JPH09138641A - Electronic map display method and device therefor - Google Patents

Electronic map display method and device therefor

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Publication number
JPH09138641A
JPH09138641A JP7295557A JP29555795A JPH09138641A JP H09138641 A JPH09138641 A JP H09138641A JP 7295557 A JP7295557 A JP 7295557A JP 29555795 A JP29555795 A JP 29555795A JP H09138641 A JPH09138641 A JP H09138641A
Authority
JP
Japan
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display
map
area
mesh
page
Prior art date
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Pending
Application number
JP7295557A
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Japanese (ja)
Inventor
Masateru Sakata
正輝 坂田
Toshiyuki Tadokoro
敏行 田所
Takeshi Shiraki
毅 白木
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Hitachi Engineering Co Ltd
Original Assignee
Hitachi Engineering Co Ltd
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Filing date
Publication date
Application filed by Hitachi Engineering Co Ltd filed Critical Hitachi Engineering Co Ltd
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Publication of JPH09138641A publication Critical patent/JPH09138641A/en
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To shorten a processing time till a display by segmenting the paper map of FD of a map preparing maker into a mesh size smaller than a page unit. SOLUTION: The FD is segmented into the page unit of the paper map (like in pages i, i+1, j, j+1). At the time of performing a display, the FD is provide with a virtual area shown by a broken line as a plotting area and a display area (b) is made in the virtual area and the map data of the display area (b) are displayed. Hence, the management of the plotting area and the display area is performed in the mesh unit segmented smaller than the page. Since the FD is moved to memories in an HDD, the management of the memories is also performed in the mesh unit.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、電子地図表示方法
及び装置、特に市販のFD等の電子地図の高速表示を行
うに好適な表示方法及び装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an electronic map display method and device, and more particularly to a display method and device suitable for high speed display of an electronic map such as a commercially available FD.

【0002】[0002]

【従来の技術】電子地図とは、紙地図に代わってフロッ
ピーディスクや光ディスク等の外部メモリに、地図デー
タを格納しておき、これを表示用に使用するものであ
る。カーナビゲーションシステムや、交通システム、各
種の緊急配備(救急車や消防車、警察車)システム等に
広く利用されつつある。外部メモリは、一般に地図業者
が作成し、これを電子機器メーカーがデータベースとし
て利用する。地図業者の作成する電子地図は、市販の紙
地図を基準とする例が多い。電子地図には、紙地図をイ
メージとして読み取ったイメージ地図例(逆に、印刷時
にはイメージデータ化して紙地図上に印刷するやり方も
ある)、直線や円を構成体としてベクトル化したベクト
ル地図例がある。
2. Description of the Related Art An electronic map is one in which map data is stored in an external memory such as a floppy disk or an optical disk instead of a paper map and is used for display. It is being widely used for car navigation systems, transportation systems, and various emergency deployment systems (ambulances, fire engines, police cars), etc. The external memory is generally created by a map company and used by an electronic device manufacturer as a database. In many cases, electronic maps created by map companies are based on commercially available paper maps. Examples of electronic maps include image map examples in which a paper map is read as an image (conversely, there is also a method of making image data and printing it on a paper map at the time of printing), and vector map examples in which straight lines and circles are vectorized as constituents. is there.

【0003】外部メモリ上の管理は、紙地図のページ単
位としている。例えば、1ページは、横×縦=3400
画素×2000画素の如く設定されている。
Management on the external memory is performed on a paper map page basis. For example, one page is horizontal x vertical = 3400
The pixel size is set to 2000 pixels.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】外部メモリの地図デー
タを各種の地図表示システムに取り込む場合、紙地図の
ページ単位に扱っていたのでは、読み取ってから表示す
るまでに時間がかかる。また、外部メモリと表示器(例
えばCRT)との間に高速バッファメモリを設けて、こ
の高速バッファメモリに一時的に地図データを格納(通
常、これを描画と呼ぶ)させた上で、表示器に表示する
やり方をとる例が多い。この場合、高速バッファメモリ
の容量は、表示領域(可視領域と同義)よりも数倍〜数
10倍の大きさとしており、仮想領域と通常呼ばれる。
表示に際しては、仮想領域の中から表示領域を切り取り
画像メモリを介して表示を行う。スクロールは、仮想領
域の中で表示領域を移動させることで実現する。この仮
想領域を使うやり方にあっては、外部メモリがページ単
位に扱われることで読み出しから表示までの一連の処理
時間が更に大になるとの問題がある。図2でこれを説明
する。
When the map data in the external memory is loaded into various map display systems, it takes time from reading to displaying if the map data is handled in page units. Further, a high-speed buffer memory is provided between the external memory and the display (for example, CRT), and the map data is temporarily stored in the high-speed buffer memory (usually called drawing), and then the display is displayed. There are many examples of how to display. In this case, the capacity of the high-speed buffer memory is several times to several tens times larger than the display area (synonymous with the visible area), and is usually called a virtual area.
At the time of display, the display area is cut out from the virtual area and displayed through the image memory. Scrolling is realized by moving the display area in the virtual area. This method of using the virtual area has a problem that the external memory is handled in page units, which further increases the series of processing time from reading to display. This is illustrated in FIG.

【0005】図2は、外部メモリの格納単位としてのペ
ージ区分と、表示領域のまたがりとを示す図である。ペ
ージとして、隣り合う4つのページ(i、i+1、j、
j+1)例を示す。各ページが1つの地図を示す。図で
は各ページ毎に地図番号i、i+1、j、j+1を付し
た。表示領域として4つの状態a、b、c、dを示す。
表示領域とは仮想領域の中に採られた領域であり、この
表示領域内の地図データが表示部で表示される。当然の
ことながら、表示領域のサイズはページサイズよりも充
分に小さい。
FIG. 2 is a diagram showing page division as a storage unit of the external memory and straddling the display area. As pages, four adjacent pages (i, i + 1, j,
j + 1) example is shown. Each page shows one map. In the figure, map numbers i, i + 1, j, and j + 1 are attached to each page. The four states a, b, c, and d are shown as the display area.
The display area is an area taken in the virtual area, and the map data in this display area is displayed on the display unit. As a matter of course, the size of the display area is sufficiently smaller than the page size.

【0006】状態aは、1つのページ(i)内に表示領
域が存在する場合であって、ページ間のまたがりはな
い。状態bは、4つのページ(i、i+1、j、j+
1)に表示領域がまたがって存在する例である。状態
c、dは2つのページ(i+1とj+1、jとj+1)
間のまたがりを示す。このように、外部メモリがページ
区分されていても、表示領域はページ区分とは関係なく
設定される。仮想領域は図3に示すように表示領域の周
囲に設定される故に、仮想領域もまたページ間のまたが
りが生ずる。
The state a is a case where the display area exists within one page (i), and there is no span between pages. State b has four pages (i, i + 1, j, j +
This is an example in which the display area extends over 1). States c and d are two pages (i + 1 and j + 1, j and j + 1)
Indicates straddle. In this way, even if the external memory is divided into pages, the display area is set regardless of the page division. Since the virtual area is set around the display area as shown in FIG. 3, the virtual area also crosses pages.

【0007】地図データの管理を図2の如きページ単位
に扱うのは、外部メモリ上で提供される地図データのま
まの形で取り扱えるため、便利である。しかし、表示領
域に対して、表示はされないがFD等の外部メモリ内の
地図データ(通常は地図DBの形で保管されている)と
しては読み出しの必要な領域が大きいため、表示のため
には無駄な時間が必要となり、表示までの処理時間が大
きくなると云う問題がある。尚、FDは一般にハードデ
ィスクドライブ(HDD)内に読み込まれるため、以上
の外部メモリとはFD以外にHDD内のメモリを含む。
It is convenient to manage the map data on a page-by-page basis as shown in FIG. 2 because the map data provided on the external memory can be handled as it is. However, since there is a large area that needs to be read as map data (usually stored in the form of map DB) in the external memory such as FD, it is not displayed in the display area. There is a problem that wasteful time is required and the processing time until display becomes long. Since the FD is generally read in the hard disk drive (HDD), the above external memory includes the memory in the HDD in addition to the FD.

【0008】本発明の目的は、表示までの処理時間内の
短縮化を可能にする電子地図表示方法及び装置を提供す
るものである。
An object of the present invention is to provide an electronic map display method and apparatus which can shorten the processing time until display.

【0009】[0009]

【課題を解決するための手段】本発明は、外部メモリの
ページ単位に区分された地図データに対して、このペー
ジ単位を更に小さいメッシュ単位に区分し、このメッシ
ュ単位で地図データの管理を行い表示させるようにした
電子地図表示方法を開示する。
The present invention divides the page data into page units of the external memory into smaller mesh units and manages the map data in the mesh units. An electronic map display method for displaying is disclosed.

【0010】更に本発明は、地図表示に際して、高速メ
モリ上に仮想領域、及びこの仮想領域内に表示領域を設
定しておき、表示領域を仮想領域上で移動させることで
表示画面上で地図のスクロール表示を行う電子地図表示
方法において、外部メモリのページ単位に区分された地
図データに対して、このページ単位を更に小さいメッシ
ュ単位に区分を行い、この区分したメッシュ単位で仮想
領域及び表示領域での地図データを管理することとした
電子地図表示方法を開示する。
Further, according to the present invention, when a map is displayed, a virtual area is set in a high-speed memory and a display area is set in this virtual area, and the display area is moved on the virtual area to display the map on the display screen. In the electronic map display method that performs scroll display, the map data divided into page units of the external memory is divided into smaller mesh units, and the divided mesh units are divided into virtual regions and display regions. Disclosed is an electronic map display method for managing the map data of the above.

【0011】更に本発明は、上記細分化したメッシュ単
位とは、表示領域サイズと、仮想領域サイズと、地図ペ
ージサイズとから決定されるものとした電子地図表示方
法を開示する。
The present invention further discloses an electronic map display method in which the subdivided mesh unit is determined from the display area size, the virtual area size, and the map page size.

【0012】更に本発明は、ページ単位に区分され、各
区分にページ対応の地図データを格納した外部メモリ
と、区分単位であるページ単位を複数個のメッシュに細
分化し、この細分化したメッシュ単位で外部メモリから
の地図データを管理する手段と、仮想領域と、この仮想
領域内に割り付けられ且つ仮想領域より小さいサイズの
表示領域とより成り、表示領域を含む仮想領域に上記メ
ッシュ単位で外部メモリの地図データの読み出しを行う
内部メモリと、内部メモリ上の表示領域の地図データを
表示する表示手段と、より成る電子地図表示装置を開示
する。
Further, according to the present invention, the external memory is divided into page units, the map data corresponding to the page is stored in each section, and the page unit, which is a division unit, is subdivided into a plurality of meshes. And a virtual area, and a display area that is allocated within the virtual area and has a size smaller than the virtual area. Disclosed is an electronic map display device comprising an internal memory for reading the map data of 1. and a display unit for displaying the map data of the display area on the internal memory.

【0013】更に本発明は、上記細分化したメッシュ単
位とは、表示領域サイズと、仮想領域サイズと、地図ペ
ージサイズとから決定されるものとした電子地図表示装
置を開示する。
The present invention further discloses an electronic map display device in which the subdivided mesh unit is determined from the display area size, the virtual area size, and the map page size.

【0014】更に本発明は、電子地図表示装置におい
て、仮想領域上で表示領域を移動させる手段を付加した
電子地図表示装置を開示する。
Further, the present invention discloses an electronic map display device in which means for moving the display region on the virtual region is added to the electronic map display device.

【0015】更に本発明は、外部メモリからの地図デー
タを仮想領域上に移し、この仮想領域内の表示領域の地
図データを表示するようにした電子地図表示方法におい
て、仮想領域への描画データ量を最小にすることによ
り、表示領域からの地図データの表示終了までの処理時
間を最小にする電子地図表示方法を開示する。
Furthermore, the present invention is an electronic map display method in which map data from an external memory is moved onto a virtual area and the map data of a display area within this virtual area is displayed. A method of displaying an electronic map that minimizes the processing time until the display of the map data from the display area is minimized is disclosed.

【0016】[0016]

【発明の実施の形態】本発明の実施の形態を図1に示
す。図1は、メモリ領域内の区分例を説明する図であ
る。外部メモリはページ単位に区分(ページi、i+
1、j、j+1の4つの隣接地図を示す)されている。
この区分に対して各ページを、縦×横=2×4の8区分
(これをメッシュと呼び、ページと区別する)に分け
る。#1〜#8がメッシュ番号である。これらのページ
区分、メッシュ区分、及び仮想領域、表示領域のサイズ
例を以下に示す。 1ページ分の地図のデータサイズ 横×縦=3400画素×2000画素 仮想領域のサイズ 横×縦=2740画素×2070画素 表示領域のサイズ 横×縦=1100画素×1000画素 1メッシュのデータサイズ 横×縦=850画素×1000画素
FIG. 1 shows an embodiment of the present invention. FIG. 1 is a diagram illustrating an example of division in a memory area. The external memory is divided into page units (page i, i +
4 adjacent maps of 1, j, j + 1 are shown).
For this division, each page is divided into 8 divisions of vertical × horizontal = 2 × 4 (this is called a mesh to distinguish from pages). # 1 to # 8 are mesh numbers. An example of the size of these page section, mesh section, virtual area, and display area is shown below. Data size of map for one page Horizontal × vertical = 3400 pixels × 2000 pixels Size of virtual area Horizontal × vertical = 2740 pixels × 2070 pixels Display area size Horizontal × vertical = 1100 pixels × 1000 pixels 1 mesh data size Horizontal × Vertical = 850 pixels x 1000 pixels

【0017】図4には、1ページを16個にメッシュ化
した例を示す。16個のメッシュ化は、縦×横=4×4
である。メッシュ番号を#1〜#16で示してある。図
4でのサイズ例は以下となる。 1メッシュのデータサイズ 横×縦=850画素×500画素
FIG. 4 shows an example in which one page is meshed into 16 pieces. 16 meshes are vertical x horizontal = 4 x 4
It is. The mesh numbers are indicated by # 1 to # 16. The size example in FIG. 4 is as follows. Data size of 1 mesh Horizontal x vertical = 850 pixels x 500 pixels

【0018】図1の1ページ8メッシュ化は好ましい例
であり、図4の1ページ16メッシュ化はあまり好まし
くない例である。メッシュ数の設定の仕方と、最適メッ
シュ数の設定例について、以下説明する。メッシュのサ
イズを小さくするほど、表示領域を描画するのに必要な
データ量は表示領域の面積に近づき、無駄はなくなる
が、HDDからの読み出し回数が増加するためにかえっ
て読み出し時間が増加し、表示時間が増加する。即ち、
最適なメッシュサイズが存在する。以下、この関係を定
量的に解析する。
The 1-page 8-meshing of FIG. 1 is a preferable example, and the 1-page 16-meshing of FIG. 4 is a less preferable example. A method of setting the number of meshes and an example of setting the optimum number of meshes will be described below. The smaller the mesh size, the closer the amount of data required to draw the display area will be to the area of the display area, and there will be no waste, but the read time will increase because the number of times of reading from the HDD increases, and Time increases. That is,
There is an optimal mesh size. Hereinafter, this relationship will be quantitatively analyzed.

【0019】8メッシュ分割の場合、1メッシュのサイ
ズは850×1000であり、このメッシュで表示領域
(1100×1000)をカバーするためには最小2メ
ッシュ(状態e)、最大6メッシュ(状態a)が必要と
なることは図1より明らかである。状態bは4メッシュ
の例である。一方、16メッシュ分割の場合、1メッシ
ュのサイズは850×500であり、このメッシュで表
示領域をカバーするためには最小6メッシュ(状態
b)、最大9メッシュ(状態a)が必要となることは図
4より明らかである。
In the case of 8-mesh division, the size of 1 mesh is 850 × 1000. To cover the display area (1100 × 1000) with this mesh, a minimum of 2 meshes (state e) and a maximum of 6 meshes (state a) It is clear from FIG. 1 that () is required. State b is an example of 4 meshes. On the other hand, in the case of 16 mesh division, the size of one mesh is 850 × 500, and a minimum of 6 meshes (state b) and a maximum of 9 meshes (state a) are required to cover the display area with this mesh. Is clear from FIG.

【0020】以下、最悪の場合で評価するために、最大
のメッシュ数の場合を評価する。次の3ケースを考え
る。 ケース1:メッシュ分割無し。処理時間をT1とする
(従来方法)。 ケース2:8メッシュ分割。 処理時間をT2とする
(本発明の形態)。 ケース3:16メッシュ分割。処理時間をT3とする。 処理時間=データ量に比例する時間(α)+データ件数
に比例する時間(β)である。ここで、 データ量に比例する時間 :データ転送時間+データ演
算時間+データ表示時間 データ件数に比例する時間:HDDからの読み出し時間
である。単位あたりの処理時間を、それぞれα、βとす
る。ケース1について考えるとデータ量は1つの地図の
量を1として、最大4つの地図またがりであるから、 データ量に比例する時間=4×1×α=4α また、データ件数は1つの地図が1データとしてHDD
に管理されているから、 データ件数に比例する時間=4×β=4β 従って、T1は次のように表される。
Hereinafter, in order to evaluate in the worst case, the case of the maximum number of meshes will be evaluated. Consider the following three cases. Case 1: No mesh division. Let the processing time be T1 (conventional method). Case 2: 8 mesh division. Let the processing time be T2 (a mode of the present invention). Case 3: 16 mesh division. The processing time is T3. Processing time = time proportional to the amount of data (α) + time proportional to the number of data items (β). Here, time proportional to the amount of data: data transfer time + data calculation time + data display time Time proportional to the number of data items: read time from the HDD. The processing time per unit is α and β, respectively. Considering Case 1, the amount of data is one map and the maximum is four maps. Therefore, the time proportional to the amount of data is 4 × 1 × α = 4α. HDD as data
Therefore, T1 is expressed as follows: Time proportional to the number of data = 4 × β = 4β

【数1】T1=4×1×α+4×β=4(α+β)## EQU1 ## T1 = 4 × 1 × α + 4 × β = 4 (α + β)

【0021】ケース2について考えるとデータ量は1つ
の地図の量の8分の1のメッシュが、最大6メッシュま
たがりであるから、 データ量に比例する時間=(6×1)/(8×α) また、データ件数は1つの地図の8分の1のメッシュが
1データとしてHDDに管理されているから、 データ件数に比例する時間=6×β 従って、T2は次のように表される。
Considering Case 2, the amount of data is ⅛ of the amount of one map, and the maximum is 6 meshes. Therefore, time proportional to the amount of data = (6 × 1) / (8 × α In addition, since the number of data cases is one-eighth mesh of one map managed as one data in the HDD, time proportional to the number of data cases = 6 × β Therefore, T2 is expressed as follows.

【数2】T2=(6×1)/(8×α)+6×β=6
(α/8+β)
## EQU2 ## T2 = (6 × 1) / (8 × α) + 6 × β = 6
(Α / 8 + β)

【0022】ケース3について考えるとデータ量は1つ
の地図の量の16分の1のメッシュが、最大9メッシュ
またがりであるから、 データ量に比例する時間=(9×1)/(16×α) また、データ件数は1つの地図の16分の1のメッシュ
が1データとしてHDDに管理されているから、 データ件数に比例する時間=16×β 従って、T3は次のように表される。
Considering Case 3, the amount of data is 1/16 of the amount of one map, and the maximum mesh is 9 meshes. Therefore, time proportional to the amount of data = (9 × 1) / (16 × α In addition, since the number of data cases is 1/16 mesh of one map is managed in the HDD as one data, time proportional to the number of data cases = 16 × β Therefore, T3 is expressed as follows.

【数3】T3=(9×1)/(16×α)+9×β=9
(α/16+β) 上記数1〜数3より、
## EQU3 ## T3 = (9 × 1) / (16 × α) + 9 × β = 9
(Α / 16 + β) From the above equations 1 to 3,

【数4】T3≦T2≦T1 という条件で不等式を解くと、## EQU00004 ## Solving the inequality under the condition of T3.ltoreq.T2.ltoreq.T1,

【数5】8/13β≦α≦16β が得られる。これは、データ量に比例する単位処理時間
が、回数に比例する単位処理時間とほぼ同等かそれ以上
にかかるような場合であることを示している。
## EQU5 ## 8 / 13β ≦ α ≦ 16β is obtained. This indicates that the unit processing time proportional to the amount of data is almost equal to or longer than the unit processing time proportional to the number of times.

【0023】または逆にしてOr vice versa

【数6】(α×1)/16≦β≦(α×13)/8 ここで、α=16とすると## EQU6 ## (α × 1) / 16 ≦ β ≦ (α × 13) / 8 where α = 16

【数7】1≦β≦26 例としてα=β=16とし、T1(α、β)=T1(1
6、16)のように書くと、 T1(16、16)=4(16+16)=4×32=128 T2(16、16)=6( 2+16)=6×18=108 T3(16、16)−9( 1+16)=9×17=153 となり、確かにT2が最適である。例としてα=16、
β=2とすると、 T1(16、2)=4(16+2)=4×18=72 T2(16、2)=6( 2+2)=6× 4=24 T3(16、2)=9( 1+2)=9× 3=27 となり、T2が最適である。T1に較べてT2は24/
72より約1/3の処理時間で済む。これは、データ量
に比例する単位処理時間が回数に比例する単位処理時間
に較べて非常に大きくかかる場合に本発明がより有効で
あることを示している。
1 ≦ β ≦ 26 As an example, let α = β = 16, and T1 (α, β) = T1 (1
6, 16), T1 (16,16) = 4 (16 + 16) = 4 × 32 = 128 T2 (16,16) = 6 (2 + 16) = 6 × 18 = 108 T3 (16,16) −9 (1 + 16) = 9 × 17 = 153, and T2 is certainly optimal. As an example, α = 16,
If β = 2, T1 (16,2) = 4 (16 + 2) = 4 × 18 = 72 T2 (16,2) = 6 (2 + 2) = 6 × 4 = 24 T3 (16,2) = 9 (1 + 2 ) = 9 × 3 = 27, and T2 is optimal. T2 is 24 / compared to T1
It takes about 1/3 the processing time from 72. This indicates that the present invention is more effective when the unit processing time proportional to the amount of data takes much longer than the unit processing time proportional to the number of times.

【0024】以上の例では、ケース2すなわち1つの地
図の8メッシュの分割の場合が最適となったが、これは
1つの地図のサイズと表示領域サイズとの関係から、こ
のようになったものである。つまり、前述したように、
典型的な地図のメッシュ分割例として各種の条件が下記
のようになっている。 地図1図のデータサイズ 3400×2000 仮想領域のサイズ 2740×2070 表示領域のサイズ 1100×1000 (単位:画面の画素数) この場合、1つの地図の8メッシュの分割の場合、1メ
ッシュが850×1000となり、1メッシュの横幅が
表示領域の横幅より若干小さい。こうなると最悪で6メ
ッシュまたがりとなる。即ち、一般に次のようになる。
メッシュと表示領域の縦横の各辺のサイズを各々比較し
て、 ケース1 各辺ともにメッシュ≧表示領域なら最大また
がり数=4 ケース2 1辺が表示領域≧メッシュ≧表示領域/2な
ら最大またがり数=6 ケース3 1辺が表示領域/2≧メッシュ≧表示領域/
3なら最大またがり数=9 ケース4 2辺が表示領域/2≧メッシュ≧表示領域/
3なら最大またがり数=12 … …
In the above example, the case 2 that is, the case where one map is divided into 8 meshes is optimum, but this is because of the relationship between the size of one map and the size of the display area. Is. That is, as mentioned above,
Various conditions are as follows as a typical mesh division example of a map. Data size of map 1 3400 × 2000 Size of virtual area 2740 × 2070 Size of display area 1100 × 1000 (Unit: number of screen pixels) In this case, in the case of 8 mesh division of one map, 1 mesh is 850 × The width is 1000, and the width of one mesh is slightly smaller than the width of the display area. In this case, the worst case is 6 meshes. That is, it is generally as follows.
Compare the size of each side of the mesh and the vertical and horizontal sides of the display area. Case 1 Maximum number of spans for each side if mesh ≥ display area = 4 Case 2 Maximum number of spans for one side if display area ≥ mesh ≥ display area / 2 = 6 Case 3 One side is a display area / 2 ≧ mesh ≧ display area /
If it is 3, the maximum number of strides = 9 Case 4 Two sides are display area / 2 ≧ mesh ≧ display area /
If it is 3, the maximum number of strides = 12 ...

【0025】処理時間の一般表現は次のようになる。The general expression of processing time is as follows.

【数8】T=M×(α/n+β) ここでM:またがり数、n:1つの地図のメッシュ分割
数 従って、使用する環境に応じて、Tを算出することによ
り本発明の最適なメッシュ分割が可能となる。以下、い
くつかの場合を示す。n分割の場合の処理時間をTn
(α、β)として、 T4( 8、2)=4(2+2)=16 α:β=4:1 T8( 8、2)=6(1+2)=18 T4(16、2)=4(4+2)=24 α:β=8:1 T8(16、2)=6(2+2)=24 T4(24、2)=4(6+2)=32 α:β=12:1 T8(24、2)=6(3+2)=30 T4(32、2)=4(8+2)=40 α:β=16:1 T8(32、2)=6(4+2)=36 T4( 8、3)=4(2+3)=20 α:β=8:3=2.7:1 T8( 8、3)=6(1+3)=24 T4(16、3)=4(4+3)=28 α:β=16:3=5.3:1 T8(16、3)=6(2+3)=30 T4(24、3)=4(6+3)=36 α:β=24:3=8:1 T8(24、3)=6(3+3)=36 T4(32、3)=4(8+3)=44 α:β=32:3=10.7:1 T8(32、3)=6(4+3)=42 T4( 8、4)=4(2+4)=24 α:β=8:4=2:1 T8( 8、4)=6(1+4)=30 T4(16、4)=4(4+4)=32 α:β=16:4=4:1 T8(16、4)=6(2+4)=36 T4(24、4)=4(6+4)=40 α:β=24:4=6:1 T8(24、4)=6(3+4)=42 T4(32、4)=4(8+4)=48 α:β=32:4=8:1 T8(32、4)=6(4+4)=48 T4( 8、5)=4(2+5)=28 α:β=8:5=1.6:1 T8( 8、5)=6(1+5)=36 T4(16、5)=4(4+5)=36 α:β=16:5=3.2:1 T8(16、5)=6(2+5)=42 T4(24、5)=4(6+5)=44 α:β=24:5=4.8:1 T8(24、5)=6(3+5)=48 T4(32、5)=4(8+5)=52 α:β=32:5=6.4:1 T8(32、5)=6(4+5)=54 以上のように、αとβの速度の比率により、最適なメッ
シュ分割は様々に変動する。この場合はα:β=8:1
を境界として結果が変化している。
## EQU8 ## T = M × (α / n + β) where M: number of straddles, n: number of mesh divisions of one map Therefore, the optimum mesh of the present invention is calculated by calculating T according to the environment used. It becomes possible to divide. Hereinafter, some cases will be shown. The processing time in the case of n division is Tn
As (α, β), T4 (8,2) = 4 (2 + 2) = 16 α: β = 4: 1 T8 (8,2) = 6 (1 + 2) = 18 T4 (16,2) = 4 (4 + 2 ) = 24 α: β = 8: 1 T8 (16,2) = 6 (2 + 2) = 24 T4 (24,2) = 4 (6 + 2) = 32 α: β = 12: 1 T8 (24,2) = 6 (3 + 2) = 30 T4 (32,2) = 4 (8 + 2) = 40 α: β = 16: 1 T8 (32,2) = 6 (4 + 2) = 36 T4 (8,3) = 4 (2 + 3) = 20 α: β = 8: 3 = 2.7: 1 T8 (8,3) = 6 (1 + 3) = 24 T4 (16,3) = 4 (4 + 3) = 28 α: β = 16: 3 = 5 .3: 1 T8 (16,3) = 6 (2 + 3) = 30 T4 (24,3) = 4 (6 + 3) = 36 α: β = 24: 3 = 8: 1 T8 (24,3) = 6 ( 3 + 3) = 36 T4 32,3) = 4 (8 + 3 ) = 44 α: β = 32: 3 = 10.7: 1 T8 (32,3) = 6 (4 + 3) = 42 T4 (8,4) = 4 (2 + 4) = 24 α: β = 8: 4 = 2: 1 T8 (8,4) = 6 (1 + 4) = 30 T4 (16,4) = 4 (4 + 4) = 32 α: β = 16: 4 = 4: 1 T8 ( 16, 4) = 6 (2 + 4) = 36 T4 (24,4) = 4 (6 + 4) = 40 α: β = 24: 4 = 6: 1 T8 (24,4) = 6 (3 + 4) = 42 T4 ( 32, 4) = 4 (8 + 4) = 48 α: β = 32: 4 = 8: 1 T8 (32,4) = 6 (4 + 4) = 48 T4 (8,5) = 4 (2 + 5) = 28 α: β = 8: 5 = 1.6: 1 T8 (8,5) = 6 (1 + 5) = 36 T4 (16,5) = 4 (4 + 5) = 36 α: β = 16: 5 = 3.2: 1 T8 (16,5) = 6 ( +5) = 42 T4 (24,5) = 4 (6 + 5) = 44 α: β = 24: 5 = 4.8: 1 T8 (24,5) = 6 (3 + 5) = 48 T4 (32,5) = 4 (8 + 5) = 52 α: β = 32: 5 = 6.4: 1 T8 (32,5) = 6 (4 + 5) = 54 As described above, the optimal mesh division is based on the ratio of the speeds of α and β. Fluctuates in various ways. In this case α: β = 8: 1
The result changes with the boundary.

【0026】現在の標準的な5インチHDDの平均アク
セス時間を50ms程度とする。そこでβ=50(m
s)とする。α=1000msであればα:β=20:
1であるので8メッシュに分割した方がよいということ
になる。このとき、処理時間は6×(1000/8+5
0)=1050ms=1.05secとなる。これをメ
ッシュ分割せずに処理すると、4×(1000+50)
=4200ms=4.2secとなる。すなわち8メッ
シュに分割した方が4倍高速である。一方4メッシュ分
割では4×(1000/4+50)=1200msとな
る。すなわち、本発明による8メッシュ分割が最適であ
る。尚、本実施例では4分割、8分割という偶数分割を
採用した。これに対し、6分割、9分割というものも考
えられるが、1辺が奇数分割となるため、実際の処理上
不都合が起きやすく現実的ではない。尚、数8の形か
ら、αは1個分のデータを処理するのに要する時間であ
る。
The average access time of the current standard 5-inch HDD is set to about 50 ms. Therefore β = 50 (m
s). If α = 1000 ms, α: β = 20:
Since it is 1, it is better to divide it into 8 meshes. At this time, the processing time is 6 × (1000/8 + 5
0) = 1050 ms = 1.05 sec. If this is processed without dividing into meshes, 4 × (1000 + 50)
= 4200 ms = 4.2 sec. That is, dividing into 8 meshes is 4 times faster. On the other hand, in a 4-mesh division, 4 × (1000/4 + 50) = 1200 ms. That is, the 8-mesh division according to the present invention is optimal. In this embodiment, even divisions such as 4 divisions and 8 divisions are adopted. On the other hand, 6-division and 9-division are conceivable, but since one side is an odd-division, inconvenience is likely to occur in actual processing, which is not realistic. Note that, from the form of Equation 8, α is the time required to process one piece of data.

【0027】図5には、図2に示す、従来のページ単位
の区分のままでの、表示するまでの手順フローを示す。
図6には本発明の図1に示す、ページを更に8メッシュ
化した場合での、表示するまでの手順フローを示す。図
5において、図2では最悪4つのページに重なる(状態
b)ことから、フロー1で関連する4ページ分の地図
(4つの地図)の地図データをHDDより高速バッファ
メモリに読み出す。フロー2で、この地図データに、表
示に必要な変換演算を施す。例えば、ベクトル地図のデ
ータであれば数値から画像メモリ内のイメージデータへ
の変換を行う。フロー3で仮想領域全体を埋め尽くすよ
うに、地図データを高速バッファメモリに送る。フロー
4で画面への表示を行う。尚、フロー1〜3はデータの
ブロック数(件数)分のループ処理で実現する。
FIG. 5 shows a procedure flow until display in the conventional division by page unit shown in FIG.
FIG. 6 shows a procedure flow until display when the page is further meshed as shown in FIG. 1 of the present invention. In FIG. 5, in the worst case, four pages are overlapped with each other in FIG. 2 (state b). Therefore, the map data of the related four pages of maps (four maps) in the flow 1 is read from the HDD to the high-speed buffer memory. In Flow 2, this map data is subjected to conversion calculation necessary for display. For example, in the case of vector map data, a numerical value is converted into image data in the image memory. In the flow 3, the map data is sent to the high speed buffer memory so as to fill the entire virtual area. Display on the screen in Flow 4. Flows 1 to 3 are realized by loop processing for the number of blocks (number of data) of data.

【0028】図6において、フロー10で、仮想領域の
中の表示領域分の地図データを、先ずHDDより高速バ
ッファメモリに先行読み出す。フロー20で、地図デー
タに表示に必要な変換演算を行う。フロー30で、表示
領域全体を埋め尽くすような地図データを表示用メモリ
に送る。フロー40で、画面への表示を行う。更にフロ
ー50で、表示領域以外の分の地図データをHDDより
高速バッファメモリに読み出す。これによってスクロー
ルに備える。フロー60で、地図データに表示に必要な
変換演算を行う。フロー70で、表示領域以外の仮想領
域全体を埋め尽くすような地図データを、表示のために
表示用メモリへ転送する。尚、フロー10〜40、50
〜70はいずれも実際上はデータのブロック(件数)分
のループ処理による。
In FIG. 6, in flow 10, map data for the display area in the virtual area is first read out from the HDD to the high speed buffer memory. In the flow 20, conversion operation necessary for displaying the map data is performed. In flow 30, map data that fills the entire display area is sent to the display memory. In the flow 40, display on the screen is performed. Further, in a flow 50, map data other than the display area is read from the HDD to the high speed buffer memory. This prepares for scrolling. In a flow 60, conversion calculation necessary for displaying the map data is performed. In flow 70, map data that fills the entire virtual area other than the display area is transferred to the display memory for display. Incidentally, the flow 10-40, 50
All of .about.70 actually depend on the loop processing for the block (number of cases) of data.

【0029】図7には、本発明の地図システムを示す。
共通バス15に、CPU11、主メモリ12、HDD1
3、バッファ12A、表示メモリ(画像メモリ)16、
キーボード18、マウス19、プリンタ21を共通接続
してある。HDD13には、FDから読み込んだ、ペー
ジ化され且つデータベース(DB)化された地図データ
が格納されている。CRT17は表示メモリ16に一時
記憶した地図データを地図としてその画面に表示する。
バッファ12Aは、主メモリ12に対する拡張メモリで
あり、本例では、仮想領域を形成する。
FIG. 7 shows the map system of the present invention.
The common bus 15, the CPU 11, the main memory 12, the HDD 1
3, buffer 12A, display memory (image memory) 16,
A keyboard 18, a mouse 19, and a printer 21 are commonly connected. The HDD 13 stores paged and database (DB) map data read from the FD. The CRT 17 displays the map data temporarily stored in the display memory 16 as a map on the screen.
The buffer 12A is an expansion memory for the main memory 12 and forms a virtual area in this example.

【0030】FD内はページ単位に区分化されている
が、読み込み部14はFDから読み取った内容を、共通
バス15を介してHDD13内のメモリに移し変える。
このHDD13内のメモリに対して、ページ区分からメ
ッシュ区分に新しい割り付けを行う。この時のページと
メッシュとの位置関係は管理データとして対応づけて主
メモリ12等にラッチしておき、メッシュからページへ
の変換等に利用する。ページ区分からメッシュ区分への
新しい割り付けは、前述の各種の式に従って、表示領域
のサイズが定まる毎に行ってもよく、又はテーブルとし
て最適メッシュ数をデータ化しておき、これを読み出し
て利用してもよい。この新しい割り付けは、CPU11
又は操作者の指示によるキーボード18の操作又はマウ
ス19の操作により行う。この新しいメッシュ区分のも
とで、HDD13と共通バス15との間でデータ転送が
なされる。CPU11はページを意識することなく、メ
ッシュ区分でHDD13へのアクセスを行うことがで
き、バッファ12Aもこのメッシュ区分で管理される。
勿論、メッシュはブロック単位に更に細分化されてい
て、このブロック単位が処理単位となる。また、表示領
域を仮想領域上で移動(左右上下、斜め)させて地図の
左右上下、斜めのスクロール表示を行わせることは当然
に可能である。尚、外部メモリとしてFDの例を述べた
が、光ディスクメモリ等の他の外部メモリの例もある。
Although the FD is divided into pages, the reading unit 14 transfers the contents read from the FD to the memory in the HDD 13 via the common bus 15.
New allocation from the page section to the mesh section is performed for the memory in the HDD 13. The positional relationship between the page and the mesh at this time is associated as management data and latched in the main memory 12 or the like and used for conversion from the mesh to the page or the like. New allocation from the page section to the mesh section may be performed every time the size of the display area is determined according to the above-mentioned various formulas, or the optimum number of meshes is made into a table and read and used. Good. This new allocation is CPU11
Alternatively, the operation is performed by operating the keyboard 18 or the mouse 19 according to the operator's instruction. Data is transferred between the HDD 13 and the common bus 15 under this new mesh division. The CPU 11 can access the HDD 13 by mesh division without being aware of the page, and the buffer 12A is also managed by this mesh division.
Of course, the mesh is further subdivided into block units, and this block unit becomes a processing unit. In addition, it is naturally possible to move the display area on the virtual area (left and right, up and down, diagonally) to perform horizontal, vertical and diagonal scrolling display of the map. Although the example of the FD has been described as the external memory, there is an example of another external memory such as an optical disk memory.

【0031】[0031]

【発明の効果】本発明は、1つの地図をページ単位より
更に小さな単位であるメッシュとして分割したが故に、
無駄な処理時間を、より小さくできることになった。ま
た、表示領域とページサイズとの関係から最適なメッシ
ュサイズを決定でき、より一層高速表示が可能になっ
た。
According to the present invention, one map is divided into meshes, which are smaller units than page units.
The wasteful processing time can be reduced. Also, the optimum mesh size can be determined from the relationship between the display area and the page size, which enables higher speed display.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明のメッシュ割り付け例を示す図である。FIG. 1 is a diagram showing an example of mesh allocation according to the present invention.

【図2】従来のページ割り付けを示す図である。FIG. 2 is a diagram showing conventional page allocation.

【図3】仮想(記憶)領域と表示領域との関係を示す図
である。
FIG. 3 is a diagram showing a relationship between a virtual (storage) area and a display area.

【図4】メッシュ割り付けの他の例を示す図である。FIG. 4 is a diagram showing another example of mesh allocation.

【図5】従来の処理手順を示す図である。FIG. 5 is a diagram showing a conventional processing procedure.

【図6】本発明の処理手順を示す図である。FIG. 6 is a diagram showing a processing procedure of the present invention.

【図7】本発明の表示システム例図である。FIG. 7 is a diagram showing an example of a display system of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

11 CPU 12 主メモリ(MM) 12A バッファ 13 HDD 14 FD読み込み部 15 共通バス 16 画像メモリ(表示メモリ) 17 CRT 18 キーボード 19 マウス 21 プリンタ 11 CPU 12 Main Memory (MM) 12A Buffer 13 HDD 14 FD Reading Section 15 Common Bus 16 Image Memory (Display Memory) 17 CRT 18 Keyboard 19 Mouse 21 Printer

Claims (7)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 外部メモリのページ単位に区分された地
図データに対して、このページ単位を更に小さいメッシ
ュ単位に区分し、このメッシュ単位で地図データの管理
を行い表示させるようにした電子地図表示方法。
1. An electronic map display wherein map data is divided into page units of an external memory, the page units are divided into smaller mesh units, and the map data is managed and displayed in mesh units. Method.
【請求項2】 地図表示に際して、高速メモリ上に仮想
領域、及びこの仮想領域内に表示領域を設定しておき、
表示領域を仮想領域上で移動させることで表示画面上で
地図のスクロール表示を行う電子地図表示方法におい
て、外部メモリのページ単位に区分された地図データに
対して、このページ単位を更に小さいメッシュ単位に区
分を行い、この区分したメッシュ単位で仮想領域及び表
示領域での地図データを管理することとした電子地図表
示方法。
2. When displaying a map, a virtual area is set on a high-speed memory, and a display area is set in this virtual area.
In the electronic map display method of scrolling the map on the display screen by moving the display area on the virtual area, the map data divided into page units of the external memory is divided into smaller mesh units. An electronic map display method in which the map data in the virtual area and the display area are managed in this divided mesh unit.
【請求項3】 上記細分化したメッシュ単位とは、表示
領域サイズと、仮想領域サイズと、地図ページサイズと
から決定されるものとした請求項2に記載の電子地図表
示方法。
3. The electronic map display method according to claim 2, wherein the subdivided mesh unit is determined from a display area size, a virtual area size, and a map page size.
【請求項4】 ページ単位に区分され、各区分にページ
対応の地図データを格納した外部メモリと、 区分単位であるページ単位を複数個のメッシュに細分化
し、この細分化したメッシュ単位で外部メモリからの地
図データを管理する手段と、 仮想領域と、この仮想領域内に割り付けられ且つ仮想領
域より小さいサイズの表示領域とより成り、表示領域を
含む仮想領域に上記メッシュ単位で外部メモリの地図デ
ータの読み出しを行う内部メモリと、 内部メモリ上の表示領域の地図データを表示する表示手
段と、 より成る電子地図表示装置。
4. An external memory that is divided into page units and stores map data corresponding to each page, and a page unit that is a division unit is subdivided into a plurality of meshes, and the external memory is divided into mesh units. And a virtual area and a display area which is allocated in the virtual area and has a size smaller than the virtual area. The map data in the external memory is included in the virtual area including the display area in the mesh unit. An electronic map display device comprising: an internal memory for reading out the data and display means for displaying map data in a display area on the internal memory.
【請求項5】 上記細分化したメッシュ単位とは、表示
領域サイズと、仮想領域サイズと、地図ページサイズと
から決定されるものとした請求項3に記載の電子地図表
示装置。
5. The electronic map display device according to claim 3, wherein the subdivided mesh unit is determined from a display area size, a virtual area size, and a map page size.
【請求項6】 請求項4に記載の電子地図表示装置にお
いて、仮想領域上で表示領域を移動させる手段を付加し
た電子地図表示装置。
6. The electronic map display device according to claim 4, further comprising means for moving the display area on the virtual area.
【請求項7】 外部メモリからの地図データを仮想領域
上に移し、この仮想領域内の表示領域の地図データを表
示するようにした電子地図表示方法において、仮想領域
への描画データ量を最小にすることにより、表示領域か
らの地図データの表示終了までの処理時間を最小にする
電子地図表示方法。
7. An electronic map display method in which map data from an external memory is moved onto a virtual area and the map data in a display area within this virtual area is displayed, and the amount of drawing data in the virtual area is minimized. By doing so, an electronic map display method that minimizes the processing time until the display of the map data from the display area is completed.
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Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2011222032A (en) * 2011-05-10 2011-11-04 Mitsutoshi Mizutani Display method of enlarged and virtualized user interface
JP2012145584A (en) * 2007-02-09 2012-08-02 Yupiteru Corp Target object detection device and program
CN104036688A (en) * 2014-05-27 2014-09-10 厦门雅迅网络股份有限公司 Map load based method for dynamically screening electronic map point elements

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