JPH09325773A - Tone color selecting device and tone color adjusting device - Google Patents

Tone color selecting device and tone color adjusting device

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Publication number
JPH09325773A
JPH09325773A JP8160534A JP16053496A JPH09325773A JP H09325773 A JPH09325773 A JP H09325773A JP 8160534 A JP8160534 A JP 8160534A JP 16053496 A JP16053496 A JP 16053496A JP H09325773 A JPH09325773 A JP H09325773A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
tone color
tone
data
parameter
switch
Prior art date
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Pending
Application number
JP8160534A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Satoshi Usa
聡史 宇佐
Shigehiko Mizuno
成彦 水野
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Yamaha Corp
Original Assignee
Yamaha Corp
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Filing date
Publication date
Application filed by Yamaha Corp filed Critical Yamaha Corp
Priority to JP8160534A priority Critical patent/JPH09325773A/en
Publication of JPH09325773A publication Critical patent/JPH09325773A/en
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To easily select a desired tone color from many tone colors by a beginner or a general user by selecting the tone color from the tone color data which are identified based on the data columns that are not deformed and the deformed data columns. SOLUTION: Plural bodies, i.e., tone color numbers are randomly generated. Then, the tone color names corresponding to five generated bodies (tone color numbers), for example, are displayed on a display section 97. Then, the user operates an order specifying switch 96 while looking at the display and orders are assigned to the plural bodies. Then, based on the ordered results, a hereditary operation process is executed. Note that the process is performed in accordance with the operation of a hereditary operation switch and a cross process, a mutation process and a selection process are executed. Then, at a determined cross point, two new tone colors are generated by replacing the identification data of two bodies. Then, a tone color is selected from the identified tone color data based on the deformed data columns or the non-deformed data columns.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】この発明は、電子楽器などに
搭載されている音源装置の中から所定の音色を選択する
音色選択装置及び選択された音色のパラメータを調整す
る音色調整装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a tone color selection device for selecting a predetermined tone color from a tone generator device mounted on an electronic musical instrument or the like and a tone color adjustment device for adjusting parameters of the selected tone color.

【0002】[0002]

【従来の技術】最近の電子楽器は多数の音色を搭載した
ものがあり、初心者はもちろんのこと一般ユーザや専門
家であっても電子楽器に搭載されている音色の全てをそ
の音色名だけからイメージして所望の音色を選択するこ
とは非常に困難であった。また、音色のパラメータを調
整して所望の音色を作成しようとした場合、そのパラメ
ータがその音色に対してどのように作用するのか、パラ
メータ自体の意味を理解している必要があると共に、そ
れを調整することによって音色がどのように変化するの
か専門的な知識とその操作に習熟していなければ、所望
の音色を作成することはできなかった。
2. Description of the Related Art Recent electronic musical instruments include a large number of tones, and not only beginners but also general users and professionals can understand all the tones incorporated in an electronic musical instrument only by their tone names. It was very difficult to imagine and select a desired timbre. Also, when trying to create a desired timbre by adjusting a timbre parameter, it is necessary to understand how the parameter works for that timbre and to understand the meaning of the parameter itself. It was not possible to create a desired tone color unless one was proficient in specialized knowledge and how to change the tone color by adjustment.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】従って、従来は、多数
の音色の中から自分の好みの音色を選び出すために、実
際に発音した音をユーザ自身が聴取し、そのイメージか
ら所望の音色に一致するかどうかの判断を一々行わなけ
ればならず、音色選択という作業に多大の労力を費やし
ていた。また、一般ユーザはパラメータ自体の意味を知
らないのが通常なので、パラメータを自分で直接エディ
ットして音色を調整することはできなかった。仮にでき
たとしても調整作業に多大の時間と労力を要するし、調
整の結果所望の音色が得られるという保証もなかった。
第1の発明は、パラメータを知らない初心者や一般のユ
ーザであっても多数の音色の中から所望の音色を容易に
選択することのできる音色選択装置を提供することを目
的とする。第2の発明は、複数音源にまたがる多数の音
色の中から選択された音色のパラメータを所望の音色と
なるように容易に調整することのできる音色調整装置を
提供することを目的する。
Therefore, conventionally, in order to select a desired tone color from a large number of tone colors, the user himself / herself listens to the sound actually pronounced and matches the desired tone color from the image. I had to make a decision as to whether or not to do so, and I spent a great deal of work on the task of selecting a tone color. Further, since a general user usually does not know the meaning of the parameter itself, it has been impossible to directly edit the parameter by himself to adjust the tone color. Even if it can be done, the adjustment work requires a lot of time and labor, and there is no guarantee that the desired tone color will be obtained as a result of the adjustment.
It is an object of the first invention to provide a tone color selection device that enables even a beginner or a general user who does not know the parameters to easily select a desired tone color from a large number of tone colors. It is an object of the second invention to provide a tone color adjusting device capable of easily adjusting a tone color parameter selected from a large number of tone colors over a plurality of sound sources so as to obtain a desired tone color.

【0004】[0004]

【課題を解決するための手段】第1の発明に係る音色選
択装置は、複数の識別データの組から構成されるデータ
列に基づいて識別される音色データを複数音色分記憶す
るデータ列記憶手段と、前記データ列を所定数分供給
し、供給された所定数分のデータ列に対して所定の遺伝
的アルゴリズムに従った演算処理を施すことによって、
前記供給されたデータ列の一部又は全部を変形させる変
形手段と、前記変形手段によって変形されたデータ列又
は変形されなかったデータ列に基づいて識別される音色
データの中から音色を選択する選択手段とを備えてい
る。変形手段は遺伝的アルゴリズムに従った演算処理を
施してデータ列を変形しているので、ランダムに選択す
るよりもはるかに多数の音色の中から好みの音色に近い
ものを容易に選択することができる。また、変形手段に
よって変形されたデータをユーザは選択したり、順位付
けしたりするだけで、後は変形手段がそれに応じた変形
を行ってくれるので、好みに音色に容易に近づけること
ができる。
A tone color selection device according to a first aspect of the present invention is a data string storage means for storing a plurality of tones of tone color data identified based on a data string composed of a plurality of sets of identification data. By supplying a predetermined number of the data strings, and performing arithmetic processing according to a predetermined genetic algorithm on the supplied predetermined number of data strings,
Selection for selecting a tone color from tone color data identified based on the transforming unit that transforms a part or all of the supplied data sequence and the tone color data that is identified based on the data sequence transformed or not transformed by the transforming unit. And means. Since the transforming means transforms the data string by performing arithmetic processing according to a genetic algorithm, it is easy to select a tone that is close to your favorite tone from a much larger number of tones than you can select at random. it can. Further, the user can select and rank the data transformed by the transforming means, and the transforming means will perform the corresponding transformation after that, so that the tone color can be easily brought close to the taste.

【0005】第2の発明に係る音色調整装置は、複数の
発音方式に共通する共通パラメータデータ列と各発音方
式に固有の固有パラメータデータ列とから構成される音
色パラメータを複数音色分記憶する音色パラメータ記憶
手段と、前記音色パラメータを所定数分発生し、発生し
た所定数分の音色パラメータを構成する前記共通パラメ
ータデータ列及び固有パラメータデータ列に対して遺伝
的アルゴリズムに従った演算処理の中の少なくとも交差
処理を施すことによって、前記発生した音色パラメータ
を構成する前記共通パラメータデータ列及び固有パラメ
ータデータ列を変形させることによって音色を調整する
場合に、前記交差処理の対象となる2つの音色パラメー
タの前記発音方式がそれぞれ異なるときは前記共通音色
パラメータデータ列だけについて前記交差処理を施す音
色調整手段とを備えている。複数の発音方式を具えた電
子楽器は、それだけ音色数も豊富であり、音色自体の選
択も容易ではないが、選択された音色を種々変形させて
新しい音色を作成しようとする場合、発音方式の違いに
よる制限を受けるため、遺伝的アルゴリズムに従った演
算処理を行えない場合がある。そこで、この発明では発
音方式が異なる場合には、共通するパラメータデータに
関してだけ遺伝的アルゴリズムに従った演算処理の中の
少なくとも交差処理を行うようにしたので、複数音源に
またがる多数の音色の中から選択された音色のパラメー
タを所望の音色となるように容易に調整することができ
るようになる。
A tone color adjusting apparatus according to a second aspect of the present invention stores tone color parameters for a plurality of tone colors, each tone color parameter consisting of a common parameter data string common to a plurality of tone generating methods and a unique parameter data string unique to each tone generating method. A parameter storage means, a predetermined number of the tone color parameters are generated, and among the common parameter data sequence and the unique parameter data sequence forming the predetermined number of generated tone color parameters in the arithmetic processing according to a genetic algorithm. When adjusting the timbre by deforming the common parameter data sequence and the unique parameter data sequence forming the generated tone color parameter by performing at least the crossing process, two tone color parameters to be subjected to the crossing process are selected. When the pronunciation methods are different, the common tone color parameter data And a tone adjusting means for performing the cross-process just about. Electronic musical instruments with multiple tone generation methods have a large number of tone colors, and it is not easy to select the tone color itself.However, if you want to create a new tone color by transforming the selected tone color variously, Due to the difference, it may not be possible to perform arithmetic processing according to the genetic algorithm. Therefore, according to the present invention, when the pronunciation methods are different, at least the crossover processing among the arithmetic processing according to the genetic algorithm is performed only on the common parameter data. It becomes possible to easily adjust the parameters of the selected timbre to obtain a desired timbre.

【0006】[0006]

【発明の実施の形態】以下、添付図面を参照してこの発
明の一実施の形態を説明する。図2はこの発明に係る音
色選択装置及び音色調整装置を内蔵した電子楽器のハー
ドウェア構成を示すブロック図である。この実施の形態
に係る電子楽器は、マイクロプロセッサユニット(CP
U)21、プログラムメモリ(ROM)22、ワーキン
グメモリ(RAM)23を含むマイクロコンピュータの
制御の下に各種の処理、すなわち音色選択処理及び音色
調整処理を実行するようになっている。CPU21は、
この電子楽器全体の動作を制御するものである。このC
PU21に対して、データ及びアドレスバス2Bを介し
てプログラムメモリ22、ワーキングメモリ23、押鍵
検出回路24、スイッチ検出回路25、表示回路26及
び音源回路27が接続されている。プログラムメモリ2
2は、CPU21のシステムプログラム、音色選択処理
に関するプログラム及び音色調整に関するプログラムや
楽音に関する各種パラメータ及び各種データ等を格納し
ているものであり、リードオンリーメモリ(ROM)で
構成されている。なお、プログラムメモリ22に各種プ
ログラムやデータを予め格納しているものに限らず、F
DやCD−ROM等の外部記憶媒体から供給するように
してもよいし、各種ネットワークを介して外部コンピュ
ータ等から供給するようにしてもよい。ワーキングメモ
リ23は、CPU21がプログラムを実行する際に発生
する各種のデータやフラグを一時的に記憶するものであ
り、ランダムアクセスメモリ(RAM)の所定のアドレ
ス領域がそれぞれ割り当てられる。鍵盤28は、発音す
べき楽音の音高を選択するための複数の鍵を備えてお
り、各鍵に対応したキースイッチを有しており、また必
要に応じて押圧力検出装置等のタッチ検出手段を有して
いる。鍵盤28は音楽演奏のための基本的な操作子であ
り、これ以外の演奏操作子でもよいことはいうまでもな
い。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION An embodiment of the present invention will be described below with reference to the accompanying drawings. FIG. 2 is a block diagram showing a hardware configuration of an electronic musical instrument incorporating a tone color selecting device and a tone color adjusting device according to the present invention. The electronic musical instrument according to this embodiment has a microprocessor unit (CP
U) 21, a program memory (ROM) 22, a working memory (RAM) 23, various processes, that is, a tone color selection process and a tone color adjustment process are executed under the control of the microcomputer. The CPU 21
It controls the operation of the entire electronic musical instrument. This C
A program memory 22, a working memory 23, a key detection circuit 24, a switch detection circuit 25, a display circuit 26 and a tone generator circuit 27 are connected to the PU 21 via a data and address bus 2B. Program memory 2
The reference numeral 2 stores a system program of the CPU 21, a program relating to tone color selection processing, a program relating to tone color adjustment, various parameters relating to musical tones, various data, etc., and is constituted by a read only memory (ROM). It should be noted that the program memory 22 is not limited to one in which various programs and data are stored in advance, and
It may be supplied from an external storage medium such as a D or a CD-ROM, or may be supplied from an external computer or the like via various networks. The working memory 23 temporarily stores various data and flags generated when the CPU 21 executes a program, and is assigned with a predetermined address area of a random access memory (RAM). The keyboard 28 is provided with a plurality of keys for selecting the pitch of a musical sound to be generated, has a key switch corresponding to each key, and if necessary, touch detection of a pressing force detection device or the like. Have means. The keyboard 28 is a basic operation element for music performance, and it goes without saying that other operation elements may be used.

【0007】押鍵検出回路24は、発生すべき楽音の音
高を指定する鍵盤28のそれぞれの鍵に対応して設けら
れたキースイッチ回路を含むものであり、鍵盤28の離
鍵状態から押鍵状態への変化を検出してキーオンイベン
トを出力し、押鍵状態から離鍵状態への変化を検出して
キーオフイベントを出力すると共にそれぞれのキーオン
イベント及びキーオフイベントに関する鍵の音高を示す
ノートナンバを出力する。押鍵検出回路24は、この他
にも鍵押し下げ時の押鍵操作速度や押圧力等を検出して
ベロシティデータやアフタタッチデータとして出力す
る。表示回路26は、パネルスイッチ29上の表示部9
7の表示内容を制御するものである。スイッチ検出回路
25は、パネルスイッチ29上の各種操作子(スイッ
チ)に対応して設けられており、各々の操作子の操作状
況に応じた操作データをイベント情報としてCPU21
に出力する。パネルスイッチ29は、各種情報を表示す
る表示部97と各種のスイッチ群を有する。スイッチ群
としては、例えば、カーソルスイッチ90,91、試聴
スイッチ92、選択スイッチ93、遺伝的演算スイッチ
94、初期化スイッチ95、順位指定スイッチ96、イ
エススイッチ98、ノースイッチ99などがある。この
他にも、音量、音高、効果などを選択・設定・変更する
ための各種のスイッチを有するが、ここではこの実施の
形態の説明に必要なものだけについて説明する。カーソ
ルスイッチ90,91は、表示部97に表示されている
カーソルを行方向に移動するものである。なお、図で
は、上下方向の移動させる場合について示してあるが、
上下左右に移動させるようなものでもよい。試聴スイッ
チ92は選択又は調整された音色をスピーカ2Aを介し
て発音させる試聴用のスイッチである。選択スイッチ9
3は、表示部97に表示されている音色を選択する時に
操作されるスイッチである。遺伝的演算スイッチ94
は、遺伝的演算処理を行う時に操作されるスイッチであ
る。初期化スイッチ95は、遺伝的演算処理によって選
択又は調整された音色が気に入らず、同じ処理を再度や
り直す場合に操作されるスイッチ(リセットスイッチの
ようなもの)である。
The key-depression detection circuit 24 includes a key switch circuit provided corresponding to each key of the keyboard 28 for designating the pitch of a musical tone to be generated, and is pressed from the released state of the keyboard 28. A note that indicates a key-on event when a change to a key state is detected, a key-off event is output when a change from a key-depression state to a key-release state is detected, and a note that indicates the pitch of the key for each key-on event and key-off event. Output the number. In addition to this, the key-depression detection circuit 24 detects the key-depression operation speed, the pressure, and the like when the key is depressed, and outputs it as velocity data and after-touch data. The display circuit 26 uses the display unit 9 on the panel switch 29.
The display contents of 7 are controlled. The switch detection circuit 25 is provided corresponding to various operators (switches) on the panel switch 29, and the operation data corresponding to the operation status of each operator is used as event information in the CPU 21.
Output to The panel switch 29 has a display unit 97 for displaying various information and various switch groups. The switch group includes, for example, cursor switches 90 and 91, a trial listening switch 92, a selection switch 93, a genetic operation switch 94, an initialization switch 95, an order designation switch 96, a yes switch 98, and a no switch 99. In addition to this, it has various switches for selecting, setting, and changing the volume, pitch, effect, etc., but only those necessary for the description of this embodiment will be described here. The cursor switches 90 and 91 move the cursor displayed on the display unit 97 in the row direction. Although the figure shows the case of moving in the vertical direction,
It may be moved vertically and horizontally. The trial listening switch 92 is a trial listening switch that causes the selected or adjusted tone color to be generated via the speaker 2A. Selection switch 9
A switch 3 is operated when selecting a tone color displayed on the display unit 97. Genetic operation switch 94
Is a switch that is operated when performing a genetic calculation process. The initialization switch 95 is a switch (such as a reset switch) that is operated when the tone color selected or adjusted by the genetic calculation process is not desired and the same process is performed again.

【0008】音源回路27は、複数のチャンネルで楽音
信号の同時発生が可能であり、CPU21から与えられ
た楽音制御情報(ノートオン、ノートオフ、ベロシテ
ィ、ピッチデータ、音色番号等のMIDIデータ)を入
力し、これらのデータに基づいた楽音信号を発生してサ
ウンドシステム2Aに供給する。音源回路27は、楽音
信号発生方式として波形メモリ方式(PCM方式)、F
M方式及び物理モデル方式に対応しており、それぞれの
方式に基づいて楽音信号を発生することができるように
構成されている。ここで、波形メモリ方式は、発生すべ
き楽音の音高に対応して変化するアドレスデータに応じ
て波形メモリに記憶した楽音波形サンプル値データを順
次読み出すものであり、FM方式は上記アドレスデータ
を位相角パラメータデータとして所定の周波数変調演算
を実行して楽音波形サンプル値データを求めるものであ
り、物理モデル方式は、自然楽器の発音原理を模したア
ルゴリズムにより楽音波形を合成するものである。音源
回路27において複数チャンネルで楽音信号を同時に発
音させる構成としては、1つの回路を時分割で使用する
ことによって複数の発音チャンネルを形成するようなも
のや、1つの発音チャンネルが1つの回路で構成される
ような形式のものであってもよい。また、これ以外にも
音源回路27における楽音信号発生方式としてはいかな
るものを用いてもよい。例えば、上記アドレスデータを
位相角パラメータデータとして所定の振幅変調演算を実
行して楽音波形サンプル値データを求めるAM方式等の
公知の方式を採用してもよい。また、これらの方式以外
にも、基本波に複数の高調波を加算することで楽音波形
を合成する高調波合成方式、特定のスペクトル分布を有
するフォルマント波形を用いて楽音波形を合成するフォ
ルマント合成方式、VCO、VCF及びVCAを用いた
アナログシンセサイザ方式等を採用してもよい。また、
専用のハードウェアを用いて音源回路を構成するものに
限らず、DSPとマイクロプログラムを用いて音源を構
成するようにしてもよいし、CPUとソフトウェアのプ
ログラムで音源を構成するようにしてもよい。音源回路
27から発生された楽音信号は、アンプ及びスピーカか
らなるサウンドシステム2Aによって発音される。な
お、音源回路27とサウンドシステム2Aとの間にエフ
ェクタが設けてあってもよい。
The tone generator circuit 27 is capable of simultaneously generating tone signals on a plurality of channels, and receives tone control information (MIDI data such as note-on, note-off, velocity, pitch data, tone color number) given from the CPU 21. It is input and a musical tone signal based on these data is generated and supplied to the sound system 2A. The tone generator circuit 27 uses a waveform memory method (PCM method), F
It is compatible with the M system and the physical model system, and is configured to be able to generate a tone signal based on each system. Here, the waveform memory method is to sequentially read the tone waveform sample value data stored in the waveform memory according to the address data that changes corresponding to the pitch of the musical tone to be generated, and the FM method is to read the above address data. A predetermined frequency modulation operation is executed as the phase angle parameter data to obtain musical tone waveform sample value data, and the physical model method synthesizes a musical tone waveform by an algorithm that imitates the sounding principle of a natural musical instrument. The tone generator circuit 27 can simultaneously generate musical tone signals on a plurality of channels by using one circuit in a time-division manner to form a plurality of tone generating channels, or by forming one tone generating channel with one circuit. It may be of the type described above. In addition to this, any method may be used as the tone signal generation method in the tone generator circuit 27. For example, a publicly known method such as an AM method in which a predetermined amplitude modulation calculation is executed by using the address data as phase angle parameter data to obtain musical tone waveform sample value data may be adopted. In addition to these methods, a harmonic synthesis method that synthesizes a musical tone waveform by adding multiple harmonics to the fundamental wave, and a formant synthesis method that synthesizes a musical tone waveform using a formant waveform with a specific spectral distribution , VCO, VCF and VCA may be used as an analog synthesizer method. Also,
The sound source circuit is not limited to the one using the dedicated hardware, but the sound source may be configured to use the DSP and the microprogram, or the sound source may be configured to include the CPU and the software program. . The tone signal generated from the tone generator circuit 27 is sounded by the sound system 2A including an amplifier and a speaker. An effector may be provided between the sound source circuit 27 and the sound system 2A.

【0009】次に、マイクロコンピュータによって実行
される音色選択処理の一例を図1及び図3のフローチャ
ートに基づいて説明する。図1は、マイクロコンピュー
タが処理する音色選択処理のメインルーチンの一例を示
す図である。以下、この音色選択処理について、図6〜
図8に示すような全部で196種類の音色の中から所望
の音色を選択する場合について説明する。図6〜図8
は、音源回路27が発生可能な音色名の196種類を示
す音色リストである。各音色は、GM(General
MIDI)システムに対応した『1』から『16』ま
での全部で16種類の音色グループに分類されている。
すなわち、音色グループの『1』はピアノ、『2』はク
ロマティックパーカッション、『3』はオルガン、
『4』はギター、『5』はベース、『6』はストリング
ス、『7』はアンサンブル、『8』はブレス、『9』は
リード、『10』はパイプ、『11』はシンセサイザリ
ード、『12』はシンセサイザパッド、『13』はシン
セサイザエフェクト、『14』はエスニック、『15』
はパーカッション、『16』はサウンドエフェクトであ
る。ここの『1』〜『16』の数値データが音色を識別
するための識別データの一つとなる。
Next, an example of tone color selection processing executed by the microcomputer will be described with reference to the flowcharts of FIGS. 1 and 3. FIG. 1 is a diagram showing an example of a main routine of a tone color selection process processed by a microcomputer. The tone color selection processing will be described below with reference to FIGS.
A case where a desired tone color is selected from a total of 196 tone colors as shown in FIG. 8 will be described. 6 to 8
Is a tone color list showing 196 tone color names that can be generated by the tone generator circuit 27. Each tone has a GM (General
It is classified into 16 kinds of tone color groups from "1" to "16" corresponding to the MIDI system.
That is, in the tone group, "1" is piano, "2" is chromatic percussion, "3" is organ,
"4" is a guitar, "5" is a bass, "6" is strings, "7" is an ensemble, "8" is a breath, "9" is a lead, "10" is a pipe, "11" is a synthesizer lead, ""12" is a synthesizer pad, "13" is a synthesizer effect, "14" is ethnic, "15".
Is a percussion, and "16" is a sound effect. The numerical data of "1" to "16" here is one of the identification data for identifying the timbre.

【0010】各音色グループは『1』から『3』までの
3種類の発音方式グループ(PCM方式、FM方式、物
理モデル方式)に分類されている。各発音方式グループ
には最大で8種類の音色が存在する。ここの『1』〜
『3』の数値データも音色を識別するための識別データ
の一つとなる。例えば、発音方式グループが『1』のP
CM方式の場合には、GMシステムの128種類の音色
がそれぞれ16種類の音色グループに分類されているの
と同じように、それぞれの音色グループに8個の音色が
存在する。発音方式グループの番号が『2』のFM方式
の場合には、音色グループ番号『1』のピアノに3種
類、『3』のオルガンに5種類、『4』のギターに2種
類、『5』のベースに3種類、『7』のアンサンブルに
1種類、『8』のブレスに3種類、『14』のエスニッ
クに1種類の音色が存在し、これ以外の音色グループに
は音色は存在しない。発音方式グループの番号が『3』
の物理モデル方式の場合には、音色グループ番号『1』
のピアノに2種類、『2』のクロマティックパーカッシ
ョンに2種類、『3』のオルガンに4種類、『4』のギ
ターに2種類、『5』のベースに3種類、『7』のアン
サンブルに6種類、『8』のブレスに3種類、『9』の
リードに1種類、『10』のパイプに1種類、『11』
のシンセサイザリードに5種類、『12』のシンセサイ
ザパッドに7種類、『13』のシンセサイザエフェクト
に8種類、『14』のエスニックに2種類、『15』の
パーカッシブに3種類の音色が存在し、これ以外の音色
グループ番号『6』及び『16』には音色は存在しな
い。なお、各音色には『1』から『8』の項番が付与さ
れ、音色の存在しないところの項番は『0』となる。こ
この『1』〜『8』の各項番に対応した数値データが音
色を識別するための識別データの一つとなる。従って、
図6〜図8の音色リストの中のそれぞれの音色は、音色
グループ番号、発音方式グループ番号及び項番の各3つ
の識別データを(1−1−1)や(9−1−2)のよう
に列記されたデータ列すなわち音色番号によって特定さ
れることになる。例えば、音色番号(データ列)が(1
−1−1)の場合は、音色グループ番号『1』、発音方
式グループ番号『1』、項番『1』の音色すなわちアコ
ースティックグランドピアノのことを示し、(9−1−
2)の場合は音色グループ番号『9』、発音方式グルー
プ番号『1』、項番『2』の音色、アルトサックスのこ
とを示す。
Each tone color group is classified into three types of tone generation method groups (PCM method, FM method, physical model method) from "1" to "3". There are a maximum of eight timbres in each pronunciation method group. "1" here ~
The numerical data of "3" is also one of the identification data for identifying the timbre. For example, P with a pronunciation method group of "1"
In the case of the CM system, there are 8 timbres in each timbre group, in the same way that the 128 timbres of the GM system are each classified into 16 timbre groups. In the case of the FM system in which the number of the pronunciation system group is "2", there are 3 types for the piano of the tone group number "1", 5 types for the organ of "3", 2 types for the guitar of "4", and "5". There are three kinds of timbres in the bass, one kind in the ensemble of "7", three kinds in the breath of "8", and one kind in the ethnic of "14", and there is no timbre in the other timbre groups. Number of pronunciation system group is "3"
In the case of the physical model method of, the tone color group number "1"
2 types of piano, 2 types of "2" chromatic percussion, 4 types of "3" organ, 2 types of "4" guitar, 3 types of "5" bass, 6 of "7" ensemble Types, 3 types for "8" breath, 1 type for "9" lead, 1 type for "10" pipe, "11"
There are 5 types of synthesizer leads, 7 types of "12" synthesizer pads, 8 types of "13" synthesizer effects, 2 types of "14" ethnic effects, and 3 types of "15" percussive tones. No tone color exists in the tone color group numbers "6" and "16" other than this. The item numbers from "1" to "8" are assigned to each tone color, and the item number where no tone color exists is "0". Numerical data corresponding to each item number of "1" to "8" here is one of the identification data for identifying the timbre. Therefore,
Each of the timbres in the timbre list of FIGS. 6 to 8 has three identification data of a timbre group number, a sounding method group number and an item number of (1-1-1) or (9-1-2). Will be specified by the data string thus listed, that is, the tone color number. For example, the tone number (data string) is (1
In the case of (1-1), it indicates the tone color group number “1”, the tone generation group number “1”, and the tone number of the item number “1”, that is, the acoustic grand piano.
In the case of 2), it indicates the tone color group number “9”, the tone generation method group number “1”, the item number “2” tone color, and the alto saxophone.

【0011】図1の音色選択処理はこのような音色番号
を遺伝的演算処理によって種々変化させて、所望の音色
が選択されるように動作する。まず、ステップ11で
は、複数の個体すなわち音色番号をランダムに発生す
る。例えば、5つの個体(音色番号)を発生する。発生
された5つの個体(音色番号)に対応する音色名が表示
部97に表示される。ステップ12では、表示部97の
表示内容を見ながらユーザが順位指定スイッチ96を操
作して、複数の個体に順位付けを行う。順位付けが行わ
れなかった場合には、発生順に順位付けを行うようにし
てもよい。ステップ13では、ステップ12で順位付け
された結果に応じて、遺伝的演算処理を実行する。この
遺伝的演算処理は、遺伝的演算スイッチの操作に応じて
行われるものであり、図3(A)に示すような交差処
理、突然変異処理、淘汰処理の3つが行われる。交差処
理は、図3(B)に示すような処理であり、複数(5
個)の個体の中からいずれか2つの個体をランダムに選
択する。次のステップでは、交差点をランダムに決定す
る。ここで、交差点とは、前述の音色番号(1−1−
1)又は(9−1−2)中の『−』のことである。従っ
て、ここでは1番目の『−』か2番目の『−』かをラン
ダムに決定する。そして、最後のステップでは、決定し
た交差点において2つの個体の識別データを入れ替える
ことによって、新しい音色が2つ生成される。例えば、
ステップ11の処理によって5個の個体が発生し、それ
がステップ12の処理によって次のように順位付けされ
たとする。1番目に音色番号(1−1−1)のアコース
ティックグランドピアノ(Acoustic Gran
d Piano)、2番目に音色番号(9−1−2)の
アルトサックス(Alto Sax)、3番目に音色番
号(13−3−4)のナイロンハープ(NylnHar
p)、4番目に音色番号(3−1−4)の教会オルガン
1(Church Organ1)、5番目に音色番号
(15−1−2)のアゴゴ(Agogo)がそれぞれ順
位付けされたとする。そして、この中から2つの個体と
して音色番号(1−1−1)と(9−1−2)が選択さ
れ、交差点が1番目の『−』に決定した場合には、音色
グループ番号の『1』と『9』がそれぞれ入れ替わり、
新しい音色として音色番号(9−1−1)のソプラノサ
ックス(Soprano Sax)と音色番号(1−1
−2)のブライトアコースティックピアノ(Brigh
tAcoustic Piano)が交差処理によって
生成される。
The tone color selection process of FIG. 1 operates so that a desired tone color is selected by variously changing such tone color numbers by a genetic calculation process. First, in step 11, a plurality of individuals, that is, tone color numbers, are randomly generated. For example, five individuals (tone color numbers) are generated. The tone color names corresponding to the generated five individuals (tone color numbers) are displayed on the display unit 97. In step 12, the user operates the order designation switch 96 while looking at the display content of the display unit 97 to rank the plurality of individuals. If the ranking is not performed, the ranking may be performed in the order of occurrence. In step 13, genetic operation processing is executed according to the result ranked in step 12. This genetic operation processing is performed in response to the operation of the genetic operation switch, and three types of processing such as crossing processing, mutation processing, and selection processing as shown in FIG. 3A are performed. The intersection process is a process as shown in FIG.
Any two individuals are randomly selected from the individual). The next step is to randomly determine the intersection. Here, the intersection is the tone color number (1-1-
It is "-" in 1) or (9-1-2). Therefore, here, the first "-" or the second "-" is randomly determined. Then, in the final step, two new timbres are generated by exchanging the identification data of the two individuals at the determined intersection. For example,
It is assumed that the process of step 11 generates five individuals, which are ranked by the process of step 12 as follows. The first is the acoustic grand piano (Acoustic Gran) with tone number (1-1-1).
d Piano), the second tone color number (9-1-2) Alto Sax (Alto Sax), the third tone color number (13-3-4) Nylon Harp (NylnHar)
p) It is assumed that the church organ 1 with the tone color number (3-1-4) is ranked fourth, and the agogo (Agogo) with the tone color number (15-1-2) is ranked fourth. Then, when the tone color numbers (1-1-1) and (9-1-2) are selected as two individuals from these and the intersection is determined to be the first "-", the tone color group number ""1" and "9" are replaced,
Soprano Sax with tone number (9-1-1) and tone number (1-1
-2) Bright Acoustic Piano (Bright
tAcoustic Piano) is generated by the intersection process.

【0012】次の突然変異処理の動作について説明す
る。突然変異処理は図3(C)に示すような処理であ
り、複数(5個)の個体の中からいずれか1つ又は複数
の個体をランダムに選択する。次のステップでは、突然
変異させる識別データをランダムに決定する。ここで、
識別データとは、音色番号の構成要素である音色グルー
プ番号、発音方式グループ番号及び項番のことである。
従って、ここでは音色グループ番号、発音方式グループ
番号及び項番のいずれか1つが決定される。そして、最
後のステップでは、決定した識別データの値すなわち音
色グループ番号、発音方式グループ番号又は項番のいず
れか1つをランダムに変更する。例えば、1つの個体と
して音色番号(1−1−1)が選択され、突然変異させ
る識別データが項番に決定した場合には、その項番の値
『1』がランダムに変更され、例えば『7』になったと
する。すると、音色は音色番号(1−1−1)のアコー
スティックピアノから音色番号(1−1−7)のハープ
シコード(Harpsichord)に変異することに
なる。
The operation of the next mutation process will be described. The mutation process is a process as shown in FIG. 3C, and any one or a plurality of individuals is randomly selected from a plurality (5) of individuals. In the next step, identification data to be mutated is randomly determined. here,
The identification data is a tone color group number, a sounding method group number, and an item number, which are components of the tone color number.
Therefore, any one of the tone color group number, the sounding method group number and the item number is determined here. Then, in the last step, the value of the determined identification data, that is, any one of the tone color group number, the sounding method group number and the item number is randomly changed. For example, when the tone color number (1-1-1) is selected as one individual and the identification data to be mutated is determined to be the item number, the value "1" of the item number is randomly changed, for example, " 7 ”. Then, the timbre is mutated from the acoustic piano having the timbre number (1-1-1) to the harpsichord having the timbre number (1-1-7).

【0013】次の淘汰処理について説明する。淘汰処理
は図3(D)に示すような処理であり、前述の交差処理
及び突然変異処理によって生成された新しい個体を順位
が下位側の個体と入れ替える。例えば、前述のような順
位において、交差処理で音色番号(9−1−1)のソプ
ラノサックス(Soprano Sax)と音色番号
(1−1−2)のブライトアコースティックピアノ(B
right Acoustic Piano)が生成
され、突然変異処理で音色番号(1−1−7)のハープ
シコード(Harpsichord)が生成したとす
る。この場合、前述の5つの中から下位3つの個体がこ
れらの3つと入れ替わる。従って、前述の5つの個体は
ステップ13の遺伝的演算処理によって、音色番号(1
−1−1)のアコースティックグランドピアノ(Aco
ustic Grand Piano)、音色番号(9
−1−2)のアルトサックス(AltoSax)、音色
番号(9−1−1)のソプラノサックス(Sopran
o Sax)、音色番号(1−1−2)のブライトアコ
ースティックピアノ(Bright Acousti
c Piano)及び音色番号(1−1−7)のハープ
シコード(Harpsichord)に変換される。
The following selection process will be described. The selection process is a process as shown in FIG. 3 (D), and the new individual generated by the above-described crossing process and mutation process is replaced with an individual having a lower rank. For example, in the order as described above, a soprano sax with a tone color number (9-1-1) and a bright acoustic piano with a tone color number (1-1-2) (B
It is assumed that a right acoustic piano) is generated and a harpsichord of a tone color number (1-1-7) is generated by the mutation process. In this case, the lower 3 individuals among the above 5 are replaced with these 3 individuals. Therefore, the above-mentioned five individuals are subjected to the tone color number (1
-1-1) acoustic grand piano (Aco
ustic Grand Piano), tone number (9
-1-2) AltoSax, and tone number (9-1-1) Soprano Saxophone (Sopran)
o Sax), tone color number (1-1-2), bright acoustic piano (Bright Acoustic)
c Piano) and timbre number (1-1-7) harpsichord.

【0014】次のステップ14では、遺伝的演算処理の
結果生成された新しい音色名が表示部97に表示される
ので、ユーザはカーソルスイッチ90,91でカーソル
を移動し、そこで試聴スイッチ92を操作することによ
って、カーソルの位置する音色名すなわち音色番号に対
応した音をサウンドシステム2Aを介して発音する。な
お、試聴スイッチ92が操作された時点で、表示部97
に表示中の音色名の音を順番に再生するようにしてもよ
い。再生された音色の中に好みの音色があるかどうかの
メッセージを表示部97に表示し、ユーザからの指示す
なわちユーザがイエススイッチ98又はノースイッチ9
9のどちらかを操作するのを待ち、ユーザがイエススイ
ッチ98を操作した場合にはステップ16に進み、ノー
スイッチ99を操作した場合には、ステップ15に進
む。ステップ15では、最初からやり直すのかどうかの
メッセージを表示部97に表示し、同様にユーザからの
指示を待ち、ユーザがイエススイッチ98を操作した場
合にはステップ11に戻り、同じ処理を繰り返す。ユー
ザがノースイッチ99を操作した場合には、ステップ1
2に戻り、遺伝的演算処理の結果生成された音色に対し
て再びユーザによる順位付けを行い、以下同様の処理を
繰り返す。ステップ16では、前のステップ15で好み
の音色が有ると判定されので、ここでは、その音色はど
れかのメッセージを表示部97に表示し、ユーザがカー
ソルスイッチ90,91でカーソルを移動し、そこで選
択スイッチ93を操作した時点におけるカーソルの位置
する音色名すなわち音色番号を、196種類の音色の中
から最終的にユーザに選択された音色として記憶する。
In the next step 14, the new tone color name generated as a result of the genetic calculation process is displayed on the display unit 97, and the user moves the cursor with the cursor switches 90 and 91 and operates the audition switch 92 there. By doing so, a sound corresponding to the tone color name where the cursor is located, that is, the tone color number, is generated through the sound system 2A. When the audition switch 92 is operated, the display unit 97
The sounds of the tone color names currently displayed may be played in order. A message is displayed on the display unit 97 as to whether or not there is a favorite tone in the reproduced tones, and an instruction from the user, that is, the Yes switch 98 or No switch 9 is issued by the user.
When the user operates the yes switch 98, the process proceeds to step 16, and when the no switch 99 is operated, the process proceeds to step 15. In step 15, a message as to whether or not to start over is displayed on the display unit 97, and similarly, waiting for an instruction from the user, and when the user operates the yes switch 98, the process returns to step 11 and the same processing is repeated. If the user operates the no switch 99, step 1
Returning to step 2, the timbres generated as a result of the genetic calculation processing are ranked again by the user, and the same processing is repeated thereafter. In step 16, since it is determined that there is a favorite tone color in the previous step 15, any message of that tone color is displayed on the display unit 97, and the user moves the cursor with the cursor switches 90 and 91. Therefore, the tone color name at which the cursor is located, that is, the tone color number at the time when the selection switch 93 is operated, is stored as the tone color finally selected by the user from the 196 types of tone colors.

【0015】図4は、マイクロコンピュータが処理する
パラメータエディット処理のメインルーチンの一例を示
す図である。以下、このパラメータエディット処理につ
いて説明する。図9は、各発音方式に共通のパラメータ
と、各発音方式に固有のパラメータを示す図である。各
発音方式に共通するパラメータは図9の共通パラメータ
の欄に示すような『1』から『9』までの全部で9種類
であり、『1』はエフェクトパラメータ、『2』はLF
Oパラメータ(波形、スピード、デプス等)、『3』は
キースケーリング関連パラメータ、『4』はベロシティ
センシティビティ、カーブパラメータ、『6』はピッチ
EGパラメータ、『6』はフィルタEGパラメータ、
『7』はアンプリチュードEGパラメータ、『8』はパ
ンパラメータ、『9』はフィルタ関連パラメータであ
る。これらの各パラメータはそれぞれ複数のパラメータ
データで構成されている。例えば、『1』のエフェクト
パラメータは、エフェクトの種類(コーラス、リバー
ブ、ディストーション等)を示すデータ、このエフェク
トの種類毎に異なるデータ、効果のかかり具合を示すド
ライ/ウエットデータ及びセンドレベルデータの全部で
4つのパラメータデータから構成される。これ以外のパ
ラメータも同様に複数のパラメータデータから構成され
る。これら9種類のパラメータを構成するパラメータデ
ータの複数を順番に並べたものが、共有パラメータデー
タ列となる。
FIG. 4 is a diagram showing an example of a main routine of a parameter edit process executed by the microcomputer. The parameter edit process will be described below. FIG. 9 is a diagram showing parameters common to each sounding method and parameters unique to each sounding method. There are nine types of parameters common to each pronunciation system, from "1" to "9" as shown in the column of common parameters in FIG. 9, "1" is an effect parameter, and "2" is LF.
O parameter (waveform, speed, depth, etc.), “3” is key scaling related parameter, “4” is velocity sensitivity, curve parameter, “6” is pitch EG parameter, “6” is filter EG parameter,
“7” is an amplitude EG parameter, “8” is a pan parameter, and “9” is a filter-related parameter. Each of these parameters is composed of a plurality of parameter data. For example, the effect parameter “1” is data indicating the type of effect (chorus, reverb, distortion, etc.), data different for each type of this effect, dry / wet data indicating the degree of effect, and send level data. Is composed of four parameter data. The other parameters are similarly composed of a plurality of parameter data. A shared parameter data string is formed by arranging a plurality of parameter data forming these nine types of parameters in order.

【0016】PCM方式に固有のパラメータは1種類で
あり、『1』の波形のパラメータだけである。この波形
パラメータは波形選択データ、周波数モードデータ、周
波数微調整データなどの複数のパラメータデータから構
成される。この複数のパラメータデータを順番に並べた
ものが、PCM方式の固有パラメータデータ列となる。
FM方式に固有のパラメータは図9のFMの欄に示すよ
うな『1』から『9』までの9種類であり、『1』はア
ルゴリズムフォームパラメータ(オペレータの組合せ形
式)、『2』はフィードバックパラメータ(オペレータ
出力のフィードバック元とフィードバック先)、『3』
はオシレータ関連パラメータ(波形、周波数、位相な
ど)、『4』はオペレータの振幅EGパラメータ、
『5』はオペレータのピッチEGパラメータ、『6』は
オペレータのLFOパラメータ、『7』はオペレータイ
ンプットレベルパラメータ、『8』はオペレータアウト
プットレベルパラメータ、『9』はオペレータセンシテ
ィビティパラメータである。これらのパラメータも同様
に複数のパラメータデータ列から構成される。これら9
種類のパラメータをそれぞれ構成するパラメータデータ
を順番に並べたものが、FM方式の固有パラメータデー
タ列となる。物理モデルに固有のパラメータは図9の物
理モデルの欄に示すような『1』から『8』までの8種
類であり、『1』はプレッシャーパラメータ(管楽器の
息圧、擦弦楽器の弓速)、『2』はアンブシュアパラメ
ータ(管楽器のリードの噛み具合、擦弦楽器の弓の押圧
力)、『3』はタンギングパラメータ(管楽器のタンギ
ング奏法)、『4』はブレスノイズパラメータ(息の漏
れ音)、『5』はスロートフォルマントパラメータ(喉
の状態)、『6』はダンピングパラメータ(エネルギー
損失)、『7』はレゾネータパラメータ(共鳴)、
『8』はグロウルパラメータ(音色、音量の周期的な揺
れ)である。これらのパラメータも同様に複数のパラメ
ータデータ列から構成される。これら8種類のパラメー
タをそれぞれ構成するパラメータデータを順番に並べた
ものが、物理モデル方式の固有パラメータデータ列とな
る。上述のような各音色のパラメータすなわち共通パラ
メータデータ列と固有パラメータデータ列とを並べる
と、図10のようなデータ構成になる。すなわち、共通
パラメータデータ列の後に固有パラメータデータ列が存
在するようなデータ構成になる。
There is one type of parameter peculiar to the PCM system, and only the parameter of the waveform of "1". This waveform parameter is composed of a plurality of parameter data such as waveform selection data, frequency mode data, and frequency fine adjustment data. A plurality of parameter data arranged in order becomes a PCM system unique parameter data string.
There are nine types of parameters peculiar to the FM system, from "1" to "9" as shown in the FM column of Fig. 9, "1" is an algorithm form parameter (operator combination format), and "2" is feedback. Parameter (feedback source and feedback destination of operator output), “3”
Is an oscillator related parameter (waveform, frequency, phase, etc.), “4” is an operator amplitude EG parameter,
"5" is an operator pitch EG parameter, "6" is an operator LFO parameter, "7" is an operator input level parameter, "8" is an operator output level parameter, and "9" is an operator sensitivity parameter. These parameters are also composed of a plurality of parameter data strings. These 9
The FM-type unique parameter data string is formed by sequentially arranging the parameter data forming the respective types of parameters. There are eight types of parameters peculiar to the physical model, from "1" to "8" as shown in the physical model column of Fig. 9, and "1" is a pressure parameter (breath pressure of wind instruments, bow speed of stringed instruments). , "2" is an embouchure parameter (the reed biting of a wind instrument, the pressing force of a bow of a stringed instrument), "3" is a tonguing parameter (a tongue playing technique of a wind instrument), and "4" is a breath noise parameter (breath sound). , "5" is throat formant parameter (throat state), "6" is damping parameter (energy loss), "7" is resonator parameter (resonance),
“8” is a growl parameter (timbre, periodic fluctuation of volume). These parameters are also composed of a plurality of parameter data strings. A parameter data string of the physical model method is formed by sequentially arranging parameter data that respectively configures these eight types of parameters. When the parameters of each tone color as described above, that is, the common parameter data string and the unique parameter data string are arranged, the data structure is as shown in FIG. That is, the data structure is such that the unique parameter data string exists after the common parameter data string.

【0017】図4のパラメータエディット処理はこのよ
うに各発音方式毎にそれぞれ異なるパラメータ同士であ
っても、それらを遺伝的演算処理によって種々変化させ
て、所望の音色を作成するように動作する。まず、ステ
ップ31では、複数の個体すなわち音色番号をランダム
に発生するか、または、ユーザにより好みに近い音色
(音色番号)を選択して、例えば5つの個体(音色番
号)を抽出する。図示していない音色選択スイッチなど
を操作して図6〜図8に示す196種類の音色の中から
好みの音色を選択してもよいし、図1の音色選択処理に
よって選択された音色(1又は複数)を用いてもよい。
抽出された5つの個体(音色番号)に対応する音色名が
表示部97に表示されるので、ステップ32では、表示
部97の表示内容を見ながらユーザが順位指定スイッチ
96を操作して、複数の個体に順位付けを行う。順位付
けが行われなかった場合には、抽出された順番に順位付
けを行ってもよい。
The parameter edit process of FIG. 4 operates so as to create a desired timbre by varying various parameters by the genetic operation process even if the parameters are different for each sounding method. First, in step 31, a plurality of individuals (tone color numbers) are randomly generated, or a user selects a tone color (tone color number) close to his or her preference to extract, for example, five individuals (tone color numbers). A desired tone color may be selected from the 196 types of tone colors shown in FIGS. 6 to 8 by operating a tone color selection switch (not shown) or the tone color selected by the tone color selection process of FIG. Or plural) may be used.
Since the tone color names corresponding to the five extracted individuals (tone color numbers) are displayed on the display unit 97, in step 32, the user operates the order designation switch 96 while watching the display content of the display unit 97, and a plurality of tone color names are displayed. The individuals are ranked. If the ranking is not performed, the ranking may be performed in the order of extraction.

【0018】ステップ33では、順位付けされた結果に
応じて、遺伝的演算処理を実行する。この遺伝的演算処
理は、遺伝的演算スイッチの操作に応じて行われるもの
であり、前述の音色選択処理の場合と同様に図3(A)
に示すような交差処理、突然変異処理、淘汰処理の3つ
が行われる。ここで、交差処理だけが前述の場合と異な
り、突然変異処理及び淘汰処理は図3(C)及び(D)
と同じである。従って、交差処理について説明し、突然
変異処理及び淘汰処理については省略する。パラメータ
エディット処理における交差処理は、図5に示すような
処理である。まず、ステップ41で複数(5個)の個体
の中からいずれか2つの個体(音色番号)をランダムに
選択し、ステップ42で選択された2つの個体(音色番
号)が同じ発音方式かどうかを判定し、同じ発音方式
(YES)の場合は次のステップ43に進み、異なる発
音方式(NO)の場合はステップ45に進む。ステップ
42で同じ発音方式(YES)だと判定された場合(選
択された2つの個体(音色番号)が図10の(A)に示
すように同じ発音方式の場合)には、ステップ43で全
パラメータ内(前述のパラメータデータ群のこと)にお
いて交差点(図10の点線部分)をランダムに決定し、
ステップ44で全パラメータ内で、決定した交差点にお
いて2つの個体のパラメータの入れ替えを行う。ここで
は、交差点毎に交互に入れ替えを行っている。ステップ
42で異なる発音方式(NO)だと判定された場合(選
択された2つの個体(音色番号)が図10の(B)に示
すように異なる発音方式の場合)には、ステップ45で
共通パラメータ内において交差点をランダムに決定し、
ステップ45でその共通パラメータ内で決定した交差点
において2つの個体のパラメータの入れ替えを行う。
In step 33, genetic operation processing is executed according to the ranked result. This genetic operation processing is performed in response to the operation of the genetic operation switch, and is the same as in the case of the tone color selection processing described above, as shown in FIG.
Three types of processing such as crossover processing, mutation processing, and selection processing are performed as shown in FIG. Here, only the crossover process is different from the above case, and the mutation process and the selection process are shown in FIGS. 3 (C) and 3 (D).
Is the same as Therefore, the crossover process will be described, and the mutation process and the selection process will be omitted. The intersection process in the parameter edit process is a process as shown in FIG. First, in step 41, any two individuals (timbre numbers) are randomly selected from a plurality of (five) individuals, and whether two individuals (timbre numbers) selected in step 42 have the same pronunciation system is checked. If the same sounding method (YES) is determined, the process proceeds to the next step 43. If different sounding method (NO), the process proceeds to step 45. If it is determined in step 42 that they have the same sounding method (YES) (if the two selected individuals (timbre numbers) have the same sounding method as shown in (A) of FIG. 10), all of them are judged in step 43. Within the parameters (the above-mentioned parameter data group), the intersection (dotted line part in FIG. 10) is randomly determined,
In step 44, the parameters of the two individuals are exchanged at the determined intersection within all the parameters. Here, the intersections are alternately replaced. If it is determined in step 42 that the pronunciation is different (NO) (if the two selected individuals (timbre numbers) have different pronunciations as shown in FIG. 10B), common in step 45. Randomly determine the intersection within the parameters,
In step 45, the parameters of the two individuals are exchanged at the intersection determined within the common parameter.

【0019】前述の音色選択の場合には、交差点の数は
最大で2箇所だったので、交差点をいずれか一方に決定
していたが、このパラメータエディット処理のように共
通パラメータと各発音方式に固有のパラメータとを構成
するパラメータデータの数が全部で40〜80個程度存
在する場合には、交差点の数は、1だけではなく2以上
をランダムに決定し、決定されたそれぞれの交差点を基
準にして、入れ替えられるパラメータ群を決定する。従
って、ここでの交差点は、これらのパラメータ群を順番
に並べた場合の両パラメータの入れ替え位置を示すもの
が複数決定されることになる。なお、交差点の数は1個
でもよいことはいうまでもない。
In the case of the tone color selection described above, the number of intersections was two at the maximum, so one of the intersections was determined. However, as in this parameter editing process, common parameters and tone generation methods are selected. When the total number of parameter data constituting the unique parameter is about 40 to 80, the number of intersections is not only 1 but is randomly determined to be 2 or more, and each determined intersection is used as a reference. Then, the parameter group to be replaced is determined. Therefore, at this intersection, a plurality of intersections indicating the replacement positions of both parameters when these parameter groups are arranged in order are determined. Needless to say, the number of intersections may be one.

【0020】次のステップ34では、遺伝的演算処理の
結果生成された5つの新しい音色が表示部97に表示さ
れるので、ユーザはカーソルスイッチ90,91でカー
ソルを移動し、そこで試聴スイッチ92を操作すること
によって、カーソルの存在する音色に対応した音をサウ
ンドシステム2Aを介して発音する。なお、試聴スイッ
チ92が操作された時点で、表示部97に表示中の音色
の音を順番に再生するようにしてもよい。再生された音
色の中に好みの音色があるかどうかのメッセージを表示
部97に表示し、ユーザからの指示すなわちユーザがイ
エススイッチ98又はノースイッチ99のいずれかを操
作するのを待ち、ユーザがイエススイッチ98を操作し
た場合にはステップ36に進み、ノースイッチ99を操
作した場合には、ステップ35に進む。ステップ35で
は、最初からやり直すのかどうかのメッセージを表示部
97に表示し、同様にユーザからの指示を待ち、ユーザ
がイエススイッチ98を操作した場合にはステップ31
に戻り、同じ処理を繰り返す。ユーザがノースイッチ9
9を操作した場合には、ステップ32に戻り、遺伝的演
算処理の結果生成された音色に対して再びユーザによる
順位付けを行い、以下同様の処理を繰り返す。ステップ
36では、前のステップ35で好みの音色が有ると判定
されので、ここでは、その音色はどれかのメッセージを
表示部97に表示し、ユーザがカーソルスイッチ90,
91でカーソルを移動し、そこで選択スイッチ93を操
作した時点におけるカーソルの位置する音色を最終的に
ユーザによって選択された音色として記憶する。なお、
表示される音色には既存の音色名が存在しないので、ユ
ーザが自由に音色名を設定してから記憶するようにして
もよい。
In the next step 34, the five new tones generated as a result of the genetic calculation processing are displayed on the display section 97, so that the user moves the cursor with the cursor switches 90 and 91, and then presses the audition switch 92. By operating, a sound corresponding to the tone color where the cursor exists is generated through the sound system 2A. It should be noted that, when the audition switch 92 is operated, the tones displayed on the display unit 97 may be reproduced in order. A message is displayed on the display unit 97 as to whether or not the reproduced tone has a desired tone, and the user waits for an instruction from the user, that is, the user operates either the yes switch 98 or the no switch 99. When the yes switch 98 is operated, the operation proceeds to step 36, and when the no switch 99 is operated, the operation proceeds to step 35. In step 35, a message as to whether or not to start over from the beginning is displayed on the display unit 97, and similarly, an instruction from the user is waited for. If the user operates the yes switch 98, step 31
Return to and repeat the same process. User does no switch 9
When 9 is operated, the process returns to step 32, and the timbres generated as a result of the genetic calculation process are again ranked by the user, and the same process is repeated thereafter. In step 36, it is determined that the desired tone color is present in the previous step 35. Therefore, in this case, the message is displayed on the display unit 97 and the user selects the cursor switch 90,
The cursor is moved at 91, and the tone color at which the cursor is located at the time when the selection switch 93 is operated is stored as the tone color finally selected by the user. In addition,
Since there is no existing tone color name in the displayed tone color, the user may freely set the tone color name and then store it.

【0021】なお、上述の実施の形態では、電子楽器を
例に説明したが、これに限らず、パソコンとアプリケー
ションソフトウェアとの組合せからなる形態に適用して
もよいし、鍵盤楽器に限らず、弦楽器タイプ、管楽器タ
イプ、打楽器タイプ、音源モジュールタイプ等の形態に
適用してもよい。上述の実施の形態では、交差点をラン
ダムに求める場合について説明したが、交差処理の対象
となるデータ列を予めランダムに選択するようにしても
よい。また、交差点をユーザが指定できるようにしても
よい。また、突然変異処理では、突然変異処理の対象と
なる識別データをランダムに決定する場合について説明
したが、対象となり得るものとなり得ないものとを決め
ておき、対象となり得るものの中からランダムに選択す
るようにしてもよい。例えば、前述の音色グループ番
号、発音方式グループ番号又は項番のいずれか1つを突
然変異する場合に、いずれか1つを突然変異の対象から
除外し、それ以外を突然変異の対象とするようにしても
よい。これは、パラメータデータ列の突然変異の場合で
も同じである。前述の実施例では、遺伝的演算処理とし
て、交差処理、突然変異処理、淘汰処理について説明し
たが、これに加えて増殖処理を行ってもよいことはいう
までもない。また、交差処理及び突然変異処理のいずれ
か一方だけを行うようにしてもよい。前述の実施の形態
では、遺伝的演算処理を1回行い、好みのものが存在す
るかどうかに応じて再度遺伝的処理を行う場合について
説明したが、遺伝的演算処理を複数回繰り返し行ってか
ら、好みのものが存在するかどうかの判定に進むように
してもよい。また、このとき、遺伝的演算スイッチの押
された回数や押されている時間に応じて遺伝的演算処理
を繰り返し行うようにしてもよい。
In the above-mentioned embodiment, the electronic musical instrument has been described as an example, but the present invention is not limited to this, and may be applied to a combination of a personal computer and application software, and is not limited to a keyboard musical instrument. It may be applied to a string instrument type, a wind instrument type, a percussion instrument type, a sound source module type and the like. In the above-described embodiment, the case where the intersection is obtained randomly has been described, but the data string to be subjected to the intersection processing may be randomly selected in advance. The intersection may be designated by the user. In addition, in the mutation process, the case where the identification data to be the target of the mutation process is randomly determined has been described, but it is determined that the identification data that cannot be the target can be randomly selected from the possible targets. You may do it. For example, when mutating any one of the tone color group number, the pronunciation method group number, or the item number, one of them is excluded from the mutation target, and the other one is targeted as the mutation target. You may This is the same in the case of mutation of the parameter data string. In the above-described embodiment, the crossover process, the mutation process, and the selection process are described as the genetic operation process, but it goes without saying that a multiplication process may be performed in addition to this. Further, only one of the crossover process and the mutation process may be performed. In the above-described embodiment, the case where the genetic operation process is performed once and the genetic process is performed again depending on whether or not there is a favorite one has been described. However, after performing the genetic operation process a plurality of times, Alternatively, the process may proceed to the determination of whether or not there is a favorite one. Further, at this time, the genetic calculation process may be repeatedly performed according to the number of times the genetic calculation switch is pressed and the time during which the switch is pressed.

【0022】[0022]

【発明の効果】第1の発明によれば、パラメータを知ら
ない初心者や一般のユーザであっても多数の音色の中か
ら所望の音色を選択することができるという効果があ
る。第2の発明によれば、複数音源にまたがる多数の音
色の中から選択された音色のパラメータを所望の音色と
なるように容易に調整することができるという効果があ
る。
According to the first aspect of the invention, even a beginner or a general user who does not know the parameters can select a desired tone color from a large number of tone colors. According to the second invention, there is an effect that a parameter of a tone color selected from a large number of tone colors spread over a plurality of sound sources can be easily adjusted to obtain a desired tone color.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】 マイクロコンピュータが処理する音色選択処
理のメインルーチンの一例を示す図である。
FIG. 1 is a diagram showing an example of a main routine of a tone color selection process processed by a microcomputer.

【図2】 この発明に係る音色選択装置及び音色調整装
置を内蔵した電子楽器のハードウェア構成を示すブロッ
ク図である。
FIG. 2 is a block diagram showing a hardware configuration of an electronic musical instrument incorporating a tone color selecting device and a tone color adjusting device according to the present invention.

【図3】 図1の音色選択処理の中で処理される遺伝的
演算処理の一例を示すフローチャート図である。
FIG. 3 is a flowchart showing an example of a genetic calculation process performed in the tone color selection process of FIG.

【図4】 マイクロコンピュータが処理するパラメータ
エディット処理のメインルーチンの一例を示すフローチ
ャート図である。
FIG. 4 is a flowchart showing an example of a main routine of a parameter edit process processed by a microcomputer.

【図5】 図4のパラメータエディット処理の中で処理
される交差処理の一例を示す図である。
FIG. 5 is a diagram showing an example of a crossover process performed in the parameter edit process of FIG. 4;

【図6】 図2の音源回路が発生可能な音色名の196
種類の音色リストの前半部分を示す図である。
6 is a tone color name 196 that can be generated by the tone generator circuit of FIG.
It is a figure which shows the first half part of a tone color list of a kind.

【図7】 図2の音源回路が発生可能な音色名の196
種類の音色リストの中間部分を示す図である。
7 is a tone color name 196 that can be generated by the tone generator circuit of FIG.
It is a figure which shows the intermediate part of the tone color list of a kind.

【図8】 図2の音源回路が発生可能な音色名の196
種類の音色リストの後半部分を示す図である。
8 is a tone color name 196 that can be generated by the tone generator circuit of FIG.
It is a figure which shows the latter half part of a kind tone color list.

【図9】 各発音方式に共通のパラメータと、各発音方
式固有のパラメータを示す図である。
FIG. 9 is a diagram showing parameters common to each sounding method and parameters unique to each sounding method.

【図10】 共通パラメータデータ列と固有パラメータ
データ列とから構成される音色のパラメータがどのよう
に交差処理されるのか、その概念を示す図である。
FIG. 10 is a diagram showing the concept of how the timbre parameters composed of a common parameter data string and a unique parameter data string are cross-processed.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

21…CPU、22…ROM、23…RAM、24…押
鍵検出回路、25…表示回路、26…スイッチ検出回
路、27…音源回路、28…鍵盤、29…パネルスイッ
チ、90,91…カーソルスイッチ、92…試聴スイッ
チ、93…選択スイッチ、94…遺伝的演算スイッチ、
95…初期化スイッチ、96…順位指定スイッチ、97
…表示部、98…イエススイッチ、99…ノースイッチ
21 ... CPU, 22 ... ROM, 23 ... RAM, 24 ... Key detection circuit, 25 ... Display circuit, 26 ... Switch detection circuit, 27 ... Sound source circuit, 28 ... Keyboard, 29 ... Panel switch, 90, 91 ... Cursor switch , 92 ... audition switch, 93 ... selection switch, 94 ... genetic operation switch,
95 ... Initialization switch, 96 ... Ordering switch, 97
... Display, 98 ... Yes switch, 99 ... No switch

Claims (2)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 複数の識別データの組から構成されるデ
ータ列に基づいて識別される音色データを複数音色分記
憶するデータ列記憶手段と、 前記データ列を所定数分供給し、供給された所定数分の
データ列に対して所定の遺伝的アルゴリズムに従った演
算処理を施すことによって、前記供給されたデータ列の
一部又は全部を変形させる変形手段と、 前記変形手段によって変形されたデータ列又は変形され
なかったデータ列に基づいて識別される音色データの中
から音色を選択する選択手段とを備えた音色選択装置。
1. A data string storage means for storing a plurality of timbre data of timbre data identified based on a data string composed of a plurality of sets of identification data, and supplying a predetermined number of said data strings Deformation means for deforming a part or all of the supplied data sequence by performing arithmetic processing according to a predetermined genetic algorithm on a predetermined number of data sequences, and data transformed by the deformation means. A tone color selection device comprising a selection means for selecting a tone color from tone color data identified on the basis of a string or an unmodified data string.
【請求項2】 複数の発音方式に共通する共通パラメー
タデータ列と各発音方式に固有の固有パラメータデータ
列とから構成される音色パラメータを複数音色分記憶す
る音色パラメータ記憶手段と、 前記音色パラメータを所定数分発生し、発生した所定数
分の音色パラメータを構成する前記共通パラメータデー
タ列及び固有パラメータデータ列に対して遺伝的アルゴ
リズムに従った演算処理の中の少なくとも交差処理を施
すことによって、前記発生した音色パラメータを構成す
る前記共通パラメータデータ列及び固有パラメータデー
タ列を変形させることによって音色を調整する場合に、
前記交差処理の対象となる2つの音色パラメータの前記
発音方式がそれぞれ異なるときは前記共通音色パラメー
タデータ列だけについて前記交差処理を施す音色調整手
段とを備えた音色調整装置。
2. A tone color parameter storage means for storing a plurality of tone color parameters of tone color parameters consisting of a common parameter data sequence common to a plurality of tone generation systems and a peculiar parameter data sequence unique to each tone generation system, and the tone color parameters. By generating at least a predetermined number of times and performing at least a crossover process among the arithmetic processes according to the genetic algorithm on the common parameter data sequence and the peculiar parameter data sequence forming the generated number of tone color parameters, In the case of adjusting the timbre by deforming the common parameter data string and the unique parameter data string that make up the generated timbre parameter,
A tone color adjusting device comprising a tone color adjusting means for performing the intersecting process only on the common tone color parameter data string when the tone generation methods of the two tone color parameters to be subjected to the intersecting process are different from each other.
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