JPH09285628A - Connecting repeater for game machine - Google Patents

Connecting repeater for game machine

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Publication number
JPH09285628A
JPH09285628A JP12252896A JP12252896A JPH09285628A JP H09285628 A JPH09285628 A JP H09285628A JP 12252896 A JP12252896 A JP 12252896A JP 12252896 A JP12252896 A JP 12252896A JP H09285628 A JPH09285628 A JP H09285628A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
management device
signal
machine
gaming machine
pachinko machine
Prior art date
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Withdrawn
Application number
JP12252896A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Shohachi Ugawa
詔八 鵜川
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sankyo Co Ltd
Original Assignee
Sankyo Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sankyo Co Ltd filed Critical Sankyo Co Ltd
Priority to JP12252896A priority Critical patent/JPH09285628A/en
Publication of JPH09285628A publication Critical patent/JPH09285628A/en
Withdrawn legal-status Critical Current

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To perform connecting work in a short time by composing a repeater to mutually connect game machines and a managing device for game machines by equipping a plurality of terminals to connect signal wires from each game machine and a collective signal connector to be connected with the managing device for game machines. SOLUTION: Pachinko machine managing device is installed for each Pachinko machine on a machine mounted island and a connecting repeater 7 is also installed. Each machine managing device comprises a machine managing device main body 31 and an attaching substrate 32 for the machine managing device, and those perform the function as a machine managing device by mutually connecting connectors 31a and 32a. The connecting repeater 7 has terminals 71a, 71b,... to connect a connector 46b of an information signal cable 46 from a game board of a Pachinko machine, input switches 72a, 72b,... for switching, and a connector 73a of a flat cable 73, and the connecting repeater 7 and the machine managing devices are connected by the flat cable 73.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、例えばパチンコ機
のような遊技機の遊技データ送出する信号線を遊技機用
管理装置に接続するための遊技機用接続中継器に関する
ものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a gaming machine connection repeater for connecting a signal line for sending gaming data of a gaming machine such as a pachinko machine to a gaming machine management device.

【0002】[0002]

【従来の技術】複数の遊技機を有する遊技ホールでは、
各遊技機について数多くの遊技データを検出し、警報あ
るいは集計処理等を行う必要がある。このため、各遊技
機の近傍に遊技機用管理装置を設け、各遊技機および遊
技機の周辺装置からの情報出力信号を入力し、集計処理
等を行い、中央の管理コンピュータ側にデータを送信し
ていた。また、遊技機用管理装置は、中央の管理コンピ
ュータからの制御信号を遊技機および遊技機の周辺装置
に出力インターフェース回路を介して送出していた。従
来は、遊技機用管理装置が遊技機設置島の構造部に取り
付けられており、遊技機と遊技機用管理装置とは多数の
信号線により直接接続されていた。
2. Description of the Related Art In a game hall having a plurality of gaming machines,
It is necessary to detect a large amount of game data for each gaming machine and perform an alarm or a totaling process. For this reason, a gaming machine management device is provided near each gaming machine, information output signals from each gaming machine and peripheral devices of the gaming machine are input, aggregation processing is performed, and data is transmitted to the central management computer side. Was. Further, the gaming machine management device sends a control signal from a central management computer to the gaming machine and peripheral devices of the gaming machine via an output interface circuit. Conventionally, the gaming machine management device is attached to the structure part of the gaming machine installation island, and the gaming machine and the gaming machine management device are directly connected by a large number of signal lines.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】従来の遊技機と遊技機
用管理装置の接続方式では、遊技機からの多数の信号線
を遊技機用管理装置の対応する端子に間違いなく接続す
る作業が、困難で注意と時間を要する作業であった。ま
た、遊技機用管理装置は通信ケーブルと接続するために
遊技機とは多少離れているため、遊技機からの信号線が
長くなり、信号線のの対応を確認するのが困難で配線の
間違いが起こりやすかった。特に、遊技機を入れ替えて
新装開店等する際には、接続作業も膨大な量になり非常
に手間のかかる作業となっていた。
In the conventional connection system of a gaming machine and a gaming machine management device, the work of connecting a large number of signal lines from the gaming machine to the corresponding terminals of the gaming machine management device without fail is It was a difficult and time-consuming task. In addition, since the gaming machine management device is a little distant from the gaming machine because it is connected to the communication cable, the signal line from the gaming machine becomes long, and it is difficult to check the correspondence of the signal line and the wiring is incorrect. Was likely to occur. In particular, when a game machine is replaced and a new store is opened, the amount of connection work is enormous, which is a very troublesome work.

【0004】そこで、本発明は、遊技機と遊技機用管理
装置との接続作業が簡単で正確かつ短時間に行うことが
できる遊技機用接続中継器を提供することを目的とす
る。
SUMMARY OF THE INVENTION Therefore, an object of the present invention is to provide a game machine connection repeater in which the connection work between the game machine and the game machine management apparatus can be performed easily, accurately and in a short time.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】上記目的を達成するため
に、本発明における遊技機用接続中継器は、遊技機設置
島の遊技機の近傍位置に設置され、前記遊技機と遊技機
用管理装置とを互いに接続するための遊技機用接続中継
器であって、遊技機からの信号線を接続する複数の端子
と、遊技機用管理装置に接続するための集合信号線コネ
クタとを有するものである。
In order to achieve the above object, a gaming machine connection repeater according to the present invention is installed near a gaming machine on a gaming machine installation island, and the gaming machine and gaming machine management are provided. A gaming machine connection repeater for connecting devices to each other, having a plurality of terminals for connecting signal lines from the gaming machine and a collective signal line connector for connecting to a gaming machine management device Is.

【0006】また、上記遊技機用接続中継器において、
遊技機からの信号線の仕様に応じて、入力信号の仕様を
電圧信号と接点信号とに切り換える入力切換手段を有す
ることが好ましい。
Further, in the above-mentioned game machine connection repeater,
It is preferable to have input switching means for switching the specification of the input signal between the voltage signal and the contact signal according to the specifications of the signal line from the gaming machine.

【0007】上記課題を解決するための手段の具体例
を、発明の実施の形態の表記と対応させて説明する。遊
技機としては、パチンコ機4やスロットマシンがある。
遊技機用管理装置には、台管理装置3が対応する。遊技
機用接続中継器には接続中継器7が対応し、端子には端
子71aが対応し、集合信号線コネクタにはコネクタ7
aが対応し、入力切換手段には入力切換スイッチ72a
が対応する。
A specific example of means for solving the above problems will be described in association with the notation in the embodiments of the invention. The gaming machines include a pachinko machine 4 and a slot machine.
The table management device 3 corresponds to the game machine management device. The connection repeater 7 corresponds to the game machine connection repeater, the terminal 71a corresponds to the terminal, and the connector 7 is connected to the collective signal line connector.
a corresponds to the input changeover means 72a.
Corresponds.

【0008】[0008]

【発明の実施の形態】本発明の実施の形態について図面
を参照して説明する。図1は本発明を適用するパチンコ
ホールのシステム全体図である。パチンコホールには多
数のパチンコ機やスロットマシン等の遊技機が設置され
ているが、それらは遊技機設置島と呼ばれる遊技機群に
分かれており、その遊技機設置島が複数集まってパチン
コホールを形成している。遊技機設置島には多数のパチ
ンコ機4がほぼ等間隔に配置されており、それぞれのパ
チンコ機4に対して1台の台管理装置3がその近傍に設
置されている。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. FIG. 1 is an overall view of a pachinko hall system to which the present invention is applied. Many pachinko machines and slot machines, etc. are installed in the pachinko hall, but they are divided into gaming machine groups called gaming machine installation islands. Is forming. A large number of pachinko machines 4 are arranged at substantially equal intervals on the game machine installation island, and one platform management device 3 is installed in the vicinity of each pachinko machine 4.

【0009】中央の管理コンピュータ1は、データ処理
手段、記憶手段、および通信手段を有しており、記憶手
段のバックアップ電源を備えていれば、さらに好まし
い。通信手段としては通信ケーブル中継基板11を介し
て通信ケーブル10が接続されている。複数の島管理装
置2がその通信ケーブル10により管理コンピュータ1
にバス方式により接続されている。島管理装置2は最大
24台まで管理コンピュータ1に接続可能である。それ
ぞれの島管理装置2には重複しないアドレスが設定され
ている。
The central management computer 1 has a data processing means, a storage means, and a communication means, and it is more preferable if a backup power source for the storage means is provided. As the communication means, the communication cable 10 is connected via the communication cable relay board 11. A plurality of island management devices 2 are connected to the management computer 1 by the communication cable 10.
Is connected to the bus system. Up to 24 island management devices 2 can be connected to the management computer 1. A unique address is set for each island management device 2.

【0010】また、それぞれの島管理装置2には別の通
信ケーブル10を介して複数の台管理装置3がバス方式
により接続されている。島管理装置1台あたりに最大3
1台の台管理装置が接続可能である。それぞれの台管理
装置3にも重複しないアドレスが設定されている。通信
ケーブルとしては2線式ツイストペアシールド線を使用
する。また、通信インターフェースとしてはRS−48
5(EIA規格)を採用している。また、島管理装置2
には、必要に応じて一般玉貸機や玉計数機(遊技者が獲
得したパチンコ玉を計数するための機器)や金庫信号線
(入金信号を出力する機器からの信号ケーブル)等が接
続される。
Further, a plurality of platform management devices 3 are connected to each island management device 2 via another communication cable 10 by a bus system. Up to 3 per island management device
One platform management device can be connected. Addresses that are not duplicated are set to the respective platform management devices 3. A 2-wire twisted pair shielded wire is used as the communication cable. Also, as a communication interface, RS-48
5 (EIA standard) is adopted. In addition, the island management device 2
A general ball lending machine, a ball counter (a device for counting pachinko balls that a player has acquired), a safe signal line (a signal cable from a device that outputs a deposit signal), etc. are connected to the It

【0011】遊技機設置島のパチンコ機4の近傍に取り
付けられた台管理装置3は、所定の時間間隔毎に、パチ
ンコ機4および周辺装置からの種々の遊技データを入力
インターフェースを通して取得し、台管理装置3内部の
メモリに記憶しておく。メモリの内容は、バックアップ
用電源によりバックアップされており、電源電圧低下や
停電によっても記憶内容が消失することはない。遊技デ
ータには、補給玉数、打込玉数、磁石検出信号、電波検
出信号、大当り信号、当り信号等が含まれる。なお、補
給玉数、打込玉数は、それぞれ補給信号、打込信号のカ
ウント値から求められる。
The table management device 3 attached near the pachinko machine 4 on the island where the game machine is installed acquires various game data from the pachinko machine 4 and peripheral devices at predetermined time intervals through an input interface, It is stored in the memory inside the management device 3. The contents of the memory are backed up by the backup power supply, and the stored contents are not lost even when the power supply voltage drops or a power failure occurs. The game data includes the number of replenished balls, the number of driven balls, a magnet detection signal, a radio wave detection signal, a big hit signal, and a hit signal. The number of replenished balls and the number of driven-in balls are obtained from the count values of the replenishment signal and the driven-in signal, respectively.

【0012】台管理装置3には、文字データまたは図形
データ等の表示データを出力する表示出力端子としての
通信用コネクタ32d(図4参照)が設けられている。
表示出力端子からパチンコ機4ごとの、打止回数、特賞
回数、出玉率等の情報をパチンコ機4あるいはパチンコ
機近傍の表示装置5に文字や図形として表示させれば、
客がその情報に基づいて遊技機を選択したり、あるいは
現在遊技を行っている遊技機の状況を確認することがで
き、客へのサービスを向上させることができる。また、
パチンコ機の故障修理、出玉調整等の際には、作業者
は、この表示装置5に故障内容、故障位置、遊技デー
タ、集計データ等を表示させることにより、故障修理、
出玉調整等の作業を容易かつ確実に行うことができる。
The platform management device 3 is provided with a communication connector 32d (see FIG. 4) as a display output terminal for outputting display data such as character data or graphic data.
By displaying information such as the number of hits, the number of special prizes, and the winning rate for each pachinko machine 4 from the display output terminal on the pachinko machine 4 or the display device 5 near the pachinko machine as characters or figures,
The customer can select the gaming machine based on the information or can check the status of the gaming machine currently playing the game, and the service to the customer can be improved. Also,
In the case of pachinko machine failure repair, ball adjustment, etc., the operator causes the display device 5 to display the failure content, failure position, game data, aggregate data, etc.
It is possible to easily and surely perform work such as payout adjustment.

【0013】表示装置5としては、CRT、液晶表示
板、発光ダイオードマトリクス表示板等の表示器に駆動
回路を組み込んだものが使用できる。台管理装置3から
の表示データを表示器用のデータに変換して、文字また
は図形を表示する。表示装置5の形態としては、持ち運
びできる携帯型のものでも良いし、パチンコ機4の上部
に発光ダイオードマトリクス表示板を設け、これを使用
しても良いし、パチンコ機4の中央の画像表示装置45
を利用しても良い。
As the display device 5, a device such as a CRT, a liquid crystal display plate, a light emitting diode matrix display plate, etc., in which a drive circuit is incorporated, can be used. The display data from the table management device 3 is converted into data for a display device to display characters or figures. The display device 5 may be a portable type that can be carried around, a light emitting diode matrix display plate may be provided on the upper portion of the pachinko machine 4, and this may be used, or an image display device in the center of the pachinko machine 4 may be used. 45
May be used.

【0014】パチンコ機4の上部に発光ダイオードマト
リクス表示板を設ける場合は、打止表示、大当り表示等
の表示と共用することができる。この場合や、画像表示
装置45を利用する場合には、通常表示と作業者が行う
メインテナンス用の表示とを切り換える表示切換スイッ
チをパチンコ機4の裏面側の遊技機設置島の任意の場所
に設けるようにするとよい。
When a light emitting diode matrix display plate is provided on the upper portion of the pachinko machine 4, it can be shared with displays such as a stop display and a big hit display. In this case, or when using the image display device 45, a display changeover switch for switching between a normal display and a display for maintenance performed by an operator is provided at an arbitrary place on the game machine installation island on the back side of the pachinko machine 4. It is good to do so.

【0015】図2は、パチンコ機4の前面を示す図であ
る。前面枠41がパチンコ機4の前面に取り付けられて
いる。前面枠41の裏面側に設けられる遊技盤42は、
木合板の表面にメラミン樹脂等で作られ図柄が印刷され
た化粧板が接着されており、その表面に各種部品が配置
されている。遊技盤42の中央部は、帯状の板金材で作
られた区画レール43によって仕切られ、ほぼ円形の遊
技領域44とされている。
FIG. 2 is a view showing the front surface of the pachinko machine 4. The front frame 41 is attached to the front surface of the pachinko machine 4. The game board 42 provided on the back side of the front frame 41,
A decorative board made of melamine resin or the like and printed with a pattern is adhered to the surface of the wooden plywood, and various parts are arranged on the surface. The central portion of the game board 42 is partitioned by a partition rail 43 made of a strip-shaped sheet metal material to form a substantially circular game area 44.

【0016】遊技領域44の中央部には画像表示装置4
5が固定配置されている。画像表示装置45の第1表示
部45aは、カラー液晶表示板からなり、スロットマシ
ン状の変動停止可能な図柄等の遊技に係る情報を表示す
る。画像表示装置45の下部には始動入賞口47が配置
されている。始動入賞口47に玉が入る確率は、この始
動入賞口47の直上の複数本の入賞調整釘49の微調整
により変更することができる。始動入賞口47に入った
パチンコ玉は、始動入賞玉検出器48により検出され
る。
The image display device 4 is provided at the center of the game area 44.
5 is fixedly arranged. The first display unit 45a of the image display device 45 is composed of a color liquid crystal display plate, and displays information related to the game such as a slot machine-like variable stopable design. A start winning opening 47 is arranged below the image display device 45. The probability that a ball will enter the starting winning opening 47 can be changed by finely adjusting the plurality of winning adjustment nails 49 immediately above the starting winning opening 47. The pachinko balls that enter the start winning opening 47 are detected by the start winning prize detector 48.

【0017】始動入賞玉検出器48がパチンコ玉を検出
すると、景品玉としてのパチンコ玉(賞球)を予め決め
られた規定数だけ払い出す。この払い出しと同時に、第
1表示部45aは、スロットマシンの3個の回転体の図
柄表示(特別図柄)が回転するかのような動画を表示す
る。回転体の回転が停止し、その図柄が特定の組み合わ
せに一致すると、大当りとなる。
When the start prize winning ball detector 48 detects a pachinko ball, a predetermined number of pachinko balls (prize balls) as prize balls are paid out. Simultaneously with this payout, the first display unit 45a displays a moving image as if the symbol display (special symbol) of the three rotating bodies of the slot machine rotates. When the rotation of the rotating body is stopped and the design matches a specific combination, it is a big hit.

【0018】ここで、「大当り」とは、第1表示部45
aの表示が予め決められた特定の組み合わせに一致し、
第1可変入賞口装置411の第1開閉板412が開いて
大入賞口となり、その大入賞口から多くのパチンコ玉が
入る確率の大きい状態、すなわち大当り状態になること
をいう。第1開閉板412は、開いた後所定時間例えば
30秒経過するかまたは所定個数例えば10個のパチン
コ玉が大入賞口から入るかどちらか早い方の時点で閉ま
る。
Here, the "big hit" means the first display section 45.
The display of “a” matches the predetermined specific combination,
It means that the first opening / closing plate 412 of the first variable winning a prize device 411 opens to become a big winning hole, and there is a large probability that a large number of pachinko balls enter from the big winning hole, that is, a big hit state. The first opening / closing plate 412 closes when a predetermined time, for example, 30 seconds has elapsed after opening, or a predetermined number, for example, 10 pachinko balls enter from the special winning opening, whichever comes first.

【0019】画像表示装置45の両側方に通過口413
が設けられている。通過口413に玉が入る確率は、こ
の通過口413の直上の複数本の入賞調整釘414の微
調整により変更される。通過口413をパチンコ玉が通
過すると、画像表示装置45に設けられた第2表示部4
5bの普通図柄が変動する。普通図柄が、特定の図柄に
一致すると当りとなる。
Passage ports 413 are provided on both sides of the image display device 45.
Is provided. The probability that a ball will enter the passage opening 413 is changed by fine adjustment of the plurality of winning adjustment nails 414 directly above the passage opening 413. When the pachinko ball passes through the passage opening 413, the second display unit 4 provided in the image display device 45.
The normal pattern of 5b changes. Ordinary design is a win if it matches a specific design.

【0020】ここで、「当り」とは、第2表示部45b
の表示する図柄が予め定められたものになり、始動入賞
口47の直下の第2可変入賞口装置416の第2開閉板
417が開き、パチンコ玉がそこから入賞玉として入り
うる状態となることをいい、この入賞口に玉が入ること
は始動入賞口47に玉がはいることと同じ結果を導くこ
とになる。
Here, "hit" means the second display portion 45b.
The symbol to be displayed becomes a predetermined one, the second opening / closing plate 417 of the second variable winning a prize opening device 416 just below the starting winning opening 47 opens, and the pachinko balls can enter as winning balls from there. That is, entering a ball into this winning opening will lead to the same result as inserting a ball into the starting winning opening 47.

【0021】遊技領域44には、また、固定入賞口42
1,422,423が設けられている。固定入賞口42
1は画像表示装置45の頭頂部に、固定入賞口423は
可変入賞口装置411の左右両側に、固定入賞口422
は固定入賞口423の直上さらに両側方にそれぞれ設け
られている。
In the game area 44, the fixed winning opening 42 is also provided.
1, 422, 423 are provided. Fixed prize hole 42
1 is on the top of the image display device 45, fixed winning openings 423 are on the left and right sides of the variable winning opening device 411, fixed winning openings 422.
Are provided directly above the fixed winning opening 423 and on both sides.

【0022】第2表示部45bの両側には、始動記憶表
示器425が設けられている。始動記憶表示器425
は、始動入賞口47に入賞し、かつ、まだ第1表示部4
5aの変動表示を始動していないパチンコ玉を記憶する
ための表示手段であり、最高4個まで記憶される始動記
憶数を表示できる。第2表示部45bの上側には、通過
玉記憶表示器430が設けられている。これは、通過口
413を通過し、かつ、まだ第2表示部45bの変動表
示を始動していないパチンコ玉の数を記憶表示するもの
である。
Starting memory indicators 425 are provided on both sides of the second display portion 45b. Starting memory indicator 425
Has won the starting winning opening 47, and is still in the first display section 4
5a is a display means for storing the pachinko balls that have not been started, and can display the maximum number of start-up memories to be stored. A passing ball storage indicator 430 is provided on the upper side of the second display portion 45b. This is to store and display the number of pachinko balls that have passed through the passage port 413 and have not yet started the variable display of the second display portion 45b.

【0023】サイドランプ426は、パチンコ玉が固定
入賞口421,422,423や始動入賞口47に入っ
たときに点滅する飾りランプである。風車427は、パ
チンコ玉がこれに衝突したときに回転して、パチンコ玉
の落下速度、落下方向に変化を与えるものである。
The side lamp 426 is a decorative lamp that blinks when a pachinko ball enters the fixed winning openings 421, 422, 423 or the starting winning opening 47. The windmill 427 rotates when a pachinko ball collides with it, and changes the falling speed and the falling direction of the pachinko ball.

【0024】パチンコ機4の下部には、遊技ハンドル4
31が回転自在に設けられている。遊技ハンドル431
は、これを回転させてパチンコ玉を電動で発射すること
ができる。打球供給皿432は、遊技ハンドル431の
操作で打ち出す玉を多数貯留しておくための容器であ
る。打球供給皿432には、入賞したとき払い出される
賞球も入るように構成されている。
At the bottom of the pachinko machine 4, the game handle 4
31 is rotatably provided. Gaming handle 431
Can rotate this to electrically launch a pachinko ball. The hit ball supply plate 432 is a container for storing a large number of balls hit by the operation of the game handle 431. The hit ball supply plate 432 is also configured to receive prize balls paid out when a prize is won.

【0025】賞球玉で打球供給皿432が満杯になる
と、賞球は自動的に打球供給皿432の下部に配置され
た下皿434に払い出される。また、上皿玉抜レバー4
33を横移動させることにより、打球供給皿432のパ
チンコ玉を下皿434に移動させることができる。下皿
434のパチンコ玉を抜き取るには、下皿玉抜レバー4
35を横移動させて、パチンコ玉を別途用意したパチン
コ玉容器(図示せず)に落下させる。
When the hit ball supply tray 432 is full of prize balls, the prize balls are automatically paid out to the lower tray 434 arranged below the hit ball supply tray 432. Also, the upper plate punch lever 4
By laterally moving 33, the pachinko balls of the hitting ball supply tray 432 can be moved to the lower tray 434. To remove the pachinko balls from the lower plate 434, lower plate ball removing lever 4
35 is moved laterally and the pachinko balls are dropped into a pachinko ball container (not shown) prepared separately.

【0026】下皿434の横に配置された灰皿436は
遊技者が遊技中に吸うタバコの灰を入れるためのもので
ある。灰皿436の上方に、スピーカ437が設けられ
ている。スピーカ437は、音楽、音声等を出力する。
遊技盤42前面側の前面枠41にはガラス枠が設けら
れ、故障の修理、釘の調整時に鍵438を解除して開く
ことができる。
An ashtray 436 arranged beside the lower tray 434 is for putting in ashes of cigarettes which the player smokes during the game. A speaker 437 is provided above the ashtray 436. The speaker 437 outputs music, voice, and the like.
A glass frame is provided on the front frame 41 on the front side of the game board 42, and the key 438 can be released and opened when repairing a malfunction or adjusting a nail.

【0027】図3は、台管理装置3全体の構成を示す斜
視図である。台管理装置3は台管理装置本体31と台管
理装置取付基板32とから成っている。台管理装置本体
31と台管理装置取付基板32は、接続コネクタ31
a,32aを互いに接続することにより、一体となり台
管理装置3としての機能を果たす。台管理装置3をパチ
ンコ機4の機種に対応させて仕様変更する場合は、接続
コネクタ31a,32aを取り外して台管理装置本体3
1のみを交換する。
FIG. 3 is a perspective view showing the overall configuration of the platform management device 3. The table management device 3 includes a table management device main body 31 and a table management device attachment substrate 32. The platform management device main body 31 and the platform management device mounting board 32 are connected to each other by a connector 31.
By connecting a and 32a to each other, they function as a unit management device 3 as a unit. When changing the specifications of the platform management device 3 in correspondence with the model of the pachinko machine 4, the connection connectors 31a and 32a are removed and the platform management device body 3 is removed.
Replace only 1.

【0028】台管理装置取付基板32は、台管理装置本
体31を取り付けるためのベース板324とカバー32
5内の若干の回路、および外部機器に接続するための種
々のコネクタを有する。カバー325には、アドレス設
定回路322(図4)のロータリースイッチまたはディ
ップスイッチを切り換えてアドレスを設定するためのア
ドレス設定穴326,327が設けられている。アドレ
ス設定は工場出荷時に行い、アドレス設定後はアドレス
設定値が表示された透明または半透明の粘着シール32
8により、アドレス設定穴326,327を封印する。
The base management device mounting board 32 is composed of a base plate 324 for mounting the base management device main body 31 and a cover 32.
It has some circuitry within 5 and various connectors for connecting to external equipment. The cover 325 is provided with address setting holes 326 and 327 for setting an address by switching the rotary switch or the DIP switch of the address setting circuit 322 (FIG. 4). The address is set at the time of shipment from the factory, and after setting the address, a transparent or semi-transparent adhesive sticker 32 on which the address setting value is displayed.
8, the address setting holes 326 and 327 are sealed.

【0029】台管理装置取付基板32には、この他に、
通信信号やパチンコ機の状態をモニタするためのモニタ
ランプ323、非常用の玉補給を手動で行うための非常
用補給スイッチ321が設けられている。外部機器の信
号線等を接続するためのコネクタとしては、表示装置に
接続するためのコネクタ、通信ケーブルを接続するため
のコネクタ、電源ケーブルを接続するためのコネクタ、
パチンコ機4の周辺機器に接続するためのコネクタ、パ
チンコ機4の遊技盤42からの信号線を接続するための
コネクタが設けられている。
In addition to the above, the platform management device mounting board 32 has
A monitor lamp 323 for monitoring communication signals and the state of the pachinko machine, and an emergency supply switch 321 for manually performing emergency ball supply are provided. As a connector for connecting a signal line of an external device, a connector for connecting to a display device, a connector for connecting a communication cable, a connector for connecting a power cable,
A connector for connecting to peripheral devices of the pachinko machine 4 and a connector for connecting a signal line from the game board 42 of the pachinko machine 4 are provided.

【0030】図4が台管理装置3の回路構成を表すブロ
ック図である。回路は台管理装置本体31側の回路と台
管理装置取付基板32側の回路に分かれており、台管理
装置本体31側の接続コネクタ31aと台管理装置取付
基板32側の接続コネクタ32aと接続することによっ
て両者が接続される。基本回路311は、CPUとRO
MおよびRAM等のメモリによって構成され、メモリに
記憶されたプログラムに従って、台管理装置3に対応す
るパチンコ機4の遊技データを収集してメモリのRAM
に記憶しておく。また、基本回路311は、通信回路3
12を制御し、島管理装置2からのコマンドを受信し、
そのコマンドのアドレスが自分自身の台管理装置3のア
ドレスと一致すれば、メモリに記憶されたプログラムに
従って、必要な処理を行い、応答データを島管理装置2
に送信する。
FIG. 4 is a block diagram showing a circuit configuration of the platform management device 3. The circuit is divided into a circuit on the side of the stand management device main body 31 and a circuit on the side of the stand management device mounting board 32, and is connected to the connection connector 31a on the side of the stand management device main body 31 and the connection connector 32a on the side of the stand management device mounting board 32. By doing so, both are connected. The basic circuit 311 includes a CPU and RO
RAM of the memory which is configured by a memory such as M and RAM, and collects game data of the pachinko machine 4 corresponding to the platform management device 3 according to a program stored in the memory.
To memorize it. In addition, the basic circuit 311 is the communication circuit 3
12 to control the command from the island management device 2,
If the address of the command matches the address of its own platform management device 3, the necessary processing is performed according to the program stored in the memory, and the response data is sent to the island management device 2
Send to

【0031】通信回路312は2チャンネルの通信端子
を備えており、それらの通信端子は接続コネクタ31
a,32aを介して、通信用コネクタ32c,32dに
接続されている。通信用コネクタ32cは通信ケーブル
10に接続され、その通信ケーブル10は島管理装置2
に接続される。もう一つの通信用コネクタ32dには、
接続ケーブルを介して表示装置5が接続される。すなわ
ち、通信用コネクタ32dが表示出力端子として機能し
ている。通信用コネクタ32c,32dともにシリアル
データの入出力で通信を行うようにしたため、パラレル
データの入出力で通信を行う場合に比べて接続ケーブル
を細くできるとともにコネクタの接続端子数を少なくで
きるので、遊技機用管理装置としての台管理装置3と島
管理装置2との接続や台管理装置3と表示装置5との接
続を容易に行うことができる。
The communication circuit 312 has two-channel communication terminals, and these communication terminals are the connection connectors 31.
It is connected to the communication connectors 32c and 32d via a and 32a. The communication connector 32c is connected to the communication cable 10, and the communication cable 10 is the island management device 2
Connected to. On the other communication connector 32d,
The display device 5 is connected via the connection cable. That is, the communication connector 32d functions as a display output terminal. Since the communication connectors 32c and 32d are configured to perform communication by inputting / outputting serial data, the connection cable can be made thinner and the number of connection terminals of the connector can be reduced compared to the case of performing communication by inputting / outputting parallel data. It is possible to easily connect the platform management device 3 as the machine management device and the island management device 2 and the platform management device 3 and the display device 5.

【0032】クロック用発振回路313は、CPU用の
クロック信号および通信回路用のクロック信号を発生す
るための基本クロック信号を出力する。初期リセット回
路314は電源オン時のCPU等のリセットを行うため
の回路である。アドレスデコード回路315は、基本回
路311のCPUのアドレスバスのデコードを行い、そ
れによって入出力回路318へのチップセレクト信号を
作成する。
The clock oscillation circuit 313 outputs a basic clock signal for generating a clock signal for the CPU and a clock signal for the communication circuit. The initial reset circuit 314 is a circuit for resetting the CPU and the like when the power is turned on. The address decode circuit 315 decodes the address bus of the CPU of the basic circuit 311 and thereby creates a chip select signal to the input / output circuit 318.

【0033】入出力回路318は、パチンコ機4の各種
センサからの入力信号をデータとして入力するための入
力インターフェース回路と、出力ポートの信号をパチン
コ機4へ出力するための出力インターフェース回路とを
含んでいる。入力インターフェース回路は、アドレスデ
コード回路315から基本回路311を介して送出され
るチップセレクト信号により、各種センサからの入力信
号すなわち遊技データを切り換えることができるように
構成されている。CPUからみれば、異なるアドレスを
アクセスすることによって、異なる遊技データを読み取
ることができる。基本回路311は、一定時間ごとにこ
れらの遊技データを読み込んで、RAMに記憶しておく
ようプログラムされている。
The input / output circuit 318 includes an input interface circuit for inputting input signals from various sensors of the pachinko machine 4 as data and an output interface circuit for outputting a signal of an output port to the pachinko machine 4. I'm out. The input interface circuit is configured to be able to switch input signals from various sensors, that is, game data, by a chip select signal sent from the address decoding circuit 315 via the basic circuit 311. From the perspective of the CPU, different game data can be read by accessing different addresses. The basic circuit 311 is programmed to read these game data at regular intervals and store them in the RAM.

【0034】入出力回路318は二つの主要な入出力端
子群を有し、それぞれの入出力端子群は接続コネクタ3
1a,32aを介して、コネクタ32e,32fに接続
されている。なお、入出力回路318は台管理装置本体
31の他の回路とは別基板として設けることが好まし
い。そうすれば、入出力回路318のみを交換すること
により、台管理装置3を多様な種類のパチンコ機に対応
させることが可能となる。他の回路は共通に使えるので
製造コストが減少する。
The input / output circuit 318 has two main input / output terminal groups, and each input / output terminal group has a connection connector 3
It is connected to the connectors 32e and 32f via 1a and 32a. The input / output circuit 318 is preferably provided as a board separate from the other circuits of the platform management device main body 31. Then, by exchanging only the input / output circuit 318, it becomes possible to make the platform management device 3 compatible with various types of pachinko machines. Since other circuits can be used in common, the manufacturing cost is reduced.

【0035】電源回路316は外部からの交流電源電圧
を整流、定電圧化し、非常時には電源を遮断する。RA
Mバックアップ電源317は、電源電圧を監視して電圧
が低下した場合でも、RAMバックアップのための電源
電圧を確保する。このため、RAMに記憶されたパチン
コ機の遊技データが事故等によって消失することがな
い。電源回路316は接続コネクタ31a,32aを介
して電源コネクタ32bに接続されている。電源コネク
タ32bには外部からの交流電源ケーブルが接続され
る。
The power supply circuit 316 rectifies an AC power supply voltage from the outside and makes it a constant voltage, and shuts off the power supply in an emergency. RA
The M backup power supply 317 monitors the power supply voltage and secures the power supply voltage for RAM backup even when the voltage drops. Therefore, the game data of the pachinko machine stored in the RAM is not lost due to an accident or the like. The power supply circuit 316 is connected to the power supply connector 32b via the connection connectors 31a and 32a. An AC power cable from the outside is connected to the power connector 32b.

【0036】台管理装置本体31には接続コネクタ31
aが設けられており、台管理装置取付基板32には接続
コネクタ32aが設けられている。これらのコネクタを
互いに接続することにより、台管理装置本体31と台管
理装置取付基板32が接続されて台管理装置3として機
能するようになる。接続コネクタ31a,31bの接続
強度が不足する場合は、固定ネジ等により台管理装置本
体31を台管理装置取付基板32に固定することができ
る。
A connection connector 31 is attached to the main body 31 of the platform management device.
a is provided, and the platform management device mounting board 32 is provided with a connector 32a. By connecting these connectors to each other, the table management device main body 31 and the table management device attachment substrate 32 are connected to function as the table management device 3. When the connection strength of the connection connectors 31a and 31b is insufficient, the table management device main body 31 can be fixed to the table management device attachment substrate 32 with a fixing screw or the like.

【0037】台管理装置取付基板32には、非常用補給
スイッチ321、アドレス設定回路322、モニタラン
プ323が設けられている。非常用補給スイッチ321
は、玉補給器6に対して玉補給を行わせる駆動信号を出
力する出力端子に並列に設けられている。通信回路等の
故障が起き、自動的な玉補給が不可能となった場合は、
パチンコホールの店員が手動で非常用補給スイッチ32
1をオン状態に切り換えることにより非常用の玉補給を
行うことができる。
An emergency supply switch 321, an address setting circuit 322, and a monitor lamp 323 are provided on the platform management device mounting substrate 32. Emergency supply switch 321
Are provided in parallel with the output terminal that outputs a drive signal for causing the ball supply device 6 to perform ball supply. If a communication circuit failure occurs and automatic ball supply is not possible,
A pachinko hall clerk manually operates the emergency supply switch 32
Emergency balls can be supplied by switching 1 to the ON state.

【0038】アドレス設定回路322は、台管理装置3
の固有のアドレスを設定するためのロータリースイッチ
やディップスイッチ等からなる回路であり、このアドレ
スが台管理装置3に接続されたパチンコ機4のアドレス
となる。島管理装置2はこのアドレスによって、島の中
の複数のパチンコ機から特定のパチンコ機を選択する。
モニタランプ323は、発光ダイオードからなり、通信
受信信号、通信送信信号、大当り表示ランプ、打ち止め
表示ランプ等のモニタ用の表示器として機能する。
The address setting circuit 322 is used by the platform management device 3
Is a circuit including a rotary switch and a DIP switch for setting a unique address of the pachinko machine 4 connected to the platform management device 3. The island management device 2 selects a specific pachinko machine from a plurality of pachinko machines on the island by this address.
The monitor lamp 323 is composed of a light emitting diode and functions as a display for monitoring a communication reception signal, a communication transmission signal, a big hit display lamp, a stop display lamp, and the like.

【0039】台管理装置取付基板32には、外部機器に
接続するための種々のコネクタ、すなわち、通信ケーブ
ルを接続するための通信用コネクタ32c,32d、外
部から電源を供給するための電源コネクタ32b、パチ
ンコ機4の遊技盤42以外の部分および周辺機器への入
出力信号ケーブルを接続するためのコネクタ32e、パ
チンコ機4の遊技盤42からの入力信号ケーブルを接続
するためのコネクタ32fが設けられている。
On the board management device mounting board 32, various connectors for connecting to external equipment, that is, communication connectors 32c and 32d for connecting communication cables, and a power connector 32b for supplying power from the outside. , A connector 32e for connecting input / output signal cables to parts other than the game board 42 of the pachinko machine 4 and peripheral devices, and a connector 32f for connecting an input signal cable from the game board 42 of the pachinko machine 4 are provided. ing.

【0040】台管理装置本体31を交換して台管理装置
の仕様を変更する場合でも、これらの外部機器に接続す
るためのコネクタに接続されたケーブルは取り外さなく
て済む。このため、台管理装置本体31の交換作業が簡
単になり、作業を迅速に完了させることができる。ま
た、アドレス設定回路322が台管理装置取付基板32
に設けられているので、台管理装置本体31を交換して
も台管理装置3のアドレスを設定し直す作業が不要とな
り、交換作業が能率的に行える。
Even when the base management apparatus main body 31 is replaced to change the specifications of the base management apparatus, it is not necessary to remove the cables connected to the connectors for connecting to these external devices. Therefore, the replacement work of the platform management device main body 31 is simplified, and the work can be completed quickly. In addition, the address setting circuit 322 is mounted on the base management device mounting board 32.
Therefore, even if the base management apparatus main body 31 is replaced, the work of resetting the address of the base management apparatus 3 is not necessary, and the replacement work can be performed efficiently.

【0041】コネクタ32eに接続される外部機器への
出力信号としては、パチンコ機4への打止出力、玉補給
器6に対する補給出力、呼出ランプ等への大当り情報出
力信号および打止情報出力信号等があり、入力信号とし
ては、パチンコ機4からの玉切れ信号、パチンコ機4か
らの金枠信号(ガラス扉枠開放信号)、パチンコ機4か
らの賞球信号(賞球として払出した玉数を表す信号)、
パチンコ機4からの磁石検出信号(パチンコ機4に対す
る磁石使用を検出する信号)、パチンコ機4からの電波
検出信号(パチンコ機4に対するトランシーバ等の電波
使用を検出する信号)、玉補給器6からの補給信号、ア
ウト玉タンクからの打込信号、台間玉貸機からの貸機信
号等がある。
Output signals to external devices connected to the connector 32e include a hit output to the pachinko machine 4, a supply output to the ball replenisher 6, a jackpot information output signal to a calling lamp, etc. and a hit information output signal. The input signals include a ball break signal from the pachinko machine 4, a gold frame signal (glass door frame open signal) from the pachinko machine 4, and a prize ball signal from the pachinko machine 4 (the number of balls paid out as prize balls). Signal that represents
Magnet detection signal from pachinko machine 4 (signal to detect use of magnet for pachinko machine 4), radio wave detection signal from pachinko machine 4 (signal to detect radio wave of transceiver etc. to pachinko machine 4), ball replenisher 6 , A signal for driving from the out-ball tank, a signal for renting from the inter-mountain ball lending machine, and the like.

【0042】コネクタ32fに入力される遊技盤42か
らの情報信号としては、特別図柄有効始動情報(始動入
賞口47または第2可変入賞口装置416に入賞した入
賞玉が、第1表示部45aの変動表示に有効に利用され
た旨を表す情報)、特別図柄始動入賞情報(始動入賞口
47または第2可変入賞口装置416に入賞した旨を表
す情報)、A情報(例えば始動入賞口47に入賞した旨
を表す情報、あるいは第1可変入賞口装置411の大入
賞口内の特定入賞口としてのVポケットに入賞して第1
開閉板412が再度所定時間経過か所定個数入賞するま
で開放する条件が成立した旨を表す情報)、B情報(例
えば第2可変入賞口装置416に入賞した旨を表す情
報、あるいは第1可変入賞口装置411の大入賞口内の
特定入賞口としてのVポケットに入賞した旨を表す情
報)、C情報(例えば第1可変入賞口装置411の大入
賞口に入賞した旨を表す情報)、普通図柄有効始動情報
(通過口413を通過した通過玉が、第2表示部45b
の変動表示に有効に利用された旨を表す情報)、普通図
柄始動入賞情報(通過口413を打玉が通過した旨を表
す情報)、特別図柄大当り情報(第1表示部45aの表
示結果が特定の表示結果となり大当りが発生した旨を表
す情報)、普通図柄当り情報(第2表示部45bの表示
結果が特定の表示結果となり当りが発生した旨を表す情
報)、確率変動情報(第1表示部45aおよび/または
第2表示部45bの表示結果が特定の表示結果となる確
率が向上している旨を表す情報)などがある。
As the information signal from the game board 42 which is input to the connector 32f, special symbol effective starting information (starting winning opening 47 or a winning ball won in the second variable winning opening device 416, is displayed on the first display portion 45a). Information indicating that the variable display has been effectively used), special symbol start winning information (information indicating that the winning start opening 47 or the second variable winning opening device 416 is won), A information (for example, the starting winning opening 47) Information indicating that a prize has been won or the first variable winning a prize device 411 has a first prize after being won in a V pocket as a specific prize hole in the special prize hole.
Information indicating that the condition for opening and closing the opening and closing plate 412 is satisfied again until a predetermined time elapses or a predetermined number of prizes are won), B information (for example, information indicating that the second variable winning a prize mouth device 416 has won), or the first variable winning. Information indicating that the V-pocket as a specific winning opening in the special winning opening of the mouth device 411 has been won), C information (for example, information indicating that the large winning opening of the first variable winning opening device 411 has been won), ordinary pattern Effective starting information (the passing ball that has passed through the passing port 413 is displayed on the second display portion 45b).
Information indicating that it has been effectively used for variable display), normal symbol start winning information (information indicating that the hitting ball has passed through the passage opening 413), special symbol jackpot information (display result of the first display portion 45a is Specific display result and information indicating that a big hit has occurred), normal symbol hit information (information indicating that the display result of the second display unit 45b is a specific display result and a hit has occurred), probability variation information (first Information indicating that the probability that the display result of the display unit 45a and / or the second display unit 45b becomes a specific display result is improved).

【0043】図3、図4は台管理装置3の構成を示した
が、島管理装置2も同様の構成である。島管理装置2で
は、入出力回路が台管理装置3の入出力回路318と構
成が異なり、また、台管理装置3における非常用補給ス
イッチ321とコネクタ32fがない。島管理装置2の
二つ通信用コネクタの一方は管理コンピュータ1に接続
され、他方は台管理装置3に接続される。その他は、台
管理装置3とほぼ同じである。島管理装置2と台管理装
置3の回路基板は共通部分が多いため、部品の共通化に
より製造コストを下げることができる。さらに、島管理
装置2と台管理装置3の回路基板の電子部品の実装は両
面実装を採用しており、実装密度を大きくして基板面積
の縮小を実現している。このため、島管理装置2および
台管理装置3の装置全体の小型化にも寄与している。
3 and 4 show the configuration of the platform management device 3, the island management device 2 has the same configuration. The island management device 2 has a different input / output circuit from the input / output circuit 318 of the platform management device 3, and does not include the emergency supply switch 321 and the connector 32f in the platform management device 3. One of the two communication connectors of the island management device 2 is connected to the management computer 1, and the other is connected to the platform management device 3. Others are almost the same as the platform management device 3. Since the circuit boards of the island management device 2 and the platform management device 3 have many common parts, the manufacturing cost can be reduced by sharing the parts. Further, double-sided mounting is adopted for mounting electronic components on the circuit boards of the island management device 2 and the platform management device 3, and the mounting area is increased by increasing the mounting density. Therefore, it contributes to downsizing of the island management device 2 and the platform management device 3 as a whole.

【0044】図5は、本発明の遊技機用接続中継器の実
施の形態である接続中継器7の構成を示す図である。接
続中継器7は、パチンコ機4の遊技盤42からの情報信
号ケーブル46のコネクタ46aを接続するための端子
71a,71b,71c・・・と、入力切換スイッチ7
2a,72b,72c・・・と、フラットケーブル73
のコネクタ73aを接続するためのコネクタ7aを有し
ている。パチンコ機4には、情報出力信号として電圧信
号を出力するものと、接点信号を出力するものがあり、
パチンコ機メーカによって出力形式がまちまちである。
入力切換スイッチ72a・・・は、端子71a・・・の
入力信号が電圧信号である場合と接点信号である場合と
を切り換えて、どちらの場合も入力可能とするものであ
る。
FIG. 5 is a diagram showing a configuration of a connection repeater 7 which is an embodiment of the connection repeater for a gaming machine of the present invention. The connection repeater 7 includes terminals 71a, 71b, 71c ... For connecting the connector 46a of the information signal cable 46 from the game board 42 of the pachinko machine 4, and the input changeover switch 7
2a, 72b, 72c ... and a flat cable 73
It has a connector 7a for connecting the connector 73a. The pachinko machine 4 includes one that outputs a voltage signal as an information output signal and one that outputs a contact signal.
The output format varies depending on the pachinko machine manufacturer.
The input changeover switches 72a ... Switch between the case where the input signal of the terminals 71a ... Is a voltage signal and the case where it is a contact signal, and input is possible in both cases.

【0045】図6は、入力切換スイッチ72a等の回路
を示す回路図である。情報信号ケーブル46に接続され
た情報信号はパチンコ機4の種類に応じて電圧信号の場
合と接点信号の場合がある。台管理装置3の入出力回路
318は電圧信号を入力するような回路となっており、
情報信号が電圧信号で有ればそのまま入力できる。入力
切換スイッチ72aは2連スイッチであり、スイッチが
電圧側に接続されるとパチンコ機4の情報信号がそのま
ま台管理装置3側に出力される。また、接続中継器7に
は台管理装置3からフラットケーブル73を介して5V
の直流電圧が供給されており、入力切換スイッチ72a
が接点側に接続されると、この5Vの電圧が信号回路に
直列に挿入され、パチンコ機4からの接点信号は電圧信
号に変換される。
FIG. 6 is a circuit diagram showing a circuit such as the input changeover switch 72a. The information signal connected to the information signal cable 46 may be a voltage signal or a contact signal depending on the type of the pachinko machine 4. The input / output circuit 318 of the table management device 3 is a circuit for inputting a voltage signal,
If the information signal is a voltage signal, it can be input as it is. The input changeover switch 72a is a double switch, and when the switch is connected to the voltage side, the information signal of the pachinko machine 4 is directly output to the platform management device 3 side. In addition, the connection relay device 7 is connected to the platform management device 3 via the flat cable 73 and is supplied with 5V.
DC voltage is being supplied to the input selector switch 72a
Is connected to the contact side, this 5V voltage is inserted in series in the signal circuit, and the contact signal from the pachinko machine 4 is converted into a voltage signal.

【0046】パチンコ機4の遊技盤42からの多数の信
号線は、一旦、接続中継器7の端子71a,71b,7
1c・・・に接続され、接続中継器7から台管理装置3
には多数の信号線が平面上に並んで集合しているフラッ
トケーブル73により接続される。このように配線接続
することで、パチンコ機4と接続中継器7との接続を整
然と整理された状態で行うことができ配線の間違いも少
なくなる。配線の間違いがないように、それぞれの端子
71a・・・の近傍に各信号線の名称が表示されてい
る。さらに、接続中継器7がパチンコ機4の近傍に配置
されているため、信号ケーブルも短く接続作業が簡単で
接続の間違いも少なくなる。また、入力切換スイッチ7
2a・・・により、各信号線毎に独立に信号の種類を切
り換えることができ、出力信号の仕様の異なる多種類の
パチンコ機に簡単に対応することができる。
A large number of signal lines from the game board 42 of the pachinko machine 4 are temporarily connected to the terminals 71a, 71b, 7 of the connection repeater 7.
1c ... Connected from the connection repeater 7 to the platform management device 3
A large number of signal lines are connected to each other by a flat cable 73 arranged side by side on a plane. By connecting the wires in this way, the pachinko machine 4 and the connection repeater 7 can be connected in an orderly manner, and wiring mistakes are reduced. The name of each signal line is displayed in the vicinity of each terminal 71a ... In order not to make a mistake in wiring. Further, since the connection repeater 7 is arranged in the vicinity of the pachinko machine 4, the signal cable is short and the connection work is easy, and mistakes in connection are reduced. Also, the input selector switch 7
By 2a, the type of signal can be independently switched for each signal line, and it is possible to easily support various types of pachinko machines having different output signal specifications.

【0047】図7は、遊技機設置島におけるパチンコ機
4、接続中継器7および台管理装置3の設置例を示す図
である。パチンコ機4は遊技機設置島に等間隔に設置さ
れている。遊技機設置島の内部すなわちパチンコ機4の
裏面側には、遊技機設置島の構造部8が設けられてい
る。構造部8のパチンコ機4の近傍の位置Aまたは位置
Bに接続中継器7を取り付ける。また、台管理装置3を
位置Cまたは位置Dに取り付ける。接続中継器7と台管
理装置3とはフラットケーブル73により接続されるの
で、接続の間違いが生じない。このため、台管理装置3
の設置位置は必ずしもパチンコ機の近傍でなくてもよ
く、設置位置の自由度が増す。
FIG. 7 is a diagram showing an installation example of the pachinko machine 4, connection repeater 7, and platform management device 3 on the game machine installation island. The pachinko machines 4 are installed at equal intervals on the game machine installation island. Inside the game machine installation island, that is, on the back side of the pachinko machine 4, a structure section 8 of the game machine installation island is provided. The connection relay 7 is attached to the position A or the position B near the pachinko machine 4 of the structure portion 8. Further, the platform management device 3 is attached to the position C or the position D. Since the connection repeater 7 and the stand management device 3 are connected by the flat cable 73, there is no mistake in connection. Therefore, the platform management device 3
The installation position of is not necessarily close to the pachinko machine, and the degree of freedom of the installation position increases.

【0048】なお、この実施の形態では接続中継器7
は、パチンコ機4の遊技盤42の情報信号線に接続する
ものとしたが、その他のパチンコ機4の信号線も中継す
るようにしてもよく、さらに、パチンコ機4の周辺機器
の信号線も中継するようにしてもよい。また、接続中継
器7と台管理装置3とを接続する集合信号線としては、
フラットケーブルに限らず、多芯シールド線等の他の信
号ケーブルを使用してもよい。
In this embodiment, the connection repeater 7
Is connected to the information signal line of the game board 42 of the pachinko machine 4, but the signal lines of other pachinko machines 4 may be relayed, and the signal lines of peripheral devices of the pachinko machine 4 may also be connected. It may be relayed. Further, as the collective signal line for connecting the connection repeater 7 and the stand management device 3,
The signal cable is not limited to the flat cable, and other signal cables such as a multi-core shielded wire may be used.

【0049】[0049]

【発明の効果】本発明は、以上説明したように構成され
ているので、以下のような効果を奏する。
Since the present invention is configured as described above, it has the following effects.

【0050】遊技機と接続中継器との接続を整然と整理
された状態で行うことができ、接続中継器と遊技機用管
理装置との接続は集合信号線により一括して行うことが
できるため、接続作業における配線の間違いが少なくな
る。
Since the connection between the gaming machine and the connecting repeater can be performed in an orderly manner, and the connection between the connecting repeater and the gaming machine management device can be performed collectively by the collective signal line. Fewer wiring mistakes during connection work.

【0051】接続中継器の入力切換スイッチにより、各
信号線毎に独立に入力信号の種類を切り換えることがで
き、出力信号の仕様の異なる多種類の遊技機に簡単に対
応することができる。
By the input changeover switch of the connection repeater, the type of the input signal can be independently changed for each signal line, and it is possible to easily cope with various kinds of gaming machines having different specifications of the output signal.

【0052】接続中継器と遊技機用管理装置とは集合信
号線により接続されるので、遊技機用管理装置の設置位
置は必ずしも遊技機の近傍でなくてもよく、遊技機用管
理装置の設置位置の自由度が増す。
Since the connection repeater and the gaming machine management device are connected by a collective signal line, the gaming machine management device need not be installed near the gaming machine, and the gaming machine management device is installed. Increased freedom of position.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】図1は、本発明を適用するパチンコホールのシ
ステム全体図である。
FIG. 1 is an overall view of a pachinko hall system to which the present invention is applied.

【図2】図2は、パチンコ機4の一例の前面からの正面
図である。
FIG. 2 is a front view from the front of an example of a pachinko machine 4.

【図3】図3は、台管理装置3全体の構成を示す斜視図
である。
FIG. 3 is a perspective view showing a configuration of the platform management device 3 as a whole.

【図4】図4が台管理装置3の回路構成を表すブロック
図である。
FIG. 4 is a block diagram showing a circuit configuration of the platform management device 3.

【図5】図5は、本発明の遊技機用接続中継器の実施の
形態である接続中継器7の構成を示す図である。
FIG. 5 is a diagram showing a configuration of a connection repeater that is an embodiment of a connection repeater for gaming machines of the present invention.

【図6】図6は、接続中継器7の入力切換スイッチ72
aの回路図である。
FIG. 6 is a diagram showing an input changeover switch 72 of the connection repeater 7;
It is a circuit diagram of a.

【図7】図7は、遊技機設置島におけるパチンコ機4、
接続中継器7および台管理装置3の設置例を示す図であ
る。
FIG. 7 is a pachinko machine 4 on an island where game machines are installed.
It is a figure which shows the example of installation of the connection repeater 7 and the stand management apparatus 3.

【符号の説明】 1…管理コンピュータ 2…島管理装置 3…台管理装置 4…パチンコ機 7…接続中継器 7a…コネクタ 73…フラットケーブル 10…通信ケーブル 11…通信ケーブル中継基板 31…台管理装置本体 32…台管理装置取付基板 31a,32a…接続コネクタ 32b…電源コネクタ 32c,32d…通信コネクタ 32e,32f…コネクタ 321…非常用補給スイッチ 322…アドレス設定回路 323…モニタランプ 71a…端子 72a…入力切換スイッチ[Explanation of Codes] 1 ... Management computer 2 ... Island management device 3 ... Stand management device 4 ... Pachinko machine 7 ... Connection repeater 7a ... Connector 73 ... Flat cable 10 ... Communication cable 11 ... Communication cable relay board 31 ... Stand management device Main body 32 ... Stand management device mounting board 31a, 32a ... Connection connector 32b ... Power supply connector 32c, 32d ... Communication connector 32e, 32f ... Connector 321 ... Emergency supply switch 322 ... Address setting circuit 323 ... Monitor lamp 71a ... Terminal 72a ... Input Changeover switch

Claims (2)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】遊技機設置島の遊技機の近傍位置に設置さ
れ、前記遊技機と遊技機用管理装置とを互いに接続する
ための遊技機用接続中継器であって、遊技機からの信号
線を接続する複数の端子と、遊技機用管理装置に接続す
るための集合信号線コネクタとを有する遊技機用接続中
継器。
1. A gaming machine connection repeater, which is installed near a gaming machine on an island where a gaming machine is installed, for connecting the gaming machine and a gaming machine management device to each other, and a signal from the gaming machine. A gaming machine connection repeater having a plurality of terminals for connecting lines and a collective signal line connector for connecting to a gaming machine management device.
【請求項2】請求項1に記載した遊技機用接続中継器で
あって、遊技機からの信号線の仕様に応じて、入力信号
の仕様を電圧信号と接点信号とに切り換える入力切換手
段を有する遊技機用接続中継器。
2. The game machine connection repeater according to claim 1, further comprising an input switching means for switching a specification of an input signal between a voltage signal and a contact signal according to a specification of a signal line from the game machine. A game machine repeater.
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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2002078936A (en) * 2000-09-05 2002-03-19 Sanyo Electric Co Ltd Control system for peripheral device of game machine
JP2014121484A (en) * 2012-12-21 2014-07-03 Electronic Authentication System Association Game system repeater and game system

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