JPH09308761A - Game device - Google Patents

Game device

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Publication number
JPH09308761A
JPH09308761A JP12735096A JP12735096A JPH09308761A JP H09308761 A JPH09308761 A JP H09308761A JP 12735096 A JP12735096 A JP 12735096A JP 12735096 A JP12735096 A JP 12735096A JP H09308761 A JPH09308761 A JP H09308761A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
card
recording medium
game
machine
game recording
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Withdrawn
Application number
JP12735096A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Shohachi Ugawa
詔八 鵜川
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sankyo Co Ltd
Original Assignee
Sankyo Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sankyo Co Ltd filed Critical Sankyo Co Ltd
Priority to JP12735096A priority Critical patent/JPH09308761A/en
Publication of JPH09308761A publication Critical patent/JPH09308761A/en
Withdrawn legal-status Critical Current

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To ensure more conveniences for a player and save space by providing a game recording medium dispensing machine with a dispensing means having the capability of selling game recording media, regarding a game device equipped with a game recording medium dispensing machine. SOLUTION: Both of an inter-machine card dispenser 2 and a card based inter-machine ball dispenser 4 are installed between each of a plurality pachinko game machines 3, and a corresponding relation between the card based ball dispenser 4 and each pachinko game machine is preliminarily established. Also, a note recovery part 7 for collecting the sales proceeds of the inter-machine card dispenser 2 and a card stocker 8 for stocking cards to be fed to the card dispenser 2 are installed at the side of a game machine island 1. Furthermore, the note recovery part 7 collects the proceeds from the inter-machine card dispenser 2 through a note transfer mechanism 46 including a belt conveyor system. The card stocker 8 feeds cards to each inter-machine card dispenser 2 through a transfer mechanism 31 including a belt conveyor system.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、遊技用記録媒体処
理機を含む遊技用装置に関し、詳しくは、有価価値を特
定可能な情報が記録された遊技用記録媒体を処理して前
記有価価値を使用した遊技機における遊技を可能にする
ための遊技用記録媒体処理機を含む遊技用装置に関す
る。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game device including a game recording medium processing machine, and more specifically, it processes a game recording medium having information on which the valuable value can be specified to process the valuable value. The present invention relates to a game device including a game recording medium processing machine for enabling a game in the used game machine.

【0002】[0002]

【従来の技術】この種の従来の遊技用装置として従来か
ら一般的に知られているものに、たとえば、有価価値を
特定可能な情報が記録された遊技用記録媒体を処理して
前記有価価値を使用した遊技機における遊技を可能にす
るための遊技用記録媒体処理機を含む遊技用装置があっ
た。そして、遊技者は、遊技用記録媒体を販売するため
の遊技用記録媒体販売機で購入した前記遊技用記録媒体
を前記遊技用記録媒体処理機に投入し、遊技を行なって
いた。
2. Description of the Related Art For example, a conventionally known game device of this type is processed by a game recording medium on which information for identifying a valuable value is recorded, and the valuable value is processed. There is a game device including a game recording medium processing machine for enabling a game in a game machine using a. Then, the player inserts the game recording medium purchased at the game recording medium vending machine for selling the game recording medium into the game recording medium processing machine and plays the game.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】一方、遊技の途中で前
記遊技用記録媒体の有価価値を使用しつくしてしまった
場合には、その途中で新たな遊技用記録媒体を購入する
必要がある。しかしながら、従来においては、前記遊技
用記録媒体販売機が前記遊技用記録媒体処理機とは別体
に構成され設置されていたために、遊技を中断して前記
遊技用記録媒体販売機まで出向いて前記遊技用記録媒体
を購入しなければならないという不都合があった。
On the other hand, when the valuable value of the game recording medium is used up during the game, it is necessary to purchase a new game recording medium during the game. However, in the past, since the game recording medium vending machine was configured and installed separately from the game recording medium processing machine, the game was interrupted and the game recording medium vending machine was visited to the game recording medium vending machine. There was the inconvenience of having to purchase a game recording medium.

【0004】また、従来においては、前記遊技用記録媒
体処理機に加えて前記遊技用記録媒体販売機を遊技場に
設置する必要があったため、それらの機器の設置スペー
スをより削減させることが課題となっていた。
Further, in the past, in addition to the game recording medium processing machine, it was necessary to install the game recording medium vending machine in a game arcade, so that it is necessary to further reduce the installation space of these devices. It was.

【0005】本発明はかかる実情に鑑み考え出されたも
のでありその目的は、遊技者にとっての利便性を高める
ことが可能であるとともに省スペース化を図ることが可
能な遊技用装置を提供することである。
The present invention has been conceived in view of the above circumstances, and an object thereof is to provide a gaming machine which can improve convenience for a player and can save space. That is.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】請求項1に記載の本発明
は、有価価値を特定可能な情報が記録された遊技用記録
媒体を処理して前記有価価値を使用した遊技機における
遊技を可能にするための遊技用記録媒体処理機を含む遊
技用装置であって、前記遊技用記録媒体処理機は前記遊
技用記録媒体を販売可能な販売手段を含むことを特徴と
する。
The present invention according to claim 1 enables a game in a gaming machine using the valuable value by processing a game recording medium in which information capable of specifying the valuable value is recorded. A game apparatus including a game recording medium processing machine for achieving the above, wherein the game recording medium processing machine includes a selling means capable of selling the game recording medium.

【0007】請求項2に記載の本発明は、請求項1に記
載の発明の構成に加えて、前記遊技用記録媒体処理機は
前記遊技用記録媒体を機外に排出して販売することなく
内部にとどめ処理可能であることを特徴とする。
According to a second aspect of the present invention, in addition to the configuration of the first aspect of the invention, the game recording medium processing machine does not discharge the game recording medium outside the machine for sale. It is characterized in that it can be retained inside.

【0008】請求項3に記載の本発明は、請求項1また
は2記載の発明の構成に加えて、前記有価価値の使用情
報と前記遊技用記録媒体の販売情報とを外部へ出力可能
な出力手段を含むことを特徴とする。
The present invention according to claim 3 is, in addition to the configuration of the invention according to claim 1 or 2, an output capable of outputting the usage information of the valuable value and the sales information of the game recording medium to the outside. It is characterized by including means.

【0009】請求項4に記載の本発明は、請求項1ない
し3記載の発明の構成に加えて、前記遊技用記録媒体を
予納しておくための遊技用記録媒体予納部と、前記遊技
用記録媒体予納部に予納されている前記遊技用記録媒体
を前記遊技用記録媒体処理機に搬送するための搬送手段
と、前記遊技用記録媒体処理機において所定の遊技用記
録媒体補給条件が成立した場合に前記搬送手段により前
記遊技用記録媒体を搬送させる制御を行なう搬送制御手
段とを含むことを特徴とする。
According to a fourth aspect of the present invention, in addition to the configurations of the first to third aspects of the present invention, a game recording medium storage unit for storing the game recording medium in advance, and the game recording medium storage unit. Conveying means for conveying the game recording medium preliminarily stored in the recording medium prepaid unit to the game recording medium processing machine, and a predetermined game recording medium supply condition is satisfied in the game recording medium processing machine. In this case, a transport control means for controlling the transport means to transport the game recording medium is included.

【0010】請求項5に記載の本発明は、請求項4に記
載の発明の構成に加えて、前記遊技用記録媒体処理機
は、前記搬送手段により搬送された前記遊技用記録媒体
を貯留可能な貯留部と、前記貯留部に貯留されている前
記遊技用記録媒体がすべて販売されてしまう前に補給要
求信号を前記搬送制御手段へ出力する補給要求信号出力
手段とを含み、前記搬送手段は前記補給要求信号が入力
された場合に前記遊技用記録媒体補給条件の成立を認識
することを特徴とする。
According to a fifth aspect of the present invention, in addition to the structure of the fourth aspect, the game recording medium processing machine can store the game recording medium conveyed by the conveying means. And a replenishment request signal output unit for outputting a replenishment request signal to the conveyance control unit before all the game recording media stored in the storage unit are sold, When the supply request signal is input, it is recognized that the game recording medium supply condition is satisfied.

【0011】[0011]

【作用】請求項1に記載の本発明によれば、遊技用記録
媒体処理機の働きにより、有価価値を特定可能な情報が
記録された遊技用記録媒体を処理して前記有価価値を使
用した遊技機における遊技が可能となる。販売手段の働
きにより、前記遊技用記録媒体が販売される。
According to the present invention as set forth in claim 1, by the function of the game recording medium processing machine, the game recording medium on which the information capable of identifying the valuable value is recorded is used and the valuable value is used. It becomes possible to play a game on a gaming machine. The game recording medium is sold by the function of the selling means.

【0012】請求項2に記載の本発明によれば、請求項
1に記載の発明の作用に加えて、前記遊技用記録媒体処
理機の働きにより、販売された前記遊技用記録媒体が機
外に排出されることなく内部にとどめられ処理される。
According to the second aspect of the present invention, in addition to the operation of the first aspect of the invention, the game recording medium processor sold causes the game recording medium to be sold outside the machine. It is retained and processed without being discharged to the inside.

【0013】請求項3に記載の本発明によれば、請求項
1または2に記載の発明の作用に加えて、出力手段の働
きにより、前記有価価値の使用情報と前記遊技用記録媒
体の販売情報とが外部へ出力される。
According to the third aspect of the present invention, in addition to the operation of the first or second aspect of the present invention, the use of the valuable value and the sale of the game recording medium are performed by the function of the output means. Information and is output to the outside.

【0014】請求項4に記載の本発明によれば、請求項
1ないし3に記載の発明の作用に加えて、遊技用記録媒
体予納部に前記遊技用記録媒体が予納される。搬送手段
の働きにより、前記遊技用記録媒体予納部に予納されて
いる前記遊技用記録媒体が前記遊技用記録媒体処理機に
搬送される。搬送制御手段の働きにより、前記遊技用記
録媒体処理機において所定の遊技用記録媒体補給条件が
成立した場合に前記搬送手段により前記遊技用記録媒体
を搬送させる制御が行なわれる。
According to the present invention described in claim 4, in addition to the operation of the invention described in claims 1 to 3, the game recording medium is prepaid in the game recording medium preparatory portion. By the function of the conveying means, the game recording medium stored in the game recording medium storing section is conveyed to the game recording medium processing machine. By the function of the carrying control means, control is carried out to carry the game recording medium by the carrying means when a predetermined game recording medium supply condition is satisfied in the game recording medium processing machine.

【0015】請求項5に記載の本発明によれば、請求項
4に記載の発明の作用に加えて、貯留部に前記搬送手段
により搬送された前記遊技用記録媒体が貯留される。補
給要求信号出力手段の働きにより、前記貯留部に貯留さ
れている前記遊技用記録媒体がすべて販売されてしまう
前に補給要求信号が前記搬送制御手段へ出力される。前
記搬送制御手段の働きにより、前記補給要求信号が入力
された場合に前記遊技用記録媒体補給条件の成立が認識
される。
According to the present invention of claim 5, in addition to the operation of the invention of claim 4, the game recording medium conveyed by the conveying means is stored in the storing portion. By the operation of the replenishment request signal output means, a replenishment request signal is output to the transport control means before all the game recording media stored in the storage section are sold. By the operation of the conveyance control means, it is recognized that the game recording medium supply condition is satisfied when the supply request signal is input.

【0016】[0016]

【発明の実施の形態】以下に本発明の実施の形態を図面
に基づいて詳細に説明する。図1は、本発明に係る遊技
用装置の全体構成を説明するための説明図である。遊技
機設置島1の図面向かって前面および背面には、複数台
の弾球遊技機3が並列して設置されている。なお、紙面
の都合上、遊技機設置島1の構成はその一部を図示する
にとどめ、また弾球遊技機3は、その4台のうちの1台
のみを図示するにとどめている。
Embodiments of the present invention will be described below in detail with reference to the drawings. FIG. 1 is an explanatory diagram for explaining the overall configuration of the game device according to the present invention. A plurality of ball game machines 3 are installed in parallel on the front surface and the back surface of the game machine installation island 1 as viewed in the drawing. Note that due to space limitations, the configuration of the game machine installation island 1 is shown only in part, and the ball game machine 3 is shown only in one of the four.

【0017】さらに複数台設置された各弾球遊技機3の
間には、台間カード販売機2と台間カード玉貸機4とが
設置されている。台間カード販売機2は、たとえば共通
カードを遊技者に販売するための販売機である。また台
間カード玉貸機4は、たとえば共通カードを使用して玉
貸を行なうための玉貸機である。台間カード玉貸機4は
各弾球遊技機3との対応関係が予め定められている。
Further, an inter-unit card vending machine 2 and an inter-unit card ball lending machine 4 are installed between each of the plurality of ball game machines 3 installed. The unit-to-unit card vending machine 2 is a vending machine for selling a common card to a player, for example. The inter-mountain card ball lending machine 4 is a ball lending machine for lending a ball using, for example, a common card. Correspondence relationship between each ball and ball game machine 3 is predetermined for the inter-card card ball lending machine 4.

【0018】遊技機設置島1の側面の所定位置には、台
間カード販売機2の売上代金を回収するための紙幣回収
部7と各台間カード販売機2へ補給すべきカードをスト
ックしているカードストッカ8とが設けられている。
At a predetermined position on the side of the gaming machine installation island 1, there are stocked a banknote collecting section 7 for collecting the sales amount of the inter-card selling machine 2 and cards to be supplied to each inter-card selling machine 2. The card stocker 8 is provided.

【0019】紙幣回収部7は、ベルトコンベアシステム
を含む紙幣搬送機構46を通じて各台間カード販売機2
から売上代金を回収する。一方、カードストッカ8は、
ベルトコンベアシステムを含むカード搬送機構31を通
じて各台間カード販売機2へカードを補給する。
The banknote collecting section 7 uses the banknote transport mechanism 46 including a belt conveyor system to transfer the inter-card card vending machine 2
Collect the sales price from. On the other hand, the card stocker 8
Cards are supplied to each inter-card sales machine 2 through a card transport mechanism 31 including a belt conveyor system.

【0020】カード搬送機構31および紙幣搬送機構4
6は、遊技機設置島1の内部をその一方の側面から他方
の側面に縦断するような態様で設けられている。そし
て、台間カード販売機2がそれぞれカード搬送機構31
および紙幣搬送機構46の連結部31a,46aで連結
されている。
Card transport mechanism 31 and bill transport mechanism 4
6 is provided in such a manner that the inside of the gaming machine installation island 1 is vertically cut from one side surface to the other side surface. Then, the inter-card card vending machine 2 has the card transport mechanism 31
And the connection portions 31a and 46a of the bill transport mechanism 46.

【0021】カードストッカ8には、額面の異なる複数
種類のカードがストックされている。カードストッカ8
の自動カード補給制御部29は、台間カード販売機2か
らカード補給要求信号を受信したことを条件にカード搬
送機構31を制御して当該台間カード販売機2へカード
補給要求信号の信号種類に応じた額面のカードを搬送さ
せる。
The card stocker 8 stores a plurality of types of cards having different denominations. Card stocker 8
The automatic card replenishment controller 29 controls the card transport mechanism 31 on condition that the card replenishment request signal is received from the inter-mountain card vending machine 2 and sends a signal type of the card replenishment request signal to the inter-place card vending machine 2. Carry a card with a face value according to.

【0022】このように台間カード販売機2へのカード
の補給は自動的に行なわれるため、台間カード販売機2
へのカード残量の点検およびカードの補給を行なう手間
を省くことができる。特に、台間カード販売機2は弾球
遊技機に対応して遊技場内に非常に数多く設置されてい
るため、その効果は大きい。また、台間カード販売機2
は弾球遊技機3に対応して設置される関係上、その厚み
が制限されるため台間カード販売機内にストックできる
カード数は限られている。したがって、一般的にカード
補給を頻繁に行なう必要がある。本実施形態によれば、
このような補給作業を人手で行なう手間が省ける。さら
に、このことに起因して台間カード販売機2のカードス
トック量を減らすことができ、台間カード販売機2内の
カードストック部を縮小できる。これにより、台間カー
ド販売機2の一層のスリム化を図ることも可能である。
As described above, since the cards are automatically supplied to the vending machine card vending machine 2, the vending machine card vending machine 2
It is possible to save the trouble of checking the remaining amount of the card and replenishing the card. In particular, the inter-card card vending machine 2 is installed in a large number in the game arcade corresponding to the ball game machine, so that the effect is great. In addition, stand between card vending machine 2
Since it is installed corresponding to the ball game machine 3, its thickness is limited, so the number of cards that can be stocked in the inter-venue card vending machine is limited. Therefore, it is generally necessary to frequently supply cards. According to the present embodiment,
It is possible to save the labor of manually performing such replenishment work. Further, due to this, it is possible to reduce the amount of card stock in the inter-vantage card vending machine 2, and it is possible to reduce the card stock unit in the inter-vantage card vending machine 2. As a result, it is possible to further reduce the size of the vending machine vending machine 2.

【0023】台間カード販売機2および台間カード玉貸
機4は、カード管理コンピュータ41(図4参照)へ各
種情報を送信する機能を有する。たとえば、台間カード
販売機2はカード販売情報を送信し、台間カード玉貸機
4は玉貸情報を送信する。
The unit-to-unit card vending machine 2 and the unit-to-unit card ball lending machine 4 have a function of transmitting various information to the card management computer 41 (see FIG. 4). For example, the inter-mountain card vending machine 2 transmits card sales information, and the inter-unit card ball lending machine 4 transmits ball lending information.

【0024】自動カード制御部29は、遊技場内に設置
されたホールコンピュータ(図示省略)へ各種信号の送
信を行なう。たとえば、カードストッカ8内のカードが
なくなれば、カード切れ信号を送信する。カードストッ
カ8内のカードは、たとえば遊技場の係員などにより適
宜補充される。
The automatic card control unit 29 transmits various signals to a hall computer (not shown) installed in the game arcade. For example, when there are no more cards in the card stocker 8, the card out signal is transmitted. The cards in the card stocker 8 are appropriately replenished by, for example, an attendant at a game hall.

【0025】図2は、遊技機設置島1に設置された弾球
遊技機3および台間カード販売機2および台間カード販
売機4の全体正面図である。
FIG. 2 is an overall front view of the ball game machine 3, the machine-to-machine card vending machine 2 and the machine-to-machine card selling machine 4 installed on the game machine setting island 1.

【0026】台間カード販売機2には、カードを販売可
能な状態にあるか否かを表示するための販売ランプ9が
設けられている。カード切れ、その他の異常が発生して
いない場合には、販売ランプ9は点灯している。販売ラ
ンプ9が点灯していることを条件に紙幣挿入口10に紙
幣を挿入すれば、その挿入総額が金額表示器11に表示
される。なお、台間カード販売機2には、たとえば千円
札のみを挿入可能である。
The inter-card card vending machine 2 is provided with a vending lamp 9 for displaying whether or not the card can be sold. When the card has run out and no other abnormality has occurred, the selling lamp 9 is on. If a banknote is inserted into the banknote insertion slot 10 on the condition that the sales lamp 9 is turned on, the total amount of insertion is displayed on the amount display 11. Note that, for example, only 1,000-yen bills can be inserted into the inter-card card vending machine 2.

【0027】金額表示器11に「1」が表示され、千円
札が挿入されていることを条件に額面選択ボタン12b
を押圧操作すれば、カード排出口15から千円相当の額
面のカードが排出される。金額表示器11に「3」が表
示され、台間カード販売機2に千円札が3枚挿入されて
いることを条件に額面選択ボタン12aが押圧操作され
れば、カード排出口15から3千円相当の額面のカード
が排出される。また、取消ボタン14が押圧操作されれ
ば、紙幣挿入口10から、挿入した紙幣が返却される。
なお、額面選択ボタン12aには販売可ランプ13a
が、額面選択ボタン12bには販売可ランプ13bがそ
れぞれ設けられている。販売可ランプ13a,13b
は、それぞれ対応する種類のカードを販売可能であるか
否かを点灯表示するためのものである。販売可ランプ1
3a,13bが消灯しておれば、それぞれ対応する種類
のカード切れが発生していることを意味する。
[1] is displayed on the amount display 11 and the face value selection button 12b is provided on condition that the 1,000-yen bill is inserted.
When is pressed, a card having a face value equivalent to 1,000 yen is discharged from the card discharge port 15. If "3" is displayed on the amount display 11 and the face value selection button 12a is pressed under the condition that three thousand-yen bills are inserted in the inter-card card vending machine 2, if the face value selection button 12a is pressed, the card output ports 15 to 3 A card with a face value equivalent to 1,000 yen is ejected. Also, when the cancel button 14 is pressed, the inserted bill is returned from the bill insertion slot 10.
The face value selection button 12a has a sellable lamp 13a.
However, each face value selection button 12b is provided with a sellable lamp 13b. Available for sale lamps 13a, 13b
Is for illuminating and displaying whether or not each corresponding type of card can be sold. Available for sale 1
If 3a and 13b are turned off, it means that a corresponding type of card burnout has occurred.

【0028】台間カード販売機2から販売されたカード
を台間カード玉貸機4のカード挿入口17に挿入して、
所定の玉貸操作を行なうことにより、弾球遊技機3に所
定数のパチンコ玉が供給される。なお、16は利用可表
示ランプであり、このランプが消灯している場合には台
間カード玉貸機4での玉貸操作を行なうことはできな
い。
The cards sold from the inter-mountain card vending machine 2 are inserted into the card insertion slot 17 of the inter-mountain card lending machine 4,
By performing a predetermined ball lending operation, a predetermined number of pachinko balls are supplied to the ball game machine 3. Reference numeral 16 denotes an availability display lamp, and when this lamp is off, the ball lending operation cannot be performed by the inter-mountain card ball lending machine 4.

【0029】図3は、台間カード販売機2の内部構造を
説明するための説明図である。販売中ランプが点灯して
いることを条件に紙幣挿入口10に千円札が挿入されれ
ば、その挿入が紙幣挿入検出スイッチ20で検出され、
紙幣送出機構18により千円札が紙幣挿入口10より内
部へ送込まれる。紙幣選別器19は、紙幣送出機構18
により送込まれた千円札が正規のものであるか否かを選
別する。正規のものでない場合には、紙幣送出機構18
により千円札が紙幣挿入口10へ排出される。一方、正
規の千円札である場合には、販売機制御部21へ紙幣が
挿入された旨を通知する。販売機制御部21は、台間カ
ード販売機2を制御する機能を有し、CPU,ROM,
RAMなどを備えている。
FIG. 3 is an explanatory view for explaining the internal structure of the inter-card card vending machine 2. If the 1,000-yen bill is inserted into the bill insertion slot 10 on condition that the lamp for sale is turned on, the insertion is detected by the bill insertion detection switch 20,
The 1,000-yen bill is sent into the inside from the bill insertion slot 10 by the bill sending mechanism 18. The bill sorter 19 is a bill sending mechanism 18
Select whether or not the 1,000-yen bill sent by is an authentic one. If it is not a genuine one, the bill sending mechanism 18
Thus, the 1,000-yen bill is discharged to the bill insertion slot 10. On the other hand, when the bill is a regular 1,000-yen bill, the vending machine control unit 21 is notified that the bill has been inserted. The vending machine control unit 21 has a function of controlling the inter-card card vending machine 2, and includes a CPU, a ROM,
It is equipped with RAM and the like.

【0030】カードストッカ44には、遊技機設置島1
の所定箇所に設けられたカードストッカ8(図1参照)
より搬送されたカードがストックされている。額面選択
ボタン12a,12bが押圧され、販売機制御部21に
要求信号が入力されれば、要求信号に応じた額面のカー
ドがカードストッカ44からカード送出機構22,2
3,24により送出される。カードデータ書込素子25
は、カード排出口15へ送り進められるカードに所定の
記録情報を記録する。所定の記録情報とは、たとえば、
カード番号や発行日付などである。カードデータ書込素
子25により所定の記録情報が記録されたカードは、カ
ード排出口15より外部へ排出される。
In the card stocker 44, the game machine installation island 1
Card stocker 8 provided at a predetermined position of the (see FIG. 1)
Cards that have been transported are stocked. When the face value selection buttons 12a, 12b are pressed and a request signal is input to the vending machine control unit 21, a card having a face value corresponding to the request signal is sent from the card stocker 44 to the card sending mechanism 22,2.
3 and 24. Card data writing element 25
Records predetermined recording information on the card that is advanced to the card discharge port 15. The predetermined recording information is, for example,
For example, the card number and the issue date. The card on which predetermined recording information is recorded by the card data writing element 25 is ejected to the outside from the card ejection port 15.

【0031】カードストッカ44内にストックされてい
るカード残量が残り少なくなれば、その旨がカード残量
検出スイッチ27により検出される。カード残量検出ス
イッチ27は、カードストッカ44内にストックされて
いるカードの種類別にそれぞれ設けられている。カード
残量検出スイッチ27の検出信号は販売機制御部21へ
入力される。販売機制御部21は、この信号が入力され
たことを条件にカードストッカ8(図1参照)へカード
補給要求信号を送信する。カードストッカ8から搬送さ
れてきたカードは、連結部31aからカードストッカ4
4に送込まれる。
When the remaining amount of the card stocked in the card stocker 44 is low, the fact that the card remaining amount detection switch 27 detects the fact is detected. The card remaining amount detection switch 27 is provided for each type of cards stored in the card stocker 44. The detection signal of the card remaining amount detection switch 27 is input to the vending machine control unit 21. The vending machine control unit 21 transmits a card supply request signal to the card stocker 8 (see FIG. 1) on condition that this signal is input. The card conveyed from the card stocker 8 is transferred from the connecting portion 31a to the card stocker 4
Sent to 4.

【0032】図4は、カードストッカ8,台間カード販
売機2,カード管理コンピュータ41の構成を示すブロ
ック図である。台間カード販売機2の販売機制御部21
は、表示用ドライバ28に制御信号を送信する。表示用
ドライバ28は、販売機制御部21から入力される制御
信号に応じて金額表示器11、販売中ランプ9、販売可
ランプ13a,13bの表示制御を行なう。
FIG. 4 is a block diagram showing the configuration of the card stocker 8, the inter-card sales machine 2, and the card management computer 41. Vending machine control unit 21 of the vending machine vending machine 2
Sends a control signal to the display driver 28. The display driver 28 controls the display of the money display 11, the on-sale lamp 9, and the available-for-sale lamps 13a and 13b according to a control signal input from the vending machine control unit 21.

【0033】紙幣挿入検出スイッチ20により、紙幣の
挿入が検出されれば、その検出信号が販売機制御部21
に入力される。販売機制御部21は紙幣送出機構18を
制御して、挿入された紙幣を所定位置に送込む。所定位
置に送込まれた紙幣が紙幣識別器19により識別され、
その識別信号が販売機制御部21に入力される。販売機
制御部21は紙幣が正規のものであるか否かを判断す
る。正規のものでない場合には、紙幣送出機構18を制
御して紙幣を外部へ排出する。一方、正規のものである
場合には、表示用ドライバ28を介して金額表示器11
に金額表示を行なう。
When the insertion of bills is detected by the bill insertion detection switch 20, the detection signal is sent to the vending machine controller 21.
Is input to The vending machine controller 21 controls the bill delivery mechanism 18 to deliver the inserted bill to a predetermined position. The bill sent to the predetermined position is identified by the bill validator 19,
The identification signal is input to the vending machine control unit 21. The vending machine control unit 21 determines whether or not the bill is valid. If the bill is not authentic, the bill delivery mechanism 18 is controlled to eject the bill to the outside. On the other hand, if it is a legitimate one, the amount display 11 is displayed via the display driver 28.
The amount is displayed on.

【0034】額面選択ボタン12aまたは12bが押圧
されれば、その押圧信号が販売機制御部21に入力され
る。販売機制御部21は、相当量の紙幣が挿入されてい
ることを条件に、額面選択ボタン12a,12bで選択
された額面のカードを販売するための処理を実行する。
すなわち、カード送出機構22,23,24を制御し
て、カードストッカ44から選択に応じたカードをカー
ドデータ書込素子25へ送出す。そして、カードデータ
書込素子25により、カードに所定の記録情報を記録す
る。カードデータ書込素子25により所定の記録情報が
記録されたカードは、カード送出機構24によりカード
排出口15へ送出される。
When the face value selection button 12a or 12b is pressed, the pressing signal is input to the vending machine controller 21. The vending machine control unit 21 executes a process for selling the card of the denomination selected by the denomination selection buttons 12a and 12b on condition that a considerable amount of banknotes are inserted.
That is, the card sending mechanism 22, 23, 24 is controlled to send the card according to the selection from the card stocker 44 to the card data writing element 25. Then, the card data writing element 25 records predetermined recording information on the card. The card in which the predetermined recording information is recorded by the card data writing element 25 is sent out to the card discharge port 15 by the card sending mechanism 24.

【0035】販売機制御部21は、カード販売情報をカ
ード管理コンピュータ41へ送信する。カード販売情報
には、販売されたカードの額面,発行日付,カード番号
などが含まれている。
The vending machine controller 21 sends the card sales information to the card management computer 41. The card sales information includes the face value of the sold card, the issue date, the card number, and the like.

【0036】台間カード販売機2内のカード残量が残り
少なくなれば、その旨がカード残量検出スイッチ27に
より検出され、その検出信号が販売機制御部21へ入力
される。販売機制御部21はカード残量検出スイッチ2
7より入力された信号の種類に応じたカード補給要求信
号を自動カード補給制御部29へ送信する。自動カード
補給制御部29は、カード補給要求信号が入力されたこ
とを条件に、その信号の種類に応じて予め定めた額面の
カードを台間カード販売機2へ搬送するための処理を実
行する。すなわち、カード取出機構30により、カード
ストッカ8内のカードを取出してカード搬送機構31へ
送込む。カード搬送機構31は、自動カード補給制御部
29の制御信号に応じてカードを台間カード販売機2へ
搬送する。カードストッカ残量検出スイッチ32は、カ
ードストッカ8内のカード切れを検出し、検出信号を自
動カード補給制御部29へ入力する。自動カード補給制
御部29はカード切れランプ33を点灯制御するととも
にホールコンピュータへカード切れ信号を送信する。
When the card remaining amount in the inter-card card vending machine 2 is low, the fact is detected by the card remaining amount detection switch 27, and the detection signal is input to the vending machine controller 21. The vending machine control unit 21 uses the card remaining amount detection switch 2
A card replenishment request signal corresponding to the type of signal input from 7 is transmitted to the automatic card replenishment controller 29. The automatic card supply control unit 29, on condition that the card supply request signal is input, executes processing for carrying a card having a face value determined in advance according to the type of the signal to the inter-country card vending machine 2. . That is, the card take-out mechanism 30 takes out the card from the card stocker 8 and sends it to the card carrying mechanism 31. The card transport mechanism 31 transports the card to the inter-vane card vending machine 2 in response to a control signal from the automatic card supply controller 29. The card stocker remaining amount detection switch 32 detects a card shortage in the card stocker 8 and inputs a detection signal to the automatic card supply control unit 29. The automatic card supply control unit 29 controls the lighting of the card-out lamp 33 and transmits a card-out signal to the hall computer.

【0037】カード搬送機構31により搬送されるカー
ドは、カード補給要求信号を送信した台間カード販売機
2へ送込まれ、カード搬入検出スイッチ26で検出され
る。そして、その検出信号が販売機制御部29へ入力さ
れる。
The card carried by the card carrying mechanism 31 is sent to the inter-card selling machine 2 which has sent the card supply request signal, and is detected by the card carry-in detection switch 26. Then, the detection signal is input to the vending machine control unit 29.

【0038】図5は、自動カード補給制御部29により
実行される自動カード補給処理の処理手順を示すフロー
チャートである。まず、S1において(カード)ストッ
カ8内にカードが残っているか否かが判断される。この
判断は、カードストッカ残量検出スイッチ32(図4参
照)の検出信号が入力されたか否かにより行なわれる。
カードがない場合には、S2に進み、カード切れがホー
ルコンピュータに報知された後、処理が終了する。
FIG. 5 is a flow chart showing the processing procedure of the automatic card supply process executed by the automatic card supply control unit 29. First, in S1, it is determined whether or not there are any cards remaining in the (card) stocker 8. This determination is made based on whether or not the detection signal of the card stocker remaining amount detection switch 32 (see FIG. 4) is input.
If there is no card, the process goes to S2, the hall computer is notified that the card has run out, and then the process ends.

【0039】一方、カードストッカ8内にカード残量が
ある場合にはS3に進む。S3では、販売機制御部21
からカード補給要求信号が入力されているか否かが判断
される。カード補給要求信号が入力されていない場合に
は処理は終了する。一方、入力がある場合にはS4に進
む。S4では、カードストッカ8からカードを1枚ずつ
取出す処理が実行される。次にS5に進み、カードスト
ッカ8から取出したカードを搬送する処理が実行され
る。次にS6に進み、カード搬送先の台間カード販売機
2においてカード払出要求があったか否かが判断され
る。すなわち、カード搬送先の台間カード販売機におい
てカードの販売処理が実行中であるか否かが判断され
る。カードの販売処理が実行中である場合には、S7に
進む。S7では、S4およびS5のカード取出および搬
送処理が一時停止される。次にS8に進み、台間カード
販売機2においてカードが払出されたか否か、すなわ
ち、カードの販売処理が終了したか否かが判断される。
そして、カードの販売処理が終了するまで繰返しこのS
8の処理が実行される。カードの販売処理が終了すれ
ば、S4に戻る。
On the other hand, if there is a card remaining in the card stocker 8, the process proceeds to S3. In S3, the vending machine control unit 21
It is determined from the above whether or not the card supply request signal is input. If the card supply request signal has not been input, the process ends. On the other hand, if there is an input, the process proceeds to S4. In S4, a process of taking out the cards one by one from the card stocker 8 is executed. Next, the process proceeds to S5, and a process of carrying the card taken out from the card stocker 8 is executed. Next, in S6, it is determined whether or not there is a card payout request in the inter-card card vending machine 2 of the card transport destination. That is, it is determined whether or not the card selling process is being executed in the inter-card selling machine of the card transfer destination. If the card selling process is being executed, the process proceeds to S7. In S7, the card taking-out and carrying processes of S4 and S5 are temporarily stopped. Next, proceeding to S8, it is determined whether or not the card has been dispensed in the inter-vehicle card vending machine 2, that is, whether or not the card selling process has ended.
Then, this S is repeated until the card selling process is completed.
8 is executed. When the card selling process is completed, the process returns to S4.

【0040】一方、S6において、カード搬送先の台間
カード販売機2でカードの販売処理が実行中でないと判
断された場合には、S9に進む。S9では、30枚のカ
ードがカード搬送対象の台間カード販売機2へ送出され
たか否かが判断される。台間カード販売機2のカードス
トッカ44には、千円の額面のカードおよび3千円の額
面のカードがたとえばそれぞれ最大40枚ストック可能
である。台間カード販売機2は、カードストッカ44内
の千円の額面のカードまたは3千円の額面のカードが残
り10枚となったことを条件にカード補給要求信号をカ
ードストッカ8へ送信するように構成されている。カー
ドストッカ8内の自動カード補給制御部29は、カード
補給要求信号の種類に応じて千円の額面のカードまたは
3千円の額面のカードを30枚搬送することにより、カ
ード補給要求信号を送信した台間カード販売機2内に
は、最大ストック数(40枚)の千円カードまたは3千
円カードで満たされることになる。
On the other hand, when it is determined in S6 that the inter-card selling machine 2 of the card carrying destination is not executing the card selling process, the process proceeds to S9. In S9, it is determined whether or not 30 cards have been sent to the inter-board card vending machine 2 to which the card is to be conveyed. The card stocker 44 of the stand-to-stand card vending machine 2 can store, for example, a maximum of 40 cards each with a face value of 1,000 yen and a face value of 3000 yen. The stand-to-stand card vending machine 2 sends a card supply request signal to the card stocker 8 on condition that the card of 1,000 yen or the card of 3,000 yen in the card stocker 44 has 10 remaining cards. Is configured. The automatic card replenishment controller 29 in the card stocker 8 transmits a card replenishment request signal by carrying thirty thousand yen face value cards or thirty thousand yen face value cards according to the type of card supply request signal. The above-mentioned stand-to-stand card vending machine 2 will be filled with 1,000 yen cards or 3,000 yen cards with the maximum number of stocks (40 pieces).

【0041】S9において、30枚送出し終えていない
場合には、S4に戻る。一方、30枚送出し終えている
場合には、処理が終了する。
If 30 sheets have not been sent in S9, the process returns to S4. On the other hand, if 30 sheets have been sent out, the process ends.

【0042】図6は、販売機制御部21(図4参照)に
より実行されるカード販売処理の処理手順を示すフロー
チャートである。まず、SA1において、紙幣が挿入さ
れたか否かが判断される。紙幣が挿入されていない場合
には、SA2に進み紙幣挿入中であるか否かが判断され
る。紙幣挿入中でない場合には処理が終了する。一方、
紙幣が挿入中の場合には、後述するSA8に進む。
FIG. 6 is a flow chart showing the processing procedure of the card selling process executed by the vending machine controller 21 (see FIG. 4). First, at SA1, it is determined whether a bill has been inserted. If no banknote is inserted, the process proceeds to SA2 and it is determined whether or not a banknote is being inserted. If the bill is not being inserted, the process ends. on the other hand,
If a bill is being inserted, the process proceeds to SA8, which will be described later.

【0043】SA1において紙幣が挿入されていると判
断された場合には、SA3に進み、挿入された紙幣が内
部へ搬入される。次にSA4に進み、挿入された紙幣が
既に挿入済の紙幣に続いて4枚目の紙幣に相当するか否
かが判断される。4枚目の紙幣であると判断された場合
には、SA5に進み4枚目の紙幣を返却する処理が実行
される。そして、後述するSA8に進む。一方、4枚目
でない場合には、SA6に進む。SA6では、挿入され
た紙幣が正規のものであるか否かが判断される。正規の
ものでない場合には、SA7に進み、挿入された紙幣の
返却処理が実行された後、処理が終了する。一方、正規
のものであると判断された場合には、SA8に進む。
When it is determined in SA1 that a bill has been inserted, the process proceeds to SA3, and the inserted bill is carried into the inside. Next, at SA4, it is determined whether the inserted bill corresponds to the fourth bill after the already inserted bill. When it is determined that the bill is the fourth bill, the process proceeds to SA5 and the process of returning the fourth bill is executed. Then, the process proceeds to SA8 described later. On the other hand, if it is not the fourth sheet, the process proceeds to SA6. At SA6, it is determined whether or not the inserted bill is valid. When the bill is not a legitimate one, the process proceeds to SA7, the process of returning the inserted bill is executed, and then the process ends. On the other hand, if it is determined to be legitimate, the process proceeds to SA8.

【0044】SA8では、取消信号が入力された否かが
判断される。取消信号は、取消ボタン14(図2参照)
の押圧操作に基づいて入力される信号である。取消信号
が入力された場合には、SA7に進み紙幣返却処理が実
行される。取消信号が入力されていない場合には、SA
9に進む。
At SA8, it is judged whether or not the cancel signal is inputted. The cancel signal is the cancel button 14 (see FIG. 2).
This signal is input based on the pressing operation of. When the cancellation signal is input, the process proceeds to SA7 and the bill return process is executed. If the cancellation signal is not input, SA
Proceed to 9.

【0045】SA9では、要求信号が入力されたか否か
が判断される。要求信号は額面選択ボタン12a,12
b(図2参照)の押圧操作に基づいて入力される信号で
ある。
At SA9, it is determined whether or not the request signal is input. The request signal is the face value selection buttons 12a, 12
This signal is input based on the pressing operation of b (see FIG. 2).

【0046】要求信号の入力のない場合には、SA1に
戻る。一方、要求信号が入力されている場合にはSA1
0に進む。SA10では、要求カード額が紙幣の投入額
と同じであるかどうかが判断される。そして、NOの判
断がなされた場合には、SA1に戻る。一方、YESの
判断がなされた場合には、SA11に進む。
When no request signal is input, the process returns to SA1. On the other hand, when the request signal is input, SA1
Go to 0. At SA10, it is determined whether the requested card amount is the same as the bill insertion amount. When the determination is NO, the process returns to SA1. On the other hand, if YES is determined, the process proceeds to SA11.

【0047】SA11では、要求信号に応じたカードの
取出処理が実行される。次にSA12に進み、カードの
書込処理が実行される。次にSA13に進み、販売デー
タ(カード販売情報)がカード管理コンピュータ41
(図4参照)に送信される。次にSA14に進み、カー
ド排出処理が実行される。そして、その後処理が終了す
る。
At SA11, a card removing process according to the request signal is executed. Next, in SA12, the card writing process is executed. Next, in SA13, sales data (card sales information) is transferred to the card management computer 41.
(See FIG. 4). Next, in SA14, card ejection processing is executed. Then, the process ends.

【0048】図7は、図2に示した台間カード販売機2
および台間カード玉貸機4に代えて台間カード処理機4
5を設けた場合の構成図である。この台間カード処理機
45は、既に説明した台間カード販売機2および台間カ
ード玉貸機4の双方の機能を併せ持つ処理機である。台
間カード処理機45および弾球遊技機3は、図に示す構
成で遊技機設置島1に設置される。その設置状況は、図
1に示すものと同様である。
FIG. 7 is a table-to-table card vending machine 2 shown in FIG.
And the inter-mountain card processing machine 4 instead of the inter-mountain card ball lending machine 4
It is a block diagram in the case where 5 is provided. The unit-to-unit card processing machine 45 is a processing unit that has both the functions of the unit-to-unit card vending machine 2 and the unit-to-unit card ball lending machine 4 already described. The unit-to-unit card processor 45 and the ball game machine 3 are installed on the game machine installation island 1 with the configuration shown in the figure. The installation status is the same as that shown in FIG.

【0049】すなわち、図1を参照して、台間カード販
売機2および台間カード玉貸機4に代えて台間カード処
理機45が設置されることになる。弾球遊技機3と弾球
遊技機3との間に2台の装置(台間カード販売機2およ
び台間カード玉貸機4)を設置する必要がなくなるた
め、弾球遊技機間に必要なスペース幅をより狭めること
が可能となる。これにより、より多くの弾球遊技機3を
遊技機設置島1に設置することができる。
That is, referring to FIG. 1, an inter-unit card processing machine 45 is installed in place of the inter-unit card vending machine 2 and the inter-unit card lending machine 4. Required between ball game machines because it is not necessary to install two devices between ball game machines 3 and between ball game machines 3 (inter-card card vending machine 2 and inter-card card lending machine 4) It is possible to further reduce the space width. Thereby, more ball game machines 3 can be installed on the game machine installation island 1.

【0050】なお、カード搬送機構31および紙幣搬送
機構46は、それぞれ連結部31aおよび連結部46a
を介して台間カード処理機45に接続される。
The card transport mechanism 31 and the banknote transport mechanism 46 are connected to the connecting portion 31a and the connecting portion 46a, respectively.
Is connected to the inter-vehicle card processor 45 via.

【0051】再び図7を参照して、台間カード処理機4
5のカード挿入・排出口47は、台間カード販売機のカ
ード排出口15と台間カード玉貸機4のカード挿入口1
7の双方の機能を兼ね備えている。すなわち、台間カー
ド処理機45を用いて玉貸を行なう場合には、カードが
カード挿入・排出口47より取込まれる一方で、台間カ
ード処理機45から販売されたカードはカード挿入・排
出口47より取込まれた位置と同様のカードデータ読取
書込素子35により読取または書込できる位置に保持さ
れる。なお、その他の符号の説明は図2の符号の説明と
重複するので、省略する。
Referring again to FIG. 7, the inter-card card processor 4
The card insertion / ejection port 47 of 5 is the card ejection port 15 of the inter-mountain card vending machine and the card insertion port 1 of the inter-unit card ball lending machine
It has both functions of 7. That is, in the case of lending a ball using the inter-mountain card processing machine 45, the card is taken in from the card insertion / ejection port 47, while the card sold from the inter-mountain card processing machine 45 is inserted / ejected. It is held at a position where it can be read or written by the card data reading / writing element 35 similar to the position taken in from the outlet 47. The description of the other reference numerals is the same as that of FIG.

【0052】図8は、台間カード処理機45の構造を説
明するための説明図である。台間カード処理機45内に
は、その制御を司るカード販売玉貸制御部34が設けら
れている。このカード販売玉貸制御部34により、カー
ドの販売および玉貸の各処理が実行される。
FIG. 8 is an explanatory view for explaining the structure of the inter-card card processor 45. A card selling ball lending controller 34 that controls the inter-card processing machine 45 is provided in the inter-card processing machine 45. The card sale ball lending control unit 34 executes each process of selling cards and ball lending.

【0053】カードがカード挿入・排出口47に挿入さ
れれば、カード送出機構24によりそのカードは所定位
置に送込まれる。所定位置に送込まれたカードの記録情
報はカードデータ読取書込素子35により読取られる。
そして、その読取情報がカード販売玉貸制御部34に送
信される。弾球遊技機3側で所定の玉貸操作が実行され
れば、その操作信号がカード販売玉貸制御部34に入力
される。カード販売玉貸制御部34は、読取られたカー
ド情報に基づいてカード残高が所定値以上であるか否か
を判断する。所定値以上である場合には玉貸信号を弾球
遊技機3へ送り返す。これにより、弾球遊技機3に所定
数のパチンコ玉が払出される。弾球遊技機3側で所定の
カード返却操作が行なわれれば、その返却信号がカード
販売玉貸制御部34に入力される。カードデータ読取書
込素子35はカード販売玉貸制御部34の制御に基づい
て、更新された残高情報をカードに書込む。そして、カ
ード送出機構24によりカード挿入・排出口47へ送出
される。なお、カード額面のすべてが使用され終えたカ
ードは、カード送出機構24により、内部へ回収され
る。
When the card is inserted into the card insertion / ejection port 47, the card sending mechanism 24 sends the card to a predetermined position. The record information of the card sent to the predetermined position is read by the card data read / write element 35.
Then, the read information is transmitted to the card sale ball lending controller 34. When a predetermined ball lending operation is executed on the side of the ball game machine 3, the operation signal is input to the card sale ball lending controller 34. The card sales ball lending control unit 34 determines whether the card balance is equal to or more than a predetermined value based on the read card information. If it is equal to or more than the predetermined value, the ball lending signal is sent back to the ball game machine 3. As a result, a predetermined number of pachinko balls are paid out to the ball game machine 3. When a predetermined card return operation is performed on the ball game machine 3 side, the return signal is input to the card sale ball lending control unit 34. The card data reading / writing element 35 writes the updated balance information to the card under the control of the card sales ball lending controller 34. Then, it is sent out to the card insertion / discharge port 47 by the card sending mechanism 24. The card whose card face has been used up is collected by the card sending mechanism 24.

【0054】カード販売玉貸制御部34は、カード残量
検出スイッチ27の検出信号に基づいてカードストッカ
8(図1参照)へカード補給要求信号を送信する。
The card sale ball lending controller 34 sends a card supply request signal to the card stocker 8 (see FIG. 1) based on the detection signal from the card remaining amount detection switch 27.

【0055】額面選択ボタン12a,12bが押圧され
れば、台間カード処理機45内に所定金額以上の紙幣が
投入されていることを条件にカードの販売処理が実行さ
れる。すなわち、額面選択ボタン12a,12bの押圧
に基づいて要求信号がカード販売玉貸制御部34に入力
され、カードストッカ44より要求信号に応じたカード
がカード送出機構23により矢印方向に送出される。カ
ード送出機構24に送出されたカードは、カード送出機
構24によりカード挿入・排出口47方向へ送り進めら
れる。そして、カード挿入・排出口47に排出されるこ
となく、カードデータ読取素子35の読取位置で停止す
る。この状態で遊技者は玉貸操作を行なうことが可能で
ある。
When the face value selection buttons 12a and 12b are pressed, the card selling process is executed on condition that a banknote of a predetermined amount or more has been inserted in the inter-card card processing machine 45. That is, a request signal is input to the card sale ball lending controller 34 based on the pressing of the face value selection buttons 12a and 12b, and the card corresponding to the request signal is sent from the card stocker 44 in the arrow direction by the card sending mechanism 23. The card delivered to the card delivery mechanism 24 is advanced by the card delivery mechanism 24 toward the card insertion / ejection port 47. Then, it is stopped at the reading position of the card data reading element 35 without being discharged to the card insertion / discharge port 47. In this state, the player can perform a ball lending operation.

【0056】したがって、遊技者は購入したカードを一
々玉貸機へ挿入する手間を省くことができる。なお、カ
ードデータ読取素子35の読取位置に配置されたカード
は、弾球遊技機3に設けられた返却ボタン38(図9参
照)を押圧することにより、カード挿入・排出口47に
排出される。
Therefore, the player can save the labor of inserting the purchased cards into the ball lending machine one by one. The card placed at the reading position of the card data reading element 35 is ejected to the card insertion / ejection port 47 by pressing the return button 38 (see FIG. 9) provided on the ball game machine 3. .

【0057】なお、その他の符号の説明およびその構造
機能の説明は、図3の説明と重複するため、省略する。
The description of other reference numerals and the description of their structural functions are omitted because they overlap with those of FIG.

【0058】図9は、カード管理コンピュータ41およ
びカード販売玉貸制御部34ならびに自動カード補給制
御部29の構成を示すブロック図である。なお、自動カ
ード補給制御部29の構成については、図4と同様であ
るのでその詳細な図示を省略している。
FIG. 9 is a block diagram showing the configurations of the card management computer 41, the card selling ball lending controller 34, and the automatic card supply controller 29. Note that the configuration of the automatic card supply control unit 29 is similar to that of FIG. 4, and therefore detailed illustration thereof is omitted.

【0059】カード販売玉貸制御部34は、表示用ドラ
イバ36へ各種制御信号を送信する。表示用ドライバ3
6は、カード販売玉貸制御部34から送信される制御信
号に応じて金額表示器11,利用可ランプ16,販売可
ランプ13a,13b,残高表示器39,玉貸可表示L
ED40を表示制御する。弾球遊技機3の玉タンク(図
示省略)に玉貸用のパチンコ玉が所定数以上確保されて
いる場合には、玉貸可表示LED40を点灯表示する。
一方、玉切れの場合には、消灯させる。なお、玉貸可表
示LED40は、弾球遊技機3の所定位置に設けられて
いる。
The card selling ball lending controller 34 sends various control signals to the display driver 36. Display driver 3
Reference numeral 6 indicates an amount display 11, an available lamp 16, sellable lamps 13a and 13b, a balance display 39, and a ball lending display L according to a control signal transmitted from the card sale ball lending control unit 34.
Display control of the ED 40 is performed. When a predetermined number or more of pachinko balls for ball lending are secured in the ball tank (not shown) of the ball game machine 3, the ball lending possible display LED 40 is lit and displayed.
On the other hand, when the ball is out, the light is turned off. The ball lendability display LED 40 is provided at a predetermined position of the ball game machine 3.

【0060】カードがカード挿入・排出口47(図7参
照)に挿入されれば、そのカードの記録情報がカードデ
ータ読取書込素子35に読取られる。そして、その記録
情報がカード販売玉貸制御部34へ入力される。カード
販売玉貸制御部34は、入力された記録情報に基づいて
カード残高を記憶するとともに、表示用ドライバ36を
介して残高表示器39にその残高を表示させる。玉貸ボ
タン37が押圧されれば玉貸要求信号がカード販売玉貸
制御部34へ入力される。玉貸ボタン37は弾球遊技機
3の所定位置に設けられている。カード販売玉貸制御部
34は玉切れ状態でないことを確認した上でカード残高
が玉貸を行なうために必要な所定値以上であるか否かを
判断する。そして、所定値以上であることを条件に玉払
出制御部42へ払出要求信号を送信する。なお、玉払出
制御部42は弾球遊技機3内に構成されている。
When the card is inserted into the card insertion / ejection port 47 (see FIG. 7), the record information of the card is read by the card data reading / writing element 35. Then, the recorded information is input to the card sale ball lending controller 34. The card sale ball lending control unit 34 stores the card balance based on the input record information and causes the balance display 39 to display the balance via the display driver 36. When the ball lending button 37 is pressed, a ball lending request signal is input to the card selling ball lending controller 34. The ball lending button 37 is provided at a predetermined position of the ball game machine 3. The card sale ball lending control unit 34 determines whether the card balance is equal to or larger than a predetermined value necessary for ball lending after confirming that the ball is not out. Then, a payout request signal is transmitted to the ball payout control unit 42 on condition that the value is equal to or larger than a predetermined value. The ball payout control unit 42 is configured in the ball game machine 3.

【0061】玉払出制御部42は払出要求信号に応じて
払出モータ43を駆動制御する。これにより、弾球遊技
機3に所定数のパチンコ玉が払出される。玉払出制御部
42は所定数のパチンコ玉を払出し終えたことを条件に
カード販売玉貸制御部34に払出信号を送信する。カー
ド販売玉貸制御部34は、払出信号を受信したことを条
件にカード残高の減算処理を行なう。そして、その減算
後の残高を表示ドライバ36を介して残高表示器39に
表示させる。さらに、カード管理コンピュータ41に玉
貸情報を送信する。
The ball payout controller 42 drives and controls the payout motor 43 in response to the payout request signal. As a result, a predetermined number of pachinko balls are paid out to the ball game machine 3. The ball payout control unit 42 transmits a payout signal to the card sale ball lending control unit 34 on condition that the predetermined number of pachinko balls have been paid out. The card sale ball lending control unit 34 performs the subtraction process of the card balance on condition that the payout signal is received. Then, the balance after the subtraction is displayed on the balance display 39 via the display driver 36. Further, the ball lending information is transmitted to the card management computer 41.

【0062】返却ボタン38が押圧されれば、返却信号
がカード販売玉貸制御部34に入力される。カード販売
玉貸制御部34は返却信号を受信したことを条件に、カ
ードデータ読取書込素子35を制御してカードの記録情
報を更新する。記録情報が更新されたカードはカード送
出機構24よりカード挿入・排出口47へ送出される。
When the return button 38 is pressed, a return signal is input to the card sale ball lending controller 34. The card sales ball lending control unit 34 controls the card data reading / writing element 35 to update the record information of the card on condition that the return signal is received. The card whose recorded information has been updated is sent from the card sending mechanism 24 to the card insertion / eject port 47.

【0063】一方、紙幣挿入口10に紙幣が挿入されれ
ば、紙幣挿入検出スイッチ20によりその紙幣が検出さ
れる。そして、その検出信号がカード販売玉貸制御部3
4へ入力される。カード販売玉貸制御部34は紙幣搬送
機構18を制御して紙幣を所定位置に送込む。所定位置
に送込まれた紙幣は紙幣識別器19により正規のもので
あるか否かが判断され、その識別情報がカード販売玉貸
制御部34へ入力される。額面選択ボタン12a,12
bが押圧されれば、要求信号がカード販売玉貸制御部3
4へ入力される。カード販売玉貸制御部34は、紙幣の
投入総額が要求カード額と一致していることを条件にカ
ードの販売処理を実行する。また、カード販売情報がカ
ード販売玉貸制御部34からカード管理コンピュータ4
1へ送信される。販売されるカードは、カードストッカ
44よりカードデータ読取素子35の読取位置に送出さ
れる。送出処理はカード送出機構23および24により
実行される。送出されたカードの記録情報がカードデー
タ読取素子35により読取られ、その読取情報がカード
販売玉貸制御部34に送信されることになる。この状態
で玉貸ボタン37が押圧されれば、その押圧に基づいた
玉貸処理が実行されることになる。一方、返却ボタン3
8が押圧されれば、カードデータ読取素子35の読取位
置に配置されたカードがカード挿入・排出口47に送出
される。
On the other hand, when a bill is inserted into the bill insertion slot 10, the bill insertion detection switch 20 detects the bill. Then, the detection signal is the card sales ball lending controller 3
4 is input. The card selling ball lending control unit 34 controls the bill transport mechanism 18 to feed the bill to a predetermined position. The bill validator 19 determines whether or not the bill sent to the predetermined position is authentic, and the identification information is input to the card sale ball lending controller 34. Face value selection buttons 12a, 12
If b is pressed, the request signal indicates that the card sales ball lending controller 3
4 is input. The card sale ball lending control unit 34 executes the card selling process on condition that the total amount of inserted bills matches the requested card amount. Further, the card sales information is transferred from the card sales ball lending control unit 34 to the card management computer 4
1 is transmitted. The card to be sold is sent from the card stocker 44 to the reading position of the card data reading element 35. The sending processing is executed by the card sending mechanisms 23 and 24. The recorded information of the sent card is read by the card data reading element 35, and the read information is transmitted to the card sale ball lending controller 34. If the ball lending button 37 is pressed in this state, the ball lending process based on the pressing is executed. On the other hand, return button 3
When 8 is pressed, the card arranged at the reading position of the card data reading element 35 is sent to the card insertion / eject port 47.

【0064】なお、カード搬入検出スイッチ26、カー
ド残量検出スイッチ27、金額表示器11、利用可ラン
プ16、販売可ランプ13a,13bの説明について
は、図4と重複するので省略する。
The description of the card carry-in detection switch 26, the card remaining amount detection switch 27, the amount indicator 11, the usable lamp 16, and the sellable lamps 13a and 13b are the same as those in FIG.

【0065】図10は、台間カード処理装置45のカー
ド販売玉貸制御部34により実行されるカード販売処理
の処理手順を示すフローチャートである。まず、SB1
において紙幣が挿入されたか否かが判断される。紙幣が
挿入されていない場合には、SB2に進む。一方、紙幣
が挿入されている場合には、SB3に進む。SB3で
は、挿入された紙幣が内部に搬入される。次にSB4に
進み、カードが挿入中であるか否かが判断される。カー
ドが挿入中の場合には、SB8に進み、挿入されている
紙幣を返却する処理が実行される。一方、カードが挿入
中でない場合には、SB5に進む。
FIG. 10 is a flow chart showing the processing procedure of the card selling process executed by the card selling ball lending controller 34 of the inter-card card processing device 45. First, SB1
At, it is determined whether a bill has been inserted. If no banknote is inserted, the process proceeds to SB2. On the other hand, if a bill is inserted, the process proceeds to SB3. At SB3, the inserted bill is carried in. Next, in SB4, it is determined whether or not a card is being inserted. If the card is being inserted, the process proceeds to SB8, and the process of returning the inserted bill is executed. On the other hand, if the card is not being inserted, the process proceeds to SB5.

【0066】なお、SB5〜SB14の各処理は、図6
で説明したSA4〜SA13と同様であるために、その
説明を省略する。
The processing of SB5 to SB14 is shown in FIG.
Since it is the same as SA4 to SA13 described above, the description thereof will be omitted.

【0067】図11は、台間カード処理機45のカード
販売玉貸制御部34が実行するカード玉貸処理の処理手
順を示すフローチャートである。
FIG. 11 is a flow chart showing the processing procedure of the card ball lending process executed by the card selling ball lending controller 34 of the inter-card card processor 45.

【0068】まず、SC1においてカードが挿入中であ
るか否かが判断され、挿入中でない場合には処理が終了
する。一方、カードが挿入中の場合にはSC2に進み、
玉貸要求信号が入力されたか否かが判断される。玉貸要
求信号が入力されていない場合には処理が終了する。玉
貸要求信号が入力されている場合にはSC3に進み、玉
切れであるか否かが判断される。玉切れの場合には処理
が終了する。一方玉切れでない場合にはSC4に進み、
カード残額(カード残高)が要求玉貸額よりも大きいか
または同じであるか否かが判断される。そしてNOの判
断がなされた場合には処理が終了する。一方、YESの
判断がなされた場合にはSC5に進み、払出要求信号が
玉払出制御部42(図9参照)に送信される。次にSC
6に進み、払出信号が受信されたか否かが判断される。
払出信号は玉払出制御部42から入力される信号であ
る。払出信号が入力されない場合にはSC7に進み、エ
ラー報知情報がカード管理コンピュータ41(図9参
照)に送信され、処理が終了する。一方、払出信号が受
信された場合にはSC8に進み、残高(カード残高)の
減算処理が実行される。次にSC9に進み玉貸データ
(玉貸情報)がカード管理コンピュータ41に送信され
た後、処理が終了する。
First, at SC1, it is judged whether or not the card is being inserted. If not, the process is terminated. On the other hand, if a card is being inserted, proceed to SC2,
It is determined whether the ball lending request signal is input. If the ball lending request signal has not been input, the processing ends. When the ball lending request signal is input, the process proceeds to SC3, and it is determined whether or not the ball is out. If the ball is out, the process ends. On the other hand, if it is not out of balls, proceed to SC4,
It is determined whether the card balance (card balance) is greater than or equal to the requested ball lending amount. When the determination is NO, the process ends. On the other hand, if YES is determined, the process proceeds to SC5, and the payout request signal is transmitted to the ball payout control unit 42 (see FIG. 9). Next, SC
Proceeding to 6, it is determined whether or not the payout signal has been received.
The payout signal is a signal input from the ball payout control unit 42. When the payout signal is not input, the process proceeds to SC7, the error notification information is transmitted to the card management computer 41 (see FIG. 9), and the process ends. On the other hand, when the payout signal is received, the process proceeds to SC8, and the subtraction process of the balance (card balance) is executed. Next, in SC9, the ball lending data (ball lending information) is transmitted to the card management computer 41, and then the process ends.

【0069】次に、以上説明した実施の形態の変形例や
特徴点を以下に列挙する。 (1) 台間カード販売機2または台間カード処理機4
5は遊技機1台に対して1体とは限らず、たとえば両側
の遊技機に対して1体、または台間カード販売機2にお
いては遊技機設置島に対して数台でもよい。
Next, modifications and characteristic points of the above-described embodiment will be listed below. (1) Unit-to-unit card vending machine 2 or unit-to-unit card processing machine 4
5 is not limited to one for each gaming machine, but may be one for each gaming machine on both sides, or several for the gaming machine installation island in the inter-card selling machine 2.

【0070】(2) 図4において、販売機制御部21
からカード管理コンピュータ41へカード販売情報が送
信されるように構成した。しかしながら、これに加えて
ホールコンピュータへもカード販売情報が送信されるよ
うに構成してもよい。
(2) In FIG. 4, the vending machine controller 21
From the card management computer 41 to the card sales information. However, in addition to this, the card sales information may be transmitted to the hall computer.

【0071】(3) 図4または図9において、販売機
制御部21またはカード販売玉貸制御部34からカード
管理コンピュータ41へカード販売情報および玉貸情報
が送信されるように構成した。したがって、カード管理
コンピュータ41では、これらの入力情報に基づいてカ
ードの売上と玉貸状況とを管理することが可能となる。
(3) In FIG. 4 or 9, the vending machine controller 21 or the card selling ball lending controller 34 is configured to transmit the card selling information and the ball lending information to the card management computer 41. Therefore, the card management computer 41 can manage the card sales and the ball lending status based on these input information.

【0072】(4) 図4または図9において、カード
残量検出スイッチ27の検出信号は販売機制御部21ま
たはカード販売玉貸制御部34へ入力されるように構成
したが、これに代えて自動カード補給制御部29へ入力
されるように構成してもよい。
(4) In FIG. 4 or 9, the detection signal of the card remaining amount detection switch 27 is input to the vending machine control unit 21 or the card selling ball lending control unit 34, but instead of this, Alternatively, the automatic card supply control unit 29 may be configured to input the data.

【0073】(5) 図8において、カードの残高が0
となった場合、カードは回収されるように構成したが、
カード挿入・排出口47から遊技者側に排出されるよう
に構成してもよい。
(5) In FIG. 8, the balance of the card is 0.
If it becomes, the card is configured to be collected,
It may be configured to be discharged to the player side from the card insertion / discharge port 47.

【0074】(6) 本実施形態において説明したカー
ドは、たとえば共通カードにより構成される。しかしな
がら、共通カードのようにカード残高が直接カードに記
録されるようなものに限定されるものではない。たとえ
ば、カード残高はカードに記録されているカード番号に
基づいてカード管理コンピュータ41で管理されるよう
なカードであってもよい。また、カード残高が加算更新
されるようなカードを利用することも考えられる。たと
えば、図7に示した台間カード処理機45において、カ
ードがその内部に挿入されている場合に額面選択ボタン
12a,12bが押圧操作されれば挿入されているカー
ドにカード残高が加算更新されるように構成することが
考えられる。
(6) The card described in this embodiment is, for example, a common card. However, it is not limited to a common card in which the card balance is directly recorded on the card. For example, the card balance may be a card managed by the card management computer 41 based on the card number recorded on the card. Further, it is possible to use a card in which the card balance is added and updated. For example, in the inter-card processor 45 shown in FIG. 7, when the face value selection buttons 12a and 12b are pressed when the card is inserted therein, the card balance is added and updated to the inserted card. It is conceivable to configure it as follows.

【0075】(7) 台間カード玉貸機4または台間カ
ード処理機45に1回の玉貸操作で貸出されるパチンコ
玉の数を設定可能な設定スイッチを設けてもよい。ま
た、この設定スイッチは遊技者により操作可能であるよ
うに構成してもよい。
(7) The unit-to-unit card ball lending machine 4 or the unit-to-unit card processing machine 45 may be provided with a setting switch capable of setting the number of pachinko balls to be lent out by one ball lending operation. Further, this setting switch may be configured to be operable by the player.

【0076】(8) 弾球遊技機3は、その内部に打玉
が封入された玉封入式パチンコ遊技機であってもよく、
非封入式のパチンコ遊技機であってもよい。また、遊技
機は弾球遊技機に限らず、回胴式遊技機、映像遊技機な
どであってもよい。
(8) The ball game machine 3 may be a ball-enclosed pachinko game machine in which hit balls are enclosed.
It may be a non-enclosed pachinko game machine. Further, the game machine is not limited to the ball-and-ball game machine, but may be a rotating body type game machine, a video game machine, or the like.

【0077】[0077]

【課題を解決するための手段の具体例】図1に示したカ
ードストッカ8,カード搬送機構31,図7に示した台
間カード処理機45により、有価価値を特定可能な情報
が記録された遊技用記録媒体を処理して前記有価価値を
使用した遊技機における遊技を可能にするための遊技用
記録媒体処理機を含む遊技用装置が構成されている。ま
た、弾球遊技機3により、前記遊技機が構成されてい
る。さらに、台間カード処理機45により、前記遊技用
記録媒体処理機が構成されている。また、カード額面の
記録された、たとえば共通カードにより、前記有価価値
を特定可能な情報が記録された遊技用記録媒体が構成さ
れている。
[Specific Example of Means for Solving the Problem] Information by which a valuable value can be specified is recorded by the card stocker 8, the card transport mechanism 31 shown in FIG. 1, and the inter-board card processor 45 shown in FIG. A gaming machine including a gaming recording medium processing machine for processing a gaming recording medium to enable a game in the gaming machine using the valuable value is configured. Further, the ball game machine 3 constitutes the game machine. Further, the inter-card card processor 45 constitutes the game recording medium processor. Further, a game recording medium in which the information capable of specifying the valuable value is recorded is constituted by a common card having a card face value recorded, for example.

【0078】図10に示したフローチャートにより、前
記遊技用記録媒体を販売可能な販売手段が構成されてい
る。なお、図10に示すフローチャートのSB13でカ
ード書込処理が終了した後、カード排出処理を実行する
ことなく、販売データ送信処理(SB14)を実行して
処理が終了するように構成されている。すなわち、SB
10で検出された要求信号に基づいて販売されたカード
は台間カード処理機45機外へ排出されることなく内部
にとどめられる。そして、図11のフローチャートのS
C1においてカード挿入中であるとの判断がなされるこ
とになる。すなわち、これらの構成により、前記遊技用
記録媒体を機外に排出して販売することなく内部にとど
め処理可能な構成が示されている。
The flow chart shown in FIG. 10 constitutes a selling means capable of selling the game recording medium. After the card writing process is completed in SB13 of the flowchart shown in FIG. 10, the sales data transmission process (SB14) is executed and the process is completed without executing the card ejection process. That is, SB
The card sold on the basis of the request signal detected at 10 is retained inside the inter-card processor 45 without being discharged. Then, S in the flowchart of FIG.
At C1, it is determined that the card is being inserted. That is, these configurations show a configuration in which the game recording medium can be retained inside the machine without being discharged and sold.

【0079】図9のカード販売玉貸制御部34により、
前記有価価値の使用情報と前記遊技用記録媒体の販売情
報とを外部へ出力可能な出力手段が構成されている。な
お、図11のSC9で使用情報の出力が行なわれ、図9
のSB14で販売情報の出力が行なわれる。
By the card selling ball lending controller 34 of FIG.
An output unit is provided which can output the usage information of the valuable value and the sales information of the game recording medium to the outside. Note that the usage information is output at SC9 in FIG.
The sales information is output at SB14.

【0080】カードストッカ8により、前記遊技用記録
媒体を予納しておくための遊技用記録媒体予納部が構成
されている。
The card stocker 8 constitutes a game recording medium storage unit for storing the game recording medium in advance.

【0081】カード搬送機構31により、前記遊技用記
録媒体予納部に予納されている前記遊技用記録媒体を前
記遊技用記録媒体処理機に搬送するための搬送手段が構
成されている。
The card transport mechanism 31 constitutes a transport means for transporting the game recording medium stored in the game recording medium storing section to the game recording medium processing machine.

【0082】自動カード補給制御部29により、前記遊
技用記録媒体処理機において所定の遊技用記録媒体補給
条件が成立した場合に前記搬送手段により前記遊技用記
録媒体を搬送させる制御を行なう搬送制御手段が構成さ
れている。
The automatic card replenishment control unit 29 controls the conveyance control means to convey the game recording medium by the conveying means when a predetermined game recording medium replenishment condition is satisfied in the game recording medium processing machine. Is configured.

【0083】図8に示したカードストッカ44により、
前記搬送手段により搬送された前記遊技用記録媒体を貯
留可能な貯留部が構成されている。
With the card stocker 44 shown in FIG.
A storage unit is configured that can store the game recording medium conveyed by the conveying unit.

【0084】図9のカード販売玉貸制御部34により、
前記貯留部に貯留されている前記遊技用記録媒体がすべ
て販売されてしまう前に補給要求信号を前記搬送制御手
段へ出力する補給要求信号出力手段が構成されている。
By the card selling ball lending controller 34 of FIG.
A replenishment request signal output unit is configured to output a replenishment request signal to the conveyance control unit before all the game recording media stored in the storage unit are sold.

【0085】[0085]

【課題を解決するための手段の具体例の効果】請求項1
に関しては、前記遊技用記録媒体処理機は前記遊技用記
録媒体を販売可能であるために、遊技者にとって利便性
の高い遊技用装置とすることが可能であるとともに前記
遊技用記録媒体処理機と別体に遊技用記録媒体販売機を
遊技場に設置する必要がなくなり設置スペースの低減を
図ることが可能となる。請求項2に関しては、請求項1
に関する効果に加えて、販売された前記遊技用記録媒体
が機外に排出されることなく内部にとどめられた状態で
当該遊技用記録媒体の前記有価価値を使用した遊技機に
おける遊技が可能となるために、遊技者にとってより一
層利便性の高い遊技用装置を提供することが可能とな
る。
[Effect of a concrete example of means for solving the problem]
Regarding the game recording medium processing machine, since the game recording medium processing machine can sell the game recording medium, it is possible to make the game apparatus highly convenient for the player and to use the game recording medium processing machine. It is not necessary to separately install the game recording medium vending machine in the game hall, and the installation space can be reduced. Regarding claim 2, claim 1
In addition to the effect related to the above, it becomes possible to play a game in the gaming machine using the valuable value of the game recording medium in a state in which the sold game recording medium is retained inside the machine without being discharged. Therefore, it becomes possible to provide a gaming device that is even more convenient for the player.

【0086】請求項3に関しては、請求項1または2に
関する効果に加えて、前記有価価値の使用情報と前記遊
技用記録媒体の販売情報とを外部へ出力可能であるため
に、当該情報に基づいて前記有価価値の使用状況と前記
遊技用記録媒体の販売状況とを管理可能となる。
According to claim 3, in addition to the effect according to claim 1 or 2, since the usage information of the valuable value and the sales information of the game recording medium can be output to the outside, it is based on the information. It is possible to manage the usage status of the valuable value and the sales status of the game recording medium.

【0087】請求項4に関しては、請求項1ないし3に
関する効果に加えて、所定の遊技用記録媒体補給条件が
成立した場合に前記遊技用記録媒体処理機に前記遊技用
記録媒体が搬送されて補充されるために、遊技場の係員
などが前記遊技用記録媒体処理機に前記遊技用記録媒体
を補給する手間を省くことが可能となる。
According to claim 4, in addition to the effects of claims 1 to 3, the game recording medium is conveyed to the game recording medium processor when a predetermined game recording medium supply condition is satisfied. Since the game recording medium is replenished, it is possible for a staff member in the game hall to save the trouble of replenishing the game recording medium processing machine with the game recording medium.

【0088】請求項5に関しては、請求項4に関する効
果に加えて、前記遊技用記録媒体処理機には前記遊技用
記録媒体を貯留可能な貯留部が設けられており、前記貯
留部に貯留されている前記遊技用記録媒体がすべて販売
されてしまう前に前記補給要求信号が出力され該補給要
求信号に基づいて前記遊技用記録媒体が当該遊技用記録
媒体処理機に搬送されて貯留部に貯留されるために、前
記遊技用記録媒体販売時に販売すべき遊技用記録媒体が
ないなどという不都合を防止できる。
According to a fifth aspect, in addition to the effect of the fourth aspect, the game recording medium processing machine is provided with a storage section capable of storing the game recording medium, and the storage section is stored in the storage section. The replenishment request signal is output before all the game recording media are sold, and the game recording medium is conveyed to the game recording medium processing machine based on the replenishment request signal and stored in the storage section. Therefore, it is possible to prevent the inconvenience that there is no game recording medium to be sold at the time of selling the game recording medium.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明に係る遊技用装置の全体構成を説明する
ための説明図である。
FIG. 1 is an explanatory diagram for explaining an overall configuration of a game device according to the present invention.

【図2】台間カード販売機2および台間カード玉貸機4
ならびに弾球遊技機3の全体正面図である。
[Fig. 2] Inter-unit card vending machine 2 and inter-unit card ball lending machine 4
It is an overall front view of the ball game machine 3.

【図3】17間カード販売機2の構造を説明するための
説明図である。
FIG. 3 is an explanatory diagram for explaining a structure of a 17-card vending machine 2.

【図4】カード管理コンピュータ41、台間カード販売
機2、カードストッカー8の構成を説明するためのブロ
ック図である。
FIG. 4 is a block diagram for explaining the configurations of a card management computer 41, an inter-card sales machine 2, and a card stocker 8.

【図5】自動カード補給制御部29により実行される自
動カード補給処理の処理手順を示すフローチャートであ
る。
FIG. 5 is a flowchart showing a processing procedure of automatic card supply processing executed by an automatic card supply control unit 29.

【図6】台間カード販売機2により実行されるカード販
売処理の処理手順を示すフローチャートである。
FIG. 6 is a flow chart showing a processing procedure of a card selling process executed by the inter-card selling machine 2.

【図7】台間カード処理機45および弾球遊技機3の全
体正面図である。
FIG. 7 is an overall front view of a machine-to-machine card processing machine 45 and a ball game machine 3.

【図8】台間カード処理機45の構造を説明するための
説明図である。
FIG. 8 is an explanatory diagram for explaining the structure of the inter-card card processor 45.

【図9】カード管理コンピュータ41、台間カード処理
機45、カードストッカ8の構成を説明するためのブロ
ック図である。
FIG. 9 is a block diagram for explaining the configurations of a card management computer 41, an inter-card card processor 45, and a card stocker 8.

【図10】カード販売玉貸制御部34により実行される
カード販売処理の処理手順を示すフローチャートであ
る。
FIG. 10 is a flowchart showing a processing procedure of a card selling process executed by a card selling ball lending controller 34.

【図11】カード販売玉貸制御部34により実行される
カード玉貸処理の処理手順を示すフローチャートであ
る。
FIG. 11 is a flowchart showing a processing procedure of a card ball lending process executed by the card sale ball lending controller 34.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1は遊技機設置島、2は台間カード販売機、3は弾球遊
技機、4は台間カード玉貸機、7は紙幣回収部、8はカ
ードストッカ、21は販売機制御部、27はカード残量
検出スイッチ、29は自動カード補給制御部、31はカ
ード搬送機構、32はカードストッカ残量検出スイッ
チ、34はカード販売玉貸制御部、41はカード管理コ
ンピュータ、44はカードストッカ、45は台間カード
処理機、46は紙幣搬送機構、31aは連結部、46a
は連結部、47はカード挿入・排出口である。
1 is an island where a gaming machine is installed, 2 is a vending machine card vending machine, 3 is a ball gaming machine, 4 is a vending machine card lending machine, 7 is a banknote collecting section, 8 is a card stocker, 21 is a vending machine control section, 27 Is a card remaining amount detection switch, 29 is an automatic card supply control unit, 31 is a card transport mechanism, 32 is a card stocker remaining amount detection switch, 34 is a card selling ball lending control unit, 41 is a card management computer, 44 is a card stocker, 45 is a card processing machine between units, 46 is a banknote transport mechanism, 31a is a connecting portion, 46a
Is a connecting portion, and 47 is a card insertion / ejection port.

Claims (5)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 有価価値を特定可能な情報が記録された
遊技用記録媒体を処理して前記有価価値を使用した遊技
機における遊技を可能にするための遊技用記録媒体処理
機を含む遊技用装置であって、 前記遊技用記録媒体処理機は前記遊技用記録媒体を販売
可能な販売手段を含むことを特徴とする、遊技用装置。
1. A gaming machine including a gaming recording medium processor for processing a gaming recording medium in which information of which a valuable value can be specified is recorded to enable a game in a gaming machine using the valuable value. An apparatus, wherein the game recording medium processing machine includes selling means for selling the game recording medium.
【請求項2】 前記遊技用記録媒体処理機は前記遊技用
記録媒体を機外に排出して販売することなく内部にとど
め処理可能であることを特徴とする、請求項1記載の遊
技用装置。
2. The game device according to claim 1, wherein the game recording medium processing machine can process the game recording medium inside without discharging the game recording medium outside and selling it. .
【請求項3】 前記有価価値の使用情報と前記遊技用記
録媒体の販売情報とを外部へ出力可能な出力手段を含む
ことを特徴とする、請求項1または2記載の遊技用装
置。
3. The game device according to claim 1, further comprising an output unit capable of outputting the usage information of the valuable value and the sales information of the game recording medium to the outside.
【請求項4】 前記遊技用記録媒体を予納しておくため
の遊技用記録媒体予納部と、 前記遊技用記録媒体予納部に予納されている前記遊技用
記録媒体を前記遊技用記録媒体処理機に搬送するための
搬送手段と、 前記遊技用記録媒体処理機において所定の遊技用記録媒
体補給条件が成立した場合に前記搬送手段により前記遊
技用記録媒体を搬送させる制御を行なう搬送制御手段と
を含むことを特徴とする、請求項1ないし3記載の遊技
用装置。
4. A game recording medium storage unit for storing the game recording medium in advance, and the game recording medium stored in the game recording medium storage unit for storing the game recording medium processing machine. And a carrying control means for carrying out control to carry the game recording medium by the carrying means when a predetermined game recording medium supply condition is satisfied in the game recording medium processing machine. 4. The gaming device according to claim 1, which comprises:
【請求項5】 前記遊技用記録媒体処理機は、前記搬送
手段により搬送された前記遊技用記録媒体を貯留可能な
貯留部と、 前記貯留部に貯留されている前記遊技用記録媒体がすべ
て販売されてしまう前に補給要求信号を前記搬送制御手
段へ出力する補給要求信号出力手段とを含み、 前記搬送手段は前記補給要求信号が入力された場合に前
記遊技用記録媒体補給条件の成立を認識することを特徴
とする、請求項4記載の遊技用装置。
5. The game recording medium processor sells all of the game recording medium stored in the storing section and the storing section capable of storing the game recording medium conveyed by the conveying means. And a replenishment request signal output unit for outputting a replenishment request signal to the conveyance control unit before the replenishment request signal is input, the conveyance unit recognizes that the game recording medium replenishment condition is satisfied when the replenishment request signal is input. The gaming device according to claim 4, wherein
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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2009112872A (en) * 2009-03-05 2009-05-28 Creation Card Co Ltd Game medium dispensing machine interposed between game machines
JP2015091472A (en) * 2015-02-13 2015-05-14 グローリー株式会社 Inter-machine device

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