JPH09262368A - Controller for joy stick - Google Patents

Controller for joy stick

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JPH09262368A
JPH09262368A JP8104268A JP10426896A JPH09262368A JP H09262368 A JPH09262368 A JP H09262368A JP 8104268 A JP8104268 A JP 8104268A JP 10426896 A JP10426896 A JP 10426896A JP H09262368 A JPH09262368 A JP H09262368A
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JP
Japan
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controller
keys
joystick
key
game
Prior art date
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Application number
JP8104268A
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Japanese (ja)
Inventor
Takeki Sugiyama
山 武 樹 杉
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SUGIYAMA ELECTRON KK
Original Assignee
SUGIYAMA ELECTRON KK
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To obtain operability and use feelings equal to a large joy stick controller, which is used for a game center or the like, by using a small-sized game controller having no ordinary joy stick. SOLUTION: This controller 1 is provided with a direction indication joy stick 13 is which a clamping part 13A and a pole part 13B are connected to each other on the upper face and a cross key 23 arranged with the 1st groups of plural keys 11, 12A-12F for instructing the various functions of game and having direction indication keys on the rear face. Then, the controller is constituted by providing a housing part 10 for housing at least the upper face of the game controller in which the 2nd group of plural keys 21 and 22A-22F corresponding to the plural keys 11 and 12A-12F are arranged, and an interlock mechanism part 3 for interlocking the motions of the joy stick 13 and the 1st group of plural keys 11 and 12A-12F correspondently to the motions of the cross-shaped key 23 and the 2nd group of plural keys 21 and 22A-22F on the upper face of the game controller hosed in the housing part 10.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明はジョイスティック用
コントローラに関し、特にジョイスティックをもたない
小型のゲームコントローラ型を大型のジョイスティック
として使用できるジョイスティック用コントローラに関
する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a joystick controller, and more particularly to a joystick controller that allows a small game controller type without a joystick to be used as a large joystick.

【0002】[0002]

【従来の技術】ゲーム機器で使用されるゲームコントロ
ーラとしては、ゲームの動作、状態を指示する信号を出
力する小型のゲームコントローラが用いられることが多
い。この種の小型のゲームコントローラは、両手で把持
され、左右の親指を用いてゲームコントローラ面上に配
設された複数のキーを押下することにより各種動作指示
を出力している。
2. Description of the Related Art As a game controller used in a game machine, a small game controller that outputs a signal instructing the operation and state of the game is often used. A small game controller of this type is held by both hands and outputs various operation instructions by pressing a plurality of keys arranged on the game controller surface with the left and right thumbs.

【0003】図5には、この種のゲームコントローラの
簡略化された平面図が示されている。本体2には、ゲー
ム開始を指示するスタートキー21,連射機能等、各種
の指示を出力するファイヤキー22A〜22F,更に
は、十字型キーで水平方向及び垂直方向の各方向に延出
するキー23A,23B,23C及び23Dを押下する
ことにより、左方向、下方向、右方向及び上方向の指示
を出力する十字キー23が配設されている。
FIG. 5 shows a simplified plan view of a game controller of this type. On the main body 2, a start key 21 for instructing a game start, fire keys 22A to 22F for outputting various instructions such as a continuous shooting function, and a cross-shaped key extending in each of the horizontal and vertical directions. A cross key 23 is provided which outputs a leftward, downward, rightward, or upward instruction by pressing 23A, 23B, 23C, or 23D.

【0004】ゲームコントローラとしては、上記のよう
に両手で把持するような小型のゲームコントローラが家
庭内では一般的に使用されている。一方、片手で球状の
把持部を握り、指示希望方向に動かすことにより、方向
指示を出力するジョイスティックを有するジョイスティ
ックコントローラがゲームセンター等の本格ゲーム機に
は使用されている。この種のジョイスティックコントロ
ーラは、大型であり、またジョイスティックを片手で把
持して移動させるためダイナミックな感覚が得られるだ
けでなく、スタートキーやファイヤキー等も大型化する
ため操作性の面で優れている。
As the game controller, a small game controller which is held by both hands as described above is generally used in the home. On the other hand, a joystick controller having a joystick that outputs a direction instruction by grasping a spherical grip portion with one hand and moving it in a desired direction is used in a full-scale game machine such as a game center. This kind of joystick controller is large, and because the joystick is grasped and moved with one hand, it not only provides a dynamic sensation, but also the start key, fire key, etc. are enlarged, which is excellent in terms of operability. There is.

【0005】このように、ジョイスティックコントロー
ラは、操作性の面で優れている。しかし、ゲームコント
ローラは小型で携帯性の面では優れているもののジョイ
スティックコントローラのような使用感は得られない。
また、ジョイスティックコントローラは、通常のゲーム
コントローラと比較して高価であるため、簡単には一般
家庭に広くは普及していない。
As described above, the joystick controller is excellent in operability. However, although the game controller is small and excellent in portability, it does not have the usability of a joystick controller.
Moreover, since the joystick controller is more expensive than a normal game controller, it is not easily widely used in ordinary households.

【0006】[0006]

【発明が解決しようとする課題】そこで、本発明の目的
は、通常の小型なゲームコントローラの機能は維持しつ
つ、きわめて簡単にジョイスティックコントローラ機能
を得ることができるジョイスティック用コントローラを
提供することにある。
SUMMARY OF THE INVENTION Therefore, an object of the present invention is to provide a joystick controller which can very easily obtain the joystick controller function while maintaining the function of a normal small game controller. .

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】前述の課題を解決するた
め、本発明によるジョイスティック用コントローラは、
上面に、把持部とポール部が連結された方向指示用のジ
ョイスティックと、ゲームの各種機能を指示する第1グ
ループの複数のキーが配設され、裏面には、方向指示用
の十字型キーをもつ十字型キーと、前記複数のキー対応
の第2グループの複数のキーが配設されたゲームコント
ローラの少なくとも上面を収納する収納部が設けられ、
前記ジョイスティック及び前記第1グループの複数のキ
ーの動きと、前記収納部に収納された前記ゲームコント
ローラの上面の前記十字型キー及び前記第2グループの
複数のキーの動きとを対応させて連動させる連動機構部
を備えて構成される。
In order to solve the above-mentioned problems, the joystick controller according to the present invention comprises:
On the top surface, a joystick for pointing a direction in which the grip portion and the pole portion are connected and a plurality of keys of the first group for instructing various functions of the game are arranged, and on the back surface, a cross-shaped key for pointing a direction is provided. A cross-shaped key and a storage section for storing at least the upper surface of the game controller in which the plurality of keys of the second group corresponding to the plurality of keys are arranged,
The movements of the joystick and the plurality of keys of the first group and the movements of the cross-shaped key on the upper surface of the game controller housed in the housing and the movements of the plurality of keys of the second group are associated and interlocked. It is provided with an interlocking mechanism.

【0008】ここで、前記連動機構部は、前記上面に配
設されたジョイスティックと前記第1グループの複数の
キーと、裏面に収納された前記ゲームコントローラの前
記十字型キーと複数のキーとが剛性板により同一方向に
動かされるリンク機構部としたり、ワイヤにより同一方
向に動かされる機構部とすることができる。
Here, the interlocking mechanism includes a joystick arranged on the upper surface, a plurality of keys of the first group, a cross-shaped key of the game controller and a plurality of keys housed on the back surface. The link mechanism portion can be moved in the same direction by the rigid plate, or the mechanism portion can be moved in the same direction by the wire.

【0009】[0009]

【発明の実施の形態】図1は本発明によるジョイスティ
ック用コントローラの一実施形態の使用状態における簡
略化した側断面図である。また、図2には、図1に示す
ジョイスティック用コントローラの斜視図が示されてお
り、そのA−A部の簡略化された側断面図が図1であ
る。
1 is a simplified side sectional view of an embodiment of a joystick controller according to the present invention in use. Further, FIG. 2 shows a perspective view of the joystick controller shown in FIG. 1, and FIG. 1 is a simplified side sectional view of an AA section thereof.

【0010】図1と図2に示す実施形態は、通常のジョ
イスティックと同一の外観を有し、裏面側(底部)に
は、通常の小型ゲームコントローラの上部が収納される
収納部10が形成されている。ジョイスティックコント
ローラ1の上面には、図3に示すゲームコントローラと
同様に、スタートキー11,ファイヤキー12A〜12
F及び把持部13Aとポール部13Bを有するジョイス
ティック部13とが配設されている。
The embodiment shown in FIGS. 1 and 2 has the same appearance as a normal joystick, and a storage section 10 for storing the upper portion of a normal small game controller is formed on the back side (bottom). ing. On the upper surface of the joystick controller 1, similarly to the game controller shown in FIG. 3, a start key 11 and fire keys 12A to 12 are provided.
A joystick portion 13 having an F and a grip portion 13A and a pole portion 13B is arranged.

【0011】図1に示すジョイスティック用コントロー
ラの裏面側に設けた収納部10には、図5に示す通常の
小型ゲームコントローラ2が上面を上方向に向けて収納
されており、ジョイスティック用コントローラのスター
トキー11,ファイヤキー12A〜12F及びジョイス
ティック13の押下や移動に連動して、図3に示す通常
の小型ゲームコントローラ2の上面に配設されているス
タートキー21,ファイヤキー22A〜22F及び方向
指示キー23が押下されたり移動する連動機構部3が設
けられている。
In the storage portion 10 provided on the back side of the joystick controller shown in FIG. 1, the normal small game controller 2 shown in FIG. 5 is stored with its upper surface facing upward, and the joystick controller is started. The start key 21, fire keys 22A to 22F, and direction indication provided on the upper surface of the normal small game controller 2 shown in FIG. 3 are interlocked with the depression and movement of the key 11, fire keys 12A to 12F and the joystick 13. There is provided an interlocking mechanism section 3 for pressing or moving the key 23.

【0012】上記連動機構部3は、任意に設定でき、上
部にあるジョイスティック用コントローラの各種キーの
動きに連動して下部にある図5に示す通常の小型ゲーム
コントローラ2上のスタートキー21,ファイヤキー2
2A〜22F及び方向指示キー23が押下される機構で
あれば、任意の機構を採用することができる。
The interlocking mechanism section 3 can be arbitrarily set and is interlocked with the movement of various keys of the joystick controller on the upper side, and the start key 21 and the fire key on the ordinary small game controller 2 shown in FIG. Key 2
Any mechanism can be adopted as long as it is a mechanism in which 2A to 22F and the direction key 23 are pressed.

【0013】この連動機構としては、上側キーと下側キ
ー(ジョイスティックやキー)間を剛性板で連結してお
き、この剛性板の上側キー(ジョイスティック用コント
ローラ側)と下側キー(通常の小型ゲームコントローラ
側)の連結点の所定点を支点としたテコ機構により同一
方向のキーの動きを達成する機構を採用することができ
るし、上側キーと下側キーをワイヤで連結して、ワイヤ
の動きに対応して両キーの移動を連動させるようにする
こともできる。
As this interlocking mechanism, the upper key and the lower key (joystick or key) are connected by a rigid plate, and the upper key (joystick controller side) and the lower key (normally small size) of this rigid plate are connected. It is possible to adopt a mechanism that achieves the movement of keys in the same direction by using a lever mechanism with a predetermined connection point on the game controller side) as a fulcrum. It is also possible to link the movements of both keys according to the movement.

【0015】図3と図4には、剛性板による連動機構を
採用したジョイスティック用コントローラの簡略化した
断面図と平面図が示されている。
3 and 4 are a simplified sectional view and a plan view of a joystick controller which employs a rigid plate interlocking mechanism.

【0016】本体100には、ゲームコンコントローラ
2のそれぞれのキー位置対応部に開口部が形成されてい
るカバー4が固定されている。すなわち、十字キー23
対応の開口部41、スタートキー21対応の開口部4
2、ファイヤキー22A〜22C(22D〜22F)対
応の開口部43A〜43C(43D〜43F)が形成さ
れている。
To the main body 100, a cover 4 having an opening formed in each key position corresponding portion of the game controller 2 is fixed. That is, the cross key 23
Corresponding opening 41, opening 4 corresponding to the start key 21
2. Openings 43A to 43C (43D to 43F) corresponding to the fire keys 22A to 22C (22D to 22F) are formed.

【0017】本体100上に設置されている各キー1
1,12A〜12F(図3には12A〜12Cだけが図
示されている)は、ラバー等の緩衝材から成る緩衝部3
1,32A〜32F(図3には32A〜32Cだけが図
示されている)を介して対応する鉄板等の剛性板から成
るレバー51,52A〜52Fの一端部に取り付けられ
ている。レバー51,52A〜52Fは、図4に示すよ
うに、本体100のキーと対応するゲームコントローラ
2のキー位置を通りそれぞれが重複しないように迂回さ
せて配設され、各他端部は本体100の柱部101に固
定されている。
Each key 1 installed on the main body 100
1, 12A to 12F (only 12A to 12C are shown in FIG. 3) are buffer portions 3 made of a buffer material such as rubber.
1, 32A to 32F (only 32A to 32C are shown in FIG. 3) are attached to one ends of levers 51, 52A to 52F made of corresponding rigid plates such as iron plates. As shown in FIG. 4, the levers 51, 52A to 52F are arranged in a detour so as not to overlap each other through the key positions of the game controller 2 corresponding to the keys of the main body 100, and the other ends of the levers 51, 52A to 52F are arranged. It is fixed to the pillar portion 101 of the.

【0018】図4において、例えば、レバー51の一端
は、キー11の緩衝部31の下部に連結または当接さ
れ、その中間部がゲームコントローラ2のキー21の上
部に当接し、他端が柱101に固定されている。また、
キー12A〜12Fの緩衝部32A〜32Fの下部がレ
バー52A〜52Fの一端部側に連結または当接され、
キー22A〜22Fの上部と当接し、または離隔されて
いる。レバー52A〜52Fの他端側は本体100の裏
面に取り付けられている柱部101に固定されている。
In FIG. 4, for example, one end of the lever 51 is connected or abutted to a lower portion of the buffer portion 31 of the key 11, an intermediate portion thereof abuts an upper portion of the key 21 of the game controller 2, and the other end thereof is a pillar. It is fixed at 101. Also,
The lower portions of the buffer portions 32A to 32F of the keys 12A to 12F are connected or abutted to one end side of the levers 52A to 52F,
The keys 22A to 22F are in contact with or separated from the upper portions thereof. The other ends of the levers 52A to 52F are fixed to a column portion 101 attached to the back surface of the main body 100.

【0019】したがって、例えば、本体100上のキー
12Cを押下すると、レバー52Cの一端側が下降し、
該レバー52Cの途中部でその上部が当接しているキー
22Cも下降する。キー22Cの下降量は、レバー52
Cの他端側の固定取付点(柱部101)40を支点とす
るテコの原理に基づいて定まる。したがって、本体10
0上のキーの下降動に対する感度も支点40からキー2
2Cや12Cまでの距離の関係で定めることができる。
他のキー11、12A,12B、12D〜12Fについ
ても同様であり、その押下量はレバー51、52A,5
2B、52D〜52Fを介して対応するキー21、22
A,22B、22D〜22Fを押下して動作させる。
Therefore, for example, when the key 12C on the main body 100 is depressed, one end of the lever 52C is lowered,
The key 22C, which is in contact with the upper portion of the lever 52C in the middle thereof, is also lowered. The key 22C is lowered by the lever 52
It is determined based on the principle of leverage with the fixed attachment point (column portion 101) 40 on the other end side of C as a fulcrum. Therefore, the body 10
The sensitivity to the downward movement of the key on 0 is also the key 2 from the fulcrum 40.
It can be determined by the relationship of distances up to 2C and 12C.
The same applies to the other keys 11, 12A, 12B, 12D to 12F, and the pressing amount is the levers 51, 52A, 5
Corresponding keys 21, 22 via 2B, 52D-52F
Press A, 22B, 22D to 22F to operate.

【0020】また、ジョイスティック部を構成する把持
部13A,ポール部13Bの動きは、ゲームコントロー
ラ2の十字キー23に伝達される。ポール部13Bの傾
き制限角度θは、本体部100の開口部111の周縁部
に形成された傾斜部112で規定されている。ポール部
13Bの下方には太径部113が形成され、この太径部
113は開口部111の下部に回転自在に且つ上下方向
の移動が制約されつつ嵌挿されている。ポール部13B
の下端には、ゲームコントローラ2の十字キーの各キー
対応部に当接する十字キーまたは円盤、角盤状の下部キ
ー13Cが固定されている。この下部キー13Cは、カ
バー4の開口部41を介して十字キー23と当接または
若干の空隙をもって対面している。
The movements of the grip portion 13A and the pole portion 13B which form the joystick portion are transmitted to the cross key 23 of the game controller 2. The inclination limiting angle θ of the pole portion 13B is defined by the inclined portion 112 formed on the peripheral portion of the opening portion 111 of the main body portion 100. A large-diameter portion 113 is formed below the pole portion 13B, and the large-diameter portion 113 is rotatably fitted in the lower portion of the opening portion 111 while its vertical movement is restricted. Pole part 13B
At the lower end of the game controller 2, a cross key or a disk-shaped or square-shaped lower key 13C that is in contact with each key corresponding portion of the cross key of the game controller 2 is fixed. The lower key 13C is in contact with the cross key 23 through the opening 41 of the cover 4 or faces with a slight gap.

【0021】把持部13Aを矢印(左)方向に動かす
と、太径部13Cを支点としてポール部13Bも矢印方
向に回転するので、下部キー13CがA方向に回転し、
十字キー23のキー23Aを押下することになる。同様
に、把持部13Aを逆(右)方向に動かすと、下部キー
13CはB方向に回転し、十字キー23のキー23Cが
押下されることになる。図3に示す矢印方向面と垂直方
向に把持部13Aを動かすことにより、十字キー23の
23Dと23Bを押下させることができる。
When the grip portion 13A is moved in the arrow (left) direction, the pole portion 13B also rotates in the arrow direction with the large diameter portion 13C as a fulcrum, so that the lower key 13C rotates in the A direction.
The key 23A of the cross key 23 is pressed. Similarly, when the grip portion 13A is moved in the reverse (right) direction, the lower key 13C rotates in the B direction, and the key 23C of the cross key 23 is pressed. By moving the grip portion 13A in the direction perpendicular to the arrow direction surface shown in FIG. 3, the cross keys 23D and 23B can be pressed.

【0022】把持部13Aは、例えば、プラスチック材
から成り、ポール部13Bは金属材から成り、その上部
が把持部13A内にネジ止めされる。ポール部13Bの
下部には雄ねじが形成されて、下部キー13Cの中央部
に形成されている雌ねじに螺合されて固定される。組立
時には、プラスチック材から成る本体部100の太径部
113よりも若干の狭径の開口部111にポール部13
を押し込んで挿入後に、把持部13Aや下部キー13E
をねじ止めすることができる。
The grip portion 13A is made of, for example, a plastic material, the pole portion 13B is made of a metal material, and the upper portion thereof is screwed into the grip portion 13A. A male screw is formed on the lower portion of the pole portion 13B and is screwed and fixed to a female screw formed on the central portion of the lower key 13C. At the time of assembly, the pole portion 13 is provided in the opening 111 having a diameter slightly smaller than that of the large diameter portion 113 of the main body 100 made of a plastic material.
After pushing in and inserting, grip part 13A and lower key 13E
Can be screwed.

【0023】[0023]

【発明の効果】以上説明したように、本発明のジョイス
ティック用コントローラによれば、通常のジョイスティ
ックをもたない小型のゲームコントローラを用いてゲー
ムセンター等で使われている大型ジョイスティックコン
トローラと同等な操作性及び使用感が得られる。
As described above, according to the joystick controller of the present invention, an operation equivalent to that of a large joystick controller used in a game center or the like is performed by using a small game controller having no ordinary joystick. Sex and usability are obtained.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明によるジョイスティック用コントローラ
の使用状態における簡略化された側断面図である。
FIG. 1 is a simplified side sectional view of a joystick controller according to the present invention in use.

【図2】本発明によるジョイスティック用コントローラ
の一実施形態の簡略化された斜視図である。
FIG. 2 is a simplified perspective view of an embodiment of a joystick controller according to the present invention.

【図3】図1に示す実施形態における剛性板による連動
機構を採用したジョイスティック用コントローラの簡略
化した断面図である。
3 is a simplified cross-sectional view of a joystick controller that employs a rigid plate interlocking mechanism in the embodiment shown in FIG. 1. FIG.

【図4】図1に示す実施形態における剛性板による連動
機構を採用したジョイスティック用コントローラの簡略
化した平面図である。
4 is a simplified plan view of a joystick controller that employs a rigid plate interlocking mechanism in the embodiment shown in FIG. 1. FIG.

【図5】従来の小型ゲームコントローラの平面図であ
る。
FIG. 5 is a plan view of a conventional small game controller.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 ジョイスティックコ
ントローラ 2 ゲームコントローラ 3 連動機構部 10 収納部 11,21 スタートキー 12A〜12F,22A〜22F ファイヤキー 13 ジョイスティック部 13A 把持部 13B ポール部 13C 下部キーポール部 21,22A〜22F キー 23 方向指示キー 31,32A〜32F 緩衝部 41,42,43A〜43F 開口部 51,52A〜52F レバー
1 joystick controller 2 game controller 3 interlocking mechanism unit 10 storage unit 11 and 21 start key 12A to 12F, 22A to 22F fire key 13 joystick unit 13A gripping unit 13B pole unit 13C lower key pole unit 21, 22A to 22F key 23 direction instruction Keys 31, 32A to 32F Buffer portion 41, 42, 43A to 43F Opening portion 51, 52A to 52F Lever

Claims (3)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】上面に、把持部とポール部が連結された方
向指示用のジョイスティックと、ゲームの各種機能を指
示する第1グループの複数のキーが配設され、 裏面には、方向指示用の十字型キーをもつ十字型キー
と、前記複数のキー対応の第2グループの複数のキーが
配設されたゲームコントローラの少なくとも上面を収納
する収納部が設けられ、 前記ジョイスティック及び前記第1グループの複数のキ
ーの動きと、前記収納部に収納された前記ゲームコント
ローラの上面の前記十字型キー及び前記第2グループの
複数のキーの動きとを対応させて連動させる連動機構部
を備えて成ることを特徴とするジョイスティック用コン
トローラ。
1. A joystick for indicating a direction, in which a grip portion and a pole portion are connected to each other, and a plurality of keys of a first group for instructing various functions of a game are arranged on an upper surface, and a rear surface for indicating a direction. A cross-shaped key having a cross-shaped key, and a storage unit for storing at least an upper surface of a game controller in which a plurality of keys of a second group corresponding to the plurality of keys are arranged, the joystick and the first group And a movement mechanism of a plurality of keys of the second group and the cross-shaped key on the upper surface of the game controller housed in the housing unit in association with each other. A controller for joysticks.
【請求項2】前記連動機構部は、前記上面に配設された
ジョイスティックと前記第1グループの複数のキーと、
裏面に収納された前記ゲームコントローラの前記十字型
キーと複数のキーとが剛性板により同一方向に動かされ
るリンク機構部を有する請求項1のジョイスティック用
コントローラ。
2. The interlocking mechanism portion includes a joystick disposed on the upper surface, a plurality of keys of the first group,
2. The joystick controller according to claim 1, wherein the joystick controller has a link mechanism portion on the back surface of which the cross-shaped key and the plurality of keys of the game controller are moved in the same direction by a rigid plate.
【請求項3】前記連動機構部は、前記上面に配設された
ジョイスティックと前記第1グループの複数のキーと、
裏面に収納された前記ゲームコントローラの前記十字型
キーと複数のキーとがワイヤにより同一方向に動かされ
る機構部を有する請求項1のジョイスティック用コント
ローラ。
3. The interlocking mechanism portion includes a joystick disposed on the upper surface, a plurality of keys of the first group,
2. The joystick controller according to claim 1, further comprising a mechanism section in which the cross-shaped key and the plurality of keys of the game controller housed on the back surface are moved in the same direction by a wire.
JP8104268A 1996-03-29 1996-03-29 Controller for joy stick Pending JPH09262368A (en)

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