JPH08123611A - コンピュータ制御装置 - Google Patents

コンピュータ制御装置

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JPH08123611A
JPH08123611A JP6257006A JP25700694A JPH08123611A JP H08123611 A JPH08123611 A JP H08123611A JP 6257006 A JP6257006 A JP 6257006A JP 25700694 A JP25700694 A JP 25700694A JP H08123611 A JPH08123611 A JP H08123611A
Authority
JP
Japan
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computer
control device
computer control
signal
accelerometer
Prior art date
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Pending
Application number
JP6257006A
Other languages
English (en)
Inventor
Takeshi Nagashima
武志 長島
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Japan Aviation Electronics Industry Ltd
Original Assignee
Japan Aviation Electronics Industry Ltd
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Filing date
Publication date
Application filed by Japan Aviation Electronics Industry Ltd filed Critical Japan Aviation Electronics Industry Ltd
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Publication of JPH08123611A publication Critical patent/JPH08123611A/ja
Pending legal-status Critical Current

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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/10Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals
    • A63F2300/1006Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals having additional degrees of freedom
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
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    • A63F2300/10Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals
    • A63F2300/105Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals using inertial sensors, e.g. accelerometers, gyroscopes

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Abstract

(57)【要約】 【目的】 入力スイッチ、トラックボールに加えてジャ
イロおよび/或は加速度計を具備せしめ、コンピュータ
制御装置からコンピュータ部のコンピュータ本体に送り
込む制御信号として角速度および/或は加速度を付加す
ることによりコンピュータプログラミングを多彩なもの
とすることができるコンピュータ制御装置を提供する。 【構成】 コンピュータ制御装置1の角速度を検出する
ジャイロ12、および加速度を検出する加速度計13を
具備するコンピュータ制御装置。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】この発明は、コンピュータ制御装
置に関し、特に、ジャイロおよび/或は加速度計を具備
するコンピュータ制御装置に関する。
【0002】
【従来の技術】従来例を図を参照して説明する。従来の
ファミリコンピュータ用ゲーム制御装置は、制御装置に
組み込まれるスイッチをオンオフ制御し、このオンオフ
制御情報をコンピュータに伝送するに留まり、制御装置
自体の運動動作状況そのものをコンピュータに伝送する
ものではない。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】以上の通りのコンピュ
ータ制御装置は、何れも、コンピュータ制御装置のスイ
ッチのオンオフ制御情報、或る平面における向きおよび
移動量を示す信号をコンピュータに入力するものであ
り、コンピュータ側においてはこの様な信号が入力され
ることを前提条件として作成されたプログラミングに基
づいて各種の入力の信号処理を実施していた。即ち、従
来のコンピュータ制御装置は、それ自体の運動の角速度
および/或は加速度を検出する構成は具備しておらず、
制御装置自体の運動動作状況そのものをコンピュータに
伝送することはできない。
【0004】この発明は、コンピュータ制御装置にジャ
イロおよび加速度計を具備せしめることにより、多彩な
コンピュータ制御をすることができるコンピュータ制御
装置を提供するものである。
【0005】
【課題を解決するための手段】コンピュータ制御装置1
の角速度を検出するジャイロ12を具備するコンピュー
タ制御装置を構成した。コンピュータ制御装置1の加速
度を検出する加速度計13を具備するコンピュータ制御
装置を構成した。
【0006】コンピュータ制御装置1の角速度を検出す
るジャイロ12、および加速度を検出する加速度計13
を具備するコンピュータ制御装置を構成した。検出信号
変換器22、23を具備するコンピュータ制御装置を構
成した。検出信号変換器22、23の出力信号を演算処
理するローカルコンピュータ15を具備するコンピュー
タ制御装置を構成した。
【0007】
【実施例】この発明の実施例を図1を参照して説明す
る。図1はジャイロおよび加速度計を具備するコンピュ
ータ制御装置を説明する図である。図1において、1は
コンピュータ制御装置を示す。11はコンピュータ制御
装置による入力操作に使用される入力スイッチ、12は
コンピュータ制御装置1の角速度を検出するジャイロ、
13はコンピュータ制御装置1の加速度を検出する加速
度計を示す。14はトラックボールであり、コンピュー
タ制御装置1を駆動することにより回動してコンピュー
タ制御装置1の向きをも含めた平面上の移動量を検出す
るに使用されるものである。2はコンピュータ制御装置
1により制御されるコンピュータ部を示す。このコンピ
ュータ部2は20により示されるコンピュータ本体、2
1により示されるスイッチ用信号変換器、22により示
されるジャイロ用信号変換器、23により示される加速
度計用信号変換器、および24により示されるトラック
ボール用信号変換器より成る。3はコンピュータ制御装
置1とコンピュータ部2との間を接続する信号伝送媒体
を示す。
【0008】以下、コンピュータ制御装置1によるコン
ピュータ本体20の制御について説明する。コンピュー
タ制御装置1におけるセンサの一種である入力スイッチ
11を操作した結果である入力操作信号は、信号伝送媒
体3を介してスイッチ用信号変換器21に伝送される。
スイッチ用信号変換器21に伝送された入力操作信号は
ここにおいてコンピュータ入力信号に変換される。スイ
ッチ用信号変換器21の出力であるコンピュータ入力信
号はコンピュータ本体20に入力し、入力スイッチ11
の入力操作内容をコンピュータ本体20に演算させる。
【0009】コンピュータ制御装置1を或る平面におい
て駆動操作すると、センサであるトラックボール14は
コンピュータ制御装置1の駆動操作量に比例して回転移
動する。トラックボール14の回転移動量は移動の向き
をも含めて検出され、検出された回転移動信号は信号伝
送媒体3を介してトラックボール用信号変換器24に伝
送される。トラックボール用信号変換器24に伝送され
た回転移動信号はここにおいてコンピュータ入力信号に
変換される。トラックボール用信号変換器21の出力で
あるコンピュータ入力信号はコンピュータ本体20に入
力し、コンピュータ制御装置1の駆動操作量に比例した
トラックボール14の回転移動量をコンピュータ本体2
0に演算させる。
【0010】以上の通りのコンピュータ制御装置1の入
力スイッチ11を操作することによるコンピュータ制御
およびトラックボール14の回転移動によるコンピュー
タ制御は従来実施されているコンピュータ制御である
が、この発明はこれらのセンサに加えてコンピュータ制
御装置1の角速度を検出するジャイロ12および加速度
を検出する加速度計13をセンサとして具備し、これら
センサにより得られる信号をコンピュータ本体20に伝
送供給して演算処理させるものである。
【0011】ここで、コンピュータ制御装置1に力を加
えてこれを運動させる。この運動は直線運動、曲線運
動、回転運動その他の1ないし3次元的なあらゆる向き
の運動を含むものとする。コンピュータ制御装置1が上
述の運動することにより、具備されるジャイロ12およ
び加速度計13は時々刻々この運動に対応する角速度お
よび加速度を検出する。
【0012】ジャイロ12により検出された角速度信号
は信号伝送媒体3を介してジャイロ用信号変換器22に
伝送される。ジャイロ用信号変換器22に伝送された角
速度信号はここにおいてコンピュータ入力信号に変換さ
れる。ジャイロ用信号変換器22の出力であるコンピュ
ータ入力信号はコンピュータ本体20に入力し、コンピ
ュータ制御装置1に加えられた角速度をコンピュータ本
体20に演算させる。そして、加速度計13により検出
された加速度信号は、信号伝送媒体3を介して加速度計
用信号変換器23に伝送される。加速度計用信号変換器
23に伝送された加速度信号はここにおいてコンピュー
タ入力信号に変換される。加速度計用信号変換器23の
出力であるコンピュータ入力信号はコンピュータ本体2
0に入力し、コンピュータ制御装置1に加えられた加速
度をコンピュータ本体20に演算させる。
【0013】次いで、コンピュータ本体20は、演算さ
れた角速度および加速度に対して積分処理、初期条件加
算処理その他の演算処理を施すことにより、コンピュー
タ制御装置1の速度、現在位置、姿勢角その他の量を演
算する。図1の実施例は信号変換器を組み込んではおら
ず、コンピュータ部2として検出信号の信号変換器を組
み込んだファミリコンピュータ用ゲーム機の如き専用機
に対応することができるものである。
【0014】この発明の他の実施例を図2を参照して説
明する。図2は、信号変換器をコンピュータ制御装置側
に組み込んだ例を示す図である。この実施例において
は、スイッチ11による入力結果、ジャイロ12、加速
度計13、トラックボール14による検出結果は内蔵さ
れるそれぞれの信号変換器に入力され、コンピュータ入
力信号に変換される。これらの信号変換器の出力信号は
信号伝送媒体3を介してそのままコンピュータ部2に伝
送され、コンピュータ本体20によりコンピュータ制御
装置1の角速度、加速度、速度、現在位置、姿勢角その
他の量を演算処理させる。
【0015】図2の実施例は、信号変換器を組み込んで
コンピュータ制御装置として或る程度汎用化されてお
り、一般のコンピュータに接続してこれを制御すること
ができる。この発明の更に他の実施例を図3を参照して
説明する。図3に示されるコンピュータ制御装置1は、
信号変換器の他に更にローカルコンピュータ15を具備
せしめた制御装置である。この実施例は、スイッチ11
による入力結果、ジャイロ12、加速度計13、トラッ
クボール14による検出結果はコンピュータ制御装置に
内蔵されるローカルコンピュータ15において演算処理
を施され、コンピュータ制御装置1の角速度、加速度、
速度、現在位置、姿勢角その他の量に対応する測定信号
が得られる。これらの測定信号は信号伝送媒体3を介し
てそのままコンピュータ部2に伝送し、コンピュータ本
体20により演算処理させる。
【0016】この実施例において出力される信号は、既
に演算処理された角速度、加速度、速度、現在位置、姿
勢角その他の量に対応する測定信号であり、これを汎用
の高度な演算処理能力を有するコンピュータに供給して
更に演算処理する構成を採用することにより、多彩なコ
ンピュータプログラミングに対応することができる。こ
の発明のコンピュータ制御装置は、自身の加速度を検出
する加速度計およびこの加速度計に対応して加速度計の
検出出力をコンピュータ入力信号に変換する信号変換器
を具備するものとすることができる。
【0017】この発明のコンピュータ制御装置は、ジャ
イロおよびこのジャイロに対応する信号変換器を具備す
るものとすることができる。この発明のコンピュータ制
御装置は、加速度計およびこの加速度計に対応する信号
変換器、ジャイロおよびこのジャイロに対応する信号変
換器を具備するものとすることができる。
【0018】
【発明の効果】以上の通りであって、この発明は、コン
ピュータ制御装置において従来採用されているセンサで
ある入力スイッチ、トラックボールに加えて、更にセン
サとしてジャイロおよび/或は加速度計を具備せしめ、
コンピュータ制御装置からコンピュータ部のコンピュー
タ本体に送り込む制御信号として角速度および/或は加
速度を付加するものである。従って、コンピュータ制御
装置の角速度、加速度、速度、現在位置、姿勢角その他
の量についての信号をコンピュータに演算させることが
できる。このことを前提条件としてコンピュータプログ
ラミングをすることにより、コンピュータプログラミン
グを多彩なものとすることができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】実施例を説明する図。
【図2】他の実施例を説明する図。
【図3】更に他の実施例を説明する図。
【符号の説明】 1 コンピュータ制御装置 12 ジャイロ 13 加速度計 15 ローカルコンピュータ 22 検出信号変換器 23 検出信号変換器

Claims (5)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 コンピュータ制御装置の角速度を検出す
    るジャイロを具備することを特徴とするコンピュータ制
    御装置。
  2. 【請求項2】 コンピュータ制御装置の加速度を検出す
    る加速度計を具備することを特徴とするコンピュータ制
    御装置。
  3. 【請求項3】 コンピュータ制御装置の角速度を検出す
    るジャイロ、および加速度を検出する加速度計を具備す
    ることを特徴とするコンピュータ制御装置。
  4. 【請求項4】 請求項1ないし請求項3の何れかに記載
    されるコンピュータ制御装置において、検出信号変換器
    を具備することを特徴とするコンピュータ制御装置。
  5. 【請求項5】 請求項4に記載されるコンピュータ制御
    装置において、検出信号変換器の出力信号を演算処理す
    るローカルコンピュータを具備することを特徴とするコ
    ンピュータ制御装置。
JP6257006A 1994-10-21 1994-10-21 コンピュータ制御装置 Pending JPH08123611A (ja)

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ID=17300417

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Date Code Title Description
A02 Decision of refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02

Effective date: 20040316