え、かつ床にこぼれたパチンコ玉
により転倒を招く等の問題を生じると共に、遊技の終了
後には遊技者自らが計数場所までパチンコ玉を満載した
重量の重い収容箱を運搬しなければならない。さらに、
こうした従来のパチンコシステムでは多くのパチンコ玉
を必要とすると共に、パチンコ玉が遊技者の手で触れら
れるためにパチンコ玉の洗浄が必要になるなど効率の悪
いシステムであった。従って本発明は、パチンコ遊技に
おいて出玉を収容する収容箱を不要にするようにして上
述した種々の諸問題を解決し、効率の良いシステムを提
供することを目的とする。
[0004] For this reason, during a pachinko game, a storage box for accommodating balls is piled up around the player, narrowing the aisle, inconveniencing other users, and falling due to the pachinko balls spilling on the floor. In addition to the above, the player must carry a heavy storage box full of pachinko balls to the counting place after the game is over. further,
Such a conventional pachinko system requires a large number of pachinko balls, and the pachinko balls are inefficient because the pachinko balls are touched by a player's hand and the pachinko balls need to be washed. Accordingly, an object of the present invention is to solve the above-described various problems by eliminating the need for a storage box for storing payouts in a pachinko game, and to provide an efficient system.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】このような課題を解決す
るために本発明は、ICカードと、ICカードの利用に
よりパチンコ遊技が行われるパチンコ台とからなる遊技
システムであって、ICカードに、予め付与される金額
情報を記録する金額情報エリアと、パチンコ遊技の結果
の残玉情報を記録する貯玉情報エリアとを設けると共
に、パチンコ台に、ICカードが挿入されるとこのIC
カードの情報を入力してパチンコ遊技を許容する制御手
段と、許容されたパチンコ遊技の結果の残玉情報をIC
カードの貯玉情報エリアに記録する記録手段とを設けた
ものである。従って、パチンコ遊技の結果の出玉はIC
カードに記録するようにして管理するため、パチンコ遊
技において出玉を収容する収容箱を不要にでき、この結
果、収容箱が通路に積載されることによる種々の諸問題
を未然に回避でき、かつ収容箱の計数場所までの運搬等
が不要になる。また、制御手段は、出玉キーが操作され
た時に挿入されているICカードの金額情報エリアの残
額がある場合または貯玉情報エリアの貯玉がある場合は
所定数のパチンコ玉を遊技玉として供給し、かつ金額情
報エリアの金額から所定額の減算または貯玉情報エリア
の貯玉数から所定数の減算を行うと共に、精算キーが操
作された時に残玉情報を記録手段に記録させる。また、
パチンコ台に、表示部と、供給された遊技玉が遊技のた
めに送出される毎に減算されかつ送出された遊技玉の入
賞毎に規定数分加算される残カウンタと、残カウンタの
値を残玉情報として表示部に表示する表示制御手段とを
設けたものである。また、表示制御手段は、残カウンタ
の値を表示する場合、デジタル表示またはピクト表示の
うち少なくとも一方の表示を行う。また、パチンコ台の
遊技に供する遊技玉が収容される皿部のパチンコ玉の計
数を行う皿カウンタを設け、皿カウンタの値が所定値に
満たずにかつ残カウンタに残玉が存在する場合は皿カウ
ンタの値が所定値になるように皿部にパチンコ玉を供給
する。
SUMMARY OF THE INVENTION In order to solve such a problem, the present invention provides a game system comprising an IC card and a pachinko machine in which a pachinko game is played by using the IC card. In addition to providing an amount information area for recording amount information given in advance and a ball information area for recording remaining ball information as a result of a pachinko game, when an IC card is inserted into a pachinko machine, this IC
Control means for inputting card information and permitting pachinko games;
Recording means for recording information in the coin storage information area of the card. Therefore, the result of pachinko game is IC
Since it is managed by recording on the card, it is possible to eliminate the need for a storage box for storing payouts in pachinko games, and as a result, it is possible to obviate various problems caused by the storage box being loaded in the passage, and It is not necessary to transport the storage box to the counting place. Further, the control means supplies a predetermined number of pachinko balls as game balls when there is a remaining amount in the amount information area of the IC card inserted when the payout key is operated or when there is a ball storage in the ball storage information area. In addition, a predetermined amount is subtracted from the amount in the amount information area or a predetermined number is subtracted from the number of stored coins in the amount information area, and the remaining ball information is recorded on the recording means when the settlement key is operated. Also,
On the pachinko machine, a display unit, a remaining counter that is subtracted each time the supplied game ball is sent out for the game and added by a specified number every time the sent game ball is won, and a value of the remaining counter are displayed. And display control means for displaying the remaining ball information on the display unit. Further, when displaying the value of the remaining counter, the display control means performs at least one of digital display and pictogram display. In addition, a dish counter is provided for counting the number of pachinko balls in a dish portion in which game balls to be provided for pachinko games are provided, and when the value of the dish counter is less than a predetermined value and the remaining counter has remaining balls. Pachinko balls are supplied to the dish portion so that the value of the dish counter becomes a predetermined value.

【0006】[0006]

【発明の実施の形態】以下、本発明について図面を参照
して説明する。図1は本発明に係る遊技システムの構成
を示す説明図である。同図において、1はICカード、
2はパチンコ台(パチンコ機)である。パチンコ台2に
はICカード1に対する情報の読みとりや記録を行うカ
ードリーダライタ部20が設けられ、カードリーダライ
タ部20には、カード挿入口21、パチンコ玉を表示す
る表示部22、及び玉出しキーや精算キー等のキー部2
3が設けられている。そして、表示部22はパチンコ玉
の数を表示するデジタル表示部22Aと、パチンコ玉を
1000発単位で画像表示するピクト表示部22Bとか
ら構成される。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS The present invention will be described below with reference to the drawings. FIG. 1 is an explanatory diagram showing a configuration of a game system according to the present invention. In the figure, 1 is an IC card,
Reference numeral 2 denotes a pachinko machine (pachinko machine). The pachinko machine 2 is provided with a card reader / writer unit 20 for reading and recording information from and to the IC card 1. The card reader / writer unit 20 includes a card insertion slot 21, a display unit 22 for displaying pachinko balls, and ball ejection. Key part 2 such as key and checkout key
3 are provided. The display unit 22 includes a digital display unit 22A that displays the number of pachinko balls and a pictogram display unit 22B that displays images of pachinko balls in units of 1000 shots.

【0007】図2は、本遊技システムを構成するカード
リーダライタ部20及びICカード1のブロック図と、
ICカード1のメモリ構成を示す図である。カードリー
ダライタ部20は、図2(a)に示すように、制御部2
4と、メモリ部25と、上述した表示部22と、パチン
コ機本体制御部30とのインタフェースであるパチンコ
機本体制御部インタフェース26と、ICカード1のイ
ンタフェースであるカードインタフェース27と、上述
したキー部23とからなる。
FIG. 2 is a block diagram of the card reader / writer unit 20 and the IC card 1 constituting the gaming system,
FIG. 2 is a diagram showing a memory configuration of the IC card 1. The card reader / writer unit 20 includes, as shown in FIG.
4, a memory unit 25, the display unit 22, the pachinko machine main unit control unit interface 26 which is an interface with the pachinko machine main unit control unit 30, a card interface 27 which is an interface of the IC card 1, and the above-mentioned key unit. And a part 23.

【0008】また、ICカード1は、図2(b)に示す
ように、CPU11と、CPU11のプログラムを格納
するROM12と、各種のデータを格納するフラッシュ
メモリ13と、カードリーダライタ部20とのインタフ
ェースであるインタフェース14とからなる。また、I
Cカード1のフラッシュメモリ13には、図2(c)に
示すように、このICカード1の発行時に予め金額情報
が記録される金額情報エリア1A、及びICカード1が
利用されパチンコ遊技の結果の出玉数を記録する貯玉情
報エリア1Bが設けられている。
As shown in FIG. 2B, the IC card 1 includes a CPU 11, a ROM 12 for storing programs of the CPU 11, a flash memory 13 for storing various data, and a card reader / writer unit 20. The interface 14 is an interface. Also, I
As shown in FIG. 2 (c), the flash memory 13 of the C card 1 uses the amount information area 1A in which the amount information is recorded in advance when the IC card 1 is issued, and the result of the pachinko game using the IC card 1. Is provided with a ball storage information area 1B for recording the number of payouts.

【0009】さて以上のように構成された本遊技システ
ムの概略の動作を図3のフローチャートに基づいて説明
する。ICカード1がカードリーダライタ部20に挿入
されキー部23の玉出しキーが操作されると、ステップ
S1で遊技に必要なパチンコ玉N個がパチンコ台2に供
給され、利用者により遊技が開始される。そして、利用
者がステップS2で1個の玉を遊技玉として送出する
と、遊技玉の残はN−1個となる(ステップS3)。
The general operation of the gaming system configured as described above will be described with reference to the flowchart of FIG. When the IC card 1 is inserted into the card reader / writer unit 20 and the ball ejection key of the key unit 23 is operated, N pachinko balls required for the game are supplied to the pachinko machine 2 in step S1, and the game is started by the user. Is done. Then, when the user sends one ball as a game ball in step S2, the number of remaining game balls becomes N-1 (step S3).

【0010】ここで、遊技玉として送出されたパチンコ
玉が入賞すると(ステップS4)、所定の玉数α個が出
玉として出力され(ステップS5)、これがパチンコ機
本体制御部30側から伝達されるため、制御部24では
前記N−1個のパチンコ玉にα個のパチンコ玉を加算す
る(ステップS6)。また、送出したパチンコ玉が入賞
にならない場合はステップS7へ移行して遊技に必要な
パチンコ玉が「0」になったか否かを判断する。ここ
で、ステップS7において、遊技に必要なパチンコ玉が
「0」にならない場合は、ステップS8で「遊技終了」
を判断し遊技を続行する場合は、ステップS2へ戻って
次の1個のパチンコ玉を遊技のために送出する。
Here, when the pachinko ball sent out as a game ball wins (step S4), a predetermined number α of balls is output as a payout ball (step S5), and this is transmitted from the pachinko machine main body controller 30 side. Therefore, the control unit 24 adds α pachinko balls to the N-1 pachinko balls (step S6). If the sent pachinko ball does not win, the process proceeds to step S7, and it is determined whether or not the pachinko ball required for the game has become "0". Here, if the pachinko ball required for the game does not become “0” in step S7, “game end” is performed in step S8.
If it is determined that the game is to be continued, the process returns to step S2 to send the next one pachinko ball for the game.

【0011】このようにして、順次パチンコ玉を1個づ
つ遊技玉としてパチンコ台2に送出することによりパチ
ンコ遊技が行われる。ここで、遊技に必要なパチンコ玉
が「0」になるとパチンコ遊技は終了する(ステップS
9)。また、入賞が続いて出玉が増加することによりス
テップS8の「遊技終了」が「Y」となると、利用者は
ステップS10でキー部23の精算キーを押下する。す
ると、現在の出玉数がICカード1に貯玉情報として記
録されると共に、この情報は、このパチンコ台2に接続
される図示しないホールコンピュータへ送られて記録さ
れる(ステップS11)。
In this manner, the pachinko game is performed by sequentially sending the pachinko balls one by one to the pachinko machine 2 as game balls. Here, when the pachinko ball required for the game becomes “0”, the pachinko game ends (step S).
9). In addition, if the "game end" in step S8 becomes "Y" due to an increase in payouts following winning, the user presses the settlement key of the key unit 23 in step S10. Then, the current number of payouts is recorded on the IC card 1 as ball storage information, and this information is sent to and recorded by a hall computer (not shown) connected to the pachinko machine 2 (step S11).

【0012】次に図4〜図7を用いて本発明の要部動作
をさらに詳細に説明する。まず、図4に示すカードリー
ダライタ部20の概略動作から説明する。カード挿入口
21にICカード1が挿入されると、ステップS21の
カード有りを「Y」と判定し、このICカード1を所定
位置まで搬送する。そしてこのICカード1に記録され
た図示しないID等をチェックして正規カードか否かを
ステップS22で判断する。ここで挿入されたICカー
ド1が正規カードではないと判定される場合はステップ
S23でこのカード1を排出する。
Next, the operation of the main part of the present invention will be described in more detail with reference to FIGS. First, the general operation of the card reader / writer 20 shown in FIG. 4 will be described. When the IC card 1 is inserted into the card insertion slot 21, the presence of the card is determined to be "Y" in step S21, and the IC card 1 is transported to a predetermined position. Then, an ID (not shown) or the like recorded on the IC card 1 is checked to determine whether or not the IC card 1 is a regular card in step S22. If it is determined that the inserted IC card 1 is not a regular card, the card 1 is ejected in step S23.

【0013】一方、挿入されたICカード1が正規カー
ドと判定される場合は、図7に示すカード処理を実行し
てステップS24でICカード1からのデータを受信す
る。即ち、ICカード1に対し図7のステップS61で
データ転送要求を行う。すると、ICカード1の制御部
11はフラッシュメモリ13から金額情報及び貯玉情報
を読み出してインタフェース14を介しカードリーダラ
イタ部20へカードデータとして転送するデータ転送処
理をステップS62で行う。
On the other hand, if the inserted IC card 1 is determined to be a valid card, the card processing shown in FIG. 7 is executed, and data from the IC card 1 is received in step S24. That is, a data transfer request is made to the IC card 1 in step S61 of FIG. Then, the control unit 11 of the IC card 1 performs a data transfer process of reading out the money amount information and the coin storage information from the flash memory 13 and transferring the same as card data to the card reader / writer unit 20 via the interface 14 in step S62.

【0014】従ってカードリーダライタ部20の制御部
24は、ステップS63の「受信データあり」を「Y」
と判定し、ステップS64でこのカードデータを受信
し、ステップS65でこのデータをメモリ部25に記憶
する。この結果、制御部24は、図4のステップS25
でこの受信データを金額情報及び貯玉情報のそれぞれに
分け表示部22のデジタル表示部22Aに表示する。
Therefore, the control unit 24 of the card reader / writer unit 20 changes the “received data present” of step S63 to “Y”.
Is determined, the card data is received in step S64, and the data is stored in the memory unit 25 in step S65. As a result, the control unit 24 determines in step S25 in FIG.
Then, the received data is divided into money amount information and accumulated coin information and displayed on the digital display unit 22A of the display unit 22.

【0015】次に、制御部24はキー部23内の玉出し
キーの押下の有無をステップS26で判断し、玉出しキ
ーが押下されると、前記受信データ中の金額情報及び貯
玉情報をチェックし金額情報が所定額以上か、または貯
玉があればステップS27で皿部に所定数のパチンコ玉
を送出して利用者に遊技玉として供給する。また、この
場合、ICカード1の金額情報エリア1Aの金額が所定
の供給パチンコ玉数相当額分減じられて記録される。な
お、ICカード1の貯玉情報エリア1Bに貯玉が存在す
れば、これが優先的にその供給分だけ減じられてエリア
1Bに記録される。そして、デジタル表示部22Aには
このときICカード1の残額または残玉数(残っている
貯玉数)が表示される。こうして利用者に遊技玉が供給
されることにより、利用者によるパチンコ遊技が開始さ
れる。そして、そのパチンコ遊技に基づくパチンコ遊技
処理がステップS28で実行される。
Next, the control unit 24 determines in step S26 whether or not the ball-adjustment key in the key unit 23 has been pressed, and when the ball-adjustment key is pressed, checks the amount information and the information on the accumulated coins in the received data. If the amount information is equal to or more than a predetermined amount or if there is a stored ball, a predetermined number of pachinko balls are sent out to the tray in step S27 and supplied to the user as game balls. Also, in this case, the amount of money in the amount information area 1A of the IC card 1 is recorded after being reduced by an amount corresponding to a predetermined number of pachinko balls to be supplied. If there is a coin storage in the coin storage information area 1B of the IC card 1, this is preferentially reduced by the supply amount and recorded in the area 1B. At this time, the remaining amount of the IC card 1 or the number of remaining coins (the number of remaining coins) is displayed on the digital display section 22A. When the game ball is supplied to the user in this way, the pachinko game by the user is started. Then, a pachinko game process based on the pachinko game is executed in step S28.

【0016】ここで利用者によりこうしたパチンコ遊技
が続行されることにより、入賞が連続して出玉が増加し
例えばこれ以上出玉が出力されない打ち止め状態等にな
ると、利用者はパチンコ遊技を終了する。この場合、利
用者はキー部23内の精算キーを押下する。すると、制
御部24は、ステップS29の「精算キー」を「Y」と
判定し、この場合制御部24はICカード1に対し、ス
テップS30でパチンコ台に残留している出玉数をカー
ドデータとして送信し、貯玉情報エリア1Bに記録させ
る。
Here, when the pachinko game is continued by the user, the winnings are continuously increased, and the number of payouts increases. For example, if a stop state in which no more payouts are output is made, the user ends the pachinko game. . In this case, the user presses the settlement key in the key unit 23. Then, the control unit 24 determines that the “payment key” in step S29 is “Y”. In this case, the control unit 24 sends the number of balls remaining on the pachinko machine in step S30 to the IC card 1 in the card data. And records the information in the coin storage information area 1B.

【0017】図5は、図4のステップS28で実行され
るパチンコ遊技処理の詳細な処理動作を示すフローチャ
ートである。即ち、供給されたパチンコ玉の中の1個の
パチンコ玉が遊技のために送出されると、これがパチン
コ機本体制御部30内の使用玉検出部により検出され、
カードリーダライタ部20の制御部24に伝達される。
この結果、制御部24はステップS31の「使用玉検
出」を「Y」と判定して、図6に示す皿処理1を実行す
る。
FIG. 5 is a flowchart showing a detailed processing operation of the pachinko game processing executed in step S28 of FIG. That is, when one pachinko ball among the supplied pachinko balls is sent out for a game, this is detected by the used ball detection unit in the pachinko machine main unit control unit 30,
It is transmitted to the control unit 24 of the card reader / writer unit 20.
As a result, the control unit 24 determines that “used ball detection” in step S31 is “Y”, and executes the dish processing 1 shown in FIG.

【0018】即ち、この場合、パチンコ玉が1発送出さ
れたことにより、供給玉を受けるパチンコ台2の皿部2
2Cのパチンコ玉を計数する皿カウンタを1つ減算し、
さらにこのパチンコ台2内の全ての残玉を計数する残カ
ウンタを1つ減算する(ステップS51)。続いて、こ
の送出されたパチンコ玉が入賞となりこれがパチンコ機
本体制御部30内の入賞検出部により検出され、カード
リーダライタ部20の制御部24に伝達されると、制御
部24は、ステップS52の「入賞?」を「Y」と判定
する。そしてこの場合は、所定のα個のパチンコ玉が出
玉として皿部等に排出されることから、制御部24は皿
カウンタ及び残カウンタの値をそれぞれをα個だけ増加
させ(ステップS53)、ステップS54の処理に移行
する。なお、入賞とならない場合は皿カウンタ及び残カ
ウンタを増加させずにステップS54に移行する。
That is, in this case, since one pachinko ball has been sent out, the plate portion 2 of the pachinko machine 2 which receives supply balls is provided.
Subtract one plate counter that counts 2C pachinko balls,
Further, the remaining counter for counting all the remaining balls in the pachinko machine 2 is decremented by one (step S51). Subsequently, when the sent pachinko ball becomes a winning, this is detected by the winning detecting unit in the pachinko machine main body control unit 30 and transmitted to the control unit 24 of the card reader / writer unit 20, the control unit 24 proceeds to step S52. Is determined as “Y”. In this case, since the predetermined α pachinko balls are discharged to the plate portion or the like as payouts, the control unit 24 increases the values of the plate counter and the remaining counter by α each (step S53). The process moves to step S54. If no prize is won, the process proceeds to step S54 without increasing the plate counter and the remaining counter.

【0019】ステップS54では、皿カウンタの値が1
00以上か否かを判断し、100以上の値であればステ
ップS56で皿処理OKのフラグをたてて皿処理1を終
了する。一方、皿カウンタの値が100以下の場合は、
次にステップS57で「残カウンタに残玉あり」を判断
のうえこれが「N」となれば、既に残カウンタに残玉が
なくなっていると判断してステップS60で皿処理NG
のフラグをたてて皿処理1を終了する。ここで、残カウ
ンタに残玉があれば、ステップS58で皿カウンタの値
が最大200となるように玉出力処理を行う。即ち、本
実施の形態では、最大200個のパチンコ玉を用いてパ
チンコ遊技を行わせるようにしている。ここで皿部のパ
チンコ玉が無くなくなってくるとパチンコ台2の他の部
分に残留している残カウンタの示すパチンコ玉(最大2
00個)のうち例えば10個分を皿部に環流させる玉出
力処理をステップS58で実行する。そしてその後ステ
ップS59で皿処理OKのフラグをたてて終了する。
In step S54, the value of the dish counter is set to 1
It is determined whether the value is 00 or more. If the value is 100 or more, the dish processing OK flag is set in step S56, and the dish processing 1 is terminated. On the other hand, when the value of the dish counter is 100 or less,
Next, in step S57, it is determined that "there is a remaining ball in the remaining counter", and if this is "N", it is determined that the remaining counter has no remaining ball, and in step S60, dish processing NG is performed.
Then, the dish processing 1 is completed. Here, if there is a remaining ball in the remaining counter, a ball output process is performed in step S58 so that the value of the dish counter becomes a maximum of 200. That is, in the present embodiment, the pachinko game is played using a maximum of 200 pachinko balls. Here, when the pachinko balls on the plate portion are gone, the pachinko balls indicated by the remaining counter remaining in other portions of the pachinko machine 2 (maximum 2)
For example, a ball output process is performed in step S58 to recirculate 10 pieces of the (00 pieces) to the plate portion. Then, in step S59, a dish processing OK flag is set, and the process ends.

【0020】こうした図6の皿処理1の処理が行われた
後、制御部24は図5に処理を戻してステップS33で
はこの皿処理1での皿処理OKまたはNGのフラグの有
無を判断する。そして、皿処理NGであればステップS
37で表示部22への表示を停止し終了する。一方、皿
処理OKであれば、ステップS34で表示カウンタを1
つ増加させた後、ステップS35で表示カウンタの値が
10になったか否かを判断し、10以上の場合は、ステ
ップS36で表示カウンタを「0」にし、かつ残カウン
タの値をデジタル表示部22Aに表示する。即ち、この
実施の形態では、残カウンタの値を頻繁に表示変更せず
に表示カウンタの値が10変化する毎に残カウンタの値
を表示するようにする。
After the processing of the dish processing 1 of FIG. 6 is performed, the control unit 24 returns to the processing of FIG. 5 and determines in step S33 whether or not the dish processing OK or NG flag in the dish processing 1 is present. . If the dish processing is NG, step S
At 37, the display on the display unit 22 is stopped and the processing is terminated. On the other hand, if the dish processing is OK, the display counter is set to 1 in step S34.
After the number is increased, it is determined in step S35 whether or not the value of the display counter has reached 10. If the value is equal to or greater than 10, the display counter is set to "0" in step S36, and the value of the remaining counter is displayed on the digital display unit. Display on 22A. That is, in this embodiment, the value of the remaining counter is displayed every time the value of the display counter changes by 10 without frequently changing the display of the value of the remaining counter.

【0021】次に図5のステップS38において、パチ
ンコ機本体制御部30内の入賞検出部により入賞が検出
されることにより「入賞?」が「Y」と判定されると、
ステップS39で皿処理2を実行する。この皿処理2は
図6に示すフローチャートのステップS53以降の処理
を実行するもので、既に皿処理1で説明した処理動作と
同様である。そしてこの皿処理2の実行の結果をステッ
プS40で判断し、皿処理OKであれば、ステップS4
1で表示カウンタを「0」にし、かつ残カウンタの値を
デジタル表示部22Aに表示して処理を終了する。
Next, in step S38 of FIG. 5, if a prize is detected by the prize detecting unit in the pachinko machine main body control unit 30, the "winning?"
Dish processing 2 is executed in step S39. This dish processing 2 executes the processing after step S53 of the flowchart shown in FIG. 6, and is the same as the processing operation already described in dish processing 1. Then, the result of the execution of the dish processing 2 is determined in step S40, and if the dish processing is OK, step S4
In step 1, the display counter is set to "0" and the value of the remaining counter is displayed on the digital display unit 22A, and the process is terminated.

【0022】次に図8はパチンコ玉を画像表示するピク
ト表示部22Bの一例を示す図である。この実施の形態
では、上述したように最大200個の実パチンコ玉を用
いてパチンコ遊技を行わせるようにしており、遊技のた
めにパチンコ玉が送出される毎に皿部22C上の実パチ
ンコ玉の数が減少し、かつデジタル表示部22Aへの表
示が行われる。なお、皿部22Cの実パチンコ玉は遊技
者が触れられないようになっている。また、送出された
パチンコ玉の入賞毎に皿部22C上の実パチンコ玉の数
が増加し、かつデジタル表示部22Aの表示が行われる
が、出玉が1000発に達するとピクト表示部22Bに
は図8(b)に示すような、出玉が収容箱に収容された
ような画像22B1が表示される。即ち、この画像22
B1は、1000発の出玉が発生する毎に1つづつ増加
するような表示制御が行われる。また、この画像22B
1は、逆に出玉が遊技玉として使用されることによって
1000発減少する毎に1つづつ減少する。この結果、
遊技者は、実際の出玉を収容箱に収容しなくても、こう
したピクト表示部22Bの画像表示によって出玉数を把
握でき、あたかも実際のパチンコ玉によって遊技を行う
ような感覚でパチンコ遊技を行うことが可能になる。
FIG. 8 is a diagram showing an example of a pictogram display section 22B for displaying pachinko balls in an image. In this embodiment, as described above, the pachinko game is performed using up to 200 actual pachinko balls, and each time a pachinko ball is sent out for a game, the actual pachinko balls on the plate portion 22C are played. Is reduced, and the display on the digital display unit 22A is performed. The actual pachinko ball on the dish 22C is not touched by the player. Further, the number of actual pachinko balls on the plate portion 22C increases every time the sent pachinko balls are won, and the display on the digital display portion 22A is performed. As shown in FIG. 8 (b), an image 22B1 is displayed as if a payout was stored in a storage box as shown in FIG. That is, this image 22
In B1, display control is performed such that it increases by one each time 1000 shots are generated. Also, this image 22B
Conversely, 1 is decreased by 1 every 1000 shots when the payout is used as a game ball. As a result,
The player can grasp the number of payouts by displaying the image on the pictogram display unit 22B without having to store the actual payouts in the storage box, and play the pachinko game as if playing a game with actual pachinko balls. It is possible to do.

【0023】このように、限られた実パチンコ玉をパチ
ンコ台2内に環流させることによりパチンコ遊技を行わ
せると共に、遊技の終了時には精算キーの押下により、
残カウンタの示す値のパチンコ玉数を貯玉情報としてI
Cカード1に記録させるようにしたことにより、従来必
要とされていた出玉を収容する収容箱が不要となり、こ
の結果、収容箱が通路に積載されることによる種々の諸
問題を未然に解消できると共に、収容箱の計数場所まで
の運搬等を不要できる。また、実際のパチンコ玉はパチ
ンコ台2内を環流するだけであり、人手に触れることが
無いため、パチンコ玉の汚れが防止でき、従って従来必
要とされていたパチンコ玉の洗浄が不要になると共に、
限られた実パチンコ玉を使用するためパチンコホールで
はパチンコ玉の数量を削減することができる。
As described above, the pachinko game is performed by circulating a limited number of actual pachinko balls into the pachinko machine 2 and at the end of the game, the settlement key is depressed.
The number of pachinko balls of the value indicated by the remaining counter is used as ball storage information as I
The recording on the C card 1 eliminates the need for a storage box for storing the payout balls, which was conventionally required. As a result, various problems caused by the storage boxes being stacked in the passage are solved beforehand. In addition to this, it is not necessary to transport the storage box to the counting place. Further, the actual pachinko balls only recirculate in the pachinko table 2 and do not touch the human hands, so that the dirt of the pachinko balls can be prevented, and thus the conventionally required cleaning of the pachinko balls becomes unnecessary. ,
Since a limited number of actual pachinko balls are used, the number of pachinko balls can be reduced in a pachinko hall.

【0024】[0024]

【発明の効果】以上説明したように本発明によれば、I
Cカードに、予め付与される金額情報を記録する金額情
報エリアと、パチンコ遊技の結果の残玉情報を記録する
貯玉情報エリアとを設けると共に、パチンコ台に、IC
カードが挿入されるとこのICカードの情報を入力して
パチンコ遊技を許容する制御手段と、許容されたパチン
コ遊技の結果の残玉情報をICカードの貯玉情報エリア
に記録する記録手段とを設け、パチンコ遊技の結果の出
玉はICカードに記録するようにして管理するようにし
たため、パチンコ遊技において出玉を収容する収容箱を
不要にでき、従って収容箱が通路に積載されることによ
る種々の諸問題を未然に回避でき、かつ収容箱の計数場
所までの運搬等が不要になる。また、出玉キーが操作さ
れた時に挿入されているICカードの金額情報エリアの
残額がある場合または貯玉情報エリアに貯玉がある場合
は、所定数のパチンコ玉を遊技玉として供給し、かつ金
額情報エリアの金額から所定額の減算または前記貯玉情
報エリアから所定数の貯玉の減算を行うと共に、精算キ
ーが操作された時に残玉情報を記録手段に記録させるよ
うにしたので、パチンコ遊技における収支決算をICカ
ードで一括管理できる。また、パチンコ台に、表示部
と、供給された遊技玉が遊技のために送出される毎に減
算されかつ送出された遊技玉の入賞毎に規定数分加算さ
れる残カウンタと、残カウンタの値を残玉情報として表
示部に表示する表示制御手段とを設けたので、利用者は
パチンコ機内の残玉を的確に把握できる。また、表示制
御手段は、残カウンタの値を表示する場合、デジタル表
示またはピクト表示のうちの少なくとも一方の表示を行
うようにしたので、利用者に適切な残玉表示出力を行え
る。また、パチンコ台の遊技に供する遊技玉が収容され
る皿部のパチンコ玉の計数を行う皿カウンタを設け、皿
カウンタの値が所定値に満たずにかつ残カウンタに残玉
が存在する場合は皿カウンタの値が所定値になるように
皿部にパチンコ玉を供給するようにしたので、利用者は
パチンコ玉に手を触れずにパチンコ遊技を行うことがで
き、従ってパチンコ玉が汚れず、この結果、従来必要と
されたパチンコ玉の洗浄を不要にできる。
As described above, according to the present invention, I
The C card is provided with an amount information area for recording the amount information given in advance and a coin storage information area for recording the remaining ball information as a result of the pachinko game.
Control means for inputting the information of the IC card when the card is inserted and permitting the pachinko game, and recording means for recording the remaining ball information as a result of the permitted pachinko game in the ball storage information area of the IC card are provided. Since the payouts of pachinko games are recorded and managed on an IC card, a storage box for storing payouts in a pachinko game can be dispensed with. The above problems can be avoided beforehand, and it is not necessary to transport the storage box to the counting place. Also, when there is a balance in the money information area of the IC card inserted when the payout key is operated or when there is a ball in the ball information area, a predetermined number of pachinko balls are supplied as game balls, and A predetermined amount is subtracted from the amount in the information area or a predetermined number of coins is subtracted from the ball information area, and the remaining ball information is recorded on the recording means when the settlement key is operated. The settlement of accounts can be managed collectively with an IC card. In addition, a display unit, a remaining counter that is subtracted every time the supplied game ball is sent out for the game and added by a specified number each time the sent game ball is won, and a remaining counter of the remaining counter are displayed on the pachinko machine. Since the display control means for displaying the value as the remaining ball information on the display unit is provided, the user can accurately grasp the remaining ball in the pachinko machine. Further, when displaying the value of the remaining counter, the display control means performs at least one of the digital display and the pictograph display, so that the user can output a proper remaining ball display. In addition, a dish counter is provided for counting the number of pachinko balls in a dish portion in which game balls to be provided for pachinko games are provided, and when the value of the dish counter is less than a predetermined value and the remaining counter has remaining balls. Since the pachinko balls are supplied to the plate portion so that the value of the plate counter becomes a predetermined value, the user can play a pachinko game without touching the pachinko balls, so that the pachinko balls are not stained, As a result, the conventionally required cleaning of pachinko balls can be eliminated.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】 本発明のシステムの構成を説明する説明図で
ある。
FIG. 1 is an explanatory diagram illustrating a configuration of a system according to the present invention.

【図2】 上記システムを構成する各部のブロック図で
ある。
FIG. 2 is a block diagram of each unit constituting the system.

【図3】 上記システムの概略動作を示すフローチャー
トである。
FIG. 3 is a flowchart showing a schematic operation of the system.

【図4】 上記システムを構成するパチンコ台内のカー
ドリーダライタ部の概略動作を示すフローチャートであ
る。
FIG. 4 is a flowchart showing a schematic operation of a card reader / writer in a pachinko machine constituting the system.

【図5】 カードリーダライタ部の要部動作を示すフロ
ーチャートである。
FIG. 5 is a flowchart showing an operation of a main part of the card reader / writer unit.

【図6】 カードリーダライタ部の要部動作を示すフロ
ーチャートである。
FIG. 6 is a flowchart showing an operation of a main part of the card reader / writer unit.

【図7】 カードリーダライタ部のカード処理動作を示
すフローチャートである。
FIG. 7 is a flowchart showing a card processing operation of the card reader / writer unit.

【図8】 パチンコ台2のピクト表示部の表示状況を示
す図である。
FIG. 8 is a diagram showing a display state of a pictogram display unit of the pachinko machine 2;

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1…ICカード、1A…金額情報エリア、1B…貯玉情
報エリア、2…パチンコ台、11…CPU、13…フラ
ッシュメモリ、20…カードリーダライタ部、22A…
デジタル表示部、22B…ピクト表示部、23…キー
部、24…制御部、25…メモリ部、26…パチンコ機
本体制御部インタフェース、30…パチンコ機本体制御
部。
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... IC card, 1A ... Amount information area, 1B ... Sales information area, 2 ... Pachinko stand, 11 ... CPU, 13 ... Flash memory, 20 ... Card reader / writer unit, 22A ...
Digital display unit, 22B pictogram display unit, 23 key unit, 24 control unit, 25 memory unit, 26 pachinko machine main unit control interface, 30 pachinko machine main unit control unit.

Claims (5)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 ICカードと、ICカードの利用により
パチンコ遊技が行われるパチンコ台とからなる遊技シス
テムであって、 前記ICカードに、予め付与される金額情報を記録する
金額情報エリアと、パチンコ遊技の結果の残玉情報を記
録する貯玉情報エリアとを設けると共に、前記パチンコ
台に、前記ICカードが挿入されるとこのICカードの
情報を入力して前記パチンコ遊技を許容する制御手段
と、許容された前記パチンコ遊技の結果の残玉情報を前
記ICカードの貯玉情報エリアに記録する記録手段とを
備えたことを特徴とする遊技システム。
1. A game system comprising an IC card and a pachinko machine in which a pachinko game is played by using the IC card, wherein a money information area for recording money information previously given to the IC card; Control means for providing a ball storage information area for recording remaining ball information as a result of the game, and inputting information of the IC card when the IC card is inserted into the pachinko machine to permit the pachinko game; Recording means for recording the remaining ball information as a result of the allowed pachinko game in a ball storage information area of the IC card.
【請求項2】 請求項1において、 前記制御手段は、出玉キーが操作された時に挿入されて
いる前記ICカードの金額情報エリアの残額がある場合
または貯玉情報エリアの貯玉がある場合に所定数のパチ
ンコ玉を遊技玉として供給する供給手段と、供給手段に
より遊技玉が供給されると前記金額情報エリアの金額か
ら所定額の減算または前記貯玉情報エリアから所定数の
貯玉の減算を行う減算手段とを備え、精算キーが操作さ
れた時に前記残玉情報を貯玉として前記記録手段に記録
させることを特徴とする遊技システム。
2. The information processing device according to claim 1, wherein the control means determines whether or not there is a remaining amount in the money information area of the IC card inserted when the payout key is operated, or when there is a coin accumulation in the coin information area. Supply means for supplying a number of pachinko balls as game balls, and subtraction of performing a predetermined amount subtraction from the money amount of the money amount information area or subtracting a predetermined number of coins from the money storage information area when the game balls are supplied by the supply means. Means, and when the settlement key is operated, the remaining ball information is recorded as a stored ball in the recording means.
【請求項3】 請求項1または請求項2において、 前記パチンコ台に、表示部と、供給された前記遊技玉が
遊技のために送出される毎に減算されかつ送出された遊
技玉の入賞毎に規定数分加算される残カウンタと、残カ
ウンタの値を前記残玉情報として前記表示部に表示する
表示制御手段とを備えたことを特徴とする遊技システ
ム。
3. The pachinko machine according to claim 1, wherein the pachinko machine is provided with a display unit, and the supplied game ball is decremented every time the game ball is sent out for a game, and when the game ball sent out is won. And a display control means for displaying the value of the remaining counter as the remaining ball information on the display unit.
【請求項4】 請求項3において、 前記表示制御手段は前記残カウンタの値を表示する場合
にデジタル表示またはピクト表示のうち少なくとも一方
の表示を行うことを特徴とする遊技システム。
4. The game system according to claim 3, wherein the display control means performs at least one of a digital display and a pictograph display when displaying the value of the remaining counter.
【請求項5】 請求項3において、 前記パチンコ台の遊技に供する遊技玉が収容される皿部
のパチンコ玉の計数を行う皿カウンタを設け、皿カウン
タの値が所定値に満たずにかつ残カウンタに残玉が存在
する場合は皿カウンタの値が所定値になるように皿部に
パチンコ玉を供給することを特徴とする遊技システム。
5. The dish counter according to claim 3, wherein a dish counter is provided for counting the number of pachinko balls in a dish portion for accommodating game balls to be used for playing the game on the pachinko machine, wherein the value of the dish counter is less than a predetermined value and the remaining value is less than a predetermined value. A game system comprising supplying a pachinko ball to a dish portion such that when a remaining ball is present in the counter, the value of the dish counter becomes a predetermined value.
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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2005152104A (en) * 2003-11-21 2005-06-16 Glory Ltd Settlement system, device and method in game parlor
JP2005204719A (en) * 2004-01-20 2005-08-04 Meiwa Electron:Kk Game machine information disclosing system in pachinko parlor

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