JPH10137431A - Game medium counter - Google Patents

Game medium counter

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JPH10137431A
JPH10137431A JP30260596A JP30260596A JPH10137431A JP H10137431 A JPH10137431 A JP H10137431A JP 30260596 A JP30260596 A JP 30260596A JP 30260596 A JP30260596 A JP 30260596A JP H10137431 A JPH10137431 A JP H10137431A
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abnormality
count value
game medium
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To enable the detection of occurrence of anomalies by an anomaly occurrence detecting means and to enable the verification of number of game mediums in the case of incorrectly detecting the occurrence of anomalies. SOLUTION: A counting means 39 for counting game mediums flowing down through a flow channel is provided for the flow channel and a monitoring means 42 for monitoring the condition of flowing down of game mediums is provided downstream from the counting means 39. A anomaly occurrence detecting means 56 for detecting the occurrence of anomalies on the basis of the results of monitoring by the monitoring means 42 is provided. At the time of detecting the occurrence of anomalies, a controlling means 51 has a storage means 59 store a counted value at this time as the first counted value and a displaying means 11 display it and has an issuing means 52 issue a record medium on which the first counted value is recorded. The controlling means 51 has the counting means 39 continue counting the game mediums after the detection of occurrence of anomalies as well and has the storage means 59 store the final counted value as the second counted value. In the case of incorrectly detecting the occurrence of anomalies, the number of game mediums can be verified on the basis of the second counted value of the storage means 59.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、遊技媒体を計数す
る遊技媒体計数機に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game medium counter for counting game media.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、例えば、パチンコホールの島端や
島内、またはカウンター等に設置され、遊技客が獲得し
たパチンコ玉などの遊技媒体を計数する遊技媒体計数機
がある。
2. Description of the Related Art Conventionally, there has been a game medium counter installed at, for example, an island edge or an island of a pachinko hall, a counter, or the like, for counting game media such as pachinko balls acquired by a player.

【0003】このような遊技媒体計数機では、ホッパ部
に投入される遊技媒体を流下通路に流し、この流下通路
を流下する遊技媒体を計数手段で計数し、計数結果を表
示手段で表示するとともに、計数結果を発行手段でレシ
ートに印字して発行するようにしている。
In such a game medium counting machine, the game medium to be fed into the hopper is caused to flow into the downflow path, the game medium flowing down the downflow path is counted by the counting means, and the counting result is displayed on the display means. The counting result is printed on the receipt by the issuing means and issued.

【0004】しかし、このような遊技媒体計数機におい
ては、例えば不正器具等を流下通路内に挿入して計数手
段を誤動作させる不正行為が行なわれるおそれがあり、
その対策として、例えば実開平6−17787号公報に
記載されている遊技媒体計数機が提案されている。
[0004] However, in such a game medium counter, there is a possibility that an illegal act, for example, in which a countermeasure device is erroneously operated by inserting an illicit instrument or the like into the downflow passage, may be performed.
As a countermeasure, for example, a game medium counter described in Japanese Utility Model Laid-Open No. 6-17787 has been proposed.

【0005】この遊技媒体計数機は、流下通路に配置さ
れる計数センサの下流側に異常検出用センサを配置した
ものであり、計数センサが遊技媒体を検知し、計数動作
中であるにもかかわらず、異常検出センサが遊技媒体を
検知しない場合、あるいは異常検出センサが検知する遊
技媒体数が極端に少ない場合には、不正行為が行なわれ
た可能性があると判断して直ぐに警報を発するようにし
ている。
In this game medium counting machine, an abnormality detection sensor is arranged downstream of a counting sensor arranged in a downflow passage. Even though the counting sensor detects a game medium and is performing a counting operation, If the abnormality detection sensor does not detect game media, or if the number of game media detected by the abnormality detection sensor is extremely small, it is determined that a fraudulent activity may have occurred and an alarm is issued immediately. I have to.

【0006】ところで、前記公報には記載されていない
が、警報を発する方法としては、ブザーを鳴らしたり、
ランプを点滅させる方法がある。また、異常検知時点す
なわち不正行為が行なわれた可能性があると判断した時
点で、計数センサによる計数動作を取り止め、既にホッ
パ部に投入されている残りの遊技媒体は計数せずに流す
ことになる。
[0006] By the way, although not described in the above publication, as a method of issuing an alarm, a buzzer sounds,
There is a way to flash the lamp. Also, at the time of abnormality detection, that is, at the time when it is determined that there is a possibility that an improper act has been performed, the counting operation by the counting sensor is stopped, and the remaining game media already inserted into the hopper portion are flowed without being counted. Become.

【0007】[0007]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、上記従
来技術においては、異常検出センサが故障した場合に次
のような問題が生じる。異常検出センサが異常を検知し
て警報が発せられ、店員が駆けつけて対処しようとして
異常検出センサの故障に気づいても、遊技者が投入した
遊技媒体は流れてしまっていて個数が確認できないた
め、遊技客が例えばおおよその個数を申告しても、店側
としても代償することはできず、遊技客と店側との間で
トラブルが生じる問題がある。
However, in the above-mentioned prior art, the following problem occurs when the abnormality detection sensor fails. Even if the abnormality detection sensor detects an abnormality and an alarm is issued, and the clerk rushes to take action and notices the failure of the abnormality detection sensor, the game media inserted by the player has flowed and the number can not be confirmed, Even if the player declares the approximate number, for example, the store cannot compensate, and there is a problem that a trouble occurs between the player and the store.

【0008】本発明は、このような点に鑑みなされたも
ので、異常発生を検知できるとともに、誤って異常発生
を検知した場合であっても、遊技媒体の個数を確認で
き、遊技客と店側とのトラブルを解消できる遊技媒体計
数機を提供することを目的とする。
The present invention has been made in view of the above points, and can detect the occurrence of an abnormality, and can confirm the number of game media even if the occurrence of an abnormality is erroneously detected. It is an object of the present invention to provide a game medium counting machine capable of solving a trouble with the player.

【0009】[0009]

【課題を解決するための手段】請求項1記載の遊技媒体
計数機は、ホッパ部に投入される遊技媒体を流下させる
流下通路と、この流下通路を流下される遊技媒体を計数
する計数手段と、この計数手段による計数結果を少くと
も表示する表示手段と、前記計数手段の計数結果を含む
情報を記録媒体に記録して発行する発行手段と、前記計
数手段の下流位置に配置され、遊技媒体の流下状況を監
視する監視手段と、この監視手段による監視結果に基づ
いて異常の発生を検知する異常発生検知手段と、前記計
数手段の計数結果を記憶する記憶手段と、前記異常発生
検知手段によって異常の発生が検知されると、その時点
における前記計数手段による計数値を第1の計数値とし
て前記記憶手段に記憶させ、第1の計数値に基づく計数
結果を前記表示手段で表示させるとともに、第1の計数
値に基づく計数結果を記録した記録媒体を前記発行手段
で発行させ、かつ、計数手段による計数を前記ホッパ部
内に投入された遊技媒体が無くなるまで継続させ、その
計数手段による最終的な計数値を第2の計数値として記
憶手段に記憶させる制御手段とを具備しているものであ
る。
According to a first aspect of the present invention, there is provided a game medium counting machine comprising: a down flow path for flowing down a game medium to be supplied to a hopper; and a counting means for counting the number of game media flowing down the down flow path. Display means for displaying at least the counting result of the counting means, issuing means for recording and issuing information including the counting result of the counting means on a recording medium, and a game medium arranged at a downstream position of the counting means, Monitoring means for monitoring the flow-down state, abnormal occurrence detecting means for detecting the occurrence of an abnormality based on the monitoring result of the monitoring means, storage means for storing the counting result of the counting means, and the abnormality occurrence detecting means When the occurrence of an abnormality is detected, the count value of the counting means at that time is stored in the storage means as a first count value, and the count result based on the first count value is displayed on the display means. At the same time, the recording medium recording the counting result based on the first count value is issued by the issuing means, and the counting by the counting means is continued until there is no more game media inserted into the hopper section. And control means for storing the final count value of the counting means in the storage means as a second count value.

【0010】ホッパ部に投入された遊技媒体は、流下通
路を流下されて計数手段によって計数される。このと
き、表示手段には計数手段の計数値が表示されており、
その計数値は計数動作に伴ってカウントアップしてい
く。そして、異常発生検知手段によって異常の発生が検
知されなかった場合には、計数終了後、計数結果を含む
情報が記録された記録媒体が発行手段によって発行され
る。また、異常発生検知手段によって異常の発生が検知
された場合、異常発生時における計数値を第1の計数値
として記憶手段に記憶するとともに、第1の計数値を表
示したまま表示手段によるカウントアップを停止する。
但し、計数手段による計数動作は継続し、最終的な計数
値を第2の計数値として記憶手段に記憶する。第1の計
数値に基づく情報が記録された記録媒体が発行手段によ
って発行される。
[0010] The game medium put into the hopper portion flows down the downflow passage and is counted by the counting means. At this time, the display means displays the count value of the counting means,
The counted value is counted up with the counting operation. If the occurrence of abnormality is not detected by the abnormality occurrence detecting means, after the counting is completed, a recording medium on which information including the counting result is recorded is issued by the issuing means. When the occurrence of an abnormality is detected by the abnormality occurrence detection means, the count value at the time of occurrence of the abnormality is stored in the storage means as the first count value, and the count value is increased by the display means while the first count value is displayed. To stop.
However, the counting operation by the counting means is continued, and the final count value is stored in the storage means as the second count value. A recording medium on which information based on the first count value is recorded is issued by the issuing unit.

【0011】なお、遊技媒体計数機の遊技媒体としては
パチンコ球やコイン等を含む。また、監視手段として
は、振動検知センサ、光学式センサ、磁気センサを含
む。また、記録媒体としては、レシートや磁気カードを
含み、レシートにはバーコードを付与したものも含む。
さらに、第2の計数値は、ホッパ部内に投入された遊技
媒体の全計数値、または異常発生後の計数値のいずれ
か、あるいはそれらの両方を含む。
The game medium of the game medium counter includes a pachinko ball, a coin, and the like. The monitoring means includes a vibration detection sensor, an optical sensor, and a magnetic sensor. In addition, the recording medium includes a receipt and a magnetic card, and the receipt includes a barcode-added one.
Further, the second count value includes either the total count value of the game media inserted into the hopper portion, the count value after occurrence of the abnormality, or both of them.

【0012】請求項2記載の遊技媒体計数機は、請求項
1記載の遊技媒体計数機において、発行手段は、異常発
生検知手段が異常の発生を検知した場合に発行する記録
媒体に非異常検知時とは異なる情報を記録するものであ
る。
According to a second aspect of the present invention, in the game medium counting machine according to the first aspect, the issuing unit detects a non-abnormality in a recording medium issued when the abnormality detecting unit detects the occurrence of the abnormality. It records information different from the time.

【0013】異常発生時に発行される記録媒体と非異常
検知時に発行される記録媒体とには異なる情報が記録さ
れ、区別が可能となる。
Different information is recorded on a recording medium issued when an abnormality occurs and a recording medium issued when a non-abnormality is detected, so that it is possible to distinguish between them.

【0014】なお、異常発生時に発行される記録媒体に
非異常検知時とは異なる情報を記録することは、異常発
生時のレシートに特定の情報を記録する場合、あるいは
本来あるべき情報を記録しないようにすることを含む。
It is to be noted that recording of information different from that at the time of non-abnormality detection on a recording medium issued at the time of occurrence of an abnormality can be performed when specific information is recorded on a receipt at the time of occurrence of an abnormality, or information which should be originally recorded is not recorded. Including doing so.

【0015】[0015]

【発明の実施の形態】以下、本発明の遊技媒体計数機の
一実施の形態を図面を参照して説明する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS An embodiment of the game medium counter according to the present invention will be described below with reference to the drawings.

【0016】図1は遊技媒体計数機の構成図、図2は技
媒体計数機の内部構造を示す側面視の断面図、図3は遊
技媒体計数機の内部構造を示す平面視の断面図、図4は
遊技媒体計数機の斜視図である。
FIG. 1 is a configuration diagram of a game medium counter, FIG. 2 is a sectional view of a side view showing an internal structure of the game medium counter, FIG. 3 is a cross-sectional view of a plan view showing an internal structure of the game medium counter, FIG. 4 is a perspective view of the game medium counter.

【0017】遊技媒体計数機の一例としてパチンコ球計
数機を示し、このパチンコ球計数機は、パチンコホール
の遊技島の島端や遊技島の遊技台間に設置され、遊技客
によって投入される遊技媒体としてのパチンコ球Pを計
数する。
A pachinko ball counter is shown as an example of a game medium counter, and this pachinko ball counter is installed between the island end of a game island in a pachinko hall or a game table on a game island, and is inserted by a game player. The pachinko sphere P as a medium is counted.

【0018】図4に示すように、パチンコ球計数機は、
上方に立位形成される操作ユニット1、および下方に配
置される計数ユニット2を有し、操作ユニット1の右下
には少数のパチンコ球(余り球)Pを投出する余り球投
出部3が配設されている。
As shown in FIG. 4, the pachinko ball counter is
An operation unit 1 formed upright and a counting unit 2 arranged below, and a surplus ball projecting unit for projecting a small number of pachinko balls (surplus balls) P at the lower right of the operation unit 1 3 are provided.

【0019】操作ユニット1には、表示手段としての液
晶式の表示部11、レシー卜発行ボタン12および余り球返
却ボタン13、レシート発行口14が配設されている。表示
部11には、例えば、パチンコ球Pの計数値、パチンコ球
Pの個数に対応して交換可能な景品数、景品の交換可能
な個数に達しない余り球数が表示される。レシー卜発行
ボタン12はレシートの発行を指示するものであり、余り
球返却ボタン13は余り球の返却を指示するものである。
レシート発行口14の後方(内部)には後述する発行手段
としてレシート発行機構52が配置され、このレシート発
行機構52により所定の事項が印字されたレシートが発行
されるようになっている。
The operation unit 1 is provided with a liquid crystal display unit 11 as display means, a receipt issuing button 12, a surplus ball returning button 13, and a receipt issuing port 14. The display unit 11 displays, for example, the count value of the pachinko balls P, the number of exchangeable prizes corresponding to the number of pachinko balls P, and the number of extra balls that do not reach the exchangeable number of prizes. The receipt issue button 12 is for issuing a receipt, and the extra ball return button 13 is for instructing return of extra balls.
A receipt issuing mechanism 52 is provided behind (inside) the receipt issuing port 14 as issuing means to be described later, and the receipt issuing mechanism 52 issues a receipt on which predetermined items are printed.

【0020】計数ユニット2は、パチンコ球Pを受け入
れるホッパ部21を有し、このホッパ部21の上部側には大
きく開口されて投入口22が形成され、下部側の中央近傍
には前後方向に小さいとともに左右方向に幅広に開口さ
れて排出口23が形成されている。ホッパ部21の底面は、
排出口23に向けて下降傾斜した形状に形成されている。
The counting unit 2 has a hopper 21 for receiving a pachinko ball P, a large opening is formed on the upper side of the hopper 21 and an input port 22 is formed. The outlet 23 is formed to be small and open wide in the left-right direction. The bottom of the hopper 21
It is formed in a shape inclined downward toward the discharge port 23.

【0021】図2に示すように、ホッパ部21の投入口22
には、2枚のシャッタ板24,25を連結したシャッタ26が
取り付けられている。前側のシャッタ板24の後辺と後側
のシャッタ板25の前辺が回動可能に連結され、前側のシ
ャッタ板24の前辺はホッパ部21の上縁に沿って前後方向
にスライド可能となっている。後側のシャッタ板25の後
辺に形成される回転軸27が後述する開閉モータ57によっ
て回転されることにより、シャッタ26が開閉される。こ
のシャッタ26の開閉状況は、後述する開閉検知センサ58
によって検知される。
As shown in FIG. 2, the input port 22 of the hopper 21
, A shutter 26 connecting two shutter plates 24 and 25 is attached. The rear edge of the front shutter plate 24 and the front edge of the rear shutter plate 25 are rotatably connected, and the front edge of the front shutter plate 24 is slidable in the front-rear direction along the upper edge of the hopper 21. Has become. The rotation shaft 27 formed on the rear side of the rear shutter plate 25 is rotated by an opening / closing motor 57 described later, so that the shutter 26 is opened and closed. The opening / closing state of the shutter 26 is determined by an opening / closing detection sensor 58 described later.
Is detected by

【0022】ホッパ部21の下方には、排出口23から排出
されたパチンコ球Pを流下させる流下通路としての第1
の流下通路31および第2流下通路32が形成されている。
第1の流下通路31は、排出口23の下方位置から平滑な通
路板33が前下がりに形成され、パチンコ球Pを前方へ案
内し、また、第2の流下通路32は、第1の流下通路31の
末端下方位置から後下がりに形成され、パチンコ球Pを
後方へ案内する。
Below the hopper section 21, a first passage as a flow-down passage through which the pachinko balls P discharged from the discharge port 23 flow down.
And a second downstream passage 32 are formed.
The first downflow passage 31 has a smooth passage plate 33 formed downwardly from the position below the discharge port 23 to guide the pachinko ball P forward, and the second downflow passage 32 has a first downflow passage. It is formed rearward and downward from the lower end position of the passage 31 and guides the pachinko ball P backward.

【0023】第1の流下通路31は、第2の流下通路32へ
の不正器具等の挿人を防ぐとともに、排出口23から落下
するパチンコ球Pを略一層にならして減速させながら下
流側の第2の流下通路32に送り込む。
The first downflow passage 31 prevents the insertion of an unauthorized device or the like into the second downflow passage 32, and reduces the speed of the pachinko balls P falling from the discharge port 23 by making the pachinko balls P substantially one layer downstream. Into the second downflow passage 32.

【0024】図2および図3に示すように、第2の流下
通路32は、この第2の流下通路32の前側および両側部に
立設された枠部材34で囲まれている。第2の流下通路32
の始端部分であって、第1の流下通路31から放出される
パチンコ球Pが衝突する位置には例えば弾性材料製の緩
衝板35が貼り付けられ、この緩衝板35によりパチンコ球
Pが衝突する際に発する騒音を抑えるとともに通路部材
などの破損を防ぐ。
As shown in FIGS. 2 and 3, the second flow-down passage 32 is surrounded by frame members 34 erected on the front side and both side portions of the second flow-down passage 32. Second downflow passage 32
Is attached to a position where the pachinko ball P discharged from the first flow-down passage 31 collides with a buffer plate 35 made of, for example, an elastic material. The buffer plate 35 collides with the pachinko ball P. In addition to suppressing the noise generated at the time, damage to the passage members and the like is prevented.

【0025】第2の流下通路32の始端部分と終端部分を
除く大部分には、枠部材34の左右両側の側板部34a 間で
パチンコ球Pの直径より若干大きな間隔をあけて11枚
の仕切板36が左右方向に沿って平行に配置されるととも
に、これらの側板部34a と仕切板36との間および隣接す
る仕切板36の間で仕切板36より低く位置に通路板37が配
置され、すなわち、左右両側面を側板部34a または仕切
板36に支えられるとともに、下面を通路板37に支えられ
る計数通路38が12列形成されている。
At most of the second flow passage 32 except for the start and end portions, eleven partitions are provided between the left and right side plate portions 34a of the frame member 34 with a space slightly larger than the diameter of the pachinko ball P. The plates 36 are arranged in parallel along the left-right direction, and a passage plate 37 is arranged at a position lower than the partition plate 36 between these side plate portions 34a and the partition plate 36 and between the adjacent partition plates 36, That is, 12 rows of counting passages 38 are formed, both left and right sides of which are supported by the side plate portion 34a or the partition plate 36, and the lower surface of which is supported by the passage plate 37.

【0026】各計数通路38の下流域の上下方には光学式
の計数手段としての計数センサ39の発光素子39a と受光
素子39b が配置され、この各計数センサ39により各計数
通路38を通過するパチンコ球Pを検知して計数するよう
になっている。なお、計数通路38の下流域に計数センサ
39が配置されるのは、ホッパ部21の排出口23から挿入さ
れる不正器具等を届き難くして不正行為を防止するとと
もに、パチンコ球Pの流れが安定した状態で計数するこ
とで計数を正確にするためである。
A light emitting element 39a and a light receiving element 39b of a counting sensor 39 serving as an optical counting means are arranged above and below the downstream area of each counting passage 38, and each counting sensor 39 passes through each counting passage 38. The pachinko ball P is detected and counted. The counting sensor is located downstream of the counting passage 38.
39 is arranged to prevent unauthorized devices and the like inserted from the outlet 23 of the hopper unit 21 from reaching, preventing fraudulent acts, and counting by counting the flow of the pachinko balls P in a stable state. It is for accuracy.

【0027】第2の流下通路32の終端部分には、各計数
通路38に連通する平滑な通路板40が配設されるととも
に、この通路板40の両側に左右から若干絞られた側板40
a が配設されている。そして、第2の流下通路32の終端
は、パチンコ球Pを遊技島内に循環させるパチンコ球回
収装置に連結される。
At the end of the second flow passage 32, a smooth passage plate 40 communicating with each of the counting passages 38 is provided, and on both sides of the passage plate 40, the side plates 40 slightly narrowed from the left and right.
a is provided. Then, the end of the second flow-down passage 32 is connected to a pachinko ball collecting device that circulates the pachinko balls P in the game island.

【0028】各計数通路38の通路板37の末端の高さより
通路板40の高さが若干低く、段差41が形成され、パチン
コ球Pが流されると、パチンコ球Pが段差41の高さ分だ
け落下して衝突する際に通路板40に振動が生じる。その
段差41の近傍の通路板40の下面には、振動の有無を検知
する監視手段としての振動検知センサ42が配置されてい
る。
The height of the passage plate 40 is slightly lower than the height of the end of the passage plate 37 of each counting passage 38, and a step 41 is formed. When the pachinko ball P is flown, the pachinko ball P is moved by the height of the step 41. Vibration occurs in the passage plate 40 when it falls and collides. On the lower surface of the passage plate 40 near the step 41, a vibration detection sensor 42 as monitoring means for detecting the presence or absence of vibration is arranged.

【0029】第2の流下通路32の計数通路38の下方に
は、異物回収ボックス45が計数ユニット2の前方外部へ
引き出し可能に配置されている。パチンコ球Pと一緒に
ホッパ部21に投入されたチリやゴミ等の異物が、第2の
流下通路32の計数通路38において仕切板36と通路板37の
間から落下し、異物回収ボックス45に回収される。これ
により、異物が計数ユニット2内に集積してパチンコ球
Pの流れを悪くしたり、センサ類の誤動作を引き起こす
といった障害の発生を抑えることができる。なお、異物
回収ボックス51は所定の期間毎に引き出され、溜まった
異物は回収される。
Below the counting passage 38 of the second flow-down passage 32, a foreign substance collection box 45 is disposed so as to be drawn out to the front and outside of the counting unit 2. Foreign matter such as dust and dirt put into the hopper 21 together with the pachinko ball P falls from the space between the partition plate 36 and the passage plate 37 in the counting passage 38 of the second downflow passage 32, and enters the foreign matter collection box 45. Collected. Accordingly, it is possible to suppress the occurrence of troubles such as foreign substances accumulating in the counting unit 2 to deteriorate the flow of the pachinko ball P and causing malfunction of the sensors. The foreign substance collection box 51 is pulled out at predetermined intervals, and the collected foreign substances are collected.

【0030】また、計数ユニット2は後述する係員用操
作部54を内蔵しており、この係員用操作部54により各計
数センサ39や振動検知センサ42の異常チェック等を行え
るようになっている。
The counting unit 2 has a built-in operation unit 54 for a clerk, which will be described later. The operation unit 54 for the clerk can check the counting sensor 39 and the vibration detection sensor 42 for abnormality.

【0031】図1に示すように、51はパチンコ球計数機
の制御手段としての制御部で、この制御部51には、操作
ユニット1の表示部11、レシート発行ボタン12、余り球
返却ボタン13およびレシート発行機構52がそれぞれ接続
されている。また、制御部51には、余り球投出部3、警
報ブザー53、係員用操作部54、計数センサ39、振動検知
センサ42、タイマー手段55、異常発生検知手段としての
異常判定手段56、開閉モータ57、開閉検知センサ58、記
憶手段としての記憶部59がそれぞれ接続されている。異
常判定手段56は、計数センサ39による計数が継続してい
るにもかかわらず、振動検知センサ42が振動を検知しな
い状態がタイマー手段55の計時で所定時間以上続いた場
合に異常の発生と判断する。記憶部59は、計数結果等を
読み出し可能に記憶する。
As shown in FIG. 1, reference numeral 51 denotes a control unit as control means of the pachinko ball counter. The control unit 51 includes a display unit 11 of the operation unit 1, a receipt issuing button 12, and a surplus ball return button 13 And a receipt issuing mechanism 52 are connected to each other. The control unit 51 includes a surplus ball throwing unit 3, an alarm buzzer 53, a staff operation unit 54, a counting sensor 39, a vibration detection sensor 42, a timer unit 55, an abnormality determination unit 56 as an abnormality occurrence detection unit, A motor 57, an open / close detection sensor 58, and a storage unit 59 as storage means are connected to each other. The abnormality determination means 56 determines that an abnormality has occurred when the state in which the vibration detection sensor 42 does not detect vibration continues for a predetermined time or more as measured by the timer means 55 even though the counting by the counting sensor 39 is continued. I do. The storage unit 59 stores the count result and the like in a readable manner.

【0032】そして、制御部51は、異常判定手段56によ
って異常の発生が検知されると、その時点における計数
センサ39による計数値を第1の計数値として記憶部59に
記憶させ、第1の計数値に基づく計数結果を表示部11で
表示させるとともに、第1の計数値に基づく計数結果を
記録したレシートをレシート発行機構52で発行させるよ
うにし、かつ、計数センサ39による計数をホッパ部21内
に投入されたパチンコ球Pが無くなるまで継続させ、そ
の計数センサ39による最終的な計数値を第2の計数値と
して記憶部59に記憶させる機能を有している。
When the occurrence of an abnormality is detected by the abnormality determining means 56, the control unit 51 stores the count value of the counting sensor 39 at that time as a first count value in the storage unit 59, and stores the first count value in the storage unit 59. The counting result based on the count value is displayed on the display unit 11, the receipt recording the counting result based on the first count value is issued by the receipt issuing mechanism 52, and the counting by the counting sensor 39 is performed by the hopper unit 21. The pachinko ball P is kept running until there is no more, and the final count value of the count sensor 39 is stored in the storage unit 59 as a second count value.

【0033】さらに、制御部51は、レシート発行機構52
により異常判定手段56が異常の発生を検知した場合に発
行するレシートに非異常検知時とは異なる事項を印字す
る機能を有している。
Further, the control unit 51 includes a receipt issuing mechanism 52
Has a function of printing items different from those at the time of non-abnormality detection on a receipt issued when the abnormality determination means 56 detects the occurrence of an abnormality.

【0034】次に、本実施の形態の作用を説明する。Next, the operation of the present embodiment will be described.

【0035】まず、パチンコ球計数機の待機状態につい
て説明する。
First, the standby state of the pachinko ball counter will be described.

【0036】表示部11の計数値、景品数、余り玉数に
は、いずれも0が表示されている。シャッタ26は開放状
態にある。このとき、計数センサ39は透光状態にあり、
振動検知センサ42は振動を検知していない。
The count value, the number of premiums, and the number of extra balls on the display unit 11 are all displayed as 0. The shutter 26 is in an open state. At this time, the counting sensor 39 is in a light transmitting state,
The vibration detection sensor 42 does not detect vibration.

【0037】次に、パチンコ球計数機の正常処理につい
て説明する。
Next, normal processing of the pachinko ball counter will be described.

【0038】遊技客が獲得したパチンコ球Pをホッパ部
21の投入口22に投入すると、このパチンコ球Pが徐々に
排出口23から第1の流下通路31に送り込まれ、1層にな
らされながら前方に流れていく。パチンコ球Pが第1の
流下通路31の前端に達すると、第2の流下通路32に落下
するが、対応する位置には緩衝板35が貼り付けられてお
り、パチンコ球Pの落下に伴う騒音の発生が抑えられる
とともに通路部材の破損が防止される。
The pachinko ball P obtained by the player is transferred to the hopper section.
When the pachinko balls P are inserted into the insertion port 22 of 21, the pachinko balls P are gradually fed from the discharge port 23 into the first downflow passage 31, and flow forward while being leveled into one layer. When the pachinko ball P reaches the front end of the first downflow passage 31, it falls into the second downflow passage 32, but a buffer plate 35 is attached to the corresponding position, and the noise caused by the fall of the pachinko ball P Is suppressed, and damage to the passage member is prevented.

【0039】第2の流下通路32に落下したパチンコ球P
はさらに仕切板36によって仕切られ、1層1列状態で各
計数通路38に送り込まれる。パチンコ球Pが計数センサ
39を遮光する毎に1個がカウントされ、各計数通路38に
おいて計数された値の合計が計数値となり、表示部11の
計数値として表示される。なお、計数値は計数動作の継
続に伴って増加しており、計数中は表示内容が目まぐる
しく増加している。
The pachinko ball P that has fallen into the second downflow passage 32
Are further separated by a partition plate 36 and sent into each counting passage 38 in a one-layer, one-row state. Pachinko ball P is a counting sensor
Each time the light 39 is shielded, one is counted, and the sum of the values counted in each of the counting passages 38 becomes a count value, which is displayed as a count value on the display unit 11. Note that the count value increases with the continuation of the counting operation, and the displayed content is rapidly increasing during the counting.

【0040】パチンコ球Pは各計数通路38の末端近傍の
段差41に達すると落下し、通路板40を叩くことになる。
そして、パチンコ球Pが連続して流されると、通路板40
を連続的に叩き振動が発生する。従って、正常にパチン
コ球Pが流された場合には、計数センサ39によってパチ
ンコ球Pが計数されるとともに、振動検知センサ42によ
って振動が検知される。
When the pachinko ball P reaches the step 41 near the end of each counting passage 38, it falls and hits the passage plate 40.
When the pachinko balls P are continuously flown, the passage plate 40
The tapping vibration occurs continuously. Therefore, when the pachinko ball P is normally flown, the counting sensor 39 counts the pachinko ball P and the vibration detection sensor 42 detects the vibration.

【0041】ところで、不正器具等を計数通路38に挿入
して計数センサ39を遮光したり、不正な電波等によって
計数センサ39を誤動作させた場合には、振動は生じない
ので、振動検知センサ42が振動を検知することもない。
従って、計数センサ39による計数が継続しているにもか
かわらず、振動検知センサ42が振動を検知しない状態が
所定時間以上続いた場合は、何らかの不正行為が行なわ
れた可能性があると判断されることになる。
By the way, when an unauthorized instrument or the like is inserted into the counting passage 38 to shield the counting sensor 39 from light or an erroneous operation of the counting sensor 39 by an illegal radio wave or the like, no vibration occurs. Does not detect vibration.
Therefore, if the state in which the vibration detection sensor 42 does not detect the vibration continues for a predetermined time or more even though the counting by the counting sensor 39 is continued, it is determined that there is a possibility that some wrongdoing has been performed. Will be.

【0042】そして、各計数通路38を通過したパチンコ
球Pは側板40a に沿って中央に寄せられ、後方に排出さ
れる。第2の流下通路32はパチンコ球回収装置に接続さ
れており、パチンコ球は遊技島内に循環される。
The pachinko balls P passing through the counting passages 38 are moved to the center along the side plate 40a and discharged backward. The second downflow passage 32 is connected to a pachinko ball collecting device, and the pachinko balls are circulated in the game island.

【0043】振動検知センサ42が正常に振動を検知した
場合には、ホッパ部21に投入されたパチンコ球Pが全て
各流下通路31,32に送り込まれ、正常に計数されると、
最終的な計数結果が表示部11の計数値として表示される
とともに、景品数や余り球数が算出されて表示される。
When the vibration detecting sensor 42 detects the vibration normally, all the pachinko balls P thrown into the hopper 21 are sent to the respective downflow passages 31 and 32, and when the counting is performed normally,
The final count result is displayed as the count value of the display unit 11, and the number of premiums and the number of extra balls are calculated and displayed.

【0044】この状態で遊技客がレシート発行ボタン12
を押下すると、レシート発行機構52が駆動され、計数機
番号、レシート番号、計数日時、計数結果(景品数を含
む)等が印字されたレシートがレシート発行口14に投出
される。このレシートをパチンコホールのカウンタに持
ち込めば、景品と交換可能となる。
In this state, the player presses the receipt issue button 12
When is pressed, the receipt issuing mechanism 52 is driven, and a receipt on which the counter number, the receipt number, the counting date and time, the counting result (including the number of prizes), and the like are printed is ejected to the receipt issuing port 14. Take this receipt to the pachinko hall counter and you will be able to exchange it for prizes.

【0045】余り球があり、かつその余り球が必要な場
合には、余り球投出ボタン13を押下すれば、余り球投出
部3から余り球が投出され、遊技客が受け取り可能とな
る。また、余り球があっても遊技客が必要としない場合
は、余り球投出ボ夕ンを押下せずに放置すれば、自動的
にクリアされる。
If there is a surplus ball and the surplus ball is required, pressing the surplus ball throwing button 13 allows the surplus ball throwing unit 3 to throw the surplus ball so that the player can receive it. Become. If the player does not need a surplus ball even if there is a surplus ball, the surplus ball throw-out button is cleared without being pressed down.

【0046】次に、パチンコ球計数機の異常処理につい
て説明する。
Next, abnormal processing of the pachinko ball counter will be described.

【0047】計数途中に、振動検知センサ42が振動を検
知しない状態が所定時間以上継続すると、不正行為が行
われた可能性があると判断し、異常処理が行なわれる。
If the state in which the vibration detecting sensor 42 does not detect vibration continues for a predetermined time or more during counting, it is determined that there is a possibility that an illegal act has been performed, and abnormal processing is performed.

【0048】異常と判断するのと同時に、その時点にお
ける計数値が第1の計数値として記憶部59に記憶され、
表示部11の計数値の表示が停止(カウントアップが停
止)されるとともに、第1の計数値に対応する景品数、
余り球数が表示される。但し、ホッパ部21内に投入され
たパチンコ球Pが無くなるまで、計数センサ39による計
数動作は継続して行なわれる。パチンコ球Pが無くなる
まで計数された最終的な計数結果は第2の計数値として
記憶部59に記憶される。この第2の計数値は、ホッパ部
21内に投入されたパチンコ球Pの全計数値、または異常
発生後の計数値のいずれか、あるいはそれらの両方でも
よい。
At the same time as judging an abnormality, the count value at that time is stored in the storage unit 59 as a first count value,
While the display of the count value on the display unit 11 is stopped (count-up is stopped), the number of prizes corresponding to the first count value,
The number of extra balls is displayed. However, the counting operation by the counting sensor 39 is continuously performed until the pachinko balls P thrown into the hopper section 21 disappear. The final count result counted until the pachinko ball P runs out is stored in the storage unit 59 as a second count value. This second count value is
Either the total count value of the pachinko spheres P inserted in the counter 21 or the count value after the occurrence of an abnormality, or both of them may be used.

【0049】そして、遊技客によってレシート発行ボタ
ン12が押下されると、表示が停止された時点の第1の計
数値に対応するレシートが発行される。このレシートに
は通常発行されるレシートと同じ項目が印字されるが、
例えば周囲が枠によって囲まれており、店員にはそのレ
シートが異常発生に伴って発行されたものであることが
わかるようになっている。なお、遊技客はこのレシート
を持ってパチンコホールのカウンターに行くことも可能
であるが、カウンターにおいて通常通り処理するか何ら
かの処理を施すかは店側の運用に任され、パチンコ球計
数機における遊技客との取り引きは終了する。
When the receipt issuing button 12 is pressed by the player, a receipt corresponding to the first count value at the time when the display is stopped is issued. This receipt prints the same items as the normally issued receipt,
For example, the periphery is surrounded by a frame, and the clerk can know that the receipt was issued in response to the occurrence of the abnormality. It is also possible for the player to go to the pachinko hall counter with this receipt, but it is up to the store to decide whether to process at the counter as usual or to perform any processing. The transaction with the customer ends.

【0050】レシート発行後、開閉モータ57が駆動され
てシャッタ26が閉じられるとともに、表示部11の表示が
消され、このパチンコ球計数機は使用不能となる。ま
た、同時に警報ブザーが鳴らされ異常の発生が店員に知
らされる。
After the receipt is issued, the open / close motor 57 is driven to close the shutter 26, the display on the display unit 11 is turned off, and the pachinko ball counter becomes unusable. At the same time, an alarm buzzer is sounded and the occurrence of the abnormality is notified to the clerk.

【0051】警報ブザーに応じて駆けつけた店員は警報
ブザーを停止し、遊技客がその場にいれば遊技客から話
しを聞いた上、係員用操作部54を使って振動検知センサ
42の故障の有無を確認する。
The clerk who rushed in response to the alarm buzzer stops the alarm buzzer, listens to the player if the player is present, and uses the attendant operation unit 54 to detect a vibration sensor.
Check for 42 failures.

【0052】確認の結果、振動検知センサ42が正常に作
動していた場合には、不正行為が行なわれたものと確認
できる。その後、パチンコ球計数機のリセット処理を行
ない、記憶部59のクリア、シャッタ26の開放等のパチン
コ球計数機を待機状態に戻す。
As a result of the confirmation, if the vibration detection sensor 42 is operating normally, it can be confirmed that an illegal act has been performed. Thereafter, the pachinko ball counter is reset, and the pachinko ball counter is returned to the standby state, such as clearing the storage unit 59 and opening the shutter 26.

【0053】また、確認の結果、振動検知センサ42が故
障していた場合には、記憶部59から計数値を呼び出し、
この計数値に対応したレシートを発行させる。このとき
に発行されるレシートにも枠が印字されており、通常発
行されるレシートと区別ができるようになっている。こ
のレシートはパチンコホールのカウンターにおいて通常
通り景品と交換できる。対処後、パチンコ球計数機のリ
セット処理を行い、記憶部59のクリア、シャッタ26の開
放等のパチンコ球計数機を待機状態に戻す。
If the result of the check indicates that the vibration detection sensor 42 has failed, the count value is called from the storage unit 59, and
A receipt corresponding to this count value is issued. A frame is also printed on the receipt issued at this time, so that the receipt can be distinguished from a normally issued receipt. This receipt can be exchanged for prizes as usual at the pachinko hall counter. After the countermeasure, the pachinko ball counter is reset, and the pachinko ball counter is returned to the standby state, such as clearing the storage unit 59 and opening the shutter 26.

【0054】また、店員が駆けつける前に不正行為を行
なったであろう遊技者が逃げてしまっていた場合には、
店員はパチンコ球計数機の確認を行なった後、リセット
処理を行うだけである。但し、遊技客が持っているレシ
ートには枠が印字されているため、景品と交換すること
は困難である。
Also, if a player who has committed wrongdoing before the clerk rushes has escaped,
The clerk only performs the reset process after confirming the pachinko ball counter. However, since a frame is printed on the receipt held by the player, it is difficult to exchange it for a prize.

【0055】なお、本実施の形態においては、遊技媒体
の流下状況を監視する監視手段として振動検知センサを
採用したが、光学式の(監視用)センサを計数センサか
ら離れた位置に配置し、両センサによる検知結果の違い
が所定以上になると異常が発生したと判断するようにし
てもよい。また、振動検知センサのかわりに磁気センサ
を配置し、パチンコ球(金属)の通過がないまま計数セ
ンサがカウントすると異常が発生したと判断するように
してもよい。
In this embodiment, the vibration detecting sensor is employed as the monitoring means for monitoring the flowing state of the game medium. However, an optical (monitoring) sensor is disposed at a position distant from the counting sensor. If the difference between the detection results of the two sensors is equal to or greater than a predetermined value, it may be determined that an abnormality has occurred. Alternatively, a magnetic sensor may be provided instead of the vibration detection sensor, and when the counting sensor counts without passing the pachinko ball (metal), it may be determined that an abnormality has occurred.

【0056】また、本実施の形態においては、異常発生
時に発行されるレシートに枠を印字したが、この印は一
般の遊技客に不審を持たれにくいものであればよい。ま
た、逆に正常時に発行されるレシートに印を付け、異常
発生時にその印を印字しないようにしてもよい。
In the present embodiment, a frame is printed on a receipt issued when an abnormality occurs. However, the mark may be any mark as long as it is hard for ordinary players to be suspicious. Conversely, it is also possible to mark a receipt issued at the time of normal operation and not to print the mark at the time of occurrence of an abnormality.

【0057】また、本実施の形態においては、印字媒体
として単純なレシートを採用したが、レシー卜にバーコ
ードを付与したり、磁気記録可能な磁気カードを採用す
れば、セキュリティ面が向上する。
In the present embodiment, a simple receipt is used as a print medium. However, if a barcode is added to the receipt or a magnetic card capable of magnetic recording is used, security is improved.

【0058】[0058]

【発明の効果】請求項1記載の遊技媒体計数機によれ
ば、異常発生検知手段によって異常の発生が検知された
場合、異常発生時における計数値を第1の計数値として
記憶手段に記憶するとともに、第1の計数値に基づく計
数結果を表示手段に表示し、かつ、計数手段による計数
はホッパ部内に投入された遊技媒体が無くなるまで継続
し、その計数手段による最終的な計数値を第2の計数値
として記憶手段に記憶するため、異常発生を検知できる
とともに、誤って異常発生を検知した場合であっても、
記憶手段に記憶された第2の計数値に基づいて遊技媒体
の個数を確認でき、遊技客と店側とのトラブルを解消で
きる。
According to the game medium counter of the first aspect, when the occurrence of an abnormality is detected by the abnormality occurrence detecting means, the count value at the time of occurrence of the abnormality is stored in the storage means as the first count value. At the same time, the counting result based on the first count value is displayed on the display means, and the counting by the counting means is continued until there is no more game media inserted in the hopper, and the final count value by the counting means is displayed on the display means. Since it is stored in the storage means as the count value of 2, the occurrence of abnormality can be detected, and even if the occurrence of abnormality is detected by mistake,
The number of game media can be confirmed based on the second count value stored in the storage means, and trouble between the player and the store can be resolved.

【0059】請求項2記載の遊技媒体計数機によれば、
請求項1記載の遊技媒体計数機の効果に加えて、異常発
生時に発行する記録媒体と非異常検知時に発行する記録
媒体とには異なる情報を記録するため、それらの記録媒
体を区別して把握できる。
According to the game medium counting machine of the second aspect,
In addition to the effects of the game medium counter according to claim 1, different information is recorded on a recording medium issued when an abnormality occurs and a recording medium issued when a non-abnormality is detected, so that these recording media can be distinguished and grasped. .

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の一実施の形態を示す遊技媒体計数機の
構成図である。
FIG. 1 is a configuration diagram of a game medium counter according to an embodiment of the present invention.

【図2】同上遊技媒体計数機の内部構造を示す側面視の
断面図である。
FIG. 2 is a side sectional view showing the internal structure of the game medium counter.

【図3】同上遊技媒体計数機の内部構造を示す平面視の
断面図である。
FIG. 3 is a cross-sectional view in plan view showing the internal structure of the gaming medium counter.

【図4】同上遊技媒体計数機の斜視図である。FIG. 4 is a perspective view of the gaming medium counting machine.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

11 表示手段としての表示部 21 ホッパ部 31,32 流下通路としての第1の流下通路および第2
の流下通路 39 計数手段としての計数センサ 42 監視手段としての振動検知センサ 51 制御手段としての制御部 52 発行手段としてのレシート発行機構 56 異常発生検知手段としての異常判定手段 59 記憶手段としての記憶部 P 遊技媒体としてのパチンコ球
11 Display part as display means 21 Hopper part 31, 32 First flow path and second flow path as flow path
Flow passage 39 counting sensor 42 counting sensor 42 vibration sensor 51 monitoring means control unit 52 receipt issuing mechanism 56 issuing means 56 abnormality determination means as abnormality detection means 59 storage unit as storage means Pachinko ball as a game medium

Claims (2)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 ホッパ部に投入される遊技媒体を流下さ
せる流下通路と、 この流下通路を流下される遊技媒体を計数する計数手段
と、 この計数手段による計数結果を少くとも表示する表示手
段と、 前記計数手段の計数結果を含む情報を記録媒体に記録し
て発行する発行手段と、 前記計数手段の下流位置に配置され、遊技媒体の流下状
況を監視する監視手段と、 この監視手段による監視結果に基づいて異常の発生を検
知する異常発生検知手段と、 前記計数手段の計数結果を記憶する記憶手段と、 前記異常発生検知手段によって異常の発生が検知される
と、その時点における前記計数手段による計数値を第1
の計数値として前記記憶手段に記憶させ、第1の計数値
に基づく計数結果を前記表示手段で表示させるととも
に、第1の計数値に基づく計数結果を記録した記録媒体
を前記発行手段で発行させ、かつ、計数手段による計数
を前記ホッパ部内に投入された遊技媒体が無くなるまで
継続させ、その計数手段による最終的な計数値を第2の
計数値として記憶手段に記憶させる制御手段とを具備し
ていることを特徴とする遊技媒体計数機。
1. A downflow passage through which a game medium to be thrown into a hopper portion flows down, a counting means for counting the number of game media flowing down the downflow passage, and a display means for displaying at least the counting result by the counting means. Issuing means for recording and issuing information including the counting result of the counting means on a recording medium; monitoring means arranged at a position downstream of the counting means for monitoring a flowing state of the game medium; monitoring by the monitoring means Abnormality occurrence detection means for detecting the occurrence of an abnormality based on the result; storage means for storing the count result of the counting means; and when the occurrence of an abnormality is detected by the abnormality occurrence detection means, the counting means at that time. Count value by
The storage means stores the count result based on the first count value on the display means, and causes the issuing means to issue a recording medium on which the count result based on the first count value is recorded. And control means for continuing the counting by the counting means until there is no more game medium inserted into the hopper, and storing the final count value of the counting means in the storage means as a second count value. A game medium counting machine characterized by the following.
【請求項2】 発行手段は、異常発生検知手段が異常の
発生を検知した場合に発行する記録媒体に非異常検知時
とは異なる情報を記録することを特徴とする請求項1記
載の遊技媒体計数機。
2. The game medium according to claim 1, wherein the issuing means records information different from that at the time of non-abnormality detection on a recording medium to be issued when the abnormality occurrence detecting means detects the occurrence of the abnormality. Counter.
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