JPH08309006A - Pachinko game machine - Google Patents

Pachinko game machine

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JPH08309006A
JPH08309006A JP8091339A JP9133996A JPH08309006A JP H08309006 A JPH08309006 A JP H08309006A JP 8091339 A JP8091339 A JP 8091339A JP 9133996 A JP9133996 A JP 9133996A JP H08309006 A JPH08309006 A JP H08309006A
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ball
display
game
variable display
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Kichihei Niiyama
吉平 新山
Koji Ito
広司 伊東
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Sophia Co Ltd
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Abstract

PURPOSE: To highten expectation for the generation of a specific game all the more and to increase interest by generating a specific game state by a rotary panel display member and an emission display means based on judged output from a specific display mode judging means which judges a prescribed stop and display result state. CONSTITUTION: A variable display device comprises plural rotary panel display members (variable displays 435, 436) in which identification information is arranged in a circumferential direction, a driving control means (for example, accessary controller, driving motor 460, rotation stopping devices 466, 467) which drives/stops the rotary panel display member, and a visible display part which visually displays the rotary panel display member to a player. The visible display part is provided with the emission display means (display lamp 432c) which displays by variably emitting plural display modes, and also, provided with the specific display mode judging means which judges the prescribed stop result mode of the rotary panel display member and the prescribed display result mode of the emission display means, and generates the specific game state based on the judged output of the judging means.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】この発明は無線機等の電波な
どを利用した不正遊技を防止するパチンコ遊技機に関す
る。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a pachinko gaming machine which prevents an illegal game using radio waves from a wireless device or the like.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、遊技盤の遊技領域内に始動入賞検
出器を備えた始動入賞口と、該始動入賞口への入賞によ
る前記始動入賞検出器の検出に基づいて可変表示ゲーム
を行なう可変表示装置と、該可変表示装置による可変表
示ゲームの結果如何によって遊技者に多くの賞球獲得の
チャンスを与える特別遊技状態に変換する変動入賞装置
を備えたパチンコ遊技機など、始動入賞口への入賞によ
る始動入賞検出器の検出に基づいて遊技者の利益につな
がる遊技が行なわれる各種パチンコ遊技機が知られてい
る。
2. Description of the Related Art Conventionally, a variable start game is provided in a game area of a game board, and a variable display game is executed based on the detection of the starting prize detector by the winning in the starting prize hole. Such as a pachinko gaming machine equipped with a display device and a variable winning device for converting into a special game state that gives the player a lot of award balls depending on the result of the variable display game by the variable display device 2. Description of the Related Art Various pachinko gaming machines are known in which a game that benefits the player's interest is played based on the detection of a start winning detector.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】ところが、上記従来の
パチンコ遊技機においては始動入賞検出器などの検出回
路に不正電圧を発生させる不正電波等に対する対策が何
らされていなかったので、遊技者が不正を目的として、
例えば、無線機を始動入賞口に近づけて電波を発信させ
ると、その発信サイクルに合せて始動入賞検出器などの
検出回路に磁界(電界)ができ、その交番電磁界に論理
レベルの誘起電圧(不正電圧)が発生され、その誘起電
圧に基づいて作動部が誤動作して不正遊技者に遊技上有
利な状態に変換し、それによって遊技店に予期せぬ不利
益が生ずることがある。
However, in the above-mentioned conventional pachinko game machine, there is no countermeasure against an illegal radio wave that causes an illegal voltage in the detection circuit such as the starting winning detector, so that the player is illegal. For the purpose of
For example, when a radio is transmitted near the start winning port and emits a radio wave, a magnetic field (electric field) is generated in a detection circuit such as a start winning detector in synchronization with the transmission cycle, and an induced voltage (logical level) of the alternating electromagnetic field ( An illegal voltage) is generated, and the operating section malfunctions based on the induced voltage to convert the illegal state into a state advantageous to the illegal player in the game, which may cause an unexpected disadvantage in the game store.

【0004】また、この誘起電圧により遊技制御を行な
うマイクロコンピュータが完全に不能状態となって、遊
技店に予期せぬ不利益を与えることがある。
Further, this induced voltage may completely disable the microcomputer for game control, which may give an unexpected disadvantage to the game shop.

【0005】近時、パチンコ遊技店においては、このよ
うな無線機等を使った不正遊技者が現われ、多大な不利
益が生じてしまうという問題が生じ、そのような問題を
解決すべき課題があった。
Recently, in a pachinko gaming shop, there has been a problem that an illegal player using such a wireless device appears and causes a great disadvantage, and there is a problem to be solved such a problem. there were.

【0006】この発明はこのような課題を達成させる目
的でなされた。
The present invention has been made for the purpose of achieving such a subject.

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】この発明に係るパチンコ
遊技機は、上記課題を達成させるため、遊技上必要な検
出部に不正電圧を発生させる外的不正作用手段からの不
正信号を検出する外的不正作用検出手段と、該外的不正
作用検出手段による前記外的不正作用手段からの不正信
号の検出に基づいて停止されて遊技を不能状態にさせる
遊技上必要な作動部とを備えた構成とした。
In order to achieve the above-mentioned object, a pachinko gaming machine according to the present invention detects an illegal signal from an external illegal action means for generating an illegal voltage in a detection unit necessary for a game. Illegal action detecting means, and an operating part necessary for a game to stop the game based on detection of an illegal signal from the external illegal action detecting means by the external illegal action detecting means And

【0008】[0008]

【作用】遊技者が無線機等の外的不正作用手段を用いて
始動入賞検出器などの遊技上必要な検出部に不正電圧を
加えることにより不当な利益を得ようとした場合には、
その外的不正作用手段からの不正信号が外的不正作用検
出手段によって、検出され、その検出信号に基づいて打
球発射装置や役物制御装置などの作動部が停止されて遊
技不能となる。
In the case where the player tries to obtain an unjustified profit by applying an illegal voltage to a detection unit necessary for the game such as a start winning a prize detector by using an external illegal action means such as a wireless device,
The illegal signal from the external illegal action means is detected by the external illegal action detecting means, and the operating parts such as the hitting ball launching device and the accessory control device are stopped based on the detected signal to disable the game.

【0009】[0009]

【発明の実施の形態】BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION

[第1の実施の形態]図1は、この発明が適用された第
1実施の形態に係るパチンコ遊技機の前面の構成例を示
すもので、遊技盤1(図2により詳しく示す)の前面に
は、下部の操作ダイヤル20aの操作により駆動される
打球発射装置20によって発射された打球を遊技盤1の
上方部まで案内するガイドレール3が配設され、遊技盤
1前面のガイドレール3とガラス板とによって囲まれた
空間に遊技領域2が構成されている。そして、この遊技
領域2の中央には、3つの可変表示部A,B,C、入賞
記憶表示部411e〜411h等を有する補助遊技装置
としての可変表示装置4が、またその下方には通常は遊
技領域2の一部を成しているが、可変表示装置4におけ
る特定遊技態様の発生により入賞領域に変換するアタッ
カー形式の変動入賞装置5がそれぞれ設置されている。
[First Embodiment] FIG. 1 shows a configuration example of the front surface of a pachinko gaming machine according to the first embodiment to which the present invention is applied. The front surface of a game board 1 (shown in more detail in FIG. 2). Is provided with a guide rail 3 for guiding a hit ball launched by a hit ball launching device 20 driven by operating a lower operation dial 20a to an upper portion of the game board 1, and a guide rail 3 on the front surface of the game board 1. A game area 2 is formed in a space surrounded by the glass plate. And, in the center of the game area 2, there is a variable display device 4 as an auxiliary game device having three variable display parts A, B, C, winning storage display parts 411e to 411h, etc. Although forming a part of the game area 2, an attacker-type variable winning device 5 for converting into a winning area when a specific game mode occurs in the variable display device 4 is installed.

【0010】前記可変表示装置4の周囲には、転動誘導
部材13(いわゆる風車と呼ばれる打球の方向変換部
材)が回転自在に設置されている。
Around the variable display device 4, a rolling guide member 13 (so-called windmill direction changing member for hitting a ball) is rotatably installed.

【0011】前記、変動入賞装置5の斜め下方の左右位
置には第1の始動入賞装置6,6が、また、変動入賞装
置5の直下位置には第2の始動入賞装置8が、さらに可
変表示装置4の左右位置と第1の始動入賞装置6,6の
外側位置にはポケット型の一般入賞口9がそれぞれ設置
されている。
The first starting prize winning devices 6 and 6 are located at the left and right positions diagonally below the variable winning device 5, and the second starting winning device 8 is located directly below the variable winning device 5. Pocket type general winning a prize openings 9 are installed at the left and right positions of the display device 4 and the outer positions of the first starting winning devices 6 and 6, respectively.

【0012】そして、前記始動入賞装置6,6,8内に
はそれらの中に流入した遊技球を検出する始動入賞検出
器61(SW1)、61(SW2)、81(SW3)が、
変動入賞装置5の内部には継続入賞検出器550(SW
4)や入賞個数検出器562(SW5)がそれぞれ設置さ
れる他、可変表示装置4の各部などに各種検出器が設置
されている。
Then, in the starting prize winning devices 6, 6 and 8, there are starting prize detectors 61 (SW 1 ), 61 (SW 2 ), 81 (SW 3 ) which detect the game balls flowing into them. ,
Inside the variable winning device 5, a continuous winning detector 550 (SW
4 ) and the winning number detector 562 (SW 5 ) are installed respectively, and various detectors are installed in each part of the variable display device 4 and the like.

【0013】また、可変表示装置4の上側内部には第1
の外的不正作用検出器1001が、変動入賞装置5の下
側内部には第2の外的不正作用検出器1002が、始動
入賞装置6,6の内部には第3、第4の外的作用検出器
1003,1004が、始動入賞装置8の内部には第5
の外的作用検出器1005が、遊技盤1の右下部の裏側
には第6の外的作用検出器1006が設置されている。
A first display is provided inside the upper side of the variable display device 4.
External fraudulent effect detector 1001 of the second, the second external fraudulent effect detector 1002 in the lower inside of the variable winning apparatus 5 and the third and fourth external fraudulent effect inside the starting winning apparatus 6,6. The action detectors 1003 and 1004 are the fifth inside the starting prize winning device 8.
The external action detector 1005 of No. 6, the sixth external action detector 1006 is installed on the back side of the lower right part of the game board 1.

【0014】また、遊技領域2の適宜位置にはそれぞれ
障害釘7が植設(図2に詳しく示す)され、遊技領域2
の中央下部にはアウト球回収口10が設けられている。
Further, obstacle nails 7 are planted (shown in detail in FIG. 2) at appropriate positions in the game area 2,
An out-ball collecting port 10 is provided in the lower center part of the.

【0015】また、遊技領域2内の左右位置には確率表
示装置としてのサイドランプ装置90,90が設置され
ている。
Further, side lamp devices 90, 90 as probability display devices are installed at the left and right positions in the game area 2.

【0016】また、遊技盤1の左上部には少排出用(例
えば、7個排出用)の賞球数表示器22aと通常排出用
(例えば、13個排出用)の賞球数表示器22bが設置
されている。これら賞球数表示器22a,22bは、
「7」或いは「13」のような数字が表記された半透明
パネルとその内方に配置されたランプとからなり、所要
の数字に対応したランプを点灯させることにより、賞球
数の表示を行なうようにしてある。
Also, in the upper left portion of the game board 1, a prize ball number indicator 22a for small discharge (for example, 7 discharges) and a prize ball number display 22b for normal discharge (for example, 13 discharges). Is installed. These prize ball number indicators 22a, 22b are
It consists of a semi-transparent panel with a number such as "7" or "13" and a lamp arranged inside it. The number of prize balls is displayed by turning on the lamp corresponding to the required number. I am going to do it.

【0017】また、遊技盤1の右上部にはそのパチンコ
遊技機の賞球排出予定値が終了したこと(打止めになっ
たこと)を知らせる完了表示器23が設置されている。
この完了表示器23は半透明パネルとその内方に設置さ
れたランプとから構成されている。さらに、上記構成の
遊技盤1を保持するパチンコ遊技機の保持枠100の上
部中央には遊技機右側下部の操作ダイヤル20aを操作
したときに打球発射装置20の駆動用モータ(後述)が
作動していることを知らせるパイロットランプ24が設
置されている。このパイロットランプ24の左右位置に
は“大当り”、“中当り”と呼ばれる特定遊技が発生し
ていることや不正遊技が行なわれていることを知らせる
表示ランプ25,25が設置されている。
Further, a completion indicator 23 is installed in the upper right portion of the game board 1 to inform that the expected prize ball discharge value of the pachinko gaming machine has ended (being stopped).
The completion indicator 23 is composed of a semitransparent panel and a lamp installed inside thereof. Further, a driving motor (described later) of the ball striking device 20 is activated when the operation dial 20a on the lower right side of the game machine is operated in the upper center of the holding frame 100 of the pachinko game machine which holds the game board 1 having the above configuration. A pilot lamp 24 is installed to inform the user that it is on. Display lamps 25, 25 are installed at the left and right positions of the pilot lamp 24 to notify that a specific game called "big hit" or "middle hit" is occurring or an illegal game is being played.

【0018】また、保持枠100の下部に取り付けられ
た開閉パネル101には、打球発射装置20に供給され
る打球を保留する供給皿102が取り付けられ、その下
方には供給皿102から溢れた賞品球を貯留するための
受皿103が設けられている。
Further, on the opening / closing panel 101 attached to the lower part of the holding frame 100, a supply plate 102 for holding the hit balls to be supplied to the hit ball launching device 20 is attached, and below the supply plate 102, prizes overflowing from the supply plate 102. A saucer 103 for storing balls is provided.

【0019】また、前記開閉パネル101の左側部には
始動入賞装置6,6,8への入賞によって駆動された可
変表示装置4を停止させるための変動時間短縮ボタン1
05が押圧操作可能に設置されている。
A variable time reduction button 1 for stopping the variable display device 4 driven by the winning of the starting winning devices 6, 6, 8 is provided on the left side of the opening / closing panel 101.
05 is installed so that it can be pressed.

【0020】また、前記操作ダイヤル20aの上方位置
には打球発射装置20による打球の発射動作を中止させ
るための発射ストップボタン106が押圧操作可能に設
置されている。
Further, a firing stop button 106 for stopping the firing operation of the hitting ball by the hitting ball launching device 20 is installed above the operation dial 20a so that it can be pressed.

【0021】また、前記保持枠100の右上部裏側には
第7の外的不正作用検出器1007が供給皿105の左
側部の内部には第8の外的不正作用検出器1008がそ
れぞれ設置されている。
Further, a seventh external unauthorized action detector 1007 is installed on the back side of the upper right portion of the holding frame 100, and an eighth external unauthorized action detector 1008 is installed inside the left side portion of the supply tray 105. ing.

【0022】上記のように概略構成されたパチンコ遊技
機はそれに設置されたコンピュータシステム等の制御手
段(後述)によって概ね次のように制御される。
The pachinko gaming machine having the above-mentioned general structure is controlled by the control means (described later) such as a computer system installed therein in the following manner.

【0023】図外の電源スイッチ操作によりパチンコ遊
技機に電気が供給されると、可変表示装置4の入賞記憶
表示部411e〜411h中のランプおよび変動入賞装
置5の入賞個数表示部515中のランプが全て同時に又
は一定方向へ流れるように点滅を開始する。変動入賞装
置5の開閉扉513は閉じた状態を維持し、左右の案内
部材514,514は垂直上向きに閉じた状態を維持し
ている。
When electricity is supplied to the pachinko gaming machine by operating a power switch (not shown), the lamps in the winning storage display sections 411e to 411h of the variable display apparatus 4 and the lamps in the winning number display section 515 of the variable winning apparatus 5 are displayed. Start blinking so that all flow at the same time or in a certain direction. The open / close door 513 of the variable winning a prize device 5 is maintained in a closed state, and the left and right guide members 514, 514 are maintained in a vertically upward closed state.

【0024】そして、遊技者が操作ダイヤル20aの金
属部分20bに手を接触させた状態で該操作ダイヤル2
0aを回動させると、発射モータ(後述)のスイッチ1
07がオンされるとともにパイロットランプ24が点灯
されて、打球発射装置20が作動され通常の遊技が開始
される。この通常遊技時においては1回の入賞ごとに通
常排出用の賞球数表示器22bが点灯して通常個数(例
えば13個)の賞球排出が行なわれる。
Then, with the player's hand touching the metal portion 20b of the operation dial 20a, the operation dial 2 is operated.
When 0a is rotated, the switch 1 of the firing motor (described later)
When 07 is turned on and the pilot lamp 24 is turned on, the hitting ball launching device 20 is operated and a normal game is started. At the time of this normal game, the prize ball number indicator 22b for normal discharge is turned on for each winning, and the normal number (for example, 13) of prize balls is discharged.

【0025】そして、打球発射装置20の作動によって
遊技領域2内に打ち込まれた打球が始動入賞装置6,8
中に入賞すると、それが始動入賞装置6,8の流路にそ
れぞれ設置された始動入賞検出器61,8aに検出され
る。その検出信号に基づいて、前記可変表示装置4の記
憶表示部411e〜411hのランプが全て一旦消灯さ
れる。しかる後、第1の始動入賞装置6中に入賞した個
数に対応する数だけ記憶表示部411e,411f中の
緑色のランプがイ、ロの順に点灯され、第2の始動入賞
装置8中に入賞した個数に対応する数だけ記憶表示部4
11g,411h中の赤色のランプがハ、ニの順に点灯
される。
Then, the ball hit into the game area 2 by the operation of the ball launching device 20 is a starting winning device 6, 8
When the inside winning is made, it is detected by the starting winning detectors 61 and 8a respectively installed in the flow paths of the starting winning devices 6 and 8. Based on the detection signal, all the lamps of the memory display portions 411e to 411h of the variable display device 4 are once turned off. After that, the green lamps in the memory display sections 411e and 411f are turned on in the order of a and b in the number corresponding to the number of winning in the first starting winning apparatus 6, and the winning in the second starting winning apparatus 8 is achieved. Memory display unit 4 corresponding to the number
The red lamps in 11g and 411h are turned on in the order of C and D.

【0026】その点灯後、一定時間経過してからそれら
始動入賞装置6,8への入賞記憶に基づき、可変表示装
置4の3つの可変表示部A,B,Cの表示がそれぞれ別
個独立に変動される。
The display of the three variable display portions A, B, C of the variable display device 4 changes independently of each other on the basis of the winning memory stored in the starting prize winning devices 6, 8 after a lapse of a certain time after the lighting. To be done.

【0027】その表示の変動の態様は第1の始動入賞装
置6への入賞記憶に基づく場合と第2の始動入賞装置8
への入賞記憶に基づく場合とで異なる。
The manner of variation of the display is based on the memory of winning in the first starting winning device 6 and the second starting winning device 8.
It is different when it is based on winning memory.

【0028】即ち、第1の始動入賞装置6への入賞記憶
に基づく場合は、可変表示装置4の3つの可変表示部
A,B,Cの表示は数字表示等(色彩以外の表示を全て
含む)が変化されるだけでなく色彩(発光色)も表示部
A,B,Cごとに独立して数字表示の変化と異なる速さ
で変化(赤と緑に交互に変化)される。その変化時に
は、サイドランプ90,90が例えば緑色に点滅して
“大当り”の発生確率が低い方で行なわれていることを
知らせる。また、その変動開始と同時に点灯状態にある
前記記憶表示部411e,411fのランプ(イ、ロ)
のうちの1つが消灯される。一方、第2の始動入賞装置
8への入賞記憶に基づく場合は、可変表示装置4の3つ
の可変表示部A,B,Cの表示は色彩(発光色)が全て
同じ一色(例えば赤又は緑の一色)のままで数字表示等
のみ高速で変化される。
That is, based on the winning memory for the first starting winning device 6, the three variable display portions A, B, C of the variable display device 4 display numbers and the like (including all displays other than colors). ) Is also changed, and the color (emission color) is also changed independently for each of the display units A, B, and C at a different speed from the change in the numerical display (alternately changed to red and green). At the time of the change, the side lamps 90, 90 blink, for example, in green to notify that the "big hit" occurrence rate is lower. Further, the lamps (a, b) of the memory display portions 411e, 411f that are in a lighting state at the same time when the fluctuation starts.
One of them is turned off. On the other hand, in the case of being based on winning a prize memory in the second starting winning device 8, all three variable display portions A, B, and C of the variable display device 4 display one color (e.g., red or green) having the same color (emission color). Only one color is changed at a high speed.

【0029】その変化時には、サイドランプ90,90
が例えば赤色に点滅して“大当り”の発生確率が高い方
で行なわれていることを知らせる。また、その変動開始
と同時に点灯状態にある前記記憶表示部411g,41
1hのランプ(ハ、ニ)のうちの1つが消灯される。
During the change, the side lamps 90, 90
Blinks in red, for example, to notify that the "big hit" occurrence rate is higher. Further, at the same time as the start of the change, the memory display portions 411g, 41 which are in the lighting state
One of the 1h lamps (C, D) is turned off.

【0030】そして、そのいずれの場合も、変動開始の
ときから所定時間経過するか、又は前記変動時間短縮ボ
タン105が押されるかしたときに、左から順にランダ
ムな時間的ずれをもって1つずつ可変表示部A,B,C
の表示の変化(数字表示等のみ又は数字表示等と色彩
(発光色)の両方の変化)が停止されてそれぞれ確定し
た表示となる。
In either case, when a predetermined time elapses from the start of fluctuation or when the fluctuation time reduction button 105 is pressed, the fluctuations are changed one by one with a random time shift from the left. Display A, B, C
The change of the display (only the numerical display or the change of both the numerical display and the color (emission color)) is stopped and becomes the confirmed display.

【0031】始動入賞装置6,8中に入賞するごとに、
或いは始動入賞装置6,8中への入賞があってその未処
理個数が記憶表示部411e〜411hに点灯されて記
憶されているときに、上記3つの可変表示部A,B,C
の表示の上記変動(表示の変化)が繰り返される。
Each time a prize is won in the starting prize winning device 6 or 8,
Alternatively, when there is a prize in the starting prize winning device 6, 8 and the number of unprocessed coins is lit and stored in the memory display units 411e to 411h, the three variable display units A, B, C are displayed.
The above-described fluctuation (change in display) of the display is repeated.

【0032】しかして、その変動の停止結果としての3
つの可変表示部A,B,Cの表示(数字表示等と色彩表
示)の組合わせが特定の態様になったときに“大当り
(特別な遊技態様)”、“中当り”の各遊技状態が発生
し、それら以外の表示の組み合わせは全て“外れ”とな
る。
Then, as a result of stopping the fluctuation, 3
When the combination of the display (number display and color display) of the two variable display portions A, B, and C becomes a specific mode, the game states of "big hit (special game mode)" and "middle hit" Occurrence occurs, and all other combinations of display are “out”.

【0033】即ち、この実施の形態の場合、“大当り
(特別遊技態様)”は数字表示部A,B,Cの数字表示
等が全て同じの組合せ(例えば、「1,1,1」、
「3,3,3」など)で、しかもそれら数字表示A,
B,Cの発光色が全て同じ色彩となった場合に発生す
る。従って、この実施の形態の場合、第1の始動入賞装
置6,6中への入賞によって可変表示部A,B,Cが変
動されるときには数字表示等(この実施の形態では6種
類)のみならず色彩(この実施の形態では緑と赤の2種
類)も変化されるので、“大当り”の発生確立は1/1
44となる。これに対し、第2の始動入賞装置8中への
入賞によって可変表示部A,B,Cが変動されるときに
は、数字表示のみ変化され色彩は一色のままで変化され
ないので、“大当り”発生の確立が4倍に増えて1/3
6の確率となる。つまり、第2の始動入賞装置8中への
入賞によって可変表示部A,B,Cが変動されるときに
は色彩が変化されない分“大当り”発生の確立が高くな
る。
In other words, in the case of this embodiment, the "big hit (special game mode)" is a combination in which the number displays of the number display portions A, B, C are all the same (for example, "1, 1, 1",
"3, 3, 3", etc., and those numerical displays A,
This occurs when the emission colors of B and C have the same color. Therefore, in the case of this embodiment, when the variable display portions A, B, C are changed by winning in the first start winning a prize device 6, 6, it is only the numerical display (6 types in this embodiment). Since the color (the two types of green and red in this embodiment) is also changed, the probability of occurrence of "big hit" is 1/1
44. On the other hand, when the variable display portions A, B, and C are changed due to winning in the second starting winning device 8, only the numerical display is changed and the color remains unchanged, so that a "big hit" occurs. Established quadrupled to 1/3
It has a probability of 6. That is, when the variable display portions A, B, and C are changed by the winning in the second starting winning device 8, the probability that the "big hit" is generated increases because the color is not changed.

【0034】この実施の形態の場合、“大当り”の発生
が第1の始動入賞装置6,6中への入賞に起因するとき
と第2の始動入賞装置8中への入賞に起因するときとで
“大当り”の遊技内容(動作の態様や利益)に差を付け
ることなく、同じ内容にしている。
In the case of this embodiment, when the "big hit" is caused by the winning in the first starting prize winning device 6, 6, and when it is caused by the winning in the second starting prize winning device 8. The game contents (mode of operation and profit) of "big hit" are the same without any difference.

【0035】この“大当り(特別な遊技態様)”は遊技
者に特別多くの賞球獲得のチャンスを与えるもので、こ
の実施の形態では、例えば、変動入賞装置5の開閉扉5
13が開放されると共に左右の案内部材514,514
が逆「ハ」の字状に開かれ、その状態が所定時間(例え
ば、30秒間)継続されるか、又は変動入賞装置5内へ
打球が所定個数(例えば、10個)入賞して入賞個数表
示部515のランプが10個点灯されるまで継続され、
しかる後、元の状態に復帰される。このように開放状態
が後述する一定の条件を満たすことによって所定回数
(例えば、最高10回とする)繰り返される。この“大
当り”時における1回当りの入賞につき排出される賞球
数は通常の遊技時と同様で排出時ごとに通常排出用の賞
球数表示器22bが点灯して通常個数(例えば、13
個)の賞球排出が行なわれる。
This "big hit (special game mode)" gives the player a chance to acquire a lot of prize balls. In this embodiment, for example, the opening / closing door 5 of the variable winning device 5 is used.
13 is opened and left and right guide members 514, 514
Is opened in an inverted "C" shape and the state is continued for a predetermined time (for example, 30 seconds), or a predetermined number (for example, 10) of hit balls are won in the variable winning device 5 and the number of prizes is won. Continue until 10 lamps on display 515 are lit,
After that, the original state is restored. In this way, the open state is repeated a predetermined number of times (for example, up to 10 times) by satisfying a certain condition described later. The number of prize balls discharged per winning in this "big hit" is the same as that in the normal game, and the prize ball number display 22b for the normal discharge is turned on at each discharge and the normal number (for example, 13
The prize balls will be ejected.

【0036】“中当り”の発生表示態様は、第1の始動
入賞装置6に打球が入賞して可変表示装置4が作動され
た場合と第2の始動入賞装置8に打球が入賞して可変表
示装置4が作動された場合とで異なる。
The occurrence display mode of "middle hit" is variable when the batted ball is won in the first starting prize device 6 and the variable display device 4 is activated, and when the batted ball is won in the second starting prize device 8. It differs from when the display device 4 is activated.

【0037】即ち、第1の始動入賞装置6に打球が入賞
して可変表示装置4が作動された場合における“中当
り”の発生表示態様としては、例えば、可変表示部A,
B,Cの作動結果としての数字表示等が全て同じの組合
せ(例えば、「1,1,1」、「3,3,3」など)で
あれば色彩とは無関係に発生するようにする。
That is, when the variable display device 4 is actuated when a hit ball is won in the first start-winning device 6, the occurrence display mode of "middle hit" is, for example, the variable display part A,
If the numbers displayed as the operation results of B and C are all the same combination (for example, "1, 1, 1", "3, 3, 3", etc.), they are generated independently of the color.

【0038】一方、第2の始動入賞装置8に打球が入賞
して可変表示装置4が作動された場合における“中当
り”の発生表示態様としては、例えば、可変表示装置4
の作動結果としての数字表示部A,Bの数字表示がぞろ
目で数字表示部Cの数字表示のみ異なるとき(例えば、
「1,1,×」、「2,2,×」など)に発生するよう
にする。このときには、必ず色彩が同一となっていて、
色彩によって“大当り”と“中当り”とを区別すること
はできないから数字表示によって区別することとしてい
る。
On the other hand, when the variable display device 4 is actuated when a hit ball is won in the second starting prize winning device 8, for example, a variable display device 4
When the numerical display of the numerical display portions A and B as the operation result of is different and only the numerical display of the numerical display portion C is different (for example,
“1,1, ×”, “2,2, ×”, etc.). At this time, the colors are always the same,
Since it is not possible to distinguish between "big hit" and "medium hit" by the color, it is decided to distinguish them by the numerical display.

【0039】この実施の形態の場合、“中当り”の発生
が第1の始動入賞装置6,6中への入賞に起因するとき
と第2の始動入賞装置8中への入賞に起因するときとで
“中当り”の遊技内容(動作の態様や利益)に差を付け
ることなく、同じ内容にしている。
In the case of this embodiment, when the "middle hit" is caused by the winning in the first starting prize winning device 6, 6, and when the winning in the second starting prize winning device 8 is caused. With and without making a difference in the game content (mode of operation and profit) of "middle hit", the content is the same.

【0040】この“中当り”は、前記“大当り”のとき
よりは少なく通常の遊技のときよりは多くの賞球獲得の
可能性を与えるもので、この実施の形態では、変動入賞
装置5の開閉扉513のみ開放され、左右の案内部材5
14,514は閉じたままの状態である。その状態が
“大当り”のときより少ない時間(例えば10秒間)継
続されるか、又は、変動入賞装置5内へ打球が“大当
り”のときより少ない個数(例えば7個)入賞して入賞
個数表示部515のランプがその個数と同数(例えば7
個)点灯されるまで継続され、しかる後、元の状態に復
帰される。このような開放動作が後述する一定の条件を
満たすことによって“大当り”のときより少ない回数
(例えば最高5回)まで繰り返される。
This "middle hit" gives a possibility of winning more prize balls than the "big hit" and less than in the normal game. In this embodiment, the variable winning device 5 Only the open / close door 513 is opened, and the left and right guide members 5
14, 514 remain closed. The state is continued for a shorter time (for example, 10 seconds) than when it is a "big hit", or a smaller number (for example, 7) is hit in the variable winning device 5 than when it is a "big hit" and the number of prizes is displayed. The number of lamps in the section 515 is the same as the number of lamps (eg, 7 lamps).
It continues until it lights up, and then returns to its original state. Such an opening operation is repeated up to a smaller number of times (for example, up to 5 times) than in the “big hit” by satisfying a certain condition described later.

【0041】この“中当り”時における変動入賞装置5
への入賞に対して与えられる賞球数は“大当り”のとき
より少なく1回の入賞につき例えば7個の少排出で、そ
の排出時には少排出用の賞球数表示器22aが点灯す
る。ただし、この“中当り”時においても、変動入賞装
置以外の部分6,8,9,12,413等への入賞に対
して与えられる賞球数は通常の遊技時や“大当り”時と
同様例えば13個の通常排出が行なわれる。この通常排
出のときには通常排出用の賞球数表示器22bが点灯さ
れる。
Variable winning device 5 at the time of this "middle hit"
The number of prize balls to be given to the winning a prize is smaller than that in the case of "big hit", for example, a small discharge of 7 balls per winning, and at the time of the discharge, the small discharge award ball number indicator 22a is turned on. However, even in this "middle hit", the number of prize balls given to the prizes other than the variable winning device 6, 8, 9, 12, 413, etc. is the same as in the normal game or "big hit". For example, 13 normal discharges are performed. At the time of this normal discharge, the prize ball number indicator 22b for normal discharge is turned on.

【0042】上記“大当り”や“中当り”の特定遊技状
態が発生したときには、可変表示装置4内のランプが点
滅される他、始動入賞装置6,8中のランプ等が点滅さ
れる。
When the specific game state of "big hit" or "middle hit" occurs, the lamp in the variable display device 4 blinks, and the lamps in the starting prize winning devices 6 and 8 blink.

【0043】ところで、上記“大当り”の場合には、案
内部材514,514が逆「ハ」の字状に開いて変動入
賞装置5の入賞口中への打球の流入確率が高められるだ
けでなく、その開いた案内部材514,514先端の案
内傾斜部514a,514aによって、そこに流下して
きた打球が始動入賞装置6,6方向へ導かれて、始動入
賞装置6,6中へ入賞し易くなり、その分可変表示装置
4の作動のチャンスが増えて、新たな“大当り”,“中
当り”が発生し易くなる。なお、始動入賞装置6,6上
の障害釘7(図2)を調整することによっても始動入賞
装置6,6中への入賞確率を変えることができる。
By the way, in the case of the "big hit", not only the guide members 514 and 514 open in an inverted "C" shape, so that the probability of the hit ball flowing into the winning opening of the variable winning device 5 is increased. By the guide inclined portions 514a, 514a at the tips of the open guide members 514, 514, the hit ball that has flowed down there is guided to the direction of the starting winning devices 6, 6 to facilitate winning into the starting winning devices 6, 6. As a result, the chances of operating the variable display device 4 increase, and new "big hit" and "medium hit" are likely to occur. By adjusting the obstacle nail 7 (FIG. 2) on the starting winning apparatuses 6 and 6, the winning probability into the starting winning apparatuses 6 and 6 can be changed.

【0044】その他、数字表示部A,B,Cの数字表示
等の組み合わせが前記“大当り”,“中当り”を発生さ
せる以外のものとなったときは全て“外れ”となり、そ
のまま通常の遊技が継続される。
In addition, when the combination of the numerical display of the numerical display portions A, B, C and the like is one other than the above "big hit" and "middle hit", it is all "off" and the normal game is played as it is. Is continued.

【0045】また、上記のように構成されたパチンコ遊
技機で遊技を行なう遊技者が通信機等の外的不正作用手
段の不正信号(不正電波など)を用いて不正の遊技を行
なおうとしても、その不正信号によっては始動入賞口
6,6,8の始動入賞検出器61(SW1),61(S
2),81(SW3)、変動入賞装置5の継続入賞検出
器550(SW4)および入賞個数検出器562(S
5)、可変表示装置4の各種検出器等に誤動作が生じ
ないばかりか、その不正信号が上記第1〜第8の外的不
正作用検出手段1001〜1008のうちのいずれかに
検出され、その検出信号に基づいて遊技上必要な動作部
としての打球発射装置20等が停止されて遊技不態状態
にされるとともに、表示ランプ25,25が点滅して不
正が知される。
In addition, a player who plays a game with a pachinko gaming machine configured as described above attempts to carry out a fraudulent game using a fraudulent signal (illegal radio wave or the like) from an external fraudulent means such as a communication device. However, depending on the illegal signal, the start winning prize detectors 61 (SW 1 ), 61 (S
W 2 ), 81 (SW 3 ), the continuous winning detector 550 (SW 4 ) and the winning number detector 562 (S) of the variable winning device 5.
W 5 ), malfunctions do not occur in various detectors and the like of the variable display device 4, and the unauthorized signal is detected by any of the first to eighth external unauthorized action detecting means 1001 to 1008, Based on the detection signal, the hitting ball launching device 20, etc., which is an operation unit necessary for the game, is stopped to put it in a game-disabled state, and the display lamps 25, 25 blink to inform that the dishonesty is illegal.

【0046】次に、パチンコ遊技機の前記可変表示装置
4、変動入賞装置5、始動入賞装置6およびサイドラン
プ装置90について順を追って説明する。
Next, the variable display device 4, the variable winning device 5, the starting winning device 6, and the side lamp device 90 of the pachinko gaming machine will be described in order.

【0047】先ず、可変表示装置4について説明する
と、可変表示装置4は図3に示す表示部400と図5に
示す駆動部450とから構成され、表示部400および
駆動部450は図3〜図13に示す如く、次のように構
成されている。
First, the variable display device 4 will be described. The variable display device 4 comprises a display section 400 shown in FIG. 3 and a drive section 450 shown in FIG. 5, and the display section 400 and the drive section 450 are shown in FIGS. As shown in FIG. 13, it is configured as follows.

【0048】前記表示部400は、遊技盤1の盤面の開
口部前面側に突出した状態に取り付けられた前枠410
と、該前枠410の前面側に取り付けられた表示枠42
0とを備えている。
The display section 400 is attached to the front frame 410 so as to project toward the front side of the opening of the board of the game board 1.
And a display frame 42 attached to the front side of the front frame 410.
It has 0 and.

【0049】そして、前記前枠410は、その外周部に
沿ってフランジ状の取付け板部411を備え、該取付け
板部411が遊技盤1の遊技領域2上部中央に形成され
た取付け用開口部の周縁部前面側に密着状態にねじ止め
等されることにより、その前面側が遊技領域2内に突出
した状態に設置されている。
The front frame 410 is provided with a flange-shaped attachment plate portion 411 along the outer periphery thereof, and the attachment plate portion 411 is formed in the upper center of the game area 2 of the game board 1 for attachment. By being screwed to the front surface side of the peripheral edge portion in a close contact state, the front surface side is installed in a state of protruding into the game area 2.

【0050】この前枠410の中央には3つの表示用開
口部411a〜411cが三角形の頂点配置をもって形
成され、各表示用開口部411a〜411c中には段部
411aa,411ba,411caが設けられてい
る。それら開口部411a〜411cのうち、下側の左
右の開口部411b,411c外側の斜め下側にはそれ
ぞれ円弧状の打球案内部413,413が突設されてい
る。また、前枠410の中央上端部前面側には手前側に
突出した状態で鎧部412が設けられている。この鎧部
412の上端には打球流入案内部412aと該案内部4
12aによって案内される打球を入賞させる天入賞口1
2が設けられ、天入賞口12の背部には天入賞口12中
への入賞球を遊技盤1の背部へ導く入賞球導出樋12a
が設けられている。また、鎧部412の前面側には入賞
記憶表示窓としての緑色の入賞記憶表示部411e,4
11f(イ、ロ)および赤色の入賞記憶表示部411
g,411h(ハ、ニ)がそれぞれ設けられ、その上部
には外的不正作用検出器設置用開口部412bが設けら
れている。そして、鎧部412の裏側には第1の外的不
正検出器1001とランプ基板415が取り付けられて
いる。その第1の外的不正作用検出器1001の先端部
が鎧部412の前面と同一平面となるように前記開口部
412b中に臨まされ、その先端に例えば“電波探知
器”と表示されたシール1001Aが貼られている。ま
た、そのランプ基板415に設置された表示ランプ41
6a,416bがそれぞれ前記入賞記憶表示部411e
〜411hの裏側に至り、その点灯光が入賞記憶表示部
411e〜411hを介して遊技者に視認し得るように
なっている。
At the center of the front frame 410, three display openings 411a to 411c are formed with a triangular vertex arrangement, and stepped portions 411aa, 411ba, 411ca are provided in each of the display openings 411a to 411c. ing. Of these openings 411a to 411c, arcuate ball hitting guides 413 and 413 are provided on the lower left and right openings 411b and 411c, respectively, on the diagonally lower sides. Further, an armor portion 412 is provided on the front side of the center upper end portion of the front frame 410 in a state of protruding toward the front side. At the upper end of the armor portion 412, a hitting ball inflow guide portion 412a and the guide portion 4
The winning entrance 1 for winning the hit ball guided by 12a
2 is provided, and a winning ball outflow gutter 12a for guiding a winning ball into the winning hole 12 to the back of the game board 1 is provided on the back of the winning hole 12.
Is provided. In addition, on the front side of the armor portion 412, green prize memory display portions 411e, 411 serving as prize memory display windows.
11f (a, b) and red winning memory display section 411
g and 411h (c and d) are provided respectively, and an external fraudulent action detector installation opening 412b is provided above them. The first external fraud detector 1001 and the lamp board 415 are attached to the back side of the armor portion 412. The first external fraudulent effect detector 1001 is faced in the opening 412b so that the tip of the first external fraud detector 1001 is flush with the front surface of the armor 412, and a seal labeled "Radio Detector" is attached to the tip of the opening 412b. 1001A is attached. In addition, the display lamp 41 installed on the lamp board 415.
6a and 416b are the winning memory display section 411e, respectively.
~ 411h to the back side, the illumination light can be visually recognized by the player through the winning storage display unit 411e ~ 411h.

【0051】また、前枠410の前面側中央には透明な
表示枠420が取り付けられている。この表示枠420
には前記前枠410の表示用開口部411a〜411c
と対応する表示部421a〜421cが設けられ、これ
ら表示部421a〜421cの前面側には装飾用の円弧
状突条421d〜421fが2条ずつ突設されるととも
に表示窓としての可変表示部A,B,Cが相互に近接し
て設けられている。各表示部421a〜421cの裏面
部には表示板416が取り付けられている。この表示板
416の前記可変表示部A,B,Cと対応する部分は透
明なレンズ部416aとなり、それ以外の部分は不透明
な半透光部となっている。これら表示板416が表示枠
420の裏側へ取り付けられた状態で、表示枠420が
図4に示すように前枠410の表示部421a〜421
c中に略密着した状態に嵌着されている。
A transparent display frame 420 is attached to the front center of the front frame 410. This display frame 420
The display openings 411a to 411c of the front frame 410 are
Display portions 421a to 421c corresponding to the above are provided, and two arc-shaped protrusions 421d to 421f for decoration are provided on the front surface side of these display portions 421a to 421c, and two variable display portions A as display windows are provided. , B, C are provided close to each other. A display plate 416 is attached to the back surface of each of the display units 421a to 421c. The portion of the display plate 416 corresponding to the variable display portions A, B, C is a transparent lens portion 416a, and the other portion is an opaque semi-transparent portion. With the display plate 416 attached to the back side of the display frame 420, the display frame 420 is displayed on the front frame 410 as shown in FIG.
It is fitted in a state of being closely attached to the inside of c.

【0052】また、前記駆動部450は前記前枠410
の裏側へ取り付けられる機構盤430と該機構盤430
のさらに裏側に設置される機枠440とを備えている。
In addition, the driving unit 450 includes the front frame 410.
Mechanism board 430 attached to the back side of the machine and the mechanism board 430
And a machine frame 440 installed on the back side of the machine.

【0053】機構盤430の前面側で前記表示枠420
の各可変表示部A,B,Cと対応する位置には図5に示
すように可変表示部A,B,Cに対応する形状の包囲枠
431a〜431cが突設されている。
The display frame 420 is provided on the front side of the mechanical board 430.
As shown in FIG. 5, surrounding frames 431a to 431c having shapes corresponding to the variable display portions A, B, and C are provided at positions corresponding to the variable display portions A, B, and C, respectively.

【0054】この機構盤430の背面側には図6および
図10に示すようにランプ基板432が設置されてい
る。このランプ基板432には前記機構盤430の包囲
枠431a〜431c中に臨まされる緑と赤一対のずつ
の表示ランプ432a(緑),432b(赤)や装飾用
の表示ランプ432cが配設され、図5に示すように、
それぞれ機構盤430に設けられた開口部を介して機構
盤430の表側へ至っている。
A lamp board 432 is installed on the back side of the mechanism board 430 as shown in FIGS. 6 and 10. The lamp board 432 is provided with a pair of green and red display lamps 432a (green) and 432b (red) facing each other in the surrounding frames 431a to 431c of the mechanism board 430 and a display lamp 432c for decoration. , As shown in FIG.
Each reaches the front side of the mechanism board 430 through an opening provided in the mechanism board 430.

【0055】ランプ基板432の裏方には所定間隔隔て
てセンサ基板433が設置されている。このセンサ基板
433には後述するセンサS1,S2,S3を取り付ける
ためのセンサ取付孔433a,‥‥が設けられている。
このセンサ基板433を裏側から表側へ貫通した状態に
可変表示機434〜436が回転自在に設置されてい
る。各可変表示機434〜436は図10に示すように
機構盤430と基枠440とによって回転自在に支持さ
れた回転軸434a〜436aを備えている。これら回
転軸434a〜436aの先端部および先端部寄りに可
変表示板としてのディスク434b〜436b、検出板
434t〜436tおよびラチェット歯車434c〜4
36cがそれぞれ回転軸434a〜436aに対し相対
回転不能に取り付けられている。また、これら回転軸4
34a〜436aの前記ラチェット歯車434c〜43
6cより内方部分には回転軸434a〜436aに対し
スライドおよび回転が自在な動力伝達歯車434d〜4
36dが嵌合されている。これら動力伝達歯車434d
〜436dは回転軸434a〜436aに弾装されたコ
イルスプリング434e〜436eによって前記ラチェ
ット歯車434c〜436c方向へ付勢されることによ
り、ラチェット歯車434c〜436cの直後に設置さ
れた後述のスナップリング434h〜436hに圧設さ
れている。それによって、ディスク434b〜436
b、検出板434t〜436t、ラチェット歯車434
c〜436cおよび回転軸434a〜436aは、常時
は動力伝達歯車434d〜436dと一体的に回転する
が、後述のようにラチェット歯車434c〜436cに
抑止力が作用した場合には動力伝達歯車434d〜43
6dのみディスク434b〜436b、検出板434t
〜436t、ラチェット歯車434c〜436cおよび
回転軸434a〜436aと別個にフリーに回転できる
ようになっている。前記検出板434t〜436t、ラ
チェット歯車434c〜436cおよびコイルスプリン
グ434e〜436eは回転軸434a〜436aに装
着されたスナップリング434h〜436h,434i
〜436iによってそれぞれ回転軸434a〜436a
の内方向への移動を規制されており、コイルスプリング
434e〜436eと前記動力伝達歯車434d〜43
6dとの間およびコイルスプリング434e〜436e
とスナップリング434i〜436iとの間にはそれぞ
れ座金434f〜436f,434g〜436gが介在
されている。
On the back side of the lamp board 432, sensor boards 433 are installed at a predetermined interval. Sensor mounting hole 433a for mounting the sensor S 1, S 2, S 3 to be described later to the sensor substrate 433, ‥‥ is provided.
The variable display units 434 to 436 are rotatably installed so as to penetrate the sensor substrate 433 from the back side to the front side. As shown in FIG. 10, each of the variable indicators 434 to 436 includes rotating shafts 434a to 436a rotatably supported by a mechanism board 430 and a base frame 440. Discs 434b to 436b as variable display plates, detection plates 434t to 436t, and ratchet gears 434c to 4 are provided near the tip end portions of the rotary shafts 434a to 436a and near the tip end portions.
36c are attached to the rotary shafts 434a to 436a such that they cannot rotate relative to each other. Also, these rotary shafts 4
Ratchet gears 434c-43 of 34a-436a
Power transmission gears 434d to 4 which are slidable and rotatable with respect to rotary shafts 434a to 436a on the inner side of 6c.
36d is fitted. These power transmission gears 434d
˜436d are urged toward the ratchet gears 434c to 436c by coil springs 434e to 436e mounted on the rotary shafts 434a to 436a, so that a snap ring 434h, which will be described later, installed immediately after the ratchet gears 434c to 436c. The pressure is set to ˜436 h. Thereby, the disks 434b-436
b, detection plates 434t to 436t, ratchet gear 434
c to 436c and the rotary shafts 434a to 436a always rotate integrally with the power transmission gears 434d to 436d, but when a deterrent force acts on the ratchet gears 434c to 436c as described below, the power transmission gears 434d to 434d 43
6d only Discs 434b to 436b, detection plate 434t
.About.436t, the ratchet gears 434c to 436c, and the rotation shafts 434a to 436a can be freely rotated. The detection plates 434t to 436t, the ratchet gears 434c to 436c, and the coil springs 434e to 436e are snap rings 434h to 436h and 434i mounted on the rotary shafts 434a to 436a.
Rotation shafts 434a to 436a, respectively.
Of the coil springs 434e to 436e and the power transmission gears 434d to 43 are restricted.
6d and coil springs 434e to 436e
Washers 434f to 436f and 434g to 436g are respectively interposed between and the snap rings 434i to 436i.

【0056】これら動力伝達歯車434d〜436dに
回転駆動力を付与する駆動用モータ460が、図5およ
び図10に示すように基枠440の裏側に設置されてい
る。この駆動用モータ460の駆動軸に固定された駆動
歯車461が前記動力伝達歯車434d,435dに噛
合し、図5および図9に示すように駆動歯車461の隣
りに回転自在に設置され駆動歯車461と噛合状態にあ
る中間歯車462が前記動力伝達歯車436dに噛合し
ている。そして、この実施の形態ではモータ460の駆
動時にディスク434b,435bが動力伝達歯車43
4d,435dを介して前方から見て時計方向へ、一
方、ディスク436dが動力伝達歯車436dを介して
前方から見て反時計方向へそれぞれ回転されるようにな
っている。
A drive motor 460 for applying a rotational drive force to the power transmission gears 434d to 436d is installed on the back side of the base frame 440 as shown in FIGS. A drive gear 461 fixed to the drive shaft of the drive motor 460 meshes with the power transmission gears 434d and 435d, and is rotatably installed next to the drive gear 461 as shown in FIGS. 5 and 9. An intermediate gear 462 that is in mesh with is meshed with the power transmission gear 436d. In this embodiment, when the motor 460 is driven, the disks 434b and 435b move the power transmission gear 43.
4d and 435d, the disk 436d is rotated clockwise when viewed from the front, and the disk 436d is rotated counterclockwise when viewed from the front via the power transmission gear 436d.

【0057】ところで、前記各可変表示機434〜43
6の近傍位置には前記ディスク434b〜436bの回
転を阻止する回転停止装置465〜467が設置されて
いる。
By the way, each of the variable display devices 434 to 43.
6, rotation stop devices 465 to 467 for preventing the rotation of the disks 434b to 436b are installed.

【0058】これら回転停止装置465〜467はソレ
ノイド465a〜467aとこれらソレノイド465a
〜467aによって回動操作される係止レバー465a
〜467aとを備えている。より詳しくは、前記ソレノ
イド465a〜467aは、消磁時には復帰用スプリン
グ465c〜467cの弾発力に抗して縮み励磁時には
復帰用スプリング465c〜467cの弾発力により伸
張復帰される作動ロッド465b〜467bを備えてい
る。一方、係止レバー465d〜467dはそれらの基
部が前記作動ロッド465b〜467bの先端部に回動
自在にピン結合され、先端部に前記ラチェット歯車46
5f〜467fをそれぞれ備えている。そして、前記ソ
レノイド465a〜467aが消磁状態にあるときに
は、作動ロッド465b〜467bが伸びることによ
り、係止レバー465a〜467aがその先端の鉤状部
465f〜467fがラチェット434c〜436cと
係合する方向に回動復帰されて、ディスク434b〜4
36bを回転不能な状態に係止した状態にある。一方、
前記リミットソレノイド465a〜467aが励磁され
たときには作動ロッド465b〜467bが縮むことに
より係止レバー465a〜467aがその先端の鉤状部
465f〜467fがラチェット434c〜436cと
の係合を解除される方向に回動されてディスク434b
〜436bを回転可能な状態とさせる。
These rotation stop devices 465 to 467 are solenoids 465a to 467a and solenoids 465a.
~ 467a rotation locking lever 465a
~ 467a. More specifically, the solenoids 465a to 467a are contracted against the elastic force of the return springs 465c to 467c at the time of demagnetization, and are expanded and returned by the elastic force of the return springs 465c to 467c at the time of excitation, so that the operating rods 465b to 467b are returned. Is equipped with. On the other hand, the bases of the locking levers 465d to 467d are rotatably pin-coupled to the tips of the operating rods 465b to 467b, and the ratchet gear 46 is attached to the tips.
5f to 467f are provided respectively. When the solenoids 465a to 467a are in the demagnetized state, the operating rods 465b to 467b extend to cause the locking levers 465a to 467a to engage the hooked portions 465f to 467f at the tips thereof with the ratchets 434c to 436c. Is rotated back to the disk 434b-4
36b is in a state of being locked in a non-rotatable state. on the other hand,
When the limit solenoids 465a to 467a are excited, the operating rods 465b to 467b contract to cause the locking levers 465a to 467a to disengage the hook-shaped portions 465f to 467f at their tips from the ratchets 434c to 436c. Rotated to disk 434b
~ 436b is made rotatable.

【0059】また、前記ディスク434b〜436bは
透光性材質よりなりそれらの前面部には図7および図8
に示すように凹状部435k〜436kが形成され、こ
れら凹状部435k〜436k中に、前面に等角度間隔
に表示(この実施の形態では、「1,3,5,7,9,
王冠」の表示)のなされた半透光性の表示板434m〜
436mが固設されている。その場合、ディスク434
b〜436b前面の凹状部435k〜436kに対する
表示板434m〜436mの位置決めは、図8に示すよ
うに、凹状部435k〜436kに設けられたボッチ4
35lに表示板434m〜436m設けられた切欠き部
434n〜436nを合わせることによって行ない回転
軸434a〜436aとディスク434b〜436bと
の位置決めは同図に示すように、回転軸434a〜43
6aの先端に設けられた位置決め用平面部434p〜4
36pにこれらに対応して設けられたディスク434b
〜436bの軸孔434r〜436r中の位置決め平面
部434q〜436qを合わせることによって行なって
いる。このようにして、回転停止装置465〜467の
係止レバー465d〜467先端の鉤状部465f〜4
67fがラチェット歯車434c〜436cに引掛って
ディスク434b〜436bが停止したときには、必ず
表示板434m〜436mの表示が各可変表示部A,
B,Cの中央にるようになる。また、回転軸434a〜
436aへのディスク434b〜436bの取り付け
は、ディスク434b〜436bの裏側に設けられた軸
孔434r〜436rを外嵌させた後、上皿ボルト43
4s〜436s等を用いてディスク434b〜436b
を回転軸434a〜436aの先端に取り付けることに
よって行なわれている。
Further, the disks 434b to 436b are made of a light-transmissive material, and their front portions are shown in FIGS.
Concave portions 435k to 436k are formed, and the concave portions 435k to 436k are displayed on the front surface at equal angular intervals (in this embodiment, "1, 3, 5, 7, 9,
Semi-transparent display board 434m with a display of "crown"
436m is fixed. In that case, the disk 434
As shown in FIG. 8, positioning of the display plates 434m to 436m with respect to the concave portions 435k to 436k on the front surface of the b to 436b is performed by the bocce 4 provided in the concave portions 435k to 436k.
The rotary shafts 434a to 436a and the discs 434b to 436b are positioned by aligning the notches 434n to 436n provided on the display plates 434m to 436m with the rotary shafts 434a to 436b.
Positioning plane portions 434p to 4 provided at the tip of 6a
A disc 434b provided corresponding to these on the 36p
This is done by aligning the positioning flat surface portions 434q to 436q in the shaft holes 434r to 436r of to 436b. In this manner, the hook-shaped portions 465f to 4 of the locking levers 465d to 467 of the rotation stopping devices 465 to 467 are provided.
When 67f is caught on the ratchet gears 434c to 436c and the disks 434b to 436b are stopped, the indications on the display plates 434m to 436m are always displayed on the variable display portions A,
It comes to the center of B and C. Also, the rotating shaft 434a-
The discs 434b to 436b are attached to the 436a after the shaft holes 434r to 436r provided on the back side of the discs 434b to 436b are fitted on the discs 434b to 436b.
Discs 434b to 436b using 4s to 436s
Is attached to the tips of the rotating shafts 434a to 436a.

【0060】また、前記機枠440の裏側には図5に鎖
線で位置を示す如く配線中継基板470が後部開口のカ
バー471内に収容された状態で設置されている。配線
中継基板470には配線用中継接続端子472が複数設
置されている。そして、前記ランプ基板432やセンサ
(後述)および回転停止装置465〜467等からのリ
ード線の後端に取り付けられたコネクタ473〜476
等が機枠440の下側後部に形成された開口部441か
ら機枠440の背面側に導かれて、前記配線中継基板4
70の配線用中継接続端子472に嵌着されている。基
枠440内には前記コネクタ473,474,475の
付いたリード線の中間部を係止するバインダ441が設
置されている。
On the back side of the machine casing 440, a wiring relay board 470 is installed in a state that it is housed in a cover 471 having a rear opening as shown by the chain line in FIG. A plurality of wiring relay connection terminals 472 are installed on the wiring relay board 470. Then, connectors 473 to 476 attached to the rear ends of the lead wires from the lamp board 432, sensors (described later), rotation stop devices 465 to 467, and the like.
And the like are guided to the back side of the machine frame 440 through an opening 441 formed in the lower rear part of the machine frame 440, and the wiring relay board 4
It is fitted to the wiring relay connection terminal 472 of 70. Inside the base frame 440, a binder 441 that locks the middle portion of the lead wire with the connectors 473, 474, 475 is installed.

【0061】なお、図10中符号800で示すものは遊
技盤1前面のガラス板である。
The reference numeral 800 in FIG. 10 is a glass plate on the front of the game board 1.

【0062】上記のように構成された可変表示装置4は
次のように動作する。
The variable display device 4 configured as described above operates as follows.

【0063】常時はモータ460が停止状態にあって、
可変表示機434〜436は回転せずに停止している。
また、回転停止装置465〜467のソレノイド465
a〜467aが常時は消磁状態にあって、係止レバー4
65d〜467dの鉤状部465f〜467fが可変表
示機434〜436のラチェット歯車434c〜436
cに係合していて、ディスク434b〜436dは静止
状態に保たれている。そして、各ディスク434b〜4
36bに取り付けられた可変表示板434m〜436m
の表示のうちの1つずつが可変表示部A,B,Cの中央
に現れた状態で静止している。
Normally, the motor 460 is stopped,
The variable display devices 434 to 436 are stopped without rotating.
In addition, the solenoid 465 of the rotation stop devices 465 to 467.
a to 467a are normally in the demagnetized state, the locking lever 4
The hook-shaped parts 465f to 467f of 65d to 467d are ratchet gears 434c to 436 of the variable display devices 434 to 436.
The discs 434b-436d are held stationary by engaging c. And each disk 434b-4
Variable display plates 434m to 436m attached to 36b
One of each of the above displays appears in the center of the variable display portions A, B, and C and is stationary.

【0064】また、可変表示装置4のランプ基板432
に設置された表示ランプ432a(緑),432b
(赤)や装飾用の表示ランプ432cは消灯した状態に
ある。
Further, the lamp substrate 432 of the variable display device 4 is used.
Lamps 432a (green) and 432b installed in
The display lamp 432c for (red) or for decoration is in the off state.

【0065】この状態で第1の始動入賞装置6,6への
入賞又は入賞記憶があると、回転停止装置465〜46
7のソレノイド465a〜467aが励磁されて係止レ
バー465d〜467dが回動されることによりそれら
の鉤状部465f〜467fがラチェット歯車434c
〜436cから外れる。そして、その直後にモータ46
0が差動されることにより、可変表示機434〜436
のディスク434b〜436bが動力伝達歯車434d
〜436dから動力を伝達されて回転され、それによっ
て可変表示部A,B,Cの表示が変化される。と同時に
ランプ基板432に設置された表示ランプ432a
(緑),432b(赤)も可変表示部A,B,Cごとに
独立して緑、赤交互に高速で点滅される。一方、第2の
始動入賞装置8への入賞又は入賞記憶があると、第1の
始動入賞装置6,6への入賞又は入賞記憶に基づく場合
と同様に可変表示機434〜436のディスク434b
〜436bが回転されて可変表示部A,B,Cの表示が
変化する。が、このときはランプ基板432に設置され
た可変表示部A,B,C裏側の緑色の表示ランプ432
aが点灯された状態で色彩の変化は生じない。
In this state, if there is a winning or a winning memory to the first starting winning device 6,6, the rotation stopping devices 465-46.
7 solenoids 465a to 467a are excited to rotate the locking levers 465d to 467d, so that the hook-shaped portions 465f to 467f of the ratchet gears 434c.
Remove from ~ 436c. Immediately after that, the motor 46
The variable display units 434 to 436 are differentiated by 0 being differentiated.
Discs 434b to 436b are power transmission gears 434d.
Power is transmitted from ˜436d to rotate, and the display of the variable display portions A, B, C is changed accordingly. At the same time, the display lamp 432a installed on the lamp board 432.
The (green) and 432b (red) are also blinked at high speed alternately in green and red independently for each of the variable display portions A, B and C. On the other hand, if there is a winning or winning memory for the second starting winning device 8, the disks 434b of the variable display devices 434 to 436 are the same as the case based on the winning or winning memory for the first starting winning device 6,6.
˜436b is rotated and the display of the variable display portions A, B, C is changed. However, at this time, the green display lamp 432 on the back side of the variable display portions A, B, C installed on the lamp substrate 432.
There is no change in color when a is lit.

【0066】そして、そのいずれの場合も、モータ46
0の作動によってディスク434b〜436bが回転さ
れることにより、可変表示部A,B,Cの表示の変化が
開始されてから所定時間(例えば約6秒間)経過する
か、又は前記変動時間短縮ボタン150が押されるかし
たときに、回転停止装置465〜467のソレノイド4
65a〜467aがランダムな時間的ずれをもって順に
消磁されて係止レバー465d〜467dの鉤状部46
5f〜467fがラチェット歯車434c〜436cと
係合することにより、可変表示機434〜436のディ
スク434b〜436bが停止される。その停止に従っ
て、可変表示部A,B,Cの表示(数字や記号の表示の
み又は数字や記号の表示と表示ランプ432a(緑),
432b(赤)の交互点滅動作の両方)が停止されてそ
れぞれ確定した表示態様となる。その確定した表示態様
に応じて“大当り”や“中当り”の特定遊技が発生され
るか又は“外れ”として通常の遊技がそのまま継続され
ることとなる。
In either case, the motor 46
When the disks 434b to 436b are rotated by the operation of 0, a predetermined time (for example, about 6 seconds) has elapsed from the start of the change of the display of the variable display portions A, B, C, or the variation time reduction button. When 150 is pushed, the solenoid 4 of the rotation stop device 465-467
65a to 467a are sequentially demagnetized with a random time lag, and the hook-shaped portions 46 of the locking levers 465d to 467d are demagnetized.
By engaging 5f to 467f with the ratchet gears 434c to 436c, the disks 434b to 436b of the variable indicators 434 to 436 are stopped. In accordance with the stop, display of the variable display portions A, B, C (displaying only numbers and symbols or displaying numbers and symbols and display lamp 432a (green),
Both of the alternate blinking operations of 432b (red) are stopped and the respective display modes are confirmed. Depending on the confirmed display mode, a specific game of "big hit" or "middle hit" is generated, or a normal game is continued as "off".

【0067】図11には上記3つの可変表示機434〜
436のディスク434b〜436bの停止時期をラン
ダムにずらせて停止時における可変表示部A,B,Cの
表示態様(表示の組合せ)の偏りや遊技者による狙いを
防止する制御を説明図として示す。
FIG. 11 shows the above three variable display devices 434-.
The control for randomly shifting the stop time of the disks 434b to 436b of 436 to prevent the deviation of the display mode (display combination) of the variable display portions A, B, C and the aim by the player is shown as an explanatory diagram.

【0068】始動入賞装置6又は8への入賞又は入賞記
憶に基づいて可変表示装置4が作動されて可変表示部
A,B,Cの表示の変化が開始される時期は全て同時で
あるが、表示(数字や記号および色彩)の変化が継続さ
れる時間や可変表示部A,B,Cごとの停止の時間的ず
れも可変表示装置4の作動ごとに一定でないようになっ
ている。
The variable display device 4 is operated based on the winning or the winning memory to the starting winning device 6 or 8 and the display of the variable display portions A, B and C starts to change at the same time. The time during which the display (numbers, symbols, and colors) continues to change and the time lag of stoppage of each of the variable display units A, B, and C are not constant with each operation of the variable display device 4.

【0069】即ち、可変表示部A,B,Cの表示の変化
が開始されてから可変表示部A,B,Cの表示の変化が
停止されるまでの時間をそれぞれTA(秒),TB
(秒),Tc(秒)とすると、 TA=T+α TB=TA+γ+β TC=TB+γ+δ となる。
That is, the time from the start of the display change of the variable display units A, B, C to the stop of the display change of the variable display units A, B, C is TA (second) and TB, respectively.
(Sec) and Tc (sec), TA = T + α TB = TA + γ + β TC = TB + γ + δ

【0070】ここに、Tは可変表示部A,B,Cの表示
の変化が開始されてからの固定時間(例えば、6秒間)
又は変動時間短縮ボタン105が押されるまでの時間、
γは固定時間(例えば、40m秒)、α,β,δはそれ
ぞれ一定ではなく例えばそれぞれ10m秒〜30m秒,
10m秒〜50m秒,10m秒〜40m秒の間で可変表
示部A,B,Cの表示変化の開始時ごとにランダムに設
定される時間である。
Here, T is a fixed time (for example, 6 seconds) after the change of the display of the variable display portions A, B and C is started.
Or the time until the variable time reduction button 105 is pressed,
γ is a fixed time (for example, 40 msec), α, β, and δ are not constant, for example, 10 msec to 30 msec, respectively.
It is a time randomly set at each start time of the display changes of the variable display portions A, B, and C between 10 ms to 50 ms and 10 ms to 40 ms.

【0071】このように可変表示部A,B,Cの表示変
化の停止時期はα,β,δの不確定時間要素が含まれて
いる分ランダムなタイミングとなり、そのため、表示
(数字や記号および色彩)の変化が継続される時間や可
変表示部A,B,Cごとの停止の時間的ずれも可変表示
装置4の作動ごとに一定でなく、その結果、可変表示部
A,B,Cの表示態様(表示の組合せ)の偏りや遊技者
による狙いを防止できるようになっている。
As described above, the display change stop timings of the variable display portions A, B, and C are random timings as long as the uncertain time elements α, β, and δ are included. Therefore, the display (numbers, symbols, and The time during which the change in color) is continued and the time lag in stoppage of each of the variable display units A, B, C are not constant for each operation of the variable display device 4, and as a result, the variable display units A, B, C It is possible to prevent the display mode (combination of displays) from being unbalanced and the player's aim.

【0072】第12図〜図15には、各可変表示部A,
B,Cの表示態様(表示ランプ432a,432bの発
光色は除く)の判定処理の説明図を示す。
FIGS. 12 to 15 show variable display parts A,
The explanatory view of the determination process of the display modes of B and C (excluding the emission colors of the display lamps 432a and 432b) is shown.

【0073】可変表示装置4の上記表示板434m〜4
36mの前面は図12に示すように例えば円周方向に6
つに区画され各区画部内に例えば「1,3,5,7,
9,王冠」が表示されており、上記のように可変表示が
停止されたときにその中の1つの表示が可変表示部A,
B,Cを通して見えるようになっている。
The display plates 434m to 434m of the variable display device 4
As shown in FIG. 12, the front surface of 36 m is, for example, 6 in the circumferential direction.
It is divided into two parts, for example, "1, 3, 5, 7,
"9, crown" is displayed. When the variable display is stopped as described above, one of the displays is the variable display portion A,
It is visible through B and C.

【0074】これら表示板434m〜436mの取り付
けられたディスク434b〜436bの前記表示板43
4m〜436mの各区画部に対する検出板434t〜4
36tの裏側には図13に示すように0〜3個の検知片
1〜a9がそれぞれディスク434m〜436mの中心
からr1,r2,r3の距離を隔てた状態で取り付けられ
ている。即ち、数字表示「1」が表示された可変表示板
434m〜436mの区画部に対応するディスク434
b〜436bの裏側の中心からr1,r2,r3それぞれ
離れた位置に検知片a1,a2,a3が、数字表示「3」
が表示された可変表示板434m〜436mの区画部に
対応するディスク434b〜436bの裏側の中心から
2離れた位置に検知片a4が、数字表示「5」が表示さ
れた可変表示板434m〜436mの区画部に対応する
ディスク434b〜436bの裏側の中心からr3離れ
た位置に検知片a5がそれぞれ取り付けられている。ま
た、数字表示「7」が表示された可変表示板434m〜
436mの区画部に対応するディスク434b〜436
bの裏側には検知片は取り付けられておらず、数字表示
「9」が表示された可変表示板434m〜436mの区
画部に対応するディスク434b〜436bの裏側の中
心からr1,r2,r3離れた位置に検知片a6,a7,a8
が、王冠が表示された可変表示板434m〜436mの
区画部に対応するディスク434b〜436bの裏側の
中心からr1離れた位置に検知片a9が取り付けられてい
る。
The display plate 43 of the disks 434b to 436b to which the display plates 434m to 436m are attached.
Detecting plates 434t to 434t for 4m to 436m sections
As shown in FIG. 13, 0 to 3 detection pieces a 1 to a 9 are attached to the back side of the 36t at a distance r 1 , r 2 , r 3 from the center of the disks 434m to 436m, respectively. There is. That is, the disk 434 corresponding to the partition of the variable display plates 434m to 436m on which the numerical display "1" is displayed.
Detecting pieces a 1 , a 2 , a 3 are displayed at the positions distant from the center of the back side of b to 436b by r 1 , r 2 , and r 3, respectively, and the numerical display is “3”.
Variable display panel 434m but the detection piece a 4 to a position r 2 away from the back side of the center of the disk 434b~436b corresponding to the partition portion of the variable display board 434m~436m displayed, the numeral display "5" is displayed The detection pieces a 5 are attached to the discs 434b to 436b corresponding to the partitions of up to 436 m at positions distant from the center of the back side by r 3 . In addition, the variable display plate 434m-displaying the numeral display "7"
Disks 434b to 436 corresponding to the partition of 436m
No detection piece is attached to the back side of b, and r 1 , r 2 , from the center of the back side of the disks 434b to 436b corresponding to the partition parts of the variable display plates 434m to 436m on which the numerical display “9” is displayed. Detecting pieces a 6 , a 7 , a 8 at a position separated by r 3
However, the detection piece a 9 is attached at a position r 1 away from the center of the back side of the disks 434b to 436b corresponding to the partition portions of the variable display plates 434m to 436m on which the crown is displayed.

【0075】一方、ディスク434b〜436bの裏側
に位置するセンサ基板433の前面側にはそれぞれのデ
ィスク434b〜436bに対応させて3個ずつセンサ
1〜S3が配設されている。即ち、図13に示すように
センサS2はディスク434b〜436bの中心からr2
離れた位置に、センサS1はディスク434b〜436
bの中心からr3離れた位置に、センサS3はディスク4
34b〜436bの中心からr1離れた位置にそれぞれ
反時計方向へ順に1区画分ずつずらせた状態で設置され
ている。そして、図12に示すように可変表示部A〜C
の数字表示が「1」となっているときに、センサS1
数字表示「1」の裏側の検出片a3と出合うのみで、セ
ンサS2,S3はそれぞれ王冠表示裏側、数字表示「3」
の裏側に位置していずれの検出片とも出合っていない状
態にある。
[0075] On the other hand, the sensor S 1 to S 3 on the front side by three so as to correspond to respective disks 434b~436b of the sensor substrate 433 located on the back side of the disk 434b~436b is disposed. That is, as shown in FIG. 13, the sensor S 2 is r 2 from the center of the disks 434b to 436b.
At a remote position, the sensor S 1 has disks 434b-436.
The sensor S 3 is located on the disk 4 at a position r 3 away from the center of b.
Respectively, from the center of 34b~436b to r 1 away it is installed in a state of shifted by one compartment worth sequentially counterclockwise. Then, as shown in FIG.
When the numerical display of “1” is “1”, the sensor S 1 only encounters the detection piece a 3 on the back side of the numerical display “1”, and the sensors S 2 , S 3 are respectively on the back side of the crown display and the numerical display “ 3 "
It is located on the back side of and does not meet any of the detection pieces.

【0076】このように構成されることにより、センサ
1〜S3の検出態様によって次のようにして可変表示部
A,B,Cに表示された表示を判定するようになってい
る。
With such a configuration, the display displayed on the variable display portions A, B, C is determined as follows depending on the detection mode of the sensors S 1 to S 3 .

【0077】即ち、図14に示すように、センサS1
「オン」でセンサS2,S3が「オフ」のときは可変表示
部(A,B,C)の表示は「1」、センサS1,S3
「オフ」でセンサS2が「オン」のときは可変表示部
(A,B,C)の表示は「3」、センサS1,S2が「オ
ン」でセンサS3が「オフ」のときは可変表示部(A,
B,C)の表示は「5」、センサS1,S2が「オフ」で
センサS3が「オン」のときは可変表示部(A,B,
C)の表示は「7」、センサS1,S3が「オン」でセン
サS2が「オフ」のときは可変表示部(A,B,C)の
表示は「9」、センサS1が「オフ」でセンサS2,S3
が「オン」のときは可変表示部(A,B,C)の表示は
「王冠」というように、可変表示部A,B,Cごとに判
定できる。
That is, as shown in FIG. 14, when the sensor S 1 is "on" and the sensors S 2 , S 3 are "off", the variable display (A, B, C) displays "1", When the sensors S 1 and S 3 are “off” and the sensor S 2 is “on”, the variable display (A, B, C) displays “3”, and the sensors S 1 and S 2 are “on”. When S 3 is “OFF,” the variable display (A,
B, C) is “5”, and when the sensors S 1 and S 2 are “OFF” and the sensor S 3 is “ON”, the variable display (A, B,
View C) is "7", the variable display portion when the sensor S 1, S 3 sensors S 2 is "on" and "off" (A, B, C) is displayed in the "9", the sensor S 1 Is "off" and the sensors S 2 , S 3
When is ON, the display of the variable display portions (A, B, C) is "crown", and it can be determined for each variable display portion A, B, C.

【0078】図15には可変表示部A,B,Cの表示の
変化停止時における表示態様(数字表示等と表示ランプ
432a,432bの発光色も含む)の判定の制御ブロ
ック図を示す。
FIG. 15 is a control block diagram for determining the display mode (including the numerical display and the emission colors of the display lamps 432a and 432b) when the display of the variable display portions A, B and C is stopped.

【0079】同図に示すように役物制御装置610内の
判定手段に各ディスク434b〜436bの停止位置即
ち可変表示部A,B,Cの表示内容を判定するセンサS
1,S2,S3が接続されている。これらセンサS1
2,S3からの出力が後述する役物制御装置610内の
判定手段に入力されその入力信号に基づき可変表示部
A,B,Cの表示態様が“大当り”,“中当り”,“外
れ”のいずれであるか判定されるようになっている。
As shown in the figure, a sensor S for determining the stop position of each of the disks 434b to 436b, that is, the display contents of the variable display portions A, B, C by the determination means in the accessory control device 610.
1 , S 2 , S 3 are connected. These sensors S 1 ,
The outputs from S 2 and S 3 are input to the determination means in the accessory control device 610, which will be described later, and the display modes of the variable display portions A, B, and C are "big hit", "middle hit", and "display" based on the input signal. It is determined whether it is "off".

【0080】次に、図16〜図21に基づき、上記変動
入賞装置5について説明する。
Next, the variable winning device 5 will be described with reference to FIGS. 16 to 21.

【0081】変動入賞装置5は、図16および図17に
示すように、遊技盤1の盤面の開口部に取り付けられる
構成基枠510Aと、該構成基枠510Aの裏側に設置
される後基枠530と、さらにその裏側に設置される駆
動基板540とを備えている。
As shown in FIG. 16 and FIG. 17, the variable winning device 5 includes a constituent base frame 510A attached to the opening of the board surface of the game board 1, and a rear base frame installed on the back side of the constituent base frame 510A. 530 and a drive substrate 540 installed on the back side thereof.

【0082】そして、前記構成基枠510Aには比較的
大きな矩形の入賞口511が設けられ、該入賞口511
には、開閉扉513が設置され、その左右両側には一対
の案内部材514,514が取り付けられている。ま
た、構成基枠510A前面側下半部の左右両側にはLE
Dからなる複数の入賞個数表示器515が設置され、前
記入賞口511の下方には透明窓523が設けられてい
る。この透明窓523のさらに下方には外的不正検出器
設置用開口部519が設けられている。また、入賞口5
11中の中央位置には継続入賞検出器550(図20)
が設置されている。
A relatively large rectangular winning opening 511 is provided on the component base frame 510A.
An opening / closing door 513 is installed on the left and right sides, and a pair of guide members 514 and 514 are attached to the left and right sides thereof. In addition, LEs are provided on the left and right sides of the lower half of the front side of the component base frame 510A.
A plurality of winning number display devices 515 of D are installed, and a transparent window 523 is provided below the winning opening 511. Below the transparent window 523, an external fraud detector installation opening 519 is provided. In addition, winning a prize mouth 5
A continuous prize-winning detector 550 (FIG. 20) is provided at the center position of 11.
Is installed.

【0083】より詳しく説明すると、前記開閉扉513
は、図16および図20に示すように、その前面側に突
出した扇形の2つのウェイト片513c,513cを備
え、その下端裏側に係合片513B(図20)を備えて
いる。そして、図17に示すように、その下端部の左右
両側を入賞口511下部の左右両側に支軸513A,5
13Aによって回動自在に支持された状態で、図20に
鎖線で示す如くその自由端側が起立して入賞口511を
閉じた状態から実線で示す如くその自由端側が手前側に
倒れる向きに回動し斜め上方を向いた状態にまで変化し
得るようになっている。
More specifically, the opening / closing door 513 is
As shown in FIGS. 16 and 20, two fan-shaped weight pieces 513c and 513c protruding to the front side are provided, and an engaging piece 513B (FIG. 20) is provided to the back side from the lower end. Then, as shown in FIG. 17, the left and right sides of the lower end of the support shafts 513A, 5
In a state where the free end side is rotatably supported by 13A, the free end side is erected as shown by the chain line in FIG. 20 and the winning end 511 is closed, and the free end side is tilted toward the front side as shown by the solid line. Then, it can be changed to a state in which it is directed obliquely upward.

【0084】この開閉扉513の後方側には、図20に
示すように、作動レバー533が、その基部を支軸53
3Aを介して、構成基枠510Aと一体に設けられた軸
受部536に回動自在に支持されている。この作動レバ
ー533の先端が開閉扉513の下端裏側の前記係合片
513Bに接触配置されている。
On the rear side of the opening / closing door 513, as shown in FIG. 20, an operating lever 533 has its base portion supported by the support shaft 53.
It is rotatably supported by a bearing portion 536 that is integrally provided with the component base frame 510A via the 3A. The tip of the operating lever 533 is arranged in contact with the engaging piece 513B on the back side of the lower end of the opening / closing door 513.

【0085】また、遊技盤1の裏側には、図20に示す
ように、開閉扉513を動かすソレノイド544が設置
され、該ソレノイド544は下方側に突出する作動ロッ
ド544aを備えている。この作動ロッド544aには
該作動ロッド544aを下降した状態に復帰させるコイ
ルスプリング544bが装着され、作動ロッド544a
の下端が前記作動レバー533の上面部に接触配置され
ている。
As shown in FIG. 20, a solenoid 544 for moving the opening / closing door 513 is installed on the back side of the game board 1, and the solenoid 544 is provided with an operating rod 544a protruding downward. A coil spring 544b for returning the operating rod 544a to the lowered state is attached to the operating rod 544a.
The lower end of the contact lever is arranged in contact with the upper surface of the operating lever 533.

【0086】また、前記案内部材514,514はそれ
ら下端部をそれぞれ回動軸524,524(図17)に
固定された状態でそれらの自由端側が図16に示す起立
して閉じた状態から逆「ハ」の字に開いた状態(図2)
の範囲にまで回動自在となっている。これら案内部材5
14,514の自由端にはそれぞれ対向側が短くなるよ
うにカットされた傾斜案内部514A,514Aが形成
されている。
Further, the guide members 514 and 514 have their lower ends fixed to the rotating shafts 524 and 524 (FIG. 17), respectively, and their free ends are reversed from the upright and closed state shown in FIG. Opened in the shape of "C" (Fig. 2)
It is freely rotatable up to the range. These guide members 5
Inclination guide parts 514A, 514A are formed at the free ends of 14, 514, respectively, so that the opposite sides are shortened.

【0087】これら案内部材514,514を動かす駆
動手段としてのソレノイド542,542(図16、図
17)が前記駆動基板540(同図)に取り付けられて
いる。
Solenoids 542 and 542 (FIGS. 16 and 17) as driving means for moving the guide members 514 and 514 are attached to the drive board 540 (FIG. 16).

【0088】それら各ソレノイド542,542は下方
側に突出する作動ロッド542A,542Aを備え、こ
れら作動ロッド542A,542Aには、それら542
A,542Aを下降した状態に復帰させるコイルスプリ
ング542B,542B(図18)と上端に横長孔54
3Aを有する作動部材543,543(図16、図1
7)とが装着されている。
Each of the solenoids 542 and 542 is provided with actuating rods 542A and 542A protruding downward, and these actuating rods 542A and 542A are provided with these actuating rods 542.
Coil springs 542B and 542B (FIG. 18) for returning A and 542A to the lowered state and a horizontally long hole 54 at the upper end.
3A having actuating members 543, 543 (FIG. 16, FIG.
7) and are attached.

【0089】一方、前記案内部材514,514の取り
付けられた前記回動軸524,524が構成基枠510
Aの後方に突出し(図17)、それらの後端部に作動ア
ーム526,526の基部が固定されている。それら作
動アーム526,526の先端後部にはそれぞれ作動ピ
ン527A,527Aが固定され、それら作動ピン52
7A,527Aが前記ソレノイド542,542の作動
ロッド542A,542Aに取り付けられた作動部材5
43,543上端の横長孔543A,543A中に挿通
されている。
On the other hand, the rotation shafts 524 and 524 to which the guide members 514 and 514 are attached are the constituent base frames 510.
It projects to the rear of A (FIG. 17), and the bases of the operating arms 526 and 526 are fixed to their rear ends. The operation pins 527A and 527A are fixed to the rear ends of the tips of the operation arms 526 and 526, respectively.
7A, 527A is an operating member 5 attached to the operating rods 542A, 542A of the solenoids 542, 542.
43, 543 are inserted into the horizontally long holes 543A, 543A at the upper ends.

【0090】また、構成基枠510Aの裏側下部に、ホ
ルダ型の装着部材1002Bを介して、第2の外的不正
作用検出器1002が設置されている。その設置された
状態で、第2の外的不正作用検出器1002の先端は構
成基枠510Aの下部の前記開口部519(図16)中
に至ってその先端面が構成基枠510Aの全面と同一平
面となり、その先端面に“電波探知器”と表示されたシ
ール1002Aが貼られている。前記装着部材1002
Bはビス1002C等によって構成基枠510Aの裏側
に止着されている。
In addition, a second external unauthorized action detector 1002 is installed below the back side of the structural base frame 510A via a holder type mounting member 1002B. In the installed state, the tip of the second external unauthorized action detector 1002 reaches the opening 519 (FIG. 16) at the bottom of the component base frame 510A, and its tip surface is the same as the entire face of the component base frame 510A. It becomes a flat surface, and a sticker 1002A labeled "Radio Detector" is attached to the front end surface thereof. The mounting member 1002
B is fixed to the back side of the constituent base frame 510A by screws 1002C or the like.

【0091】上記のように構成されることによって、開
閉扉513と案内部材514,514は駆動手段として
のソレノイド544,542,542により、次の如く
作動される。
With the above construction, the opening / closing door 513 and the guide members 514, 514 are operated as follows by the solenoids 544, 542, 542 as the driving means.

【0092】即ち、通常の遊技時には、ソレノイド54
4およびソレノイド542,542がオフされた消磁状
態にあり、それらの作動ロッド544A,542A,5
42Aが自重およびコイルスプリング544B,542
B,542B(図17、図18)により下降復帰されて
いる。その下降復帰された一方の作動ロッド544Aに
より作動レバー533を介して開閉扉513がその自由
端側を起立させる方向に回動されて、図20に鎖線で示
す如く、構成基枠510Aの入賞口511を閉じた状態
に復帰されている。また、もう一方の下降復帰された作
動ロッド542A,542Aに取り付けられている作動
部材543,543により、作動ピン527A,527
Aを介して作動アーム526,526が内側から下降す
る方向に回動され、これら作動アーム526,526に
よって回動される回動軸524,524により、入賞口
511左右両側の案内部材514,514が、それらの
自由端側が上昇した状態(略垂直上向き)に復帰されて
いる。
That is, during the normal game, the solenoid 54
4 and the solenoids 542, 542 are in a demagnetized state in which they are turned off, and their operating rods 544A, 542A, 5
42A is its own weight and coil springs 544B and 542
B, 542B (FIG. 17, FIG. 18) has been lowered and returned. The one operation rod 544A that has been lowered and returned rotates the opening / closing door 513 through the operation lever 533 in the direction in which its free end side is erected, and as shown by the chain line in FIG. 20, the winning opening of the component base frame 510A. 511 is returned to the closed state. In addition, the operating members 543 and 543 attached to the other lowered and returned operating rods 542A and 542A cause the operating pins 527A and 527 to operate.
The actuating arms 526 and 526 are turned in a downward direction from the inside via A, and the turning shafts 524 and 524 turned by the actuating arms 526 and 526 cause the winning holes 511 to have guide members 514 and 514 on both left and right sides. However, they have been returned to a state in which their free end sides are raised (substantially vertically upward).

【0093】この状態で、前述の如く、“大当り”が発
生した場合には、ソレノイド544および542,54
2がオンされて励磁される。すると、ソレノイド544
の作動ロッド544Aがコイルスプリング544B(図
20)に抗して上昇され、それに伴って作動レバー53
3はその先端側が上昇する方向への回動規制が解除され
る。その結果、開閉扉513は、その前面側に突設され
たウェイト片513c,513cの重量により、その上
端側が手前側に倒れる向きに回動して開き、図20に実
線で示すように、ウェイト片513c,513cの一端
部が構成基枠510Aの前面に接触した位置で止まる。
その止まったときには開閉扉513はその上端側がやや
斜め上方を向いた状態に維持される。同時に作動ロッド
542A,542Aがコイルスプリング542B,54
2B(図18)に抗して上昇される。その上昇される作
動ロッド542A,542Aに取り付けられている作動
部材543,543により、作動ピン527A,527
Aを介して作動アーム526,526が内側から上昇す
る方向に回動され、それら作動アーム526,526に
よって回動される回動軸524,524により、案内部
材514,514がそれらの自由端側が外側方向に回動
して逆「ハ」の字状に開く。その開いたときには、それ
ら案内部材514,514に打球が案内されて入賞口5
11中へ入賞し易くなるだけでなく、それらの先端の傾
斜案内部514A,514A上に至った打球が始動入賞
装置6,6中に導かれ易くなる。
In this state, as described above, when the "big hit" occurs, the solenoids 544 and 542, 54
2 is turned on and excited. Then, the solenoid 544
Of the operating lever 544A is raised against the coil spring 544B (FIG. 20), and the operating lever 53
The rotation restriction of 3 in the direction in which its tip end side is lifted is released. As a result, the open / close door 513 is opened by the weight of the weight pieces 513c, 513c projectingly provided on the front side thereof so that the upper end side thereof is tilted toward the front side and opened, and the weight is opened as shown by a solid line in FIG. The one end of each of the pieces 513c and 513c stops at a position in contact with the front surface of the component base frame 510A.
When the door is stopped, the opening / closing door 513 is maintained in a state in which the upper end side thereof faces slightly obliquely upward. At the same time, the operating rods 542A and 542A are connected to the coil springs 542B and 54
Elevated against 2B (FIG. 18). The operating pins 527A and 527 are operated by the operating members 543 and 543 attached to the raised operating rods 542A and 542A.
The actuating arms 526 and 526 are turned in the direction of rising from the inside via A, and the turning shafts 524 and 524 turned by the actuating arms 526 and 526 cause the guide members 514 and 514 to move so that their free end sides are Rotate outward and open in the shape of an inverted "C". When it is opened, the hit ball is guided by the guide members 514 and 514 and the winning opening 5
Not only is it easier to win the 11 prizes, but also the hit balls that reach the inclined guide parts 514A, 514A at their tips are easily guided into the starting prize winning devices 6, 6.

【0094】一方、“中当り”が発生した場合には、ソ
レノイド544のみ励磁されることにより、前述の如く
開閉扉513のみ回動されて入賞口511が開放され、
ソレノイド542,542は励磁されず、案内部材51
4,514は閉じたままの状態に維持される。従って、
この“中当り”のときは、“大当り”のときに比べて入
賞口511中や始動入賞装置6,6中への入賞確率が低
く、遊技者に与えられる利益は少ない。
On the other hand, when the "middle hit" occurs, only the solenoid 544 is excited, so that only the opening / closing door 513 is rotated and the winning opening 511 is opened.
The solenoids 542 and 542 are not excited and the guide member 51
4,514 remains closed. Therefore,
In the case of this "middle hit", the probability of winning in the winning hole 511 or in the starting winning devices 6, 6 is lower than in the case of "big hit", and the profit given to the player is small.

【0095】また、後基枠530の前面側には、“大当
り”や“中当り”発生時に点滅する複数の権利発生表示
ランプ538および継続条件成立時に点灯する1個の継
続条件成立表示ランプ538aが設置されていて、その
点滅表示が構成基枠510Aの前記透明窓523を介し
て遊技者に視認し得るようになっている。
Further, on the front side of the rear base frame 530, a plurality of right occurrence display lamps 538 blinking when a "big hit" or a "middle hit" occurs and one continuation condition satisfaction display lamp 538a that lights up when the continuation conditions are satisfied. Is installed, and the blinking display can be visually recognized by the player through the transparent window 523 of the component base frame 510A.

【0096】さらに、構成基枠510Aの裏側下部に
は、入賞口511中に流入した打球を集合させて図示省
略の集合樋方向へ導く集合流路枠560(図21)が取
り付けられている。この集合流路枠560の集合流路5
61内には取付枠563を介して入賞個数検出器562
が設置されている。そして、入賞口511中に流入して
集合流路561に至った打球が入賞個数検出器562の
先端の検出孔562Aを通過することにより、入賞口5
11中への入賞個数が検出されるようになっている。こ
の入賞個数検出器562によって検出された入賞個数が
入賞個数表示器515の点灯個数となって表わされる。
Further, a collecting passage frame 560 (FIG. 21) for collecting hit balls that have flowed into the winning port 511 and guiding them in a collecting gutter direction (not shown) is attached to a lower portion on the back side of the base frame 510A. Collecting channel 5 of this collecting channel frame 560
The winning number detector 562 is provided in the inside 61 through a mounting frame 563.
Is installed. Then, the hit ball that has flowed into the winning port 511 and has reached the collecting channel 561 passes through the detection hole 562A at the tip of the winning number detector 562, so that the winning port 5
The number of winning prizes in 11 is detected. The winning number detected by the winning number detector 562 is represented as the number of lights of the winning number indicator 515.

【0097】図22には上記確率表示手段としてのサイ
ドランプ装置90,90のうち左側のものを示す。
FIG. 22 shows the left side of the side lamp devices 90, 90 as the probability display means.

【0098】サイドランプ装置90は遊技盤1の遊技領
域2のサイドの開口部(図示省略)に取り付けられるサ
イドランプ装置本体91と該本体91に取り付けられる
半透光性のカバー92とから構成されている。
The side lamp device 90 is composed of a side lamp device body 91 attached to an opening (not shown) on the side of the game area 2 of the game board 1 and a semi-translucent cover 92 attached to the body 91. ing.

【0099】サイドランプ装置本体91はその中央の一
部が裏側方向に膨出した膨出部91aとなっていて、そ
の膨出部91a中に緑と赤の表示ランプ93a(緑)、
93b(赤)が設置されている。また、この本体91の
両端部にはねじ止め用孔91c,91cが設けられ、そ
れらねじ止め用孔91c,91cより内寄り位置には矩
形の係合孔91d,91dが設けられ、さらに内寄り位
置には円形の係合孔91e,91eが設けられている。
A part of the center of the side lamp device body 91 is a bulging portion 91a which bulges in the back direction, and green and red display lamps 93a (green) are contained in the bulging portion 91a.
93b (red) is installed. Further, screwing holes 91c, 91c are provided at both ends of the main body 91, and rectangular engaging holes 91d, 91d are provided at positions inward of the screwing holes 91c, 91c. Circular engagement holes 91e, 91e are provided at the positions.

【0100】一方、カバー92は前記本体91の前面側
を覆う凹状容器形に作られ、その前記本体91と向き合
う縁部にはその本体91の前記係合孔91d,91dと
係合する係合片92a,92a(一方は図面に現われな
い)が設けられるとともに本体91の係合孔91e,9
1e中に嵌入する円柱形係合突起92b,92bが設け
られている。前記係合片92a,92aはその先端部が
外側に略直角に屈曲したL字形に作られ、それら係合片
92a,92aが形成されたカバー92の縁部分には係
合片92a,92aを弾性変形し易くさせる切り込み9
2c,92cが係合片92a,92aの幅と合わせて形
成されている。そして、カバー92を本体91に取り付
ける際には、係合片92aを内側に弾性変形させてから
係合孔91d中に通して後係合片92aの弾性変形を解
除することにより係合片92aのL字状屈曲部を図23
に示すように係合孔91dに引掛けさせるようにする。
On the other hand, the cover 92 is formed in the shape of a concave container covering the front side of the main body 91, and the edge portion facing the main body 91 is engaged with the engaging holes 91d, 91d of the main body 91. Pieces 92a, 92a (one of which does not appear in the drawing) are provided and engaging holes 91e, 9 of the main body 91 are provided.
Cylindrical engaging projections 92b, 92b that fit in 1e are provided. The engaging pieces 92a, 92a are formed in an L-shape with their tips bent outward at a substantially right angle, and the engaging pieces 92a, 92a are formed on the edge portion of the cover 92 on which the engaging pieces 92a, 92a are formed. Notch 9 that facilitates elastic deformation
2c and 92c are formed to match the width of the engaging pieces 92a and 92a. Then, when the cover 92 is attached to the main body 91, the engaging piece 92a is elastically deformed inwardly and then passed through the engaging hole 91d to release the elastic deformation of the rear engaging piece 92a, thereby engaging the engaging piece 92a. Figure 23 shows the L-shaped bent part of
The engaging hole 91d is hooked as shown in FIG.

【0101】前記本体91の係合孔91d,91d部分
裏側の前記係合片92aの屈曲部が引掛かる部分には、
図23に示すように、係合片92aの屈曲部が本体91
の裏側へ突出しないように逃げ部91fが形成されてい
る。
At the portion where the bent portion of the engaging piece 92a on the rear side of the engaging holes 91d and 91d of the main body 91 is caught,
As shown in FIG. 23, the bent portion of the engaging piece 92a is the main body 91.
An escape portion 91f is formed so as not to project to the back side of the.

【0102】上記のように構成された本体91にカバー
92が取り付けられたサイドランプ装置90,90は遊
技盤1の遊技領域2のサイドの開口部(図示省略)中に
膨出部91aを嵌入させた状態で遊技盤1の盤面に密着
させて取り付けられている。
In the side lamp devices 90, 90 in which the cover 92 is attached to the main body 91 having the above-described structure, the bulging portion 91a is fitted in the opening (not shown) on the side of the game area 2 of the game board 1. It is attached in close contact with the board surface of the game board 1 in this state.

【0103】図24には前記始動入賞装置8の分解斜視
図を示し、図25にはその部分縦断側面図を示す。
FIG. 24 shows an exploded perspective view of the starting winning device 8, and FIG. 25 shows a partial vertical side view thereof.

【0104】始動入賞装置8は、同図に示すように、遊
技盤1の盤面開口部(図示省略)に取り付けられる支持
枠82と該支持枠82の前面側に取り付けられる流入枠
83とからポケット状に構成され、その中に始動入賞検
出器81の先端部が臨まされている。
As shown in the figure, the starting winning device 8 is a pocket from a support frame 82 attached to a board surface opening (not shown) of the game board 1 and an inflow frame 83 attached to the front side of the support frame 82. The start prize winning detector 81 faces the inside thereof.

【0105】即ち、前記支持枠82は、弾性変形可能な
半透光性の材料により全体が略U字形に作られ、遊技盤
1の盤面開口部(図示省略)の前面側に密着させて取り
付けられる取付け片82aを備え、該取付け片82aの
中央部にはU字状流入部82bが設けられている。その
流入部82bの上部の左右部分にはそれぞれ案内片82
c,82cが前方へ突出させて設けられ、そのやや下方
の背部両側には始動入賞検出器81支持用の支持片82
d,82dが一体的に設けられている。これら支持片8
2d,82dはU字状流入部82bよりやや内側に(相
互に近接する方向に)突出し、それら下端位置には前方
へ屈曲した係止部82e,82eが設けられている。ま
た、案内片82c,82cの下側でかつ支持片82d,
82dの外側には係合孔82f,82fが形成されてい
る。
That is, the support frame 82 is made of an elastically deformable semi-translucent material in a substantially U-shape as a whole, and is attached in close contact with the front side of the board surface opening (not shown) of the game board 1. The mounting piece 82a is provided, and a U-shaped inflow portion 82b is provided at the center of the mounting piece 82a. Guide pieces 82 are provided on the left and right portions of the upper portion of the inflow portion 82b.
c and 82c are provided so as to project to the front, and support pieces 82 for supporting the start winning award detector 81 are provided on both sides of the back slightly below.
d and 82d are integrally provided. These support pieces 8
2d and 82d project slightly inward (in the direction toward each other) from the U-shaped inflow portion 82b, and forwardly bent locking portions 82e and 82e are provided at their lower end positions. Also, below the guide pieces 82c, 82c and the support pieces 82d,
Engagement holes 82f, 82f are formed on the outer side of 82d.

【0106】一方、前記流入枠83は上部および後部が
開口した枠状に作られ、その左右両側片の上端部にはそ
れぞれ後方へ突出する係合片83a,83aが設けら
れ、係合片83a,83aの先端部には支持枠82の係
合孔82f,82fの縁部と係合する鉤状部82c,8
2cが設けられている。また、流入枠83の前板部の背
面側には係止突起83bが突設されている。
On the other hand, the inflow frame 83 is formed in a frame shape having an open upper portion and a rear portion, and engaging pieces 83a, 83a protruding rearward are provided at upper end portions of both left and right side pieces of the inflow frame 83, respectively. , 83a have hook-shaped parts 82c, 8 which engage with the edges of the engaging holes 82f, 82f of the support frame 82.
2c is provided. A locking projection 83b is provided on the back side of the front plate of the inflow frame 83.

【0107】また、前記始動入賞検出器81はその先端
部に入賞球検出部81aを備え、該入賞球検出部81a
には上下方向に貫通した入賞球通過孔81bが形成さ
れ、その内部にはマイクロスイッチ片903(図25)
が変形自在に臨まされている。前記入賞検出部81a後
部の左右両側にはそれぞれ縦方向にスライド溝81c,
81cが形成されている。
Further, the starting winning prize detector 81 is provided with a winning ball detector 81a at the tip thereof, and the winning ball detector 81a.
Is formed with a winning ball passage hole 81b penetrating in the vertical direction, and a microswitch piece 903 (FIG. 25) is formed inside the hole.
Is being transformed. Slide grooves 81c are vertically provided on the left and right sides of the rear portion of the winning detection section 81a, respectively.
81c is formed.

【0108】そして、上記のように構成された始動入賞
装置8を組み立てる場合には、先ず支持枠82に対し流
入枠83を図24に示すように対向させ案内片82c8
2cの下端面に係合片83a,83aの上端面が摺接す
るように近接させて密着させる。すると、係合片83
a,83a先端の鉤状部83c,83cの先端傾斜面部
83d,83dが支持枠82の係合孔82f,82fの
縁部に当たって係合片83a,83aが内側へ弾性変形
しながら鉤状部83c,83cが係合片82f,82f
中を潜って取付け片82aの裏側に至ったところで係合
片83a,83aが両側へ開く方向に弾性復帰して、鉤
状部83c,83cが係合片82f,82fの裏側縁部
分に引掛る。それによって、支持枠82に流入枠83が
取り付けられた状態と成る。
When assembling the starting winning device 8 constructed as described above, first, the inflow frame 83 is opposed to the support frame 82 as shown in FIG.
The upper end surfaces of the engagement pieces 83a, 83a are brought into close contact with and in close contact with the lower end surface of 2c so that the upper end surfaces of the engaging pieces 83a, 83a slide. Then, the engaging piece 83
a, 83a tip inclined surface portions 83d, 83d of the hook-shaped portions 83c, 83c hit the edges of the engagement holes 82f, 82f of the support frame 82, and the hooks 83c elastically deform the engagement pieces 83a, 83a inward. , 83c are engaging pieces 82f, 82f
The engaging pieces 83a, 83a elastically return to the direction of opening to the both sides when they dive inside and reach the back side of the mounting piece 82a, and the hook-shaped parts 83c, 83c are hooked on the back side edge portions of the engaging pieces 82f, 82f. . As a result, the inflow frame 83 is attached to the support frame 82.

【0109】このように支持枠82に流入枠83が取り
付けられてから、始動入賞検出器81の入賞球検出部8
1aが支持枠82と流入枠83とで画成された上端開口
部中に至るように上方から嵌入させると、スライド溝8
1c,81cが支持片82d,82dに案内されながら
入賞検出部81aがその上端開口部中に完全に嵌入し、
その嵌入し終わったところで入賞検出部81aが流入枠
83の係止突起83bと支持枠82d,82d下端の係
止部82e,82e間に至り、その係止突起83bと係
止部82e,82eとによって、入賞検出部81aの上
下方向への移動が規制される。
After the inflow frame 83 is attached to the support frame 82 in this way, the winning ball detecting section 8 of the starting winning detector 81 is detected.
When the 1a is fitted from above so as to reach the upper end opening defined by the support frame 82 and the inflow frame 83, the slide groove 8 is formed.
1c and 81c are guided by the support pieces 82d and 82d, and the winning detection portion 81a is completely fitted into the upper end opening thereof.
At the end of the fitting, the winning detection section 81a reaches between the locking projection 83b of the inflow frame 83 and the locking sections 82e, 82e at the lower ends of the support frames 82d, 82d, and the locking projection 83b and the locking sections 82e, 82e. Thus, the vertical movement of the winning detection unit 81a is restricted.

【0110】このようにして支持枠82と流入枠83と
で画成された上端開口中に入賞検出部81aが嵌入され
ることによって、始動入賞装置8に特定入賞検出器81
が取り付けられている。
By thus fitting the prize detecting portion 81a into the upper end opening defined by the support frame 82 and the inflow frame 83, the specific prize detector 81 is attached to the starting prize winning device 8.
Is attached.

【0111】また、支持枠82の裏側下部にホルダ型の
装着部材1005Bを介して第5の外的不正作用検出器
1005が設置されている。
A fifth external unauthorized action detector 1005 is installed below the back side of the support frame 82 via a holder-type mounting member 1005B.

【0112】即ち、第5の外的不正作用検出器1005
はその後部側が装着部材1005B中に収納された状態
で保持され、その状態で装着部材1005Bが支持枠8
2裏側の取付け支柱82g,82gにビス1005C等
により止着されている。そして、その状態において第5
の外的不正作用検出器1005の先端面はU字状流入部
82bの前面と同一平面上に位置している。
That is, the fifth external unauthorized action detector 1005
Is held in a state that the rear side thereof is housed in the mounting member 1005B, and in this state, the mounting member 1005B is supported by the support frame 8
2 It is fixed to the mounting columns 82g, 82g on the back side with screws 1005C or the like. And in that state, the fifth
The front end surface of the external unauthorized action detector 1005 is located on the same plane as the front surface of the U-shaped inflow portion 82b.

【0113】このようにして組み立てられた始動入賞装
置8中に流入した打球は第5の外的不正作用検出器10
05の下側を潜ってU字状流入部82bの裏側へ流出で
きるようになっている。
The hit ball that has flowed into the starting winning device 8 thus assembled is the fifth external improper action detector 10.
It is possible to dive under the 05 and flow out to the back side of the U-shaped inflow portion 82b.

【0114】図26は遊技盤1の裏面を示すもので、こ
れらの裏面側は集合樋71によって覆われている。集合
樋71は入賞球を遊技盤1の裏面に沿って流下させて集
めるもので、遊技盤1の裏面と少なくとも球1個分の間
隔幅を有し、左右両端には側壁が、また、下部には一側
(右)から他側(左)に向かって緩やかに傾斜した流下
樋71aが形成されている。流下樋71aの終端に後述
の入賞球処理装置78(図45)が揺動可能に設置さ
れ、流下樋71aに入ってきた入賞球を1つずつ分離す
る。本実施の形態においては、集合樋71の下辺に流下
樋71aを一体形成した例を示したが、これに限定され
ることなく、集合樋71の下辺を開放状態とし、流下樋
71aを後述の裏機構盤800に形成するようにしても
よい。
FIG. 26 shows the back surface of the game board 1, and the back surface side thereof is covered with a collecting gutter 71. The collecting gutter 71 collects the winning balls by flowing down along the back surface of the game board 1, and has a gap width of at least one ball from the back surface of the game board 1, side walls at both left and right ends, and a lower part. A downflow gutter 71a that is gently inclined from one side (right) to the other side (left) is formed in the. A prize ball processing device 78 (FIG. 45) described later is swingably installed at the end of the flow gutter 71a to separate the prize balls that have entered the flow gutter 71a one by one. In the present embodiment, an example is shown in which the drain gutter 71a is integrally formed on the lower side of the collecting gutter 71, but the present invention is not limited to this, and the lower side of the collecting gutter 71 is opened, and the drain gutter 71a is described later. It may be formed on the back mechanism board 800.

【0115】同図中、1A〜1Nで示す部分は遊技盤1
を貫通するように形成された貫通孔である。これらのう
ち、中央上部に設けられた貫通孔1Aは可変表示装置4
を取り付けるために設けられた取付け孔で、中央下部に
設けられた貫通孔1Bは変動入賞装置5を取り付けるた
めに設けられた貫通孔である。また、貫通孔1C,1D
は始動入賞装置6,6を、1E,1F,1M,1Nはそ
れぞれポケット型の一般入賞口9,9,7,7を、1G
は始動入賞装置8をそれぞれ設置するために設けられた
貫通孔である。また、貫通孔1Hは賞球数表示器22
a,22bを、1Iは完了表示器23を、1J,1Kは
サイドランプ装置90,90を、それぞれ設置するため
に設けられた貫通孔である。また、貫通孔1Lはアウト
球回収口10を構成する球出口である。
In the figure, the parts indicated by 1A to 1N are game boards 1
Is a through hole formed so as to penetrate through. Among these, the through hole 1A provided at the upper center is the variable display device 4
The through hole 1B provided at the lower center is a through hole provided for attaching the variable winning device 5. Also, through holes 1C, 1D
Is the starting winning device 6,6, 1E, 1F, 1M, 1N is the pocket-type general winning opening 9, 9, 7, 7 respectively 1G
Is a through hole provided for installing each of the starting winning devices 8. In addition, the through hole 1H is a prize ball number indicator 22.
a, 22b, 1I is a completion indicator 23, and 1J, 1K are through holes provided for installing the side lamp devices 90, 90, respectively. Further, the through hole 1L is a ball outlet forming the out ball collection port 10.

【0116】そして、遊技盤1の裏面には、可変表示装
置4の天入賞口12から流下案内部721を介して貫通
孔1Aの裏側へ流出した入賞球を集合樋71の側方へ誘
導する入賞球誘導樋141a、該誘導樋141aによっ
て案内される入賞球および可変表示装置4脇の一方の一
般入賞口7から貫通孔1Nの裏側に至った入賞球を流下
樋71a上へ誘導する入賞球誘導樋141b,141
c、および可変表示装置4脇のもう一方の一般入賞口7
から貫通孔1Mの裏側に至った入賞球を流下樋71a上
へ誘導する入賞球誘導樋141d,141eがそれぞれ
設置されている。
Then, on the back surface of the game board 1, the winning balls that have flowed out from the ceiling winning opening 12 of the variable display device 4 to the back side of the through hole 1A through the downflow guide portion 721 are guided to the side of the collecting trough 71. Winning ball guiding trough 141a, winning ball guided by the guiding trough 141a, and winning ball that guides the winning ball reaching the back side of the through hole 1N from one general winning port 7 on the side of the variable display device 4 to the downflow trough 71a. Guide gutters 141b and 141
c, and the other general winning opening 7 beside the variable display device 4
The prize winning ball guiding troughs 141d and 141e for guiding the prize winning balls reaching the back side of the through hole 1M to the downflow trough 71a are installed, respectively.

【0117】これら入賞球誘導樋141a〜141eに
よって流下樋71a上へ誘導された入賞球、始動入賞装
置6,6,8および一般入賞口9,9,7,7から貫通
孔1C,1D,1Gおよび1E,1F,1M,1Nを介
して直接流下樋71a上へ誘導された入賞球、および変
動入賞装置5の入賞口511から貫通孔1Bの裏側に集
合流路枠560によって導かれて流下樋71a上へ至っ
た入賞球はその流下樋71a上を流下し、入賞球処理装
置78まで誘導される。
The winning balls guided by the winning ball guiding troughs 141a to 141e onto the downflow trough 71a, the starting winning devices 6, 6, 8 and the general winning holes 9, 9, 7, 7 through the through holes 1C, 1D, 1G. And the winning ball guided directly onto the downflow gutter 71a via 1E, 1F, 1M, and 1N, and the downflow gutter guided from the winning opening 511 of the variable winning device 5 to the back side of the through hole 1B by the collecting channel frame 560. The winning ball that has reached above 71a flows down along the downflow gutter 71a and is guided to the winning ball processing device 78.

【0118】また、前記貫通孔1Aには可変表示装置4
に取り付けられた第1の外的不正作用検出器1001
が、前記貫通孔1Gには始動入賞装置8内に設置された
始動入賞検出器8a(SW3)と第5の外的不正作用検
出器1005が、貫通孔1D,1Cには始動入賞装置
6,6内に設置された始動入賞検出器61(SW1),
61(SW2)および第3、第4の外的不正作用検出器
1003,1004が、貫通孔1Bには変動入賞装置5
の入賞口511中に設置された継続入賞検出器550
(SW4)が、貫通孔1Bの下部には変動入賞装置5に
取り付けられた第2の外的不正作用検出器1002が、
貫通孔1Bの斜め下方には変動入賞装置5の集合流路枠
560の集合流路561内に設置された入賞個数検出器
562(SW5)が、左側下部には第6の不正作用検出
器1006がそれぞれ配置されている。
The variable display device 4 is provided in the through hole 1A.
External fraud detector 1001 mounted on
But the through-hole start winning detector 8a installed in the starting winning device 8 to 1G (SW 3) and the fifth external fraud action detector 1005, through-hole 1D, start winning device to 1C 6 , A winning award detector 61 (SW 1 ) installed in 6,
61 (SW 2 ) and the third and fourth external unauthorized action detectors 1003 and 1004 are provided in the through hole 1B as the variable winning device 5.
Continuous prize-winning detector 550 installed in the winning port 511 of
(SW 4 ) has a second external unauthorized action detector 1002 attached to the variable winning a prize device 5 at the bottom of the through hole 1B.
The winning number detector 562 (SW 5 ) installed in the collecting channel 561 of the collecting channel frame 560 of the variable winning device 5 is diagonally below the through hole 1B, and the sixth wrong action detector is on the lower left side. 1006 are arranged respectively.

【0119】図27〜図29には、第1〜第8の外的不
正作用検出器1001〜1008の関係の電気回路の一
例を示す。
27 to 29 show an example of an electric circuit related to the first to eighth external unauthorized action detectors 1001 to 1008.

【0120】第1〜第8の外的不正作用検出器1001
〜1008の関係の電気回路は全て同じ構成となってい
るので、第1の外的不正作用検出器1001の関係の電
気回路について代表して説明すると、該検出器1001
の入力側に電源(AC12V)1030が接続される一
方、出力側にリレー回路1020を構成する誘導コイル
1025の一端が接続され、その誘導コイル1025の
他端がグラウンド接続されている。そして、そのリレー
回路1020に、後述する打球発射用制御用モータ20
cのスイッチ1023が臨まされている。
First to eighth external fraudulent effect detectors 1001
Since all the electric circuits related to No. 1008 have the same configuration, the electric circuit related to the first external unauthorized action detector 1001 will be described as a representative.
A power source (AC12V) 1030 is connected to the input side of the, while one end of an induction coil 1025 that configures the relay circuit 1020 is connected to the output side, and the other end of the induction coil 1025 is grounded. Then, in the relay circuit 1020, a hitting ball launching control motor 20 described later is provided.
The switch 1023 of c is exposed.

【0121】この検出器1001を覆うパッケージ内に
収納された外的不正作用検出回路は、図28に示すよう
に、発振部1010と、この発振部1010の出力信号
によってオン・オフ制御されるPNP型トランジスタT
rと、このPNP型トランジスタTrのコレクタ側に接
続されたツェナーダイオードD1と、上記PNP型トラ
ンジスタと並列に電源電圧(+12V)とツェナーダイ
オードD1のカソード端子との間に接続された抵抗R
1と、保護用のツェナーダイオードD2とにより構成され
ている。
As shown in FIG. 28, the external tampering detection circuit housed in the package covering the detector 1001 includes an oscillating unit 1010 and a PNP that is on / off controlled by an output signal of the oscillating unit 1010. Type transistor T
r, a Zener diode D 1 connected to the collector side of the PNP transistor Tr, and a resistor R connected in parallel with the PNP transistor between the power supply voltage (+12 V) and the cathode terminal of the Zener diode D 1.
1 and a protective Zener diode D 2 .

【0122】上記発振部1010は、図29に示す如
く、発振コイル1011を有する発振回路1012と、
この発振回路1012の発振出力を検波する検波回路1
013と、検波回路1013の出力信号を波形整形して
方形の信号を出力する波形整形回路1014とから構成
されている。
As shown in FIG. 29, the oscillating unit 1010 includes an oscillating circuit 1012 having an oscillating coil 1011.
Detection circuit 1 for detecting the oscillation output of the oscillation circuit 1012
013 and a waveform shaping circuit 1014 for shaping the output signal of the detection circuit 1013 to output a rectangular signal.

【0123】上記発振回路1012は通信機等の外的不
正手段から電波等を受けたときに、コイル1011に誘
起電圧が発生しその誘起電圧により発振出力Voscの
振幅が変化される。検波回路1013は、この発振出力
Voscの波の包絡線に相当する信号を出力する。そし
て、その出力信号は、波形整形回路1014にて波形整
形されて方形波として出力される。この波形整形回路1
013の出力が図28のPNP型トランジスタTrのベ
ースに印加される。
When the oscillation circuit 1012 receives a radio wave or the like from an external illegal means such as a communication device, an induced voltage is generated in the coil 1011 and the amplitude of the oscillation output Vosc is changed by the induced voltage. The detection circuit 1013 outputs a signal corresponding to the envelope of the wave of the oscillation output Vosc. Then, the output signal is waveform-shaped by the waveform shaping circuit 1014 and output as a square wave. This waveform shaping circuit 1
The output of 013 is applied to the base of the PNP transistor Tr of FIG.

【0124】上記のような外的不正作用検出器1001
の内部回路に対して、例えば、リレー回路1020を介
して打球発射制御用モータ20c(図60)を接続し、
リレー回路1020内におけるモータ20cの常開スイ
ッチ1023を、常時は、外的不正作用検出器1001
の出力側に接続されたリレー回路1020内部のコイル
1025に検出器1001から流れる電流により発生さ
れる電磁力によって、閉にさせることによりモータ20
Cを作動状態にさせて打球の発射が可能な状態にしてお
いて、外的不正作用手段による電波等が外的不正作用検
出器1001に作用したときに、検出器1001からリ
レー回路1020内部のコイル1025に電流が流れな
くなってコイル1025の磁力が消失され、それによっ
て、常開スイッチ1023が開状態に復帰することによ
りモータ20cが停止されて打球の発射が不能にされる
ようになっている。
External unauthorized action detector 1001 as described above.
To the internal circuit of, for example, the hitting launch control motor 20c (FIG. 60) is connected via the relay circuit 1020,
The normally open switch 1023 of the motor 20c in the relay circuit 1020 is always set to the external unauthorized action detector 1001.
The coil 2025 inside the relay circuit 1020 connected to the output side of the motor 20 is closed by the electromagnetic force generated by the current flowing from the detector 1001.
When the radio wave or the like by the external improper action means acts on the external improper action detector 1001 in a state in which C is activated and a hitting ball can be fired, the detector 1001 causes the relay circuit 1020 inside The current no longer flows through the coil 1025, the magnetic force of the coil 1025 disappears, and the normally open switch 1023 returns to the open state, whereby the motor 20c is stopped and the firing of the hit ball is disabled. .

【0125】すなわち、発振コイル1011に外的不正
手段による電波等が作用していない正常時においては、
発振コイル1011には誘起電圧は発生しないで、発振
部1010の波形整形回路1013の出力信号がL(ロ
ウ)レベルとなっていることにより、PNP型トランジ
スタTrはオン状態となっている。そして、そのトラン
ジスタTrから大きな電流がツェナーダイオードD1
通過してリレー回路1020内部のコイル1025に流
れることにより、コイル1025に電磁力が発生し、そ
の電磁力によりモータ20cのスイッチ1023が閉じ
られてモータ20cが作動し、それによって打球の発射
が可能な状態となっている。
That is, in a normal state where the electromagnetic wave or the like by the external illegal means does not act on the oscillation coil 1011,
The induced voltage is not generated in the oscillation coil 1011 and the output signal of the waveform shaping circuit 1013 of the oscillation unit 1010 is at the L (low) level, so that the PNP transistor Tr is in the ON state. Then, a large current from the transistor Tr passes through the Zener diode D 1 and flows into the coil 1025 inside the relay circuit 1020, whereby an electromagnetic force is generated in the coil 1025, and the electromagnetic force closes the switch 1023 of the motor 20c. The motor 20c is actuated by the motor 20c, whereby the ball can be fired.

【0126】このような状態にあるときに、遊技者が不
正を目的として通信機等の外的不正手段をパチンコ遊技
機に近付けて不正電波等を発信させると、その不正電波
等が発振部1010の発振回路1012に作用して誘起
電圧が発生されそれに基づいて発振部1010の波形整
形回路1013の出力信号がH(ハイ)レベルとなるこ
とにより、PNP型トランジスタTrがオフ状態に変換
される。そのために、ツェナーダイオードD1を介して
リレー回路1020内部のコイル1025に流れる電流
が微少となってコイル1025の電磁力が消失され、そ
れによって、モータ20cのスイッチ1023が開状態
に復帰されてモータ20cが停止され、それにより、打
球の発射が不能な状態となる。
In such a state, when the player brings an external fraudulent means such as a communication device close to the pachinko gaming machine for the purpose of fraud, and emits an illegal radio wave or the like, the illegal radio wave or the like is generated by the oscillation unit 1010. When the output signal of the waveform shaping circuit 1013 of the oscillating unit 1010 becomes H (high) level based on the induced voltage generated by acting on the oscillating circuit 1012, the PNP transistor Tr is turned off. Therefore, the current flowing through the coil 1025 inside the relay circuit 1020 via the Zener diode D 1 becomes minute and the electromagnetic force of the coil 1025 disappears, whereby the switch 1023 of the motor 20c is returned to the open state and the motor 10c is restored. 20c is stopped, so that the ball cannot be fired.

【0127】このようにして、外的不正手段からの不正
電波等が第1〜第8の外的不正作用検出器110〜10
08のうちいずれかに検出された時点で、モータ20c
が停止されて打球の発射が不能状態とされ、それによっ
て、不正遊技者による不当な利得が防止できる一方、遊
技店の多大な損失を防ぐことができる。
In this way, the illegal radio waves or the like from the external illegal means are detected by the first to eighth external illegal action detectors 110 to 10.
The motor 20c
Is stopped so that the ball cannot be fired, thereby preventing an illegitimate player from unjustly gaining, while preventing a great loss in the game store.

【0128】図30には、第1〜第8の外的不正作用検
出器1001〜1008の関係の電気回路の変形例を示
す。
FIG. 30 shows a modification of the electric circuit relating to the first to eighth external unauthorized action detectors 1001 to 1008.

【0129】この場合にも、第1〜第8の外的不正作用
検出器1001〜1008の関係の電気回路は全て同じ
構成となるので、第1の外的不正作用検出器1001の
関係の電気回路について代表して説明すると、該検出器
1001の入力側に電源(AC12V)が接続される一
方、出力側に、例えば、抵抗R2と抵抗R3およびコンデ
ンサCとからなる時定数回路およびシュミット・トリガ
回路(若しくはインバータ)STからなる外付け回路が
接続されている。
Also in this case, since the electric circuits related to the first to eighth external unauthorized action detectors 1001 to 1008 all have the same configuration, the electrical circuits related to the first external unauthorized action detector 1001 are electrically connected. To explain the circuit as a representative, a power supply (AC12V) is connected to the input side of the detector 1001, while a time constant circuit and a Schmitt including, for example, a resistor R 2 , a resistor R 3 and a capacitor C are provided on the output side. An external circuit consisting of a trigger circuit (or inverter) ST is connected.

【0130】このような構成により、外的不正作用手段
からの不正電波等が第1〜第8のうちのいずれかに検出
された時点で、多量に発生される不正作用検出器100
1〜1008の出力側の電流を時定数回路およびシュミ
ット・トリガ回路(若しくはインバータ)STを介して
役物制御装置610(図60)を構成するマイクロコン
ピュータ612(図66)のストップ信号として作用さ
せるようにして、遊技不能な状態にさせる。
With this structure, a large amount of illegal action detector 100 is generated when an illegal radio wave or the like from the external illegal action means is detected by any one of the first to eighth aspects.
The currents on the output side of 1 to 1008 are made to act as a stop signal of the microcomputer 612 (FIG. 66) constituting the accessory control device 610 (FIG. 60) via the time constant circuit and the Schmitt trigger circuit (or inverter) ST. In this way, the game is disabled.

【0131】このように、外的不正作用手段からの不正
電波等が第1〜第8の外的不正作用検出器1001〜1
008のうちのいずれかに検出された時点で、役物制御
装置610(図60)を構成するマイクロコンピュータ
612(図66)がストップされて遊技不能な状態とさ
れ、それによって、不正遊技者による不当な利得が防止
できる一方、遊技店の多大な損失を防ぐことができる。
As described above, the unauthorized radio waves or the like from the external unauthorized action means are detected by the first to eighth external unauthorized action detectors 1001-1.
When detected by any one of 008, the microcomputer 612 (FIG. 66) constituting the accessory control device 610 (FIG. 60) is stopped and put into the inoperable state. While an unreasonable gain can be prevented, it is possible to prevent a great loss at a game shop.

【0132】図31には中央の始動入賞装置8に設置さ
れた始動入賞検出器81(SW3)の検出回路900を
示す。
FIG. 31 shows a detection circuit 900 of the start winning prize detector 81 (SW 3 ) installed in the central starting prize winning device 8.

【0133】この検出回路900は、同図に示すよう
に、パチンコ遊技の制御処理を行なう役物制御装置を構
成するマイクロコンピュータ(CPU)612(図6
6)に接続された出力線901とグランド接続されたグ
ランド線902とを備え、その先端の球検出部920が
始動入賞装置8の検出部に臨まされ、相互にマイクロス
イッチ903によって離接されるようになっている。
This detection circuit 900 is, as shown in the figure, a microcomputer (CPU) 612 (FIG. 6) which constitutes an accessory control device for controlling the pachinko game.
6) is provided with an output line 901 connected to 6) and a ground line 902 connected to the ground, and a ball detection unit 920 at the tip of the output line 901 faces the detection unit of the starting winning device 8 and is contacted and separated from each other by the micro switch 903. It is like this.

【0134】そして、前記出力線901およびグランド
線902の後端側は遊技盤1の裏側に設置された中継基
板630(図60)に一旦中継接続された後、パチンコ
遊技機100の裏側の裏機構取付盤800(図46)に
設置された役物制御装置のメイン基板610A(図6
0)に導かれている。
The rear ends of the output line 901 and the ground line 902 are once relay-connected to the relay board 630 (FIG. 60) installed on the back side of the game board 1, and then the back side of the back side of the pachinko gaming machine 100. Main board 610A (FIG. 6) of the accessory control device installed on mechanism mounting board 800 (FIG. 46).
0).

【0135】そして、中継基板630部分の出力線90
1とグランド線902との間には誘起電圧減衰手段とし
てのコンデンサ930(例えば、1000PFの容量)
が設置されている。
Then, the output line 90 of the relay board 630 portion
1 and the ground line 902, a capacitor 930 (for example, a capacity of 1000 PF) as an induced voltage attenuator.
Is installed.

【0136】また、メイン基板610(図60)に導か
れた出力線901の後端部はフィルタ906およびシュ
ミットインバータ910を介して役物制御装置を構成す
る制御チップマイクロコンピュータ(CPU)612に
接続され、グラウンド線502の後端部はグラウンド接
続されている。
The rear end of the output line 901 led to the main board 610 (FIG. 60) is connected to a control chip microcomputer (CPU) 612 which constitutes a accessory control device via a filter 906 and a Schmitt inverter 910. The ground line 502 has a rear end connected to the ground.

【0137】前記フィルタ906は、出力線901の上
流部に抵抗907を介して+5Vの作動用電圧が加えら
れるとともに中流部に抵抗908が配されかつその下流
部にグラウンド接続されたコンデンサ909が接続され
ることによって構成されている。
In the filter 906, an operating voltage of + 5V is applied to the upstream portion of the output line 901 via a resistor 907, a resistor 908 is arranged in the middle portion, and a capacitor 909 connected to the ground is connected to the downstream portion. It is configured by

【0138】このように構成された不正対策のなされた
検出回路900は通常時においてはマイクロスイッチ9
03がオフ状態となっていて、フィルタ906部分の上
流部の出力線901に5Vの作動用電圧が加わっていて
その下流部のコンデンサ909が充電されていることに
より、シュミットインバータ910の上流部a点の電圧
は図32に示すように5Vを維持しているためHレベル
となっている。そして、そのHレベルの電圧信号がシュ
ミットインバータ910によって反転されてその下流部
b点の電圧信号がLレベルとなっている。
The detection circuit 900 with the countermeasures against fraud constituted as described above is normally operated by the microswitch 9
03 is in the OFF state, the operating voltage of 5V is applied to the output line 901 in the upstream portion of the filter 906 portion, and the capacitor 909 in the downstream portion is charged, so that the upstream portion a of the Schmitt inverter 910 is The voltage at the point is at H level because it maintains 5 V as shown in FIG. Then, the H-level voltage signal is inverted by the Schmitt inverter 910, and the voltage signal at the downstream point b is at the L level.

【0139】この状態で検出部920の臨まされている
始動入賞口8に遊技球が流入すると、その流入の際一時
的にマイクロスイッチ903がオンされることにより出
力線901のシュミットインバータ910より上流側の
Hレベルの電圧がグラウンド線902を介してアースさ
れて逃されることにより、一時的にシュミットインバー
タ910の上流部a点の電圧が約1.2Vまで降下する
ためLレベルとなる一方、シュミットインバータ910
の下流部b点の電圧がHレベルとなって、遊技球の検出
信号が役物制御装置610(図60)を構成するマイク
ロコンピュータ(CPU)612(図66)に送られ、
その信号に基づいて変動入賞装置4が予備遊技状態に変
換されるようになっている。
In this state, when a game ball flows into the starting winning opening 8 of the detecting section 920, the micro switch 903 is temporarily turned on at the time of the inflow, so that the output line 901 is upstream of the Schmitt inverter 910. The H-level voltage on the side of the Schmitt inverter 910 is grounded and escaped via the ground line 902, so that the voltage at the point a on the upstream side of the Schmitt inverter 910 temporarily drops to about 1.2 V and becomes L-level. Inverter 910
The voltage at the point b on the downstream side of H becomes H level, and the detection signal of the game ball is sent to the microcomputer (CPU) 612 (FIG. 66) which constitutes the accessory control device 610 (FIG. 60).
Based on the signal, the variable winning device 4 is adapted to be converted into a preliminary game state.

【0140】この検出回路900においては中継基板6
30部分の出力線901とグラウンド線902との間に
誘起電圧減衰手段としてのコンデンサ930(例えば、
1000PFの容量)が設置されているので、遊技者が
不正を目的として、無線機530を始動入賞装置8に近
づけて電波を発信させることにより検出回路900の検
出部920に磁界(電界)ができて出力線910に誘起
電圧(例えば、−5V)が生じてもその誘起電圧は誘起
電圧減衰手段としてのコンデンサ930により減衰され
てその電波によるシュミットインバータ910の上流部
a点の電圧はその電波の周期に合わせて5Vから約3.
8V位にまで変動するがその下の電圧値が1.2V以下
のLレベル状態に変換されることがなく、その電波によ
る役物制御装置の誤動作は生じない。
In the detection circuit 900, the relay board 6
Between the output line 901 and the ground line 902 of the 30th part, a capacitor 930 (for example,
Since a capacity of 1000 PF) is installed, a player can generate a magnetic field (electric field) in the detection unit 920 of the detection circuit 900 by causing the radio device 530 to approach the starting winning device 8 and emit a radio wave for the purpose of fraud. Even if an induced voltage (for example, −5 V) is generated on the output line 910, the induced voltage is attenuated by the capacitor 930 as an induced voltage attenuating means, and the voltage at the point a on the upstream side of the Schmitt inverter 910 due to the radio wave is the radio wave. 5V to about 3.
Although it fluctuates to about 8V, the voltage value thereunder is not converted to an L level state of 1.2V or less, and the radio wave does not cause a malfunction of the accessory control device.

【0141】従来の検出回路900においては、コンデ
ンサ930がなかったため、誘起電圧は減衰されず、図
33に2点鎖線で示すように、下の電圧が1.2V以下
のLレベル状態に変換されてマイクロコンピュータ61
2が誤動作していた。
In the conventional detection circuit 900, since the capacitor 930 is not provided, the induced voltage is not attenuated and the lower voltage is converted to the L level state of 1.2 V or less as shown by the chain double-dashed line in FIG. Microcomputer 61
2 was malfunctioning.

【0142】図34には図31に示した検出回路900
の第1の変形例を示す。
FIG. 34 shows the detection circuit 900 shown in FIG.
The 1st modification of is shown.

【0143】この変形例にあっては、誘起電圧減衰手段
としてのコンデンサ930が中継基板630部分でなく
役物制御装置のメイン基板610A部分の出力線901
とグラウンド線902との間に設置されているが、図3
1に示したものとその減衰効果は変わらない。
In this modification, the capacitor 930 as the induced voltage attenuator is not the relay board 630 but the output line 901 of the main board 610A of the accessory control device.
It is installed between the ground line 902 and the ground line 902.
Its damping effect is the same as that shown in FIG.

【0144】誘起電圧減衰手段としてのコンデンサ93
0の設置位置は出力線901とグラウンド線902との
間であればどこに設置してもその減衰効果は変わらな
い。
Capacitor 93 as means for attenuating induced voltage
If the installation position of 0 is between the output line 901 and the ground line 902, the attenuation effect does not change wherever it is installed.

【0145】図35には図31に示した検出回路900
の第2の変形例を示す。
FIG. 35 shows the detection circuit 900 shown in FIG.
The 2nd modification of is shown.

【0146】この変形例にあっては、誘起電圧減衰手段
としてのコンデンサ930が出力線901とグラウンド
線902との間に設置される他、別誘起電圧減衰手段と
してのコイル913,914(例えば、15μH)がそ
れぞれマイクロスイッチ903の近傍の出力線901と
グラウンド線902の先端部に設けられているので、よ
り効果的な減衰効果が得られる。
In this modification, a capacitor 930 as an induced voltage attenuating means is installed between the output line 901 and the ground line 902, and coils 913, 914 (for example, as another induced voltage attenuating means) are provided. 15 μH) are respectively provided at the tips of the output line 901 and the ground line 902 in the vicinity of the micro switch 903, so that a more effective damping effect can be obtained.

【0147】図36には左右の始動入賞装置6,6に設
置された始動入賞検出器61(SW2,SW3)を平断面
図にて示す。
FIG. 36 is a plan sectional view showing the starting winning prize detectors 61 (SW 2 , SW 3 ) installed in the left and right starting winning devices 6, 6.

【0148】この始動入賞検出器61は、始動入賞装置
6中に設置される球検出部1070と、該球検出部10
70から後方に導き出されたリード線1080と、該リ
ード線1080の後端に取り付けられた接続端子109
0とを備えている。
The starting prize winning detector 61 includes a sphere detecting unit 1070 installed in the starting winning unit 6 and the sphere detecting unit 10.
70, a lead wire 1080 guided rearward, and a connection terminal 109 attached to the rear end of the lead wire 1080.
It has 0 and.

【0149】前記球検出部1070は光センサからなる
検出部でコ字枠状に形成され、その中央が球通過部10
71となり、左右が腕部1072,1073となってい
る。そして、その一方の腕部1072内に発光部107
4が設けられ、他方の腕枠内にその発光部1074から
の光を受ける受光部1075が設けられている。これら
発光部1074と受光部1075が設置された球検出部
1070内の基板1076に前記リード線1076の一
端が接続され、そのリード線1076の他端に前記接続
端子1090が接続されている。そして、その接続端子
1090が中継基板630(図60)に一旦中継接続さ
れた後、パチンコ遊技機100の裏側の役物制御装置6
10に接続されている。
The sphere detection unit 1070 is a detection unit composed of an optical sensor and is formed in a U-shaped frame, and the center thereof is the sphere passage unit 10.
71, the left and right are arm portions 1072 and 1073. Then, the light emitting unit 107 is provided in the one arm 1072.
4 is provided, and a light receiving unit 1075 that receives light from the light emitting unit 1074 is provided in the other arm frame. One end of the lead wire 1076 is connected to the substrate 1076 in the sphere detecting portion 1070 in which the light emitting portion 1074 and the light receiving portion 1075 are installed, and the connecting terminal 1090 is connected to the other end of the lead wire 1076. Then, the connection terminal 1090 is once relay-connected to the relay board 630 (FIG. 60), and then the accessory control device 6 on the back side of the pachinko gaming machine 100.
Connected to 10.

【0150】図37には前記球検出部1070の電気回
路図を示す。
FIG. 37 shows an electric circuit diagram of the sphere detector 1070.

【0151】球検出部1070は、入賞球が球通過部1
071に至らない状態においては、受光部1075の受
光素子1113が発振器1112によりパルス光を発生
している発光素子1111からの光を受光している。受
光素子1113がその光を受光すると、それが電気信号
に変換されその電気信号がアンプ1114により増幅さ
れて同期検出器1115に送られる。そして、その同期
検出器1115により、アンプ1114からのパルスと
発振器1112からのパルスとのアンドが採られて復調
部1116に送られる。
The ball detecting unit 1070 is arranged so that the winning ball is the ball passing unit 1.
In a state where it does not reach 071, the light receiving element 1113 of the light receiving unit 1075 receives the light from the light emitting element 1111 that is generating pulsed light by the oscillator 1112. When the light receiving element 1113 receives the light, it is converted into an electric signal, and the electric signal is amplified by the amplifier 1114 and sent to the synchronization detector 1115. Then, the synchronization detector 1115 takes the AND of the pulse from the amplifier 1114 and the pulse from the oscillator 1112 and sends the AND to the demodulation unit 1116.

【0152】復調部1116は、同期検出器1115か
らの出力パルスを一定時間「H」又は「L」に復調する
もので、実施の形態では同期検出部1115からの連続
した3パルスを1組と考えてパルスが3つあった場合に
「H」、パルスが3つ無かった場合に「L」と判断す
る。
The demodulation unit 1116 demodulates the output pulse from the synchronization detector 1115 to "H" or "L" for a certain period of time. In the embodiment, three consecutive pulses from the synchronization detection unit 1115 are set as one set. Considering this, it is determined to be "H" when there are three pulses and "L" when there are not three pulses.

【0153】入賞球が球通過部1071に至らないとき
には、発光素子1111が発振器1112のパルスに同
期して発光しているので、アンプ1114から送られて
くる出力が発振器1112からの信号と同期し、それに
よって復調部1116から「H」レベルの信号が出力さ
れる。
When the winning ball does not reach the ball passing portion 1071, the light emitting element 1111 emits light in synchronization with the pulse of the oscillator 1112. Therefore, the output sent from the amplifier 1114 is synchronized with the signal from the oscillator 1112. As a result, the demodulator 1116 outputs an “H” level signal.

【0154】その復調部1116からの「H」出力がス
イッチングトランジスタ1117に作用すると、スイッ
チングトランジスタ1117がオンとなって、Vccか
らの電流がスイッチングトランジスタ1117を通って
グラウンド(GND)に流れる。
When the "H" output from the demodulation unit 1116 acts on the switching transistor 1117, the switching transistor 1117 is turned on, and the current from Vcc flows through the switching transistor 1117 to the ground (GND).

【0155】このように、発光素子1111からの光が
球に遮られることなく受光素子1113に到達している
ときには、OUTの出力すなわち、始動入賞検出器61
の出力が「L」となって、球が通過していないことを検
出する。
In this way, when the light from the light emitting element 1111 reaches the light receiving element 1113 without being blocked by the sphere, the output of OUT, that is, the start winning award detector 61.
Output becomes "L", and it is detected that the ball has not passed.

【0156】一方、球検出部1070の球通過部107
1内を入賞球が通過するときには、この球の端部が発光
素子1111からの光を遮断して受光素子1073が光
を受けないこととなる。
On the other hand, the sphere passage section 107 of the sphere detection section 1070.
When the winning ball passes through the inside of 1, the end of this ball blocks the light from the light emitting element 1111 and the light receiving element 1073 does not receive the light.

【0157】受光素子1113が受光しない状態になる
と、図38に示すように、アンプ1114からの出力が
連続して「L」になるので、同期検出部1115がアン
ドを採れなくなって同期検出部1115からの出力も連
続して「L」になる。
When the light receiving element 1113 does not receive light, the output from the amplifier 1114 continuously becomes "L" as shown in FIG. 38. Therefore, the synchronization detecting section 1115 cannot take AND, and the synchronization detecting section 1115. The output from is continuously "L".

【0158】従って、復調部1116からの出力が
「L」に変換し、スイッチングトランジスタ1117が
オフとなり、Vccからの電流がOUTに流れる。この
ため、OUTの出力即ち、始動入賞検出器61の出力が
「H」に変換し、入賞球が通過していることを検出する
ことができる。
Therefore, the output from the demodulation unit 1116 is converted to "L", the switching transistor 1117 is turned off, and the current from Vcc flows to OUT. Therefore, the output of OUT, that is, the output of the start winning award detector 61 is converted into "H", and it is possible to detect that the winning ball is passing.

【0159】そして、その入賞球が通過してしまうと、
受光素子1113が再び発光素子1111からの光を受
光するようになって、同期検出部1115の3つ目のパ
ルスの立下りで復調部1116の出力が「H」となる。
それによって、スイッチングトランジスタ54が再びオ
ンとなってVccからの電流がグラウンド(GND)に
流れる。このため、OUTの出力、即ち、始動入賞検出
器61の出力が「L」に戻る。
When the winning ball passes,
The light receiving element 1113 again receives the light from the light emitting element 1111 and the output of the demodulation section 1116 becomes “H” at the falling edge of the third pulse of the synchronization detection section 1115.
As a result, the switching transistor 54 is turned on again, and the current from Vcc flows to the ground (GND). Therefore, the output of OUT, that is, the output of the start winning detection device 61 returns to "L".

【0160】なお、この実施の形態の場合、発振器11
12のパルスと同期して3つの1組のパルスが入力した
か否かを条件として球の有無を判断しているので、受光
素子1113が外部光を受光しても、外部光の場合には
上記条件を具備することが殆どないため、外部光による
ミス検出は事実上ないに等しい。
In the case of this embodiment, the oscillator 11
Since the presence or absence of the sphere is determined on the condition that three sets of pulses are input in synchronization with the 12 pulses, even if the light receiving element 1113 receives the external light, if the light is external light, Since the above conditions are rarely met, the false detection by external light is virtually nonexistent.

【0161】なお、上記発光素子1111からの光は、
受光素子1013に真直ぐ向かう光軸に沿って設けられ
た腕部1072,1073内側に設けられた小さな開口
窓1077,1078を通してのみ受光素子1111方
向に照射されるようになっているので、発光素子107
6からの光が正規の光軸以外の方向に照射されてもその
光が受光素子1073に受光されることはない。
The light from the light emitting element 1111 is
The light is emitted in the direction of the light receiving element 1111 only through the small opening windows 1077, 1078 provided inside the arm portions 1072, 1073 provided along the optical axis that goes straight to the light receiving element 1013.
Even if the light from 6 is emitted in a direction other than the regular optical axis, the light is not received by the light receiving element 1073.

【0162】図39には前記光センサを用いた左右の始
動入賞検出器61(SW2,SW3)の検出回路950を
示す。
FIG. 39 shows a detection circuit 950 for the left and right starting prize detectors 61 (SW 2 , SW 3 ) using the optical sensor.

【0163】この検出回路950は、同図に示すよう
に、電源電圧線951と出力線952とグラウンド線9
53とを備え、それらの光センサからなる球検出部10
70が始動入賞口6中に臨まされている。
This detection circuit 950, as shown in the figure, has a power supply voltage line 951, an output line 952, and a ground line 9.
53 and a sphere detection unit 10 including those optical sensors.
70 is exposed in the starting winning opening 6.

【0164】前記電源電圧線951、出力線952およ
びグラウンド線953の後端側は遊技盤1の裏側に設置
された中継基板630に一旦中継接続された後、パチン
コ遊技機100の裏側の裏機構盤800(図46)に設
置された役物制御装置610のメイン基板610A(図
60)に導かれている。
The power voltage line 951, the output line 952, and the rear end side of the ground line 953 are once relay-connected to the relay board 630 installed on the back side of the game board 1, and then the back mechanism of the back side of the pachinko gaming machine 100. It is guided to the main board 610A (FIG. 60) of the accessory control device 610 installed on the board 800 (FIG. 46).

【0165】そして、中継基板630の出力線952と
グラウンド線953との間には誘起電圧減衰手段として
のコンデンサ980が設置されている。
A capacitor 980 as an induced voltage attenuator is installed between the output line 952 and the ground line 953 of the relay board 630.

【0166】メイン基板610に導かれた電源電圧線9
51の後端部には抵抗957を介して12Vの電源電圧
が供給されている。また、メイン基板610に導かれた
出力線952の後端部はフィルタ956およびシュミッ
トインバータ915を介して役物制御装置を構成する後
述のマイクロコンピュータ(CPU)612(図66)
に接続され、グラウンド線953の後端部はグラウンド
接続されている。
Power supply voltage line 9 led to the main substrate 610
A power supply voltage of 12 V is supplied to the rear end portion of 51 through a resistor 957. Further, the rear end portion of the output line 952 led to the main substrate 610 is a microcomputer (CPU) 612 (FIG. 66) described later that constitutes a accessory control device via a filter 956 and a Schmitt inverter 915.
, And the rear end of the ground line 953 is grounded.

【0167】前記フィルタ956部分の上流部に5Vの
作動用電圧作成用の分圧用抵抗958,959が設置さ
れるとともに中流部に抵抗960が配されかつその下流
部にグラウンド接続されたコンデンサ961が接続され
ている。
The voltage dividing resistors 958 and 959 for generating an operating voltage of 5 V are installed in the upstream portion of the filter 956 portion, the resistor 960 is arranged in the middle portion, and the grounded capacitor 961 is provided in the downstream portion. It is connected.

【0168】このように構成された検出回路950は通
常時においては電源電圧(12V)が出力線952に加
わり、その電圧によってコンデンサ980が充電されて
いる。そして、フィルタ956内では分圧用抵抗95
8,959によりその電圧12Vが分圧されてC点の電
圧が5Vとなっている。その5Vの電圧が抵抗960を
介してコンデンサ961に加わりそのコンデンサ961
が5Vに充電された状態となることによって、シュミッ
トインバータ915の上流部d点の電圧が図32に示す
Hレベルとなっている。そして、そのHレベルの電圧信
号がシュミットインバータ910によって反転されてそ
の下流部e点の電圧信号がLレベルとなっている。
In the detection circuit 950 thus constructed, the power supply voltage (12 V) is normally applied to the output line 952, and the capacitor 980 is charged by the voltage. Then, in the filter 956, the voltage dividing resistor 95
The voltage of 12V is divided by 8,959 so that the voltage at the point C becomes 5V. The voltage of 5V is applied to the capacitor 961 via the resistor 960, and the capacitor 961
Is charged to 5 V, the voltage at the upstream point d of the Schmitt inverter 915 becomes the H level shown in FIG. Then, the H-level voltage signal is inverted by the Schmitt inverter 910, and the voltage signal at the downstream point e is at the L level.

【0169】この状態で球検出部の臨まされている始動
入賞装置6に遊技球が流入すると、その流入の際に、そ
の遊技球が球検出部1070に検出されて電源電圧線9
51および出力線952のHレベルの電圧がグラウンド
線953を介して逃されることにより、一時的にシュミ
ットインバータ910の上流部d点の電圧がLレベルと
なる一方、シュミットインバータ915の下流部e点の
電圧がHレベルとなって、遊技球の検出信号が役物制御
装置を構成するマイクロコンピュータ612(CPU)
に送られ、その信号に基づいて変動入賞装置4が予備遊
技状態に変換されたりする。
In this state, when the game ball flows into the starting winning device 6 where the ball detecting section faces, the game ball is detected by the ball detecting section 1070 at the time of the inflow, and the power supply voltage line 9 is detected.
Since the H-level voltage of 51 and the output line 952 is released via the ground line 953, the voltage at the upstream portion d point of the Schmitt inverter 910 temporarily becomes L level, while the downstream portion e point of the Schmitt inverter 915. The voltage of H becomes the H level, and the detection signal of the game ball constitutes the accessory control device microcomputer 612 (CPU).
And the variable winning a prize device 4 is converted into a preliminary game state based on the signal.

【0170】この検出回路950においては中継基板6
30部分の出力線952とグラウンド線953との間に
誘起電圧減衰手段としてのコンデンサ980が設置され
ているので、遊技者が不正を目的として、無線機530
を始動入賞装置6に近づけて電波を発信させることによ
り検出回路950の検出部1070や線材上(3ライン
を含んで)に磁界(電界)ができて出力線952に誘起
電圧(例えば、−5V)が生じてもその誘起電圧は誘起
電圧減衰手段としてのコンデンサ980により減衰され
てその電波によるシュミットインバータ915の上流部
d点の電圧は図33に示すようにその電波の周期に合わ
せて5Vから約3.8V位にまで変動するがその下の電
圧値1.2V以下のLレベル状態に変換されることがな
くなってその電波による役物制御装置610の誤動作が
なくなる。
In the detection circuit 950, the relay board 6
Since the capacitor 980 as the induced voltage attenuating means is installed between the output line 952 and the ground line 953 of the 30th portion, the player can use the wireless device 530 for the purpose of cheating.
By bringing radio waves closer to the starting winning device 6 and transmitting a radio wave, a magnetic field (electric field) is generated on the detection unit 1070 of the detection circuit 950 and the wire (including 3 lines), and an induced voltage (for example, -5V) is generated on the output line 952. ) Occurs, the induced voltage is attenuated by the capacitor 980 as the induced voltage attenuating means, and the voltage at the point d at the upstream portion of the Schmitt inverter 915 due to the radio wave is changed from 5 V according to the cycle of the radio wave as shown in FIG. Although the voltage fluctuates to about 3.8V, it is not converted to the L level state below the voltage value of 1.2V, and malfunction of the accessory control device 610 due to the radio wave is eliminated.

【0171】図40には図39に示した検出回路950
の第1の変形例を示す。
FIG. 40 shows the detection circuit 950 shown in FIG.
The 1st modification of is shown.

【0172】この第1の変形例にあっては、誘起電圧減
衰手段としてのコンデンサ980が中継基板630部分
でなく役物制御装置610のメイン基板610A部分の
出力線956とコンデンサ953との間に設置されてい
るが、図39に示したものとその効果は変わらない。
In the first modification, the capacitor 980 as the induced voltage attenuating means is provided between the output line 956 and the capacitor 953 on the main board 610A of the accessory control device 610, not on the relay board 630. Although installed, the effect is the same as that shown in FIG. 39.

【0173】図41には図39に示した検出回路950
の第2の変形例を示す。
FIG. 41 shows the detection circuit 950 shown in FIG.
The 2nd modification of is shown.

【0174】この第2の変形例にあっては誘起電圧減衰
手段としてのコンデンサ980が中継基板630部分で
なく始動入賞検出器61を固定する基部部分の出力線9
52とグラウンド線953との間に設置されているが、
図39に示したものとその効果は変わらない。
In the second modification, the capacitor 980 as the induced voltage attenuating means is not the relay substrate 630 but the output line 9 of the base portion for fixing the start winning award detector 61.
It is installed between 52 and the ground line 953,
The effect is the same as that shown in FIG. 39.

【0175】誘起電圧減衰手段としてのコンデンサ98
0の設置位置は出力線952とグラウンド線953との
間であればどこに設置してもその効果は変わらない。
Capacitor 98 as means for attenuating induced voltage
If the installation position of 0 is between the output line 952 and the ground line 953, the effect is the same no matter where it is installed.

【0176】図42には図39に示した検出回路950
の第3の変形例を示す。
FIG. 42 shows the detection circuit 950 shown in FIG.
The 3rd modification of is shown.

【0177】この第3の変形例にあっては、出力線95
2とグラウンド線953との間に誘起電圧減衰手段とし
てのコンデンサ980が取り付けられるだけでなく、他
の誘起電圧減衰手段としてのコイル954,955がそ
れぞれ始動入賞検出器61の球検出部1070の近傍の
出力線952とグラウンド線953部分に設けられてい
て、より効果的な減衰効果が得られる。
In the third modification, the output line 95
The capacitor 980 as the induced voltage attenuating means is attached between the second and the ground line 953, and the coils 954 and 955 as the other induced voltage attenuating means are respectively provided in the vicinity of the ball detecting portion 1070 of the start winning detection device 61. It is provided in the output line 952 and the ground line 953 part of the above, and a more effective damping effect can be obtained.

【0178】第43図には変動入賞装置8に設置された
継続入賞検出器550(SW4)および入賞個数検出器
562(SW5)の検出回路1200を示す。
FIG. 43 shows the detection circuit 1200 of the continuous winning detector 550 (SW 4 ) and the winning number detector 562 (SW 5 ) installed in the variable winning device 8.

【0179】この検出回路550(562)は、同図に
示すようにパチンコ遊技の制御処理を行なう役物制御装
置を構成するマイクロコンピュータ612に接続された
出力線1201とグラウンド接続されたグラウンド線1
202とを備え、その先端の継続入賞検出器550(入
賞個数検出器562)が変動入賞装置5の検出部に臨ま
されている。
The detection circuit 550 (562) is, as shown in the figure, an output line 1201 connected to a microcomputer 612 which constitutes a accessory control device for controlling a pachinko game and a ground line 1 connected to the ground.
202, and a continuous winning prize detector 550 (winning number detector 562) at the tip of the 202 faces the detecting unit of the variable winning device 5.

【0180】前記出力線1201およびグラウンド線1
202の後端側はパチンコ遊技機100の裏側の裏機構
盤800(図46)に設置された役物制御装置のメイン
基板610A(図60)に導かれている。
The output line 1201 and the ground line 1
The rear end side of 202 is guided to the main board 610A (FIG. 60) of the accessory control device installed on the back mechanism board 800 (FIG. 46) on the back side of the pachinko gaming machine 100.

【0181】そのメイン基板610Aに導かれた出力線
1201の後端部はフィルタ1230およびシュミット
インバータ1211を介して役物制御装置を構成するマ
イクロコンピュータ612に接続され、グラウンド線1
202の後端部はグラウンド接続されている。
The rear end portion of the output line 1201 led to the main substrate 610A is connected to the microcomputer 612 which constitutes the accessory control device via the filter 1230 and the Schmitt inverter 1211 and the ground line 1
The rear end of 202 is grounded.

【0182】前記出力線1201のフィルタ1230の
手前部分には、抵抗1203が配設されるとともにその
下流側に抵抗1204を介して電源電圧(+12V)が
加えられている。
A resistor 1203 is provided at the portion of the output line 1201 in front of the filter 1230, and a power supply voltage (+12 V) is applied to the downstream side thereof via the resistor 1204.

【0183】また、前記フィルタ1230は、エミッタ
側に電圧(+12V)が付加されたPNP型トランジス
タ1205、そのコレクタ側に接続された抵抗1206
および1208と並列に配設された帰還用のダイオード
1209とを備え、前記抵抗1206−1208間が抵
抗1207を介してアースされ、かつ、抵抗1208の
下流側がコンデンサ1210を介してアースされてい
る。
The filter 1230 includes a PNP transistor 1205 having a voltage (+ 12V) applied to the emitter side and a resistor 1206 connected to the collector side thereof.
And a feedback diode 1209 disposed in parallel with 1208, the resistors 1206-1208 are grounded via a resistor 1207, and the downstream side of the resistor 1208 is grounded via a capacitor 1210.

【0184】そして、先端の検出器550(562)の
近傍の出力線1201とグラウンド線1202の先端部
に誘起電圧減衰手段としてのコイル1212,1213
が接続されている。
Then, coils 1212 and 1213 as induced voltage attenuating means are provided at the tips of the output line 1201 and the ground line 1202 near the detector 550 (562) at the tip.
Is connected.

【0185】このように構成された検出回路において
は、常時、PNP型トランジスタ1205が作動せずに
そのコレクタ側の出力がLレベルとなっている。そし
て、その出力がシュミットインバータ1211により反
転されてHレベルの信号としてマイクロコンピュータ6
12に入力されている。
In the detection circuit configured as described above, the PNP transistor 1205 does not operate at all times and the output on the collector side thereof is at the L level. The output of the microcomputer 6 is inverted by the Schmitt inverter 1211 to generate an H level signal.
12 has been entered.

【0186】この状態で、検出器550(562)の臨
まされている変動入賞装置5の検出部に入賞球が流入し
てその検出器550(562)の検出孔中に至ると、そ
の時点で出力線1201側の抵抗1204を介して加え
られている電圧(+12V)がグラウンド線1202を
介して逃されることにより、PNP型トランジスタ12
05のベース電圧が「0」となってトランジスタ120
5が作動し、そのエミッタ側からベース側およびコレク
タ側に電流が流れその電流によりコンデンサ1210が
充電されてコレクタ側の電位がHレベルとなる。そのH
レベルの電位がシュミットインバータ1211により反
転されて役物制御装置610を構成するマイクロコンピ
ュータ612への入力がLレベルに反転され、それによ
って入賞球の流入が検出される。
In this state, when the winning ball flows into the detection portion of the variable winning device 5 facing the detector 550 (562) and reaches the detection hole of the detector 550 (562), at that time point. The voltage (+12 V) applied through the resistor 1204 on the output line 1201 side is released through the ground line 1202, so that the PNP transistor 12
The base voltage of 05 becomes "0" and the transistor 120
5 operates, a current flows from the emitter side to the base side and the collector side, the capacitor 1210 is charged by the current, and the potential on the collector side becomes H level. That H
The potential of the level is inverted by the Schmitt inverter 1211 and the input to the microcomputer 612 that constitutes the accessory control device 610 is inverted to the L level, whereby the inflow of the winning ball is detected.

【0187】しかる後、その入賞球が検出器550(5
62)の検出孔を通過した時点で、トランジスタ120
5のベース電圧が再びHレベル(+12V)に戻される
ことにより、トランジスタ1205が停止されてそのコ
レクタ側の電位がLレベルに戻り、そのLレベルの電位
がシュミットインバータ1211により反転されてマイ
クロコンピュータ612への入力が再びHレベルに戻さ
れる。
After that, the winning ball is detected by the detector 550 (5
When it passes through the detection hole of 62), the transistor 120
When the base voltage of 5 is returned to the H level (+ 12V) again, the transistor 1205 is stopped and the potential on the collector side returns to the L level, and the L level potential is inverted by the Schmitt inverter 1211 and the microcomputer 612. The input to is returned to the H level again.

【0188】この検出回路1200においては、先端の
検出器550(562)の近傍の出力線1212とグラ
ウンド線1213の先端部に誘起電圧減衰手段としての
コイル1212,1213が接続されているので、遊技
者が不正を目的として、無線機等の外的不正作用手段を
検出器550(562)に近付けて電波を発信させるこ
とにより検出回路1200の先端検出部に磁界(電界)
ができて出力線1212やグラウンド線1213に誘起
電圧(例えば、−5V)が生じても、その誘起電圧は誘
起電圧減衰手段としてのコイル1212,1213によ
り減衰されてその電波によってはトランジスタ1205
のベース電圧が作動電位まで下がることがなく、役物制
御装置610の誤動作は生じない。
In this detection circuit 1200, since the coils 1212 and 1213 as the induced voltage attenuating means are connected to the tips of the output line 1212 and the ground line 1213 near the detector 550 (562) at the tip, the game is executed. For the purpose of fraud, a person brings an external fraudulent means such as a wireless device close to the detector 550 (562) to emit a radio wave to cause a magnetic field (electric field) to the tip detection portion of the detection circuit 1200.
Even if an induced voltage (for example, −5 V) is generated on the output line 1212 and the ground line 1213 due to the occurrence of the induced voltage, the induced voltage is attenuated by the coils 1212 and 1213 as the induced voltage attenuating means, and depending on the radio wave, the transistor 1205
Does not drop to the operating potential, and the accessory control device 610 does not malfunction.

【0189】図44には、第42図に示した検出回路1
200の第1の変形例を示す。
FIG. 44 shows the detection circuit 1 shown in FIG.
The 1st modification of 200 is shown.

【0190】この変形例にあっては、誘起電圧減衰手段
として、第42図に示したコイル1212,1213の
代わりに、ドーナツ形のフェライトコア1204aを用
い、該フェライトコア1204aに出力線1201およ
びグラウンド線1202の先端側を巻きつけている。
In this modification, a donut-shaped ferrite core 1204a is used as the induced voltage attenuating means instead of the coils 1212 and 1213 shown in FIG. 42, and the output line 1201 and the ground are connected to the ferrite core 1204a. The tip side of the wire 1202 is wound.

【0191】このような構成としても、無線機等の外的
不正作用手段によって出力線1201やグラウンド線1
202に生ずる誘起電圧を減衰させることにより役物制
御装置610の誤動作を防止することができる。
Even with such a configuration, the output line 1201 and the ground line 1 may be changed by an external illegal action means such as a wireless device.
By attenuating the induced voltage generated in 202, it is possible to prevent the accessory control device 610 from malfunctioning.

【0192】図45には図44に示した検出回路120
0の第2の変形例を示す。
FIG. 45 shows the detection circuit 120 shown in FIG.
A second modified example of 0 is shown.

【0193】この変形例にあっては、誘起電圧減衰手段
として、第42図に示したコイル1212,1213の
他に、出力線1201とグラウンド線1202との間に
コンデンサ1250を配設している。
In this modification, a capacitor 1250 is provided as an induced voltage attenuator between the output line 1201 and the ground line 1202 in addition to the coils 1212 and 1213 shown in FIG. .

【0194】このような構成とすることにより、外的不
正作用手段によって出力線1201やグラウンド線12
02に生ずる誘起電圧を第42図に示したものに比べよ
り一層効果的に減衰させることができ、役物制御装置6
10の誤動作もより効果的に防ぐことができる。
With such a structure, the output line 1201 and the ground line 12 can be operated by the external illegal action means.
The induced voltage generated at 02 can be attenuated more effectively than that shown in FIG.
The malfunction of 10 can be prevented more effectively.

【0195】図46には、上記裏機構盤800の背部に
取り付けられる裏機構の構成例を示す。
FIG. 46 shows a structural example of a back mechanism attached to the back of the back mechanism board 800.

【0196】この裏機構は賞球排出処理機構を構成する
もので、裏機構盤800の裏面上部には、予備球(払出
し前の賞品球)を貯留する貯留タンク72が設置され、
この貯留タンク72の下端開口部に臨むように誘導樋7
3が設置されている。誘導樋73の始端には球補給用踏
板レバー74がピン74aを軸芯として回動可能に設置
され、上記貯留タンク72が空になると、この踏板レバ
ー74が上昇してそれを球不足検出器34が検出し、図
外の集中管理室へ球補給要求を行なうようになってい
る。
This back mechanism constitutes a prize ball discharge processing mechanism, and a storage tank 72 for storing spare balls (prize balls before payout) is installed above the back surface of the back mechanism board 800.
The guide gutter 7 so as to face the lower end opening of the storage tank 72.
3 are installed. A ball supply foot plate lever 74 is rotatably installed around the pin 74a at the starting end of the guide trough 73, and when the storage tank 72 is emptied, the foot plate lever 74 moves upward to detect the ball shortage detector. This is detected by 34, and a ball supply request is made to a central control room (not shown).

【0197】上記誘導樋73はゆるやかに下り傾斜しな
がらUターンし、その流下端部にこれと連続するような
形で、賞球排出装置を構成する球鞘ケース77が回動軸
77aを軸芯として揺動可能に配設されている。
The guide trough 73 makes a U-turn while gently inclining downward and is connected to the flow lower end of the guide trough 73. It is arranged to be swingable as a core.

【0198】そして、上記誘導樋73のUターン部分に
は、球抜き装置75が設けられており、この球抜き装置
75が作動されると、貯留タンク72内の予備球が誘導
樋73の途中から球抜き樋76を通って外部へ引き抜か
れるようになっている。
A ball removing device 75 is provided at the U-turn portion of the guide gutter 73. When the ball removing device 75 is operated, a spare ball in the storage tank 72 is in the middle of the guide gutter 73. It is designed to be pulled out to the outside through the ball removing trough 76.

【0199】また、前記下側の誘導樋73の始端側には
賞球処理停止用の踏板レバー110が、ピン111を軸
芯とし先端側が上昇する方向への復帰力を他端側の重錘
112によって与えられた状態で、回動自在に設置され
ている。この踏板レバー110の下端部に連結杆113
の一端が連結されている。連結杆113は下側の誘導樋
73の下側に沿わせてスライド自在に設置されていて、
その他端部に係止爪114の先端側が連結されている。
係止爪114はピン115を軸芯として回動自在に設置
され前記球鞘ケース77に設けられた係合片77Sと係
合可能な位置にある。
At the start end side of the lower guide gutter 73, there is a tread plate lever 110 for stopping the prize ball processing, and a restoring force in the direction in which the tip end side rises with the pin 111 as an axis serves as a weight on the other end side. It is rotatably installed in the state given by 112. A connecting rod 113 is attached to the lower end of the tread lever 110.
Are connected at one end. The connecting rod 113 is slidably installed along the lower side of the lower guide gutter 73.
The tip end side of the locking claw 114 is connected to the other end.
The locking claw 114 is rotatably installed around the pin 115 as an axis and is in a position where it can be engaged with the engaging piece 77S provided on the ball sheath case 77.

【0200】そして、前記誘導樋73中への予備球の補
給が充分なときには、その予備球の重みで前記踏板レバ
ー110の先端側が下降されることにより、連結杆11
3を介して係止爪114が球鞘ケース77の係合片77
Sと係合し得ない角度位置まで回動されていて、球鞘ケ
ース77の賞球排出動作が可能となっている。
When the auxiliary ball is sufficiently supplied into the guide gutter 73, the weight of the auxiliary ball lowers the tip end side of the tread lever 110, so that the connecting rod 11
The engaging claw 114 is engaged with the engaging piece 77 of the ball-sheath case 77 through
It is rotated to an angular position where it cannot engage with S, and the prize-ball discharging operation of the ball-sheath case 77 is possible.

【0201】が、前記誘導樋73中への予備球の補給が
不充分となったときには、前記踏板レバー110の先端
側が重錘112の重みで上昇される方向へ回動し、それ
に伴い、連結杆113を介して係止レバー114が球鞘
ケース77の係合片77Sと係合し得る位置まで回動し
て球鞘ケース77の賞球排出処理動作を阻止させるよう
になっている。
However, when the supply of the preliminary ball into the guide gutter 73 becomes insufficient, the tip end side of the tread lever 110 rotates in the direction in which it is lifted by the weight of the weight 112. The locking lever 114 is rotated through the rod 113 to a position where it can be engaged with the engagement piece 77S of the ball-sheath case 77 to prevent the prize-ball discharge processing operation of the ball-sheath case 77.

【0202】一方、前記流下樋71aの流下端部に揺動
可能に配設された入賞球処理装置78は、その中に入賞
球が流下樋71aを流下して入ってくると時計方向回り
に一段階(所定角度)回動し、その入賞球を保持したま
まの状態で一旦停止する。
On the other hand, the winning ball processing device 78, which is swingably arranged at the lower end of the downflow gutter 71a, rotates clockwise when the winning ball flows into the downflow gutter 71a. It rotates one step (predetermined angle), and temporarily stops while holding the winning ball.

【0203】その入賞球処理装置78の回動によりスイ
ッチセンサSWA(後述、図49)がオンされて賞球排
出用モータ820が駆動され、モータ820により、駆
動制御機構を構成するクランクカム130および連チャ
ンカム140が駆動される。そして、クランクカム13
0により作動動レバー210、連結杆801、およびピ
ン804aを軸芯とするリンク機構804を介して球鞘
ケース77が傾動されて賞球排出処理が行なわれる。と
同時に、連チャンカム140により、入賞球処理装置7
8が2段階へ回動(さらに回動)されて、その中に保持
していた入賞球を前記流下樋71aの下方に設置された
下流側の流下樋71b上へ放出させる。その放出された
入賞球はさらに入賞球導出樋79を介し流下して回収さ
れる。
The rotation of the winning ball processing device 78 turns on the switch sensor SWA (to be described later, FIG. 49) to drive the prize ball discharging motor 820, and the motor 820 drives the crank cam 130 and the crank cam 130 constituting the drive control mechanism. The continuous chunk cam 140 is driven. And the crank cam 13
By 0, the ball sheath case 77 is tilted via the actuating lever 210, the connecting rod 801, and the link mechanism 804 having the pin 804a as an axis to perform prize ball discharging processing. At the same time, the winning ball processing device 7 is operated by the continuous chunk cam 140.
8 is rotated (further rotated) in two steps, and the winning balls held therein are discharged onto the downstream flow gutter 71b provided below the flow gutter 71a. The released winning balls are further flown down through the winning ball outflow gutter 79 and collected.

【0204】上記の如く、球鞘ケース77が傾動される
ことにより該ケース77から排出された賞品球は、その
落下のショックを吸収するクッションレバー806上お
よびその下流側の賞品球導出樋803、さらに、流出口
803aを介して、遊技機前面の供給皿(図示省略)へ
排出される。供給皿が一杯になると、オーバーフロー樋
805を通って下方の受皿(図示省略)へ流出される。
As described above, the prize balls ejected from the case 77 by tilting the ball-sheath case 77 absorb the shock of the fall, and the prize ball discharge trough 803 on the cushion lever 806 and the downstream side thereof. Further, it is discharged to a supply plate (not shown) on the front of the gaming machine through the outlet 803a. When the supply tray is full, it flows out through the overflow gutter 805 to a lower tray (not shown).

【0205】上記の如く球鞘ケース77が傾動されて賞
球排出を行なった時点で、上記傾動状態にあった入賞球
処理装置78が連チャンカム140により連チャンレバ
ー230を介して元の状態へ回動復帰され、しかる後、
上記の如く傾動状態にあった球鞘ケース77が連結杆8
01を介して前記クランクカム130によって元の状態
に回動復帰される。
When the ball sheath case 77 is tilted and the prize balls are discharged as described above, the prize winning ball processing device 78 in the tilted state is returned to the original state by the continuous chain cam 140 via the continuous chain lever 230. It is turned back and after that,
The ball-sheath case 77 in the tilted state as described above is connected to the connecting rod 8.
The crank cam 130 returns to the original state through 01.

【0206】図47には、上記球鞘ケース77を主体と
する賞球排出装置の詳細を示す。
FIG. 47 shows the details of the prize ball discharging device mainly composed of the ball sheath case 77.

【0207】遊技盤1の裏側に接合される裏機構盤80
0(図46)の上部には、第1賞球数設定手段40を構
成するホルダ41が固定されている。このホルダ41の
下面には複数個のスリット41aが略鉛直向きに形成さ
れており、これらのスリット41aのいずれか2つに
は、一対の規制片43a,43bが挿入され、ネジ42
によって着脱可能に取り付けられている。上記規制片4
3a,43bのうち一方(図では43a)は、誘導樋7
3に合わせて2条の収納部を有するように形成された球
鞘ケース77の内側の収納部内に突出するような爪を有
し、他方の規制片43bは球鞘ケース77の外側の収納
部内に突出する爪を有するように形成されている。これ
によって、この一対の規制片43a,43bを挿入する
スリット41aを選択することにより、球鞘ケース77
の収納部内に流入される球の数つまり一回に排出される
賞品球の数を、例えば13〜15個の範囲で変えること
ができるようになっている。
Back mechanism board 80 joined to the back side of the game board 1
A holder 41 constituting the first prize ball number setting means 40 is fixed to the upper part of 0 (FIG. 46). A plurality of slits 41a are formed in a substantially vertical direction on the lower surface of the holder 41, and a pair of restricting pieces 43a and 43b are inserted into any two of the slits 41a, and a screw 42a is provided.
It is detachably attached by. The above restriction piece 4
One of the 3a and 43b (43a in the figure) is a guide gutter 7
3 has a claw projecting into the inner storage portion of the ball-sheath case 77 formed to have two storage portions, and the other restricting piece 43b is inside the outer storage portion of the ball-sheath case 77. It is formed so as to have a claw protruding inward. Thereby, by selecting the slit 41a into which the pair of restriction pieces 43a and 43b is inserted, the ball-sheath case 77 is selected.
It is possible to change the number of spheres that flow into the storage section, that is, the number of prize balls that are discharged at one time, within a range of 13 to 15, for example.

【0208】なお、77aで示されているのが球鞘ケー
ス77の回動軸、77bで示されているのが球鞘ケース
77のバランスを図るウェイトが挿入されるウェイト収
納部である。また、この球鞘ケース77の先端には、ケ
ース77が排出のため傾動されて先端が上昇された際に
誘導樋73内の後続の予備球が流出しないように阻止す
るための阻止片77cが設けられている。
Reference numeral 77a denotes a rotating shaft of the ball-sheath case 77, and reference numeral 77b denotes a weight accommodating portion into which a weight for balancing the ball-sheath case 77 is inserted. Further, a blocking piece 77c for blocking the subsequent spare ball in the guide trough 73 from flowing out when the case 77 is tilted for discharging and the tip is raised at the tip of the ball sheath case 77. It is provided.

【0209】さらに、この実施の形態の球鞘ケース77
には、先端両側壁に固着された支持片77dの上端に軸
77eによって、流下阻止レバー93が回動自在に取り
付けられ、かつ球鞘ケース77の分離壁77fの中央に
は、上記流下阻止レバー93の先端の係止爪93aが係
合可能な切欠き部77gが形成されている。つまり、上
記流下阻止レバー93は球鞘ケース77内の2つの収納
部にまたがって配設されており、先端の係止爪93aが
切欠き部77gに嵌入するように下方へ回動されると、
球鞘ケース77を傾動されたときにそれよりも上流側の
2つの収納部内の賞品球の流下が同時に阻止され、下流
側の例えば7個の賞品球のみ排出されるようになってい
る。なお、上記流下阻止レバー93は、軸77eに嵌合
されたねじりばね93cによって常時その先端側が上昇
する方向に付勢されている。
Further, the ball-sheath case 77 of this embodiment is used.
A downflow prevention lever 93 is rotatably attached to the upper end of a support piece 77d fixed to both side walls by a shaft 77e, and the downflow prevention lever 93 is provided in the center of the separation wall 77f of the ball-sheath case 77. A notch 77g with which the locking claw 93a at the tip of 93 can be engaged is formed. In other words, the flow-down prevention lever 93 is arranged so as to straddle the two accommodating portions inside the ball-sheath case 77, and when the locking claw 93a at the tip is rotated downward so as to fit into the cutout portion 77g. ,
When the ball-sheath case 77 is tilted, the flow of the prize balls in the two storage parts on the upstream side of the tilt is prevented at the same time, and only seven prize balls on the downstream side are discharged. The downflow lever 93 is always urged by a torsion spring 93c fitted to the shaft 77e in a direction in which its tip end side rises.

【0210】さらに、上記流下阻止レバー93の上方
に、ピン96aを軸芯として、裏機構盤800と一体の
支柱96に回動自在に取り付けられた回動レバー91
と、その駆動源たるリミットソレノイド92が配設さ
れ、それらは相互に作動レバー94によってピン94
a,94bを介して回動自在に連結されている。一方、
流下阻止レバー93の上面には円弧状の突起93bが形
成されている。
Further, above the flow-down prevention lever 93, a rotation lever 91 is rotatably attached to a support column 96 integrated with the back mechanism panel 800 with the pin 96a as an axis.
And a limit solenoid 92, which is a drive source thereof, are arranged, and they are mutually connected by an operating lever 94 to a pin 94.
It is rotatably connected via a and 94b. on the other hand,
An arcuate projection 93b is formed on the upper surface of the flow-down prevention lever 93.

【0211】そして、リミットソレノイド92が消磁状
態にあるときには、ばね92bによりプランジャ92a
が伸び、作動レバー94を介し回動レバー91がその先
端側が下降される方向に回動され、その先端部で突起9
3bが押圧されて流下阻止レバー93の係止爪93aが
切欠き部77g中に嵌入し、球鞘ケース77中の下流側
の賞品球のみ流出可能な状態となる。
When the limit solenoid 92 is in the demagnetized state, the spring 92b causes the plunger 92a to move.
Is extended, the pivot lever 91 is pivoted through the actuating lever 94 in the direction in which the tip end side is lowered, and the protrusion 9
3b is pressed and the locking claw 93a of the downflow prevention lever 93 is fitted into the notch 77g, so that only the prize ball on the downstream side in the ball-sheath case 77 can flow out.

【0212】リミットソレノイド92が励磁されると、
プランジャ92aが縮み、作動レバー94を介して回動
レバー91がその先端側が上昇される向きに回動され、
それに伴い、流下阻止レバー93がねじりばね93cに
よる復帰力によってその先端側が上昇する方向に回動し
て、係止爪93aが切欠き部77gから脱した状態とな
って、球鞘ケース77中の全ての賞品球の流出が可能な
状態となる。
When the limit solenoid 92 is excited,
The plunger 92a contracts, and the turning lever 91 is turned via the actuating lever 94 in such a direction that the tip end side thereof is raised.
Along with that, the flow-down prevention lever 93 rotates in a direction in which the tip end side thereof rises due to the restoring force of the torsion spring 93c, and the locking claw 93a comes out of the notch 77g, and the inside of the ball-sheath case 77 is closed. All prize balls can be leaked.

【0213】上記球鞘ケース77は、図48に示す如
く、下流側の一側に固設されたピン98に前記リンク8
04が連結されており、前述の如く前記クランクカム1
30によって、作動レバー210、連結杆801、およ
びピン804aを軸芯とするリンク機構804を介して
下流側が下がる方向へ傾動されて賞球排出を行なうよう
になっている。
As shown in FIG. 48, the ball-sheath case 77 is provided with a pin 98 fixed to one downstream side, and the link 8 is attached thereto.
04 is connected to the crank cam 1 as described above.
By means of 30, the operating lever 210, the connecting rod 801, and the link mechanism 804 having the pin 804a as an axis are tilted in the downward direction to discharge prize balls.

【0214】図49には、裏機構盤800に取り付けら
れる上記裏機構のうちの入賞処理装置78、入賞球導出
樋79、駆動制御機構200および該駆動制御機構20
0を作動させるモーター820等が設置された裏蓋11
3部分等を分解斜視図として詳しく示す。
FIG. 49 shows a winning process device 78, a winning ball deriving trough 79, a drive control mechanism 200, and the drive control mechanism 20 of the above-mentioned back mechanisms attached to the back mechanism board 800.
Back cover 11 on which a motor 820 for operating 0 is installed
3 parts etc. are shown in detail as an exploded perspective view.

【0215】同図において、裏機構盤800裏側下部の
片隅部に前記作動レバー210が支軸211を介して回
動可能に設置されている。この作動レバー210の外側
端部に前記球鞘ケース77を傾動復帰させる連結杆80
1がピン212を介して回動可能に取り付けられ、内側
中間部にモーター802からクランクカム130を介し
て作動レバー210の回動力を得る作動ピン213が突
設されている。
In the figure, the operating lever 210 is rotatably installed via a support shaft 211 at one corner of the lower side of the back mechanism board 800. A connecting rod 80 for tilting and returning the ball-sheath case 77 to the outer end of the operating lever 210.
1 is rotatably attached via a pin 212, and an operating pin 213 for obtaining a turning force of an operating lever 210 from a motor 802 via a crank cam 130 is provided at an inner middle portion in a protruding manner.

【0216】また、作動レバー210の上方には、前記
入賞球処理装置78がピン78aを介して揺動可能に設
置されている。この入賞球処理装置78の先端部(図4
9中、上流側)には入賞球分離用の凹状穴78c(図5
3〜図55)が設けられ、他端一側部には回動範囲規制
片78bおよび検知片78dが突設されている。これら
回動範囲規制片78bおよび検知片78dが裏機構盤8
00に形成された開孔112aおよび112bを介して
裏側へ突出している。また、入賞球処理装置78の先端
側部には作動ピン78eが突設され、該作動ピン78e
は裏機構盤800に形成された開孔112cを介して裏
側へ突出している。そして、入賞球処理装置78の回動
時には、回動範囲規制片78bが前記開孔112aの上
端縁と下端縁に接触することによって回動範囲が規制さ
れている。また、検知片78dは入賞球処理装置78の
先端側が上昇した状態に復帰しているときには裏機構盤
800裏側の開孔112bの下方側に設置されたスイッ
チセンサ221(SWA)のコ字状検出部221a中に
嵌入していてモータ820が停止した状態にある。
The winning ball processing device 78 is swingably installed above the operating lever 210 via a pin 78a. The tip portion of the winning ball processing device 78 (see FIG.
9, the upstream side) has a concave hole 78c (see FIG. 5) for separating winning balls.
3 to FIG. 55), and a turning range restricting piece 78b and a detecting piece 78d are projected on one side of the other end. The rotation range control piece 78b and the detection piece 78d are the back mechanism board 8
Through the openings 112a and 112b formed in No. 00. An operating pin 78e is provided on the tip side of the winning ball processing device 78 so as to project therefrom.
Is projected to the back side through an opening 112c formed in the back mechanism board 800. Then, when the winning ball processing device 78 is rotated, the rotation range is restricted by the rotation range restricting piece 78b contacting the upper edge and the lower edge of the opening 112a. In addition, the detection piece 78d detects the U-shape of the switch sensor 221 (SWA) installed below the opening 112b on the back side of the back mechanism board 800 when the tip side of the winning ball processing device 78 is returned to the raised state. The motor 820 is in a stopped state by being fitted in the portion 221a.

【0217】また、入賞球処理装置78の側部に位置す
る裏機構盤800部分に支軸231を軸芯として連チャ
ンレバー230が回動自在に設置されている。この連チ
ャンレバー230の先端部には前記開孔112cと出会
う係合孔232が設けられ、該係合孔232中に入賞球
処理装置78先端側の前記作動ピン78eが遊嵌されて
いる。この連チャンレバー230は、その側部に突設さ
れた係合ピン233が前記クランクカム130と噛合し
て回転される連チャンカム140に係合した状態にあっ
て、連チャンカム140の回転に伴って回動されるよう
になっているとともに、スプリング234により先端側
が下降する方向への回動力を付与されている。
Further, a continuous chain lever 230 is rotatably installed on a back mechanism board 800 portion located on the side of the winning ball processing device 78 with a support shaft 231 as an axis. An engagement hole 232 that meets the opening 112c is provided at the tip of the chain lever 230, and the operation pin 78e on the tip side of the winning ball processing device 78 is loosely fitted in the engagement hole 232. The continuous chain lever 230 is in a state in which an engaging pin 233 projectingly provided on a side portion thereof is engaged with a continuous chain cam 140 that is rotated by meshing with the crank cam 130, and the continuous chain cam 140 rotates. The spring 234 applies a turning force in a direction in which the tip end side descends.

【0218】一方、前記作動レバー210および連チャ
ンレバー230を回動させる駆動制御機構200は、歯
車部131および141どうしにおいて相互に1対1
(噛合比)に噛合する前記クランクカム130と連チャ
ンカム140とから構成されている。これらクランクカ
ム130および連チャンカム140は、それぞれ、前面
側にカム部133,142を備え、裏面側に扇形の検知
部134a,143aを有する検知片134,143を
それぞれ備えている。そして、クランクカム130のカ
ム部133が前記作動レバー210の作動ピン213と
係合し、連チャンカム140のカム部142が前記連チ
ャンレバー230の作動ピン233と係合した状態に配
置されている。また、クランクカム130の検知片13
4の検知部134aはその外周近傍位置に設置されたス
イッチセンサ223(SWC)のコ字状検出部223a
中に臨む直前に位置し、連チャンカム140の検知片1
43の検知部143aはその外周近傍位置に設置された
スイッチセンサ222(SWB)のコ字状検出部222
a中に臨まされている。
On the other hand, the drive control mechanism 200 for rotating the operating lever 210 and the continuous chain lever 230 has a one-to-one correspondence between the gear parts 131 and 141.
The crank cam 130 and the continuous chain cam 140 that mesh with each other (mesh ratio). Each of the crank cam 130 and the continuous chunk cam 140 includes cam portions 133, 142 on the front surface side and detection pieces 134, 143 having fan-shaped detection portions 134a, 143a on the back surface side. The cam portion 133 of the crank cam 130 is arranged to be engaged with the operation pin 213 of the operating lever 210, and the cam portion 142 of the continuous chain cam 140 is arranged to be engaged with the operating pin 233 of the continuous chain lever 230. . In addition, the detection piece 13 of the crank cam 130
The detection unit 134a of No. 4 is a U-shaped detection unit 223a of the switch sensor 223 (SWC) installed in the vicinity of the outer periphery thereof.
Located immediately before the inside, the detection piece 1 of the continuous chunk cam 140
The detection unit 143 a of the reference numeral 43 is a U-shaped detection unit 222 of the switch sensor 222 (SWB) installed near the outer periphery thereof.
a.

【0219】ところで、前記クランクカム130のクラ
ンクカム部133および連チャンカム140の連チャン
カム部142は、図50に裏側から透視した説明図とし
て示すように、次のように構成されている。
By the way, the crank cam portion 133 of the crank cam 130 and the continuous chunk cam portion 142 of the continuous chunk cam 140 are constructed as follows, as shown in FIG. 50 as an explanatory view seen from the back side.

【0220】先ず、クランクカム部133は同図にハッ
チングを入れて示す内側カム突起133aと外側カム突
起133bとで囲まれたカム溝135として構成され、
カム溝135は溝域(イ)〜(ニ)によって構成されて
いる。
First, the crank cam portion 133 is constructed as a cam groove 135 surrounded by an inner cam protrusion 133a and an outer cam protrusion 133b, which are shown by hatching in FIG.
The cam groove 135 is composed of groove areas (a) to (d).

【0221】前記溝域(イ)は、それぞれ中心からの距
離が時計方向回りに急激に長くなる円弧状の内側カム突
起133aと外側カム突起133bとで囲まれた溝とな
っている。この溝域(イ)のスタート地点に作動ピン2
13が臨む状態、つまり作動レバー210及び球鞘ケー
ス77は図56に示す定常状態(賞球排出を行なわない
状態)から始動を開始し、クランクカム130の反時計
方向への回転に伴い、この溝域(イ)が作動レバー21
0の作動ピン213を下降させる。この作動ピン213
の下方への移動に伴い、作動レバー210が時計方向へ
回動され、球鞘ケース77が連結杆801およびリンク
804を介して第52図(b)に示す状態(最傾斜位
置)まで傾動され賞球排出処理を開始する。
The groove area (a) is a groove surrounded by an arcuate inner cam protrusion 133a and an outer cam protrusion 133b whose distances from the center sharply increase in the clockwise direction. Operation pin 2 at the start point of this groove area (a)
13, the operating lever 210 and the ball sheath case 77 start to start from the steady state (state in which prize balls are not discharged) shown in FIG. 56, and as the crank cam 130 rotates counterclockwise, Groove area (a) is the operating lever 21
The operating pin 213 of 0 is lowered. This operating pin 213
When the lever is moved downward, the operating lever 210 is rotated clockwise, and the ball-sheath case 77 is tilted to the state shown in FIG. 52 (b) (the most inclined position) via the connecting rod 801 and the link 804. The prize ball discharging process is started.

【0222】溝域(ロ)は、それぞれ中心からの距離が
最も離れた一定曲率の円弧状をした内側カム突起133
aと外側カム突起133bとで囲まれた溝となってい
る。この溝域(ロ)が作動レバー210の作動ピン21
3と出会っているときには、作動レバー210が第52
図(b)の状態を維持することによって球鞘ケース77
からの球の排出時間を作り出している。
The groove area (b) is an inner cam projection 133 having an arc shape with a constant curvature that is farthest from the center.
It is a groove surrounded by a and the outer cam protrusion 133b. This groove area (b) is the operating pin 21 of the operating lever 210.
3 is encountered, the operating lever 210 moves to the 52nd position.
By maintaining the state of FIG.
Is producing the discharge time of the ball from.

【0223】溝域(ハ)は、それぞれ中心からの距離が
時計方向回りに急激に短くなる略直線的な内側カム突起
133aと外側カム突起133bとで囲まれた溝となっ
ている。この溝域(ハ)が作動レバー210の作動ピン
213と出会っているときには、作動レバー210が連
結杆81の重量で図57中反時計方向への回動力を付与
されているので、クランクカム130の反時計方向への
回転に伴って作動ピン213が上昇する方向へ移動され
る。この作動ピン213の上方への移動に伴い、作動レ
バー210が反時計方向へ回動し、球鞘ケース77が連
結杆801およびリンク804を介して図56の状態に
傾動されることにより定常状態に復帰される。
The groove area (c) is a groove surrounded by a substantially linear inner cam protrusion 133a and outer cam protrusion 133b whose distances from the center sharply decrease in the clockwise direction. When this groove region (c) meets the operating pin 213 of the operating lever 210, the operating lever 210 is given a turning force in the counterclockwise direction in FIG. The operating pin 213 is moved in the ascending direction along with the counterclockwise rotation. With the upward movement of the operating pin 213, the operating lever 210 rotates counterclockwise, and the ball-sheath case 77 is tilted to the state shown in FIG. 56 via the connecting rod 801 and the link 804, whereby the steady state is achieved. Will be returned to.

【0224】溝域(ニ)は、それぞれ中心からの距離が
最も近づいた一定曲率の円弧状をした内側カム突起13
3aと外側カム突起133bとで囲まれた溝となってい
る。この溝域(ニ)が作動レバー210の作動ピン21
3と出会っているときには、溝域(ニ)が一定曲率のた
め、作動ピン213は作動レバー210を変位させるこ
とがなく、球鞘ケース77も図56に示す状態を維持す
ることにより、次の賞球排出動作に備えての球鞘ケース
77への球の補充時間を作り出している。
The groove area (d) is an inner cam projection 13 having an arc shape with a constant curvature that is closest to the center.
It is a groove surrounded by 3a and the outer cam protrusion 133b. This groove area (d) is the operating pin 21 of the operating lever 210.
3 is encountered, since the groove area (d) has a constant curvature, the operating pin 213 does not displace the operating lever 210, and the ball-sheath case 77 maintains the state shown in FIG. The time for refilling the ball sheath case 77 with balls is prepared in preparation for the prize ball discharging operation.

【0225】一方、連チャンカム部142は同図にハッ
チングを入れて示すカム突起145の外周面カム146
として構成され、外周面カム146は面域(チ)〜
(ヲ)によって構成されている。
On the other hand, the continuous chunk cam portion 142 is shown by hatching in the figure, and the outer peripheral surface cam 146 of the cam projection 145 is shown.
And the outer peripheral surface cam 146 has a surface area (h) to
It is composed of (wo).

【0226】前記面域(チ)は、一定曲率の円弧状をし
たカム突起145の外周面となっている。この面域
(チ)が連チャンレバー230の作動ピン233と出会
っているときには、連チャンレバー230が定常位置に
回動復帰していて、入賞球処理装置78はその作動ピン
78eが連チャンレバー230の係合孔232の上端縁
に接する位置まで回動復帰している。このとき、入賞球
処理装置78の凹状穴78c(図53)の底面部が流下
樋71aの上面位置と略一致していて、流下樋71a上
を流下する入賞球がその凹状穴78c中に流下可能とな
っている。このときには入賞球処理装置78終端の検知
片78dがスイッチセンサ221(SWA)のコ字状検
出部221a中に入り込んだ状態にある。この状態で、
凹状穴78c中に入賞球が流入した場合は、その入賞球
の重みで作動ピン78eが連チャンレバー230の係合
孔232の下端縁に接する位置まで入賞球処理装置78
が回動してその位置に停止した状態となり、入賞球処理
装置78終端の検知片78dがスイッチセンサ221
(SWA)中のコ字状検出部221aから脱した状態と
なる。この状態にあっては、入賞球処理装置78の先端
側が低くなるように逆傾斜した状態となって、その凹状
穴78c中の入賞球がその出口方向へ移動するが、その
出口の所で流下樋71a端部に垂設された入賞球流出阻
止手段としての係止片部71cに係止されて凹状穴78
c中に貯留された状態となる。
The surface area (h) is the outer peripheral surface of the cam projection 145 having an arc shape with a constant curvature. When this surface area (h) meets the operating pin 233 of the continuous chain lever 230, the continuous chain lever 230 is pivotally returned to the steady position, and the winning ball processing device 78 has the operating pin 78e of the continuous chain lever 230. It has returned to the position where it comes into contact with the upper edge of the engagement hole 232 of 230. At this time, the bottom surface of the concave hole 78c (FIG. 53) of the winning ball processing device 78 substantially coincides with the upper surface position of the downflow gutter 71a, and the winning ball flowing down on the downflow gutter 71a flows down into the concave hole 78c. It is possible. At this time, the detection piece 78d at the end of the winning ball processing device 78 is in a state of being inserted into the U-shaped detection portion 221a of the switch sensor 221 (SWA). In this state,
When the winning ball flows into the concave hole 78c, the winning ball processing device 78 reaches the position where the operating pin 78e contacts the lower end edge of the engaging hole 232 of the continuous chain lever 230 due to the weight of the winning ball.
Is rotated and stopped at that position, and the detection piece 78d at the end of the winning ball processing device 78 is switched to the switch sensor 221.
The state comes off from the U-shaped detection section 221a in (SWA). In this state, the tip side of the winning ball processing device 78 is tilted backward so that the tip side is low, and the winning ball in the concave hole 78c moves toward the exit, but flows down at the exit. The recessed hole 78 is locked by a locking piece 71c as a winning ball outflow preventing means provided vertically at the end of the gutter 71a.
It is in a state of being stored in c.

【0227】面域(リ)は中心からの曲率半径が最も小
さい一定曲率の円弧状をしたカム突起145の外周面と
なっている。この面域(リ)が連チャンレバー230の
作動ピン233と出会ったときには、連チャンレバー2
30がスプリング234によりその先端側が下降する方
向に回動した状態となる。それに伴い、入賞球処理装置
78は、連チャンレバー230による先端側が下降する
方向への回動規制を解かれ、凹状穴78c中の入賞球の
重みで先端部の下端が下側の誘導樋71b上に接した位
置まで回動し、それに伴い、凹状穴78c中の入賞球は
係止片部71cによる係止を解かれて下側の誘導樋71
b上に流出することとなる。
The surface area (r) is the outer peripheral surface of the cam projection 145 having an arc shape with a constant curvature having the smallest radius of curvature from the center. When this area (ri) encounters the operating pin 233 of the continuous channel lever 230, the continuous channel lever 2
30 is in a state of being rotated by the spring 234 in the direction in which its tip end side is lowered. Along with that, the winning ball processing device 78 is released from the rotation restriction in the direction in which the tip end side is lowered by the continuous channel lever 230, and the lower end of the tip end is guided downward by the weight of the winning end ball in the concave hole 78c. The winning ball in the concave hole 78c is unlocked by the locking piece portion 71c, and the lower guide gutter 71 is rotated.
It will flow out on b.

【0228】面域(ヌ)は中心からの距離が反時計方向
回りに急激に長くなる円弧状のカム突起145の外周面
となっている。この面域(ヌ)が連チャンレバー230
の作動ピン233と出会ったときには、連チャンカム1
40の時計方向への回動に伴って連チャンレバー230
がその先端側を上昇される方向に回動されその係合孔2
32の下端縁により作動ピン78eが押し上げられるこ
とによって、入賞球処理装置78がその先端側を押し上
げられる方向に回動され、定常位置まで強制的に回動復
帰される。
The surface area (nu) is the outer peripheral surface of the arc-shaped cam projection 145 whose distance from the center sharply increases in the counterclockwise direction. This area is a continuous lever 230
When you encounter the operating pin 233 of
With the rotation of 40 in the clockwise direction, the continuous chain lever 230
Is rotated in the direction in which the tip end side thereof is lifted, and its engaging hole 2
When the operation pin 78e is pushed up by the lower end edge of 32, the winning ball processing device 78 is rotated in the direction in which the tip side thereof is pushed up, and is forcibly returned to the steady position.

【0229】面域(ル)は中心からの半径距離が最も離
れた一定曲率をした円弧状のカム突起145の外周面と
なっている。この面域(ル)が連チャンレバー230の
作動ピン233と出会っているときには、入賞球処理装
置78が連チャンレバー230により定常位置に復帰さ
れた状態に強制的に維持される。このときには、作動ピ
ン233が連チャンレバー230の係合孔232の下端
縁に接していて、流下樋71a上の入賞球が凹状穴78
c中に流入しても入賞球処理装置78はその定常位置に
停止された状態に維持される。次の賞球排出処理の準備
時間が稼がれるとともに、入賞球が連続して発生し、入
賞球処理装置78の球係止片78hに大きな球圧力がか
かっても、確実に定常位置に復帰させることができるよ
うになっている。このとき、入賞球処理装置78後端の
検知片78dがスイッチセンサ221(SWA)のコ字
状検出部221a中に復帰した状態となる。
The surface area (L) is the outer peripheral surface of the arc-shaped cam projection 145 having the constant curvature with the largest radial distance from the center. When this surface area (le) meets the operation pin 233 of the continuous channel lever 230, the winning ball processing device 78 is forcibly maintained in the state where it is returned to the steady position by the continuous channel lever 230. At this time, the operating pin 233 is in contact with the lower end edge of the engaging hole 232 of the continuous channel lever 230, and the winning ball on the downflow gutter 71a has the concave hole 78.
Even if it flows into c, the winning ball processing device 78 is maintained in the stationary position. Even if the preparation time for the next prize ball discharging process is gained, winning balls are continuously generated, and even if a large ball pressure is applied to the ball locking piece 78h of the winning ball processing device 78, the ball is surely returned to the steady position. Is able to. At this time, the detection piece 78d at the rear end of the winning ball processing device 78 is returned to the U-shaped detection portion 221a of the switch sensor 221 (SWA).

【0230】面域(ヲ)は中心からの距離が反時計回り
に急激に短くなる略直線的なカム突起145の外周面と
なっている。この面域(ヲ)が連チャンレバー230の
作動ピン233と出会ったときには、連チャンカム14
0の時計方向への回動に伴い作動ピン233が面域14
6に接触する位置まで急激に下降し、入賞球処理装置7
8はその自重およびその終端側の収容室78f内に収容
されている復帰用錘球78g(図53)の重量により先
端側が上昇した定常位置へ維持されたままで、連チャン
レバー230のみ先端側が下降する方向へ回動して定常
位置まで回動復帰される。その復帰した状態にあって
は、入賞球処理装置78は、その凹状穴78c(図5
3)中に流下樋71a上の入賞球が流入し得る当初の状
態にあり、作動ピン233が定常状態にある連チャンレ
バー230の係合孔232中の上端縁近傍に位置してい
て、流下樋71a上の入賞球が凹状穴78c(図53)
中に流入したときに作動ピン233が連チャンレバー2
30の係合孔232中の下端縁に接する位置まで入賞球
処理装置78が回動され得る当初の状態となる。また、
この面域(ヲ)によって、モータ820の逆転防止のフ
ック的機能をも有する。
The surface area (o) is the outer peripheral surface of the substantially linear cam projection 145 whose distance from the center sharply decreases counterclockwise. When this surface area (wo) encounters the operating pin 233 of the continuous channel lever 230, the continuous channel cam 14
With the rotation of 0 in the clockwise direction, the operating pin 233 moves to the area 14
6 abruptly descends to a position where it comes into contact with the winning ball processing device 7
No. 8 is maintained at the steady position in which the tip end side is raised due to its own weight and the weight of the return weight ball 78g (FIG. 53) accommodated in the accommodation chamber 78f on the terminal end side, and only the tip end side of the continuous chain lever 230 is lowered. It rotates in the direction to rotate and returns to the normal position. In the returned state, the winning ball processing device 78 has the concave hole 78c (see FIG. 5).
3) is in an initial state in which the winning ball on the downflow gutter 71a can flow in, and the operating pin 233 is located in the vicinity of the upper edge in the engagement hole 232 of the continuous chain lever 230 in the steady state, The winning ball on the gutter 71a is a concave hole 78c (Fig. 53).
When it flows in, the operating pin 233 causes the continuous lever 2 to
The winning ball processing device 78 is in an initial state in which the winning ball processing device 78 can be rotated to a position in contact with the lower edge of the engaging hole 232. Also,
This surface area (wo) also has a hook-like function of preventing reverse rotation of the motor 820.

【0231】上記クランクカム130と連チャンカム1
40とは、図7に矢印を付して示す如く、歯車部13
1,141どうしが回転比1対1となり、かつ、クラン
クカム130のカム溝135の溝域(イ)と(ロ)との
境界から溝域(ロ)の方向(時計回り方向)へ略15°
ずれた部分と連チャンカム140の面域(チ)と(リ)
との境界部とが出会うように噛合している。
The crank cam 130 and the continuous chunk cam 1
40 is a gear part 13 as shown by the arrow in FIG.
1, 141 has a rotation ratio of 1: 1 and is approximately 15 in the direction of the groove area (b) (clockwise direction) from the boundary between the groove areas (a) and (b) of the cam groove 135 of the crank cam 130. °
The displaced area and the surface area of the continuous chunk cam 140 (h) and (h)
It is meshed so that the boundary between and meets.

【0232】次に、これらカム130,140の動作と
入賞球処理装置を構成する球鞘ケース77および入賞球
処理装置78の動作を第50図〜第52図に基づいて説
明する。
Next, the operation of the cams 130 and 140 and the operations of the ball-sheath case 77 and the winning ball processing device 78 which form the winning ball processing device will be described with reference to FIGS. 50 to 52.

【0233】先ず、入賞球処理装置78の作動前で球鞘
ケース77が賞球排出に備え待機した当初の状態から説
明する。
First, the state in which the ball-sheath case 77 stands by in preparation for discharge of prize balls before the prize-winning ball processing device 78 is operated will be described.

【0234】当初は、図51に示す如く、クランクカム
130の検知片134の検知部134aがスイッチセン
サ223(SWC)と出会う直前状態にあるとともに、
連チャンカム140の検知片143の検知部143aが
スイッチセンサ222(SWB)と出会った状態にあ
り、モータ820は停止し、クランクカム130および
連チャンカム140が停止した状態にある。そして、ク
ランクカム130に形成されたカム溝135の溝域
(イ)の始端側が作動レバー210の作動ピン213と
出会っていて、賞球排出装置を構成する球鞘ケース77
は、図56に示す如く定常状態に復帰し賞球排出に備え
て待機した状態にある。また、クランクカム140に形
成された外周面カム146の面域(チ)の始端側が図5
1に示す如く連チャンレバー230の作動ピン233と
出会っていて、図53に示す如く連チャンレバー230
は連チャンカム140によって強制的に、また、入賞球
処理装置78はその自重およびその後端側の収容室78
f内に収容されている復帰用錘球の重量により、それぞ
れ定常位置に復帰しており、このときには、入賞球処理
装置78の作動ピン78eが連チャンレバー230の係
合孔232の上端縁に接した状態にある。また、入賞球
処理装置78後端の検知片78dはスイッチセンサ22
1(SWA)と出会った状態にある。
Initially, as shown in FIG. 51, the detection portion 134a of the detection piece 134 of the crank cam 130 is in a state immediately before it encounters the switch sensor 223 (SWC), and
The detection unit 143a of the detection piece 143 of the continuous chunk cam 140 is in a state where it meets the switch sensor 222 (SWB), the motor 820 is stopped, and the crank cam 130 and the continuous chunk cam 140 are in a stopped state. The start end side of the groove area (a) of the cam groove 135 formed on the crank cam 130 meets the operation pin 213 of the operation lever 210, and forms a prize ball discharging device.
In the state shown in FIG. 56, the steady state is restored, and the ball stands by in preparation for prize ball discharge. Further, the starting end side of the surface area (h) of the outer peripheral surface cam 146 formed on the crank cam 140 is shown in FIG.
As shown in FIG. 1, the operating pin 233 of the continuous chain lever 230 is encountered, and the continuous chain lever 230 is displayed as shown in FIG.
Is forced by the continuous chunk cam 140, and the winning ball processing device 78 has its own weight and the accommodation chamber 78 on the rear end side.
Due to the weight of the return weight ball housed in f, the ball is returned to the normal position, and at this time, the operation pin 78e of the winning ball processing device 78 is located at the upper end edge of the engagement hole 232 of the continuous chain lever 230. It is in contact with them. The detection piece 78d at the rear end of the winning ball processing device 78 is the switch sensor 22.
It is in the state of meeting 1 (SWA).

【0235】この状態で、誘導樋71a上を流下してく
る入賞球が入賞球処理装置78の凹状穴78c中に流入
する(1個しか流入できない)と、その流入した入賞球
の重みで入賞球処理装置78が同図中時計方向に回動
し、図54に示す如く作動ピン78eが連チャンレバー
230の係合孔232の下端縁に接した状態で止まる。
その回動の過程で入賞球処理装置78後端の検知片78
dがスイッチセンサ221(SWA)から離れ、その離
れた時点でスイッチセンサ221(SWA)の出力が
「H」(ハイ)レベルとなって、その出力によりモータ
820が作動され、このモータ820によりクランクカ
ム130は反時計方向へ、連チャンカム140は時計方
向へそれぞれ回転されて、以下の如く一連の賞球排出処
理がなされる。この処理が終了されるまでの間、図54
に示す如く入賞球処理装置78の凹状穴78c中の入賞
球はその出口部分で流下樋71a先端の係止片部71c
によって、下側の流下樋71a上への入賞球の流出が阻
止されている。
In this state, when the winning ball flowing down on the guide trough 71a flows into the concave hole 78c of the winning ball processing device 78 (only one can flow), the weight of the winning winning ball is won. The ball processing device 78 rotates clockwise in the figure, and as shown in FIG. 54, the operation pin 78e stops in a state where it is in contact with the lower end edge of the engagement hole 232 of the chain lever 230.
In the process of the rotation, the winning piece processing device 78 has a detection piece 78 at the rear end.
When d is separated from the switch sensor 221 (SWA), the output of the switch sensor 221 (SWA) becomes "H" (high) level at the time of the separation, and the motor 820 is operated by the output, and the crank is generated by the motor 820. The cam 130 is rotated in the counterclockwise direction and the continuous channel cam 140 is rotated in the clockwise direction, and a series of prize ball discharging processing is performed as follows. Until this process is completed, FIG.
As shown in FIG. 5, the winning ball in the concave hole 78c of the winning ball processing device 78 has a locking piece portion 71c at the tip of the downflow gutter 71a at the exit portion thereof.
Thus, the winning balls are prevented from flowing out onto the downflow gutter 71a.

【0236】この状態から、モータ820により、クラ
ンクカム130が反時計方向に回転され、検知片134
の検知部134aがスイッチセンサ223(SWC)と
出会ってスイッチセンサ223(SWC)がオンとな
り、連チャンカム140も時計方向に回転される。そし
て、クランクカム130に形成されたカム溝135の溝
域(イ)によって作動ピン213が下降されることによ
り、球鞘ケース77が、作動レバー210、連結杆80
1、およびリンク804を介して、図57に示す如く反
時計方向へ回動されて賞球排出処理が行なわれる。
From this state, the motor 820 rotates the crank cam 130 in the counterclockwise direction and the detection piece 134.
The detection unit 134a of (1) encounters the switch sensor 223 (SWC), the switch sensor 223 (SWC) is turned on, and the continuous chunk cam 140 is also rotated clockwise. The actuating pin 213 is lowered by the groove area (a) of the cam groove 135 formed on the crank cam 130, so that the ball-sheath case 77 causes the actuating lever 210 and the connecting rod 80 to move.
57, the ball is rotated counterclockwise through the link 1 and the link 804 to perform the prize ball discharging process.

【0237】そして、クランクカム130に形成された
カム溝135の溝域(ロ)の始端部分が作動レバー21
0の作動ピン213と出会う直前、即ち、球鞘ケース7
7がクランクカム130によって図57に示すように最
も多く回動される直前で連チャンカム140に形成され
た外周面カム146の面域(リ)が連チャンレバー23
0の作動ピン233と出会って、連チャンレバー230
が図55に示すように時計方向へ回動され、該連チャン
レバー230および入賞球の重みにより入賞球処理装置
78がさらに時計方向へ回動されるに至る。すると、流
下樋71a先端の係止片部71cにより流出が阻止され
ていた凹状穴78c中の入賞球が係止片部71cによる
係止から開放されて、下側の流下樋71b上へ流出す
る。
The starting end portion of the groove area (b) of the cam groove 135 formed on the crank cam 130 is the operating lever 21.
Immediately before encountering the operating pin 213 of 0, that is, the sheath case 7
57, the surface area (i) of the outer peripheral surface cam 146 formed on the continuous chain cam 140 immediately before the crank cam 130 is rotated the most as shown in FIG.
When encountering the operating pin 233 of 0, the continuous chain lever 230
55 is rotated clockwise as shown in FIG. 55, and the winning ball processing device 78 is further rotated clockwise by the weight of the continuous channel lever 230 and the winning ball. Then, the winning ball in the concave hole 78c, which was prevented from flowing out by the locking piece 71c at the tip of the downflow gutter 71a, is released from the locking by the locking piece 71c and flows out onto the lower downflow gutter 71b. .

【0238】その後、クランクカム130の溝域(ロ)
が作動レバー210の作動ピン213と出会って球鞘ケ
ース77が上記の如く傾動した状態(賞球を排出するの
に十分な時間)が暫く継続される。と同時に、連チャン
レバー230と入賞球処理装置78が図55の如く回動
して傾いた状態が(保持していた球を排出するのに十分
な時間)暫く継続される。
After that, the groove area (b) of the crank cam 130
Encounters the actuating pin 213 of the actuating lever 210, and the state where the ball-sheath case 77 tilts as described above (a sufficient time for discharging the prize ball) is continued for a while. At the same time, the continuous swing lever 230 and the winning ball processing device 78 are rotated and tilted as shown in FIG. 55 (for a sufficient time to discharge the held balls) for a while.

【0239】一方、その入賞球処理装置78の最も傾動
した状態が継続されているときに、クランクカム130
のカム溝135の溝域(ロ)が作動レバー210の作動
ピン213と継続的に接し、球鞘ケース77も図57に
示す如く反時計方向へ最も傾動された状態が暫く継続さ
れる。
On the other hand, when the winning ball processing device 78 continues to be in the most tilted state, the crank cam 130
The groove area (b) of the cam groove 135 of (1) is continuously in contact with the operating pin 213 of the operating lever 210, and the ball-sheath case 77 is also kept in the most counterclockwise tilted state as shown in FIG.

【0240】そして、一定時間経過した後、クランクカ
ム130の溝域(ハ)が作動レバー210の作動ピン2
13と出会うとともに、連チャンカム140の外周面カ
ム146の面域(ヌ)が連チャンレバー230の作動ピ
ン78eと出会って、球鞘ケース77が図56に示す定
常状態に復帰されるとともに、連チャンレバー230に
より入賞球処理装置78が強制的に定常状態に回動復帰
されて入賞球処理装置78後端の検知片78dがスイッ
チセンサ(SWA)と出会った状態に戻され、クランク
カム130の溝域(ニ)が作動レバー210の作動ピン
213と出会うとともに、連チャンカム140の外周面
カム146の面域(ル)が連チャンレバー230の作動
ピン233と出会う。
After a lapse of a certain time, the groove area (c) of the crank cam 130 is changed to the operation pin 2 of the operation lever 210.
13, when the outer peripheral surface cam 146 of the continuous chain cam 140 meets the operation pin 78e of the continuous chain lever 230, the ball-sheath case 77 is returned to the steady state shown in FIG. The channel lever 230 forcibly returns the winning ball processing device 78 to the steady state, and the detection piece 78d at the rear end of the winning ball processing device 78 is returned to the state where it meets the switch sensor (SWA), and the crank cam 130 The groove area (d) meets the operation pin 213 of the operation lever 210, and the surface area (le) of the outer peripheral surface cam 146 of the continuous channel cam 140 meets the operation pin 233 of the continuous channel lever 230.

【0241】連チャンカム140の外周カム146の面
域(ル)が連チャンレバー230の作動ピン233と出
会って入賞球処理装置78が連チャンレバー230によ
って強制的に定常状態に維持された状態が一定時間(次
の賞球排出処理の準備時間)経過された後に、図51に
示す初期状態、即ち、クランクカム130の溝域(イ)
が作動レバー210の作動ピン213と出会い、連チャ
ンカム140の外周面カム146の面域(チ)が連チャ
ンレバー230の作動ピン233と出会った状態に戻
り、球鞘ケース77は図56に示す定常状態に、また、
連チャンレバー230が図53に示す定常状態に、それ
ぞれ戻され、その定常状態に戻された状態において、入
賞球処理装置78の作動ピン78eが連チャンレバー2
30の係合孔232の上端縁に略接した初期の状態とな
る。
A state in which the surface area (L) of the outer peripheral cam 146 of the continuous chain cam 140 meets the operation pin 233 of the continuous chain lever 230 and the winning ball processing device 78 is forcibly maintained in the steady state by the continuous chain lever 230. After a certain time (preparation time for the next prize ball discharging process) has passed, the initial state shown in FIG. 51, that is, the groove area (a) of the crank cam 130.
Encounters the operating pin 213 of the operating lever 210, the surface area (h) of the outer peripheral surface cam 146 of the continuous chain cam 140 returns to the state where it meets the operating pin 233 of the continuous chain lever 230, and the spherical sheath case 77 is shown in FIG. To a steady state,
The continuous chain levers 230 are respectively returned to the steady state shown in FIG. 53, and in the state where the continuous chain levers 230 are returned to the steady state, the operation pin 78e of the winning ball processing device 78 is connected to the continuous chain lever 2.
The initial state is that the upper edge of the engaging hole 232 of 30 is substantially in contact.

【0242】このように、1回の賞球排出処理が完了さ
れて、クランクカム130、連チャンカム140、球鞘
ケース77、入賞球処理装置78、および連チャンレバ
ー230が初期状態に戻ったところで、連チャンカム1
40の検知片143の検知部143aがスイッチセンサ
222(SWB)と出会ってそのセンサ出力が「L」
(ロウ)レベルとなることにより、モータ820が停止
されて、次の賞球排出処理に備えた待機状態に戻る。
In this way, when one prize ball discharging process is completed and the crank cam 130, the continuous chum cam 140, the ball sheath case 77, the winning ball processing device 78, and the continuous changle lever 230 are returned to the initial state. , Chuncham 1
The detection unit 143a of the 40 detection piece 143 encounters the switch sensor 222 (SWB), and the sensor output is “L”.
When the level becomes (low), the motor 820 is stopped and the state returns to the standby state in preparation for the next prize ball discharging process.

【0243】上記において正常状態、つまり誘導樋73
に球が十分に満たされた状態、および誘導樋73にて球
詰まり等が発生していない状態における賞球排出の1回
動作について説明したが、誘導樋73に十分に球が満た
されていない状態、および誘導樋73にて球詰まり等が
発生したような異常状態、つまり賞球排出停止用の踏板
レバー110の先端側が上昇して連結杆113の動作に
より係止片114が球鞘ケース77の係合片77sと係
合して球鞘ケース77の傾動をロックしている状態の時
に入賞球が発生した場合には、球鞘ケース77および入
賞球処理装置78は次のようになる。当初は、クランク
カム130、連チャンカム140とも前回と同様に第5
0図に示す状態にあり、この状態で誘導樋71上を流下
してくる入賞球が入賞球処理装置78の凹状穴78c中
に流入した入賞球の重みで入賞球処理装置78が図53
に示す状態から時計方向に回動し、図52に示す作動ピ
ン78eが連チャンレバー230の係合孔232の下端
縁に接した状態で止まる。これによりスイッチセンサ2
21(SWA)の出力によりモータ82が回転を開始す
る。そして、クランクカム130の面域(イ)と出会っ
ている作動ピン213が作動レバーを時計方向に回動さ
せようとするが、球鞘ケース77の係合片77sに係止
爪114が係合しているためモータ820の回転が強制
的に停止され、クランクカム130の面域(イ)の途中
に接した状態にて作動ピン213の時計方向への回動も
停止される。この状態にあっては、連チャンカムの作動
ピン233は面域(チ)に接した状態にあり、入賞球処
理装置78は図54に示す状態にて停止される。ここで
補給装置が作動して球が補給され、或いは球詰まりが撤
去され、賞球排出停止用の踏板レバー110の先端側が
球の重量により押し下げられることにより、連結杆11
3が作動して係止爪114が球鞘ケース77の係合片7
7sとの係合を解き球鞘ケース77の傾動が可能になる
ことにより、上記状態から継続してモータ820が回転
を開始し、賞球排出動作を行なうようになっている。上
記のように誘導樋73の球の状態に応じて球鞘ケース7
7をロック状態にするとともに、入賞球処理装置78を
図54に示す状態に保持しておくので、入賞したのに賞
球が排出されないといった遊技者と遊技店とのトラブル
を未然に防止できるようになっている。
In the above, the normal state, that is, the guide gutter 73
The one-time operation of ejecting the prize balls in the state where the balls are sufficiently filled and the guide gutter 73 is not clogged, etc., but the guide gutter 73 is not sufficiently filled with the balls. State, and an abnormal state such as ball clogging in the guide trough 73, that is, the tip side of the treadle lever 110 for stopping the prize ball discharge rises and the connecting rod 113 operates so that the locking piece 114 causes the ball sheath case 77. When a winning ball is generated while the tilting of the ball-sheath case 77 is locked by being engaged with the engaging piece 77s, the ball-sheath case 77 and the winning ball processing device 78 are as follows. Initially, both the crank cam 130 and the continuous chunk cam 140 are the same as in the previous time.
In the state shown in FIG. 0, the winning ball that flows down on the guide trough 71 in this state flows into the concave hole 78c of the winning ball processing device 78, and the winning ball processing device 78 moves to the position shown in FIG.
52. The operation pin 78e shown in FIG. 52 is rotated clockwise from the state shown in FIG. As a result, the switch sensor 2
The motor 82 starts to rotate by the output of 21 (SWA). Then, the operating pin 213, which is in contact with the surface area (a) of the crank cam 130, tries to rotate the operating lever clockwise, but the engaging claw 114 is engaged with the engaging piece 77s of the ball-sheath case 77. Therefore, the rotation of the motor 820 is forcibly stopped, and the clockwise rotation of the operation pin 213 is also stopped in a state where the crank cam 130 is in contact with the middle of the surface area (a). In this state, the operating pin 233 of the continuous chunk cam is in contact with the surface area (h), and the winning ball processing device 78 is stopped in the state shown in FIG. 54. Here, the replenishing device is operated to replenish the balls, or the ball clogging is removed, and the tip end side of the treadle lever 110 for stopping the prize ball discharge is pushed down by the weight of the balls.
3 is operated and the locking claw 114 engages the engaging piece 7 of the ball-sheath case 77.
By disengaging from the 7s and allowing the tilting of the ball-sheath case 77, the motor 820 continuously starts to rotate from the above state to perform the prize ball discharging operation. As described above, according to the state of the ball of the guide gutter 73, the ball sheath case 7
Since 7 is locked and the winning ball processing device 78 is held in the state shown in FIG. 54, it is possible to prevent troubles between the player and the amusement store that the winning balls are not discharged even though the player has won the prize. It has become.

【0244】前記連チャンカム140の検知片143の
検知部143がスイッチセンサ222(SWB)と出会
ってモータ820が停止される一定時間前にクランクカ
ム130の検知片134の検知部134aがスイッチセ
ンサ223(SWC)から離れる。
The detection unit 143 of the detection piece 143 of the continuous chunk cam 140 encounters the switch sensor 222 (SWB) and the detection unit 134a of the detection piece 134 of the crank cam 130 is switched to the switch sensor 223 a certain time before the motor 820 is stopped. Leave (SWC).

【0245】次に、図58,図59に基づき上記賞球排
出処理における2系統排出処理、即ち、通常排出処理
(例、13個排出処理)と小排出(例、7個排出処理)
のタイミングおよび動作について説明する。
Next, based on FIGS. 58 and 59, the two-system discharge process in the prize ball discharge process, that is, the normal discharge process (eg, 13-piece discharge process) and the small discharge (eg, 7-piece discharge process).
The timing and operation of will be described.

【0246】通常排出処理(例、13個排出処理)は、
この実施の形態の場合、通常の遊技時や“大当り”の動
作時における全ての入賞に対して行なわれる。
The normal discharge processing (eg, 13 pieces discharge processing) is
In the case of this embodiment, it is performed for all winnings during a normal game or a "big hit" operation.

【0247】この通常排出処理時には、後述の制御手段
によって、リミットソレノイド92が励磁されて第53
図(a),(b)に実線で示すように作動ロッド92a
が縮むことにより、作動レバー94を介して回動レバー
91が同図中時計方向に回動されていて、流下阻止レバ
ー93の先端側がスプリング93c(図47)の力で上
昇復帰しその係止爪93aが球鞘ケース77から脱して
球鞘ケース77中に待機している賞品球(13個)が全
て流出可能な状態となっているので、球鞘ケース77が
図58に示す状態から反時計方向に回動して図59に示
す状態に至ったときにはその中に待機している賞品球
(13個)の全てが排出される。
At the time of this normal discharge processing, the limit solenoid 92 is excited by the control means described later, and the 53rd
As shown by the solid lines in FIGS. (A) and (b), the operating rod 92a
When the lever is contracted, the pivot lever 91 is pivoted in the clockwise direction in the figure via the actuating lever 94, and the tip end side of the flow-down prevention lever 93 is returned to the upper position by the force of the spring 93c (FIG. 47) and locked. Since the claws 93a are detached from the ball-sheath case 77 and all the prize balls (13 pieces) waiting in the ball-sheath case 77 are ready to flow out, the ball-sheath case 77 is reversed from the state shown in FIG. When it turns clockwise to reach the state shown in FIG. 59, all the prize balls (13 pieces) waiting therein are discharged.

【0248】そして、賞品球排出処理が終了して球鞘ケ
ース77が定常状態に復帰したときにもリミットソレノ
イド92が励磁されていて流下阻止レバー93の係止爪
93aが球鞘ケース77中から脱しているので、誘導樋
73中に待機している賞品球としての予備球が球鞘ケー
ス77中に一杯に充填される。
Even when the prize ball discharge process is completed and the ball sheath case 77 returns to the normal state, the limit solenoid 92 is excited and the locking claw 93a of the downflow prevention lever 93 is removed from the ball sheath case 77. Since the ball has been removed, the reserve ball as a prize ball waiting in the guide gutter 73 is fully filled in the ball sheath case 77.

【0249】一方、少排出処理(例、7個)は、この実
施の形態の場合、“中当り”の動作時における変動入賞
装置5の入賞口511中への入賞に対してのみ行なわれ
る。
On the other hand, in the case of this embodiment, the small discharge processing (eg, seven pieces) is carried out only for the winning in the winning opening 511 of the variable winning device 5 during the "middle hit" operation.

【0250】この小排出処理時には、後述の制御手段に
よってリミットソレノイド92が消磁されて図58,図
59に鎖線で示すように作動ロッド92aがスプリング
92bの力によって伸びることにより、作動レバー94
を介して回動レバー91が同図中反時計方向へ回動され
その係止爪93aが球鞘ケース77内に入り込んで球鞘
ケース77中の上流側の賞品球(6個)が流出を阻止さ
れた状態となり、球鞘ケース77が図58に示す状態か
ら反時計方向に回動して図59に示す状態に至ったとき
にはその中に待機している賞品球(13個)のうち下流
側の賞品球(7個)のみ排出される。
During this small discharge process, the limit solenoid 92 is demagnetized by the control means described later, and the operating rod 92a is extended by the force of the spring 92b as shown by the chain line in FIGS.
The rotation lever 91 is rotated in the counterclockwise direction in the figure through the locking claw 93a into the ball-sheath case 77, and the prize balls (6 pieces) on the upstream side in the ball-sheath case 77 flow out. When the ball-sheath case 77 enters the blocked state and rotates counterclockwise from the state shown in FIG. 58 to the state shown in FIG. 59, the downstream of the prize balls (13 pieces) waiting in that state. Only the prize balls (7 pieces) on the side are discharged.

【0251】そして、賞球排出処理が終了して球鞘ケー
ス77が定常状態に復帰されるときにはその復帰される
直前で後述の制御手段によりリミットソレノイド92が
励磁されて回動レバー93が時計方向に回動されてその
係止爪93aが球鞘ケース77中から脱し、誘導樋73
上に待機している賞品球としての予備球が素早く充填さ
れることとなる。
When the ball-sheath case 77 is returned to the steady state after the prize ball discharge processing is completed, the limit solenoid 92 is excited by the control means to be described later and the turning lever 93 is rotated clockwise. The locking claw 93a is rotated away from the inside of the ball-sheath case 77, and the guide gutter 73
The reserve ball as a prize ball waiting above will be quickly filled.

【0252】図60にはパチンコ遊技機の裏構造を示
す。遊技機の外枠を構成する保持枠100に設置された
前記遊技盤1(図2)の裏側に前記裏機構盤800が設
置されている。
FIG. 60 shows the back structure of a pachinko gaming machine. The back mechanism board 800 is installed on the back side of the game board 1 (FIG. 2) installed on the holding frame 100 that constitutes the outer frame of the game machine.

【0253】裏機構盤800の裏面上部右端には情報基
盤600が設置され、該情報基盤600には球切れ情報
に関与する外部接続端子板601、誘起電圧発生情報に
関する外部接続端子板907、打球発射装置20(図6
0)の発射制御に関与する外部接続端子602および電
源端子603が配設され、電源端子603には一端に電
源(図外)への差込みプラグ604を有するリード線6
05が接続されている。リード線605の途中にはヒュ
ーズ606が取り付けられている。
An information board 600 is installed at the upper right corner of the back surface of the back mechanism board 800, and the information board 600 has an external connection terminal board 601 relating to ball break information, an external connection terminal board 907 relating to induced voltage generation information, and a hit ball. Launching device 20 (FIG. 6)
0) is connected to the external connection terminal 602 and the power supply terminal 603 involved in the firing control, and the power supply terminal 603 has a lead wire 6 having an insertion plug 604 to the power supply (not shown) at one end.
05 is connected. A fuse 606 is attached in the middle of the lead wire 605.

【0254】また、裏機構盤800の裏面上部左側には
第7の不正作用検出器1007が設置されている。
A seventh tampering detector 1007 is installed on the upper left side of the back surface of the back mechanism board 800.

【0255】また、裏機構盤800の裏面中段左側には
役物制御装置610が設置され、その右方の遊技盤1の
裏側位置には中継基盤620,630が設置されてい
る。
Further, the accessory control device 610 is installed on the left side of the middle rear surface of the back mechanism board 800, and the relay boards 620 and 630 are installed on the back side position of the game board 1 on the right side thereof.

【0256】また、パチンコ遊技機裏側の左下で裏機構
盤800の下方には打球発射装置20と該装置20を駆
動させる発射モータ20cが設置されている。
Further, at the lower left of the back side of the pachinko gaming machine, below the back mechanism board 800, a hitting ball launching device 20 and a launching motor 20c for driving the device 20 are installed.

【0257】また、裏機構盤800裏側の中央下部には
スピーカ640が設置され、その下には賞球ボックス6
50が設置されている。
A speaker 640 is installed in the lower center of the back side of the back mechanism board 800, and the prize ball box 6 is placed under the speaker 640.
50 are installed.

【0258】また、パチンコ遊技機裏側右下で裏機構盤
800の下方にはケース配線基盤655および完了ラン
プスイッチ660が設置されている。
A case wiring board 655 and a completion lamp switch 660 are installed below the back mechanism board 800 at the lower right of the back side of the pachinko gaming machine.

【0259】図61にはパチンコ遊技機の配線関係図を
示す。
FIG. 61 shows a wiring relationship diagram of the pachinko gaming machine.

【0260】裏機構盤800の裏側には情報基盤60
0、賞球排出回路680、発射装置制御回路670等が
配設され、遊技盤1の裏側には中継基盤620,630
が設置されている。
The information base 60 is provided on the back side of the back mechanism board 800.
0, prize ball discharge circuit 680, launcher control circuit 670, etc. are arranged, and relay boards 620, 630 are provided on the back side of the game board 1.
Is installed.

【0261】そして、前記情報基盤600には上記外部
接続端子601,602,607および電源端子603
が配設されている。その電源端子603には電源(図
外)への差込みプラグ604の付いたリード線605の
コネクター603aが接続され、電源端子603からさ
らにリード線603bを介して役物制御装置610に電
気が供給されるようになっている。また、接続端子60
1にはリード線を介して球切れ情報スイッチ34が接続
され、該接続端子601を介して球切れ情報信号が外部
の管理装置(図示省略)に送られ補給装置(図外)に球
補給信号を送出するようになっている。また、接続端子
602にはコネクター602aを介してリレー等のスイ
ッチング機構(図示省略)が接続され、外部、例えば管
理装置(図外)において発射モータ20cの作動制御を
自由に設定できるようになっている。また、端子板60
7は役物制御装置610の接続端子611xにリード線
607aを介して接続されるとともに、外部の管理装置
(図示省略)にリード線607bに接続されている。
The information base 600 includes the external connection terminals 601, 602 and 607 and the power supply terminal 603.
Is provided. A power supply terminal 603 is connected to a connector 603a of a lead wire 605 having a plug 604 for inserting into a power supply (not shown), and electricity is supplied from the power supply terminal 603 to the accessory control device 610 via a lead wire 603b. It has become so. Also, the connection terminal 60
1 is connected to a ball break information switch 34 via a lead wire, and a ball break information signal is sent to an external management device (not shown) via the connection terminal 601 to a supply device (not shown). Is sent. A switching mechanism (not shown) such as a relay is connected to the connection terminal 602 via a connector 602a, so that the operation control of the firing motor 20c can be freely set outside, for example, in a management device (not shown). There is. Also, the terminal board 60
7 is connected to a connection terminal 611x of the accessory control device 610 via a lead wire 607a, and is also connected to an external management device (not shown) to the lead wire 607b.

【0262】前記賞球排出回路680は賞球排出動作に
関与する制御回路(ただし、2系統排出に関する制御回
路は含まない)となっており、その賞球排出回路680
が設置された基盤には電源端子681の他、賞球モータ
820用端子682、スイッチセンサ221(SWA)
用端子683、スイッチセンサ222(SWB)用端子
684が配設され、それら端子681〜684にそれぞ
れコネタク681a〜684aを介して電源(図外)、
賞球モータ820、スイッチセンサ221(SWA)、
スイッチセンサ222(SWB)がそれぞれ接続されて
いる。
The prize ball discharging circuit 680 is a control circuit (not including a control circuit for discharging two systems) involved in the prize ball discharging operation.
In addition to the power supply terminal 681, the prize ball motor 820 terminal 682 and the switch sensor 221 (SWA) are mounted on the board on which is installed.
Terminal 683 and switch sensor 222 (SWB) terminal 684 are provided, and a power source (not shown) is connected to these terminals 681 to 684 via connectors 681a to 684a, respectively.
Prize ball motor 820, switch sensor 221 (SWA),
The switch sensors 222 (SWB) are connected to each other.

【0263】また、前記発射装置制御回路670には前
記差し込みプラグ604の付いたリード線605等を介
して電源(図外)が接続されている他、それぞれリード
線を介してパイロットランプ24、オーバーフロースイ
ッチ671、操作ダイヤル20aの金属部分20bが接
続されている。
Further, a power source (not shown) is connected to the launcher control circuit 670 through a lead wire 605 having the plug 604, and the pilot lamp 24 and an overflow are provided through the respective lead wires. The switch 671 and the metal portion 20b of the operation dial 20a are connected.

【0264】そして、遊技者が操作ダイヤル20aの金
属部分20bに触れながら操作ダイヤル20aを回動さ
せると、発射モータ20cが作動を開始するとともにパ
イロットランプ24が点灯するようになっている。ただ
し、発射モータ20cが作動する条件としては、発射ス
トップボタン106が操作されていないこと、オーバー
フロースイッチ671がオン状態でないこと、および球
切れ情報スイッチ34がオンでないことを条件とし、パ
イロットランプ24は発射モータ20cが作動している
ときに限り点灯するようになっている。
When the player turns the operation dial 20a while touching the metal portion 20b of the operation dial 20a, the firing motor 20c starts operating and the pilot lamp 24 is turned on. However, the conditions for operating the firing motor 20c are that the firing stop button 106 is not operated, the overflow switch 671 is not in the on state, and the out-of-ball information switch 34 is not on. The light is turned on only when the firing motor 20c is operating.

【0265】また、前記役物制御装置610は役物とし
ての可変表示装置4、変動入賞装置5等を作動させるコ
ンピュータシステム等の制御部を備えている。この役物
制御装置610には可変表示装置4の可変表示器43作
動用接続端子611a、可変表示装置4のランプ422
a,422b,423a,423b,424a,425
a等の接続用端子611b、始動入賞装置8の権利発生
表示ランプ(図示省略)の接続端子611c、変動時間
短縮ボタン105の接続端子611d、入賞個数検出器
562の接続端子622e、賞球数表示器22a,22
bのランプの接続端子611f、入賞個数表示器515
のランプの接続端子611g、変動入賞装置5の開閉扉
513および案内部材514,514開閉用ソレノイド
542,542の接続端子611h、始動入賞装置6,
6の権利発生表示ランプ65の接続端子611i,61
1j、スピーカ640の接続端子611kおよび誘起電
圧発生情報に関する接続端子611xがそれぞれ配設さ
れている。
Further, the accessory control device 610 is provided with a control unit such as a computer system for operating the variable display device 4 as the accessory, the variable winning device 5, and the like. The accessory control device 610 includes a connection terminal 611 a for operating the variable display 43 of the variable display device 4 and a lamp 422 of the variable display device 4.
a, 422b, 423a, 423b, 424a, 425
Connection terminals 611b for a, etc., a connection terminal 611c for a right generation display lamp (not shown) of the starting winning apparatus 8, a connection terminal 611d for the variable time reduction button 105, a connection terminal 622e for the prize number detector 562, and the number of prize balls. Vessels 22a, 22
b lamp connection terminal 611f, prize number indicator 515
Connection terminal 611g of the lamp, the opening / closing door 513 of the variable winning apparatus 5 and the connecting terminals 611h of the solenoids 542 and 542 for opening / closing the guide members 514, 514, the starting winning apparatus 6,
6 right generation indicator lamp 65 connection terminals 611i, 61
1j, a connection terminal 611k of the speaker 640, and a connection terminal 611x related to the induced voltage generation information.

【0266】そして、変動時間短縮ボタン105が前記
役物制御装置610の接続端子611dに接続されてい
る。また、第1〜第8の外的不正作用検出器1001〜
1008がコネクタ611yを介して前記役物制御装置
610の接続端子611xに接続されている。
The variable time reduction button 105 is connected to the connection terminal 611d of the accessory control device 610. In addition, the first to eighth external unauthorized action detectors 1001 to 1001
1008 is connected to the connection terminal 611x of the accessory control device 610 via the connector 611y.

【0267】この役物制御装置610による制御につい
ては後述する。
The control by the accessory control device 610 will be described later.

【0268】また、上記中継基盤620は可変表示装置
4の後方に位置されたもので、可変表示器43の発光ダ
イオード431k,431l、可変表示装置4のランプ
422a,422b,423a,423b,424a,
425a等、および入賞個数表示器515のランプの配
線を一旦集約し、コネクタ611l,611m,611
rを介してそれら接続端子611a,611b,611
gに接続されている。
The relay board 620 is located behind the variable display device 4, and includes the light emitting diodes 431k and 431l of the variable display device 43, the lamps 422a, 422b, 423a, 423b and 424a of the variable display device 4.
425a, etc. and the wiring of the lamps of the winning number display 515 are once consolidated, and the connectors 611l, 611m, 611 are collected.
These connection terminals 611a, 611b, 611 via r
connected to g.

【0269】また、上記中継基盤630は、入賞球集合
樋71の裏面に設置されるもので、この中継基盤630
には、特定遊技表示ランプ25および賞球数表示器22
a,22bのランプがそれぞれコネクタ631d,63
1cを介して中継基盤630の接続端子631a,63
1bに接続されることによって集約されている。また、
中継基盤630には賞球数切換用のリミットソレノイド
92、およびクランクカム130のスイッチセンサ23
3(SWC)、始動入賞検出器61(SW1),61
(SW2),81(SW3)、継続入賞検出器550(S
4)および入賞個数検出器562(SW6)が接続され
ている。また、この中継基盤630はコネクタ611
q,611s,611t,611u,611pを介して
それぞれ役物制御装置610の前記接続端子611f,
611h,611i,611j,611eに接続されて
いる。
The relay board 630 is installed on the back surface of the winning ball collecting gutter 71.
The specific game display lamp 25 and the prize ball number display 22
lamps a and 22b are connectors 631d and 63, respectively.
Connection terminals 631a, 63 of the relay board 630 via 1c
It is integrated by being connected to 1b. Also,
The relay base 630 has a limit solenoid 92 for switching the number of prize balls, and a switch sensor 23 of the crank cam 130.
3 (SWC), starting prize detector 61 (SW 1 ), 61
(SW 2 ), 81 (SW 3 ), continuous winning award detector 550 (S
W 4 ) and the winning number detector 562 (SW 6 ) are connected. Also, this relay board 630 is a connector 611.
via q, 611s, 611t, 611u, and 611p, the connection terminals 611f and 611f of the accessory control device 610, respectively.
It is connected to 611h, 611i, 611j, and 611e.

【0270】図62には、始動入賞検出器61(S
1),61(SW2),81(SW3)、継続入賞検出
器550(SW4)、入賞検出器562(SW5)および
クランクカムスイッチングセンサ223(SWс)の役
物制御装置610への入力配線図を示す。
In FIG. 62, the starting winning award detector 61 (S
W 1 ), 61 (SW 2 ), 81 (SW 3 ), continuous prize detector 550 (SW 4 ), prize detector 562 (SW 5 ) and crank cam switching sensor 223 (SWс) to the accessory control device 610. The input wiring diagram of is shown.

【0271】始動入賞検出器61(SW1),61(S
2)および81(SW3)は、同図に示すように、それ
らのリード線901,902,951〜953の中間部
が一旦中継基板630に中継接続された後、それらリー
ド線901,902,951〜953の先端部に取付け
られたコネクタ921が役物制御装置610のメイン基
板に設けられた接続端子に嵌合されることによって、役
物制御装置610に接続されている。同図中、符号93
0,980を付して示すものは上述した誘起電圧減衰手
段としてのコンデンサである。
Starting prize winning detectors 61 (SW 1 ), 61 (S
As shown in the figure, W 2 ) and 81 (SW 3 ) are connected to the relay board 630 once the intermediate portions of the lead wires 901, 902, 951 to 953 are once connected to the relay board 630, and then the lead wires 901 and 902. , 952 to 953 are connected to the accessory control device 610 by fitting the connectors 921 attached to the connection terminals provided on the main board of the accessory control device 610. In the figure, reference numeral 93
What is denoted by 0,980 is a capacitor as the above-mentioned induced voltage attenuating means.

【0272】また、継続入賞検出器550(SW4)お
よび入賞個数検出器562(SW5)は、同図に示すよ
うに、それらのリード線1201,1202の中間部が
一旦中継基板630に中継接続された後、それらリード
線1201,1202の先端部に取り付けられたコネク
タ1221が役物制御装置610のメイン基板610A
に設けられた接続端子に嵌合されることによって、役物
制御装置610に接続されている。同図中、符号121
2,1213を符して示すものは上述した誘起電圧減衰
手段としてのコイルである。
Further, in the continuous winning award detector 550 (SW 4 ) and the award winning number detector 562 (SW 5 ), as shown in the figure, the intermediate portions of the lead wires 1201 and 1202 are once relayed to the relay board 630. After being connected, the connector 1221 attached to the tips of the lead wires 1201 and 1202 is connected to the main board 610A of the accessory control device 610.
It is connected to the accessory control device 610 by being fitted to the connection terminal provided on the. In the figure, reference numeral 121
Reference numerals 2, 1213 are coils as the above-mentioned induced voltage attenuating means.

【0273】また、クランクカムスイッチングセンサ2
23は、同図に示すように、それらのリード線901,
902,951〜953の中間部が一旦中継基板630
に中継接続された後、それらリード線991〜993の
先端部に取り付けられたコネクタ995が役物制御装置
610のメイン基板610Aにもうけられた接続端子に
嵌合されることによって、役物制御装置610に接続さ
れている。同図中、符号990を付して示すものは出力
線992とグラウンド線993との間に配設されたコン
デンサである。
Further, the crank cam switching sensor 2
23, as shown in FIG.
The intermediate portion of 902, 951 to 953 is once the relay board 630.
Connector 995 attached to the tips of the lead wires 991 to 993 after being relay-connected to the connector board 610A of the accessory board control device 610, the accessory board control device is installed. It is connected to 610. In the figure, reference numeral 990 indicates a capacitor arranged between the output line 992 and the ground line 993.

【0274】図63には第1〜第3の可変表示板として
のディスク434b〜436bの回転停止位置を検出す
るセンサ(S1〜S3),(S1〜S3),(S1〜S3)の
役物制御装置610への入力配線図を示す。
FIG. 63 shows sensors (S 1 to S 3 ), (S 1 to S 3 ), (S 1 to) for detecting the rotation stop positions of the disks 434b to 436b as the first to third variable display plates. shows an input wiring diagram of the character object control unit 610 of the S 3).

【0275】第1の可変表示板としてのディスク434
bの回転停止位置を検出するセンサS1〜S3は、同図に
示すように、センサ基板433に設置されている。そし
て、センサS2,S3の電源線1522,1532はセン
サS1の電源線1512にそれぞれ接続されてまとめら
れた後、中継基板630に中継接続されている。また、
センサS3のアノード1534はセンサS2のカソード1
525に、センサS2のアノード1524はセンサS1
カソード1515にそれぞれ接続され、センサS1のア
ノード1514が中継基板630に中継接続されてい
る。また、各センサS1〜S3の出力線1513,152
3,1533はそのまま別々に中継基板630に中継接
続されている。
Disk 434 as first variable display plate
The sensors S 1 to S 3 for detecting the rotation stop position of b are installed on the sensor substrate 433 as shown in FIG. Then, the power supply lines 1522 and 1532 of the sensors S 2 and S 3 are respectively connected to the power supply line 1512 of the sensor S 1 to be grouped, and then relayed to the relay board 630. Also,
The anode 1534 of the sensor S 3 is the cathode 1 of the sensor S 2 .
525, an anode 1524 of the sensor S 2 are respectively connected to the cathode 1515 of the sensor S 1, the anode 1514 of the sensor S 1 is relayed connected to the relay board 630. Further, the output lines 1513 and 152 of the sensors S 1 to S 3 are
3, 1533 are relay-connected to the relay board 630 separately as they are.

【0276】第2、第3の可変表示板としてのディスク
435b,436bの回転停止位置を検出するセンサS
1〜S3,S1〜S3の中継基板630への中継接続は、上
記第1の可変表示板としてのディスク434bの回転停
止位置を検出するセンサ(S1〜S3)のときと同じ要領
で行われている。
A sensor S for detecting the rotation stop positions of the disks 435b and 436b serving as the second and third variable display plates.
The relay connection of 1 to S 3 and S 1 to S 3 to the relay board 630 is the same as that of the sensor (S 1 to S 3 ) for detecting the rotation stop position of the disk 434b as the first variable display plate. It is done in the way.

【0277】上記のようにして中継基板630に中継接
続された第1〜第3の可変表示板としてのディスク43
4b,435b,436bの回転停止位置を検出するセ
ンサ(S1〜S3),(S1〜S3),(S1〜S3)からの
リード線(1511〜1514,1523,153
3)、(1541〜1544,1553,1563)、
(1571〜1574,1583,1593)はさらに
次のようにして役物制御装置610に接続されている。
The disk 43 as the first to third variable display plates relay-connected to the relay substrate 630 as described above.
Lead wires (1511-1514, 1523, 153) from the sensors (S 1 to S 3 ), (S 1 to S 3 ), (S 1 to S 3 ) that detect the rotation stop positions of 4 b, 435 b, and 436 b.
3), (1541-1544, 1553, 1563),
(1571 to 1574, 1583, 1593) are further connected to the accessory control device 610 as follows.

【0278】即ち、第1〜第3のディスク434b,4
35b,436bの回転停止位置を検出するセンサ(S
1〜S3),(S1〜S3),(S1〜S3)から中継接続さ
れたグラウンド線1511,1541,1571および
電源線1512,1542,1572はそれぞれ1本の
グラウンド線1601および電源線1602にまとめら
れた状態で、他はそのままの状態でそれぞれ延長され、
それらの先端部に取付けられたコネクタ1700が役物
制御装置610のメイン基板に設けられた接続端子に嵌
合されることによって、役物制御装置610に接続され
ている。
That is, the first to third disks 434b, 4
Sensors for detecting the rotation stop positions of 35b and 436b (S
1 to S 3 ), (S 1 to S 3 ), and (S 1 to S 3 ), ground lines 1511, 1541, 1571 and power supply lines 1512, 1542, 1572 relay-connected to each are one ground line 1601 and In the state where it is gathered up in the power supply line 1602, the other parts are extended as they are,
The connector 1700 attached to the tip ends of the connectors 1700 is connected to the accessory control device 610 by being fitted to the connection terminals provided on the main board of the accessory control device 610.

【0279】また、同図に示すように各センサ(S1
3),(S1〜S3),(S1〜S3)の出力線(151
3,1523,1533,1543,1553,156
3,1573,1583,1593)とグラウンド線
(1511,1521,1531,1541,155
1,1561,1571,1581,1591)と間に
誘起電圧減衰手段としてのコンデンサ1710が配設さ
れている。
[0279] Furthermore, each sensor as shown in FIG. (S 1 ~
S 3), (S 1 ~S 3), the output lines of the (S 1 ~S 3) (151
3,1523,1533,1543,1553,156
3,1573,1583,1593) and ground lines (1511,1521,1531,1541,155)
1, 1561, 1571, 1581, 1591), a capacitor 1710 as an induced voltage attenuator is provided.

【0280】このように、第1〜第3の可変表示板とし
てのディスク434b〜436bの回転停止位置を検出
するセンサ(S1〜S3),(S1〜S3),(S1〜S3
の各出力線とグラウンド線との間に誘起電圧減衰手段と
してのコンデンサ1710が配設されているので、遊技
者が不正を目的として、無線機等の外的不正作用手段を
検出器550(562)に近づけて電波を発信させるこ
とにより各センサ(S1〜S3),(S1〜S3),(S1
〜S3)の出力線等を取り巻く磁界(電界)ができて出
力線に誘起電圧が生じても、その誘起電圧は誘起電圧減
衰手段としてのコンデンサ1710により減衰されてそ
の電波によっては役物装置610の誤動作は生じなくな
る。
As described above, the sensors (S 1 to S 3 ), (S 1 to S 3 ), (S 1 to) for detecting the rotation stop positions of the disks 434 b to 436 b as the first to third variable display plates. S 3 )
Since the capacitor 1710 as the induced voltage attenuating means is disposed between each output line and the ground line of the detector 550 (562), the player uses an external abusive means such as a wireless device for the purpose of cheating. ) To transmit radio waves to the respective sensors (S 1 to S 3 ), (S 1 to S 3 ), (S 1
Even if a magnetic field (electric field) surrounding the output line etc. of (.about.S 3 ) is generated and an induced voltage is generated in the output line, the induced voltage is attenuated by the capacitor 1710 as the induced voltage attenuating means and depending on the radio wave, the accessory device. The malfunction of 610 does not occur.

【0281】図64には、入賞球処理装置スイッチセン
サ221(SWA)の賞球排出回路680(図67)へ
の入力配線図を示す。
FIG. 64 shows an input wiring diagram of the winning ball processing device switch sensor 221 (SWA) to the winning ball discharging circuit 680 (FIG. 67).

【0282】入賞球処理装置スイッチセンサ221(S
WA)はそれらの電源線1711、出力線1712およ
びグラウンド線1713の先端に取付けられたコネクタ
1715を介して賞球排出回路680(図67)に接続
されている。
Winning ball processing device switch sensor 221 (S
WA) is connected to the prize ball discharge circuit 680 (FIG. 67) through a connector 1715 attached to the tips of the power supply line 1711, output line 1712 and ground line 1713.

【0283】このスイッチセンサ221(SWA)の取
り付け基板部分の出力線1712とグラウンド線171
3との間には誘起電圧減衰手段としてのコンデンサ17
16が設置されている。
The output line 1712 and the ground line 171 of the mounting substrate portion of the switch sensor 221 (SWA).
A capacitor 17 as a means for attenuating the induced voltage is provided between
16 are installed.

【0284】このように入賞球処理装置スイッチセンサ
221の出力線1712とグラウンド線1713との間
に誘起電圧減衰手段としてのコンデンサ1716が設置
されているので、遊技者が不正を目的として、無線機等
の外的不正作用手段をスイッチセンサ221に近づけて
電波を発振させることにより出力線1712等の回りに
磁界(電界)ができて出力線1712に誘起電圧が生じ
ても、その誘起電圧は誘起電圧減衰手段としてのコンデ
ンサ1716により減衰されてその電波によっては賞球
排出の誤動作は生じない。
Since the condenser 1716 as the induced voltage attenuating means is installed between the output line 1712 and the ground line 1713 of the winning sphere processing device switch sensor 221, the player uses the wireless device for illegal purposes. Even if an external improper action means such as the like is brought close to the switch sensor 221, and a radio wave is oscillated, a magnetic field (electric field) is generated around the output line 1712 and an induced voltage is generated in the output line 1712, but the induced voltage is induced. It is attenuated by the capacitor 1716 as the voltage attenuating means, and the malfunction of discharging the prize ball does not occur due to the radio wave.

【0285】図65には、連チャンカムスイッチセンサ
222(SWB)の賞球排出回路680(図67)への
入賞配線図を示す。
FIG. 65 shows a winning wiring diagram of the continuous chunk switch sensor 222 (SWB) to the prize ball discharging circuit 680 (FIG. 67).

【0286】連チャンカムスイッチセンサ222(SW
B)はそれらの電源線1811、出力線1812および
グラウンド線1813の先端に取付けられたコネクタ1
815を介して賞球排出回路680(図67)に接続さ
れている。
Continuous chunk switch sensor 222 (SW
B) is a connector 1 attached to the tips of the power supply line 1811, the output line 1812, and the ground line 1813.
It is connected to the prize ball discharge circuit 680 (FIG. 67) via 815.

【0287】この連チャンカムスイッチセンサ222
(SWB)の取付基板部分の出力線1812とグラウン
ド線1813との間には誘起電圧減衰手段としてのコン
デンサ1816が設置されている。
This continuous chunk switch switch sensor 222
A capacitor 1816 is installed as an induced voltage attenuator between the output line 1812 and the ground line 1813 on the (SWB) mounting board portion.

【0288】このように、連チャンカムスイッチセンサ
222(SWB)の出力線1812とグラウンド線18
13との間に誘起電圧減衰手段としてのコンデンサ18
16が設置されているので、遊技者が不正を目的とし
て、無線機等の外的不正作用手段をスイッチ222(S
WB)に近づけて電波発振させることにより出力線18
12等の周りに磁界(電界ができて出力線1812に誘
起電圧が生じても、その誘起電圧は誘起電圧減衰手段と
してのコンデンサ1816により減衰されてその電波に
よっては賞球排出の誤動作は生じない。
As described above, the output line 1812 and the ground line 18 of the continuous chunk switch sensor 222 (SWB).
A capacitor 18 as a means for attenuating the induced voltage between
Since 16 are installed, the player uses the switch 222 (S
WB) to oscillate the radio wave and output line 18
Even if a magnetic field (electric field is generated around 12 and the like and an induced voltage is generated in the output line 1812, the induced voltage is attenuated by the capacitor 1816 as an induced voltage attenuating means, and a malfunction of prize ball ejection does not occur depending on the radio wave. .

【0289】次に、図66に示すブロック図に基づいて
上記のように構成されたパチンコ遊技機の制御を行なう
役物制御装置610の制御の実施の一形態について説明
する。
Next, an embodiment of the control of the accessory control device 610 for controlling the pachinko gaming machine configured as described above will be described with reference to the block diagram shown in FIG.

【0290】この実施の形態では、役物としての可変表
示装置4や変動入賞装置5等の制御を役物制御装置61
0としてのコンピュータシステムを用いて行なうように
なっている。
In this embodiment, the accessory display controller 61 controls the variable display device 4 and the variable winning device 5 as an accessory.
It is designed to be performed using a computer system as 0.

【0291】コンピュータシステムは、CPU(中央処
理装置)612、読出し専用メモリたるROM613、
随時読出し書込み可能なメモリたるRAM614等を有
している。
The computer system includes a CPU (Central Processing Unit) 612, a ROM 613 as a read-only memory,
It has a RAM 614 which is a memory that can be read and written at any time.

【0292】これらのうち、ROM613には可変表示
装置4の3つの表示部A,B,Cに所定時間表示変化を
行なわせ、その停止結果としての表示態様に応じてソレ
ノイド544,542,542を作動させて開閉扉51
3や案内部材514,514を開かせるなどの固定デー
タが記憶されている。
Of these, in the ROM 613, the three display portions A, B, C of the variable display device 4 are caused to perform display changes for a predetermined time, and the solenoids 544, 542, 542 are turned on according to the display mode as a result of the stop. Open and close the door 51
3 and fixed data such as opening the guide members 514 and 514 are stored.

【0293】一方、RAM614には始動入賞装置6,
8の入賞検出器61,81からの検出信号の回数等を一
時的に記憶したり、ソフトタイマを構成するレジスタ領
域およびコンピュータシステムの作業領域(ワークエリ
ア)などが設けられている。
On the other hand, in the RAM 614, the starting winning device 6,
The number of detection signals from the eight winning detectors 61 and 81 is temporarily stored, and a register area forming a soft timer and a work area (work area) of the computer system are provided.

【0294】また、CPU612には時間作成手段61
5と電源回路616が接続され、時間作成手段615は
可変表示装置4の作動時間やソレノイド544,54
2,542の作動時間等を作成する働きをする。
Further, the CPU 612 has the time creating means 61.
5 and the power supply circuit 616 are connected, and the time creating means 615 controls the operating time of the variable display device 4 and the solenoids 544, 54.
It functions to create the operating time of 2,542.

【0295】CPU612の入力側には、始動入賞装置
6,6,8中に設置された入賞検出器61,61,81
としての検出スイッチSW1,SW2,SW3、ディスク
434b〜436bの裏側のセンサ基板433に配設さ
れたセンサS1,S2,S3、変動入賞装置5内に設置さ
れた継続入賞検出器550(SW4)および入賞個数検
出器562(SW5)としてのスイッチスイッチSW5
クランクカム130の検出センサ223(SWC)がそ
れぞれ誘起電圧減衰手段620、スイッチ入力処理部6
19および入出力ポート617を介して接続されてい
る。また、パチンコ遊技機の前面側に設置された変動時
間短縮スイッチ105および第1〜第8の誘起電圧検出
器1001〜1008がスイッチ入力処理部619およ
び入出力ポート617を介して接続されている。
On the input side of the CPU 612, the prize-winning detectors 61, 61, 81 installed in the starting winning devices 6, 6, 8 are provided.
Detection switch SW 1, SW 2 as, SW 3, sensor S 1 disposed on the sensor substrate 433 of the back of the disk 434b~436b, S 2, S 3, installed continuation winning detected variation winning device 5 Switch 550 (SW 4 ) and prize number detector 562 (SW 5 ) as switch SW 5 ,
The detection sensor 223 (SWC) of the crank cam 130 has an induced voltage attenuator 620 and a switch input processor 6 respectively.
19 and the input / output port 617. Further, the variable time reduction switch 105 and the first to eighth induced voltage detectors 1001 to 1008 installed on the front side of the pachinko gaming machine are connected via the switch input processing unit 619 and the input / output port 617.

【0296】一方、このCPU612の出力側にはそれ
ぞれ入出力ポート617および駆動回路618を介し
て、可変表示装置4の表示部A,B,Cの表示の変化を
停止させる回転停止装置465〜467、継続回数表示
器(図示省略)、賞球数切換用のリミットソレノイド9
2、権利の発生確率表示用のサイドランプ90,90中
の赤と緑のランプ、変動入賞装置4の特定入賞記憶表示
部411e,411f中の緑色のランプおよび411
g,411h中の赤色のランプ、変動入賞装置4の案内
部材514,514の開閉用ソレノイド542、装飾表
示ランプ432c、変動入賞装置5の開閉扉513の開
閉用ソレノイド544、7個用の賞球数表示器22a,
22b、変動入賞装置5中の継続条件成立用の表示ラン
プ538a、スピーカ640、変動入賞装置5の入賞個
数表示器515のランプ、変動入賞装置5中の権利発生
表示ランプ538等がそれぞれ接続されている。
On the other hand, on the output side of the CPU 612, the rotation stop devices 465 to 467 for stopping the display changes of the display portions A, B and C of the variable display device 4 via the input / output port 617 and the drive circuit 618, respectively. , Continuation number indicator (not shown), limit solenoid 9 for switching the number of prize balls
2. Red and green lamps in the side lamps 90, 90 for displaying the probability of occurrence of the right, green lamps and 411 in the specific winning storage display sections 411e, 411f of the variable winning device 4.
g, 411h red lamp, open / close solenoid 542 of the guide members 514, 514 of the variable prize device 4, decoration display lamp 432c, open / close solenoid 544 of the open / close door 513 of the variable prize device 5, 7 prize balls Number display 22a,
22b, a display lamp 538a for satisfying the continuation condition in the variable winning device 5, a speaker 640, a lamp of the winning number display 515 of the variable winning device 5, a right generation display lamp 538 in the variable winning device 5, etc. are connected respectively. There is.

【0297】そして、先ず、電源スイッチ(図示省略)
が投入されてパチンコ遊技機に電気が供給されると、C
PU612から入出力ポート617および駆動回路61
8を介しての指令信号により、可変表示装置4の特定入
賞記憶表示部411e〜411hのランプ416a,4
16b等が流れるように点滅移動される。これらランプ
の点滅移動等によって、通常遊技時における遊技盤1の
装飾効果が高められる。
First, a power switch (not shown)
When electricity is supplied to the pachinko gaming machine when
From PU 612 to input / output port 617 and drive circuit 61
Lamps 416a, 4 of the specific winning storage display sections 411e to 411h of the variable display device 4 in response to a command signal via
16b and the like are moved so as to flash. By the blinking movement of these lamps and the like, the decorative effect of the game board 1 during the normal game is enhanced.

【0298】この通常遊技時には、CPU612からの
指令で賞球数切換用リミットソレノイド92が励磁され
た状態にあって、全ての入賞口12,6,8等への1回
の入賞につき賞球排出個数は13個となっている。
At the time of this normal game, the prize ball number switching limit solenoid 92 is excited by a command from the CPU 612, and the prize balls are ejected for each winning of all the winning openings 12, 6, 8 and the like. The number is 13.

【0299】この状態で、始動入賞装置6,6,8のい
ずれかに打球が入賞すると、始動入賞検出器61,6
1,81としての検出スイッチSW1,SW2,SW3
うち対応するものがオンされてスイッチ入力処理部61
9により処理された後、入出力ポート617を介してコ
ンピュータシステムのRAM614に入力されて一時的
に記憶される。その記憶に基づきCPU612から指令
信号が入出力ポート617および駆動回路618を介し
て送られて記憶表示部411e〜411hのランプ41
6a,416bが一旦全て消灯された後、その記憶個数
に対応する緑色のもの416a(イ、ロ)、又は赤色の
もの416b(ハ、ニ)(図1、図3)がイ、ロ又は
ハ、ニの順で点灯される。しかる後、入出力ポート61
7および駆動回路618を介してのCPU612からの
指令信号により可変表示装置4の回転停止装置465〜
467が励磁されることにより、ディスク434b〜4
36bが回転の阻止を解除されるとともにディスク用モ
ータ460の作動によって、可変表示部A,B,Cの表
示がランダムに変化される。と同時に、可変表示装置4
中の装飾用表示ランプ432cが点滅される。
In this state, when a hit ball is won in any of the starting prize winning devices 6, 6 and 8, the starting prize detectors 61 and 6
Corresponding ones of the detection switches SW 1 , SW 2 , SW 3 as 1 , 81 are turned on, and the switch input processing unit 61
9 is processed and then input to the RAM 614 of the computer system via the input / output port 617 and temporarily stored. Based on the storage, a command signal is sent from the CPU 612 via the input / output port 617 and the drive circuit 618, and the lamps 41 of the storage display units 411e to 411h are sent.
6a and 416b are once turned off, the green one 416a (a, b) or the red one 416b (c, d) (FIG. 1, FIG. 3) corresponding to the stored number is a, b, or h. The lights are turned on in this order. Then I / O port 61
7 and the rotation stop device 465 of the variable display device 4 according to a command signal from the CPU 612 via the drive circuit 618.
By exciting 467, the disks 434b-4
The rotation of the block 36b is released, and the disk motor 460 is actuated to randomly change the displays on the variable display portions A, B, and C. At the same time, the variable display device 4
The decoration display lamp 432c therein is blinked.

【0300】その場合に、可変表示部A,B,Cの表示
の変化が第1の始動入賞装置6,6への入賞に起因する
ときには数字表示等が変化される(ディスク434b〜
436bの回転による)のみならず色彩も緑と赤が交互
に数字表示等と異なる速度で変化されるとともにサイド
ランプ90中の緑色のランプ93aが点滅される。一
方、第2の始動入賞装置8への入賞に起因するときには
色彩は1色(可変表示部A,B,C裏側の緑色の表示ラ
ンプ432aのみ点灯)のままで数字表示等(ディスク
434b〜436bの回転による)のみ変化されるとと
もにサイドランプ90中の赤色のランプ432bが点滅
される。その開始と同時に、RAM614による始動入
賞装置6,6,8中への入賞記憶数が「1」だけ減算さ
れ記憶表示部411e〜411hの点灯中のランプのう
ちその作動と対応する側のランプ416a(緑)又は4
16b(赤)のうちの1つが消灯される。そして、所定
時間経過するか、又は変動時間短縮スイッチ105から
のストップ信号がCPU612に入力され、入出力ポー
ト617を介して駆動回路618に送られて回転停止装
置465〜467が順に消磁されこれら回転停止装置4
65〜467によってディスク434b〜436bが順
に停止されると同時に、CPU612からの指令により
可変表示部A,B,C中のランプ432a(緑)、43
2b(赤)の交互点滅も順に停止されることによって可
変表示部A,B,Cの表示の変化(ランプ432a
(緑)、432b(赤)の交互点滅による色彩の変化も含
む)が左から順に所定の時間差をもって停止される。
In this case, when the change in the display of the variable display portions A, B, C is caused by the winning of the first starting winning apparatus 6, 6, the numerical display is changed (discs 434b to 434b).
Not only (by rotation of 436b) but also the color is alternately changed between green and red at a speed different from the numerical display and the green lamp 93a in the side lamp 90 blinks. On the other hand, when the color is caused by the winning of the second start winning device 8, the color remains one color (only the green display lamp 432a on the back side of the variable display portions A, B, and C is lit) and the numerical display (disks 434b to 436b). (Due to rotation) and the red lamp 432b in the side lamp 90 blinks. Simultaneously with the start, the number of winning prizes stored in the starting prize winning devices 6, 6, 8 by the RAM 614 is decremented by “1”, and the lamp 416a on the side corresponding to the operation among the lighting lamps of the memory display parts 411e to 411h. (Green) or 4
One of 16b (red) is turned off. Then, a predetermined time elapses, or a stop signal from the variable time reduction switch 105 is input to the CPU 612 and sent to the drive circuit 618 via the input / output port 617 to demagnetize the rotation stop devices 465 to 467 in order and rotate these rotations. Stop device 4
The disks 434b to 436b are sequentially stopped by 65 to 467, and at the same time, the lamps 432a (green) and 43 in the variable display portions A, B and C are instructed by the CPU 612.
The display of the variable display portions A, B, and C is changed (lamp 432a by stopping the blinking of 2b (red) alternately.
(Including change in color due to alternate blinking of (green) and 432b (red)) is stopped sequentially from the left with a predetermined time difference.

【0301】その停止された可変表示装置4の3つの可
変表示部A,B,Cの数字表示等および発光色の組み合
わせが“大当り”,“中当り”,“外れ”のいずれであ
るかがディスク434b〜436b裏側に設置されたセ
ンサS1,S2,S3からの信号を受けるなどしてCPU
612により判定される。そして、必要に応じそれぞれ
対応した指令信号がCPU612から入出力ポート61
7を介して駆動回路618に送られて賞球数切換用リミ
ットソレノイド92、変動入賞装置5開閉用のソレノイ
ド542,542,544、始動入賞装置6中や変動入
賞装置5中の権利発生表示ランプ65,538および継
続条件成立表示ランプ538a、スピーカ640、変動
入賞装置5の入賞個数表示器515のランプ等の作動、
点滅等がなされる。
Whether the three variable display parts A, B and C of the stopped variable display device 4 are combined with the numerical display and the luminescent color is "big hit", "middle hit" or "out". The CPU receives signals from the sensors S 1 , S 2 and S 3 installed on the back side of the disks 434b to 436b.
612. Then, if necessary, corresponding command signals are sent from the CPU 612 to the input / output port 61.
7 is sent to the drive circuit 618, the limit solenoid 92 for switching the number of prize balls, the solenoids 542, 542, 544 for opening and closing the variable winning a prize device 5, the right generation display lamp in the starting prize winning device 6 and the variable prize winning device 5 65, 538 and the operation of the continuation condition establishment display lamp 538a, the speaker 640, the lamp of the winning number display 515 of the variable winning device 5, and the like.
Flashes etc.

【0302】“大当り”は可変表示部A,B,Cの表示
の組み合わせがぞろ目(例えば「1,1,1」、「3,
3,3」や王冠が3個そろったときなど)でかつ同じ色
彩(赤又は緑のいずれか一色)になったときに限定する
など、発生確率が極めて低くなっている。
The “big hit” is a combination of the displays of the variable display portions A, B, and C (for example, “1, 1, 1”, “3,”).
The probability of occurrence is extremely low, such as when it is limited to the case of "3, 3" or three crowns) and the same color (either red or green).

【0303】この実施の形態の場合、可変表示部A,
B,Cの変化が第2の始動入賞装置8への入賞に起因す
るときは色彩が一色のまま変化しないので、“大当り”
の発生確率は1/36となり、第1の始動入賞装置6,
6への入賞に起因するとき(このときには色彩も変化す
るので“大当り"の発生確率は1/144となる)に比べ
て、4倍高くなっている。
In the case of this embodiment, the variable display portions A,
When the change of B and C is due to the winning in the second starting winning device 8, the color remains the same, so "big hit"
The probability of occurrence is 1/36, and the first starting winning device 6,
It is four times higher than when it is due to the winning of 6 (the color changes at this time, so the probability of "big hit" is 1/144).

【0304】“大当り”のときはCPU612から入出
力ポート617を介して駆動回路618に発声指令信号
が送られてスピーカ640から“大当り”の発生を知ら
せる音声(ファンフーレなど)が発せられるとともに駆
動回路618に点滅指令信号が出されて可変表示装置4
中の装飾表示ランプ432cや始動入賞装置6中のラン
プ65および変動入賞装置5中のランプ538等が点滅
される。
In the case of "big hit", a voice command signal is sent from the CPU 612 to the drive circuit 618 through the input / output port 617, and the speaker 640 outputs a sound (fanfare, etc.) to notify the occurrence of "big hit" and the drive circuit. A blinking command signal is issued to 618 and the variable display device 4
The decoration display lamp 432c, the lamp 65 in the starting winning apparatus 6 and the lamp 538 in the variable winning apparatus 5 are blinked.

【0305】それと同時に、CPU612から入出力ポ
ート617を介して駆動回路618に作動指令信号が出
されてソレノイド544および542,542が励磁さ
れることにより、変動入賞装置5の開閉扉513および
左右の案内部材514,514が共に開かれ、その状態
が所定時間(例えば30秒間)継続された後停止指令信
号が出されてソレノイド544および542,542が
共に消磁されることにより、それらが元の状態に復帰さ
れて終了する。その終了までに入賞口511中に入賞し
た打球は入賞個数検出器562により検出され、その検
出信号に基づき、駆動回路618に表示指令信号が送ら
れてその入賞個数分と対応する数の入賞個数表示器51
5が点灯される。そして、その30秒以内に変動入賞装
置5の入賞口511中へ打球が10個入賞してその10
個の入賞球が入賞個数検出器562により検出される
と、30秒経過前であっても、その時点でCPU612
から停止指令信号が出されてソレノイド542,542
が消磁されることにより開閉扉513および案内部材5
14,514が元の状態に復帰されて終了される。
At the same time, an operation command signal is issued from the CPU 612 to the drive circuit 618 via the input / output port 617 to excite the solenoids 544, 542 and 542, so that the open / close door 513 of the variable prize winning device 5 and the left and right doors. The guide members 514 and 514 are both opened, and the state is continued for a predetermined time (for example, 30 seconds), and then a stop command signal is issued and the solenoids 544 and 542 and 542 are both demagnetized, so that they are in the original state. Return to and finish. The hit ball that has won in the winning opening 511 by the end is detected by the winning number detector 562, and based on the detection signal, a display command signal is sent to the drive circuit 618 and the number of winning numbers corresponding to the number of winning numbers. Indicator 51
5 is turned on. Then, within 30 seconds, 10 hit balls are won into the winning opening 511 of the variable winning device 5 and
When the number of winning balls is detected by the winning number detector 562, the CPU 612 is detected at that time even before 30 seconds have passed.
A stop command signal is output from the solenoids 542 and 542.
Is demagnetized, the door 513 and the guide member 5
14, 514 are returned to the original state, and the process ends.

【0306】しかし、その“大当り”のサイクルの終了
以前に変動入賞装置5の入賞口511中に入賞した打球
が入賞口511中の中央を通ってその中央に設置された
継続入賞検出器550に検出されると、その検出信号を
受けてその検出が一旦RAM614に記憶されると同時
にCPU612から駆動回路618に継続条件成立表示
指令信号が出されて変動入賞装置5中の継続条件成立表
示ランプ538aが点灯される。このように、そのサイ
クルの終了以前(サイクル終了後であっても有効時間内
であればよい)に継続条件が成立したときにはそのサイ
クルの終了後に“大当り”の上記と同様の次のサイクル
が行なわれる。“大当り”のときにはサイクルごとにそ
の継続条件の成立を条件として最高10サイクルまで繰
り返される。が、継続条件が満たされなかった場合は、
そのサイクルの終了時点で“大当り”状態が終了され
る。
However, before the end of the "big hit" cycle, the hit ball that entered the winning port 511 of the variable winning device 5 passes through the center of the winning port 511 to the continuous winning detector 550 installed in the center. Upon detection, the detection signal is received and the detection is temporarily stored in the RAM 614, and at the same time, the CPU 612 issues a continuation condition satisfaction display command signal to the drive circuit 618 to cause the continuation condition satisfaction display lamp 538a in the variable winning a prize device 5. Is lit. In this way, if the continuation condition is satisfied before the end of the cycle (or after the end of the cycle as long as it is within the valid time), the next cycle of the “big hit” similar to the above is performed after the end of the cycle. Be done. In the case of "big hit", up to 10 cycles are repeated for each cycle provided that the continuation condition is satisfied. However, if the continuation conditions are not met,
At the end of the cycle, the "big hit" state ends.

【0307】この“大当り”のときにも通常遊技時にお
けると同様いずれの入賞口(変動入賞装置5の入賞口5
11も含む)中へ入賞した場合であっても1回の入賞に
対する賞球排出個数は13個となっている。
At the time of this "big hit", as in the case of the normal game, any winning opening (the winning opening 5 of the variable winning device 5)
Even if a player wins a prize (including 11), the number of discharged prize balls for each prize is 13.

【0308】そして、“大当り”状態が終了したときに
はCPU612からの指令信号により、可変表示装置4
中の装飾表示ランプ432cや始動入賞装置6中のラン
プ65および変動入賞装置5中のランプ538等が消灯
され、かつ、変動入賞装置5の入賞個数表示器515が
流れるような点滅移動状態に変換されて、通常の遊技状
態に戻される。
When the "big hit" state is over, the variable display device 4 is activated by a command signal from the CPU 612.
The decoration display lamp 432c therein, the lamp 65 in the starting winning apparatus 6 and the lamp 538 in the variable winning apparatus 5 are turned off, and the winning number display 515 of the variable winning apparatus 5 is converted into a blinking movement state in which it flows. Then, the game is returned to the normal game state.

【0309】“中当り”を発生される可変表示部A,
B,Cの表示態様は可変表示装置4の作動が第1始動入
賞装置6,6中への入賞に基づく場合と第2始動入賞装
置8中の入賞に基づく場合とで異なり、第1始動入賞装
置6,6中への入賞に基づく場合は可変表示部A,B,
Cの数字表示の組み合わせが色彩に関係なく例えば、ぞ
ろ目(例、「1,1,1」,「3,3,3」又は王冠の
表示が3つ揃ったときなど)になったときに発生するこ
ととされ、“大当り”よりも発生頻度が高められてい
る。一方、第2始動入賞装置8への入賞に基づく場合は
可変表示部A,Bの表示が同じで可変表示部Cの表示の
み異なる場合(例えば、「1,1,×」,「3,3,
×」など)になったときに発生するとされており、この
“中当り”のときはCPU612からの指令信号により
“中当り”の発生を知らせるファンファーレなどの音声
(“大当り”を知らせる音声と異なる)が発せられると
ともに可変表示装置4中の装飾表示ランプ432cや始
動入賞装置5中のランプ538等が点滅される。
[0309] The variable display portion A in which "middle hit" is generated,
The display modes of B and C are different depending on whether the operation of the variable display device 4 is based on the winning in the first starting prize winning device 6, 6 or the winning in the second starting prize winning device 8, and the first starting winning prize. Variable display units A, B, based on winning in the devices 6, 6.
For example, when the combination of the C number display is irrelevant to the color, for example, when the display is the same (eg, "1,1,1", "3,3,3" or when three crowns are displayed). It is said that it occurs in the first place, and the occurrence frequency is higher than that of the "big hit". On the other hand, when the display on the variable display portions A and B is the same and only the display on the variable display portion C is different based on the winning of the second start winning device 8, for example, “1, 1, ×”, “3, 3 ,
It is said that it is generated when it becomes "X" etc., and when this "middle hit", it is different from a sound such as a fanfare that notifies the occurrence of "middle hit" by a command signal from the CPU 612 (a sound different from a "big hit"). ) Is emitted, and the decoration display lamp 432c in the variable display device 4, the lamp 538 in the starting winning device 5 and the like blink.

【0310】それと同時にCPU612からの指令信号
でソレノイド544が励磁されることにより、変動入賞
装置5の開閉扉513が開かれる。しかし、左右の案内
部材514,514は開かれないので、“大当り”のと
きに比べ、入賞口511中への入賞確率や始動入賞装置
6,6への入賞確率が低くなる。また、その1サイクル
当りの開放時間(例、10秒間)やその開放時間経過前
に入賞口511中に5個入賞したときにはその時点でそ
のサイクルを終了する点、および各サイクルの終了前に
変動入賞装置5の入賞口511中に入賞口511中の中
央を通ってその中央に設置された継続入賞検出器550
に検出されることを継続条件として最高5サイクルまで
繰り返される点等において、“大当り”のときと異なる
ようにCPU612によって制御される。
At the same time, the solenoid 544 is excited by a command signal from the CPU 612, so that the open / close door 513 of the variable winning a prize device 5 is opened. However, since the left and right guide members 514, 514 are not opened, the probability of winning in the winning port 511 and the probability of winning in the starting winning devices 6, 6 are lower than in the case of "big hit". Also, the opening time per cycle (eg, 10 seconds), the point at which the cycle ends at the time when five prizes are won in the winning opening 511 before the opening time elapses, and the fluctuation before the end of each cycle A continuous winning detector 550 installed in the center of the winning opening 511 of the winning device 5 through the center of the winning opening 511.
The CPU 612 is controlled to be different from the case of the “big hit” in that it is repeated up to 5 cycles under the condition that it is detected as a continuous condition.

【0311】このように、“中当り”のときに与えられ
る利益は“大当り”のときに与えられる利益に比べて少
ないものとされ、その分“中当り”の発生の機会が多く
与えられている。この実施の形態では、“中当り”のと
き変動入賞装置5の入賞口511へ打球の入賞がある
と、その入賞個数を検出する入賞個数検出器562(S
5)からの検出信号がCPU612に入力されてカウ
ントされそのカウント個数がRAM614に記憶され
る。その記憶があるときには、賞球排出処理時にクラン
クカム130の回転に伴いスイッチセンサ223(SW
C)からの検出信号がCPU612に入力されると、C
PU612から作動指令が出されて上記のように賞球数
切換用リミットソレノイド92が一定期間消磁されるこ
とより1回当りの賞球排出個数が少なくなる。この実施
の形態では“中当り”の遊技時における変動入賞装置5
への入賞1回当りの賞球排出個数は例えば7個となり、
“中当り”のときには賞球排出個数においても“大当
り”のときより少なくなる。
As described above, the profit given at the time of "middle hit" is made smaller than the profit given at the time of "big hit", and the chance of occurrence of "middle hit" is given accordingly. There is. In this embodiment, when there is a ball hitting the winning opening 511 of the variable winning device 5 in the "middle hit", the number-of-wins detector 562 (S) for detecting the number of winning balls.
The detection signal from W 5 ) is input to the CPU 612 and counted, and the counted number is stored in the RAM 614. If there is such a memory, the switch sensor 223 (SW
When the detection signal from C) is input to the CPU 612, C
The operation command is issued from the PU 612, and the number-of-prize-balls switching limit solenoid 92 is degaussed for a certain period as described above, so that the number of discharged prize balls per time is reduced. In this embodiment, the variable winning device 5 during the "middle hit" game
For example, the number of prize balls discharged per winning prize is 7
The number of prize balls discharged in the "middle hit" is smaller than that in the "big hit".

【0312】“中当り”状態が終了したときには、“大
当り”が終了したときと同様、CPU612からの指令
により、可変表示装置4中の装飾表示ランプ432cや
始動入賞装置5中のランプ等が点滅される。
When the "middle hit" state is finished, the decoration display lamp 432c in the variable display device 4 and the lamp in the start winning a prize device 5 are blinked by a command from the CPU 612, as in the case when the "big hit" is finished. To be done.

【0313】この実施の形態では、上記“大当り”と
“中当り”を発生させる表示の組み合わせ以外は全て
“外れ”となり、“外れ”のときは、そのまま通常の遊
技状態が続行されるように制御される。
In this embodiment, except for the combination of the display for generating the "big hit" and the "middle hit", all become "out", and when "out", the normal game state is continued as it is. Controlled.

【0314】また、遊技者が通信機等の外的不正作用手
段の不正信号(不正電波など)を用いて不正な遊技を行
おうとしても、その不正信号によって各検出部に生ずる
誘起電圧が誘起電圧減衰手段620により減衰されるこ
ととなって、始動入賞検出器61(SW1),61(S
2),81(SW3)、ディスク434b〜436bの
センサ(S1〜S3),(S1〜S3),(S1〜S3)、変
動入賞装置5の継続入賞検出器550(SW4)および
入賞個数検出器562(SW5)、クランクカムスイッ
チセンサ223(SWс)からマイクロコンピュータ
(CPU)612に誤入力が生じないばかりか、その不
正信号が上記第1〜第8の外的不正作用検出手段100
1〜1008のうちのいずれかに検出され、その検出信
号に基づいて遊技上必要な作動部としての打球発射装置
20が停止されて遊技不能となるとともに、表示ランプ
25,25が点滅されて知らされる。
Further, even if a player attempts an illegal game by using an illegal signal (illegal radio wave or the like) of an external illegal action means such as a communication device, the illegal signal induces an induced voltage generated in each detecting section. The voltage is attenuated by the voltage attenuator 620, and the start winning award detectors 61 (SW 1 ) and 61 (S
W 2 ), 81 (SW 3 ), the sensors (S 1 to S 3 ), (S 1 to S 3 ), (S 1 to S 3 ) of the disks 434 b to 436 b, and the continuous winning detector 550 of the variable winning device 5. (SW 4 ), winning number detector 562 (SW 5 ), crank cam switch sensor 223 (SW с) does not cause an erroneous input to the microcomputer (CPU) 612, and an incorrect signal thereof causes the above first to eighth problems. External unauthorized action detecting means 100
Detected by any one of 1 to 1008, based on the detection signal, the hitting ball launching device 20 as an operating unit necessary for the game is stopped to disable the game, and the display lamps 25, 25 blink to notify. To be done.

【0315】なお、第1〜第8の外的不正作用検出手段
1001〜1008からの検出信号に基づいて打球発射
装置20のみを停止させるのではなく、マイクロコンピ
ュータ612をストップさせて遊技不能状態にさせるよ
うにしてもよい。
Note that, instead of stopping only the hitting ball launching device 20 based on the detection signals from the first to eighth external improper action detecting means 1001 to 1008, the microcomputer 612 is stopped and the game is disabled. You may allow it.

【0316】図67には前記賞球排出回路680による
賞球排出用モータ820の制御のブロック図を示す。
FIG. 67 shows a block diagram of control of the prize ball discharging motor 820 by the prize ball discharging circuit 680.

【0317】上記のように、入賞球の重みで入賞球処理
装置78が回動されるとそれに伴い、スイッチセンサ2
21(SWA)がオンされて、その信号が賞球排出回路
680に入力される。すると賞球排出回路680から駆
動回路685に作動指令信号が出されて賞球排出用モー
タ820が駆動され、それによって上記賞球排出動作が
行なわれる。
As described above, when the winning ball processing device 78 is rotated by the weight of the winning ball, the switch sensor 2
21 (SWA) is turned on, and the signal is input to the prize ball discharge circuit 680. Then, an operation command signal is output from the prize ball discharging circuit 680 to the drive circuit 685, and the prize ball discharging motor 820 is driven, whereby the prize ball discharging operation is performed.

【0318】そのモータ820の駆動により連チャンカ
ム140が回転されると間もなくスイッチセンサ222
(SWB)がオンとなり、一旦オンとなるとその後は入
賞球処理装置78が回動復帰してスイッチセンサ221
(SWA)がオフとなってもモータ820は賞球排出処
理が終了するまで駆動を続ける。そして、さらなる連チ
ャンカム140の回転に伴い、賞球排出処理が終了した
時点でスイッチセンサ222(SWB)がオフとなり、
その時点で賞球排出回路680から停止指令が出て賞球
排出用モータ820が停止されるようになっている。
As soon as the continuous chunk cam 140 is rotated by the drive of the motor 820, the switch sensor 222 is soon reached.
(SWB) is turned on, and once it is turned on, the winning ball processing device 78 is rotated and returned to the switch sensor 221.
Even if (SWA) is turned off, the motor 820 continues to be driven until the prize ball discharging process is completed. Then, with the further rotation of the continuous chunk cam 140, the switch sensor 222 (SWB) is turned off at the time when the prize ball discharging process is completed,
At that time, a prize command is issued from the prize ball discharge circuit 680, and the prize ball discharge motor 820 is stopped.

【0319】また、この賞球排出回路680による賞球
排出用モータ820の制御ブロック図に示すように、入
賞球処理装置スイッチセンサ221(SWA)および連
チャンカムスイッチセンサ222(SWB)はそれぞれ
誘起電圧減衰手段620を介して賞球排出回路680に
接続されているので、遊技者が通信機等の外的不正作用
手段の不正信号(不正電波など)を用いて不正な遊技を
行なおうとしても、その不正信号によりそれら検出部に
生ずる誘起電圧が誘起電圧減衰手段620によって減衰
されることとなって、それらセンサ221(SWA),
222(SWB)から賞球排出回路680に誤入力が生
ぜず、従って、賞球排出の誤動作が生じない。
Further, as shown in the control block diagram of the prize ball discharging motor 820 by the prize ball discharging circuit 680, the winning ball processing device switch sensor 221 (SWA) and the continuous chunk cam switch sensor 222 (SWB) are respectively induced. Since the player is connected to the prize ball discharging circuit 680 through the voltage attenuator 620, the player tries to play an illegal game by using an illegal signal (illegal radio wave or the like) of an external fraudulent means such as a communication device. However, the induced voltage generated in the detection units by the incorrect signal is attenuated by the induced voltage attenuator 620, and the sensors 221 (SWA),
There is no erroneous input from 222 (SWB) to the prize ball discharge circuit 680, and accordingly, the malfunction of prize ball discharge does not occur.

【0320】図68には、上記のように構成されたパチ
ンコ遊技機の不正監視およびゲーム処理等の制御手順の
一例を示す。
FIG. 68 shows an example of a control procedure such as illegal monitoring and game processing of the pachinko gaming machine configured as described above.

【0321】遊技機の電源の投入がなされると、先ずス
テップR2において各スイッチSW1〜SW5,SWC等
の状態を入力してチャタリング除去を行ない、他のフェ
ーズで使用できる形成に整えてからステップR4に移行
する。
When the power of the game machine is turned on, first, in step R2, the states of the switches SW 1 to SW 5 , SWC, etc. are input to remove chattering, and the formation is made to be usable in other phases. Control goes to step R4.

【0322】ステップR4では電源投入による起動か否
か判定し、電源投入する起動ではないときは、ステップ
R6に移行して特定RAM614領域を検査しRAM6
14が正常であるか否か判定し、正常であると判定した
ときには、そのままステップR10に移行する。一方、
ステップR4で電源投入による起動であると判定する
か、又はステップR6でRAM614が正常でないと判
定したときにはステップR8に移行してRAM614領
域の初期化を行なってからステップR10に移行する。
At step R4, it is determined whether or not the power-on start-up is started. If the power-on start-up is not started, the process proceeds to step R6 to inspect the specific RAM 614 area to check the RAM6.
It is determined whether or not 14 is normal, and when it is determined to be normal, the process directly proceeds to step R10. on the other hand,
If it is determined in step R4 that the power-on is started, or if the RAM 614 is not normal in step R6, the process proceeds to step R8 to initialize the RAM 614 area, and then proceeds to step R10.

【0323】ステップR10では不正があるか否かを判
定し、不正がないと判定したときにはステップR12に
移行するが、不正があると判定したときにはステップR
18に移行して不正処理を行なってからステップR20
に移行する。
In step R10, it is determined whether or not there is any injustice, and if it is determined that there is no injustice, then the process proceeds to step R12.
Step R20 after performing a fraudulent process by moving to 18
Move to

【0324】ステップR12では各スイッチSW1〜S
5,105等の状態に対応したゲーム動作処理を行な
う。しかる後、ステップR14に移行し各フェーズにお
いて設定された論理的に出力情報を各出力ポートに対応
した出力情報に編集してからステップR16に移行す
る。そして、ステップR16でその出力編集データを入
出力ポート617(図66)に出力して後、ステップR
20に移行して乱数更新、即ち可変表示装置4の表示変
化の乱数の生成を行なう。つまり、CPU612内部に
おいて可変表示動作を行なっている時以外であっても乱
数を変化させていて、それにより可変表示装置4の表示
態様がよりランダムとなる。
At step R12, the switches SW 1 to S 1
Game operation processing corresponding to the state of W 5 , 105, etc. is performed. Then, the process proceeds to step R14, where the logical output information set in each phase is edited into the output information corresponding to each output port, and then the process proceeds to step R16. Then, in step R16, the output edit data is output to the input / output port 617 (FIG. 66), and then step R
Then, the process proceeds to step 20 to update the random number, that is, to generate a random number for the display change of the variable display device 4. In other words, the random number is changed even when the variable display operation is not being performed inside the CPU 612, so that the display mode of the variable display device 4 becomes more random.

【0325】図69には上記図68のステップR12に
おけるゲーム処理(役物制御装置610によって行なわ
れる)のうち、始動入賞装置6,6,8への入賞の記憶
処理制御手順の一例を示す。
FIG. 69 shows an example of a storage processing control procedure of winning in the starting winning apparatuses 6, 6 and 8 in the game processing (performed by the accessory control device 610) in step R12 of FIG.

【0326】先ず、ステップR30において、第1始動
入賞装置6,6中へ打球が入賞したか否かを判定し、入
賞したと判定したときにはステップR32に移行し、入
賞しないと判定したときにはステップR36に移行す
る。
First, in step R30, it is determined whether or not a hit ball has been won into the first starting winning devices 6, 6, and if it is determined that a prize has been won, the process proceeds to step R32, and if it is determined that no prize has been won, step R36. Move to.

【0327】ステップR32においては、記憶カウンタ
Aが既に所定のメモリ数に達しているか否かを判定し、
達したと判定したときにはそのままステップR36に移
行し、達していないと判定したときにはステップR34
に移行して記憶カウンタAを「+1」カウントアップさ
せて入賞記憶表示部411e又は411f(イ又はロ)
を点灯(緑色)させてからステップR36に移行する。
In step R32, it is determined whether or not the storage counter A has already reached the predetermined memory number,
When it is determined that it has been reached, the process directly proceeds to step R36, and when it is determined that it has not been reached, step R34 is performed.
And the memory counter A is incremented by "+1" to display the winning memory display section 411e or 411f (a or b).
Is turned on (green) and then the process proceeds to step R36.

【0328】ステップR36においては、第2始動入賞
装置8中へ打球が入賞したか否かを判定し、入賞したと
判定したときにはステップR38に移行し、入賞しない
と判定したときにはステップR30に戻る。
In step R36, it is determined whether or not a hit ball has entered the second starting prize device 8. If it is determined that a prize has been won, the process proceeds to step R38, and if it is determined that no prize has been won, the process returns to step R30.

【0329】ステップR38においては、記憶カウンタ
Bが既に所定のメモリ数に達しているか否かを判定し、
達したと判定したときにはそのままステップR30に戻
り、達していないと判定したときにはステップR40に
移行して記憶カウンタBを「+1」カウントアップさせ
て入賞記憶表示部411g又は411h(ハ又はニ)を
点灯(赤色)させてからステップR30に戻る。
At step R38, it is judged whether or not the storage counter B has already reached a predetermined memory number,
When it is determined that it has been reached, the process directly returns to step R30, and when it is determined that it has not been reached, the process proceeds to step R40, the storage counter B is incremented by "+1", and the winning storage display section 411g or 411h (c or d) is turned on. After making (red), the process returns to step R30.

【0330】図70には上記図68のステップR12に
おけるゲーム処理(役物制御装置610によって行なわ
れる)のうち、可変表示装置4の作動処理とその作動結
果の判定処理の制御手順の一例を示す。
FIG. 70 shows an example of the control procedure of the operation process of the variable display device 4 and the operation result determination process in the game process (performed by the accessory control device 610) in step R12 of FIG. .

【0331】先ずステップR50において、記憶カウン
タAが「0」より大であるか否か、換言すれば第1の始
動入賞装置6,6中へ入賞して未処理となっているもの
があるか否かを判定する。そして、未処理のものがない
と判定したときにはステップR52に移行し、あると判
定したときにはステップR54に移行する。
First, at step R50, it is determined whether or not the memory counter A is larger than "0", in other words, is there any one of the first starting prize winning devices 6 and 6 which is unprocessed. Determine whether or not. When it is determined that there is no unprocessed object, the process proceeds to step R52, and when it is determined that there is no unprocessed item, the process proceeds to step R54.

【0332】ステップR54では、可変表示装置4のデ
ィスク用モータ460が作動中であるか否かを判定し、
作動中であると判定したときにはステップR50に戻
り、作動中でないと判定したときにはステップR56に
移行する。
In step R54, it is determined whether the disk motor 460 of the variable display device 4 is operating,
When it is determined that the engine is operating, the process returns to step R50, and when it is determined that the engine is not operating, the process proceeds to step R56.

【0333】かくして、ステップR56に移行した場合
は、確率生成部Aで“大当り”の発生確率が1/144
にセットされる。即ち、可変表示装置4のディスク43
4b〜436bの回転のみならず可変表示部A,B,C
裏側のランプ432a(緑)、432b(赤)が緑、赤
交互点滅されることにより、可変表示装置4の可変表示
部A,B,Cが数字表示のみならず色彩(赤と緑)も数
字表示等の変化とは異なる速度で緑と赤に交互に変化さ
れるようにセットされる。そして、次のステップR58
でサイドランプ90,90中の緑のランプ93aを点滅
させて確率の低い方法で行なわれていることを知らせな
がらステップR60に移行して回転停止装置465〜4
67によるディスク434b〜436bの係止を解除さ
せ、さらに次のステップR62に移行してディスク用モ
ータ460を作動させることによりディスク434b〜
436bを回転させる。と同時に次のステップR64で
可変表示部A,B,C裏側のランプ432a(緑)、4
32b(赤)の交互点滅をスタートさせてから、次のス
テップR66で記憶カウンタAを「1」カウントダウン
させて入賞記憶表示部(イ又はロ)を消灯させて、次の
ステップR80に移行する。
In this way, when the process proceeds to step R56, the probability generation unit A determines that the probability of "big hit" is 1/144.
Is set to That is, the disc 43 of the variable display device 4
Not only rotation of 4b to 436b but also variable display portions A, B, C
The lamps 432a (green) and 432b (red) on the back side are alternately blinking green and red, so that the variable display portions A, B, and C of the variable display device 4 are not only displayed as numbers but also the colors (red and green) are displayed as numbers. It is set so that it is alternately changed to green and red at a speed different from the change of the display or the like. Then, the next step R58
While blinking the green lamp 93a in the side lamps 90, 90 to inform that the method is performed with a low probability, the process proceeds to step R60 and the rotation stop devices 465-4
The lock of the disks 434b to 436b by 67 is released, and the process goes to the next step R62 to operate the disk motor 460 to operate the disks 434b to 434b.
Rotate 436b. At the same time, in the next step R64, the lamps 432a (green), 4 on the back side of the variable display portions A, B, C are displayed.
After the alternate blinking of 32b (red) is started, the memory counter A is counted down by "1" in the next step R66 to turn off the winning memory display portion (a or b), and the process proceeds to the next step R80.

【0334】一方、上記のようにステップR50からス
テップR52に移行したときには、ステップR52にお
いて、記憶カウンタBが「0」より大であるか否か、換
言すれば第2の始動入賞装置8中へ入賞して未処理とな
っているものがあるか否かを判定する。そして、未処理
のものがないと判定したときにはステップR50に戻
り、未処理のものがあると判定したときにはステップR
68に移行する。
On the other hand, when the process shifts from step R50 to step R52 as described above, in step R52, it is determined whether or not the memory counter B is larger than "0", in other words, into the second starting winning device 8. It is determined whether or not there is an unprocessed prize. When it is determined that there is no unprocessed item, the process returns to step R50, and when it is determined that there is an unprocessed item, step R50.
Move to 68.

【0335】ステップR68では、可変表示装置4が作
動中であるか否かを判定し、作動中であると判定したと
きにはステップR50に戻り、作動中でないと判定した
ときにはステップR70に移行する。
In step R68, it is determined whether or not the variable display device 4 is in operation. When it is determined that it is in operation, the process returns to step R50, and when it is determined that it is not in operation, the process proceeds to step R70.

【0336】かくして、ステップR70に移行した場合
は、確率生成部Bで“大当り”の発生確率が1/36に
セットされる。即ち、可変表示部A,B,C裏側の緑色
のランプ432a(緑)を点灯状態させ可変表示装置4
のディスク434b〜436bを回転させることによ
り、可変表示装置4の可変表示部A,B,Cが色彩一色
(例えば緑色)のままで数字表示のみ変化するようにセ
ットする。そして、次のステップR72でサイドランプ
90,90中の赤のランプ93bを点滅させて確率の高
い方で行なわれていることを知らせながらステップR7
4に移行して回転停止装置465〜467によるディス
ク434b〜436bの係止を解除させ、さらに次のス
テップR74に移行してディスク用モータ460を作動
させることによりディスク434b〜436bを回転さ
せる。しかる後、ステップR77に移行して可変表示部
A,B,C裏側の緑色のランプ432aを点灯させてか
ら、次のステップR78に移行し、記憶カウンタBを
「1」カウントダウンさせて入賞記憶表示部(ハ又は
ニ)を消灯させ、さらに、ステップR80に移行する。
Thus, when the process proceeds to step R70, the probability generation unit B sets the occurrence probability of "big hit" to 1/36. That is, the green lamp 432a (green) on the back side of the variable display units A, B, C is turned on and the variable display device 4 is operated.
By rotating the disks 434b to 436b, the variable display units A, B, and C of the variable display device 4 are set so that only the numerical display is changed while keeping the color of one color (for example, green). Then, in the next step R72, the red lamp 93b in the side lamps 90, 90 is made to blink to inform that the operation is performed with a higher probability, and the step R7 is performed.
4, the locks of the disks 434b to 436b by the rotation stop devices 465 to 467 are released, and the process goes to the next step R74 to operate the disk motor 460 to rotate the disks 434b to 436b. After that, the process proceeds to step R77 to light the green lamp 432a on the back side of the variable display portions A, B, and C, and then the process proceeds to the next step R78, where the memory counter B is decremented by "1" to display the winning memory. The section (C or D) is turned off, and the process proceeds to step R80.

【0337】そして、いずれの場合も、ステップR80
で一定時間(例えば6秒間)にセットされたタイマをス
タートさせてからステップR81に移行する。
In any case, step R80
After starting the timer set for a fixed time (for example, 6 seconds), the process proceeds to step R81.

【0338】ステップR81ではタイマにセットされた
一定時間が経過したか否かを判定し、経過したと判定し
たときにはステップR83に移行し、経過していないと
判定したときにはステップR82に移行する。そして、
ステップR82でさらに変動時間短縮スイッチ105が
オンされたか否かを判定し、オンされたと判定したとき
にはステップR83に移行し、オンされていないと判定
したときには、ステップR81に戻る。つまり、ステッ
プR81,R82でタイマにセットされた一定時間が経
過するか又は変動時間短縮スイッチ105がオンされる
のを待ってからステップR83に移行する。そして、ス
テップR83で一定時間(例えば6秒間)のタイマをリ
セットしてからステップR84に移行する。
In step R81, it is determined whether or not a certain time set by the timer has elapsed. If it is determined that the certain time has elapsed, then the process proceeds to step R83, and if it is determined that it has not elapsed then the process proceeds to step R82. And
In step R82, it is further determined whether or not the variable time reduction switch 105 is turned on. When it is determined that it is turned on, the process proceeds to step R83, and when it is determined that it is not turned on, the process returns to step R81. In other words, the routine proceeds to step R83 after waiting for the fixed time set in the timer in steps R81 and R82 to pass or for the variable time reduction switch 105 to be turned on. Then, in step R83, the timer for a fixed time (for example, 6 seconds) is reset, and then the process proceeds to step R84.

【0339】ステップR84では可変表示装置4の動作
が確率生成部A,Bのうちいずれに基づくものであった
かを判定し、確率生成部Aに基づくものであったときに
はステップR85に、確率生成部Bに基づくものであっ
たときにはステップR88にそれぞれ移行する。
In step R84, it is determined which of the probability generators A and B the operation of the variable display device 4 is based on. If the operation is based on the probability generator A, the process proceeds to step R85. If it is based on the above, the process proceeds to step R88.

【0340】ステップR85に移行したときには回転停
止装置465〜467のソレノイド465a〜467a
を順にオフさせてディスク434b〜436bを順に停
止させる。そして、次のステップR86で判定用のラン
プ432a(緑)、432b(赤)の交互点滅を停止さ
せてからステップR87に移行し可変表示部A,B,C
の停止結果としての表示態様が“大当り”,“中当
り”,“外れ”のいずれに該当するかを判定手段により
判定した後ステップR90に移行する。
When the routine proceeds to step R85, the solenoids 465a to 467a of the rotation stopping devices 465 to 467a.
Are sequentially turned off and the disks 434b to 436b are sequentially stopped. Then, in the next step R86, the alternate flashing of the determination lamps 432a (green) and 432b (red) is stopped, and then the routine proceeds to step R87, where the variable display portions A, B, C are displayed.
The determination means determines whether the display mode as the stop result corresponds to "big hit", "middle hit", or "miss", and then proceeds to step R90.

【0341】一方、ステップR88に移行したときには
回転停止装置465〜467のソレノイド435a〜4
67aを順にオフさせてディスク434b〜436bを
順に停止させる。そして、次のステップR89で可変表
示部A,B,Cの停止結果としての表示態様が“大当
り”,“中当り”,“外れ”のいずれに該当するかを判
定手段により判定した後ステップR90に移行する。
On the other hand, when the routine proceeds to step R88, the solenoids 435a-4 of the rotation stop devices 465-467 are rotated.
67a is sequentially turned off and the disks 434b to 436b are sequentially stopped. Then, in the next step R89, it is determined by the determination means whether the display mode as the stop result of the variable display portions A, B, C corresponds to "big hit", "medium hit", or "out", and then step R90. Move to.

【0342】ステップR91ではディスク用モータ46
0をオフさせ、しかる後ステップR91に移行してサイ
ドランプ装置90,90のランプ92a(緑)又は92
b(赤)の点滅を停止させてからステップR92に移行
する。
At step R91, the disk motor 46
0 is turned off, and then the process proceeds to step R91 and the lamp 92a (green) or 92 of the side lamp device 90, 90 is turned on.
After the blinking of b (red) is stopped, the process proceeds to step R92.

【0343】ステップR92ではステップR87又はR
89における判定結果が“大当り”であるか否かを判定
し、“大当り”であるときには大当り処理(後述)を行
なった後にステップR93に移行し、“大当り”でない
ときにはそのままステップR93に移行する。
In step R92, step R87 or R
It is determined whether or not the determination result in 89 is "big hit". If it is "big hit", a big hit process (described later) is performed and then the process proceeds to step R93. If not, the process directly goes to step R93.

【0344】ステップR93ではステップR87又はス
テップR89における判定結果が“中当り”であるか否
かを判定し、“中当り”であるときには中当り処理(後
述)を行なった後にステップR50に戻り、“中当り”
でないときにはそのまままステップR50に戻る。そし
て、ステップR50に戻ったときには再びステップR5
0以下のルーチンを実行する。
In step R93, it is determined whether or not the determination result in step R87 or step R89 is "middle hit". If it is "middle hit", a middle hit process (described later) is performed and the process returns to step R50. "Medium hit"
If not, the process directly returns to step R50. When the process returns to step R50, step R5 is executed again.
Execute a routine of 0 or less.

【0345】この実施の形態の場合、“大当り”や“中
当り”の発生確率の相違によって“大当り”や“中当
り”の遊技内容を区別していない。
In the case of this embodiment, the game contents of "big hit" and "middle hit" are not distinguished by the difference in the occurrence probability of "big hit" and "middle hit".

【0346】図71には、役物制御装置610によって
行なわれる“大当り”の遊技の制御手順の一例を示す。
この場合、役物制御装置610には継続回数カウンタ、
入賞個数カウンタ、およびフラグ(flag)を用意し
ておく。
FIG. 71 shows an example of the control procedure of the "big hit" game performed by the accessory control device 610.
In this case, the accessory control device 610 has a continuous counter,
A winning number counter and a flag are prepared in advance.

【0347】“大当り”が発生すると、先ずステップR
100〜R104でそれぞれ初期設定として継続回数カ
ウンタ、入賞個数カウンタ、およびフラグをリセットす
る。
When a "big hit" occurs, first step R
At 100 to R104, the continuation number counter, winning number counter, and flag are reset as initial settings.

【0348】しかる後、ステップR106で準備期間と
してウェイトタイム(例えば2秒間)をおいてから、ス
テップR107に移行して駆動源タイマ(例えば、30
秒)をスタートさせる。しかる後、ステップR108に
移行して駆動源としてのソレノイド544、および54
2,542をオン(励磁)させて開閉扉513と案内部
材514,514を開かせる。そして、次のステップR
110で可変表示装置4中の装飾表示ランプ432cや
始動入賞装置6中のランプ65および変動入賞装置5中
のランプ538等を点滅状態に移行させた後、ステップ
R112に移行する。
Thereafter, after a wait time (for example, 2 seconds) is set as a preparation period in step R106, the process proceeds to step R107, and the drive source timer (for example, 30 seconds).
Second) start. Then, the process proceeds to step R108, where the solenoids 544 and 54 as the drive sources are
2, 542 is turned on (excited) to open the open / close door 513 and the guide members 514, 514. And the next step R
At 110, the decoration display lamp 432c in the variable display device 4, the lamp 65 in the start winning device 6 and the lamp 538 in the variable winning device 5 are changed to a blinking state, and then the process proceeds to step R112.

【0349】ステップR112においては、継続入賞検
出器550がオンとなったか否か、換言すれば次のサイ
クルへの継続条件が満たされたか否かを判定し、継続条
件が満たされないと判定した場合はステップR124に
移行し、継続条件が満たされたと判定した場合はステッ
プR114に移行する。
In step R112, it is determined whether or not the continuous winning award detector 550 is turned on, in other words, whether or not the continuation condition for the next cycle is satisfied, and it is determined that the continuation condition is not satisfied. Moves to Step R124, and if it is determined that the continuation condition is satisfied, moves to Step R114.

【0350】ステップR114においては、フラグが
「0」であるか否か、換言すれば先に継続条件が満たさ
れていないかどうかを判定し、先に満たされている場合
はそのままステップR124に移行し、未だ満たされて
いない場合はステップR116へ移行して継続回数カウ
ンタを「+1」カウントアップさせた上でステップR1
18に移行する。
In step R114, it is determined whether or not the flag is "0", in other words, whether or not the continuation condition is first met. If yes, the process directly proceeds to step R124. If not satisfied, the process proceeds to step R116 to increment the continuation counter by “+1” and then to step R1.
Go to 18.

【0351】ステップR118においては、継続回数カ
ウンタが既に「10」に達したか否か、換言すれば“大
当り”が既に最終の10サイクル目に達しているか否か
を判定し、達した場合はそのままステップR124へ移
行し、達していない場合はステップR120に移行して
変動入賞装置5中の継続条件成立表示ランプ538aを
オン(点灯)させてから、ステップR122に移行して
フラグを「1」にし、しかる後ステップR124に移行
する。
At step R118, it is judged whether or not the continuation number counter has already reached "10", in other words, whether or not the "big hit" has already reached the final 10th cycle, and if it has reached, If not, the process proceeds to step R120 to turn on (light) the continuation condition satisfaction display lamp 538a in the variable winning device 5, and then the process proceeds to step R122 to set the flag to "1". Then, the process proceeds to step R124.

【0352】ステップR124においては、入賞個数検
出器542がオンとなったか否か、つまり、変動入賞装
置5の入賞口511中に打球が入賞したか否かを判定
し、入賞しなかったと判定した場合はそのままステップ
R130に移行し、入賞したと判定した場合はステップ
R126に移行して入賞個数カウンタを「+1」カウン
トアップし、さらに次のステップR128で変動入賞装
置5の入賞個数表示器515を1つ点灯追加させた上で
ステップR130,R131に移行する。
In step R124, it is determined whether or not the number-of-wins detector 542 is turned on, that is, whether or not a hit ball has been won in the winning opening 511 of the variable winning device 5, and it is determined that no prize has been won. In that case, the process proceeds to step R130 as it is, and if it is determined that a prize has been won, the process proceeds to step R126 to increment the prize number counter by "+1", and at the next step R128, the prize number indicator 515 of the variable winning device 5 is displayed. After one lighting is added, the process proceeds to steps R130 and R131.

【0353】ステップR130,R131においては入
賞個数カウンタが既に入賞個数制限の上限である「1
0」に達したか否か或いは所定時間(例えば、30秒)
経過したか否かを判定し、未だ達していないと判定した
場合は達するまでステップR108に戻ってステップR
108以下のルーチンを繰り返す。
In steps R130 and R131, the winning number counter is already at the upper limit of the winning number limit of "1".
Whether it has reached 0 "or a predetermined time (for example, 30 seconds)
It is determined whether or not the time has elapsed, and if it is determined that the time has not yet been reached, the process returns to step R108 until the time is reached, and the step R is performed.
The routine below 108 is repeated.

【0354】そして、ステップR130,R131にお
いて入賞個数カウンタが「10」に達するか或いは所定
時間(例えば、30秒)経過したと判定するとステップ
R132に移行して駆動源としてのソレノイド544、
および542,542をオフ(消磁)させることによ
り、開閉扉513および案内部材514,514を元の
状態に閉じさせ、さらに次のステップR134で可変表
示装置4中の装飾表示ランプ432cや始動入賞装置5
中のランプ538等を消灯させた後、ステップR136
に移行する。
If it is determined in steps R130 and R131 that the winning number counter has reached "10" or that a predetermined time (for example, 30 seconds) has elapsed, the routine proceeds to step R132, where a solenoid 544 as a drive source,
And 542, 542 are turned off (demagnetized) to close the opening / closing door 513 and the guide members 514, 514 to the original state, and in the next step R134, the decoration display lamp 432c and the start winning device are set in the variable display device 4. 5
After turning off the lamps 538 and the like therein, step R136
Move to

【0355】ステップR136においては、フラグが
「0」であるか否か、つまり次のサイクルへの継続条件
が成立しているか否かを判定し、フラグが「0」、即ち
継続条件が成立していないと判定したときにはその時点
で“大当り”の遊技を終了させ、フラグが「0」でな
い、即ち継続条件が成立していると判定したときには、
ステップR102に戻って“大当り”の遊技の新たなサ
イクルを開始する。
At step R136, it is determined whether or not the flag is "0", that is, the continuation condition for the next cycle is satisfied, and the flag is "0", that is, the continuation condition is satisfied. When it is determined that it is not, the game of "big hit" is ended at that time, and when it is determined that the flag is not "0", that is, the continuation condition is satisfied,
Returning to step R102, a new cycle of the "big hit" game is started.

【0356】図72には、役物制御装置610によって
行なわれる“中当り”の遊技の制御手順の一例を示す。
この場合、役物制御装置610には継続回数カウンタ、
入賞個数カウンタ、およびフラグ(flag)を用意し
ておく。
FIG. 72 shows an example of the control procedure of the "middle hit" game performed by the accessory control device 610.
In this case, the accessory control device 610 has a continuous counter,
A winning number counter and a flag are prepared in advance.

【0357】“中当り”が発生すると、先ずステップR
200〜R204でそれぞれ初期設定として継続回数カ
ウンタ、入賞個数カウンタおよびフラグをリセットす
る。
When the "middle hit" occurs, first the step R
At 200 to R204, the continuation number counter, the winning number counter, and the flag are reset as initial settings.

【0358】しかる後、ステップR206で準備期間と
してウェイトタイム(例えば2秒間)をおいてから、ス
テップR207で駆動源タイマ(約15秒)をスタート
させ、次のステップR208に移行して駆動源としての
ソレノイド544をオン(励磁)させて開閉扉513を
開かせる。そして、次のステップR210で可変表示装
置4中の装飾表示ランプ432cや始動入賞装置6中の
ランプ65および変動入賞装置5中のランプ538等を
点滅状態にさせた後、ステップR212に移行する。
Then, after waiting time (for example, 2 seconds) as a preparation period in step R206, the driving source timer (about 15 seconds) is started in step R207, and the process proceeds to the next step R208 to set the driving source. The solenoid 544 is turned on (excited) to open the opening / closing door 513. Then, in the next step R210, the decoration display lamp 432c in the variable display device 4, the lamp 65 in the starting winning device 6 and the lamp 538 in the variable winning device 5 are made to blink, and then the process proceeds to step R212.

【0359】ステップR212においては、継続入賞検
出器550がオンとなったか否か、換言すれば次のサイ
クルへの継続条件が満たされたか否かを判定し、継続条
件が満たされないと判定した場合はステップR224に
移行し、継続条件が満たされたと判定した場合はステッ
プR214に移行する。
In step R212, it is determined whether or not the continuous winning award detector 550 is turned on, in other words, whether or not the continuation condition for the next cycle is satisfied, and it is determined that the continuation condition is not satisfied. Moves to Step R224, and if it is determined that the continuation condition is satisfied, moves to Step R214.

【0360】ステップR214においては、フラグが
「0」であるか否か、換言すれば先に継続条件が満たさ
れていないかどうかを判定し、先に満たされている場合
はそのままステップR224に移行し、未だ満たされて
いない場合はステップR216に移行して継続回数カウ
ンタを「+1」カウントアップさせた上でステップR2
18に移行する。
In step R214, it is determined whether or not the flag is "0", in other words, whether or not the continuation condition is first met. If yes, the process directly proceeds to step R224. If not satisfied, the process proceeds to step R216 to increment the continuation counter by “+1” and then to step R2.
Go to 18.

【0361】ステップR218においては、継続回数カ
ウンタが既に「5」に達したか否か、換言すれば“中当
り”が既に最終の5サイクル目に達したか否かを判定
し、達した場合はそのままステップR224へ移行して
変動入賞装置5中の継続条件成立表示ランプ538aを
オン(点灯)させてから、ステップR222に移行して
フラグを「1」にし、しかる後ステップR224に移行
する。
In step R218, it is determined whether or not the continuation number counter has already reached "5", in other words, whether or not the "middle hit" has already reached the final fifth cycle. Goes to step R224 as it is, turns on (lights up) the continuation condition satisfaction display lamp 538a in the variable winning device 5, then goes to step R222 to set the flag to "1", and then goes to step R224.

【0362】ステップR224においては、入賞個数検
出器542がオンとなったか否か、つまり、変動入賞装
置5の入賞口511中に打球が入賞したか否かを判定
し、入賞しなかったと判定した場合はそのままステップ
R232,R233に移行し、入賞したと判定した場合
はステップR226に移行して入賞個数カウンタを「+
1」カウントアップさせ、さらに次のステップR228
で変動入賞装置5の入賞個数表示器515を1つ点灯追
加させる。そして、次のステップR230で少排出(例
えば7個排出)用の賞球排出カウンタを「+1」カウン
トアップさせてからステップR232,R233に移行
する。
In step R224, it is determined whether or not the number-of-wins detector 542 is turned on, that is, whether or not a hit ball has been won in the winning port 511 of the variable winning device 5, and it is determined that no prize has been won. In that case, the process directly proceeds to steps R232 and R233, and if it is determined that the prize is won, the process proceeds to step R226 and the winning number counter is set to "+".
1 "count up, and next step R228
Then, one winning number display 515 of the variable winning device 5 is lit up and added. Then, in the next step R230, the prize ball discharge counter for small discharge (for example, seven discharges) is incremented by "+1", and then the process proceeds to steps R232 and R233.

【0363】ステップR232,R233においては入
賞個数カウンタが既に入賞個数制限の上限である「7」
に達したか或いは駆動源タイマがタイムアップしたか否
かを判定し、未だ達していないと判定した場合、或いは
所定時間(例えば、15秒)経過するまでステップR2
08に戻ってステップR208以下のルーチンを繰り返
す。
In steps R232 and R233, the winning number counter is already at the upper limit of the winning number limit of "7".
It is determined whether or not the drive source timer has been reached, or if the drive source timer has timed out, and if it is determined that the timer has not yet been reached, or until a predetermined time (for example, 15 seconds) has elapsed, step R2.
Returning to 08, the routine from step R208 is repeated.

【0364】そして、ステップR232において入賞個
数カウンタが「7」に達するか所定時間(例えば、15
秒)が経過したと判定すると、ステップR234に移行
して駆動源としてのソレノイド544をオフ(消磁)さ
せることにより、開閉扉513を元の状態に閉じさせ、
さらに次のステップR236で可変表示装置4中の装飾
表示ランプ432cや始動入賞装置6中のランプ65お
よび変動入賞装置5中の権利発生表示ランプ538等を
オフ(消灯)させた後、ステップR238に移行する。
Then, in step R232, whether the winning number counter reaches "7" or a predetermined time (for example, 15
If it is determined that seconds have elapsed, the routine proceeds to step R234, where the solenoid 544 as a drive source is turned off (demagnetized) to close the open / close door 513 to the original state,
Further, in the next step R236, the decoration display lamp 432c in the variable display device 4, the lamp 65 in the starting winning device 6 and the right generation display lamp 538 in the variable winning device 5 are turned off (extinguished), and then in step R238. Transition.

【0365】ステップR238においては、フラグが
「0」であるか否か、つまり次のサイクルへの継続条件
が成立しているか否かを判定し、フラグが「0」、即ち
継続条件が成立していないと判定したときにはその時点
で“中当り”の遊技を終了させ、フラグが「0」でな
い、即ち継続条件が成立していると判定したときには、
ステップR202に戻って“中当り”の遊技の新たなサ
イクルを開始する。
In step R238, it is determined whether or not the flag is "0", that is, whether or not the continuation condition for the next cycle is satisfied, and the flag is "0", that is, the continuation condition is satisfied. When it is determined that it is not, the game of "middle hit" is ended at that time, and when it is determined that the flag is not "0", that is, the continuation condition is satisfied,
Returning to step R202, a new cycle of the "medium hit" game is started.

【0366】図73には、役物制御装置610によって
行なわれる2系統の賞球排出(通常排出と少排出)処理
の制御手順の一例を示す。
FIG. 73 shows an example of the control procedure of the two-system prize ball discharge processing (normal discharge and small discharge) performed by the accessory control device 610.

【0367】先ずステップR300において賞球数切換
用ソレノイド92をオンさせることにより賞球排出系統
を通常排出(例えば13個)状態にセットさせてからス
テップR302に移行する。
First, in step R300, the prize ball number switching solenoid 92 is turned on to set the prize ball discharge system to the normal discharge (for example, 13) state, and then the routine proceeds to step R302.

【0368】ステップR302においては入賞球により
入賞球処理装置78が傾動されることによってスイッチ
センサ211(SWA)がオンされたか否かを判定し、
オンされない場合はステップR300に戻り、オンされ
た場合はステップR304に移行する。
At step R302, it is determined whether or not the switch sensor 211 (SWA) is turned on by tilting the winning ball processing device 78 by the winning ball.
If it is not turned on, the process returns to step R300, and if it is turned on, the process proceeds to step R304.

【0369】ステップR304では賞球排出カウンタが
「0」であるか否か、つまり、通常排出にすべきか少排
出にすべきかを判定し、「0」である、即ち通常排出を
行なうべきであると判定したときは通常排出を行なうべ
くステップR306に移行して賞球排出用モータ82を
オン(作動)させてからステップR308に移行し、
「0」でない、即ち少排出を行なうべき(“中当り”の
遊技時に変動入賞装置5の入賞口511中に打球が入賞
し、それに対して賞球排出が未処理になっているときに
起こる)と判定した場合は少排出を行なうべくステップ
R310に移行して賞球排出用モータ82をオン(作
動)させてからステップR312に移行する。
At step R304, it is determined whether or not the prize ball discharge counter is "0", that is, whether the normal discharge or the small discharge should be performed, and "0", that is, the normal discharge should be performed. When it is determined that the normal ball discharge is performed, the process proceeds to step R306, the prize ball discharging motor 82 is turned on (operated), and then the process proceeds to step R308.
It is not "0", that is, a small discharge should be performed (This occurs when a hit ball is won in the winning opening 511 of the variable winning device 5 at the time of a "medium hit" game and the prize ball discharge is unprocessed. ), The process proceeds to step R310 to turn on (operate) the prize ball discharging motor 82 in order to perform small discharge, and then proceeds to step R312.

【0370】ステップR308においては、入賞球によ
って入賞球処理装置78が傾動されたままの状態でスイ
ッチセンサ(SWA)がオン状態にあるか否かを判定
し、オン状態にあると判定したときにはステップR30
6に戻って賞球排出用モータ82を作動状態に維持し、
オン状態でなくなったと判定したときにはステップR3
20に移行する。
In step R308, it is determined whether or not the switch sensor (SWA) is in the ON state with the winning ball processing device 78 still tilted by the winning ball. If it is determined to be in the ON state, the step S308 is executed. R30
Returning to 6 and maintaining the prize ball discharge motor 82 in the operating state,
When it is determined that the state is not on, step R3
Move to 20.

【0371】ステップR320においては、連チャンカ
ム140の回転に伴ってオン・オフされるスイッチセン
サ222(SWB)がオン状態にあるか否かを判定し、
オン状態であると判定したときにはステップR306に
戻って賞球排出用モータ820を作動状態に維持し、オ
ン状態でなくなったと判定したときには賞球排出用モー
タ82をオフ(停止)させてステップR300に戻る。
At step R320, it is determined whether or not the switch sensor 222 (SWB) which is turned on / off in accordance with the rotation of the continuous chunk cam 140 is in the on state,
If it is determined to be in the on state, the process returns to step R306 to maintain the prize ball discharging motor 820 in the operating state, and if it is determined to not be in the on state, the prize ball discharging motor 82 is turned off (stopped) and the process proceeds to step R300. Return.

【0372】一方、ステップR312においてはクラン
クカム130の回転に伴ってオン・オフされるスイッチ
センサ223(SWC)がオン状態であるか否かを判定
し、オン状態でないと判定したときにはステップR31
4に移行して賞球数切換え用ソレノイド92をオン状態
にすることにより通常排出状態にしてからステップR3
18に移行し、オン状態であると判定したときにはステ
ップR316に移行して賞球切換え用ソレノイド92を
オフ状態にすることにより少排出状態にしてからステッ
プR318に移行する。
On the other hand, in step R312, it is determined whether or not the switch sensor 223 (SWC) which is turned on / off in accordance with the rotation of the crank cam 130 is in the on state, and when it is determined not to be in the on state, the step R31 is performed.
After shifting to 4 and setting the prize ball number switching solenoid 92 to the on state, the normal discharge state is obtained, and then step R3
If it is determined to be in the on state, the process proceeds to step R316 to set the prize ball switching solenoid 92 in the off state to the small discharge state, and then the process proceeds to step R318.

【0373】ステップR318においては、入賞球によ
って入賞球処理装置78が傾動されたままの状態でスイ
ッチセンサ221(SWA)がオン状態にあるか否かを
判定し、オン状態にあると判定したときにはステップR
310に戻って賞球排出用モータ820を作動状態に維
持するとともにステップR316で賞球数切換え用ソレ
ノイドリミットソレノイド92のオフ状態を維持し、ス
イッチセンサ221(SWA)がオン状態でなくなった
と判定したときにステップR324に移行する。
In step R318, it is determined whether or not the switch sensor 221 (SWA) is in the ON state with the winning ball processing device 78 being tilted by the winning ball. If it is determined that the switch sensor 221 (SWA) is in the ON state. Step R
Returning to 310, the prize ball discharging motor 820 is maintained in the operating state, and in step R316, the prize ball number switching solenoid limit solenoid 92 is maintained in the off state, and it is determined that the switch sensor 221 (SWA) is not in the on state. Sometimes the process moves to step R324.

【0374】ステップR324においては、連チャンカ
ム140の回転に伴ってオン・オフされるスイッチセン
サ222(SWB)がオン状態にあるか否かを判定し、
オン状態であると判定したときにはステップR310に
戻って賞球排出用モータ820を作動状態に維持すると
ともにステップR316で賞球数切換え用リミットソレ
ノイド92のオフ状態を維持し、スイッチセンサ(SW
B)がオン状態でなくなったと判定したときにステップ
R326に移行する。
In step R324, it is determined whether or not the switch sensor 222 (SWB) which is turned on / off in accordance with the rotation of the continuous chunk cam 140 is in the on state,
If it is determined to be in the on state, the process returns to step R310 to maintain the prize ball discharging motor 820 in the operating state, and in step R316, the prize ball number switching limit solenoid 92 is maintained in the off state, and the switch sensor (SW
When it is determined that B) is not in the on state, the process proceeds to step R326.

【0375】そして、ステップR326で賞球排出カウ
ンタを「1」カウントダウンしてからステップR328
に移行して賞球排出用モータ820をオフ(停止)さ
せ、しかる後、ステップR300に戻る。
Then, in step R326, the prize ball discharge counter is counted down by "1", and then in step R328.
Then, the prize ball discharging motor 820 is turned off (stopped), and then the process returns to step R300.

【0376】図74には2系統の賞球排出(通常排出、
少排出)を行なうときのタイミンググチャートを示す。
In FIG. 74, two systems of prize ball discharge (normal discharge,
The timing chart at the time of performing (small discharge) is shown.

【0377】“中当り”の遊技時に変動入賞装置5の入
賞口511中に入賞した場合を除く全ての入賞に対して
行なわれる通常の賞球排出時には、常時、リミットソレ
ノイド92が励磁されていて、流下阻止レバー93の係
止爪93aが球鞘ケース77中から脱していることによ
り、通常の排出が行なわれるように球鞘ケース77内に
13個の打球が待機している。そして入賞領域6,7,
8,9,12,511(“大当り”の遊技時のみ)中に
入賞した打球が遊技盤1裏側の流下樋71aを流下して
入賞球処理装置78の凹状部78c中に流入しその入賞
球の重みで入賞球処理装置78がその前側が倒れる方向
に一段階回動したとき(図54)に、入賞球処理装置7
8後端の検知片78dがスイッチセンサ221(SW
A)のコ字状検出部221a中から脱することによりス
イッチセンサ221(SWA)がオンされその出力が
「H」(ハイ)レベルとなってモータ820が駆動され
る。モータ820が駆動されると、クランクカム130
および連チャンカム140が回転され、先ず最初にクラ
ンクカム130の検知片134の検知部134aがスイ
ッチセンサ222(SWB)のコ字状検出部222aと
出会ってその出力が「H」(ハイ)レベルとなる。その
後、連チャンカム140の回転に伴い入賞球処理装置7
8が復帰されることによりその後端部の検知片78dが
スイッチセンサ221(SWA)のコ字状検出部221
a中に復帰してスイッチセンサ221(SWA)の出力
が「L」(ロウ)レベルとなり、さらにその後、クラン
クカム130の検知片134の検知部134aがスイッ
チセンサ223(SWC)のコ字状検出部223a中か
ら脱することによりそのセンサ出力が「L」(ロウ)レ
ベルとなる。そして、その後T2(秒)時間経過したと
きに連チャンカム140の検知片143の検知部143
aが再びスイッチセンサ222(SWB)と出会ってそ
のセンサ出力がロウレベル「L」となる。そのスイッチ
センサ222(SWB)の出力の立ち下がりエッジでモ
ータ820が停止されて初期状態に戻る。
The limit solenoid 92 is always energized during normal prize ball discharge, which is performed for all winnings except for the case of winning in the winning opening 511 of the variable winning device 5 during the "middle hit" game. Since the locking claws 93a of the flow-down blocking lever 93 are removed from the inside of the ball-sheath case 77, 13 hit balls are waiting in the ball-sheath case 77 for normal discharge. And winning areas 6, 7,
The hit ball that entered in 8, 9, 12, 511 (only during the "big hit" game) flows down the downflow gutter 71a on the back side of the game board 1 and flows into the concave portion 78c of the prize ball processing device 78. When the winning ball processing device 78 rotates one step in the direction in which its front side falls with the weight (FIG. 54), the winning ball processing device 7
The detection piece 78d at the rear end of 8 is the switch sensor 221 (SW
When the switch sensor 221 (SWA) is turned on when it is removed from the U-shaped detection section 221a of A), the output becomes "H" (high) level and the motor 820 is driven. When the motor 820 is driven, the crank cam 130
And the continuous chunk cam 140 is rotated, and first, the detection portion 134a of the detection piece 134 of the crank cam 130 encounters the U-shaped detection portion 222a of the switch sensor 222 (SWB), and its output becomes "H" (high) level. Become. After that, the winning ball processing device 7 is rotated along with the rotation of the continuous chunk cam 140.
When the switch 8 is restored, the detection piece 78d at the rear end of the switch sensor 221 (SWA) has a U-shaped detection portion 221.
Then, the output of the switch sensor 221 (SWA) becomes "L" (low) level, and thereafter, the detection portion 134a of the detection piece 134 of the crank cam 130 detects the U-shaped detection of the switch sensor 223 (SWC). The sensor output becomes "L" (low) level by removing from the portion 223a. Then, when the time T 2 (seconds) elapses thereafter, the detection unit 143 of the detection piece 143 of the continuous chunk cam 140.
When a again meets the switch sensor 222 (SWB), its sensor output becomes low level “L”. At the falling edge of the output of the switch sensor 222 (SWB), the motor 820 is stopped and returns to the initial state.

【0378】少排出(例、7個排出)は、“中当り”の
遊技時に変動入賞装置15の入賞口511に入賞が未処
理のものとして役物制御装置610の賞球排出カウンタ
に記憶されているときに行なわれる。この少排出時にお
けるスイッチセンサ221(SWA),222(SW
B),223(SWC)のセンサ出力の立ち上がりと立
ち下がりのタイミングやモータ820の始動・停止のタ
イミングは上記通常排出時におけると同様である。そし
て、特にこの少排出時には変動入賞装置5の入賞口51
1への入賞が制御手段(図示省略)の記憶部に記憶され
ていることを条件として、スイッチセンサ223(SW
C)の「H」(ハイ)レベル時と同期してリミットソレ
ノイド92が「L」(ロウ)レベルとなって消磁状態と
なり、球鞘ケース77中に流下阻止レバー93先端の係
止爪93aが入り込んで球鞘ケース77中の一部の賞品
球(例えば、7個)のみ排出可能な状態となる。そし
て、その状態でクランクカム130により球鞘ケース7
7が傾動されて少排出(例、7個排出)が行なわれ、連
チャンカム140が1回転してスイッチセンサ22
2()SWBの出力が「L」ロウレベルに戻ってモータ
820が停止されるT1(秒)時間前のスイッチセンサ
223(SWC)の立ち上がりエッジでリミットソレノ
イド92が消磁されることにより球鞘ケース77中から
流下阻止レバー93先端の係止爪93aが脱して、誘導
樋73から球鞘ケース77中への賞品球としての予備球
の補充が行なわれる。即ち、球鞘ケース77がクランク
カム130の回転に伴って復帰し終わる少し前に流下阻
止レバー93先端の係止爪93aが誘導樋77中から脱
して球鞘ケース77中に逸早く賞品球としての予備球の
補充が行なわれる。そして、連チャンセンサ140が1
回転してその検知片143の検知部143aがスイッチ
センサ222(SWB)と出会ってそのセンサ出力が
「L」(ロウ)レベルに至る立下がりエッジで上記制御
手段(図示省略)の記憶部の入賞記憶数が「1」カウン
トダウンされる。
A small discharge (eg, 7 discharges) is stored in the prize ball discharge counter of the accessory control device 610 as an unprocessed prize in the winning opening 511 of the variable winning device 15 during the "middle hit" game. It is done when The switch sensors 221 (SWA) and 222 (SW) during this small discharge
B) and 223 (SWC) sensor output rise and fall timings and the start and stop timings of the motor 820 are the same as those during normal discharge. And, especially at the time of this small discharge, the winning opening 51 of the variable winning device 5
If the winning of 1 is stored in the storage unit of the control means (not shown), the switch sensor 223 (SW
In synchronism with the “H” (high) level of C), the limit solenoid 92 becomes the “L” (low) level to be in the demagnetized state, and the locking claw 93 a at the tip of the downflow prevention lever 93 is placed in the ball sheath case 77. Only a part of the prize balls (for example, 7 balls) in the ball-sheath case 77 can enter and be discharged. Then, in this state, the crankcase 130 is used to form the ball-sheath case 7.
7 is tilted and a small amount of discharge (eg, seven discharges) is performed, the continuous chunk cam 140 makes one rotation, and the switch sensor 22
The output of 2 () SWB returns to "L" low level and the motor 820 is stopped, and the limit solenoid 92 is demagnetized at the rising edge of the switch sensor 223 (SWC) before the time T 1 (seconds) before the bulb sheath case. The locking claw 93a at the tip of the downflow prevention lever 93 is removed from the inside of 77, and the spare ball as a prize ball is replenished from the guide gutter 73 into the ball sheath case 77. That is, shortly before the ball-sheath case 77 finishes returning with the rotation of the crank cam 130, the locking claw 93a at the tip of the flow-down blocking lever 93 comes out of the guide trough 77 and quickly moves into the ball-sheath case 77 as a prize ball. Spare balls are replenished. And the continuous Chan sensor 140 is 1
When the detection section 143a of the detection piece 143 rotates and encounters the switch sensor 222 (SWB) and the sensor output thereof falls to the "L" (low) level, the storage section of the control means (not shown) wins the prize. The number of memories is counted down by "1".

【0379】図75には集中管理室の中央管理装置(図
外)によって行なわれる前記不正処理の手順の概要を示
す。
FIG. 75 shows an outline of the procedure of the illegal processing performed by the central control unit (not shown) in the central control room.

【0380】先ず、ステップRAで不正検出手段により
次に示す〜の状態がおきているか否かを検出する。
First, at step RA, it is detected by the fraud detecting means whether or not the following states (1) to (5) have occurred.

【0381】継続入賞検出器550としての検出スイ
ッチSW4が一定時間(例えば2秒間)以上連続してオ
ンの状態 この状態は変動入賞装置5の集合流路561に球詰まり
が生じたり球噛みが発生した場合などに起こる。
A state in which the detection switch SW 4 as the continuous winning award detector 550 is continuously turned on for a fixed time (for example, 2 seconds) or more. In this state, a ball clogging occurs in the collecting flow passage 561 of the variable winning device 5 or a ball is caught. It occurs when it occurs.

【0382】入賞個数検出器562としての検出スイ
ッチSW5が一定時間(例えば2秒間)以上連続してオ
ンの状態 この状態は上記のときと同じ原因で発生する。
The state where the detection switch SW 5 as the winning number detector 562 is continuously turned on for a fixed time (for example, 2 seconds) or more. This state occurs due to the same reason as above.

【0383】入賞個数検出器562としての検出スイ
ッチSW5が連続して一定時間以上連続してオンとなら
ない状態 この状態は入賞個数検出器562としての検出スイッチ
SW5のコネクタが抜かれていたり、コードが断線した
場合などに発生する。このような場合には、各サイクル
における入賞個数による制限がなくなってしまう。
[0383] State This state in which the detection switch SW 5 of the winning number detector 562 not turned ON continuously successively a predetermined time or longer or have been unplugged connector detection switch SW 5 of the winning number detector 562, code It occurs when is disconnected. In such a case, there is no limit on the number of winning prizes in each cycle.

【0384】“大当り”又は“中当り”の動作中の入
賞個数検出器562Aとしての検出スイッチSW5の有
効時間(例えば30秒+1.9秒)内に1回も検出スイ
ッチSW5がオン(ON)とならない状態 この状態は、配線等は正常であるのに入賞個数検出器5
62を移動された場合に発生する。
The detection switch SW 5 is turned on even once within the effective time (for example, 30 seconds + 1.9 seconds) of the detection switch SW 5 as the winning number detector 562A during the "big hit" or "medium hit" operation. This is the state in which the winning number detector 5 is activated even though the wiring is normal.
It occurs when 62 is moved.

【0385】変動入賞装置5の開放中に打球が1個も入
賞しないはずはないという前提条件による。
This is based on the precondition that no single ball should be won while the variable winning device 5 is open.

【0386】ソレノイド542,542がオンするこ
とにより変動入賞装置4が開放しているときに、継続入
賞検出器550としての検出スイッチSW4がオンし、
そのときから2秒経っても入賞個数検出器562として
の検出スイッチSW5がオンとならない状態 この状態は入賞個数検出器562を移動されたり、変動
入賞装置5の集合流路枠560に別の流出口を開設され
たような場合に発生する。
When the variable prize winning device 4 is opened by turning on the solenoids 542 and 542, the detection switch SW 4 serving as the continuous prize detector 550 is turned on,
A state in which the detection switch SW 5 as the winning number detector 562 is not turned on even after 2 seconds have passed from this time. In this state, the winning number detector 562 is moved or the collecting flow path frame 560 of the variable winning device 5 is provided with another state. It occurs when an outlet is opened.

【0387】上記〜の状態の少なくとも一つが不正
検出手段により検出された場合は不正とみなし次のステ
ップRBの不正除去監視手段による監視処理へ移行す
る。
If at least one of the above states (1) to (4) is detected by the fraud detecting means, it is regarded as fraud and the process proceeds to the monitoring process by the fraud removal monitoring means in the next step RB.

【0388】上記,の場合における不正除去方法と
しては球詰まりや球噛み等を除去する。の場合はコー
ドの断線等のメンテナンスを行なう。,の場合は変
動入賞装置5に球を1個入れて調べ不良部分を直す。
As the illegal removal method in the above case, ball clogging, ball biting, etc. are removed. In case of, perform maintenance such as disconnection of the cord. In the case of, a ball is put into the variable winning device 5 and the defective portion is corrected.

【0389】不正除去監視手段では、 ソレノイド542,542をオフすることにより変動
入賞装置5を開成する。
In the illegal removal monitoring means, the variable winning device 5 is opened by turning off the solenoids 542 and 542.

【0390】権利発生表示部740、回転体750、
始動入賞装置6,8中の表示ランプを点滅する。
[0390] Right occurrence display section 740, rotating body 750,
The display lamps in the starting winning devices 6 and 8 blink.

【0391】スピーカ640から不正音を出力させ
る。
An incorrect sound is output from the speaker 640.

【0392】復帰時間の表示(可変表示部A,B,C
に行なってもよい)を行なう。
Display of recovery time (variable display portions A, B, C
May be done).

【0393】その他のランプ、LED等を消す。等の
処理を行なった後、不正原因が全てなくなるまで監視を
行なう。
Turn off other lamps and LEDs. After performing processing such as the above, monitoring is performed until all the causes of fraud disappear.

【0394】そして、不正原因が全てなくなると、次の
ステップRCに移行して復帰手段によりゲームを再開で
きる状態に復帰させる。
When all the causes of fraud disappear, the process returns to the next step RC and the returning means restores the state where the game can be restarted.

【0395】図76には、上記不正処理のより詳しい制
御手順を示す。
FIG. 76 shows a more detailed control procedure for the above-mentioned illegal processing.

【0396】先ず、ステップR400で誘起電圧検出器
1001〜1008のいずれかがオンとなったか否かを
判定し、オンとならなかったと判定したときにはステッ
プR402に移行し、オンとなったと判定したときには
ステップR412に移行する。
First, in step R400, it is determined whether any of the induced voltage detectors 1001 to 1008 is turned on. When it is determined that the induced voltage detectors 1001 to 1008 are not turned on, the process proceeds to step R402, and when it is determined that they are turned on. The process moves to step R412.

【0397】ステップR402においては、で入賞個数
検出器562としての検出スイッチSW5が一定時間
(例えば2秒)以上連続してオンとなっているか否かを
判定し、一定時間以上連続してオンとはなっていない判
定したときには、ステップR404に移行する。そし
て、そのステップR404において、ソレノイド54
2,542がオンとなって変動入賞装置5が開放してい
るときにその入賞口511中に打球が入賞することによ
り継続入賞検出器550としての検出スイッチSW4
オンしてから一定時間(例えば2秒)以内に入賞個数検
出器562としての検出スイッチSW5がオンしたか否
かを判定する。
In step R402, it is determined whether or not the detection switch SW 5 as the winning number detector 562 is continuously turned on for a fixed time (for example, 2 seconds) or more, and continuously turned on for a fixed time or more. When it is determined that the above condition is not satisfied, the process proceeds to step R404. Then, in step R404, the solenoid 54
When 2,542 is turned on and the variable winning device 5 is open, a hit ball is won in the winning opening 511, and thus the detection switch SW 4 as the continuous winning detector 550 is turned on for a predetermined time ( Within 2 seconds, it is determined whether or not the detection switch SW 5 as the winning number detector 562 is turned on.

【0398】そして、ステップR400で誘起電圧検出
器1001〜1008のいずれかがオンとなったと判定
したとき、或いはステップR402で入賞個数検出器5
62としての検出スイッチSW5が一定時間以上連続し
てオンとなっていると判定したとき、或いはステップR
404でソレノイド542,542がオンとなって変動
入賞装置5が開放しているときにその入賞口511中に
打球が入賞することにより継続入賞検出器550として
の検出スイッチSW4がオンしてから一定時間以内に入
賞個数検出器562としての検出スイッチSW5がオン
しないと判定したときはステップR412に移行し、そ
のいずれでもないと判定したときにはステップR406
に移行する。
When it is determined in step R400 that any of the induced voltage detectors 1001 to 1008 is turned on, or in step R402, the winning number detector 5
When it is determined that the detection switch SW 5 as 62 is continuously turned on for a predetermined time or more, or step R
At 404, when the solenoids 542 and 542 are turned on and the variable winning device 5 is open, a hit ball is won in the winning opening 511, so that the detection switch SW 4 as the continuous winning detector 550 is turned on. When it is determined that the detection switch SW 5 as the winning number detector 562 is not turned on within the fixed time, the process proceeds to step R412, and when it is determined that it is neither of them, step R406.
Move to

【0399】ステップR412においては“大当り”又
は“中当り”の発生中であるか否かを判定し、発生中で
ないと判定するとステップR414に移行し、発生中で
あると判定するとステップR428に移行し、そのいず
れの場合にもそこでゲーム処理を中断する。
In step R412, it is determined whether or not the "big hit" or "medium hit" is occurring. If it is determined that the "big hit" or "medium hit" is not occurring, the process proceeds to step R414, and if it is determined that it is occurring, the process proceeds to step R428. In either case, the game process is interrupted there.

【0400】ステップR406では継続入賞検出器55
0としての検出スイッチSW4が一定時間(例えば2秒
間)以上連続してオンとなっているか否かを判定し、オ
ンとなっているときにはステップR414に移行し、オ
ンとなっていないときにはステップR408に移行す
る。
At step R406, the continuous winning award detector 55
It is determined whether or not the detection switch SW 4 as 0 is continuously turned on for a fixed time (for example, 2 seconds) or more. If it is turned on, the process proceeds to step R414, and if it is not turned on, step R408 is performed. Move to.

【0401】ステップR408では入賞個数検出器56
2としての検出スイッチSW5が一定時間(例えば2秒
間)以上連続してオフとなっているか否かを判定し、オ
フとなっているときにはステップR414に移行し、オ
フとなっていないときにはステップR410に移行す
る。
At step R408, the winning number detector 56
It is determined whether or not the detection switch SW 5 as 2 is continuously turned off for a fixed time (for example, 2 seconds) or more. If it is turned off, the process proceeds to step R414, and if it is not turned off, step R410 is performed. Move to.

【0402】ステップR410では“大当り”又は“中
当り”の動作中に継続入賞検出器550としての検出ス
イッチSW5が1回もオンしないか否かを判定し、オン
しないと判定したときにはステップR414に移行し、
オンしたと判定したときには不正はないとしてそのまま
ゲーム処理へ移行する。
At step R410, it is determined whether or not the detection switch SW 5 as the continuous winning detector 550 is never turned on during the "big hit" or "middle hit" operation. When it is determined not to be turned on, step R414 is performed. Moved to
When it is determined that it is turned on, it is determined that there is no injustice, and the process directly proceeds to the game processing.

【0403】ステップR400〜R410からステップ
R414に移行してゲーム処理を中断し、次のステップ
R416でソレノイド542,542をオフすることに
より変動入賞装置5を閉じた状態に戻す。そして、次の
ステップR418で権利発生表示部740、回転体75
0、始動入賞装置6,8中の表示ランプ等を点滅させて
から、ステップR420に移行する。そして、ステップ
R420でスピーカ640から不正音を出力させた後、
ステップR422に移行してその他のランプ、LED等
を消灯させる。さらに、次のステップR414で不正原
因が全て除去されるのを待ってからステップR426に
移行してゲームができる状態への復帰処理を行ない、し
かる後ゲーム処理を再開する。
The routine proceeds from step R400 to R410 to step R414 to interrupt the game processing, and at next step R416, the solenoids 542 and 542 are turned off to return the variable winning device 5 to the closed state. Then, in the next step R418, the right generation display section 740 and the rotating body 75.
0, after blinking the display lamp and the like in the starting winning devices 6 and 8, the process proceeds to step R420. Then, in step R420, after the incorrect sound is output from the speaker 640,
Then, the process proceeds to step R422, and the other lamps, LEDs, etc. are extinguished. Further, after waiting for all the fraudulent causes to be removed in the next step R414, the process shifts to step R426 to perform a process of returning to a state where the game can be played, and then the game process is restarted.

【0404】一方、ステップR400、R402、R4
04のうちのいずれかからステップR412を経由して
ステップR428に移行しゲーム処理を中断したときに
は、次のステップR428においてソレノイド542,
542をオフすることにより変動入賞装置5を閉じた状
態に戻し、次のステップR432で不正表示ランプ24
を点滅させてから、ステップR434に移行する。そし
て、ステップR434でスピーカ640から不正音を出
力させた後、ステップR436に移行してその他のラン
プ、LED等を消灯させる。さらに次のステップR43
8で不正原因が全て除去されるのを待ってからステップ
R440に移行して所定時間(例えば、20秒間)のタ
イマセットを行なうとともに次のステップR442でタ
イマの減算表示(表示部の図示は省略)を行ない、さら
に次のステップR444に移行する。
On the other hand, steps R400, R402, R4
When the game processing is interrupted by moving from any of 04 through step R412 to step R428, in the next step R428, the solenoid 542 and
By turning off 542, the variable prize winning device 5 is returned to the closed state, and in the next step R432, the illegal display lamp 24 is displayed.
Blinks, and then proceeds to step R434. Then, in step R434, an incorrect sound is output from the speaker 640, and then the process proceeds to step R436 to turn off other lamps, LEDs, and the like. Further next step R43
After waiting for all the fraudulent causes to be removed in step 8, the process proceeds to step R440 to set a timer for a predetermined time (for example, 20 seconds), and in the next step R442, a timer subtraction display (the display section is not shown). ) Is performed, and the process proceeds to the next Step R444.

【0405】そして、ステップR444で、ステップR
440においてセットしたタイマがタイムアップするま
でステップR442に戻り、タイムアップしてから、ス
テップR446に移行してそのタイマをリセットし、さ
らに次のステップR448でゲームができる状態への復
帰処理を行なってから再びゲーム処理に移行させる。
Then, in Step R444, Step R
Return to step R442 until the timer set in 440 times out, and after the time has expired, move to step R446 to reset the timer, and in the next step R448, perform a process for returning to a game playable state. To game processing again.

【0406】この実施の形態では、通信機等の外的な不
正作用手段からの不正信号を検出する外的不正作用検出
器1001〜1008を備え、該不正作用検出器100
1〜1008からの検出信号に基づいて打球発射装置を
停止させて遊技不能状態にさせるとともにランプ24を
点灯させて不正を知らせるようになっているので、通信
機等の外的不正作用手段を用いた不正遊技者による不当
利得を防止して遊技店の損失の発生を防止できるととも
に遊技店側ではその不正を直ちに認識してその事後処理
をスピーディーに行なうことができる。
In this embodiment, external fraudulent action detectors 1001 to 1008 for detecting fraudulent signals from external fraudulent action means such as a communication device are provided.
Based on the detection signals from 1 to 1008, the hitting ball launching device is stopped to put it in a game-disabled state, and the lamp 24 is turned on to inform the illegality, so that an external illegal action means such as a communication device is used. It is possible to prevent the unjust gain by the illegal player and prevent the loss of the game store, and the game store side can immediately recognize the dishonesty and perform the post-processing speedily.

【0407】なお、上記説明では、外的不正作用検出器
1001〜100による外的不正作用の検出に基づいて
打球発射装置を停止させて遊技を不能にさせるようにし
たが、それに限定せず、役物制御装置610をストップ
させて遊技を不能にさせるようにしてもよい。
In the above description, the hitting ball launching device is stopped to disable the game based on the detection of the external improper action by the external improper action detectors 1001 to 100, but the invention is not limited to this. The accessory control device 610 may be stopped to disable the game.

【0408】また、不正を知らせる方法としては、外的
不正作用検出器1001〜1008の不正の検出に基づ
いてランプ24を点滅させて知らせるだけに限定せず、
それ以外の島設備のランプや中央管理装置のランプを点
灯させたり、音によって知らせたりするなど、どのよう
な知覚手段によって知らせるようにしてもよい。
Further, the method of notifying the injustice is not limited to blinking the lamp 24 on the basis of the detection of the injustice by the external injustice detectors 1001 to 1008, and notifying it.
Any other perceptive means may be used, such as turning on the lamp of the island facility or the lamp of the central control unit, or making a sound.

【0409】また、外的不正作用検出器の設置箇所や設
置個数などはどのように定めてもよい。
[0409] Further, the installation location, the number of installations, etc. of the external fraudulent effect detector may be determined in any manner.

【0410】また、この実施の形態では、上記のように
可変表示装置4の可変表示部A,B,Cの表示等の変化
を3つのディスク434b〜436bの回転によって行
なわせるようにしたので、従来のドラム形式のものやデ
ィジタル形式のものと全く回転の仕方や表示の変化の仕
方が異なるので遊技者に今までにない新しい感覚の興趣
を与えるパチンコ遊技機となる。また、第1の始動入賞
装置6,6中に打球が入賞したときには可変表示装置4
の可変表示部A,B,Cの表示を数字表示のみならず色
彩も数字表示等と異なる速度でランダム変化させるよう
にする一方、第2の始動入賞装置8中に打球が入賞した
ときには可変表示装置4の可変表示部A,B,Cの表示
を色彩は一色のままで数字表示のみ変化させるように
し、その停止結果として可変表示部A,B,Cの表示等
がぞろ目の数字表示又は王冠の表示が3つ揃いしかも同
一の色彩表示になったときに“大当り”の遊技を発生さ
せるようにしたので、いずれの始動入賞装置6又は8へ
の入賞に因るものであるかによって可変表示装置4の作
動結果としての“大当り”の発生確率が異なり、遊技者
の“大当り”発生に対する興趣がより一層増すパチンコ
遊技となる。また、この実施の形態の場合、表示部A,
B,Cの発光色の変化が可能な可変表示装置4を用い、
第1の入賞装置6への入賞に因る場合は色彩(発光色)
を変化させるようにする一方、第2の入賞装置8への入
賞に因る場合は色彩は一色のままで変化させないように
したので、現在いずれの“大当り”の発生確率で表示が
変化しているかを視認し易くなるパチンコ遊技機とな
る。また、“大当り”の遊技時に比べれば遊技者の得ら
れる利益可能量は低下するが、“中当り”にあっても継
続条件を満たすことによってサイクルの継続が可能に構
成しているので、継続条件を満たすための技術介入或い
は、継続させることができるかどうかの緊張感を遊技者
に与える等遊技の興趣を高めることができる。その他、
“中当り”の遊技時における遊技者の得られ得る利益量
を大当り”の遊技時におけるよりも少なく抑えてあるの
で、“中当り”の遊技時における変動入賞装置5の開放
サイクルを継続可能とさせても遊技店と遊技者との利益
のバランスを図ることができる。
Further, in this embodiment, since the display of the variable display portions A, B, C of the variable display device 4 and the like are changed by rotating the three disks 434b to 436b as described above, It is a pachinko machine that gives the player a new sense of entertainment because it has completely different rotation and display changes from the conventional drum type and digital type. Further, when a hit ball is won in the first start winning device 6, 6, the variable display device 4
The display of the variable display portions A, B, and C is randomly changed not only in the numerical display but also in the color at a speed different from the numerical display, while the variable display is displayed when a hit ball is won in the second starting winning device 8. The display of the variable display portions A, B, C of the device 4 is changed so that only the numerical display is changed while keeping the color as one color, and as a result of the stop, the display of the variable display portions A, B, C, etc. is displayed in a uniform numerical display. Or, the game of "big hit" is generated when the display of the three crowns is the same and the color display is the same, so it depends on which start winning device 6 or 8 the winning is based on. The probability of occurrence of a "big hit" as a result of the operation of the variable display device 4 is different, and the pachinko game becomes even more interesting for the "big hit" occurrence of the player. In the case of this embodiment, the display unit A,
Using the variable display device 4 capable of changing the emission colors of B and C,
Color due to winning in the first winning device 6 (emission color)
On the other hand, in the case where the winning is due to the second winning device 8, the color is kept as one color and is not changed. It becomes a pachinko game machine that makes it easier to see whether or not. In addition, the amount of profit that can be obtained by the player is lower than when playing "big hit", but even if it is "middle hit", the continuation of the cycle can be continued by satisfying the continuation condition. It is possible to enhance the enjoyment of the game, such as giving the player a technical intervention for satisfying the condition or giving a sense of tension as to whether or not the game can be continued. Other,
Since the amount of profit that can be obtained by the player in the "middle hit" game is suppressed to be smaller than that in the "middle hit" game, it is possible to continue the opening cycle of the variable winning device 5 in the "middle hit" game. Even if it does, it is possible to balance the profits between the game store and the player.

【0411】なお、上記実施の形態ではディスク434
b〜436bの数を3個とし3角形の頂点配置としたが
その数や配置に限定せず、数や配置はどのようにしても
よい。
In the above embodiment, the disc 434 is used.
Although the number of b to 436b is three and the triangular vertex arrangement is adopted, the number and arrangement are not limited to the above, and any number and arrangement may be used.

【0412】また、ディスク434b〜436bに取り
付けられた各表示板434m〜436mに表示された数
字表示等のうち1つずつしか可変表示部A,B,Cを通
し見えないようにしたが、可変表示部A,B,C以外の
部分からも数字表示等を見えるようにしてもよい。
[0412] Further, only one of the numerical displays displayed on the respective display plates 434m to 436m attached to the disks 434b to 436b is made to be visible through the variable display portions A, B and C, but The numeral display and the like may be made visible from portions other than the display portions A, B, and C.

【0413】また、ディスク434b〜436bと表示
板434m〜436mとを別個のものとしディスク43
4b〜436bに数字表示等の表示された表示板434
m〜436mを取り付ける構造としたが、数字表示等を
ディスク434b〜436bの表面に直接表示するよう
にしてもよい。
Further, the discs 434b to 436b and the display plates 434m to 436m are separated from each other, and the disc 43 is formed.
4b to 436b, a display plate 434 in which a numerical display or the like is displayed
Although the structure in which m to 436 m are mounted is adopted, a numerical display or the like may be directly displayed on the surfaces of the disks 434b to 436b.

【0414】また、表示板434m〜436mへの表示
を数字表示等(王冠を含む)としたがその表示に限定せ
ず、視認し得る表示であればどのような表示としてもよ
く、表示の数をいくつにいてもよい。
Further, the display on the display boards 434m to 436m is a numerical display (including the crown), but the display is not limited to this display, and any display may be used as long as it is a visible display. You can have any number of

【0415】また、大当りの確率を変化させる方法とし
て第1入賞装置6,6に入賞した場合と第2入賞装置8
に入賞した場合とで“大当り”を発生させる表示態様を
異ならせてもよい。例えば、第1始動入賞装置6,6に
入賞した場合は可変表示部A,B,Cの表示態様が特定
の数字表示等のぞろ目になったとき(「3,3,3」、
「7,7,7」)に限定し、第2始動入賞装置8に入賞
した場合は全てのぞろ目に対して発生させるようにす
る。
[0415] Further, as a method of changing the jackpot probability, a case of winning the first winning device 6,6 and a second winning device 8
The display mode for generating the "big hit" may be different from that when the player wins. For example, when the first start prize winning device 6, 6 is won, when the display manners of the variable display portions A, B, C become a certain number display (“3, 3, 3”,
"7,7,7"), and when the second start winning device 8 is won, it is generated for all the squares.

【0416】また、上記実施の形態ではディスク用モー
タ460を常時は停止させておいて可変表示部A,B,
Cの表示を変化させるときにのみ作動させるようにした
が、常時作動させるようにしてもよい。
In the above embodiment, the disk motor 460 is always stopped and the variable display portions A, B, and
Although it is operated only when the display of C is changed, it may be operated all the time.

【0417】また、上記実施の形態では“中当り”の遊
技時における1サイクル当りの変動入賞装置5の開放時
間や入賞口511中への入賞可能個数、サイクルの継続
可能回数、および入賞口511中への入賞に対する一回
当りの賞球排出個数を全て“大当り”の遊技時における
よりも少なくさせることによって、“中当り”の遊技時
において遊技者に得られる得る利益を“大当り”の遊技
時におけるより少なくすることにより、“中当り”の遊
技のサイクルを継続させても遊技店と遊技者との利益バ
ランスを図れるようにしたが、全体として両者の利益バ
ランスを図れさえすれば“中当り”の遊技時における1
サイクル当りの変動入賞装置5の開放時間や入賞口51
1中への入賞可能個数、サイクルの継続可能回数、入賞
口511中への入賞に対する一回当りの賞球排出個数の
うちの一部だけを制限するなどどのように設定しても良
い。また、“中当り”の遊技時においては、変動入賞装
置5の案内部材514,514を開かせないようにし
て、“中当り”の遊技時における始動入賞装置6,6や
変動入賞装置5の入賞口511中への入賞確率を“大当
り”時におけるより低く抑え、かつ、“中当り”の遊技
時におけるサイクルの継続確率を“大当り”の遊技時に
おけるより低く抑えることによって、“中当り”の遊技
時における遊技者の得られる利益を少なくなるようにし
たが、“中当り”の遊技時における1サイクル当りの変
動入賞装置5の開放時間や入賞口511中への入賞可能
個数、サイクルの継続可能回数、入賞口511中への入
賞に対する一回当りの賞球排出個数などの一部又は全部
を低く抑えて遊技者と遊技店との利益のバランスが図れ
さえすれば、“中当り”の遊技時においても“大当り”
の遊技時におけると同様に案内部材514,514を開
かせるようにしても良い。
Further, in the above embodiment, the open time of the variable winning device 5 per cycle during the "middle hit" game, the number of winning prizes in the winning prize hole 511, the number of times the cycle can be continued, and the winning prize hole 511. By reducing the total number of prize balls discharged per win for inside wins compared to the "big hit" game, the profits that can be obtained for the player at the "middle hit" game are given to the "big hit" game. By reducing the amount of time, the profit balance between the game store and the player can be achieved even if the "medium hit" game cycle is continued, but if the profit balance between the two is achieved as a whole, 1 at the time of playing "win"
Opening time of the variable winning device 5 per cycle and winning opening 51
It is possible to set any method such as limiting only a part of the number of winning prizes into one, the number of times the cycle can be continued, and the number of prize balls discharged per winning with respect to the winning hole 511. Further, during the "middle hit" game, the guide members 514, 514 of the variable winning device 5 are not opened so that the starting prize winning devices 6, 6 and the variable winning device 5 during the "middle hit" game are played. By keeping the winning probability into the winning hole 511 lower than that during the "big hit" and the cycle continuation probability during the "middle hit" game, lower than that during the "big hit" game Although the profit obtained for the player at the time of the game is reduced, the opening time of the variable winning device 5 per cycle at the time of the game of "medium hit", the number of winning prizes in the winning opening 511, the cycle If you can maintain the profit balance between the player and the game store by keeping some or all of the number of possible continuations and the number of prize balls discharged per win for the prize in the prize hole 511 low, the "middle hit" Even at the time of the game "big hit"
The guide members 514 and 514 may be opened in the same manner as during the game.

【0418】また、いずれの始動入賞装置6又は8への
入賞に起因する可変表示装置4の作動であるかによって
“大当り”の発生確率の変化のみならず、“中当り”の
発生確率を変化させてもよい。
Further, not only the probability of occurrence of "big hit" but also the probability of occurrence of "medium hit" is changed depending on which of the starting prize winning devices 6 or 8 is operated by the variable display device 4 caused by winning. You may let me.

【0419】また、変動入賞装置5は開閉扉513と案
内部材514,514を有し、“大当り”や“中当り”
が発生したときにそれらを開かせることによって、変動
入賞装置5の入賞口511中に打球が入賞し易くなるよ
うにしたものについて説明したが、それに限定すること
なく、“大当り”や“中当り”が発生したときに入賞確
率を増大できるものであれば如何なる形式のものであっ
てもよい。
Further, the variable winning device 5 has an opening / closing door 513 and guide members 514 and 514, and is a "big hit" or "middle hit".
Although it has been described that the ball is easily opened in the winning opening 511 of the variable winning device 5 by opening them when the occurrences occur, the present invention is not limited to this, and the "big hit" or the "middle hit" is given. Any form may be used as long as the winning probability can be increased when "."

【0420】また、“大当り”や“中当り”を発生させ
る表示の組合せ以外は全て“外れ”としたが、それ以外
に“中当り”のときよりは少なく通常の遊技のときより
は多い利益状態を与える“小当り”を発生させるなど、
通常と異なる遊技状態は何種類にしてもよい。
[0420] Also, except for the combination of the display that generates "big hit" and "middle hit", all are "out of bounds", but other than that, there are fewer profits than in "middle hit" and more profits than in normal games. For example, to generate a "small hit" that gives a state,
There may be any kind of game state different from normal.

【0421】[第2の実施の形態]上記第1の実施の形
態では、いずれの始動入賞装置6又は8への入賞による
可変表示装置4の作動であるか否かによって“大当り”
や“中当り”の発生確率を変化させるだけで、発生した
“大当り”や“中当り”の遊技内容については区別せ
ず、同じ扱いをしていた。が、この実施の形態では、発
生確率のみならず、発生した“大当り”や“中当り”の
遊技内容をも区別するようにした。
[Second Embodiment] In the first embodiment, the "big hit" is determined depending on which of the starting prize winning devices 6 and 8 is operated by the variable display device 4 or not.
The game contents of "big hit" and "middle hit" that occurred are not distinguished and only treated by changing the probability of occurrence of "middle hit". However, in this embodiment, not only the probability of occurrence but also the content of the game of "big hit" or "middle hit" that occurred is distinguished.

【0422】以下、その詳細を説明するが、この実施の
形態におけるパチンコ遊技機は上記第1の実施の形態の
パチンコ遊技機と構成は略同じで、“大当り”や“中当
り”の発生確率の差に応じて“大当り”や“中当り”の
遊技内容や賞球排出個数を変化させるようにした制御関
係のみ相違するだけなので、できるだけ重複説明は避
け、図面や符号も第1の実施の形態における図面や符号
を併用して異なる制御部分について説明する。
The details will be described below. The pachinko gaming machine according to this embodiment has substantially the same configuration as the pachinko gaming machine according to the first embodiment, and the probability of occurrence of "big hit" or "medium hit". The only difference is the game contents of "big hit" and "medium hit" and the control relations that change the number of prize balls discharged according to the difference in the difference, so avoid duplicative explanations as much as possible and refer to the drawings and symbols for the first embodiment. Different control parts will be described with reference to the drawings and symbols in the embodiments.

【0423】第1の始動入賞装置6中に入賞して可変表
示装置4が作動され発生確率が低い状態で“大当り”や
“中当り”が発生した場合における“大当り”や“中当
り”の遊技内容、および第2の始動入賞装置8中に入賞
して可変表示装置4が作動され発生確率が高い状態で
“大当り”や“中当り”が発生した場合における“大当
り”や“中当り”の遊技内容について説明する。
When the "big hit" or "middle hit" occurs when the variable display device 4 is activated and the probability of occurrence is low in the first starting winning device 6, the "big hit" or "middle hit""Bighit" or "middle hit" when "big hit" or "middle hit" occurs in a state where the content of the game and the second start winning device 8 are won and the variable display device 4 is operated and the occurrence probability is high. The game contents of will be described.

【0424】(1)第1の始動入賞装置6への入賞によ
る可変表示装置4の作動結果として可変表示部A,B,
Cの数字表示がぞろ目(「1,1,1」、「3,3,
3」など)又は王冠の表示が3つ揃いしかも同一色彩と
なって“大当りA”が発生した場合における“大当り
A”の遊技内容 この場合の“大当り”の発生確率は1/144と最も低
くなっているので、その分、遊技者に最も多くの利益を
与え得る“大当りA”の遊技状態が作り出されるように
なっている。即ち、この“大当りA”の遊技において
は、例えば上記第1の実施の形態における場合と同様
で、変動入賞装置5の開閉扉513のみならず案内部材
514,514も開かれる。この“大当り”の遊技の1
サイクル当りにおける開閉扉513と案内部材514,
514の開放時間は30秒間で、入賞可能な制限個数は
10個である。また、サイクルの継続可能最高回数は1
0回で、入賞に対する1回当りの賞球排出個数は全て通
常排出個数(例えば13個)である。
(1) As a result of the operation of the variable display device 4 caused by winning the first starting winning device 6, the variable display portions A, B,
The number display of C is uniform (“1, 1, 1”, “3, 3,
3)) or the display of three crowns, and the same color, and when "big hit A" occurs, the game content of "big hit A" The probability of "big hit" in this case is the lowest at 1/144. As a result, the corresponding "big hit A" gaming state that can give the player the most benefit is created. That is, in this "big hit A" game, for example, similar to the case of the first embodiment, not only the opening / closing door 513 of the variable winning device 5 but also the guide members 514, 514 are opened. 1 of this "big hit" game
Open / close door 513 and guide member 514 per cycle
The opening time of 514 is 30 seconds, and the maximum number of winning prizes is 10. The maximum number of cycles that can be continued is 1
At 0 times, the number of prize balls discharged per win for each winning is all the normal number of discharged balls (for example, 13 balls).

【0425】(2)第1の始動入賞装置6への入賞によ
る可変表示装置4の作動結果として可変表示部A,B,
Cの数字表示がぞろ目(「1,1,1」、「3,3,
3」など)又は王冠の表示が3つ揃ったが色彩が不揃い
となって、“中当りA”が発生した場合における“中当
りA”の遊技内容 この場合の“中当りA”の発生確率は1/48と2番目
に低くなっているので、遊技者に2番目に多くの利益を
与え得る“中当りA”の遊技状態が作り出されるように
なっている。即ち、この“中当りA”の遊技において
は、例えば変動入賞装置5の開閉扉513のみならず案
内部材514,514も開かれる。“中当りA”の遊技
の1サイクル当りにおける開閉扉513と案内部材51
4,514の開放時間は10秒間で、入賞可能な制限個
数は5個である。また、サイクルの継続可能最高回数は
5回で、入賞に対する1回当りの賞球排出個数は全て通
常排出個数(例えば13個)である。
(2) As a result of the operation of the variable display device 4 due to the winning of the first starting winning device 6, the variable display portions A, B,
The number display of C is uniform (“1, 1, 1”, “3, 3,
3 ”) or the display of the crown is three, but the colors are not uniform, and when the“ middle hit A ”occurs, the game content of the“ middle hit A ”probability of occurrence of the“ middle hit A ”in this case. Is 1/48, which is the second lowest value, so that a "medium hit A" game state that can give the player the second most profit is created. That is, in this "middle hit A" game, for example, not only the opening / closing door 513 of the variable winning device 5, but also the guide members 514 and 514 are opened. Open / close door 513 and guide member 51 per one cycle of the "middle hit A" game
The opening time of 4,514 is 10 seconds, and the maximum number of winning prizes is 5. In addition, the maximum number of times the cycle can be continued is 5, and the number of prize balls discharged per winning is all normal discharge numbers (for example, 13).

【0426】(3)第2の始動入賞装置6への入賞によ
る可変表示装置4の作動結果として可変表示部A,B,
Cの数字表示がぞろ目(「1,1,1」、「3,3,
3」など)又は王冠の表示が3つ揃い、かつ、同一色彩
となって、“大当りB”が発生した場合における“大当
りB”の遊技内容 この場合の“大当りB”の発生確率は1/36と上記
(2)における“中当りA”の発生確率よりも高くなっ
ているので、その“中当りA”のときよりは少ない3番
目に多くの利益を与え得る“大当りB”の遊技状態が作
り出されるようになっている。即ち、この“大当りB”
の遊技においては、例えば変動入賞装置5の開閉扉51
3のみ開かれ、案内部材514,514は開かれないよ
うになっている。この“大当りB”の遊技の1サイクル
あたりにおける開閉扉513の開放時間は10秒間で、
入賞可能な制限個数は5個である。また、サイクルの継
続可能最高回数は5回で、入賞に対する1回当りの賞球
排出個数は、変動入賞装置5の入賞口511中への入賞
に対しての1回当りの賞球排出は少排出(例えば7個)
によって行なわれ、それ以外の入賞領域に対しての1回
当りの賞球排出は通常排出(例えば13)によって行な
われる。
(3) As a result of the operation of the variable display device 4 due to the winning of the second start winning device 6, the variable display portions A, B,
The number display of C is uniform (“1, 1, 1”, “3, 3,
3)) or three crowns are displayed, and the colors are the same, and the "big hit B" game content occurs when "big hit B" occurs. In this case, the probability of "big hit B" is 1 / 36 and the probability of occurrence of "middle hit A" in (2) above, so the gaming state of "big hit B" that can give the third most profit less than that of "middle hit A" Is being created. That is, this "big hit B"
In the game of, for example, the opening / closing door 51 of the variable winning device 5
Only the number 3 is opened, and the guide members 514 and 514 are not opened. The opening time of the opening / closing door 513 per cycle of this "big hit B" game is 10 seconds,
The maximum number of winning prizes is five. In addition, the maximum number of times the cycle can be continued is 5, and the number of prize balls discharged per winning is less than the number of prize balls discharged per winning in the winning port 511 of the variable winning device 5. Discharge (for example, 7 pieces)
The discharge of prize balls per one time to the other winning areas is performed by normal discharge (for example, 13).

【0427】(4)第2の始動入賞装置6への入賞によ
る可変表示装置4の作動結果として可変表示部A,B,
CのうちのA,B,がぞろ目又は王冠が2つ揃い、Cの
み異なった数字表示(「1,1,×」、「3,3,×」
など)となって、“中当りB”が発生した場合における
“中当りB”の遊技内容 この場合の“中当りB”の発生確率は5/36と最も高
くなっているので、その分、遊技者に与え得る利益は少
なく、前記(3)における“大当りB”のときよりは少
ない第4番目に多くの利益を与え得る“中当りB”の遊
技状態が作り出されるようになっている。即ち、この
“中当りB”の遊技においては、例えば変動入賞装置5
の開閉扉513のみ開かれ、案内部材514,514は
開かれないようになっている。この“中当りB”の遊技
の1サイクルあたりにおける開閉扉513の開放時間は
5秒間で、入賞可能な制限個数は3個である。また、サ
イクルの継続可能最高回数は3回で、入賞に対する1回
当りの賞球排出個数としては、変動入賞装置5の入賞口
511中への入賞に対しての1回当りの賞球排出は少排
出(例えば7個)によって行なわれ、それ以外の入賞領
域に対しての1回当りの賞球排出は通常排出(例えば1
3個)によって行なわれる。
(4) As a result of the operation of the variable display device 4 due to the winning of the second start winning device 6, the variable display portions A, B,
A, B, and C of C have two uniform eyes or two crowns, and only C has a different number display (“1,1, ×”, “3,3, ×”)
, Etc., and the game content of "middle hit B" when "middle hit B" occurs Since the occurrence probability of "middle hit B" in this case is the highest at 5/36, The profit that can be given to the player is small, and the "medium hit B" gaming state that can give the fourth most profit, which is less than the "big hit B" in the above (3), is created. That is, in this "middle hit B" game, for example, the variable winning device 5
Only the opening / closing door 513 is opened, and the guide members 514 and 514 are not opened. The opening time of the opening / closing door 513 per one cycle of the "medium hit B" game is 5 seconds, and the limit number of winning prizes is 3. In addition, the maximum number of times the cycle can be continued is three times, and the number of prize balls discharged per winning prize is equal to the number of prize balls discharged per winning prize in the winning hole 511 of the variable winning device 5. Small discharge (for example, 7 balls) is performed, and discharge of prize balls per one time to the other winning areas is normally discharged (for example, 1 ball).
3 pieces).

【0428】この実施の形態におけるゲーム処理のう
ち、始動入賞領域6,6,8への入賞の記憶処理制御手
順は上記第1の実施の形態で図69を用いて説明したと
同様なので、第1の実施の形態と異なる可変表示装置4
の作動処理とその作動結果の判定処理の制御手順の例に
ついて説明する。
Of the game processing in this embodiment, the procedure for storing the winning prize in the starting winning areas 6, 6, and 8 is the same as that described with reference to FIG. 69 in the first embodiment. Variable display device 4 different from the first embodiment
An example of a control procedure of the operation process of and the determination process of the operation result will be described.

【0429】図77にはこの実施の形態におけるゲーム
処理のうち、可変表示装置4の作動処理とその作動結果
の判定処理の制御手順の一例を示す。
FIG. 77 shows an example of the control procedure of the operation processing of the variable display device 4 and the determination processing of the operation result thereof in the game processing in this embodiment.

【0430】この実施の形態における図77の制御手順
のうち、ゲーム処理が開始されいずれの始動入賞装置6
又は8に打球が入賞したかによって“大当り”や“中当
り”の発生確率が設定され、その設定確率の下で可変表
示装置4が所定期間作動されて可変表示装置4の作動時
間設定タイマがリセットされるまでの制御手順としての
ステップR450〜R483は、第1の実施の形態にお
ける図70の制御手順としてのステップR50〜R83
と同様であるので、その重複説明は避け、ステップR4
84以下について説明する。
In the control procedure of FIG. 77 in this embodiment, which of the starting prize winning devices 6 is started when the game process is started.
Or, the probability of occurrence of "big hit" or "medium hit" is set depending on whether a hit ball is won in 8, and the variable display device 4 is operated for a predetermined period under the set probability, and the operating time setting timer of the variable display device 4 is set. Steps R450 to R483 as a control procedure until resetting are steps R50 to R83 as a control procedure of FIG. 70 in the first embodiment.
Since it is the same as the above, the duplicated explanation will be avoided and Step R4
84 and below will be described.

【0431】ステップR484では可変表示装置4の作
動が確率生成部A,Bのうちいずれに基づくものであっ
たかを判定し、確率生成部Aに基づくものであったとき
にはステップR485に、確率生成部Bに基づくもので
あったときにはステップR492に移行する。
In step R484, it is determined which of the probability generators A and B the operation of the variable display device 4 is based on, and when it is based on the probability generator A, the probability generator B is connected to step R485. If it is based on, the process proceeds to step R492.

【0432】ステップR485に移行したときには回転
停止装置465〜467のソレノイド465a〜467
aを順にオフさせてディスク434b〜436bを順に
停止させる。そして、次のステップR486で判定用の
ランプ432a(緑)、432b(赤)の交互点滅を停
止させてからステップR487に移行し可変表示部A,
B,Cの停止結果としての表示態様が“大当り”,“中
当り”,“外れ”のいずれに該当するかを判定手段によ
り判定した後ステップR488に移行する。
At step R485, the solenoids 465a to 467 of the rotation stopping devices 465 to 467 are moved.
a is sequentially turned off and the disks 434b to 436b are sequentially stopped. Then, in the next step R486, the alternate flashing of the determination lamps 432a (green) and 432b (red) is stopped, and then the process proceeds to step R487, in which the variable display portion A,
After the determination means determines which of the "big hit", "middle hit", and "miss" display mode as the stop result of B and C, the process proceeds to step R488.

【0433】ステップR488ではディスク用モータ4
60をオフさせ、しかる後ステップR489に移行して
サイドランプ装置90,90の緑のランプ92aの点滅
を停止させて消灯させてからステップR490に移行す
る。そして、ステップR490において“大当りA”で
あるか否かを判定し、“大当りA”であるときには“大
当りA”の処理を行なってからステップR491に移行
し、“大当りA”でないときにはそのままステップR4
91に移行する。ステップR491では“中当りA”で
あるときには“中当りA”の処理を行なってからステッ
プR50に戻り、“中当りA”でないときにはそのまま
ステップR50に戻る。かくして、ステップR50に戻
ると再びステップR50以下のルーチンを実行する。
In Step R488, the disk motor 4
60 is turned off, and then the process proceeds to step R489 to stop blinking the green lamp 92a of the side lamp devices 90, 90 to turn off the light, and then the process proceeds to step R490. Then, in step R490, it is determined whether or not it is a "big hit A". If it is a "big hit A", the process of "big hit A" is performed and then the process proceeds to step R491. If it is not the "big hit A", the step R4 is performed as it is.
Move to 91. In step R491, when it is "middle hit A", the process of "middle hit A" is performed and then the process returns to step R50. When it is not "middle hit A", the process directly returns to step R50. Thus, when returning to step R50, the routines after step R50 are executed again.

【0434】一方、ステップR492に移行したときに
は回転停止装置465〜467のソレノイド465a〜
467aを順にオフさせてディスク434b〜436b
を順に停止させる。そして、次のステップR486で可
変表示部A,B,Cの停止結果としての表示態様が“大
当りB”,“中当りB”,“外れ”のいずれに該当する
かを判定手段により判定した後ステップR494に移行
する。
On the other hand, when the routine proceeds to step R492, the solenoids 465a-of the rotation stopping devices 465-467 are rotated.
The disks 434b to 436b are turned off by sequentially turning off 467a.
Stop in order. Then, in the next step R486, it is determined by the determination means whether the display mode as the stop result of the variable display portions A, B, C corresponds to "big hit B", "middle hit B", or "out". The process moves to step R494.

【0435】ステップR494ではディスク用モータ4
60をオフさせ、しかる後ステップR495に移行して
サイドランプ装置90,90の赤のランプ92bの点滅
を停止させて消灯させてからステップR496に移行す
る。そして、ステップR496において“大当りB”で
あるか否かを判定し、“大当りB”であるときには“大
当りB”の処理を行なってからステップR497に移行
し、“大当りB”でないときにはそのままステップR4
97に移行する。ステップR497では“中当りB”で
あるときには“中当りB”の処理を行なってからステッ
プR50に戻り、“中当りB”でないときにはそのまま
ステップR50に戻る。かくして、ステップR50に戻
ると再びステップR50以下のルーチンを実行する。
In step R494, the disk motor 4
60 is turned off, and then the process proceeds to step R495 to stop blinking the red lamp 92b of the side lamp devices 90, 90 to turn off the light, and then the process proceeds to step R496. Then, in step R496, it is determined whether or not it is a "big hit B", and if it is a "big hit B", the process of "big hit B" is performed and then the process proceeds to step R497.
Move to 97. In step R497, if it is "middle hit B", the process of "middle hit B" is performed, and then the process returns to step R50. If it is not "middle hit B", the process directly returns to step R50. Thus, when returning to step R50, the routines after step R50 are executed again.

【0436】上記、“大当りA”,“大当りB”,“中
当りA”,“中当りB”の各当りの処理としては、上記
(1)〜(4)の4種類の各当りの遊技内容が役物制御
装置610によって実行される。
As the processing for each of the above "big hit A", "big hit B", "middle hit A", and "middle hit B", there are four types of games (1) to (4) The contents are executed by the accessory control device 610.

【0437】この実施の形態におけるパチンコ遊技機
は、上記のように、可変表示装置4の作動がいずれの始
動入賞装置6又は8への入賞に因るものであるかによっ
て、“大当り”や“中当り”の発生確率が異なるだけで
なく、その発生確率の差に応じてその発生した“大当
り”や“中当り”の遊技内容を異ならせることによっ
て、可変表示装置4の作動の結果発生する“当り”の遊
技時における遊技内容を多様化させ、もって遊技に対す
る興趣がより一層深まるものとなる。また、いずれの始
動入賞装置6又は8を狙った方が有利であるかを判断し
て有利な方を狙うというような技術介入の余地が生じ、
遊技性の高いものとなる。また、発生確率の高い当りに
対しては1回ごとのその当りに対して遊技者の獲られ得
る利益を少なく、発生確率の低い当りに対しては1回ご
とのその当りに対して遊技者の獲られ得る利益を多くす
るようにして、全体として遊技者と遊技店との利益のバ
ランスがとれるようになっている。
As described above, the pachinko game machine according to this embodiment has a "big hit" or "big hit" depending on which of the starting prize winning devices 6 or 8 the operation of the variable display device 4 results in. Not only the occurrence probability of "middle hit" is different, but the game contents of the "big hit" and "middle hit" are made different according to the difference in occurrence probability, so that the result of the operation of the variable display device 4 is generated. By diversifying the game contents during the "hit" game, the interest in the game will be further enhanced. Further, there is room for technical intervention such as determining which of the starting prize winning devices 6 or 8 is more advantageous and aiming at the more advantageous one.
It will be highly entertaining. In addition, for a hit with a high probability of occurrence, the profit that the player can catch for each hit is small, and for a hit with a low probability of occurrence, the player for each hit. By increasing the profits that can be captured by the player, the profits of the player and the game store can be balanced as a whole.

【0438】なお、上記構成において、例えば始動入賞
装置Bへの入賞を容易に設定する一方で、始動入賞装置
Aへの入賞を困難に設定するようにしてもよい。
In the above-described configuration, for example, the winning of the starting winning apparatus B may be easily set, while the winning of the starting winning apparatus A may be set difficult.

【0439】また、上記説明では、“大当り”や“中当
り”の発生確率をそれぞれ2種類とし、それぞれの発生
確率に応じた当りの遊技内容を行なわせるようにした
が、“大当り”や“中当り”の発生確率の種類を始動入
賞装置の個数と同じ数の種類とし、それぞれの発生確率
に応じて当りの遊技内容をさらに多様化させてもよい。
In the above description, the probability of occurrence of "big hit" and "medium hit" is set to two types, and the game contents of the hits corresponding to the respective occurrence probabilities are performed. However, "big hit" and "hit" The number of types of occurrence probability of "middle hit" may be set to the same number as the number of starting winning devices, and the game content of the hit may be further diversified according to each occurrence probability.

【0440】また、上記説明では、“大当りA”,“大
当りB”,“中当りA”,“中当りB”のそれぞれの遊
技における変動入賞装置5の案内部材514,514の
開閉の有無、その他、1サイクル当りの開閉扉513や
案内部材514,514の開放時間、入賞可能な制限個
数、サイクルの継続可能最高回数、入賞に対する1回当
りの賞球排出個数等を具体的に数値等を用いて示してい
るが、それに限定することなく、発生確率の高い当りに
対しては1回ごとのその当りに対して遊技者の獲られ得
る利益を少なく、発生確率の低い当りに対しては1回ご
とのその当りに対して遊技者の獲られ得る利益を多くす
るようにして、全体として遊技者と遊技店との利益バラ
ンスがとれるようになっていれば良い。
In the above description, the presence / absence of opening / closing of the guide members 514, 514 of the variable winning a prize device 5 in each of the "big hit A", "big hit B", "middle hit A", and "middle hit B" games, In addition, the opening time of the opening / closing door 513 and the guide members 514, 514 per cycle, the maximum number of winning prizes, the maximum number of times the cycle can be continued, the number of prize balls discharged per winning, etc. Although it is shown using, without being limited thereto, for a hit with a high probability of occurrence, there is less profit that the player can catch for each hit, and for a hit with a low probability of occurrence. It suffices to increase the profit that can be obtained by the player for each hit, so that the profit balance between the player and the game shop as a whole can be balanced.

【0441】[第3の実施の形態]上記第1および第2
の実施の形態では、いずれの始動入賞装置に入賞して可
変表示装置が作動されるかによって“大当り”や“中当
り”の発生確率が高いか低いかが固定的に決定された
が、この実施の形態では始動入賞装置への入賞タイミン
グ、或いは、その入賞に基づき1つのゲームを行なわせ
そのゲーム結果に応じて、“大当り”や“中当り”の発
生確率を変化させるようにした。
[Third Embodiment] First and Second Embodiments
In the embodiment of the present invention, it is fixedly decided whether the probability of occurrence of "big hit" or "medium hit" is high or low depending on which starting prize device is won and the variable display device is operated. In the above form, one game is played based on the winning timing to the starting winning apparatus or the winning, and the probability of occurrence of "big hit" or "middle hit" is changed according to the game result.

【0442】以下、その詳細を説明するが、この実施の
形態におけるパチンコ遊技機は上記第1の実施の形態と
して説明したパチンコ遊技機と構成が略同じで、始動入
賞装置への入賞タイミング、或いはその入賞に基づき1
つのゲームを行なわせそのゲーム結果に応じて、“大当
り”や“中当り”の発生確率を変化させるようにする構
成や制御関係のみ相違するだけなので、できるだけ重複
説明は避け、図面や符号も第1の実施の形態における図
面や符号を併用して異なる構成や制御部分について説明
する。
The details will be described below. The pachinko gaming machine according to this embodiment has substantially the same structure as the pachinko gaming machine described as the first embodiment, and the winning timing for the starting winning device, or 1 based on that prize
Since only the configuration and control relationship that allows two games to be played and the probability of occurrence of "big hit" or "middle hit" to be changed according to the game results, duplicate description is avoided as much as possible, and drawings and symbols are Different configurations and control parts will be described with reference to the drawings and the reference numerals in the first embodiment.

【0443】また、この実施の形態のパチンコ遊技機に
おける通常の遊技の仕方や可変表示装置4の作動結果と
して“大当り”、“中当り”を発生させる可変表示部
A,B,Cの表示態様、および継続条件は上記第1の実
施の形態におけると同様であるので、始動入賞装置への
入賞によって表示が確定しその確定した表示に応じて可
変表示装置4の作動結果としての“大当り”や“中当
り”の発生確率を変化させる可変確率表示部を設けた構
成とその可変確率表示部の作動結果に応じて可変表示装
置4による“大当り”や“中当り”の発生確率を変化さ
せる制御関係について説明する。
Also, the display mode of the variable display portions A, B, and C for generating the "big hit" and "middle hit" as the normal playing method and the operation result of the variable display device 4 in the pachinko gaming machine of this embodiment. , And the continuation conditions are the same as those in the first embodiment, the display is fixed by winning the starting winning device, and the “big hit” as the operation result of the variable display device 4 is determined according to the fixed display. Configuration for providing a variable probability display section for changing the probability of occurrence of "middle hit" and control for changing the probability of occurrence of "big hit" or "middle hit" by the variable display device 4 in accordance with the operation result of the variable probability display section. The relationship will be described.

【0444】この実施の形態においては、図78に示す
ように、遊技領域2の下部に、“大当り”や“中当り”
発生の確率固定式の始動入賞装置8Aと確率変動式の始
動入賞装置6B,6Cが設置され、それらのうちの左右
の2つの始動入賞装置6B,6Cには可変確率ゲーム器
68が設置されている。
In this embodiment, as shown in FIG. 78, "big hit" and "medium hit" are provided at the bottom of the game area 2.
The probability of occurrence fixed type winning award device 8A and the probability varying type starting award device 6B, 6C are installed, and the left and right two award starting devices 6B, 6C are provided with a variable probability game device 68. There is.

【0445】この可変確率ゲーム器68の可変表示部は
例えば7セグメント型可変表示となり、常時は変化して
いて始動入賞装置6Bまたは6Cへ打球が入賞したとき
にその可変表示部の数字表示が所定時間(例えば、1秒
間)停止されるようになっている。
The variable display section of the variable probability game machine 68 is, for example, a 7-segment type variable display, which is constantly changing and the numerical display of the variable display section is predetermined when the starting winning device 6B or 6C is hit with a hit ball. It is designed to be stopped for a time (for example, 1 second).

【0446】その停止したときの可変表示部の数字表示
が例えば「7」以外の数字になったときには可変表示装
置4の入賞記憶表示部411e〜411f(この実施の
形態では各入賞記憶表示部411e〜411h中に赤色
と緑色のランプが一対ずつ設置されている)中の緑色の
ランプがイ、ロ、ハ、ニの順で1つ追加点灯され、一
方、「7」の数字になったときには可変表示装置4のの
入賞記憶表示部411e〜411h中の赤色のランプが
イ、ロ、ハ、ニの順で1つ追加点灯される。また、始動
入賞装置8A中に打球が入賞したときには、必ず入賞記
憶表示部411e〜411h中の緑色のランプがイ、
ロ、ハ、ニの順で1つ追加点灯される。
When the numerical display of the variable display portion when stopped is a number other than "7", for example, the winning storage display portions 411e to 411f of the variable display device 4 (each winning storage display portion 411e in this embodiment). ~ A pair of red and green lamps are installed in 411h)) One green lamp is additionally lit in the order of a, b, c, and d, while when the number becomes "7" The red lamps in the winning storage display portions 411e to 411h of the variable display device 4 are additionally turned on in the order of a, b, c, and d. Further, when a hit ball is won in the starting winning apparatus 8A, the green lamp in the winning memory display portions 411e to 411h is always a,
One additional light is turned on in the order of B, C, and D.

【0447】そして、その入賞記憶表示部411e〜4
11h中の緑色のランプの点灯に基づいて可変表示装置
4が作動されるときには、可変表示装置4のディクス4
34b〜436bが回転されるとともにランプ432a
(緑)、432b(赤)が交互点滅されることにより、
可変表示部A,B,Cは数字表示等のみならず色彩(発
光色)も各表示部A,B,Cごとにランダムに所定時間
変化される。従って、このときの“大当り”の発生確率
は第1の実施の形態で第1の始動入賞装置6中に入賞し
たときと同様に低く(例えば1/144)なる。
Then, the winning storage display sections 411e-4d.
When the variable display device 4 is operated based on the lighting of the green lamp during 11h, the disk 4 of the variable display device 4 is activated.
34b to 436b are rotated and the lamp 432a is rotated.
By alternately flashing (green) and 432b (red),
The variable display portions A, B, C are not only displayed numerically but also the color (emission color) is changed randomly for each display portion A, B, C for a predetermined time. Therefore, the probability of "big hit" at this time is low (for example, 1/144) as in the case of winning in the first starting winning device 6 in the first embodiment.

【0448】一方、入賞記憶表示部411e〜411h
中の赤色のランプの点灯に基づいて可変表示装置4が作
動されているときには、可変表示装置4の緑色のランプ
432aのみ点灯された状態でディスク434b〜43
6bが回転されることにより、可変表示部A,B,Cは
色彩(発光色)が一色のままで数字表示等のみランダム
に所定時間変化される。従って、このときの“大当り”
の発生確率は第1の実施の形態で第2の始動入賞装置6
中に入賞したときと同様に高く(例えば1/36)な
る。
On the other hand, the winning storage display sections 411e to 411h.
When the variable display device 4 is operated based on the lighting of the red lamp inside, the disks 434b to 434b are turned on while only the green lamp 432a of the variable display device 4 is turned on.
By rotating 6b, the variable display portions A, B, and C are randomly changed for a predetermined time only in the numerical display or the like while the color (emission color) remains one color. Therefore, the "big hit" at this time
The probability of occurrence of the second starting winning a prize device 6 in the first embodiment is
It becomes high (for example, 1/36) as in the case of winning inside.

【0449】図79にはこの実施の形態におけるゲーム
処理(役物制御装置610によって行なわれる)のう
ち、始動入賞装置8A,6B,6Cへの入賞の記憶処理
制御手順の一例を示す。
FIG. 79 shows an example of a storage processing control procedure of winning in the starting winning apparatuses 8A, 6B and 6C in the game processing (performed by the accessory control device 610) in this embodiment.

【0450】先ず、ステップR500において、始動入
賞装置6Bに打球が入賞したか否かを判定し、入賞しな
い場合はステップR502に移行し、入賞した場合はス
テップR506に移行する。
First, in step R500, it is determined whether or not a hit ball has been won in the starting winning device 6B. If there is no winning, the process proceeds to step R502, and if there is a winning, the process proceeds to step R506.

【0451】ステップR502においては、始動入賞装
置6Cに打球が入賞したか否かを判定し、入賞しない場
合はステップR504に移行し、入賞した場合はステッ
プR506に移行する。
In step R502, it is determined whether or not a hit ball has been won in the starting winning device 6C. If no ball has been won, the process proceeds to step R504, and if it has been won, the process proceeds to step R506.

【0452】ステップR504においては始動入賞装置
6Cに打球が入賞したか否かを判定し、入賞しない場合
はステップR500に戻り、入賞した場合はステップR
512に移行する。
In step R504, it is determined whether or not a hit ball has been won in the starting winning device 6C. If no ball is won, the process returns to step R500, and if a ball is won, step R is performed.
Move to 512.

【0453】一方、上記のようにステップR500又は
R502からステップR506へ移行した場合は可変確
率ゲーム器68の表示の変化(作動)を一定時間(例え
ば、1秒間)停止させてからステップR508に移行す
る。
On the other hand, when the process shifts from step R500 or R502 to step R506 as described above, the change (operation) of the display of the variable probability game device 68 is stopped for a fixed time (for example, 1 second), and then the process shifts to step R508. To do.

【0454】ステップR508においてはその停止した
数字表示が「7」となったか否かを判定し、「7」とな
らなかった場合はステップR512に「7」となった場
合はステップR510に移行する。
At step R508, it is determined whether or not the stopped numeral display is "7". If not "7", step R512 is entered. If "7" is reached, step R510 is entered. .

【0455】ステップR510においては始動入賞装置
8A,6B,6C中に打球が入賞して未処理(可変表示
装置4が作動されていない)となっている数を記憶する
記憶カウンタが「N」(記憶制限個数)以上になってい
るか否かを判定し、「N」以上であればステップR50
0に戻り、「N」以上でなければステップR514に移
行してラッキーカウンタを「1」カウントアップさせて
からステップR516に移行する。
At step R510, the memory counter for storing the number of unprocessed (variable display device 4 not operated) due to winning of the hit ball in the starting winning devices 8A, 6B, 6C is "N" ( It is determined whether or not the number is equal to or more than the storage limit number), and if “N” or more, step R50.
Returning to 0, if it is not "N" or more, the routine proceeds to step R514, increments the lucky counter by "1", and then proceeds to step R516.

【0456】一方、上記のようにステップR504又は
R508からステップR512に移行した場合は記憶カ
ウンタが「N」以上となっているか否かを判定し、
「N」以上となっている場合はステップR500に戻
り、「N」以上となっていない場合はステップR516
に移行する。
On the other hand, when the process proceeds from step R504 or R508 to step R512 as described above, it is determined whether or not the storage counter is "N" or more,
If it is "N" or more, the process returns to step R500, and if it is not "N" or more, step R516.
Move to

【0457】上記のようにステップR512又はR51
4からステップR516に移行したときには記憶カウン
タを「1」カウントアップした上でステップR500に
戻る。
As described above, step R512 or R51
When the process proceeds from step 4 to step R516, the storage counter is incremented by "1" and then the process returns to step R500.

【0458】このようにステップR500〜R516の
ループを繰り返すことによって始動入賞装置8A,6
B,6Cへの入賞の記憶処理を行なう。
By repeating the loop of steps R500 to R516 in this way, the starting winning devices 8A, 6
The memory process of winning a prize in B and 6C is performed.

【0459】図80にはこの実施の形態における可変表
示装置4の作動処理とその作動結果の判定処理の一例を
示す。
FIG. 80 shows an example of the operation processing of the variable display device 4 and the operation result determination processing in this embodiment.

【0460】先ずステップR550において記憶カウン
タが「0」より大になるまで、換言すれば始動入賞装置
8A,6A,6Bのいずれかに打球が入賞して未処理の
ものが生ずるまで待ってから、ステップR552に移行
する。
First, in step R550, wait until the memory counter becomes larger than "0", in other words, until one of the starting winning devices 8A, 6A, 6B wins a hit ball and an unprocessed ball occurs, and then, The process moves to step R552.

【0461】ステップR552ではディスク用モータ4
60が作動中であるか否かを判定し、作動中である場合
にはステップR550に戻り、作動中でない場合にはス
テップR554に移行する。
In Step R552, the disk motor 4
It is determined whether 60 is in operation, and if it is in operation, the process returns to step R550, and if it is not in operation, the process proceeds to step R554.

【0462】ステップR554ではラッキーカウンタが
「0」よりも大であるか否か、換言すれば前に始動入賞
装置6B又は6Cの可変確率ゲーム器68の停止結果の
表示が「7」となったことによって可変表示装置4の
“大当り”の発生確率を高くすべきものがあるか否かを
判定し、なければ可変表示装置4の作動を通常発生確率
(例えば、1/144)で行なわせるべくステップR5
56に移行し、一方、あれば可変表示装置4の作動を特
別の発生確率(例えば、1/36)で行なわせるべくス
テップR562に移行する。
At step R554, whether or not the lucky counter is larger than "0", in other words, the display of the stop result of the variable probability game device 68 of the starting winning device 6B or 6C has become "7". By doing so, it is determined whether or not the probability of occurrence of the “big hit” of the variable display device 4 should be increased, and if not, the step of causing the variable display device 4 to operate at the normal occurrence probability (eg, 1/144). R5
On the other hand, if there is any, the variable display device 4 is operated at a special occurrence probability (for example, 1/36), and the routine proceeds to step R562.

【0463】通常発生確率(例えば、1/144)で行
なわせるべくステップR556に移行したときには通常
確率表示としてサイドランプ装置90,90の緑色のラ
ンプ92aの点滅を開始させてから、ステップR558
に移行して確率生成部Aで“大当り”発生確率を1/1
44にセットする。つまり、可変表示装置4のディスク
434b〜436bを回転させて可変表示部A,B,C
の数字表示を変化させるのみならずランプ423a
(緑)、423b(赤)を交互点滅させて色彩(赤と
緑)も数字表示変化と異なる速度で変化させるようにセ
ットされる。そして、次のステップR560で可変表示
装置4の可変表示部A,B,C裏側の判定用ランプ43
2a(緑)、432b(赤)の交互点滅を開始させてか
ら、ステップR568に移行する。
When the routine proceeds to step R556 so as to be performed at the normal occurrence probability (for example, 1/144), the green lamp 92a of the side lamp devices 90, 90 is started to blink as the normal probability display, and then the step R558 is performed.
And the probability generation unit A moves the "big hit" occurrence probability to 1/1
Set to 44. That is, the disks 434b to 436b of the variable display device 4 are rotated to change the variable display portions A, B, and C.
Lamp 423a as well as changing the number display
(Green) and 423b (red) are alternately blinked, and the colors (red and green) are also set so as to change at a different speed from the change in numerical display. Then, in the next step R560, the determination lamp 43 on the back side of the variable display portions A, B, C of the variable display device 4 is determined.
After the alternate blinking of 2a (green) and 432b (red) is started, the process proceeds to step R568.

【0464】一方、上記の如くステップR554からス
テップR562に移行したときにはラッキー表示(“大
当り”の発生確率が高くなるという表示)としてサイド
ランプ装置90,90中の赤色のランプ423bの点滅
を開始させてから、ステップR564に移行して確率生
成部Bで“大当り”発生確率を1/36にセットする。
つまり、可変表示装置4の可変表示部A,B,C裏側の
緑色のランプ432aを点灯させたままの状態でディス
ク434b〜436を回転させることにより、可変表示
装置4の可変表示部A,B,Cが色彩が一色(緑色)の
ままで数字表示のみ変化されるようにセットされる。そ
して、次のステップR566でラッキーカウンタを
「1」カウントダウンさせて後、ステップR567に移
行して可変表示装置4の可変表示部A,B,C裏側の緑
色の判定用ランプ532aを点灯状態にさせてからステ
ップR568に移行する。
On the other hand, when the process shifts from step R554 to step R562 as described above, the red lamp 423b in the side lamp devices 90, 90 is made to start blinking as a lucky display (indicating that the probability of occurrence of "big hit" is high). Then, the process proceeds to step R564, and the probability generation unit B sets the "big hit" occurrence probability to 1/36.
That is, by rotating the disks 434b to 436 while keeping the green lamp 432a on the back side of the variable display units A, B and C of the variable display unit 4 lit, the variable display units A and B of the variable display unit 4 are rotated. , C are set so that only the numerical display is changed while the color remains one color (green). Then, in the next step R566, the lucky counter is counted down by "1", and then the process proceeds to step R567 to turn on the green judgment lamp 532a on the back side of the variable display portions A, B and C of the variable display device 4. Then, the process proceeds to step R568.

【0465】前記ステップR566又はR560からス
テップR568に移行したときには、ステップR568
において回転停止装置465〜467によるディスク4
34b〜436bの係止を解除してからステップR57
0に移行してディスク用モータ460を作動させてディ
スク434b〜436bを回転させることにより可変表
示部A,B,Cの表示の変化をスタートさせる。しかる
後、ステップR572で記憶カウンタを「1」カウント
ダウンさせるとともに記憶表示部411e〜411hの
うちの対応するランプを消灯させてからステップR57
4に移行する。そして、ステップR574において、可
変表示装置4の作動時間を定めるタイマ(設定時間は例
えば6秒間)をスタートさせ、しかる後さらにステップ
R576、R578に移行する。
When the process proceeds from step R566 or R560 to step R568, step R568
4 by rotation stop devices 465-467 at
Steps R57 after releasing the lock of 34b-436b
By shifting to 0 and operating the disk motor 460 to rotate the disks 434b to 436b, the display changes on the variable display portions A, B, C are started. Then, in step R572, the storage counter is decremented by "1" and the corresponding lamps in the storage display sections 411e to 411h are turned off, and then step R57.
Move to 4. Then, in step R574, a timer (setting time is, for example, 6 seconds) that determines the operation time of the variable display device 4 is started, and thereafter, the process proceeds to steps R576 and R578.

【0466】そして、ステップR576,R578で前
記タイマの設定時間(例えば6秒間)が経過するか変動
時間短縮スイッチ105が押されるのを待ってから、ス
テップR580に移行して前記タイマをリセットし、し
かる後ステップR581に移行する。
Then, in steps R576 and R578, after the preset time (for example, 6 seconds) of the timer elapses or the variable time reduction switch 105 is pressed, the routine proceeds to step R580, and the timer is reset. Then, the process proceeds to step R581.

【0467】ステップR581では可変表示装置4の作
動が確率生成部A,Bのうちいずれに基づくものであっ
たかを判定し、確率生成部Aに基づくものであったとき
にはステップR582に、確率生成部Bに基づくもので
あったときにはステップR585にそれぞれ移行する。
In step R581, it is determined whether the operation of the variable display device 4 is based on the probability generating units A and B. If it is based on the probability generating unit A, the probability generating unit B is transferred to step R582. If it is based on the above, the process proceeds to step R585.

【0468】ステップR582に移行したときには回転
停止装置465〜467のソレノイド465a〜467
aを順にオフさせてディスク434b〜436bを順に
停止させる。そして、次のステップR583で判定用の
ランプ432a(緑)、432b(赤)の交互点滅を停
止させてからステップR584に移行し可変表示部A,
B,Cの停止結果としての表示態様が“大当り”,“中
当り”,“外れ”のいずれに該当するかを判定手段によ
り判定した後ステップR587に移行する。
At step R582, the solenoids 465a to 467 of the rotation stopping devices 465 to 467 are moved.
a is sequentially turned off and the disks 434b to 436b are sequentially stopped. Then, in the next step R583, the alternate flashing of the determination lamps 432a (green) and 432b (red) is stopped, and then the process proceeds to step R584 and the variable display portion A,
After the determination means determines which of the "big hit", "middle hit", and "out" of the display mode as the stop result of B and C, the process proceeds to step R587.

【0469】一方、ステップR585に移行したときに
は回転停止装置465〜467のソレノイド465a〜
467aを順にオフさせてディスク434b〜436b
を順に停止させる。そして、次のステップR586可変
表示部A,B,Cの停止結果としての表示態様が“大当
り”,“中当り”,“外れ”のいずれに該当するかを判
定手段により判定した後ステップR587に移行する。
On the other hand, when the routine proceeds to step R585, the solenoids 465a- of the rotation stopping devices 465-467 are rotated.
The disks 434b to 436b are turned off by sequentially turning off 467a.
Stop in order. Then, in the next step R586, the determining means determines which of the "big hit", the "middle hit", and the "off" the display mode as the stop result of the variable display portions A, B, and C is followed by the step R587. Transition.

【0470】ステップR587ではディスク用モータ4
60をオフさせ、しかる後ステップR588に移行して
サイドランプ装置90,90のランプ93a(緑)又は
93b(赤)の点滅を停止させてからステップR589
に移行する。
In step R587, the disk motor 4
60 is turned off, and then the process proceeds to step R588 to stop the blinking of the lamp 93a (green) or 93b (red) of the side lamp devices 90, 90, and then step R589.
Move to

【0471】ステップR589ではステップR584又
はR586における判定結果が“大当り”であるか否か
を判定し、“大当り”であるときには大当り処理(後
述)を行なった後にステップR590に移行し、“大当
り”でないときにはそのままステップR590に移行す
る。
[0471] In Step R589, it is determined whether or not the determination result in Step R584 or R586 is "big hit". If the result is "big hit", big hit processing (described later) is performed and then the process shifts to step R590 to make "big hit". If not, the process directly proceeds to step R590.

【0472】ステップR590ではステップR584又
はR586における判定結果が“中当り”であるか否か
を判定し、“中当り”であるときには中当り処理(後
述)を行なった後にステップR550に戻り、“中当
り”でないときにはそのままステップR550に戻る。
そして、ステップR550に戻ったときには再びステッ
プR550以下のルーチンを実行する。
In step R590, it is determined whether or not the determination result in step R584 or R586 is "middle hit", and if it is "middle hit", a middle hit process (described later) is performed and the process returns to step R550. If it is not "middle hit", the process directly returns to step R550.
When returning to step R550, the routines after step R550 are executed again.

【0473】この実施の形態における“大当り”や“中
当り”の処理は発生確率によっては区別せず、第1の実
施の形態で図71および図70を用いて説明した処理手
順と同様であるので、その説明は省略する。
The processing of "big hit" and "medium hit" in this embodiment is not distinguished by the occurrence probability, and is the same as the processing procedure described with reference to FIGS. 71 and 70 in the first embodiment. Therefore, the description thereof is omitted.

【0474】なお、上記説明では可変確率ゲーム器68
の表示を常時変化させておいて、始動入賞装置6B,6
C中に打球が入賞した時点でその表示を一定時間停止さ
せるようにしたが、可変確率ゲーム器68の表示を常時
は停止させておいて始動入賞装置6B,6C中に打球が
入賞した時点から一定時間(例えば1秒間)ランダムに
変化させるようにしてもよい。
In the above description, the variable probability game machine 68 is used.
Of the start winning award device 6B, 6
Although the display is stopped for a certain period of time when the hit ball is won in C, the display of the variable probability game machine 68 is always stopped and the hit ball is won in the starting winning apparatuses 6B and 6C. You may make it change at random for a fixed time (for example, 1 second).

【0475】また、上記説明では可変確率ゲーム器68
を数字が変化する可変表示器とし、始動入賞装置と一体
のものとしたが、数字式のものに限定せず、始動入賞装
置6B,6Cへの入賞によって“大当り”の発生確率が
どうなるかを識別できさえすればどのようなゲーム器に
してもよいし、始動入賞装置と別体のものとしてもよ
い。
Also, in the above description, the variable probability game device 68 is used.
Is a variable display whose number changes, and is integrated with the starting winning device, but it is not limited to a numerical type, and the probability of a "big hit" being generated by winning the starting winning devices 6B and 6C is shown. Any game device may be used as long as it can be identified, and it may be a separate device from the starting winning device.

【0476】また、上記説明では、“大当り”発生確率
の変化に関与する始動入賞装置を2つとしたがいくつに
してもよい。
In the above description, the number of starting winning devices involved in the change in the probability of "big hit" is two, but any number may be used.

【0477】この実施の形態におけるパチンコ遊技機
は、上記のように、始動入賞装置6B,6Cへの入賞タ
イミング、或いは、その入賞に基づき可変確率ゲーム器
68に1つのゲームを行なわせそのゲーム結果に応じ
て、“大当り”や“中当り”の発生確率を変化させるよ
うにすることによって遊技内容を多様化させ、もって遊
技に対する興趣をより高めさせるものとなる。また、始
動入賞装置6B,6Cへの入賞により可変確率ゲーム器
68によるゲームと可変表示装置4によるゲームとが段
階的に行なわれるので遊技者の遊技に対する興趣が増加
される。
As described above, the pachinko gaming machine in this embodiment causes the variable probability game machine 68 to play one game based on the winning timing of the starting winning devices 6B and 6C or the winning. Depending on the situation, the probability of occurrence of "big hit" or "medium hit" is changed to diversify the game contents, thereby further increasing the interest in the game. In addition, since the game by the variable probability game device 68 and the game by the variable display device 4 are performed stepwise by winning the start winning device 6B, 6C, the interest of the player in the game is increased.

【0478】なお、上記実施の形態では始動入賞装置8
A,6B,6Cに入賞して未処理(可変器4が未だ作動
していない)となっているもののうち、可変確率ゲーム
器68の結果権利発生確率を高くすべきものを入賞記憶
表示部411e〜411hに赤色で点灯表示させ、通常
確率とすべきものを緑色で点灯表示させるようにして区
別したが、賞球数表示器22a又は22bの近くにデジ
タル表示器(図示省略)を設け、該デジタル表示器に未
処理分を全て数字表示させ、それらのうち、権利発生間
率を高くすべきものだけ入賞記憶表示部411e〜41
1hに点灯表示させるようにしてもよい。
It should be noted that in the above embodiment, the starting winning device 8
Among the unprocessed prizes in A, 6B, and 6C (the variable device 4 is not yet activated), the ones for which the result probability occurrence probability of the variable probability game device 68 should be increased are the winning memory display portions 411e to 411e. 411h is lit and displayed in red, and what should be the normal probability is lit and displayed in green. The digital display (not shown) is provided near the prize ball number display 22a or 22b, and the digital display is performed. All the unprocessed parts are displayed in numbers on the container, and only the ones for which the inter-rights occurrence rate should be increased among the prize winning display parts 411e to 41
The display may be turned on at 1h.

【0479】[第4の実施の形態]この実施の形態も上
記第3実施の形態におけると同様に始動入賞装置への入
賞タイミング、或いは、その入賞に基づき1つのゲーム
を行なわせそのゲーム結果に応じて、“大当り”や“中
当り”の発生確率を変化させるようにした。が、“大当
り”や“中当り”の処理内容については、上記第3実施
の形態の場合は上記第1の実施の形態と同様に“大当
り”や“中当り”の発生確率によって区別しなかったの
に対して、この実施の形態の場合はそれらの発生確率に
応じて上記第2の実施の形態におけると同様に区別する
ようにした。
[Fourth Embodiment] In this embodiment as well, as in the third embodiment, one game is executed based on the winning timing of the starting winning apparatus or the winning result. Accordingly, the probability of occurrence of "big hit" and "medium hit" is changed. However, in the case of the third embodiment, the processing contents of "big hit" and "medium hit" are not distinguished by the probability of occurrence of "big hit" or "middle hit" as in the first embodiment. On the other hand, in the case of this embodiment, the same distinction as in the second embodiment is made according to their occurrence probabilities.

【0480】以下、その詳細を説明するが、この実施の
形態におけるパチンコ遊技機は、上記第1の実施の形態
として説明したパチンコ遊技機と構成が略同じで、始動
入賞装置へのタイミング、或いはその入賞に基づき1つ
のゲームを行なわせそのゲーム結果に応じて、“大当
り”や“中当り”の発生確率を変化させるようにした構
成と制御関係、およびその発生確率に応じて“大当り”
や“中当り”の遊技内容を区別するように制御するよう
にした点が相違するだけである。また、その第1の実施
の形態と相違する始動入賞装置への入賞タイミング、或
いはその入賞に基づき1つのゲームを行なわせそのゲー
ム結果に応じて“大当り”や“中当り”の発生確率を変
化させるようにした構成と制御関係については上記第3
実施の形態と同様とし、“大当り”や“中当り”の発生
確率に応じて“大当り”や“中当り”の遊技内容を区別
する制御関係については上記第2の実施の形態と同様と
した。
The details will be described below. The pachinko gaming machine according to this embodiment has substantially the same configuration as the pachinko gaming machine described as the first embodiment, and the timing to the starting winning device, or One big game based on the winning a prize and the structure and control relation that changes the probability of "big hit" and "medium hit" according to the game result, and "big hit" according to the probability of occurrence
The only difference is that the control contents are controlled so as to distinguish the game contents of "and medium hit". Also, the probability of occurrence of "big hit" or "medium hit" is changed according to the winning timing to the starting winning device or the winning result different from that of the first embodiment and the game result. Regarding the configuration and the control relationship, the above third
Similar to the embodiment, the control relation for distinguishing the game contents of "big hit" and "middle hit" according to the occurrence probability of "big hit" and "middle hit" is the same as that of the second embodiment. .

【0481】即ち、この実施の形態におけるパチンコ遊
技機は、第1の実施の形態のパチンコ遊技機に、“大当
り”や“中当り”の発生確率を変化するようにした第3
実施の形態の構成とその“大当り”や“中当り”の発生
確率に応じて“大当り”や“中当り”の遊技内容を区別
するようにした第2の実施の形態の構成とを取り入れた
ところに特有の構成を有するのであり、以下その特有の
構成部分について第1の実施の形態〜第3実施の形態の
図面、説明語句、および符号等を用いて説明する。
That is, the pachinko gaming machine according to this embodiment is the same as the pachinko gaming machine according to the first embodiment, except that the probability of occurrence of "big hit" or "middle hit" is changed.
The configuration of the embodiment and the configuration of the second embodiment in which the game contents of "big hit" and "medium hit" are distinguished according to the probability of occurrence of the "big hit" or "middle hit" are incorporated. However, since it has a peculiar structure, the peculiar constituent parts will be described below with reference to the drawings, the explanation words, the reference numerals and the like of the first to third embodiments.

【0482】この実施の形態におけるパチンコ遊技機に
おいては、第3実施の形態で説明したと同様図78に示
すように、遊技領域2の下部に、“大当り”や“中当
り”発生の確率固定式の始動入賞装置8Aと確率変動式
の始動入賞装置6B,6Cが設置され、それらのうちの
左右の2つの始動入賞装置6B,6Cには可変確率ゲー
ム器68が設置されている。
In the pachinko gaming machine according to this embodiment, as in the third embodiment, as shown in FIG. 78, the probability of occurrence of "big hit" or "middle hit" is fixed at the bottom of the game area 2. A start-up winning device 8A of a type and a start-up winning device 6B, 6C of a probability variation type are installed, and a left and right two-starting winning device 6B, 6C are provided with a variable probability game machine 68.

【0483】この可変確率ゲーム器68の可変表示部は
例えば7セグメント型可変表示となり、常時はランダム
に変化していて始動入賞装置6B又は6Cに打球が入賞
したときにその可変表示部の数字表示が所定時間(例え
ば、1秒間)停止されるようになっている。
The variable display section of the variable probability game device 68 is, for example, a 7-segment type variable display, which is always randomly changing and the numerical display of the variable display section when a hit ball is won in the starting winning device 6B or 6C. Is stopped for a predetermined time (for example, 1 second).

【0484】その停止したときの可変表示部の数字表示
が特定の数字(例えば、「7」)以外の数字になったと
きには、可変表示装置4の入賞記憶表示部411e〜4
11h(この実施の形態では各入賞記憶表示部411e
〜411h中に赤色と緑色のランプがそれぞれ一対ずつ
設置されている)中の緑色のランプがイ、ロ、ハ、ニの
順で1つ追加点灯される。また、確率固定式の始動入賞
装置8A中に打球が入賞したときにも入賞記憶表示部4
11e〜411h中の緑色のランプがイ、ロ、ハ、ニの
順で1つ追加点灯される。一方、前記可変確率ゲーム器
68が停止したときの可変表示部の数字表示が特定の数
字(例えば、「7」)になったときには可変表示装置4
の入賞記憶411e〜411h中の赤色のランプがイ、
ロ、ハ、ニの順で1つ追加点灯される。
When the numerical display of the variable display portion when stopped is a numeral other than a specific numeral (for example, "7"), the winning memory display portions 411e-4d of the variable display device 4 are displayed.
11h (in this embodiment, each winning memory display unit 411e
(A pair of red and green lamps are installed in each of ~ 411h), and one additional green lamp is turned on in the order of a, b, c, and d. Also, when the hit ball is won in the fixed probability start winning device 8A, the winning memory display unit 4
One of the green lamps in 11e to 411h is additionally turned on in the order of a, b, c, and d. On the other hand, when the number display on the variable display portion when the variable probability game device 68 is stopped becomes a specific number (for example, “7”), the variable display device 4
The red lamp in the winning memory 411e to 411h is
One additional light is turned on in the order of B, C, and D.

【0485】そして、その入賞記憶411e〜411h
(イ、ロ、ハ、ニ)中の緑色のランプの点灯に基づいて
可変表示装置4が作動されるときには、可変表示部A,
B,Cは数字表示のみならず色彩(発光色)も各表示部
A,B,Cごとにランダムに所定時間変化される。その
場合、色彩(赤と緑)の変化は数字表示と異なる速度で
赤、緑交互に行なわれる。従って、このときの“大当
り”の発生確率は第1の実施の形態で第1の始動入賞装
置6中に入賞したときと同様に低く(例えば、1/14
4)なる。
Then, the prize winning memories 411e to 411h.
When the variable display device 4 is operated based on the lighting of the green lamp in (a, b, c, d), the variable display portion A,
B and C are not only displayed numerically but also the color (emission color) is changed randomly for each display unit A, B and C for a predetermined time. In that case, the colors (red and green) are changed alternately between red and green at a speed different from the numerical display. Therefore, the probability of occurrence of "big hit" at this time is as low as when winning in the first starting winning device 6 in the first embodiment (for example, 1/14).
4)

【0486】一方、入賞記憶411e〜411h(イ、
ロ、ハ、ニ)中の赤色のランプの点灯に基づいて可変表
示装置4が作動されるときには、可変表示部A,B,C
は色彩(発光色)が変化されず一色(例えば、緑一色)
のままで数字表示のみランダムに所定時間変化される。
従ってこのときの“大当り”の発生確率は第1の実施の
形態で第2の始動入賞装置8中に入賞したときと同様に
高く(例えば、1/36)なる。
On the other hand, prize winning memories 411e to 411h (a,
When the variable display device 4 is operated based on the lighting of the red lamp in (b, c, d), the variable display parts A, B, C are displayed.
Does not change the color (emission color) and is one color (for example, one green color)
As it is, only the numerical display is changed randomly for a predetermined time.
Therefore, the probability of "big hit" at this time becomes high (for example, 1/36) as in the case of winning in the second starting winning device 8 in the first embodiment.

【0487】そして、可変表示装置4の作動結果として
“大当り”若しくは“中当り”が発生したときには第2
の実施の形態におけると同様に前記“大当り”や“中当
り”の発生確率に応じて“大当り”や“中当り”の遊技
内容が異なる。
When a "big hit" or a "middle hit" occurs as a result of the operation of the variable display device 4, the second
As in the above embodiment, the game contents of "big hit" and "middle hit" differ depending on the occurrence probability of the "big hit" and "middle hit".

【0488】即ち、低い方の発生確率(“大当り”の発
生確率は1/144、“中当り”の発生確率は1/4
8)の下で発生した“大当り”,“中当り”をそれぞれ
“大当りA”,“中当りA”とし、一方、高い方の発生
確率(“大当り”の発生確率は1/36、“中当り”の
発生確率は5/36)の下で発生した“大当り”,“中
当り”をそれぞれ“大当りB”,“中当りB”とする。
That is, the lower probability of occurrence (the probability of occurrence of "big hit" is 1/144, the probability of occurrence of "medium hit" is 1/4).
8) "Big hit" and "Medium hit" are defined as "Big hit A" and "Medium hit A", respectively, while the higher occurrence probability (the occurrence probability of "Big hit" is 1/36, "Medium hit") The probability of "hit" is 5/36), and "big hit" and "medium hit" are defined as "big hit B" and "middle hit B", respectively.

【0489】そして、発生した“大当りA”,“中当り
A”,“大当りB”,“中当りB”をそれぞれ第2の実
施の形態におけると同様に発生確率の高い当りに対して
は1回ごとのその当りに対して遊技者の獲られ得る利益
を少なく、発生確率の低い当りに対しては1回ごとのそ
の当りに対して遊技者の獲られ得る利益を多くするよう
にしている。例えば、第2の実施の形態において(1)
〜(4)にそれぞれ具体的に定めた遊技内容と同様にす
る。
The generated "big hit A", "medium hit A", "big hit B", and "middle hit B" are respectively set to 1 for hits with a high occurrence probability as in the second embodiment. The profit that the player can get for each hit is reduced, and the profit that the player can get for each hit that has a low probability of occurrence is increased. . For example, in the second embodiment, (1)
The game contents are specifically defined in (4) to (4).

【0490】図81には、この実施の形態における可変
表示装置4の作動処理とその作動結果の判定処理の手順
の一例を示す。
FIG. 81 shows an example of the procedure of the operation processing of the variable display device 4 and the operation result determination processing in this embodiment.

【0491】この実施の形態における図81の制御手順
のうち、いずれの始動入賞装置8A,6B,6Cに入賞
したか、或いは始動入賞装置6B,6Cへの入賞によっ
て可変確率ゲーム器68の作動結果としての停止表示が
どうなったかによって“大当り”や“中当り”の発生確
率が設定され、その設定確率の下で可変表示装置4が所
定期間作動されて停止され、可変表示装置4の作動時間
設定タイマがリセットされるまでの制御手順としてのス
テップR650〜R680は、第3実施の形態における
図80の制御手順としてのステップR550〜R580
と同様である。また、図81に示すステップR681以
下は第2の実施の形態における図77の制御手順として
のステップR484以下と同様である。
In the control procedure of FIG. 81 in this embodiment, which of the starting prize winning devices 8A, 6B, 6C has won or the result of operation of the variable probability game device 68 depending on the winning of the starting prize winning devices 6B, 6C. The probability of occurrence of "big hit" or "middle hit" is set according to what the stop display as is, and the variable display device 4 is operated and stopped for a predetermined period under the set probability, and the operating time of the variable display device 4 is set. Steps R650 to R680 as a control procedure until the setting timer is reset are steps R550 to R580 as a control procedure of FIG. 80 in the third embodiment.
Is the same as Further, step R681 and subsequent steps shown in FIG. 81 are the same as step R484 and subsequent steps as the control procedure of FIG. 77 in the second embodiment.

【0492】この実施の形態におけるパチンコ遊技機
は、上記のように、始動入賞装置への入賞タイミング、
或いはその入賞に基づき1つのゲームを行なわせ、その
ゲーム結果に応じて“大当り”や“中当り”の発生確率
を変化させるようにするとともにその変化した発生確率
の下で発生した“大当り”や“中当り”の遊技内容をそ
の発生確率に応じて異ならせることとしたので、権利の
発生確率の変化とその発生確率に応じた遊技内容にした
こととが相俟って遊技内容が多様で変化に富み遊技者の
遊技に対する興趣が一層高まり、しかも、遊技者と遊技
店との間の利益バランスがとれるものとなる。
The pachinko gaming machine in this embodiment, as described above, the winning timing for the starting winning device,
Or, one game is played based on the winning, and the probability of occurrence of "big hit" or "medium hit" is changed according to the result of the game, and "big hit" or "big hit" generated under the changed occurrence probability. Since we decided to make the game contents of "middle hit" different depending on the probability of occurrence, the game contents are diverse due to the change in the probability of occurrence of the right and the game contents depending on the probability of occurrence. It is rich in variety and the interest of the player in the game is further enhanced, and the profit balance between the player and the game store can be balanced.

【0493】[0493]

【発明の効果】この発明に係るパチンコ遊技機は、上記
のように、遊技上必要な検出部に不正電圧を発生させる
外的不正作用手段からの不正信号を検出する外的不正作
用検出手段と、該外的不正作用検出手段による前記外的
不正作用からの不正信号の検出に基づいて停止されて遊
技を不能状態にさせる遊技上必要な作動部とを備えた構
成としたので、遊技者が無線機等の外的不正作用手段を
用いて始動入賞検出器などの遊技上必要な検出部に不正
電圧を加えることにより不当な利益を得ようとした場合
には、その外的不正作用手段からの不正信号が外的不正
作用検出手段によって、検出され、その検出信号に基づ
いて打球発射装置や役物制御装置などの作動部が停止さ
れて遊技不能となって、外的不正作用手段を用いた遊技
者による不当利得を防止できる一方、遊技店側の不測の
損害を防止することができる。
As described above, the pachinko gaming machine according to the present invention is provided with the external fraudulent action detecting means for detecting the fraudulent signal from the external fraudulent action means for producing the fraudulent voltage in the detecting portion necessary for the game. Since the external fraud detecting means is provided with an operation part necessary for the game to stop the game based on the detection of the fraud signal from the external fraudulent action by the external fraudulent action, If you try to obtain an unreasonable profit by applying an illegal voltage to a detection unit necessary for game such as a start prize detector using an external illegal action means such as a wireless device, Is detected by the external injustice detecting means, and based on the detected signal, the actuating parts such as the ball-striking launcher and the accessory control device are stopped to disable the game, and the external injustice means is used. Unreasonable gain by the player who was While prevented, it is possible to prevent accidental damage game arcade.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】第1の実施の形態に係るパチンコ遊技機の正面
図である。
FIG. 1 is a front view of a pachinko gaming machine according to a first embodiment.

【図2】パチンコ遊技機の遊技盤の正面図である。FIG. 2 is a front view of a game board of the pachinko gaming machine.

【図3】可変表示装置の前側部分の分解前面側斜視図で
ある。
FIG. 3 is an exploded front side perspective view of a front portion of the variable display device.

【図4】可変表示装置の前枠に表示枠を取り付けた状態
を示す縦断側面図である。
FIG. 4 is a vertical cross-sectional side view showing a state in which a display frame is attached to the front frame of the variable display device.

【図5】可変表示装置の後ろ側部分の分解前面側斜視図
である。
FIG. 5 is an exploded front perspective view of a rear portion of the variable display device.

【図6】可変表示装置の内部機構を示す部分分解背面側
斜視図である。
FIG. 6 is a partially exploded rear side perspective view showing the internal mechanism of the variable display device.

【図7】可変表示機の部分分解縦断側面図である。FIG. 7 is a partially exploded vertical side view of the variable display device.

【図8】可変表示機先端部の分解斜視図である。FIG. 8 is an exploded perspective view of the tip of the variable display unit.

【図9】可変表示装置の内部機構の動作説明図である。FIG. 9 is an operation explanatory diagram of the internal mechanism of the variable display device.

【図10】可変表示装置を遊技盤に取付けた状態を示す
平断面図である。
FIG. 10 is a plan sectional view showing a state in which a variable display device is attached to a game board.

【図11】可変表示装置の変動時間を示す説明図であ
る。
FIG. 11 is an explanatory diagram showing a change time of the variable display device.

【図12】表示板の正面図である。FIG. 12 is a front view of a display plate.

【図13】表示板とセンサとの位置関係を示す説明図で
ある。
FIG. 13 is an explanatory diagram showing a positional relationship between a display plate and a sensor.

【図14】センサによる表示板の表示の検出説明図であ
る。
FIG. 14 is an explanatory diagram of detection of display on a display plate by a sensor.

【図15】可変表示部の表示態様の判定制御を示すブロ
ック図である。
FIG. 15 is a block diagram showing determination control of a display mode of a variable display section.

【図16】変動入賞装置の斜視図である。FIG. 16 is a perspective view of a variable winning device.

【図17】変動入賞装置の分解背面側斜視図である。FIG. 17 is an exploded rear perspective view of the variable winning device.

【図18】変動入賞装置の右側面図である。FIG. 18 is a right side view of the variable winning device.

【図19】変動入賞装置の平面図である。FIG. 19 is a plan view of a variable winning device.

【図20】変動入賞装置の遊技盤への取付け状態を示す
縦断側面図である。
FIG. 20 is a vertical cross-sectional side view showing a state where the variable winning device is attached to the game board.

【図21】変動入賞装置の集合流路枠部分の分解背面側
斜視図である。
FIG. 21 is an exploded rear side perspective view of a collective flow path frame portion of the variable winning device.

【図22】サイドランプ装置の分解斜視図である。FIG. 22 is an exploded perspective view of a side lamp device.

【図23】サイドランプ装置本体へのカバーの取付け状
態を示す部分縦断面図である。
FIG. 23 is a partial vertical cross-sectional view showing a state in which the cover is attached to the main body of the side lamp device.

【図24】始動入賞装置の分解背面側斜視図である。FIG. 24 is an exploded rear side perspective view of the starting winning device.

【図25】始動入賞装置の縦断側面図である。FIG. 25 is a vertical sectional side view of the starting winning device.

【図26】遊技盤の裏面の構成を示す背面図である。FIG. 26 is a rear view showing the configuration of the back surface of the game board.

【図27】外的不正作用検出器の関係の電気回路、FIG. 27: Electrical circuit of external tamper detector relationship,

【図28】外的不正作用検出器の内部とその関係の電気
回路図である。
FIG. 28 is an electric circuit diagram showing the inside of the external tampering detector and its relationship.

【図29】外的不正作用検出器の発振部の内部構成を示
すブロック図である。
FIG. 29 is a block diagram showing an internal configuration of an oscillating unit of the external fraudulent effect detector.

【図30】外的不正作用検出器の関係の電気回路の変形
例を示す電気回路図である。
FIG. 30 is an electric circuit diagram showing a modification of the electric circuit related to the external fraud detector.

【図31】中央の始動入賞装置に設置された始動入賞検
出器の検出回路図である。
FIG. 31 is a detection circuit diagram of a starting winning prize detector installed in a central starting winning device.

【図32】通常時における出力線のa点の電圧状態を示
す図である。
FIG. 32 is a diagram showing a voltage state at a point of an output line in a normal state.

【図33】無線機等の電波等により検出回路に誘起電圧
が発生した場合における出力線のa点の電圧の変化を示
す図である。
FIG. 33 is a diagram showing changes in the voltage at point a of the output line when an induced voltage is generated in the detection circuit by radio waves from a wireless device or the like.

【図34】図31に示した検出回路の第1の変形例を示
す検出回路図である。
34 is a detection circuit diagram showing a first modification of the detection circuit shown in FIG. 31. FIG.

【図35】図31に示した検出回路の第2の変形例を示
す検出回路図である。
FIG. 35 is a detection circuit diagram showing a second modification of the detection circuit shown in FIG. 31.

【図36】始動入賞検出器61の平断面図である。FIG. 36 is a plan cross-sectional view of a start winning detection device 61.

【図37】球検出部の電気回路図である。FIG. 37 is an electric circuit diagram of a sphere detection unit.

【図38】球検出部の各作動部の作動タイミングを示す
タイミングチャートである。
FIG. 38 is a timing chart showing the operation timing of each operation unit of the sphere detection unit.

【図39】光センサを用いた始動入賞検出器61の検出
回路図である。
FIG. 39 is a detection circuit diagram of a start winning a prize detector 61 using an optical sensor.

【図40】図39に示した検出回路の第1の変形例を示
す検出回路図である。
40 is a detection circuit diagram showing a first modification of the detection circuit shown in FIG. 39. FIG.

【図41】図39に示した検出回路の第2の変形例を示
す検出回路図である。
41 is a detection circuit diagram showing a second modification of the detection circuit shown in FIG. 39. FIG.

【図42】図39に示した検出回路の第3の変形例を示
す検出回路図である。
42 is a detection circuit diagram showing a third modification of the detection circuit shown in FIG. 39. FIG.

【図43】継続入賞検出器および入賞個数検出器の検出
回路図である。
FIG. 43 is a detection circuit diagram of a continuous winning prize detector and a winning number detector.

【図44】図43に示した検出回路の第1の変形例を示
す検出回路図である。
FIG. 44 is a detection circuit diagram showing a first modification of the detection circuit shown in FIG. 43.

【図45】図43に示した検出回路の第2の変形例を示
す検出回路図である。
45 is a detection circuit diagram showing a second modification of the detection circuit shown in FIG. 43.

【図46】裏機構盤の部分断面背面図である。FIG. 46 is a partial cross-sectional rear view of the back mechanism board.

【図47】賞品球排出装置の構成を示す斜視図である。FIG. 47 is a perspective view showing a configuration of a prize ball discharging device.

【図48】賞品球排出装置への駆動力伝達機構を示す斜
視図である。
FIG. 48 is a perspective view showing a driving force transmission mechanism to the prize ball discharging device.

【図49】集合樋の背部へ取付けられる裏機構の一部を
示す分解斜視図である。
FIG. 49 is an exploded perspective view showing a part of a back mechanism attached to the back of the collecting gutter.

【図50】クランクカムと連チャンカムの構成を示す説
明図である。
FIG. 50 is an explanatory diagram showing a configuration of a crank cam and a continuous chunk cam.

【図51】クランクカムと連チャンカムの噛合中、賞球
排出前の初期状態を示す動作説明図である。
FIG. 51 is an operation explanatory view showing the initial state before the prize balls are discharged during the engagement of the crank cam and the continuous chunk cam.

【図52】クランクカムと連チャンカムの噛合中、賞球
排出時の状態を示す動作説明図である。
FIG. 52 is an operation explanatory view showing a state when a prize ball is ejected while the crank cam and the continuous chunk cam are meshing with each other.

【図53】入賞球処理装置および連チャンレバーが定常
状態(初期状態)に復帰している状態を示す動作説明図
である。
FIG. 53 is an operation explanatory view showing a state where the winning ball processing device and the continuous channel lever are returned to the steady state (initial state).

【図54】連チャンレバーが初期状態のままで入賞球処
理装置のみ1段階傾動した状態を示す動作説明図であ
る。
FIG. 54 is an operation explanatory view showing a state where only the winning ball processing device is tilted by one stage while the continuous channel lever is in the initial state.

【図55】連チャンレバーの傾動に伴い入賞球処理装置
が2段階傾動した状態を示す動作説明図である。
FIG. 55 is an operation explanatory view showing a state in which the winning ball processing device is tilted in two stages as the chain lever is tilted.

【図56】賞球排出前の球鞘ケースとそれを動かす作動
レバーとの関係を示す動作説明図である。
FIG. 56 is an operation explanatory view showing the relationship between the ball-sheath case and the operating lever for moving it before the prize balls are discharged.

【図57】賞球排出時の球鞘ケースとそれを動かす作動
レバーとの連動関係を示す動作説明図である。
FIG. 57 is an operation explanatory diagram showing the interlocking relationship between the ball sheath case and the operating lever for moving the ball sheath case at the time of discharging the prize ball.

【図58】賞球排出前の球鞘ケースと流下阻止レバーと
の関係を示す動作説明図である。
FIG. 58 is an operation explanatory view showing the relationship between the ball-sheath case and the flow-down prevention lever before the prize balls are discharged.

【図59】賞球排出時における球鞘ケースと流下阻止レ
バーとの関係を示す動作説明図である。
FIG. 59 is an operation explanatory view showing the relationship between the ball-sheath case and the downflow prevention lever at the time of discharging the prize ball.

【図60】パチンコ遊技機の背面図である。FIG. 60 is a rear view of the pachinko gaming machine.

【図61】パチンコ遊技機の配線関係図である。61 is a wiring relationship diagram of the pachinko gaming machine. FIG.

【図62】始動入賞検出器、継続入賞検出器、入賞個数
検出器およびクランクカムスイッチセンサの役物制御装
置への入力配線図である。
FIG. 62 is an input wiring diagram of the starting prize detector, the continuous prize detector, the prize number detector, and the crank cam switch sensor to the accessory control device.

【図63】第1〜第3のディスクの回転角度位置を検出
するセンサ(S1〜S3),(S1〜S3),(S1〜S3
の役物制御装置への入力配線図である。
FIG. 63 is a sensor (S 1 to S 3 ), (S 1 to S 3 ), (S 1 to S 3 ) for detecting the rotational angle positions of the first to third disks.
2 is an input wiring diagram to the accessory control device of FIG.

【図64】入賞球処理装置スイッチセンサの賞球排出回
路への入力配線図である。
64 is an input wiring diagram of the winning ball processing device switch sensor to the winning ball discharging circuit. FIG.

【図65】連チャンカムスイッチセンサの賞球排出回路
への入力配線図である。
[Fig. 65] Fig. 65 is an input wiring diagram to the prize ball discharge circuit of the continuous chunk cam switch sensor.

【図66】パチンコ遊技機の制御ブロック図である。FIG. 66 is a control block diagram of the pachinko gaming machine.

【図67】賞球排出用モータの制御ブロック図である。FIG. 67 is a control block diagram of a prize ball discharging motor.

【図68】パチンコ遊技機の不正監視およびゲーム処理
等の制御手順を示すフローチャートである。
FIG. 68 is a flowchart showing a control procedure such as fraud monitoring and game processing of a pachinko gaming machine.

【図69】上記図39のステップR12におけるゲーム
処理のうち、始動入賞装置への入賞の記憶処理手順を示
すフローチャートである。
FIG. 69 is a flow chart showing a procedure for storing winning a prize in the starting winning device in the game process in step R12 of FIG. 39.

【図70】上記図69のステップR12におけるゲーム
処理のうち、可変表示装置の作動処理とその作動結果の
判定処理制御手順の一例を示すフローチャートである。
70 is a flowchart showing an example of an operation process of the variable display device and a determination process control procedure of the operation result in the game process in step R12 of FIG. 69.

【図71】役物制御装置によって行なわれる“大当り”
の遊技の制御手順の一例を示すフローチャートである。
71 is a "big hit" performed by the accessory control device. FIG.
Is a flowchart showing an example of a control procedure of the game of.

【図72】役制御装置によって行なわれる“中当り”の
遊技の制御手順の一例を示すフローチャートである。
72 is a flowchart showing an example of a control procedure of a "middle hit" game performed by the combination control device. FIG.

【図73】役制御装置によって行なわれる2系統の賞球
排出処理の制御手順の一例を示すフローチャートであ
る。
FIG. 73 is a flowchart showing an example of a control procedure of a prize ball discharging process of two systems performed by the winning combination control device.

【図74】2系統の賞球排出を行なうときのタイミング
を示すタイミングチャートである。
FIG. 74 is a timing chart showing the timing when the prize balls of two systems are discharged.

【図75】集中管理室の中央管理装置によって行なわれ
る不正処理の制御手順の概要を示すフローチャートであ
る。
[Fig. 75] Fig. 75 is a flowchart showing an outline of a control procedure for fraudulent processing performed by the central control device of the central control room.

【図76】不正処理のより詳しい制御手順を示すフロー
チャートである。
FIG. 76 is a flow chart showing a more detailed control procedure of fraudulent processing.

【図77】第2の実施の形態におけるパチンコ遊技機の
可変表示装置の作動処理とその作動結果の処理一例を示
すフローチャートである。
77 is a flowchart showing an example of operation processing of the variable display device of the pachinko gaming machine and processing of the operation result thereof in the second embodiment. FIG.

【図78】第3の実施の形態に係るパチンコ遊技機の遊
技盤の正面図である。
78 is a front view of the game board of the pachinko gaming machine according to the third embodiment. FIG.

【図79】始動入賞装置への入賞の記憶処理手順示すフ
ローチャートである。
FIG. 79 is a flow chart showing a procedure for storing a winning prize in the starting winning device.

【図80】可変表示装置の作動処理とその作動結果の判
定処理の制御手順の一例を示すフローチャートである。
FIG. 80 is a flowchart showing an example of a control procedure of operation processing of the variable display device and determination processing of the operation result.

【図81】第4の実施の形態におけるパチンコ遊技機の
可変表示装置の作動処理とその作動結果の判定処理の制
御手順の一例を示すフローチャートである。
FIG. 81 is a flowchart showing an example of a control procedure of an operation process of the variable display device of the pachinko gaming machine and a process of determining the operation result in the fourth embodiment.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

61,81,550,562 検出器(遊技上必要な
検出器) 221,222,223,S1,S2,S3 センサ
(遊技上必要な検出器) 220 打球発射装置(遊技上必要な作動部) 610 役物制御装置(遊技上必要な作動部)
61, 81, 550, 562 Detector (detector necessary for game) 221, 222, 223, S 1 , S 2 , S 3 sensor (detector necessary for game) 220 Ball striking device (operation required for game) Part) 610 accessory control device (operating part necessary for game)

【手続補正書】[Procedure amendment]

【提出日】平成8年5月13日[Submission date] May 13, 1996

【手続補正1】[Procedure Amendment 1]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】発明の名称[Name of item to be amended] Title of invention

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction content]

【発明の名称】 弾球遊技機[Title of Invention] Ball game machine

【手続補正2】[Procedure Amendment 2]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】特許請求の範囲[Name of item to be amended] Claims

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction content]

【特許請求の範囲】[Claims]

【手続補正3】[Procedure 3]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】0001[Correction target item name] 0001

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction content]

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】この発明は、パチンコ遊技
機、アレンジボール機等の弾球遊技機に関し、特には、
複数の識別情報を可変表示可能な可変表示装置と遊技者
にとって不利な第1状態と遊技者にとって有利な第2状
態とに変換可能な変動入賞装置とを有する弾球遊技機に
関する。
TECHNICAL FIELD The present invention relates to a pachinko game.
Machines, arrangement ball machines and other ball game machines, in particular,
A variable display device capable of variably displaying a plurality of identification information and a player
The first condition, which is disadvantageous to the player, and the second condition, which is advantageous to the player.
To a ball game machine with a variable winning device that can be converted into
Concerned.

【手続補正4】[Procedure amendment 4]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】0002[Name of item to be corrected] 0002

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction content]

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、弾球遊技機として、可変表示装置
と変動入賞装置とを備えたパチンコ遊技機などが知られ
ている。しかし、従来のパチンコ遊技機においては、単
に、可変表示装置の停止結果態様に基づき特別遊技態様
を発生させて、変動入賞装置を、遊技者にとって不利な
第1状態から遊技者にとって有利な第2状態に変換する
ことによって、遊技者に利益を付与するようにしたもの
であった。
2. Description of the Related Art Conventionally, a variable display device is used as a ball game machine.
Pachinko gaming machines, etc. that are equipped with
ing. However, with conventional pachinko machines,
A special game mode based on the stop result mode of the variable display device
To generate a variable winning device, which is disadvantageous to the player.
Convert from the first state to the second state, which is advantageous for the player
By giving profit to the player
Met.

【手続補正5】[Procedure Amendment 5]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】0003[Name of item to be corrected] 0003

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction content]

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】ところが、従来のパチ
ンコ遊技機においては、ただ単に、可変表示装置の複数
の識別情報の可変表示停止結果態様によってのみ特別遊
技状態を発生させていたので、遊技者に対する遊技の興
趣を十分に高めることができことができなかった。特別
遊技状態の発生に関しては、遊技者にとっても遊技店に
とっても好都合なバランスのとれた確率値(例えば、1
/250など)とする必要があるが、少ない桁(例え
ば、3桁)の可変表示窓(可視表示部)でそのように確
率値を低くするためには、可変表示装置が変動表示のた
めの識別情報を数多く備える必要がある。が、そのよう
に識別情報の数が多いと、可変表示装置の識別情報が所
定の停止結果態様となって特別遊技状態を発生させうる
見かけ上の期待感が、遊技者とって薄いものとなってし
まう虞がある。また、従来の可変表示装置においては、
7セグメントLED等を使用して電気的に識別情報を表
示するものが主流であり、機械式の可変表示装置に比
べ、味気ない印象を遊技者に与えていた。また、機械式
の可変表示装置として、回転ドラムを用いたものがある
が、長い間親しまれてきた結果、より斬新な機械式の可
変表示装置を備えた弾球遊技機の出現が望まれていた。
[ Patent Document 1 ] Problems to be Solved by the Invention
In NCO gaming machines, it is simply
Variable display of identification information of
Since the technique state has been generated, the game is provided to the player.
I couldn't improve my taste. special
Regarding the occurrence of the gaming state, both the player and the game store
A very convenient balanced probability value (eg 1
/ 250, etc., but a small number of digits (for example,
If so, the variable display window (visible display section) of 3 digits)
In order to reduce the rate value, the variable display device
It is necessary to provide a lot of identification information for But like that
If there is a large number of identification information in the
It is possible to generate a special game state with a fixed stop result mode
Apparent expectations are thin for players
There is a risk of injury. Further, in the conventional variable display device,
Display identification information electrically using 7-segment LED etc.
The ones shown are the mainstream, and compared to mechanical variable display devices.
It gave the player a dull impression. Also mechanical
There is a variable display device that uses a rotating drum.
However, as a result of being familiar for a long time, a more innovative mechanical type is possible.
The advent of a ball game machine equipped with a changeable display device has been desired.

【手続補正6】[Procedure correction 6]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】0004[Correction target item name] 0004

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction content]

【0004】この発明は、上記事情に鑑み成されたもの
で、斬新な機械的機構によって遊技者に可変表示してい
る様子を実際に視認可能にさせて、特別遊技状態の発生
する見かけ上の期待感がより一層高められ、かつ、可変
表示用の識別情報の数を少なくすることのできる可変表
示装置を備えた弾球遊技機を提供することを目的とす
る。
The present invention has been made in view of the above circumstances.
Then, it is variably displayed to the player by a novel mechanical mechanism.
A special game state is generated by making it possible to actually see the situation
The apparent expectation to be increased and variable
Variable table that can reduce the number of identification information for display
An object is to provide a ball game machine equipped with a display device.
It

【手続補正7】[Procedure Amendment 7]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】0005[Name of item to be corrected] 0005

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction content]

【0005】 [0005]

【課題を解決するための手段】この発明に係る弾球遊技[Means for Solving the Problems] Ball game according to the present invention
機は、上記課題を解決するため、遊技領域(2)を形成Machine forms a game area (2) to solve the above problems
した遊技盤(1)と、上記遊技盤に設けられて、複数のThe game board (1) and a plurality of game boards provided on the game board.
識別情報を可変表示可能な可変表示装置(4)と、遊技A variable display device (4) capable of variably displaying identification information, and a game
者にとって不利な第1状態と遊技者にとって有利な第2The first condition that is disadvantageous to the player and the second condition that is advantageous to the player
状態とに変換可能な変動入賞装置(5)と、上記可変表Variable winning device (5) that can be converted into a state and the variable table
示装置の停止結果態様に基づいて、特別遊技状態を発生Generate a special game state based on the stop result mode of the device
可能とし、上記変動入賞装置を遊技者にとって有利な第It is possible to use the variable winning device described above, which is advantageous for the player.
2状態に変換可能な制御手段(例えば、役物制御装置6Control means that can be converted into two states (for example, the accessory control device 6
10)と、を有する弾球遊技機において、上記可変表示10), and the above variable display in a ball game machine having
装置は、識別情報を周方向に配設してなる複数の回転盤The device consists of a plurality of turntables with identification information arranged in the circumferential direction.
表示部材(可変表示器434〜436)と、上記回転盤Display member (variable display devices 434 to 436) and the rotating disk
表示部材を駆動及び停止可能な駆動制御手段(例えば、Drive control means capable of driving and stopping the display member (for example,
役物制御装置610、駆動用モータ460、回転停止装Accessory control device 610, drive motor 460, rotation stop device
置465〜467)と、上記回転盤表示部材のそれぞれ465-467) and the rotary disc display member, respectively.
に対応して、当該回転盤表示部材の所定箇所を遊技者にCorresponding to, the predetermined position of the turntable display member to the player
可視表示可能な可視表示部(可変表示部A、B,C)Visible display part (variable display parts A, B, C) capable of visual display
と、により構成し、上記可視表示部には、当該可視表示And, the visible display section displays the visible display.
部のそれぞれに対応して、複数の表示態様を可変発光表A variable light emission table is provided for a plurality of display modes corresponding to each section.
示可能な発光表示手段(表示ランプ432a、432Displayable light emitting display means (display lamps 432a, 432)
b)を備え、上記回転盤表示部材が所定の停止結果態様b), wherein the rotary disc display member has a predetermined stop result mode
になったことおよび上記発光表示手段が所定の表示結果And the above-mentioned light emitting display means displays a predetermined display result.
態様になったことを判定する特別表示態様判定手段(役Special display mode determination means (role
物制御装置610、判定手段)を有し、上記特別表示態Object control device 610, determination means), and the above special display mode
様判定手段からの判定出力に基づいて、上記特別遊技状Based on the judgment output from the judgment means
態を発生可能としている。The state can be generated.

【手続補正8】[Procedure Amendment 8]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】0006[Correction target item name] 0006

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction content]

【0006】 [0006]

【作用】この発明に係る弾球遊技機によれば、識別情報According to the ball game machine of the present invention, the identification information
を周方向に配設してなる複数の回転盤表示部材を有し、Having a plurality of rotary disc display members arranged in the circumferential direction,
それら回転盤表示部材を駆動および停止可能に制御するControl the rotating disc display member so that it can be driven and stopped.
ことによって可変表示遊技を行う、機械式の可変表示装A variable display device of the mechanical type that plays a variable display game by
置を遊技領域に備えているので、可変表示遊技自体が斬Since the game area is equipped with a device, the variable display game itself
新であるとともに、遊技者はそれら回転盤表示部材の回It is new, and the player can
転によって行われる可変表示を視認しながら遊技を行うPlay while watching the variable display performed by turning
ことができる。be able to.

【手続補正9】[Procedure Amendment 9]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】0007[Correction target item name] 0007

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction content]

【0007】また、本発明では、可視表示部に対応した
箇所に発光表示手段を備えていて、単に識別情報が所定
の停止結果態様になったのみでは特別遊技状態が発生せ
ず、他の追加条件として、発光表示手段が所定の停止結
果態様になったことに基づいて特別遊技状態を発生させ
るようにしたので、遊技者には、表示形態の異なる異種
の表示遊技の組合せ結果態様に基づいて特別遊技状態が
発生されることとなって、特別遊技発生の期待感をより
一層高めさせることができ、興趣の高い弾球遊技機とな
る。
Further , in the present invention, the visual display unit is supported.
Equipped with a light emitting display means, and the identification information is simply predetermined
Only in the stop result mode of
However, as another additional condition, the light emitting display means is
Generate a special game state based on the result
As a result, different types of display formats are provided to the player.
The special game state is based on the combination result mode of the display game of
It will be generated and the expectation of special game occurrence will be more
It can be made even higher, making it a highly entertaining ball game machine.
It

【手続補正10】[Procedure Amendment 10]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】0008[Correction target item name] 0008

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction content]

【0008】単に可変表示装置の識別情報の停止結果態
様のみに基づかず、発光表示手段の表示結果態様との組
合せに基づいて特別遊技状態を発生させるようになって
いるので、例えば、可変表示装置の識別情報の数自体が
少なくても、識別情報の数の多い可変表示装置と同様な
特別遊技状態発生の確率値を得ることを可能とすること
もできる。このため、遊技者は特別遊技状態発生に対す
る高い期待感を得ることができる。
[0008] Simply, the stop result state of the identification information of the variable display device
The display result mode of the light emitting display means
To generate a special game state based on the match
Therefore, for example, the number itself of identification information of the variable display device
At least the same as a variable display device with a large number of identification information.
To be able to obtain the probability value of the occurrence of a special gaming state
Can also. Therefore, the player can deal with the occurrence of the special game state.
You can get high expectations.

【手続補正11】[Procedure Amendment 11]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】0009[Correction target item name] 0009

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction content]

【0009】[0009]

【発明の実施の形態】 [第1の実施の形態]図1は、この発明が適用された第
1の実施の形態に係るパチンコ遊技機の前面の構成例を
示すもので、遊技盤1(図2により詳しく示す)の前面
には、下部の操作ダイヤル20aの操作により駆動され
る打球発射装置20によって発射された打球を遊技盤1
の上方部まで案内するガイドレール3が配設され、遊技
盤1前面のガイドレール3とガラス板とによって囲まれ
た空間に遊技領域2が構成されている。そして、この遊
技領域2の中央には、可視表示部としての3つの可変表
示部A,B,C、入賞記憶表示部411e〜411h等
を有する補助遊技装置としての可変表示装置4が、また
その下方には通常は遊技領域2の一部を成しているが、
可変表示装置4における特定遊技態様の発生により入賞
領域に変換するアタッカー形式の変動入賞装置5がそれ
ぞれ設置されている。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION [First Embodiment] FIG. 1 shows a configuration example of a front surface of a pachinko gaming machine according to a first embodiment to which the present invention is applied. On the front surface (shown in more detail in FIG. 2), a game ball 1 is provided with a hit ball launched by a hit ball launching device 20 driven by operation of a lower operation dial 20a.
A guide rail 3 for guiding the upper part of the game board 1 is provided, and a game area 2 is formed in a space surrounded by the guide rail 3 and the glass plate on the front surface of the game board 1. At the center of the game area 2, a variable display device 4 as an auxiliary game device having three variable display parts A, B, C as visible display parts , winning memory display parts 411e to 411h, etc. The lower part usually forms a part of the game area 2,
An attacker-type variable winning device 5 for converting into a winning area by the occurrence of a specific game mode on the variable display device 4 is installed.

【手続補正12】[Procedure Amendment 12]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】0054[Correction target item name] 0054

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction content]

【0054】この機構盤430の背面側には図6および
図10に示すようにランプ基板432が設置されてい
る。このランプ基板432には前記機構盤430の包囲
枠431a〜431c中に臨まされる、発光表示手段と
しての緑と赤一対ずつの表示ランプ432a(緑),4
32b(赤)や装飾用の表示ランプ432cが配設さ
れ、図5に示すように、それぞれ機構盤430に設けら
れた開口部を介して機構盤430の表側へ至っている。
A lamp board 432 is installed on the back side of the mechanism board 430 as shown in FIGS. 6 and 10. This is a lamp substrate 432 Ru are faced in surrounding frame 431a~431c of the mechanism plate 430, a light emitting display means
Green and red paired display lamps 432a (green), 4
32b (red) and a display lamp 432c for decoration are arranged, and as shown in FIG. 5, they reach the front side of the mechanism board 430 through the openings provided in the mechanism board 430, respectively.

【手続補正13】[Procedure Amendment 13]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】0055[Correction target item name] 0055

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction content]

【0055】ランプ基板432の裏方には所定間隔隔て
てセンサ基板433が設置されている。このセンサ基板
433には後述するセンサS1,S2,S3を取り付ける
ためのセンサ取付孔433a,‥‥が設けられている。
このセンサ基板433を裏側から表側に貫通した状態
回転盤表示部材としての可変表示機434〜436が回
転自在に設置されている。各可変表示機434〜436
は図10に示すように機構盤430と基枠440とによ
って回転自在に支持された回転軸434a〜436aを
備えている。これら回転軸434a〜436aの先端部
および先端部寄りに可変表示板としてのディスク434
b〜436b、検出板434t〜436tおよびラチェ
ット歯車434c〜436cがそれぞれ回転軸434a
〜436aに対し相対回転不能に取り付けられている。
また、これら回転軸434a〜436aの前記ラチェッ
ト歯車434c〜436cの内方部分には回転軸434
a〜436aに対しスライドおよび回転が自在な動力伝
達歯車434d〜436dが嵌合されている。これら動
力伝達歯車434d〜436dは回転軸434a〜43
6aに弾装されたコイルスプリング434e〜436e
によって前記ラチェット歯車434c〜436c方向へ
付勢されることにより、ラチェット歯車434c〜43
6cの直後に設置された後述のスナップリング434h
〜436hに圧接されている。それによって、ディスク
434b〜436b、検出板434t〜436t、ラチ
ェット歯車434c〜436cおよび回転軸434a〜
436aは、常時は動力伝達歯車434d〜436dと
一体的に回転するが、後述のようにラチェット歯車43
4c〜436cに抑止力が作用した場合には動力伝達歯
車434d〜436dのみディスク434b〜436
b、検出板434t〜436t、ラチェット歯車434
c〜436cおよび回転軸434a〜436aと別個に
フリーに回転できるようになっている。前記検出板43
4t〜436t、ラチェット歯車434c〜436cお
よびコイルスプリング434e〜436eは回転軸43
4a〜436aに装着されたスナップリング434h〜
436h,434i〜436iによってそれぞれ回転軸
434a〜436aの内方向への移動を規制されてお
り、コイルスプリング434e〜436eとスナップリ
ング434i〜436iとの間にはそれぞれ座金434
f〜436f,434g〜436gが介在されている。
On the back side of the lamp board 432, sensor boards 433 are installed at a predetermined interval. Sensor mounting hole 433a for mounting the sensor S 1, S 2, S 3 to be described later to the sensor substrate 433, ‥‥ is provided.
In a state of penetrating in the front side of the sensor substrate 433 from the back side
Variable display devices 434 to 436 as rotary disk display members are rotatably installed. Variable display units 434 to 436
As shown in FIG. 10, it includes rotary shafts 434a to 436a rotatably supported by a mechanism board 430 and a base frame 440. A disk 434 as a variable display plate is provided at the tip of the rotary shafts 434a to 436a and near the tip.
b to 436b, the detection plates 434t to 436t, and the ratchet gears 434c to 436c are the rotation shafts 434a, respectively.
It is attached so as not to rotate relative to ~ 436a.
In addition, the rotary shaft 434 is provided inward of the ratchet gears 434c to 436c of the rotary shafts 434a to 436a.
Power transmission gears 434d to 436d, which are slidable and rotatable, are fitted to a to 436a. These power transmission gears 434d to 436d are connected to the rotary shafts 434a to 43
Coil springs 434e to 436e mounted on 6a
By being biased by the ratchet gears 434c to 436c in the direction described above, the ratchet gears 434c to 43
Snap ring 434h described later installed immediately after 6c
It is pressed against ~ 436h. Thereby, the disks 434b to 436b, the detection plates 434t to 436t, the ratchet gears 434c to 436c, and the rotary shaft 434a to.
The 436a always rotates integrally with the power transmission gears 434d to 436d, but as will be described later, the ratchet gear 43.
When the restraining force acts on 4c to 436c, only the power transmission gears 434d to 436d are discs 434b to 436d.
b, detection plates 434t to 436t, ratchet gear 434
c-436c and rotating shafts 434a-436a can be rotated independently. The detection plate 43
4t to 436t, the ratchet gears 434c to 436c, and the coil springs 434e to 436e are the rotation shaft 43.
Snap rings 434h mounted on 4a to 436a
The inward movement of the rotating shafts 434a to 436a is restricted by 436h and 434i to 436i, and washers 434 are respectively provided between the coil springs 434e to 436e and the snap rings 434i to 436i.
f to 436f and 434g to 436g are interposed.

【手続補正14】[Procedure Amendment 14]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】0056[Correction target item name] 0056

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction content]

【0056】これら動力伝達機構434d〜436dに
回転動力を付与する駆動用モータ460が、図5および
図10に示すように基枠440の裏側に設置されてい
る。この駆動用モータ460は、後述する役物制御装置
610および回転停止装置465〜467等と回転盤表
示部材としての可変表示機434〜436を駆動および
停止させる駆動制御手段を構成する。この駆動用モータ
460の駆動軸に固定された駆動歯車461が前記動力
伝達歯車434d,435dに噛合し、図5および図9
に示すように駆動歯車461の隣りに回転自在に設置さ
れ駆動歯車461と噛合状態にある中間歯車462が前
記動力伝達歯車434dに噛合している。そして、この
実施の形態ではモータ460の駆動時にディスク434
b,435bが動力伝達歯車434d,435dを介し
て前方から見て時計方向へ、一方、ディスク436dが
動力伝達歯車436dを介して前方から見て反時計方向
へそれぞれ回転されるようになっている。
A drive motor 460 for applying rotational power to the power transmission mechanisms 434d to 436d is installed on the back side of the base frame 440 as shown in FIGS. This drive motor 460 is an accessory control device described later.
610 and rotation stop devices 465 to 467, etc. and turntable table
Drives variable display units 434 to 436 as indicator members and
A drive control means for stopping is configured. A drive gear 461 fixed to the drive shaft of the drive motor 460 meshes with the power transmission gears 434d and 435d, and the drive gears 434d and 435d shown in FIGS.
As shown in FIG. 5, an intermediate gear 462, which is rotatably installed next to the drive gear 461 and is in mesh with the drive gear 461, meshes with the power transmission gear 434d. In this embodiment, the disk 434 is driven when the motor 460 is driven.
b and 435b are rotated clockwise through the power transmission gears 434d and 435d when viewed from the front, and the disk 436d is rotated counterclockwise through the power transmission gear 436d when viewed from the front. .

【手続補正15】[Procedure Amendment 15]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】0255[Correction target item name] 0255

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction content]

【0255】また、裏機構盤800の裏面中段左側には
役物制御装置(駆動制御手段も含む。)610が設置さ
れ、その右方の遊技盤1の裏側位置には中継基盤62
0,630が設置されている。
Further, an accessory control device (including drive control means) 610 is installed on the left side in the middle of the back surface of the back mechanism board 800, and a relay board 62 is provided on the back side of the game board 1 on the right side thereof .
0,630 are installed.

【手続補正16】[Procedure Amendment 16]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】0416[Name of item to be corrected] 0416

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction content]

【0416】また、上記実施の形態ではディスク用モー
タ460を常時は停止させておいて可変表示部A,B,
Cの表示を変化させるときにのみ作動させるようにした
が、常時作動させるようにしてもよい。また、可変表示
機434〜436を駆動用モータ460により回転させ
回転停止装置465〜467により停止させるようにし
たが、駆動用モータ460をパルスモータにより構成し
て駆動モータ460のみで回転と停止をさせるようにし
てもよい。また、複数の表示態様を可変発光表示可能な
発光表示手段として緑の表示ランプ432aと赤の表示
ランプ432bを用いたが、その色彩の種類はどのよう
にしてもよく、また、色彩の種類を一種類にして表示ラ
ンプが点灯するかしないかの組合せで複数の表示態様を
表現するようにしてもよい。
In the above embodiment, the disk motor 460 is always stopped and the variable display portions A, B, and
Although it is operated only when the display of C is changed, it may be operated all the time. Also, variable display
Machine 434-436 is rotated by drive motor 460
The rotation stop devices 465 to 467 are used to stop the rotation.
However, the drive motor 460 is composed of a pulse motor.
Drive motor 460 to rotate and stop
You may. Also, a plurality of display modes can be variably emitted and displayed.
Green display lamp 432a and red display as light emitting display means
I used the lamp 432b. What kind of color is it?
However, it is also possible to change the display color to one type.
Lamps are turned on or off depending on the combination of multiple display modes.
It may be expressed.

【手続補正17】[Procedure Amendment 17]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】0493[Name of item to be corrected] 0493

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction content]

【0493】[0493]

【発明の効果】この発明に係る弾球遊技機によれば、識
別情報を周方向に配設してなる複数の回転盤表示部材を
有し、それら回転盤表示部材を駆動および停止可能に制
御することによって可変表示遊技を行う、機械式の可変
表示装置を遊技領域に備えているので、可変表示遊技自
体が斬新であるとともに、遊技者はそれら回転盤表示部
材の回転によって行われる可変表示を視認しながら遊技
を行うことができる。また、本発明では、可視表示部に
対応して発光表示手段を備えていて、単に識別情報が所
定の停止結果態様になったのみでは特別遊技状態が発生
せず、他の追加条件として、発光表示手段が所定の表示
結果態様になったことに基づいて特別遊技状態を発生さ
せるようにしたので、遊技者には、表示形態の異なる異
種の表示遊技の組合せ結果態様に基づいて特別遊技状態
が発生されることとなって、特別遊技発生の期待感をよ
り一層高めさせることができ、興趣の高い弾球遊技機と
なる。単に可変表示装置の識別情報の停止結果態様のみ
に基づかず、発光表示手段の停止結果態様との組合せに
基づいて特別遊技状態を発生させるようになっているの
で、例えば、可変表示装置の識別情報の数自体が少なく
ても、識別情報の数の多い可変表示装置と同様な特別遊
技状態発生の確率値を得ることを可能とすることもでき
る。このため、遊技者は特別遊技状態発生に対する高い
期待感を得ることができる。
According to the ball game machine of the present invention,
A plurality of rotary disc display members that are provided with different information in the circumferential direction
Have a controllable drive and stop mechanism
Variable display game by controlling, mechanical variable
Since the display device is provided in the game area,
The body is novel, and the player has the rotating disk display unit.
Game while visually recognizing the variable display performed by the rotation of the material
It can be performed. Further, in the present invention, the visible display unit
Correspondingly, it is equipped with light emitting display means, and only the identification information is available.
A special game state occurs only when it becomes a fixed stop result mode
As a further additional condition, the light emitting display means displays a predetermined display.
A special game state is generated based on the result mode.
This allows the player to display different display modes.
Special game state based on combination result mode of display game of species
Will be generated, and you can expect the special game to occur.
With a highly entertaining ball game machine that can be further enhanced
Become. Only the stop result mode of the identification information of the variable display device
In accordance with the combination with the stop result mode of the light emitting display means,
Based on the special game state
Therefore, for example, the number of identification information of the variable display device is small.
However, a special game similar to the variable display device with a large number of identification information
It is also possible to obtain the probability value of the technique state occurrence.
It For this reason, the player is more likely to have a special game state.
You can get a sense of expectation.

【手続補正18】[Procedure 18]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】符号の説明[Correction target item name] Explanation of code

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction content]

【符号の説明】 1 遊技盤 2 遊技領域 4 可変表示装置 5 変動入賞装置 432a,432b 表示ランプ(発光表示手段) 434,435,436 可変表示機(回転盤表示部
材) 460 駆動用モータ(駆動制御手段) 465,466,467 回転停止装置(駆動制御手
段) 610 役物制御装置(駆動制御手段) A,B,C 可変表示部(可視表示部)
[Explanation of reference numerals] 1 game board 2 game area 4 variable display device 5 variable winning device 432a, 432b display lamps (light emitting display means) 434, 435, 436 variable display device (rotary disk display member) 460 drive motor (drive control) Means) 465, 466, 467 rotation stop device (drive control means) 610 accessory control device (drive control means) A, B, C variable display section (visible display section)

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 遊技上必要な検出部に不正電圧を発生さ
せる外的不正作用手段からの不正信号を検出する外的不
正作用検出手段と、該外的不正作用検出手段による前記
外的不正作用手段からの不正信号の検出に基づいて停止
されて遊技を不能状態にさせる遊技上必要な作動部とを
備えたパチンコ遊技機。
1. An external illegal action detecting means for detecting an illegal signal from an external illegal acting means for generating an illegal voltage in a detecting part necessary for a game, and the external illegal action by the external illegal action detecting means. A pachinko gaming machine provided with an operating unit necessary for a game to be stopped based on the detection of an illegal signal from the means to disable the game.
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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH11123271A (en) * 1997-10-23 1999-05-11 Heiwa Corp Illegal game machine remodeling detection device

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JPH11123271A (en) * 1997-10-23 1999-05-11 Heiwa Corp Illegal game machine remodeling detection device

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