JPH08155078A - Door open/close detector for pachinko machine - Google Patents

Door open/close detector for pachinko machine

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Publication number
JPH08155078A
JPH08155078A JP30235694A JP30235694A JPH08155078A JP H08155078 A JPH08155078 A JP H08155078A JP 30235694 A JP30235694 A JP 30235694A JP 30235694 A JP30235694 A JP 30235694A JP H08155078 A JPH08155078 A JP H08155078A
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JP
Japan
Prior art keywords
door
game machine
pachinko game
pachinko
door open
Prior art date
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Pending
Application number
JP30235694A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Takatoshi Takemoto
孝俊 武本
Shigeru Handa
繁 半田
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Ace Denken KK
Original Assignee
Ace Denken KK
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Filing date
Publication date
Application filed by Ace Denken KK filed Critical Ace Denken KK
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Publication of JPH08155078A publication Critical patent/JPH08155078A/en
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Abstract

PURPOSE: To provide a device with which whether a door is opened or closed can be checked by utilizing a pachinko ball detector. CONSTITUTION: One door open/close detection point 980 is set at the position of a static metal object such as windmill on a pachinko game machine at least. The value of the door open/close detection point 980 in an output value (raw data) 760 of a matrix sensor is periodically checked and when there is a value lower than a reference level even at any one point, it is judged that the door is not completely set in a closed state.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、パチンコゲーム機に係
り、特にパチンコ玉を検出する手段を扉に有するパチン
コゲーム機に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a pachinko game machine, and more particularly to a pachinko game machine having a door with means for detecting a pachinko ball.

【0002】[0002]

【従来の技術】一般に、パチンコゲーム機は、パチンコ
球を移動させるための空間を構成する盤面(ベースボー
ド)と、それを一定間隔を保って覆うガラス板と、パチ
ンコ球を、盤面とガラス板とで仕切られる空間内に投射
するための投射機構とを有する。パチンコゲーム機は、
その盤面が、鉛直方向に実質的に平行となるように、設
置される。盤面には、パチンコ球がそこに入って盤面か
ら排出されると入賞となる複数個の入賞孔と、入賞孔に
入らなかったパチンコ球が最終的に集まって盤面から排
出される1つの排出孔とが設けられている。
2. Description of the Related Art Generally, a pachinko game machine has a board surface (base board) that forms a space for moving a pachinko ball, a glass plate that covers the pachinko ball at a constant interval, a pachinko ball, and the board surface and the glass plate. And a projection mechanism for projecting into a space partitioned by. Pachinko game machine,
The board surface is installed so that it is substantially parallel to the vertical direction. On the board surface, a plurality of winning holes will be awarded when a pachinko ball enters the board surface and is ejected from the board surface, and one exit hole from which the pachinko balls that did not enter the winning hole are finally collected and ejected from the board surface. And are provided.

【0003】また、盤面には、盤面に沿って落下するパ
チンコ球が頻繁に衝突して、その運動方向に揺らぎを生
ずるように、多数のピン(釘)が、パチンコ球の直径相
当の長さ分、盤面から突出した状態で、実質的に垂直に
設けられている。これらのピンは、衝突するパチンコ球
を反発したり屈折したりしつつ、ある場合には入賞孔に
導き、また、ある場合には入賞孔から外れるように誘導
するように、その盤面上の分布が決定されている。
In addition, a large number of pins (nails) have a length corresponding to the diameter of the pachinko ball so that the pachinko ball falling along the plate surface frequently collides with the board surface and causes fluctuations in the movement direction. It is provided substantially vertically while protruding from the board surface. These pins, while repelling or refracting the striking pachinko ball, lead to the winning hole in some cases, and in some cases, guide it away from the winning hole. Has been decided.

【0004】図2に示すように、通常、パチンコパーラ
ーにおいて、パチンコゲーム機10は、利用者1000
が利用しやすいように、互いに背面を向け、2列を成
し、複数台、隣接して配置されている。さらに、パーラ
ー内には、このように配列された、いわゆる島状を成し
た、パチンコゲーム機10の群がいくつか設けられてい
る。ここで、図2中には、相対するパチンコゲーム機1
0の距離、および、隣接するゲーム機10間の間隔の一
般的なサイズを示している。
As shown in FIG. 2, normally, in a pachinko parlor, the pachinko game machine 10 is operated by a user 1000.
In order to make it easier to use, the two units are arranged adjacent to each other in two rows with their backs facing each other. Further, in the parlor, there are provided a group of pachinko game machines 10 arranged in this way, forming a so-called island shape. Here, in FIG. 2, the opposite pachinko game machine 1
A typical size of a distance of 0 and a gap between adjacent game machines 10 is shown.

【0005】ところで、このようなパチンコゲーム機を
多数配置したパチンコパーラーでは、各パチンコゲーム
機における入賞状況を管理する必要がある。すなわち、
パチンコ球の軌跡に偏りがある機械、異常な軌跡となる
機械を発見して、交換、修理等を行なう必要があるから
である。例えば、異常に入賞しやすい機械を放置してお
くと、そのパチンコパーラーの経営上の損害が大きくな
るため、そのような機械を発見する必要がある。また、
反対に、異常に入賞しにくい機械が存在すると、そのパ
ーラーは、顧客に嫌われることになるので、そのような
機械を発見する必要がある。また、ゲーム実行中におい
ては、磁石等で、パチンコ球を誘導するような不正行為
を発見する必要があるからである。
By the way, in a pachinko parlor in which a large number of such pachinko game machines are arranged, it is necessary to manage the winning situation in each pachinko game machine. That is,
This is because it is necessary to find a machine with an uneven trajectory of a pachinko ball or a machine with an abnormal trajectory, and perform replacement or repair. For example, if a machine that is unusually easy to win is left unattended, management damage to the pachinko parlor becomes great, so it is necessary to find such a machine. Also,
On the other hand, if there is a machine that is unusually difficult to win, the parlor will be disliked by the customer, so it is necessary to find such a machine. Also, it is necessary to detect an illegal act such as guiding a pachinko ball with a magnet or the like during the execution of the game.

【0006】従来、このような目的のためのパチンコ玉
検出装置として、本出願人は、特願平2−244898
号(特開平4−122375号公報)の明細書におい
て、送信線および受信線を用いてパチンコ玉のセンサを
構成することを提案した。すなわち、往路および復路か
らなる送信線を、複数並列してパチンコゲーム機の扉の
ガラス基板の片面に取付けるとともに、往路および復路
からなる受信線を、複数並列して、かつ、前記送信線と
電磁的に結合するよう、これと交差させて前記ガラス基
板の反対面に取付けて構成されるセンサが示されてい
る。
[0006] Conventionally, as a pachinko ball detection device for such a purpose, the applicant of the present invention has filed Japanese Patent Application No. 2-244898.
In the specification of Japanese Unexamined Patent Publication (Kokai) No. 4-122375, it has been proposed to construct a pachinko ball sensor using a transmission line and a reception line. That is, a plurality of outgoing lines and outgoing lines are attached in parallel to one side of the glass substrate of the door of the pachinko game machine, and a plurality of outgoing lines and incoming lines are placed in parallel, and the transmission line and the electromagnetic line are connected. A sensor configured to be attached to the opposite surface of the glass substrate so as to be electrically coupled thereto.

【0007】このセンサは、管理装置の送信回路および
受信回路に、対応する送信線および受信線を接続して、
各送信線に信号電流を順次流し、各受信線について、信
号電流で誘導される誘導電流を順次とりだすことによ
り、受信回路で受信した誘導電流からパチンコ玉の有無
を検出すると共に、信号電流が流れている送信線と、誘
導電流を受信している受信線との組合せを知って、パチ
ンコ玉の位置を検出することができる。
In this sensor, the corresponding transmission line and reception line are connected to the transmission circuit and the reception circuit of the management device,
By sending a signal current to each transmission line in sequence and sequentially extracting an induction current induced by the signal current for each reception line, the presence or absence of a pachinko ball is detected from the induction current received by the reception circuit and the signal current flows. The position of the pachinko ball can be detected by knowing the combination of the transmitting line that is receiving the induced current and the receiving line that is receiving the induced current.

【0008】すなわち、このセンサは、送信線と受信線
との交叉部分が、それぞれ検知単位となる。そして、そ
れらの検知単位がマトリクス状に配置される。
That is, in this sensor, the intersection of the transmission line and the reception line serves as a detection unit. Then, those detection units are arranged in a matrix.

【0009】このようなセンサにより、打玉数の計数、
すなわち、投射機構によりゲーム域内に打ち込まれる玉
の数を計数する場合には、打ち玉が通過する領域のいず
れかの検知単位に着眼して、その検知単位をパチンコ玉
が通過したか否かを監視して、通過したときの信号を検
出することにより行なう。玉数の計数は、その検出信号
をカウンタで計数することにより行なう。
With such a sensor, the number of hit balls is counted,
That is, when counting the number of balls that are hit in the game area by the projection mechanism, pay attention to one of the detection units in the area where the ball passes and determine whether the pachinko ball has passed that detection unit. This is done by monitoring and detecting the signal when passing. The number of balls is counted by counting the detection signal with a counter.

【0010】[0010]

【発明が解決しようとする課題】この種の検出装置によ
れば、パチンコゲーム機の盤面上のパチンコ玉の位置、
ひいては軌跡を表わすデータが容易かつ迅速に得られ
る。また、検知マトリクスがパチンコ台の扉に取り付け
られるので、この扉を交換するだけでパチンコ台そのも
のの設計とは関係のない構造とすることができる、とい
う格別の利点を有する。
According to this type of detection device, the position of the pachinko ball on the board surface of the pachinko game machine,
As a result, data representing the trajectory can be easily and quickly obtained. Further, since the detection matrix is attached to the door of the pachinko machine, there is a particular advantage that the structure can be made to have no relation to the design of the pachinko machine itself by simply replacing the door.

【0011】扉は、釘13の調整等のため、図11に示
すように、パチンコゲーム機(以下、単にパチンコ機と
もいう)10に左端に蝶番(図示せず)により開閉自在
に取り付けられている。扉80には、2枚の前面ガラス
が取り付けられており、その1枚は外側をおおう表面ガ
ラス体16、もう1枚は内側(盤面側)にある内側ガラ
ス体17である。表面ガラス体16と内側ガラス体17
とは、扉80が閉じられたとき、図6に示すように、盤
面11に沿って盤面11をおおうようになっている。通
常、遊戯中には扉80は閉じられて施錠され、遊技者は
開けることができないようになっている。遊戯中に、パ
チンコ玉が釘13の間に挟まったり入賞孔に詰まったり
したとき、遊技者は係員を呼ぶ。呼ばれた係員は、鍵を
用いてそのパチンコ機の扉を開け、そのトラブルを解消
した後、再度、扉を閉めて施錠する。
As shown in FIG. 11, the door is attached to a pachinko game machine (hereinafter, also simply referred to as a pachinko machine) 10 at the left end by a hinge (not shown) so as to be openable and closable for adjusting the nails 13 and the like. There is. Two front glasses are attached to the door 80, one of which is a surface glass body 16 covering the outside, and the other of which is an inner glass body 17 on the inner side (board side). Surface glass body 16 and inner glass body 17
Means that when the door 80 is closed, as shown in FIG. 6, the board surface 11 is covered along the board surface 11. Normally, the door 80 is closed and locked during the game so that the player cannot open it. When a pachinko ball is caught between the nails 13 or stuck in the winning hole during play, the player calls a staff member. The called staff uses the key to open the door of the pachinko machine, eliminates the trouble, and then closes and locks the door again.

【0012】ところで、過誤によりまたは機械的な故障
により、一見閉じているように見えて、実際には完全に
は閉じていない場合(いわゆる半開きの状態)が生じう
る。このような場合、盤面上の空間の状態が正規の場合
と異なり、そのパチンコ機については正規の遊技状態が
提供できなくなる。したがって、各パチンコ機の扉が完
全に閉じた状態にあることをパチンコパーラー側は認識
する必要がある。遊技者による扉の不正な開閉を監視す
る必要があることは勿論である。従来、このような扉の
不完全閉状態を検出する手段は、パチンコ機メーカーに
より各パチンコ機自体に備えているものが知られてい
る。
By the way, there may occur a case where it looks like a closed state but is not completely closed (a so-called half-opened state) due to an error or a mechanical failure. In such a case, unlike the case where the state of the space on the board surface is regular, the regular gaming state cannot be provided for the pachinko machine. Therefore, the pachinko parlor side needs to recognize that the door of each pachinko machine is completely closed. Of course, it is necessary to monitor unauthorized opening and closing of the door by the player. Conventionally, a means for detecting such an incompletely closed state of a door is known by a pachinko machine manufacturer and provided in each pachinko machine itself.

【0013】しかし、そのような検出手段の有無および
詳細仕様はパチンコゲーム機メーカーにより異なる可能
性があり、また、1つのパチンコパーラーに複数のメー
カーの機械が混在配置される場合もあり、パチンコパー
ラーとしては、パチンコゲーム機のメーカー・機種等に
よらず独自に扉の開閉チェックができれば好都合である
という事情がある。
However, the presence or absence of such detection means and the detailed specifications may differ depending on the pachinko game machine manufacturer, and in some cases, machines of a plurality of manufacturers may be mixedly arranged in one pachinko parlor. As a result, it would be convenient to be able to independently check the opening and closing of the door regardless of the manufacturer or model of the pachinko game machine.

【0014】そこで、本発明は、このような事情に鑑
み、本出願人が先に提案しているパチンコ玉検出装置を
利用して、扉開閉チェックを行うことができる装置を提
供することを目的とする。
In view of such circumstances, the present invention has an object of providing a device capable of performing a door opening / closing check by utilizing the pachinko ball detecting device previously proposed by the present applicant. And

【0015】[0015]

【課題を解決するための手段】この目的を達成するた
め、本発明による扉開閉検出装置は、パチンコゲーム機
の開閉可能な扉に付設され、ゲーム域が設定される盤面
上の金属体を磁気的に検出するマトリクス状に配置され
たセンサと、前記盤面上に突出した静止金属体に対向す
るセンサ上の位置に扉開閉検出ポイントを設定する手段
と、該設定された扉開閉検出ポイントにおける前記セン
サの出力値が予め定めた基準レベルより低下したとき、
扉が開状態にあると判定する扉開閉検出処理手段と、を
備える。
In order to achieve this object, a door open / close detection device according to the present invention is attached to a door that can be opened / closed in a pachinko game machine, and a metal body on a board surface on which a game area is set is magnetized. Which are arranged in a matrix in order to detect automatically, a means for setting a door opening / closing detection point at a position on the sensor facing the stationary metal body protruding on the board surface, and the means for setting the door opening / closing detection point When the output value of the sensor falls below a predetermined reference level,
Door opening / closing detection processing means for determining that the door is in an open state.

【0016】この装置において、前記扉開閉検出ポイン
トは、好ましくは、扉の開放時に前記盤面から比較的大
きく離れる扉上の位置に設定される。
In this device, the door open / close detection point is preferably set at a position on the door relatively far away from the board surface when the door is opened.

【0017】また、前記盤面上の静止金属体は、例え
ば、風車、釘、役物装置の少なくとも1つである。
The stationary metal body on the board is, for example, at least one of a windmill, a nail, and an accessory device.

【0018】前記扉開閉検出ポイントとしては複数のポ
イントを設定してもよく、その場合、前記扉開閉検出処
理手段は、当該複数のポイントのうち少なくとも1つに
おいてその出力値が前記基準レベルより低下したとき、
扉が開状態にあると判定する。
A plurality of points may be set as the door opening / closing detection points, and in this case, the door opening / closing detection processing means has an output value lower than the reference level at at least one of the plurality of points. When I did
It is determined that the door is open.

【0019】前記扉開閉検出ポイントの位置情報は、パ
チンコゲーム機毎にその外部から供給されるようにして
もよい。その際、扉開閉検出ポイントの位置情報は、各
ポイントにおける前記基準レベルとともに、外部から供
給されてもよい。前記扉開閉検出処理手段は、好ましく
は、その処理を、前記センサにより新たなデータが取り
込まれる毎に周期的に行う。
The position information of the door opening / closing detection point may be supplied from the outside for each pachinko game machine. At that time, the position information of the door opening / closing detection point may be supplied from outside together with the reference level at each point. The door opening / closing detection processing unit preferably performs the processing periodically each time new data is fetched by the sensor.

【0020】また、好ましくは、前記扉開閉検出処理手
段の検出処理結果を表示する表示手段をさらに備える。
Further, preferably, it further comprises display means for displaying the detection processing result of the door opening / closing detection processing means.

【0021】[0021]

【作用】本発明は、先に本出願人が提案しているよう
な、パチンコゲーム機の扉に付設されたセンサ(以下マ
トリクスセンサという)を用いたパチンコ玉検出装置の
応用に係るものである。本来、パチンコゲーム機の盤面
上を移動するパチンコ玉を検出する際に、釘、風車、役
物等の盤面上のパチンコ玉以外の金属体は、パチンコ玉
検出時にノイズとなり、除去すべきものとして扱われる
が、本発明では、このような信号を逆に有効に利用する
ことにより、扉の開閉状態を自動的にかつ確実に検出す
るものである。
The present invention relates to the application of a pachinko ball detection device using a sensor (hereinafter referred to as a matrix sensor) attached to the door of a pachinko game machine, as proposed by the present applicant. . Originally, when detecting a pachinko ball moving on the board surface of a pachinko game machine, metal objects other than the pachinko ball on the board surface such as nails, windmills, and accessories become noise when the pachinko ball is detected, and should be treated as things that should be removed. However, in the present invention, the open / closed state of the door is automatically and surely detected by effectively utilizing such a signal.

【0022】パチンコゲーム機の扉が完全には閉じてい
ない状態にあるとき、扉の自由端側では、マトリクスセ
ンサの位置が本来の位置に比べて盤面から遠ざかる。し
たがって、扉が完全閉状態にない場合、そのような位置
では、盤面上にある金属体に関する反応が低下すると考
えられる。したがって、本発明では、そのような位置を
扉開閉チェックポイントとして選択してマトリクスセン
サの出力をチェックする。その結果、マトリクスセンサ
を用いて扉の開閉状態を検出することが可能となる。
When the door of the pachinko game machine is not completely closed, the position of the matrix sensor on the free end side of the door is farther from the board surface than the original position. Therefore, when the door is not in the completely closed state, it is considered that the reaction with respect to the metal body on the board is lowered at such a position. Therefore, in the present invention, such a position is selected as a door opening / closing check point to check the output of the matrix sensor. As a result, it is possible to detect the open / closed state of the door using the matrix sensor.

【0023】[0023]

【実施例】以下、本発明の実施例について、図面を参照
して説明する。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.

【0024】実施例の説明に先立ち、本発明の実施例が
適用されるパチンコゲーム機および本実施例が前提とす
るパチンコ玉検出装置の構造および作用について説明す
る。
Prior to the description of the embodiments, the structure and operation of a pachinko game machine to which the embodiment of the present invention is applied and a pachinko ball detection device on which the present embodiment is based will be described.

【0025】図3に本発明が適用されるパチンコゲーム
機の外観を示す。パチンコゲーム機は、パチンコ玉を移
動させるための空間を構成する盤面11と、それを一定
間隔を保って覆う表面ガラス体16と、パチンコ玉を、
盤面11とガラス体16とで仕切られる空間内に投射す
るための投射機構とを有する。パチンコゲーム機は、そ
の盤面11が、鉛直方向に実質的に平行となるように、
設置される。
FIG. 3 shows the appearance of a pachinko game machine to which the present invention is applied. The pachinko game machine includes a board surface 11 that forms a space for moving the pachinko balls, a surface glass body 16 that covers the pachinko balls at a constant interval, and a pachinko ball.
It has a projection mechanism for projecting into a space partitioned by the board surface 11 and the glass body 16. The pachinko game machine has a board surface 11 that is substantially parallel to the vertical direction.
Is installed.

【0026】盤面11には、案内レール12が設けられ
ている。そして、盤面11は、案内レール12で囲まれ
る内側の領域がゲーム域12aをなしている。案内レー
ル12は、投射機構で打ち込まれたパチンコ玉を、これ
に沿って案内して、ゲーム域12aの鉛直方向の上方位
置(上流部)に送る。
A guide rail 12 is provided on the board surface 11. The board surface 11 has a game area 12a defined by an inner area surrounded by the guide rails 12. The guide rail 12 guides the pachinko ball hit by the projection mechanism along the guide rail 12 and sends the pachinko ball to a vertically upper position (upstream portion) of the game area 12a.

【0027】このゲーム域12aには、パチンコ玉がそ
こに入って盤面11から排出されると入賞となる複数個
の入賞孔14aと、上流から下流の間の盤面中央部に設
けられ、特別の入賞状態を実現するための入賞役物装置
14bと、これらの入賞孔14aに入らなかったパチン
コ玉が最終的に集まって、盤面11から排出される1つ
の排出孔15とが設けられている。入賞役物装置14b
は、パチンコ玉が特定の入賞孔14aに入るたびごと
に、その状態が変動して、ある条件が満たされると、多
数のパチンコ玉を賞として出す装置である。例えば、ス
ロットマシンのような回転ドラムを配置して、入賞ごと
にドラムを回転させ、予め定めた図柄が揃うと、特別の
入賞状態(例えば、フィーバー状態と呼ばれる)となっ
て、多数のパチンコ玉を出すように構成されたものがあ
る。正確に図示していないが、そのためには、一度に複
数個のパチンコ玉の入賞を可能にする、通常の入賞孔よ
り大きな開口を有する入賞孔が設けられる。
In the game area 12a, a plurality of winning holes 14a, which are prized when a pachinko ball enters the board and is ejected from the board 11, and a central portion of the board between the upstream and the downstream are provided. A winning prize device device 14b for realizing a winning state and one discharging hole 15 for discharging the pachinko balls that have not entered these winning holes 14a finally from the board surface 11 are provided. Prize winning device 14b
Is a device for giving out a large number of pachinko balls as a prize when the state of the pachinko balls changes each time they enter a specific winning hole 14a and a certain condition is satisfied. For example, by arranging a rotating drum like a slot machine and rotating the drum for each winning, when a predetermined pattern is complete, it becomes a special winning state (for example, called fever state) and many pachinko balls. Some are configured to give. Although not shown exactly, a winning hole having a larger opening than a normal winning hole is provided for allowing a plurality of pachinko balls to win at the same time.

【0028】また、盤面11のゲーム域12aには、盤
面11に沿って落下するパチンコ玉Bが頻繁に衝突し
て、その運動方向に揺らぎを生ずるように、多数のピン
(釘)13が設けられている。これらのピン13は、図
4に示すように、パチンコ玉Bの直径相当の長さ分、盤
面11から突出した状態で、実質的に垂直に盤面11に
打ち込まれている。これらのピン13は、上述したよう
な目的で、盤面11上に分布して配置される。
A large number of pins (nails) 13 are provided in the game area 12a of the board 11 so that the pachinko balls B falling along the board 11 frequently collide with each other to cause fluctuations in the movement direction. Has been. As shown in FIG. 4, these pins 13 are driven substantially vertically into the board surface 11 in a state of protruding from the board surface 11 by a length corresponding to the diameter of the pachinko ball B. These pins 13 are distributed and arranged on the board 11 for the purpose as described above.

【0029】また、パチンコゲーム機10の前面には、
パチンコ玉の打ち出し操作をする打ち出しハンドル33
と、賞として払い出されるパチンコ玉を受け取るととも
に新たに打ち出されるパチンコ玉を供給する受け皿34
とが設けられている。このハンドル33は、前記投射機
構の一部を構成するものである。パチンコ台の前面の、
開閉可能な扉となっているカバーのガラス面には、後述
する複数本の送信線22と、複数本の受信線26とが配
置される。
On the front surface of the pachinko game machine 10,
A launching handle 33 for launching a pachinko ball
And a saucer 34 that receives the pachinko balls paid out as a prize and supplies the pachinko balls newly launched.
Are provided. The handle 33 constitutes a part of the projection mechanism. On the front of the pachinko machine,
A plurality of transmission lines 22 and a plurality of reception lines 26, which will be described later, are arranged on the glass surface of the cover that is an openable / closable door.

【0030】図4に示すように、盤面11を覆っている
カバーの前面ガラスは、パチンコゲーム機10の盤面1
1に沿っており、表面ガラス体16と内側ガラス体17
とによる2重構成となっている。また、内側ガラス体1
7は、ガラス基板17aと、この両面に接着された表面
ガラス17b,17cとで構成される。
As shown in FIG. 4, the front glass of the cover covering the board 11 is the board 1 of the pachinko game machine 10.
1 and has a surface glass body 16 and an inner glass body 17.
It has a double structure. Also, the inner glass body 1
Reference numeral 7 is composed of a glass substrate 17a and surface glasses 17b and 17c adhered to both surfaces thereof.

【0031】次に、本発明のパチンコ玉検出装置の構成
例について、図面を参照して説明する。
Next, a configuration example of the pachinko ball detection device of the present invention will be described with reference to the drawings.

【0032】このパチンコ玉検出装置は、図6に示すよ
うに、検出領域が面状の広がりを持ち、金属(パチンコ
玉)センサとして機能するマトリクスセンサ20と、こ
のマトリクスセンサ20を駆動して、パチンコ玉の存在
の検知およびその位置の検出を行なう信号処理システム
(信号処理装置)170とで構成される。
As shown in FIG. 6, this pachinko ball detection device has a detection area having a planar spread and functions as a metal (pachinko ball) sensor, a matrix sensor 20, and this matrix sensor 20 is driven. A signal processing system (signal processing device) 170 for detecting the presence of a pachinko ball and detecting its position.

【0033】マトリクスセンサ20は、図5に示すよう
に、複数本の送信線22と、複数本の受信線26と、こ
れらを支持する基板とを有する。送信線22は、並行す
る往路62aと復路62bとを構成する一対の導線(ル
ープ)62で構成される。受信線26も同様に、一対の
導線62で構成される。本実施例では、この導線62
は、例えば、ポリウレタンで絶縁被覆した銅線からなる
ワイヤで構成される。一対の導線62は、その往路と復
路とが一端側において相互に接続され、他端側が、信号
の入出力端となるように構成される。
As shown in FIG. 5, the matrix sensor 20 has a plurality of transmission lines 22, a plurality of reception lines 26, and a substrate that supports these. The transmission line 22 is composed of a pair of conducting wires (loops) 62 that form a forward path 62a and a return path 62b that are parallel to each other. The reception line 26 is also composed of a pair of conductors 62. In this embodiment, the conductor 62
Is composed of, for example, a wire made of a copper wire insulatingly coated with polyurethane. The pair of conducting wires 62 are configured such that the forward path and the returning path are mutually connected at one end side, and the other end side serves as a signal input / output terminal.

【0034】また、これらの送信線22と受信線26と
は、互いに交差するように配置される。具体的には、例
えば、送信線22が行方向に沿って一定間隔で配列さ
れ、受信線26が列方向に沿って一定間隔で配列され
る。送信線22と受信線26とをこのように配置して、
検知領域となる各送信線22と各受信線26との交点が
マトリクス状に配置される。なお、行方向および列方向
の配置は、任意であって、いずれが行であってもよい。
The transmission line 22 and the reception line 26 are arranged so as to intersect with each other. Specifically, for example, the transmission lines 22 are arranged at regular intervals along the row direction, and the reception lines 26 are arranged at regular intervals along the column direction. The transmission line 22 and the reception line 26 are arranged in this way,
The intersections of the transmission lines 22 and the reception lines 26, which are the detection areas, are arranged in a matrix. Note that the arrangement in the row direction and the column direction is arbitrary, and either row may be arranged.

【0035】図6に戻り、信号処理システム170は、
マトリクスセンサ20を駆動するための送受信手段とし
て機能する送信・受信ボード171と、この送信・受信
ボード171を制御して検出信号を受信し、これに基づ
いて、パチンコ玉の有無を判定すると共に、パチンコ玉
を検知した位置を検出する処理を行なう信号処理手段と
して機能するコントロールボード172とを有する。
Returning to FIG. 6, the signal processing system 170 is
A transmission / reception board 171 functioning as a transmission / reception means for driving the matrix sensor 20, and a detection signal received by controlling the transmission / reception board 171. Based on this, the presence or absence of a pachinko ball is determined, and It has a control board 172 that functions as a signal processing unit that performs a process of detecting a position where a pachinko ball is detected.

【0036】送信・受信ボード171は、後述するよう
に、各送信線22のうち指定された線に、それらを順次
走査して送信信号を送る送信回路40(図7参照)と、
各受信線26のうち、指定された線を順次走査して、各
受信線の受信信号を順次取り込む受信回路50(図9参
照)とを有する。
As will be described later, the transmission / reception board 171 includes a transmission circuit 40 (see FIG. 7) for sequentially scanning the designated lines of the respective transmission lines 22 and transmitting the transmission signals,
A reception circuit 50 (see FIG. 9) is provided which sequentially scans designated lines among the reception lines 26 and sequentially receives the reception signals of the reception lines.

【0037】コントロールボード172は、送信・受信
ボード171に対して、走査すべき送信線および受信線
の指定を行ない、かつ、受信回路50において受信した
信号から、パチンコ玉の有無を判定すると共に、送信回
路40における送信線走査位置を示す情報および受信回
路50における受信線走査位置を示す情報に基づいて、
パチンコ玉を検知した位置を検出する。
The control board 172 designates the transmission line and the reception line to be scanned to the transmission / reception board 171, and determines whether or not there is a pachinko ball from the signal received by the reception circuit 50. Based on the information indicating the transmitting line scanning position in the transmitting circuit 40 and the information indicating the receiving line scanning position in the receiving circuit 50,
The position where the pachinko ball is detected is detected.

【0038】次に、マトリクスセンサ20について、さ
らに詳細に説明する。
Next, the matrix sensor 20 will be described in more detail.

【0039】マトリクスセンサ20は、図4に示すよう
に、盤面11を覆う2枚のガラス体のうち、内側、すな
わち、盤面側にある内側ガラス体17内に面状に構成さ
れており、従って、表面ガラス体16と盤面11との間
に設けられている。
As shown in FIG. 4, the matrix sensor 20 is formed in a planar shape inside the two glass bodies covering the board surface 11, that is, inside the inner glass body 17 on the board surface side, and therefore It is provided between the surface glass body 16 and the board 11.

【0040】図5に示すように、マトリクスセンサ20
では、複数本の送信線22が、これらが一方向に並列し
て内側ガラス体17のガラス基板17aの片面(表面側
の面)に配置して取付けられている。各送信線22は、
ガラス基板17aの端部でUターンした平行の折り返し
状となるようにして、ガラス基板17aに配置される。
As shown in FIG. 5, the matrix sensor 20
In, a plurality of transmission lines 22 are arranged in parallel in one direction and attached to one surface (surface on the front surface side) of the glass substrate 17a of the inner glass body 17. Each transmission line 22 is
The glass substrate 17a is arranged on the glass substrate 17a so as to have a U-shaped parallel folded-back shape.

【0041】また、複数の受信線26も、同様に、これ
らが一方向に並列して内側ガラス体17のガラス基板1
7aの反対面(盤面11側の面)に配置して取付けられ
ている。各受信線26は、ガラス基板17aの端部でU
ターンして平行の折り返し状となるようにして、ガラス
基板17aに配置される。そして、これらの送信線22
および受信線26の接続部として機能する送信端子部2
3および受信端子部27が、パチンコゲーム機に取り付
けたときの上下関係で、内側ガラス体17の下端に集中
して配置されている。
Similarly, the plurality of receiving lines 26 are also arranged in parallel in one direction so that the glass substrate 1 of the inner glass body 17 is provided.
7a is arranged and attached on the opposite surface (surface on the side of the board 11). Each reception line 26 is U at the end of the glass substrate 17a.
It is placed on the glass substrate 17a so as to be turned into a parallel folded shape. And these transmission lines 22
And a transmission terminal portion 2 that functions as a connection portion of the reception line 26
3 and the receiving terminal portion 27 are arranged centrally at the lower end of the inner glass body 17 in a vertical relationship when attached to a pachinko game machine.

【0042】各受信線26は、各送信線22と電磁的に
結合するように、すなわち、送信線22からの磁束が鎖
交するような位置関係で、各送信線22に対する面平行
位置に直角の交差方向で配置される。内側ガラス体17
を基板とする各送信線22と各受信線26とで、面状の
マトリクスセンサ20が構成されている。
Each reception line 26 is perpendicular to the plane parallel position with respect to each transmission line 22 so as to be electromagnetically coupled to each transmission line 22, that is, in such a positional relationship that the magnetic flux from the transmission line 22 interlinks. Are arranged in the crossing direction. Inner glass body 17
Each of the transmission lines 22 and each of the reception lines 26 using the substrate as a substrate form a planar matrix sensor 20.

【0043】図5に示すように、交差する各送信線22
と各受信線26とにより囲まれる正方形状の各包囲部
(検出位置)は、パチンコ玉を感知する検知単位20
a,20a…をなしている。検知単位20a,20a…
は、本実施例では、パチンコ玉を検知できる大きさに設
定されている。
As shown in FIG. 5, each transmission line 22 intersects.
Each square-shaped surrounding portion (detection position) surrounded by and each reception line 26 is a detection unit 20 for detecting a pachinko ball.
a, 20a ... Detection units 20a, 20a ...
Is set to a size capable of detecting a pachinko ball in this embodiment.

【0044】また、通常のパチンコゲーム機10に好適
なマトリクスセンサ20のパターンは、送信線22が3
2行、受信線26が32列で、検知単位20aの個数が
合計1024個のパターンであり、本実施例は、この3
2行、受信線26が32列の場合を例示している。な
お、図5では、外側以外のパターンを省略して図示して
いる。
The pattern of the matrix sensor 20 suitable for the ordinary pachinko game machine 10 has three transmission lines 22.
There are two rows, the reception lines 26 are 32 columns, and the number of the detection units 20a is a total of 1024 patterns.
The case where the reception line 26 has two rows and 32 columns is illustrated. In addition, in FIG. 5, the pattern other than the outer side is omitted.

【0045】送信線22,受信線26を構成するワイヤ
の太さは、好適に25μm〜30μmの値に設定され
る。本実施例の場合、図5に示すように、送信端子部2
3および受信端子部27の全体の幅c,dは、それぞれ
126mmであり、また、送信側折返基板19aおよび送
信側送信側引回基板19bの縦方向に伸びる部分の幅
e,fは、それぞれ10mm以下に形成される。また、送
信端子部23および受信端子部27のそれぞれ1本の幅
は、1.5mmである。
The thickness of the wires forming the transmission line 22 and the reception line 26 is preferably set to a value of 25 μm to 30 μm. In the case of this embodiment, as shown in FIG.
The total widths c and d of 3 and the reception terminal portion 27 are 126 mm, respectively, and the widths e and f of the longitudinally extending portions of the transmission-side folded board 19a and the transmission-side transmission-side routing board 19b are respectively It is formed to 10 mm or less. The width of each of the transmission terminal portion 23 and the reception terminal portion 27 is 1.5 mm.

【0046】また、マトリクスセンサ20には、ガラス
基板17aの下端部に、コネクタ取付板66が設けられ
ている。コネクタ取付板66は、ガラス基板17aの下
端を両側から挟んで、内側ガラス体17に一体的に固定
されている。
Further, the matrix sensor 20 is provided with a connector mounting plate 66 at the lower end of the glass substrate 17a. The connector mounting plate 66 is integrally fixed to the inner glass body 17 with the lower end of the glass substrate 17a sandwiched from both sides.

【0047】そして、このコネクタ取付板66には、送
信コネクタ67aおよび受信コネクタ67bに接続され
る送信・受信ボード171(図6参照)が配置される。
送信・受信ボード171は、マトリクスセンサ20の複
数の送信線22へ送信する送信回路40(図7参照)
と、複数の受信線26から受信する受信回路50(図9
参照)と、送信コネクタ67aおよび受信コネクタ67
bとそれぞれ接続する接合コネクタ(図示略)とを有す
るものである。
Then, on the connector mounting plate 66, a transmitting / receiving board 171 (see FIG. 6) connected to the transmitting connector 67a and the receiving connector 67b is arranged.
The transmission / reception board 171 is a transmission circuit 40 that transmits to the plurality of transmission lines 22 of the matrix sensor 20 (see FIG. 7).
And a receiving circuit 50 (FIG. 9) for receiving from a plurality of receiving lines 26.
Reference), and the transmission connector 67a and the reception connector 67.
b, and a joint connector (not shown) connected to each of them.

【0048】ここで、接合コネクタは、送信コネクタ6
7aおよび受信コネクタ67bに対応して接続されるこ
とにより、送信端子部23を送信回路40に接続し、受
信端子部27を受信回路50に接続するものである。
Here, the joint connector is the transmission connector 6
7a and the receiving connector 67b are connected to connect the transmitting terminal portion 23 to the transmitting circuit 40 and the receiving terminal portion 27 to the receiving circuit 50.

【0049】なお、このようなマトリクスセンサの構造
は、本出願人が先に出願した特願平3−71013号、
特願平3−197923号等に詳細に開示されている。
The structure of such a matrix sensor is described in Japanese Patent Application No. 3-71013 previously filed by the present applicant.
The details are disclosed in Japanese Patent Application No. 3-197923.

【0050】次に、マトリクスセンサ20の信号処理を
行なう信号処理システムについて説明する。
Next, a signal processing system for performing signal processing of the matrix sensor 20 will be described.

【0051】図6に示すように、マトリクスセンサ20
は、送信・受信ボード171を介してマトリクスセンサ
20と離間して配置されるコントロールボード172の
制御下にある。コントロールボード172は、情報処理
装置30(図1に示す)を有する。コントロールボード
172は、通信回線179で、他のシステムと通信可能
となっている。また、コントロールボード172は、情
報処理装置30がカード173から監視ポイントを読込
むためのインターフェース部176を有している。情報
処理装置30は、中央処理ユニット(CPU)30a
と、そのプログラムおよびデータを記憶するためのメモ
リ30bとを少なくとも有する。
As shown in FIG. 6, the matrix sensor 20
Are under the control of a control board 172, which is arranged apart from the matrix sensor 20 via a transmission / reception board 171. The control board 172 has the information processing device 30 (shown in FIG. 1). The control board 172 can communicate with other systems via a communication line 179. Further, the control board 172 has an interface unit 176 for the information processing device 30 to read the monitoring points from the card 173. The information processing device 30 includes a central processing unit (CPU) 30a.
And a memory 30b for storing the program and data.

【0052】カード173は、インターフェース部17
6に着脱可能なメモリカードである。カード173に
は、後述する機種判定検出ポイントを示すデータが、少
なくとも記録されている。カードに搭載されるメモリと
しては、RAM、マスクROM、EPROM、ワンショ
ットROM等を用いることができる。なお、カードに代
えて、フレキシブルディスクを使用することも可能であ
る。
The card 173 has an interface section 17
6 is a removable memory card. At least data indicating a model determination detection point, which will be described later, is recorded on the card 173. A RAM, a mask ROM, an EPROM, a one-shot ROM, or the like can be used as the memory mounted on the card. It is also possible to use a flexible disk instead of the card.

【0053】コントロールボード172に接続されてい
る記憶装置174は、パチンコゲーム機10の盤面11
と内側ガラス体17との間で動き回るパチンコ玉の軌跡
等の各種データを記録するための装置である。この記憶
装置174は、例えば、ハードディスク型記憶装置によ
り構成できる。この記憶装置174に記録されたデータ
は、パチンコ玉の軌跡を解析するためのソフトウェアを
組み込んだコンピュータ175にかけられて演算処理さ
れ、パチンコパーラーで必要なデータを得ることができ
る。なお、上述した判定ポイントを示すデータを、この
記憶装置174に記憶させる構成としてもよい。また、
この処理は、情報処理装置30に余力があれば、情報処
理装置30で行ってもよい。あるいは、通信回線179
で接続されたホストコンピュータ(図示せず)で行って
もよい。
The storage device 174 connected to the control board 172 is a board surface 11 of the pachinko game machine 10.
It is a device for recording various data such as a trajectory of a pachinko ball moving around between the inside and the inner glass body 17. The storage device 174 can be configured by, for example, a hard disk type storage device. The data recorded in the storage device 174 is applied to a computer 175 in which software for analyzing the trajectory of a pachinko ball is incorporated and arithmetically processed, so that the pachinko parlor can obtain necessary data. It should be noted that the above-described data indicating the determination points may be stored in this storage device 174. Also,
This processing may be performed by the information processing device 30 as long as the information processing device 30 has sufficient capacity. Alternatively, the communication line 179
Alternatively, a host computer (not shown) connected by the above method may be used.

【0054】前記送信回路40は、各送信線22に所定
の周波数の信号を順次送信する回路である。前記受信回
路50は、送信回路40と同期して各受信線26から信
号を順次受信する回路である。送信回路40による送信
線22への電圧波形としては、周波数1〜1.3MHz
の0Vを中心とした連続のサイン波が好適である。
The transmission circuit 40 is a circuit for sequentially transmitting a signal of a predetermined frequency to each transmission line 22. The receiving circuit 50 is a circuit that sequentially receives signals from the respective receiving lines 26 in synchronization with the transmitting circuit 40. The voltage waveform to the transmission line 22 by the transmission circuit 40 has a frequency of 1 to 1.3 MHz.
A continuous sine wave centered at 0 V is preferable.

【0055】送信回路40は、図7に示すように、送信
コネクタ41と、送信コネクタ41に接続した増幅器4
2と、送信線切替パルスが入力される毎に、信号電流を
送信すべき送信線を順次切り替える送信線切替回路43
aと、送信コネクタ67aを介して前記32回路の送信
線22の一端側にそれぞれ接続した32回路のトーテム
ポールドライバ45とにより構成されている。送信線切
替回路43aは、チャンネル切替ロジック43と、増幅
器42およびチャンネル切替ロジック43に接続され
て、増幅器42を、指定された送信線22のトーテムポ
ールドライバ45に接続すべく切替を行なうアナログマ
ルチプレクサ44とを有する。トーテムポールドライバ
45は、NPNトランジスタとPNPトランジスタと
を、それぞれのエミッタどうしおよびベースどうしを接
続して構成される。
As shown in FIG. 7, the transmission circuit 40 includes a transmission connector 41 and an amplifier 4 connected to the transmission connector 41.
2 and a transmission line switching circuit 43 that sequentially switches the transmission line to which the signal current is to be transmitted each time a transmission line switching pulse is input.
a and a totem pole driver 45 of 32 circuits connected to one end side of the transmission line 22 of the 32 circuits via the transmission connector 67a. The transmission line switching circuit 43a is connected to the channel switching logic 43, the amplifier 42 and the channel switching logic 43, and performs switching to connect the amplifier 42 to the totem pole driver 45 of the designated transmission line 22. Have and. The totem pole driver 45 is configured by connecting an NPN transistor and a PNP transistor to each other with their emitters and bases connected to each other.

【0056】チャンネル切替ロジック43は、図8に示
すように、カウンタIC43aを有し、クロック用とリ
セット用との2本の制御線で動作するものである。具体
的には、後述するシーケンス制御回路47から出力され
る送信線切替パルス信号が入力される毎に、アナログマ
ルチプレクサ44の接続状態を、指定された送信線と接
続されるように、順次切り替えるものである。
As shown in FIG. 8, the channel switching logic 43 has a counter IC 43a and operates with two control lines for clock and reset. Specifically, each time a transmission line switching pulse signal output from the sequence control circuit 47 described later is input, the connection state of the analog multiplexer 44 is sequentially switched so as to be connected to the designated transmission line. Is.

【0057】受信回路50は、図9に示すように、受信
コネクタ67bを介して前記32回路の受信線26にそ
れぞれ接続した32個のCT(変流器)51と、CT5
1に接続され、受信線切替パルス信号が入力される毎
に、検出対象となる受信線を順次切り替える受信線切替
回路54aと、受信線切替回路54aに接続される増幅
器53と、増幅器53および受信線切替回路54aに接
続される受信コネクタ55とを有する。受信線切替回路
54aは、アナログマルチプレクサ52と、アナログマ
ルチプレクサ52に接続されるチャンネル切替ロジック
54とを有する。従って、受信回路50は、各CT51
を介して各受信線26から信号を受信するようになって
いる。
As shown in FIG. 9, the receiving circuit 50 includes 32 CTs (current transformers) 51 and CT5s each connected to the receiving line 26 of the 32 circuits via a receiving connector 67b.
1, a receiving line switching circuit 54a that sequentially switches the receiving line to be detected each time a receiving line switching pulse signal is input, an amplifier 53 connected to the receiving line switching circuit 54a, an amplifier 53, and a receiving line. It has a receiving connector 55 connected to the line switching circuit 54a. The reception line switching circuit 54 a has an analog multiplexer 52 and a channel switching logic 54 connected to the analog multiplexer 52. Therefore, the receiving circuit 50 is
A signal is received from each reception line 26 via the.

【0058】CT51は、各受信線26とアナログマル
チプレクサ52とを絶縁するとともに、各受信線26か
らの信号を10倍の大きさに変換するものである。アナ
ログマルチプレクサ52は、チャンネル切替ロジック5
4の指令に基づき、指定されたCT51から信号を順次
受信するものである。増幅器53は、アナログマルチプ
レクサ52からの信号を増幅するものである。
The CT 51 insulates each receiving line 26 from the analog multiplexer 52, and converts the signal from each receiving line 26 into a signal of 10 times the magnitude. The analog multiplexer 52 is a channel switching logic 5
Based on the command of No. 4, signals are sequentially received from the designated CT 51. The amplifier 53 amplifies the signal from the analog multiplexer 52.

【0059】チャンネル切替ロジック54は、送信回路
40のチャンネル切替ロジック43と同様の要素であ
る。この場合、シーケンス制御回路47から出力される
受信線切替パルス信号が入力され(スキャニング周期)
毎に、その立ち下がりのタイミングで、アナログマルチ
プレクサ52の入力切替状態を変化させるものである。
The channel switching logic 54 is the same element as the channel switching logic 43 of the transmission circuit 40. In this case, the reception line switching pulse signal output from the sequence control circuit 47 is input (scanning cycle).
Each time, the input switching state of the analog multiplexer 52 is changed at the fall timing.

【0060】図1に示すように、コントロールボード1
72は、情報処理装置30を有し、その送信側には、C
PUコネクタ46を介して情報処理装置30から入力さ
れるスタート信号に応じて送信クロックを送るシーケン
ス制御回路47と、この送信クロックを受けて送信信号
を出力するバンドパスフィルタ48と、送信信号を増幅
して送信コネクタ41へ送る増幅器49とを有してい
る。
As shown in FIG. 1, the control board 1
72 has the information processing device 30, and C is provided on the transmission side thereof.
A sequence control circuit 47 that sends a transmission clock in response to a start signal input from the information processing device 30 via the PU connector 46, a bandpass filter 48 that receives the transmission clock and outputs a transmission signal, and a transmission signal is amplified. And an amplifier 49 for sending to the transmission connector 41.

【0061】情報処理装置30の外部には、インジケー
タ1024を接続している。これは、扉開閉判定結果を
LED等により表示するためのものである。このインジ
ケータ1024は、パチンコ台の外部から見える位置に
設置することが好ましい。実際には、パチンコ台数台に
1台の割合で用意されている出玉管理等のコンピュータ
(図示せず)の制御下でインジケータ1024の制御を
行う。勿論、前述したホストコンピュータにおいても何
らかの表示を行うようにしてもよい。
An indicator 1024 is connected to the outside of the information processing device 30. This is for displaying the door open / close determination result by an LED or the like. This indicator 1024 is preferably installed at a position visible from the outside of the pachinko machine. Actually, the indicator 1024 is controlled under the control of a computer (not shown) such as a payout management which is prepared at a ratio of one pachinko machine. Of course, some display may be performed on the host computer described above.

【0062】また、コントロールボード172の受信側
には、受信コネクタ55からの受信信号を増幅する増幅
器71と、増幅信号を受けるバンドパスフィルタ72
と、バンドパスフィルタ72からの受信信号を受ける全
波整流・増幅器73と、全波整流・増幅器73からの受
信信号を受ける2段のローパスフィルタ74a,74b
と、ローパスフィルタ74bからの受信信号を受け、シ
ーケンス制御回路47により制御されてこの受信信号を
デジタルデータに変換して出力するA/Dコンバータ7
5と、このデジタルデータを生データXとして受け、こ
の生データXを検知位置におけるの電磁特性の変化の有
無(パチンコ玉の有無)を表わす反応データZに変換す
るデータ変換回路部200と、シーケンス制御回路47
により制御されてこの反応データZを書込み、CPUコ
ネクタ46からの読出信号に応じてこの反応データZを
CPUコネクタ46を介して情報処理装置30に送る双
方向(デュアルポート)RAM76とを有している。
On the receiving side of the control board 172, an amplifier 71 for amplifying the received signal from the receiving connector 55 and a bandpass filter 72 for receiving the amplified signal.
And a full-wave rectifier / amplifier 73 that receives the received signal from the band-pass filter 72, and two-stage low-pass filters 74a and 74b that receive the received signal from the full-wave rectifier / amplifier 73.
And the received signal from the low-pass filter 74b, and is controlled by the sequence control circuit 47 to convert the received signal into digital data and output the digital data.
5, a data conversion circuit unit 200 that receives this digital data as raw data X, and converts this raw data X into reaction data Z that indicates whether or not there is a change in electromagnetic characteristics at the detection position (presence or absence of a pachinko ball), and a sequence. Control circuit 47
And a bidirectional (dual port) RAM 76 for writing the reaction data Z under the control of the CPU and sending the reaction data Z to the information processing device 30 via the CPU connector 46 in response to a read signal from the CPU connector 46. There is.

【0063】ここで、この受信側のアンプ類は、マトリ
クスセンサ20が盤面11の案内レール12(金属)に
反応しても、この反応による入力信号がA/Dコンバー
タ75の入力電圧範囲以上にならないように、その特性
が設定されている。
Here, even if the matrix sensor 20 reacts with the guide rail 12 (metal) on the board 11, the input signals resulting from this reaction in the amplifiers on the receiving side exceed the input voltage range of the A / D converter 75. The characteristics are set so that it does not become.

【0064】また、データ変換回路部200は、下記式
(1),(2)の演算を行なうもので、絶対値減算を行
なえる演算回路、データA,Sや、演算結果を記憶する
メモリ等より構成されるものである。
Further, the data conversion circuit section 200 performs the operation of the following equations (1) and (2), and an arithmetic circuit capable of performing absolute value subtraction, data A and S, a memory for storing the operation result, and the like. It is composed of

【0065】Y=|X−X0 | …(1) Z=Y−S …(2) ここで、X0 はオフセットデータ(パチンコ玉が無いと
きの生データX)を、Sは生データXのリップル分を除
去するための予め定められた変動幅の値を有するスライ
スデータを、Yは、前記リップル分を含む変化分データ
を表わす。
Y = | X−X0 | (1) Z = Y−S (2) where X0 is the offset data (raw data X when there is no pachinko ball), and S is the ripple of the raw data X. The slice data having a value of a predetermined fluctuation width for removing the minute portion, Y represents the variation data including the ripple portion.

【0066】双方向RAM76は、シーケンス制御回路
47により制御されて、検知単位20a毎に前記反応デ
ータZを記憶するものである。すなわち、前記データ変
換回路部200から出力される反応データZをシーケン
ス制御回路47からの信号により指定される所定のアド
レスに登録するものである。また、双方向RAM76の
容量は、例えば、2048バイトである。
The bidirectional RAM 76 is controlled by the sequence control circuit 47 and stores the reaction data Z for each detection unit 20a. That is, the reaction data Z output from the data conversion circuit section 200 is registered in a predetermined address designated by a signal from the sequence control circuit 47. The capacity of the bidirectional RAM 76 is, for example, 2048 bytes.

【0067】なお、コントロールボード172は、電源
ユニット77を有している。
The control board 172 has a power supply unit 77.

【0068】次に、このパチンコ玉検出装置の作用につ
いて説明する。
Next, the operation of this pachinko ball detection device will be described.

【0069】情報処理装置30からのアドレス信号およ
びコントロール信号は、CPUコネクタ46を経て出力
される。処理フローを図10に示す。
Address signals and control signals from the information processing device 30 are output via the CPU connector 46. The processing flow is shown in FIG.

【0070】まず、打玉検出における装置の調整につい
て述べる。盤面11には、ピン13、案内レール12等
の種々の金属が配置されているため、それらの近傍の受
信線からの受信信号が、それらの金属の存在によって
は、飽和値とならないように、A/Dコンバータ75を
調整する。
First, the adjustment of the device in hitting ball detection will be described. Since various metals such as the pins 13 and the guide rails 12 are arranged on the board surface 11, the reception signals from the reception lines in the vicinity thereof do not reach the saturation value depending on the presence of those metals. Adjust the A / D converter 75.

【0071】パチンコゲーム機が起動されると、情報処
理装置30は、カード173の記憶内容を読み込んで、
メモリ30bに格納する。
When the pachinko game machine is activated, the information processing device 30 reads the stored contents of the card 173,
It is stored in the memory 30b.

【0072】情報処理装置30からシーケンス制御回路
47にスタート信号が送信されると、シーケンス制御回
路47が、16MHzの基本クロックを、必要なクロッ
ク周波数に応じて分周して、送信クロックを生成して、
出力する。シーケンス制御回路47からの送信クロック
は、バンドパスフィルタ48によりデジタル信号からア
ナログ信号へと波形整形された後、増幅器49により増
幅され、送信コネクタ41へと送られる。
When the start signal is transmitted from the information processing device 30 to the sequence control circuit 47, the sequence control circuit 47 divides the basic clock of 16 MHz according to the required clock frequency to generate a transmission clock. hand,
Output. The transmission clock from the sequence control circuit 47 is waveform-shaped from the digital signal to the analog signal by the bandpass filter 48, amplified by the amplifier 49, and sent to the transmission connector 41.

【0073】さらに、送信信号は、送信回路40で増幅
器42により増幅される。アナログマルチプレクサ44
は、チャンネル切替ロジック43により切替えられたチ
ャンネルで、トーテムポールドライバ45を順次動作
し、それにより、トーテムポールドライバ45は、増幅
器42により増幅された信号を送信線22に順次出力す
る(ステップ91)。
Further, the transmission signal is amplified by the amplifier 42 in the transmission circuit 40. Analog multiplexer 44
Is a channel switched by the channel switching logic 43 to sequentially operate the totem pole driver 45, whereby the totem pole driver 45 sequentially outputs the signals amplified by the amplifier 42 to the transmission line 22 (step 91). .

【0074】すると、信号が送信された送信線22と交
差する各受信線26には、電磁誘導作用により起電力が
発生する。このとき、金属であるパチンコ玉が検知単位
20aに接近すると、その影響で、その検知単位20a
では、受信線26の起電力(誘導電流)の大きさが変化
する。
Then, an electromotive force is generated by the electromagnetic induction action on each reception line 26 that intersects the transmission line 22 to which the signal is transmitted. At this time, when a pachinko ball that is a metal approaches the detection unit 20a, the detection unit 20a is affected by the influence.
Then, the magnitude of the electromotive force (induced current) of the reception line 26 changes.

【0075】この理由は、現在のところ必ずしも明確に
解析されているわけではないが、次のように、考えるこ
とができる。まず、パチンコ玉は、鉄が主成分であるの
で、強磁性体である。このため、送信線22で発生し、
空間に拡がっていた磁束が、パチンコ玉に集束すること
になり、受信線を鎖交する磁束の分布が変化する。ま
た、パチンコ玉には、送信線22による磁束を打ち消す
方向に渦電流が発生する。これらのため、誘導電流が変
化する。いずれが支配的であるかは、パチンコ玉と送信
線22および受信線26との相対位置関係によって異な
る。また、受信線26に鎖交する磁束が増加するか否か
についても、パチンコ玉との相対位置関係によって異な
る。さらに、背景に金属が存在するか否かによっても異
なる。いずれであっても、変化を検出できればよい。
The reason for this is not always analyzed clearly at present, but it can be considered as follows. First, pachinko balls are ferromagnetic materials because iron is the main component. Therefore, it occurs on the transmission line 22,
The magnetic flux that has spread in the space will be focused on the pachinko balls, and the distribution of the magnetic flux that links the reception lines will change. In addition, an eddy current is generated in the pachinko ball in the direction in which the magnetic flux generated by the transmission line 22 is canceled. Because of these, the induced current changes. Which is dominant depends on the relative positional relationship between the pachinko ball and the transmission line 22 and the reception line 26. Also, whether or not the magnetic flux interlinking the reception line 26 increases depends on the relative positional relationship with the pachinko ball. Furthermore, it also depends on whether or not metal is present in the background. In either case, it is sufficient that the change can be detected.

【0076】受信側では、受信回路50は、シーケンス
制御回路47により送信回路40と同期し、各CT51
を介して各受信線26から信号を受信する。図9に示す
ように、複数の受信線26にあらわれる誘導電流による
電圧が、CT51により10倍の大きさに変換される。
CT51により変換を行なうため、それだけ受信側の増
幅器の増幅度を大きくする必要がなくなる。CT51
は、マトリクスセンサ20の各受信線26と受信回路5
0のアナログマルチプレクサ52とを絶縁させ、パチン
コゲーム機10から受信回路50にノイズが入るのを防
止する。
On the receiving side, the receiving circuit 50 is synchronized with the transmitting circuit 40 by the sequence control circuit 47, and each CT 51
A signal is received from each reception line 26 via. As shown in FIG. 9, the voltage due to the induced current appearing in the plurality of reception lines 26 is converted to 10 times the magnitude by the CT 51.
Since the conversion is performed by CT51, it is not necessary to increase the amplification degree of the amplifier on the receiving side. CT51
Are the receiving lines 26 and the receiving circuit 5 of the matrix sensor 20.
The analog multiplexer 52 of 0 is insulated, and noise from the pachinko game machine 10 is prevented from entering the receiving circuit 50.

【0077】アナログマルチプレクサ52は、CT51
を経た各受信線26からの信号を、チャンネル切替ロジ
ック54により切替え、順次出力する。アナログマルチ
プレクサ52からの信号は、増幅器53により100倍
に増幅される(ステップ92)。
The analog multiplexer 52 has a CT 51
The signal from each receiving line 26 passing through is switched by the channel switching logic 54 and sequentially output. The signal from the analog multiplexer 52 is amplified 100 times by the amplifier 53 (step 92).

【0078】受信信号は、受信コネクタ55、増幅器7
1、バンドパスフィルタ72を経て、増幅および検波が
行なわれる。バンドパスフィルタ72からの受信信号
は、アナログ信号となっており、このアナログ信号は、
全波整流・増幅器73で波形整形が行なわれる。その全
波整流・増幅器73からの信号は、ローパスフィルタ7
4a,74bで積分処理により平均化が行なわれる。
The received signal is received by the receiving connector 55 and the amplifier 7.
1. Amplification and detection are performed through the bandpass filter 72. The received signal from the bandpass filter 72 is an analog signal, and this analog signal is
The full-wave rectification / amplifier 73 performs waveform shaping. The signal from the full-wave rectifier / amplifier 73 is supplied to the low-pass filter 7
Averaging is performed by integration processing at 4a and 74b.

【0079】次に、受信信号は、A/Dコンバータ75
に送られる。A/Dコンバータ75は、例えば、12ビ
ット等の所定のビット単位で受信線26からの信号をデ
ジタル信号に変換し、シーケンス制御回路47により制
御されて、変換後の信号(検知データ)を出力し、デー
タ変換回路部200による前述のデータ変換が施された
後、双方向RAM76に登録する(ステップ93)。
Next, the received signal is the A / D converter 75.
Sent to The A / D converter 75 converts the signal from the receiving line 26 into a digital signal in a predetermined bit unit such as 12 bits, and outputs the converted signal (detection data) under the control of the sequence control circuit 47. Then, after the above-mentioned data conversion is performed by the data conversion circuit unit 200, it is registered in the bidirectional RAM 76 (step 93).

【0080】すなわち、双方向RAM76は、シーケン
ス制御回路47からの書込信号により、情報処理装置3
0の動作とは無関係に検知データを記録した後、シーケ
ンス制御回路47が出力するクロック信号に基づくスキ
ャニング周期毎(例えば、1クロック毎)に、アドレス
を+1アップして(ステップ94)、検知データの変換
データ(演算データ)を検知単位20a毎に異なるアド
レスに登録する。
That is, the bidirectional RAM 76 receives the write signal from the sequence control circuit 47, and the information processing apparatus 3 receives the write signal.
After the detection data is recorded irrespective of the operation of 0, the address is incremented by +1 at each scanning cycle (for example, every one clock) based on the clock signal output from the sequence control circuit 47 (step 94) to detect the detection data. The conversion data (computation data) of is registered in a different address for each detection unit 20a.

【0081】そして、以上の動作は、前記スキャニング
周期毎に繰返し行なわれる。すなわち、前記スキャニン
グ周期毎に、受信回路50のアナログマルチプレクサ5
2が各受信線26からの信号を切替え(ステップ9
5)、32本の受信線26について32回の上記動作を
行なう。これが完了すると(ステップ96)、その時点
で、送信回路40のアナログマルチプレクサ44が送信
線22を切替え(ステップ97参照)、再び、同様の処
理が32回繰返されて、順次各検知単位20aについて
の演算データが、双方向RAM76の異なるアドレスに
検知単位20aと対応付けられて登録される。
The above operation is repeated every scanning cycle. That is, the analog multiplexer 5 of the receiving circuit 50 is provided every scanning cycle.
2 switches the signal from each receiving line 26 (step 9
5) The above operation is performed 32 times on the 32 reception lines 26. When this is completed (step 96), at that point, the analog multiplexer 44 of the transmission circuit 40 switches the transmission line 22 (see step 97), the same processing is repeated 32 times again, and the detection units 20a are sequentially detected. The operation data is registered in a different address of the bidirectional RAM 76 in association with the detection unit 20a.

【0082】したがって、情報処理装置30は、双方向
RAM76に登録された演算データを読出すことで、上
記検出信号処理動作とは独立して、どの時点で、どの位
置(検知単位20a)にパチンコ玉が存在していたか
を、随時、任意の検索条件で判断することができる。
Therefore, the information processing device 30 reads out the operation data registered in the bidirectional RAM 76, so that the pachinko machine can be moved to any position (detection unit 20a) at any time, independently of the detection signal processing operation. Whether or not a ball is present can be determined at any time using arbitrary search conditions.

【0083】さて、本発明は、このようなパチンコ玉の
検出装置がパチンコ玉だけでなく、盤面上の他の金属
体、例えば、釘、風車(複数の羽を有し、パチンコ玉が
当たると右または左にくるくる回転する)等にも反応す
ることに着眼したものである。すなわち、通常、パチン
コ玉の検出には、ノイズとして排除されるべきこれらの
反応を逆に有効に利用しようとするものである。
Now, according to the present invention, such a pachinko ball detecting device is not limited to a pachinko ball, but may be another metal body such as a nail or a windmill (having a plurality of wings and hitting a pachinko ball when hit by a pachinko ball). It rotates around to the right or left)), etc. That is, usually, in detecting a pachinko ball, these reactions that should be excluded as noise are effectively used.

【0084】本実施例では、図11に示したように、扉
の蝶番は盤面に向かって左側の端にある。したがって、
扉が半開きの状態にあるとき前面ガラスは右側にいくに
つれて盤面11から離れることになる。その結果、扉の
右端(すなわち自由端側)に近い位置ほど盤面11上に
付設された金属体も遠ざかり、それらの反応が検出され
にくくなる。このような扉開閉検出ポイントを個々のパ
チンコ機の何カ所かに設定して、それらのポイントでの
反応が1カ所でも基準レベルより低下したとき、扉が完
全には閉じていないと判断する。扉開閉検出ポイントと
しては、盤面11上に固定され突出した金属体であれば
よい。実際には、盤面11上、右端に近い位置にある
釘、風車、役物装置等が考えられる。図15に示すよう
に、本実施例では、釘13より反応の大きい風車985
の位置を利用する。特定の機種について、扉開閉検出ポ
イントを選定する際、パチンコ玉を打たない状態で、試
験的にそのパチンコ台のすべてのマトリクス座標点(3
2×32点)についての生データを検査して、大きな反
応を有するポイントを見つけだし、その中から扉開閉検
出ポイントを選択してもよい。
In this embodiment, as shown in FIG. 11, the hinge of the door is at the left end when facing the board surface. Therefore,
When the door is in the half-opened state, the front glass moves away from the board surface 11 as it goes to the right. As a result, the closer to the right end (that is, the free end side) of the door, the farther the metal body attached to the board 11 is, the more difficult it becomes to detect their reactions. Such door opening / closing detection points are set at several points on each pachinko machine, and when the reaction at any of those points falls below the reference level, it is determined that the door is not completely closed. The door opening / closing detection point may be any metal body that is fixed on the board surface 11 and protrudes. Actually, nails, windmills, accessory devices, and the like located on the board surface 11 near the right end are conceivable. As shown in FIG. 15, in this embodiment, the wind turbine 985 having a greater reaction than the nail 13 does.
Use the position of. When selecting door open / closed detection points for a specific model, all matrix coordinate points (3
2 × 32 points) may be examined to find a point having a large reaction, and a door opening / closing detection point may be selected from the points.

【0085】図12に、本実施例のソフトウエア構成の
ブロック図を示す。本ソフトウエアは、扉開閉チェック
処理981からなり、これへの入力情報として、カード
173から扉開閉検出ポイント980を含むパラメータ
群を受けるとともに、双方向RAM76からのリードデ
ータ760を受ける。ここでは、後述するように、双方
向RAM76からは演算データではなく生データを受け
る。そのために、前述したオフセットデータおよびスラ
イスデータを扉開閉検出ポイントについては、ともに0
0Hとする。すなわち、図1のデータ変換回路部200
は入力データをそのまま出力する。したがって、本処理
のためのみであれば、データ変換回路部200は不要で
ある。扉開閉チェック処理981は、これらの入力情報
に基づいて、扉開閉フラグ982(後述)に設定する。
FIG. 12 shows a block diagram of the software configuration of this embodiment. This software includes a door opening / closing check process 981 and receives a parameter group including a door opening / closing detection point 980 from the card 173 and input read data 760 from the bidirectional RAM 76 as input information. Here, as will be described later, raw data is received from the bidirectional RAM 76 instead of the operation data. Therefore, the above-mentioned offset data and slice data are both set to 0 for the door opening / closing detection point.
It is set to 0H. That is, the data conversion circuit unit 200 of FIG.
Outputs the input data as is. Therefore, if only for this processing, the data conversion circuit unit 200 is unnecessary. The door open / close check processing 981 sets a door open / close flag 982 (described later) based on these input information.

【0086】図13に、本実施例における扉開閉チェッ
ク981の処理フローを示す。この処理を説明するため
に、本処理で使用するテーブル構成を図14により説明
する。
FIG. 13 shows a processing flow of the door opening / closing check 981 in this embodiment. In order to explain this processing, the table configuration used in this processing will be described with reference to FIG.

【0087】本処理で使用するテーブルは、1バイトの
扉開閉フラグ982(図14(a))と扉開閉検出ポイ
ント983(図14(b))である。扉開閉フラグ98
2は、扉の開閉状態を示す情報を格納するためのもので
あり、”0”が扉閉状態、”1”が扉開状態を示す。扉
開閉検出ポイントは、本実施例では、最大5個まで設定
できる。各ポイントは、32×32の検出マトリクスの
xy座標984,985で定義する。また、各ポイント
について、信号判定のための閾値として機能する検出レ
ベル986も定義する。この構成により、設定するポイ
ント毎に検出レベルを異ならせることも可能となる。
The table used in this processing is a 1-byte door opening / closing flag 982 (FIG. 14 (a)) and a door opening / closing detection point 983 (FIG. 14 (b)). Door open / close flag 98
Reference numeral 2 is for storing information indicating the open / closed state of the door, where "0" indicates the door closed state and "1" indicates the door opened state. In this embodiment, up to five door opening / closing detection points can be set. Each point is defined by xy coordinates 984 and 985 of a 32 × 32 detection matrix. In addition, a detection level 986 that functions as a threshold value for signal determination is also defined for each point. With this configuration, it is possible to make the detection level different for each set point.

【0088】そこで、図13により扉開閉チェック98
1の処理手順を説明する。この処理は、周期的に(例え
ば、検出マトリクスのスキャン周期毎に)実行される。
Therefore, according to FIG. 13, the door opening / closing check 98 is performed.
The processing procedure of No. 1 will be described. This processing is executed periodically (for example, every scan cycle of the detection matrix).

【0089】まず、扉開閉ポイント983の全ポイント
のチェックが終わったかを調べる(991)。最初は、
終了しないので、次のステップ992へすすみ、第1の
ポイントのエントリにポイントが設定されているかを調
べる。ポイントの設定があれば、そのポイントの座標に
対応する位置の生データをリードデータ760から取り
出し、当該ポイントについて設定された検出レベル98
6と比較する(993)。生データが検出レベルより低
い場合には、扉が完全に閉じていないと判断して扉開閉
フラグ982を”1”(開状態)に設定し(994)、
処理を終了する。生データの方が検出レベルより大きけ
れば、そのポイントについては問題なしとして次のポイ
ントのチェックへ進む(991)。全ポイント終了した
ときはステップ995へ進む。ステップ992で、チェ
ックポイントの設定がない場合、以後のポイント設定も
ないと判断してステップ995へ進む。ステップ995
では、扉開閉フラグ982に”0”(閉状態)を設定す
る。このフラグ情報は、周期的に読み出され、インジケ
ータ1024に表示される。あるいは同時に、通信回線
を介して接続されたパーラー内ホストコンピュータ(図
示せず)により吸い上げられ、パーラー全体のパチンコ
機の扉開閉状態を監視する。
First, it is checked whether all the door opening / closing points 983 have been checked (991). Initially,
Since it is not finished, the process proceeds to the next step 992, and it is checked whether or not the point is set in the entry of the first point. If the point is set, the raw data of the position corresponding to the coordinate of the point is extracted from the read data 760, and the detection level 98 set for the point is set.
6 (993). If the raw data is lower than the detection level, it is determined that the door is not completely closed, and the door open / close flag 982 is set to "1" (open state) (994).
The process ends. If the raw data is larger than the detection level, there is no problem with that point and the process proceeds to check the next point (991). When all points have been completed, the routine proceeds to step 995. If no checkpoint is set in step 992, it is determined that there is no subsequent point setting, and the flow advances to step 995. Step 995
Then, "0" (closed state) is set to the door opening / closing flag 982. This flag information is read out periodically and displayed on the indicator 1024. Alternatively, at the same time, it is sucked up by a host computer (not shown) in the parlor connected via a communication line, and the door open / closed state of the pachinko machine of the entire parlor is monitored.

【0090】本実施例では、扉開閉検出ポイントをカー
ド173に記憶させている。これは、パチンコゲーム機
が交換された場合に、新しい機械の扉開閉検出ポイント
を、カードで供給することにより、態様が迅速かつ容易
に行なえるようにするためである。しかし、本発明は、
これに限定されない。その他の記憶媒体、例えば、メモ
リ30bに格納する構成としてもよい。
In this embodiment, the door opening / closing detection point is stored in the card 173. This is because when the pachinko game machine is exchanged, the door opening / closing detection point of a new machine is supplied by a card so that the mode can be quickly and easily performed. However, the present invention
It is not limited to this. It may be configured to be stored in another storage medium, for example, the memory 30b.

【0091】[0091]

【発明の効果】パチンコゲーム機のメーカー・機種等に
よらず独自に、各パチンコゲーム機の扉の開閉状態の監
視を行うことができる。
[Effects of the Invention] The open / closed state of the door of each pachinko game machine can be independently monitored regardless of the manufacturer or model of the pachinko game machine.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明が適用されるパチンコゲーム機のコント
ロールボードの受信および送信回路のブロック図であ
る。
FIG. 1 is a block diagram of a receiving and transmitting circuit of a control board of a pachinko game machine to which the present invention is applied.

【図2】パチンコパーラーにおけるパチンコゲーム機の
配置例を示す説明図である。
FIG. 2 is an explanatory diagram showing an arrangement example of a pachinko game machine in a pachinko parlor.

【図3】本発明のパチンコ玉検出装置が適用されたパチ
ンコゲーム機とパチンコ玉検出装置の検出部(マトリク
スセンサ)とを概念的に分解して示した斜視図である。
FIG. 3 is a perspective view conceptually disassembled and showing a pachinko game machine to which the pachinko ball detection device of the present invention is applied and a detection unit (matrix sensor) of the pachinko ball detection device.

【図4】パチンコゲーム機の盤面の側断面図である。FIG. 4 is a side sectional view of a board surface of a pachinko game machine.

【図5】パチンコ玉検出装置の検出部(マトリクスセン
サ)を示す正面図である。
FIG. 5 is a front view showing a detection unit (matrix sensor) of the pachinko ball detection device.

【図6】パチンコ玉検出装置の概略構成図である。FIG. 6 is a schematic configuration diagram of a pachinko ball detection device.

【図7】送信・受信ボードの送信回路のブロック図であ
る。
FIG. 7 is a block diagram of a transmission circuit of a transmission / reception board.

【図8】チャンネル切替ロジックの主要部を示すブロッ
ク図である。
FIG. 8 is a block diagram showing a main part of a channel switching logic.

【図9】送信・受信ボードの受信回路のブロック図であ
る。
FIG. 9 is a block diagram of a receiver circuit of a transmitter / receiver board.

【図10】パチンコ玉検出装置のスキャンニングのフロ
ーチャートである。
FIG. 10 is a flowchart of scanning of a pachinko ball detection device.

【図11】パチンコゲーム機の扉を開いた状態を示す正
面図である。
FIG. 11 is a front view showing a state in which the door of the pachinko game machine is opened.

【図12】本発明による実施例のソフトウエア構成を示
すブロック図である。
FIG. 12 is a block diagram showing a software configuration of an embodiment according to the present invention.

【図13】実施例の処理手順を示すフローチャートであ
る。
FIG. 13 is a flowchart showing a processing procedure of an embodiment.

【図14】図13の処理に用いるテーブル構成を示す説
明図である。
FIG. 14 is an explanatory diagram showing a table configuration used in the process of FIG.

【図15】扉開閉検出ポイントの設定例についての説明
図である。
FIG. 15 is an explanatory diagram of an example of setting a door opening / closing detection point.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10…パチンコゲーム機(パチンコ台)、11…盤面、
12…案内レール、13…釘、14a…セーフ孔、15
…アウト孔、20…マトリクスセンサ、
10 ... Pachinko game machine (pachinko stand), 11 ... Board surface,
12 ... Guide rail, 13 ... Nail, 14a ... Safe hole, 15
... out hole, 20 ... matrix sensor,

【手続補正書】[Procedure amendment]

【提出日】平成7年1月12日[Submission date] January 12, 1995

【手続補正1】[Procedure Amendment 1]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】0064[Correction target item name] 0064

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction content]

【0064】また、データ変換回路部200は、下記式
(1),(2)の演算を行なうもので、絶対値減算を行
なえる演算回路、データX0,Sや、演算結果を記憶す
るメモリ等より構成されるものである。
Further, the data conversion circuit section 200 performs the operation of the following equations (1) and (2), and an operation circuit capable of performing absolute value subtraction, data X0 , S, a memory for storing the operation result, and the like. It is composed of

Claims (8)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】パチンコゲーム機の開閉可能な扉に付設さ
れ、ゲーム域が設定される盤面上の金属体を磁気的に検
出するマトリクス状に配置されたセンサと、 前記盤面上に突出した静止金属体に対向するセンサ上の
位置に扉開閉検出ポイントを設定する手段と、 該設定された扉開閉検出ポイントにおける前記センサの
出力値が予め定めた基準レベルより低下したとき、扉が
開状態にあると判定する扉開閉検出処理手段と、 を備えるパチンコゲーム機の扉開閉検出装置。
1. A sensor, which is attached to an openable / closable door of a pachinko game machine and is arranged in a matrix to magnetically detect a metal body on a board surface where a game area is set, and a stationary unit protruding above the board surface. A means for setting a door opening / closing detection point at a position on the sensor facing the metal body, and the door being opened when the output value of the sensor at the set door opening / closing detection point falls below a predetermined reference level. A door open / close detection device for a pachinko game machine, comprising:
【請求項2】前記扉開閉検出ポイントは、扉の開放時に
前記盤面から比較的大きく離れる扉上の位置に設定され
る請求項1記載のパチンコゲーム機の扉開閉検出装置。
2. The door open / close detection device for a pachinko game machine according to claim 1, wherein the door open / close detection point is set at a position on the door relatively far away from the board when the door is opened.
【請求項3】前記盤面上の静止金属体は、風車、釘、役
物装置の少なくとも1つである請求項1または2記載の
パチンコゲーム機の扉開閉検出装置。
3. The door open / close detection device for a pachinko game machine according to claim 1, wherein the stationary metal body on the board surface is at least one of a windmill, a nail, and a accessory device.
【請求項4】前記扉開閉検出ポイントは複数のポイント
からなり、前記扉開閉検出処理手段は、当該複数のポイ
ントのうち少なくとも1つにおいてその出力値が前記基
準レベルより低下したとき、扉が開状態にあると判定す
る請求項1、2または3記載のパチンコゲーム機の扉開
閉検出装置。
4. The door opening / closing detection point comprises a plurality of points, and the door opening / closing detection processing means opens the door when the output value of at least one of the plurality of points falls below the reference level. The door open / close detection device for a pachinko game machine according to claim 1, 2 or 3, which is determined to be in a state.
【請求項5】前記扉開閉検出ポイントの位置情報は、パ
チンコゲーム機毎にその外部から供給される請求項1、
2、3または4記載のパチンコゲーム機の扉開閉検出装
置。
5. The position information of the door opening / closing detection point is supplied from the outside for each pachinko game machine.
A door open / close detection device for a pachinko game machine according to 2, 3, or 4.
【請求項6】前記扉開閉検出ポイントの位置情報は、各
ポイントにおける前記基準レベルとともに、外部から供
給される請求項5記載のパチンコゲーム機の扉開閉検出
装置。
6. The door open / close detection device for a pachinko game machine according to claim 5, wherein the position information of the door open / close detection point is supplied from the outside together with the reference level at each point.
【請求項7】前記扉開閉検出処理手段は、その処理を、
前記センサにより新たなデータが取り込まれる毎に周期
的に行う請求項1〜6のいずれかに記載のパチンコゲー
ム機の扉開閉検出装置。
7. The door opening / closing detection processing means performs the processing,
The door open / close detection device for a pachinko game machine according to any one of claims 1 to 6, which is periodically performed each time new data is fetched by the sensor.
【請求項8】前記扉開閉検出処理手段の検出処理結果を
表示する表示手段をさらに備える請求項1〜7のいずれ
かに記載のパチンコゲーム機の扉開閉検出装置。
8. The door open / close detection device for a pachinko game machine according to claim 1, further comprising display means for displaying a detection processing result of the door open / close detection processing means.
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