JPH08155079A - Machine type deciding device for pachinko machine - Google Patents

Machine type deciding device for pachinko machine

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Publication number
JPH08155079A
JPH08155079A JP30235794A JP30235794A JPH08155079A JP H08155079 A JPH08155079 A JP H08155079A JP 30235794 A JP30235794 A JP 30235794A JP 30235794 A JP30235794 A JP 30235794A JP H08155079 A JPH08155079 A JP H08155079A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
model
pachinko
game machine
pachinko game
detection
Prior art date
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Pending
Application number
JP30235794A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Takatoshi Takemoto
孝俊 武本
Shigeru Handa
繁 半田
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Ace Denken KK
Original Assignee
Ace Denken KK
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Filing date
Publication date
Application filed by Ace Denken KK filed Critical Ace Denken KK
Priority to JP30235794A priority Critical patent/JPH08155079A/en
Publication of JPH08155079A publication Critical patent/JPH08155079A/en
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Abstract

PURPOSE: To decide the machine type of a pachinko game machine by using a pinball detector for magnetically detecting pachinko balls existent on the panel surface of the machine. CONSTITUTION: The position of a static metal object such as a windmill or a role object on the panel surface of the pachinko game machine to change its arrangement position corresponding to the machine type is set as a machine type decision point 1020. An output value (raw data) at the machine type decision point is detected by matrix sensor for detecting the metal object on the panel surface and when that value is smaller than a reference value, machine type non-coincidence is decided.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、パチンコゲーム機に係
り、特に、パチンコ玉を検出する手段を扉に有するパチ
ンコゲーム機に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a pachinko game machine, and more particularly to a pachinko game machine having a door for detecting a pachinko ball.

【0002】[0002]

【従来の技術】一般に、パチンコゲーム機は、パチンコ
球を移動させるための空間を構成する盤面(ベースボー
ド)と、それを一定間隔を保って覆うガラス板と、パチ
ンコ球を、盤面とガラス板とで仕切られる空間内に投射
するための投射機構とを有する。パチンコゲーム機は、
その盤面が、鉛直方向に実質的に平行となるように、設
置される。盤面には、パチンコ球がそこに入って盤面か
ら排出されると入賞となる複数個の入賞孔と、入賞孔に
入らなかったパチンコ球が最終的に集まって盤面から排
出される1つの排出孔とが設けられている。
2. Description of the Related Art Generally, a pachinko game machine has a board surface (base board) that forms a space for moving a pachinko ball, a glass plate that covers the pachinko ball at a constant interval, a pachinko ball, and the board surface and the glass plate. And a projection mechanism for projecting into a space partitioned by. Pachinko game machine,
The board surface is installed so that it is substantially parallel to the vertical direction. On the board surface, a plurality of winning holes will be awarded when a pachinko ball enters the board surface and is ejected from the board surface, and one exit hole from which the pachinko balls that did not enter the winning hole are finally collected and ejected from the board surface. And are provided.

【0003】また、盤面には、盤面に沿って落下するパ
チンコ球が頻繁に衝突して、その運動方向に揺らぎを生
ずるように、多数のピン(釘)が、パチンコ球の直径相
当の長さ分、盤面から突出した状態で、実質的に垂直に
設けられている。これらのピンは、衝突するパチンコ球
を反発したり屈折したりしつつ、ある場合には入賞孔に
導き、また、ある場合には入賞孔から外れるように誘導
するように、その盤面上の分布が決定されている。
In addition, a large number of pins (nails) have a length corresponding to the diameter of the pachinko ball so that the pachinko ball falling along the plate surface frequently collides with the board surface and causes fluctuations in the movement direction. It is provided substantially vertically while protruding from the board surface. These pins, while repelling or refracting the striking pachinko ball, lead to the winning hole in some cases, and in some cases, guide it away from the winning hole. Has been decided.

【0004】図2に示すように、通常、パチンコパーラ
ーにおいて、パチンコゲーム機10は、利用者1000
が利用しやすいように、互いに背面を向け、2列を成
し、複数台、隣接して配置されている。さらに、パーラ
ー内には、このように配列された、いわゆる島状を成し
た、パチンコゲーム機10の群がいくつか設けられてい
る。ここで、図2中には、相対するパチンコゲーム機1
0の距離、および、隣接するゲーム機10間の間隔の一
般的なサイズを示している。
As shown in FIG. 2, normally, in a pachinko parlor, the pachinko game machine 10 is operated by a user 1000.
In order to make it easier to use, the two units are arranged adjacent to each other in two rows with their backs facing each other. Further, in the parlor, there are provided a group of pachinko game machines 10 arranged in this way, forming a so-called island shape. Here, in FIG. 2, the opposite pachinko game machine 1
A typical size of a distance of 0 and a gap between adjacent game machines 10 is shown.

【0005】ところで、このようなパチンコゲーム機を
多数配置したパチンコパーラーでは、各パチンコゲーム
機における入賞状況を管理する必要がある。すなわち、
パチンコ球の軌跡に偏りがある機械、異常な軌跡となる
機械を発見して、交換、修理等を行なう必要があるから
である。例えば、異常に入賞しやすい機械を放置してお
くと、そのパチンコパーラーの経営上の損害が大きくな
るため、そのような機械を発見する必要がある。また、
反対に、異常に入賞しにくい機械が存在すると、そのパ
ーラーは、顧客に嫌われることになるので、そのような
機械を発見する必要がある。また、ゲーム実行中におい
ては、磁石等で、パチンコ球を誘導するような不正行為
を発見する必要があるからである。
By the way, in a pachinko parlor in which a large number of such pachinko game machines are arranged, it is necessary to manage the winning situation in each pachinko game machine. That is,
This is because it is necessary to find a machine with an uneven trajectory of a pachinko ball or a machine with an abnormal trajectory, and perform replacement or repair. For example, if a machine that is unusually easy to win is left unattended, management damage to the pachinko parlor becomes great, so it is necessary to find such a machine. Also,
On the other hand, if there is a machine that is unusually difficult to win, the parlor will be disliked by the customer, so it is necessary to find such a machine. Also, it is necessary to detect an illegal act such as guiding a pachinko ball with a magnet or the like during the execution of the game.

【0006】従来、このような目的のためのパチンコ玉
検出装置として、本出願人は、特願平2−244898
号(特開平4−122375号公報)の明細書におい
て、送信線および受信線を用いてパチンコ玉のセンサを
構成することを提案した。すなわち、往路および復路か
らなる送信線を、複数並列してパチンコゲーム機の扉の
ガラス基板の片面に取付けるとともに、往路および復路
からなる受信線を、複数並列して、かつ、前記送信線と
電磁的に結合するよう、これと交差させて前記ガラス基
板の反対面に取付けて構成されるセンサが示されてい
る。
[0006] Conventionally, as a pachinko ball detection device for such a purpose, the applicant of the present invention has filed Japanese Patent Application No. 2-244898.
In the specification of Japanese Unexamined Patent Publication (Kokai) No. 4-122375, it has been proposed to construct a pachinko ball sensor using a transmission line and a reception line. That is, a plurality of outgoing lines and outgoing lines are attached in parallel to one side of the glass substrate of the door of the pachinko game machine, and a plurality of outgoing lines and incoming lines are placed in parallel, and the transmission line and the electromagnetic line are connected. A sensor configured to be attached to the opposite surface of the glass substrate so as to be electrically coupled thereto.

【0007】このセンサによれば、管理装置の送信回路
および受信回路に、対応する送信線および受信線を接続
して、各送信線に信号電流を順次流し、各受信線につい
て、信号電流で誘導される誘導電流を順次とりだすこと
により、受信回路で受信した誘導電流からパチンコ玉の
有無を検出すると共に、信号電流が流れている送信線
と、誘導電流を受信している受信線との組合せを知っ
て、パチンコ玉の位置を検出することができる。
According to this sensor, the transmission circuit and the reception circuit of the management device are connected to the corresponding transmission line and the reception line, and a signal current is sequentially applied to each transmission line, and each reception line is induced by the signal current. By detecting the induced current sequentially, the presence or absence of a pachinko ball is detected from the induced current received by the receiving circuit, and the combination of the transmission line carrying the signal current and the receiving line receiving the induced current is detected. Knowing, the position of the pachinko ball can be detected.

【0008】すなわち、このセンサは、送信線と受信線
との交叉部分が、それぞれ検知単位となる。そして、そ
れらの検知単位がマトリクス状に配置される。
That is, in this sensor, the intersection of the transmission line and the reception line serves as a detection unit. Then, those detection units are arranged in a matrix.

【0009】このようなセンサにより、打玉数の計数、
すなわち、投射機構によりゲーム域内に打ち込まれる玉
の数を計数する場合には、打ち玉が通過する領域のいず
れかの検知単位に着眼して、その検知単位をパチンコ玉
が通過したか否かを監視して、通過したときの信号を検
出することにより行なう。玉数の計数は、その検出信号
をカウンタで計数することにより行なう。
With such a sensor, the number of hit balls is counted,
That is, when counting the number of balls that are hit in the game area by the projection mechanism, pay attention to one of the detection units in the area where the ball passes and determine whether the pachinko ball has passed that detection unit. This is done by monitoring and detecting the signal when passing. The number of balls is counted by counting the detection signal with a counter.

【0010】[0010]

【発明が解決しようとする課題】この種の検出装置によ
れば、パチンコゲーム機(パチンコ台)の盤面上のパチ
ンコ玉の位置、ひいては軌跡を表わすデータが容易かつ
迅速に得られる。また、センサがパチンコ台の扉に取り
付けられるので、この扉を交換するだけでパチンコ台そ
のものの設計とは関係のない構造とすることができる、
という格別の利点を有する。
According to this type of detection device, the data representing the position of the pachinko ball on the board surface of the pachinko game machine (pachinko table), and thus the locus, can be easily and quickly obtained. Also, since the sensor is attached to the door of the pachinko machine, it is possible to make the structure unrelated to the design of the pachinko machine by simply replacing the door.
It has a special advantage.

【0011】ところで、パチンコパーラーでは、遊技者
の嗜好に対応するために、複数の機種のパチンコゲーム
機を設置しているのが常である。一方、上記パチンコ玉
検出装置には、種々の機種等に容易に対応できるよう
に、外部から各種パラメータ群をカード等の可搬性記録
媒体により与えるようになっている。この可搬性記録媒
体は、パチンコ台ごとに用意してもよいが、経済性の観
点から、異なる機種ごとに用意される。したがって、機
種毎に異なるカードを用いることが必要となる。この
際、誤って別のカードを使用すると、パチンコ玉検出処
理の出力結果に影響が出る。しかし、その出力結果が誤
っていることは、ある程度、パチンコ台を動作させてか
らでなくては判明しないため、何らかの方法でカードと
機種との不一致を判定したいという要求がある。
By the way, in a pachinko parlor, a plurality of types of pachinko game machines are usually installed in order to meet the tastes of the player. On the other hand, the pachinko ball detection device is provided with various parameter groups from the outside by a portable recording medium such as a card so as to easily support various models. This portable recording medium may be prepared for each pachinko machine, but from the viewpoint of economy, it is prepared for each different model. Therefore, it is necessary to use a different card for each model. At this time, if another card is used by mistake, the output result of the pachinko ball detection process is affected. However, since the output result is erroneous to some extent only after the pachinko machine is operated, there is a demand to determine the mismatch between the card and the model by some method.

【0012】本発明は、このような事情に鑑み、本出願
人が先に提案しているパチンコ玉検出装置を利用して、
可搬性記録媒体の誤使用に基づく機種の一致・不一致の
判定を行うことができるパチンコゲーム機の機種判定装
置を提供することを目的とする。
In view of such circumstances, the present invention utilizes the pachinko ball detection device previously proposed by the present applicant,
It is an object of the present invention to provide a model determination device for a pachinko game machine, which can determine whether the models match or not based on misuse of a portable recording medium.

【0013】[0013]

【課題を解決するための手段】この第1の目的を達成す
るため、本発明によるパチンコゲーム機の機種判定装置
は、パチンコゲーム機の扉に付設され、ゲーム域が設定
される盤面上の金属体を磁気的に検出するための検知単
位がマトリクス状に配置されたセンサ(以下、マトリク
スセンサという)を有し、外部から可搬性記録媒体から
機種毎に異なる動作パラメータ群を受けて動作するパチ
ンコ玉検出装置を備えたパチンコゲーム機の機種判定装
置であって、前記可搬性記録媒体から、前記動作パラメ
ータ群の一部として、判定対象のパチンコゲーム機の盤
面上の特定位置に配置された静止金属体に対向する位置
に対応して設定された機種判定検出ポイントを示す情報
を受け付ける手段と、該情報が示す機種判定検出ポイン
トにおける前記センサの出力値が予め定めた基準レベル
より低いとき、前記可搬性記録媒体の誤使用による機種
不一致と判定する機種判定処理手段とを備えたものであ
る。
In order to achieve this first object, a model determining device for a pachinko game machine according to the present invention is attached to a door of the pachinko game machine, and is a metal on a board on which a game area is set. A pachinko that has sensors (hereinafter referred to as matrix sensors) in which the detection units for magnetically detecting the body are arranged in a matrix, and operates by receiving an operating parameter group that differs from model to model from a portable recording medium from the outside. A device for determining a model of a pachinko game machine equipped with a ball detection device, which is a stationary device arranged at a specific position on the board surface of the pachinko game machine to be judged as a part of the operation parameter group from the portable recording medium. A means for receiving information indicating a model determination detection point set corresponding to a position facing the metal body, and the above-mentioned section at the model determination detection point indicated by the information. When the output value Sa is lower than the predetermined reference level, in which a determining model determination processing means and the model mismatch misuse of the portable recording medium.

【0014】この装置において、前記盤面上の静止金属
体は、例えば、風車、釘、役物装置の少なくとも1つで
ある。
In this device, the stationary metal body on the board surface is at least one of a windmill, a nail, and a accessory device.

【0015】前記機種判定検出ポイントとしては複数の
ポイントを設定してもよく、その場合、前記機種判定処
理手段は、当該複数のポイントのうち少なくとも1つに
おいてその出力値が前記基準レベルより低いとき、機種
不一致と判定する。
A plurality of points may be set as the model determination detection points, and in this case, the model determination processing means determines that the output value of at least one of the plurality of points is lower than the reference level. , It is determined that the models do not match.

【0016】好ましくは、前記機種判定処理手段の判定
結果を表示する表示手段をさらに備える。
Preferably, it further comprises display means for displaying the determination result of the model determination processing means.

【0017】前記機種判定検出ポイントの情報は、各ポ
イントにおける前記基準レベルとともに、外部から供給
されてもよい。
The information on the model determination detection points may be supplied from the outside together with the reference level at each point.

【0018】[0018]

【作用】本発明は、先に本出願人が提案しているよう
な、パチンコゲーム機の扉に付設されたマトリクスセン
サを用いたパチンコ玉検出装置の応用に係るものであ
る。本来、パチンコゲーム機の盤面上を移動するパチン
コ玉を検出する際に、釘、風車、役物等の盤面上のパチ
ンコ玉以外の金属体は、パチンコ玉検出時にノイズとな
り、除去すべきものとして扱われるが、本発明では、こ
のような信号を逆に有効に利用することにより、パチン
コゲーム機の機種を自動的にかつ確実に判定するもので
ある。
The present invention relates to the application of a pachinko ball detecting device using a matrix sensor attached to the door of a pachinko game machine, as proposed by the present applicant. Originally, when detecting a pachinko ball moving on the board surface of a pachinko game machine, metal objects other than the pachinko ball on the board surface such as nails, windmills, and accessories become noise when the pachinko ball is detected, and should be treated as things that should be removed. However, in the present invention, the type of the pachinko game machine is automatically and surely determined by effectively utilizing such a signal.

【0019】パチンコゲーム機は、個々の機種によっ
て、その盤面上の釘、風車の位置、役物の種類および配
置等が異なる。前記マトリクスセンサでは、そのような
盤面上にある金属体に関する反応が高い。本発明では、
そのような、機種の違いによる盤面上の位置の異なる静
止金属体を検出することにより、可搬性記録媒体の誤使
用に伴うパチンコゲーム機の機種の判定を行う。このよ
うにして、マトリクスセンサを用いて機種の判定を行う
ことが可能となる。
In the pachinko game machine, the nails on the board surface, the position of the windmill, the type and arrangement of the accessory, and the like differ depending on the individual model. In the matrix sensor, the reaction with respect to the metal body on such a board is high. In the present invention,
By detecting such stationary metal bodies having different positions on the board surface due to the difference in model, the model of the pachinko game machine due to misuse of the portable recording medium is determined. In this way, the model can be determined using the matrix sensor.

【0020】[0020]

【実施例】以下、本発明の実施例について、図面を参照
して説明する。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.

【0021】実施例の説明に先立ち、本発明の実施例が
適用されるパチンコゲーム機および本実施例が前提とす
るパチンコ玉検出装置の構造および作用について説明す
る。
Prior to the description of the embodiments, a structure and an operation of a pachinko game machine to which the embodiment of the present invention is applied and a pachinko ball detecting device on which the present embodiment is based will be described.

【0022】図3に本発明が適用されるパチンコゲーム
機の外観を示す。パチンコゲーム機は、パチンコ玉を移
動させるための空間を構成する盤面11と、それを一定
間隔を保って覆う表面ガラス体16と、パチンコ玉を、
盤面11とガラス体16とで仕切られる空間内に投射す
るための投射機構とを有する。パチンコゲーム機は、そ
の盤面11が、鉛直方向に実質的に平行となるように、
設置される。
FIG. 3 shows the appearance of a pachinko game machine to which the present invention is applied. The pachinko game machine includes a board surface 11 that forms a space for moving the pachinko balls, a surface glass body 16 that covers the pachinko balls at a constant interval, and a pachinko ball.
It has a projection mechanism for projecting into a space partitioned by the board surface 11 and the glass body 16. The pachinko game machine has a board surface 11 that is substantially parallel to the vertical direction.
Is installed.

【0023】盤面11には、案内レール12が設けられ
ている。そして、盤面11は、案内レール12で囲まれ
る内側の領域がゲーム域12aをなしている。案内レー
ル12は、投射機構で打ち込まれたパチンコ玉を、これ
に沿って案内して、ゲーム域12aの鉛直方向の上方位
置(上流部)に送る。
A guide rail 12 is provided on the board surface 11. The board surface 11 has a game area 12a defined by an inner area surrounded by the guide rails 12. The guide rail 12 guides the pachinko ball hit by the projection mechanism along the guide rail 12 and sends the pachinko ball to a vertically upper position (upstream portion) of the game area 12a.

【0024】このゲーム域12aには、パチンコ玉がそ
こに入って盤面11から排出されると入賞となる複数個
の入賞孔14aと、上流から下流の間の盤面中央部に設
けられ、特別の入賞状態を実現するための入賞役物装置
14bと、これらの入賞孔14aに入らなかったパチン
コ玉が最終的に集まって、盤面11から排出される1つ
の排出孔15とが設けられている。入賞役物装置14b
は、パチンコ玉が特定の入賞孔14aに入るたびごと
に、その状態が変動して、ある条件が満たされると、多
数のパチンコ玉を賞として出す装置である。例えば、ス
ロットマシンのような回転ドラムを配置して、入賞ごと
にドラムを回転させ、予め定めた図柄が揃うと、特別の
入賞状態(例えば、フィーバー状態と呼ばれる)となっ
て、多数のパチンコ玉を出すように構成されたものがあ
る。正確に図示していないが、そのためには、一度に複
数個のパチンコ玉の入賞を可能にする、通常の入賞孔よ
り大きな開口を有する入賞孔が設けられる。
In the game area 12a, a plurality of winning holes 14a, which are prized when a pachinko ball enters there and is ejected from the board 11, and a central portion of the board between the upstream and the downstream are provided. A winning prize device device 14b for realizing a winning state and one discharging hole 15 for discharging the pachinko balls that have not entered these winning holes 14a finally from the board surface 11 are provided. Prize winning device 14b
Is a device for giving out a large number of pachinko balls as a prize when the state of the pachinko balls changes each time they enter a specific winning hole 14a and a certain condition is satisfied. For example, by arranging a rotating drum like a slot machine and rotating the drum for each winning, when a predetermined pattern is complete, it becomes a special winning state (for example, called fever state) and many pachinko balls. Some are configured to give. Although not shown exactly, a winning hole having a larger opening than a normal winning hole is provided for allowing a plurality of pachinko balls to win at the same time.

【0025】また、盤面11のゲーム域12aには、盤
面11に沿って落下するパチンコ玉Bが頻繁に衝突し
て、その運動方向に揺らぎを生ずるように、多数のピン
(釘)13が設けられている。これらのピン13は、図
4に示すように、パチンコ玉Bの直径相当の長さ分、盤
面11から突出した状態で、実質的に垂直に盤面11に
打ち込まれている。これらのピン13は、上述したよう
な目的で、盤面11上に分布して配置される。
In the game area 12a of the board 11, a large number of pins (nails) 13 are provided so that the pachinko balls B falling along the board 11 frequently collide with each other to cause fluctuations in the movement direction. Has been. As shown in FIG. 4, these pins 13 are driven substantially vertically into the board surface 11 in a state of protruding from the board surface 11 by a length corresponding to the diameter of the pachinko ball B. These pins 13 are distributed and arranged on the board 11 for the purpose as described above.

【0026】また、パチンコゲーム機10の前面には、
パチンコ玉の打ち出し操作をする打ち出しハンドル33
と、賞として払い出されるパチンコ玉を受け取るととも
に新たに打ち出されるパチンコ玉を供給する受け皿34
とが設けられている。このハンドル33は、前記投射機
構の一部を構成するものである。パチンコ台の前面の、
開閉可能な扉となっているカバーのガラス面には、後述
する複数本の送信線22と、複数本の受信線26とが配
置される。
On the front surface of the pachinko game machine 10,
A launching handle 33 for launching a pachinko ball
And a saucer 34 that receives the pachinko balls paid out as a prize and supplies the pachinko balls newly launched.
Are provided. The handle 33 constitutes a part of the projection mechanism. On the front of the pachinko machine,
A plurality of transmission lines 22 and a plurality of reception lines 26, which will be described later, are arranged on the glass surface of the cover that is an openable / closable door.

【0027】図4に示すように、盤面11を覆っている
カバーの前面ガラスは、パチンコゲーム機10の盤面1
1に沿っており、表面ガラス体16と内側ガラス体17
とによる2重構成となっている。また、内側ガラス体1
7は、ガラス基板17aと、この両面に接着された表面
ガラス17b,17cとで構成される。
As shown in FIG. 4, the front glass of the cover covering the board surface 11 is the board surface 1 of the pachinko game machine 10.
1 and has a surface glass body 16 and an inner glass body 17.
It has a double structure. Also, the inner glass body 1
Reference numeral 7 is composed of a glass substrate 17a and surface glasses 17b and 17c adhered to both surfaces thereof.

【0028】次に、本発明のパチンコ玉検出装置の構成
例について、図面を参照して説明する。
Next, a configuration example of the pachinko ball detection device of the present invention will be described with reference to the drawings.

【0029】このパチンコ玉検出装置は、図6に示すよ
うに、検出領域が面状の広がりを持ち、金属(パチンコ
玉)センサとして機能するマトリクスセンサ20と、こ
のマトリクスセンサ20を駆動して、パチンコ玉の存在
の検知およびその位置の検出を行なう信号処理システム
(信号処理装置)170とで構成される。
As shown in FIG. 6, this pachinko ball detecting device has a detection area having a planar spread, and a matrix sensor 20 that functions as a metal (pachinko ball) sensor, and this matrix sensor 20 is driven. A signal processing system (signal processing device) 170 for detecting the presence of a pachinko ball and detecting its position.

【0030】マトリクスセンサ20は、図5に示すよう
に、複数本の送信線22と、複数本の受信線26と、こ
れらを支持する基板とを有する。送信線22は、並行す
る往路62aと復路62bとを構成する一対の導線(ル
ープ)62で構成される。受信線26も同様に、一対の
導線62で構成される。本実施例では、この導線62
は、例えば、ポリウレタンで絶縁被覆した銅線からなる
ワイヤで構成される。一対の導線62は、その往路と復
路とが一端側において相互に接続され、他端側が、信号
の入出力端となるように構成される。
As shown in FIG. 5, the matrix sensor 20 has a plurality of transmission lines 22, a plurality of reception lines 26, and a substrate that supports these. The transmission line 22 is composed of a pair of conducting wires (loops) 62 that form a forward path 62a and a return path 62b that are parallel to each other. The reception line 26 is also composed of a pair of conductors 62. In this embodiment, the conductor 62
Is composed of, for example, a wire made of a copper wire insulatingly coated with polyurethane. The pair of conducting wires 62 are configured such that the forward path and the returning path are mutually connected at one end side, and the other end side serves as a signal input / output terminal.

【0031】また、これらの送信線22と受信線26と
は、互いに交差するように配置される。具体的には、例
えば、送信線22が行方向に沿って一定間隔で配列さ
れ、受信線26が列方向に沿って一定間隔で配列され
る。送信線22と受信線26とをこのように配置して、
検知領域となる各送信線22と各受信線26との交差部
分がマトリクス状に配置される。なお、行方向および列
方向の配置は、任意であって、いずれが行であってもよ
い。
The transmission line 22 and the reception line 26 are arranged so as to intersect with each other. Specifically, for example, the transmission lines 22 are arranged at regular intervals along the row direction, and the reception lines 26 are arranged at regular intervals along the column direction. The transmission line 22 and the reception line 26 are arranged in this way,
The intersections of the transmission lines 22 and the reception lines 26, which are the detection areas, are arranged in a matrix. Note that the arrangement in the row direction and the column direction is arbitrary, and either row may be arranged.

【0032】図6に戻り、信号処理システム170は、
マトリクスセンサ20を駆動するための送受信手段とし
て機能する送信・受信ボード171と、この送信・受信
ボード171を制御して検出信号を受信し、これに基づ
いて、パチンコ玉の有無を判定すると共に、パチンコ玉
を検知した位置を検出する処理を行なう信号処理手段と
して機能するコントロールボード172とを有する。
Returning to FIG. 6, the signal processing system 170 is
A transmission / reception board 171 functioning as a transmission / reception means for driving the matrix sensor 20, and a detection signal received by controlling the transmission / reception board 171. Based on this, the presence or absence of a pachinko ball is determined, and It has a control board 172 that functions as a signal processing unit that performs a process of detecting a position where a pachinko ball is detected.

【0033】送信・受信ボード171は、後述するよう
に、各送信線22のうち指定された線に、それらを順次
走査して送信信号を送る送信回路40(図7参照)と、
各受信線26のうち、指定された線を順次走査して、各
受信線の受信信号を順次取り込む受信回路50(図9参
照)とを有する。
As will be described later, the transmission / reception board 171 includes a transmission circuit 40 (see FIG. 7) which sequentially scans designated lines of the respective transmission lines 22 and sends a transmission signal,
A reception circuit 50 (see FIG. 9) is provided which sequentially scans designated lines among the reception lines 26 and sequentially receives the reception signals of the reception lines.

【0034】コントロールボード172は、送信・受信
ボード171に対して、走査すべき送信線および受信線
の指定を行ない、かつ、受信回路50において受信した
信号から、パチンコ玉の有無を判定すると共に、送信回
路40における送信線走査位置を示す情報および受信回
路50における受信線走査位置を示す情報に基づいて、
パチンコ玉を検知した位置を検出する。
The control board 172 designates the transmission line and the reception line to be scanned to the transmission / reception board 171, and determines whether or not there is a pachinko ball from the signal received by the reception circuit 50. Based on the information indicating the transmitting line scanning position in the transmitting circuit 40 and the information indicating the receiving line scanning position in the receiving circuit 50,
The position where the pachinko ball is detected is detected.

【0035】次に、マトリクスセンサ20について、さ
らに詳細に説明する。
Next, the matrix sensor 20 will be described in more detail.

【0036】マトリクスセンサ20は、図4に示すよう
に、盤面11を覆う2枚のガラス体のうち、内側、すな
わち、盤面側にある内側ガラス体17内に面状に構成さ
れており、従って、表面ガラス体16と盤面11との間
に設けられている。
As shown in FIG. 4, the matrix sensor 20 is formed into a planar shape inside the two glass bodies covering the board surface 11, that is, inside the inner glass body 17 on the board surface side. It is provided between the surface glass body 16 and the board 11.

【0037】図5に示すように、マトリクスセンサ20
では、複数本の送信線22が、これらが一方向に並列し
て内側ガラス体17のガラス基板17aの片面(表面側
の面)に配置して取付けられている。各送信線22は、
ガラス基板17aの端部でUターンした平行の折り返し
状となるようにして、ガラス基板17aに配置される。
As shown in FIG. 5, the matrix sensor 20
In, a plurality of transmission lines 22 are arranged in parallel in one direction and attached to one surface (surface on the front surface side) of the glass substrate 17a of the inner glass body 17. Each transmission line 22 is
The glass substrate 17a is arranged on the glass substrate 17a so as to have a U-shaped parallel folded-back shape.

【0038】また、複数の受信線26も、同様に、これ
らが一方向に並列して内側ガラス体17のガラス基板1
7aの反対面(盤面11側の面)に配置して取付けられ
ている。各受信線26は、ガラス基板17aの端部でU
ターンして平行の折り返し状となるようにして、ガラス
基板17aに配置される。そして、これらの送信線22
および受信線26の接続部として機能する送信端子部2
3および受信端子部27が、パチンコゲーム機に取り付
けたときの上下関係で、内側ガラス体17の下端に集中
して配置されている。
Similarly, the plurality of reception lines 26 are arranged in parallel in one direction and the glass substrate 1 of the inner glass body 17 is also arranged.
7a is arranged and attached on the opposite surface (surface on the side of the board 11). Each reception line 26 is U at the end of the glass substrate 17a.
It is placed on the glass substrate 17a so as to be turned into a parallel folded shape. And these transmission lines 22
And a transmission terminal portion 2 that functions as a connection portion of the reception line 26
3 and the receiving terminal portion 27 are arranged centrally at the lower end of the inner glass body 17 in a vertical relationship when attached to a pachinko game machine.

【0039】各受信線26は、各送信線22と電磁的に
結合するように、すなわち、送信線22からの磁束が鎖
交するような位置関係で、各送信線22に対する面平行
位置に直角の交差方向で配置される。内側ガラス体17
を基板とする各送信線22と各受信線26とで、面状の
マトリクスセンサ20が構成されている。
Each reception line 26 is perpendicular to the plane parallel position with respect to each transmission line 22 so as to be electromagnetically coupled to each transmission line 22, that is, in such a positional relationship that the magnetic flux from the transmission line 22 interlinks. Are arranged in the crossing direction. Inner glass body 17
Each of the transmission lines 22 and each of the reception lines 26 using the substrate as a substrate form a planar matrix sensor 20.

【0040】図5に示すように、交差する各送信線22
と各受信線26とにより囲まれる正方形状の各包囲部
(検出位置)は、パチンコ玉を感知する検知単位20
a,20a…をなしている。検知単位20a,20a…
は、本実施例では、パチンコ玉を検知できる大きさに設
定されている。
As shown in FIG. 5, each transmission line 22 intersects.
Each square-shaped surrounding portion (detection position) surrounded by and each reception line 26 is a detection unit 20 for detecting a pachinko ball.
a, 20a ... Detection units 20a, 20a ...
Is set to a size capable of detecting a pachinko ball in this embodiment.

【0041】また、通常のパチンコゲーム機10に好適
なマトリクスセンサ20のパターンは、送信線22が3
2行、受信線26が32列で、検知単位20aの個数が
合計1024個のパターンであり、本実施例は、この3
2行、受信線26が32列の場合を例示している。な
お、図5では、外側以外のパターンを省略して図示して
いる。
The pattern of the matrix sensor 20 suitable for the ordinary pachinko game machine 10 has three transmission lines 22.
There are two rows, the reception lines 26 are 32 columns, and the number of the detection units 20a is a total of 1024 patterns.
The case where the reception line 26 has two rows and 32 columns is illustrated. In addition, in FIG. 5, the pattern other than the outer side is omitted.

【0042】送信線22,受信線26を構成するワイヤ
の太さは、好適に25μm〜30μmの値に設定され
る。本実施例の場合、図5に示すように、送信端子部2
3および受信端子部27の全体の幅c,dは、それぞれ
126mmであり、また、送信側折返基板19aおよび送
信側送信側引回基板19bの縦方向に伸びる部分の幅
e,fは、それぞれ10mm以下に形成される。また、送
信端子部23および受信端子部27のそれぞれ1本の幅
は、1.5mmである。
The thickness of the wires forming the transmission line 22 and the reception line 26 is preferably set to a value of 25 μm to 30 μm. In the case of this embodiment, as shown in FIG.
The total widths c and d of 3 and the reception terminal portion 27 are 126 mm, respectively, and the widths e and f of the longitudinally extending portions of the transmission-side folded board 19a and the transmission-side transmission-side routing board 19b are respectively It is formed to 10 mm or less. The width of each of the transmission terminal portion 23 and the reception terminal portion 27 is 1.5 mm.

【0043】また、マトリクスセンサ20には、ガラス
基板17aの下端部に、コネクタ取付板66が設けられ
ている。コネクタ取付板66は、ガラス基板17aの下
端を両側から挟んで、内側ガラス体17に一体的に固定
されている。
Further, the matrix sensor 20 is provided with a connector mounting plate 66 at the lower end of the glass substrate 17a. The connector mounting plate 66 is integrally fixed to the inner glass body 17 with the lower end of the glass substrate 17a sandwiched from both sides.

【0044】そして、このコネクタ取付板66には、送
信コネクタ67aおよび受信コネクタ67bに接続され
る送信・受信ボード171(図6参照)が配置される。
送信・受信ボード171は、マトリクスセンサ20の複
数の送信線22へ送信する送信回路40(図7参照)
と、複数の受信線26から受信する受信回路50(図9
参照)と、送信コネクタ67aおよび受信コネクタ67
bとそれぞれ接続する接合コネクタ(図示略)とを有す
るものである。
The connector mounting plate 66 is provided with a transmitting / receiving board 171 (see FIG. 6) connected to the transmitting connector 67a and the receiving connector 67b.
The transmission / reception board 171 is a transmission circuit 40 that transmits to the plurality of transmission lines 22 of the matrix sensor 20 (see FIG. 7).
And a receiving circuit 50 (FIG. 9) for receiving from a plurality of receiving lines 26.
Reference), and the transmission connector 67a and the reception connector 67.
b, and a joint connector (not shown) connected to each of them.

【0045】ここで、接合コネクタは、送信コネクタ6
7aおよび受信コネクタ67bに対応して接続されるこ
とにより、送信端子部23を送信回路40に接続し、受
信端子部27を受信回路50に接続するものである。
Here, the joint connector is the transmission connector 6
7a and the receiving connector 67b are connected to connect the transmitting terminal portion 23 to the transmitting circuit 40 and the receiving terminal portion 27 to the receiving circuit 50.

【0046】なお、このようなマトリクスセンサの構造
は、本出願人が先に出願した特願平3−71013号、
特願平3−197923号等に詳細に開示されている。
The structure of such a matrix sensor is described in Japanese Patent Application No. 3-71013 previously filed by the present applicant.
The details are disclosed in Japanese Patent Application No. 3-197923.

【0047】次に、マトリクスセンサ20の信号処理を
行なう信号処理システムについて説明する。
Next, a signal processing system for performing signal processing of the matrix sensor 20 will be described.

【0048】図6に示すように、マトリクスセンサ20
は、送信・受信ボード171を介してマトリクスセンサ
20と離間して配置されるコントロールボード172の
制御下にある。コントロールボード172は、情報処理
装置30(図1に示す)を有する。コントロールボード
172は、通信回線179で、他のシステム(例えばパ
ーラー内ホストコンピュータ)と通信可能となってい
る。また、コントロールボード172は、情報処理装置
30がカード173から機種判定検出ポイントを読込む
ためのインターフェース部176を有している。情報処
理装置30は、中央処理ユニット(CPU)30aと、
そのプログラムおよびデータを記憶するためのメモリ3
0bとを少なくとも有する。
As shown in FIG. 6, the matrix sensor 20
Are under the control of a control board 172, which is arranged apart from the matrix sensor 20 via a transmission / reception board 171. The control board 172 has the information processing device 30 (shown in FIG. 1). The control board 172 can communicate with another system (for example, a host computer in the parlor) via a communication line 179. Further, the control board 172 has an interface unit 176 for the information processing device 30 to read the model determination detection points from the card 173. The information processing device 30 includes a central processing unit (CPU) 30a,
Memory 3 for storing the program and data
0b and at least.

【0049】カード173は、インターフェース部17
6に着脱可能なメモリカードである。カード173に
は、後述する機種判定検出ポイントを示すデータが、少
なくとも記録されている。カードに搭載されるメモリと
しては、RAM、マスクROM、EPROM、ワンショ
ットROM等を用いることができる。なお、カードに代
えて、フレキシブルディスクを使用することも可能であ
る。
The card 173 has an interface section 17
6 is a removable memory card. At least data indicating a model determination detection point, which will be described later, is recorded on the card 173. A RAM, a mask ROM, an EPROM, a one-shot ROM, or the like can be used as the memory mounted on the card. It is also possible to use a flexible disk instead of the card.

【0050】コントロールボード172に接続されてい
る記憶装置174は、パチンコゲーム機10の盤面11
と内側ガラス体17との間で動き回るパチンコ玉の軌跡
等の各種データを記録するための装置である。この記憶
装置174は、例えば、ハードディスク型記憶装置によ
り構成できる。この記憶装置174に記録されたデータ
は、パチンコ玉の軌跡を解析するためのソフトウェアを
組み込んだコンピュータ175にかけられて演算処理さ
れ、パチンコパーラーで必要なデータを得ることができ
る。なお、上述した判定ポイントを示すデータを、この
記憶装置174に記憶させる構成としてもよい。また、
この処理は、情報処理装置30に余力があれば、情報処
理装置30で行ってもよい。あるいは、通信回線179
で接続されたホストコンピュータ(図示せず)で行って
もよい。
The storage device 174 connected to the control board 172 is the board surface 11 of the pachinko game machine 10.
It is a device for recording various data such as a trajectory of a pachinko ball moving around between the inside and the inner glass body 17. The storage device 174 can be configured by, for example, a hard disk type storage device. The data recorded in the storage device 174 is applied to a computer 175 in which software for analyzing the trajectory of a pachinko ball is incorporated and arithmetically processed, so that the pachinko parlor can obtain necessary data. It should be noted that the above-described data indicating the determination points may be stored in this storage device 174. Also,
This processing may be performed by the information processing device 30 as long as the information processing device 30 has sufficient capacity. Alternatively, the communication line 179
Alternatively, a host computer (not shown) connected by the above method may be used.

【0051】前記送信回路40は、各送信線22に所定
の周波数の信号を順次送信する回路である。前記受信回
路50は、送信回路40と同期して各受信線26から信
号を順次受信する回路である。送信回路40による送信
線22への電圧波形としては、周波数1〜1.3MHz
の0Vを中心とした連続のサイン波が好適である。
The transmission circuit 40 is a circuit for sequentially transmitting a signal of a predetermined frequency to each transmission line 22. The receiving circuit 50 is a circuit that sequentially receives signals from the respective receiving lines 26 in synchronization with the transmitting circuit 40. The voltage waveform to the transmission line 22 by the transmission circuit 40 has a frequency of 1 to 1.3 MHz.
A continuous sine wave centered at 0 V is preferable.

【0052】送信回路40は、図7に示すように、送信
コネクタ41と、送信コネクタ41に接続した増幅器4
2と、送信線切替パルスが入力される毎に、信号電流を
送信すべき送信線を順次切り替える送信線切替回路43
aと、送信コネクタ67aを介して前記32回路の送信
線22の一端側にそれぞれ接続した32回路のトーテム
ポールドライバ45とにより構成されている。送信線切
替回路43aは、チャンネル切替ロジック43と、増幅
器42およびチャンネル切替ロジック43に接続され
て、増幅器42を、指定された送信線22のトーテムポ
ールドライバ45に接続すべく切替を行なうアナログマ
ルチプレクサ44とを有する。トーテムポールドライバ
45は、NPNトランジスタとPNPトランジスタと
を、それぞれのエミッタどうしおよびベースどうしを接
続して構成される。
As shown in FIG. 7, the transmission circuit 40 includes a transmission connector 41 and an amplifier 4 connected to the transmission connector 41.
2 and a transmission line switching circuit 43 that sequentially switches the transmission line to which the signal current is to be transmitted each time a transmission line switching pulse is input.
a and a totem pole driver 45 of 32 circuits connected to one end side of the transmission line 22 of the 32 circuits via the transmission connector 67a. The transmission line switching circuit 43a is connected to the channel switching logic 43, the amplifier 42 and the channel switching logic 43, and performs switching to connect the amplifier 42 to the totem pole driver 45 of the designated transmission line 22. Have and. The totem pole driver 45 is configured by connecting an NPN transistor and a PNP transistor to each other with their emitters and bases connected to each other.

【0053】チャンネル切替ロジック43は、図8に示
すように、カウンタIC43aを有し、クロック用とリ
セット用との2本の制御線で動作するものである。具体
的には、後述するシーケンス制御回路47から出力され
る送信線切替パルス信号が入力される毎に、アナログマ
ルチプレクサ44の接続状態を、指定された送信線と接
続されるように、順次切り替えるものである。
As shown in FIG. 8, the channel switching logic 43 has a counter IC 43a and operates with two control lines for clock and reset. Specifically, each time a transmission line switching pulse signal output from the sequence control circuit 47 described later is input, the connection state of the analog multiplexer 44 is sequentially switched so as to be connected to the designated transmission line. Is.

【0054】受信回路50は、図9に示すように、受信
コネクタ67bを介して前記32回路の受信線26にそ
れぞれ接続した32個のCT(変流器)51と、CT5
1に接続され、受信線切替パルス信号が入力される毎
に、検出対象となる受信線を順次切り替える受信線切替
回路54aと、受信線切替回路54aに接続される増幅
器53と、増幅器53および受信線切替回路54aに接
続される受信コネクタ55とを有する。受信線切替回路
54aは、アナログマルチプレクサ52と、アナログマ
ルチプレクサ52に接続されるチャンネル切替ロジック
54とを有する。従って、受信回路50は、各CT51
を介して各受信線26から信号を受信するようになって
いる。
As shown in FIG. 9, the receiving circuit 50 includes 32 CTs (current transformers) 51 and CT5s each connected to the receiving line 26 of the 32 circuits via a receiving connector 67b.
1, a receiving line switching circuit 54a that sequentially switches the receiving line to be detected each time a receiving line switching pulse signal is input, an amplifier 53 connected to the receiving line switching circuit 54a, an amplifier 53, and a receiving line. It has a receiving connector 55 connected to the line switching circuit 54a. The reception line switching circuit 54 a has an analog multiplexer 52 and a channel switching logic 54 connected to the analog multiplexer 52. Therefore, the receiving circuit 50 is
A signal is received from each reception line 26 via the.

【0055】CT51は、各受信線26とアナログマル
チプレクサ52とを絶縁するとともに、各受信線26か
らの信号を10倍の大きさに変換するものである。アナ
ログマルチプレクサ52は、チャンネル切替ロジック5
4の指令に基づき、指定されたCT51から信号を順次
受信するものである。増幅器53は、アナログマルチプ
レクサ52からの信号を増幅するものである。
The CT 51 insulates each reception line 26 from the analog multiplexer 52, and converts the signal from each reception line 26 into a signal having a magnitude 10 times larger. The analog multiplexer 52 is a channel switching logic 5
Based on the command of No. 4, signals are sequentially received from the designated CT 51. The amplifier 53 amplifies the signal from the analog multiplexer 52.

【0056】チャンネル切替ロジック54は、送信回路
40のチャンネル切替ロジック43と同様の要素であ
る。この場合、シーケンス制御回路47から出力される
受信線切替パルス信号が入力され(スキャニング周期)
毎に、その立ち下がりのタイミングで、アナログマルチ
プレクサ52の入力切替状態を変化させるものである。
The channel switching logic 54 is the same element as the channel switching logic 43 of the transmission circuit 40. In this case, the reception line switching pulse signal output from the sequence control circuit 47 is input (scanning cycle).
Each time, the input switching state of the analog multiplexer 52 is changed at the fall timing.

【0057】図1に示すように、コントロールボード1
72は、情報処理装置30を有し、その送信側には、C
PUコネクタ46を介して情報処理装置30から入力さ
れるスタート信号に応じて送信クロックを送るシーケン
ス制御回路47と、この送信クロックを受けて送信信号
を出力するバンドパスフィルタ48と、送信信号を増幅
して送信コネクタ41へ送る増幅器49とを有してい
る。
As shown in FIG. 1, the control board 1
72 has the information processing device 30, and C is provided on the transmission side thereof.
A sequence control circuit 47 that sends a transmission clock in response to a start signal input from the information processing device 30 via the PU connector 46, a bandpass filter 48 that receives the transmission clock and outputs a transmission signal, and a transmission signal is amplified. And an amplifier 49 for sending to the transmission connector 41.

【0058】情報処理装置30の外部には、インジケー
タ1024を接続している。これは、機種判定結果をL
ED等により表示するためのものである。実際には、パ
チンコ台数台に1台の割合で用意されている出玉管理等
のコンピュータ(図示せず)の制御下でインジケータ1
024の制御を行う。勿論、前述したホストコンピュー
タにおいても何らかの表示を行うようにしてもよい。
An indicator 1024 is connected to the outside of the information processing device 30. This is the model determination result L
It is for displaying by ED or the like. Actually, the indicator 1 is controlled under the control of a computer (not shown) such as ball output management which is prepared at a ratio of one pachinko machine to one machine.
024 is controlled. Of course, some display may be performed on the host computer described above.

【0059】また、コントロールボード172の受信側
には、受信コネクタ55からの受信信号を増幅する増幅
器71と、増幅信号を受けるバンドパスフィルタ72
と、バンドパスフィルタ72からの受信信号を受ける全
波整流・増幅器73と、全波整流・増幅器73からの受
信信号を受ける2段のローパスフィルタ74a,74b
と、ローパスフィルタ74bからの受信信号を受け、シ
ーケンス制御回路47により制御されてこの受信信号を
デジタルデータに変換して出力するA/Dコンバータ7
5と、このデジタルデータを生データXとして受け、こ
の生データXを検知位置におけるの電磁特性の変化の有
無(パチンコ玉の有無)を表わす反応データZに変換す
るデータ変換回路部200と、シーケンス制御回路47
により制御されてこの反応データZを書込み、CPUコ
ネクタ46からの読出信号に応じてこの反応データZを
CPUコネクタ46を介して情報処理装置30に送る双
方向(デュアルポート)RAM76とを有している。
On the receiving side of the control board 172, an amplifier 71 for amplifying the received signal from the receiving connector 55 and a bandpass filter 72 for receiving the amplified signal.
And a full-wave rectifier / amplifier 73 that receives the received signal from the band-pass filter 72, and two-stage low-pass filters 74a and 74b that receive the received signal from the full-wave rectifier / amplifier 73.
And the received signal from the low-pass filter 74b, and is controlled by the sequence control circuit 47 to convert the received signal into digital data and output the digital data.
5, a data conversion circuit unit 200 that receives this digital data as raw data X, and converts this raw data X into reaction data Z that indicates whether or not there is a change in electromagnetic characteristics at the detection position (presence or absence of a pachinko ball), and a sequence. Control circuit 47
And a bidirectional (dual port) RAM 76 for writing the reaction data Z under the control of the CPU and sending the reaction data Z to the information processing device 30 via the CPU connector 46 in response to a read signal from the CPU connector 46. There is.

【0060】ここで、この受信側のアンプ類は、マトリ
クスセンサ20が盤面11の案内レール12(金属)に
反応しても、この反応による入力信号がA/Dコンバー
タ75の入力電圧範囲以上にならないように、その特性
が設定されている。
Here, even if the matrix sensor 20 reacts with the guide rail 12 (metal) of the board 11, the input amplifiers of this reaction have an input signal exceeding the input voltage range of the A / D converter 75. The characteristics are set so that it does not become.

【0061】また、データ変換回路部200は、下記式
(1),(2)の演算を行なうもので、絶対値減算を行
なえる演算回路、データA,Sや、演算結果を記憶する
メモリ等より構成されるものである。
Further, the data conversion circuit section 200 performs the operation of the following equations (1) and (2), and an operation circuit capable of performing absolute value subtraction, data A and S, a memory for storing the operation result, and the like. It is composed of

【0062】Y=|X−X0 | …(1) Z=Y−S …(2) ここで、X0 はオフセットデータ(パチンコ玉が無いと
きの生データX)を、Sは生データXのリップル分を除
去するための予め定められた変動幅の値を有するスライ
スデータを、Yは、前記リップル分を含む変化分データ
を表わす。
Y = | X−X0 | (1) Z = Y−S (2) where X0 is offset data (raw data X when there is no pachinko ball), and S is ripple of raw data X. The slice data having a value of a predetermined fluctuation width for removing the minute portion, Y represents the variation data including the ripple portion.

【0063】双方向RAM76は、シーケンス制御回路
47により制御されて、検知単位20a毎に前記反応デ
ータZを記憶するものである。すなわち、前記データ変
換回路部200から出力される反応データZをシーケン
ス制御回路47からの信号により指定される所定のアド
レスに登録するものである。また、双方向RAM76の
容量は、例えば、2048バイトである。
The bidirectional RAM 76 is controlled by the sequence control circuit 47 and stores the reaction data Z for each detection unit 20a. That is, the reaction data Z output from the data conversion circuit section 200 is registered in a predetermined address designated by a signal from the sequence control circuit 47. The capacity of the bidirectional RAM 76 is, for example, 2048 bytes.

【0064】なお、コントロールボード172は、電源
ユニット77を有している。
The control board 172 has a power supply unit 77.

【0065】次に、このパチンコ玉検出装置の作用につ
いて説明する。
Next, the operation of this pachinko ball detection device will be described.

【0066】情報処理装置30からのアドレス信号およ
びコントロール信号は、CPUコネクタ46を経て出力
される。処理フローを図10に示す。
Address signals and control signals from the information processing device 30 are output via the CPU connector 46. The processing flow is shown in FIG.

【0067】まず、打玉検出における装置の調整につい
て述べる。盤面11には、ピン13、案内レール12等
の種々の金属が配置されているため、それらの近傍の受
信線からの受信信号が、それらの金属の存在によって
は、飽和値とならないように、A/Dコンバータ75を
調整する。
First, the adjustment of the apparatus for ball hit detection will be described. Since various metals such as the pins 13 and the guide rails 12 are arranged on the board surface 11, the reception signals from the reception lines in the vicinity thereof do not reach the saturation value depending on the presence of those metals. Adjust the A / D converter 75.

【0068】パチンコゲーム機が起動されると、情報処
理装置30は、カード173の記憶内容を読み込んで、
メモリ30bに格納する。
When the pachinko game machine is activated, the information processing device 30 reads the stored contents of the card 173,
It is stored in the memory 30b.

【0069】情報処理装置30からシーケンス制御回路
47にスタート信号が送信されると、シーケンス制御回
路47が、16MHzの基本クロックを、必要なクロッ
ク周波数に応じて分周して、送信クロックを生成して、
出力する。シーケンス制御回路47からの送信クロック
は、バンドパスフィルタ48によりデジタル信号からア
ナログ信号へと波形整形された後、増幅器49により増
幅され、送信コネクタ41へと送られる。
When the start signal is transmitted from the information processing device 30 to the sequence control circuit 47, the sequence control circuit 47 divides the basic clock of 16 MHz according to the required clock frequency to generate a transmission clock. hand,
Output. The transmission clock from the sequence control circuit 47 is waveform-shaped from the digital signal to the analog signal by the bandpass filter 48, amplified by the amplifier 49, and sent to the transmission connector 41.

【0070】さらに、送信信号は、送信回路40で増幅
器42により増幅される。アナログマルチプレクサ44
は、チャンネル切替ロジック43により切替えられたチ
ャンネルで、トーテムポールドライバ45を順次動作
し、それにより、トーテムポールドライバ45は、増幅
器42により増幅された信号を送信線22に順次出力す
る(ステップ91)。
Further, the transmission signal is amplified by the amplifier 42 in the transmission circuit 40. Analog multiplexer 44
Is a channel switched by the channel switching logic 43 to sequentially operate the totem pole driver 45, whereby the totem pole driver 45 sequentially outputs the signals amplified by the amplifier 42 to the transmission line 22 (step 91). .

【0071】すると、信号が送信された送信線22と交
差する各受信線26には、電磁誘導作用により起電力が
発生する。このとき、金属であるパチンコ玉が検知単位
20aに接近すると、その影響で、その検知単位20a
では、受信線26の起電力(誘導電流)の大きさが変化
する。
Then, an electromotive force is generated by the electromagnetic induction action on each reception line 26 that intersects the transmission line 22 to which the signal is transmitted. At this time, when a pachinko ball that is a metal approaches the detection unit 20a, the detection unit 20a is affected by the influence.
Then, the magnitude of the electromotive force (induced current) of the reception line 26 changes.

【0072】この理由は、現在のところ必ずしも明確に
解析されているわけではないが、次のように、考えるこ
とができる。まず、パチンコ玉は、鉄が主成分であるの
で、強磁性体である。このため、送信線22で発生し、
空間に拡がっていた磁束が、パチンコ玉に集束すること
になり、受信線を鎖交する磁束の分布が変化する。ま
た、パチンコ玉には、送信線22による磁束を打ち消す
方向に渦電流が発生する。これらのため、誘導電流が変
化する。いずれが支配的であるかは、パチンコ玉と送信
線22および受信線26との相対位置関係によって異な
る。また、受信線26に鎖交する磁束が増加するか否か
についても、パチンコ玉との相対位置関係によって異な
る。さらに、背景に金属が存在するか否かによっても異
なる。いずれであっても、変化を検出できればよい。
The reason for this is not always clearly analyzed at present, but it can be considered as follows. First, pachinko balls are ferromagnetic materials because iron is the main component. Therefore, it occurs on the transmission line 22,
The magnetic flux that has spread in the space will be focused on the pachinko balls, and the distribution of the magnetic flux that links the reception lines will change. In addition, an eddy current is generated in the pachinko ball in the direction in which the magnetic flux generated by the transmission line 22 is canceled. Because of these, the induced current changes. Which is dominant depends on the relative positional relationship between the pachinko ball and the transmission line 22 and the reception line 26. Also, whether or not the magnetic flux interlinking the reception line 26 increases depends on the relative positional relationship with the pachinko ball. Furthermore, it also depends on whether or not metal is present in the background. In either case, it is sufficient that the change can be detected.

【0073】受信側では、受信回路50は、シーケンス
制御回路47により送信回路40と同期し、各CT51
を介して各受信線26から信号を受信する。図9に示す
ように、複数の受信線26にあらわれる誘導電流による
電圧が、CT51により10倍の大きさに変換される。
CT51により変換を行なうため、それだけ受信側の増
幅器の増幅度を大きくする必要がなくなる。CT51
は、マトリクスセンサ20の各受信線26と受信回路5
0のアナログマルチプレクサ52とを絶縁させ、パチン
コゲーム機10から受信回路50にノイズが入るのを防
止する。
On the receiving side, the receiving circuit 50 is synchronized with the transmitting circuit 40 by the sequence control circuit 47, and each CT 51
A signal is received from each reception line 26 via. As shown in FIG. 9, the voltage due to the induced current appearing in the plurality of reception lines 26 is converted to 10 times the magnitude by the CT 51.
Since the conversion is performed by CT51, it is not necessary to increase the amplification degree of the amplifier on the receiving side. CT51
Are the receiving lines 26 and the receiving circuit 5 of the matrix sensor 20.
The analog multiplexer 52 of 0 is insulated, and noise from the pachinko game machine 10 is prevented from entering the receiving circuit 50.

【0074】アナログマルチプレクサ52は、CT51
を経た各受信線26からの信号を、チャンネル切替ロジ
ック54により切替え、順次出力する。アナログマルチ
プレクサ52からの信号は、増幅器53により100倍
に増幅される(ステップ92)。
The analog multiplexer 52 has a CT 51
The signal from each receiving line 26 passing through is switched by the channel switching logic 54 and sequentially output. The signal from the analog multiplexer 52 is amplified 100 times by the amplifier 53 (step 92).

【0075】受信信号は、受信コネクタ55、増幅器7
1、バンドパスフィルタ72を経て、増幅および検波が
行なわれる。バンドパスフィルタ72からの受信信号
は、アナログ信号となっており、このアナログ信号は、
全波整流・増幅器73で波形整形が行なわれる。その全
波整流・増幅器73からの信号は、ローパスフィルタ7
4a,74bで積分処理により平均化が行なわれる。
The received signal is received by the receiving connector 55 and the amplifier 7.
1. Amplification and detection are performed through the bandpass filter 72. The received signal from the bandpass filter 72 is an analog signal, and this analog signal is
The full-wave rectification / amplifier 73 performs waveform shaping. The signal from the full-wave rectifier / amplifier 73 is supplied to the low-pass filter 7
Averaging is performed by integration processing at 4a and 74b.

【0076】次に、受信信号は、A/Dコンバータ75
に送られる。A/Dコンバータ75は、例えば、12ビ
ット等の所定のビット単位で受信線26からの信号をデ
ジタル信号に変換し、シーケンス制御回路47により制
御されて、変換後の信号(検知データ)を出力し、デー
タ変換回路部200による前述のデータ変換が施された
後、双方向RAM76に登録する(ステップ93)。
Next, the received signal is the A / D converter 75.
Sent to The A / D converter 75 converts the signal from the receiving line 26 into a digital signal in a predetermined bit unit such as 12 bits, and outputs the converted signal (detection data) under the control of the sequence control circuit 47. Then, after the above-mentioned data conversion is performed by the data conversion circuit unit 200, it is registered in the bidirectional RAM 76 (step 93).

【0077】すなわち、双方向RAM76は、シーケン
ス制御回路47からの書込信号により、情報処理装置3
0の動作とは無関係に検知データを記録した後、シーケ
ンス制御回路47が出力するクロック信号に基づくスキ
ャニング周期毎(例えば、1クロック毎)に、アドレス
を+1アップして(ステップ94)、検知データの変換
データ(演算データ)を検知単位20a毎に異なるアド
レスに登録する。
That is, the bidirectional RAM 76 receives the write signal from the sequence control circuit 47, and the information processing apparatus 3 receives the write signal.
After the detection data is recorded irrespective of the operation of 0, the address is incremented by +1 at each scanning cycle (for example, every one clock) based on the clock signal output from the sequence control circuit 47 (step 94) to detect the detection data. The conversion data (computation data) of is registered in a different address for each detection unit 20a.

【0078】そして、以上の動作は、前記スキャニング
周期毎に繰返し行なわれる。すなわち、前記スキャニン
グ周期毎に、受信回路50のアナログマルチプレクサ5
2が各受信線26からの信号を切替え(ステップ9
5)、32本の受信線26について32回の上記動作を
行なう。これが完了すると(ステップ96)、その時点
で、送信回路40のアナログマルチプレクサ44が送信
線22を切替え(ステップ97参照)、再び、同様の処
理が32回繰返されて、順次各検知単位20aについて
の演算データが、双方向RAM76の異なるアドレスに
検知単位20aと対応付けられて登録される。
The above operation is repeated every scanning cycle. That is, the analog multiplexer 5 of the receiving circuit 50 is provided every scanning cycle.
2 switches the signal from each receiving line 26 (step 9
5) The above operation is performed 32 times on the 32 reception lines 26. When this is completed (step 96), at that point, the analog multiplexer 44 of the transmission circuit 40 switches the transmission line 22 (see step 97), the same processing is repeated 32 times again, and the detection units 20a are sequentially detected. The operation data is registered in a different address of the bidirectional RAM 76 in association with the detection unit 20a.

【0079】したがって、情報処理装置30は、双方向
RAM76に登録された演算データを読出すことで、上
記検出信号処理動作とは独立して、どの時点で、どの位
置(検知単位20a)にパチンコ玉が存在していたか
を、随時、任意の検索条件で判断することができる。
Therefore, the information processing apparatus 30 reads out the operation data registered in the bidirectional RAM 76, so that the information processing apparatus 30 is independent of the detection signal processing operation and at which point (detection unit 20a) the pachinko machine is. Whether or not a ball is present can be determined at any time using arbitrary search conditions.

【0080】さて、本発明では、このようなパチンコ玉
の検出装置がパチンコ玉だけでなく、盤面上の他の金属
体、例えば、釘、風車(複数の羽を有し、パチンコ玉が
当たると右または左にくるくる回転する)等にも反応す
ることに着眼したものである。すなわち、通常、パチン
コ玉の検出には、ノイズとして排除されるべきこれらの
反応を逆に有効に利用しようとするものである。
Now, in the present invention, such a pachinko ball detecting device is not limited to a pachinko ball, but may be another metal body such as a nail or a windmill (having a plurality of wings and hitting a pachinko ball when hit by a pachinko ball). It rotates around to the right or left)), etc. That is, usually, in detecting a pachinko ball, these reactions that should be excluded as noise are effectively used.

【0081】本実施例では、風車等の盤面上に静止した
静止金属体の位置に機種判定検出ポイントを設定する。
風車、役物装置等の静止金属体の配置および個数は機種
によって異なるので、このような位置に機種判定検出ポ
イントを設定して、それらのポイントでの反応が1カ所
でも基準レベルより低下したとき、その機種は、判定の
基準とした機種と不一致であると判定する。複数の機種
についての機種判定検出ポイントを入力して、それぞれ
の機種についてこのような判定を繰り返すことができ
る。
In the present embodiment, the model determination detection point is set at the position of the stationary metal body that is stationary on the board surface of the wind turbine or the like.
The location and number of stationary metal objects such as wind turbines and accessory devices differ depending on the model. Therefore, when model determination detection points are set at such positions and the reaction at any of these points falls below the standard level. The model is determined to be inconsistent with the model used as the criterion for determination. By inputting model determination detection points for a plurality of models, such determination can be repeated for each model.

【0082】本実施例では、図14に示すように、釘1
3より反応の大きい風車985の位置を利用する。特定
の機種について、機種判定検出ポイントを選定する際、
パチンコ玉を打たない状態で、試験的にそのパチンコ台
のすべてのマトリクス座標点(32×32点)について
の生データを検査して、大きな反応を有するポイントを
見つけだし、その中から機種判定検出ポイントを選択し
てもよい。
In this embodiment, as shown in FIG.
The position of the windmill 985, which is more responsive than 3, is used. When selecting the model detection point for a specific model,
Without hitting a pachinko ball, we test the raw data for all matrix coordinate points (32 x 32 points) of the pachinko machine on a trial basis, and find a point that has a large reaction, and detect the model judgment from it. You may select points.

【0083】図11に、本実施例のソフトウエア構成の
ブロック図を示す。本ソフトウエアは、機種判定処理1
021からなり、これへの入力情報として、カード17
3から機種判定検出ポイント1020を含むパラメータ
群を受けるとともに、双方向RAM76からのリードデ
ータ760を受ける。ここでは、後述するように、双方
向RAM76からは演算データではなく生データを受け
る。そのために、前述したオフセットデータおよびスラ
イスデータを機種判定検出ポイントについては、ともに
00Hとする。すなわち、図1のデータ変換回路部20
0は入力データをそのまま出力する。したがって、本処
理のためのみであれば、データ変換回路部200は不要
である。機種判定処理1021は、これらの入力情報に
基づいて、機種フラグ1022(後述)に設定する。
FIG. 11 shows a block diagram of the software configuration of this embodiment. This software is model determination process 1
021 and the card 17 is used as input information.
3 receives the parameter group including the model determination detection point 1020 and the read data 760 from the bidirectional RAM 76. Here, as will be described later, raw data is received from the bidirectional RAM 76 instead of the operation data. Therefore, the offset data and the slice data described above are both set to 00H for the model determination detection points. That is, the data conversion circuit unit 20 of FIG.
0 outputs the input data as it is. Therefore, if only for this processing, the data conversion circuit unit 200 is unnecessary. The model determination process 1021 sets a model flag 1022 (described later) based on these pieces of input information.

【0084】図12に、本実施例における機種判定10
21の処理フローを示す。この処理を説明するために、
本処理で使用するテーブル構成を図13により説明す
る。
FIG. 12 shows the model determination 10 in this embodiment.
21 shows a processing flow of No. 21. To explain this process,
The table configuration used in this processing will be described with reference to FIG.

【0085】本処理で使用するテーブルは、1バイトの
パチンコ台機種フラグ1022(図13(a))と機種
判定検出ポイント983(図13(b))である。パチ
ンコ台機種フラグ1022は、パチンコ台の機種一致・
不一致を示す情報を格納するためのものであり、”0”
が一致、”1”が不一致を示す。機種判定検出ポイント
は、本実施例では、最大5個まで設定できる。各ポイン
トは、32×32の検出マトリクスのxy座標984,
985で定義する。また、各ポイントについて、信号判
定のための閾値として機能する検出レベル986も定義
する。この構成により、設定するポイント毎に検出レベ
ルを異ならせることも可能となる。
The table used in this processing is a 1-byte pachinko machine model flag 1022 (FIG. 13A) and model judgment detection point 983 (FIG. 13B). The pachinko machine model flag 1022 matches the model of the pachinko machine.
"0" is for storing information that indicates a mismatch.
Indicates a match and “1” indicates a mismatch. In this embodiment, up to five model determination detection points can be set. Each point is an xy coordinate 984 of a 32 × 32 detection matrix.
It is defined in 985. In addition, a detection level 986 that functions as a threshold value for signal determination is also defined for each point. With this configuration, it is possible to make the detection level different for each set point.

【0086】さて、図12により機種判定1021の処
理手順を説明する。この処理は、システムの立ち上げ時
に実行される。また、扉の開放があった場合には、扉の
閉鎖後にも行うようにしてもよい。さらに、カード17
3内の情報が変更されることがあるので、カード173
の再挿入時にも実行することが好ましい。
Now, the processing procedure of the model determination 1021 will be described with reference to FIG. This process is executed at system startup. Further, when the door is opened, it may be performed even after the door is closed. In addition, card 17
Since the information in 3 may be changed, the card 173
It is also preferable to execute it at the time of reinsertion.

【0087】まず、機種判定検出ポイント1020の全
ポイントのチェックが終わったかを調べる(103
1)。最初は、終了しないので、次のステップ1032
へすすみ、第1のポイントのエントリにポイントが設定
されているかを調べる。ポイントの設定があれば、その
ポイントの座標に対応する位置の生データをリードデー
タ760から取り出し、当該ポイントについて設定され
た検出レベル986と比較する(1033)。生データ
が検出レベルより低い場合には、機種不一致と判断して
パチンコ台機種フラグ1022を”1”(不一致状態)
に設定し(1035)、処理を終了する。生データの方
が検出レベルより大きければ、そのポイントについては
問題なしとして次のポイントのチェックへ進む(103
3)。全ポイント終了したときはステップ1035へ進
む。ステップ1035で、チェックポイントの設定がな
い場合、以後のポイント設定もないと判断してステップ
1035へ進む。ステップ1035では、パチンコ台機
種フラグ1022に”0”(一致状態)を設定する。こ
のフラグ情報に基づいて、インジケータ1024の表示
が行われる。また、同時に、通信回線179を介して接
続されたパーラー内ホストコンピュータ(図示せず)に
より読み出され、パーラー全体のパチンコ機のパチンコ
台機種判定結果を監視するようにしてもよい。不一致と
判定されたパチンコ台については少なくともそのパチン
コ台の動作を停止させる。
First, it is checked whether all the points of the model determination detection points 1020 have been checked (103
1). Initially, it does not end, so the next step 1032
Go to the bottom and check whether the point is set in the entry of the first point. If the point is set, the raw data of the position corresponding to the coordinates of the point is fetched from the read data 760 and compared with the detection level 986 set for the point (1033). If the raw data is lower than the detection level, it is determined that the models do not match and the pachinko machine model flag 1022 is set to "1" (mismatch state).
Is set to (1035), and the process ends. If the raw data is larger than the detection level, there is no problem with that point and the process proceeds to check the next point (103
3). When all points have been completed, the process proceeds to step 1035. If no checkpoint is set in step 1035, it is determined that there is no subsequent point setting, and the process proceeds to step 1035. In step 1035, "0" (matching state) is set in the pachinko machine model flag 1022. The indicator 1024 is displayed based on this flag information. At the same time, the host computer in the parlor (not shown) connected via the communication line 179 may read the pachinko machine model determination result of the pachinko machine of the entire parlor. At least the operation of the pachinko machine that is determined to be inconsistent is stopped.

【0088】以上説明した実施例では、機種判定検出ポ
イントをカード173に記憶させている。これは、パチ
ンコゲーム機が交換された場合に、新しい機械の機種判
定検出ポイントを、カードで供給することにより、態様
が迅速かつ容易に行なえるようにするためである。しか
し、本発明は、これに限定されない。その他の記憶媒
体、例えば、メモリ30bに格納する構成としてもよ
い。
In the embodiment described above, the model determination detection points are stored in the card 173. This is because when the pachinko game machine is exchanged, the model determination detection points of a new machine are supplied by cards so that the mode can be quickly and easily performed. However, the present invention is not limited to this. It may be configured to be stored in another storage medium, for example, the memory 30b.

【0089】[0089]

【発明の効果】本発明によれば、パチンコゲーム機の盤
面上に存在するパチンコ玉を磁気的に検出するパチンコ
玉検出装置を用いて、可搬性記録媒体の誤使用に伴うパ
チンコゲーム機の機種一致・不一致の判定が自動的に行
える。
According to the present invention, a pachinko ball detecting device for magnetically detecting a pachinko ball existing on the board surface of the pachinko game machine is used, and the model of the pachinko game machine is caused by misuse of the portable recording medium. Match / mismatch can be automatically determined.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明が適用されるパチンコゲーム機のコント
ロールボードの受信および送信回路のブロック図であ
る。
FIG. 1 is a block diagram of a receiving and transmitting circuit of a control board of a pachinko game machine to which the present invention is applied.

【図2】パチンコパーラーにおけるパチンコゲーム機の
配置例を示す説明図である。
FIG. 2 is an explanatory diagram showing an arrangement example of a pachinko game machine in a pachinko parlor.

【図3】本発明のパチンコ玉検出装置が適用されたパチ
ンコゲーム機とパチンコ玉検出装置の検出部(マトリク
スセンサ)とを概念的に分解して示した斜視図である。
FIG. 3 is a perspective view conceptually disassembled and showing a pachinko game machine to which the pachinko ball detection device of the present invention is applied and a detection unit (matrix sensor) of the pachinko ball detection device.

【図4】パチンコゲーム機の盤面の側断面図である。FIG. 4 is a side sectional view of a board surface of a pachinko game machine.

【図5】パチンコ玉検出装置の検出部(マトリクスセン
サ)を示す正面図である。
FIG. 5 is a front view showing a detection unit (matrix sensor) of the pachinko ball detection device.

【図6】パチンコ玉検出装置の概略構成図である。FIG. 6 is a schematic configuration diagram of a pachinko ball detection device.

【図7】送信・受信ボードの送信回路のブロック図であ
る。
FIG. 7 is a block diagram of a transmission circuit of a transmission / reception board.

【図8】チャンネル切替ロジックの主要部を示すブロッ
ク図である。
FIG. 8 is a block diagram showing a main part of a channel switching logic.

【図9】送信・受信ボードの受信回路のブロック図であ
る。
FIG. 9 is a block diagram of a receiver circuit of a transmitter / receiver board.

【図10】パチンコ玉検出装置のスキャンニングのフロ
ーチャートである。
FIG. 10 is a flowchart of scanning of a pachinko ball detection device.

【図11】本発明による実施例のソフトウエア構成を示
すブロック図である。
FIG. 11 is a block diagram showing a software configuration of an embodiment according to the present invention.

【図12】実施例の処理手順を示すフローチャートであ
る。
FIG. 12 is a flowchart showing the processing procedure of the embodiment.

【図13】図12の処理に用いるテーブル構成を示す説
明図である。
FIG. 13 is an explanatory diagram showing a table configuration used in the process of FIG.

【図14】実施例における機種判定検出ポイントの設定
例についての説明図である。
FIG. 14 is an explanatory diagram of an example of setting a model determination detection point according to the embodiment.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10…パチンコゲーム機(パチンコ台)、11…盤面、
12…案内レール、13…釘、14a…セーフ孔、15
…アウト孔、20…マトリクスセンサ、1020…機種
判定検出ポイント、1021…パチンコ台機種判定処
理、1022…パチンコ台機種フラグ、
10 ... Pachinko game machine (pachinko stand), 11 ... Board surface,
12 ... Guide rail, 13 ... Nail, 14a ... Safe hole, 15
Out-hole, 20 ... Matrix sensor, 1020 ... Model determination detection point, 1021 ... Pachinko machine model determination processing, 1022 ... Pachinko machine model flag,

─────────────────────────────────────────────────────
─────────────────────────────────────────────────── ───

【手続補正書】[Procedure amendment]

【提出日】平成7年1月12日[Submission date] January 12, 1995

【手続補正1】[Procedure Amendment 1]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】0061[Correction target item name] 0061

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction content]

【0061】また、データ変換回路部200は、下記式
(1),(2)の演算を行なうもので、絶対値減算を行
なえる演算回路、データX0,Sや、演算結果を記憶す
るメモリ等より構成されるものである。
Further, the data conversion circuit section 200 performs the operations of the following expressions (1) and (2), and an operation circuit capable of performing absolute value subtraction, data X0 , S, a memory for storing the operation result, and the like. It is composed of

Claims (5)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】パチンコゲーム機の扉に付設され、ゲーム
域が設定される盤面上の金属体を磁気的に検出するため
の検知単位がマトリクス状に配置されたセンサを有し、
外部から可搬性記録媒体から機種毎に異なる動作パラメ
ータ群を受けて動作するパチンコ玉検出装置を備えたパ
チンコゲーム機の機種判定装置であって、 前記可搬性記録媒体から、前記動作パラメータ群の一部
として、判定対象のパチンコゲーム機の盤面上の特定位
置に配置された静止金属体に対向する位置に対応して設
定された機種判定検出ポイントを示す情報を受け付ける
手段と、該情報が示す機種判定検出ポイントにおける前
記センサの出力値が予め定めた基準レベルより低いと
き、前記可搬性記録媒体の誤使用による機種不一致と判
定する機種判定処理手段とを備えるパチンコゲーム機の
機種判定装置。
1. A sensor attached to a door of a pachinko game machine and having a detection unit arranged in a matrix for magnetically detecting a metal body on a board surface where a game area is set,
A model determination device for a pachinko game machine that includes a pachinko ball detection device that operates by receiving an operation parameter group that differs from model to model from an external portable recording medium. As a part, a means for receiving information indicating a model determination detection point set corresponding to a position facing a stationary metal body arranged at a specific position on the board surface of the pachinko game machine to be determined, and a model indicated by the information A model determination device for a pachinko game machine, comprising model determination processing means for determining a model mismatch due to misuse of the portable recording medium when an output value of the sensor at a determination detection point is lower than a predetermined reference level.
【請求項2】前記盤面上の静止金属体は、風車、釘、役
物装置の少なくとも1つである請求項1記載のパチンコ
ゲーム機の機種判定装置。
2. The machine type determining device for a pachinko game machine according to claim 1, wherein the stationary metal body on the board surface is at least one of a windmill, a nail, and an accessory device.
【請求項3】前記機種判定検出ポイントは複数のポイン
トからなり、前記機種判定処理手段は、当該複数のポイ
ントのうち少なくとも1つにおいてその出力値が前記基
準レベルより低いとき、機種不一致と判定する請求項1
または2記載のパチンコゲーム機の機種判定装置。
3. The model determination detection points are composed of a plurality of points, and the model determination processing means determines a model mismatch when the output value of at least one of the plurality of points is lower than the reference level. Claim 1
Alternatively, the device for determining a model of a pachinko game machine described in 2.
【請求項4】前記機種判定処理手段の判定結果を表示す
る表示手段をさらに備える請求項1、2または3記載の
パチンコゲーム機の機種判定装置。
4. The model determining apparatus for a pachinko game machine according to claim 1, 2 or 3, further comprising display means for displaying the determination result of the model determining processing means.
【請求項5】前記機種判定検出ポイントの情報は、各ポ
イントにおける前記基準レベルとともに、外部から供給
される請求項1、2、3または4記載のパチンコゲーム
機の機種判定装置。
5. The model determining device for a pachinko game machine according to claim 1, 2, 3 or 4, wherein the information on the model determining detection points is supplied from the outside together with the reference level at each point.
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