JPH08243220A - Game machine - Google Patents

Game machine

Info

Publication number
JPH08243220A
JPH08243220A JP4825795A JP4825795A JPH08243220A JP H08243220 A JPH08243220 A JP H08243220A JP 4825795 A JP4825795 A JP 4825795A JP 4825795 A JP4825795 A JP 4825795A JP H08243220 A JPH08243220 A JP H08243220A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
winning
game
gaming machine
hole
turntable
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP4825795A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP3781798B2 (en
Inventor
Takatoshi Takemoto
孝俊 武本
Masayuki Tsurumi
正行 鶴見
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Ace Denken KK
Original Assignee
Ace Denken KK
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Ace Denken KK filed Critical Ace Denken KK
Priority to JP04825795A priority Critical patent/JP3781798B2/en
Publication of JPH08243220A publication Critical patent/JPH08243220A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP3781798B2 publication Critical patent/JP3781798B2/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Lifetime legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

PURPOSE: To provide a game machine which is highly playable and which is realistic and is interest. CONSTITUTION: A game machine is provided therein with a victory hole awarding rate managing means 30 for lowering the rotating speed 31a of a rotary disc 21 in the vicinity of a victory zone 22, for increasing a predetermined distributing rate, or for inclining a rotary shaft 21a of the rotary disc 21 for urging a game ball to be led into a victory hole 21c in accordance with a number of out-balls 25 or in-balls 26 or in accordance with a time 27 consuming during a game.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、遊技盤面上に遊技玉を
打出して該遊技玉の入賞を競う役物手段を備えた第一種
遊技機、第二種遊技機、第三種遊技機、第四種遊技機、
またはこれらを組合わせた複合遊技機に関し、特に、円
周に沿って所定数の通常入賞穴および所定数のV入賞穴
が設けられた回転盤を有し流入した遊技玉を受け取って
これを回転盤上の円周に沿って回転運動させるとともに
所定の振分け率に従ってV入賞穴より選択的にVゾーン
へ流下させることにより特別の付与価値を発生させるク
ルーン役物手段を備えて成る複合遊技機に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a first-class gaming machine, a second-class gaming machine, and a third-class gaming machine equipped with an accessory means for launching a gaming ball on a gaming board surface and competing for winning the gaming ball. Machine, type 4 game machine,
Or, with regard to a compound gaming machine that combines these, in particular, it has a turntable provided with a predetermined number of normal winning holes and a predetermined number of V winning holes along a circumference, receives an inflowing game ball, and rotates it. The present invention relates to a compound gaming machine provided with a clown accessory means for rotating along a circumference on a board and selectively flowing down from a V winning hole to a V zone in accordance with a predetermined distribution rate to generate a special added value. .

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、この種の遊技機としては、例え
ば、次のような遊技機がある。すなわち、機本体の正面
側に遊技盤面が立設されており、この遊技盤面の略中央
部に、当該遊技機の種類を定めるとともに、遊技性を高
めるために通常一種類の役物手段が装着されていた。該
役物手段は、遊技機における入賞確率を変化させ得る最
も大がかりな仕掛から成る役物から構成されており、装
着される役物手段の種類によって、第一種遊技機(所
謂、フィーバーモノ)、第二種遊技機(所謂、ハネモ
ノ)、第三種(所謂、ケンリモノ)、第四種遊技機(所
謂、一発モノ)、またはこれらの複合遊技機(所謂、ア
レンジモノ)に分類されている。
2. Description of the Related Art Conventionally, as this type of gaming machine, for example, there is the following gaming machine. That is, the game board surface is erected on the front side of the machine body, and at the approximate center of the game board surface, the type of the game machine is determined, and usually one kind of accessory object means is attached to enhance the game playability. It had been. The accessory means is composed of an accessory consisting of the largest work in progress capable of changing the winning probability in the gaming machine, and depending on the type of the accessory means to be mounted, a first-class gaming machine (so-called fever mono). Classified as a second-class gaming machine (so-called honey mono), a third-class gaming machine (so-called Kenrimono), a fourth-class gaming machine (so-called one-shot mono), or a combination of these gaming machines (so-called arranging mono). There is.

【0003】特に、円周に沿って所定数の通常入賞穴お
よび所定数のV入賞穴が設けられた回転盤を有するクル
ーン役物手段を備えて成り、流入した遊技玉を受け取っ
てこれを回転盤上の円周に沿って回転運動させるととも
に所定の振分け率に従ってV入賞穴より選択的にVゾー
ンへ流下させることにより特別の付与価値を発生させ得
る遊技機は第三種遊技機(ケンリモノ)と呼ばれてい
る。
In particular, it is equipped with a clune accessory means having a turntable provided with a predetermined number of normal winning holes and a predetermined number of V winning holes along the circumference, and receives an inflowing game ball and rotates it. A gaming machine that can generate a special added value by rotating along the circumference of the board and selectively flowing down to the V zone from the V winning hole according to a predetermined distribution rate is a third-class gaming machine (Kenrimono) is called.

【0004】第三種遊技機(ケンリモノ)においては、
流入した遊技玉をV入賞穴より選択的にVゾーンへ流下
させる振分け率は、機に内蔵されたプログラム(通常は
ROMに記録されている)によって、またはクルーン役
物手段の構造によって固定となっていた。
In the third-class gaming machine (Kenrimono),
The distribution rate for selectively flowing down the inflowing game balls into the V zone from the V winning hole is fixed by a program (usually recorded in ROM) built in the machine or by the structure of the clown accessory means. Was there.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、このよ
うな従来の第三種遊技機(ケンリモノ)では、クルーン
役物手段に遊技玉を流入させ、V入賞穴よりVゾーンへ
流下させて特別の付与価値を発生させ得る入賞確率(所
謂、V穴入賞確率)は、通常200分の1程度で非常に
低いため、他種類の遊技機と比較して遊技性が低く、ま
た迫力および面白みに欠けるという問題点があった。
However, in such a conventional third-class gaming machine (Kenrimono), a game ball is made to flow into the clown accessory means and flowed down from the V winning hole to the V zone to give a special grant. The winning probability (so-called V-hole winning probability) that can generate value is usually about 1/200, which is very low, so that it is less playable than other types of gaming machines, and lacks power and fun. There was a problem.

【0006】さらに、クルーン役物手段は流入した遊技
玉を受け取ってこれを回転盤上の円周に沿って回転運動
させて流下させるだけの機械的な構造であり遊技機毎の
取付け状態によって振分け率がばらついてしまうため、
他種類の遊技機と比較して遊技性が低く、また迫力およ
び面白みに欠けるという問題点があった。また、同一の
遊技機でも遊技中に、振分け率が変化してしまうため、
他種類の遊技機と比較して遊技性が低く、また迫力およ
び面白みに欠けるという問題点があった。
Further, the clown accessory means has a mechanical structure in which it receives inflowing game balls and rotates them along the circumference of the turntable to allow them to flow down, and is distributed according to the mounting state of each game machine. Because the rate will vary,
There is a problem that the game playability is low compared to other types of gaming machines, and the game is lacking in power and fun. Also, since the distribution rate will change during the game even with the same gaming machine,
There is a problem that the game playability is low compared to other types of gaming machines, and the game is lacking in power and fun.

【0007】本発明は、このような従来技術が有する問
題点に着目してなされたもので、アウト玉数もしくは入
玉数に応じて、または遊技に費やした時間に応じて、V
ゾーン付近における回転盤の回転速度を低下させて所定
の振分け率を大きくすることにより、またはV入賞穴へ
のV穴入賞を促すように回転盤の回転軸を傾斜させて所
定の振分け率を大きくすることにより、特別の付与価値
の発生を促すことにより、遊技性が高く、また迫力およ
び面白みがある遊技機を提供することを目的としてい
る。
The present invention has been made by paying attention to the problems of the prior art as described above, and V is adjusted according to the number of out-balls or the number of in-balls or the time spent in the game.
By increasing the predetermined distribution rate by lowering the rotation speed of the turntable in the vicinity of the zone, or by tilting the rotary shaft of the turntable so as to promote the V hole winning to the V winning hole, the predetermined distribution rate is increased. By so doing, it is an object of the present invention to provide a gaming machine which has high game playability, power, and fun by promoting the generation of a special added value.

【0008】[0008]

【課題を解決するための手段】かかる目的を達成するた
めの要旨とするところは、以下の4項に存する。
[Means for Solving the Problems] The gist of achieving the above object lies in the following 4 items.

【0009】[1]項 遊技面(11)に設置され、円
周に沿って所定数の通常入賞穴(21b)および所定数
のV入賞穴(21c)が設けられた回転盤(21)を有
し、流入した遊技玉(12)を受け取ってこれを回転盤
(21)上の円周に沿って回転運動させるとともに所定
の振分け率(30a)に従ってV入賞穴(21c)より
選択的にVゾーン(22)へ流下させることにより特別
の付与価値(23)を発生させるクルーン役物手段(2
0)を備えて成る遊技機であって、アウト玉数(25)
または入玉数(26)に応じて、前記所定の振分け率
(30a)を大きくするためのV穴入賞率管理手段(3
0)、を備えて成ることを特徴とする遊技機(10)。
[1] Item A turntable (21) installed on the game surface (11) and provided with a predetermined number of normal winning holes (21b) and a predetermined number of V winning holes (21c) along the circumference. It has a game ball (12) that has flowed in and rotates it along the circumference on the turntable (21) and selectively V from the V winning hole (21c) according to a predetermined distribution ratio (30a). The clune accessory means (2) for generating a special added value (23) by flowing it down to the zone (22)
0) A game machine provided with an out ball number (25)
Alternatively, the V hole winning rate management means (3) for increasing the predetermined distribution rate (30a) according to the number of winnings (26).
0), and a gaming machine (10).

【0010】[2]項 遊技面(11)に設置され、円
周に沿って所定数の通常入賞穴(21b)および所定数
のV入賞穴(21c)が設けられた回転盤(21)を有
し、流入した遊技玉(12)を受け取ってこれを回転盤
(21)上の円周に沿って回転運動させるとともに所定
の振分け率(30a)に従ってV入賞穴(21c)より
選択的にVゾーン(22)へ流下させることにより特別
の付与価値(23)を発生させるクルーン役物手段(2
0)を備えて成る遊技機であって、遊技に費やした時間
(27)に応じて、前記所定の振分け率(30a)を大
きくすることにより前記特別の付与価値(23)の発生
を促すV穴入賞率管理手段(30)、を備えて成ること
を特徴とする遊技機(10)。
[2] Item A turntable (21) installed on the game surface (11) and provided with a predetermined number of normal winning holes (21b) and a predetermined number of V winning holes (21c) along the circumference. It has a game ball (12) that has flowed in and rotates it along the circumference on the turntable (21) and selectively V from the V winning hole (21c) according to a predetermined distribution ratio (30a). The clune accessory means (2) for generating a special added value (23) by flowing it down to the zone (22)
0), which promotes the generation of the special added value (23) by increasing the predetermined distribution rate (30a) according to the time (27) spent for the game. A gaming machine (10), which is provided with a hole winning rate management means (30).

【0011】[3]項 前記V穴入賞率管理手段(3
0)は、前記Vゾーン(22)付近における前記回転盤
(21)の回転速度(31a)を低下させて前記所定の
振分け率(30a)を大きくすることにより前記特別の
付与価値(23)の発生を促す回転盤回転速度制御部
(31)、を備えて成ることを特徴とする[1]項、ま
たは[2]項に記載の遊技機(10)。
[3] Item The V hole winning rate management means (3
0) reduces the rotation speed (31a) of the turntable (21) in the vicinity of the V zone (22) to increase the predetermined distribution rate (30a), thereby increasing the special value added (23). The gaming machine (10) according to the item [1] or [2], characterized by comprising a turntable rotation speed control unit (31) for promoting generation.

【0012】[4]項 前記V穴入賞率管理手段(3
0)は、前記V入賞穴(21c)へのV穴入賞を促すよ
うに前記回転盤(21)の回転軸(21a)を傾斜させ
て前記所定の振分け率(30a)を大きくすることによ
り前記特別の付与価値(23)の発生を促す回転盤傾斜
角度制御部(32)、を備えて成ることを特徴とする
[1]項、または[2]項に記載の遊技機(10)。
[4] Item V hole winning rate management means (3
0), the rotation axis (21a) of the turntable (21) is inclined to promote the V hole winning into the V winning hole (21c), and the predetermined distribution ratio (30a) is increased, thereby The gaming machine (10) according to item [1] or [2], further comprising a turntable tilt angle control unit (32) for promoting generation of a special added value (23).

【0013】[0013]

【作用】本発明における遊技機(10)は、アウト玉数
(25)もしくは入玉数(26)に応じて、または遊技
に費やした時間(27)に応じて、Vゾーン(22)付
近における回転盤(21)の回転速度(31a)を低下
させて所定の振分け率(30a)を大きくすることによ
り、またはV入賞穴(21c)へのV穴入賞を促すよう
に回転盤(21)の回転軸(21a)を傾斜させて所定
の振分け率(30a)を大きくすることができる。
In the gaming machine (10) of the present invention, in the vicinity of the V zone (22) depending on the number of out balls (25) or the number of entered balls (26) or the time spent for the game (27). The rotation speed (31a) of the turntable (21) is decreased to increase the predetermined distribution ratio (30a), or the turntable (21) is urged to win the V hole into the V win hole (21c). The rotation axis (21a) can be tilted to increase the predetermined distribution ratio (30a).

【0014】これにより、V穴入賞確率を高く設定する
ことが可能となり、遊技性が高く、また迫力および面白
みがある遊技機(10)を実現できる。
As a result, it is possible to set the V hole winning probability to a high value, and it is possible to realize a gaming machine (10) which has high game playability and is powerful and interesting.

【0015】更に、本発明における遊技機(10)は、
遊技機毎のクルーン役物手段(20)の取付け状態によ
る振分け率のばらつきに応じて、Vゾーン(22)付近
における回転盤(21)の回転速度(31a)の最適
化、またはV入賞穴(21c)へのV穴入賞を促すよう
な回転軸(21a)の傾斜の最適化を図ることができ
る。
Further, the gaming machine (10) of the present invention is
The rotation speed (31a) of the turntable (21) in the vicinity of the V zone (22) is optimized, or the V winning hole (depending on the variation of the distribution rate depending on the mounting state of the clown accessory means (20) for each gaming machine ( It is possible to optimize the inclination of the rotary shaft (21a) so as to promote the V hole winning in 21c).

【0016】これにより、遊技機毎のクルーン役物手段
(20)の取付け状態による振分け率のばらつきによる
振分け率のばらつきを低減させることができる。
As a result, it is possible to reduce the variation in the distribution rate due to the variation in the distribution rate depending on the mounting state of the clown accessory means (20) for each gaming machine.

【0017】また、本発明における遊技機(10)は、
同一の遊技機での遊技中における振分け率の変化に応じ
て、Vゾーン(22)付近における回転盤(21)の回
転速度(31a)の最適化、またはV入賞穴(21c)
へのV穴入賞を促すような回転軸(21a)の傾斜の最
適化を図ることができる。
The gaming machine (10) according to the present invention,
The rotation speed (31a) of the turntable (21) in the vicinity of the V zone (22) is optimized or the V winning hole (21c) according to the change of the distribution rate during the game on the same gaming machine.
It is possible to optimize the inclination of the rotary shaft (21a) so as to promote the V hole winning.

【0018】これにより、同一の遊技機での遊技中にお
ける振分け率の変化を低減させることができる。
As a result, it is possible to reduce the change in the distribution rate during the game on the same gaming machine.

【0019】更に詳しく本発明の作用について説明す
る。クルーン役物手段(20)は、遊技面(11)に設
置され、円周に沿って所定数の通常入賞穴(21b)お
よび所定数のV入賞穴(21c)が設けられた回転盤
(21)を有し、流入した遊技玉(12)を受け取って
これを回転盤(21)上の円周に沿って回転運動させる
とともに、所定の振分け率(30a)に従ってV入賞穴
(21c)より選択的にVゾーン(22)へ流下させる
ことができる。
The operation of the present invention will be described in more detail. The clown accessory means (20) is installed on the game surface (11), and has a turntable (21) provided with a predetermined number of normal winning holes (21b) and a predetermined number of V winning holes (21c) along the circumference. ), Which receives the inflowing game ball (12) and rotates it along the circumference on the turntable (21), and selects from the V winning hole (21c) according to a predetermined distribution ratio (30a) It can be made to flow down to the V zone (22).

【0020】アウト玉とは、遊技機(10)のどこにも
入賞せずに最下部に設けられたアウト口に落ちてしまっ
た遊技玉(12)を意味する。入玉とは、アウト玉とセ
ーフ玉との合計を意味する。セーフ玉とは、チューリッ
プやチャッカーなどの入賞口に入った遊技玉(12)を
意味する。
The out ball means a game ball (12) that has fallen into the out mouth provided at the bottom without winning anywhere in the game machine (10). The incoming ball means the total of the out ball and the safe ball. A safe ball means a game ball (12) that has entered a winning opening such as a tulip or a chucker.

【0021】遊技に費やした時間(27)とは、遊技者
が一箇所の遊技機(10)も用いて継続的に遊技を行っ
た時間である。
The time spent in the game (27) is the time in which the player continuously plays the game using the gaming machine (10) at one location.

【0022】なお、アウト玉数(25)、入玉数(2
6)、遊技に費やした時間(27)に代えて、一箇所の
遊技機(10)の稼働率、一箇所の遊技機(10)に費
やされた金額(つまり、貸し玉金額)、差玉数(=入玉
数(26)−出玉数)、出玉率(=出玉数/入玉数(2
6))、割数(=景品玉金額/貸し玉金額)等を用いる
ことも可能である。
The number of out balls (25) and the number of entered balls (2
6), instead of the time spent for the game (27), the operating rate of the gaming machine (10) at one location, the amount of money spent at the gaming machine (10) at one location (that is, the rental ball amount), the difference Number of balls (= number of entered balls (26) -number of delivered balls), output rate (= number of delivered balls / number of delivered balls (2
6)), a divisor (= prize ball amount / rental ball amount) and the like can also be used.

【0023】V穴入賞率管理手段(30)は、アウト玉
数(25)または入玉数(26)に応じて、または遊技
に費やした時間(27)に応じて、所定の振分け率(3
0a)を大きくすることにより特別の付与価値(23)
の発生を促すことができる。
The V hole winning rate management means (30) determines a predetermined distribution rate (3) according to the number of out balls (25) or the number of winning balls (26) or the time spent in the game (27).
Special value added by increasing 0a) (23)
Can be promoted.

【0024】V穴入賞率管理手段(30)に装置された
回転盤回転速度制御部(31)は、Vゾーン(22)付
近における回転盤(21)の回転速度(31a)を低下
させて所定の振分け率(30a)を大きくすることによ
り、特別の付与価値(23)の発生を促ことができる。
The turntable rotation speed control unit (31) provided in the V hole winning rate management means (30) reduces the rotation speed (31a) of the turntable (21) near the V zone (22) to a predetermined value. By increasing the distribution rate (30a) of (1), it is possible to promote the generation of a special added value (23).

【0025】これにより、遊技機(10)は、V穴入賞
確率を高く設定することが可能となり、遊技性が高く、
また迫力および面白みがある遊技機(10)を実現でき
る。
As a result, the gaming machine (10) can set the V hole winning probability to a high value, and the gaming property is high,
Further, it is possible to realize a gaming machine (10) that is powerful and interesting.

【0026】さらに、本発明の遊技機(10)は、遊技
機毎のクルーン役物手段(20)の取付け状態による振
分け率のばらつきに応じて、または同一の遊技機での遊
技中における振分け率の変化に応じて、Vゾーン(2
2)付近における回転盤(21)の回転速度(31a)
の最適化を図ることができる。
Further, in the gaming machine (10) of the present invention, the sorting rate depends on the variation of the sorting rate depending on the mounting state of the clown accessory means (20) for each gaming machine, or the sorting rate during the game in the same gaming machine. V zone (2
Rotation speed (31a) of the turntable (21) near 2)
Can be optimized.

【0027】V穴入賞率管理手段(30)に装置された
回転盤傾斜角度制御部(32)は、V入賞穴(21c)
へのV穴入賞を促すように回転盤(21)の回転軸(2
1a)を傾斜させて所定の振分け率(30a)を大きく
することにより特別の付与価値(23)の発生を促すこ
とができる。
The turntable tilt angle control unit (32) provided in the V hole winning rate management means (30) has a V winning hole (21c).
The rotation shaft (2) of the rotating disk (21)
It is possible to promote the generation of the special added value (23) by inclining 1a) and increasing the predetermined distribution rate (30a).

【0028】これにより、遊技機(10)は、V穴入賞
確率を高く設定することが可能となり、遊技性が高く、
また迫力および面白みがある遊技機(10)を実現でき
る。
As a result, the gaming machine (10) can set the V hole winning probability to a high value, and the gaming property is high,
Further, it is possible to realize a gaming machine (10) that is powerful and interesting.

【0029】さらに、本発明の遊技機(10)は、遊技
機毎のクルーン役物手段(20)の取付け状態による振
分け率のばらつきに応じて、または同一の遊技機での遊
技中における振分け率の変化に応じて、V入賞穴(21
c)へのV穴入賞を促すような回転軸(21a)の傾斜
の最適化を図ることができる。
Further, in the gaming machine (10) of the present invention, the sorting rate depends on the variation of the sorting rate depending on the mounting state of the clune accessory means (20) for each gaming machine, or during the gaming with the same gaming machine. V prize hole (21
It is possible to optimize the inclination of the rotary shaft (21a) so as to promote the V hole winning in c).

【0030】これにより、遊技機毎のクルーン役物手段
(20)の取付け状態による振分け率のばらつきによる
振分け率のばらつき、または同一の遊技機での遊技中に
おける振分け率の変化を低減させることができ、遊技性
が高く、また迫力および面白みがある遊技機(10)を
実現できる。
As a result, it is possible to reduce the variation of the distribution rate due to the variation of the distribution rate due to the mounting state of the clown accessory means (20) for each gaming machine, or the change of the sorting rate during the game on the same gaming machine. It is possible to realize a gaming machine (10) which has high game playability and is powerful and interesting.

【0031】なお、役物手段のを備えた遊技機の種類と
しては、第一種遊技機(フィーバーモノ)やと俗称され
るものと、第二種遊技機(ハネモノ)と俗称されるもの
と、第三種遊技機(ケンリモノ)と俗称されるものと、
これらを組合わせた複合遊技機(アレンジモノ)に大別
される。第一種遊技機(フィーバーモノ)とは、7セグ
メントLEDや、映像や記号表示画面形成用の可変表示
装置から構成されたものを基本型とする。電気的に動作
制御するものであり、所定の入賞を果たすとデジタル画
面が作動し、数字等が3つ揃って表示されると入賞確率
を一時的に高めるように構成されたものである。可変表
示装置としては、CRT、EL(エレクトロ・ルミネッ
センス)デバイス、液晶表示デバイス等が用いられてい
る。第二種遊技機(ハネモノ)とは、飛行機をかたどっ
た仕掛けから構成されたものを基本型とする。所定の入
賞を果たすと、翼が開閉したり、プロペラが回転するも
のである。また、第三種遊技機(ケンリモノ)とは、入
賞口を開閉する一対のアタッカーから構成されたものを
基本型とする。所定の入賞を果たすと、アタッカーが開
くように構成されたものである。
The types of gaming machines equipped with accessory means are commonly referred to as first-class gaming machines (fevermono) and second-class gaming machines (honeycomb). , Which is commonly called a third-class game machine (Kenrimono),
They are roughly divided into composite gaming machines (arranged mono) that combine these. The first-class gaming machine (fever mono) is basically composed of a 7-segment LED and a variable display device for forming an image and a symbol display screen. The operation is electrically controlled, and when a predetermined winning is achieved, the digital screen is activated, and when three numbers or the like are displayed in a row, the winning probability is temporarily increased. As the variable display device, a CRT, an EL (electro luminescence) device, a liquid crystal display device or the like is used. The second-class game machine (honeycomb) is basically composed of a device in the shape of an airplane. When a given prize is achieved, the wings open and close and the propeller rotates. In addition, the third-class gaming machine (Kenrimono) is a basic type that is composed of a pair of attackers that open and close the winning openings. The attacker is configured to open when a predetermined winning is achieved.

【0032】[0032]

【実施例】以下、図面に基づき本発明の一実施例を説明
する。図1本発明の一実施例に係る遊技機10の構成を
示すブロック図であり、図2は本発明の一実施例に係る
クルーン役物手段20を中心に構成される遊技機10の
正面図である。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS An embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings. 1 is a block diagram showing a configuration of a gaming machine 10 according to one embodiment of the present invention, FIG. 2 is a front view of the gaming machine 10 mainly composed of clune accessory means 20 according to one embodiment of the present invention Is.

【0033】本実施例の遊技機10は、遊技面11上に
遊技玉12を打出して当該遊技玉12の入賞を競う役物
手段を備えた第一種遊技機、第二種遊技機、第三種遊技
機、第四種遊技機、またはこれらを組合わせた複合遊技
機であるが、以下の実施例においては、円周に沿って所
定数の通常入賞穴21bおよび所定数のV入賞穴21c
が設けられた回転盤21を有し流入した遊技玉12を受
け取ってこれを回転盤21上の円周に沿って回転運動さ
せるとともに所定の振分け率30aに従ってV入賞穴2
1cより選択的にVゾーン22へ流下させるクルーン役
物手段20、Vゾーン22への入賞に応じて入賞確率を
変化させ得る絵柄合わせ遊技15を行い特定の組み合わ
せ絵柄が揃ったときに特別の付与価値23を発生させる
可変表示手段17、および特別の付与価値23に応じて
所定時間内に所定時間だけ開閉動作を行って多量の賞球
を促す可変入賞口手段18とを備えて成る複合遊技機
(所謂、アレンジモノ)10について説明する。
The gaming machine 10 of the present embodiment is a first-class gaming machine, a second-class gaming machine, which is provided with an accessory means for hitting the gaming ball 12 on the gaming surface 11 and competing for the winning of the gaming ball 12. It is a third-class gaming machine, a fourth-class gaming machine, or a compound gaming machine that combines these, but in the following embodiments, a predetermined number of normal winning holes 21b and a predetermined number of V winnings are provided along the circumference. Hole 21c
It has a turntable 21 provided with and receives the inflowing game balls 12 and rotates this along the circumference on the turntable 21 and according to a predetermined distribution rate 30a, the V winning hole 2
The clune accessory means 20 for selectively flowing down to the V zone 22 from 1c, a pattern matching game 15 in which the winning probability can be changed according to the winning in the V zone 22 is performed, and a special combination is given when a specific combination pattern is prepared. A compound gaming machine comprising variable display means 17 for generating a value 23 and variable winning opening means 18 for opening and closing a predetermined time within a predetermined time according to a special added value 23 to promote a large amount of prize balls. (So-called arranged mono) 10 will be described.

【0034】また、本実施例の複合遊技機(アレンジモ
ノ)10は、アウト玉数25または入玉数26に応じ
て、または遊技に費やした時間27に応じて、所定の振
分け率30aを大きくするためのV穴入賞率管理手段3
0を備えて成る。
Further, the compound gaming machine (arranged mono) 10 of this embodiment increases the predetermined distribution rate 30a in accordance with the number of out balls 25 or the number of entered balls 26, or the time 27 spent in the game. V hole winning rate management means 3 for
It comprises 0.

【0035】更に詳しく本実施例の構成について説明す
る。図2に示すように、本実施例の複合遊技機(アレン
ジモノ)10は、その機本体の正面側に、遊技盤11が
形成されている。
The configuration of this embodiment will be described in more detail. As shown in FIG. 2, the compound gaming machine (arranged mono) 10 of this embodiment has a gaming board 11 formed on the front side of the machine body.

【0036】遊技盤面11の適所には、多数の遊技釘や
遊技役物をを入賞始動するのための特定入賞口(チャッ
カー)、電動チューリップ、アタッカー、及びアウト口
等が多数装置されている。
A large number of specific winning openings (chuckers), electric tulips, attackers, out openings, etc., for starting the winning of a large number of game nails and amusement goods are provided in appropriate places on the game board surface 11.

【0037】更に、遊技盤面11内またはその周辺には
遊技性を高めるための電飾が施されている。なお、遊技
盤面11の表面側は保護ガラスで覆われている。
Further, the interior of the game board surface 11 or its periphery is provided with an electric decoration for enhancing game playability. The front side of the game board surface 11 is covered with protective glass.

【0038】遊技盤面11の裏側には、役物から取込ま
れた入賞遊技玉を整列せた状態で流下させるシュート部
材が配設されている。かかるシュート部材の下流端には
遊技玉計数機が取付けられていてもよい。
On the back side of the game board surface 11, there is provided a chute member for flowing down the winning game balls taken in from the accessory in an aligned state. A game ball counter may be attached to the downstream end of the chute member.

【0039】図2は省略してあるが、複合遊技機(アレ
ンジモノ)10の正面側の下半部には、遊技に供す遊技
玉12を入れる前皿と、該前皿からオーバーフローした
遊技玉12を受入れる下皿とが、上下に設けられてい
る。また、複合遊技機(アレンジモノ)10の正面側の
右下端には、遊技盤11上に遊技玉12を打出すための
ハンドルが設けられている。該ハンドルは、その操作に
より複合遊技機(アレンジモノ)10の下方内部に設け
られた遊技玉発射装置から遊技玉12を打ち出すように
設定されている 本実施例の複合遊技機(アレンジモノ)10は、マイク
ロプロセッサーをベースとしたコンピュータ制御によっ
て実現している。また、該マイクロプロセッサーは、シ
ステムバス接続されている。
Although not shown in FIG. 2, the front half of the front side of the compound gaming machine (arranged mono) 10 has a front plate into which a game ball 12 for a game is put, and a game ball overflowing from the front plate. A lower plate for receiving 12 is provided above and below. Further, a handle for launching a game ball 12 on a game board 11 is provided at the lower right end on the front side of the compound game machine (arrange mono) 10. The handle is set so as to launch the game ball 12 from a game ball launching device provided inside the composite game machine (arrange mono) 10 by its operation. Is realized by computer control based on a microprocessor. Further, the microprocessor is connected to the system bus.

【0040】可変表示手段17と可変入賞口手段18と
保留手段19とクルーン役物手段20と回転盤21と通
常入賞穴21bとV入賞穴21cとVゾーン22とV穴
入賞率管理手段30(回転盤回転速度制御部31、回転
盤傾斜角度制御部32)とにおける遊技制御は、マイク
ロプロセッサーをベースとしたコンピュータ制御によっ
て実現している。このとき、該マイクロプロセッサー
は、システムバス接続される。
The variable display means 17, the variable winning opening means 18, the holding means 19, the clune accessory means 20, the turntable 21, the normal winning hole 21b, the V winning hole 21c, the V zone 22, and the V hole winning rate managing means 30 ( The game control in the turntable rotation speed control unit 31, the turntable tilt angle control unit 32) is realized by computer control based on a microprocessor. At this time, the microprocessor is connected to the system bus.

【0041】可変表示手段17と可変入賞口手段18と
保留手段19とクルーン役物手段20と回転盤21と通
常入賞穴21bとV入賞穴21cとVゾーン22とV穴
入賞率管理手段30(回転盤回転速度制御部31、回転
盤傾斜角度制御部32)とにおける、遊技玉12の入賞
情報、絵柄13の情報、絵柄合わせ遊技15の制御情
報、遊技玉のV入賞16aの情報、絵柄合わせ遊技実行
中の新たなV入賞16bの情報、通常入賞16cの情
報、絵柄合わせ遊技の権利数19aの情報、Vゾーン2
2への入賞情報、特別の付与価値23の情報、アウト玉
数25の情報、入玉数26の情報、遊技に費やした時間
27の情報、所定の振分け率30aの情報、回転速度情
報31aの情報、回転盤傾斜角度情報32aの情報、等
の伝送は、コンピュータのシステムバスを介して実行さ
れる。またイーサネットバス、GP−IBバス、RS2
32Cバス、S100バスまたはセントロニクスバス等
のバス構造を用いたときは、各々に該当する所定の通信
プロトコルに準拠してデータの伝送が実行される。
The variable display means 17, the variable winning opening means 18, the holding means 19, the clune accessory means 20, the turntable 21, the normal winning hole 21b, the V winning hole 21c, the V zone 22, and the V hole winning rate managing means 30 ( The winning information of the game ball 12, the information of the design 13, the control information of the design matching game 15, the information of the V winning 16a of the playing ball, and the design matching with the rotary disk rotation speed control unit 31, the rotary disk tilt angle control unit 32). Information of new V winning 16b during game execution, information of normal winning 16c, information of number of rights 19a for pattern matching game, V zone 2
2 prize information, information of special added value 23, information of number of out balls 25, information of number of entered balls 26, information of time spent for game 27, information of predetermined distribution rate 30a, rotation speed information 31a The transmission of the information, the information of the turntable inclination angle information 32a, etc. is executed via the system bus of the computer. In addition, Ethernet bus, GP-IB bus, RS2
When a bus structure such as 32C bus, S100 bus, or Centronics bus is used, data transmission is performed in accordance with a predetermined communication protocol corresponding to each.

【0042】また、本実施例の複合遊技機(アレンジモ
ノ)10には、遊技の進行に必要な遊技プログラムが装
置されいる。
Further, the compound game machine (arranged mono) 10 of this embodiment is provided with a game program necessary for the progress of the game.

【0043】遊技プログラムは、マイクロプロセッサー
とシステムバスを介して接続されたRAM、ROM、磁
気記録媒体、磁気光学記録媒体等の記録媒体によって実
現している。
The game program is realized by a recording medium such as a RAM, a ROM, a magnetic recording medium or a magneto-optical recording medium which is connected to the microprocessor via a system bus.

【0044】遊技プログラムはマイクロプロセッサーが
実行可能なソフトウェアにより実現している。遊技プロ
グラムは記録媒体に保存されており、マイクロプロセッ
サーのコマンドによって読み出されたり、変更されたり
できるものである。
The game program is realized by software executable by the microprocessor. The game program is stored in a recording medium and can be read or changed by a command of the microprocessor.

【0045】保留手段19は、絵柄合わせ遊技15の実
行中に絵柄合わせ遊技実行中の新たなV入賞16bが発
生したとき、実行されていない絵柄合わせ遊技15の権
利数19aを記憶および表示するよう、可変表示手段1
7とクルーン役物手段20とに接続されて成る。本実施
例では、保留手段19としてLEDによる表示ランプ
(保留ランプ)を用いている。
The holding means 19 stores and displays the right number 19a of the pattern matching game 15 that has not been executed when a new V prize 16b during the pattern matching game is generated during the execution of the pattern matching game 15. , Variable display means 1
7 and clune accessory means 20. In this embodiment, an LED display lamp (holding lamp) is used as the holding means 19.

【0046】本実施例では、未実行の遊技の行使権利数
(つまり、保留権利数)19aを表示ランプ(保留ラン
プ)によって実現している。実行権利数は4つまで保留
可能なものとし、図2に示すように、可変表示手段17
の上部に当該表示ランプ(保留ランプ)を所定個数(本
実施例では、4つ)配設している。図2においては、4
つある表示ランプの内3個が、実行権利数(このとき
の、保留権利数は3つ)19aに基づいて点灯状態[●
●●○]に成っている様子を示してある。なお、消灯状
態は[○]で示している。
In this embodiment, the number of exercise rights of unexecuted games (that is, the number of holding rights) 19a is realized by a display lamp (holding lamp). Assuming that the number of execution rights can be held up to four, as shown in FIG.
A predetermined number (four in this embodiment) of the display lamps (holding lamps) are provided on the upper part of. In FIG. 2, 4
Three of the three display lamps are lit based on the number of execution rights (the number of pending rights at this time is three) 19a.
●● ○] is shown. The off state is indicated by [○].

【0047】表示ランプ(保留ランプ)は、LED、白
熱電燈、ネオン管、CRT,EL(エレクトロ・ルミネ
ッセンス)デバイス、液晶デバイス、エレクトロ・クロ
ミックデバイス、プラズマデバイス等を用いて実現でき
る。
The display lamp (holding lamp) can be realized by using an LED, an incandescent lamp, a neon tube, a CRT, an EL (electroluminescence) device, a liquid crystal device, an electrochromic device, a plasma device or the like.

【0048】クルーン役物手段20は、所定数の通常入
賞穴21bおよび所定数のV入賞穴21cが設けられ回
転軸21aによって軸支された回転盤21と、流入した
遊技玉12が所定の振分け率30aに従ってV入賞穴2
1cより選択的に流下されるVゾーン22とを備えて成
る。本実施例では、図1に示すように、7個(所定数)
の通常入賞穴21bおよび1個(所定数)のV入賞穴2
1cが、回転盤21の円周に沿って同心円上に設けられ
ている。
The clown accessory means 20 is provided with a predetermined number of normal winning holes 21b and a predetermined number of V winning holes 21c, and is provided with a turntable 21 pivotally supported by a rotary shaft 21a, and a game ball 12 that has flowed in is predetermined assigned. V prize hole 2 according to rate 30a
1c, and a V zone 22 selectively flowed down from 1c. In this embodiment, as shown in FIG. 1, 7 (predetermined number)
Normal winning hole 21b and one (predetermined number) V winning hole 2
1 c is provided on a concentric circle along the circumference of the turntable 21.

【0049】さらに、クルーン役物手段20は、遊技玉
12のVゾーン22への入賞によって可変表示手段17
を作動させるよう、可変表示手段17と保留手段19と
に接続されて成る。本実施例では、通常入賞穴21b、
V入賞穴21c、またはVゾーン22における遊技玉1
2の検出手段としてチャッカーを用いている。
Further, the clown accessory means 20 is variably displayed by the prize winning of the game ball 12 in the V zone 22.
It is connected to the variable display means 17 and the holding means 19 so as to operate. In this embodiment, the normal winning hole 21b,
Game ball 1 in V winning hole 21c or V zone 22
A chucker is used as the second detection means.

【0050】チャッカーにおける遊技玉12の検出の手
段は、LEDや光電管等を用いた光学的な検出手段、ホ
ール素子等を用いた磁気的な検出手段、マトリックスセ
ンサやタッチセンサ等を用いた電気抵抗の変化による電
気的な検出手段、またはコンデンサを用いた誘電率の変
化を検出する検出手段等を用いて実現できる。本実施例
では、外乱ノイズに強く、小形で消費電力の少ないLE
Dを用いた光学的な検出手段を用いている。
The means for detecting the game ball 12 in the chucker is an optical detecting means using an LED, a photoelectric tube or the like, a magnetic detecting means using a hall element or the like, an electric resistance using a matrix sensor, a touch sensor or the like. Can be realized by using an electrical detection means due to the change of the above or a detection means for detecting the change of the dielectric constant using a capacitor. In this embodiment, the LE which is small in size and small in power consumption is strong against disturbance noise.
An optical detection means using D is used.

【0051】また、クルーン役物手段20には、音発生
部が接続されていてもよい。本実施例の音発生部は、通
常入賞穴21bへの入賞、V入賞穴21cへの入賞、ま
たはVゾーン22への入賞に応じて、各々に合った音楽
・音声を発して、スピーカーを介して遊技者に聞かせる
ものである。
A sound generating section may be connected to the clown accessory means 20. The sound generation unit of the present embodiment emits music / sound suitable for each of the normal winning hole 21b, the V winning hole 21c, and the V zone 22, and outputs the music and voice through the speaker. It is something that the player can hear.

【0052】なお、本実施例のチャッカーにおける遊技
玉12の検出の手段は、前記マイクロプロセッサーをベ
ースとしたコンピュータ制御によって実現している。ま
た、該マイクロプロセッサーは、前記システムバス接続
されている。
The means for detecting the game balls 12 in the chucker of this embodiment is realized by computer control based on the microprocessor. Further, the microprocessor is connected to the system bus.

【0053】V穴入賞率管理手段30は、回転盤回転速
度制御部31と回転盤傾斜角度制御部32とを装置して
成る。
The V hole winning rate management means 30 comprises a turntable rotation speed control unit 31 and a turntable tilt angle control unit 32.

【0054】回転盤回転速度制御部31は、Vゾーン2
2付近における回転盤21の回転速度31aを低下させ
て所定の振分け率30aを大きくすることにより特別の
付与価値23の発生を促すよう、クルーン役物手段20
に接続されて成る。
The turntable rotation speed control unit 31 is arranged in the V zone 2
In order to promote the generation of the special added value 23 by decreasing the rotation speed 31a of the turntable 21 near 2 and increasing the predetermined distribution ratio 30a, the clune accessory means 20.
It is connected to.

【0055】本実施例では、回転盤21の回転軸21a
にモータを接続し、当該モータは回転速度を制御できる
ように回転盤回転速度制御部31に接続されている。誘
導モータ、超音波モータ、ステッピングモータ、等を用
いることができる。
In this embodiment, the rotary shaft 21a of the rotary disk 21 is
Is connected to a motor, and the motor is connected to the turntable rotation speed control unit 31 so that the rotation speed can be controlled. An induction motor, an ultrasonic motor, a stepping motor, etc. can be used.

【0056】回転盤傾斜角度制御部32は、V入賞穴2
1cへのV穴入賞を促すように回転盤21の回転軸21
aを傾斜させて所定の振分け率30aを大きくすること
により特別の付与価値23の発生を促すよう、クルーン
役物手段20に接続されて成る。本実施例では、回転盤
21の回転軸21aの緯度Φおよび経度Θを自在に変更
可能な、(Φ,Θ)光学ステージを用いることができ
る。本実施例では、(Φ,Θ)光学ステージにおける緯
度Φおよび経度Θの設定をモータによって行っている。
当該モータは、緯度Φおよび経度Θの設定が可能なよう
に回転盤傾斜角度制御部32に接続されている。
The turntable tilt angle control unit 32 is provided with the V winning hole 2
The rotating shaft 21 of the turntable 21 so as to promote the V hole winning to 1c.
It is connected to the clune accessory means 20 so as to promote the generation of the special added value 23 by inclining a and increasing the predetermined distribution rate 30a. In the present embodiment, a (Φ, Θ) optical stage that can freely change the latitude Φ and the longitude Θ of the rotary shaft 21a of the turntable 21 can be used. In this embodiment, the latitude Φ and the longitude Θ on the (Φ, Θ) optical stage are set by the motor.
The motor is connected to the turntable tilt angle control unit 32 so that the latitude Φ and the longitude Θ can be set.

【0057】可変表示手段17は、遊技玉のV入賞16
a、絵柄合わせ遊技の権利数19aに応じて入賞確率を
変化させ得る絵柄合わせ遊技15を行い、特定の組み合
わせ絵柄が揃ったときに特別の付与価値23を発生させ
るように、可変入賞口手段18と保留手段19とクルー
ン役物手段20とに接続されて成る。本実施例では、可
変表示手段17として前記ディジタルを用いている。
The variable display means 17 is a V-winning prize 16 for game balls.
a, the variable winning opening means 18 is provided so as to perform the pattern matching game 15 that can change the winning probability according to the number of rights 19a of the pattern matching game, and generate a special added value 23 when a specific combination pattern is prepared. And holding means 19 and clune accessory means 20. In this embodiment, the digital is used as the variable display means 17.

【0058】該ディジタルは、7セグメントLEDや、
映像や記号表示画面形成用の可変表示装置から構成され
たものを基本型とする。電気的に動作制御するものであ
り、所定の入賞を果たすとデジタル画面が作動し、数字
等が3つ揃って表示されると入賞確率を一時的に高める
ように構成されたものである。可変表示装置としては、
CRT、EL(エレクトロ・ルミネッセンス)デバイ
ス、液晶表示デバイス等を用いることができる。
The digital is a 7-segment LED,
A basic type is composed of a variable display device for forming an image or symbol display screen. The operation is electrically controlled, and when a predetermined winning is achieved, the digital screen is activated, and when three numbers or the like are displayed in a row, the winning probability is temporarily increased. As a variable display device,
A CRT, an EL (electro luminescence) device, a liquid crystal display device or the like can be used.

【0059】また、可変表示手段17には、音発生部が
接続されていてもよい。本実施例の音発生部は、役物に
入賞したとき、各々に合った音楽・音声を発して、スピ
ーカーを介して遊技者に聞かせるものである。
A sound generating section may be connected to the variable display means 17. When a prize is won, the sound generation unit of the present embodiment emits music / voice suitable for each of the prizes and allows the player to hear the music / voice.

【0060】図2に示すように、本実施例では、液晶画
面式の可変表示器を遊技盤11に向かって中央に設けて
いる。
As shown in FIG. 2, in this embodiment, a liquid crystal screen type variable display is provided at the center of the game board 11.

【0061】可変入賞口手段18は、可変表示手段17
に表示された絵柄13が特定の組み合わせに成ったとき
に生成される特別の付与価値23に応じて、所定時間内
に所定時間だけ開閉動作を行って多量の賞球を促すよ
う、可変表示手段17と保留手段19とに接続されて成
る。本実施例では、可変入賞口手段18における遊技玉
12の検出手段としてチャッカーを用いている。
The variable winning port means 18 is a variable display means 17.
The variable display means is arranged to open and close for a predetermined time within a predetermined time in accordance with a special added value 23 generated when the pattern 13 displayed in FIG. It is connected to 17 and holding means 19. In this embodiment, a chucker is used as the means for detecting the game balls 12 in the variable winning opening means 18.

【0062】可変入賞口手段(チャッカー)18におけ
る遊技玉12の検出の手段は、LEDや光電管等を用い
た光学的な検出手段、ホール素子等を用いた磁気的な検
出手段、マトリックスセンサやタッチセンサ等を用いた
電気抵抗の変化による電気的な検出手段、またはコンデ
ンサを用いた誘電率の変化を検出する検出手段等を用い
て実現できる。本実施例では、外乱ノイズに強く、小形
で消費電力の少ないLEDを用いた光学的な検出手段を
用いている。
The means for detecting the game balls 12 in the variable winning opening means (chucker) 18 is an optical detecting means using an LED or a photoelectric tube, a magnetic detecting means using a hall element, a matrix sensor or a touch. It can be realized by using an electric detection means using a sensor or the like due to a change in electric resistance, or a detection means or the like using a capacitor to detect a change in dielectric constant. In the present embodiment, an optical detection means using an LED that is small in size and consumes less power is used, which is resistant to disturbance noise.

【0063】また、可変入賞口手段18には、音発生部
が接続されていてもよい。本実施例の音発生部は、役物
に入賞したとき、各々に合った音楽・音声を発して、ス
ピーカーを介して遊技者に聞かせるものである。
A sound generating section may be connected to the variable winning port means 18. When a prize is won, the sound generation unit of the present embodiment emits music / voice suitable for each of the prizes and allows the player to hear the music / voice.

【0064】次に作用を説明する。Next, the operation will be described.

【0065】本実施例における複合遊技機(アレンジモ
ノ)10は、アウト玉数25もしくは入玉数26に応じ
て、または遊技に費やした時間27に応じて、Vゾーン
22付近における回転盤21の回転速度31aを低下さ
せて所定の振分け率30aを大きくすることにより、ま
たはV入賞穴21cへのV穴入賞を促すように回転盤2
1の回転軸21aを傾斜させて所定の振分け率30aを
大きくすることができる。
The composite gaming machine (arranged mono) 10 in this embodiment has a turntable 21 in the vicinity of the V zone 22 depending on the number of out balls 25 or the number of entered balls 26, or the time 27 spent in the game. The turntable 2 is rotated by decreasing the rotation speed 31a to increase the predetermined distribution rate 30a, or by promoting the V hole winning into the V winning hole 21c.
The predetermined distribution ratio 30a can be increased by inclining the first rotating shaft 21a.

【0066】これにより、V穴入賞確率を高く設定する
ことが可能となり、遊技性が高く、また迫力および面白
みがある複合遊技機(アレンジモノ)10を実現でき
る。
As a result, it is possible to set the V hole winning probability to a high value, and it is possible to realize the compound gaming machine (arrange mono) 10 which has a high game playability and is powerful and interesting.

【0067】更に、本実施例における複合遊技機(アレ
ンジモノ)10は、遊技機毎のクルーン役物手段20の
取付け状態による振分け率のばらつきに応じて、Vゾー
ン22付近における回転盤21の回転速度31aの最適
化、またはV入賞穴21cへのV穴入賞を促すような回
転軸21aの傾斜の最適化を図ることができる。
Further, in the compound gaming machine (arranged mono) 10 in this embodiment, the turntable 21 rotates in the vicinity of the V zone 22 in accordance with the variation of the distribution rate depending on the mounting state of the clune accessory means 20 for each gaming machine. It is possible to optimize the speed 31a or optimize the inclination of the rotary shaft 21a so as to promote the V hole winning into the V winning hole 21c.

【0068】これにより、遊技機毎のクルーン役物手段
20の取付け状態による振分け率のばらつきによる振分
け率のばらつきを低減させることができる。
As a result, it is possible to reduce the variation in the distribution rate due to the variation in the distribution rate depending on the mounting state of the clown accessory means 20 for each gaming machine.

【0069】また、本実施例における複合遊技機(アレ
ンジモノ)10は、同一の遊技機での遊技中における振
分け率の変化に応じて、Vゾーン22付近における回転
盤21の回転速度31aの最適化、またはV入賞穴21
cへのV穴入賞を促すような回転軸21aの傾斜の最適
化を図ることができる。
Further, in the composite gaming machine (arrange mono) 10 in this embodiment, the optimum rotation speed 31a of the rotary table 21 in the vicinity of the V zone 22 is adjusted in accordance with the change of the distribution rate during the game in the same gaming machine. Or V winning hole 21
It is possible to optimize the inclination of the rotary shaft 21a so as to promote winning of the V hole in c.

【0070】これにより、同一の遊技機での遊技中にお
ける振分け率の変化を低減させることができる。
As a result, it is possible to reduce the change in the distribution rate during the game on the same gaming machine.

【0071】更に詳しく本実施例の作用について説明す
る。複合遊技機(アレンジモノ)10の正面側の右下端
に設けられてたハンドルを遊技者が操作することによっ
て、複合遊技機(アレンジモノ)10の下方内部に設け
られた遊技玉発射装置(図示せず)から遊技玉打ち出さ
れる。
The operation of this embodiment will be described in more detail. A player operates a handle provided at the lower right end on the front side of the composite gaming machine (arrange mono) 10 to allow the player to operate a game ball launching device provided inside the composite gaming machine (arrange mono) 10 (Fig. A game ball is launched from (not shown).

【0072】図2に示すように、本実施例では、遊技盤
11に打ち出された遊技玉12が、遊技釘に衝突しなが
ら流下し、その内の幾つかが入賞口(電動チューリッ
プ、各種チャッカー、Vゾーン22等)や役物手段(可
変表示手段17、クルーン役物手段20等)、可変入賞
口手段(アタッカー等)に入賞することによって遊技が
進行される。
As shown in FIG. 2, in this embodiment, the game balls 12 hit on the game board 11 flow down while colliding with the game nails, and some of them are prize holes (electric tulips, various chuckers). , V zone 22, etc.), accessory means (variable display means 17, clune accessory means 20, etc.), and variable winning opening means (attacker, etc.) to win the game.

【0073】各役物から取込まれた入賞遊技玉は、遊技
盤11の裏側シュート部材を整列せた状態で流下する。
かかる入賞遊技玉は、遊技玉計数機によってカウントさ
れる。
The prize-winning game balls taken in from each accessory flow down with the back side chute members of the game board 11 aligned.
Such winning game balls are counted by the game ball counting machine.

【0074】複合遊技機(アレンジモノ)10の正面側
の下半部に設けられた前皿には、遊技に供す遊技玉12
を蓄えることができる。下皿には、前皿からオーバーフ
ローした遊技玉12を受入れることができる。
On the front plate provided in the lower half of the front side of the compound game machine (arrangement mono) 10, the game balls 12 used for the game are provided.
Can be stored. The lower bowl can receive the game balls 12 overflowing from the front tray.

【0075】本実施例の複合遊技機(アレンジモノ)1
0は、遊技プログラムに従って遊技を進行する。遊技プ
ログラムは、マイクロプロセッサーとシステムバスを介
して接続されたRAM、ROM、磁気記録媒体、磁気光
学記録媒体等の記録媒体によって保持されている。
Combined gaming machine (arrange mono) 1 of this embodiment
0 advances the game according to the game program. The game program is stored in a recording medium such as a RAM, a ROM, a magnetic recording medium, or a magneto-optical recording medium which is connected to the microprocessor via a system bus.

【0076】遊技プログラムはマイクロプロセッサーが
実行可能なソフトウェアであって、記録媒体に保存され
ており、マイクロプロセッサーのコマンドによって読み
出されたり、変更されたりできる。
The game program is software that can be executed by the microprocessor, is stored in a recording medium, and can be read or changed by a command of the microprocessor.

【0077】保留手段19は、絵柄合わせ遊技15の実
行中に絵柄合わせ遊技実行中の新たなV入賞16bが発
生したとき、実行されていない絵柄合わせ遊技15の権
利数19aを記憶および表示する。
When a new V winning 16b during the pattern matching game is generated during execution of the pattern matching game 15, the holding means 19 stores and displays the right number 19a of the pattern matching game 15 which is not executed.

【0078】図2においては、4つある表示ランプの内
3個が、実行権利数(このときの、保留権利数は3つ)
19aに基づいて点灯状態[●●●○]に成っている様
子を示してある。なお、消灯状態は[○]で示してい
る。
In FIG. 2, three of the four display lamps are the number of execution rights (the number of pending rights at this time is three).
It is shown that the lighting state is [●●● ○] based on 19a. The off state is indicated by [○].

【0079】クルーン役物手段20は、遊技面11に設
置され、円周に沿って所定数の通常入賞穴21bおよび
所定数のV入賞穴21cが設けられた回転盤21を有
し、流入した遊技玉12を受け取ってこれを回転盤21
上の円周に沿って回転運動させるとともに、所定の振分
け率30aに従ってV入賞穴21cより選択的にVゾー
ン22へ流下させることができる。
The clown accessory means 20 is installed on the game surface 11, has a turntable 21 provided with a predetermined number of normal winning holes 21b and a predetermined number of V winning holes 21c along the circumference, and has flown in. We receive game ball 12 and turn it 21
While rotating along the upper circumference, it can be selectively flown down to the V zone 22 from the V winning hole 21c according to a predetermined distribution rate 30a.

【0080】クルーン役物手段20は、遊技玉のV入賞
16a、絵柄合わせ遊技の権利数19aに応じて可変表
示手段17を作動させる。これを受けて、可変表示手段
17は、絵柄13の回動表示を行って絵柄合わせ遊技1
5の実行する。
The clown accessory means 20 operates the variable display means 17 in accordance with the V prize 16a of the game ball and the number of rights 19a of the picture matching game. In response to this, the variable display means 17 performs the rotation display of the design 13 and the design matching game 1
Run 5

【0081】本実施例のクルーン役物手段20では、図
1に示すように、7個(所定数)の通常入賞穴21bお
よび1個(所定数)のV入賞穴21cが、回転盤21の
円周に沿って同心円上に設けられていて、回転盤21の
回転速度31aが一定ならば、Vゾーン22への所定の
振分け率30aは約8分の1となる。
In the clown accessory means 20 of the present embodiment, as shown in FIG. 1, seven (predetermined number) normal winning holes 21b and one (predetermined number) V winning holes 21c are provided in the turntable 21. If the rotation speed 31a of the rotary disk 21 is constant, the predetermined distribution ratio 30a to the V zone 22 is about 1/8 if the rotation speeds 31a of the rotary disk 21 are constant.

【0082】回転盤回転速度制御部31は、Vゾーン2
2付近における回転盤21の回転速度31aを低下させ
てることにより、Vゾーン22への所定の振分け率30
aを8分の1よりも大きくすることができる。これによ
り、より多くの特別の付与価値23の発生を促すことが
できる。
The turntable rotation speed control unit 31 controls the V zone 2
By lowering the rotation speed 31a of the turntable 21 in the vicinity of 2, a predetermined distribution ratio of 30 to the V zone 22 can be obtained.
a can be greater than one-eighth. As a result, it is possible to promote the generation of more special added value 23.

【0083】本実施例では、回転盤21の回転軸21a
に接続されたモータの回転速度を回転盤回転速度制御部
31によって制御している。
In this embodiment, the rotary shaft 21a of the rotary disk 21 is used.
The rotation speed of the motor connected to is controlled by the turntable rotation speed control unit 31.

【0084】これにより、V穴入賞確率を高く設定する
ことが可能となり、遊技性が高く、また迫力および面白
みがある複合遊技機(アレンジモノ)10を実現でき
る。
As a result, it is possible to set the V hole winning probability to a high value, and it is possible to realize the compound gaming machine (arrange mono) 10 which has high game playability, and is powerful and interesting.

【0085】更に、本実施例における複合遊技機(アレ
ンジモノ)10は、遊技機毎のクルーン役物手段20の
取付け状態による振分け率のばらつきに応じて、Vゾー
ン22付近における回転盤21の回転速度31aの最適
化、またはV入賞穴21cへのV穴入賞を促すような回
転軸21aの傾斜の最適化を図ることができ、遊技機毎
のクルーン役物手段20の取付け状態による振分け率の
ばらつきによる振分け率のばらつきを低減させることが
できる。
Further, in the compound gaming machine (arranged mono) 10 of this embodiment, the rotation of the turntable 21 in the vicinity of the V zone 22 in accordance with the variation of the distribution rate depending on the mounting state of the clune accessory means 20 for each gaming machine. The speed 31a can be optimized, or the inclination of the rotary shaft 21a that promotes the V hole winning into the V winning hole 21c can be optimized, and the distribution ratio depending on the mounting state of the clune accessory means 20 for each gaming machine can be improved. It is possible to reduce the variation of the distribution rate due to the variation.

【0086】回転盤傾斜角度制御部32は、V入賞穴2
1cへのV穴入賞を促すように回転盤21の回転軸21
aを傾斜させることによって、遊技玉12がVゾーン2
2に転がり込みやすくすることができる。これにより、
所定の振分け率30aを大きくすることができ、特別の
付与価値23の発生を促すことができる。
The turntable tilt angle control unit 32 controls the V winning hole 2
The rotating shaft 21 of the turntable 21 so as to promote the V hole winning to 1c.
By tilting a, the game ball 12 is in the V zone 2
It is possible to easily roll into 2. This allows
The predetermined distribution rate 30a can be increased, and the generation of the special added value 23 can be promoted.

【0087】本実施例の回転盤傾斜角度制御部32は、
回転盤21の回転軸21aの緯度Φおよび経度Θの設定
を(Φ,Θ)光学ステージに接続されたモータの回転量
を変更することによって実現している。
The turntable tilt angle control section 32 of the present embodiment is
The latitude Φ and the longitude Θ of the rotary shaft 21a of the turntable 21 are set by changing the rotation amount of the motor connected to the (Φ, Θ) optical stage.

【0088】これにより、本実施例における複合遊技機
(アレンジモノ)10は、同一の遊技機での遊技中にお
ける振分け率の変化に応じて、Vゾーン22付近におけ
る回転盤21の回転速度31aの最適化、またはV入賞
穴21cへのV穴入賞を促すような回転軸21aの傾斜
の最適化を図ることができ、同一の遊技機での遊技中に
おける振分け率の変化を低減させることができる。
As a result, in the composite gaming machine (arranged mono) 10 of this embodiment, the rotational speed 31a of the turntable 21 in the vicinity of the V zone 22 is changed in accordance with the change of the distribution rate during the game with the same gaming machine. It is possible to optimize or optimize the inclination of the rotary shaft 21a so as to promote the V hole winning into the V winning hole 21c, and reduce the change in the distribution rate during the game with the same gaming machine. .

【0089】可変表示手段17は、遊技玉のV入賞16
a、絵柄合わせ遊技の権利数19aに応じて入賞確率を
変化させ得る絵柄合わせ遊技15を行い、特定の組み合
わせ絵柄が揃ったときに特別の付与価値23を発生させ
る。
The variable display means 17 is a V winning 16 of a game ball.
a, a pattern matching game 15 in which the winning probability can be changed according to the number of rights 19a of the pattern matching game is performed, and a special added value 23 is generated when a specific combination pattern is prepared.

【0090】可変表示手段17は電気的に動作制御され
ている。所定の入賞を果たすと、デジタル画面が作動
し、更に数字等が3つ揃って表示されると(例えば、数
字の7が3つ、777)、出玉率を一時的に高めること
ができる。
The variable display means 17 is electrically controlled in operation. When a predetermined winning is achieved, the digital screen is activated, and when three numbers or the like are displayed in a row (for example, the number 7 is 3, 777), the payout rate can be temporarily increased.

【0091】CRT、EL(エレクトロ・ルミネッセン
ス)デバイス、液晶表示デバイス等の表示部(図示せ
ず)にデジタル画面が作成されて表示される。
A digital screen is created and displayed on a display unit (not shown) such as a CRT, an EL (electroluminescence) device, a liquid crystal display device or the like.

【0092】具体的には、遊技面11に向かって中央に
設けられた液晶画面式の役物(可変表示手段)17が始
動される。現れた絵柄において、所定の絵柄(例えば、
数字の7が横並びまたは斜め並びに3つ、777)が揃
えば、特定の組み合わせが成立したことになり、可変表
示手段17は可変入賞口手段18に特別の付与価値23
の命令を与える。
Specifically, the liquid crystal screen type accessory (variable display means) 17 provided at the center toward the game surface 11 is started. In the pattern that appears, a predetermined pattern (for example,
If the numbers 7 are arranged side by side or diagonally, and three are aligned, it means that a specific combination has been established, and the variable display means 17 gives the variable winning a prize mouth means 18 a special added value 23.
Give the command of.

【0093】このとき、可変入賞口手段18は、可変表
示手段17に表示された絵柄13が特定の組み合わせに
成ったときに生成される特別の付与価値23に応じて、
所定時間内に所定時間だけ開閉動作を行って多量の賞球
を促す。
At this time, the variable winning opening means 18 is responsive to a special added value 23 generated when the pattern 13 displayed on the variable display means 17 is in a specific combination.
Opening and closing operations are performed for a predetermined time within a predetermined time to promote a large number of prize balls.

【0094】通常入賞穴21b、V入賞穴21c、Vゾ
ーン22、または可変入賞口手段18に用いるチャッカ
ーにおける遊技媒体の検出の手段は、LEDや光電管等
を用いた光学的な検出方法、ホール素子等を用いた磁気
的な検出方法、マトリックスセンサやタッチセンサ等を
用いた電気抵抗の変化による電気的な検出方法、または
コンデンサを用いた誘電率の変化を検出する検出方法等
を用いて実現できる。本実施例では、外乱ノイズに強
く、小形で消費電力の少ないLEDを用いた光学的な検
出方法を用いている。本実施例では、LEDを用いた光
学的な検出方法によって検出を行っている。
The means for detecting the game medium in the normal winning hole 21b, the V winning hole 21c, the V zone 22, or the chucker used for the variable winning hole means 18 is an optical detecting method using an LED or a photoelectric tube, or a hall element. It can be realized by using a magnetic detection method using, etc., an electrical detection method using a change in electric resistance using a matrix sensor or a touch sensor, or a detection method detecting a change in dielectric constant using a capacitor. . In this embodiment, an optical detection method using an LED that is small in size and consumes less power, which is resistant to disturbance noise is used. In this embodiment, detection is performed by an optical detection method using LEDs.

【0095】なお、本実施例のチャッカー遊技媒体の検
出の手段は、マイクロプロセッサーをベースとしたコン
ピュータ処理を行っている。また、マイクロプロセッサ
ーは、システムバスを介してデータの授受を行う。
The means for detecting the chucker game medium of this embodiment is computer processing based on a microprocessor. The microprocessor also sends and receives data via the system bus.

【0096】アウト玉とは、複合遊技機(アレンジモ
ノ)10のどこにも入賞せずに最下部に設けられたアウ
ト口に落ちてしまった遊技玉12を意味する。入玉と
は、アウト玉とセーフ玉との合計を意味する。セーフ玉
とは、チューリップやチャッカーなどの入賞口に入った
遊技玉12を意味する。
The out ball means a game ball 12 that has fallen to the out mouth provided at the bottom without winning anywhere in the compound game machine (arranged mono) 10. The incoming ball means the total of the out ball and the safe ball. The safe ball means the game ball 12 that has entered a winning opening such as a tulip or a chucker.

【0097】遊技に費やした時間27とは、遊技者が一
箇所の複合遊技機(アレンジモノ)10も用いて継続的
に遊技を行った時間である。
The time 27 spent on the game is the time when the player continuously plays the game using the composite gaming machine (arranged mono) 10 at one location.

【0098】なお、アウト玉数25、入玉数26、遊技
に費やした時間27に代えて、一箇所の複合遊技機(ア
レンジモノ)10の稼働率、一箇所の複合遊技機(アレ
ンジモノ)10に費やされた金額つまり、貸し玉金額、
差玉数=入玉数26−出玉数、出玉率=出玉数/入玉数
26、割数=景品玉金額/貸し玉金額等を用いることも
可能である。
In place of the number of out-balls 25, the number of in-balls 26, and the time 27 spent in the game, the operating rate of the combined gaming machine (arranged mono) 10 at one location, the combined gaming machine (arranged mono) at one location The amount spent on 10, that is, the rental ball amount,
It is also possible to use the number of difference balls = the number of paid-in balls 26−the number of paid-out balls, the rate of winning balls = the number of paid-out balls / the number of paid-in balls 26, the divisor = the amount of prize balls / the amount of loaned balls, and the like.

【0099】V穴入賞率管理手段30は、アウト玉数2
5または入玉数26に応じて、または遊技に費やした時
間27に応じて、所定の振分け率30aを大きくするこ
とにより特別の付与価値23の発生を促すことができ
る。
The V hole winning rate management means 30 determines the number of out balls to be 2
It is possible to promote the generation of the special added value 23 by increasing the predetermined distribution rate 30a according to 5 or the number 26 of inserted balls, or according to the time 27 spent in the game.

【0100】V穴入賞率管理手段30に装置された回転
盤回転速度制御部31は、Vゾーン22付近における回
転盤21の回転速度31aを低下させて所定の振分け率
30aを大きくすることにより、特別の付与価値23の
発生を促ことができる。
The turntable rotation speed control unit 31 provided in the V hole winning rate management means 30 reduces the rotation speed 31a of the turntable 21 near the V zone 22 to increase the predetermined distribution rate 30a. The generation of the special added value 23 can be promoted.

【0101】これにより、複合遊技機(アレンジモノ)
10は、V穴入賞確率を高く設定することが可能とな
り、遊技性が高く、また迫力および面白みがある複合遊
技機(アレンジモノ)10を実現できる。
As a result, a compound gaming machine (arranged mono)
10, it is possible to set the V hole winning probability high, and it is possible to realize a compound gaming machine (arrange mono) 10 that has high game playability, power, and fun.

【0102】さらに、本実施例の複合遊技機(アレンジ
モノ)10は、遊技機毎のクルーン役物手段20の取付
け状態による振分け率のばらつきに応じて、または同一
の遊技機での遊技中における振分け率の変化に応じて、
Vゾーン22付近における回転盤21の回転速度31a
の最適化を図ることができる。
Further, in the compound gaming machine (arranged mono) 10 of this embodiment, depending on the variation of the distribution rate due to the mounting state of the clune accessory means 20 for each gaming machine, or during playing with the same gaming machine. According to the change of distribution rate,
Rotational speed 31a of the turntable 21 near the V zone 22
Can be optimized.

【0103】V穴入賞率管理手段30に装置された回転
盤傾斜角度制御部32は、V入賞穴21cへのV穴入賞
を促すように回転盤21の回転軸21aを傾斜させて所
定の振分け率30aを大きくすることにより特別の付与
価値23の発生を促すことができる。
The turntable tilt angle control unit 32 installed in the V hole winning rate management means 30 tilts the rotary shaft 21a of the turntable 21 so as to promote the V hole winning into the V winning hole 21c, and performs a predetermined distribution. By increasing the rate 30a, the generation of the special added value 23 can be promoted.

【0104】これにより、複合遊技機(アレンジモノ)
10は、V穴入賞確率を高く設定することが可能とな
り、遊技性が高く、また迫力および面白みがある複合遊
技機(アレンジモノ)10を実現できる。
As a result, a compound gaming machine (arranged mono)
10, it is possible to set the V hole winning probability high, and it is possible to realize a compound gaming machine (arrange mono) 10 that has high game playability, power, and fun.

【0105】さらに、本実施例の複合遊技機(アレンジ
モノ)10は、遊技機毎のクルーン役物手段20の取付
け状態による振分け率のばらつきに応じて、または同一
の遊技機での遊技中における振分け率の変化に応じて、
V入賞穴21cへのV穴入賞を促すような回転軸21a
の傾斜の最適化を図ることができる。
Further, the compound gaming machine (arranged mono) 10 of the present embodiment, depending on the variation of the distribution rate due to the mounting state of the clune accessory means 20 for each gaming machine, or during playing with the same gaming machine. According to the change of distribution rate,
Rotating shaft 21a for promoting V hole winning into V winning hole 21c
The inclination of can be optimized.

【0106】これにより、遊技機毎のクルーン役物手段
20の取付け状態による振分け率のばらつきによる振分
け率のばらつき、または同一の遊技機での遊技中におけ
る振分け率の変化を低減させることができ、遊技性が高
く、また迫力および面白みがある複合遊技機(アレンジ
モノ)10を実現できる。
As a result, it is possible to reduce the variation of the distribution rate due to the variation of the distribution rate due to the mounting state of the clown accessory means 20 for each gaming machine, or the variation of the distribution rate during the game on the same gaming machine. It is possible to realize a compound gaming machine (arranged mono) 10 that has high game playability, and is powerful and interesting.

【0107】[0107]

【発明の効果】本発明にかかる遊技機によれば、アウト
玉数もしくは入玉数に応じて、または遊技に費やした時
間に応じて、Vゾーン付近における回転盤の回転速度を
低下させて所定の振分け率を大きくすることにより、ま
たはV入賞穴へのV穴入賞を促すように回転盤の回転軸
を傾斜させて所定の振分け率を大きくするV穴入賞率管
理手段を設けたので、V穴入賞確率を高く設定すること
が可能となる。
According to the gaming machine of the present invention, the rotational speed of the turntable in the vicinity of the V zone is reduced in accordance with the number of out balls or the number of entered balls, or the time spent in the game. V hole winning rate management means for increasing the predetermined distribution rate by increasing the distribution rate of V or by inclining the rotating shaft of the rotating disk so as to promote V hole winning into the V winning hole. It is possible to set a high hole winning probability.

【0108】さらに、遊技機毎のクルーン役物手段の取
付け状態による振分け率のばらつきを低減させることが
できる。
Further, it is possible to reduce the variation in the distribution rate depending on the mounting state of the clown accessory means for each gaming machine.

【0109】また、同一の遊技機での遊技中における振
分け率の変化を低減させることができる。
Further, it is possible to reduce the change in the distribution rate during the game on the same gaming machine.

【0110】以上説明したように本発明によれば、遊技
性が高く、また迫力および面白みがある遊技機を実現で
きる。
As described above, according to the present invention, it is possible to realize a gaming machine which has high game playability and is powerful and interesting.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の一実施例に係る遊技機の構成を示すブ
ロック図である。
FIG. 1 is a block diagram showing a configuration of a gaming machine according to an embodiment of the present invention.

【図2】本発明の一実施例に係るクルーン役物手段を中
心に構成される遊技機の正面図である。
FIG. 2 is a front view of a gaming machine mainly configured with clune accessory means according to an embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10…遊技機 11…遊技面 12…遊技玉 13…絵柄 15…絵柄合わせ遊技 16a…遊技玉のV入賞 16b…絵柄合わせ遊技実行中の新たなV入賞 16c…通常入賞 17…可変表示手段 18…可変入賞口手段 19…保留手段 19a…絵柄合わせ遊技の権利数 20…クルーン役物手段 21…回転盤 21a…回転盤の回転軸 21b…通常入賞穴 21c…V入賞穴 22…Vゾーン 23…特別の付与価値 25…アウト玉数 26…入玉数 27…遊技に費やした時間 30…V穴入賞率管理手段 30a…所定の振分け率 31…回転盤回転速度制御部 31a…回転速度情報 32…回転盤傾斜角度制御部 32a…回転盤傾斜角度情報 10 ... Gaming machine 11 ... Gaming surface 12 ... Gaming ball 13 ... Picture 15 ... Picture matching game 16a ... V winning of game ball 16b ... New V winning during execution of picture matching game 16c ... Normal winning 17 ... Variable display means 18 ... Variable winning opening means 19 ... Reserving means 19a ... Number of rights of pattern matching game 20 ... Clune accessory means 21 ... Rotating plate 21a ... Rotating shaft 21b ... Normal winning hole 21c ... V winning hole 22 ... V zone 23 ... Special Value of 25 ... Number of out balls 26 ... Number of entered balls 27 ... Time spent for game 30 ... V hole winning rate management means 30a ... Predetermined distribution rate 31 ... Rotating disc rotation speed control unit 31a ... Rotation speed information 32 ... Rotation Disk tilt angle control unit 32a ... Rotary disk tilt angle information

Claims (4)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】遊技面に設置され、円周に沿って所定数の
通常入賞穴および所定数のV入賞穴が設けられた回転盤
を有し、流入した遊技玉を受け取ってこれを回転盤上の
円周に沿って回転運動させるとともに所定の振分け率に
従ってV入賞穴より選択的にVゾーンへ流下させること
により特別の付与価値を発生させるクルーン役物手段を
備えて成る遊技機であって、 アウト玉数または入玉数に応じて、前記所定の振分け率
を大きくするためのV穴入賞率管理手段、 を備えて成ることを特徴とする遊技機。
1. A rotary disk installed on a game surface and provided with a predetermined number of normal winning holes and a predetermined number of V winning holes along the circumference, and receives a game ball that has flowed in and rotates it. A gaming machine provided with clune accessory means for rotating along the upper circumference and selectively flowing down from a V winning hole to a V zone in accordance with a predetermined distribution rate to generate a special added value. A gaming machine characterized by comprising V hole winning rate management means for increasing the predetermined distribution rate in accordance with the number of out balls or the number of entered balls.
【請求項2】遊技面に設置され、円周に沿って所定数の
通常入賞穴および所定数のV入賞穴が設けられた回転盤
を有し、流入した遊技玉を受け取ってこれを回転盤上の
円周に沿って回転運動させるとともに所定の振分け率に
従ってV入賞穴より選択的にVゾーンへ流下させること
により特別の付与価値を発生させるクルーン役物手段を
備えて成る遊技機であって、 遊技に費やした時間に応じて、前記所定の振分け率を大
きくすることにより前記特別の付与価値の発生を促すV
穴入賞率管理手段、 を備えて成ることを特徴とする遊技機。
2. A rotating plate which is installed on a game surface and has a predetermined number of normal winning holes and a predetermined number of V winning holes along the circumference, and which receives an inflowing game ball and rotates it. A gaming machine provided with clune accessory means for rotating along the upper circumference and selectively flowing down from a V winning hole to a V zone in accordance with a predetermined distribution rate to generate a special added value. , V that promotes the generation of the special added value by increasing the predetermined distribution rate according to the time spent in the game
A gaming machine comprising a hole winning rate management means.
【請求項3】前記V穴入賞率管理手段は、前記Vゾーン
付近における前記回転盤の回転速度を低下させて前記所
定の振分け率を大きくすることにより前記特別の付与価
値の発生を促す回転盤回転速度制御部、 を備えて成ることを特徴とする請求項1、または2に記
載の遊技機。
3. The V hole winning rate management means reduces the rotational speed of the turntable in the vicinity of the V zone to increase the predetermined distribution rate, thereby promoting the generation of the special added value. A gaming machine according to claim 1 or 2, further comprising: a rotation speed controller.
【請求項4】前記V穴入賞率管理手段は、前記V入賞穴
へのV穴入賞を促すように前記回転盤の回転軸を傾斜さ
せて前記所定の振分け率を大きくすることにより前記特
別の付与価値の発生を促す回転盤傾斜角度制御部、 を備えて成ることを特徴とする請求項1、または2に記
載の遊技機。
4. The V hole winning rate management means increases the predetermined distribution rate by inclining a rotating shaft of the rotary disk so as to promote the V hole winning into the V winning hole. The gaming machine according to claim 1 or 2, further comprising: a turntable tilt angle control unit that promotes the generation of added value.
JP04825795A 1995-03-08 1995-03-08 Game machine Expired - Lifetime JP3781798B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP04825795A JP3781798B2 (en) 1995-03-08 1995-03-08 Game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP04825795A JP3781798B2 (en) 1995-03-08 1995-03-08 Game machine

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JPH08243220A true JPH08243220A (en) 1996-09-24
JP3781798B2 JP3781798B2 (en) 2006-05-31

Family

ID=12798400

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP04825795A Expired - Lifetime JP3781798B2 (en) 1995-03-08 1995-03-08 Game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP3781798B2 (en)

Cited By (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2005319157A (en) * 2004-05-11 2005-11-17 Toyo Kasei Kk Game machine
JP2005319156A (en) * 2004-05-11 2005-11-17 Toyo Kasei Kk Role object for game machine
JP2006020954A (en) * 2004-07-09 2006-01-26 Nippon Pachinko Buhin Kk Game ball orbiting device
JP2008113822A (en) * 2006-11-02 2008-05-22 Samii Kk Pachinko game machine
JP2009254480A (en) * 2008-04-15 2009-11-05 Adachi Light Co Ltd Distributing device for game machine

Cited By (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2005319157A (en) * 2004-05-11 2005-11-17 Toyo Kasei Kk Game machine
JP2005319156A (en) * 2004-05-11 2005-11-17 Toyo Kasei Kk Role object for game machine
JP4528026B2 (en) * 2004-05-11 2010-08-18 株式会社浅間製作所 Game machine accessories
JP4573570B2 (en) * 2004-05-11 2010-11-04 株式会社浅間製作所 Game machine
JP2006020954A (en) * 2004-07-09 2006-01-26 Nippon Pachinko Buhin Kk Game ball orbiting device
JP4570408B2 (en) * 2004-07-09 2010-10-27 日本ぱちんこ部品株式会社 Game ball circuit
JP2008113822A (en) * 2006-11-02 2008-05-22 Samii Kk Pachinko game machine
JP2009254480A (en) * 2008-04-15 2009-11-05 Adachi Light Co Ltd Distributing device for game machine

Also Published As

Publication number Publication date
JP3781798B2 (en) 2006-05-31

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US7338366B2 (en) Gaming device having a mechanical secondary display
JP2001000680A (en) Game machine, storage medium and representation/display control method
AU2018202684A1 (en) A gaming machine with bonus feature
JP3712526B2 (en) Game machine
JP2004229764A (en) Game machine
JPH08224341A (en) Game machine
JP2008006143A (en) Game machine
JPH08243223A (en) Game machine and playing method using thereof
JPH08243220A (en) Game machine
JP3055841U (en) Gaming equipment
JPH0884807A (en) Game machine and game method using the same
JP2008006142A (en) Game machine
JP2002291986A (en) Game machine
JP2009100860A (en) Game machine, program for game machine, and computer-readable recording medium having program for game machine recorded thereon
JP5046361B2 (en) Game machine
JP2003320075A (en) Game machine
JPH09313688A (en) Game machine and playing method by the same
JPH09122295A (en) Game device
JP3701332B2 (en) Gaming machine and gaming method using the same
JP2003117166A (en) Game machine, program, and recording medium
JP3705833B2 (en) Gaming machine and gaming method using the same
JP2003220225A (en) Game machine, program and recording medium
JP2004008388A (en) Pachinko game machine
JP2000271263A (en) Game machine
JP2002224286A (en) Game system

Legal Events

Date Code Title Description
A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20050823

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20051019

A02 Decision of refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02

Effective date: 20051122

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20051220

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20060125

A911 Transfer of reconsideration by examiner before appeal (zenchi)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A911

Effective date: 20060130

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20060307

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20060308

R150 Certificate of patent (=grant) or registration of utility model

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

FPAY Renewal fee payment (prs date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20090317

Year of fee payment: 3

FPAY Renewal fee payment (prs date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20100317

Year of fee payment: 4

FPAY Renewal fee payment (prs date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20100317

Year of fee payment: 4

FPAY Renewal fee payment (prs date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20110317

Year of fee payment: 5

FPAY Renewal fee payment (prs date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20110317

Year of fee payment: 5

FPAY Renewal fee payment (prs date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20120317

Year of fee payment: 6

FPAY Renewal fee payment (prs date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130317

Year of fee payment: 7

FPAY Renewal fee payment (prs date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130317

Year of fee payment: 7

FPAY Renewal fee payment (prs date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20140317

Year of fee payment: 8

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

EXPY Cancellation because of completion of term